約 4,412,249 件
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/128.html
使い回しのカット(背景・セル)のこと。BANK。バンクフィルム。DN( デュープネガ,Duplication Negativefilm)とも。 カット丸ごと使いまわすのではなく、セル部分のみとかレイアウト・BGのみ使いまわす場合は「兼用」「兼用する」などと言う場合もある。 絵コンテに「ここはC2のバンクで」などと指示を書く。 使い回す手法のことをバンクシステムという。 同じキャラが同じ動作をする時など、わざわざ描き直すのは無駄手間なので、以前描いたものを背景だけ差し替えて流用するなどする。 色を塗り変えて使うのも一考。 最近の背景はパソコンで色調補正を加え、例えば昼の絵を夕景っぽい色に変えて使いまわす事もあるが、これもBANKと言えるは微妙。 それに、昼と夜では光源の方向も影のつき方も全く変わるので、本当なら塗り直すのがベスト。 特殊なバンク ロボットの必殺技・合体シーンや魔法少女の変身など、何度も使う重要な見せ場を、巧い人が気合い入れて描いたもの。 これらは特に、バンクシーンなどと呼ぶ。 必殺技バンク、合体バンク、変身バンクとか。 coreRETAS!でのバンク coreRETAS!では、読み込んだ素材をまとめたウィンドウをセルバンクと呼称している。 セルバンクを複数作る事もでき、レイヤー側で使用するセルバンクを選択して使うことで、セル番号をスムーズに入力する事を可能にしている。 DIRECTORの内臓キャスト、AfterEffects・Premireのプロジェクトに相当する。 セルバンクに登録する際、同じフォルダにある素材は全て読み込んでしまうため、レイヤーごとに別々のフォルダに保存する必要がある。 また、.psdファイル等はレイヤーを一つしか認識できないため、Photoshopでメニューバー→レイヤー→画像を統合の作業をしておく必要がある。 余談 手塚治が鉄腕アトムアニメ化の際に導入し、銀行(bank)に例えてこう命名した事で有名。
https://w.atwiki.jp/moonlightbasket/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/397.html
スキル/獣人 スキル一覧 名称 難易度 必要スキル 説明 クロスアタック Lv1 - 両手に持った2本の剣で敵を2回斬る。 アンクルロブ Lv1 クロスアタック[6] 敵の足首を狙って、剣を内側から外側に広げるように振り回す。攻撃を受けた敵は足首を斬られ移動速度が減少する。 アンビートツインアタック Lv3 クロスアタック[6]アンクルロブ[6] その場で回転する無敗の双剣術で敵を攻撃する。 ファイナライジングファウンド Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]アンビートツインアタック[6] 最初の打撃が成功すると幻影分身と共に確定された連打攻撃を与える。 パニッシュメントクロス Lv4 クロスアタック[12]アンクルロブ[6]ブレードグライディング[3]アンビートツインアタック[6] 魔力で生成した幻影分身と共に四方から敵を攻撃する。 イリュージョンシュート Lv1 - 魔力で生成した幻影剣を前方に打ち出して敵を攻撃する。 イリュージョンハープン Lv2 イリュージョンシュート[6] 攻撃した敵を自分の目の前まで引き寄せる幻影の銛を飛ばす。 ブレードシャワー Lv3 イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6] 魔力で生成した幻影分身を空中に浮かべた後、多数の幻影剣を発車する。 マルチブーメランシュート Lv4 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12] 扇状に多数の幻影剣を飛ばす。飛んで行った幻影剣はブーメランのように戻りながら追加ダメージを与える。 ファントムストーム Lv5 イリュージョンシュート[24]ブレードグライディング[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12]マルチブーメランシュート[6] 大気を切り裂くほどの速い速度で剣を数回振り回す。これによって発生した強大な力は嵐を巻き起こし周りの敵にダメージを与える。 シャドーオーバーステップ Lv3 クロスアタック[12]ブレードグライディング[6] 敵の影を踏んで瞬間的に距離を縮めた後、致命打を与える。 ビジョンドッペルゲンガー Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]ブレードグライディング[12]イリュージョンシュート[6]アンビートツインアタック[6]ファイナライジングファウンド[12] 魔力で生成した幻影分身を召喚する。この召喚分身は周りの敵にダメージを与える。分身が消える前に再びスキルを使うと分身がいた位置に瞬時に移動できる。 ファンタズムイベーション Lv3 ブレードグライディング[12]クロスアタック[12]シャドーオーバーステップ[6] 危険な状況に陥ると後方に素早く回避して、幻影分身を残す。この分身は敵の注意を引きつけて攻撃を受けると即時爆発する。 シャドウカーテン Lv5 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[24]ハルシネイションスモーク[12]アンビートツインアタック[6]ファンタズムイベーション[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 危険な状況に陥ると影の中に隠れて敵の攻撃を無効化する。 ハルシネイションスモーク Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 敵を幻覚に陥れる魔力の煙幕をはる。この煙幕を吸い込んだ敵は幻覚に陥り、攻撃を受ける時にクリティカル攻撃を受ける確率があがる。 スウィフトタンプリング Lv3 クロスアタック[6]ブレードグライディング[6] 素早く体を転がしながら移動する。 エアリアルバースト Lv2 クロスアタック[6]イリュージョンシュート[6] ジャンプしながら身体を回転して周りの敵を吹き飛ばす。 ショックリバレイション Lv2 クロスアタック[12]ブレードグライディング[6]シャドーオーバーステップ[6] 手の中で念力を爆発させて強く押し出しながら衝撃を解放する。衝撃波に当たった敵は後ろに吹き飛ばされる。 トーマントカウンター Lv5 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[12]ブレードグライディング[24]アンクルロブ[6]イリュージョンハープン[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]ブレードシャワー[12]シャドーオーバーステップ[6]アンビートツインアタック[6]マルチブーメランシュート[12]ユニコーンズロア[12]スパイラルホーン[6] 敵の攻撃に向かって反射的に防御態勢を取る。敵の攻撃を防ぐと同時に幻影剣を何発も発射して敵に反撃する。 ユニコーンズロア Lv4 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6]スパイラルホーン[6] 自分を攻撃する敵に大きな雄叫びをあげる。ユニコーンの強力な魔力が放出され敵は萎縮する。 ウィニンググルーブ Lv2 ブレードグライディング[12] 敵を倒す度に勝利に陶酔して攻撃リズムがあがる。徐々に攻撃速度が上昇し、幻影剣が自動で生成される。 スパイラルホーン Lv5 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6] 鋭いユニコーンの角で敵の隙を狙い、追加でダメージを与える。 ミラージュウォール Lv4 アンクルロブ[24]クロスアタック[6]イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6]ブレードシャワー[6] 幻影剣を体の周りに纏って、敵の攻撃を防御する。 イリュージョンサクリファイス Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 自分の代わりになる幻影を召喚して魔法ダメージを減少させる。 ブレードグライディング Lv1 - 剣の刃を鋭く鍛えて心の安定を取り戻し、CPを充電する。 習得候補スキル 攻撃スキル全般にサバイバルが適用されない(公式の回答では仕様) また、錬金術や知識ボーナスなどの補正も乗らない。 例外的に装備の魔法攻撃力強化は乗る。 クロスアタック Lv1 - 光ダメ付与の2回攻撃。前提分だけで可。 ファイナライジングファウンド Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]アンビートツインアタック[6] 光ダメ付与の連続攻撃を繰り出す。ディレイクラッシングに近いスキル。低Lv時の燃費は悪いがLvを上げると改善される。獣人の攻撃スキルとしては物理ダメージの倍率が高い方で、どちらかと言えば物理型向きの単体スキル。ただし命中率が悪いので実用には十分な敏捷・運が必要。 なお、1発毎にクラッシュが乗る特性や、武器速度を無視する点もディレイと共通している。しかし攻撃速度はディレイより遅め。 ブレードシャワー Lv3 イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6] 光ダメ付与の小範囲攻撃。回避補正無視。火力、範囲が微妙な代わりにかなりの低コストで撃てる。火力も近距離ファントムストームと大差ない。心臓を使わず狩るなら主力候補。 ファントムストーム Lv5 イリュージョンシュート[24]ブレードグライディング[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12]マルチブーメランシュート[6] 光ダメ付与の範囲攻撃を2回繰り出す。回避補正無視対象との距離が近いほど威力が下がり、遠いほど上がる特性がある。slvを上げると範囲拡大に伴って低威力の範囲も広がるため、硬い敵には逆に使い辛くなる恐れあり。 自分中心の範囲攻撃にも関わらず左下の自動攻撃スロットにセット可能。ただし左上もオンになっていないと何故か攻撃しない。 主力スキルその1。先制攻撃可能な広範囲物理攻撃は全職中でも貴重。残念な事に余程の装備が無ければ物理ダメを捨てた方が強いのだが・・・。また、主力と言っても使い勝手は少々悪く、特に距離補正がほとんどマイナスに働くのが辛い。利点はエンチャや状態異常が2回乗るところか。 パニッシュメントクロス Lv4 クロスアタック[12]アンクルロブ[6]ブレードグライディング[3]アンビートツインアタック[6] ランサーのエントラ+光ダメのような攻撃。ただし最大分身数は6体回避補正無視 主力スキルその2。単体火力は最高。物理ダメージの倍率的にほぼ知識スキルだと思った方がいいだろう。タイプとしては悪魔のバインドブレイズのような物だが性能はあまりよろしくない。 ファンタズムイベーション Lv3 ブレードグライディング[12]クロスアタック[12]シャドーオーバーステップ[6] ダミーの爆発ダメージはslv*100+1000の光属性で、ステータスや強化・弱化補正などが乗らないランサーのダミーと違い、発動時に大きく移動するのが難点 大体Lv200までは主力に使える威力爆発前に敵を攻撃すると爆破してくれないので、追加火力的な用途には使用不可また、ダミーが同時に複数出ても爆発するのは1個のみ ダメージは中盤以降期待できなくなるものの。装備が整っていない内は攻撃回避に重宝する(ただし心臓必須)なおこのスキルの真価は対人戦で発揮される。 シャドウカーテン Lv5 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[24]ハルシネイションスモーク[12]アンビートツインアタック[6]ファンタズムイベーション[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 発動率だけ見れば武道家の仰け反る劣化版仰け反るとの違いはあちらがダメージに反応して発動するのに対しこちらは最初の被弾の時点から無効化する。よって発動し続ければ仰け反るのように効果が切れるたびに徐々に削られるということがない。とは言え確率は最大でも30%しかないのでGvに出ないなら優先度は低い。 ハルシネイションスモーク Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 致命打発生率が大幅に上昇する敵にかかる効果なので他人の攻撃でも有効しかし致命打抵抗が高い敵には全く効かないという致命的な欠点があり、肝心な相手に通用しない残念なスキル(セミボス3以上の敵は致命打抵抗ほぼ100↑) トーマントカウンター Lv5 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[12]ブレードグライディング[24]アンクルロブ[6]イリュージョンハープン[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]ブレードシャワー[12]シャドーオーバーステップ[6]アンビートツインアタック[6]マルチブーメランシュート[12]ユニコーンズロア[12]スパイラルホーン[6] 攻撃を受けた時に一定確率で反撃するスキル説明と違って攻撃を防ぐ効果はないダメージ表記は最大x12となっているが実際には合計2発分くらいスキル難易度的にも後回しで良いだろう ユニコーンズロア Lv4 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6]スパイラルホーン[6] 周囲の敵の光抵抗、攻撃力、移動速度を低下させる範囲はかなり狭いのでザコ狩りには向かないボスソロの火力向上には有用・・・かと思いきや、光抵抗が高いボスは低下抵抗も高いケースが多くあまり通用しない割と微妙なスキル ウィニンググルーブ Lv2 ブレードグライディング[12] ヘイストの攻撃速度上昇と重複する必須スキル スパイラルホーン Lv5 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6] 極稀に対象の最大HP比例のダメージを与える追加ダメージは紫色表示何らかの抵抗でダメージが減少すると思われ、1しか通らない敵もいる。 ミラージュウォール Lv4 アンクルロブ[24]クロスアタック[6]イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6]ブレードシャワー[6] 自分専用シマー実はブローチを回しているようだ(発動中外せない)少々ブロック率が低いが中盤以降は有り難いスキル。 イリュージョンサクリファイス Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 単純に自分の魔法抵抗を上昇させる分身が身代わりになるような事はない武道と同じく変身後も持続する 持続時間がやや短いが実用的。 光のカーテン(光奏師) Lv3 メルティングアイズ[6]バイタリゼーション[8]スプレッドビーム[5] 獣人状態でも有効な唯一の光奏師スキル。追加ダメは獣人主力スキルの約1/5とバカにならない水準であり、微妙な補助スキルを取るくらいならこっちの方が良い。光のレガリア(覚醒光のカーテン)は魔法致命打30%も付いて更に強力。
https://w.atwiki.jp/curedecoru/pages/67.html
Amazonは発売日不明の場合月末の日付にしてあるので注意(玩具の発売日は土曜日です) 区分 キャラクター:C トップス:T ボトムス:B 通しNo. カードNo. カード名 区分 商品名(発売日) 1 G-6A キュアラブリー&キュアハート C マクドナルドハッピーセット (1月10日) 2 G-6B キュアラブリー&キュアエース 3 G-6C キュアラブリー&キュアダイヤモンド 4 G-6D キュアプリンセス&キュアロゼッタ 5 G-6E キュアプリンセス&キュアソード 6 G-129A キュアラブリー B おともだち3月号ふろく(2月1日) 7 G-1DC 愛乃 めぐみ C 店頭キャンペーン・あいことば(2月2日) 8 G-017 ポリス T 店頭キャンペーン・ミラー購入(2月1日) 9 G-145 ポリス B 10 G-1AA キュアラブリー C プリチェンミラー(2月1日) 11 G-001 キュアラブリー T 12 G-129 キュアラブリー B 13 G-2AA キュアプリンセス C 14 G-002 キュアプリンセス T 15 G-130 キュアプリンセス B 16 G-020 探偵 T プリチェンミラーキャリー(2月1日) 17 G-148 探偵 B 18 G-1DB 愛乃 めぐみ C プリカードファイル(2月1日) 19 G-034 忍者 T 20 G-162 忍者 B 21 G-1BA チェリーフラメンコ C プリカードコレクション1 チェリーフラメンコ(2月1日) 22 G-005 チェリーフラメンコ T 23 G-133 チェリーフラメンコ B 24 G-036 ひよこ T 25 G-164 ひよこ B 26 G-084 キュート T 27 G-212 キュート B 28 G-2BA シャーベットバレエ C プリカードコレクション2 シャーベットバレエ(2月1日) 29 G-006 シャーベットバレエ T 30 G-134 シャーベットバレエ B 31 G-039 野球 T 32 G-167 野球 B 33 G-082 ロック T 34 G-210 ロック B 35 G-1DB2 愛乃 めぐみ C プリカードコレクション3 おしゃれコーデDX(2月1日) 36 G-2DB 白雪 ひめ C 37 G-075 愛乃 めぐみ T 38 G-203 愛乃 めぐみ B 39 G-076 白雪 ひめ T 40 G-204 白雪 ひめ B 41 G-086 ガーリー T 42 G-0862 ガーリー T 43 G-2142 ガーリー B 44 C-042 キュアブラック T データカードダス プリキュアオールスターズ ハピネスチャージ1だん(2月6日) 45 C-170 キュアブラック B 46 C-056 キュアパッション T 47 C-184 キュアパッション B 48 C-065 キュアハッピー T 49 C-193 キュアハッピー B 50 C-070 キュアハート T 51 C-198 キュアハート B 52 C-073 キュアソード T 53 C-201 キュアソード B 54 C-074 キュアエース T 55 C-202 キュアエース B 56 C-021 パティシエ T 57 C-149 パティシエ B 58 C-028 コック T 59 C-156 コック B 60 C-083 パーティ T 61 C-211 パーティ B 62 N-1BA チェリーフラメンコ C ナムコ プリキュアオールスターズキャンペーン2014(3月1日~4月8日) 63 N-005 チェリーフラメンコ T 64 N-133 チェリーフラメンコ B 65 N-2BA シャーベットバレエ C 66 N-006 シャーベットバレエ T 67 N-134 シャーベットバレエ B 68 G-021 パティシエ T プリカードであそぼう! なかよしリボン(3月15日) 69 G-149 パティシエ B 70 G-022 お花やさん T 71 G-150 お花やさん B 72 G-1CA ロリポップヒップポップ C プリカードコレクション4 ロリポップヒップポップ(3月15日) 73 G-007 ロリポップヒップポップ T 74 G-135 ロリポップヒップポップ B 75 G-019 CA T 76 G-147 CA B 77 G-085 ポップ T 78 G-213 ポップ B 79 G-2CA マカダミアフラダンス C プリカードコレクション5 マカダミアフラダンス(3月15日) 80 G-008 マカダミアフラダンス T 81 G-136 マカダミアフラダンス B 82 G-038 テニス T 83 G-166 テニス B 84 G-087 リゾート T 85 G-215 リゾート B 86 G-55A キュアブラック C プリカードコレクション6 プリキュアオールスターズスペシャルDX(3月15日) 87 G-042 キュアブラック T 88 G-170 キュアブラック B 89 G-58A キュアブルーム C 90 G-045 キュアブルーム T 91 G-173 キュアブルーム B 92 G-510A キュアドリーム C 93 G-047 キュアドリーム T 94 G-175 キュアドリーム B 95 G-516A キュアピーチ C 96 G-053 キュアピーチ T 97 G-181 キュアピーチ B 98 G-520A キュアブロッサム C 99 G-057 キュアブロッサム T 100 G-185 キュアブロッサム B 101 G-524A キュアメロディ C 102 G-061 キュアメロディ T 103 G-189 キュアメロディ B 104 G-528A キュアハッピー C 105 G-065 キュアハッピー T 106 G-193 キュアハッピー B 107 G-533A キュアハート C 108 G-070 キュアハート T 109 G-198 キュアハート B 110 G-1FD 愛乃 めぐみ C トイザらス限定 ハピネスチャージプリキュア! ハピネス変身!プリチェンミラーミラクルDX(3月15日) 111 G-041 ローラースケーター T 112 G-169 ローラースケーター B 113 CD-1AA キュアラブリー C カードダス プリカードコレクション プリキュアオールスターズセレクション(3月上旬) 114 CD-001 キュアラブリー T 115 CD-129 キュアラブリー B 116 CD-2AA キュアプリンセス C 117 CD-002 キュアプリンセス T 118 CD-130 キュアプリンセス B 119 CD-506A キュアホワイト C 120 CD-043 キュアホワイト T 121 CD-171 キュアホワイト B 122 CD-513A キュアレモネード C 123 CD-050 キュアレモネード T 124 CD-178 キュアレモネード B 125 CD-523A キュアムーンライト C 126 CD-060 キュアムーンライト T 127 CD-188 キュアムーンライト B 128 CD-527A キュアミューズ C 129 CD-064 キュアミューズ T 130 CD-192 キュアミューズ B 131 CD-531A キュアマーチ C 132 CD-068 キュアマーチ T 133 CD-196 キュアマーチ B 134 CD-537A キュアエース C 135 CD-074 キュアエース T 136 CD-202 キュアエース B 137 L-001 キュアラブリー T ハピネスチャージプリキュア! プリカードつきばんそうこう(3月上旬) 138 L-129 キュアラブリー B 139 L-002 キュアプリンセス T 140 L-130 キュアプリンセス B 141 L-005 チェリーフラメンコ T 142 L-133 チェリーフラメンコ B 143 L-006 シャーベットバレエ T 144 L-134 シャーベットバレエ B 145 A-1GB 愛乃 めぐみ C ハピネスチャージプリキュア! 光る!プリカード付きパジャマ(3月中旬) 146 A-005 チェリーフラメンコ T 147 A-133 チェリーフラメンコ B 148 G-214 ガーリー B たのしい幼稚園5月号ふろく(4月1日) 149 Ca-079 ドレス T ハピネスチャージプリキュア!プリカード&カードポーチ(4月8日) 150 Ca-207 ドレス B 151 Ca-207A ドレス B 152 C-044 シャイニールミナス T データカードダス プリキュアオールスターズ ハピネスチャージ2だん(4月17日) 153 C-172 シャイニールミナス B 154 C-050 キュアレモネード T 155 C-178 キュアレモネード B 156 C-054 キュアパイン T 157 C-182 キュアパイン B 158 C-059 キュアサンシャイン T 159 C-187 キュアサンシャイン B 160 C-067 キュアピース T 161 C-195 キュアピース B 162 C-071 キュアロゼッタ T 163 C-199 キュアロゼッタ B 164 C-017 ポリス T 165 C-145 ポリス B 166 C-020 探偵 T 167 C-148 探偵 B 168 C-022 おはなやさん T 169 C-150 おはなやさん B 170 G-3AA キュアハニー C プリカードコレクション7 キュアハニーDX、プリチェンミラーキュアハニープラス(4月19日) 171 G-003 キュアハニー T 172 G-131 キュアハニー B 173 G-3BA ポップコーンチア C 174 G-009 ポップコーンチア T 175 G-137 ポップコーンチア B 176 G-3CA ココナッツサンバ C 177 G-010 ココナッツサンバ T 178 G-138 ココナッツサンバ B 179 G-3DB 大森 ゆうこ C キュアハニー登場記念! プリカードGETキャンペーン(4月19日) 180 G-077 大森 ゆうこ T 181 G-205 大森 ゆうこ B 182 CD-1CA ロリポップヒップホップ C プリカードコレクション カードダスセレクション(4月下旬) 183 CD-007 ロリポップヒップホップ T 184 CD-1FC 愛乃 めぐみ C 185 CD-135 ロリポップヒップホップ B 186 CD-2CA マカダミアフラダンス C 187 CD-008 マカダミアフラダンス T 188 CD-2FC 白雪 ひめ C 189 CD-136 マカダミアフラダンス B 190 CD-026 ナース T 191 CD-154 ナース B 192 CD-031 人魚姫 T 193 CD-159 人魚姫 B 194 CD-084 キュート T 195 CD-212 キュート B 196 CD-085 ポップ T 197 CD-213 ポップ B 198 G-096 500かいおめでとう T 店頭キャンペーン・あいことば500回放送記念(5月4日) 199 G-224 500かいおめでとう B 200 L-007 ロリヒップホップ T ハピネスチャージプリキュア! プリカードつきばんそうこう2(5月下旬) 201 L-135 ロリヒップホップ B 202 L-008 マカダミアフラダンス T 203 L-136 マカダミアフラダンス B 204 L-003 キュアハニー T 205 L-131 キュアハニー B 206 L-009 ポップコーンチア T 207 L-137 ポップコーンチア B 208 L-010 ココナッツサンバ T 209 L-138 ココナッツサンバ B 210 Sun-010 ココナッツサンバ T サンスター文具コーディネートロングメモ(6月3日) 211 Sun-138 ココナッツサンバ B 212 Sun-023 先生 T 213 Sun-151 先生 B 214 Sun-027 デザイナー T サンスター文具カードサイイズミニレターセット(6月3日) 215 Sun-155 デザイナー B 216 Sun-009 ポップコーンチア T 217 Sun-137 ポップコーンチア B 218 M-081 マリン T 丸美屋ハピネスチャージプリキュア カレー(6月上旬) 219 M-208 マリン B 220 C-048 キュアアクア T データカードダス プリキュアオールスターズ ハピネスチャージ3だん(6月12日) 221 C-176 キュアアクア B 222 C-055 キュアベリー T 223 C-183 キュアベリー B 224 C-058 キュアマリン T 225 C-186 キュアマリン B 226 C-083 キュアビート T 227 C-191 キュアビート B 228 C-069 キュアビューティ T 229 C-197 キュアビューティ B 230 C-072 キュアダイヤモンド T 231 C-200 キュアダイヤモンド B 232 C-040 フィギュアスケーター T 233 C-188 フィギュアスケーター B 234 C-039 野球 T 235 C-167 野球 B 236 C-038 テニス T 237 C-166 テニス B 238 G-0822 ロック T ハピネスチャージプリキュア! かわルンルン! プリカード いっぱい コレクションブック(7月15日) 239 G-2102 ロック B 240 N-0202 探偵 T プリキュア なりきりスタジオ(7月18日) 241 N-218 アニマル B 242 G-4AA キュアフォーチュン C フォーチュンピアノ or キュアフォーチュンパーフェクトなりきりセット(7月19日) 243 G-004 キュアフォーチュン T 244 G-132 キュアフォーチュン B 245 G-4DD 氷川 いおな C キュアフォーチュン プリカードGETキャンペーン(7月19日) 246 G-0072 リゾート T 247 G-2152 リゾート B 248 G-4DB 氷川 いおな C プリカードコレクション8 キュアフォーチュンDX(7月19日) 249 G-037 サッカー T 250 G-165 サッカー B 251 G-4BA パインアラビアン C 252 G-011 パインアラビアン T 253 G-139 パインアラビアン B 254 G-4CA あんみつこまち C 255 G-012 あんみつこまち T 256 G-140 あんみつこまち B 257 G-0292 探検家 T 東京メトロスタンプラリー2014(7月19日~8月17日) 258 G-1572 探検家 B 259 B-1AA キュアラブリー C 一番くじ ハピネスチャージプリキュア! ~10しゅうねんきねんパーティー!~(7月26日) 260 B-083 パーティ T 261 B-211 パーティ B 262 B-2AA キュアプリンセス C 263 B-088 プリティ T 264 B-216 プリティ B 265 B-4AA キュアフォーチュン C 266 B-021 パティシエ T 267 B-149 パティシエ B 268 BNG-4AA キュアフォーチュン C 3DS ハピネスチャージプリキュア! かわルン☆コレクション(7月31日) 269 BNG-0182 アイドル T 270 BNG-1462 アイドル B 271 A-4AA キュアフォーチュン C ハピネスチャージプリキュア(アパレルオリジナルVer・プリカード付き)パジャマ(7月下旬) 272 A-004 キュアフォーチュン T 273 A-132 キュアフォーチュン B 274 G-080 浴衣 T ときめきカーニバル東京 入場者プレゼント(8月1日~8月24日) 275 G-208 浴衣 B 276 G-090 アニマル T たのしい幼稚園9月号ふろく(8月1日) 277 G-004 キュアフォーチュン T おともだち9月号ふろく(8月1日) 278 CD-1BA チェリーフラメンコ C カードダス プリカードコレクション プリキュアオールスターズセレクション2(8月上旬) 279 CD-005 チェリーフラメンコ T 280 CD-133 チェリーフラメンコ B 281 CD-2BA シャーベットバレエ C 282 CD-006 シャーベットバレエ T 283 CD-134 シャーベットバレエ B 284 CD-3AA キュアハニー C 285 CD-003 キュアハニー T 286 CD-131 キュアハニー B 287 CD-3BA ポップコーンチア C 288 CD-009 ポップコーンチア T 289 CD-137 ポップコーンチア B 290 CD-4AA キュアフォーチュン C 291 CD-004 キュアフォーチュン T 292 CD-132 キュアフォーチュン B 293 CD-509A キュアイーグレット C 294 CD-046 キュアイーグレット T 295 CD-174 キュアイーグレット B 296 CD-512A キュアミント C 297 CD-049 キュアミント T 298 CD-177 キュアミント B 299 CD-519A キュアパッション C 300 CD-056 キュアパッション T 301 CD-184 キュアパッション B 302 CD-521A キュアマリン C 303 CD-058 キュアマリン T 304 CD-186 キュアマリン B 305 CD-525A キュアリズム C 306 CD-062 キュアリズム T 307 CD-190 キュアリズム B 308 CD-530A キュアピース C 309 CD-067 キュアピース T 310 CD-195 キュアピース B 311 CD-533A キュアハート C 312 CD-070 キュアハート T 313 CD-198 キュアハート B 314 V-4AA キュアフォーチュン C ハピネスチャージプリキュア! プリカード&ショーバンド(8月上旬) 315 V-004 キュアフォーチュン T 316 V-132 キュアフォーチュン B 317 V-3DB 大森 ゆうこ C 318 V-024 レーサー T 319 V-152 レーサー B 320 C-051 キュアルージュ T データカードダス プリキュアオールスターズ ハピネスチャージ4だん(8月7日) 321 C-179 キュアルージュ B 322 C-052 ミルキィローズ T 323 C-180 ミルキィローズ B 324 C-061 キュアメロディ T 325 C-189 キュアメロディ B 326 C-064 キュアミューズ T 327 C-192 キュアミューズ B 328 C-060 キュアムーンライト T 329 C-188 キュアムーンライト B 330 C-066 キュアサニー T 331 C-194 キュアサニー B 332 C-087 リゾート T 333 C-216 リゾート B 334 C-081 マリン T 335 C-209 マリン B 336 C-079 ドレス(にんぎょふう) T 337 C-207 ドレス(にんぎょふう) B 338 B-4AA キュアフォーチュン C ハピネスチャージプリキュア!プリカード付ミニ缶バッグ(8月21日) 339 B-004 キュアフォーチュン T 340 B-132 キュアフォーチュン B 341 B-1EB 愛乃 めぐみ C 342 B-1482 探偵 B 343 Sun-012 あんみつこまち T ハピネスチャージプリキュア!プリカード付きウェットティッシュ(9月9日) 344 Sun-140 あんみつこまち B 345 Sun-033 バスガイド T 346 Sun-161 バスガイド B 347 G-099 ハロウィン T マクドナルドハッピーセット(10月11日) 348 G-227 ハロウィン B 349 G-0792 ドレス T 映画ハピネスチャージプリキュア!人形の国のバレリーナ 入場者プレゼント(10月11日) 350 G-2072 ドレス B 351 C-036 ひよこ T データカードダス プリキュアオールスターズ ハピネスチャージ5だん(10月16日) 352 C-164 ひよこ B 353 C-035 いぬ T 354 C-163 いぬ B 355 C-030 ピエロ T 356 C-158 ピエロ B 357 C-043 キュアホワイト T 358 C-171 キュアホワイト B 359 C-046 キュアイーグレット T 360 C-174 キュアイーグレット B 361 C-045 キュアブルーム T 362 C-173 キュアブルーム B 363 C-049 キュアミント T 364 C-177 キュアミント B 365 C-062 キュアリズム T 366 C-163 キュアリズム B 367 C-068 キュアマーチ T 368 C-196 キュアマーチ B 369 G-1IA イノセントフォーム C プリカードコレクション9 キュアフォーチュン イノセントフォームDX(10月18日) 370 G-014 イノセントフォーム T 371 G-142 イノセントフォーム B 372 G-2IA イノセントフォーム C 373 G-3IA イノセントフォーム C 374 G-4DA イノセントフォーム C 375 G-1JA フォーエバーラブリー C 376 G-015 フォーエバーラブリー T 377 G-143 フォーエバーラブリー B 378 A-026 ナース T ハピネスチャージプリキュア ショーツ スペシャルギフトインナーセット(11月21日) 379 A-154 ナース B 380 A-0882 プリティ T 381 A-2162 プリティ B 382 A-1002 クリスマス T ハピネスチャージプリキュア(クリスマススペシャルセット)パジャマ(12月5日) 383 A-2282 クリスマス B 384 C-057 キュアブロッサム T データカードダス プリキュアオールスターズ ハピネスチャージ6だん(12月11日) 385 C-185 キュアブロッサム B 386 C-053 キュアピーチ T 387 C-181 キュアピーチ B 388 C-047 キュアドリーム T 389 C-176 キュアドリーム B 390 C-018 アイドル T 391 C-146 アイドル B 392 C-089 ダンス T 393 C-217 ダンス B 394 C-025 美容師 T 395 C-153 美容師 B 396 C-032 アナウンサー T 397 C-160 アナウンサー B 398 C-027 デザイナー T 399 C-155 デザイナー B 400 C-092 ブリティッシュ T 401 C-220 ブリティッシュ B 402 Ca-100 クリスマス T キャラデコクリスマス ハピネスチャージプリキュア!5号(12月19日) 403 Ca-228 クリスマス B
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/131.html
i ぷよFオンライン名鑑 /i 若干修正中...... br br TABLE width="750" height="250" border="1" bordercolor="black" cellSpacing="1" cellpadding="3" TR TD No. /TD TD 名前 /TD TD 詳細 /TD TD ロヒ゛ー /TD TD キャラ /TD TD 許可 /TD /TR TR TD No. /TD TD /TD TD /TD TD /TD TD /TD TD /TD /TR TR TD No.67 /TD TD ☆もっくん /TD TD たまにロビー01にいる。オンラインにはよく来ている br 鞄、アルル、ポポイ、アコール以外をローテーションで使用している br 先折GTRをよく使っている /TD TD 01 /TD TD 魚 /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.66 /TD TD キーボーダー /TD TD よくロビー04にいる。オンラインにも上級によく来ている br 日本代表を決める日韓戦のトーナメントにも参加したことがある br 主に雪崩と鍵積みを使っている /TD TD 04 /TD TD アルル /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.65 /TD TD wrp /TD TD よくロビー06にいる。たまにオンラインの上級に本IDで行っている br 夢の無い連鎖を主体とした戦術。よく挟み込みを使っている br 因みに名前の由来はバイク用通販店の名前 br 夢の無い人(本人談) /TD TD 06 TD アミティ /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.64 /TD TD TAKU /TD TD よくロビー03にいる。オンラインにはあまり来ない br 階段積みをしていることが多い br 03で行われている某トーナメントとは、この人が定期的に開催しているTAKU杯のこと br 主に毎週金曜日と土曜日の23時に行われている br (場合によっては変更あり) /TD TD 03 /TD TD アミティ /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.63 /TD TD Squika /TD TD 現在いるぷよらーの中でもかなり強い。トップクラス br 通出身で、ぷよFオンラインはイベントがあると来る br 因みに、名前の由来はSquidとikaを合成させたという br (Squidは英語でイカの意味。イカが好きらしい) /TD TD × TD × /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.62 /TD TD 謎のオブジェ /TD TD たまにオンラインの上級にいる。ロビーもたまに br 階段アルル用のIDも持っている br 現在オンラインにいるプレイヤーの中でもかなり強い br 名前の由来は、連鎖尾を必死に作ったのに全く消えず br 「謎のオブジェ」と化しているからという /TD TD 01 /TD TD アルル /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.61 /TD TD はのじ /TD TD よくロビー01にいる br 前はオンラインの上級によくいた br 最近は面倒だからという理由で来ていない br よくロビー対戦をしている /TD TD 01 /TD TD タルタル /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.60 /TD TD きっちん /TD TD よくロビー04と06にいる br オンラインは中級によく行っている。鍵積みがメイン br もともとは06住民だった。kureyon氏と同じく初代04メンバー /TD TD 04/06 /TD TD アミティ /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.59 /TD TD kureyon /TD TD よくロビー04にいる。たまに01にもいる br オンラインは中級によく行っている br 初代04メンバー /TD TD 04 /TD TD アミティ使い /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.58 /TD TD 焔見 竜也 /TD TD よくオンラインの上級にいる br ロビーは01にいたり03いにいたり br 潰し、催促は練習中。大連鎖が得意 br 因みに「ほむらみ りゅうや」と読む。焔竜というロビー用IDもある /TD TD 03 /TD TD クルーク /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.57 /TD TD おーさかのXX /TD TD よくロビー01にいる。オンラインにもよくいる br おーさか氏にあこがれているらしい。戦術も似ている br XXには子分、弟子、手下等が入る br 9割の確立で最初に潰しを撃ってくる /TD TD 01 /TD TD ゆうちゃん /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.56 /TD TD 友 /TD TD よくロビー01にいる br オンラインには全く来ない。いつもロビー対戦を募集している br 単発をいかに少なく連鎖を組むかを目標にしているという br 友は「ゆう」ではなく「とも」と読む /TD TD 01 /TD TD クルーク /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.55 /TD TD 742 /TD TD よくロビー04にいる br オンラインは中級と上級を合わせて15試合程度するという br 大連鎖タイプ br 742という名前に特に意味はない。ただの数列らしい br 因みに、またかというサブIDも持っている /TD TD 04 /TD TD アミティ /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.54 /TD TD 狐耳しっぽ /TD TD よくロビー01にいる。オンラインは上級にたまに行く程度 br 潰し、催促を使いあまり大連鎖を撃たせない戦い方が特徴的 br 因みにイルフィーというサブIDも持っている /TD TD 01 /TD TD ポポイ /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.53 /TD TD 足軽 /TD TD よくロビー01にいる br 前までは中級にいたが、今では本IDで上級に来ている /TD TD リデル使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.52 /TD TD Maple /TD TD ごくたまにオンラインの上級に来る br 知っている人は知っている、すさまじい強さ br 階段アルルで有名。階段と分かっていても潰すことはほぼ不可能 br オンラインでもトップクラスの強さを誇る /TD TD 階段アルル /TD /TR TR TD No.51 /TD TD 倉庫番 /TD TD よくロビー03にいる。オンラインにはたまに来る br ロビー用のIDが倉庫番でオンライン用IDは倉庫番+とSUNRISE br ロビー03でもトップクラスの実力。かなり強い /TD TD ラフィーナ使い br ロビー03住民 /TD /TR TR TD No.50 /TD TD まゆげ /TD TD よくロビー06にいる。最近オンラインの上級に来るようになった br 主に先折りGTRで最近不定形や鍵積みに挑戦しているという /TD TD オニオン使い br ロビー06住民 /TD /TR TR TD No.49 /TD TD ヒカル /TD TD よくオンラインにいる。ロビーにはたまに来る br 最近はいろいろなキャラで鍵積みをしている。特にアルルが上手い br 鍵アルルと分かっていてもなかなか潰すことができない br しかし放置していると普通に14、15連鎖を撃ってくる /TD TD 鍵積み br アルル/ほほう br 使い /TD /TR TR TD No.48 /TD TD みみかき /TD TD よくロビーにいる。オンラインは観戦程度 br 通からのプレイヤー。大連鎖はあまり得意ではないが br 凝視をいかした催促がかなり上手い /TD TD アルル使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.47 /TD TD us@兵庫 /TD TD よくロビーにいる。オンラインには調子がいいときに来ている br この人は不調子が多くPCの調子も悪いそうなので br PCのスペックの問題から対戦がやりにくいらしい br 天野 潤というIDも持っている。大連鎖が得意 /TD TD ユウちゃん使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.46 /TD TD ヘカテー /TD TD サブIDでオンラインに来ている。ロビーにはあまり来ない br ユウちゃん使いには珍しい大連鎖タイプ br フィバ伸ばしも上手い /TD TD ユウちゃん使い /TD /TR TR TD No.45 /TD TD カエル@三重 /TD TD 忙しいときはオンラインにもロビーにも全く来ていない br 落ち着いてきたときはロビーにもオンラインにも来る br それぞれのキャラ別にIDがある。カエルがメイン br 催促がかなり上手い /TD TD カエル使い /TD /TR TR TD No.44 /TD TD かにたま /TD TD たまにロビーに来る。オンラインにはよく来ている br 催促、潰し、大連鎖と全部なかなか上手い。万能タイプ br 特にでかぷよの使い方がとても上手い。現在試合総数は9,000前後 br 名前の由来はかにたまが大好きだから /TD TD オニオン使い /TD /TR TR TD No.43 /TD TD b style="color black;background-color #a0ffff" 波平 /b /TD TD よくロビー06にいる。オンラインにはぜんぜん行っていない br 雑談やロビー対戦を観戦したり配信を見る程度 br 昔はほぼ挟み込みでたまに不定形を組んでいた br 名前の b style="color black;background-color #a0ffff" 波平 /b はサザエさんの b style="color black;background-color #a0ffff" 波平 /b br とある配信の b style="color black;background-color #a0ffff" 波平 /b がおもしろかったからという /TD TD ラフィーナ使い br ロビー06住民 /TD /TR TR TD No.42 /TD TD ロロク /TD TD ロビー01と03にいる。01はほぼROMでたまに観戦程度。03メイン br オンラインにはまったく行ってない br 名前の由来は適当に押したキーが「R」だったので br Rから始まる名前を自分で考えたという /TD TD ロビー03住民 br オニオン使い /TD /TR TR TD No.41 /TD TD ゴテンクス /TD TD たまにロビー01にいる br 昔はオンラインには来ていたが最近はまったく来ていない br IDを決める際、そばにあったドラゴンボールの40巻を見て br この名前に決めたという /TD TD オニオン使い /TD /TR TR TD No.40 /TD TD うっち~ /TD TD たまにロビー01にいる。最近ほとんど対戦はしていないらしい br いつも体験版なのは無言連打防止のため /TD TD リデル使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.39 /TD TD けえります /TD TD よくオンラインの上級にいる。ロビーにはあまりこない br アルル一筋でいつもアルルで鍵積みをしている br どんなツモでも鍵の形にする。潰しを撃ってもなかなか潰れない /TD TD 鍵アルル /TD /TR TR TD No.38 /TD TD 雪姫 /TD TD ロビー01と03にいる br ロビー用IDは初段に拘っているが、本IDは勝ち越している br 調子に波がある。なかなか強い br 一段目は定型、二段目は不定形で組んでいることが多い /TD TD ユウちゃん使い br ロビー01/03住民 /TD /TR TR TD No.37 /TD TD raki /TD TD 本当によくロビー01にいる br オンラインは上級をたまに観戦する程度 br 主にロビー対戦をしたり観戦したりしている /TD TD オニオン使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.36 /TD TD まだ名は無い /TD TD よくロビー01にいる。オンラインにも本IDでよく来ている br 調子にかなり波がある。大連鎖とフィバ伸ばしが得意。不定形 br 間違われがちだが名有りさんとはまったくの別人 /TD TD オニオン使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.35 /TD TD オール電化 /TD TD よくオンラインの上級にいる。ロビーには来ない br いつも不定形を組んでいる br 調子に波があり2~6段の間をさまよっている /TD TD アミティ使い /TD /TR TR TD No.34 /TD TD 978@秋田 /TD TD よくオンラインの上級にいる br カニ版をプレイして製品版を購入したらしい br 978とは誕生日から978日目に br 初めてぷよぷよフィーバーが発売されたからという /TD TD アミティ使い br ロビー01/03住民 /TD /TR TR TD No.33 /TD TD キタハチ /TD TD よくオンラインに本IDで来ている br カエルで階段積みをしていることが多い br たまにVIPに行っているらしい /TD TD ロビー07住民 br カエル使い /TD /TR TR TD No.32 /TD TD magic3.net /TD TD よくロビー01にいる。オンラインにもよくこのIDで来ている br ロビー対戦もよくしている。なかなか強い br 日韓戦にも日本代表で参戦している /TD TD アミティ使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.31 /TD TD 死神ぬんか /TD TD オンラインにNONAMEでたまに来る br 天使ぬんかや悪魔ぬんかなどがいるが死神ぬんかとは別人 br ぷよぷよ以外にも音ゲー好きで有名である /TD TD アミティ/タルタル br 使い br ロビー01/06 br 住民 /TD /TR TR TD No.30 /TD TD ああ /TD TD よくロビー01にいる。オンラインにはサブIDでたまに来る br ロビーでよく強豪に対戦を挑んでいるイメージがある。なかなか強い /TD TD ロビー01住民 br アミティ使い /TD /TR TR TD No.29 /TD TD SouthXatz /TD TD よくロビー01にいる。オンラインにはまったく来てない br ロビーでクラシック対戦をする程度(主に深夜) br 有名な4研DDTという別の名前ももつ br みんなが使っている初代ぷよぷよシミュレータを開発した人である br そのソースを友人がjavaスクリプトで改良して今のものになったらしい /TD TD ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.28 /TD TD 睡眠 /TD TD よくロビー01にいる。よく対戦を募集している br オンラインにはサブIDでたまに来ている。なかなか強い /TD TD アミティ/こづれ br 使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.27 /TD TD η カリーナ /TD TD よくロビー03にいる。あまり発言せずROMっていることが多い br オンラインの上級でよく見かける br ちなみに「η」の読み方はエータ br 名前の由来は「エータカリーナ星雲」から /TD TD リデル使い br ロビー03住民 /TD /TR TR TD No.26 /TD TD 首領パッチ /TD TD よくロビー01にいる br 某大手掲示板の痛い香具師にランクインしている br よく無言連打を受けているらしい br 誰かとwisをしているのだろうか、よく意味不明な発言をしている br オンラインで負けたことを愚痴っているのウザがられている /TD TD ロビー01住民 br アルル/猫使い /TD /TR TR TD No.25 /TD TD sai@千葉 /TD TD よくロビーにいる br 某大手掲示板の痛い香具師にランクインしている br どうやらロビー03にトナメ狩りに来ていると言われている /TD TD ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.24 /TD TD さつまりこ /TD TD よくロビー01にいる br オンラインにはたまに本ID、たまにサブIDで来る br 若干不定形っぽい組み方をする br たまにネカマと言う人がいるが中身は女 /TD TD ロビー01住民 br アミティ使い /TD /TR TR TD No.23 /TD TD うp /TD TD たまにロビー01に来る br 某掲示板にたまに来ている br オンラインにはサブIDでたまに来る程度 br 現在オンラインに居る中でも上位の方の実力 br 無駄消し少なめ速攻12~13連鎖を撃ってくることが多い /TD TD クルーク使い /TD /TR TR TD No.22 /TD TD 第一閉塞進行 /TD TD よくロビー03にいる br 現在オンラインに居る中でもかなり強い。主にロビー対戦 br 2006/11/19のBOXQ2杯では準優勝している br ロビー03の中でもトップクラスの実力 /TD TD クルーク使い br ロビー03住民 /TD /TR TR TD No.21 /TD TD 升田 /TD TD たまにオンラインとロビーにいる br この人は調子なかなり激しい波があることで有名 br 調子の悪いときは4段になっているがいつの間にか6段に戻っている br いつもいろんな組方をしており見ていて飽きない /TD TD アミティ使い /TD /TR TR TD No.20 /TD TD TKK /TD TD よくロビー01にいる br 日韓戦にも参戦しており、韓国勢に勝利している br 大連鎖が得意 /TD TD ロビー01住民 br クルーク使い /TD /TR TR TD No.19 /TD TD ピーポ君 /TD TD よくロビー06で対戦を募集している br オンラインで対戦をするときは某大手掲示板の b style="color black;background-color #ffff66" ピアキャス /b スレに br 自分の対戦を配信している br 特に大連鎖を得意としている。オンラインでも上位に来るほど強い /TD TD ロビー06住民 /TD /TR TR TD No.18 /TD TD phan /TD TD b style="color black;background-color #ffff66" ピアキャス /b メンバーなら知らない人は居ない br 自身のサイトにて初心者向けにぷよぷよの連鎖の仕方や br 土台について動画で詳しく解説している br また、日韓戦にも参加している。某0というサブIDも持つ /TD TD ロビー06住民 /TD /TR TR TD No.17 /TD TD 俺のマグナム /TD TD よくロビーにいる。まぐちゃんというIDもある br アホな発言とは裏腹に br フィバでの実力はもちろんクラシックもかなり強い br オンラインにはサブIDできている /TD TD ロビー01住民 br ラフィーナ使い /TD /TR TR TD No.16 /TD TD 真田ぽよんDX /TD TD よく中級にいる br 試合総数はかなりのものだがあまり上手くなってないらしい br いつしか市民のように強くなると期待している /TD TD アミティ使い /TD /TR TR TD No.15 /TD TD くるくる /TD TD ロビー01によくいる br 最近はあまりオンラインにはいかずロビー対戦をしている br 大連鎖が得意。不定形 br オンラインでも上位の方に来る実力。かなり強い /TD TD ロビー01住民 br クルーク/魚 br 使い /TD /TR TR TD No.14 /TD TD 猛烈台風 /TD TD ロビー01住民 br 気象予報士に向けて努力しているらしい br 因みに漢字検定1級を習得している /TD TD ロビー01住民 br クルーク使い /TD /TR TR TD No.13 /TD TD Zero /TD TD 主によくロビー01に居る br たまにロビー対戦をする程度であまりオンラインには来ない /TD TD ユウちゃん使い br ロビー07住民 /TD /TR TR TD No.12 /TD TD dandelion /TD TD 現在オンラインに居るなかでもかなりの凄腕プレイヤー br まさに万能タイプと言える br かめ、くまちょむまろまゆに並ぶ凄腕。合体がかなり上手い br 甲殻類という別IDももつ /TD TD こづれ使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.11 /TD TD 百剣 /TD TD 現在オンラインに居るなかでもかなり凄腕のプレイヤー br たいていいつも軽く10人抜きくらいしている br 連鎖尾がうまく大連鎖が得意 br ちなみに百剣氏のサブIDはChaki br Chakiはオンライン用ID百剣はロビー用ID /TD TD ラフィーナ使い br ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.10 /TD TD Kuroro /TD TD 現在オンラインに居るなかでも凄腕のプレイヤー br 大会などでもよく上位に入っている br 昔からいる。超上級プレイヤーとほとんど交流がある br ミスケン氏、くまちょむ氏、かめ氏等 br 連鎖尾の上手さがぷよぷよ界No.1 br (ミスケン氏に直接そう言われたという) /TD TD ロビー01住民 br オニオン使い br 連鎖尾が巧み /TD /TR TR TD No.9 /TD TD 市民 /TD TD 謎の多いぷよらー br 戦績はかなりの負け越しである br しかしいつの間にか6段になっておりかなり強くなっていた br 2重人格、別人、元から強い、最初は弱かったが強くなった br などの噂が数多くあるが真実は分からない br ごくたまにロビーに来るが何もしゃべらない /TD TD クルーク使い br 全消しが上手い /TD /TR TR TD No.8 /TD TD ケェン /TD TD 平日も休日も24時間ロビー01に居る br そのためニートという噂と常にPCをつけっぱなしでいる br という噂があるが真実は分からない /TD TD ロビー01住民 /TD /TR TR TD No.7 /TD TD ヒロシ /TD TD 昔は10段だった。ラッキーを連呼している br ラッキーはもともとポーカード氏が連呼していた br よくオンラインの上級にいる br 現在オンラインにいる中でもなかなかの実力 br フィバ伸ばしが上手い /TD TD 01 /TD TD リデル /TD TD × /TD /TR TR TD No.6 /TD TD マグレンサ /TD TD 言わずと知れた超有名な切断野郎 br 本人いわく切断しないと精神が安定しないらしい br マグレンサに勝っても切断されなければ運がいい /TD TD × /TD TD アルル /TD TD × /TD /TR TR TD No.5 /TD TD LWTD_kor /TD TD 韓国のトッププレイヤー br 先折GTRを得意としており、 br どんなツモでも必ず先折GTRの形にするツワモノである。 br 2006年6月にくまちょむ氏と50本先取をし、 br 50対33という結果で敗れたが br 内容はすばらしく多くのファンを魅了した /TD TD × /TD TD アルル /TD TD × /TD /TR TR TD No.4 /TD TD チェルド@東京 /TD TD 日韓戦で一躍有名になった人物 br 日韓戦という大舞台で強豪を相手に凝視で勝ち抜いていった br そのためいまや凝視の紙といわれている br しかしたまたまか実力かよく分かっておらず br 本人は実力と言っているが信じないものも多い /TD TD 01 TD ゆうちゃん /TD TD ○ /TD /TR TR TD No.3 /TD TD まろまゆ /TD TD 現在オンラインに居る中で3本の指に入るツワモノ br 強すぎて上級狩りと言われている br 40代のおっさんらしいが定かではない br 催促もフィバ伸ばしも上手い。特に全消しがやたら上手い /TD TD × /TD TD アコール /TD TD × /TD /TR TR TD No.2 /TD TD くまちょむ /TD TD オンラインはもちろんぷよぷよ界でも br 頂点に君臨する最強のぷよらー br オンラインでこの人の名前を知らない人はいない br 本名は服部崇。ぷよぷよ以外のゲームが上手いことでも有名 /TD TD 01 /TD TD アミティ /TD TD × /TD /TR TR TD No.1 /TD TD かめ /TD TD 現在オンラインに居る中で3本の指に入るツワモノ br 深夜、早朝、昼問わずロビー01にいることが多い br そのためか分からないがよく某大手掲示板でニートと言われている br 彼のロビー対戦時の観戦者は軽く20人を超える br THE クルーク、THE かめ、NEWかめなどのIDがある /TD TD × /TD TD クルーク /TD TD × /TD /TR /TABLE
https://w.atwiki.jp/kc14/pages/35.html
このページ名→【騎士育成方法】 メニュー ご自分で情報を記載・アップデート下さい。間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いは修正ください。 「騎士育成方法」 ここでは、色塗りしながら、ある程度攻撃や防御の戦闘を行い、小城を1発で陥落可能になって、ボスを討伐できるまでの 騎士のそろえ方と騎士育成手順の概略を記載しています。 騎士10人で、総攻撃力20000-30000前後になるまでの手順を記載しています。 基本的に、能力の高いナイトカーニバルや軍神の剣などのスキルを持たずに、騎士合成なしで到達可能な総攻撃力は、騎士10人で約4万以下との推測により記載しています。 能力の高いスキルや、騎士合成を利用される育成計算の場合は、他のサイトをご利用ください。 このページでは、スキルによる補正を考慮していません。 このサイトは、自分達の便利なように記載していますので、プレイ方法によっては最適でない場合がありますのでご注意ください。 騎士カードを揃える。 槍1か槍2を数枚用意する。 理由: a)槍3が入手できるまでのつなぎとして、攻撃や防御にフル活用する。 b)槍2の方が、移動速度が1マス5 00分と攻撃や防御の時に遅くならないので、槍2の方が槍1より望ましい。 c)槍は、ランク1-3の中では一番攻撃力の高い騎士。 短2か短3を最低1枚そろえる。 短2か短3の[混乱]の特性: a)短2か短3があると、戦闘時に相手に[混乱]が生じます。 b)戦闘時に相手に[混乱]が生じると、自分の攻撃力が最低約2000程度は上昇しています。 c)同じ戦闘時のメンバーに、短2か短3が2枚あっても、[混乱]が起きた時に相手に与える効果が倍になることは無い模様です。 d)複数の騎士で同時に攻撃する場合は、同じメンバーに短2か短3が1枚あれば、後の騎士は槍3や弓2か弓3などの方が、総攻撃力が高くなります(スキル等の無い場合)。 e)相手に[混乱]が生じたかどうかは、戦闘時の総攻撃力や総防御力の数値の近辺に表示されます。 f)短1では、戦闘時に相手に[混乱]が生じさせる効果は あまりない模様です。 g)短3は、兵力1人当たりの[攻撃]が4のため、攻撃にもある程度利用でき、速度も4 15分とそこそこ速いため 様々に利用可能です。 h)短2は、兵力1人当たりの[攻撃]が2のため、攻撃力が以外と少ないです。しかし、戦闘時に相手に[混乱]が生じるため、自分の騎士の力が約2000は上がると考えておいてください。 i)相手の拠点の、騎士の有無や種類の情報を得たり、城の耐久力などの情報を得るために[斥候]行う場合があります。 その際、騎士の強さではなく、統率兵力数で、斥候が成功するかどうか決まります。 相手の短の統率兵士数より多ければ斥候が成功します。 j)従って、[斥候]目的のために、最低兵力200人前後に統率ポイントを振っている短の騎士が必要になる場合があります。 k)攻撃時に、2回にわたって複合連続攻撃する場合は、短3を1枚すつ攻撃に入れて相手に[混乱]を2回起こさせて、合計2枚の短3を使用する方法も一応あります。 L)短1は、最初の騎士枚数を10人そろえる以外では不要になります。 杖3 a)途中で、杖3は最低1枚は必ず必要になる。 b)スキルの発動率が、初期設定で40%からになっている。 c)経験値が2倍になる。杖を持つ騎士のみ有効。 d)杖3の特性「スキル発動+20%+姫攻1.5倍+相手総防御/攻撃-20%」によって (騎士の攻撃力25)x1.5倍=37.5 騎士の攻撃力=攻×37.5+兵力×(兵種の攻撃力) となるとのことです。 [姫攻1.5倍]の意味は、計算上の姫騎士部分の攻撃力が、1.5倍になるという意味です。 統率している兵の攻撃力部分が、1.5倍になるという意味ではないようです。 杖3を持っている騎士以外でも、同時に攻撃や防御を行っている自分の騎士メンバー全員に影響するとのことです。 詳細は、 攻撃力計算一覧 をお読みください。 槍3 a)槍1と槍2の代わりに、可能な時は槍3を入手する。 b)[攻城]値が0.6とそこそこ高いため、人口の高い城や砦を陥落するときに、相手の騎士を無能力化した後に、一撃で拠点を陥落するときの[補助]に便利です c)スキルの発動率が、初期設定で40%からになっている。 弓2と弓3 a)弓2と弓3は、城攻撃するときの兵力1人当たりの[攻城]の数値が0.8~1.0と、攻城性能に優れています。 b)弓2は、回復速度が100%と回復が速く様々な面で使いやすいです。 c)弓3は、[攻撃]が5.5になり、[攻城]も1.0になりますが、そのぶん回復速度が槍3と同様に70%と遅くなります。 d)従って、弓3は、回復速度と統率兵士数とのバランス相談になります。 e)最初は、弓3が入手可能な時に、弓2以外にそろえておくことをお勧めします。 f)最初は、様子見を兼ねて弓2が1枚、弓3が1枚あると便利です。 g)[攻城]値が0.8~1.0と高いため、人口の高い城や砦を陥落するときに、相手の騎士を無能力化した後に、一撃で拠点を陥落するときに便利です。 h)弓2は、キャンペーンなどで無料で入手可能な場合が多いです。(次のシーズンへの領主データの引継ぎや、新規領主登録などでも入手可能かもしれません。)従って、別途入手する必要があるのは弓3になります。 騎が最低1枚以上必要。 (重要)馬が多数いると、弱い初心者でも多量に陣地を獲得して色が塗れるので非常に効果的です。 a)色塗りや攻撃などをする人は、騎2か騎3をなるべく早めに最低1枚そろえてください。 b)騎3は、移動速度が1マス2 24分と非常に速いため、遠距離も含めて移動に非常に便利です。 従って、騎3を速めにそろえておく方が良いです。通常のランク1騎士の約2倍の速度と思っておくと便利です。 c)騎1か騎2は、移動速度がほとんど変化しません。 騎1=3 36分、騎2=3 24分。 従って、色塗りのためには、騎1や騎2どちらでも大差ありません。 d)色塗りのための性能は、騎1や騎2や騎3に大差はありません。 e)他の騎士でも、[攻撃]ポイント振りが13ポイント以上で、兵力1での連続色塗りがほぼ可能になります。 f)騎が2枚あると、速い速度で2マスの通路を作成するとき便利です。 剣について a)剣1と剣2は、攻撃力が弱いです。最初の騎士枚数を10人そろえる以外では、剣1と剣2は不要になります。 b)剣1と剣2は、兵力1人当たりの[攻撃]が2~3の為、兵力1人当たりの[攻撃]が4の槍1より弱い計算になります。 c)ある程度ランク2-3の騎士が揃いだすと、剣2は回復力が110%とやや速いだけが取り得です。 d)従って、自分の騎士メンバーの中で、最低1人だけ回復力の速い騎士を入れておくときに有効になる場合があります。 e)攻撃を受けた場合や攻撃するときに、最低1人だけは回復力の速い騎士が必要になる場合があります。 f)もちらん剣3の方が、剣1と剣2より有効になります。 d)剣3からは、有効な戦力となります。移動速度も1マス4 00とそこそこ速く色塗りにも使用でき、[攻撃]も4.5、[攻城]も0.55とそこそこ良いためです。 鎚について: 鎚1、鎚2、鎚3は、対人戦での攻撃力が弱いため注意が必要です。 鎚1は、最初の騎士枚数を10人そろえる以外では不要になります。 鎚3は、回復速度が50%ですので注意が必要です。 鎚3や盾3は、ナイトカーニバルや神の鉄鎚などの 高いスキル目当てで利用する可能性があります。 鎚3は、スキル目当てと多少の[攻城]以外はあまり使用しない可能性もあります。 詳細は、攻城の計算一覧をお読みください。 攻城に使用しない鎚3は、[攻撃]にポイント振りする場合が多くなります。 攻城は、弓2、弓3、槍3、その他の騎士で代用できるため、特に良好なスキルが付属していない場合は 鎚をそろえる必要がない場合が多いです。 参考 http //webkc.blog.fc2.com/blog-entry-16.html 騎士の強さを計算及び実測する。 実際に、育成している騎士がどの程度の強さか、パソコンの電卓機能を利用して概算してみると、どの騎士が弱いか簡単にわかります。 騎士1枚の総攻撃力が1000以下の場合、騎士がまだあまり強くない可能性もあります。 騎士を育成した場合に強くなる騎士か、あまり強くならない騎士か、見分ける必要があります。 Lv5-Lv7で、ある程度統率に振って兵力200人前後で 槍1~3は、攻撃力が騎士1枚で1600前後 弓2と弓3は、攻撃力が騎士1枚で1000前後 短2か短3は、攻撃力が騎士1枚で2500-3000前後。ただし、相手に毎回「混乱」が生じていること前提。 と比較的強いことがわかります。 兵力200人前後で、攻撃力が騎士1枚で600-700前後の騎士は非常に弱いです。一覧表で戦力を再計算してください。 剣1,剣2は、見た目とは異なり、600-700未満になっていること多々。 鎚1,鎚2も600未満。回復速度が非常に遅い。 計算方法は、下記のページにあります。 攻撃力計算一覧 騎士の総攻撃力を判定する参考方法 一般的に、単騎で小城や兵力1のボスを攻撃したときに、 騎士1枚の総攻撃力が1000以下の場合、騎士がまだあまり強くない可能性もあります。 騎士を育成して強くなる騎士か、あまり強くならない騎士か、見分ける必要があります。 兵力1のボスを攻撃したとき、レアボスやネオボスの場合は、 自分の騎士の総攻撃力が大幅に上がって表示される場合があります。 比較的安定した騎士10人の総攻撃力の出し方として 騎士10人で無傷の小城を攻撃したときに出る数値が比較的一定で参考になりやすいかもしれません。 もともと、騎士の総攻撃力を判定する確実な方法が見つかりにくい模様です。 騎士の回復時間のバランス 騎士の回復時間のバランスを考えながら、兵力を振っていくことが必要になります。 注意: 兵力の回復に30分以上かかる程度のポイントの統率振りを行う場合は、注意して行ってください。 現在、初期化ができませんので、やり直しが出来ないためです。 実際には、騎士の装備で統率ポイントを上げて、 着脱可能にしておくと多少の統率の変更が可能です。 30分での回復する兵力 槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合=5分につき64人の兵力回復 x 30分/5分=64人 x 6=384人 攻撃を受けた場合や攻撃するときに、最低1人だけは回復力の速い騎士が必要になる場合があります。 騎士の回復時間計算 攻城にも強い騎士の準備 弓2と弓3 槍3 その他の、攻城にも強い騎士をそろえておくことを考慮して騎士を準備しておきます。 攻城の計算一覧 鎚3: 鎚1や鎚2は、対人戦での攻撃力が弱いため注意が必要です。 鎚3は、回復速度が50%ですので注意が必要です。 鎚3や盾3は、ナイトカーニバルや神の鉄鎚などの 高いスキル目当てで利用する可能性があります。 鎚3は、スキル目当てと多少の[攻城]以外はあまり使用しない可能性もあります。詳細未テスト。 攻城に使用しない鎚3は、[攻撃]にポイント振りする場合が多くなります。 攻城は、弓2、弓3、槍3、その他の騎士で代用できるため、特に良好なスキルが付属していない場合は 鎚をそろえる必要がない場合が多いです。 盾3 盾3は、KCなどのスキルが無い場合は、特に揃える必要がないことが多いです。 盾3の攻城能力は、弓3と同じ1.0です。 盾3の攻撃力は、兵力1人あたり4.5と、弓3の5.5より少し弱い程度です。 盾3の攻撃力は、兵力1人あたり4.5と、鎚3の2.0と約2.5倍程度です。 従って、鎚3よりは使いやすい可能性もあります。 兵力の回復総度は、70%と弓3と同じです。鎚3の50%よりは早いです。 移動速度は、鎚3とほぼ同じ程度ですが、弓3よりは遅いです。 従って、盾3の大半の機能は弓3で代用できてしまいます。 盾1や盾2は、対人戦での攻撃力が弱いため注意が必要です。 騎士のレベルと経験値 Lv-UP必要経験値表 公式wiki http //kc-wiki.gamania.co.jp/%EF%BC%AC%EF%BD%96-%EF%BC%B5%EF%BC%B0%E6%99%82%EF%BC%A5%EF%BC%B8%EF%BC%B0%E8%A1%A8 公式wiki http //kc-wiki.gamania.co.jp/ 騎士のLv上げの注意点 騎士のLvを下手に上げすぎると、ボスを攻撃したときに得られる経験値が少なくなり、 LV20にすることが大変になるため、注意が必要です。 騎士育成方法(ボス偏) 総攻撃力の目安 小城を1発で陥落可能:13000-18000前後 小城を1発で陥落可能すると、金貨900-4000枚程度もらえます。 ボスを1発で討伐可能:15000-28000以上 兵力を1-30人以下に削ったボスを1発で討伐可能:10000-17000以上 レアボスとネオボスは更に強い場合があります。 ボスの騎士の種類によりかなり強さの差があります。 弱いボスの時に、多量にたたきましょう。 兵力1人での連続色塗り:騎士の[攻撃]のポイント振りが最低13ポイント以上。 空白地の攻撃力320前後より総攻撃力が高い必要があります。 総攻撃力が不足している場合や、騎士2人で色塗りも可能です。 人口1-20人前後の弱い城の連続陥落:13000-20000前後 共有地(旗)保有枠の稼ぎ方 自分の色以外の、空白地を攻撃して色を変更する:旗2枚 城を陥落する:旗40枚 砦を陥落する:旗35枚 爵位に応じて、旗の増加枚数が変化する場合がある模様です。 クエストを行うと、ある程度旗が溜まります。 城陥落された場合の、共有地の残量の計算 共有地(旗)保有枠の、旗を使用していない残り枚数は、 城を陥落されると約1/3になります。 城を陥落されると、立ててあった共有地(旗)は、全部無くなります。 城を陥落されると、功績値が約1/3になります。 それに応じて、爵位も下がります。 色塗りの方法:(重要) 色塗りには、騎士の攻撃ポイント振りで、「攻」が最低13以上ないと「兵力1」で「連続して」色塗りできない。 そのため、騎士の経験値を最低2000-12000にする必要があります。 経験値が上がると、騎士のレベルを上げることができる。 騎士のレベルを上げると、騎士のポイント振りが出来るようになる。 装備品などのアイテムによって、騎士のポイント振りを2-10程度増やすことが可能です。 マスに自国の色を塗るためには、敵の色やまだ塗られていない空白地に対して戦闘を行い勝つ必要があります。 空白地でも、弱い兵が常駐しています。 空白地は、攻撃力が約300から330以下の場合が多くなっています。 自分の騎士が兵力1で、攻撃力330前後だすためには、騎士の攻撃ポイント振りで、 「攻」が最低13以上ないと その程度の攻撃力になりません。 「攻」1=攻撃力25 「攻」10=攻撃力250 「攻」13=攻撃力325 騎士一人で攻撃力330前後が出ない場合は、騎士を2人以上にすると良いです。 連続して色塗りする場合は、「攻撃 駐屯」という攻撃方法を用います。 「攻撃 帰還」を選択すると騎士が最後にいた自分の城や砦に戻ってしまいます。 自分の騎士が兵力1の時に、攻撃力が330前後あれば色塗り可能ですので、 必ずしも馬で色塗りする必要はありません。 馬だとマスの移動が速いだけです。 馬は、基本的に色塗りしか使用しませんので 最初のうちは、騎1,騎2,騎3などは騎士の攻撃ポイント振りで、「攻」のみを上げておくと便利です。 統率を上げると、兵力の回復時間が余分にかかるためです。 色塗りの基本テクニック 上記の様に、騎士の攻撃ポイント振り=「ステ振り」の「攻」のみを 色の塗られていない空白地や、共有数が約1-3個以内と少ない場合は、 「攻」13=攻撃力325 以上 敵国の中心地の近傍などで共有数の多い場合は、 「攻」が最低21以上 なるべく 「攻」25=攻撃力625 に上げて、兵力1でも連続して色塗り可能にします。 色塗りの時は、「攻撃・駐屯」で拠点に戻らず連続して色塗りを行います。 武具などを装備すると、騎士の「ステ振り」の数値が上昇します。 金貨の稼ぎ方 小城を一撃で陥落することが可能すると、金貨900-4000枚程度が報酬としてもらえます。 一日、20-30回の小城陥落攻撃で、約40000-50000程度の金貨が稼げる場合もあります。 課金して騎士を市場で販売する方法もあります。 下記のような、若干の金貨を集める方法もあります: クエストを日々行い、多少の金貨を集める 市場で装備品の販売を行う。 市場で資源を販売する 城の移転方法 1) 城の移動は、目駅地まで共有旗を立てて、次の城の移転先に砦を作成します 次に砦ではなく、城を操作のために開き 「領主の間」を開いて「城管理画面」を開き城移転をします 注意事項 最初は、慣れないかもしれませんので、事前に移転先の砦名をわかりやすく名前をつけておくと 間違った砦に城を移動されません 砦から、城管理画面を開いても操作できません 2) 後は 騎士全員を現在の城から、次の城候補の砦に移転させます。 城の移転操作の前でないと、移転中の城と砦から操作できません 先に騎士全員を、円卓を用いた移動(円卓ワープ)、で移動させておくと便利です もしくは、城の移転保護期間中に騎士も移動しておきます もしくは、騎士9人までは、城から円卓に戻しておくと 城移転後に 新しい城から呼び出せます 本拠の転移 http //webkc.blog.fc2.com/blog-entry-8.html 守護騎士変更について http //webkc.blog.fc2.com/blog-entry-19.html 守護騎士を変更すれば・・・ 10人円卓ワープできるんです! 保護期間について http //webkc.blog.fc2.com/blog-entry-71.html Webナイトカーニバル!初心者用攻略ブログ 城の移転 http //blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/6863377.html 普段入手困難なスキルアイテムの最終決戦での使用 ナイトカーニバル(KC)のテスト使用 ナイトカーニバル(KC)は、高価で普段はなかなか入手できないため 最終決戦の時など、極めて多量に配布されているときに安価に多数入手してテストすると良い。 ナイトカーニバル(KC)Lv5は、最終決戦の時に、小城ポイント20000?点以上で 配布が開始される。小城ポイント20000?点から数万点おきに配布されていた模様。 その時期に、市場でも安価で入手可能で、サーバにより金貨1000枚前後の時も多々ある。 なるべく多量に市場で買って、騎士10人に持たすと騎士1人の発動効率が20%でも 発動する確立が高くなる。 注意:最終決戦が終了した後、データが削除されるときに 購入したスキルアイテムは削除されます。 ナイトカーニバル(KC)の具体的効果: ナイトカーニバル(KC)Lv5が、1個発動すると総攻撃が2倍になり ナイトカーニバル(KC)Lv5が、2個発動すると総攻撃が3倍になり ナイトカーニバル(KC)Lv5が、3個発動すると総攻撃が4倍になり 普段、陥落に苦労したボスなどが一撃で討伐しやすくなります。 普段、陥落に苦労した小城などが一撃で陥落しやすくなり、金貨が稼げるようになります。 従って、ナイトカーニバル(KC)を多数そろえると、非常に強くなる。 詳細は下記 重要スキルの計算方法 騎士の経験値の獲得方法 騎士の育成(ボス叩き偏) 騎士育成方法(ボス偏) 騎士の経験値を上げるために、ボスを攻撃したりボスの討伐を行います。 ボスの統率している兵力を削った分だけ、経験値を獲得できます。 ノーマルのボスの場合 ボス騎士:アーサーの場合。 ボスの兵力20000で、経験値が約3000程度出る。 ボスの兵力10000で、経験値が約1500程度出る。 条件:自分の騎士のレベルが約10の場合。 注意事項: ボスを叩くときは、下手に騎士のレベルを上げすぎない。 ボスは、一度倒す度に兵が100人づつ増えていく。 自ボスでも他人のボスを倒しても同様に、兵が100人づつ増えていく。 弱いボスの時に、ボスを多めに倒す。 ●「とにかくボス騎士が倒せるところまで姫騎士を強くする」 ●「ボス騎士が倒せるようになったらボス騎士相手でレベルアップする」 というのが王道です。 姫騎士のレベル上げ http //blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/7423121.html 騎士のLv上げの注意点 騎士のLvを下手に上げすぎると、ボスを攻撃したときに得られる経験値が少なくなり、 LV20にすることが大変になるため、注意が必要です。 騎士育成方法(ボス偏) 戦力などの重要な基礎情報 webナイトカーニバル wiki 騎士の種類の比較は、クラスで行います。 クラス http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9 スキル http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB 装備品 http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81 アイテム << セット効果を紹介! >> 「スイートヘルム」「スイートアーマー」「スイートシールド」「スイートブーツ」の 4種類のアイテムを同時に装備することで、下記のセット効果が発動します。 ・ 攻撃側の総攻撃力が 5% 増加 ・ 自軍が防御側の時、防御力が 5% 増加 ・ 一定時間の間、移動速度が 3% 増加 http //kc.gamania.co.jp/campaign/?cp=193 シーズン終了後の引継ぎ Q)最終決戦が終わって、ゲームが終了してサーバーのデータが削除されると 今使っている騎士は全部消えるのですか? 騎士などのデータだけ残ります。引き続き、次のシーズンで使用できます。 ただし、長期間ログインしないと次のシーズンに引き継げなくなる場合があります。 基本的に、1シーズン以上引き継がずに放置した場合は、 騎士データが初期化されてなくなる場合があります。 ゲームデータの引き継ぎについて http //kc.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=48 データ移行と新規用 3rdシーズン スタート応援キャンペーン http //kc.gamania.co.jp/campaign/?cp=131 詳細は下記をご覧下さい。 最終決戦と新シーズン ランク2-3の騎士カードの入手方法 ランク3が比較的多く当たる、ショップでの課金販売があるようです。 例えば、3000円分引くと、後日ランク3の騎士のプレゼントが戻ってくるようです。 不要なカードは、市場で販売したり取引掲示板で交換可能です。 注意:防戦などで、城移転などを行うと市場の取引中の物が自動削除されますので、城移転の前に自分で市場取引を停止してください。 プレミアムコースなどが、比較的ランク3の出が良い可能性が高いです。 「プレミアムコース-聖剣」販売! 1月11日(金)12:00より、1月15日(火)12:00までの期間限定 1月11日(金)12:00より、1月16日(8:00までの期間限定で http //kc.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=1 no=1354 初期課金及び課金 初期の課金が、非常に効率的です。 無課金の場合は、ランク1-2の騎士で延々と小城を一撃で攻撃して金貨を集めたり、 市場などで騎士交換をしたり、ボス討伐を行い、ランク3の騎士を集めないといけません。 時間と手間を省きたい人には、初期課金が極めて有効です。 約2000-3000円程度で、ランク3~(2)中心の騎士がそろいはじめます。 基本的に、ランク3中心の育成するべき騎士がそろわないと、 騎士はあまり強くなりません。 攻撃力計算一覧 騎士の種類の比較は、クラスのページで行います。 webナイトカーニバル wiki クラス http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9 課金について http //webkc.blog.fc2.com/blog-entry-49.html 「ではまず騎士を充実させる、これは特に初期が有効でしょう。」 このゲームは小城を一撃で落とせて、ボスを倒せるようになって初めて一人前です。 というより、小城が落とせない・ボスが倒せないだとまともに進みません。 なので初めてすぐに騎士10人ほど引くのが低価格で有利になれるでしょう。 中盤から騎士をそろえるために引くのは、良スキル持ちの騎士・ランク3の 騎士にメンバーを切り替えていくためでしょう。」 その他のランク2-3の騎士カードの入手方法 姫騎士ガチャの当たり具合 ボスの落とす騎士等の傾向 騎士の移動速度一覧 移動時間 1マス移動(縦or横)にかかる時間 クラス 騎 短 杖 剣 弓 盾 槌 槍 ランク1 3 36 5 00 5 30 5 00 5 30 5 30 5 30 5 46 ランク2 3 24 4 34 5 30 4 30 4 45 5 30 5 30 5 00 ランク3 2 24 4 15 4 34 4 00 4 00 4 34 4 45 4 00 ランク4 3 12 3 45 4 30 3 45 3 30 4 15 4 30 3 45 ランク5 3 20 4 17 3 25 4 00 4 08 3 31? 兵種によって移動時間が違うため注意する。 ブーストステップを発動すると、速度が更に上昇する。 クラス http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9 騎士の兵力回復率 基準として槍1を100%としている。拠点待機5分間での兵力人数の回復量は最下段。 110% 100% 80% 70% 60% 50% 剣1 剣2 槍5 剣3 剣4 槍1 槍2 弓1 弓2 盾5 杖5 短1 短2 短3 短4 槍3 槍4 盾1 盾3 盾4 弓3 弓4 鎚1 騎1 騎2 騎3 騎4 杖2 杖3 鎚2 鎚3 70 64 51 45 38 32 クラス5 http //kc.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=50 webナイトカーニバル! wiki 基礎知識 http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98 騎士カード http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89 騎士カード(カードNo.別) http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89No.%E5%88%A5%EF%BC%89 騎士の種類の比較は、クラスのページで行います。 クラス http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9 スキル http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB 装備品 http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81 拠点の耐久度一覧 http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%BB%BA%E7%AF%89%E7%89%A9 攻撃や防御メンバーに杖3がいる場合の 騎士の攻撃力の計算方法 杖3の特性「スキル発動+20%+姫攻1.5倍+相手総防御/攻撃-20%」によって (騎士の攻撃力25)x1.5倍=37.5 騎士の攻撃力=攻×37.5+兵力×(兵種の攻撃力) となるとのことです。 [姫攻1.5倍]の意味は、計算上の姫騎士部分の攻撃力が、1.5倍になるという意味です。 統率している兵の攻撃力部分が、1.5倍になるという意味ではないようです。 杖3を持っている騎士以外でも、同時に攻撃や防御を行っている自分の騎士メンバー全員に影響するとのことです。 http //webkc.blog.fc2.com/blog-entry-28.html 騎士カードの記載例と検索方法 詳細は、下記のページをご覧ください。 騎士検索と情報まとめ方法 例えば、 No.2010 ベイリン_槍3スピアレイドLv1 の場合は、 No.2010 ベイリン_槍3 という文字列が表示されていると、市場での検索が可能になります。 番号、半角スペース、騎士名、半角アンダーバー、兵種とランク の順番で記載してあることが必要です。 従って、スキルなどの追加情報は、その後ろに記載することになります。 そして、カード番号や騎士名から [Control+F]検索が可能になっています。 カード番号が不明になった人は、騎士名とスキル名から、検索により カード番号を見つけることが可能です。 webナイトカーニバル wiki 検索先: 騎士カード http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89 騎士カード(コラボ) http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C%EF%BC%89 クリスタルコース一覧: 3rdシーズン「クリスタルコース」から当選する全姫騎士カードを紹介! http //kc.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0 no=1462 過去のコース販売一覧 実際に自分でも検索可能か、試してください。 情報検索用文字列 不明な部分は [Webナイトカーニバル] でgoogole検索すると解る場合もあります 騎士カード情報のコピー ペーストの方法 騎士番号とスキルは、ショップなどで課金やクリスタルで購入するときに表示されますので その情報をコピー ペーストしてメモ帳に保存しておくと便利です。 騎士カードの番号と名前は、市場での売却の時とショップ倉庫にあるときに その情報をコピー ペーストすることが可能です。 メモの記録方法(重要) 騎士検索と情報まとめ方法 CCを行いながら騎士を育成していくときに、 どの番号の騎士かメモを作成しておくことは非常に重要になります。 同じカード番号の騎士は、円卓に同時に2人いれると、自動的に騎士合成されて消滅してしまうためです。 20人以上の騎士を常時覚えておくことは、だんだんと困難になっていきます。 またこのゲームを行っていると、手紙やチャットを記載後に、送信前に消えてしまうことが多々あります。 そのため、パソコンでゲームを行っているひとは、windowsのOS付属の「メモ帳」などのソフトを開いて、 自分の騎士情報などをはじめとした様々な情報を、メモしておく必要が出てきます。 Windows OSの場合は、「すべてのプログラム」の中の、 「アクセサリ」の中などに「メモ帳」などのソフトが入っています。 出来るだけ、軽い動作を行うために、テキストファイル形式「xxxx.txt]などで保存すると便利です。 「メモ帳」のファイルは、目的のファイルを「フォルダ」から開くと、 複数のファイルを同時に開いて使用することが可能です。 (Macintoshでも、基本的にメモ帳とテキストファイルの使用方法は同じです。) 騎士の経験値が約300万を超えたころから、次の入れ替えの騎士を準備しておく必要があります。 そういった、騎士を揃える計画を立てるのにも便利になります。 メモ帳とコピペ機能 市場や国勢などを含めた、検索結果は、パソコンなどのコピー ペースト機能を使用することにより 簡単に取り出すことができ、メモ帳に記載して保存したり、手紙に記載することが可能です。 こういった情報は、メモ帳などに記載して文字化した後に、用いると便利です。 進軍や攻撃及び拠点防衛の時の準備 相手の城や砦を陥落する場合1: 基礎編 初心者用 拠点を陥落させる方法 http //blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/7086477.html 他国の拠点が落とせない! http //blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/6608975.html 耐久度一覧 http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%BB%BA%E7%AF%89%E7%89%A9 詳細は、下記を参照して騎士を準備します。 攻城の計算一覧 攻撃力計算一覧 騎士育成方法 戦闘と色塗り攻防技術 ハーレム手帳の使用例 『騎士の編成の事前登録・記録』の機能になります、8枠(現在の所持騎士全て×8種)の編成を事前に決めて置くことが出来ます。 『ボス狩り用の騎士達 ×4』 『対人用の主力騎士 ×1』 『防衛用騎士 ×1』 『ブーストスキル要員×1』 『育成用短5+杖5コンビ』 ナイトカーニバル攻略支援サイト http //makoto.blog-mmo.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E8%A8%98%E4%BA%8B%EF%BC%9F/%E6%96%B0%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%82%E3%82%8D%E3%82%82%E3%82%8D 市場での売買や騎士交換の注意点 下記のような支援サイトを事前によく読んでおくと、全体の流れと要注意事項がわかります。 取引・交換を行う注意点 http //makoto.blog-mmo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BC%88%E5%88%9D%E7%B4%9A%E7%B7%A8%EF%BC%89/ (めんどくさがって金貨の額を減らして出すと転売目的の人等が張っており検索をかけられて2秒前後で買われてしまうと言うケースが有ります。めんどうでも有る程度の額は出しましょう) 『時間指定』 ~分に~金貨で出すという指示をお互いに行いだすやり方です。具体的な流れですと下記の様になります。 自分)10分に10.1112金貨で 剣2~ を出します 相手)15分に10、1112金貨で 杖2~ を出します といった流れで時間を指定し金額も指定しやり取りします。数が多いと上記の記載が長くなって行きます。時間に関しては最短2分間隔が慣れるとやり易いです。慣れないうちは操作に手間取ったりしますから5分は空けてやると良いです。 『検索機能』 市場には検索機能が有り該当するアイテム・カードの名前・兵科が分かって居るなら直ぐに探せます。取引の際には利用しましょう。 ナイトカーニバル攻略支援サイト http //makoto.blog-mmo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BC%88%E5%88%9D%E7%B4%9A%E7%B7%A8%EF%BC%89/%E5%8F%96%E5%BC%95%E3%83%BB%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9 Webナイトカーニバル攻略指南 http //wkcoach.blog.fc2.com/ http //wkcoach.blog.fc2.com/page-1.html 更新が比較的続いているサイト ナイトカーニバル攻略支援サイト http //makoto.blog-mmo.com/ 小城から出る諸々 http //makoto.blog-mmo.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E8%A8%98%E4%BA%8B%EF%BC%9F/%E5%B0%8F%E5%9F%8E%E3%81%8B%E3%82%89%E5%87%BA%E3%82%8B%E8%AB%B8%E3%80%85 情報検索用文字列 不明な部分は [Webナイトカーニバル] でgoogole検索すると解る場合もあります スクリーンショットの撮り方 http //www.rainylain.jp/etc/ss/#man PettyCamera 1.5 ソフトをダウンロードして PettyCameraを起動して、設定を確認する。 枠に入れて押すだけ! 簡単画面撮影ツール PettyCamera 1.5 Windows 2000/XP/Vista/7/8 対応 撮影したいものを枠内に入れて「とる」を押すだけで、 JPEG/BMP/GIF/PNGファイルとして出力できます。 ※EXEへの直リンク不可(失敗します)※ ご紹介頂ける場合は「 http //www.rainylain.jp/etc/ss/ 」でお願いします。 または http //www.rainylain.jp/etc/ss/#download ======================= 設定方法と設定条件 スクリーンショット撮影時には、設定(?マーク)をいじって、 最高画質で保存を選択する。 撮影後、最高画質で保存する。 JPEG/BMPファイルとして出力 非公式wikiには、png形式の画像ファイルが使用されていた。 ======================= 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/finehawk/pages/302.html
奥武蔵グリーンラインとは 通称「グリーンライン」とは、林道 権現堂線、奥武蔵2号線、奥武蔵1号線をつないだ道路のことをいう。 グリーンラインの内訳権現堂線:7.9km(鎌北湖の奥~顔振峠付近) 奥武蔵2号線:11.7km(顔振峠付近~苅場坂峠) 奥武蔵1号線:5.4km(苅場坂峠~白石峠) グリーンラインの分岐権現堂線:権現堂支線、宿谷権現堂線、清流線、中野線~関の入線、松倉線、笹郷線、阿寺線 奥武蔵2号線:風影線、八徳入線、猿岩線、梅本線、岩井沢線、作業道砥石線、苅場坂線 奥武蔵1号線:奥武蔵支線、丸山線、大野峠線、定峰線、高篠峠線、県道172号大野東松山線(林道ではない) 権現堂線の分岐先の林道権現堂支線:行き止まり 宿谷権現堂線:2.8km、宿谷の滝から 清流線:通行止め 中野線:1.4km、北向き地蔵付近に接続さらにその下は、関の入線:1.9km 分岐の土山線は行き止まり 松倉線:1.1km、天文岩付近に接続(激坂危険) 笹郷線:1.8km、一本杉峠 阿寺線:1.8km 奥武蔵2号線の分岐先の林道風影線:1.4km 八徳入線:2.1km 猿岩線:5.5km、花立松ノ峠 梅本線:4.7km 岩井沢線:4.0km、通行止め(ダート) 作業道砥石線:ブナ峠、通行止め(ダート) 苅場坂線:5.6km、苅場坂峠 奥武蔵1号線の分岐先の林道奥武蔵支線:1.2km 丸山線:11.5km、大野峠分岐の北前峠線: 丸山支線: 大野峠線:3.9km、高篠峠分岐の橋倉線:2.0km、一部未舗装で県道172号へ 定峰線:5.4km、高篠峠、通行止め 高篠峠線:4.0km、通行止め(ダート) 白石峠から先の分岐④-1 堂平山線、剣ヶ峰七重線(ダート)、栗山七重線 ④-2 白石笠山線:通行止め(ダート) ④-3 奈田良線:2.8km
https://w.atwiki.jp/daiginjoh/pages/61.html
スキル一覧 ディバインプロテクション (Divine Protection) デーモンベイン (Demonbane) ヒール (Heal) キュアー (Cure) 速度増加 速度減少 シグナムクルシス エンジェラス ブレッシング ニューマ ワープポータル テレポート ルアフ アクアベネディクタ ホーリーライト ディバインプロテクション (Divine Protection) 効果不死型・悪魔型Mobからの物理ダメージを軽減する 考察自分のBaseLvが高いほど、減算値は増えるDPダメージ補正値 = [( 3 + 0.04 * Base ) * スキルLv](端数四捨五入) 減算値は雀の涙だが、R後は最終ダメージへの減算に変わったため、R前より若干効果は上がっている 減算DEFの様に囲まれ補正はない Mobの魔法ダメージは軽減されない モンク系はLv10が強制されているデーモンベインと併せて、死にスキルに20ポイントも持って行かれるわけだが、 あれこれ考えるだけ健康に悪いので忘れよう デーモンベイン (Demonbane) 効果不死型・悪魔型の敵に対してのダメージを増加させる 考察自分のBaseLvが高いほど、加算値は増えるDBダメージ補正値 = floor( ( 3 + 0.05 * Base ) * スキルLv ) Base150達成したところで、加算値は雀の涙 武器装備時だけでなく、素手にも有効 サイズ補正・属性倍率・特化倍率は乗らない スキル倍率は乗る 阿修羅覇凰拳等、特殊な計算式を用いる一部スキルには全く効果が乗らない モンク系はLv10が強制されているディバインプロテクションと併せて、死にスキルに20ポイントも持って行かれるわけだが、 あれこれ考えるだけ健康に悪いので忘れよう~ ヒール (Heal) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費SP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 詠唱 なし ディレイ 1000ms 射程 10セル 対象 PC/Mob単体 Lv調整 可能 効果プレイヤーのHPを回復する 「属性:不死」Mobに聖属性攻撃をする 考察回復量は、SkillLv、BaseLv、INT、MATKなどに依存する計算式はアコプリ系wikiが詳しい SkillLvが高い程SP効率は良い 「属性:不死」に対して使うと、 [属性倍率*回復量/2] の聖属性攻撃となる。属性倍率)不死1:150%、不死2:175%、不死3~4:200% この際のスキル発動モーションは、何故かASPDに依存する Mobに使用する場合は、[Shift]キーを押しながら対象を指定する"/noshift"、"/ns" でも可 [Ctrl]キーを押しながら使用すると、PC優先となる R後はそれなりの装備で補わないと、見劣りする回復量になってしまった緊急時はディレイのあるヒールよりも、消費アイテムを使用する方が安全 スキルポイントが足りない場合、ヒールを削る人も多い高Lvの修羅ほど点穴-快-で済ませるケースが多く、ポイント削減候補の筆頭となる キュアー (Cure) Lv 1 消費SP 15 詠唱 0ms ディレイ 1000ms 射程 10セル 対象 PC/Mob単体 効果沈黙・混乱・暗黒を回復する 考察不死型Mobに使用すると混乱状態となる キュア自体はオボンヌc挿しアクセでも使用できる 沈黙・混乱・暗黒の治療は、緑POTやアサイーの実等でも可能 混乱や沈黙は点穴-快-でも直らない デーモンベイン、ディバインプロテクション、ブレス、速度と取らなければならないor取りたいスキルが多いモンクでは このスキルに回す1ポイントすら惜しいため、あまり優先されない 速度増加 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 AGI増加量 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 持続時間 60秒 80秒 100秒 120秒 140秒 160秒 180秒 200秒 220秒 240秒 消費SP 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 移動速度増加量 +25% 詠唱 1000ms ディレイ 1000ms 射程 10 対象 PC/Mob単体 Lv調整 可能 効果対象の移動速度と攻撃速度を増加させる 考察使用時HPを15消費する R後は防御ステとしてAGIが有利になったため、Lv10まで取っておいて損はないR前は必ずしも、Lv10まで取る人ばかりではなかった 速度減少の効果を打ち消すこともできるQM漬けになっている場合は、外に出てから解除しよう 重複使用は同Lv以上によって上書きされる低レベルでは上書きできない 速度減少 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 AGI減少量 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 持続時間 40秒 50秒 60秒 70秒 80秒 90秒 100秒 110秒 120秒 130秒 消費SP 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 基本成功率 ?% 移動速度減少量 -20% 詠唱 1000ms ディレイ 1000ms 射程 10 対象 Mob/PC単体 Lv調整 可能 効果対象の移動速度と攻撃速度を減少させる 考察原則としては、対人での嫌がらせスキル Lv毎に一定の成功率がある対象も1体のため、狩りではやや使いにくい BOSS属性には効果がない R前の成功率は以下で近似されていた 成功率 ≒ 50 + SkillLv * 3 + (BaseLv + Int) / 5 - 対象乗算Mdef [%] 以下の効果を打ち消すことができる速度増加 / 2HQ / スピアクイッケン / アドレナリンラッシュ 効果持続中は、2HQ / スピアクイッケン / アドレナリンラッシュの再使用が出来ない 重複使用は同Lv以上によって上書きされ、低レベルは効果を発揮しない 「クァグマイア」との重複使用も可能QM→DAならばAGI半減後に、DALvに応じたAGIの減算がなされる シグナムクルシス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 乗算DEF減少量 -14% -18% -22% -26% -30% -34% -38% -42% -46% -50% 基本成功率 27% 31% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 59% 63% 消費SP 35 詠唱 500ms ディレイ 2000ms 対象 画面内のMob全て 持続時間 倒すまで永続 Lv調整 不可 効果Mobの乗算DEFを減少させる対象は「属性:不死」または「種族:悪魔」のみ 考察BOSS属性にも有効 成功すると対象は「汗エモ」を出す 最終的な成功率は、スキルLvと対象のLvによって決まるらしい 効果は倒すまで永続する 重ねがけは無視される(より高Lvのものを後がけしても無効) 減算DEFやMDEFは変化しない 剣士スキルのプロボックとは重複可能 効果は可視範囲全体に及ぶ混雑している狩り場の場合、ヨソのターゲットにも影響する場合がある 『乗算DEF-50%』と書けば、一見有効そうなイメージはあるものの…R後の一般的なDEFでは、良くて10%そこそこのダメUP 参考)物理ダメージ = 最終Atk * (4000 +除算Def) / (4000 + 除算Def * 10) - 減算Def 装備のオートスペルでもLv5程度が普通に出るAマミ盾:被弾ASでLv5 ネメシス(鈍器):攻撃時ASでLvは精錬値-1 モンク職にはポイントを消費してまで取る価値と余裕はない エンジェラス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 対比上昇率 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 効果時間 30秒 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒 消費SP 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 基本詠唱 0.5秒 ディレイ 3.5秒 効果自分とパーティーメンバーの減算DEFを増加させる 考察減算DEFが1.5倍になったところで、残念ながら被ダメの差は微々たるもの参考:減算DEF = VIT/2 + Base/2 + AGI/5 プリ系は前提で必要になるため、Lv2~3はだいたい持っているモンク系がポイント消費してまで、それ以上取る必要があるかどうか… 2PC支援専用修羅などはLv10まで取っていることもあるのだとか ブレッシング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 ステータス上昇量 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 効果時間 60秒 80秒 100秒 120秒 140秒 160秒 180秒 200秒 220秒 240秒 消費SP 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 基本詠唱 なし ディレイ なし 効果PCのDEX・INT・STRを増加させる 呪い・石化状態を回復する 考察何を差し置いてもまずは10とるべきスキルDEX・INT・STRがすべて+10されると考えると、なかなか熱い 呪い・石化回復に使用する場合はLv1で十分SPに余裕があれば、お好きなLvでどうぞ 石化進行中には効果がない 石化進行中の解除は、プリスキル「リカバリー」でのみ可能 「属性:不死」または「種族:悪魔」のMobに使用した場合、対象のSTR/DEX/INTを半減させる通称「闇ブレス」「ブレスカース」「呪いブレス」 これによって必要FLEEなど大幅に緩和できる MobのATKはSTRに依存しないため、PCの被ダメそのものは減少しない MobのMATK・MDEFについて、実測では減少する模様(詳細は要検証) R後にQMと重ねがけした際のデメリットは解消された 時期がはっきりしないものの、闇ブレスの2重がけによるデメリットも解消されている SkillLvによって変わるのは持続時間のみ 重複使用した場合には、同Lv以上によって上書きされるより低Lvのブレスは無視される ニューマ Lv 1 効果範囲 指定地中心3x3セル 持続時間 10秒 消費SP 10 基本詠唱 なし ディレイ なし 効果遠距離物理攻撃を無効化するオブジェクトを設置する 考察遠距離攻撃とは、原則として4セル以上の距離から行う攻撃のこと細かい例外は多い スキル攻撃の場合、無効化できないものもある 立ち位置に関わらず、強制的に遠距離攻撃扱いとなるスキルも無効化されるプレイヤーの弓攻撃・騎士系のSppなどを妨害しがち ニューマはMobにかからない様に設置したい 3x3の効果オブジェクトが重なるような、近接した置き方はできない重ならない間隔で敷き詰めて、安全地帯を伸ばしていく事は可能→ニューマロード 「セイフティウォール」にかぶる設置も不可遠距離攻撃に反応してニューマをしてくるBOSS対策として、Mobの足もとにSWを敷く戦術もある 設置個数の制限はない 見た目で有効範囲にいてもダメージを受ける場合、ニュマの範囲内を歩くなどしてズレを解消することニューマを使う場合、動くPCにかぶせるよりは設置されたニューマに入るようにするとよい 10秒で決着がつかない場合、効果が消える前に隣に新規ニューマを置いて移動すると安全 ランドプロテクターやガンバンテインなどを使うと、効果オブジェクトだけが消滅して、見かけのエフェクトは残ってしまう場合もある 遠距離攻撃を無効化はできるが、3匹以上に囲まれている場合、補正でしっかりFLEEやDEFは低下する モンクはポイントの都合で取らない人もいる 無ければ無いで何とかなるが、あれば狩場が広がるスキル 習得は自分のプレイスタイルに合わせてどうぞ ワープポータル Lv 1 2 3 4 持続時間 10秒 15秒 20秒 25秒 メモ個数 1 2 3 消費SP 35 32 29 26 基本詠唱 1.0秒 ディレイ なし 定員 8名 消費アイテム ブルージェムストーン1個 ~ 効果セーブ位置またはメモ座標まで移動できるワープポイントを設置する 考察Lv1はセーブポイントへのポータルのみ開ける Lv2から/memoで位置を記憶した場所にポータルを開けるようになる 原則として、メモは街とその周囲8マップのみで可能 一度開いたポータルは持続時間の経過、転送人数の超過、術者のMAP移動によって消滅する術者が同一マップに居る限りは消滅しない 同時に設置できるのは3つまで4つ目以降は、先に出したものが消えるまで設置できない キャラクターの足元には設置できない プレイスタイルに合わせて、取得は好きにすると良いニューマを取るならばLv4まで取得する必要がある 一度使い始めると、自力で任意にあちこち行けるため非常に快適 切るなら半端に取らず、ばっさり切ってしまうほうが未練が無いだろう テレポート Lv 1 2 消費SP 10 9 基本詠唱 なし ディレイ なし 効果Lv1:MAP内にてランダムワープする Lv2:ランダム+セーブポイントへワープ可能になる 考察Lv1=ハエの羽、Lv2=蝶の羽実際は確認ダイアログが出るため、消耗品と比べてひと手間入る Exp効率を最大化する様な狩り方の場合、この手間と消費SPすら惜しんでハエの羽を大量消費する 室内や一部のMAP、PvP/GvGフィールドではスキル使用不可 テレポアウト後しばらくの間、無敵時間が発生する何かしら行動をすると無敵時間は解除される 座るだけならば無敵時間は解除されない→スクワットによるSP回復ができる 無敵の解除とともにアクティブMobが一斉に襲ってくる 同一画面内にテレポアウトした場合、無敵時間を無視して攻撃を受けてしまう 罠の上にワープアウトした場合は回避できない 通常フィールドをテレポ連打で移動していると、アクティブMobを他人になすりつけて回ることになるテレポ使用とともに無敵時間が切れるため、アクティブMobが寄ってくる→本人は飛んでヨソに流れる ハエの羽で飛び回る分にはMobに察知されずに済む Wテレポと呼ばれるテクニックで、無敵時間を切らずにテレポで飛んで回ることもできる テレポ自体はクリーミーcおよび一部装備品(風の道標等)でも代用可能 非常に細かい事だが、Lvによって消費SPが違うスキルの説明書きには消費がSP9固定と書いてある ルアフ Lv 1 消費SP 10 基本詠唱 なし ディレイ なし 持続時間 10秒 効果自分を中心に半径2セル以内にいる、隠れた敵をあぶり出す あぶり出した時に、MATK×1.45倍の聖属性ダメージも与える 考察「ハイディング」「クローキング」「トンネルドライブ」「インビジブル」を解除できる チェイスウォークはあぶり出せない エフェクトの持続時間>実際の効果時間見た目よりも大分早く効果は切れている PvやGvでは有効なスキル常に炊いておくと、不用意に抜けられる事が減るかも知れない 阿修羅を撃つとき、ハイド対策に一応炊いておくのもアリ ニューマ等と同じく、あればそこそこ使う機会のあるスキル アサ系「グリムトゥース」とローグ系「サプライズアタック」はハイド状態で無いと使用できない下手にルアフを炊かれると、使用不可能となる アクアベネディクタ Lv 1 消費SP 10 基本詠唱 1秒 ディレイ 0.5秒 ~ 効果聖水を作成する 考察足が水につかる場所でのみ使用可能デリュージ、水遁オブジェクトの上でも使用可 ただしモンク系には一切不要、取れば完全にネタ ホーリーライト Lv 1 消費SP 15 基本詠唱 2秒 ディレイ なし 射程 効果MATK x 1.25倍の聖属性魔法攻撃を行う 対人では対象のキリエ効果を解除する 考察アコ時代では唯一、不死/悪魔以外にもにダメージの出るスキル厳密にはハイド/クローク中の相手に、ルアフでもダメージは出る クエスキルのため、とりあえず取っておいても損はない 魔法で必中のため、後々タゲ取りにも使えるダメージソースとしては、殴るか指弾の方がはるかにマシ スキルディレイがないため連射ができるモーションディレイはASPDに依存する 連射する場合は、モーションキャンセルするタイミングで撃つと良い 習得クエアコの場合、JobLV30以上で進行可能 プロンテラ大聖堂の、入って右手の転職部屋でNPC「主任アコライト」と会話 『ロザリー[0]1個』『オパール1個』『クリスタルブルー1個』を持ってくるように言われる 全て渡すと、HL取得して終了
https://w.atwiki.jp/ranikaixxx/pages/13.html
クレジットカードってなに? クレジットカード現金化をご利用になる前に、クレジットカードについてお教えします。 クレジットカードをまだ持ってない方は、まずクレジットカードを取得されてから現金化サービスをご利用になってください 。 クレジットカードとはお金を借りる時に必要なカードです。ATMにカード入れるだけで簡単に借入ができます。 クレジットカードを使うには審査が必要で、最低18歳以上で安定した収入が必要です。 ■クレジットカードの種類 クレジットカードの種類は大きく分けて消費者金融系、信販系、銀行系と3タイプあります。 それぞれのクレジットカードに特徴があり、中でも信販系はクレジット機能がついています。 消費者金融系は審査に通りやすく、銀行系は低金利です。 ■ブラックリストとは 各クレジット会社は信用情報機関という所に加盟しており、情報を共有しています。 借りたお金の返済が一定期間遅れたりすると、その信用情報機関にその事が記録され、数年間各クレジット会社から融資が受けられなくなります。 ■クレジットカードの金利の低さ 比較的金利が低いというのは銀行系のクレジットカードです。 消費者金融系は審査は通り易いですが、金利はある程度高めになっています。 ■クレジットカードの利用限度額の大きさ 利用限度額の大きさはたくさん借りなければいけない人にはかなり重要になってくるでしょう。 限度額は金利に比例している場合が多いです。 ■クレジットカードの審査の早さ すぐにお金が欲しい人にとっては審査のスピードは案外大事なものです。 審査のスピードも利用限度額同様、比較的金利に比例している様です。 ■返済の手軽さ これは案外大事な事で、返済が難しいと「時間がなくて返済できなかった。」という事にもなりかねません。銀行系は預金口座を持っていれば自動で引き落としてくれたりするので、なかなか便利かもしれません。 クレジットカードを選ぶ際のポイントといえばこの四つが重要です。 これらのポイントを踏まえた上でまとめると・・・・ ①すぐにお金が必要な人 初回のみ30日間無利息キャッシングを行っている消費者金融会社のクレジットカード ②たまにお金が必要になってしまう人 銀行系のクレジットカード ③買い物などでも使いたい人 信販系のクレジットカード ④多額の融資が必要な人 銀行系のクレジットカード すでにクレジットカードをお持ちになっている方の為にクレジットカード現金化サイトをご紹介します。
https://w.atwiki.jp/assaulth/pages/41.html
スキルとは? スキルスロットにセットすることで特殊効果を発揮する。キャンペーン以外のモードで使用可能 FASについて スキルスロットの一番上にセットしたものがFAS(Friendly-Assist-Skill)となる。 FASにセットされたものはメリットもデメリットもそのまま、全隊員に適用。 セッションに入るとスキル設定の変更、取得がサブスロットからの選択しかできないため注意。 重複しても1個しか効果が発揮されないため同じ内容でもFASだけ変えたものを1~3個用意すると良い。 また+系のスキルは強力な分、強烈なデメリットが発生する。 隊全体の方針を尖らせるが、狭くもなるので+系統をFASにすることはなるべく避けること。 (フレンド、VC環境下なら狙って調整することも可能) {一部スキルはFASに対応してないので注意、とりわけルーキーのままは避けたい。 ルーキーはセットするだけでFASと同等の効果を発揮するためノーマルスロットに入れること。} 取得&増加 アンロック co-opMをSランクでクリア ショップで購入 階級上昇 また、特定のスキル数をアンロックすることで追加、上位スキルが購入可能となる。 便利なもの クイックアサルト、エクステンド&アドバンスドミサイル、スロットル、カーブ、アーマーなど。 特定数解除したら追加されるものとしてはグローバルASM(占有なしでASM発動可能)が非常に強力。 取得方針 5万、3万の大物よりも2000~1万の物から取得したほうがスキル開放もあって幅が広がる。 対空、対地、ヘリと3つに分類分けされるため対空と対地orヘリと優先してとるのがオススメ。 スキル名、効果 [FAS]:FAS対応スキル [F]:Fighter(戦闘機) [M]:Multirole(マルチロール機) [A]:Attacker(攻撃機) [H]:Attack Helicopter(攻撃ヘリ) ルーキー [F][M][A][H] 小隊全員のバディボーナスがアップする。搭乗間もないパイロット用のスキルであり、100000ポイント獲得すると効果を失う。 アドバンスMG [FAS][F][M][A][H] 高火力機関砲を搭載することにより、機関砲の威力をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 MGクールダウン [FAS][F][M][A][H] 機関砲に冷却装置を追加し、オーバーヒートをおこしにくくする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 ワイドレンジMG [FAS][F][M][A][H] 機関砲が拡散し、敵に当たりやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 エクストラMGP [FAS][F][M][A][H] 装填数の多いMGPに換装する。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスミサイル [FAS][F][M][A][H] 高火力ミサイルを搭載することにより、ミサイル系兵装の威力をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスミサイル+ [FAS][F][M][A][H] 超高火力ミサイルに換装し、ミサイル系兵装の威力を大幅にアップするかわりに、機体の耐久力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 エクストラミサイル [FAS][F][M][A][H] ミサイル系の兵器搭載数をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 ハイホーミングミサイル [FAS][F][M][A][H] ミサイルの誘導性能をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 ロングレンジミサイル [FAS][F][M][A][H] ミサイルの追尾距離をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスボム [FAS][F][M][A][H] 高火力爆弾を搭載することにより、爆弾系兵装の威力をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 エクストラボム [FAS][F][M][A][H] 爆弾系の兵器搭載数をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスRKTL [FAS][F][M][A][H] 高火力ロケットランチャーを搭載することにより、威力をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 エクストラRKTL [FAS][F][M][A][H] ロケットランチャーの兵器搭載数をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 ロングレンジRKTL [FAS][F][M][A][H] ロケットランチャーの射程をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスECM [FAS][F][M][A][H] 高性能ECMを搭載することにより、ECMの持続時間を長くする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 ワイドレンジECM [FAS][F][M][A][H] 高出力ECMを搭載することにより、ECMの効果範囲を広くする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 エクストラECM [FAS][F][M][A][H] ECMの搭載数をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。該当する兵装を選択した時に効果を発揮する。 アドバンスDFM [FAS][F][M] DFMに入りやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスASM [FAS][M][A] ASMに入りやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックアサルト [FAS][F][M] DFM中、攻撃サークルのチャージが早くなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 ワイドダイレクトシュート [FAS][F][M] ダイレクトシュートが発生しやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 オートマニューバ [F][M] 航空機のカウンターマニューバを自動で発動できるようにする。ただし、手動で発動するよりタイミングが遅くなる。 クイックリチャージ [FAS][F][M][A][H] 兵装の装填速度をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 スロットルブースト [FAS][F][M][A][H] 加速性能をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックターン [FAS][F][M][A] 旋回性能をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックブレーキ [FAS][F][M][A] 減速性能をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 エクストラアーマー [FAS][F][M][A][H] 追加装甲を施すことにより、ダメージを軽減する。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックリスポーン [F][M][A][H] リスポーンした時の、リスポーンタイムを短くする。オンライン対戦で効果を発揮する。 ステルス [F][M][A] 飛行機にステルス効果を与える。 ワイドDFMサポート [FAS][F][M] DFMサポートでDFMに入りやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 ワイドASMサポート [FAS][M][A] ASMサポートでASMに入りやすくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 グローバルASM [M][A] 地上の敵に自由にASMをしかけることができる。 クイックキャプチャー [FAS][F][M][A][H] 高性能の火器管制システムを装備することにより、ドミネーション時の拠点占領速度をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスブレイド [FAS][H] 攻撃ヘリのブレードに特殊加工を施すことにより、限界高度をアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。オンライン対戦で効果を発揮する。 ミサイルフォーカス [H] 攻撃ヘリ搭乗時に、ミサイルを敵注視し、敵弾を迎撃しやすくなる。オンライン対戦で効果を発揮する。 オートエスケープ [H] 攻撃ヘリのカウンターマニューバを自動で発動できるようにする。ただし、手動で発動するよりタイミングが遅くなる。 ワイドアングル [FAS][H] 攻撃ヘリに超高感度の照準を装備することにより、敵注視範囲を大きくアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 マルチアサルト [F][M] 複数人でDFMに入ると、攻撃サークルが大きくなる。 イージートリニティー [F][M][A][H] 敵プレイヤー機を1機倒せば、EW1を使用可能になる。1回使用したら効果を失い、再度アンロックする必要がある。 バースト [F][M][A][H] 機体の耐久力が極限までアップする。10戦使用すると効果を失い、再度アンロックする必要がある。 エクストラミサイル+ [FAS][F][M][A][H] ミサイル系の兵器搭載数を大幅にアップするかわりに威力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Oil Field」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 アドバンスRKTL+ [FAS][F][M][A][H] 超高火力ロケットランチャーを搭載することにより、機体の耐久力を犠牲にして、威力を大幅にアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 クイックターン+ [FAS][F][M][A][H] 旋回性能を大幅にアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Dubai」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 エクストラボム+ 爆弾系の兵器搭載数を大幅にアップするかわりに威力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Derbent]をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 エクストラRKTL+ [FAS][F][M][A][H] ロケットランチャーの兵器搭載数を大幅にアップするかわりに威力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Central Moscow」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 エクストラアーマー+ [FAS][F][M][A][H] 多重装甲を施すことにより、ダメージを大きく軽減するかわりに兵装の威力が下がる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Moscow」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 ダブルアサルト [FAS][F][M] 攻撃サークルが二重にチャージでき、威力がアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。「Miami」をランクSでクリアしたパイロットに贈られる。 アタッカーマスタリー 攻撃機搭乗時に獲得できるポイントをアップする。フリーミッションの攻撃機ミッションで、ランクSを獲得したパイロットに贈られる。 マルチロールマスタリー マルチロール機搭乗時に獲得できるポイントをアップする。フリーミッションのマルチロール機ミッションで、ランクSを獲得したパイロットに贈られる。 ヘリコプターマスタリー 攻撃ヘリ搭乗時に獲得できるポイントをアップする。フリーミッションのヘリミッションで、ランクSを獲得したパイロットに贈られる。 エース [F][M][A][H] 全ての機体で獲得できるポイントをアップする。フリーミッションの全てのミッションで、ランクSを獲得したパイロットに贈られる。 アンタッチャブル [F][M][A][H] 機体の防御力を犠牲にし、あらゆる攻撃能力を強化する。フリーミッションの全ミッションで被ダメージポイントを獲得したパイロットに贈られる。 アドバンスブレイド+ 攻撃ヘリのブレードを軽量素材に換装することにより、限界高度を飛躍的にアップする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。オンライン対戦で効果を発揮する。 MGクールダウン+ [FAS][F][M][A][H] 大型の機関砲冷却装置に換装することにより、威力はダウンするが、オーバーヒートをかなりおこしにくくする。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスASM+ [FAS][M][A] ASMにかなり入りやすくなるかわりにDFMに入りにくくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。 アドバンスDFM+ [FAS][F][M] DFMにかなり入りやすくなるかわりにASMに入りにくくなる。FASスロットにセットすると、同一小隊プレイヤーにも効果が及ぶ。