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https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/495.html
チームサポートカード 個別サポートカード サポートカードを上手く使って他のチームと差をつけよう。 サブカードショップで手に入れるサポートカードにはチーム全体に効果のあるチームサポートカードと選手1人に効果のある個人サポートカードがあります。 サポートカードの効果は2日間です。(24試合ではありません) チームサポートカードは1枚、個人サポートカードは3枚まで使用できます。日付が更新される(01 00~02 00頃更新)とサポートカードの数字が2→1→0となっていきます。 0になったサポートカードの効果はもうありません。削除して次のサポートカードをセットしましょう。 課金オプションで個人サポートカード枠を+2枠まで増やせます、スクラッチ景品でさらに+1枠増やせます。スクラッチ景品は同時に2つは使用できません。 個人サポートカードは同じ選手に2枚以上セットすることが出来ません。 それぞれのサポートカードの効果は下の通りです。 チームサポートカード 名前 系統 売却価格 効果 新人寮打ち上げ 調子 200pt 若手(25歳以下)選手全員の調子が1段階上昇※3する ふるさとの味 調子 200pt 本拠地出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する 応援歌合唱 調子 150pt ファン球団所属選手たちの調子が1段階上昇※3する ゴルフコンペ 調子 300pt ベテラン(35歳以上)選手たちの調子が1段階上昇※3する ホームパーティー 調子 300pt 外国人選手たちの調子が1段階上昇※3する 決起集会 調子 400pt チーム全員の調子が1段階上昇※3する 焼き肉パーティー※1 調子 不可 チーム全員の調子が1段階上昇※3する 北国懇親会※1 調子 不可 北海道/東北地方出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する 関東懇親会※1 調子 不可 関東地方出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する 北信越懇親会※1 調子 不可 北信越地方出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する 東海懇親会※1 調子 不可 東海地方出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する 近畿懇親会※1 調子 不可 近畿地方出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する 中国懇親会※1 調子 不可 中国地方出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する 四国懇親会※1 調子 不可 四国地方出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する 南国懇親会※1 調子 不可 九州/沖縄地方出身の選手全員の調子が1段階上昇※3する サイン会 pt 150pt 公式戦ホームゲームのポイント収入が50pt増加する 学校訪問 pt 150pt 公式戦ホームゲームのポイント収入が100pt増加する ファン感謝デー pt 200pt 公式戦ホームゲームのポイント収入が150pt増加する ラジオ中継 pt 150pt 公式戦ホームゲームに勝利するとポイント収入が300pt増加する ネット中継 pt 200pt 公式戦ホームゲームに勝利するとポイント収入が500pt増加する CS中継 pt 300pt 公式戦ホームゲームに勝利するとポイント収入が1000pt増加する 全国TV中継 pt 400pt 公式戦ホームゲームに勝利するとポイント収入が2000pt増加する 一か八か pt 400pt 公式戦に勝利するとポイント収入が2倍になり、敗北するとポイント収入が0になる 個別サポートカード 名称 系統 売却価格 効果 ファンの差し入れ 調子 150pt 対象選手の調子が1段階上昇※3する 高級クラブ 調子 200pt 対象選手の調子が2段階上昇※3する 秘書からの手紙 調子 300pt 対象選手の調子が3段階上昇※3する CM出演 調子 400pt 対象選手の調子が4段階上昇※3する 弁当プロデュース※6 調子 不可 対象選手の調子が2段階上昇※3する 女子アナ取材※6 調子 不可 対象選手の調子が3段階上昇※3する 家族招待※6 調子 不可 対象選手の調子が4段階上昇※3する 話し合い 戦力分析値 150pt 対象選手の戦力分析値が2だけ上昇※4する 反省会 戦力分析値 150pt 対象選手の戦力分析値が4だけ上昇※4する あうんの呼吸 戦力分析値 200pt 対象選手の戦力分析値が6だけ上昇※4する 意気投合 戦力分析値 300pt 対象選手の戦力分析値が8だけ上昇※4する 特打ち 能力 200pt 野手の能力(下記)が選手のコストにより5~1だけ上昇※5する 投げ込み 能力 200pt 投手の能力(下記)が選手のコストにより5~1だけ上昇※5する 座禅※2 能力 不可 対象選手の精神力が5だけ上昇※5する タイヤ引き※2 能力 不可 対象選手の体力が5だけ上昇※5する パワーチューブ※2 能力 不可 対象選手の球速が5だけ上昇※5する 強化ギブス※2 能力 不可 対象選手の球威が5だけ上昇※5する 特製ロージン※2 能力 不可 対象選手の変化球が5だけ上昇※5する 投球理論※2 能力 不可 対象選手の制球力が5だけ上昇※5する 職人のバット※2 能力 不可 対象選手の巧打力が5だけ上昇※5する 物干し竿※2 能力 不可 対象選手の長打力が5だけ上昇※5する 軽量スパイク※2 能力 不可 対象選手の走力が5だけ上昇※5する 極細バット※2 能力 不可 対象選手のバントが5だけ上昇※5する 職人のグラブ※2 能力 不可 対象選手の守備力が5だけ上昇※5する ※1 スクラッチで入手 ※2 ルーレットで入手 ※3 調子は絶好調(↑)が最高で、それ以上は上昇しない ※4 戦力分析値は20が最高で、それ以上は上昇しない ※5 能力は99が最高で、それ以上は上昇しない ※6 スペシャルサポートカードで入手 カード ☆ 巧打 長打 球威 制球 精神 特打ち 1, 2 +5 +5 +5 3, 4 +4 +4 +4 5, 6 +3 +3 +3 7, 8 +2 +2 +2 9,10 +1 +1 +1 投げ込み 1, 2 +5 +5 +5 3, 4 +4 +4 +4 5, 6 +3 +3 +3 7, 8 +2 +2 +2 9,10 +1 +1 +1
https://w.atwiki.jp/moonlightcap/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/dicetrpg/pages/110.html
キャラクター名 リンクシア=ノーザンライト(Rinksia=Northenright) 愛称:リーシャ プレイヤー名 こたつ メイン シーフ サポート ダンサー(セージ→アルケミスト→サモナー→ヒーラー→ダンサー) 種族:ヒューリン ライフパス 出自 特別な血統 特徴 境遇 探索の旅 運命 平穏無事 設定 ライラの双子の妹で、薬剤師見習い。ルネス出身在住。用があるときにだけホワイトラヴァーを訪れている。 常に白衣と扇子を手放さず、扇子に仕込んだ薬を撒く戦法を取っている。 常時明るく、妙に口調が尊大でつかみどころがない。へんなことを語りだしたらマシンガントークはとまらない。 一人称は「僕」で「~なのだよ!」と妙にテンションが高い。 が、どこか冷めた目で周りを見ている、妙に冷静な部分がある。 メタかったり中の人ネタだったり、発言は基本奇妙。 ライラとはあまり似ていないが、性格は少し似ている。 尚、名前のつづりは本来ならば「Lynxia」だが、「ライ君がLなら僕はRだね」とか言い出して、基本的に「Rinksia」と表記している。 ノーザンライトは母方の姓で、父は婿養子。父方の母がフィルボルハーフで隔世遺伝を起こした。 トリス・アルフとはそれなりの付き合いがあり、「マブダチ」と称している。 人に変なあだ名をつける趣味があり、勝手に人の名前を違う形で呼んでいる。 今までのあだ名(※ノーザンライト家は割りと普通) ライラ→ライ君 トリス→トリィ アルフ→ヘム君(アルフヘイムだから「ヘム」) ミラ→ミラ姉さん クゥ→クゥ姉さん クーヤ→先生 ナッツ→つーさん アリス→てんちょ アイン→あにねえさん(男の人みたいな女の人みたいな感じだから(おい)) リアラ→姐(あね)さん アーヤ→あーさん Lv 6 HP 45 MP 52 フェイト 7 使用経験点 213 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 9 3 - 3 器用 17 5 2 7 敏捷 14 4 2 6 知力 8 2 - 2 感知 14 4 1 5 精神 8 2 1 3 幸運 9 3 - 3 行動値 13 移動力 18m 場所 名前 右手 軽銀の盾 左手 手提げバッグ 腕 バックラー 頭部 オリハルコンの髪飾り 胴部 ミスリルクローク 補助防具 俊足のブーツ 装身具 セブンタブ 所持品 ポーションたくさーん コネクション 相手 関係 解説 ノーザンライト家 親族 我が一族はァァァ世界一ィィィィ!(ホント、いろんな意味でなー(笑)Byライラ) 貸借物(お金も含む) スキル Lv 《ハーフブラッド》 - 《ニンブル》(《ハーフブラッド》にて取得) - 《ギフト》 - 《ファインドトラップ》 - 《エンサイクロペディア》(封印) - 《ファーマシー》(封印) - 《ファミリア》(封印) - 《ハーバルロア》(封印) - 《ダンシングヒーロー》 - 《マジカルハーブ》 - 《インタラプト》 - 《ダンシングヒーロー》 - 《エリクサー》 - 《シンセサイゼーション》 - 《マグニフェイケーション》 - 《ポーションピッチ》 - 《レギュラー》 - 《ラピス・フィロソフォルム》 - 《エンカレッジ》 - 《アヴォイドダンス》 - 《ルネスドリンク》 2
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/465.html
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……ゴロンゴロン ガサッ ヤヨイ「あ~あ、中身がはみ出ちゃった。全く、さわ子は乱暴なんだから」ガサッ ヤヨイ「よしよし」ナデナデ さわ子「な、な、生首を撫でて……お、おかしいわよアンタ!」 ヤヨイ「さわ子なら知ってるでしょ。この袋の中が首だって事、忘れたの?」ナデナデ さわ子「……もしかしてその首は。唯ちゃんにそっくりなあの……」 ヤヨイ「ほら知ってた。それを投げるなんてひどいよ。こんなに可愛い顔 してるのに」ポンポン さわ子「……アンタおかしい。確実に変よ」 さわ子「その首……唯ちゃんと何か関係があるの!?」 ヤヨイ「……」ナデナデ さわ子「答えなさい!」 ヤヨイ「もう、知ってるくせに」 さわ子「またそれ……私は何も知らないの。それが唯ちゃんと関係がある事だったら、私は……」 さわ子「私は一刻も早くそれを唯ちゃんに教えてあげないと」 ヤヨイ「唯ちゃんに? それは無理よ。だってあなた、ここで死んじゃうんですもの」 さわ子「……は?」 ヤヨイ「あなたは全てを知りながら。唯ちゃんは何も知らないままに」 死ぬの さわ子「死ぬって……ちょっと!」 ヤヨイ「残念、もう時間みたい」 ?「……」カチッ さわ子「えっ」 ヤヨイ「さよなら、さわ子」 ボオオォォ! ぎゃあああああぁぁぁ ヤヨイ「ふふっ綺麗な炎」 ヤヨイ「でも、やっぱりスミオが一番綺麗に燃えた……」クスクス ……ーポー ピーポー ピーポー ヤヨイ「唯……」 ……。 ―――― 『……こちら現場です。身元の確認が終わっております……』 『焼死したのは冬葉スミオさん、今回のイベントを主催していたとの情報がはいっておりますが、詳しい事はまだわかっていません』 『また、イベントに参加していた他一名も死亡が確認されていますが、まだ身元はわかっておりません』 『証言によると、女性のようですが……詳しい事がわかり次第お知らせします。以上、中継現場からでした』 憂「……ボヤ騒ぎで死んじゃったなんて、怖いね」 唯「結構近くだもんね。夜の繁華街の辺りだからあまり馴染みはないけど……」 唯(さわちゃん大丈夫かな。なんだか不安だよ……) 憂「お姉ちゃん?」 唯(ううん、さわちゃんならきっと大丈夫だよ) 唯(大丈夫……だよね) 憂「……」 次の日、さわちゃんが死んだというニュースを学校で聞きました。 死因は焼死。 昨日のニュースの中継現場で死んでいたのが、さわちゃんでした。 そして、ニュースと同時にこんな噂も聞きました。 証言をしていた人は『生首が袋に入っているのを見た』とも証言していたみたいですが……。 いくら現場を探しても、そんな物は見つからなかったという事です。 ああ、怖いなあ。 帰りの空には、満月がちょっと欠けた月が浮かんでいました。 月の狂気は、まだ終わらないのでしょうか? 私には、まだ何もわかりません。 ……。 唯「あ、あずにゃ~ん!」ギュッ 梓「にゃあ」 律「相変わらず仲がいいな~お二人さんは」 唯「えへへ~、あずにゃんあずにゃん」ギュッギュッ 梓「にゃあにゃあ」 律「もう将来は結婚だな結婚」 梓「にゃあ」 唯「えへへ~、ありがとう……あれ、名前なんだっけ」 梓「にゃあ」 唯「でもあずにゃんがいればいいや!」ギュッ 梓「にゃあ~」 ~~~~ 澪「唯!」 唯「わっ、いきなりどうしたの澪ちゃん?」 澪「唯のために詩を作ったんだ! 聞いてくれ」 唯「えっ、本当に!?」 澪「ああっ。これを書いている途中、窓から火吹きドラゴンの群れに襲われてな」 唯「え……」 澪「燃えないパピルス印が施された紙だったからよかったものの、危うく詩が灰になるとこだったよ」 唯「あ、あの~……澪ちゃん?」 澪「あ、でも安心しろ! 使ったインクは大悪魔会でも評判の虹色インクなんだ!」 唯「……はぁ。それはすごいねぇ……」キョトン 澪「ふふっ、愛しい愛しい唯のために、498年間眠らずに作った甲斐があったというものだ」 唯(澪ちゃん、今日は寝てないのかな? それとも、言葉は詩の影響かな?) 澪「じゃあ読むぞ、聞いて下さい!」 澪「еЙφΡΓゐゐゐΦλАА」 ~~~~~~ 純「あっ、お姉ちゃんおかえりなさい!」 唯「ただいま純。今日のご飯はな~に?」 純「ふふっ、お姉ちゃんの大好きなカレーとチーズケーキの甘辛焼きだよ」 唯「やったあ!」 純「早く手を洗って来てね。お料理冷めちゃうからさ」 唯「は~い」 憂「お姉ちゃん、アイス食べる?」 唯「うん、食べる食べる~」 憂「えへへ、やっぱりお姉ちゃんはアイスだよねはい」 憂「美味しい?」 唯「美味しい~」モグモグ 純「よかったぁ、お姉ちゃんのために朝から頑張って料理してたんだよ!」 唯「えへへ~、私は幸せ者だな~」 唯「ねえ純」 憂「違うよ、私は憂だよ?」 唯「あ、ごめんね憂……」 純「は? なに言ってるのお姉ちゃん。憂ちゃんはクラスメートでしょ」 唯「ああ、そうだったね……あれ、そうだっけ?」 純「そうだよ」 憂「そうだよ」 純「お姉ちゃんに近付くあんな奴なんて」 憂「死んじゃえばいいんだよ」 唯「う~ん……あ、ねえ」 「な~に、お姉ちゃん」 唯「妹の名前って……何て言ったっけ?」 「ふふっ、それはね」 ~~~~~~ 唯「……あれ。ここ、どこ?」 唯「……そっか。家に私帰る途中だっけ」スタスタ 唯「ん、あれ~。あずにゃん、こんな所で何してるの」 梓「あ、あはははっ。唯先輩、今お帰りですか、あははっおかえりなさい」 唯「ん~……あずにゃんどうしたのその格好。なんか赤黒い液体みたいなのが付着してるげと」 梓「何でもない、何でもないですよ。あはははははっ」 唯「ずいぶん楽しそうだね~」 梓「あはははっ、そりゃあもう」 唯「でもあずにゃん、私の家の方から来たよね?」 梓「あははっ、それがどうかしましたか? しましたか?」ケラケラ 唯「えっと……あ、もしかして憂と遊んでた?」 梓「遊んでたわけじゃないですよ、あはははっ。むしろ、助けてあげたんですよ」 唯「? どういう事?」 梓「唯先輩自分で言ってたじゃないですか。妹にばっかり頼ってちゃ自立出来ない~って。あははっ」ケラケラ 唯「う、うん。確かに言ってたけど……」 梓「あははっ、だからね。そんな唯先輩の手助けですよ。あははっ、いやあ大変でしたよ」 梓「とにかく抵抗が激しくてね、私もちょっと傷になっちゃいましたよ。あはははっ」ケラケラ 唯「傷に……?」 梓「ええっ。ほら、ここ。引っ掻かれちゃいましたよ、痛い痛い痛いあはははっ」ケラケラ 梓「まあ、三、四回刺したら大人しくなりましたけどね。あははは」 唯「え……」 梓「いやあ、意外と奥まで刺さんないもんですね。憂の奴、痛い痛いって叫んでましたよ」ケラケラ 唯「あずにゃん、もしかして……」 梓「あはははっ。まあ、これで唯先輩も晴れて一人暮らしですよ。よかったですね~あはははっ」ケラケラ 唯「あず……さ……」 梓「あ、ついでにね。隣のおばあちゃん……なんて言いましたっけか、あはははっ」 唯「ま、まさか……」 梓「まさに骨と皮でしたからね、あははっ。干物に包丁いれてるみたいで、アレはアレで楽しかったですよ」ケラケラ 唯「……」 唯「よくも私の大切なモノを……」 梓「あはははっ、言ったじゃないですか。手助けだって」 梓「これで唯先輩は立派な大人になったんですよ~」ケラケラ →殺す 殺さない 唯「……殺してやる」スッ 梓「あはははっ、あははははっ」ケラケラ 唯「お前なんか……こうして……!」ザクッ 梓「痛い、痛いですょぉ……唯先輩ぃ……」ケラケラ 唯「うるさい! 死ね! 私の大切なモノ……返せっ!」ドスッ 梓「うっ……」ガクッ 唯「……」 ~~~~~~ ……リリリリ ピリリリリ ピリリリリ 唯「う、う~ん……」 ピリリリリ ピッ 唯『も、もしも~し……』 梓『唯先輩。今何時かわかりますでしょうか~?』 唯『う、う~ん。誰……?』 梓『寝ぼけないで下さいよ。梓ですよ梓』 唯『ああ~、あずにゃん~……むにゃむにゃ』 梓『ハァ。約束の時間、とっくに過ぎてますよ』 唯『んむ……やくそ……ハッ!』ガバッ 唯『うわあぁぁ! 完全に寝過ごしたよぉ!』ワタワタ 梓『ハァ……そんな事だろうと思ってましたよ』 梓『で、あとどれくらいで来れますか?』 唯『さ、さんじゅう……いや、20分で行くよ!』ワタワタ 梓『全く、人がどれだけ待っているかわかってるんですかね……ブツブツブツブツ』 唯『わ、わかったよ~。何か甘いもの奢るからさ!』 梓『デザートだけじゃなくて、ランチも奢ってもらわないと納得出来ませんね』プイッ 唯『わかったぁ! それでいいからあ!』 梓『ふふっ、約束しましたからね。じゃあ20分後に……』 唯『うん! あ、じゃあ駅前にある洋服屋さんで待ってて?』 梓『はい。では洋服屋「にゃんにゃん」で待ってます。失礼』プツッ ツーツー 唯「……にゃんにゃん? 私、そのお店知らないんだけどなぁ」 唯「と、とにかく! 駅に向かってダッシュ!」タタタッ ―――― 唯「……」コツコツコツ コツコツコツ 唯「……」コツコツコツ コツコツコツ 振り返る 唯「……」クルッ 唯「誰もいない……」コツコツコツ 唯「……」コツコツコツ コツコツコツ 唯(ううっ、無視無視……!) ホームレス「ようお嬢ちゃん。どこ行くんだよ」 唯(ひいっ! なんか来たぁ!) ホームレス「俺も一緒に連れてってくれよ、なあ。いいだろ?」 唯(し、知らんぷり知らんぷり)タタタッ ホームレス「……ちっ」 唯「はぁ、はぁ……」 唯(なんだろう、怖いよこの街。前はこんなんじゃなかったのに……) デブ男「ふ、ふひゅひゅひゅ。女子高生だぁ~。き、きみ、か、かぁわいいね~」 唯(うわぁ……) デブ男「ね、ねぇねぇ。これから一緒にデートしなぁい?」 デブ男「ボクお金いっぱい持ってるんだあ~。な、なんでも好きな物食べさせてあげるよ。ど、でふゅふゅふゅ」 唯(こ、怖い。また逃げ……) デブ男「……逃げようなんて思わない方がいいよ。ボク、怒ったら何するかわからないから……」 デブ男「なぁ~んちゃって。うひゅ。うひゅひゅひゅひゅ~!」 唯「……」ガクガク 唯(ど、どうしよう……) 唯(そういえば憂が言ってたっけ。護身術の一つで……よしっ!) 唯「あ、あの……」 デブ男「うっひょ~。か、可愛い声えぇ。いいねえ、ま、ますます気に入っちゃった。デュフ」 唯「ど、どこに連れていってくれるんですか?」 デブ男「ど~こでもいいよぉ! ぼ、ボクお金たくさんだから……」 唯「そ、そうですか。とにかく行きましょう、ね?」ニッコリ デブ男「うっひょ~! デートだデートだ!」 唯(とりあえず、足の届く位置をキープしてと……) 唯「あ、あの~」スッ デブ男「んっ。な、なんだい~」 唯「え……」 デブ男「え?」 唯「えいっ!」 キーン! デブ男「う、ううっ……な、何するんだよぉ……ぐっ」ドサッ 唯「ご、ごめんなさいっ!」 デブ男「ち、ちくしょう。待て……待てよぉ……ううっ」ピクピク 唯(よかった。ちゃんと当たったみたい) 唯(やっぱり最近おかしいよ……)タタタッ 4
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使い回しのカット(背景・セル)のこと。BANK。バンクフィルム。DN( デュープネガ,Duplication Negativefilm)とも。 カット丸ごと使いまわすのではなく、セル部分のみとかレイアウト・BGのみ使いまわす場合は「兼用」「兼用する」などと言う場合もある。 絵コンテに「ここはC2のバンクで」などと指示を書く。 使い回す手法のことをバンクシステムという。 同じキャラが同じ動作をする時など、わざわざ描き直すのは無駄手間なので、以前描いたものを背景だけ差し替えて流用するなどする。 色を塗り変えて使うのも一考。 最近の背景はパソコンで色調補正を加え、例えば昼の絵を夕景っぽい色に変えて使いまわす事もあるが、これもBANKと言えるは微妙。 それに、昼と夜では光源の方向も影のつき方も全く変わるので、本当なら塗り直すのがベスト。 特殊なバンク ロボットの必殺技・合体シーンや魔法少女の変身など、何度も使う重要な見せ場を、巧い人が気合い入れて描いたもの。 これらは特に、バンクシーンなどと呼ぶ。 必殺技バンク、合体バンク、変身バンクとか。 coreRETAS!でのバンク coreRETAS!では、読み込んだ素材をまとめたウィンドウをセルバンクと呼称している。 セルバンクを複数作る事もでき、レイヤー側で使用するセルバンクを選択して使うことで、セル番号をスムーズに入力する事を可能にしている。 DIRECTORの内臓キャスト、AfterEffects・Premireのプロジェクトに相当する。 セルバンクに登録する際、同じフォルダにある素材は全て読み込んでしまうため、レイヤーごとに別々のフォルダに保存する必要がある。 また、.psdファイル等はレイヤーを一つしか認識できないため、Photoshopでメニューバー→レイヤー→画像を統合の作業をしておく必要がある。 余談 手塚治が鉄腕アトムアニメ化の際に導入し、銀行(bank)に例えてこう命名した事で有名。
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シンボルイメージは「ツンデレ」 ツンデレの語源通り、序盤にはそっけない態度を取るがストーリーの進行に従って親しみを込めた思いを見せてくれるキャラクターに付加されることが多い。 テキスト的な面で参照されることも多く、【クロス】【ティアー】に次いで重要な役割を果たしている。 【ムーン】を参照するテキストを持つ主なカード キャラクターカード speedイベントカード 四ノ宮ツインズ アサトとともに ライとともに foreverイベントカード
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火術 風術 水術 土術 太陽術 月術 光術 闇術 魔術 冥術 付呪 呪術 雷術 金術 古術 気術 指揮 禁術 召喚 合成術 火術 攻撃系 「ファイアーボール:魔力による火球を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】 「ブレイズ:魔力による火炎を放つ」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】 「セルフバーニング:炎のバリアを作り上げ身を守る」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】 物理攻撃してきた相手に対して火属性のカウンターダメージ 水術耐性も得ることができるらしい 「ファイアストーム:全てを焼き尽くす炎の嵐を放つ」 【射程:1】 【範囲:十字】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】 「ファイアジャベリン:魔力による炎の槍を放つ」 火術Lv20で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:火】 【効果:中】 【中級】 「ファイアウェイブ:魔力による炎の波を放つ」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:火】 【効果:中】 【中級】 「ナパーム:敵を燃やし続ける呪いの炎を放つ」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:火】 【効果:中】 【中級】 「ファイアウォール:対象を火の壁で一部攻撃から守る」 【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:火】 【効果:中】 【中級】 「ファイアレイン:火の雨を降らす」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:火】 【効果:中】 【中級】 「豪炎:強力な炎球を放ち対象を燃やし尽くす」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:火】 【効果:大】 【上級】 「生命の火:活力を与える火で対象を治療する」 火術Lv50で習得 【射程:2】 【範囲:味方】 【属性:火】 【効果:大】 【上級】 フェニックスファイア:火術自動復活スキル 風術 攻撃と支援系 「ウィンドカッター:魔力による風の刃を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】 「メディテーション:自分の魔力と魔法防御を高める」 【射程:2】 【範囲:自分】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】 「ミサイルガード:風の盾で味方を飛び道具から守る」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】 「トルネード:魔力による荒れ狂う竜巻を放つ」 【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】 「ウィンドブレイド:魔力による鋭い風の刃を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】 「ウィンドブーツ:対象の行動速度を上昇させる」 風術Lv25で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】 「プッシュウィンド:強い風で敵を押し出す」風術Lv30で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】 「タイフーン:吹き荒れる嵐を起こす」 風術Lv35で習得 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】 「ウィンドソード:風の剣で敵を斬り裂く」 風術Lv40で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:大】 【上級】 「鎌鼬:凄まじい切れ味の風を次のターンに発生させる」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:風・斬】 【効果:大】 【上級】 45 「癒しの風:対象のHPを回復する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:大】 【上級】 50 「エアリアルポイズン:毒の空気を敵の口元に発生させる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:大】 【上級】 55 「大暴風:周囲の空間に強い風が吹き荒れる」 【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:風】 【効果:特】 【特級】 60 「疾風」 特級スキル 次の行動の行動速度をかなり高める 水術 支援と回復系 「ヒーリング:味方1人のHPを回復する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:小】 【初級】 「ウォーター:魔力による水球を飛ばす」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:小】 【初級】 「浄化の水:味方1人の状態異常を回復する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:小】 【初級】 「ウォーターシールド:水の盾で仲間1人を守る」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:大】 【初級】 「活性の水:味方1人の身体能力を大幅に高める」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:中】 【中級】 「ヒーリングプラス:味方1人とその近くに居る味方のHPを回復する」 水術Lv25で習得 【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:水】 【効果:小】 【中級】 「ハイヒーリング:味方1人のHPを大幅に回復する」 水術Lv30で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:中】 【中級】 「ウォーターガン:魔力による水球を連続で飛ばす大威力な攻撃」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【威力:中】 【消費:15】 「スコール:魔力による豪雨を降らす強力な攻撃」 【射程:3】 【範囲:全体】 【属性:水】 【威力:小】 【消費:20】 「命の水:味方一人を死亡から回復させる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【威力:中】 【消費:35】 土術 攻撃と支援系 「ストーンバレット:石のつぶてを高速で飛ばす」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:土】 【効果:小】 【初級】 「クラック:地割れで敵の行動を妨害する」 【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:土】 【効果:小】 【初級】 「アースヒール:味方一人のHPと状態異常を回復する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:土】 【効果:小】 【初級】 「シールドブレイカー:敵が装備している盾の性能を大幅に下げる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:土】 【効果:中】 【中級】 「アースハンド:敵の足を土で固め行動速度を下げる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:土】 【効果:中】 【中級】 「アースブレイカー:時間差で地面に大きな地割れを起こす 【射程:5】 【範囲:十字】 【属性:土】 【効果:中】 【中級】 「アースウォール:敵と味方の間に巨大な土の壁を出現させる」 土術Lv30で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:土】 【効果:中】 【中級】 壁にHPが存在しターン終了時に少し減る、全体攻撃なら壁の向こうにいる相手にも攻撃が届く 「金剛盾:対象を自動で守る盾を創り上げる」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:土】 【効果:中】 【上級】 武器による近接攻撃を防ぐ、攻撃を防ぐたびに破損する 「ストーンフォール:敵へ大量の石を滝のように落とす」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:土】 【効果:中】 【中級】 ストーンタッチ 相手を石化する 太陽術 攻撃系 「サンライトアロー:魔力による陽光で作られた矢を放つ強力な攻撃」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:陽】 【威力:小】 【消費:5】 「サンシャイン:魔力による太陽光を照射する強力な攻撃」 太陽術Lv5で習得 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:陽】 【威力:小】 【消費:10】 月術 支援系 「ムーンライト:月の光で味方一人のHPと状態異常を回復する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「ムーングロウ:味方一人のDEXとMDEを高める」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「幻惑光:月の光で惑わせ魅了する」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「ムーンボルト:月の魔力を撃ち出す」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「コメット:天から小さな星を呼び出す」 【射程:5】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】 「ラビットストーム:月兎の踊りで次の敵の行動を遅延させる」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】 25 「ニュームーン:場の強化、弱体効果を全てリセットする」 【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】 30 「サイコブラスト:対象の心を乱す精神波を飛ばす」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】 35 「ムーンディバイン:月の加護により次の魔法スキルの性能をアップさせる」 【射程:3】 【範囲:味方】 【属性:月】 【効果:大】 【上級】 40 「コメテオ:対象に星を落下させる」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:大】 【上級】 45 「クェーサー:対象に数多の星を落下させる」 【射程:4】 【範囲:複数】 【属性:月】 【効果:大】 【上級】 50 「スピードスター:味方全体の行動速度を増加させる」 【射程:3】 【範囲:全体】 【属性:月】 【効果:大】 【上級】 55 「フィクィシングムーン:対象の補助効果を固定する」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:特】 【特級】 60 光術 攻撃と支援系 「ホーリー:魔を浄化する聖なる光を放つ」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「再生光:味方一人のHPと状態異常を回復する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「ヘブンレイ:十字型の聖なる光を放つ強力な攻撃」 【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「光の剣:一部の攻撃を自動で防御する光の剣を作り出す」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 単体闇属性攻撃スキルとだいたいの剣技を防ぐ かすみ2段やスタンドラッシュとかには効かない 「ホーリーアロー:聖なる光の矢による大効果な攻撃」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「サンライトアロー:聖なる太陽の矢による大効果な攻撃」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:陽・光】 【効果:中】 【中級】 「ディバインウィンド:幸運を運ぶ光の風を呼び寄せる」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「ライトガーディアン:仲間に状態異常耐性を付与する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「シャイニング:魔を浄化する聖なる光を降らす」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:光】 【威力:中】 【中級】 闇術 攻撃と支援系 4個目辺りのスキルから覚醒らしい 「ダーククロウ:闇の爪で敵を引き裂く」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】 「ナイトメア:敵を眠らせ悪夢を見せる」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】 「ダークボム:闇の魔力による十字に広がる爆発」 【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】 「ダークスフィア:闇の力で作り上げた破壊の球を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】 「ソウルフリーズ:敵の精神をも凍らせる闇の氷を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇・水】 【効果:中】 【中級】 「デッドリードライブ:対象を弱体化させる闇の波動を放つ!」 【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】 対象の全能力を少し下降させる、弱体化の発動率約3割 「シャドウサーバント:影より戦士を呼び出し、共に戦わせる」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:無】 【上級】 サーバントは本体と同じ行動をそのまま繰り返す 斬、打、突、光、陽、の何れかの属性の攻撃、銀、ミスリルに触れると消滅する 「ウィークポイント:対象に新たな弱点を付与する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:無】 【上級】 相手が元から持っている耐性は弱点にできない、装備品で付与されている耐性を弱点にはできる どの弱点が付くかはランダム、効果は戦闘中永続するが3回までしか重ねがけすることはできない 「ダークストーム:全てを飲み込む闇の嵐を発生させる」 闇術Lv40で習得 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】 「ダークフィールド:闇の力が増加するフィールドを展開する」 闇術Lv45で習得 【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】 「ダークスラッシュ:闇の剣で対象を切り裂く」 闇術Lv50で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】 「ダークバインド:対象の影を闇の力で侵し動きを鈍らせる」 闇術Lv55で習得 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】 「ダークリバース:場の強化効果を反転させる」 闇術Lv60で習得 【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:大】 【特級】 敵味方の強化弱体化魔法の効果を反転させる、金剛盾や光の剣等の魔法に対しては効果がない ライトガーディアンやエレメントアーマーの効果も反転する エレメントウェポン等の属性付与魔法の場合相反魔法に属性が変わる 火ならば水、風ならば土、魔や無等の相反属性が無いものには効果 「ブラックホール:全てを飲み込む暗黒の空間を発生させる」 闇術Lv70で習得 【射程:6】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:特】 【特級】 敵全体に高ダメージを与え結構な確率で即死 アースウォール等の障害物を一撃で破壊、セルフバーニングや金剛盾等も消す追加効果がある カオスインパクト:闇術単体スキル 劣化大嘘憑き:闇術単体スキル 魔術 攻撃系 「マジックボルト:純粋な魔力を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 1 「マジックブラスト:純粋な魔力の波動を放つ強力な攻撃」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 5 「マジックジャベリン:奥に広がる純粋な魔力の槍を放つ」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 10 「マジックボム:十字に広がる魔力の爆発を放つ」 【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 15 「マジカルボルト:純粋で強力な魔力を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:中】 【中級】 20 「スペルエンハンス:自らの魔力を大幅に高める」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:魔】 【効果:中】 【中級】 25 「マジカルブラスト:純粋で強力な魔力の波動を放つ」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:魔】 【効果:中】 【中級】 30 「マジカルボム:十字に広がる強力な魔力の爆発を放つ」 【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:魔】 【効果:中】 【中級】 35 「マジックバースト:巨大な魔力の爆発を起こす」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:魔】 【効果:中】 【中級】 40 「マジックスラッシュ:純粋な魔力の刃を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:大】 【上級】 45 「マジックストライク:敵を貫く純粋な魔力を放つ」 【射程:3】 【範囲:縦列】 【属性:魔】 【効果:大】 【上級】 50 「マジックシールド:攻撃から身を守る魔法の障壁を貼る」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:大】 【上級】 55 前方から迫る攻撃ならばだいたい何でも防げるが、あまり物理攻撃を防ぐのは得意ではない 「マジックミサイル:物理の力をもった魔力の塊を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:特】 【特級】 魔術Lv60で習得 物理防御のほうが魔法防御より低い敵に使う魔法 マジックブレイク:魔術全体スキル 全魔力を開放する 冥術 「デスタッチ:体力と魔力を吸い取る」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】 対象の魔法防御と自身の魔法攻撃力の差により吸い取れるスキルポイントの質が変わる ヒットポイントの吸収は与えたダメージの最大で半分程 対象が闇耐性を持っていた場合、吸い取れる量は減少する 「デスレイン:生命力を奪う闇の雨を降らす」 冥術Lv10で習得 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】 ダメージ+疲労の追加効果がある? 「デスハンド:敵の生命力を消し去る」 冥術Lv20で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】 ダメージ+疲労の追加効果がある 「死の風:冥界から暗黒の風を呼ぶ」 冥術Lv30で習得 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】 ダメージ+即死の追加効果がある 「ブレインアウト:敵の意識を闇の手で深淵へと引きずり込む」 冥術Lv40で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:中】 【上級】 「ダークリバイバル:死亡した者を闇の秘術で蘇らせる?」 冥術Lv50で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】 この術を掛けられた死者はアンデッドとなり蘇る アンデッドは体の7割が消滅するか、ターゲットの命を駆るまで活動を止めない 自らの命を奪った者を狙い続ける、アンデッドに水術の回復魔法は効果がない 光術は補助魔法といえどアンデッドに致命的なダメージを与える 陽術も同様である太陽の光に持続的なダメージを受ける、使用するならば夜である 「ポイゾネスフィールド:敵に猛毒を撒き散らす」 冥術Lv60で習得 【射程:7】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:大】 【特級】 「ヘルバースト:燃え続ける地獄の炎を大量にバラ撒く」 冥術Lv70で習得 【射程:4】 【範囲:ランダム】 【属性:闇・火】 【効果:大】 【特級】 「ペインストーム:強烈な痛みを発生させる闇の嵐を召喚する」 【射程:4】 【範囲:十字】 【属性:闇】 【効果:大】 【特級】 「冥府の剣:様々な呪いが篭った剣を突き刺す」 冥術Lv90で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:特】 【特級】 ハデスハンド:冥術単体スキル 付呪 「エレメントウェポン:味方の武器に火・風・水・土、どれかの属性を付与する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 「エレメントアーマー:味方の防具に火・風・水・土、どれかの属性を付与する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 「ビルドアップ:味方単体のSTRとSTMを増加させる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 「パワーウェポン:味方単体の武器の強化する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 「パワーアーマー:味方単体の鎧の強化する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 呪術 「力祓いの呪言:敵の攻撃力を低下させる呪い」 【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】 「軟身の呪言:敵の防御力を低下させる呪い」 【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】 「足違の呪言:敵の素早さを低下させる強力な呪い」 【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】 「淀んだ空気:場の一部スキルの効果を増幅させる」 【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】 全ての呪術の魔法を強化する、更に光術、陽術を除く全てのスキルの追加効果と発生確率を増加させる 敵にも効果があるため注意が必要 呪術の主な強化内容 効果ターン数増加、成功確率増加、効果増加 「丑の刻参り:対象を呪い殺す強力な呪い」 【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】 20 「死の呪い:自身が死亡した時、自身を殺した相手へ強力な呪いを送る」 【射程:9】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【中級】 30 発動条件は術者の死亡、発動さえすれば対象に多大な損害を与えることは間違いない 余程の力の差がない限り対象は死を免れないだろう しかし、対象が闇耐性を持つ場合は別である力の差が互角な場合相手に多大な損害を与えることは難しい 「錆の呪言:対象の持っている一部装備を腐食させる呪い」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】 40 「封言の呪い:対象の口を塞ぎ詠唱を妨害する呪い」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】 50 「幾千の呪言:対象の息の根を止める強力な呪い」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:特】 【特級】 60 雷術 「サンダー:魔力による電撃を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】 「マグネット:鉄器を装備した敵の行動を数ターン鈍くさせる」 【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】 「サンダークラップ:静電気で敵の魔法詠唱を阻害する」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】 「サンダーチャージ:電撃を身体に流し身体能力を高める」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】 魔法防御と魔法攻撃力以外の全てが上昇 「スパーク:対象を麻痺させることがある電撃を放つ」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】 「サンダガ:強力な魔力による電撃を放つ」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】 「ライトニング:天から巨大な雷を呼び出す」 【射程:5】 【範囲:十字】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】 「ステップリーダー:対象に雷の力を宿すことで次の行動を速める」 雷術Lv35で習得 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】 「マグネットバリア:一部攻撃を無効化するバリアを展開する」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】 鉄製の武器による攻撃を防ぐ 「プラズマ:対象の防具を溶解させることがある雷球を放つ」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:大】 【上級】 45 「ボルテック:対象を麻痺させる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:大】 【上級】 50 「ライフボルト:息の根が止まった味方を復活させる」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:大】 【上級】 55 「スーパーセル:雷雲を呼び寄せ数多の雷撃を放つ」 【射程:5】 【範囲:全体】 【属性:雷】 【効果:特】 【特級】 60 金術 古術 「ディープスワンプ:敵の足元を深い沼にする」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:土・水】 【効果:大】 【上級】 小ダメージ+相手の場の地形を沼状態にする 「ファイアウィンド:鋭い熱風を大量に発生させる」 古術Lv10で習得 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:火・風】 【効果:大】 【上級】 「ムーンウォーター:味方単体を月の水で癒やす」 古術Lv20で習得 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月・水】 【効果:大】 【上級】 「太陽風:対象を弱体化させる放射線の嵐を放つ」 古術Lv30で習得 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:陽・風】 【効果:大】 【上級】 「ダークフレイム:闇の炎で対象を焼き尽くす」 古術Lv40で習得 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇・火】 【効果:大】 【上級】 「極光:幻の光の帯により対象を痺れさせる」 古術Lv50で習得 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:光・風】 【効果:大】 【上級】 「腐水:触れたモノを腐らせる水をバラ撒く」 古術Lv60で習得 【射程:4】 【範囲:複数】 【属性:闇・水】 【効果:大】 【特級】 武具を破壊する効果があるがミスリルや金製の装備には効果は無い 魔法剣をしても装備に影響は無いらしい 重力波 敵にダメージを与え重力で動きを遅くする。飛んでる敵を地面に下ろす アトミックバースト:古術全体スキル 気術 「気功弾:気を練りエネルギー弾として敵に撃ちだす強力な攻撃」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【威力:小】 【消費:5】 「気功波:気を練り敵にエネルギー波を放つ大威力な攻撃」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【威力:中】 【消費:10】 「気爆波:攻撃から身を守ると同時に周囲を攻撃する強力なカウンター攻撃」 【射程:1】 【範囲:全体】 【属性:魔】 【威力:小】【消費:10】 気術は自分の物理攻撃力と相手の魔法防御力でダメージが計算される 指揮 「攻撃命令:味方全体の攻撃力を上げる」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:無】 【威力:小】 【消費:5】 「防御命令:味方全体の防御力を上げる」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:無】 【威力:小】 【消費:10】 指揮スキルは基本的に先制行動 禁術 「冥王の審判:冥府の王の力を一時的に解放する」 【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:EX】 【EX】 この魔法で死亡した場合は蘇生不能、相手の耐性を貫通する メギドフレイム 火の禁術 禁術はスキルレベルの上昇で新たなスキルを覚えることはできない 新しいスキルを覚える場合は再度訓練を行う必要がある 使用後はかなりの疲労がある 禁術と他の術の合成は出来ないが、禁術同士なら合成は可能ただし連続で二回使用するより負担は大きくなる 闇属性の禁術は【闇術】【冥術】【呪術】で3つ、冥術以外は全て単体 闇の禁術は相手を自分と同等にするスキル レベル、ステータス、スキルレベル、精神状態、全てが使用者と同じに 呪の禁術は自分と敵を死亡させるスキル 光の禁術は光速で行動するスキル(あまりの速さに肉体がついていけず、下手すれば行動することで死ぬ) 召喚 スキル上げするには何かと契約する必要がある 血で対象に印を書くか、契約を結めばスキルで呼び出せるようになる Lv1だと契約を結べる数は1つだけらしい ちなみに呼び出せる対象の大きさや重さや力は殆ど才能依存 精霊とかを召喚するのはすっごい魔力と才能が居る 同じ召喚は同じ戦闘で二回使えない 合成術 クラスがゴエティックの時のみ使用可能 合成する時に範囲魔法を混ぜれば範囲に、単発魔法を混ぜれば単発になる ソウルフリーズ+ファイアーボール=トリニティマジック 【タイプ:単発・範囲攻撃】【属性:無】【威力:大~特大】【消費SP:25】 ソウルフリーズ+ソウルフリーズ=Wソウルフリーズ 【消費SP:45】 ファイアストーム×2=Wファイアストーム 【タイプ:単発・範囲攻撃】【属性:火】【威力:大】【消費SP:28】【敵の体を少しずつ燃やす】 軟身の呪言+足違の呪言=二重の呪言 防御力を下げさらに行動を遅くする 【タイプ:単発・範囲攻撃】【属性:闇】【威力:大】【消費SP:19】 【効果ターン:4ターン】 デッドリードライブ+デッドリードライブ=Wデッドリードライブ 敵に闇属性のダメージを与えさらに全ステータスを下げる マジックスラッシュ+マジックスラッシュ=クロスマジックスラッシュ シャドウサーバント+シャドウサーバント=シャドウサーバントⅡ ある程度の耐久力を持っている影の戦士を呼び出す
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3799.html
Break Card イレイザー 1F/1C イレイザー♀ 2/4/2 ドロー+1 「ん?そんなに見つめて……、あー、もしかして、ボクのこと……」 No.EP306 Rarity C Illustrator 藤真拓哉 Expansion アクエリアンエイジ アーティストセレクションパック 藤真拓哉 アクエリアンエイジ Perpetual Period カード考察
https://w.atwiki.jp/moonlightbasket/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1