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ムーニードンパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 ムーニードン パラメータ 属性 土 HP(Lv.10) 240 クラス ☆☆☆ 攻撃(Lv.10) 50 種族 ドラゴン 素早さ(Lv.10) 30 EX(ボタン連打) はかせる→はかせるおむつ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ムーニー(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき 3 ポリマーブレス 4 ポリマーブレス 5 ハイポリマーブレス 6 ポリマーウォール 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃ポリマーブレス ハイポリマーブレス 防御ポリマーウォール 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 クラスチェンジ派生 解説 ポリマーブレスは水属性に特攻するほか水族にも特攻できる毒属性の技。~ ハイポリマーブレスはポリマーブレスの強化版。~ ポリマーウォールは味方全体に水属性無効のバリアを貼る。~ 効果は3ターンほどで消える。~ 下位EX技は味方単体を指定して水属性技吸収状態を付与。~ 上位EX技は加えて加護状態も付与できる。~ EX技の効果は永続。~
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「楽しそうだな。ボール遊びなら俺も仲間に入れてくれ」 【名前】 バハムート 【読み方】 ばはむーと 【声/俳優】 佳本周也 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第38話「奪った希望」第39話「ピッチの忘れ物」 【分類】 ファントム 【宿主】 勝村 【狙ったゲート】 篠崎和也 【特色/力】 パワーを活かした接近戦闘。両腕、両脚の鋭い角から真空の刃を繰り出す 【怪物モチーフ】 バハムート 【その他のモチーフ】 魚、ドラゴン? 【詳細】 操真晴人の友人、篠崎和也を狙う凄まじいパワーを持つファントム。 これと言った特殊能力は持たないが、その分身体能力にパラメータが割り振られているタイプで、肉弾戦で無類の強さを発揮する。 ウィザーソードガンの弾丸を全て見切って掴み取る俊敏性と、ソードモードの刃を通さない頑強な皮膚を持ち、 「戦いは数じゃない」と豪語してドラゴタイマーの効果で呼び出されたドラゴン系スタイル4人を全員まとめて相手し、 かつ圧倒して消滅させるなど近接戦闘においては極めて高い戦闘力を発揮する。 人間態は勝村という大柄な男性。 その戦闘力に裏打ちされた非常に好戦的な性格であり、自らの強さに自信を持っているため戦いをゲームのように考え楽しむ傾向がある。 サッカーの練習中の和也の目の前に現れ彼を死への恐怖で絶望させようと襲いかかるがイエロークラーケンからの報告でそれを察知したウィザードが駆けつけ交戦。 その凄まじい強さで圧倒し、いい遊び相手が出来たとして「楽しみは次にとっておこう」と撤退する。 その後練習中のゲートを狙って再度出現。 ウィザードと駆けつけたビーストを圧倒し、さらには上記の通りドラゴタイマーで呼び出したドラゴン系スタイルをすべて圧倒。 和也を狙い攻撃を仕掛けるが、コピーで創りだした分身体がディフェンドで生み出した炎壁を目眩ましに使われ逃走を許した上、 ゲートを絶望させるよりも自身の戦いのほうを優先させる姿勢をメドゥーサに咎められる。 病院に入院した和也を狙い、夜の病室に忍び込むがそれを見越したウィザードにより失敗。 サッカーグラウンドにいたゲートを狙い姿を表し、やはりウィザードの攻撃を尽く無効化し苦しめるも、インフィニティースタイルに変身してからは形勢逆転。 高速移動に翻弄され、ドラゴンシャイニングの連撃を受け爆散した。 このバハムートは基本スタイルはもとより、その上位であるドラゴン系スタイルをまとめて圧倒する等、 インフィニティースタイルでなければ勝てないほど強力な個体。 特に幹部というわけではなく、ゲストキャラ怪人でありながらここまでの強さを持つキャラは割と珍しい。 【余談】 バハムートとは「ヨブ記」などに登場する怪物。 ベヒモスとも呼ばれカバやサイに似た姿で描かれるが、大きな魚、現代においてはドラゴンのような姿で描かれることもある。 近年はバハムートと言われるとドラゴンを想像する人が多いだろうが、こちらのバハムートは魚か、もしくはエビのような甲殻類を彷彿させる姿をしている。 口元は人間のそれにとても近いため、一見するとヒーロー然とした姿にも見える。
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むーのせんしゃ ムーの試作戦車。グラ・バルカス帝国陸軍が運用する戦車に触発される形で開発が始まった。 中央暦1643年6月末時点ではグラ・バルカス帝国とムーの最前線であるキールセキ駐屯地にも極秘裏でオロセンガから送られてきている。しかし開発が始まったばかりであり、試作品の域を越えていない。 現在のところその存在が語られたのみであり、本編未登場。また、その外見や性能は不明である。 しかし、本編中のムー兵らによると10式戦車とは比べ物にならないほど小さく、日本の戦車を見た後では恥ずかしくて出せるものではないらしい(*1)。 また、エンジンには22型105mmイレール砲(重量約1トン)の牽引車のエンジンの改良型を搭載しているほか、キールセキ駐屯地の車両を送ってきたオロセンガ市にはイレール兵器工業の本社が所在することから、開発元はイレール兵器工業である可能性がある。 上に書いてある通り性能に関しては不明だが、当時はムーの自動車技術はWW1から20年代ほどだと思われていたため、FT17やマーク戦車と同等だと思われていた。しかしコミカライズ版で登場したムーの車は、流線型を取り入れた1930年代の車と同等の見た目であることが判明、さらにムーゲの所有していた車に至っては、1940年代後半の車を思わせる見た目であった。このためムーの車体技術及び自動車エンジンの水準はグラ・バルカス帝国と互角かやや上回っている可能性が浮上したため、戦車の性能も予想よりも高性能な可能性が出てきた。ただし戦車の概念がなかったムーでは手探りからの開発なので、ラ・カサミ級戦艦のように高い基礎技術に装甲や兵装が追いつかず、6巻の時点ではFT-17やマーク戦車に毛が生えた程度の性能になっていると考えるのが自然だと思われる。 随時加筆お願いします 関連項目 兵器|ムー|10式戦車 ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 ムーの技術レベルからだとFT-17クラスが妥当かな?グ帝戦車(チハ擬き)真似るとしたら菱形にはならんだろうし。 - 名無しさん (2020-11-02 19 30 29) と言うかMk1やA7V似だと10式と図体大差無いしね - 名無しさん (2020-11-02 19 33 12) 日本が積極的に技術支援してるみたいだからすぐにシャーマンやパットンクラスの戦車を配備しそう - 名無しさん (2020-11-06 01 25 56) 愚帝に触発ってあるけど、この世界塹壕戦とか経験したことないのかな? - 名無しさん (2021-07-25 03 46 22) 書籍版4巻のイルネティア戦で語られているけど、塹壕に芋ろうものならワイバーンに真上から炙り出されるのよ… - ドリフ提督 (2021-07-25 12 57 38) この世界は古くからワイバーンみたいな航空戦力を採用しているから塹壕戦の発想が生まれにくいってあったな。地球ではどうなん?第一次大戦のときに塹壕も飛行機も登場しているけど? - 笠三和大 (2021-07-25 15 03 41) 召喚世界とは違って、航空戦力の運用年数が短くて、航空機の性能が低かったからじゃないかな? - starship (2021-07-25 15 33 54) 単純にムーが融和路線になってるから大規模な総力戦が発生してないだけど思うよ - 名無しさん (2021-07-25 16 32 22) 確かに。WWⅠの頃の偵察機レベルの飛行機が落とす爆弾よりはワイバーンの方が強力だろうし。ドイツは大型機を製造してイギリス本土に爆撃するなんて言う荒業やったけど、あれも大型機を作ったからできたことだし。 - 笠三和大 (2021-07-26 06 13 58) 第二文明圏だと機関銃を大量生産して運用できるのムーだけだから塹壕を歩兵以外で突破したいという事例をムー陸軍が経験する事が無い。 - 名無しさん (2021-07-26 08 46 22) 現代でも塹壕はあるし何なら手の込んだ塹壕は核兵器でも殲滅しきれない - 名無しさん (2021-07-30 04 47 20) 元の世界との違いとして、ワイバーンはヘリの様に滞空可能という点。塹壕掘っても上空からの火炎でやられるので、塹壕戦という発想が生まれない可能性はあるね - 名無しさん (2022-09-05 22 22 36) 一応第一次大戦時も塹壕に対して爆弾落とすとかあるけどまあワイバーンを大量に動員して火炎放射で炙るのに比べたら火力は知れてるよね - 名無しさん (2021-07-25 23 54 34) まぁワイバーンの火球も炸裂弾では無いから、正味大した加害半径の違いは無いと思うよ。 - 名無しさん (2021-07-26 12 29 01) なおパ皇の場合、リントヴルムを突っ込ませて火炎放射を叩き込む模様。塹壕内が炎で埋まる… - ドリフ提督 (2021-07-26 15 47 19) 中世レベルだから通じるけど、近世以下だと小銃か機関銃に阻止されて近づくことすら無理そう - 名無しさん (2021-07-27 08 11 50) この後、レイフォルに残っているグ帝の陸軍戦車の問題があるけど、ムーの戦車は……出て来ないだろうなぁ。 - 名無しさん (2021-07-31 13 05 58) ???「ムリダナ」 - 笠三和大 (2021-07-31 13 45 02) どうせ補給ライン壊滅で遠からず動けなくなることを考えると、もうグ帝戦車を鹵獲する方が手っ取り早いような。自力開発にはまだ少しかかるでしょうが。 - 名無しさん (2021-09-22 22 25 48) 複合装甲は無理だが、避弾経始の理論を伝えることは可能だから、61式戦車程度の技術移転は可能と思われる - 名無しさん (2022-09-05 22 25 16) 名前 過去のコメント ここを編集 〔最終更新日:2024年05月27日〕
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VS.岡見 勇信(1回目) VS.岡見 勇信(2回目) VS.クリス・ワイドマン VS.ステファン・ボナー VS.ダン・ヘンダーソン VS.チェール・ソネン(1回目) VS.チェール・ソネン(2回目) VS.トラビス・ルター VS.ネイト・マーコート VS.フォレスト・グリフィン VS.リー・マーレイ[前編] VS.リー・マーレイ[中編] VS.リー・マーレイ[後編] VS.リッチ・フランクリン(1回目) VS.リッチ・フランクリン(2回目) 戻る
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ジャハールッディーンマフムード(ジャハールッディーン・マフムード) イスラム王朝ザンギー朝の君主(アミール)。
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効果 チームの雰囲気が良くなる 上位・下位コツ 最上位コツ ムード◯ 上位コツ - 最下位コツ ムード◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.0 0 26 0 38 Lv.1 0 18 0 26 Lv.2 0 13 0 19 Lv.3 0 10 0 15 Lv.4 0 7 0 11 Lv.5 0 5 0 7 キャラ キャラ 有川大
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ジャハーンギール(2) イスラム王朝の君主の系譜に登場する人物。 関連: ティムール (父) トゥルミシュアーガー (トゥルミシュ・アーガー、母) ルカイヤ(2) (妻) ソユンベグ (ソユン・ベグ、妻) ハニケ (妻) ムハンマドスルタン (ムハンマド・スルタン、息子) ピールムハンマド(2) (ピール・ムハンマド、息子) バフトムルク (バフト・ムルク、妻)
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※以下のサイトで視聴できます http //www.jp.playstation.com/scej/title/gamemusic/ 【曲名】 ラップ・ラ・ムームー 【アーティスト】 室井馬琴とムームー星人 【歌詞】 【作詞】 野間口修二 【作曲】 見良津健雄 【作品】 ジャンピングフラッシュ! 2 アロハ男爵大弱りの巻 【メディア】 PS用シューティングゲーム 【テーマ】 EDテーマ 【初出】 1996年 【備考】
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ムー大帝 一人称→「ワシ」 二人称基本→「おぬし、貴様」 【関連人物への呼称】 狼牙→小僧 【能力】 MOOで眠りについているムーの民の長。 その拳は大地を割り、海を裂き、空は荒れる。 取り敢えず最強。 どっからどうみても東方不敗です、 本当にありがとうございました。 「ウム、ワシに任せるがいい」
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ムーミン →pop'n11公式 曲別 曲名:ムーミンのテーマ アーティスト:山岸愛弥己と森の木合唱団 キャラクター:Mimi(ミミ) 遊べるバージョン:AC11,12,13,14,15 CS11 CD収録: pop'n music 11 AC CS pop'n music 9 動画: H譜面 みんなの思い出: 名前 コメント