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SSが一番書き進むタイミングってば現実逃避ですよね! 以下のことに注意しながらお読みください。 東方キャラ登場注意 特に約一名一般的なイメージと掛け離れてるから注意 気が付いたら、この大きな図書館の小さな片隅に、一匹のよく分からない球形が存在していた。 『むきゅー』 とか鳴き声のようなものを発している。 「おー」 こんな珍しい動物?或いは妖怪?は見たことなかったので、思わず感嘆の声を漏らしてしまう。 「これは世紀の大発見なのかもしれませんよー」 見たことない珍しいなま物、彼女の敏感な好奇心を動かすにはそれだけで十分だった。 パタパタ近づいて、逃がさないよう“それ”が存在している本棚と対峙するように囲い込む。 『むきゅー』 恐れているのか、それとも向こうもこちらに好奇心を抱いているのか、 その眼は無機質無感動、 ジト眼でこちらを見つめているだけなので、その感情はとても読みとれないが、 また“それ”はか細い声でそう鳴いた。 「ほほう、魔界の住人であるこのボクを目の前にして逃げ出さないとは大した度胸なのです。 なかなか見どころのある下等生物なのですよー」 実際に近づいてみると好奇心は大きくなるばかり。 柔らかそうなほっぺ、 何を考えているのかさっぱり分からないジト眼、 そして、1頭身の癖に生意気にも中々立派な、月の形のアクセサリーの付いたピンクのZUN帽を被っている。 あれ‥、この帽子どこかで見たことあるような。 「あー、それ、パチュリー様と同じ形の帽子なのですよー!サイズはちっこいけど」 『むきゅー』 間違いない。球形の“それ”が被っているのは、自分が仕えている魔女と同じものだ。 よく見ると、“それ”の髪の毛もその魔女と同じ紫色で、 その髪型、顔を囲むように垂れ下がった二本のおさげも、その魔女と同じものだった。 「おおおお、こいつはすげーのです。笑う角には瓜二つなのです」 『むきゅー』 まるで、自分の主人の生首をデフォルメ化して床に置きっぱなしにしたような存在。 彼女は驚き戦きながらも、更なる好奇心に駆られ、自身の細長い指先を“それ”に向かって突き出してみた。 『むきゅー(がじり)』 「ぎにゃぁぁッー!いッてぇッッーなのですッー!」 当然のように噛まれた。 頭しかない癖に、いや、頭しかないからか、思いのほかそれの噛む力は強く、 彼女は瞳に僅かな涙を溜めながら、ぶんぶん“それ”が噛みついた細腕を振りまわした。 「このやろー、放すのですーッ!ボクは美味しくなんかないのですーッ!」 『(がじがじ)』 「悪魔を食べるなんて恐ろしいことなのですよッー!黒魔術の生贄になりたくなければ‥、ぎひぃーッッ!痛いから早く放すのですッー!!」 『(がじが‥ぐったり)』 「にぁぁーっ!痛い‥、 あれ‥? ボクの右手が放たれてフリーダムなのです」 何の予兆もなく、“それ”は彼女の右手を噛み放した。 あまりに呆気ない幕切れに、彼女はきょとんとしながら、彼女の右手から離れた“それ”に恐る恐る近づいて様子を見てみる。 『む、むきゅー(ぜぇはぁ、ぜぇはぁ)』 「ば、バタンキューしているのです‥」 ジト眼なのは相変わらずだが、それでも疲労困憊という風に、 “それ”は丸い身体全身から汗のような液体を流し、 その小さな口は、ネジの切れかけたブリキ人形が如く儚く苦しそうな動きで呼吸を続けている。 どうやら、彼女の右手を放したのも、“気が済んだ”からではなく“体力的に限界だったから”だったようだ。 「ぷ‥」 その今にも昇天しそうな“それ”の有様に、彼女は思わず片手を口に当てて吹き出した。 「ぷ‥ハハアハハハハ!アホなのです!自分で噛んどいてこんなに早く力尽きるなんて、虚弱体質にも程があるのですぅー!」 『みゅ、みゅきゅ~』 「貧弱を絵に描いたような饅頭野郎なのですぅ!そんな所までパチュリー様にそっくりなのですよ!ケャハハハハハハハ!!」 『むきゅ~』 「そうですー!体力0の喘息体質の癖に無理してボクに歯向かうからそういうことになるのですよぅー! 無理せず本に挟まれて閉じこもっていれば良いのに、無理に身体を動かして自滅してやがるのですぅ!」 『むきゅきゅ‥』 「体力に自信ないくせに萃夢想、緋想天、非想天則、弾幕格闘ゲー全部出席なんて無茶にも程があったのですよー! そんなんだから一時期オワタ四天王として名を馳せることになったのですぅ! 少しはキャラの適材適所ってモンを考えろっつぅんですよぅ!このムラサキもやしが!ケャハハハハアッハ!!!」 「ねぇ、貴女はいったいそこで何を一人愉快に叫んでいるの?」 「!?」 背後から突然襲ってきたものは、 聞き覚えのある声、というより、彼女の日常生活では一番聴くことの多い声。 彼女は背中を冷たく末恐ろしい何かが全力疾走するのを感じながらも、ゆっくりと後ろを振り向いた。 「パ、パ‥、パチュリー様‥?」 そこに立っていたのは、悪魔である彼女を使役している紅魔館の七曜の魔女、パチュリー・ノーレッジ。 「ごきげんよう、小悪魔。命じた筈の図書整理もせず、こんな所で貴女は何をしているのかしらね?」 「ち、ち、違うのですよぅ? ボクはパチュリー様の命令通り図書館をパタパタ飛び回って整理すべき本棚を探しまわっていたのですよぅ。 そしたら、館内に怪しい球形の不思議生物がですねぇ?」 「不思議生物が、どうしたの?」 「こ、こいつなのですぅ!決してパチュリー様の悪口を言っていた訳ではなくこいつの‥!」 そう言いながら小悪魔は振り向いて、例の球形生物を主人に差し出そうと見まわしてみるが。 そんな生物は、既に影も形も居なかった。 「あ、あの野郎!逃げやがったのですッー!虚弱ムラサキもやしの癖に回復だけは一挙前に早い‥、あ‥!」 しまった、というように、小悪魔は慌てて自身の口を両手で閉ざす、が、 覆水盆に返らず、どんなに後悔しようとも放った言葉は口を離れて遠く魔女の耳の中、 既に手遅れにも程があった。 「だからさ、小悪魔。どうしてその不快な口をさっさと閉じないのかな?」 「ち、違うのですよぅ!!さっきのはパチュリー様に言ったのではなくてですねぇ? パチュリー様そっくりのムラサキ饅頭に‥」 「ふぅ‥もういいわ」 魔女は失望したように深くため息をつくと、無言で片手に持った本を高く掲げた。 「ま、待ってくださいよぅ!ボクは、小悪魔は決して嘘はついてないのですぅ!話せば分かりあえるのですぅ!」 だがしかし、小悪魔の言葉も空しく、魔女は困ったような笑顔で首を振る。 「どうやら貴女に対する調教が足りなかったみたいね」 日符「ロイヤルフレア」 「え、エクストラのスペルとは、あんまりなのですぅぅぅ!!!!!」 何かが焦げるような香ばしい匂いで包まれる大図書館。 惨劇から隠れるように遠くの本棚の隅に退避していた“それ”は、 その光景を呆れるような眼で見つめながら、 『むきゅー‥(本たくさんだから気に入っていたのだけど、引っ越しした方がいいかなぁ)』 とか、そんなことを思っていたとか、いないとか。 ~終わろ~ 後書き:ボクッ娘って良いよね! 書いた人:かぐもこジャスティス 名前 コメント
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死命天蝶 ムラサキマダラ OR 水/光/闇文明 (1) クリーチャー:エンダー・コマンド・インセクト 8000 ■自分のシールド1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分のクリーチャーを出した時または攻撃する時、それを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 ■自分のクリーチャーが破壊された時、それと同じコストを持つ、異なる名前のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 作者:cacao フレーバーテキスト 六道輪廻は廻りだす。 評価 名前 コメント
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リーダー:――― 種族 名前 性別 投稿者 シャワーズ しゃお ― をかてぃ ヌメルゴン ぬめめ ♂ をかてぃ ベトベトン べとーん ♀ をかてぃ マタドガス もくもく ♂ をかてぃ
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和名 ムラサキポンガシグサ ポンガシグサ科 オリマーメモ ポンガシグサ科の植物は、今回の調査では地下でのみ存在が確認されている。生態から考えると、地域限定ではなく、ほとんどの洞窟に生えているはずだ。この花の中にピクミンを放りこむと、必ず紫ピクミンの種を吐き出す。肉厚の葉を始め、全体に香りのある油分を多くふくむ。ポンガシグサ科の植物は栽培できれば、香料・薬用・観賞用など、用途は多そうだ。 ルーイメモ 森のバターといわれるほど脂質が多く、生食すると胃が重くもたれるのでサラダには向かない。 お宝価値 - 増えるピクミンの数 - 行動パターン 花を閉じる/種を吹く 対処法 ピクミン 花の中に投げいれます ※投げ入れた数だけ紫ピクミンの種を吹きます 最大5匹まで入れることができます 紫ピクミンは、この花でしか増やすことができません 見つけたら必ず使うようにしましょう
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 このwikiは『Chamoji』が提供するiOS&Android用アプリ、美少女パズルRPG『ムラサキセブン』の非公式攻略wikiです。 |「ムラサキセブン」ってどんなゲーム? 「ムラサキセブン」は、同じ色のブロックを並べるだけというシンプルさが特徴ながら、キャラクター育成や他プレイヤーとの対戦、壮大なストーリーといった作り込みが光るハイクオリティなパズルゲームです。 |「ムラサキセブン」の事前登録情報 現在、事前登録を受付中です。正式サービス開始後、事前登録者全員に豪華特典がプレゼントされます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 10,000円相当の豪華アイテムがもらえるようです。 これはかなりお得です。 事前登録サイトはこちら |リリースはいつ? リリース日は"未定"です。英語圏で、先行リリースされるようです。(※日本ユーザーもダウンロード可能。)
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【ムラサキヤマドリタケ&ポルチーニ豆知識】 ムラサキヤマドリタケをとってきた、かなりグロいんだけどうまいの? 虫抜きしてたらどんどん色が変わるんだけど・・ http //homepage2.nifty.com/fungi/pasta/boletus_violaceofuscus.htm ベーコントマトとさっと炒めてみた味付けは塩 しいたけのうまみだけ強くしたみたいな味、癖はなめこみたいなのがある イタリア料理作るときに使う乾燥キノコ、あれに近いと思う つーか虫まみれですよ、このキノコ、出てすぐの奴を取ったほうがいいね ポルチーニは日本に自生しません。 ポルチーニの亜種で日本名ヤマドリタケモドキ。 美味ですがポルチーニには遠く及ばないきのこです 戻し方のコツはぬるま湯又は水。ポルチーニがギリギリ浸る 位少なめに。これで砂なども大抵取り除ける。 しかしポルチーニにはグレードが存在する事を覚えておいてほしい。 下位物は虫が多く戻した時に大量に浮かんでくる事がある。 ポルチーニは乾燥もフレッシュも旨いよ!! 乾燥はその物の食感は味わえないけど旨みはフレッシュ以上!! フレッシュは食感と香り命だね。
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爆竜ムラサキ・カイザー 水、火 ✜ 9 サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/レッド・コマンド・ドラゴン/サムライ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から《紫・アイニー・式部》を1体、バトルゾーンに出してもよい。 ■覚醒クロス―自分のターンの始めに、バトルゾーンに自分の《紫・アイニー・式部》があれば、このクリーチャーをサイキック・クロスギアの方に裏返し、《紫・アイニー・式部》にクロスする。 ■W・ブレイカー (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《源氏装XX》 作者:影虎 フレーバーテキスト 収録 スペシャルデュエルGA「バラエティセット・NEO」 【企画】未来能力 評価 企画参加ありがとうございます。ギミックとしては非常に面白いですが、少々カード間のかみ合いがとれすぎてるような気もします……アイニーのアンタッチャブル効果でほぼ確実にTブレイクできる上ブロッカーは殲滅できますし。しかし裏返った場合のコストの重さから考えると妥当なのかな? -- 牛乳 (2011-10-18 16 01 04) コストを9にしました。これなら出せる超次元呪文が限られるかなと・・・ -- 影虎 (2011-10-19 05 32 34) 名前 コメント
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お台 700万円(96) SP 4 ST 3 モデル カネマンサク 名前 コメント
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ステージにも寄るが、BGMの変調などで敵の攻撃パターンが変化する為、曲に合わせて覚えると比較的楽。 ブロックの爆風や自機のショットもボス戦では有効なダメージソースとなる。なるべく当てていきたい。 + ステージ1 炭の森 チュートリアルステージ。 目の前の敵弾に焦らず、出来るだけ引きつけてからブロックを連鎖させることを意識しよう。 対策 出現する敵 種類 攻撃型 耐久力 備考 - - - - + ボス 夏乃 基本的に頭上の花から攻撃を放ってくる。ここでボス戦での動きに慣れよう。 通常攻撃1 way弾、ばら撒き弾の繰り返し。 way弾に4,5個程の爆発を巻き込ませればそれだけで突破できる。 突破後に会話発生。 通常攻撃2 自機狙い弾とばら撒き弾。自機狙い弾は3,4回ごとに4連発。 自機狙い弾に気を付ければそこまで難しくはないだろう。 決闘1(子孫繁栄祈願) 頭上から黄色い弾を8発、その後弾は8発に分裂する。 弾が分裂したところに爆発を巻き込ませると効率がいい。 通常攻撃3 画面上部に横1列に弾を配置、その後弾は落下する。 弾の量が多いので、ブロックが少ないと回避に苦労する。 決闘を取らなかった場合、突破で撃破。 決闘2(昇華一心) ばら撒き弾と直線型の自機狙い弾。 自機狙い弾は動きが遅いので画面に残り易い。早めに消しておこう。 突破で撃破。 + ステージ2 東海道 序盤から初見殺しの激しい攻撃がある。 開始直後から左上に待機し、タイミングを見計らって左下、右下、右上と移動すればノーボムノーダメージで切り抜けられる。 (海浬では移動速度の問題でややシビアだが) また、この攻撃に合わせてボムを使用するといい稼ぎポイントとなる為スコアアタックの際はボムを活用するといい。 対策 出現する敵 種類 攻撃型 耐久力 備考 - - - - + ボス 灰牙 開幕時点で体力が半分程になっているが、見た目の量程低くはない。画面を縦横無尽に動き回る弾幕が多い。 因みに通常時の動きはあるボスとほぼ同じ。ここで慣れておくといい。 通常攻撃1 少し引いた後、剣を振るうように突っ込みつつ円弧状に弾を発生させる。 相手が引いた方向に軽く動けば楽にかわせる。 突破後に会話発生。 通常攻撃2 十字型の弾をランダムな方向にばら撒きつつ画面上部を左右に移動する。 前方は比較的少ないため、動きを合わせるように回避したい。 通常攻撃3 四隅を飛び回りながら弾をばら撒く。 囲まれやすいので、ここまでにブロックをある程度温存したい。 通常攻撃4 画面上部に陣取り、自機を基準とした八方向に黄弾を放つ。弾はカチカチと音を鳴らしながら数発の白・青弾に変化し移動する。 処理が遅れると弾だらけになる。前段階にも言えるがブロックをちゃんと連鎖してなんとか突破したい。 決闘1(冥龍星裂・翔) 中央に移動後、反時計回りに五方向へ弾を連続で放つ。同時に本体から弾をばら撒く。 海浬の場合は移動の遅さ故に追いつかれ易い。ブロック処理は手早く行いたい。 沙月の場合は上部から下部へ移動する際にブロックに引っかかり易い。最悪ある程度の被弾は覚悟すること。 通常攻撃5 弾をばら撒きながら、一定の間隔で自機の方へ突進する。 誘導しつつ細かく回避したい。 決闘を取らなかった場合、突破で撃破。 決闘2(星龍咆哮・邪) 灰牙の周囲が光ったあと、自機の方向へ予告弾を一発放ち、その後発射音とともにその方向へ弾を大量に撃ち出す。 この際反動で灰牙が動くが、壁にぶつかるとそこに弾が置かれる。 発射される弾は動けば容易にかわせるが、画面に残っている遅い弾や、動いている灰牙に当たり易い。 発射に合わせてブロックの爆発をあてるといい。 突破で撃破。 + ステージ3 百目湖 斜め上方向や波のような動きをする弾が多く出現する。 大量の弾に焦ってむやみに動き回らず、隙間を見つけて動けば避けるのは容易。 対策 出現する敵 種類 攻撃型 耐久力 備考 - - - - + ボス 流々々 3匹の金魚とともに攻撃を仕掛けてくる。弾の動きは独特のものが多い。 なお金魚そのものには当たり判定はないので注意。 通常攻撃1 自機の横軸と同じ位置に金魚を配置し、端から端へ1匹ずつ一直線に進ませ、軌跡上に弾を置く。金魚は右、左、右と発生位置を変え、2匹目、三匹目と移動速度を上げていく(金魚毎の移動速度は固定)。 攻撃の間隔が遅めなうえ、本体がほとんど動かないのでショットを当てるのが有効。 突破後に会話発生。 通常攻撃2 円形に弾を発射する。弾の速度は遅いものの、間隔が狭いので円と円が重なっていると回避が難しい。 発生の瞬間に爆発に巻き込むと弾を消去しやすい。 通常攻撃3 横向きに波打つ弾を出しつつ自機狙い弾を放つ。自機狙い弾自体は遅いものの、波打つ弾に惑わされやすい。 波は下の方に行く程間隔が広まるので、そこで波の動きを予測しながら回避しよう。 決闘1(独立独歩拳) 三匹の金魚の内、白と赤は自機を追尾し、黒は四辺に向かって角度を変えながら進む。 初回同様金魚の軌跡上に弾が置かれ、本体も時折打ち下ろすように自機狙い弾を放つ。 時間経過で弾は消えるもののいつの間にか囲まれていることが多い。なるべくブロックの密集地に誘導したい。 余裕があれば黒の動きも見ておこう。 通常攻撃4 黄色い弾を4つ出し、弾を大量の青弾に変化させ下に落とす。 この手の弾幕の常だが弾が分裂した直後に爆発に巻き込むと楽。 通常攻撃5 金魚を下に配置し、下から上に登る弾を発生させる。 画面上部で回避する形になるので、ショットの飛距離が短い沙月だと少し難しい。 弾の反射を利用してブロックを下に飛ばす、本体に積極的にショットを当てる等をして打開したい。 決闘を取らなかった場合、突破で撃破。 決闘2(和気藹藹拳) 金魚からランダムに弾をばら撒きつつ、道中のように左上から右下に弾の列を落とす。 降ってくる弾に隠れて金魚からの弾が見にくく、知らぬ間に被弾しやすい。 ある程度弾の少ない位置を事前に見ておき、そこの列と列の間に入るようにしよう。 突破で撃破。 + ステージ4 夜の家 道中は敵が出現しないステージ。弾幕も激しい為ブロックの使いどころに気を付けないと気合避けが迫られる事も。 ラストに出現する繭は本体の体力を削り切る前に四隅の鎖に繋がれたオブジェクトを破壊しないとボスが出現しない。 ボスを出現させないままクリアも可能だが、コレクションの通しクリア条件ではクリア扱いにならないため注意。 コツとしては左側の二つから対処する事。右側から攻略するとボス本体からの弾幕の関係上移動しにくくなる。 対策 出現する敵 種類 攻撃型 耐久力 備考 - - - - + ステージ5 希ヶ原 3回出現する中ボスは倒してはいけない。一人でも倒していると途中で終わってしまい、バッドエンド扱い。 対策 出現する敵 種類 攻撃型 耐久力 備考 - - - - 夢モード、海浬でなんとかレベル100達成。海浬はスペースさえあれば近寄る小敵はショットで対処できるので、普段は左右どちらかの片側を更地にして対処し、緑大敵やボスが出たり黄色大敵がフィーバーしたりしたら反対側のブロックを爆発させて対処してた。結構安定するんじゃないかな。 -- 名無しさん (2015-04-30 05 00 02) あと誰か沙月での夢モードの攻略法教えてつかぁさい。 -- 名無しさん (2015-04-30 05 00 55) 沙月でクリア。 -- 名無しさん (2015-10-23 08 11 31) 投稿ミス、沙月で100レベル達成。沙月のボムはブロックを消してしまうので、フィールドの両端に緑の敵が現れてない限りは連鎖を起こしやすいように画面下部でボムる。機動力が仇となってばら撒かれた小弾に当たりやすいので、ショットによるこまめな弾消しが重要。後半は敵が素早くなり自機についてきやすくなるので、3つかそこらの小さな連鎖を起こして爆発の中心に入れば一掃できる。 -- 名無しさん (2015-10-23 08 18 36) あとこれはやってみれば気付くことだけど、一応解説。夢モードでは20ステージごとにボスが現れ、倒すと回復アイテムを落とす。回復アイテムはだいたい20ステージに一個(ボスを含めると二個)、ボムは二個ほど出現し、アイテムを持つ敵を倒せば手に入る。アイテム敵は出てくるときに効果音を出すのですぐにわかる。放置しすぎると画面下部へ消えるのでさっさと倒すこと。10レベルを超えると普段は動かない紫の小敵と金の大型敵に炎のようなエフェクトがランダムにつき、自機を追いかけ回してくるようになる。30レベルを超えたあたりから緑色の敵がフィールド上部両端に時々出現し、弾幕を吐き出し続ける。少なくとも同時に四、五体は出現するので、放置しておくと物量差で詰む。40ステージ近くで画面端にぶつかるまで高速で移動する小敵が出現する。レベルが上がると小敵の移動速度が上がり、最終的には沙月とほとんど同じ速度になる。金や黒の釣り鐘のような敵、金の大型の動かない敵はレベルが上がると吐き出す弾幕が増え、炸裂する範囲が大きくなる(?)。 -- 名無しさん (2015-10-23 08 31 34) 小ネタ。保護なし五面では、ボスが現れる少し前くらいに画面端の向こう側に自機として使っていない方のキャラクターが現れて話しかけてくる。何回も起きるかは不明。 -- 名無しさん (2015-10-23 08 37 28) 試しに夏乃の弾幕を追加してみた。どうかな -- 名無しさん (2016-03-31 19 50 31) わかりやすくていいと思います。詳しくないのですがway弾という言い回しは弾幕ゲーム界では一般的なのでしょうか? -- 名無しさん (2016-04-08 15 52 52) 割りと一般的かな。way→方向の方がいいかな? -- 名無しさん (2016-04-09 15 56 42) 幾星霜月(いくせいそうげつ) のテロップの直後だけ安置がある。画面最上部に居れば一切食らわない。画像置いとく。 -- 名無しさん (2016-12-15 13 05 50) 安置:https //pbs.twimg.com/media/CzsIeCSUsAAHbnA.jpg https //pbs.twimg.com/media/CzsIwpwUsAAX6hi.jpg -- 名無しさん (2016-12-15 13 14 58) http //www.nicovideo.jp/watch/sm30324231 参考までに -- 名無しさん (2017-02-16 16 06 30) まだやってる人いるのかな -- 名無しさん (2021-01-02 23 59 52) 今更やってる -- 名無しさん (2021-01-31 02 39 45) 半年間ドはまりしてる -- 名無しさん (2023-11-02 21 22 02) Steamで買い直してまた始めました楽しいね -- 名無しさん (2023-12-16 23 18 57) 名前 コメント
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本名は村崎咲子(むらさきさきこ)。 1972年生まれ。牡羊座。血液型はB型。 帝都計画建設公社の取引先の景観設計担当チーフマネージャー。 村崎建設の社長の次女。 2009年現在、不倫関係のパートナーがいる。 趣味はスキー。 馬場崎とも仕事上のつながりがあるようだが、詳細は不明。