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【検索用 たいむとらへらー 登録タグ 2016年 40㍍P Fukase JASRAC管理曲 VOCALOID た まきのせな みっ君 伊東歌詞太郎 太鼓の達人 曲 曲た 棚橋"UNA"信仁】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:伊東歌詞太郎 作曲:伊東歌詞太郎 編曲:棚橋 UNA 信仁 絵:みっ君(Twitter) 動画:まきのせな 唄:Fukase(調声:40㍍P) 曲紹介 時間旅行の結末は他の人にはまったくわからなくない。ハッピーエンドをただ願うのみ。 曲名:『タイムトラベラー』 音楽ゲーム『太鼓の達人』収録曲のVOCALOIDカバー。 歌詞 (動画より書き起こし) これぞ大発見ワンダーランド! 時間旅行は 単純なシステムでいける! 君はどうだい? もしこの瞬間今が 幸せならば まだ必要ないことさ さぁ どうだい? 君が望んだ未来なら そこに向かって行くだけ 終わりの先から 始まるストーリー 怖いけど踏み出そう 世界線飛び越え 暗闇を抜けたら 新しい世界へ 過去でも未来でも 今を抜け出せたなら 笑顔で会おう さぁ 天才アインシュタインあなたを 悩ませるのは 魂や愛の形 時空の正体 この宇宙を飛び出し 7次元へDIVE 先に注意しとくけど 戻れない 望んだ過去から続く 現在(じぶん)になれるように 変えればいい 果て無き暗闇 扉を叩いて 何度も 何度も 光を求めた 過去も未来もきっと 大差ないものだろう 偉い人も そう 僕も 死ぬほど悩みつづけて 生きていくんだろう まだ 終わりの先から 始まるストーリー 怖いけど踏み出そう 世界線飛び越え 果て無き暗闇 扉を叩いて 何度も 何度も 光を求めた タイムトラベラーたち 時空を越える旅 惜しみない敬意と 愛を込めて 手を振れば かけがえのない「イマ」 コメント 太鼓の達人収録おめでとうございます! -- 名無しさん (2016-07-20 06 49 41) 収録おめです! -- 名無しさん (2016-07-21 16 14 27) おめでとうございます(*^^*) -- 名無しさん (2016-07-24 12 52 00) 爽快感あふれてますー -- 桧 (2016-07-24 14 34 43) 元気めっちゃ出ます!! -- 名無しさん (2016-08-03 08 14 38) この歌聴いたらものすごく優貴 -- あいり (2016-08-22 17 44 37) この歌にとても救われました!タイムトラベラー最高です! -- 神奈月 (2016-08-22 17 48 09) 爽やかでめっちゃかっこいい! -- 煉幻物 (2016-09-18 12 44 06) いい曲〜 -- たろう (2016-10-12 17 19 38) 歌声と歌い方かっこよすぎです! -- みん (2016-12-23 20 53 16) めっちゃいい歌です!ずっと聴ける! -- メガネ (2018-03-16 16 39 16) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【作品名】ぱら★いぞ 【ジャンル】下ネタ漫画 【名前】ビンビンにボッキしたタイムトラベラー 【スペック】成人男性? 時の旅人 【変態属性】露出 【変態性の詳細】 その名の通りビンビンにボッキしたタイムトラベラー。 「奴」を食い止めるために行動しているらしいが、何故か屋外で全裸のまま勃起している。 女子高生に裸を見られても全く気にしていない。出番が3コマしかない。 【簡易テンプレ】 屋外で全裸のまま行動している。それが性的嗜好なのかどうかは不明。 参戦vol.1 213 230 :格無しさん:2012/08/16(木) 23 38 12.74 ID 60NoBD9N ビンビントラベラー考察 露出狂 フランキーや海パン刑事の下で。 フランキー>ビンビンに勃起したタイムトラベラー>長岡芳樹
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好奇心がたわむれに知識を集める。野心がそれを利用する。 ――テリムトー "The curious merely amass knowledge. The ambitious use it." ――Telim Tor ミラージュ 【M TG Wiki】 名前
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【検索用 たいむとらへる 登録タグ 2010年 VOCALOID た トマ豆腐 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:トマ豆腐 作曲:トマ豆腐 編曲:トマ豆腐 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『タイムトラベル』 歌詞 それは私達がまだ言葉の使い方も ままならない 幼き時代の 手の暖かったあの子や 甲高い声のあの子は 今はどんな大人になってる それは私達がまだ毎日を 天使のように駆け回った 綺麗な時代の 記憶おぼろげな校舎や 通い慣れていた公園は 今も変わらずにあるのかな あの頃の私達は いつか大人になること信じてなかった 気がつけば私達は 大人にならなきゃならない時代に もうたどり着いていた それは私達が新しい日々に 不安と期待を感じた 若かりしあの日 もっと最初から話してたら もっと長く楽しくいられたね なんて悔やんだり それは私達が新しい世界へと 足を踏み出した 忘れぬあの日 思えばどうしてあんなに 怖がっていたのかなんて 今になれば懐かしい事 あの頃の私達の悩みなど 今に比べたら可愛いもの いつからか私達は 働くことが日常になった 一部の民除いて あの頃の私達に 伝えるとしたら何を伝えようかな 気がつけば私達は まだ子供でしょといわれる時代を もう通り過ぎていた コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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カード名 アジアンタイムトリップ 天空橋朋花 レア度 HR コスト 12 親愛度上昇値 35 Max Lv 50 Min AP 2296 Max AP 5740 Min DP 2120 Max DP 5300 スキル名 台湾旅情 スキル効果 Vo属性のAP/DPアップ(小) 入手方法 イベント絆Lv報酬(進出!アジアンライブツアー ) 追加日 2014/11/07 売却値 1200 立ち絵 あり 街中が暖かな色の光で輝いていて、夢の中を歩いているみたいですね~。…階段は危ない? ではプロデューサーさんが、エスコートしてください~。
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ウィリアムトマスベックフォード(ウィリアム・トマス・ベックフォード) スコットランドのアボイン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: マーガレットゴードン (マーガレット・ゴードン、妻)
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ジョージフレデリックダーキーラムトン(ジョージ・フレデリック・ダーキー・ラムトン) ジョージフレデリックダーシーの別名。
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「今となっては希少な実写ゲーム」という評価点の見直しです。 デスカムトゥルー 【ですかむとぅるー】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4Windows(Steam) 発売元 イザナギゲームズ 開発元 Too Kyo GamesEsquadra 発売日 【Switch】2020年6月25日【Steam】2020年7月17日【PS4】2020年11月12日 定価 【Switch/Steam/PS4】1,960円【PS4パッケージ】3,800円 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント 「映画か、ゲームか」を標榜する実写ムービーADV映画1本分の価格とボリュームシナリオは同作者の『ダンガンロンパ』とネタ被り気味俳優陣はそこそこ豪華 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 イザナギゲームズの初作品であり、『ダンガンロンパ』シリーズの立ち上げ・シナリオで有名になった小高和剛が監督・脚本を務めた。 開発も小高和剛が代表を勤めるトゥーキョーゲームスと『R-Type Dimensions EX』やFC風ADV『偽りの黒真珠』のPS4/Win版移植などを手掛けたエスカドラとの共同開発である。 『街』『428 ~封鎖された渋谷で~』のように実在の俳優を使っているが、それらのゲームのような静止画での進行ではなく、実際に撮影された映像を使用している。 公式でも「これは映画なのか?ゲームなのか?」とのキャッチコピーを掲げている通り、映画にゲーム要素を加えたADVとして製作されている。 価格帯もDL版で税込み2000円弱と、映画を意識したものとなっている。 あらすじ あるホテルの一室で目を覚ました男には記憶が全くなかった。状況把握の為、テレビを見るとニュースでは、自分と同じ顔をした 空木 真(カラキ マコト) という男が連続殺人の容疑で指名手配されていると報じていた。 部屋を調べるとバスルームで女が寝ている。その時、いきなり警官が部屋に訪ねて来る。男は戸惑いながらも警官を部屋に入れると、バスルームの女を見た警官は男を連続殺人鬼と断定し、射殺する。 次の瞬間、時間が逆行していた。 特徴 システム ゲームは基本的に映像で自動進行していく。途中には選択肢の分岐が存在するので、選択肢でBADエンドを回避し、トゥルーエンドに辿り着くことが目標である。エンディングは全部で2種類である。 選択肢の選択シーンでは主人公の一人称視点に切り替わり、VRのように視点を360度周囲に動かせる。空中に浮いている選択肢のパネルを選んで○ボタンを押し続けることで、その選択肢が選択され、また自動進行の映像に移る。 選択肢によってはバッドエンドとなる。 バッドエンドの際にどこまで戻されるかは予め決まっており、「直前の選択肢に戻される」と「最初まで戻される」に大きく分かれるが、後者の場合でも主人公は記憶を引き継いでいるため、フラグも含めて完全に最初に戻されるということは基本的にない。 デスメダル 主人公が死亡した際(基本的にゲームオーバー)に得られるメダル。1つのシーンにつき1回までの獲得となる。 メダルが蓄積することで、以下のおまけ要素「デスチューブ」が解放されていく。 デスチューブ ゲームクリア後、上記の「デスメダル」を集めることで見られるおまけ要素。メダル獲得数に応じて自動的に解放され、解放順を選ぶことはできない。 俳優の佐藤二朗がキャスターを演じる作中のニュース番組の未使用部分(作中で使われるのは冒頭の10秒程度であるため、残りは各演者アドリブで遊んでいる)や、撮影風景などの動画が解放される。 評価点 今となっては希少な実写ゲーム 昨今では数少ない実写ゲームである。『街』『428』などの名作や『四八(仮)』のような問題作ならいざ知らず、他に有名な作品となると『学校であった怖い話』ぐらいまで遡ってしまうほど稀有なジャンルであり、実写というだけでも非常に希少性は高い。 当Wikiに記事がある作品と言えば『相棒DS』、『ストリートファイター リアルバトル オン フィルム』、『ツインゴッデス』、『GUNDAM 0079 The War For Earth』などがあるが、大抵原作付きかイロモノである(*1)。ゲームの表現力が上がってきた90年代頃は(主に海外で)実写ゲームが多数作られていたり、或いは部分的に実写を取り入れた作品も見受けられるが、それもまだCG技術が乏しかったという事情が大きい。そのため、CG技術が発達した今となっては殆ど見かけなくなってしまっている。 残念ながら本作ではジャンルの再興には至らなかったが、その挑戦自体は評価される向きもある。 俳優や演技には全く問題なく、媒体の違いを越え、ゲーム作品である本作でも十分な演技ができている。 主役に『ダンガンロンパ』関連作でも舞台版の主役やアニメのメインキャラ役で知られる本郷奏多、その他、ヒロイン役の栗山千明や佐藤二朗といった知名度の高い役者が参加している。声優の梶裕貴も俳優として参加。 キスシーンやアクションシーン、ホラーシーンなど見せ場もある程度ある。 CGなども使われており、演出性にも問題はない。 ストーリー上、作中の舞台がほぼホテルの中に限られるというところはあるが、気になる点はそのくらいで特に低予算臭などは感じられない。 カメラワーク等も問題なく、役者の演技も含めてテレビドラマ作品と同等程度の演出性や臨場感は十分感じられる。 VR視点で選択肢を選ぶシーンもあり、単なる映像作品とのゲームならではの差別化もないわけではない。 賛否両論点 既視感のあるシナリオ 『ダンガンロンパ』シリーズライターの小高和剛氏が手掛けたということでファンが注目したが、蓋を開けてみると『ダンガンロンパ』とネタが被っている部分も多く、既視感が強い。 指摘される部分は、本作・『ダンガンロンパ』の双方の具体的なネタバレになるため詳述は避けるが、「これは『ダンガンロンパ』の設定と似ていないか?」という声もしばしばある。 無論こういう要素を王道的な要素とみなしたり、あくまでも『ダンガンロンパ』とは別ゲーであり、細かな設定等には差異があるのだから問題はない、という意見もある。また、『ダンガンロンパ』をプレイしていないプレイヤーにも問題はない。 映像での演出 本ゲームは上記の通り映像で進行していくため、静止画やイラストではなく「動き」を滑らかに表現できる部分はやはり他のADVよりも優れている。 一方で、静止画やイラストで読むことで声や動きをプレイヤーが妄想できる部分も従来のノベルゲームの楽しみ方の一つであった。その為、ゲームの楽しみの一つが失われてしまったという意見も散見される。 静止画やイラストでは違和感が無かった非現実な部分も違和感を生じるという意見もある。 映像では映画やドラマと同じように俳優の実力差や演技の幅が出てしまう。 問題点 ADV「ゲーム」としてはボリュームが少なめ 一通り見ると3~4時間程度。全てのBADエンドを回収しても5時間に満たない。 本作は映画を意識した映像作品、かつ価格帯もほぼ1本の映画分であり、実写の製作コスト等を考えれば妥当の域は出ていないが、やはり1本の「ゲーム」として見ると少なく見えてしまう。 さらに本作は所謂「ループもの」であり、(微妙に異なりはするが)ほぼ同じ場面・同じシーンも多いため、体感的に2時間ドラマや映画よりも少ないという印象を受けやすい。 選択肢の意味が薄い シナリオ分岐や別ルートのようなものがなく、選択肢を間違えると即死BADエンドという場合が殆どで、ほぼ一本道の構成である。 選択肢による工夫や遊び心というものもない。 推理パートの選択肢は、間違えても主人公が自動で修正してしまうため進行には関与していない。 さらに推理部分も、別ルートでご都合主義に真犯人がベラベラ喋ってくれた真相を、ただ真犯人の前で言い直すというもの。 一本道でもそれが気にならないほどのシナリオの完成度なら問題ないのだが、下記の通り、それに見合ったレベルとは言い難い。 やや大雑把で細かい点の気になるシナリオ 本作終盤に明かされる「どんでん返し」は数点あるものの、主要な部分は本作の世界観や少ない登場人物から予想が割とつきやすい。 キャラクターのバックボーンがほとんどないため、キャラに感情移入し辛い。 真犯人は一企業が作り上げるシステムをハッキングできるというスキルを持っているが、そのスキルをどうやって身につけたのかは不明のままである。 本作に登場するシステムは警察に大手IT企業が協力した、という設定であるが、話の流れを聞くと一警官が大手IT企業とコネを持っていたかのような描写があり、なかなかに不自然。 ドラマや映画のあるあるネタ程度の難点であり致命的にクオリティが低いという訳ではないが、ゲームシナリオという新しい視点で描いている作品ながら、結果的にそういった問題がついて回ってしまっている。 クルシマ ネネ 主人公である「空木真」のファンとしてたまたまホテルに居たという女であるが、彼女が何故ホテルにいたのか、という理由は不明。 分岐の一つでは、結果として主人公は彼女に殺されてしまう。しかし登場が非常に唐突であり、 BADエンドを増やしたいが為に生み出されたような出オチのキャラ と評されている。 システム スキップがなく早送りしかないので、選択肢を間違えてゲームオーバーになった場合や、2周目以降のプレイがやや億劫。 終盤の選択 ネタバレになるので詳細は避けるが、要するにどちらかの選択肢を選ぶことで、現在のセーブデータは消去される(ロードできなくなる)というもの。 しかし、長時間やり込んだ訳でもない上記の通り3時間程度に終わるデータに思い入れなどなく、初めからやり直しても大した手間ではないので、 だからどうした と言いたくなる選択肢である。 さらにこの選択だけ真犯人が時間制限を設けてくるが、 タイムオーバーしても時間を元通りにしてくれる。 真犯人、優し過ぎるだろ…。 「沈黙」という第三の選択があるわけでもないのに意味のない時間制限である。 映像の質は「映画」としては低予算感あり 登場人物が少なく、シーンの大半がホテルの内部という小さい範囲で完結しているため、どうしても内容が小規模に感じられる。 映像自体も悪くは無いが、CGを使った「ドラマ」の域を出ず、「映画」と聞いて想像されるようなダイナミックな域に達しているとは言い難い。 総評 数少ない実写ゲームとして意欲的な作品。 映画畑を経験したスタッフが作品を率いており、著名な役者も出演しているため、コンセプト通り「映画のようなゲーム」を作ることには成功している。 しかし、シナリオ自体はご都合主義や『ダンガンロンパ』とのネタ被りなども含め、ややゲーム的なSF要素を含んだ2時間ドラマ程度の出来に終始している。 「ゲームとしては」低ボリュームということも合わせ、質も量もイマイチという評価となってしまい、実写ゲームの名作に肩を並べることは適わなかった。 余談 ネタバレ防止としてインターネットでの実況配信を制限している。無視した実況プレイヤーが刑事告訴寸前まで至った例もある。 ストーリー重視のゲームでネタバレをされると売り上げに響くというのは勿論だが、本作の場合は寧ろ内容が上記の通りなので、それこそドラマや映画の違法アップロードのような形になってしまうというのが大きいと思われる。 本作発売から3ヶ月後、イザナギゲームズの第二弾にして小高和剛が代表を勤めるトゥーキョーゲームスが開発した『ワールズエンドクラブ』がApple Arcadeで配信。その翌年、完全版となるNintendo Switch版が発売された。 こちらは実写ではない普通のゲームであり、本作で行き詰った結果の方針転換にも見えるが、実際は本作よりも前から開発が始まっており、寧ろ本作の方が急遽開発が決まった実験作だった模様である。 2022年4月14日にはイザナギゲームズ第三弾で、もちろん実写ではない『冤罪執⾏遊戯ユルキル』が発売された。但し、こちらには小高和剛やトゥーキョーゲームスは関わっていない。
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攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) Lv1 貫通弾 (20発) Lv3 徹甲榴弾 (9発) 特徴 全ヘビィ中最高のダメージ期待値を誇るアカムトルムのヘビィボウガン。 しゃがまないとろくに運用できない癖の強さとダークブルーで重量感がある見た目が人気。 が、リロードするためのレバーが左右逆に付いているという痛恨の欠陥がある。大丈夫かユクモ工房。 シールドを付けると、砲口付近上部が大きくなり棘が付き、 パワーバレルを付けると、砲口の左右に牙のようなものが突き出る。 しゃがみ撃ちに特化した性能で、しゃがみ撃ち対応弾が非常に優秀。 前述した通り攻撃力が高い上に、会心率も非常に高い。それゆえ通常弾しゃがみ撃ちで弱点を狙撃し続けられれば、ハメ状態で圧倒的火力を叩き出す。 しゃがめる機会の多いモンスターや、PTプレイなどでは、高いDPSを発揮できる。 逆に、しゃがみ撃ちのチャンスがあまり無い場合には、なかなか性能を発揮できない。 隙あらばとりあえずしゃがもう。 欠点は、全体的に装填数が少ない点と、 状態異常弾が一切使えない点。 ブレは小なのでそのままでも使えるが、 気になるならスキル ブレ抑制+1で消してしまうのも悪くない。 スキルは、弱点を補うなら「装填数UP」や「ブレ抑制」、 長所を伸ばすなら「攻撃力UP」や「弱点特効」、 LV3徹甲榴弾のしゃがみ撃ちで一気に気絶を狙うなら「反動軽減+2」など、 色々なタイプが考えられる。 スキル考察 通常弾・連射矢UP、弱点特効最重要火力スキル。この2つは特に効果が大きいので優先して付けたい。 見切り+1弱特と組み合わせて会心100%・安定して1.25倍の威力となる。 ※ただし、ダメージ期待値は攻撃UP【小】の方がやや上である。 ブレ抑制+1ブレ小は振れ幅が大きくどうしても弱点を外してしまうことがある。スキルポイントが余っているなら付けたい。 金銀の足のような、細い的を狙う場合は必須レベル 罠師しゃがみチャンスを増やす意味で重要。5スロ余っているなら、最大生産よりこちらのほうが良いかも。 耳栓、高級耳栓咆哮を喰らうとせっかくのしゃがみが解除されてしまう為、よく吼えるアマツや金銀等にはヘタな火力スキルより有効だったりする。 基本的には耳栓までで充分。 反動軽減+2ポイントが重いが、榴弾LV3が無反動で撃てるようになり、拘束力アップ。一考の余地あり? スキル例 + ... 装備名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 レウスSレジスト 点射珠【1】×2 腕 シルバーソルガード 攻撃珠【2】 強弾珠【1】 腰 シルバーソルコート 点射珠【1】×2 脚 シルバーソルレギンス 強弾珠【3】 護石 達人10スロット1 点射珠【1】 スキル 装填数UP 弱点特効 ブレ抑制+1 攻撃力UP【小】 通常弾・連射矢UP 見切り+1 防御 134→221 耐性 火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13] マイルドにユプカムを楽しむ装備。 装填数UPで通常2が5発装填はぎりぎり許容できる範囲、ブレ抑制で素直に。 お守りが無い場合は攻撃UPを削ってでも見切り+1は発動させたい所 見切り+1と弱点特効で肉質45以上を狙撃で100%会心は病みつきになりますよ 装備名 装飾品 頭 3スロ装備 痛撃珠【3】 胴 シルバーソルレジスト 罠師珠×2 腕 シルバーソルガード 強弾珠【3】 腰 シルバーソルコート 罠師珠×2 脚 アロイSレギンス 罠師珠×1 護石 3スロット護石 達人珠【3】×1 スキル 見切り+1・弱点特効・通常弾・連射矢UP・罠師 防御 184(爪護符抜き、頭除外) 耐性 火[12] 水[-1] 氷[-1] 雷[-10] 龍[12] ユプカムを使う上での一つの基本形 見切り+1、弱点特効で会心100% 通常しゃがみがメインのユプカムに通常弾UPも抜群の相性。 罠師の高速設置でしゃがむチャンスも増える。(個人的に罠師はソロでユプカムを使う場合は見切り+1・弱点特効に次ぐ重要スキル) アカム武器の特徴である高会心・高火力だが、 一癖も二癖もありスキル等を工夫しないと最大限の力を発揮出来ない点は ヘビィボウガンも同じと言えよう。 護石次第ではブレ抑制+1、攻撃力UP【小】等も発動出来る。 装備名 装飾品 頭 シルバーソルキャップ 胴 アグナSレジスト 点射珠×2 腕 シルバーソルガード 達人珠【3】 腰 シルバーソルコート 点射珠×2 脚 シルバーソルレギンス 達人珠【3】 護石 攻撃9以上 スキル 攻撃UP【大】・見切り+1・弱点特効・通常弾・連射矢UP・ブレ抑制+1 防御 244(爪護符抜き) 耐性 火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] 火力厨御用達装備。どちらかというとPT向け。 弱点狙撃で会心100%、かつ攻撃大付き。ブレも無いので狙いやすく、ヘビィの超火力を存分に味わうことが出来る。 PTで撃ちまくれば、相手にもよるがほとんどハメ状態になったりする。 攻撃9以上の護石が無い場合は攻撃中or小に落ちるが、さほどの問題ではないだろう。 武器スロ1って・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 13 18 23 ↑達人10スロ2のお守りで運用すればいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-01 21 46 50 見切りは例によって効果薄いし、ブレ抑制にした方がいいよね -- (名無しさん) 2011-12-01 22 04 04 不屈ってあるけど死ぬこと前提なの? -- (名無しさん) 2011-12-25 00 41 26 ↑至高の火力を求めた浪漫装備なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-25 10 00 29 大連続TAだと 1匹目殺す→自殺×2して2匹目沸き地点にたどり着く が出来るならタイム超短縮になる -- (名無しさん) 2011-12-25 19 11 21 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:アグナSレギンス [2] お守り:【お守り】(達人+9) [0] 装飾品:罠師珠【1】×5、点射珠【1】×3、達人珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[13] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 罠師 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-12-31 09 47 03 ↑おれはそのスキルの攻撃小を中にして使ってる。高速設置8達人7なら城塞で出やすいし、おすすめ。 -- (名無しさん) 2012-01-08 13 10 01 見切りは攻撃小より効果低いけど痛撃と合わせて会心が100%になるからばらつきが生まれず怯み値計算がしやすいのな 会心中毒者なんてのもいたりするしそこまで大きなさでもないから見切りのがいいかもな -- (名無しさん) 2014-08-30 02 20 57 装填数UP反動軽減で貫通立ち撃ち&通常しゃがみを両立させてみたが・・・「これはユプカムじゃない」と俺の体が全力で訴えてきた。 -- (名無しさん) 2015-08-22 23 24 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【変態】高難度:横行覇道アカムトルム 剣士 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ HN 備考 裸 片手剣 祀導器【一門外】 48:48 なし ネコのド根性ネコの休憩術 あり 飛鳥 画像 店売り武器(なし) ハンマー ウォーメイス 37:05 耐震 砥石使用高速化 業物 真打 ネコの長靴術ネコのはりつき鉄人 なし Iris 画像 店売り武器(なし) 操虫棍 ボーンロッド 32:15 耐震 砥石使用高速化 業物 真打 ネコの長靴術ネコの防御術【小】 なし Iris 画像 店売り武器 操虫棍 ボーンロッド 29:34 耐震 罠師 業物 真打 ネコの火薬術ネコの解体術【大】 なし Iris 画像 ガンナー 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ HN 備考 画像 裸 店売り・ハンマー 店売り・操虫棍・なし 店売り・操虫棍・あり