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「Mr.G・・・一体何者なんだ・・・」 解説 その名の通り、エイプリルフールにOPがアップされたチームトーナメント。 登場するのは、一部狂キャラが混じった凶キャラ達。 10割コンボやアレンジ要素の強いキャラが多いため、 必然的に一方的な試合や、酷いレベルでバランスが取れているといった試合になりがちである。 うp主曰く 「音質悪くて申し訳ないです。 動画内でも表記してますが簡潔に、 4on4のチーム戦 AIレベルに記述がないキャラはLv MAX A~Dブロックに分かれてリーグ戦、で各ブロック上位2チームが本選のトーナメントに出場できる。 みたいな感じで。 あと色々調整してますのであしからず。」 との事。 一応調整は行われて居るらしいが、自重は一切しない様子なので、視聴の際は覚悟を決めよう。 ちなみに音質はPart3辺りから改善された様だ。 出場キャラクター + 参加チーム SFチーム 先鋒 SF2ベガ 次鋒 全開アレックス 副将 フォールン・バルログ 大将 SF2ザンギエフ KOFチーム 先鋒 イグニス(ボスモード) 次鋒 クローンゼロ 副将 グスタフ 大将 96ゲーニッツ KOF(半裸&薄着)チーム 先鋒 無界 次鋒 禍忌 副将 ミズチ 大将 ルガール2k2 餓狼伝説チーム 先鋒 グラント 次鋒 カイン 副将 クラウザー 大将 マスターギース GUILTY GEAR(男)チーム 先鋒 ザッパ (金カラー 8P) 次鋒 チップ・ザナフ(金カラー 11P) 副将 クリフ=アンダーソン 大将 ジョニー(金カラー 11P) GUILTY GEAR(女)チーム 先鋒 梅喧 (金カラー 11P) 次鋒 ディズィー(EXモード) 副将 ジャスティス 大将 メイ(金カラー 11P) サムライスピリッツ チーム 先鋒 覇王丸 次鋒 天草四郎時貞 副将 緋雨閑丸 大将 服部半蔵(AT100,DF50) 北斗の拳 チーム 先鋒 ジャギ 次鋒 トキ 副将 シン(10P) 大将 サウザー MELTY BLOOD チーム 先鋒 蒼崎青子 次鋒 白レン 副将 タタリシオン 大将 朱い月 東方Project チーム 先鋒 メディスン・メランコリー(11P) 次鋒 博麗霊夢 副将 霧雨魔理沙 大将 パチュリー・ノーレッジ JOJO チーム 先鋒 アヌビス二刀流ポルナレフ 次鋒 影DIO(AT100) 副将 空条承太郎 大将 ペットショップ アルカナハート チーム 先鋒 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(アルカナ:闇) 次鋒 フィオナ・メイフィールド(アルカナ:オートチェンジ) 副将 春日舞織(アルカナ:火) 大将 ミルドレッド・アヴァロン(ボスモード DF80) MARVEL チーム 先鋒 サイクロップス 次鋒 ジャガーノート 副将 ストーム(バリア消費ゲージ2 空中要塞OFF) 大将 マグニートー(バリア消費ゲージ2) 月華の剣士 チーム 先鋒 マスター楓(剣質:龍) 次鋒 マスター十三(剣質:漢) 副将 マスター鷲塚(剣質:誠) 大将 マスター守矢 Bstyle(剣質:月 AT80,DF100) (全員瀕死時の自動体力回復OFF) Eternal Fighter Zero チーム 先鋒 美坂栞 次鋒 長森瑞佳 副将 神奈備命 大将 月宮あゆ(AT100) サイバーボッツ チーム 先鋒 ヘリオン 次鋒 スーパー8 副将 F・タランテラ 大将 ワーロック (全員AT200) ニトロ+ロワイヤル チーム 先鋒 恋するドラゴン(11P) 次鋒 モーラ(11P AT100) 副将 アナザーブラッド 大将 沙耶(11P) BIGBANG BEAT チーム 先鋒 金剛丸三蔵 次鋒 天楼久那妓 副将 中西姉妹 大将 堀田大悟(12P) FF11 チーム 先鋒 汚い忍者 次鋒 ヴぁーん 副将 ブロントさん(AT100) 大将 キングベヒんもス ウルトラマン チーム 先鋒 ボーグ星人 次鋒 メフィラス星人 副将 バルタン星人 大将 ウルトラマン(AT100) + エイプリルフール特別枠 エイプリルフールA チーム 先鋒 ショボーン 次鋒 ゼウス 副将 ちせ 大将 プレデター・ウォリアー エイプリルフールB チーム 先鋒 カンフーメン(増殖スイッチON) 次鋒 東方不敗マスター・アジア 副将 ブロリー 大将 fh-Mr.Karate エイプリルフールC チーム 先鋒 魔界大帝フェルナンデス 次鋒 プリンセス・シシー 副将 デス=アダー 大将 ヨハン・カスパール エイプリルフールD チーム 先鋒 バレッタ 次鋒 プリニー(11P) 副将 ハルク 大将 ストライダー飛竜(AT100 ウロボロスLV4 ドーナツ射出量 2) + Aグループ SFチーム KOFチーム エイプリルフールAチーム アルカナハートチーム ニトロ+ロワイヤルチーム FF11チーム + Bグループ BIGBANG BEATチーム サムライスピリッツチーム ウルトラマンチーム KOF(半裸&薄着)チーム エイプリルフールBチーム GUILTY GEAR(女)チーム + Cグループ MARVELチーム エイプリルフールCチーム Eternal Fighter Zeroチーム GUILTY GEAR(男)チーム 餓狼伝説チーム MELTY BLOODチーム + Dグループ サイバーボッツチーム JOJOチーム 北斗の拳チーム エイプリルフールDチーム 月華の剣士チーム 東方Projectチーム 関連大会 天草杯 コメント + ネタバレ注意 今見てるトーナメントなのでページつくってっみた。 -- 名無しさん (2009-04-18 05 22 46) 【MUGEN】自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】も正直これくらい自重しないでほしかったな。 -- 名無しさん (2009-04-18 16 17 19) あっちは世紀末トーナメントだからな。金カラー入れまくったら余裕で世紀末越えちゃうし -- 名無しさん (2009-04-18 16 19 23) 面白いけどもう少しバランスやチームの強弱は考えて欲しかった。 -- 名無しさん (2009-04-18 16 58 46) 凶キャラ枠でのバランス取りは難しそうだ。むしろボーグ無双見てると、一発撮りっぽくていいと思う。 -- 名無しさん (2009-04-18 22 29 29) でも確かに強さが極端すぎるとは思った。明らかに全チーム狂クラスのチームもあるし -- 名無しさん (2009-04-18 23 13 09) 強すぎるor弱すぎるからと言って調整してたら八百長と一緒のような気もするからなぁ -- 名無しさん (2009-04-21 00 33 57) チーム大会で無双が発生しつつも最終的にはバランスがいいってのはうp主側に相当数の経験が要るからなあ。乱入者氏みたいに普段からAIみてたり、セシリアの人(早朝の人)みたいに既に何回も大会を開いたような人ならば、ダイヤグラムも分かるだろうからそれに従って組めば大外れになることは無いけど、そうじゃないとどうしても感覚と実際の強さの乖離って出ちゃうからねぇ。(てか、私も豪血寺とかわくわくが絡むダイヤグラムを見誤る事が多々あるし(勉強中))まあ、今回は無双を楽しみつつ高レベルでのバランス感覚については今後に期待と言うしか。 -- 名無しさん (2009-04-21 06 56 59) というかこのタイトルでバランスとか期待する人居るのかしら タイトルからして開幕十割とかが見えるんだが -- 名無しさん (2009-04-21 07 26 27) ↑2、いやセシリアの人のトナメは別にバランスとれてないだろ、テリーが4タテしてたし -- 名無しさん (2009-04-21 07 43 35) ここまで来ると性能はもとより相性が重要だな いかに強くても格ゲーしてる奴にマスター月華隠し剣質はキツいだろうし その幕末はウロボや怪獣にはどうしようもない -- 名無しさん (2009-04-21 08 36 59) 久々に本気2k2が見れてうれしいぜ。挑むとうんこにしか思えなくても見る分には楽しいなあ -- 名無しさん (2009-04-30 00 47 23) まあ凶や狂あたりになると普段以上に相性ゲーになりがちだからねぇ。それが面白いとも思うけど。 -- 名無しさん (2009-04-30 18 31 35) マイリスト追加してみた。 -- 名無しさん (2009-04-30 19 30 49) 怪獣連中やばすぎるw -- 名無しさん (2009-05-03 13 56 07) 特別枠の連中強すぎるwww個人的にCチーム頑張れー -- 名無しさん (2009-05-03 16 31 37) ドラゴンのバイトのあつかいひどすぎるw -- 名無しさん (2009-05-07 17 11 42) アヌポル強いわー -- 名無しさん (2009-05-07 19 01 41) アナブラさんが勤労意欲に目覚めましたw -- 名無しさん (2009-05-07 20 09 02) ちょw今度はアナブラがバイト返ししやがったw -- 名無しさん (2009-05-13 08 12 54) 最近のトナメで一番狂ってるのにコメは一番平和。知名度って重要だな。一番楽しみにしてるから嬉しいけど。 -- 名無しさん (2009-05-13 21 30 43) まあ自重率0%の方にいっちゃってるからねえほとんどの人が。こっちの方が色々やばいけど・・・ -- 名無しさん (2009-05-13 22 20 40) 気軽に見れるってもんだ。そもそもMUGEN動画のコメントで必死になるほうがおかしい -- 名無しさん (2009-05-14 00 24 58) 最近チームを批判するコメントが増えてきた。ウルトラチームもとうとう批判の対象にされてきてるが、ある意味人気がある動画だという証拠なのか? -- 名無しさん (2009-05-24 20 12 18) エイプリル杯も最初のころに比べて再生数増えてきたし仕方ないかと -- 名無しさん (2009-05-24 23 00 40) ウルトラチーム止まらないな・・・ -- 名無しさん (2009-05-24 23 53 46) ウルトラ批判はプレデター批判と同じ類かな。超火力キャラと違って相手側じゃどうにもできん性能が多いからなあ。批判はお門違いだがBBBとかはちょっと可哀想だったな -- 名無しさん (2009-05-25 01 22 01) まあ、ウルトラ怪獣は原作再現だからしょうがない。狂キャラ審査員のエルクゥに勝てるのが数体、勝てなくても一本取れる場合だともっといるからね。さすが怪獣は格が違ったwww -- 名無しさん (2009-05-25 11 58 32) つうかボーグ星人は先鋒でいいのかこれ? -- 名無しさん (2009-05-25 12 00 16) ウルトラ怪獣の原作再現はゲームの原作じゃなくウルトラマンとしての原作再現だからなw -- 名無しさん (2009-05-25 23 29 10) ゲームの原作はやったことないがウルトラマンとしての原作再現なら勝てないのも道理だな -- 名無しさん (2009-05-26 10 11 22) てかゲームの完全再現をするとウルトラマン以外に勝てる奴いなくなるからなw -- 名無しさん (2009-05-26 17 38 13) ウルトラマンとして原作再現ならエルクゥなんざ一捻りだろ常識的に考えて・・・ -- 名無しさん (2009-05-28 02 02 45) トキの☆一つからスタートはもう仕様で通すのか -- 名無しさん (2009-05-30 01 45 05) ↑↑スペシウム光線でとどめささないと体力が0でも動き続けるからなw -- 名無しさん (2009-05-30 13 51 13) なんかウルトラチームおかしいだろとかいってたら遂に負けたw -- 名無しさん (2009-06-06 11 13 56) 忍者汚いとかそういうレベルじゃないな -- 名無しさん (2009-06-06 12 48 06) 覇王丸あんなに強かったのか・・・ -- 名無しさん (2009-06-06 12 52 45) 忍者汚すぎていっそ清々しいなww -- 名無しさん (2009-06-06 13 44 28) 最近かませになりつつあるゼットンさんかわいそうです -- 名無しさん (2009-06-06 23 35 09) まあわかりやすい強さの基準だからしょうがないよゼットン。 -- 名無しさん (2009-06-06 23 42 59) エルクゥの次はゼットンが審査員になるのか -- 名無しさん (2009-06-07 00 21 37) エルクゥは性能的に十分狂してると思うけどな。格ゲーじゃないとかそういうレベルですらないし。まあ悪く言えばオナニーだが -- 名無しさん (2009-06-08 13 53 24) 流石にこのレベルだとなんだか納得しがたいようなゲーム内容もいろいろあるね。しょうがないけど -- 名無しさん (2009-06-10 15 25 26) もうすぐ予選も終わりかー -- 名無しさん (2009-06-10 18 22 33) 汚いなさすがエイプリルフール杯きたない -- 名無しさん (2009-06-15 19 29 42) MARVELチームカワイソス -- 名無しさん (2009-06-15 20 42 43) なんなんだよこのよくわからない復活戦w -- 名無しさん (2009-06-15 21 48 24) くそっ、すっかり騙されたぜ -- 名無しさん (2009-06-16 08 07 22) おかしいとは思ってたんだよなあ。あきらかに強さのバランスおかしかったし。その答えがこれかいw -- 名無しさん (2009-06-17 17 52 48) ちょwなんだこの試合展開。 汚い流石忍者きたない -- 名無しさん (2009-07-05 13 18 12) 今回の試合の主役はやっぱりグスタフさんだな!…お仕置きされるべきは彼自身だと思うんだ…。 -- 名無しさん (2009-07-12 21 42 20) グスタフさんあの中では一番性能上だと思うんだけど、超火力なキャラって防御が弱かったりするからねぇ。それにしてもやわらけぇw -- 名無しさん (2009-07-12 22 46 26) カエルがwww -- 名無しさん (2009-07-12 22 49 49) ヨハンくそわろたwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-07-12 23 51 55) 決勝ヨハンvsゲニかよwwwホント因縁の相手っつうか仲いいなwww -- 名無しさん (2009-07-13 00 15 35) ついに終わりか。 -- 名無しさん (2009-07-21 15 23 36) お疲れ様でした! -- 名無しさん (2009-07-21 15 41 50) ヨハンはグスタフ戦でゲージ使い切ったのが痛かったかな。コンタクト決まれば試合はまた違ったものになっただろうし。 -- 名無しさん (2009-07-21 17 24 45) ボッツだけイージーAIとかかませ扱いひどすぎだろ・・と思ったら旧で復活してワロタ -- 名無しさん (2009-12-12 15 18 12) うp主の意図なんだろうけど復活組の調整は酷かったな、あれするんだったら今まで見た時間を返してほしいわ、馬鹿らしい -- 名無しさん (2009-12-28 18 54 15) 確かに酷かった。あれまともにやって上がってきた連中がバカみたいじゃん。 -- 名無しさん (2009-12-28 19 32 55) あれは批判・叩きが沸いたウルトラを落とすためだけの措置にしか見えない -- 名無しさん (2009-12-29 02 13 54) じゃあ復活組に勝った人たちは何なんだ -- 名無しさん (2010-01-17 16 26 57) ↑だからウルトラを落とすための措置なんだろ。 -- 名無しさん (2010-01-17 16 52 53) この大会で一番印象に残ったのはウルトラマンチームだな。ボーグ星人のBBBチーム4タテのインパクトは凄かった -- 名無しさん (2010-03-13 17 14 57) 怪獣はどっかしらぶっとんでるかもしくは今の格ゲーについていけない性能かのどっちかしかないからな -- 名無しさん (2010-07-23 08 37 07) 決勝トナメのアレで色々と論議されてるけど、OPや予選のわくわく感は異常だったな -- 名無しさん (2010-10-16 22 55 59) 名前 コメント マイリスト 投稿動画
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ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
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一覧ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など 本体 3 落とし物 - 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など トサカ 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 捕獲条件など 出現クエスト サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 ?~? ?-?% 最小 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに--情報ページはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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スロットが3あるお守りがあれば ブレ抑制は無くなるけどそれ以外のはつけれましたよー -- (名無しさん) 2011-03-06 21 30 50 スネーク一式に弾製珠×5、気配10の護石で ブレ抑制+2、装填数UP、罠師、最大数生産、隠密(、腹減り倍加【小】) PB付をスネークが持つとレールガンぽくてカッコステキ。上に加えて見た目+3も発動する。 ブレ抑制+2と腹減り倍加がアレだけど、使い勝手は悪くない筈。隠密があるのでPTなら特に。 -- (名無しさん) 2011-06-19 14 41 39 会心40のユプカムは見切り1弱特が一番なんかな? 例えば、どうしても見切り1弱特が付けられないから 攻撃小弱特・攻撃中弱特にしたとかだった場合は 後者でも十分だよね? -- (名無しさん) 2011-07-10 01 06 52 火炎弾装填2では? 修正ヨロシク -- (名無しさん) 2011-07-31 22 37 18 攻撃力ではなく、期待値では? -- (名無しさん) 2011-08-19 00 46 35 ↑こっそり修正しときました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 00 54 52 ユプカムは見切り1弱特が多いけど、期待値は攻撃upをつけた方が高い。 まあ100%会心は捨て難いし、この銃の特徴でもあるけど。 -- (名無しさん) 2011-10-31 22 20 12 距離6精密10の御守で 距離UP,攻撃小,特効,ブレ+1,通常,隠密,体力-10 隠密付けてPTしゃがみ撃ち特化 保険の距離UP搭載 -- (名無しさん) 2011-11-04 23 53 02 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [133→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:ブラックレザーパンツ [1] お守り:【お守り】(達人+10) [1] 装飾品:痛撃珠【1】×2、底力珠【2】、強弾珠【1】×2、底力珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[16] 水[1] 氷[4] 雷[-5] 龍[16] 計[32] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 火事場力+2 不屈 通常弾・連射矢UP ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-11-07 15 55 29 武器スロ1って・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 13 18 23 ↑達人10スロ2のお守りで運用すればいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-01 21 46 50 見切りは例によって効果薄いし、ブレ抑制にした方がいいよね -- (名無しさん) 2011-12-01 22 04 04 不屈ってあるけど死ぬこと前提なの? -- (名無しさん) 2011-12-25 00 41 26 ↑至高の火力を求めた浪漫装備なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-25 10 00 29 大連続TAだと 1匹目殺す→自殺×2して2匹目沸き地点にたどり着く が出来るならタイム超短縮になる -- (名無しさん) 2011-12-25 19 11 21 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:アグナSレギンス [2] お守り:【お守り】(達人+9) [0] 装飾品:罠師珠【1】×5、点射珠【1】×3、達人珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[13] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 罠師 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-12-31 09 47 03 ↑おれはそのスキルの攻撃小を中にして使ってる。高速設置8達人7なら城塞で出やすいし、おすすめ。 -- (名無しさん) 2012-01-08 13 10 01 見切りは攻撃小より効果低いけど痛撃と合わせて会心が100%になるからばらつきが生まれず怯み値計算がしやすいのな 会心中毒者なんてのもいたりするしそこまで大きなさでもないから見切りのがいいかもな -- (名無しさん) 2014-08-30 02 20 57 装填数UP反動軽減で貫通立ち撃ち&通常しゃがみを両立させてみたが・・・「これはユプカムじゃない」と俺の体が全力で訴えてきた。 -- (名無しさん) 2015-08-22 23 24 26
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《公開済》※日程変更※SSP002143 シナリオガイド 公式掲示板 芸術の町に観光局設立。色彩豊かな観光地へいこう! 担当マスター 夜光ヤナギ 主たる舞台 ザナドゥ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-12-29 2012-12-31 2013-01-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2013-01-17 2013-01-23 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2013-01-30 2013-01-30 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) アムドゥスキアスたちと観光地を回る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 自分のパートナーと観光地を回る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 観光地でアルバイトする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ツアーコンダクターとして働く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP ザナドゥ リスケ 夜光ヤナギ 学園生活 正常公開済】
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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