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■パーソナルデータ 【名前】でみうるごす(自称) 【性別】男の子 【年齢】世界より長い(自称) ■基本データ 【コロナ】 星詠み 【ミーム】 コラプサー/ 【ブランチ】エンシェント/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:5 技術:4 魔術:11 社会:11 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:2 射撃:8 回避:6 心魂:8 行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:2 射撃:8 回避:6 心魂:8 行動:18 【HP】 元値:26 修正値:60 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:転生 特徴:太古の記憶 特徴効果:太古の造物主と大戦の記憶を有する 闘争:野心 邂逅: ■初期パス 【因縁】サクラからの忘却 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :ガードクロース (必:【社】6/行:0/ダ:―/HP:14/射:-/CF131) その他:数珠 (必:-/行:5/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 乗り物:エリヴァーガル機関車 (必:【根】3/行:0/ダ:―/HP:20/射:-/CT058) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF089/自/オ/フ1】◆女神の祝福 自分以外の対象の判定の[達成値]を+[フレア] 【CF089/自/オ/フ全】再生の車輪 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする 【IJ045/自/オ/フ1】愛の力 対象が与えるダメージに+【社】 ■ミーム特技 【CF112/自/マ/2H】◆古きもの メインプロセスでダメージを与えた場合、【HP】を[2D6]回復する 【CF112/自/オ/2H】やがて来る過去 〔T1〕判定のダイスを振りなおす 【CF112/自/オ/フ1】闇よりの加護 自分以外の[達成値]を+[フレアの数字×2]し、自分は[行動済み]となる 【CF112/自/オ/なし】※大魔王 〔T1〕対象のダメージを+[差分値]する ■装備 [CF131]あんこくのたいよー(ガードクロース) (部:胴/射:-/HP +14/[情報収集]+1) [CT058]くだけちるてん(エリヴァーガル機関車) (部:乗/射:-/HP +20/[登場判定]+2。[防:肉]獲得。[飛行状態]で登場可能。[転倒][水中]無効) [CF133]なゆたのいっしゅん(数珠) (部:そ/射:な/HP +0/。【行】+5) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「なんだよ、ボク様に逆らう気? 聞いて驚け、で、でみりゅ、でみゅ、でみゅる……ええい、ボク様を怒らせたな!」 自称造物主。あくまで自称。 死ぬほど偉そうだが、大して強いわけではなかったり。 あとは察していただけるとPL的には助かります。 なんか「おねーちゃん」を探してるらしい。 ウメとかモモとかいう名前らしいが……
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『ワンピース』や『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 エレンは第一話の森の子 第1話「二千年後の君へ」は「三十年後の天皇へ」 万葉集と梅毒では、『進撃の巨人』では縦書きにすると別の意味が見えてくるという話をしました。 同じように、エレンの名前も縦書きにすると、別の意味が見えてきます。 実際に図示してみましょう。 さらに、「エ」を「ヱ」にすると「アー」にも見えます。 「ヱ」の下に「レ」を付けて、鏡写し(左右反転)にすると「子」になります。 「子」はサブタイトル「子供達」にも通じますが、十二支の「子(ネ)」=ネズミでもあります。時間で言えば「0時」「12時」「正午」です。 今までの考察では、「エレキ」「エレクト(勃起、直立=直立猿人)」「ヘレン」なども出ています。 では、「エレン」の名前から考えられる意味をまとめてみましょう。 ●エレキ(電気、雷、稲妻) ●エレクト(勃起、直立) ●ヘレン(女性名。フランス語のようにHが省略されているのではないか) ●ニレ(楡の木。ギリシア神話のオルフェウス、神功皇后の杖、ブドウを支える木) ●子(子供、十二支の最初「子(ネ)」。子(ネ)と申(サル)で「神(カミ)」) ●モン(デーモン=悪魔(アクマ)=アクア(水)=マグマ(大地の悪魔)。MOONで「月」。モン+「星」=モンスター) ●モノ(物、人工物、人工人間) ●モリ(森=第一話の森、森の中でグリシャに注射され変身。杜=森、木がたくさん生え茂っている所。盛=壁はエサ皿。守=ミカサやアルミンを守る。銛=雷槍、ポセイドン・ネプチューン。漏り=水や雨になって降臨・侵入。母里=ハハ。毛利=毛沢東) これらの考察を、さらに発展させます。 ●子(ネ=ネズミ)+申(サル=猿)=「神(カミ)」 子はエレン、申はジーク。 つまり、エレンとジークの合体(結婚)で座標発動。 ●「子」+「森」=「森の子」あるいは「キノコ(木の子)」 ●「悪魔」+「水」=海と梅。大地の悪魔は水と関係がある。海の干満は月の影響。 ●天使が雨になって地上に落ちて悪魔となる=雲。ミカサの両親が殺された小屋、ジーク爆発など雨のシーン。海・湖(ラーゴ)。 ●ニレの木なので、木を通じて大地の悪魔(データベース)と交信できる。第一話で世界がスタートし、エレンは木を通じてこの世界に降臨した。胡蝶の夢。 ●十二支の「子」は最初であり最後=「α(アルファ)にしてΩ(ω。オメガ)」とは「主(万物の創造神、全能の神エホバ)」のこと。ωは90度回転させると「3」。12は巨人継承者の寿命とされる「13」の一つ手前であり、2周目の最初=「13番目の干支(エト)」でもある。「-13-」の伏線は干支の「子(ネ)」、巫女などのほかに、「-日-」=「中」=中国も指す。 以上から、エレンの正体を考察します。 ●エレンの正体には、大地の悪魔や火山(マグマ)と、水(アクア)に関係すると思われるため、雲と雨、海(湖・川)と蒸発の水循環が影響している。 ●アニメ版では、グリシャとエレンがミカサの家に到着した時に雨が降っており、その後エレンの様子がおかしくなって、ミカサ救出シーンにつながってゆく。この時のエレンの表情は、ヒストリアにキスをした時の描写につながる。 ●エレンは第一話の顔の見えない巨人、またはその巨人と深い関係がある存在であり、森や木が産んだ子供(キノコ)の可能性がある。ライナーの鎧の巨人と口から吐く蒸気の向きが同じなので、他の巨人と合体した姿かもしれない。 ●そのため、巨大樹を通じて大地の悪魔と交信し、その記憶を継いでいる。 ●名前が「モノ(物)」贄変換できるので、エレンは人造人間、人工物、無機物から生物になった存在である可能性がある。 ●そのため、『進撃の巨人』は猿の伏線と合わせて孫悟空(西遊記)とも関係する。孫悟空は石の卵から産まれた存在であり、これは無機物から有機生物に変換した生命の歴史の原初を表す。すなわち「有機生物の起源」である。石は意志、医師などとつながり、作中のオオイワにつながる。 ●西遊記で孫悟空が生まれたのは海に浮かぶ火山島の「花果山」だが、東勝神州や傲来(ごうらい)国は日本だという説がある。(花果山自体が日本?) ●十二支の「子」は最初の0であり最スタートの13番目なので、エレンは世界や歴史を再スタートさせるための世界再生装置、世界再生の起点という可能性がある。 ●エレンとジーク(の力)が合体すると「神」となる。 ●私の仮説では、神の力とは「世界創造の力(創世の巨人)」であり、「地鳴らし」と関係がある。 ●壁は様々な漫画と少年マガジンの歴史、世界中の昔話と神話、特に創世神話を集めた存在である。これは『ワンピース』のパクリ。
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【検索用 りすかのきすことあいしてね 登録タグ 2021年 VOCALOID り アルセチカ ハン 初音ミク 曲 曲ら】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ハン 作曲:ハン 編曲:ハン イラスト:アルセチカ 動画:ハン 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『リスカの傷ごと愛してね』(りすかのきずごとあいしてね) 歌詞 一生懸命生きてんだ 傷ごと愛してよ 明日を生きるために 切ってんだ 切ってんだよ ポーチ忘れた最悪 中央線で気づいた 君の元へ会いにいく 素敵な君、素敵な君 リスカもレグカもアムカも全部 全部全部 愛してくれるかな 愛してほしい 愛してほしい 一生懸命生きてんだ 傷ごと愛してよ 気持ち悪いって言わないで 気持ち悪いって言わないでよ 明日を生きるために 今日死なないために 切ってんだ 切ってんだ 切ってんだ 切ってんだ 切ってんだよ 出会った君は やっぱ素敵だ 素敵だ、素敵だ、素敵だ 醜いあたしを許してくれるかな 許すって表現もおかしいけれど 恋人がこんなんじゃ やっぱ嫌かな、、、 一生懸命生きてんだ 一生懸命生きてんだ 傷ごと愛してよ 気持ち悪いって言わないで 気持ち悪いって言わないでよ 明日を生きるために 今日死なないために 切ってんだ 切ってんだ 切ってんだ 切ってんだ 切ってんだよ いつかはバレる 身体も見られる 彼はなんて言うかな なんて言うかな いつかはバレる 全てが見られる リスカの傷ごと愛してほしい リスカの傷ごと愛してほしい 戦ってんだ、愛してよ コメント 泣いた -- あ (2022-08-29 11 41 32) 共感できる曲です。 -- 黒猫のノア〜クロノア (2022-12-11 20 37 15) 共感しかないいいいいい -- みるあ (2023-08-29 21 19 36) ずっと好きな曲 -- 刹那 (2023-10-09 19 34 59) 最近知ったけど、本当に大好きでずっと聴いてます。歌詞もリズムも心に刺さる、、、 -- のん。 (2023-10-16 21 15 23) 共感の嵐まじで -- 共感 (2024-02-26 09 55 25) 病んでる時に聞くといい -- 病み悪魔 (2024-04-12 23 44 46) 消えたいとき聴くのがおすすめ -- 病ル (2024-05-06 19 50 31) 聴くとちょっと楽になる -- りすかる (2024-06-02 23 03 38) 名前 コメント
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次回作への引き継ぎなどのバランスもあると思うが、周回プレイができるようにしてほしい - 名無しさん 次回作というか今作で周回できるようにして欲しい。(BMW参考にしてるんだろうけどさ・・・ - 名無しさん ユニットを組めるようにしてほしいです - 名無しさん アドベントチルノの参戦を是非! 本家チルノとの掛け合いとか面白そうなので! - 名無しさん ゆうかりん使いたい - 名無しさん ゆうかりんとさなえさん使いたいです - 名無しさん フランが使いたいかも - 名無しさん 小悪魔(ボロットポジション)プリーズ ルナティックだと弾もMPもたりん - 名無しさん 天子を使いたい - 名無しさん 紫も使えるようにしてね! - ゆかりん? 魅魔様を出してほしいな、魔理沙と師弟の合体攻撃とか見て見たいぜ - 名無しさん 封魔録ではボムやエクステンドアイテムをくれるので実は補給キャラ 同じ理屈で鵺も補給キャラ - 名無しさん せっかくユニットデータまで作ってあったので、もっとAQN使いたいです、安西先生・・・ - 名無しさん けーねのサブパイロットですねわかります。もしくはFAAQNになれるAQN強化スーツが旧ザクのごとく落ちていると。 - 名無しさん 旧作キャラにもっと出番を。2次ネタありきでもいいからもっと知名度あげてほしいのねん - 名無しさん アドベントチルノとかEXルーミアみたいな冷める二次ネタは止めてほしい - 名無しさん フル改造、嫁システム全振りで武器追加とかの要素欲しいね。チルノ、ルーミア辺りは特に - 名無しさん 詠唱組、結界組みたいに信頼補正を増やしてほしい - 名無しさん 合体技を増やしてほしいですね。後フラン(紅魔館メンバー)が味方キャラで使えたらいいかな。 - 名無しさん 魔女四人(マリアリパチェフラン)で魔法少女達の百年祭…! - 名無しさん 紅魔組メンバーも味方ユニットとして使えればいいな~ - 名無しさん 特にパチェを!なんか引き篭もって使え無そうなイメージあるから。 - 名無しさん 2作目以降は倒した原作自機キャラは使用可能になるのかな。 今後の各ルートで主人公選択していない方をどっかのラスボスより強かった中ボスに見立てて鬼仕様にして欲しい。 - 名無しさん 幻想少女大戦永、ご期待ください。ん、鬼巫女のほうかね。 - ただの名無し? 全キャラ使えるようになるならそれだけで良作だとは思う - 名無しさん 完結したあとの好きなキャラで行くオマケ迷宮とかで出来ればいいなー - 名無しさん ゆうかりんとゆかりんを自機に - 名無しさん 隠し機体みたいな感じで隠し合体技とか面白そう。こいフラは俺のイドブレイクとかはっちゃけて欲しい。 - 名無しさん ロイヤルフェアリーな大×チル合体攻撃を! - 名無しさん 補給ユニット、もしくは戦艦みたいなのがほしい… - 名無しさん ウィンキー時代特有の精神コマンド(目眩し・我慢等)を追加して欲しい。あと技量を上昇させる要素が欲しい。 - 名無しさん 習得できる技能が微妙なのが多かった気がする。 - 名無しさん 4部作だから各部で終わってから周回より、何度でも出来るグレイズ、点稼ぎのマップが欲しいかな - 名無しさん かすり技能の見直しをしてほしいです。レベル4で被ダメ四割減とか。 - 名無しさん グレイズポイント使ったステ強化が出来るといいな - 名無しさん 原作しか知らない人にも楽しめればなんでもいいです。 - 名無しさん 言うだけならタダだ。大事なのは次の作品出た時に「なんでこうしなかったんだ」と不満を言わないこと - 名無しさん 要は、キャラやシナリオに関しては制作側の自由ってこった。要望を出していいのはシステムの不備とかバランス面の調整に関してだけ。これが2次創作の原則なのに、それすら理解してないお子様が多いんだよねぇ。 - 名無しさん そして欲しい欲しい言うだけじゃなくて「何故欲しいか」って理屈の部分をきっちり説明して欲しいね。人に納得してもらいたいのなら。ただ「自分が欲しいから」ってだけの理由ではワガママの域を超えることはない。 - 名無しさん 要望なんだから「○○が使いたい」というのでもアリだろw二次創作の原則とか言ってる奴いるけど根本的な言葉の意味を履き違えているぞw要望が聞き入られなかったから文句いったりするのはNGだがな - 名無しさん ソフトリセットがボタンひとつで出来るといいかな。再起動は長いしキーボードでは同時押しきついし。 - 名無しさん 確かにキーボードは種類によっては3ボタンが微妙に効かない場合もあるしなあ…同時押しキーボードは決して安いものではないし - 名無しさん F4ボタンの記載を・・・ - 名無しさん 霊撃コマンドの位置をなんとかして。移動して攻撃不可のとき、俺は何度霊撃誤射してるんだ - なんとかして? セーブデータ引継ぎなら、引継ぎの時点で各ポイントを振りなおしできるといいな・・・ - 名無しさん おそらく予定はあるんだと思いますが、隠し要素は欲しいですね。条件果たすと味方になるとか、隠しルートとか。EXやPhの話がインパクトの逆シャア編みたいな扱いでも面白いかも - 名無しさん 完結したあとの好きなキャラで行くオマケ迷宮とかで出来ればいいなー - 名無しさん 会話の早送りボタンを△じゃなくて別のボタン(例えばR1+○など)にして欲しい。戦闘中に△押しっぱなしにしてると、急に発生するイベントや会話が飛んでしまうことがあるから・・・ - 名無しさん ありすぎて何度同じMAPをプレイし直した事か。 - 名無しさん これはマジであるね・・・軽くヘコんでロード開始・・・ - 名無しさん 待機じゃなくて治療をカーソルデフォ位置にしてほしいなぁ。霊撃と同じで待機誤入力してしまう - 名無しさん 近年のスパロボにある戦闘BGM変更が欲しいです。それと同時に手持ちの音楽ファイルを戦闘音楽に設定できたりとか。 - 名無しさん 確かに霊撃誤爆は何回もやったw位置は変えて欲しいかもしれない - 名無しさん やっぱりパイロット養成が欲しい。使えないキャラがとことん使えないのはイタイ。ルーミアとか好きなのに後半お荷物だからなぁ - 名無しさん 嫁システムがそれだと思ったら、霊夢と魔理沙くらいしか一軍で使える能力ではなかった…!養成ほしいよね… - 名無しさん 反撃の攻撃方法の最適化は無理かな?最大攻撃で反撃するのがデフォでいちいちめんどくさい。 - 名無しさん アニメONの時にシールド防御とか発動したら、シールド防御って出てきてほしいな。 - 名無しさん 低速必殺武器のボーナスダウン撤廃かな低速必殺武器でとどめを刺しにくいのはやっぱり残念だよな - 名無しさん 武器選択のあと自動で敵のマスにカーソルを持っていってほしい。 - 名無しさん LかR押したら飛ばしてくれるぜ - 名無しさん ストーリー的にも百合と紅魔館家族と見たくない強制イベントを無くして欲しいと言う要望です。 - 名無しさん キャラによってユニット・武器の強化できる回数を変えて欲しい。強キャラなら5段階、弱キャラなら15段階って感じに。そしたらどのキャラも最後まで使えるんじゃないかと。 - 名無しさん パイロットは養成より技能ポイントかBPが良いな、特に技能ポイントは贔屓してる感じがして楽しい - 名無しさん 原作からして新作の度に強力になる敵キャラというゲームではないから、倒したボスも復活なり味方加入して欲しいかな? 特定のインターミッションで消耗アイテムを購入できると良い<嫁にとりの補完として - 香霖堂? インターミッションに「香霖堂」の項目追加してアイテム購入の他にアイテム改造[鬼の爪>鬼の牙]も出来るとよいな - にとり? 会話などの、ゲーム中の文字が結構見づらい。字体的(?)に。 - 名無しさん ロード時間さえ短ければ毎回戦闘デモ見るんだが - 名無しさん ロードもそうだが、一部のスペカが重くて。「そして誰も居なくなるのか」で毎ターンフリーズ仕掛けて。 - 名無しさん たしかに重いよね。スペカクラスの派手デモはほぼ確実にカクカクする・・・。推奨環境の「本家東方作品がサクサクプレイ出来る程度」は余裕で満たしてるのになぁ。 - 名無しさん 援護解除のボタンが欲しいなぁ - 名無しさん HP真っ赤なのに援護しようとする大ちゃんやにとりは健気ではあるが…やはり解除ショトカ欲しいね。可能なら毎回援護しようとするし - 名無しさん ボス級の攻撃を低速でかすったら1800とか出てさらにかすりで死んでえぇーっ!?と思ったのは自分だけでは無いはず br;どうもグレイズで死ぬと言うのはしっくり来ない、HP1でも残って欲しい - 名無しさん 残ったら死ねなくなるじゃないですか。1になってかすったら死ぬにしても、ゆるくなりそう - 名無しさん かなり適当でいいから話数を増やして欲しい、なんと言うかゆとりがほしい - 名無しさん やはりキャラ養成と色んな条件でボスが仲間になるとかあってほしい - 妖夢? 技能:P放出 自分撃墜時に周囲の友軍のパワー+10 とかあったら東方らしくて面白いかも - 名無しさん 4部作らしいから次回作のために最終話後に資金&経験値稼ぎの演習ステージか何かがほしいです、妖精を一方的に虐殺することになりそうでちょっとアレだが・・・www - 名無しさん 装備アイテムはもっと出現率が多くていいと思う、にとりの嫁能力がほとんど死にスキルになってる - 名無しさん ↑装備アイテムというか消費アイテム - 名無しさん 四部作なんだが一部ごとの話数を増やして欲しいです。 - 名無しさん ↑四部作で全部15、6話ずつとすると全部で60話越えるから今のままでもいいと思うが・・・本家もPS時代まではそんぐらいだし。 - 名無しさん いいから早苗を使わせろ - 名無しさん レ・ミィの丸焼きを実装 - 名無しさん 胸の揺れを大きくして下さい。お願いします。 - 名無しさん 最初戦闘でグレイズしたときに戦闘結果のグレイズが増えてなくてあれ?と思った。グレイズは相手を倒すのではなく、実際モロにグレイズのみで増えるようにして欲しい。その方が原作に近いと思うし、グレイズを狙う意味も増えると思う。ダメージにならなかった分のダメージ/100くらいでいいから - 名無しさん その仕様だとスーパー系キャラの育成が絶望的になるような - 名無しさん あと今回は短かったから必要ないかもしれないが、全能力・強化引継ぎ周回機能と限界突破は今後絶対に実装して欲しい…いや、するべき。度を超えてヌルくなりすぎると危惧するのではなく、どうかそういう楽しみ方をしたいという声に耳を傾けてくれるスタッフであって欲しい。 - 名無しさん キャラ別に戦闘デモのオン・オフができたらいいな - 名無しさん 早苗さんと幽香りんの実装お願いします!! - 名無しさん 最大化の画面で出来るようにしたいです。迫力あるしwあとプレイヤーによっては微妙かもしれませんが、戦闘時個々のBGM変更もありではないかと。マスパの曲で通常戦闘とか - 名無しさん 画面の最大化は「F4」キーで出来ますよ - 名無しさん ゆうかりんを使いたいなぁ… - 名無しさん 毛玉、イビルアイ、ばけばけ、妖精や妖精メイド…出切る事なら、ひとつずつ味方ユニットにほしいです… - 名無しさん 点が少なすぎると思います、少しくらいは増やして欲しい - 名無しさん フランちゃんを使いたい - 名無しさん 本編プレイ中にロードできるようにして欲しい。 まあ咲夜さんルート追加されたから満足だけど。 - 名無しさん 武器をオートで選択してくれているのだが常に最大の武器ではなく敵のHPに応じて武器を変えてほしい - 名無しさん WP獲得条件取得したら条件表記のところを”取得済み”か”なし”と表記して欲しい、途中から始めたら取得したかわからなくなるので・・・ - 名無しさん 頼むからルーミアにもう少しいい待遇を! - 名無しさん SP回復はないのか?実装お願いします - 名無しさん 説得して仲間になるイベントもほしいです! そしてもみもみが使いたい!! - 名無しさん ボス戦でも味方ユニットの曲が流れるようにして欲しい - 名無しさん 同意。敵フェイズのみ敵ユニット曲←→常時敵ユニット曲 という感じでオプションにて切り替えできると嬉しいね - 名無しさん 現在、無改造でもHARDクリア出来るバランスですが、やはりユニットの運用は固定されてしまいます。嫁ボーナスがあるとしてもルーミアや大妖精は活躍しづらいです。ウィンキー時代の悪い部分と言っていいでしょう。Impactレベルの自由度とまでは言いませんが、改造機会の少なさ(Pが足りない)、入手出来るアイテムの少なさ等が気になります。無改造状態なら現状でも問題ありませんが、改造や贔屓を重ねたとすれば、せめて大妖精以外の全員で幽香を撃破可能の「潜在性能」くらいは欲しい所です。 - 名無しさん 「無茶苦茶な事を言っている」ようですが、ルーミアはスパロボで言うネモみたいな量産型機体ではありません。妖夢やけーねと同じボス格であり、その位置は並列です。「特定のユニットのみにボスと渡り合える性能がある」という偏重はルーミアを嫁にしている人にとっては不遇。全キャラ贔屓が実を結ぶようになるよう要望します。 - 名無しさん ルーミアはネモだろ。そしてネモだからいいんじゃないか。強化したらどんどんみんな同じになっていくゲームなんてSLGとしてもキャラゲーとしてもやりたくないわ。ボスを倒すだけがユニットの運用じゃない。 - 名無しさん 誰かがグレンダイザーやライディーンになり、誰かがネモになるのはいい。ただそれをユーザーが選ぶ余地が欲しいという話。全員ニューガンダムにしろという話じゃない - 名無しさん 例えば本家の贔屓作品システム的なものを実装かつ元々の弱さと比例して強化率が高くなるとかそういう事? - 名無しさん 残りの精神に「再動」「補給」あたりがくるのを期待しようぜ - 名無しさん 4部作の最初だし装備や点など強化できる幅が小さいのはしょうがないのかなあ 嫁ボーナスは機体性能と反比例するぐらいでもいいと思うけど(選択主人公除く) - 名無しさん ルーミアは今はディザードだけど、ひいきでエルガイムくらいになればなぁ…もちろんディザードだって使い道はある、というかどんなユニットにも使い道が無い事はない - 名無しさん 今のままだと出番の有るのと無いのの差が大きいので対価でも払って好きなの使えるようにしてほしい、Gジェネみたいな感じで - 名無しさん 早苗さんつかいてぇよおおおお! - 名無しさん 毎ターンMP5回復させて欲しい。移動不能は正直きつい - 名無しさん パッチで修正されてました - 名無しさん 紅魔郷メンバーが味方になって欲しい - 名無しさん めーりんが使いてぇ・・・ まぁ次作あたりで仲間になりそうだけどさw - 名無しさん 普通のスパロボのような、横から顔が出てくるだけのカットインもほしい - 名無しさん 嫁ボーナスによってユニットの性能や武器の性能が大幅に上昇するようにすれば不遇キャラも使えるようになったりしていいかもしれない - 名無しさん プレイヤーキャラとしてモコたんインしてほしい - モコlove? 俺もモコたんINしてほしいな - 名無しさん ここで糞要望垂れ流すのはいいけど、サークルにはメールすんなよ - 名無しさん 一定以上のダメージを受けると撤退するキャラは、HP〇〇以下で撤退とか、予めヒント欲しい - 名無しさん クリアしたデータを引き継いでもう1週したい。あとシリーズが続けば増えるだろうけどボリュームが無さすぎる - 名無しさん ゆかりんと@が使いたくてたまらない今日この頃 - 名無しさん ツメスパロボみたいなミニゲームをいれて点かWPが手に入るようにしたらおもしろいんじゃないかな? - 名無しさん くるみとエリーの合体攻撃に期待 - レミリア? うつほ一択。むしろ主人公で(ムリかw) - 名無しさん ゲームパットでの操作で、3Dスティックだけじゃなくて、十字キーでも操作できるようにして欲しい。1マス動かす時とかメンドすぎる - 名無しさん 修理と信頼で活躍できる大ちゃんはともかく、ルーミアは力押ししかできない非力キャラって感じでなぁ…精神とかで補助係になれんかね。 - 名無しさん 次回作以降で脱力要員になりそうじゃない? - 名無しさん ヒット&アウェイ技能の実装を是非・・・ 非P技がどうしても使いにくい - 名無しさん 「グレイズ」に育成ポイントとかすりダメージの二つの意味があってややこしい気がする。育成ポイントの方には別の名称が欲しい - 名無しさん JAMproject風のテーマソングがほしい。二つの翼とかB.E.E.Rとかみたいな。 - 名無しさん 紅魔郷の次はアレのはずなので咲夜さんがまた主人公であるルートが欲しい。後は…ルートを縛らない隠しユニットを。 - 名無しさん ホントこのページイラネーだろ 単なる希望と要望、難癖を履き違えたバカが多過ぎ - 名無しさん 今度は隠しキャラで何かの条件をクリアしたら仲間になるようなのを追加してほしい - 紫? 改造ボーナスとかあったらいいなぁ・・・ - 名無しさん 外伝じゃなくてをエキストラを入れてほしい。 - 鳥頭? グレイズがややこしいね。低速でカスったらグレイズポイント入るのかと思った - 毛玉? スパロボLでいうファイナルシーケンスみたいなのがほしい。 - 紫? とりあえずSP回復じゃね? - そーなのかー? 周回引継ぎ要素が欲しいね グレイズと装備ぐらいでいいけど。 - 名無しさん 確かに周回プレイは欲しい - 名無しさん 嫁レベルに応じて武装追加とか…ルーミアや大ちゃんの戦闘曲も聞きたくて… - 名無しさん オリジナルの敵とか出して欲しい - 名無しさん 無理かもしれんが「魂」、「愛」、「奇跡」、「友情」、「復活」の追加を… - 名無しさん 是非 大ちゃんとチルノの合体攻撃をッッ スパロボの幼女&皇女みたいな - 名無しさん 引継ぎ時にPP振りなおしできればいいなぁ。 新スキルとか沢山あるし。 - 名無しさん もし、隠しキャラ参戦のフラグを紅で回収していないと妖で仲間にならない子がいた場合 別データで回収してもフラグ登録される等の救済策がほしいなぁ。 妖に向けてせっせとゆうかりん辺りで全滅プレイしてる人が泣きそうw(イッツミー - 名無しさん HPのあがり方をサルファみたいに50の倍数にしてほしい。中途半端な数字いやだわ - 名無しさん 出撃前に改造できるといいな。別ルートで新しく仲間になったのが未改造で出撃はさみしい - 名無しさん スカーレット姉妹の合体攻撃をお願いします。姉妹の絆が見たい - 名無しさん スタッフさんはこんなとこ見てないとは思うが、万が一見てるなら、たまに書いてあるバカな要望をどうか本気にしないでほしい。優しい人が多いから気負わないか心配です。 - 名無しさん 書いてある事の大半がやめてくれって内容なんだが・・・ - 名無しさん 今作で仲間がかなり増えたが、増えすぎも心配だなぁ。最終作でうじゃうじゃと50人くらいの仲間が1つの勢力をフルボッコみたいな感じになるのだけはやめてほしい。 - 名無しさん スパロボ的に、「幻想郷の危機をもたらそうとした相手(妖(間接的ダメージ)地(破滅)緋(見せかけ)&永の"状況"(バランス破綻)、紅はまあ普通)」であるか「相手に受け持つ気満々(緋儚、永の輝夜、花の閻魔)」「探索対象が厳しそうかつ好奇心の元かつ旧作絡み(地@地獄include鬼の町、星@魔界)」であるなら集団で行っても問題ない。原作でもドットがないだけでオールキャストに相応しいシナリオ(一応緋)はある。たとえば地霊殿でいえば最終破壊システム状態になってる時のお空、儚でいえば神霊依り憑く誰かさん、なども全員を受け止めるに値するボスではないか。全ては流れ次第。 - 名無しさん もう一つ書けば、例えば地であれば「地霊殿ファミリーがフルボッコ」と二次前提思考で考えるから悪い。「鬼を含む地底妖怪との全面対決スレスレニアミス状態を潜り抜けて、最後は勢力から乖離した天変地異紛いとの決着」などの自然な流れにだってなり得る。 …神霊廟組に関してはこの方式でもフォローできないが。 - 名無しさん 50人も仲間がいたら技のアニメーション作るのが大変なんじゃないかな。 - 名無しさん コストシステムになったから大丈夫じゃない? - 名無しさん 今作の敵ユニット使いたいなぁ、プリズムリバー姉妹とか。コスト重いユニットはきつそうだが・・・ - 名無しさん 技能にスパロボでいうヒット&アウェイ、集中力に当たるものが欲しい あと「指揮」みたいな能力でレミリアとかに「カリスマ」って技能があると面白いかも - 名無しさん アタッカーあるといいかも 張り付きは射撃にしか効果ないから あとはリベンジとか - 名無しさん スパロボにもある敵ターンでもセーブできる、1ボタンでのQセーブ機能はあってほしい - 名無しさん 咲夜さんと美鈴でランページゴーストをやってほしかった - 名無しさん 隠しボスあったら嬉しい次回作的には本気モードの勇儀とか - 名無しさん レミリアの「カリスマは」換装にしてほしいかな。カリスマだと威厳ある武装でカリスマブレイクだと可愛らしい武装とかw - 名無しさん シリーズ最後のラスボスはサリエルとコンガラを希望 設定的にもサリエルは月を支配する死天使だし永琳や綿月より上かと - 名無しさん 岡崎教授とちゆり出して欲しい あとフラグは出てるけど神綺様 - 名無しさん 武装強化の攻撃力の反比例上昇はもう少し緩めた方が良いのではないかと。中くらい火力の方が泣きを見てる気が…… - 名無しさん も1つ。改造費用が高いのに効果が薄いのは、コストや改造のランクの割に微妙枠のキャラがちと可哀そう。本家みたいに費用安いけど効果も薄い、というのは必要ないにしても上昇率を和らげるか改造費の格差減少はしてほしい。コスト性もあるのだし変形のW-UPユニットもあるのだからこんなに格差がなくてもよかったのではないかと感じた。 - 名無しさん 我が望みはただ一つ・・・・・・、燃えつきるほどの『慧霖』だ!!・・・・・・・・1割冗談です。あ、巫女巫女コンビの合体攻撃も欲しいな - 名無しさん フル改造でアイシクルフォールやディマケーション以下になる攻撃力の夢想封印が寂しいから底上げを - 名無しさん たとえ弱くとも霖之助が使えるようになることを願っています。WPは全部彼に捧げるんだ・・・ - 名無しさん 要望というか、今後増え続けるであろう味方ユニットの処遇が気になる。キャラ数を意図的に減らすってのは嫁システム的にも合わない気がするし・・・。かといって現状でも使いたいキャラが使い切れない状況であることを踏まえると・・・。 - 名無しさん コストも実装されていることだし小隊編成システムのような感じが無難かなぁ - 名無しさん うどんげさえ出してくれれば俺に言うことはない - 名無しさん 鈴仙さん出てほしいです・・・ - やかん? SRPGでステージ後半に初見殺しを大量に仕込むのはやめて貰いたい。時間が無駄になる - 名無しさん やはり最終決戦の場は・・・月か・・・? - 名無しさん 攻撃対象選択後に精神が使えると便利かな - 名無しさん 流石にそれは不味いと思うんだが・・・ - 名無しさん? いやそれ本家でも普通にあるからね。命中見て不安だったら集中かけるとか、あくまでPPでの事だし、EPで可能だったらそりゃまずいだろうけど。 - 名無しさん EPで可能にして欲しいってことじゃないの? - 名無しさん? ヒント 「攻撃対象選択後」 - 名無しさん 咲夜さんでエターナルミーク使えるようにしたら泣いて喜ぶ - 名無しさん? ミスティアが味方として使えれば満足だが・・・敵だろうな - ??? 神霊廟のトランスを技に加えて欲しい。「トランス発動!」みたいなw。火力足りないキャラの底上げになると思う。 - 名無しさん 幽香さんが仲間になるという夢の展開を期待したい! - 名無しさん すいかにもうちっと出番くれてやってくれい - 名無しさん インターミッション時に次のMAPに出す予定のユニットを予め決めておく機能が欲しい。一々次のMAPに進んでから、出撃キャラを決めてから、インターミッションに戻って装備を変更するのは正直面倒・・・。 - 名無しさん もういくつも書かれてるけど、やっぱり周回引き継ぎプレイ機能が欲しい。 - 名無しさん 周回引き継ぎプレイを妖以降でもぜひ実装してください。お願いします。 - 名無しさん 味方の並び替えを撃墜数でもできるようにして頂きたいです。撃墜数順位が見たいのです。よろしくお願いします。 - 名無しさん フランや紫戦であった耐久スペルは、何度もプレイしていると移動するだけのあまりエキサイティングではない時間になってしまうので、できればもうなくして頂きたい。無理ならせめてターン数を少なくして頂きたいです。 - 名無しさん インターミッション後に仲間参入→戦闘 になると新仲間の強化や技能習得ができなくてつらいです。仲間参入後にインターミッションを挟んで頂きたいです。よろしくお願いします。ナズ星の時みたいな演出のためには仕方ないかもしれませんが、せめてそれ以外は。 - 名無しさん 母艦に相当するものは出ないんでしょうか? - 名無しさん ミッション中にユニットのパワー増減が表示されるようコンフィグで変更可能にして頂きたいです。1ユニットずつだと冗長になるので一斉に表示していただきたいです。 - 名無しさん 50機撃墜でレベルアップ音楽みたいなのが流れると達成感があると思います - 名無しさん 無理あるかもしれないが本家スパロボのバンプレオリジナルみたいに男女主人公を選べるようにしたいな(名前も手動入力) - 名無しさん 「東方」という原作がある作品だからねぇ…ただでさえ2次創作でのオリキャラは嫌われる要素なのに - 名無しさん 慧音のハクタクだろjk - 名無しさん 味方を全員一度に「空中」や「地上」にする機能が欲しいな - 名無しさん はたてを使いたい はたてがくればなんでもいい お願いします - 名無しさん マップ兵器をもっと増やしてほしい - 名無しさん フル改造ボーナスはいかがか - 名無しさん みんな勝手なことばっかり書いてるな - 名無しさん 固有BGMは今まで出てきたやつ全部使えたらいいな。あと咲夜さんにエターナルミークを是非追加して欲しい。 - 名無しさん パルスィを使えるようにしてください!! - DK? 信頼補正が働く相手と度合が一目で分かると嬉しいです。進行していくと信頼上昇もありますし - 名無しさん 追加技能として「アイテム所持数+1」を・・・ - 名無しさん オシラサマの反対で、攻撃力を下げる代わりにコストを軽くする装備品があると助かります - 名無しさん 離脱する仲間がいるとき、全回収ではなくて装備変更をしたいです。要るものを持ち去られたり、合流戦で要らないアイテムを持ってたりするので - 名無しさん 精神タンク役に付ければ実質ノーリスクになるんだから実装されるわけないだろ良く考えろ - 名無しさん 神綺様参戦を所望 - 名無しさん 神綺が出てほしいと言う意見があるなら幻月も。 - 名無しさん 味方も弾幕が出せるようにして欲しいです。 - 名無しさん レイサナで合体攻撃を。それと永の更に次回でもいいので自機組み5人でシャッフル同盟拳的な技を。 - 名無しさん 吸血鬼姉妹をレギュラー入りさせてください。おねがいします。 - 名無しさん 永でもレティさんを、是非に! - 名無しさん 是非とも「共有PP」のシステムをお願いしたいです。弱い子も活躍させてあげたいので。 - 名無しさん 武器強化を一括じゃなくて武器毎にしたいです。 - 名無しさん ADVパートでオート再生があったら嬉しいなぁ1文字0.1秒程度の - 名無しさん ルーミアのカットイン欲しいのかー - 名無しさん
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部隊名 俺のバッシュに 歩兵戦力 ★☆☆☆☆ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 厨房度 ★☆☆☆☆ 総合力 ★☆☆☆☆ 所属国 エル 部隊長 追撃するな 人数(Act.) C 部隊特徴 部隊タグ !牛 初心者育成 問題児 タグ エル 部隊 総評 ネタ部隊なのか一般部隊なのか良く分からない。 ページと可愛い絵作ってくれてどうもありがとう 俺の穴貸してやるよ -- 追撃するな (2011-01-21 11 16 11) 戦争中全チャでうるさすぎ -- 名無しさん (2011-02-02 06 33 10) 俺のバッシュに大人気だな -- 名無しさん (2011-02-02 22 22 08) 装備くらい整えて前線きてほしい・・・ -- 名無しさん (2011-02-06 20 49 14) 誰も居ない時間帯はマジメ。人の居る時間はクソ部隊。 -- 名無しさん (2011-02-12 15 03 58) 野鎚って糞Pが部隊の品位を下げてるのが残念 -- 名無しさん (2011-02-14 12 08 06) え?この部隊に品位ってあったの・・・? -- 名無しさん (2011-02-14 12 11 38) 品位なんて最初からないだろ。あるのは癌要素だけで -- 名無しさん (2011-02-14 12 27 11) メンテだからきてやったぜ なんやら俺の事で盛り上がってるな、そんな俺の事すきなのか? ケツ出せよ -- 追撃するな (2011-02-14 12 30 36) ブレイズさせろってのが目標どうこういってるけど全然取れてねえじゃねえか -- 名無しさん (2011-02-15 14 42 06) あれだけ癌Pしまくって。今更?ってかんじだよね -- 名無しさん (2011-02-15 17 33 17) 無課金部隊員の装備が集まらないんだろ 言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2011-02-15 23 54 11) 目標だしマジメにやってるのかと思ってみてみたら無エンチャで噴いた -- 名無しさん (2011-02-16 00 42 17) 今日 軍チャで流れてたのこの部隊員か?裸突撃22D -- 名無しさん (2011-02-16 18 15 45) ↑kwsk 本当ならなんでさっさとキックしなかったんだよそれ -- 名無しさん (2011-02-17 16 46 06) キックしても達成数しかねーんだよ 敵noスコア厨が反対でもしたんだろ -- 名無しさん (2011-02-18 11 55 27) ↑2 2度投票されたが何故か蹴られんかった。終了時に軍チャで騒ぐ始末・・・ -- 名無しさん (2011-02-18 18 00 02) まぁさすがだな・・・ -- 名無しさん (2011-02-18 23 02 31) 弓で5デッドするゴミがいて吹いたw -- 名無しさん (2011-02-19 14 24 34) 公募してないはずなのになんで癌部隊の人間が増えてんだ? みんなサブ? -- 名無しさん (2011-02-19 20 55 03) 追撃するな、ウェイブするよ、レグブレンダー ってのはキックしたほうがいい。2PCで片方放置で戦争やってるみたい -- 名無しさん (2011-02-20 22 03 03) ↑毎回ではないだろ -- 名無しさん (2011-02-21 11 23 22) ↑こんなことをやってる時点でおかしいだろ。何言ってんだよ -- 名無しさん (2011-02-21 20 33 23) ↑2 感覚がマヒすると何が何故悪いかすら判断つかないのか -- 名無しさん (2011-02-22 06 22 34) ↑池沼か基地外しかいないんだろ。察してやれよ -- 名無しさん (2011-02-22 16 24 05) エルの掲示板みたけど解散っぽいぞw -- 名無しさん (2011-02-23 17 05 55) 名前 コメント
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絶対にVSエディットを復活してほしい もっと作れる勇者の数を増やし勇Rもできてチート勇者も作れてほしい-- Mr.XYZ new{2008-11-16 (日) 10 55 15}; ↑ 同感 -- ガジガジ new{2008-11-16 (日) 11 28 05}; ゴーレムのバグ改善 -- ガジガジ{2008-11-16 (日) 11 29 17}; VSで一言コメントなども自分でいれられるシステムもいれてほしい! -- NO.6 {2008-11-16 (日) 11 32 46}; ストーリーとトレーニング(チャレンジ)がふえてほしい -- ユーテー {2008-11-16 (日) 11 40 55}; ↑あと魔物の数 -- ユーテー {2008-11-16 (日) 11 43 28}; とりあえずバグ改善だけでもしていただきたいですね。 -- poooo new{2008-11-16 (日) 11 51 43}; できれば、破壊神同士の通信対戦とか -- {2008-11-16 (日) 12 04 31}; 魔王のへやがまたあるのなら、勇者ラッシュ(10人まで)もできるようにしてほしい。 -- NO.6 {2008-11-16 (日) 12 12 32}; ステージ作りがいいな・・・できれば8まで入れて欲しいww -- {2008-11-16 (日) 12 30 42}; 魔物増やしてほしい。 -- {2008-11-16 (日) 12 49 11}; vsエディットをインフラで、とか。 -- 名無しさん (2008-12-08 19 54 39) インフラって? あと肩書きが「伝説の勇者」っていう勇者がガンガン出てくる大陸がほしい -- Mr.XYZ (2008-12-08 21 43 12) 勇なまクソゲー -- 天才 (2009-02-09 21 36 55) ↑調子のんなよ! -- kjhsdf (2009-03-07 17 54 55) 35 -- 、。¥」 (2009-03-10 17 44 53) 695 -- kokoko (2009-03-12 18 34 54) 名前 コメント
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あることが不満で、現在離婚を考えています。 あることというのは、夫は自分の両親ばかり大切にして、私の両親のことは無関心だからです。 うちの実家も夫の実家も、車で二時間くらいのところなのですが、夫は頻繁に私たち家族を義理実家に行かせますが、うちの実家には顔を出しません。 私の実家も大切にしてほしいと言うと、おまえは嫁にきたんだから・・と言われます。 とても悲しくて、この言葉を聞いて離婚を考えるようになりました。 夫が私の実家に行かないなら私だけでも帰ると言うと、俺のご飯はどうするんだと怒ります。 私は結婚しましたが、いつまでも親の娘ですし、親孝行をしたいです。 夫は取り替えられるけど、親はこの世に一人しかいないとまで思うようになってしまいました。 現在離婚を考えています
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アンケートはこれで最後です。 アンケート:その他いろいろ編 結論 兵器系 次回作での「殺虫スプレーEX」と、その上位武器(射程・装弾数UP等)の出現は希望しますか? 選択肢 投票 希望する (1193) どちらかといえば希望する (108) どちらでもない (40) それほど希望しない (29) いらない (148) 次回作での「蚊取り線香(仮)」と、その上位武器(設置数・効果範囲・効果時間UP)の出現は希望しますか? 蚊取り線香の使い方:設置する⇒起動ボタンで起動⇒ムズムズする? 選択肢 投票 希望する (587) どちらかといえば希望する (69) どちらでもない (34) それほど希望しない (51) いらない (78) 次回作での「対空インパルス」の上位武器の出現は希望しますか? 選択肢 投票 希望する (607) どちらかといえば希望する (37) どちらでもない (37) それほど希望しない (36) いらない (65) 次回作での「火炎瓶・ナパーム弾」の出現は希望しますか? 選択肢 投票 希望する (581) どちらかといえば希望する (47) どちらでもない (28) それほど希望しない (19) いらない (35) システム系 次回作にオープニングテーマとムービーは欲しいですか? 選択肢 投票 希望する (524) どちらかといえば希望する (140) どちらでもない (14) それほど希望しない (64) いらない (142) 次回作の無線通信には字幕設定を希望しますか? 選択肢 投票 希望する (475) どちらかといえば希望する (74) どちらでもない (31) それほど希望しない (68) いらない (102) 次回策では水中に落ちたアイテムをどうして欲しいですか? 選択肢 投票 浮かぶようにして欲しい (158) 取れるようにして欲しい (455) どっちでもいいが対策は必要 (229) 今のままで良い (19) 次回作の無線通信には英語・日本語の、二ヶ国語設定を希望しますか? 選択肢 投票 希望する (177) どちらかといえば希望する (47) どちらでもない (41) それほど希望しない (135) いらない (136) 次回作にぺイルウイングを希望しますか? 選択肢 投票 希望する (818) どちらかといえば希望する (15) どちらでもない (14) それほど希望しない (8) いらない (40) 次回作に、インポッシブルを希望しますか? 選択肢 投票 希望する (269) どちらかといえば希望する (31) どちらでもない (36) それほど希望しない (35) いらない (78) 攻撃の属性設定は希望しますか?(酸・衝撃・爆発物・炎・光・電撃・パルスなど。) 例:●黒蟻⇒酸に強く、炎・光に弱い。 ●ヘクトル⇒炎・光に強く、酸・パルスに弱い。 選択肢 投票 希望する (89) どちらかといえば希望する (27) どちらでもない (15) それほど希望しない (35) いらない (608) 攻撃の属性設定を、希望する・どちらかといえば希望するを選んだ人に聞きます。 防具の選択は希望しますか?(上の属性に加え移動スピード・外見も変化。HPは全防具で共通) ネタ防具以外はアーマー=陸戦兵用。スーツ=ペイル用である。 例:●ノーマルアーマー・スーツ:初期装備。すべてが平均 ●へヴィアーマー・スーツ:最初から所持。丈夫だが移動スピードが下がる。 ●蜘蛛糸アーマー・スーツ:酸・衝撃に強く、軽いため移動スピードも上がるが、光・炎にきわめて弱い。 ●姉チャンの服:ペイル用ネタ防具 ●カカシの服:陸戦兵用ネタ防具 選択肢 投票 希望する (165) どちらかといえば希望する (14) どちらでもない (6) それほど希望しない (8) いらない (47) 次回作にはカウント要素(撃破数・クリア数・再出撃数など)、また条件達成による特典を希望しますか? 選択肢 投票 希望する (456) どちらかといえば希望する (26) どちらでもない (10) それほど希望しない (14) いらない (37) 次回作にはオンラインによる多人数プレイを希望しますか? 選択肢 投票 希望する (587) どちらかといえば希望する (29) どちらでもない (8) それほど希望しない (22) いらない (41) 次回作にはリプレイ動画を希望しますか? 選択肢 投票 希望する (142) どちらかといえば希望する (57) どちらでもない (27) それほど希望しない (31) いらない (94) これでアンケートはすべて終わりです。ありがとうございました。 その他の意見はこちらにどうぞ。 攻撃の属性設定は希望しますか?って質問だけどすでにあるんじゃないの?スタンピードでは一発で倒せないけどスティングレイなら一撃だし -- 名無しさん (2007-06-28 17 10 19) ※スティングレイMF→1500dmg スタンピード→1000dmg*30 単にスタンピードが一発しか当たらなかっただけでは。 -- 名無しさん (2007-07-01 10 30 38) どう考えても、蟻とヘクトルでアシッドガンが同じように食らうのは変だと思うし、キャリアーに対しては、爆発物の威力をあげてほしいのだが・・・ -- フェアリー (2007-07-03 17 44 12) 厨臭いアンケート自重 -- 名無しさん (2007-07-04 21 07 42) シンプルさってのは残してほしい -- 名無しさん (2007-07-06 07 07 09) 熱い挿入歌とか欲しいと思うのは自分だけ?じゃないよね? -- 名無しさん (2007-07-07 21 58 43) ベタでベタで熱々な挿入歌はよいものだ -- 名無しさん (2007-07-07 22 17 44) 作りがアニメとは違うし、戦隊物と考えても似合わない。特撮物と考えるなら -- 名無しさん (2007-07-10 17 40 16) 属性とかつけると難解にならないか?シンプルで取っ付き易い事が魅力のはずなのに・・・ -- 名無しさん (2007-07-12 17 29 44) というか、俺はネタ防具を存在させるために属性をつけてほしい。ペリ子用の防具「私立エリソン学園の制服」とか -- 名無しさん (2007-07-13 22 36 13) 敵や武器の種類が増えるのは大歓迎だけど、属性とかはいらないな。でもヘクトルのヘッドカメラに当てると通常ダメ×1.2とか、メカヴァラクの金属装甲部だと×0.8とかいうのはあってもいいかも。 -- 名無しさん (2007-07-14 07 50 04) ↑そういうの含めて属性値、部位別耐久値とかじゃねーの?ちなみに個人的には希望。 -- 名無し (2007-07-15 04 52 09) 属性を導入すると、システムが複雑になり過ぎてご老人にはプレイ不可能 -- 名無しさん (2007-07-17 00 48 24) ムカデは爆発系ダメージ半減だったんじゃね? -- 名無しさん (2007-07-17 04 10 15) シンプルが地球防衛軍の良いところ -- 名無しさん (2007-07-19 12 16 56) 蟻や蜘蛛の色違いでいいから敵の種類増やすべき -- 名無しさん (2007-07-20 22 53 29) ヒストリーみたいなモンができれば良いなぁ -- 名無しさん (2007-07-21 09 48 45) タイムアタックみたいなのあれば燃えるかも -- 名無しさん (2007-07-21 15 09 32) 次回作にペイルが出れば、当然ペイル友軍も出るだろう。 -- 名無しさん (2007-07-25 07 11 36) 属性は無いにしても部位毎のダメージの差は欲しいかも -- 名無しさん (2007-07-26 21 55 22) シールド系とかどうよ?長時間防ぐけどこっちからの攻撃不可のと短時間だけど展開しながら攻撃可、みたいなやつ。 -- 名無しさん (2007-07-27 16 38 26) ヘクトルはヘッドショットでダメージ大とかあれば良かった -- 名無しさん (2007-07-28 18 30 57) ↑「おじいちゃんの地球防衛軍3」の動画見てると余計にそう思える -- 名無しさん (2007-07-28 23 14 01) ラス面で挿入歌とか流して欲しいな。あとペリ子は絶対。 -- 名無しさん (2007-08-01 20 32 52) アンケートがおかしいだろ。光とかRPGじゃねえんだからさ。服の見た目を変えるなら実績解除で手に入るようにすればいいんじゃないか?蟻三万匹撃破で入手、酸ダメージ-5%,アーマー値80%ぐらいの微妙なやつで、見た目が変わるのが第一って感じの。さらにノルマの1,5倍倒すと仲間にも装備させることができるようになる(sr/lr/st/ltの四種)。とか。 -- 弱点・属性について (2007-08-04 02 48 27) シールドベアラー出そうよ。 -- 名無しさん (2007-08-05 08 13 20) 光ってレーザー光線のことなんじゃないですか?説明がなかったけど衝撃ってのは実弾とヴァラクのキックとかかな? -- 3個上の人へ (2007-08-05 20 47 17) 次回作にはオンライン対戦を是非!これほどオンラインに適したゲームはあまりないと思います -- 名無しさん (2007-08-07 16 08 34) オンラインだとC70とかジェノサイドとかが使い辛いなwww -- 名無しさん (2007-08-13 11 12 36) アンケートステージ編であった密林ステージって実現して欲しいな。いっそのことそのステージはイエローストーン国立公園にしては?そのステージにはラシュモア山(あの有名な大統領4人組の巨大顔面像)があるってのはどう。実現すればほとんどストーム1はこれを破壊すると思う。 -- 名無しさん (2007-08-14 03 15 57) 次回作では主人公がアーマーを取れば味方のアーマーも上昇したらいいと思う。味方の武器は主人公に決めさせて欲しい。蜘蛛の大群にスナイパーライフルを使っても太刀打ち出来ないので。(32.巨虫行進より) -- 味方の強化 (2007-08-16 20 11 16) 戦闘機、爆撃機希望。 -- 名無しさん (2007-08-21 17 16 24) デイビークロケット激しく希望wwwwwwMGS大好きwwwwwwww -- 名無しさん (2007-08-24 00 34 35) さすがに属性は必要ないと思うな あと少し無双っぽいが自分HP全快時に回復アイテム入手で指揮下の味方HP小回復とかはあってもいいと思うんだ -- 名無しさん (2007-08-26 18 07 45) 最低でも自分の部下くらいは育成システムを入れて欲しい。主人公がアーマーとれば耐久上昇、部下が敵を倒せば数におおじてLvUPして武装やAIが強化みたいな -- " (2007-08-27 23 23 51) 続編が出てくれればとりあえず満足だ -- 名無しさん (2007-08-30 00 27 52) 自分の指揮下の部隊くらいは訓練で強くなるとかあってもいいな -- 名無しさん (2007-09-10 13 47 24) 場違いかも知らんが、ヴォーダンかヴァヴェルで蟻や蜘蛛をぷちぷち潰したい。 -- 名無しさん (2007-09-19 03 06 46) オンラインになるとすれば死亡した場合、どうなるんだろうね。 -- 名無しさん (2007-09-24 04 50 50) (↑続き)一定時間で復帰とかになるとスリル度が下がるような…。 -- 名無しさん (2007-09-24 04 52 38) ストリンガーのもっと強力なのが欲しい・・・ -- 名無しさん (2007-10-06 22 49 47) ぺ -- 名無しさん (2007-10-27 12 01 31) リ -- 名無しさん (2007-10-27 12 01 39) 子 -- 名無しさん (2007-10-27 12 01 45) 防具にクリア特典で1、2の衣装が欲しい -- 名無しさん (2007-11-07 22 25 24) GGの効果は自分で取るまで調べないと決めて取った時落胆した。何故なら腐った巨神兵のビームの様なものを想像してたからです。 -- 名無しさん (2007-12-01 20 54 22) 実際ある兵器があると武器ヲタの俺はニヤつく -- 名無しさん (2007-12-02 21 20 39) プレイ中にも戦闘機やヘリ部隊を出せればかっこいいと思う。戦闘には参加しなくてもいいから(戦闘機はそこら辺飛び回って攻撃してるのが見えれば◎ヘリは兵員輸送など) -- ピグレット少尉 (2007-12-06 21 21 11) おまいらの意見ほとんどを聞き入れると別のゲームになりそうだな -- 名無しさん (2007-12-15 13 52 31) 爆撃機部隊とか迫撃砲部隊とかに座標指定して爆撃、とかしてみたいなぁ。あとは自分専用の隊員が欲しいかな。武装は1種類で隊員専用の武器から選ぶ、とか。ペリ子と百足は絶対でてくれ!お願いします -- 名無しさん (2007-12-26 00 54 22) 次回にリペアスプレーの復活を希望 -- 名無しさん (2007-12-26 19 12 39) 対戦でも隊員出して欲しいかな。それともう少し見方隊員を指揮下に入れやすくして欲しい。射線上に出ないで欲しい・・・ -- ASM (2007-12-31 11 45 18) EDFの社歌をOPにってのもいいかも^^JAMにでも依頼してさ・・・高いか^^; -- 黄金拍車 (2008-01-03 20 29 03) HO☆ -- 名無しさん (2008-01-04 00 29 15) 何万匹撃破で特典もらえるってのはいいな!きちがいみたいにやりこめそうで怖いけど -- 名無しさん (2008-01-04 16 25 47) 補給車両とか補給ポイントがあると戦略性が広がるかな。現行の乗り物の乗車領域みたいな範囲があって、その中だとリロード速度が加速されたり格納武装との交換が可能で、弾切れ状態で格納すると通常よりは遅いけど自動でリロード。武器によって加速率に差が有って、ライフル等元々速いのは変化少、グレネ系の長いのは大幅加速。零式みたいな通常はリロ不可武器も、格納or範囲内ではリロード可能になったり。 -- 名無しさん (2008-01-06 14 42 54) やっぱEDFのテーマソングはJAMにお願いして欲しいな -- 名無しさん (2008-01-07 12 39 16) 指揮下に加えた味方に命令するのは欲しいな。前進とか待機とか。いきなり射線上に入られるのはマジ困る -- 名無しさん (2008-01-12 02 47 30) 夜景のステージがほしいなぁ。2,1にはあったのかね。 -- 名無しさん (2008-01-13 18 12 35) グロ描写(バラバラ、白骨化)はNG?笑えるヤツなら欲しいなあ -- ハイソライソ (2008-01-19 10 01 59) ストリンガーJ -- 名無しさん (2008-01-25 09 24 47) の上位が欲しいですね。礼賛乙より破壊力が上のヤツがw -- 名無しさん (2008-01-25 09 25 59) 属性よりも部位破壊の方が欲しい。攻撃力とか移動力を部位破壊で奪ったりできれば味方部隊が守りやすくなるだろうし。 -- 名無しさん (2008-01-25 10 09 54) 一番の願いは「酸や糸の壁貫通と、処理落ち問題が解決された2」の発売。あんまり細かいことはいらん。 -- 名無しさん (2008-01-25 22 45 37) 4待望。シンプル伊豆ベストでよろしく。決戦要塞X3は防衛拠点つかむしろてずから破壊したい。 -- 名無しさん (2008-02-16 06 38 26) テーマソングについてだが360ならカスタムサウンドトラックあるしいらんかなと思う。ジャスティライザーとかジャンパーソンとかビーファイターとかメタルヒーロー系の曲流せばかなり合うし。 -- (2008-02-21 00 59 29) バウンドストリンガー…イエ何でも無いです。ヘクトルが出した頭に当てるとダメージ倍とか欲しかったなぁ。 -- 名無しさん (2008-02-25 18 10 57) もっと乗り物の強化や使い勝手を良くしてほしい。 -- シグマ1 (2008-03-01 00 25 37) ・ヘリはいらないから戦車とかの味方希望(防衛線とかのミッション) ・無線充実化 ・服装 ・オンライン希望 ・↑にちなんでキャラカスタマイズ機能《顔とか‥この機能はゲームのロマン》 ・ベガルタ改《コックピットが危ない!←搭乗者むきだし‥本当ならとっくにサンダーしててもおかしくない‥単に見た目》・指揮下においた後にせめて《待機》命令を‥ 『システムはあんま変えなくてよい』 -- S (2008-03-06 04 37 27) 武器1・零式レーザーライフル-武器2エネルギータンク=零式使い放題!・・・こんなのほしい -- 名無しさん (2008-03-11 09 10 00) 建物の中心を爆破したら壊れるけど、端の方なら半壊とかが良い -- 名無しさん (2008-03-24 16 42 17) 女隊員の無線がもっと欲しい。女隊員『EDF!EDF!!』とか叫んでるの聞けたら‥もう‥最高ですわ -- 名無しさん (2008-03-24 20 39 46) 移動用に乗用車にも乗れるようにしてほしいw -- 名無しさん (2008-03-24 23 29 07) 属性を付けるのは基本ルールでの複雑化なので反対。新敵、新武器種、新地系 -- 名無しさん (2008-03-26 11 32 11) 属性を付けるのは基本ルールでの複雑化なので反対。新敵、新武器種、新地形で拡げていく方が良い -- ななし (2008-03-26 11 32 45) 建物の中に入り -- 名無しさん (2008-03-26 17 06 56) 友軍に指示できるようにして。乱戦時によくやっちゃう・・・・。 -- 名無しさん (2008-03-26 17 10 33) 核兵器くれえい。ぁ…。 -- 名無しさん (2008-03-26 17 16 47) ボルケーノ6A復活させて。 -- 名無しさん (2008-03-26 17 33 27) バズーカの弾種を変えれるように。例えば爆発弾とか足止め -- 名無しさん (2008-03-26 17 39 49) 用の特殊弾とか、威力は高いが爆破範囲が狭いやつとか。 -- 名無しさん (2008-03-26 17 46 50) もっと種類(敵)を増やしてくれ。 -- 名無しさん (2008-03-26 17 50 29) さて・・・友軍が増えることによる悲劇が出てしまうんだろうか。 -- 名無しさん (2008-03-26 17 55 47) 乗り物の改良化希望 -- 第64戦車連隊 (2008-03-26 18 01 47) デイビークロケット本当あった!。元は無反動砲だからそれも -- 名無しさん (2008-03-26 18 50 16) 出るんだろうか? -- 名無しさん (2008-03-26 18 50 46) ↑↑デイビークロケットくどいw -- ナパーム (2008-03-26 22 09 15) 殺虫スプレーEX味方にかけたらどうなる? -- 名無しさん (2008-03-27 15 25 00) できたら仲間も緊急回避希望 -- 名無しさん (2008-03-27 20 44 02) みんな緊急回避できたら戦場がやたらコミカルになりそうだなw -- 名無しさん (2008-03-28 05 07 40) ベアラー出たら片っ端から友軍が撃って自決しそうだな。 -- 名無しさん (2008-03-29 21 55 11) ・インポッシブルはオンライン専用難易度とか‥体力が他人と同じならよりチームワークが重要になっておもしろいと思う。(体力は3000〜5000くらいが望ましい)・他プレイヤーの誤射によるダメージはなし(自分の誤射は有) -- 名無しさん (2008-04-06 21 18 08) ↑続き・これなら自爆戦法もつかえる。ただし他プレイヤーからの反感も考慮しないとブラックリスト入り(汗)‥つか思った。オンライン中に自爆戦法はいらねーだろ!! -- 名無しさん (2008-04-06 21 29 01) ペイル復活&味方部隊で出現 無茶苦茶強いかも -- 名無しさん (2008-04-12 09 59 00) システムは今のままでOK・属性とか論外(属性なんかつけたら味方が役に立たなくなる) ・部位とかはギリギリだけど入れてもいいんじゃないか?(ヘクトルの頭とか)・服装は実績・クリア特典とかで ・AI(味方隊員)の会話とかは少し増やしてほしい…それとは別に無線(その場にいない隊員の)での会話をもっと増やしてほしい ・女隊員+ペリ子 -- 名無しさん (2008-04-16 14 03 22) ミサイルをロックオンできるようにしてほしい。正面サイトに捕らえたときはその敵に飛んでいき、正面にいないときは最寄の敵に飛んでいくようにすればいいと思う。ミサイルで遠距離攻撃したいんです。 -- 名無しさん (2008-04-20 00 02 40) ペリ子の復活、部隊への作戦指示や武器選択、クリア後や一定数の敵撃破で入手できる服装や、メカニックボディの相手だったら弱点を作る。敵の種類の増加 これ全部、次回作に希望します。 -- 名無しさん (2008-05-01 22 48 47) 属性は反対かな、あとアーマーは外見のみ変えれるやつなら良いと思う。 -- 名無しさん (2008-05-05 22 53 39) 部下の成長にも反対。弱い部下引き連れてクリアするのが楽しいと思う。部下の武器設定は面白そう -- 名無しさん (2008-05-05 22 56 48) アーマーで見た目が変わるとか性能が変わるとかはいいな~、特に見た目が変わるアーマー希望w -- 本部のお茶汲み係 (2008-05-11 03 12 04) やっぱり市民は死ななきゃだめだと思います -- 名無しさん (2008-05-21 04 43 26) 実際の話地球防衛軍4は、本当に出るのか? -- 名無しさん (2008-05-30 13 43 37) ミサイルのロックオンはACシリーズっぽいのが好みかな -- 名無しさん (2008-06-12 15 53 01) スティンガーモドキとか希望 -- ツァーリ・ボンバ (2008-06-14 22 08 42) 核兵器だとか属性とか要らんだろ。核兵器なんか出てきたら別のゲームになる。 -- 名無しさん (2008-07-03 21 21 33) 各国の軍隊、例えば自衛隊や米英軍、NPCの戦車部隊やヘリ部隊、支援爆撃や支援砲撃もできたらかなり楽しくなると思う。それからNPCの育成や乗り物のバリエーションを増やしてほしい。(具体的にハンビーや装甲車、ハリアー等)既存の乗り物は改良してほしい。戦車に機銃搭載等・・・ -- 名無しさん (2008-07-14 11 11 13) ステージにある車は爆発してダメージ有りにほしい。バリエーションも豊かにするといいかも?あとは津川浦をもっと発展してほしい。具体的に民宿結城が小さすぎるからもっと大きく、高速道路もあるといいかも?漁業で生きる町なら漁港もあるとさらに津川浦らしくなる。 -- 名無しさん (2008-07-14 11 29 25) 服とヘルメットにオリジナルのカラーリングを施したい -- 名無しさん (2008-07-16 16 03 02) 礼賛乙、プロミMA、などはそれぞれ難易度全クリによって出現にしてほしい -- 名無しさん (2008-08-04 03 20 42) 迷彩服があればいいのにね -- 名無しさん (2008-08-09 05 12 51) やっぱ多いのは「味方を追加したのなら、弄らせてほしい」ってところか?味方のHPを増やすのにも「自分のアーマーを分け与える」とか「自分のHPに比例する(同値じゃなくその何割か)」とかその他諸々。連れて行く小隊数を選択できるようにすると戦力の幅を調整できて良いと思う。あと、ヘクトルのヘッドショットでダメージ増加は心理的に欲しいけども、属性値とか言う奴は別のゲームやれ -- 名無しさん (2008-08-10 08 58 12) ステージアンケートで「防衛目標が破壊されたらミッション失敗」と書かれているけど個人的には「時間制限」のほうが地球防衛軍には都合がいいと思います。 時間経過とともに無線連絡が入り 残り20秒で「これ以上は無理だ!」 残り10秒で「総員退避!!」 のこり5秒で「うわぁぁぁ!」みたいな ダメージ制だと敵の集中砲火で目標が瞬殺されそうで怖い・・(特にインフェルノ) -- 名無しさん (2008-08-17 19 07 05) 服の色を自分でいじらせて欲しい。あと、飛べなくても良いから、せめてビルに階段をつけて欲しい。 -- 名無しさん (2008-08-18 22 47 19) 私的には・・・某汎用ヒト型決戦兵器弐号機の如く戦うようなステージがほすぃ・・・ぜひ地球防衛軍はNERVとタイアップを! -- 本部次長 (2008-08-20 07 00 28) 死体が消えない(ステージ終了までずっとある)とかさ・・ダメか? -- osamu (2008-08-22 16 24 03) 市民が邪魔なのですり抜けるようにして欲しい。 -- 名無しさん (2008-08-24 01 49 26) 2の横浜ランドマークタワーのステージ復活してほしい。 -- 名無しさん (2008-09-01 23 27 32) 武器は切り替えるのではなく両手に持てば良いと思う -- 名無しさん (2008-09-02 19 38 28) ペイル!ペイル! -- 名無しさん (2008-09-10 22 31 18) アリジゴクが出たら面白いと思う。敵だけど蟻を狩ってくれるみたいな。 -- 名無しさん (2008-09-11 16 32 13) 戦車をどうにかして欲しい。砲弾が真っ直ぐ飛ばない、弾速が遅い、爆発が小さい、発射時に炎が出ない、そのくせ発射後に揺れる。もうレールガンかレーザー砲でもつけてしまえ。 -- 名無しさん (2008-09-11 23 17 22) 戦車砲→滑空砲なら? -- 名無しさん (2008-09-13 16 24 17) 上に書いてあるように属性はなしで部位攻撃でダメージ倍とかがいい。それ以上やると地球防衛軍じゃなくなる。コスチュームとかいらね。オンラインもそんなにいらない。ペイルもいらないから別のを出してほしい。 -- 名無しさん (2008-10-05 16 06 01) 隊員に指示を出来るようにしてほしい、フリーダムファイターズみたいに優秀なAIで -- 名無しさん (2008-10-08 18 04 41) でも、直属の部下を持っちゃうと「ストーム1です!ストーム1がたった一人で戦っています!!」というあの台詞が聞けなくなってしまうような…。 -- ストーム1は一人じゃない (2008-10-16 19 05 37) 敵にくっつきエネルギーをもらうレーザーはどうだろうか。最大までためるとライサンダーF並の火力を瞬間的に発生させられるうえにそれが5秒ぐらい続く。だけどためる時間がかなりかかる みたいな。 -- 名無しさん (2008-10-26 17 23 47) 4出るならペル子は欲しいけど、陸子って感じの出して欲しいですねぇ。あとペル男はいらんw -- 名無しさん (2008-11-09 00 20 37) 武器選択の時に、武器の絵が欲しいです。3Dでグリグリ動かせていろんな角度から見れるとかいらないから、一枚絵でいいから欲しいかな。 -- 名無しさん (2008-11-09 00 25 40) 武器グラフィックが沢山欲しい、例えばゴリアスとGGならGGの方が近未来っぽいかんじのグラフィック -- 名無しさん (2008-11-14 15 25 50) NPCが乗り物に乗って戦ってくれたら雰囲気が出そう -- 名無しさん (2008-11-21 21 45 10) 属性とかつけるとシンプルさがなくなりそうだ。あと無線字幕とかムービーとかつけるとエスコンみたいになりそう -- 名無しさん (2008-11-29 22 20 05) マップを増やしてほしい -- 1111 (2008-11-30 01 10 23) とにかく早く出してくれ!そのために360買ったのだ!通信までもとめない! -- ジョニー (2008-12-25 16 29 38) 4が出るなら、3と大体同じで(システム)いいけど、もっと味方を強くしてほしい。強くなった分敵も少し強くすれば・・・。あとステージ数も増やしてほしいな。 -- ストーム1 (2008-12-29 13 02 17) ヘクトルに肩の装備があればなと思ったことが・・・やっぱないか。 -- 猫 (2009-01-06 18 54 15) 貫通するビームライフルとか、爆風がめちゃめちゃなジェノ砲とか、かってに動いて敵を攻撃するビットとかほしい。 -- GT (2009-01-06 19 05 33) 個人的には2のリメイクでも◎かな・・・ -- 名無しさん (2009-01-09 11 35 22) 部下への指示〔待機、後退(後ろにつけでもおk)等〕、直属の部下の武器指定、ミサイルのロックオン機能、このあミたりがあったらいいなと思う。部位によるダメージの違いはグレネードランチャーやミサイルなどが空気になりかねないのでいらないかな。属性はもっといらない。 -- 名無しさん (2009-01-15 07 06 24) ぺリ子要希望、あのレイピアのそう快感の復活を…部位ダメはいいけど属性つけるとめんどい。 見方を乗り物に乗せられれば良くね? -- Kさん (2009-01-16 22 30 05) 個人的にはZE-GUN20みたいなのとか出てほしいかな、あとレーザー兵器諸々 -- 名無しさん (2009-01-17 00 40 57) ペイル復活させるならアーマーの上昇値をどうにかして欲しいな。0.75とか微妙なので -- 名無しさん (2009-01-17 00 55 16) ミサイルの弾が1個だけならロックオンできるようにしたほしい。 -- ミサイラー (2009-01-20 18 04 12) ルシフェルSが連射できるといいなぁ(ジェノサイドガンもね。 -- ジェノサイド (2009-01-24 20 55 38) ドラゴンワームとか出して!! -- ストーム00 (2009-02-08 13 15 43) 仲間の体力とかはどうでもいい。手に入れた装備を直属の部下だけでいいから持たせられるようにして欲しい。ストームチームだからあと2人いるはずですよね…? -- レンジャー200748(南極所属 (2009-02-08 20 03 19) コーエーもやっちまったんだし、素材開発強化型の防衛軍が出てもいいとおもう。もちろんPSPでwサンドロッドさんガンバってハード代捻出してくださぃww -- あの頃はよかった (2009-02-14 12 02 20) レーダー表示に建物とか表示してくれるとありがたい
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謙信の毘沙門天や半蔵、ねねの分身が、本体が攻撃速度上がるとついていけてないのが残念だと思う。謙信やねねはまだなんとかなるけど、半蔵の分身はどうしようもなくなってしまうから。だからもし猛将伝とか続編が出てくるならその面の改善をお願いしたいです。てかできるなら今作でアプデしてくれるとありがたい。 - 名無しさん 2014-04-03 19 55 59 猛将伝では前作でもあった技能の変更かもしくは三國やオロチでもあった武器の合成ができるようにしてほしいです。またついでに第二レア武器は強化できるようにしてほしいです。 - 名無しさん 2014-04-04 10 11 54 レア武器の強化は個性破壊するだけだからどうでもいいけど、せめて第二レア武器に関しては錬金だけでもできるようにしてほしいなとは思う。強力な技能や属性が厳選された第二レア武器を錬金しまくることで各武将ごとの自分だけの最強武器が生み出せれるようになれば万々歳だ。 - 名無しさん 2014-04-04 10 16 01 VITA版しかやってないので他であったらすいませんが、カメラのアップが欲しいです。ムリならキャラ選択画面のみでもいいです。もっと近くで見たい。 - 名無しさん 2014-04-04 12 29 27 もう少し軍馬の種類を増やしてくれないかな - 名無しさん 2014-04-04 16 00 52 ムービーで小十郎や義弘が乗ってた馬追加してくれ~ - 名無しさん 2014-04-04 16 12 35 戦国4エンパが出たら三國みたいに新武将命名キャンペーンみたいなものやってほしいな。 - 名無しさん 2014-04-04 19 36 08 エディット回りは6エンパのそのままやってほしいわ - 名無しさん 2014-04-05 09 42 35 エディット用の男ボイス種類増やして欲しい。せめて三國と同等くらいには・・ - 名無しさん 2014-04-08 23 09 05 次回作では今度こそ三國7のようにIF要素に力を入れてほしいです。 - 名無しさん 2014-04-05 23 25 29 戦国シリーズでもIF要素が採用されるのは個人的にはあまり考えられないな。理由としては一つ目に、シリーズ最大のセールスポイントが「より史実に忠実なストーリー」であること。そのような長所をひん曲げてまでIF重視にするかが正直疑問。事実三國7でも、IF要素を大幅強化した結果副作用として史実ルートの方の描写がかなりあっさりしてたしな。もう一つは、戦国は三國に比べIFストーリーを描くための元ネタがかなり少ないこと。三國の方は赤壁の戦いと郭嘉の件など、実際の史書の方でも登場人物たちによって様々な仮説が語られてたのに対し戦国はそれに関する資料が殆どない。この状態でIF描いても何の元ネタも無い完全オリジナルストーリーと化してそれはそれで却って嫌う人も出てきそうだし。今後も勢力別ストーリー続投ならば、個人的にはIFよりも各武将ごとのエピソードやその他列伝をいろいろ描く方が先決だと思うのだけど。 - 名無しさん 2014-04-05 23 47 33 他ゲームの話はタブーだと書いてあるのですが、あえて発言させて頂きますと、私は、6が史実に近かったため、7には遊びを入れた印象です。史実にいくら近かったとしても、某覇が逃げていて扉がしまる動画を「そこがリアルなのは嫌」と言う方もいましたし。まあ、本当、人それぞれです。 - 名無しさん 2014-04-06 00 09 12 IF皆無なんて無双でやる意味がないと個人的には思うのですよ。どっちが勝っても同じ結末に収束するって意味不明だし。戦闘のモチベーションが…。 - 名無しさん 2014-04-06 07 52 05 特に今回、金クリアにしようと思ったら、全キャラでもクリアで。私は、織田の章も正直うんざりでしたが、特に天下統一の章の西軍は、高虎じゃないですけど、叫びたくなりました。 - 名無しさん 2014-04-06 17 49 56 そのセールスポイントってあくまでも4のセールスポイントじゃね 戦国無双の歴代でIFが無いのって今回と初代クロニクルだけだもん - 名無しさん 2014-04-06 12 24 19 あー、あれって初代クロニクルだけだったんだ。初代やってがっかりしてクロニクルはこの路線で行くもんだと思って2はスルーしてたw - 名無しさん 2014-04-08 13 01 55 ↑続き このまま本編もこの路線で行くならやっぱり以後スルーするわ・・・。もうそれは同じ出来事の演出方法の違いでしかないからね。やる価値なし。 - 名無しさん 2014-04-08 13 05 56 個人的にですが、IFも史実の残酷さも大好物なので、猛将伝にでも、今回少なかったIFがほしいかなと思っています。 - 名無しさん 2014-04-06 00 11 34 IF要素の採用希望は同意だけど、さすがに信長の天下統一IFだけは見てみたいかどうかっつうと見たくない気がする。織田家でIFストーリーを描くなら、信長のやり方は次第に時代を進めるどころか、もはや狂気すら見えるほどの大量虐殺劇と化してしまった結果史実とは違った形で光秀はもちろん最大の有力家臣である秀吉や勝家・利家などからも離反され、加えて徳川との同盟も破棄された末に、IFルート最終話では三國5呂布伝最終話のように、信長・濃姫・蘭丸ら寡兵の軍勢で日ノ本全土の群雄を全殲滅するようなストーリーが思い浮かぶのだけど。豊臣・徳川以外の各地方の群雄が天下統一を果たすIFエンディングは、天下に王道を敷く道を行く関東三国志勢や毛利勢だけで十分だと思うな。 - 名無しさん 2014-04-08 23 45 31 オロチとは別方向(協力関係ではなく対立)で戦国VS三国みたいなオリジナルストーリーのとか - 名無しさん 2014-04-10 04 37 59 列伝のキャラモーションみたりするでDLC衣装着たモデルをみれないのが残念 - 名無しさん 2014-04-06 00 24 17 1の2Pコスや歴代過去コスも使いたい - 名無しさん 2014-04-06 12 28 03 エディとモブ武将用に弓とか銃モーションが欲しい。孫一や稲姫モーションもいいが派手じゃなくてもいいから無双武将と被らないモーションで使いたい - 名無しさん 2014-04-06 17 35 40 ゼルダ無双があるならファイアーエムブレム無双も作ってほしい - 名無しさん 2014-04-07 16 05 54 モブ武将編集させてくれねえかな・・・。真柄直隆(野太刀)とか森可成(十文字槍)とか、汎用モーションじゃなくて編集したNPCと一緒に戦いたい。 - 名無しさん 2014-04-08 02 26 31 モブ武将の編集については俺的にはエンパでやってくれるだけでも十分だと思うけど。加えて、三國のように無双武将を含む他の武将と義兄弟になったり結婚したりすることができるようにしてほしい。 - 名無しさん 2014-04-13 13 35 22 無双奥義の攻撃時間を伸ばして欲しい - 名無しさん 2014-04-08 12 31 32 現実的じゃないけど一騎討ちの追加と無双奥義の仕様かな。無双奥義は〆の演出がいちいち長いし、皆伝が目立たなくなるから奥義の時間少し伸ばして〆は個性付けつつ今までの秘奥義くらいの演出にしてほしいかな。 - 名無しさん 2014-04-08 12 42 38 トレボ同梱冊子のイラストは最低でも「コーエーがデザインした顔」をちゃんと描ける人だけにして欲しい。自分絵で描いた武将はPixiv漁ればいくらでも出てくるんだし・・・ - 名無しさん 2014-04-10 09 26 54 東北の章長谷堂の戦いで、前田慶次倒してからしばらく会話渋滞しててやっと門が開いたと思ったら景勝に逃げ切られるとかつらすぎるwww会話遅すぎてミッション対象の砦に侵入してからミッション発生までに時間がかかりすぎたり、こういうのどうにかなんないのかな・・・ - 名無しさん 2014-04-11 13 06 49 エディット武将が無双演舞の合戦で出陣してくるよう頼む - 名無しさん 2014-04-12 22 02 17 それはいくらなんでもダメじゃないか? 模擬にあるだけで充分。 - 名無しさん 2014-04-13 14 07 43 第二レア武器をDLCで出すぐらいなら、猛将伝ではぜひとも第三レア武器を出してくれぇぇぇ!! そしてそれはOROCHI2アルでいう「仙界武器」のように自由強化可能にしてほしいな。 - 名無しさん 2014-04-17 23 00 25 猛将伝での外伝シナリオの追加はDLCとの兼ね合い問題で却って批判喰らうから期待薄だろう・・・・・。ってことで猛将伝では、勢力別ストーリーへの移行により完全にオミットされてた各武将ごとの列伝を多数追加してほしい。光秀=天海説のエピソードも復活してほしいし。できれば三國6猛将伝で言うレジェンドモードみたいなものを追加してくれれば万々歳だけど。 - 名無しさん 2014-04-17 23 19 16 キャラ切り替え性ってことを忘れるなよ…個人の列伝はどのみち無理だ - 名無しさん 2014-04-18 01 03 39 DLCで外伝配信してるからって猛将伝で外伝シナリオ追加しちゃ駄目って事もないし - 名無しさん 2014-04-18 04 29 00 猛将伝での新モード追加以前に、本作が意外とDLC地獄かつ特別衣装も全員分用意されんことから相当な予算不足に悩まされてることが推定されるからね・・・・。この状況だと猛将伝恒例の腕試し(チャレンジモード)の追加以外では三國7猛将伝のように既存のモードのパワーアップあたりが関の山と言ってもいいかもしれないからな・・・・・。 - 名無しさん 2014-04-19 13 43 56 DLC地獄ってそこまでひどいかな衣装の値段以外は妥当な値段だと思うが - 名無しさん 2014-04-19 16 52 15 武将の初期化を加えて欲しい。 - 名無しさん 2014-04-18 02 45 01 模擬と流浪演舞は好きなbgmで戦場を駆け巡りたい。それか武家屋敷でキャラのモーション確認しながらbgmを流せるようにして欲しい - 名無しさん 2014-04-18 21 23 23 そろそろ新武将の装備をもっと細かく設定できるようにしてほしいな。下着・シャツ・上衣・鎧って感じに重ね着させれるような感じで - 名無しさん 2014-04-21 06 25 07 それよりも武器増やしてほしい。エディット用の西洋剣、斧、槌等 - 名無しさん 2014-04-23 20 39 42 衣装構成はそこまで細かくなくて良いから防具の色を肩・銅・着物部分と部位か素材ごとに決められるようにして欲しい。せめて3のカラーピッカー方式復活望む・・・ - 名無しさん 2014-05-02 01 41 20 武器は使い込むと技能の付けられる個数やら技能のレベルが上がるような感じが良いな。技能も属性とレア技能だけ制限してあとは自由に付けられるような。 - 名無しさん 2014-04-26 16 03 22 慶次、忠勝は敵ででてきた時もっと強くしてほしいわ。それか常に強化エリアの状態を保つとか。 - 名無しさん 2014-04-26 22 56 28 もしこの先討鬼伝とコラボあるとしたらミタマ装束DLCしてほしい幸村と慶次とお市と阿国と半蔵と三成のデザインガが特に気に入り - 名無しさん 2014-04-27 17 45 04 猛将伝では、技能変更及び武器合成など、武器の強化を完全自由化してほしいです。その上で第三レア武器はオロチ2アルの仙界武器同様付加属性無しで完全自由強化可能にしてほしいです。 - 名無しさん 2014-04-27 18 57 11 第三レア武器があるかもしくは出ても扱いがどうなるかは分からんが、武器の技能変更は前作でも猛将伝の追加要素だったし、毎度恒例の不完全商法なわけだし高確率で猛将伝にて武器の自由強化機能は追加されるだろうからご心配なく。ただもし実現したとしてもそれに限り上限復活ってことになったら怒りが大噴火するわ。 - 名無しさん 2014-04-27 19 59 53 三國7猛将伝が最新のアプデでやっとのことでレア武器の自由強化が可能になったから、戦国のほうでも多少は期待感抱いてもいいかもしれないねぇ。 - 名無しさん 2014-05-26 19 38 43 皆伝前にも奥義の連続攻撃が出るようにしてほしい。奥義の上位攻撃という感じが欲しい。 - 名無しさん 2014-04-28 02 55 58 模擬演武での武将の分身現象をどうにかしてほしいです。三國だと1~5にてフリーモードでの分身は無かったし、7でも猛将伝にてオロチみたく代理モブに置き換わることで分身解消されてたし、戦国でもそこをどうにかできないものかね。 - 名無しさん 2014-04-28 17 34 48 自分で答えいってんじゃん 4も猛将伝でどうにかすりゃ良いんだよ - 名無しさん 2014-04-28 20 55 01 特殊モブ武将を模擬演武でも使えたらなぁ 今回濃いキャラの特殊モブが多いから流浪演武だけではもったいない 猛将伝で使えたらコーエー神なのに - 名無しさん 2014-04-29 15 49 27 猛将伝ではぜひとも地方編の無双演武をパワーアップさせて、IFシナリオおよび無印の地点では語られなかった戦場をそれぞれ単発のアナザーストーリーとして追加してほしいです。 - 名無しさん 2014-04-29 20 18 53 三國6と同じ武器のメイン武器、サブ武器 - 名無しさん 2014-05-06 21 11 42 三國6と同じ武器のメイン武器、サブ武器を登場してほしいです。 - 名無しさん 2014-05-06 21 12 09 皆伝のセリフが削減されてて残念。復活を希望する - 名無しさん 2014-05-07 06 56 43 今後熟練度のシステムが続くなら、目に見える変化が欲しい。 - 名無しさん 2014-05-10 01 18 54 エディット武将の武器をもっと増やしてほしい。無双武将の武器が使用可能になっても二番煎じにしか思えないし、もっとアレンジをしてほしいんですが…。 - 名無しさん 2014-06-09 17 43 13 猛将伝では阿国五右衛門武蔵小次郎にも衣装と演武を。何年も着たきり雀名リストラ組とシリーズ皆勤で毎度でコス同じ、毎度降格の阿国とか扱い悪い - 名無しさん 2014-06-20 11 44 47 無印っきりの第二衣装設定して欲しい。今回もDLCは全員分配信されていないし。 - 名無しさん 2014-07-03 14 57 27 没衣装をDLCとかで作ってほしい。割と気に入ってる没衣装多いので - 名無しさん 2014-07-03 23 01 15 シナリオ被るのは仕方ないけど戦国は個人ごとの章がよかったなぁ - 名無しさん 2014-07-04 13 32 52 ストーリーなどはとてもよく作られているのですが…やはりIFが無くなったのが不満と言えば不満です。今回の無双は純粋に『史実に忠実』な設定である為、前作にある様な『もしも』な展開が面白いと思っていた私にとっては残念でなりません。猛将伝か次回作では是非ともIFの展開があればと思っています…!! - 名無しさん 2014-07-04 23 12 45 女性キャラの髪型を編集できるようにしてくれないかな。髪をおろした小少将やポニテお市にツインテおねね様 早川殿とか見てみた~い! - 名無しさん 2014-07-13 21 55 28 大坂の陣や関ヶ原みたいに、両方の陣営でプレイ出来るステージが増えるといいなあ - 名無しさん 2014-07-14 00 20 11 賛成。本能寺信長サイドとか、御館の乱景虎サイドとかね。 - 名無しさん 2014-07-22 14 24 28 ↑史実敗者サイドでプレイ時に、特定の条件を満たして勝利すると、ifストーリーの外伝が出現するとかどうかな? - 名無しさん 2014-07-24 20 24 25 次回作での無双演武は各武将ごとの列伝方式に戻してほしい。キャラ人数の関係もあるとはいえ、三國の場合は魏・呉・蜀とかいった大勢力にまとまっているから勢力別にしても問題なかっただけ。戦国だと幾つもの勢力が乱立しているから、各勢力ごとのシナリオ数に格差が生じてしまう。その点に配慮したうえで三國との差別化を図る意味でも、次回作ではぜひ武将ごとの列伝に戻してくれと思う。ていうかそもそも三國と違って戦国の方は列伝方式のストーリーモードの方が似合っててしっくりくると思うがね。 - 名無しさん 2014-07-19 23 06 53 個人的には勢力別でもかまわないんだけど、勢力別だと、途中まであるキャラで進めていたのに最後の方でそのキャラが出なくなってしまい、育ててない弱いキャラで最終ステージを戦わなければいけない、っていうことがあるのがね。ある程度歴史を知ってて、勘が働けばコイツはいなくなりそう、ってわかるけど初心者には無理だろうし。 - 名無しさん 2014-07-22 14 29 37 史実では参陣していない戦場にいたり没年越えて出てきたりするから、歴オタにも読めない(苦笑) - 名無しさん 2014-07-28 20 21 33 域別の本編と、外伝として個人別の列伝の方式では? 個々の列伝式だとステージが丸かぶりすることが多かったから、地域別ストーリーは悪くはないと思う。シナリオ数に差異が生じる原因である、織田・豊臣にキャラが集中していて、地方の層が薄いことを解消する必要はあるけど。 - 名無しさん 2014-07-24 20 37 43 ↑脱字失礼。地域別 - 名無しさん 2014-07-24 20 39 03 2みたいな技能システム復活しないかなー…今のって武器に付加されちゃうから武将の成長よりも武器に重点置いちゃってる感じがしてなぁ - 名無しさん 2014-07-20 10 23 58 個人的には無印のシステムをベースに自由度上げて欲しいかな。 - 名無しさん 2014-07-22 00 20 19 戦国クロニクル3でifが導入されるみたいなので、4猛将伝または5以降の正規タイトルにぜひ逆輸入してほしいです。 - 名無しさん 2014-08-12 10 43 21 味方に手柄とられるのいやだから味方が敵にとどめさせなくなるシステムをオンオフとか - 名無しさん 2014-08-12 16 07 48 次回作では夜叉属性を正式復活させ、かつ効果を一部改良してほしい。俺的には今の効果に三國の毒属性を組み合わせたような、「発動すると敵は黒のエフェクトに包まれる。エフェクト発動中は敵の防御力が下がり、かつ攻撃を当てた時に敵の体力を吸収する」といった感じにしてほしい。 - 名無しさん 2014-08-12 19 21 56 そろそろ、光秀とか信長のモーション変えて欲しい、光秀の満月殺法はロマンの域だし。 - 名無しさん 2014-08-31 00 18 34 と言うか全体的にもっと変えていいと思う 無印からのモーションはやっぱりもっさりしてるし 4の派生では無理だろうから 5以降で - 名無しさん 2014-09-15 17 26 35 動きが少ないキャラが多いんだよね。慶次みたいにブンブン振り回してたり、忠勝みたいに踏み込んだり飛び込んだりしてたら昔のモーションでも楽しいけど… - 名無しさん 2014-09-30 17 02 51 変えるならまず個々の戦い方を差別化させてからモーションもそれに合わせて変れば良いかなとも思うし全部変えなくても使いにくいのさえ変われば良いかな。あと攻撃タイプを統一してほしい - 名無しさん 2014-10-12 05 02 33 エディ武将用に旧政宗・お市のモーション復活してくれ。木刀はちゃんとした刀になってると尚よし。あとはチャージタイプだった頃の光秀と謙信コンパチにしたモーション追加して欲しい。 - 名無しさん 2014-10-02 21 34 46 豊臣秀頼をかっこよくしてくれ。流石に今の扱いはかわいそう。 - 名無しさん 2014-12-27 18 19 45 三國7 猛将伝の攻略wikiでも挙げられてたが、DLCで戦国無双女子×東方プロジェクトの衣装コラボを希望。例 霊夢×阿国、魔理沙×濃姫、咲夜×早川殿、etc... (東方厨でスンマセン) - 名無しさん 2015-01-10 21 22 48 希望ではないけど三国7からやってて馬を呼んでも全然こなかったのに今作ではすぐ来てくれるので、すごく愛着がわきます - 名無しさん 2015-02-21 04 17 51 三國無双の夏侯覇や文オウみたいに兜の着脱設定をありにして欲しい。あと利家や宗茂などにも兜が欲しいとこやね。 - 名無しさん 2015-01-16 08 03 38 エディ専用武器モーションを増やして欲しいな 忍者とか純粋な格闘とか 槍2とか薙刀2とかモーション違いでもいい - 名無しさん 2015-02-20 23 38 09 エディット用のボイスを増やしてほしいな 純粋とか寡黙とか豪快とか誠実とかもっとそれらしいのあるだろ 各タイプ2種ずつあれば4タイプのままでもいいけど てか無双武将の声優にそのままやらせてもいいんじゃ 勿論声色の変更はもっと自然になるように ゴッドイーターみたいになれば文句なしだけど、無理なら声色の変更なんかいらない - 名無しさん 2015-02-23 00 11 52 折角武蔵と小次郎が復帰、二人のライバルになりえるおじさんも居るのだから、4-Ⅱで剣豪の章作ってもらいたかったな・・・。DLCか次回作に期待。 - 名無しさん 2015-02-24 12 08 10 普段から協力プレイメインでやっているので、無限城でも改造可能のレア武器を拾えるようにしてもらいたい。地獄限定とかでも構わないので - 名無しさん 2015-02-24 17 52 19 無限城以外でもの間違いでした - 名無しさん 2015-02-24 17 53 24 DLC武器はハナっからLV50の武器にするんじゃなくて全能力揃ってるけどLVは1で50まで自分で育てる必要があるって仕様ならバランスが取れていた - 名無しさん 2015-02-24 18 28 59 よく思うんだが、近年(三國6以降くらい)の無双のカメラワークが遠すぎる 角度が高すぎてちっちゃいのがワラワラいるのは分かるが全ての動作がちゃっちく見える。かといって今の調整が好きな人もいるだろうから - 名無しさん 2015-03-06 03 26 19 よく思うんだが、近年(三國6以降くらい)の無双のカメラワークが遠すぎる 角度が高すぎてちっちゃいのがワラワラいるのは分かるが全ての動作がちゃっちく見える。かといって今の調整が好きな人もいるだろうから三國5や戦国1みたいに調整ができる機能をつけて欲しい - 名無しさん 2015-03-06 03 28 31 無双奥義は三国みたいに何種か欲しいところやな - 名無しさん 2015-03-20 00 12 45 無双2とか無双3の様なIFのエンドが欲しかったなぁ…無双4はキャラとか神速攻撃とかそう言うのが増えて面白かったけど、史実に忠実な感じにストーリーが組まれてたのが… - 名無しさん 2015-04-19 20 13 25 次回作5では、武将の衣装デザインを正統派の超地味なデザインにし、ステージグラフィックも初代のような暗めのデザインにするなど超反動的路線にしてほしい。正直言って戦国に三國のような派手さはいらんと思う。戦国といったら地味でナンボやろ。せっかく本作で神速アクションや武将切り替えといった三國との差別化要素があったのに、衣装デザインについてもそこらへんの差別化はできなかったものか。いくら三國が華やかだからといって戦国でそれが通用するのかは甚だ疑問だわ。 - 名無しさん 2015-06-03 09 06 49 史実の戦国武将地味どころか奇抜な自己アピール激しいじゃん。政宗しかり利家しかり黒田親子しかり清正しかり高虎しかり兼続しかり信長しかり鈴付けるやつもいれば具足を赤くするやつもいるし - 名無しさん 2015-06-03 21 31 56 わかる。なんというか、金色の縁取りと似通ったごつい甲冑の肩パッドの多用・極彩色な配色が和風というより、言っちゃうと中華風・大陸風だなと。 ただ、肩周りの造形パターンを増やして、配色を日本の伝統色に絞ったりするだけで大分変わりそうな感じもする。 - 名無しさん 2015-11-17 17 32 00 次回作では三國7のようなifストーリーも収録してほしいなと熱望し続けてたけど、それを目玉にしていたクロニクル3があの有様じゃ無理にifルート導入しなくてよいと思ってしまう。三國の場合は魏・呉・蜀といった互いに敵対関係の勢力ビッグスリーがいずれも天下統一できなかったためにif導入による面白みが広がる上、歴史の流れ的にもifストーリーが構成しやすいのに対し、戦国の場合は信長・秀吉・家康といった互いに味方同士の勢力ビッグスリーが順番に先代の天下に一番近い大名の意志を受け継いでいくような形で天下統一までの流れが進んでいくことから歴史の流れ的にifストーリーが構成しにくいし。あと戦国の場合は三國以上に「史実に忠実なストーリー」を一番のウリにしているらしいから、クロニクル3の有様から判断できるようにそういったシリーズ一のセールスポイントを潰してまで無理にするほどでもないな、と思ってしまう。正直言って、俺が一番熱望してる織田の章のifストーリーなんて信長が基本的に悪役路線であることからしてどうせ天下統一ハッピーエンドじゃなくて三國の呂布伝ifストーリーみたく信長・濃姫・蘭丸の三人だけで国全域の全勢力殲滅ifなんでしょ?とりあえずむやみやたらに三國での評価点を戦国に輸入するのではなく、シリーズ最大のセールスポイントを潰さない上で少しずつ改革要素も取り入れてほしいと思う。 - 名無しさん 2015-06-14 21 00 07 せっかく猛将伝的な立ち位置なんだし、やりこみ要素として4-Ⅱで地獄以上の難易度を希望したい。突破成長・成長済み武器所持前提、極意中でも神速弾き・影技の割り込み・無双奥義相殺あり、敵から殺陣を受ける、敵にも無双極意あり。初代最高難易度での本能寺の変ぐらいの緊張感が欲しい - 名無しさん 2015-07-01 02 42 13 初代戦国無双にあった第2衣装の復活を。気に入っていただけに、1代で無くなったのが残念だ。 - ( ̄▽ ̄) 2015-08-09 00 24 33 IFで徳川家康が死ぬシーンが見みたい(できれば大阪の陣か関ヶ原で斬り殺したい) - 名無しさん 2015-09-19 19 35 20 4エンパ、よろず屋の武器鍛工に全武器設定の他に同種武器への一括設定が欲しいと思った。 - 名無しさん 2015-09-20 08 31 07 武将入れ替えしても固有武将専用のセリフを言ってほしい。この際ボイス設定の方にボイスを変更しない機能を追加するとか - 名無しさん 2015-10-13 19 23 06 あとアップデートで固有武将の声をどうにかしてほしい。豊臣秀長とか明智秀満、なにあれ - 名無しさん 2015-10-18 10 10 48 北信愛と八戸政栄のグラフィックを交換してほしい - 名無しさん 2015-10-18 10 12 29 自分のオリジナル武将を複数ストックして、その中から一人選択。オンライン広場に出てウロチョロ‥…。過去の「三国・戦国・OROCHI」シリーズのモーションを多彩に取り入れて、エンパイアーズみたいな陣取り合戦の共闘オンラインプレイがあってもいいんじゃないかな?オリジナル武将だけの「三国・戦国/無双英雄伝」みたいなの出ないかな♪ オロチや風魔小太郎のエディットとかつくってみたい! - 名無しさん 2015-11-23 18 29 52 ライト向けのゲームだからイケメンや美女が多い事自体に文句はないけど、大体みんなぱっちり目で男は長身細マッチョ~マッチョ、女は一律グラマーな感じだから顔立ちや体格差があまりなくて単調に感じる。 美形にするにしろ小柄美男子とか貧乳美少女とか、もっと武将たちの体型や顔立ちのバリエーションが増えるといいな。 - 名無しさん 2015-12-03 15 46 44 なるほど、あなたは変態さんなんですね。 - 名無しさん 2016-03-28 10 37 38 早川殿は貧乳だろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-11-27 20 45 24 北条の関東での戦を増やしてもいい気がする。上杉と武田との因縁もわかるけど。参戦武将追加希望とかぶるけど、佐竹義重とか里見家武将とか増やして欲しい。特に4-2ではほとんど甲斐姫と早川殿の話だったし。何だかんだ言ったけど、次回は河越夜戦を入れて欲しい! - 名無しさん 2016-04-05 23 39 05 エンパイアーズで居城落とされたら即滅亡はやめてほしい。10城以上ある勢力が2城しかない弱小に簡単にやられたりして激萎えする - 名無しさん 2016-04-26 21 49 32 エディット武将やモ武将用の、もうちょっと地味目な弓モーションが増えたらいいなあ。 稲ちんの弓はごついから文官系にはちょっと合わせにくいし - 名無しさん 2016-05-26 11 25 48 オンラインで協力プレーするとき、レンタル式で相手の新武将を選択操作出来るようにしたら面白いと思うんだけど...どうかな? - 名無しさん 2016-07-20 01 47 34 人気のある男性武将の追加衣装配信したいなぁ - 名無しさん (2019-08-14 12 28 46) 昔の戦国無双は、護衛の武将を選べたんですよね?新作でも護衛の編成できたら嬉しいです、それと敵拠点の入れない所(進入禁止の所)もし入れたら良いな。 - 名無しさん (2019-10-01 18 42 11) 戦国無双4の真田幸村の衣装かっこよかったからDLC衣装に出してほしいです!! - 名無しさん (2019-10-01 18 45 39) 神速攻撃と迅閃の兼ね合い、出現アイテムの自動回収(回復系除く)、無駄に多い1話の使用可能武将、模擬演武のみ使用可能またはリストラされる武将ここらへんはうまいこと調整してほしいね - 名無しさん (2019-10-26 22 03 34) 技能は『武将自身が習得(1・2・4-Ⅱ)』+『武器に付属(攻撃系のみ)』+『防具(3)または装飾品(1・真田丸)に付属』の組み合わせがいいなぁ。武器や装飾品のみってのも武将の成長が感じられないし、武器に防御系や敏捷系が付いてるのも違和感が凄い。あとは・・・ステータスの数値可視化と、階級(レベル)と共に変わってく称号の復活を願う。真田丸で上限階級99になったから全員の称号考えるのすげー面倒だと思うけど、あれも育成における楽しみの1つだった。 - 名無しさん (2019-11-11 10 45 23) 〇〇、n00人撃破!と、〇〇、△△を撃破!は会話ログに影響ないよう、端表示にしてほしいね。専用の邂逅会話とかあるのにそれが流されるのは悲しい。 - 名無しさん (2020-07-11 22 23 56) 戦国無双4-2のPSストアのDLCがなぜ女性衣装ばかりなんだよ。マジで萎える...戦国無双はそんなに女性コスプレ好きな人ばかりの根暗オタクばかりなんだろか...男性衣装も追加してくれ。歴代シリーズ衣装もDLCで追加してくれ。女性ものの衣装は買う気にならん - コウ (2020-08-27 03 43 54) シェアプレイや動画保存の際 ゲーム内音声も再生されるようアプデ追加してしてくれ。著作権とかなんやらで音声再生規制してんの無双系だけだぞ...ブロードキャストで音声出てる人いるがpc使って違法してるユーザーなんて沢山いるし規制かける意味ないだろ。なぜ禁止なのか意味わからん。くびしめてるね 。ブロードキャストで配信者みないから逆にタイアップ効果ないだろ - コウ (2020-08-27 03 52 03)
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ノートパソコンは、スペックによって価格が違いますが Core i-7クラスではまだまだ高額です。 動画を頻繁に見るような場合は、Core i-7もしくはi-5が必要らしく i-3では、ネット閲覧やメールなどがメインの方向きです。 OSはWin8より7を求める方も多く、とくにビジネスユースの方は 7がおススメです。 8はタブレットを意識しているので、ビジネスより個人ユースに向いています。 ビジネスソフトが入っているかどうかも大切です。 単体でソフトを買うより、プレインストールモデルのほうが 安いです。 画像作成や動画閲覧などが多い場合は、メモリも8Gくらいにしておきたいです。 タブレットにもなるノートパソコンもありますが、 高額な上に、どっちともつかずの動作らしく 2台もっていて、データの互換性を保っていたほうが 使いやすいとの意見もあります。 便利さを買ったつもりが返って不便になる場合もあるらしいので 十分に調べたり、レビューなどを参考にしましょう。 リッチフィズマッサージローション