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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 9巻第35話「獣の巨人」で初登場した謎の巨人。 猿のように全身を体毛で覆われており、身長はおそらく17メートル以上の大型。 顔は猿だが、目のくぼみの影や全体的なデザインから、眼鏡をかけた科学者のような風貌になっている。 獣の巨人と月は一緒に描かれる事が多く、月と何らかの関係があると思われる。 力は非常に強く、運動能力も高いようで、ウォール・ローゼを苦も無く登りきることができるうえに、壁の破片をはぎ取ってかなり遠いところまで投げる事が可能。 ただし、後述のように誤って巨人を握りつぶしてしまう事から、微妙な力の加減に慣れていないと見られる。 今までの巨人がまともに話せないのに、人間のように流暢な言葉を話すことができる。 口調は若者か、あるいは子供っぽく、巨人をペットか奴隷、あるいは昆虫くらいにしか考えていない節があり、力の加減を間違って小型巨人を潰してしまった時にはその血や肉辺を汚いものだと嫌がる描写がある。 人間として見ると、インテリで汚れに慣れていない都会っ子のような雰囲気である。 ウトガルト城の塔に自分の投げた破片が命中した時にはガッツポーズをして雄たけびを上げており、その様子は野球の試合でホームランを打った少年のようである。 また、血で汚れることを嫌っている事から、巨人の体を自分自身の体のように考えているようである。 これらの点から、エレンやライナーたちのように人間が巨人の体を操縦しているのではなく、本当にああいう体の巨人なのではないかという説も出ているが、巨人の機種が最新型で微妙な触覚まで再現できるタイプなのかもしれない。 壁内世界の知識はあまり無いが基礎知識はある模様。 知能はかなり高く、きちんと壁内世界の言語でミケに質問している。 壁内人類を巨人化させることができるらしく、ラガコ村の住民を巨人化させた。 獣の巨人の作った巨人は、従来の巨人とは違って夜間でも活動可能だが、その理由は不明。 人為的な巨人化に関しては、作中ではグリシャ(らしき人物)も注射でエレン(らしき子供)を巨人に変身させているが、注射の薬品が違うのではないかと想像される。 言ってみれば巨人の「機種」が違うのではないか。 そのため、壁や壁内人類の起源に関わる重要キャラだと思われる。 立体機動の攻撃能力を調査しているらしく、獣の巨人について何か知っているらしいユミルも、獣の巨人がラガコ村の住民を巨人化させて壁内人類を襲わせた事を「威力偵察」と呼んでいる。 ウトガルド城においては、ラガコ村住民の巨人に調査兵団を攻撃させた。 また、調査兵団が塔を利用して巨人を倒していたところ、その塔をウォール・マリアをはぎ取った破片で破壊。 おそらくこれは、立体機動が使えない状態での調査兵団の戦闘能力を確認したかったのだろうと考えられる。
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#contents Generic Type Caching generic static なクラスをキャッシュとして使うことである。 型引数が key、static メンバが value に相当する。 静的コンストラクタは、クラスの呼び出し時に1回だけ実行され、スレッドセーフである。 そして、型引数はコンパイル時に解決されるため、Dictionary などの動的な key ルックアップと比べて、圧倒的に早い。 new { 変数名 }.GetType().GetProperties()[0].Nameで変数名を文字列で取得できる。 private static class GenericCache T { public static string GetName T (this T source) where T class { return GenericCache T .Name; } static GenericCache() { var properties = typeof(T).GetProperties(); Name = properties[0].Name; } public static readonly string Name; } MyCacheを作ってみる。 Dictionaryでkeyにオブジェクトなんかを入れている場合、そのkeyがGC対象になったときにvalueもGC対象にする 変数(フィールドやらローカル変数やら)に格納されている参照のことを「強い参照」と言う。「アクセス可能なオブジェクト」とは、強い参照が存在するオブジェクトのことを言う。ただし、その強い参照を所持しているオブジェクトもアクセス可能なオブジェクトである必要がある。つまり、強い参照を所持しているオブジェクトを辿って行くとアクセス不可能なオブジェクトに辿り着く場合、それらは全てアクセス不可能なオブジェクトである。また、実際にアクセスされている最中(コンストラクタ実行中だったりメソッド実行中だったり)のオブジェクトも、~アクセス可能なオブジェクトである。~ 「オブジェクトを使いたいんだけども、GC 的には参照していることにしないでほしい」、「自分以外が全員参照を手放したらその時点で削除対象にしてほしい」というような要件がまれにあります。こういう、GC の参照探索上は除外してほしい参照を、弱参照(weak reference)といいます。 public class MyCache K,T { private Dictionary K, WeakReference cache = new Dictionary K, WeakReference (); private object locker = new object(); public T GetItem(K key) { lock (locker) { WeakReference v; if (!cache.TryGetValue(key, out v)) return default(T); T val = (T)v.Target; if (val != null) return val; cache.Remove(key); return default(T); } } public void Add(K key, T val) { lock (locker) { cache[key] = new WeakReference(val); } } }
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ムーンスポアの雫 依頼主 :ポニシア(黒衣森:東部森林 X22-Y26) 受注条件:レベル45~ 概要 :シルフの仮宿のポニシアは、森の空気を綺麗にしたいようだ。 ポニシア 「この辺りに生えてる「ムーンスポア 」は、 禍々ちい空気をキレーにする おりこうさんなキノコなのでふっち。 がんばってもらわなきゃだから、 「深林の清水」をかけて、 元気にちてあげるのに、キョーリョクしてほしいでふっち。 でも「深林の清水」は、 シルフ領にちか湧かない特別な水なのでふっち・・・・・・。 水を運んでる悪い子シルフを探して、奪ってほしいでふっち! 神秘的なシルフから「隠れ身のおまぢない」をかけてもらえば、 ムダなさわぎをさけられるでふっち。 くわちいおはなしも、ついでに聞いてほしいのふっち。」 ポニシア 「神秘的なシルフにおはなしして、 「隠れ身のおまぢない」をかけてもらうでふっち。 神秘的なシルフは「シルフ領」の入口にいるでふっち。」 シルフ領の入口の神秘的なシルフと話す 神秘的なシルフ 「「深林の清水」をとりにいくでふっち? じゃあ「隠れ身のおまぢない」をかけてあげるでふっち。 もし途中で「隠れ身のおまぢない」が切れそうになったら、 「甘い香りの草花」を探すでふっち。 花蜜の香りで「おまぢない」の効果が回復するのでふっち。 ちなみに「深林の清水」は3杯あれば十分ふっち。 あとは、水をまきやすい場所を探して、 「ムーンスポア 」にぶっかけるふっち! 終わったら、ポニシアに報告するのでふっち~。」 神秘的なシルフ 「もし途中で「隠れ身のおまぢない」が切れそうになったら、 「甘い香りの草花」を探すでふっち。 花蜜の香りで「おまぢない」の効果がふっかつするでふっち。 ちなみに「深林の清水」は3杯あれば十分ふっち。 あとは、水をまきやすい場所を探して、 「ムーンスポア 」にぶっかけるふっち! 終わったら、ポニシアに報告するのでふっち~。」 透明状態で悪い子シルフから深林の清水を奪う 悪い子シルフ 「ややっ、いつの間に! 大事な水が無いでふっち! また汲みにいかないとでふっち~。」 (失敗時) 悪い子シルフ 「ちょっと、コラコラコラッ! 何やってるでふっち! ヨソ者はシッシッシッ、でふっち!」 ムーンスポア・グローブのムーンスポアに深林の清水をかける (深林の清水を使う) 深林の清水が滲み渡り、 ムーンスポア から、綺麗な空気が流れ始めた・・・・・・。 ポニシアに報告 ポニシア 「うまくやってくれたのでふっち! 「ムーンスポア 」が元気になってよかったでふっち。 さすがでふっち、またよろちくなのでふっち!」 深林の清水:シルフ領の深部で湧いた特別な湧水
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335 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 13 09 08.42 ID 6PAtcQ2q0 [1/2] じゃあとれたての新しい困用件を 新人歓迎会のGM担当なのに学会準備にかまけて寝坊して遅刻した俺困 2時間の遅刻はとてもじゃないがプチとはいえな・・ 先輩が気を利かせてボードゲーム出してくれたのが不幸中の幸い はい、全部俺が悪いです 336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 13 41 53.01 ID Y1KtdHGtO リアルは大事だろ 困かもだが、まぁ仕方なし 337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 13 56 36.18 ID /Kz5w07x0 誰が困かって、学会準備しなきゃいけないヤツに新人歓迎担当を任せたサークルだな 338 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/11/20(木) 14 49 18.30 ID 7Ez/jPGI0 [2/2] 337 ほんとこれ TRPGしてる場合じゃねぇだろ 341 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/11/20(木) 17 39 21.00 ID 6PAtcQ2q0 [2/2] 336 337 340 気を使ってくれてありがとう とはいえ、寝る前に寝坊するかもと連絡もできたはずだし、GM辞退もできたし そもそも一ヵ月後用の資料つくりに熱中してほかをおろそかにしてたのは俺だからなあ このレスをみてる人、セッションに挑むときはぜひ油断せずしてほしい 体調管理とスケジュール管理はしっかりとね 342 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 20 16 20.89 ID X0EAhRbg0 それこそ、10代後半から20前後ぐらいは数時間の仮眠でも 丸一日もつが、30にもなれば1日8時間きっちり眠らないと、 頭も体も動かなくなるしなあ。 スレ402
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77-609 609 名前:(○口○*)さん:09/03/19 05 38 ID dGh8ZHMS0 かわりに以前にあった華麗な孔明でも投下しておくかw 追放理由:この顔見かけたら即ヲチ! 俺レーサーギルド所属の某職、ギルマスは姉御で策士 ある時ギルマスがとあるプリをギルドに入れたんだ このプリが見事に姫で数人のギルメンがその手中に落ちた 普段はバルーン+妖精耳装備、たまに天使4翼セット(個人的に白ヒゲもつけろと思うw) まさに態度だけじゃなく見た目も典型的な姫プリだった レーサーギルドなんでそれなりに転生も揃っていて効率も出る我がギルド 当然ながら姫はお座りを所望、取り巻きは必死に上納しつつ経験値を貢いでいた しかしながら姉御の元に集っている俺たちは生粋のヲチャーでもあり 大半は姫を遠巻きにニヤニヤ眺めているわけだという現実に業を煮やしたのか 取り巻きをフルに使って勢力拡大を目論む姫、当然衝突する俺たち ちなみに当の姉御ギルマスはというと、これがまた孔明だった 時系列順に話すと、 1.ギルメンが把握していない別アカキャラをこっそりと加入させる 2.姫プリを拾ってくる 3.ギルマスキャラでリアル多忙を理由にしばらく休止を宣言 というわけで、俺も見事に騙されていたがヲチャーの1人としてニヤニヤしていたらしいw だんだんとキモさに磨きがかかってひどくなる姫&取り巻きズ さすがに実害がでそうなあたりでギルマスがネタ晴らしして冒頭の理由で追放 実は姉御は新メンバーが増えた時に取り巻きの潜在を見抜いてたんだな・・・w あえて姫を投下することで炙り出して、まとめて追放するという策にでたようだ もちろんギルメンはヲチャーが多いから大好評だったわけだがさすがに二度は使えまい しばらくは溜まり場でステノビで枝折られたりしたが晒しはなかった様子 今ではいつも通り平和に過ごせているので俺が脱退することはなかろうw ちなみに最近増えた妹姫は、姫と言うよりマスコット的な座に落ち着いてみんなに愛でられている サブマスの弟だってことは俺とサブマスとマスターとあと1~2人くらいしか知らんが ここで暴露したら気付くメンバーが居るかもしれないんで、その時は確認はサブマスへwww 610 名前:(○口○*)さん:09/03/19 05 40 ID dGh8ZHMS0 ちなみに追放権限はマスターしか持っていないが 加入権限はおよそほとんどのメンバーが持っている(一番下の職位のみ権限無し) マスター休止宣言でサブマスに追放権限付与の話が出たんだが サブマス「追放するくらいならヲチしてやんよ!」の一言で却下された・・・ 615 名前:(○口○*)さん:09/03/19 06 48 ID dGh8ZHMS0 611 説明するほどのものか・・・?w 612 別アカのヲチキャラを入れてから姫を拾ってくるあたりが策士だし ギルマス休止宣言することでチャンスと思わせたのも策士だし それをサブマス以下既存ギルメンは一切知らされていなかったというのもあるから 実はメンヘラ姫がギルマスの別アカだった可能性は否定できないな・・・ 613 簡潔に三行 ・ギルマスは姉御で君臨、一部の新規メンバーに取り巻きの素質を見る ・姫を加入させたあとに自分は引退宣言、その裏で実は別アカが加入住み ・調子に乗った姫と本性あらわした取り巻きが暴れる、収集付かなくなる前にネタ晴らしして追放 具体的にどこがイミフだったか書いてくれないと説明もできないぜ? 616 名前:(○口○*)さん:09/03/19 06 49 ID dGh8ZHMS0 引退宣言じゃねー、休止宣言だ! ROは意味が逆だから困るw 619 名前:(○口○*)さん:09/03/19 07 25 ID dGh8ZHMS0 618 サブマスには多少苦情が上がったらしいから中立もいただろうな でもをちゃーは基本的にそういう方へのフォローに回るのも役目なんで のらりくらりと姫をかわしつつ緩衝剤にはなってたんじゃないかね ただ高みの見物に興じているだけの無責任ヲチャーばかりなら、言う通りかもしれん 621 名前:(○口○*)さん:09/03/19 07 41 ID dGh8ZHMS0 620 姫と一緒に仲間を見下し始めたから、かね? ちなみに取り巻き全部が追放処分になったわけじゃない 姫と取り巻きの暴走にドン引きして目が冷めたのもいるし サブマスが個別に話し合いしてまともに話が通じたのもいる 具体的には姫の他に4人中2人の取り巻きが追放されたってことだったかな いちおうはレーサーとは癒えた偉人ギルドなんで、対外の評判は気にするものだから 姫に吸わせるために過剰トレインとかMPKなんてやらかしたらアウトだろうしさ そこら辺の詳細は俺たちは完全把握はしてない、最終判断はサブマスとギルマスが下した 622 名前:(○口○*)さん:09/03/19 07 43 ID dGh8ZHMS0 いちおう若干フェイクも交えてるんで、そこら辺は察してほしい とりあえず取り巻きだから全員処分ってことにはなってない 前ページ次ページスレ77
https://w.atwiki.jp/siiyuki/pages/72.html
#blognavi 早いお返事が私の現在のモットーですwだってそしたら早く椎名んのへんじみれるっしょー!!??なんつう不純な理由や たっくさんホントかいてくだせぇー!かなり愛ふかまるさー!! うちもサト昊当たり前wて感じですがね!双子ちゃんは扱いやすい事よ!惺さんの次に(笑)なんだろーあの兄さん妙にかきやすいんだよね…! あ、そのごの昊ちゃんはきっと襲われておりますぞw そかそかールイもちったぁましなんか☆でもたしかに幼なじみとかおったらぜってぇ不機嫌になりやすねーw ご主人様ネタwメイドも好きだけどねw大好きだけどねw 耳元なんてもうかんじちゃいますYO! きっと嫌嫌いいつつ立って来ちゃうと思わr(生々しい事いうな) こころの中ではわくわくしながら顔に出さないって最高だw 惺兄っぽいお声のお方のこの曲は、この企画始まる前から知ってて。ポップンちょこちょこするから…! 西尾維新の戯言シリーズに出てくる「萌太」ってキャラにあうと あるサイトでかいてて、やってみたのが始まりなんだけど すっごい気に入ってしまいまして… で、惺兄できてから、「あれ!これめちゃくちゃサト兄ぽいんでは!!??」とか言うこと思って、今アド乗っけてみました。 ね!ぽいでしょう!!??この声大好きです(黙れ 最近石田さんと保志さんが好き。ガンダムみてなかったけど。 カテゴリ [暴走文] - trackback- 2006年04月10日 18 03 19 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/wakayamacity/pages/91.html
★RUB LUCK CAFEに行ってきた。 報告者:ヨシさま、ウメ姉(H20.11.) 場所:和歌山県有田市千田1470-2 MAPから探そう>検索用MAP 営業:13 00~19 00 定休日:水曜日 ジャンル:軽食、ケーキ類 駐車場等:不明 (今回、2人のコミュ参加者による報告なので、二人の記述を 合わせて掲載してます。) ちょっと遠いのですが、Cafe行ってきました RUB LUCK CAFE(ラブラックカフェ)というとこで、有田市なので 和歌山市内からは1時間ぐらいかかりました(ヨシさん)※場所は分かりにくいようで、ウメコ姉さんはヨシさんの 報告を受けて探しに行ったのですが、土地勘がないと 少し分かりにくい場所かと思います。 また、外観もミカンの選果場を改装したもので、 それが更に発見困難な要因かも。 2階建ての倉庫か工場だったとこを改装したような店舗でまだ1階部分は 作業の名残がある感じの中、1回でオーダー&支払をして2階で待つと 持ってきてくれます 2階の席は広ーいスペースで窓際に座ると海が見える景色で、昼間でも キレイだったので、夕暮れ時なんかは最高だと思います ストーブはあるけど、小さくて少し寒いかも。 【スイーツ評】byヨシさん 今回は米粉のシフォン・チャイ・Hコーヒー・Hティー・手作りプリンを 2回に分けてオーダーしました。 プリンは牛乳プリンの様なやさしい味でカラメルがほろ苦なので ちょうどいい感じでした 【ランチ評】byウメコ姉 ランチをしようとガツガツ食べるつもりで行ったのですが、 残念ながらドライカレーは売り切れで、 リズムに載ってたパスタは最近お休みしているらしくて、 フランスパンのサンドとフレンチトーストを注文しました。 (ウメコ姉さんいわく) お昼のランチ狙いだと少し物足りないかも?byD★のききとり 【総評】 お二人の話を総合して推察すると、20.10時点で ①有田市~湯浅の海岸、通称”キラメキロード”沿いにある 倉庫を回収した場所で、場所の広さもあいまって開放的な 場所で海辺を楽しめる。 ②空間が広いが、おそらく改装が簡易なものである。 HashigoCafeもそうであるが、既存の施設を改装すると、 初期投資が抑えられるためである。 工場跡地は空間の広さは開放感を与える一方、空調等の 環境管理では不利な面が多く、 10月の報告から大きく変わってなければ (空調の整備にはコストがかかるから、多分ストーブがデフォルトの 装備のままであろう) 冬場は”海の近く”という地理的要因もあって、”寒い環境”であろうから、 春や秋の利用が適切かも。 冬場は厚着でのチャレンジが必要か? ③現在、余りランチメニューがまだ充実していないので、 スイーツを嗜むのがよい。したがって、15時前後にチャレンジか。 以上の①~③が推察される。 海南市以北に在住の方にとっては、有田以南は それほど馴染みがないかもしれない。 しかしながら、有田地方にあっても、海の幸が美味しい、 温泉が各市町村に1箇所はある、蛍等の自然のスポットが 多いなどの観光ポイントも多く、このラブラックカフェは それを利点として活用している。 有田地方には、ミカンを筆頭に食材が宝庫で 鮮度よく活用できるので、ランチ周辺を充実する方向で チャレンジしてほしいなぁ。 そうでないと。味を楽しむにはお店の個性が弱い。 前に有田いてたー わしの意見ー【個人的感想】 発言者 イメージ 感想 ヨシさん 画像探します 2階の席は広ーいスペースで窓際に座ると 海が見える景色で、昼間でも キレイだったので、夕暮れ時なんかは最高だと 思います ウメコ姉 サンドウィッチだけでは、足らないだろうと 思いましたが、 なんのなんのかなり満腹になりました やはり厚みのあるパンだからでしょうかね トップページへ
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339 :名無しさん@HOME:2009/09/23(水) 11 34 17 O 皆さんの深刻なのと比べるとしょぼいけど投下 結婚してからずーっと察してちゃんのウトメ 夫は義実家に行くのメンドクサな人(嫌いではないらしい) 今まで私は察して察して察して 夫に「そろそろ実家に顔出そうか?」 と私から誘って気を使ってきた。 最近トメのメール 「どこか行くなら孫たん預かってあげるよ。夫婦で食事とかも大切よ。」 「シルバーウィークはインフルエンザもあるし、人混みは避けた方がいいかもね。」 「昼間一人で大変でしょう。手伝いに行ってあげようか。」 「おばあちゃん(大トメ)が孫ちゃん大きくなったかな?って言ってます。」 今までなら、ああ、孫に会いたいのね。と察して義実家(車で30分)に夫と行くんだけど、 なんだか上から目線(まあ目上?なんだけどさ)のメールへのプチイラが蓄積し、 手伝い?産後に来たときも手伝いとか言って、赤抱いただけじゃん? とか色々ふつふつしてきて察してちゃん文面を完全スルーして返信 「子供と一緒のが二人よりずっと楽しいですから。あと、母乳なんで無理ですねー。」 「1歳未満は予防接種出来ないですもんね。 私と夫君以外とは接触しないのが一番ですね。」 「昼間は一緒に昼寝してるんで全然大丈夫です。 トメさんにお風呂掃除とか頼めませんよー。お気持ちだけで。」 「ひ孫ちゃんは8キロになりましたとお伝え下さい。」 と返信しちゃった。 もう1ヶ月以上会ってないけどいいよね。 夫から行こうかって言うか、ウトメが素直に「会いたいな」って言うまでシラネ。 多分お正月まで会わないことになりそう。 343 :名無しさん@HOME:2009/09/23(水) 11 40 13 0 339 もう1ヶ月以上会ってないけどいいよね。 そんなに頻繁に会ってるなんてすごいと思った。 次のお話→347
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↑最初に連想したのが「公式同人」って言葉だった 感想としてはネタ盛り込みすぎだよ!なんでこれOKだしたの!?って内容で、中のブックレット開けないと見れないトラック名からしてぶっ飛んでる ネタバレ含むんでトラック名は書けないけどCDで本当に出てきた「もしSSCが全員海道義光のアンドロイドだったら」って一文で察してほしい -- (名無しさん) 2013-11-06 22 18 04
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OFFICIAL RELEASE公式リリース 公式サイト NEWS 福島民報カップ第23回全国クラブチームサッカー選手権福島県大会 準決勝 試合結果 ◆準決勝 5月7日(土)11 00キックオフ vs フリーダム ◆試合会場 いわきグリーンフィールド ◆結果 いわきFC 4-0 フリーダム ◆スターティングメンバー GK 久原(21) DF 大出(17),高野(3),古山(4),磯部(13) MF 菅原(5),久永(25),新井(8) FW 宮崎(11),向山(24),片山(7) ◆交代 FW:片山 紳(7) → FW:吉田 知樹(23) DF:磯部 亮太(13) → DF:中野 一希(16) MF:久永 翼(25) → MF:遠藤 嶺(14) DF:大出 圭亮(17) → DF:大阪 郁真(2) MF:菅原 康介(5) → DF:住石 加寿己(2) ◆得点 7分 いわきFC 片山(7) 18分 いわきFC 新井(8) 60+1分 いわきFC 宮崎(11) 60+2分 いわきFC 吉田(23) ◆FW 片山 紳(7) 今日の試合はチームとして全然ダメでした。 ピーターの求めるサッカーができなかったし、シンプルにやることを求められてる中、タッチ数が多くなったり、ドリブルしてしまったり、無駄なプレーが多くそれが結果に出てしまいました。 見てる人もつまらないだろうなというサッカーになってしまいました。明日に向けて修正しないといけないと思います。 個人としてはノルマとしていた1ゴール1アシストできたので、それを続けられるように明日も望みたいと思います。 ◆MF 新井 伶治(8) 立ち上がり相手が引いてくるのはわかったので、サイドからシンプルに攻撃しようと思いました。 ただそこで人の動きやパススピードのテンポが上がらず、もっと簡単に全員がプレーできていればもっと優位に試合を進めれたのかなと思います。 明日は全員で準備して初タイトルを獲りたいと思います。絶対勝ちます。