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KOF2002UMについてのアンケート このページの訪問者数 今日: - 昨日: - 全体: - 管理人より すいません、遅くなりましたが変更を行いました。 投票フォームで新しい項目を記入できないものに変更しました。 問に答えていない選択肢を削除しました。 投票総数の表示と投票数に応じたソースは不可能になりました。 2ch現行スレ:【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1220961163/ 目次 キャラバランスについてどう思われますか バランス調整する際、強キャラを弱くすることについてどう思いますか 現時点ではPS2(家庭用)のみ発表されていますが、アーケード化を希望しますか 98UM同様、アーケードでラグがあってもプレイしますか 小、中ジャンプ強攻撃のガード硬直についてどう思いますか 永久連続技、即死連続技についてどう思われますか アンヘルの画面端でのノーゲージ永久についてどう思われますか チョイの杓死(MAX2)についてどう思われますか K9999には出場してほしいですか 五郎&チャンの地震判定連続技についてどう思われますか キャラのイラストは変えてほしいですか 音楽や演出関係を強化してほしいですか 各種バグについてはどうしてほしいですか キャラバランスについてどう思われますか 選択肢 投票 なるべく差がないようにしてほしい (207) あってもしょうがない (47) 全然問題なし (10) 98UMにおけるクラウザーのような別ゲームと感じられるキャラ差は止めてほしい (126) 底上げだけで良い (29) もっと差をつけてほしい (6) バランス調整する際、強キャラを弱くすることについてどう思いますか 選択肢 投票 賛成 (121) 反対 (78) どちらでもいい (11) 必要なのであれば (74) 弱くではなく相応にしてほしい (14) 弱キャラを強化すれば解決 (38) 現時点ではPS2(家庭用)のみ発表されていますが、アーケード化を希望しますか 選択肢 投票 希望します (196) 希望しません (20) どちらでもいい (47) 家庭用発売に害がなければ (24) 98UM同様、アーケードでラグがあってもプレイしますか ※これからのアーケード筺体には基本的にラグがどうしても出てしまいます。 選択肢 投票 気にならない (18) あってもしょうがない (105) ラグを感じればやらない (82) アーケードではやらない (15) エクサム基板で出せ (17) ラグが長くても問題ない (6) ラグはあった方がいい (17) 小、中ジャンプ強攻撃のガード硬直についてどう思いますか 選択肢 投票 02同様、長くていい (124) 98のように短くしてほしい (55) どちらでもいい (20) 02よりちょい短く (33) 永久連続技、即死連続技についてどう思われますか 選択肢 投票 絶対ないように調整してほしい (75) 条件が厳しかったり難易度が高ければOK (156) 全然問題なし (10) 02と同レベルなら構わない (21) 減らすべき (21) アンヘルの画面端でのノーゲージ永久についてどう思われますか 選択肢 投票 なくしてほしい (202) 残してほしい (8) どちらでもいい (46) ヒット数に比例して補正をかける等の調整でのこして欲しい (16) チョイの杓死(MAX2)についてどう思われますか 選択肢 投票 なくしてほしい (18) あのままでいい (50) 調整すれば残してもいい (121) どちらでもいい (13) K9999には出場してほしいですか ※KOFNW家庭用にはメイリーやアンヘルは出ていますが、K9999のみ出ていません。 選択肢 投票 出てほしい (180) 出ないでほしい (24) どちらでもいい (43) 元ネタの所行ってパクったと自白した上で使用の承諾を得る (30) 名前を変えてでてほしい[1]" (1) 五郎&チャンの地震判定連続技についてどう思われますか 選択肢 投票 全然問題なし (31) ダメージなど調整して残してほしい (64) なくしてほしい (30) 風林火山(MAX2)が頭上払いや足払いキャンセルから、または地雷震バグで確定しなければいいもしくは風林火山のダメージ調整 (43) キャラ性能を考慮した上で、あくまでも「ネタの範囲を超えない」or「要練習でギャラリーを沸かす程度」なら良いと思います。 (13) ダメージをもっと増やしてほしい (16) キャラのイラストは変えてほしいですか ※参照画像(KOF2002公式サイトより):http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/fra_team.html 選択肢 投票 変えてほしい (94) そのままでいい (27) どちらでもいい (14) SVCは良かったので、ノナが新しく描く (23) 森気楼に書いて欲しい (37) キャラ名のみでイラストなしでいい (14) ヒロアキに書いて欲しい (13) 音楽や演出関係を強化してほしいですか 選択肢 投票 強化してほしい (152) そのままでいい (4) どちらでもいい (7) 音楽はうるさいから無くていい (17) 演出はいらない (8) 各種バグについてはどうしてほしいですか ※バグ・裏技は【バグ・裏技】を参照して下さい。 選択肢 投票 そのままでいい (6) ゲームの進行に影響がないものを除いて残してほしい (78) (できるだけ)なくしてほしい (31) どちらでもいい (1) コメントはこちらにお願いします。 よろ -- a (2008-09-04 05 19 44) なぜK9999だけ? アンヘル、メイリーは? -- tree (2008-09-04 09 33 41) これからのゲームはまず間違いなくラグが入るのにね -- (2008-09-04 10 11 24) 新しいモードとか追加されるんでしょうか?追加されるのはいいですが、今のクイックMAXとかできるのとかは触らないでほしいですね -- q (2008-09-04 16 03 27) とりあえず投げ外しやどこキャン、硬直などシステム面は変えないで欲しい。 -- 名無しさん (2008-09-04 16 05 08) リョウ、ユリ等を飛び道具に戻せ!! -- 名無しさん (2008-09-05 16 38 12) ラグとか気にしている低レベルはゲーセンに来るなw ゲーセンで遊べるゲームは今後新JAMMAハーネス介さないと遊べないから、どんなにゲーム上にラグが無くても、接続するだけで遅延はある。 -- 名無しさん (2008-09-05 21 10 06) アホが流入してきたので、その他をなくすべき -- 名無しさん (2008-09-05 22 35 33) 変な選択肢が増やされまくってるな エクサム基板ってのはラグないのか? -- 名無しさん (2008-09-06 01 35 28) アンチ極限流チームお願いします -- 名無しさん (2008-09-06 04 44 10) システムにJDFを導入して欲しいな -- 名無しさん (2008-09-06 15 06 58) ウィップの立CDみたいなバグ技は直すべき -- 名無しさん (2008-09-06 15 55 24) まずとにかくクーラの性能の見直しを。あとはウィップの立CD。欲を言えば強キャラ達のトゲ(強い部分)を何本か抜く。 -- 名無しさん (2008-09-07 10 11 23) そんなことより早く12を出してほしい -- 名無しさん (2008-09-07 15 04 32) 12とばして13出してほしい -- 名無しさん (2008-09-07 21 57 50) 今更2002なんていいから12出してもうkof完結させろ! -- 名無しさん (2008-09-07 22 33 01) エクサム基盤とか書いた奴、無知すぎるw 新JAMMAハーネス介さないといけない時点で、どんな基盤だろうと絶対にラグは起きる -- 名無しさん (2008-09-09 17 45 08) どこキャンいらねーっス -- 名無しさん (2008-09-10 15 53 01) 容量大したことなければ,94韓 -- 名無しさん (2008-09-27 10 50 11) 失礼,~2002まで全部キャラ出して -- 名無しさん (2008-09-27 10 51 03) 名前と外見が変わったものの9999の出場が決定したらしいですね -- 名無しさん (2008-10-19 17 36 30) ツぃんぽ! -- ななし (2015-08-22 21 39 11) 名前 コメント このページの訪問者数 今日: 258 昨日: 823 全体: 4796
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2日目 Navi 朝になりました お客様にお酒を出しながら自分もたくさんお酒を飲んだNavi子…お客様にも緑の液体を出し続け、それが噂になり客足は遠のき、ついには閉店しNavi子は失踪した模様です… Navi きっと狼の仕業です Navi 村人の皆様、今日もがんばってください Navi 昼の部スタートです 1 (なび村) ナナツボシ のんじゃったーーーーー 1 (なび村) jinjahime 緑はダメだ 1 (なび村) ほしくん おはようですー 1 (なび村) あかみさと あちゃー 1 (なび村) メルーファ あわわわ 1 (なび村) Akizuki おはよう~ 閉店はやっ 1 (なび村) シエスタXX どこに狼の介入ができたんだ 1 (なび村) glimmakin 緑・・・!?w 1 (なび村) SEIRIOS うんこれは狼のせいだよね 1 (なび村) すもでんぱ 緑・・・ 1 (なび村) メルーファ さすが緑・・・ 1 (なび村) ナナツボシ うんこは狼のせいに空目した・・・ 1 (なび村) jinjahime で、とりまCOしてもらおうかね 1 (なび村) あかみさと 【占いCO】ふははー!我こそが占い師であるぞ!信じ敬いひれ伏すがよいー! ちなみにまじめにやるんでよろしく 1 (なび村) リュファ おはようございます。緑の液体・・・きっとなつかしのきゅうりペプシにちがいない。 1 (なび村) ほしくん 狼がきっとデマを広めたんだよ・・・ 1 (なび村) Jareky 【占いCO】こんな日(4月1日)に占い師になるなんて、なんかの陰謀だ。この村の闇を解明して見せる! 1 (なび村) ナナツボシ あかみさとさんとじゃれさん? 1 (なび村) メルーファ あかみさんとJareさんが占いかな? 1 (なび村) jinjahime 2CO確認 1 (なび村) あかみさと む、対抗もなかなかやる気のようだね 1 (なび村) jinjahime 12>10>8>6>4>2 1 (なび村) jinjahime 3-1もしくは2-2の安定路線がいいなぁ 1 (なび村) SEIRIOS うわあい 1 (なび村) glimmakin 2CO把握ですー 1 (なび村) シエスタXX 2COだね 1 (なび村) jinjahime ということで、霊出てもらうかどうか 1 (なび村) メルーファ 霊媒出ちゃってもよさげかな? 1 (なび村) ナナツボシ 出ちゃうの? 1 (なび村) ほしくん 2COおk- 1 (なび村) シエスタXX 霊媒でてほしいけど 1 (なび村) ナナツボシ 黒で手からでいいんじゃない? 1 (なび村) リュファ まだ占い出ませんかー? もう出揃いましたかー? 1 (なび村) Akizuki 明日でいいのでは? 1 (なび村) シエスタXX 本人次第かな 1 (なび村) Jareky 12人、5吊りで2狼(+1狂)を屠って下さい 1 (なび村) glimmakin 今回共有居ないんですよね メルーファは眠りについた 1 (なび村) ほしくん おk 1 (なび村) あかみさと 共有はいないね 1 (なび村) ナナツボシ なしー 1 (なび村) jinjahime 真狂本線。2割くらいで真狼で今日潜伏かな? 1 (なび村) glimmakin 軸になりたいなら出てもいいんじゃないんでしょうか? 1 (なび村) jinjahime 狂潜伏かな? 1 (なび村) jinjahime というかんじ? 1 (なび村) メルーファ 霊媒が2COならロラで狼1匹確実だし、霊媒出てもいいと思うー 1 (なび村) あかみさと 対抗はいまのところ狂で見てるよ 狂潜伏は・・・どうだろうねぇ 1 (なび村) ほしくん 狼2潜伏? 1 (なび村) リュファ 占い出そろったようなので、ここで【霊媒Co】します。この村は私を軸にするように。 1 (なび村) ナナツボシ まだわかんないけどその可能性が高いと思う 1 (なび村) シエスタXX 出ないなら占いに吊り先指定してほしいな 1 (なび村) あかみさと 霊出る流れで2CO出るならまた換わってくるんだけどね 1 (なび村) SEIRIOS 順当なら狼は潜伏だろうなあ 1 (なび村) あかみさと お、リュファさん霊ね 1 (なび村) メルーファ リュファさん霊媒了解ですー 1 (なび村) glimmakin あ、リュファさん出た 1 (なび村) リュファ ふふふ。 1 (なび村) jinjahime 対抗は? 1 (なび村) ナナツボシ リュファさん霊媒了解 1 (なび村) ほしくん 狂ニートはそうそうないし 1 (なび村) glimmakin 把握ですー 1 (なび村) リュファ 指定はですねー、 1 (なび村) Jareky 発言、観察中につき、静かになります。 1 (なび村) Akizuki 霊媒了解~ 1 (なび村) あかみさと 対抗いないならリュファさん真でよさそうだね 1 (なび村) jinjahime 2-1確認です 1 (なび村) jinjahime 真狂-真本線 1 (なび村) メルーファ 【占い】あかみさとさん、Jarekyさん 【霊媒】リュファさん 1 (なび村) jinjahime 霊媒軸で行きましょうか 1 (なび村) ほしくん リュファさん霊媒確認 1 (なび村) glimmakin それがいいですねー 1 (なび村) あかみさと ですね 初日は霊に指定してもらう感じかな 1 (なび村) メルーファ 占い対抗が狼だったら、この霊媒COで狂人が大綱に出てくるだろうし、 1 (なび村) ほしくん おkですー 1 (なび村) リュファ ナナツさん指定。虫は霊界とをつなぐかけ橋。(知らないけど) 1 (なび村) メルーファ 占いは真狂かなー 1 (なび村) ナナツボシ かんべーん 1 (なび村) glimmakin COありますか? 1 (なび村) jinjahime 指定了解>ナナツ 1 (なび村) ナナツボシ 私霊媒 1 (なび村) メルーファ ぬぬ 1 (なび村) あかみさと えっ 1 (なび村) glimmakin あらw 1 (なび村) リュファ そんなばかな。 1 (なび村) SEIRIOS ほほう 1 (なび村) jinjahime OK-ロラで 1 (なび村) シエスタXX ほう 1 (なび村) ナナツボシ 黒でるまでもぐってたかったのに 1 (なび村) jinjahime ナナツ>リュファ 1 (なび村) ほしくん 霊媒COとみていいんですかね 1 (なび村) jinjahime でロラ 1 (なび村) glimmakin これは即ロラかなー 1 (なび村) メルーファ 確かにナナツさんは、リュファさんのCO前にも「黒出てからでいいんじゃ?」と言ってましたね 1 (なび村) jinjahime 対抗でてるのに 1 (なび村) ほしくん うーん 1 (なび村) シエスタXX なんかさっきと似た展開だな 1 (なび村) メルーファ 12>10>8>6>4 ローラー始めないとか 1 (なび村) ほしくん ローラーかけた方がいいかなー 1 (なび村) リュファ 実はjinjaさんと迷ってたんですが、ナナツさんで正解だったようです。 1 (なび村) あかみさと まぁ発言的には真あるところ だけど対抗出たならすぐ出て欲しいところではあるね 1 (なび村) ナナツボシ こうなるともう信用とれないだろうしローラでいいよ 1 (なび村) jinjahime ( ´゚д゚`)エー 1 (なび村) glimmakin 一応、発言には矛盾してませんね 1 (なび村) ほしくん ふむ 1 (なび村) Jareky 軸がない Navi 5分経過(後2分) 1 (なび村) メルーファ リュファさんのCO前の発言は信じられるけど、リュファさんが出た時点で対抗してほしかったかな 1 (なび村) あかみさと ん、あー 確定の村がいないのか 1 (なび村) ほしくん ですねー 1 (なび村) Jareky グレラン?霊媒ローラー? 1 (なび村) リュファ むむむ。 1 (なび村) jinjahime すもさん発言ないなぁという印象 1 (なび村) シエスタXX ロラでいいよもう 1 (なび村) ナナツボシ 1日でも結果は出したいけど 1 (なび村) jinjahime レイロラ 1 (なび村) ほしくん 霊媒も安定しなくなったしなぁ 1 (なび村) Akizuki ローラーすると霊媒軸で動けないのか 1 (なび村) ナナツボシ それに信用がつかないから 1 (なび村) あかみさと そもそも二人出た時点で霊軸は無理 1 (なび村) ナナツボシ ローラーがいいとおもう 1 (なび村) メルーファ 占いが真狂なら、1日見てもいいだろうけど、 Navi あと1分 1 (なび村) メルーファ これは真狼-真狂 ありえるかも 1 (なび村) ナナツボシ たぶん1匹つれるもん 1 (なび村) ほしくん ふむ 1 (なび村) jinjahime 初日だから仕方ないけどね 1 (なび村) Akizuki 今回も吊り指定は公開? 1 (なび村) リュファ ふたりそろって結果同じなうちは霊媒機能してます。ずれてからローラーにしてください。 1 (なび村) メルーファ 非公開かな? 1 (なび村) Jareky 霊ローラーでいいよね? 1 (なび村) jinjahime ん~グリムさんが捨てっぽいかなぁと振ってみる 1 (なび村) シエスタXX え、吊り先公開なん? Navi 私にTELLでお願いいたします 1 (なび村) glimmakin ナナツさん>リュファさんでその後どうするかですね Navi 公開ではありません Navi 20秒前 1 (なび村) リュファ ちなみに明日は私が後で結果言います。 1 (なび村) ナナツボシ グレランなの? 1 (なび村) シエスタXX おk 1 (なび村) glimmakin そうですか? 1 (なび村) jinjahime 霊媒ロラで Akizuki 了解です 1 (なび村) ほしくん おk 1 (なび村) SEIRIOS ロラの流れかな? 1 (なび村) メルーファ 霊媒ローラーですね 1 (なび村) あかみさと ん、グレランなの?まじで? 1 (なび村) ほしくん れいばいろら確認 1 (なび村) シエスタXX ロラでしょ 1 (なび村) Jareky 5吊りだよ?全ローラーしたら残り1吊り 1 (なび村) ナナツボシ ローラ完遂してね 1 (なび村) メルーファ 決め打たないならロラしないと 1 (なび村) あかみさと ロラでいいよね Navi 夜まで時間がありません 皆様今日の尊い犠牲をお選びください(会話はストップです) Navi 投票は私に直Tellでお願いします 3 (GREEN) Navi 会話可能時間スタート 3 (GREEN) Navi ---------------------------------------- 1 (なび村) Navi -------------------------- 1 (なび村) Navi 2日目終了 1 (なび村) Navi -------------------------- 3 (GREEN) ナナツボシ さようならw (T) すもでんぱ > ななつん 3 (GREEN) glimmakin ごめんなさいw 3 (GREEN) ナナツボシ むりだろw (T) メルーファ > リュファさんに投票します (T) SEIRIOS > ナナツボシさんに投票します (T) ほしくん > ナナツボシさん投票でー (T) リュファ > むー、ナナツさんしかないかなこの場合。 3 (GREEN) glimmakin ちょっと庇えませんね;; (T) シエスタXX > ナナツンで 3 (GREEN) ナナツボシ まぁ信用は奪えたと思いたい 2 (ゾンビ部屋) サイア (気が付けば投票タイムへ) (T) あかみさと > Jarekyさんに投票しますー (T) jinjahime > 吊り投票>ナナツボシ 3 (GREEN) ナナツボシ 一応リュファさんにいれます (T) Jareky > ナナツボシさんに投票 2 (ゾンビ部屋) リンウ もふ・・w 3 (GREEN) glimmakin はいー (T) Akizuki > ナナツボシさん吊りでお願いします (T) ナナツボシ > リュファさんに1票~ (T) glimmakin > リュファさんでお願いします ナナツボシ8 リュファ3 Jareky1 (T) jinjahime > そして、ちょっとお手洗いに・・・ (T) ナナツボシ > あかんやんw 2 (ゾンビ部屋) リンウ 専門用語だらけの一日目はとりあえずおわりました・・・zz 3 (GREEN) glimmakin しかし即指定は厳しいですねーw 2 (ゾンビ部屋) Navi どうしても用語が多くなってしまいますね・・・ 3 (GREEN) glimmakin スナイパーリュファさん 3 (GREEN) ナナツボシ リュファさんローラー回避してるから 向こうによらないかなw 3 (GREEN) glimmakin かなぁw 2 (ゾンビ部屋) リンウ 今回の問題点は 霊媒2名の頭をどう処理するか・・ らしい 3 (GREEN) ナナツボシ のこったら 暴れてみようかな 3 (GREEN) glimmakin はいw 3 (GREEN) ナナツボシ どきどき 3 (GREEN) glimmakin ドキドキ Navi さよなら ナナツボシさん …あなたの勇姿は忘れない 3 (GREEN) glimmakin ぎゃああwww 3 (GREEN) ナナツボシ さよーならー Navi 日が沈み始めました よい子も悪い子も寝る時間です Navi 役職の方は私にTellお願いします ナナツボシ え・・・ちょ・・・ 3 (GREEN) glimmakin はぁ・・・ 3 (GREEN) glimmakin 断末魔がwww (T) リュファ > ・・・一応、ナナツさんの真偽を・・・ (T) Akizuki > メルーファさんの護衛に就きます 3 (GREEN) glimmakin さて黒撃たれたらゲームオーバーだから狩人日記だけ書いておこうかな (T) > リュファ ナナツボシさんは実は真っ黒な狼虫でした!● 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ 冥土いいいいいいいいいいん 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ さみしい (T) > Akizuki しっかり守ってあげてね! (T) リュファ > やっぱり・・・ (T) Akizuki > 了解です~ 2 (ゾンビ部屋) リンウ 霊媒かぶりをつぶされたナナツボシアナタの勇士は(以下略 2 (ゾンビ部屋) サイア イラッシャイマシー 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ この前も最初に消された (T) Jareky > まよい中 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ もう だめだ 2 (ゾンビ部屋) sunesuki おつカーレイ! (T) メルーファ > ナナツさんは霊媒を乗っ取るつもりだった狂人と見てみる! 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ なんにもあやしいことしてないのにいいいい シエスタXX ごめん今チャットゲーム中だから無理だわ 2 (ゾンビ部屋) リンウ このゲームの性質上 初日につぶされるとものすごい悲しそう・・;; 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ さみしい (T) jinjahime > 戻りました。失礼しました。 シエスタXX ほほほーい>< 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ シエスタさんがこわれたレイディオ (T) Jareky > すもでんぱさんを占います 3 (GREEN) glimmakin かきかきっと 2 (ゾンビ部屋) リンウ えーと 今回はゾンビの声はないんですかえ? 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ ゾンビの声とは・・? (T) > Jareky すもでんぱさんは村のためにがんばる村パンダでした!○ 2 (ゾンビ部屋) sunesuki ゲーム内容に触らない誤爆って珍しいかも 2 (ゾンビ部屋) サイア 遺言? 2 (ゾンビ部屋) リンウ 霊媒による告白アビリティ・・ 3 (GREEN) glimmakin 誰かもうかなーベーグルでもいいんだけど 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ ここでは役職はださばいねー 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ ださないねー 3 (GREEN) glimmakin ベグっちゃおっと! 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ 推理続行なかんじ (T) glimmakin > あかみさとさん噛みますかみかみ (T) > glimmakin おいしくたべてね! 3 (GREEN) glimmakin 通らなかったら、死亡フラグw 2 (ゾンビ部屋) ナナツボシ あと吊られたから私は結果はもらえませんでした 2 (ゾンビ部屋) リンウ 3日目に期待・・ 1日目へ 3日目へ
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【項目名】 オトコのホコリのため 【分類】 依頼 【登場作品】 「2」 【詳細】 「2」で受けられる依頼の一つ。 シャドーマンを倒した後のタイミングで依頼掲示板に載る依頼。 このタイミングで依頼掲示板に載るのはこれ一つのみ。 依頼人は、オフィシャルスクエアにいる赤色のノーマルナビ。 依頼内容は、依頼人がライバルとネットバトルをすることになったので、勝てるように手を貸してほしいというもの。 この勝負は男のプライドが掛かっているので、絶対に勝ちたいのだとか。 ということで、まずは相手を偵察して弱点を探ってきてほしいと頼まれる。男の誇りとは一体… 情報によると、そのライバルは心が静かになる電脳を見つけたのでそこでハードなトレーニングしているらしい。 という話なので、条件に合うおじぞうさんの電脳に行ってみると件のライバルであるナビを発見。 トレーニングで気が立っているところを「ファンなんです」と煽てつつリサーチすると、スピード勝負で動き回って翻弄する作戦だ、だと聞きだせる。 弱点は教えてもらえなかったが、聞いてきたことを依頼人に報告すると、スピード重視の戦法なら命中率の高いチップで確実にダメージを与えたいと考える。 と言うことで「サテライト1 G」をくれないかと要求される。だから男の誇りとは 要求のサテライト1 Gを渡せば、依頼完了となる。 報酬は、「レギュラーUP2」
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このページは、もしクラッシュシリーズでクラッシュ以外に(ファイターとして)参戦して欲しいキャラクターを投票するページです。 みなさん、ご利用になりたければご遠慮なくどうぞ。 参戦して欲しいキャラ何回投票しても何人投票しても構いません。 クラッシュシリーズ以外のキャラクターは見つけて削除させていただきます。 新キャラ投票のように、本気でスマブラにでて欲しいキャラを考えて投票してください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ココ・バンディクー 4 (36%) 2 エビルクラッシュ 2 (18%) 3 アフィりん 1 (9%) 4 アフィセン 1 (9%) 5 ネオ・コルテックス 1 (9%) 6 俺 1 (9%) 7 転載禁止 1 (9%) その他 投票総数 11 http //www.crashaikou.net/character.html クラッシュシリーズのキャラクターはここで確認できます。 フルネームのあるキャラクターはそのフルネームを使って投票してください。 コメント メタル・クラッシュ・バンディクー!? なんだそりゃ? -- ロム (2013-01-28 21 49 25) ↑コルテックスはメカニックではなく、洗脳動物の生みの親である。 まあでもコルテックスの助手にはメカニック(エヌ・ジン)がいるが。 -- ロム (2013-01-28 22 31 48) この頃誰も投票してくれない。 -- ロムの枠 (2013-02-15 22 24 04) クラバン、クラバン言っはるのはチミだけだし仕方ないね。 -- 彗星ペン (2013-02-15 23 10 36) なんかふざけたのが書いてあるwwwwwwwwww -- 橋の基礎 (2013-03-09 17 11 52) ↑消しておいたよ。 -- ロムスパーク (2013-03-09 17 14 54) エビルクラッシュがでてほしい -- 火星 (2013-11-13 21 05 57) 名前 コメント
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※この作品はれみりゃとお兄さんシリーズの世界観です。 ※不幸な目に遭ってしまうゆっくりがいる描写があります。 ↓よろしければどうぞ れみりゃとお兄さんの出会い(表) 「弟君、この子を預かってほしいの」 突然俺の部屋に訪ねてきた姉貴が、俺の部屋の玄関で放った一言。 久しぶりに聞く姉貴の声が遠い出来事のように感じた。 はっきり言って訳がわからない。 突然過ぎる。 姉貴の腕の中を見ると、人間の赤ん坊のような小さな生き物がいるのが見えた。 「う~♪う~♪」 満面の笑顔。 何かを求めるかのように、両手を必死に虚空に向かって伸ばしている。 「…これって…人間…なのか?」 俺はその生き物に手を伸ばしてみる。 指がそれの頬に触れる。 「う~♪」 暖かくて、そしてとても柔らかかった。 「弟君、これはゆっくりよ」 「…ゆっくりだって!?」 ゆっくりとは、最近日本に突然現れた生物たちの名称だ。 見た目は人間の生首にしか見えなく、さらに動き回るので、正直慣れてないと気持ち悪いところもある。 お偉いさんの間では、『安らぎを運んでくれる妖精』だの『人間の醜い部分だけを集めた妖怪』だの『単なる野生動物』だの、色々意見が分かれているとか。 どうでもいいことだがな。 今のところ、人間とゆっくりの住み分けが出来ているとは言い難い。 害虫のように潰されてしまう事も決して少なくないと聞く。 俺は勿論そんなことをしたことはないが。 ただ、やはり近寄りがたい印象は持っていたのは確かだ。 しかし… 「ゆっくりってのは生首じゃないのか?そいつ、どう見ても人間の赤ん坊にしか見えないんだけど」 姉貴は無言でそいつを持ち直し、その体を反転させる。 俺はそれを見て納得した。 そいつの背中には、黒く小さな翼が生えていたからだ。 「なるほど…確かに人間ではないみたいだな」 しかし、未だに腑に落ちない点はある。 勿論、『俺に預かってほしい』と姉貴が言ってきたことだ。 「なあ、何故俺の所に連れてきたんだ?」 そいつが可愛いのなら自分で飼えばいい。 何故俺の所に持ってくる必要があるんだ。 「…私じゃ…無理だから…」 姉貴が顔を俯かせて小声で呟く。 は? 何だって? 俺の中では姉貴はいつも元気というイメージがあった。 しかし、今の目の前にいる姉貴はとても小さく見えて。 触ったら砕けてしまうんじゃないかと言う風にさえ見えた。 「だから…お願い…弟君にしか頼めないの…」 はぁ…。 思わず溜息が出る。 やれやれ、そこまで言われて断ることなんてできないじゃないか。 「だが、俺は大学の授業にも出るぞ。その間はどうすればいいんだ?」 「あっ…うん。私は少しお休みもらってきたから。その間にこの子が一人で生活できるように色々と教えようと思う」 姉貴は安心したように笑った。 やれやれ。 ああいうのは勘弁してほしいもんだぜ。 「う~♪う~♪」 ゆっくりの鳴き声が響く。 何だか嬉しそうにも聞こえるな。 「ありがとう…弟君」 「お、おう…」 照れ臭いから勘弁してくれ。 「…で」 「ん?」 「そいつの…そのゆっくりの名前はなんて言うんだ?」 俺は姉貴とゆっくりを居間まで連れてくると、俺はさっきから気になっていたことを質問する。 ゆっくりは姉貴の腕の中のままだ。 「この子?へっへ~♪」 姉貴は得意そうに笑う。 こういう表情してこそ姉貴だろう。 「この子はね、れ・み・りゃっていうんだよ♪」 「う~♪う~♪」 ゆっくり…れみりゃは嬉しそうに両手を上げ、自己の存在を姉貴の腕の中でアピールする。 くそっ…結構可愛いじゃないか。 「で、そいつを一人で生活できるようにする…って話だったが。出来るのか?」 「う~ん…何とかやってみる」 姉貴の表情が曇る。 まあ、短期間では厳しいだろうな。 見る限りどう見ても赤ん坊にしか見えない。 「そいつの飼い方は?檻とか必要なのか?」 「ううん、出来れば家の中で放し飼いが良いと思う。檻の中はゆっくり出来ないみたいで…」 ゆっくりがゆっくり出来ないと大変だろうな。 なるほど。 これってギャグなんだろうか…。 「そいつの食べ物は?」 「甘味。特にプリンが好きみたい」 プリンが好きな野生動物なんて聞いたことないな…。 やっぱりこいつは妖精か何かなのか? 俺はれみりゃの頬を指先で触ってみる。 「う~♪う~♪」 嫌がってはいないようだ。 嫌われていないことに少し安心する。 これから生活するというのに、嫌われていたら色々と面倒だからな。 「じゃあ、弟君。私はこれから必要な物を買ってくるから、れみりゃのことを少し見ててあげてくれない?」 「えっ」 いきなりかよ。 ちょっとハードル高くないか? 教えてくれたら俺がひとっ走り買ってきても良いし。 「弟君もれみりゃもお互いに慣れてほしいの。弟君にはしばらく預かってもらう事になるんだし」 姉貴は俺の表情から何を思っているのか察したようだ。 やれやれ、姉貴にはすぐに俺の考えが読まれてしまう。 昔からそうだった。 しかし…こいつを預かるのか…。 改めてその重みを感じてしまう。 動物を可愛がるということと動物を飼うということは全く違うことだ。 こいつを動物と言っていいのか分からないが…今はスルーしてくれ。 …誰に断りを入れているのか分からんが。 まあとにかく、ペットを飼うという事は色々面倒なこともしなければいけない。 排泄物の世話とか、犬の場合には毎日のように散歩とか。 俺は動物は好きだが、実際にペットとして飼ったことはなかった。 そして、それは姉貴も勿論同じことのはず。 飼ってみたいという気持ちはあったが、親が許してくれなかったのだ。 そんな俺達に…いや、俺にこいつの世話が出来るのだろうか。 漠然とした不安に陥る。 やれやれ、我ながらネガティブな考えだという事はわかってはいるのだがな。 わかってはいるのだが…。 「大丈夫だって。可愛いから!!ほら、抱いてみて」 突然姉貴かられみりゃを手渡される。 うわっ、小さいけど暖かくて柔らかい! …でも、肉まん臭い…。 「う~♪う~♪」 れみりゃは俺の手の中で嬉しそうに鳴く。 何故そんなに嬉しそうなのか。 …と、ここにきて違和感を感じた。 「姉貴、ゆっくりってのは人間のように言葉を話すんじゃなかったのか?」 そう、ゆっくりは人間の言葉を話す。 それがゆっくりの最大の特徴だ。 それがあるからこそ、ゆっくりを安易に野生動物のカテゴリーに入れるか否かで争いも生じるのだろう。 しかし、このれみりゃは「う~」としか言葉を話さない。 赤ん坊だからか? まあ、言葉を話さなくても別に問題はないんだろうけど。 「…」 ん? またもや姉貴の表情が曇る。 何かあるのか? 地雷踏んだのか? 「その子が言葉をなかなか発しないのは…その子のお母さんのことが原因なのかもしれない」 「お母さん…?遺伝ってことか?」 俺の質問に姉貴が無言で頷く。 そういや、こいつの母親ってどこにいるんだ? 普通は母親が子供を世話するものじゃないのか? 「それと…ああ、いいや。何でもない」 姉貴が話の途中で言葉を濁す。 「何だよ、気になるじゃないか」 「ああ、う~ん…えっと…」 姉貴は言葉を必死に探しているようだ。 言いたくないならそれで良いんだけどな。 「まあいいよ。それより、こいつの母親は?言葉を話さなくても子供を育てることくらいは出来るんじゃないのか?」 「…」 姉貴が俯く。 何だよ。 また地雷か。 地雷だらけじゃないか。 俺はマインスイーパーは嫌いじゃないぞ。 暇つぶしに丁度良いし。 「その子のお母さん…お母さんねっ…」 姉貴の声が鼻声になった。 顔を見ると、涙を流しているのが見えた。 …何があったんだ? 「その子の…お母さんねっ…ぐすっ…」 姉貴は必死に言葉を紡ごうとしている。 が、あふれてくる涙のせいでなかなか上手くいかない。 「その子…れみりゃの目の前でね…」 目の前で? 目の前でどうしたんだよ。 「…死んじゃったの…」 「え…?」 思わず間抜けな声が出てしまった。 死んじゃった? まあ冷静に考えたらそれが自然なのかもしれない。 母親が生きていたなら、こいつの世話は母親がやることなんだろうから。 「ううっ…ぐすっ…」 姉貴のすすり泣く声だけが静寂の中に響き渡る。 …しかし、腑に落ちない。 姉貴やこのれみりゃがれみりゃの母親の死によってショックを受けたということはわかる。 しかし、それでれみりゃが話せなくなるということにどのように繋がるのか? それが俺には分からなかった。 「ゆっくりはね…ゆっくりしたいの…ゆっくりする為に生きているの…」 姉貴は泣き続けているも、必死に俺に話そうとしている。 俺は黙って聞くことにした。 「だから…あまりにもゆっくりできないことがあると…忘れようとするの…そして…それが大きなことだと…色々なことも一緒に忘れてしまうんだと思うの…」 なるほど、何となく俺の中で繋がった。 れみりゃは、ゆっくりしようとするあまりに言葉までも忘れてしまったってことなのか。 母親の死というゆっくり出来ない事実を忘れる為に。 …ふぅ。 母親が死んでしまうことを認識すること、母親のこと自体を忘れてしまうこと。 どっちの方が不幸なのかは俺にはわからない。 そして、この感情は憐れみでしかないのかもしれない。 母親の存在と共に言葉を忘れてしまったこのれみりゃへ対しての。 しかし…俺はこのれみりゃに何かしてあげたいと初めて思った。 可愛がるということと実際に飼うということは全く別の話だ。 動物を飼うということは生半可の覚悟で出来る話ではない。 だから、親も許してくれなかったのだろう。 今なら…何となくだけどわかる。 しかし、それでも…自分にその覚悟があるのかもよくわからないが…このれみりゃの為に何かしてあげたいと思った。 中途半端な憐れみは却って害悪だと言う奴もいる。 ならば精一杯憐れんでずっと一緒にいてやろうじゃないか、と今なら思う。 だが、その一方で冷静な自分も中にはいる。 これは俺の一時の感情にしか過ぎないのではないのだろうか。 飽きたら捨ててしまうのではないだろうか。 そんな言葉が俺の中で囁かれる。 俺は一体どうすればいいのだろうか。 姉貴の言葉のまま預かっていれば…俺とれみりゃの関係は長続きしないような気がしてきた。 俺はこいつと長い間一緒にいられるのだろうか。 色々な思惑が俺の中で駆け巡る。 「う~…?」 れみりゃが不安そうに俺の顔を見る。 察したのだろうか。 俺が迷っていることを。 「う~♪う~♪ゆっくりぃ~♪ゆっくりしていくんだぞぉ~♪」 れみりゃが不安そうにしているのは一瞬だけだった。 すぐに満面の笑顔を俺に向ける。 その小さな手を俺の顔に真っ直ぐに伸ばす。 れみりゃの手はとても暖かかった。 その笑顔を見て、俺は心が洗われるような感覚に陥った。 その満面の笑顔は、確かに俺の心に安らぎをくれたのだった。 この笑顔を守りたい、心からそう感じた。 それだけで良いんじゃないか。 それだけでれみりゃと一緒に暮らしていけるんじゃないか。 そう思った。 「れみりゃは…今…とってもゆっくり出来ているんだと思う」 姉貴の口調は先程よりも幾分しっかりしたものとなっていた。 涙も止まっていた。 「私の前では…言葉を全く話さなかったから」 俺は姉貴に言われて気付いた。 れみりゃが『う~』以外の言葉を発したことに。 確かに『ゆっくりしていくんだぞ』と言葉を発した。 だが、俺が何かをした訳じゃない。 それとも、れみりゃは俺を選んでくれたのだろうか。 俺と一緒なら、ゆっくり出来ると思ってくれたのだろうか。 「私では…れみりゃをゆっくりさせてあげられない…」 姉貴が何故そう思うのか俺にはよくわからなかった。 れみりゃの母親を死なせてしまったことに対する自責の念だろうか。 「お願い…れみりゃをゆっくりさせてあげて…」 姉貴が頭を下げる。 一般的に言う土下座の体勢だ。 … 先程までは姉貴が頼むから、そのような理由でれみりゃを預かろうとしていた。 しかし、今は違う。 「う~♪う~♪ゆっくりぃ~♪」 俺の腕の中で、俺の顔に小さな両腕を必死に伸ばそうとするれみりゃ。 満面の笑顔で。 この笑顔を守ってやりたい。 この笑顔を見ていたい。 それがこいつを預かる…いや、一緒に暮らす理由だ。 姉貴に頼まれるまでも、ましてや頭を下げられる謂われはない。 「姉貴、頭を上げてくれ」 姉貴は俺の言葉に下げていた頭を上げる。 そして、俺は姉の顔を正面から見据えて言った。 「姉貴、俺にこいつと一緒に暮させてくれ」 まだまだれみりゃと暮らしていくには沢山障害があるのだろう。 しかし…どんな障害に陥ろうとも、れみりゃを見捨てることだけは絶対にしない。 それが俺の覚悟だ。 そして、俺が一方的にこいつに何かをしてやる訳ではない。 こいつが満面の笑顔を見せてくれることで…俺自身がゆっくり出来る。 れみりゃに俺をゆっくりさせてほしい。 あの心が洗われるような感覚を一度経験してしまった以上、こいつを手放す気など毛頭なかった。 これからもずっと俺をゆっくりさせてほしい。 「う~♪う~♪ゆっくりしていくんだぞぉ~♪」 その一言から、俺とれみりゃの生活が始まった。 後書 この話は大人なれみりゃとちょっと子供なお兄さんの何年か前の話です。 ずっと書きたいと思っていた話です。 一方的に与える関係ではなく、精神的なギブアンドテイクの関係が一番理想だと私は思います。 お姉さんとれみりゃのお母さんの間に何があったのか。 それが気になる方はこちらをご覧ください。 名前 コメント
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戻る このくらいの唯憂が一番好きかなw それから・・・とりあえず梓は黙ろうか -- (名無しさん) 2010-08-10 23 25 22 梓の空気読めなさが異常 -- (名無しさん) 2010-08-11 00 40 51 練習に関して主張が強いだけで、そもそも空気読めない子ではないのに… 書き手的に悪役というか、唯を責める役が欲しかったのだろうか もっとも梓としては、憂の立場しか見えてなかっただけに過ぎないんだろうけどね -- (名無しさん) 2010-08-11 09 08 37 いや……まぁ、親友の一大事に、その親友の姉が関わってるなら、俺も多少は取り乱す。 けど他のメンバーは気を遣ってた訳だし……もう少し空気読もうぜ、あずにゃん……。 -- (名無しさん) 2010-08-11 09 16 34 あずにゃんが正しいと思う事をズケズケ言うのはいつもの事じゃない?特に唯に対してはよく話してるから顕著にあらわれてるし。このSSだとちょっと言い過ぎ感はあるから勝手に梓→憂に脳内補完した -- (名無しさん) 2010-08-11 10 56 50 部活メンバーに話す事なかったと思う -- (名無しさん) 2010-08-11 13 11 37 梓うざすぎワロタ 唯に対する悪意を感じる -- (名無しさん) 2010-08-12 05 25 16 良いですね。 -- (通りすがり) 2010-08-26 21 55 58 とりあえず…梓は黙れ -- (名無しさん) 2010-09-12 21 57 51 梓タヒとまでは言わないけど 唯憂では梓は黙っててほしかった。 -- (名無しさん) 2010-10-11 23 58 22 まとめ内でもぶっちぎりウザにゃんだった せっかくの唯憂をウザにゃんにもってかれた感じだ -- (名無しさん) 2010-11-02 21 31 10 冷静な第三者目線からだと、唯は明らかに反省してんだからそこまで攻めなくてもいいよなとは思う でも人間ブチ切れたらなに言うかなにするかわからんってことは知ってるわ。 -- (真・けいおん厨) 2010-11-03 00 18 37 タイトルでエロを期待した俺、反省。 -- (名無しさん) 2010-11-21 03 17 26 いいと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-06 20 58 03 空気読めないのは原作からだと思う、逆によかったよ -- (名無しさん) 2011-12-20 06 34 47 ↓だよな、あれは酷くなければ味があるウザさだしな -- (名無しさん) 2012-02-26 07 48 25 なんであれ仲直りしてくれて良かった -- (名無しさん) 2012-05-28 03 01 07 少しハードな展開だったからドキドキしたが最後仲直りしてよかった・・・ いや、俺は梓の気持ちがわかるわ・・・梓にとっては憂も唯も大切な人だし怒る気持ちだってわかる -- (名無しさん) 2013-05-02 16 58 56 思春期真っ盛りの唯で笑う -- (名無しさん) 2019-12-18 17 07 40
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概要 Recooked Disco Cutsの第6弾。 タイトルは「Sundance」、まあ、察してほしい。 xxxxxxxxrecordsさんの「 Nice to meet you,UMESENSEI ep」にtr.1として提供させていただきました!!! http //twitter.com/xxxxxxxxrecords 沙英ー!俺だーッ!結婚してくれー! オリジナル
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ひらさわP【登録タグ 作ひ 作ひら 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 ボカロデビュー作は「口内炎」。 普段はトモナシという名義で歌ってみたカテゴリで活躍している。 リンク ピアプロ 曲 very sorry エンヴィ エール/平沢P キョドリスト 口内炎 死にたいよ。のうた CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 平沢Pってトモナシさんだったのかw「口内炎」でミクまで音を外していて笑ったwボカロでも頑張ってほしいなあ -- 名無しさん (2011-02-08 22 20 15) 名前 コメント
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 私は、エレンたちのいる壁のある世界は、「土星の第6衛星タイタン」であると考察しています。 『進撃の巨人』の英語タイトル attack on titan は、「土星の第6衛星タイタンへの攻撃」という意味です。 このタイトルは、10巻第42話「戦士」のライナーのセリフ、「俺たちは5年前・・・ 壁を破壊して人類への攻撃を始めた」にも対応しています。 そして、すでに作中のラガコ村巨人化事件によって明らかになったように、壁内人類が巨人である可能性は非常に高いと思われます。 つまり、attack on titan とは、「衛星としてのタイタンへの攻撃」という意味だけでなく、「巨人(=人類)としてのタイタンへの攻撃」という意味も持つダブルミーニング(二重定義)になっているのです。 さらに、今後エレンたちが真の黒幕や獣の巨人(猿巨人)を攻撃するという意味もあるのかもしれません。 その場合、現在エレンたちがいるのは木星の第2衛星エウロパであり、敵の本拠地が土星の第6衛星タイタンではないかと推測してます。 エレンたちがタイタンを攻撃するというわけです。 タイタン、エウロパの両方とも、生物がいるのではないかと期待されている衛星です。 その土星の衛星タイタンの特集番組が、NHK BSで放送されます。 コズミックフロント・スターズ「もうひとつの地球 土星の衛星タイタン」 雨が降り川が流れ湖が存在する地球にそっくりな土星の衛星タイタン。NASAの探査機により生命の存在が期待される。コズミックフロント(木曜22時~)のスピンオフ番組 番組内容 “もうひとつの地球”といわれる、土星の衛星タイタン。分厚い大気に覆われ、地表の様子は長らく謎に包まれていた。しかし、NASAの探査機により、タイタンには液体メタンの雨が降り、なんと湖まで存在していることがわかった。最新研究から存在可能な生命の手がかりを求め、もう一つの地球と呼ばれる衛星タイタンの素顔に迫る。「コズミックフロント」は木曜22時~放送中。 出演者 【語り】岩槻里子 タイタンとはどのような衛星なのか、より詳しく見て見ましょう。 同じ番組から紹介します。 「発見!もうひとつの地球 タイタン」 2012年12月6日の放送 華麗なリングをまとった惑星、土星。このリングの隣に、 もうひとつの地球 と呼ばれる星がある。それが土星の衛星タイタンだ。なんと地球と同じように、雨が降り、湖や火山があり、さらには生命が存在する可能性さえもあるのだ。 オレンジ色の厚い もや に覆われたタイタンは、20世紀まで謎に包まれていた。2005年、NASAの土星探査機カッシーニから放たれた着陸機ホイヘン スがタイタンに着陸。初めてその素顔を明らかにした。蛇行する川、海岸線、そして流水で削られたような丸い石。地球そっくりの風景に科学者たちは驚愕し た。しかし、太陽から遠く離れたタイタンの表面温度は極寒の-180℃、液体の水は氷でしか存在できない。調査の結果、地球の水の役割を果たしているの は、 液体メタン であることがわかった。地球で雨が降るように、タイタンではメタンの雨がふり、川となり、湖を作っているのだ。さらにカッシーニは、タ イタンの上空で、大気に含まれる窒素とメタンから大量の有機物が大量に作られていることを明らかにした。なんとその中には生命につながるDNAを構成する 4つの化合物も含まれていた・・・。 現在、宇宙生物学者たちは、タイタンで生命が存在する可能性に注目している。液体メタンを使った、地球とは全く異なるタイプの生命が進化しているかもしれないからだ。最新探査が解き明かした もうひとつの地球 タイタンの驚異の実像に迫っていく。 いかがでしょうか。 実は、私がアニメ版『進撃の巨人』でいつも気になっていた事があります。 それは「なぜ空の色がオレンジ色がかっているのか?」「大気に何か混じっているのではないのか?」という事です。 土星の衛星タイタンの色と、このオレンジ色の混じったアニメ版『進撃の巨人』の空の色、なんだか似ていませんか? タイタンは生命が存在する可能性が非常に高く、テラフォーミングすれば人間も移住可能のように思われます。 簡単に地球と比較してみます。 赤道半径は地球が6378kmなのに対し、タイタンが2575kmで地球の約5分の2。 重力は地球が1Gなのに対し、タイタンが0.138Gで地球の約7分の1。つまり体重が50kgの地球人は、タイタンでは体重が約7kgになります。 体重が約7分の1になるということは、相対的に見て地球の約7倍の力を出せることになります。 黒髪アッカーマン一族の異様に高い身体能力、地球上では物理的に不可能なはずの立体機動装置の高い機動性の理由が、作中の世界が重力が約7分の1の衛星タイタンだからだと考えると、非常に納得できないでしょうか? そして、厚い窒素大気に包まれ、液体メタンの雨が降るタイタンに地球人が移住するのならば、地球環境を再現するコロニーが必要なのではないかと思われます。 この世界は、透明な天蓋に覆われたドームの中なのではないでしょうか? だとすれば、王政が空を飛ぶ事を禁止している理由も分かります。 空を飛ぶと、ドームの存在が分かってしまうからです。 さらに、衛星タイタンは約マイナス180度という極寒の環境です。 そのタイタンが地球並みの気温や明るさになっているという事は、太陽が変化している可能性があります。 現在考えている可能性は、「(1)太陽の赤色巨星化」と、「(2)木星の太陽化」の2つです。 (1)太陽の赤色巨星化の場合、この世界は約40億年後の世界で、地球はすでに太陽に飲み込まれています。 もし地球が残っていても、膨張した太陽の高熱で生物は生存できないでしょう。 (2)木星の太陽化の場合、逆に太陽が寒冷化したため、地球人は木星を第2の太陽にしようとしたと考えられます。 ところがその計画が失敗し、木星は未熟な太陽となってしまったため、起爆剤として再度木星の核に他の惑星をぶつける必要が生じます。 その起爆剤が土星の衛星タイタンであり、壁と壁内人類はそのための太陽エネルギーを貯蓄する生体電池。 壁内人類は動物をもとに作られた、労働用の人造生物でした。 惑星発射のエネルギーを集めるため、壁内人類は最後の1人になるまで共食いをし、その1人がエレンになる予定でした。 いわば、エレンが発射(起爆)スイッチの生体キー(カギ)であり、”魔弾の射手”なのです。 そして、ミカサはタイタンを木星の核に命中させるのに必要な、空間座標を代々伝えている家系。 壁はロケットの噴出口、または生体電池の貯めた太陽エネルギーを木星の核に発射するレーザーの発射口です。 壁内人類は単なる太陽蓄電池でしから、もとは知性を与えられていなかったのですが、ある科学者が知恵を与えてしまったために自分たちの運命を知ってしまいます。 自分たちはいずれ電池として消費され、共食いをさせられて死なねばならないと知った壁内人類は反乱を起こし、発射キーと座標を奪って壁に立てこもってしまいます。 困った人類は、まだテロメアが多く残っている(まだ細胞分裂の回数が少ない)=老化してない子どもを巨人にして、座標奪還チームを壁内に派遣します。 彼らは木星人工太陽を完成させるという人類の運命を背負った人類戦士なのです。 目的は2つ。 1つ目は壁を破壊して生体電池を共食いさせ、太陽エネルギーを一つにまとめる事です。 巨人は壁内人類食いつくすと、自動的に巨人同士が共食いをするようにプログラミングされています。最終的に巨人が1人になれば、必ず生体キー(エレン)も座標(ミカサ)もその巨人に吸収されています。そしてエレンにはその最後の巨人を支配できるプログラムが組み込まれているので、ライナーたちの目的は達成できるのです。 2つ目は生体キー(エレン)と座標(ミカサ)の奪還です。 当初、ライナーたちは座標の居場所を特定できなかったため、とりあえず壁内の人類を全部巨人に食べさせれば、必ず座標も食べられるだろうと考えて、壁内人類全体を全滅させることを目標にしました。ところが偶然(本当に偶然か?)、エレンやクリスタの存在を知ったライナーたちは目標を座標を持ちかえる事に変更します。 しかし、壁内は独自の進化を遂げていました。 ライナーたちは混乱しながらも任務を遂行しようと、兵士として潜入工作を始めますが、エレンをはじめ壁内人類の抵抗に遭います。 そして、予想していなかったユミルとの邂逅。 ライナーたちは一時撤退を余儀なくされるのでした。 (・・・と考えてみましたが、穴が多すぎますね、この説は) 以上はあくまでも仮説です。 それを確かめるためにも、興味がある方はNHK BSのコズミックフロント・スターズ「もうひとつの地球 土星の衛星タイタン」をご覧になってみてはいかがでしょうか。
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爆の威力を下げて3発にしてくれ。メトゥラからクリカンするようじゃ盟約の意味がほとんどない。今のままだと超劣化マキシ… -- (名無しさん) 2007-07-30 16 03 49 SCの揺れ無くすか爆強くしろ -- (名無しさん) 2007-07-30 18 50 10 鯖落ちしすぎ。そこの対策をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-07-30 23 10 57 まとめた要望をコメントページから消しました。 -- (管理人) 2007-07-31 10 21 26 マキシで爆クリカンするようじゃボリス劣化マキシじゃん。HP増加ではなくDEF-MR増加に修正希望。 -- (名無しさん) 2007-07-31 15 02 18 マキシの五花月光斬に対抗できるような強力なスキルを増やすか、ほかのスキルをつよくしてほしい。今のままじゃ劣化マキシといわれても仕方がないと思います。-- (名無しさん) 2007-07-31 22 57 10 マキシの五花月光斬に対抗できるような強力なスキルを増やしてほしい。-- (名無しさん) 2007-07-31 22 59 04 ボリスが装備できる盾を増やしてほしい。(太陽の盾より高性能な物)-- (名無しさん) 2007-07-31 23 02 10 ボリスに爆やsc、などの威力をあげてほしい。-- (マリオ) 2007-07-31 23 05 14 氷撃斬の威力を上げるか、攻撃回数ふやしてくださいな -- (カイト) 2007-07-31 23 07 42 大器晩成なキャラということはわかりますが、レベルをいくらあげてもマキシに追い抜いた気がしない。-- (名無しさん) 2007-07-31 23 11 51 攻撃スキルの威力をあげろー!!-- (名無しさん) 2007-07-31 23 19 17 五花月光斬に対抗できるスキルが無いと本当に劣化マキシだと思います・・・ -- (名無しさん) 2007-08-04 22 20 25 CBの存在意義は?爆やSCの方が使える……。 -- (名無しさん) 2007-08-07 04 01 02 SCの揺れをなくし、モーションを少なくとも爆と同じくらいにはして欲しい。 -- (名無しさん) 2007-08-08 01 44 15 五花月光斬に対抗できるスキルを増やして欲しいあと、全体的に攻撃スキルの威力うpを -- (名無しさん) 2007-08-09 00 32 38 連以外の単体攻撃スキルを希望。あとは円の強化。 -- (名無しさん) 2007-08-09 18 12 02 nProを導入しても、BOTがいるので、nPro廃止キボンヌ -- (名無しさん) 2007-08-10 16 28 10 なんつーかこう、自分の能力うpみたいなスキルを追加してほしい&nPro廃止 -- (名無しさん) 2007-08-11 01 07 06 連が他のキャラより少しだけ強いが、それが何?単体スキルの強化が欲しい! -- (名無し) 2007-08-12 23 36 10 CBのモーションを極端に少なくしてくれたら使える技になるかも・・・後、盟約の消費SPが減ってないのは俺だけ? -- (名無しさん) 2007-08-14 00 16 24 五花月光斬みたいな主力スキルを増やして欲しい盟約のSPが全然減っていない後 npro廃止と全体的なディレイ減少を -- (名無しさん) 2007-08-14 15 23 02 盟約を魔剣技にのせてください。あとnProを外してください。 -- (名無しさん) 2007-08-14 17 33 22 連に変わるスキルとディレイ減少の補助スキルが欲しいってかクレイアーマーとか使わねぇし、反って何? -- (名無しさん) 2007-08-15 23 52 39 他人にかけれる補助が欲しい -- (名無し) 2007-08-16 20 52 39 MOBのステはDEF&MR上昇、HP減少にしないとバランス悪いと思う。↑2次覚醒のカンスト値上昇でバランスとろうとしてるなら怒るよ・・・後、ステのSHをINTに移して計算させるようにするスキルがあったら面白いかも。 -- (名無しさん) 2007-08-16 22 02 32 連の強化版とかほしいですね。6回じゃなくて10回ぐらい攻撃するぐらいの -- (名無しさん) 2007-08-19 22 13 55 範囲系のディレイ長くてLV100くらいにならないと使い物になりません-- (名無しさん) 2007-08-20 18 14 49 他の人への補助スキルとか欲しいです。SC使って迷惑かけまくりのボリは肩身が狭い・・・w3次スキルとか作っちゃえ -- (名無しさん) 2007-08-23 15 32 52 3次スキルさんせーい! -- (名無しさん) 2007-08-23 16 04 29 3次スキルは面白いけど、又材料集めるのが大変そうで・・・orzでもそうなったら、ついに幻の打撃スキル追加になるのかなw -- (名無しさん) 2007-08-23 22 40 09 正直、ボリスで覚醒クエはクリアできないと思うので、DOPのステを考え直して欲しいです。 -- (名無しさん) 2007-08-24 08 40 38 盟約の消費はまだまだ多すぎて無理しないと使えないスキルだからせめて気合やバーサークの少し上ぐらいの消費であって欲しい。 -- (名無しさん) 2007-08-29 11 43 36 盟約のSP消費を低くするか、スタミナPの値段を安くして。新主力スキルを作ってくれ。。他人にも補助がかけられるように。ディレイが長すぎる。盾を使えるように。水晶玉も。。。。-- (拙者素人) 2007-09-01 19 02 45 主力スキルが遅すぎる -- (名無しさん) 2007-09-01 19 31 13 お前ら1つ忘れてる「中華BOT対策いい加減に始めろ!!」日本TWなんだから日本以外のアクセスを遮断するだけでずいぶん違うだろうにnPROなんか無駄なセキュリティ入れるぐらいなら早くBOT対策してくれ -- (名無しさん) 2007-09-23 12 42 56 魔剣スキルを増やしてほしい2つしかないとか・・・orz -- (名無しさん) 2007-09-27 22 08 53 どう考えてもボリスは他のキャラに比べて劣っているもっとボリスが輝くスキルが欲しい -- (名無しさん) 2007-10-01 21 54 46 範囲スキルは輝いてるけど単体スキルは微妙なのでマキシの五花月光斬などには劣るにしても少々強めの単体スキルが欲しいあとBOTの対策もクライデン平原とか狩っているとき困る初心者はチュートリアルにも弱めのマップにもBOT出現してLV上げに困る -- (名無しさん) 2007-10-04 21 23 30 使用価値の無いスキルは作らないで欲しい CBとか完全に爆の劣化版 orz -- (名無しさん) 2007-10-12 23 37 41 魔剣スキルの強化キボー 氷激斬2連発はないせめて3発にしてほしい 盟約の適用化とか 影剣術だっけそれ系統の魔剣スキルも欲しい -- (名無しさん) 2007-10-14 17 22 35 やっぱり盟約は魔剣スキルにも適応してほしい あと、強力な魔剣スキル。 -- (名無しさん) 2007-10-17 19 54 46 BOT対策してほしい -- (名無し) 2007-10-19 17 28 12 盟約のSP消費量減らす SCの揺れを無くす 魔剣スキルの強化&追加 スキルのディレイを全体的に減少させる nPRO撤廃 BOT対策 -- (名無しさん) 2007-10-20 00 11 37 シルフウィンドのように、盟約使用時は走ることによるSP消費をなくしてもらいたい。 -- (名無しさん) 2007-10-22 15 13 05 ボリスのこの不遇っぷりを打開してもらいたい。 キャラで違いがあるのは確かに良いが、ボリスは今の状態だと辛すぎる。 ボリスで上級狩場でも他キャラと同等の効率が出せるようにしてもらいたい 爆のスキル命中UPか、大幅なディレイ減少が欲しいorz -- (名無しさん) 2007-10-29 19 17 45 チームがまずいのにMMO? -- (名無しさん) 2007-10-29 22 56 02 ところでボリスの特徴ってSC? そこまで突出してないよな( ´_ゝ`) -- (名無しさん) 2007-11-01 20 00 04 常に長いディレイ&命中不足に悩まされます。 盟約の燃費の悪さは強スキルの代償なので かまわないのですが、 豊富なのに性能の低い範囲攻撃を補う何かが欲しいです。 盟約中はディレイ減少or命中率UPなどが理想でしょうか。 -- (名無しさん) 2007-11-04 00 56 47 盟約の魔剣適応。 盟約中のディレイ減少。 魔剣・補助スキルの追加。 -- (名無しさん) 2007-11-04 05 13 42 五花月光斬に対抗できるスキルが欲しい -- (名無) 2007-11-10 19 16 44 ペットもとい3060分を返せ! -- (名無しさん) 2007-11-16 15 44 11 盟約使用時に命中や回避も上昇して欲しい。 -- (名無しさん) 2007-11-16 17 28 18 反のスキル効果時間UPが欲しい 走り速度UP&ディレイ減少などのスキル欲しい -- (名無しさん) 2007-11-19 20 02 27 連の発展系のスキルがほしいですよね・・。 攻撃だけでもマキシと同等くらいの扱いをうけてもいいじゃなぃ!! -- (名無しさん) 2007-11-20 00 12 18 カンスト無視のCBとかあったら ボリスの時代になる(ぁ -- (名無しさん) 2007-11-22 23 41 38 ディレイの長さ、命中の低さ このおかげでステの確保も難しく、火力も結果的に他のキャラに劣ってしまいます 敵の仕様が変わったのだから、プレイヤーキャラのバランスも見直してもらいたい所 -- (名無しさん) 2007-11-25 19 38 58 覚醒クエストのDOPにクロエを登場させるのは 良くないと思う。テチやクロエはMR確保すればなんとかなるけど、 シベやボリスはMR確保する余裕ありません。 その辺を改善してください。 -- (名無しさん) 2007-12-12 11 24 21 『赤い月の盟約』はとても強力ですが、ステータス のDEXもマキシミン(『的中剣』があるので) に比べ多めに取らないといけないので その分、火力が低くなり盟約で補っている・・・ そんな感じがします。これでは±0ではないでしょうか? なので私は盟約のコスト減少、盟約中はディレイ減少若しくは命中UP等、 他の効果を追加して欲しいというのが望みです。 -- (名無しさん) 2007-12-21 17 14 40 氷撃斬の発展系がほしいФ(・・;)とw -- (名無しさん) 2007-12-30 03 59 08 グラシアの移動禁止状態を普通の敵にもかかるようにしてください -- (名無しさん) 2007-12-31 12 28 02 フローズンスレイの範囲をもっと広げてほしい。今のままじゃ厳しすぎる。 -- (名無しさん) 2008-01-02 07 13 40 とにかく魔剣スキルが駄目すぎる。 チャプターのシーンでは大剣装備してるのに、一体何故ここまで魔剣スキルが弱いのか? 魔剣スキルを全体的に強化してほしい。 一体なんのための魔剣士型なの? -- (名無しさん) 2008-01-06 18 30 15 採用されなかったスキルを採用して欲しい。 -- (名無しさん) 2008-01-13 08 59 15 盟約を魔剣スキルに適応させる、又は魔法スキルを強化するスキルがあってもいいと思うんですがね -- (名無しさん) 2008-01-20 20 57 14 CSのレベルをもっと上げられるようにしてほしい CSのレベルを上げるとCSのディレイ時間も 短くなるようにして欲しい。 最終レベルまで上げれば、円と同じぐらいの ディレイで打てるようにしてほしい。 火力重視のキャラなのだから、効率よくそれが 発揮できるように、上記のようなことをしてほしい -- (名無しさん) 2008-02-22 01 56 14 魔剣も範囲スキルは今のままでもいいからマキシの五花月光斬並に強いスキルを 実装してほしい 盟約がせっかくSP消費が激しいから 魔法や魔剣にも効果が載るようにしてほしい それが無理でも原作では神聖チャントとかあるから それを魔力UPになるスキルにしたりとかで 三次スキルを作ってほしい…はっきりいって 狩場にボリスすくない&魔剣今まで見たことない… -- (名無しさん) 2008-02-29 00 06 06 ↑の続きです^^ そこまでしないと ボリスのイメージが崩れていきます… -- (名無しさん) 2008-02-29 00 07 00 途中で挫折させない、単調でないキャラにしてほしい。 -- (名無しさん) 2008-03-15 22 31 44 五華月光斬のような強力な単体攻撃スキルがほしいです。 あと、魔剣弱すぎ! -- (名無しさん) 2008-03-25 11 50 39 チャントを使って魔力をあげるとか 盟約をもう少し使いやすくして欲しい -- (名無しさん) 2008-04-04 22 44 58 影剣術、神聖チャント、幻術 ボリスのスキルをもっと追加してほしい -- (名無しさん) 2008-04-27 03 19 17 スキルの強化・追加よりも、ボリスの黒魔法を全て範囲にしてもらえると 単体特化のマキシと範囲特化のボリスと言う具合に棲み分けができて良いかも知れません。 範囲カースだと魔法系キャラにも補助でき、範囲アンデッドだと要塞でも何気に使えそうw -- (名無しさん) 2008-05-21 22 14 57 SCの揺れ無くしてください せっかくのボリスの華のスキルなのに狩場で連発するとブーイング食らうとか…orz -- (名無し) 2008-05-27 23 08 08 神聖チャントが使いたい -- (satokei) 2008-05-30 23 44 25 反の時間をもう少し長くして欲しい・・・ それとやっぱり皆さんが言うように 神聖チャントが欲しいです。 シルフみたいな能力(ぁ 流石にそんなだと性能よすぎ? クレイアマバグ治って嬉しかったです。 -- (名無しさん) 2008-06-02 22 35 00 神聖チャントで魔力をあげてほしい。盟約に魔力がつくだけでもいいので・・・・ -- (未来のボリス) 2008-06-12 22 59 38 何でここボリスの要望スレみたいになってるの? ボリスに月光ください -- (名無しさん) 2008-08-13 17 09 59 CBのディレイだけでも旧仕様に戻して欲しい。 CBの強さを犠牲にして生まれたSCがあの様じゃどうしようもない。 なんでボリスはしょうもない修正しか来ないの? 氷撃斬のディレイが短くなったところでろくに使い道なんてない。 いい加減ちゃんとした強化をしてください! -- (名無しさん) 2008-08-15 03 31 43 キャラ能力が違いすぎます! ボリスに神の手を -- (ぴー) 2008-09-07 17 46 28 ボリスに魔剣士というスタイルをください。 (盟約の魔攻適用、五花みたいな主要スキル) -- (屑神) 2008-09-10 21 11 51 残影斬弱すぎる・・・ -- (いいよボリス) 2008-10-18 17 06 17 ボリスにも月光のような魔剣の主力スキルをください ボリとマキシで性能が違いすぎます 氷撃斬だけではどうにもなりません フローズンもそれなりに強いですがボリスには単体魔剣スキルがなさすぎます 盟約も魔力という言葉をスキルの説明に入れているぐらいなら魔剣にも適用してほしいです。 -- (アルバトル) 2008-10-31 23 45 43 反の効果時間(?)をもっと伸ばしてほしい。 -- (あさなま) 2009-05-19 22 18 49 氷撃斬を5回攻撃にしてくれ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-16 00 51 18 氷結斬を五回攻撃にしてほしい!!魔剣の単体攻撃弱すぎ -- (ひろぴぴ) 2009-09-28 23 58 19 氷撃斬はHACK+INTの連だと思ってたのに・・・せめて5連くらいはッ! -- (名無しさん) 2009-10-04 08 19 38 CBを多段攻撃にして範囲を爆と同じに SCの画面揺れをなくし燃費改善 紹介では影剣術使うって言ってるんだから 残影斬強化+影剣術のスキルがあればいいと思う 自己補助としてスキキャン率DOWNとかあったら個性が出そうなんだけど・・・ 命中UPやディレイ減少では所詮他キャラの劣化でしかないし -- (名無しさん) 2009-10-14 10 42 45 暗黒スキルに暗黒剣的なものが欲しい -- (名無しさん) 2009-10-24 10 55 35 まず一応主人公なはずなのにまるで弱キャラすぎるんで、もうちょっとボリス強化してくれてもいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-01-16 11 06 50 クレイアーマーのディレイが長すぎて使い物になりません。 -- (名無しさん) 2010-02-21 17 06 07 70・85・100魔鎧装備可能にしてほしい; -- (名無しさん) 2010-05-05 01 31 08 盟約に命中↑とSP↑とダメもうちょいあげてほしい・・・ -- (名無しさん) 2010-08-14 19 17 51 なんで主人公なのにあんなに弱いの・・・もっと強くしてテチにPK勝てるキャラにしてほしい -- (名無しさん) 2010-08-14 19 19 13 できればINTが高い武器を作ってくれ>< -- (名無しさん) 2010-11-02 18 43 13 とにかく影剣術のスキル追加、魔剣技の威力UP、SCのダメージ引き上げか攻撃回数を増やしてほしい -- (名無しさん) 2010-12-11 20 07 10 ↑の追記:魔剣技をH依存の魔法攻撃にいしてほしい -- (名無しさん) 2010-12-11 20 13 13 盟約にディレイ減少も入れてほしい -- (名無しさん) 2010-12-12 15 29 43 ↑たしかに盟約にディレイ減少-20%ぐらいあってもいいと思う あとMR25魔法ディレイ-5%何とかしてほしい 真魔作ろうとステ組むたびに挫折するからww -- (名無しさん) 2010-12-17 21 04 38 ちょっと今までのコメで簡単にまとめてみた 影剣術のスキル追加、氷撃斬の威力UPor攻撃回数を増やす、SCのダメージ引き上げor攻撃回数を増やす&揺れをなくす 盟約にディレイ減少、魔剣技の威力アップ&ディレイ減少、魔剣&自己補助スキルの追加、クレイアーマーのディレイ減少 物理スキル全般のディレイ減少、連以外の単体スキル追加、盾を装備できるようにする、三次スキルの追加 ぐらいですかね?? 後は他の人の意見などをのせま(いらないか??w ・ボリとマキの性能が違いすぎる単体特化のマキならせめて範囲特化にでもしてくれても ・ボリスの単体魔剣がなさ過ぎるボリの単体弱すぎっ!! ・暗黒剣的な物がほしい ・氷撃斬を五回攻撃にしてほしい ・魔剣スキルを全体的に強化してほしい ・CBが使い物にならないもっと強化してほしい ・盟約にディレイ減少を入れてほしい ・連の強化版がほしい六回攻撃じゃなくて十回攻撃とか ・五花月光斬に対抗できるスキルを作ってほしい ・70・85・100魔鎧を装備可能にしてほしい ・盟約をもっと使えるものにしてほしい ・ボリスがもっと輝くスキルがほしい こんな感じですかね??つかれた。。。 ここに書いてあるのをすべて実装したらなんか最強になりそうw -- (名無しさん) 2010-12-17 21 37 27 ↑です できればフローズンスレイを四回じゃなくて 六階にしてもらいたいですねぇ。。 -- (名無しさん) 2010-12-17 21 48 32 ボリスにシベの飛連みたいな魔剣技がほしいな -- (名無しさん) 2010-12-19 08 37 18 魔剣のディレイをMR依存ではなくINT依存とかにしてほしい そうすれば大剣がもうちょっと輝くしいいと思う -- (名無しさん) 2013-07-19 08 21 37