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640 名前:光の翼(5) 1/5 :2015/09/15(火) 01 27 19.07 ID juezTVbO0 リディからの報告を受けたシローは部下を引き連れ、Gジェネ社(日登町支店)へとやってきた。研究用コロニー破壊事件について聞くためだ。 輸送船が襲撃されたことに続いて、今回の事件だ。何らかの関連性を疑うのは自然なことだろう。 「日登警察署からやってきました、シロー・アマダです」 「お話は聞いています。支社長のゼノン・ティーゲルです。よろしく」 「研究用のコロニーが破壊されたということですが…」 「まあ、立ち話もなんです。応接室のほうへ…」 応接室に場所を移して一息つくと、ゼノンは口を開いた。 「研究用に中古の無人スペースコロニーを買い取るっていうのは、業界ではあんまり珍しくないことなんですよ 少なくとも、MAやコロニー内部での戦闘を予想した機体の開発をする企業にはね。 まさか、本物のコロニーで機体のテストをするわけにもいかんでしょう? 間違ってコロニーに攻撃を当てでもすれば大惨事になる」 確かにそうだ。スペースコロニーというのは一か所穴が空くだけでも大惨事となりえる。 もちろんそのための備えはされているが、まかり間違ってテスト中に事故が起きました、などということになれば 企業のイメージは暴落し、莫大な損害賠償を支払うことになり…下手をすれば倒産だ。 「そんなもんで、大型MAを扱うことが多い我が社も、何個かそういうコロニーがあるということです」 「今回襲われたのは、そのうちの一つ…ということですか」 「ええ。ガーダーは準備しておいたんですが、まさかコロニーごと木端微塵にされるとは思いませんでした」 ガーダーというのはGジェネ社が開発した迎撃砲台のことだ。陸海空宇あらゆるところで使える上に 一基だけでもMAと渡り合えるような強力なものから、ないよりはマシ程度のものまで取り揃えてあり、同社の人気商品の一角を担う。 「警備用のMSとか、そういうのはなかったんですか?」 「他にいくつも研究用のコロニーはあるし、全部に配置するようなことはできませんよ。維持費で稼ぎも吹っ飛んじまいます その分、ガーダーとセキュリティには金をかけてたんですが」 「被害の方は?」 「コロニー一つと、中で保管していたMSとデータ全て、開発中のパーツがいくつか消し飛びました」 「当時、現場に人はいたんですか?」 「幸い、就業時間外だったので…残っていたのは残業をしていたゲッペルという科学者一人だけです」 「その人は…」 ゼノンはかぶりを振った。 「警察の人の話じゃ、死体は見つからなかったそうです。 …コロニーが吹っ飛ぶような攻撃を受けて人の死体が残ってるはずもないんですがね」 自嘲するようにゼノンが言った。 641 名前:光の翼(5) 2/5 :2015/09/15(火) 01 29 18.83 ID juezTVbO0 「彼はなぜコロニーに残ったんですか?」 「現場主任の話じゃ、どうしてもやりたい仕事があると言っていたそうで。 監視カメラも付いているし、妙なことはできないだろうと思って置いてきたらしいんですが…」 「なるほど…」 「オォォォゥマァァァァィレコォォォォォドブレイカァァァァァァ!」 シローの問いを遮って、女の悲痛な叫びが建物全体を揺るがした。 「落ち着け、ケイ! お客様がいらしているというのに――」 「あァァァんまりだァァアァ! ミノフスキードライブの研究もまだだったのにぃ!」 声の主は部屋の外で暴れているらしい。ドタンバタンとのた打ち回るような音がする。 「レコ…なんです? それにミノフスキードライブって…」 シローはMS業界にそれほど詳しいわけではないが、ミノフスキードライブというものがとても珍しいものであると 昔兄弟たちが話していたことは覚えていた。 「あの変態仮面副社長にアフロ社長! あんな胡散臭い科学者の言うことなんて信じるからこうなるんだよォォォ! そもそもあの積み荷が盗まれたのだって――」 「すみません、ちょっと失礼」 さすがにうるさくなってきたのか、ゼノンがいきなり立ち上がって早足で部屋を出た。そして。 「うるさいぞケイ! 静かに話ができねえだろ!」 「おふゥ!」 ゼノンのものらしき怒号とそれに続いて鈍い音と女のうめき声が聞こえ、それを最後に建物は静寂に包まれた。 「失礼いたしました。――それで、何の話でしたか」 それから少しして、ゼノンが咳払いなどしつつ部屋に戻ってきた。 「え、ええっと…そう、そうですね。さっきの女性が言っていたことなんですが…彼女はなぜあんなことを?」 642 名前:光の翼(5) 3/5 :2015/09/15(火) 01 33 35.04 ID juezTVbO0 「先の輸送機襲撃事件、今回行方知れずになった科学者が手引きした――なんて噂が流れてまして。 なんというか、あんまりにも胡散臭い上に人付き合いもよろしくなかったのでね」 人の口に戸は立てられぬ。そして悪口というのは伝染するものだ。 「穏やかじゃありませんね。輸送船襲撃にかかわった、というのはどういった根拠で?」 「今回の"積み荷"の製造には、彼が入社時に持ち込んだMSと技術がかなり役に立ちましてね。 最新鋭機の開発だけさせて、後は機体を奪って逃げるつもりだった…なんて話をしていた者もいました」 「持ち込んだMSというのは…その、さっき言っていた…」 「やっぱり、聞かれていましたか。…そうです、F99レコードブレイカー…ミノフスキードライブ搭載のMSです。 それを手土産に、うちに入社させてほしいと頼み込んできたのですよ」 「…そんな怪しい科学者、よく採用する気になりましたね」 「我が社の社訓は『来る者拒まず』ですから」 それからも色々と聞き取り調査を行った後、帰りのミデアで一同が報告を行っていた。 『せっかく黒く塗ったのに…え、ゲッペルさん? うーん、超がつくくらい胡散臭い人だよ どれくらい胡散臭いかって? うーん、ドクターJさんとかに近い感じかも。実際会ったことないけど』 『わしゃあ、あいつが犯人だって思ったね! ほら、あれだよ。ニュータイプ的な勘がぴっきーん!ときたさ あの怪しさ、ドロドロのモニョモニョでマニョマニョしてるんだ。それでフモッフ、フモッフと――』 『………意味不明な電波をまき散らさないで。…え、私はどう思ってるかって………まあ、胡散臭い科学者が来た、としか…』 『ゲッペル氏ですか。論理的な方でしたが…あまり人を大事にしないような印象がありましたね』 『俺のフェニックスガンダムを勝手にいじられたから、あまりいい印象はない しかも変なパーツを組み込んだみたいで、ケイと大喧嘩してたのを覚えてる』 『あんまり付き合いはなかったからな。新入りのいけ好かない陰険ヤローくらいにしか思ってなかったよ』 『あの人は…嫌いです。人の命なんか、なんとも思ってないみたいで…』 『市井の科学者というのはずいぶんとまあ、胡散臭いものだと思いましたけれど…彼がおかしかっただけなのですか?』 643 名前:光の翼(5) 4/5 :2015/09/15(火) 01 35 02.95 ID juezTVbO0 『たしかに、こっちを見下すようなクソみてえな…こほん、嫌な目でこちらを観察していることがありましたわ。 そんな胡散臭さを形にしたような陰険野ろ…もとい、怪しい人だったのであまり信用のおける方とは思えませんでした』 『なんというか、ある意味でまっすぐな野郎だとは思ったな 見た目も中身も胡散臭ェが、あいつはあいつなりに何か目的があったんじゃねえかって思う それが何なのかは、今となっちゃわからねえが』 『ゲッペル…あいつ、パイロットを道具くらいにしか見てないんだ。 開発中のパーツ乗っけた負荷の高い機体にうちの腕利きを乗せようとして…必死で止めたよ。 あいつならやるよ。そういう奴だ』 『あの人の私を見る目…すごく嫌だった』 『あたしもミーちゃんと同意見。あたしたちのこと、モノとしか見てないんじゃないかって感じ』 「――というのが、Gジェネ社の社員のゲッペルという男に対する聞き込みの結果です。 全体的にあまり好感をもたれていない様子でした」 「ここまで胡散臭いって言われると、逆に見てみたくもあるな…」 「社内での行動は?」 「一人で研究をしているか、資料を読み漁っているかの二つだけで、誘いなどがあっても参加するようなことはなかったようです パイロットを道具のように扱うような発言をしては口論になったりと、現場との衝突も多かったとか…」 「彼を嫌ったGジェネ社員がそのゲッペルという男に罪をかぶせて…という可能性は?」 「無いとは言い切れないが…とりあえず、ゲッペルという男が怪しいのは事実だ。調べてみてくれ」 「了解」 644 名前:光の翼(5) 5/5 :2015/09/15(火) 01 41 10.05 ID juezTVbO0 「死んでるってわかってれば、こんなに疑うこともないのに…」 「リディ」 「すみません」 不謹慎なことを呟くリディをたしなめると、シローは軽く伸びをした。 「それにしてもコロニーを丸ごと壊すなんて…核ミサイルでも使ったのか?」 「現場の報告によると、周辺にそれらしい痕跡は見られなかったそうです」 「目撃者は」 「事件の前後、周辺で不審なムサイを見かけたとの証言があります」 「ムサイ…厄介だな」 ムサイはネオ・ジオン社が販売する戦艦である。ジオン製の戦艦の中では最初期のモデルだがその分安価で扱いやすく 一般層にもウケがいい。ちょっとだけデザインを変更した"ファルメル"も発売されている。 しかし捜査する上ではかなり厄介な種類である。その流通量ゆえ、あらゆる場所で見つかるからだ。 「戦艦で特定するのは難しそうだな…」 「でも、糸口はつかめました。」 「ああ。輸送船襲撃事件とこの事件、何かつながりがあるような気がする。みんな、頼むぞ」 「「了解!」」 シローが言うと、やる気にあふれた声が返答が返ってきた。 (そういえば兄さん達、どうしてるかな…) ふと、家にいる家族のことを思い出す。一日帰っていないだけなのに、長い間会っていないような気がするのが不思議だった。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ Gジェネ社 シロー・アマダ リディ・マーセナス 光の翼 警察 長編
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リック・ドムRICK DOM 登場作品 機動戦士ガンダム 型式番号 MS-09R 全高 18.6m 重量 43.8t 所属 ジオン公国軍 搭乗者 バタシャムドズル・ザビアナベル・ガトーシャア・アズナブル(小説版)ジオン兵 武装 胸部拡散ビーム砲120mmザク・マシンガンヒート・サーベル360mmジャイアント・バズビーム・バズーカ 【設定】 ジオン公国軍の宇宙用MS。 ドムの脚部の熱核ホバーをスラスターに変更した宇宙戦仕様。 ゲルググの量産体制の遅れから、急ピッチで進められた。 とはいえ既に正式採用されている機体の仕様変更機のため整備性、信頼性に優れており、コンペティションで高機動型ザクIIに勝利し宇宙におけるジオン軍の主力機となった。 本機をベースにリック・ドムIIやドワスなどが開発され、ドワスをアクシズで改修した「ドワス改」をベースにガザ系の技術なども応用してアナハイムのグラナダ工場のジオン系開発チームによってエゥーゴ用機体リック・ディアスが開発された。 エースパイロット専用機もいくつか存在し、アナベル・ガトー専用機やドズル・ザビ専用機が存在する。 【武装】 胸部拡散ビーム砲 左胸部に内蔵されたビーム砲。攻撃力は無く、威嚇や幻惑用とされる。 要は単なる目眩し用だが、効果的なタイミングだった事もあってあのアムロをも一瞬怯ませる事に成功させている。 元々はビーム兵器を稼働させるための経路だったが、充分な出力を得られなかったため変更されたらしい。 120mmザク・マシンガン ザクII用のマシンガン。 ヒート・サーベル 背部に背負う白兵戦用武装。白熱化によって敵を溶断する。消耗が激しく使い捨てらしい。 他のヒート系よろしくビーム・サーベルとも渡り合える。 360mmジャイアント・バズ 360mm口径のロケット弾を発射する装弾数10発のバズーカ。 一年戦争で使用されたMS用携行装備としては最大級の火力とされる。 ビーム・バズーカ 大型MA開発企業のMIP社製の携行火器。 バズーカそのものにジェネレーターを内蔵しているためムサイ級軽巡洋艦のビーム砲に匹敵する攻撃力を持つが、ジオン軍は連邦軍よりエネルギーCAP技術に遅れを取っている事もあり、取り回しに難のある大型武器となっている。 また、ア・バオア・クーでジェネレーターの強化改修を受けたリック・ドムRS型での運用が前提となっており、通常のMSでは暴発事故が多発したという。 【原作における活躍】 サイド6宙域にて、コンスコンが指揮するチベとムサイから12機が発進し、サイド6から出向したホワイトベースを襲撃。 TV版ではホワイトベース隊の巧みな連携(なお、この時のアムロの撃墜スコアは9機)に、劇場版ではニュータイプへ覚醒しつつあるアムロのガンダムに「3分も経たずに全滅した」。 TV版では更に続きがあり、国際問題になる事を懸念したシャアからの停戦の呼びかけもあり、一度体勢を立て直して6機のリック・ドムが出撃するが、またしても全滅してしまった。つまりTV版ではリック・ドムは合計18機撃破された事になる。 この戦いは劇中でテレビ中継されており酸素欠乏症になったテム・レイ(例の回路を渡した後である)とララァ・スン(「白いモビルスーツが勝つわ」)も見ており、とても印象の残る場面である。 この際のリック・ドムのパイロット達も「嘘だ…まさかこんな!」「まるでこっちの動きを読んでるようだ」「おわっ、待て、待てよ!」とガンダムの異常な反応の速さに対応できずに怯えていた。 ちなみにこの戦闘は後にサイド6側がジオン軍に抗議の声明を出した事がポケ戦で明らかになっている。 その後はジオン公国宇宙軍の主力として最後まで登場した。 また、小説版ではゲルググもジオングも登場しないので、シャアの搭乗機として赤いリック・ドムが登場する。このリック・ドムはRS型でビーム・バズーカを装備している。 更に一部媒体では、アナベル・ガトーが要塞ソロモンから撤退する友軍の殿のために本機で出撃し追撃する連邦艦隊と交戦、たった一機で艦隊を壊滅に追いやり「ソロモンの悪夢」と恐れられるようになったとされている。 【搭乗者】 バタシャム CV 政宗一成 ザンジバルに所属するシャア・アズナブルの部下。階級は中尉。 エルメスの護衛で部下を率いて出撃するが、エルメスの圧倒的な能力を前に護衛任務を放棄して後退。 帰還後、シャアに咎められるもベテラン兵として自身の意見を堂々と言い切ってみせた。 エルメスが撃破される戦闘でザンジバルが壊滅した際、帰還が確認できたのはシャアのみのため、彼はこの時に戦死したと思われる。 劇場版には未登場。 【原作名台詞】 「エルメスのビットが? ま、まるでベテランパイロットじゃないか。あれが初めて戦いをする女のやることなのか?」エルメス、ひいてはララァの圧倒的なニュータイプ能力に驚愕。その後、エルメスの後ろに退がるという護衛にあるまじき行動を取る。 「我々はニュータイプの能力というものを初めて見せられたのです。あれ程の力ならばララァ少尉はお一人でも戦闘小隊の一つぐらいあっという間に沈められます。その事実を知った時、我々は馬鹿馬鹿しくなったのであります。ララァ少尉ほどのパイロットが現れたなら、我々凡俗などは…」シャアに任務を放棄した事を咎められた際に。確かにこの時のエルメスはリック・ドムが不要な程に戦果を上げていた。 実はこの時点でニュータイプとオールドタイプの能力差からくる確執や、ニュータイプはパイロット適性に優れており、それ故に戦争の道具に利用される事を示唆しているとも取れる。前者は一年戦争時に「ニュータイプにオールドタイプが駆逐される」脅迫概念を抱いたクルスト・モーゼス博士が「EXAMシステム」を開発するに至り、後者は一年戦争後も強化人間やより高度なサイコミュ兵器が投入されるなど現実になっている。また、「何がニュータイプだ!」と怒りを顕にするオールドタイプパイロットも現れた。 【関連人物】 コンスコン CV 永井一郎(TV版)、加藤治(劇場版)、渡部猛(特別版) パイロットという訳ではないが、ある意味では上記の場面を語るうえでは欠かせない人物。 ドズル・ザビ中将の腹心の部下の一人で、階級は少将。 シャアに対して対抗心を燃やしている。 そのシャアに嫌味をぶつけたうえでホワイトベースを仕留めてみせると豪語したが、彼に待ち受けていたのはあまりにも理不尽な現実だった。 配下のリック・ドム12機を瞬く間に失い、一度撤退。その後再度攻撃するも、再びMS隊も同伴していたムサイ2隻も失い、最後の意地で特攻を仕掛けるも突撃して来たガンダムに座乗艦チベ級を撃沈され戦死した。 上記の戦闘は2度にまたがって描写されたが、劇場版では一回の戦闘に統合され、ガンダムの脅威を目の当たりにしながら同じ結末を辿る事となった。 この場面のせいで当時はよく「(部下に威張り散らす)無能な上司」と揶揄され、アニメ誌にも掲載されていたほどだったが、当時の新鋭機リック・ドムを12機も任されていた事と階級を鑑みると、相手が悪すぎただけでコンスコンも決して無能という訳ではない。 ちなみにこの場面、後のSEED DESTINYでもオマージュされている。 【原作名台詞】 「ドズル中将の下にいたと思えば今度はキシリア少将の配下に。自分をみっともないと思わんのか? 木馬は何度取り逃がしたのだ? 全く、私の手際を見せてやる、よく見ておくのだな」事実とはいえ、幾度もホワイトベースに敗北を重ね、左遷された挙句所属が変わり復帰していたシャアにこれでもかと悪態をつく。そして「私はお前のように失敗しない」とばかりにホワイトベース撃破を宣言するのだが… 「奴はなぜマスクを外さんのだ?」シャアが仮面を付けているのに疑問を持つ。事情を知らない部下からは「火傷を隠しているらしい」と説明されている。 実は劇中でシャアの仮面に疑問を抱いたのはコンスコンだけだったりする。 「ぜ、全滅? 12機のリック・ドムが全滅? 3分もたたずにか? き、傷ついた戦艦1隻にリック・ドムが12機も? ば、化け物か…!?」ホワイトベース隊、特にニュータイプに覚醒しつつあったアムロのガンダムに瞬く間に配下のMS隊が全滅させられ戦慄する。「化け物」はかつてのシャアもガンダムの性能に対して評していたが、皮肉にもコンスコンも自身が見下していたシャアと同じ発言をするのだった。 「は、話にならん! も、木馬1隻にこ、こ、こんなに梃子摺って、シャ、シャアが見てるんだぞ! シャアが! 特攻せよ、このチベを木馬の土手っ腹にぶつけい!!」再度攻撃を仕掛けるも、またしてもMS隊は壊滅。この戦闘が中継されていた事やシャアに大口を叩いた事もあり進退窮まったコンスコンは特攻を指示するが… 【VS.シリーズにおける活躍】 連邦VSジオンシリーズ コスト225の機体として登場。 基本的にはドムとほぼ同じ エゥーゴVSティターンズシリーズ EXVS.FB ゲルググ(ガトー機)のアシストとして登場。ガトーのセリフからカリウスが搭乗している模様。 FORCE 僚機専用機として登場。ドムとの性能差は不明。 GVS. ストライカーとCPU機として登場。 CPU機の性能はドムのコンパチといった形。EXVSのCPU版ドムと同様でジャイアントバズ、砂埃ダウンのヒートサーベル、回転移動を使ってくるが、目晦ましのメガ粒子砲は使用してこない。 【その他の活躍】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE アムロ・シャアモードでは、1stの作画を再現したアニメーションにてシャアが運用試験及び模擬戦のために赤いリック・ドムに搭乗。4機のザクを戦闘不能にする。 性能は確かだったが細かい挙動が苦手で動きが重いと指摘され、シャアは「これでガンダムに勝つのは想像できない」と苦言を呈しており、シャアとの相性は悪かったようだ。 ガンダムビルドダイバーズ フォース「鉄仮面ズ」のメンバーの一人でケツアゴシャアのコスプレをしたダイバーの機体としてシャア専用リック・ドムが登場。 特に見せ場もなくゴールドスモーと共に瞬殺された。 焼きたて!!ジャぱん 週刊少年サンデーに連載されていた、橋口たかし原作の料理漫画。 アニメ製作はガンダムシリーズと同じサンライズ。 アニメオリジナル回において、黒い三連星によく似た3人組のパン職人が、主人公・東和馬のパンを食べた時のリアクションで登場。 なんと宇宙でパン職人の梓川雪乃が駆るノーベルガンダムと戦い、ノーベルに踏み台にされたり、ハリセンで一刀両断された。 まるで違うアニメになっていたために「(注)この番組は焼きたて!!ジャぱんです」というテロップが表示されていた。 後に銀魂でも似たような事をやっていた(*1)。 ジオン少女物語 ガンダムエース創刊号に掲載されていた介錯氏(*2)による短編漫画。 ここではコンスコン率いるリック・ドムのパイロットは全員女性というハーレム状態設定になっている。 その一人フィーアはコンスコンが資金提供している孤児院出身で、彼の事を「足長おじさま」(*3)と呼んで慕っている。どう見ても短足だが しかし、運命には逆らえず最後は原作アニメ通りアムロのガンダムによって雑に全滅させられた。 ジオン側が主役でメインキャラクターが美少女という共通点がある「機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy」発表時にこの作品を思い出したファンもいたとか。
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キャラクター名 セツナ・シンドウ(進藤 刹那) 年齢:13歳 性別:女性 出身:不明(フォンブラウン説が最も信憑性が高い) 身長:142cm 体重:40kg 外見:栗色の髪を肩から少し下まで伸ばし、縛っている、瞳はグリーン、身長の割に胸が大きい。 階級:無し(便宜上、少尉と呼ばれる) LV:5 NTL:1 経験点:現在値/必要:63/1216 功績点:1365 乗機 AMS-199ギラ・ドーガ>MSN-03ヤクト・ドーガ MS装備 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績P 装備箇所 ビームアサルトライフル +3/+1/-8/- 5D6+3 35 BR (60) 携行、大型ラッチ Eパック 35 L 20 小ラッチ ビームガトリングガン +5/+2/-6/- 4D6+4(5) 35 BMG 800 携行、大型ラッチ シールドビーム[[カノン]] +1/+2/-8/- 4D6+4 20 BC (42) シールド内蔵 ミサイル +2/0/-9/- 1D6 4×1 M (20)×2 肩部シールド裏 ファンネル +9/+5/-6/- 4D6+3 20 F (350)×6 肩部シールドラック ビームサーベル +2 2D6X2 BS (10)×2 腰部専用ラック 肩部シールド 装甲値 7 耐久力 20 S (20)×2 肩部 シールド 装甲値 7 耐久力 25 S (25) 腕部専用ラッチ 背部プロペラント 1セット 推進剤 10×2 P 10×2 バックパック 能力値/修正値/上昇係数 体力: 7/ 2/ 射撃:16/ 4/ 1 格闘: 8/ 2/ 操縦:20/ 5/ 知覚:14/ 4/ 1 反応:15/ 4/ 精神:14/ 4/ 技能 MG/BMG・4 両手構え命中修正+2、命中修正+4、ダメージ+2 シールド・4 防御箇所判定4まで 回避・4 回避修正+4 機動防御・4 追加ダメージ判定+1、命中箇所判定-3 武器収納/弾倉交換・4 武器取出行動P3、武器格納行動P3、弾倉交換P4 一般技能 軽火器・5 爆薬知識・4 コンピューター・4 エンジニアリング・4 医療・4 カモフラージュ・4 母親であるライアティア・シンドウの熱心な教育によって、実戦での活動が可能なレベルにまで鍛えられた。 現在は某企業をクライアントとして、地球連邦政府に対するテロ活動を行いながら、ネオジオン残党とも繋がっている。 戦績 連邦軍月面基地に潜入、発電システムを正副同時に爆破、MSで襲撃して守備MS撃破、艦砲射撃で基地を壊滅させる。 連邦の輸送艦隊を襲撃、サラミス2、コロンブス1、スタークジェガン2、ジェガン4の部隊であった。 [[セツナ]]はコロンブスの機関部を破壊し、サラミスを1連射で撃沈した。 月の2大都市、グラナダとフォンブラウンが襲撃された、フォンブラウンに向かい襲撃部隊との戦闘となった。 敵性部隊を率いていたのは、ムサイの撃沈と共に死んだ[[リィーナ]]の精神を移植された白いサザビーだった。 セツナはサザビーに何度かの直撃を喰わせたが、撃墜には至らなかった・・・
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The Black Bladeとは! The Black Blade Ship7で活動中の駆け出しチーム!エンジョイ勢でOP付けが苦手というヘッポコマスターが設立したエンジョイ勢志向の集団!毎週土曜日の夜に集会を行い、チームの方針の決定や、メンバー間の交流、たまにチームイベントなんかも開催して、円満なチーム作りに取り組んでいる。 このチームサイトは! 本チームサイト wiki編集をしたことのないマスターが拙い手つきで創設したもの。多少の不備はご了承ください。
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ガンダム試作3号機 デンドロビウムGUNDAM GP03 DENDROBIUM 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 型式番号 RX-78GP03D 全高 38.5m 重量 226.4t 所属 地球連邦軍 【機体解説】 地球連邦軍の試作型モビルスーツ。 アナハイム・エレクトロニクス社のガンダム開発計画で作られた試作機の内の一機。 「ステイメン」のコードネームを持つコアとなるMSと「アームドベース・オーキス」という大型の武器庫で構成され、2つが合体することで「ガンダム・デンドロビウム(ガンダム試作3号機)」という巨大モビルスーツ(*1)となる。 モビルアーマーの圧倒的な制圧力と、モビルスーツの小回りの効きを活かした至近距離での白兵戦対応能力を併せ持つことを目的に開発された。 また、初めて完全な形で「全天周囲モニター・リニアシート」を採用している。 ステイメンの腰部に設置されたテールバインダーを介してオーキスとドッキングし、火器管制と機体制御を行う。 艦艇並みの推力を発生させる6基の大型スラスターの機動力をもって前線に突入、メガ・ビーム砲をはじめコンテナに搭載された多数のミサイルや爆導索などを発射する姿は「機動弾薬庫」とでも形容すべき威圧感がある。 その戦闘能力はMS1個大隊にも匹敵、当時における最大最強の機動兵器である。 しかし、それらの武器管制システムは非常に複雑であり、パイロットにかなりの負担がかかるため、特定の処方による投薬すら推奨されており、そのためパイロットはかなり厳しく選定される(*2)。 また、あまりの大きさのため母艦内に収容することはできず、補給や整備は宇宙空間での曳航中に船外作業で行わなくてはならないなど整備性は劣悪で、通常のMSの100倍ともいわれる莫大な運用コストも相俟った上、「ガンダム開発計画」そのものが闇に葬られたこともあり、そのノウハウが次世代に引き継がれることはなかった。 ただ、MSとMAという本来運用方法が異なる二つの形態を制御するための新開発のOSは、後の可変MSの開発に大きな影響を与えた。 なお、デンドロビウムはラン科セッコク属の花で「わがままな美女」という花言葉を持ち、オーキスは野生のランを意味する。 【武装】 ウェポン・コンテナ オーキスの上部に1基ずつ取り付けられる巨大なコンテナ。 コンテナ内には三角柱形のスロットを8基ずつ搭載し、規格化されたさまざまな種類の武装やステイメン用の携行武装を収納する。 爆導索 スロットに収納される射出式のワイヤー状の爆弾。 本来は機雷原を突破する為の物だが、シーマ艦隊のムサイ級を絡め取って撃沈する用途で使用された。 マイクロ・ミサイル スロットに収納されるミサイルポッドから発射される小型ミサイル。 1面あたり36発、計108発もの弾幕を形成する。 また、同形状のミサイルポッドがY字状に展開し、機体後方にマイクロミサイルをばら撒く「後方迎撃ミサイル」も存在している。 大型集束ミサイル 3発が束ねられてスロットに収納される大型ミサイル。 束ねた状態で発射後に分離して目標を追尾する。 離脱用フレア スロットに収納される目眩し用の兵装。 膨大な量の可視光線、赤外線や電波などを放出し、敵の探査機器を短時間使用不能にする。 大型ビーム・サーベル オーキス下部の2基のクロー・アームに1基ずつ内蔵されている対艦用の高出力ビーム・サーベル。 クロー・アームで挟んで保持して使用する。 ムサイ級の艦橋をすれ違いざまに両断する程の威力を持つ。 メガ・ビーム砲 オーキスの右側面に装備される全長90mの大型ビーム砲。 基部からコントロール・グリップが展開し、ステイメンに握らせて使用する。 当時の戦艦の主砲と同等以上の威力を持ち、掠っただけでもムサイ級の砲塔が融解し、ザンジバルII級リリー・マルレーンは一撃で轟沈した。 Iフィールド・ジェネレーター オーキスの左側面に装備されるビーム防御用兵装。 機体に内蔵できるほどの小型化ができなかったため、外付けする形になっている。 【原作の活躍】 デラーズ・フリートのコロニー落としを防ぐ為にアルビオン隊が半ば奪取に近い形で受領し、コウ・ウラキの乗機としてデンドロビウムの凄まじい火力で文字通り一騎当千の活躍を見せる。 ガトーと相対した際、最初はビーム兵器メインのノイエ・ジール相手に有利に戦うが、Iフィールド発生装置が外部に露出していたこともあり、有線クロー・アームで握り潰されてからは劣勢となり、コロニーの阻止限界点突破を許してしまった。 最終的にはソーラ・システムIIの照射を受けオーキスが大破した。 【搭乗者】 コウ・ウラキ CV:堀川 りょう 地球連邦宇宙軍第3地球軌道艦隊アルビオン隊の士官。 星の屑の真の狙いがコロニー落としにあると知って、ラビアンローズに寄港した際に強引にガンダム試作3号機を受領し、なんとしてもコロニー落としの阻止を誓う。 試作3号機の特異なシステムを使いこなし多数のデラーズ・フリートの機体及び連邦軍へと反逆した事実上味方のシーマ艦隊の機体を撃破していく。 一度補給に帰還した際にはどういったものかは不明だが薬物投与を行っており、それだけ負担のかかる機体である事を感じさせた。 しかし彼の奮戦虚しく、コロニー落としは阻止限界点を突破してしまい、物理的に完全破壊しない限り落着する事が確定してしまう。 その後のガトーとの決戦を行うも敗北直前にソーラ・システムIIが作動し、オーキス、連邦軍、デラーズ軍、ノイエ・ジールに多大なダメージを与え…。 【原作台詞】 「何のために、バニング大尉は死んだんだ…! ケリィさんも…!」シーマ艦隊との共闘の命令に反発するコウ。 劇場版「ジオンの残光」では二人の死亡シーンがカットされているため別の台詞に差し替えられている。 「貴様等がぁぁぁ!!」友軍でありながらもバニング大尉を死に追いやったシーマ艦隊に対して怒りの攻撃をぶつけるコウ。 「待っていたのか、俺の為に…」阻止限界点を越えて落下が止められなくなったコロニーから脱出したコウだったが、そこにいたのは宿敵ガトーの乗るノイエ・ジールだった。因縁に決着をつけるべく、二人の最後の戦いが始まる。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVSガンダム Gクロスオーバーとして登場、通過系のGCOだが先にビームとミサイルが出てその後デンドロビウムが突入するので、ただの通過系のGCOと比べると若干優秀。 また、ウェポン・コンテナがガンダム試作3号機の武装として登場している。 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS ボス機体として登場。 メガ・ビーム砲、大型ビーム・サーベル、2丁バズーカ、さらに原作でやったビーム砲突きによるゼロ距離射撃とメチャクチャぶりがいっぱいである。 ただ持っていそうな照射ビームを持っていなく、他の攻撃も全体的に原作と違い攻撃力は控えめとなっている。 格闘さえなければそう難しくなく、つまり射撃というよりは格闘タイプのボスであり、そのリーチの長い格闘はそう簡単には逃れられない。 撃破すると脱出して強化された3号機と戦闘…という事も特に無い。 EXVS.MB ボスとしてNEXT PLUS以来の登場。 ダメージを負うに連れてIフィールド、右側のコンテナが壊れて無くなる。 ストライクフリーダムやジャスティスのミーティアみたいに分離することはない。 NEXTではしつこいくらいやってきたゼロ距離ビーム砲も健在で、3号機の覚醒技のようにオーキスのビームサーベルで切り上げてからメガ・ビーム砲を接射する。 GVS ボスとして登場。 性能に変化はないが、部位破壊が設定されたため、Iフィールド発生装置とミサイルコンテナをロックできるようになった。 この他にも出現時にガトーへの特殊台詞が追加されている。 EXVS.2 XB 久しぶりにボスとして復活、立ち絵が新規になっている(カットインはマキオンと同じ)。 Iフィールドがオミットされ、ヒットストップが追加されるなど、MBON、GVSと比べてかなり弱体化がなされている。 但し、ダメージ蓄積によるコンテナ消失がオミットされるという地味な強化点もあった。 ボス単体としては丁寧に処理できるレベルではあるが、高難易度コースらしくルーチンは高めで機動力もやや高く、油断はならない。 EXVS.2 OB マキオンのようにヒットストップが削除された。 【その他の活躍】 ガンダムEVOLVE 劇中では描写されなかったシーンやMSVのシーン再現などをフルCGで描かれるこの作品ではステイメン単体およびデンドロビウムの戦闘描写が存在する。 ガンダム試作1号機とガンダム試作2号機が相打ちとなってからアルビオンがラビアンローズへと到着する間のことであり、パイロットはコウではない。 内容は試作1号機、試作2号機の相打ち後、デラーズ・フリートのアナハイムへの接収部隊をガンダム試作3号機を用いて撃退するというものである。 このシーンからステイメンの二丁バズーカ、デンドロビウムのステップ回避のモーションがVSシリーズで採用された。 ステイメンは本編に登場した機体以外に、Pスペックと呼ばれるコア・ファイターを内蔵した機体が存在しており、こちらはラビアンローズ防衛時に襲撃してきたシーマ艦隊との交戦にて撃墜されている。 機動戦士ガンダム0083 REBELLION OVAの監督による監修の漫画。 ステイメン側だけでなくオーキスの方にもパイロットが乗る仕様になっており、アニメと異なり捕虜になっていたケリィ・レズナーが紆余曲折を経てパイロットになった。 また、お馴染みのミサイル・コンテナは追加武装となっており、装着しているのを見たメカニックが「ニナはウラキを殺すつもりか」と驚愕していたほど。 また、それからさらにミサイルが追加された。 コウが一号機の爆発に巻き込まれ大量出血するも血液型が特殊なため輸血もできない…と危機に陥っていたが、撃墜せず捕虜にしたケリィの血液型が一致したため輸血を行い一命をとりとめる。 3号機を受領するのはだいたい原作通りだが、ケリィがテラーズ・フリートがナトーラのいる月にコロニーを落とす作戦を展開したと聞き強奪という形でオーキスを受領しガトーと対峙し決別。 おまけにニナもコウに胸中を明らかにしてともにガトーを倒すため結束が強くなる…と原作より安定した精神状態で最終決戦に向かうことになるが… Another Century's Episodeシリーズ 『2』に参戦。 デンドロビウムを操作できる数少ないアクションゲームの中でも劇中でみせた急制動などの挙動も忠実に再現されており、高機動戦闘を楽しむことができる。 宇宙専用で僚機出撃不可だが、強力な各種ミサイル、戦艦の艦橋をぶった切った原作を再現した大型ビームサーベル、スラスターで制動をかけてしっかりと敵を狙い撃つメガビーム砲といった高性能な各種武装が僚機出撃不可というハンデを感じさせない。 欠点としては武装のリロードが遅い(*3)、いくら機敏に動けるとはいえ大きすぎる機体サイズによる被弾の多さ、なによりAP3000になると強制的にステイメンに換装されることだろう。 ステイメンの使用感自体は試作1号機とほぼ同等であるが、デンドロビウムで出撃していた場合僚機が居ないためかなり危険な状況となる。デンドロビウムのうちに勝負を決めてしまいたい。 地上では強制的にステイメンとなり僚機も伴って出撃することができる。 【余談】 一年戦争時代から3年少々で出来たとは思えない、脅威の性能を誇るガンダム…と言うより巨大Gアーマーと言うべき機体で火薬庫を背負って宇宙を飛ぶガンダムとも言える。 公式見解ですらオーパーツ扱いで、アプサラスIIおよびアプサラスIIIと並ぶ宇宙世紀の謎機体とされている(*4)。 つまり、同年代MSの中では規格外の強さを誇るといえる。 デンドロビウム全体のプラモデルは1/144サイズでも砲身含めて1m位(逆算すれば実際は144m)になるとか…。 パーツ自体の量も凄まじく、泣きながら本機を組み立てる少年(及びオトナ)が続出したという。 一部ゲーム作品では区別を付ける為に、オーキス装備時は『ガンダム試作3号機』、素体時は『ガンダム・ステイメン』と表記されている事が多い。 VSシリーズではステイメンがメインとなっている為か、ステイメンを『ガンダム試作3号機』、デンドロビウムを『ガンダム試作3号機 デンドロビウム』と表記されている。
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ザクⅠ(バズーカ装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 204 MS-05 図鑑:ザク(バズーカ装備)生産:ザク(武装B)兵器:ザクⅠ・B - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 1 資金 600 資源 900 資金(一機あたり) 200 資源(一機あたり) 300 移動 5 索敵 - 消費 9 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 - 耐久 40 運動 7 物資 80 武装 ○ シールド - スタック ○ 改造先: パイロット適応(ザクⅠ(黒い三連星専用機))200/310パイロット適応(ザクⅠ(ランバ・ラル専用機))130/380高性能化(ザクⅡ初期型(マシンガン装備))100/730 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅠ(マシンガン装備)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクバズーカ 36 60 1-1 ヒートホーク 40 70 0-0 タックル(隠し) 40 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ ○ ○ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ △ △ - - ○ 寸評:マシンガンからバズーカに武装変更したザクⅠ。バズーカにすると攻撃力と命中率が上がり、第一部序盤ならなんとか使い物になるレベルになる。燃費も悪化するが最大物資80に対し消費9なので継戦能力は高いほう。現実問題として、反撃出来ないユニットを延々攻撃するような状態でなければそこまでの連続戦闘は出来ないだろう。致命的なのは移動力が5になってしまう事。移動適正は悪いままだが森と山の攻撃適正がB武装だと○に変わるので、未改造の機体が残っていれば消耗戦必至のジャブローにHLVで投入するのも良いかもしれない。 うんちく等:バズーカ装備は対艦戦闘を想定しており、マシンガンと比べて装弾数や取り回しで劣る反面、威力で勝る。なお、本機では反動による肩関節への負荷を軽減するため、装備する際には右肩にバズーカラックを増設していた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 無理して使わず早めにザクIIに改造してあげた方が幸せになれる。 -- 名無しさん (2014-12-01 22 15 21) 敵として出てきた時にフライマンタじゃなくてデプロックだから旧ザクぐらいはいけるぜ!って思ってたらバズーカであっさりやられる。精神的ショックが大きいので侮るべからず。 -- 名無しさん (2015-01-26 18 05 10) ビーム撹乱幕撒けば一部後半でも何とか戦える -- 名無しさん (2017-02-08 14 49 47) バズなら攻撃期待値はC型のマシンガンより高い。基本後列に置く旧ザクならこの装備が基本か。2マスしか動けないから孤立しないようコムサイの位置が重要。敢えて無改造で前線に出すならこちらの方が頭を使って楽しいかな。 -- 名無しさん (2020-02-29 14 32 48) バズーカ装備だとガトル一部隊と同等の射撃能力になり格闘も使えるので、適正が関係無い宇宙で中列ならかなりの期間を防衛で使える。宇宙の防衛なら敵の方から近寄って来たところにムサイから発進させるので低移動が気にならない。敵は打ち上げられてくる戦闘機やボール、ガンキャノンと戦艦程度なので先頭と後列をガトルで固めれば十分に有効な戦力になる。もちろんc型の方が強いが、旧ザクのままでも十分に活躍出来る。ジム系が打ち上げられ始めたら流石に引退。高機動型ザクに後を引き継ごう。 -- 名無しさん (2020-03-07 17 09 25) 名前 コメント
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大世界樹の迷宮 -- 名無しさん (2007-07-21 07 44 31) うちのカスメはペイントレード取ってないので前衛配置で、ごっすん。 -- 名無しさん (2007-07-21 09 21 23) 世の中には、手錠をつけたまま蹴り技だけで戦う闘士もいます。某シンフォニアの囚人社長 -- 名無しさん (2007-07-21 12 46 19) ↑このカスメは魔人装備を全身につけてるに違いない。1パン10万ダメ -- 名無しさん (2007-07-21 15 09 29) !!ンアイラブ・ルガーリ -- 名無しさん (2007-07-21 17 40 16) 手錠は一方を相手につけて、凄みを察知しながら戦うべし -- 名無しさん (2007-07-21 19 48 23) 我は無敵なり 我が影技にかなうものなし -- 名無しさん (2007-07-21 21 38 27) これは良いタン・ガード・ムエイ。 -- 名無しさん (2007-07-21 21 49 14) どう見ても骨の無いスリーパーウーズとかに弱くないか? -- 名無しさん (2007-07-22 00 46 47) ↑スリーパーウーズだろうがドラゴンだろうが、打ち貫くのみだよ。抜き手で、古鉄の如く。 -- 名無しさん (2007-07-22 02 47 42) ↑分の悪い賭けは嫌いじゃない!と言いつつ軟身や昏睡をかけるんですね -- 名無しさん (2007-07-22 12 34 23) ひぃーざをさかっさーあにー まーげたーればー -- 名無しさん (2007-07-23 12 19 35) 燃えろや燃えろよ執政院♪ -- 名無しさん (2007-07-25 02 41 34) ↑↑↑↑↑精神的関節技(カースメーカー・ハートロック)の出番だな! -- 名無しさん (2007-07-25 15 10 27) リリカルトカレフペイントレード♪ -- 名無しさん (2007-07-25 16 22 28) !!ンアイラブ・ルガーリ ってなに? -- 名無しさん (2007-07-25 21 20 05) ↑そういう「ムサイ」おっさんがいたのさ、どっかで -- 名無しさん (2007-07-25 21 47 28) 一応解説しておくと右から読む、そういう名前のゲームキャラがいた -- 名無しさん (2007-07-25 22 40 06) セガールみたいにシブい声だったよな。ウム -- 名無しさん (2007-07-25 22 42 24) ↑闘技場に行くと、「私は帰ってきた!!!」っていうんだっけガトー -- 名無しさん (2007-07-26 02 01 15) 打撃系など花拳繍腿!関節技(サブミッション)こそ王者の技よ!! -- 名無しさん (2007-07-28 10 30 07) ルガーリって脚で戦ってるから微妙なんだよな -- 腕で戦えば恐らく最強 (2007-07-28 18 30 16) 名前 コメント
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『MUSAI be ambitious.2』 天帝…女帝(※ナシでも可) 女神…天帝の娘 天使 天帝「よろしい、貴様が望むならば… この天帝(てんてい)の名において、 彼(か)の者をお前に与えよう」 女神「それで、あなたを使うことになりました。」 天使「はっ。宜しく御願い(おんねがい)申し上げ奉ります」 女神「そう恐縮なさらなくてもよいのですよ。 母上と違い、私はただの女神。 天界にいる他の神々と何も変わりません。」 天使「はっ。以降肝に銘じます」 女神「……(ため息)。改善を祈っています。 貴方を他の天使と区別するには何とお呼びすれば良いですか?」 天使「恐れ多う御座います。好きな様にお申し付け下さい」 女神「それでは私に、オイだとか貴様だとか呼びつけろというのですか? 天上の帝たる娘に、そのような呼ばせ方をさせると。」 天使「はっ……も、申し訳御座いません。 口が過ぎたのでしたら謝罪致します。 どうかご容赦下さい、どうかお怒りを…(お納め下さい)」 女神「貴方のお名前を教えて頂けたら、今にでも許してさしあげます」 天使「名は…持ち合わせていないのです。申し訳御座いません。」 女神「まあ。それでは今まで貴方は何と呼ばれていたのですか?」 天使「我が同族は一蓮托生、全なる一でありまして、 特定の名などは存在しないのです。 ただ……」 女神「ただ?」 天使「帝(てい)様におかれましては…… ”ムサイの”と呼びつけられておりまして御座います」 女神「ムサ……!?」 女神「……申し訳御座いません、母は口さがなくて……」 天使「いえ、素晴らしき主君に御座います」 女神「今は私が貴方の主君です。 前の主君の事は今すぐ忘れなさい。」 天使「はっ……。」 女神「ですから、私がもっと素敵な名を考えてさしあげましょう」 天使「はあ…」 女神「すぐには思いつかないので、これは私の宿題に致します。 さて…顔合わせはこの辺にしておきましょう。 職務中にお呼び立てして申し訳御座いませんでした。」 天使「いえ、我ら一同、天上の神々に使われる事、無上の喜びでございます。 いつでもお呼び立て下さいませ」 女神「……それと、これは貴方への宿題にしようと思いますが」 天使「はっ」 女神「今度会う時にまでその耳触りな敬語を一切やめて下さい。 私、ふたまわりも大きい殿方を付き従える趣味はないのです。」 女神「王者の娘を教育し、導いて下さい。 母上もきっと、その為に貴方を遣わして下さったのです」 (電話) 天帝「どうした、我が娘よ…… 酷いあだ名を付けるな? なんだ、どれのことだ? ああ、あれか…………。あれが厭だと言っていたのか? ……違うのか。 まあ貴様がそう言うのなら、私に否はない。従おう。 天帝(てんてい)を従わすなど、おまえは恐ろしい女だな」 (電話を切る) 天帝「……男に女名(おんなな)は、不自然であったかな」
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情報提供 wiki編集は分からないけど、情報提供したい!という方はここへ書き込んでください。 名前 コメント ZplusC1は射撃より格闘、斬り合い上等!と言う人にお勧め -- レイル (2009-03-10 17 19 11) ジオン側で無人の都市ですが。シロー達を出すので自分はほぼ無傷でビックトレーを格闘で倒したら出てきました。参考になればいいのですが -- 名無しさん (2009-01-12 04 39 40) どうやったら地球クリアできますか -- カンタム (2008-12-01 17 35 12) 最初のガンダムがいっぱい出てるとこで何もしてなかったら ムービー1その後に2がでる -- 名無しさん (2008-05-21 20 04 27) チュートリアルムービー2がでない。 -- ナコちゃん (2008-05-12 01 31 32) 味噌(ミサイル)が強い -- 名無しさん (2008-05-03 21 10 25) 感知バグの件ですが、EXPがマイナスされて0になったあとノーダメクリアで感知のEXPをため続けたら元に戻りました。また、EXPはバグでどんどんマイナスされていくような気がします。既出だったらすみません。 -- 名無しさん (2007-10-07 22 50 08) EXAM搭載機は発動直後の硬直を狙って当たり判定の長いダッシュ格闘で仕留めるのもあり。 -- Krup K5(E) (2007-09-29 06 00 02) コンスコン強襲をSクリアでガンダムプロトタイプ、ゲットできました。 -- くわとろ (2007-09-23 19 40 40) フルアーマーガンダムとメッサーラは、メイン武器がミサイルのときにボタン長押しでミサイル連続発射ができる。 -- rero (2007-09-18 16 16 55) オリジナルパイロットの男Aですが、防御99で、他は80でしたよ? -- じぇりど (2007-09-01 09 14 32) 防御上げるので楽かもしれない。連邦の 決戦 でジオングと1対1になったら、ジオングのSPAずっと防御。それで連射SPAでしとめる。短時間でかなり上がるので良いと思う。 -- 名無しさん (2007-08-15 23 59 13) トリプルドムでの話・・・真正面からGMSNⅡのSPで3機とも仲良く殺せたよ -- うほっ (2007-08-14 21 45 29) 連邦のキャンペーン「オデッサ作戦」内の「震える戦場」ですが、出現条件が「武人の理想をA以上でクリア」となっていますが、Bでもでました。 -- 1週目で陸戦GMしばり (2007-08-02 13 57 31) キャスバル専用ガンダムはめぐりあい宇宙ではネットワークモードで入手可能だった筈(多分現在入手不可)。それとシャア専用サクはオリジナルだと思います。原作ではシャアはちゃんとズゴックに乗ってました。 -- 名無しさん (2007-06-15 21 30 37) 決戦で連邦以外のMSでやるとムービーが・・・・・・!? -- EXAM (2007-05-04 16 28 51) 赤ガンダムの出自の項目。MSVじゃないし、小説にも出てきません。初出はおそらくプレステ版のギレンの野望(ジオンの系譜)。ギレンでも省略名はガンダム(C.A)だけど、正式名はキャスバル専用ガンダム。PS2のめぐりあい宇宙は未プレイなんで真偽不明。 -- 名無しさん (2007-01-25 23 30 59) トリプルドム撃破は、ジムコマンドでマシガンを適当ないつで撃ちっぱなしでガイヤを撃破した後にハイパー化して2対撃破のほうが楽チン。ただしスラスタ関連が初期値のまんまだと5~6秒でバズーカの荒らしに合い死亡できる。 -- ZZ完結までストーリあったほうがいい (2006-12-28 17 01 33) どうでもいいのだが、コンスコンなどで敵艦と味方艦が出てきたときに放置しておくと勝手に戦い始める。コンスコンの場合はホワイトベースVSムサイとなる。この場合はホワイトベースが両舷のメガビーム砲でムサイのHPがかなり減る利用すると楽に撃沈できる -- 名無しさん (2006-12-27 14 03 53) ↓黒2のSPAでパオングとキャスガンをまとめて撃破できる -- 途中操作を誤り、と切れてしまいました (2006-12-27 13 53 12) 地球で完全ジオングやシャアガンダムが出てくるところは -- 名無しさん (2006-12-27 13 50 55) 連邦ミッションの決戦で最後のカットイン速攻で飛ばしたらジオングだけ移動してたんだけど既出だろうか -- 名無しさん (2006-12-27 11 00 26) ジオンの「インディゴ・ブルー」でグフカスタムなどで出撃し、BD1を格闘でHP削りつつ、ダウンしそうになったらヒートロッドで引き上げれば、BD1はEXAM発動できないので楽になると思う。 -- 名無しさん (2006-12-26 20 52 10) ジオンの「悲しみを乗り越えて」ですが、スキウレを降りて破壊することができます。ポイント100ももえらます。そのデータを削除した人がいますが、確認してみてください。 -- 名無しさん (2006-12-21 13 56 31) 連邦ミッション「決戦」でジオングと1対1になるムービーの間方向キー押しっぱなしで、ムービー中に移動可能。移動距離、スピードはチューン具合に依る。 -- 名無し (2006-12-17 20 31 34) ジオン・ティターンズルートで進めたらG-3とプロトタイプ捕獲できなくね? -- 萌 (2006-11-21 16 30 24) 流れ読まずに未確定情報投下 PSPメニュー画面→セーブデータ管理 で見られるパイロットデータの背景は法則性があるみたい。 一応俺んとこじゃ「連邦のみ(一年戦争未クリア)」でガンダム、「連邦→エゥーゴ」でMk-2白、「ジオン→エゥーゴ」でリックディアス、「連邦→ティターンズ」でMk-2黒になってる。これ以外の陣営でやってる奴情報plz -- 名無しさん (2006-11-18 01 51 37) 可変時、左右キー2回押しで回転できる。 -- 名無しさん (2006-11-04 12 20 46) ガルダに乗って狙撃というサイコ対策は非常に有効ですが、ガルダの「当たり判定」に注意。サイコを狙って撃ってんのに足元のガルダに当たりまくって破壊・・・なんてことも -- 名無しさん (2006-10-27 03 17 22) 射撃精度についてだが、誘導系射撃(ミサイルなど)には適用されてないっぽい気がする…まぁ、元々誘導するからだろうけど。 -- 名無しさん (2006-10-23 15 04 35) エゥーゴのホンコンではスタート地点の左上の白いビルに乗ってタイムが9 15くらいになったらアウムドラへジャンプすると上に乗ることができる。そうなれば安全にサイコを狙撃できる。 -- 名無しさん (2006-10-16 01 20 56) ビグザムの出現条件なんだけど、俺Bランクで出たんだけど、他の人はどうなんだろう? -- 名無しさん (2006-10-14 23 30 38) 地球を~か重力からの~をクリアで「シミュレーターモード」が出る。 -- 名無しさん (2006-10-09 19 53 33) 全ミッション金Sじゃなくて3つぐらい銀でもサクサムでます。 -- 名無しさん (2006-10-09 13 03 14)
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 15000 15000 15000 30000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 ティエリア、アレルヤ、ロックオンが撃破 プトレマイオス2が撃沈 (ブレイク2回目消滅)メメントモリが発射 攻略条件 BREAK TRIGGER プトレマイオス2が6ターン以内にメメントモリを撃破 刹那が4ターン以内にメメントモリを撃破 CHALLENGE MISSION プトレマイオス2は5ターン以内にメメントモリを撃破できるか? (1未達成時)刹那は3ターン以内にメメントモリを撃破できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 1 L M ダブルオーライザー 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 1 出撃済 L セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(A.D.2312) 1 L アリオスガンダム(MS) アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 1 L ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス(ライル) 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 メメントモリ アーバ・リント 1 3200 航宙巡洋艦 アロウズ士官 2 500 ガデッサ(リヴァイヴ機) ヒリング・ケア 1 800 TRANS-AM起動なし アヘッド アロウズ兵 8 400 GN-XIII(アロウズ仕様) アロウズ兵 15 400 備考 増援 BT1 MAP左方面拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 メメントモリ ジャマイカン・ダニンガン 1 3100 強気状態 チベ改 ティターンズ士官 1 500 L バーザム ティターンズ兵(熟練) 1 300 L ティターンズ兵 2 300 ムサイ改 ティターンズ士官 2 400 L ガルバルディβ ティターンズ兵(熟練) 2 300 各艦1機ずつ L ティターンズ兵 4 300 各艦2機ずつ ハンブラビ(MS) ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 1 600 グループ特殊連携有 ダンケル・クーパー 1 500 ラムサス・ハサ 1 500 バーザム ティターンズ兵 6 300 BT2 MAP右方面拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 バルジ改 ツバロフ 1 3100 L ビルゴ MD 3 400 ビルゴ MD 12 400 トーラス(OZ) MD 18 400 シークレット 1達成時.メメントモリ(1番基)跡に出現 2達成時.メメントモリ(2番基)跡に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ザンネック ファラ・グリフォン 1 900 会話 刹那VSヒリング 刹那VSヤザン 攻略 自軍戦艦を先にメメントモリ方向へ進め、敵機を掃除した後でプトレマイオス2を動かす。3ターン目にトランザムを起動すれば4ターン目にはメメントモリを射程に捉えられる。 大型GNキャノンでのダメージは6000台程度(ノーマル時)。プトレマイオス2でのメメントモリ撃破の目安とするとよいだろう。 チャレンジミッション自体はどちらも達成しやすいが、ターン制限がない2番目の方が比較的良いだろう。 ブレイクトリガー2での増援はかなり遠方に出現するため、しばらく放っておいても背後を突かれることはない。ターン制限もないのでゆっくり攻略すれば問題なし。 バルジ改はメメントモリとは違って移動も攻撃もしてくる上、中にビルゴを3機備えた戦艦扱いとなっている。