約 1,324,196 件
https://w.atwiki.jp/gogoanison/pages/391.html
オープニング 1.「I♥U」 (第1~26話) 作詞:YOPPY 作曲:THE★SCANTY 編曲:MASAHIDE SAKUMA 歌:THE★SCANTY 2.「ROCK N ROLL PRINCESS」 (第27話以降) 作詞:YOPPY 作曲・編曲:MASAHIDE SAKUMA 歌:THE★SCANTY エンディング 1.「New Future」 (第1~6話・最終話) 作詞:myco 作曲:辺見鑑孝、田辺晋太郎 編曲:辺見鑑孝 歌:Changin My Life ※最終回はフルサイズバージョンで流された。 2.「Myself」 (第7~26話) 作詞:myco 作曲:田辺晋太郎 編曲:辺見鑑孝 歌:Changin My Life 3.「ETERNAL SNOW」 (第27~42話) 作詞:myco 作曲:田辺晋太郎 編曲:本田優一郎、辺見鑑孝 歌:Changin My Life 2chのアニソンランキング 493位(2008年05月版) 4.「Love Chronicle」 (第43~51話) 作詞:myco 作曲:田辺晋太郎 編曲:本田優一郎、辺見鑑孝 歌:Changin My Life 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 投票用テンプレ ETERNAL SNOW(満月をさがして/ED3/Changin My Life/2002) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
https://w.atwiki.jp/enshutsu/pages/388.html
田辺泰裕(たなべ やすひろ) 東映アニメーション研究所を経てサンライズ第8スタジオの制作出身。 「境界線上のホライゾン」シリーズでは副監督を務めた。 ★参考リンク-アニメ@wiki - 田辺泰裕 2013年3月5日、本ページ作成時にリンク先より全文引用。 フィルモグラフィー 舞-HiME(2004) 制作進行 舞-乙HiME(2005) 制作進行 アイドルマスターXENOGLOSSIA(2007) 制作進行 宇宙をかける少女(2009) 絵コンテ・演出 15話 演出 OP1 OP2 ED1 ED3 6話 10話 20話 25話 演出助手 1話 3話 5話 バトルスピリッツ 少年激覇ダン(2009-2010) 絵コンテ・演出 9話 16話 23話 31話 38話 46話 演出 3話 キディ・ガーランド(2009-2010) 演出 4話 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト(2010) 演出 4話 裏切りは僕の名前を知っている(2010) 絵コンテ・演出 16話 バトルスピリッツ ブレイヴ(2010-2011) 絵コンテ・演出 11話 20話 28話 絵コンテ 3話(河村智之と共同) 35話(河村智之と共同) 演出 3話 35話 境界線上のホライゾン(2011) 助監督 絵コンテ・演出 2話 絵コンテ 9話 境界線上のホライゾンII(2012) 助監督 絵コンテ・演出 ED2 絵コンテ 5話 9話 11話 演出 11話(小野学、安藤正臣と共同) バディ・コンプレックス(2014) 監督 絵コンテ・演出 完結編後編 絵コンテ 1話(川原智弘、三宅和男と共同) 5話(稲江仁、宅野誠起と共同) FAIRY TAIL(2014-2016) 絵コンテ 192話 195話 211話 215話 225話 229話 235話 256話 ガンダムビルドファイターズトライ(2014-2015) 演出 OP2 バトルスピリッツ 烈火魂(2015-2016) 絵コンテ・演出 4話 9話 15話 29話 絵コンテ 20話(高橋順と共同) 22話(杉島邦久と共同) 31話(杉島邦久、齋藤昭裕と共同) 37話 43話 45話 47話 51話 演出 ED1 22話 聖闘士星矢 黄金魂(Web/2015) 絵コンテ 6話 バトルスピリッツ ダブルドライブ(2016-2017) 絵コンテ 2話 4話(吉田泰三と共同) 5話(まついひとゆきと共同) 9話(まついひとゆきと共同) 13話(齋藤昭裕と共同) 18話 24話(町谷俊輔と共同) 聖戦ケルベロス 竜刻のファタリテ(2016) 絵コンテ 4話 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター(2016) 絵コンテ 4話 マジきゅんっ!ルネッサンス(2016) 絵コンテ 8話 正解するカド(2017) 絵コンテ・演出 7話 絵コンテ 9話(齋藤昭裕と共同) 演出 4話 10話
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/41.html
セイクリッド3(Sacred3):実績及びトロフィー 実績及びトロフィー(訳はとても適当)合計本編38+DLC4+4=46個。 同一のアカウントにて、特定の条件を満たす事により実績解除及びトロフィーアンロック。 オンラインプレイでの獲得が条件となっているものがいくつかあるので、 オフラインのみで全実績及びトロフィーを獲得する事は不可能となっている。 アンカリアの覇者 全てのトロフィーを入手。(難易度高い…) アンカリアヘようこそ(Welcome to Ancaria) レジスタンスとして最初の戦いを終わらせる。難易度はどれでも良い。 一番最初のミッション(Halios(ヘリオス))をクリア時に獲得。 旅の終わり(Journey s End) レジスタンスとして最後の戦いに挑む。難易度はどれでも良い。 ランク2のミッションを全て終了させる。 神聖なるアンカリア(Sacred Ancaria) 難易度Legend(レジェンド)のメイン・ミッションを全て終了させる。 神聖なる救世主(Sacred Savior) 難易度Deityの(ゴッド)メイン・ミッションを全て終了させる。 高度文化(Skilled Culture) いずれかのキャラクターの任意のコンバットアーツ(7種)、スキル(4種)、 装備品(鎧1種と武器3種)の強化ツリーを限界まで育てる。 ウェポンスピリットは除外されているので、ウェポンスピリットは気にしなくて良い。 装備品にはアイテム6種の所有数最大も含まれる。 DLCのマラキムでも問題なく取れる。 完璧主義者(Perfectionist) すべてのキャラクターのコンバットアーツ、スキル、装備品の強化ツリーを限界まで育てる。 ウェポンスピリットは除外されているので、ウェポンスピリットは気にしなくて良い。 すべてのキャラクターを「個別に」強化することが条件。 オフラインCOOPの2P(ゲスト)の強化はこのトロフィーとは関係がないので注意。 準備過剰(Overprepared) すべてのアイテムのアップグレードのロックを解除。 サイドミッションを難易度1−3いずれかで一周し、 難易度4でもう一周する必要がある。 一瞬の出来事(In a Blink of an Eye) 巨大な敵をスマートボムを使用して一発で倒す。難易度はどれでも良い。 スマートボム入手時は大体レベル20前後辺りになっているので、 難易度を1にしてヘリオスのアーマードトロールをスマートボムで倒すと楽。 ゴーン!(Ding!)←効果音が「鐘の音」なのか… 初レベルアップ時に獲得。難易度はどれでも良い。 標準(Regular) 任意のキャラクターでレベル10に到達する。難易度はどれでも良い。 経験者(Experienced) 任意のキャラクターでレベル30に到達する。難易度はどれでも良い。 ベテラン(Veteran) 任意のキャラクターでレベル50に到達する。難易度はどれでも良い。 カウチパーティ(Couch Party) ローカル(=オフ)coopでメインミションを一つクリアする。難易度はどれでも良い。 一人で獲得するのであれば、コントローラーを2個用意し、地味に動かして行く。 操作しない方のキャラが倒れてもあえて蘇生しないでおくと、 チェックポイントまでは復活しなくなるので少しは楽出来る。 ただし、2人ということで敵がその分強くなるので、その辺を考慮した難易度選択をするように。 パーティの時間(Party Like It s 1999) ローカル(=オフ)coopでメインミションをすべてクリアする。難易度はどれでも良い。 つまり15ステージをクリアする。 上記の一人で2個のコントローラで地味に進めるか、あるいは友人・家族に頼むか。 オン・ザ・ライン(On the Line) オンラインcoop(自分他3人の4人)でメインミションを一つクリアする。難易度はどれでも良い。 今作はレベル制限がないので、人数の多い部屋を見つけて挑戦しよう。 どのみちオンに人が居る間に急ぎ習得するのが上策。 オンラインマスター(Online Master) オンラインcoop(自分他3人の4人)でメインミションをすべてクリアする。難易度はどれでも良い。 これもオンに人が居る間に急ぎ習得するのが上策。 模範行動(Leading by Example) オンラインcoop(自分他3人の4人)で自身がトップスコア(得点王)の状態で メインミションを一つクリアする。難易度はどれでも良い。 トップスコアになるには積極的に戦う事。 スコアはダメージの評価や、積極的にCAを使用したか(テクニックスコア扱い)、 味方を救援したか(一回蘇生で10000ポイント加算)などが含まれている。 幸いクリア時間に関連するスコアはないので、敵が良く湧くステージで得点稼ぎをするとよい。 ※敵が良く湧く場所に【Braverock/ブレイブロック】エリア(3)の墓地が上げられるが、 この先のエリア5において多人数プレイ時のフリーズ発生率が高いので、 編集者としては 【Braverock/ブレイブロック】でのポイント稼ぎはお勧め出来ない。 莫大なダメージ(Tons of Damage) ダメージランで最高倍率を達成する。 敵が多く湧く場所でCA連打、処刑連打をすると取りやすい。 誰を呼ぶ?(Who You Gonna Call?/=Who You Going to Call?) 全てのゴーストリー・オーブのシールドを破り、1フェーズで全て完了する。難易度はどれでも良い。 12.ZHURAG(ズーラグ)で、ボスの【the Unspeakable Evil】の召還するghostly orbs(幽霊の球)を破壊する。 範囲攻撃で一掃できればいいのだけど、破壊するにはバッシュで破壊しなければならない。 しかも広範囲にオーブがばらけるのでソロだと難しいかも。 そのまま走っても到底間に合わないので、 普段防御スキルをブロックにしているのであれば、 このステージだけ回避に変えて前転で移動速度を底上げするといいかもしれない。 今作において最も獲得の難しいトロフィーかもしれない。 オーブを破壊している時に限ってウェポンスピリットのレベルアップや新規獲得が発生して来る気がする。 ワン・フォー・オール(One For All) バトルプレアを10回使用する。難易度はどれでも良い。 これはソロプレイのみでは獲得出来ないトロフィーのひとつ。 バトルプレアはCOOP時にしか使用できないので、CAを繰り返し使用し、ゲージを貯めて積極的に使用しよう。 護衛(Bodyguard) 他のプレイヤーを狙っている敵の妨害を5回行う。難易度はどれでも良い。 敵が自分以外の参加者(プレイヤー)を標的にしている際、その敵に対してバッシュで妨害する。 標的にされている状態を見た事が無いような… ボウガン持った敵とかがわかりやすいかも。(ターゲットラインが表示されるので) 通常の敵は妨害するつもりが倒してしまうこともあり得るので、 どちらかというと巨大ボスの方が体力的に良いかと。 巨大ボスの例としてラスボス戦を二人以上で挑戦すると獲得しやすい。 ゼーンの第一段階は単独を標的する攻撃をしてくるので、 攻撃を繰り出すよサインがゼーンの頭上に出る度にバッシュを繰り返せばすんなり獲得できる。 (二人だけでの挑戦時は交代でバッシュすれば5回の妨害ノルマが早く達成できる。) 衛生兵!(Medic!) 3人のプレイヤーと1つのミッション内で全プレイヤーを蘇生させる。難易度はどれでも良い。 レベルが上がるとかえって難しいような。 簡単な方法としては事前に打ち合わせをした上で、 ヘリオスの最初の回転刃の所(エリア5)で順々に倒れて交代交代で蘇生させる方法も有る。 悪しきと話るな(Speak No Evil) ステージ「ZHURAG」のボス、最悪の悪(the Unspeakable Evil)を撃破する。 難易度はどれでも良い。 グループハグ(Group Hug) 一つの攻撃でグリモック級の敵(弓矢攻撃や剣を振り回して来る中サイズの敵の事。)を8体撃破する。難易度はどれでも良い。よくある敵の編成パターンが5-6体なので、8体同時に呼ぶのは意外と難しい。敵が同時にかつ大量に湧く場所と言えば…別の敵(ゾンビ)ならばいるのだが。…… 【編集者はこれで獲得出来ました】 サイドミッションの【VALAM LAKE/ヴァラム湖】で、投げられる敵と一緒に中サイズの敵が出てきます。 最初は中サイズの敵は4体しかいませんが、1体倒すと増援で数が増えるので、 ぎりぎりまでこちらに接近させてから、全周囲に攻撃の広がるCAを打ち込んでください。 なお、一緒に出て来る中サイズ以下の投げられる敵は掴んで投げて、間引きする様にしてください。 投げられる敵を残していると、中サイズの敵が接近するのに邪魔になります。 また、投げる際は中サイズの敵に当てない様に気をつけましょう。 一撃で倒さないといけないので、有る程度レベルを上げて、難易度を下げてプレイすると楽です。 戦闘技術の訓練/コンバットアーツの訓練(Arts Training) N aquali(ナカリ) でコンバットアーツを80回使用する。難易度はどれでも良い。 投石器破壊の場所で地道に戦い続けることになる。 裁判官、陪審員、執行人(Judge, Jury, Executioner) 連続で5人の敵を処刑(Execute/ダウンした敵を踏みつぶして処刑すること。今作の新アクション)する。 難易度はどれでも良い。 おすすめステージはゾンビがたくさん出て来るステージがおすすめ。 【Braverock/ブレイブロック】エリア(1もしくは3)や ゾンビ無限沸きの【Zhurag/ズーラグ】エリア(2)など。 範囲攻撃型CAで一気に巻き込んでダウンさせて、せっせと処刑。 近すぎる(Too Close) 破壊可能な爆発物で死ぬ。難易度はどれでも良い。 【Vorios/ヴォリオス】エリア(1) で広場に爆弾が多数転がっているのでそれで自爆しよう。 昔のゲームで真っ赤な樽(火薬色)のオブジェクトを破壊=死亡するというのがあってな… マルチ・カウチ(Multi Culti) オンcoopで4人が別々の種族(重複しない)でミッションをクリアする。難易度はどれでも良い。これは参加者がcoop募集掲示板等で事前に打ち合わせをしないと難しいと思われる。 アントローラブル(Untrollable)(トロールなぞ敵ではないわ!←意訳) シングルプレイ中、ノーダメージでトロールを倒す。 難易度は関係なく、トロールはどこのトロールでも良い。 ヘリオスのアーマードトロールでも良いし、アルカザバ鉱山のエリア1のトロールでもよい。 トロールはあちこちにいるので探すのに苦労はしない筈。 アクセスの良さで言うと、アルカザバ鉱山のエリア1のトロールが早く遭遇出来る。 ゼーンの破滅(Zane s Bane) 30秒以内のゼーンの最終形態を破ります。難易度はどれでも良い。 ラスボスの変身が海の向こうでも流行の兆し?火力は十分に用意しましょう。 ふんどしさんに天誅を。 水道水(Tap Water) 井戸の純度70%以上で「コラド盆地」を完了する。難易度はどれでも良い。 ステージ(Khorad basin)の最終エリアをクリアする。 このステージはステージクリア条件がボスの撃破ではなく、 水盤に毒を入れに来る敵を撃破し続けると結果的に水盤内の水が奇麗になるのが条件のステージ。 ステージクリアすると同時に獲得出来る。(ものすごく苦戦した場合は70%切る場合もあります) ソフィアの血(Sophia s Blood) Icecreek Sanctuary/アイスクリークの聖域をセラフィムで完了する。難易度はどれでも良い。 ※前作で、セラ姉さんが「ソフィア…」と呟いていました。ソフィアはセラフィムの現当主でセラフィム塔の前で来訪者を待っていてくれました。今作のセラフィムと前作のセラフィムに血縁者等の繋がりがあるかは不明です。(全くなかった訳だが。) シードッグ(Sea Dog) サフィリでVorios/ヴォリオスをクリアする。難易度はどれでも良い。 ビバ・ラ・レジスタンス(Vive la Résistance) アンカリアンでGreyveil/グレイヴェイルをクリアする。難易度はどれでも良い。 氷のようにクール(Cool as Ice) クークリでEnigma Fortress/エニグマ砦をクリアする。難易度はどれでも良い。 エニグマ要塞は串刺し床がね… アッシェンを灰に(Ashen to Ashes) ゼーンを撃破する。難易度はどれでも良い。 ガールズナイトアウト(Girls Night Out) オンラインcoopで自分と参加者4人全員女性キャラ(セラフィム及びアンカリアン)でミッションをクリアする。難易度はどれでも良い。これも事前の打ち合わせが必要と思われる。 以下はDLCのトロフィーです。 対応するDLCを購入及び導入することが必要となります。 落ちし者の復讐(Vengeance of the Fallen)(DLC) マラキムでBraverock/ブレイブロックをクリアする。難易度はどれでも良い。 必要条件:DLC「マラキム・ヒーロー」購入及び導入。 影の王(The Shadow Lord)(DLC) マラキムをレベル50にする。難易度はどれでも良い。またスキル等を最終強化する必要はない。 必要条件:DLC「マラキム・ヒーロー」購入及び導入。 粛正(Purged)(DLC) ブラックセラフィムを撃破する。難易度はどれでも良い。 必要条件:DLC「闇世界」購入及び導入。 浄化(The Cleansing)(DLC) アンダーワールドのサイドミッションをすべてクリアする。難易度はどれでも良い。 必要条件:DLC「闇世界」購入及び導入。 アンダーワールドは被ダメージが格段に上がるので、難易度を下げるか、レベルを上げて挑戦しよう。 古代の起源(DLC) オークで「コラド盆地」をクリアする。難易度は関係ない。 必要条件:DLC「オーク・オブ・スローンズ」購入及び導入。 フリーオーク(DLC) オークでレベル50に到達する。難易度は関係ない。またスキル等を最終強化する必要はない。 必要条件:DLC「オーク・オブ・スローンズ」購入及び導入。 恐ろしき終焉(DLC) グラゴンを倒す 必要条件:DLC「Orcland Story」購入及び導入。 難易度は関係ない。 新たな始まり(DLC) 「オークランドの物語」のサイドミッション3つを全て完了する。難易度は関係ない。 必要条件:DLC「Orcland Story」購入及び導入。 ページ先頭に戻る
https://w.atwiki.jp/enshutsu/pages/304.html
龍輪 直征 【たつわ なおゆき】 1977年生まれ、北海道出身。 新房昭之総監督/監督のもとで監督/副監督をつとめる。同社では宮本幸裕と組むことが多かった。 スタジオジャイアンツ出身で、同社が主に請けていたXEBEC作品の動画からキャリアをスタートさせた。 シャフトと新房監督が初めて組んだ「月詠」の最終話あたりからシャフト所属。『ニセコイ』を最後にシャフトを離れ、現在はパッショーネを拠点に監督業として活躍している。 シャフトで活躍する岩崎安利はジャイアンツ時代の同期もしくは後輩と推測される。 ■シャーマンキング(TV/2001〜2002) 動画 19話 29話 ■遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(TV/2000〜2004) 原画 110話 動画 98話 104話 ■ロックマンエグゼ(TV/2002〜2003) 動画 6話 14話 22話 28話 34話 42話 47話 52話 ■宇宙のステルヴィア(TV/2003) 原画 18話 20話 動画チェック 8話 13話 ■ロックマンエグゼAXESS(TV/2003〜2004) 原画 4話 23話 27話 ■ディノブレイカー(TV/2004) 動画チェック 2話 13話 ■月詠 -MOON PHASE-(TV/2004) 原画 26話 ■ぱにぽにだっしゅ!(TV/2005) 原画 3話 6話 8話 11話 12話 16話 18話 19話 22話 24話 26話 アイチャッチ作画 22話(中本和樹と共同) ■REC(TV/2006) 原画 OP 4話 8話 ■ネギま!?(TV/2006〜2007) 絵コンテ 19話(大沼心と共同) 作画監督 19話(山村洋貴と共同) 原画 OP1 OP2(一人原画) ED2 1-3話 5話 7話 9話 10話 12話 14話 19話 22話 23話 26話 ■さよなら絶望先生(TV/2007) 副監督 オープニングディレクター(10・11話 宮本幸裕と共同) 絵コンテ 3話(潮月一也と共同) 原画 OP 3話 11話 アイキャッチ 7話(今村亮、山村洋貴と共同) 10話 extraアニメーション 2-7話 extraアニメーション絵コンテ 8話 10話 ■さよなら絶望先生 序~絶望少女撰集~(OVA/2008) 原画 A B ■俗・さよなら絶望先生(TV/2008) 副監督 オープニングディレクター(宮本幸裕と共同) 絵コンテ ED1 ED2 ED3 1話(宮本幸裕と共同) 5話C 11話A 原画 ED3 13話 ■ひだまりスケッチ×365(TV/2008) 原画 OP ■獄・さよなら絶望先生(OVA/2008〜2009) 絵コンテ 上巻A 上巻C 註巻A 下巻 ■まりあ†ほりっく(TV/2009) 副監督 絵コンテ・演出 3話 10話 絵コンテ 2話 6話 8話 12話 ■懺・さよなら絶望先生(TV/2009) 副監督 エンディング1・2ディレクター 絵コンテ・演出 3話A 3話B 11話B 12話C 絵コンテ OP 1話 2話C 3話C 4話C 5話 6話 7話A 7話B 8話B 9話C 10話C 12話D 13話C 13話D 演出 7話C 8話A ■夏のあらし! ~春夏冬中~(TV/2009) 絵コンテ 13話 演出 7話 ■懺・さよなら絶望先生 番外地(OAD/2009〜2010) 絵コンテ・演出 上巻A 下巻A 絵コンテ 上巻B 下巻C ■ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド(TV/2010) 絵コンテ・演出 OP 8話 演出 1話 ■荒川アンダー ザ ブリッジ(TV/2010) 絵コンテ・演出 ED 絵コンテ 7話(森義博、鎌田祐輔と共同) 演出 OP ■それでも町は廻っている(TV/2010) 副監督 絵コンテ・演出 ED 2話 8話 絵コンテ 1話 12話(岡田明信と共同) 演出 12話 原画 2話 ■魔法少女まどか☆マギカ(TV/2011) 絵コンテ 7話(BD・DVD版のみ、西田正義、岩崎安利と共同) ■まりあ†ほりっく あらいぶ(TV/2011) おまけパートディレクター 1話~6話 ■かってに改蔵(OVA/2011) 監督 絵コンテ・演出 1話A 1話C 2話A 2話B 5話C 演出 1話B 3話 4話A 5話EX 原画 5話C 6話A ■偽物語(TV/2012) オープニング1ディレクター 演出 7話 レイアウト監修・第二原画 2話 ■ひだまりスケッチ×ハニカム(TV/2012) 絵コンテ 1話 2話 ■ささみさん@がんばらない(TV/2013) 副監督 絵コンテ・演出 OP 1話 絵コンテ 2話(岩崎安利と共同) 演出 5話 12話 原画 8話 ■〈物語〉シリーズ セカンドシーズン(TV/2013) シリーズディレクター(7-10話) 絵コンテ・演出 7話 演出 17話 23話 ■ニセコイ(TV/2014) 監督 絵コンテ・演出 OP1 17話 絵コンテ 5話 OVA2 演出 2話 12話 20話 OVA1(尋田耕輔と共同) OVA2(尋田耕輔と共同) OVA3 ■メカクシティアクターズ(TV/2014) 原画 12話 ■幸腹グラフィティ(TV/2015) 監督 演出 3話 ■同級生(劇場/2016) 原画 ■一人之下 the outcast(TV/2016) チーフ演出 1話 3話 演出 12話(木村寛と共同) ■君の名は。(劇場/2016) 原画 ■クオリディア・コード(TV/2016) 絵コンテ・演出 OP2 ■奇異太郎少年の妖怪絵日記(TV/2016) 演出 6話 ■ひなこのーと(TV/2017) 絵コンテ 3話(喜多幡徹と共同) 演出 6話 10話 ■王様ゲーム The Animation(TV/2017) 絵コンテ 4話 ■citrus(TV/2018) チーフ演出 演出 6話(浅利藤彰、青木YOUイチローと共同) 7話(相浦和也と共同) 12話(間島崇寛、西村博昭、青木YOUイチローと共同) ■抱かれたい男1位に脅されています。(TV/2018) 監督 絵コンテ・演出 ED 1話 絵コンテ 2話(下司泰弘、田角麻奈美と共同) 演出 8話 ■炎炎ノ消防隊(TV/2019) 絵コンテ・演出 OP2 ■異種族レビュアーズ(TV/2020) 演出 7話(森友宏樹、間島崇寛、小川優樹と共同) ■ひぐらしのなく頃に業(TV/2020〜2021) 演出 3話 18話 原画 1話 ■ひぐらしのなく頃に卒(TV/2021) 演出 4話 ■咲う アルスノトリア すんっ!(TV/2022) 監督 絵コンテ・演出 ED 絵コンテ 1話 ■異世界迷宮でハーレムを(TV/2022) 監督 絵コンテ ED 1話 演出 OP
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/5.html
戦闘音楽変更 イベント BNE2設定ファイル ショップ関係 再利用可能なサブルーチン まとめてないデータ集 BNE2 改造ヒント集 名前、テキストリスト エフェクト画像 ・ROMアドレスリスト (ペシェ氏提供) 4365B-436EA クラス/初期MEN 1byte*144 436EB-4377A クラス/MEN成長率 1byte*144 4377B-4380A クラス/初期AGI 1byte*144 4380B-4389A クラス/AGI成長率 1byte*144 4389B-4392A クラス/初期DEX 1byte*144 4392B-439BA クラス/DEX成長率 1byte*144 439BB-43A4A クラス/初期LUK 1byte*144 43A4B-43ADB クラス/WT 1byte*145 43ADC-43B6C クラス/物理耐性 1byte*145 43B6D-43BFD クラス/風耐性 1byte*145 43BFE-43C8E クラス/地耐性 1byte*145 43C8F-43D1F クラス/火耐性 1byte*145 43D20-43DB0 クラス/水耐性 1byte*145 43DB1-43E41 クラス/聖耐性 1byte*145 43E42-43ED2 クラス/闇耐性 1byte*145 43ED3-43EF2 クラス/不死 1bit*256 43EF3-43FE2 クラス/ダブルアタック 1byte*240 60031-640C6 文字データ 640C7-65462 文字データオフセット 65463-67FFF 空き領域 100000-10D3FF マップグラフィック 1B7378-1B7FFF 空き領域 218001-218122 顔グラ用パレットオフセットリスト 218123-218684 顔グラ用パレット 255987-255B03 顔グラアドレスリスト
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5012.html
ポケモンでパネポン 機種:GBC(*1) 作・編曲者:濱野美奈子、泉田大志 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2000 概要 ポケットモンスターの『パネルでポン』タイプのゲーム。 『ポケモン金銀』のキャラクターをベースにしており、対戦BGMは『金銀』の街の音楽のアレンジが使われている。 なお没データとして『パネルでポン』のゲームボーイ版のデータが存在し、『パネルでポン』のBGMもデータ内に入っている。 収録曲(仮タイトル・No.はオプションのMUSICの番号) No. 曲名 作・編曲者 補足 順位 0C タイトル 04 メインメニュー 原曲:ポケモンセンター 05 ジム移動 原曲:1ばんどうろ 06 ヨシノシティ ピカチュウ、ピチュー、パウワウ使用時 第2回マイナーゲーム147位 03 キキョウシティ マリル、オタチ、ポッポ、ハガネール使用時 01 ヒワダタウン チコリータ、キレイハナ、コクーン、ハクリュー使用時 00 コガネシティ ワニノコ、トゲピー、ピッピ使用時 ゲームボーイ194位ポケモン173位 08 エンジュシティ ヒノアラシ、ゴース、オコリザル使用時 ポケモン292位 0E ププリンとピィのテーマ 0F エレキッドとブビィのテーマ 02 ピンチ(通常戦) 原曲:戦闘!トレーナー (カントー) 07 勝利(ジムリーダー) 13 トレーナー登場 14 勝利(トレーナー) 0D 四天王への道 09 四天王戦 10 ピンチ(四天王戦) 原曲:戦闘!ジムリーダー (ジョウト) ゲームボーイ168位 11 チャンピオン登場 0A チャンピオン戦 ワタル戦原曲:戦闘!チャンピオン 16 ピンチ(チャンピオン戦) 原曲:戦闘!ロケット団 12 パズルクリア 15 最終ラウンド出現 17 エンディング 0B ゲームオーバー・中断画面 原曲:キキョウシティ
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1778.html
通常スペック [#ga6cb05e] 入手 [#t1150b5e] Gallery [#v98aed66] コメントフォーム [#ed3f222a] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 分類 [[靴 ../兼用/製作不可#ke97216f]] 装備条件 性別:兼用 種族:H・E・G 防御 1 保護 0 耐久 12 UG 0 修理 94% ??G / 98% 578G 売却 4,002G 染色メモ A:全体 B:膝 改造:→不可 入手 ケットシーナイト(茶色) シモンのランダムボックス Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム アイテム説明文が日本語になっているようでなっていない感じですがゲーム内表記を忠実に再現した結果です・・・ -- 実装から大分経つが未だにレア。よほど出にくいものと思われる。 -- シモン箱から出ました -- おなじく、シモン箱からでました -- シモン箱から耐久+5された耐久17の物がでました。↑も同様でしょうか? -- シルエットが綺麗 -- 染色する色によっては光沢がでます -- ルンダ下2人PTでケットシーからのドロップを確認、ダイアウルフES付きです。紫か茶色かの確認はできませんでした。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jyumawiki/pages/4409.html
アニソン アニソン(た行検索) TARI TARI 曲区分 曲名 歌手 作詞 作曲 編曲 OP1 Dreamer AiRI AiRI 宮崎京一 宮崎京一 ED1 潮風のハーモニー 白浜坂高校合唱部 micco 杉森舞 渡辺和紀 ED2 心の旋律(#02 ED ver.) 瀬戸麻沙美、早見沙織 riya 浜口史郎 浜口史郎 ED3 心の旋律(#06 ED ver.) 白浜坂高校合唱部(2人版) riya 浜口史郎 浜口史郎 ED4 潮風のハーモニー(#13 ED ver.) 白浜坂高校合唱部(5人版) micco 杉森舞 菊池達也 IN goin my way!! 瀬戸麻沙美 riya 浜口史郎 浜口史郎 IN 白浜坂高校校歌 島﨑信長 橋本昌和 浜口史郎 浜口史郎 IN リフレクティア(合唱版) 白浜坂高校声楽部 riya 菊地創 浜口史郎 IN Amigo!Amigo! コンドルクインズ Ricardo Cruz 浜口史郎 浜口史郎 IN goin my way!!(合唱版) 白浜坂高校声楽部 riya 浜口史郎 浜口史郎 IN 心の旋律 白浜坂高校合唱部(5人版) riya 浜口史郎 浜口史郎 IN 白浜坂高校校歌(ラテンver.) 瀬戸麻沙美、早見沙織、島﨑信長 橋本昌和 浜口史郎 浜口史郎 IN Hau oli♪ 白浜坂高校合唱部(2人版)、島﨑信長、花江夏樹 riya 浜口史郎 浜口史郎 IN 熱闘ヒーローガンバライジャー 西之端ヒーローショウテンジャー 原田謙太 浜口史郎 浜口史郎 IN radiant melody 白浜坂高校合唱部 声楽部 riya 浜口史郎 浜口史郎 IM Triple Smiley 高垣彩陽、瀬戸麻沙美、早見沙織 rino 岡本健介 岡本健介 関連商品リンク アニソン アニソン(た行検索) TARI TARI
https://w.atwiki.jp/a-life/pages/579.html
炒飯MUSIC/アルカラ (TVA ドラゴンボール超 ED6) サンバdeワンダ/ワンダ(CV 山口勝平) (TVA カミワザワンダ ED) ゆーがらお友達/キング・クリームソーダ (TVA 妖怪ウォッチ OP7) clever/ClariS×GARNiDELiA (TVA クオリディア・コード ED3) CLASSIC/MUCC (TVA 七つの大罪 聖戦の予兆 OP) 青春は残酷じゃない/花江夏樹 (TVA 斉木楠雄のΨ難 OP1) Signal/TK from 凛として時雨 (TVA 91Days OP) 鳥山雄司さんインタビュー (BGM1 The Song of Life with 葉加瀬太郎/葉加瀬太郎,鳥山雄司 (CD My Favorite Songs HUCD-10060/10061 )) (BGM2 交響詩 「希望」 Symphonic PoemHope/葉加瀬太郎,鳥山雄司 (CD 交響詩「希望」 Symphonic Poem "Hope" HUCD-10015 )) A step back in time/鳥山雄司 (CD 3×5 HUCD-10230 ) 快獣ブースカ/高橋和枝,みすず児童合唱団 (特撮 快獣ブースカ 主題歌) GET9/Jillmax (TVA 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 地上波版OP) 木枯らしセンティメント/戦場ヶ原ひたぎ(CV 斎藤千和),貝木泥舟(CV 三木眞一郎) (TVA 恋物語 OP) 恋をしたのは/aiko (映画 聲の形 主題歌) LAY YOUR HANDS ON ME(TVsize)/BOOM BOOM SATELLITES (TVA キズナイーバー OP)
https://w.atwiki.jp/kuals_official/pages/25.html
部屋1 Baptize 聖痕のクェイサー OP2 ちょろ Shangri-la 蒼穹のファフナー OP レテ(新人) ムーンライト伝説 セーラームーン OP 海よりも深い川 バランスkiss kiss×sis OP くしゅ おしえてA to Z B型H系 OP こー 赤い涙 劇場版 灼眼のシャナ IN jiro maze PandoraHearts ED 七 TRANSFORMER EVO. トランスフォーマーアニメイテッド OP ちょろ silky heart とらドラ! OP2 レテ(新人) 十六夜涙 薄桜鬼 OP gachabo Errand 聖痕のクェイサー OP1 海よりも深い川 the place of happiness ジェネレーションオブカオス OP くしゅ 君ノ記憶 薄桜鬼 ED こー 君の知らない物語 化物語 ED jiro アンバランスなkissをして 幽遊白書 ED3 七 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK OP ちょろ Paradise Lost 喰霊-零- OP レテ(新人) flower of bravery 恋姫†無双 OP gachabo 林檎もぎれビーム! 懺・さよなら絶望先生 OP 海よりも深い川 深紅 Another Century s Episode 3 THE FINAL IM くしゅ RAY OF LIGHT 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST ED5 こー きらめく涙は星に Fate/Stay Night OP2 jiro 夢色チェイサー 機甲戦記ドラグナー OP 七 真赤な誓い 武装錬金 OP ちょろ The Biggest Dreamer デジモンテイマーズ OP レテ(新人) brave heart デジモンアドベンチャー IN gachabo