約 4,063,026 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1674.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 GRAN CHASER タイトル GRAN CHASER グランチェイサー 機種 セガサターン 型番 GS-9022 ジャンル レース 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-5-26 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/tohoalchemy/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 アイテムについて〇〇の作り方が分からない シナリオ攻略〇〇のイベントが発生しない ゲームシステムゲームオーバーになることはありますか? 所持金不足のまま夜になってしまった 詰まった or バグっぽい挙動を見つけた [部分編集] アイテムについて 〇〇の作り方が分からない アイテムにレシピが記載されていますので、参照ください。 シナリオ攻略 〇〇のイベントが発生しない さとりが開店済みの場合、一部のシナリオ発生条件はさとりがヒントを出してくれます。 ゲームシステム ゲームオーバーになることはありますか? ラスボス戦を除き、ゲームオーバーになることはありません。 ラスボス戦で敗北した場合、一定日数をさかのぼってリトライできます。 所持金不足のまま夜になってしまった 金策はできないので、雇用費ゼロの護衛のみを編成する、店番を配置しない(休業する)などで費用削減しつつ、その所持金のままで一晩乗り越える必要があります。 修理費すら払えない場合は、映姫が追加融資をしに来てくれるはずです。それも無い場合はバグなので公式に連絡してください。 詰まった or バグっぽい挙動を見つけた 公式に問い合わせください。 またその際、データをバックアップして公式にセーブデータIDを伝えれば、公式で問題の再現・検証を行えるかもしれません。 バックアップ方法はシステムのページを参照ください。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1341.html
チェイサー2 "Chasers II" 盗まれた!まただ!みんなを助け、負け犬や怠け者を信頼して、一時的にアメリカンドリームの雰囲気を(回収に来る前に)味わわせてやってるのに!奴らは最新型の黄色のトルネードを奪って、グローブ・ストリートでパレードしてやがる。奪い返してショールームまで持ってきてくれ。 チェイサー2 "Chasers II"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 盗まれた黄色のトルネードを回収し、ショールームに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 16 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・トルネード破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1. トルネードを回収しろ ターゲットのトルネードはグローブ・ストリート~フォーラム・ドライブ間をゆったりと周回している。ただし必ずしもこの辺りを走行するとは限らず、たまにミッション・ロウやサイプレス・フラットの方まで出てくることもある。 走行経路を予測し待ち構えてドライバーを狙い撃つか、後ろからドライブバイしながら襲い掛かるは自由だが、ギャングの縄張りである為発砲に気づかれると周辺のギャングが敵対し、最悪の場合凄まじい銃撃戦に発展して回収どころではなくなってしまう。なるべく一発で仕留めたい所。トルネードは赤信号では止まらないが、他の車が前にいる場合は普通に停車する。そのため、渋滞ができたところで運転手を引きずり下ろし、ソードオフショットガンなどで射殺すると楽にトルネードを奪える。 安全策ならギャングの縄張り外まで追いかけるか、トルネードの運転手を仕留めて一旦その場を離れ、ギャングの警戒が解けてからトルネードを回収に行くと良い。 2.トルネードをディーラーに届けろ 首尾良く入手出来ても、追っ手の赤いボーラー3台(乗員二名)が同時に現れ、殺しにかかってくる。追っ手はトルネードより遥かに足の速いボーラーで来る上、トルネードに乗っている間はバラスとファミリーズのメンバー全てから攻撃される。なるべく彼らの縄張りを通らないルートを選びつつ、シミオンの所まで持って行こう。 シミオンのディーラーまで距離は近いものの、お世辞にもトルネードは高性能な車とは言い難いので簡単に追いつかれてしまう。路地や駐車場など、背後を取られない場所に避難して応戦するほうが確実。武装はピストルやマイクロSMGなので倒すのは簡単。 ミッション目標があるため、追っ手のボーラーを所有したり売却することはできない。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/462.html
▽タグ一覧 AIのべりすと オリジナルゲーム ミリオンバトラーとは、メイドウィン小説に登場するオリジナルゲームである。 現実世界のお金と連動したDCGゲームで、ゲーム内のカードを使用する事でお金を実際に増やしたり減らすことが出来る。 ミリオンバトラーの世界では、このゲームで増やした所持金がそのまま社会的地位の強さになる。 しかも、カードの効果がそのまま現実でも反映されるという中々恐ろしい力まである。 『AIのべりすとプロンプト共有(仮)』にて、ミリオンバトラーのプロンプトが公開されている。 ルール 最初に『ノルマ』を決める、ノルマで提示した金額分稼ぐか、ノルマで提示した分相手のお金を減らせば勝ち。 例として5万円ノルマの場合は、5万円稼ぐと勝ちになり、5万円失えば負けになる。 この勝負の結果で所持金がマイナスになると恐ろしいことが起きる。 ミリオンバトラーのゲームにモンスターカードは存在せず、魔法カードとアブノーマルカードを使用して戦う。 魔法カードは1ターンに1枚しか使えないが安定してお金を動かせる、アブノーマルカードは1ターンに何枚でも使用出来るがその分リスクが伴う。 メイドウィン小説において たくっちスノー「旅の話をしていいか?」で登場。 ぶらりと通ったとある世界で偶然知って、たくっちスノーもプレイを始める。 『連帯保証人』で借金を押し付けるなど所謂「妨害系」のデッキを使用しており、楽しそうにお金を稼いでいた。 最終的にアブノーマルカードの力で大企業も4社も倒産させた上に株の購入者に何十億ものの損害を出させ、他のプレイヤーや社員も路頭に迷わせ、ミリオンバトラーは禁止となった。 ちょうど世界から去ったたくっちスノーは知る由もないのだが。
https://w.atwiki.jp/worldchain/pages/17.html
名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oriontv/pages/455.html
金沢競馬ミリオンライブ!は北陸テレビ制作の競馬中継。IOTでは岩手競馬中継の入り中に流れている。 2023年度 司会 根谷秀之(日)/熊野和彦(火)/鷹羽みづき(サブ司会) 実況 大橋友則/熊野和彦/鈴木宏隆/内村一久 パドック進行 鈴木宏隆/南 優仁/野澤 栞 スタジオ解説 佐藤 充/杉山博輝 現場解説 松原孝則/高野一成/堀江晃士 特別解説 羽田尚幸(重賞開催時)塩川幹夫(中央交流開催時) 根谷が日曜日のみ復帰。2004年から実況席解説者だった佐藤に代わりチーフTMになった松原が現場メイン解説に。 2022年度(実際には3月より) 司会 長倉裕二/鷹羽みづき 実況 大橋友則/熊野和彦/鈴木宏隆 パドック進行 鈴木宏隆/野澤 栞 スタジオ解説 羽田尚幸(重賞開催時は現場実況席)/杉山博輝(重賞時=羽田が現地実況席のため。普段はスポタイ金沢からのリモート解説)/松原孝則(重賞開催時で杉山欠席時の代役。重賞・準重賞時は現地パドック解説も) 現場解説 佐藤 充/高野一成/堀江晃士(パドック) 根谷秀之が「HRTニュースセンター」キャスターに就任(2022.4-)したことで降板。解説に東海公営に異動した立花に代わりスポタイ金沢競馬TMの堀江晃士、スタジオ解説に2020年度より同紙東海公営チームから移籍(元笠松担当)の編集デスク・杉山博輝を迎えた。 ゲスト解説 塩川幹夫/松村博信(スポタイ東海公営TM/名古屋)/椎名史哉(同)/北谷修二(スポタイ兵庫TM) 2021年度(12月まで) 司会 鷹羽みづき(HRT) 実況 根谷秀之/大橋友則/熊野和彦(HRT) スタジオ解説 羽田尚幸 現場解説 佐藤 充/高野一成/松原孝則/立花孟史(スタジオ出演回もあり) 2021JBC スペシャルMC 長倉裕二(元TNG) 実況 根谷秀之(スプリント、クラシック)橋本道子(TCC,レディスクラシック) 特別解説 塩川幹夫(元競馬二ホン/競馬キンキTM、TNG解説者)田原せいき(元JRA騎手・調教師,東京スポーツ) VTR出演 洲崎綾(ゲーム「スターホース」シリーズのキャラで登場) 過去の実況アナウンサー 本郷俊明(1988-2009,現福井) 伊東 豊(1989-2005,報道部へ)
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/38.html
現行ログ→全てのコメントを見る 過去ログ→質問掲示板/過去ログ 当Wikiで扱うゲーム本編の内容に関する質問用の掲示板がこちらです。 質問をされる方も、対応をされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。 また、某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、配慮して下さい。 宝物庫のイベントの欄なんだがなんでステージ名がないのよ?必要武将だけしか載ってねーよ・・・なんでやねん・・ステージ名ないとどこで入手可能かわからないよね?なぁにやってんだぁ・・・ - 名無しさん (2020-01-20 06 25 30) PS4版 戦国無双4-Ⅱ の容量は何GBですか? - 名無しさん (2020-03-19 05 17 54) 自己解決すまそ。ストアの発売日の欄にさりげなくくっついてるんですね。発売日の数字だと思って見落としてました。 - 名無しさん (2020-03-20 23 17 17) 今更ですが4-2をVitaでプレイしているのですが、レア武器獲得条件の撃破数は他ハードと同じなのでしょうか? - 名無しさん (2020-03-19 17 19 03) 戦国無双4-2 - コウ (2020-08-27 03 24 05) 戦国無双4-2 イベント収集100%は無双演武で収集できるが、各章ステージ誰をメインとパートに選ぶか記載ないからわからない。攻略に追加してほしい。新星の章の猪突猛進は誰をつれてぎゃいいの まったくわからない。攻略に搭載してくれ - コウ (2020-08-27 03 27 44) 戦国無双4-2のレア武器取得情報の制限時間に誤りがある...7分以内とあるが7分30秒でリザルト武器開封で取得できたんだけど。分をまたがらなければ取得可能では?7分なら7分59秒までが取得可能リミット。8分ならアウト。 - コウ (2020-08-27 03 33 42) 戦国無双4-2 百花繚乱の章 1ステージ 掛川城の戦い 最初のボーナスミッション ■本陣到達前に風魔小太郎に接近し撃破について 本陣到達前に接近してますがミッションすら開始されない。あら方小太郎出現位置に待機し操作キャラに切り替えたり 色々と途中セーブで何度もリタマラして色々試しましたが いずれもミッションすら発生せず... 。 ミッションも一つ一つ確実にこなしてるし、原因不明の不具合... - コウ (2020-08-27 21 39 26) 戦国無双4-2 戦前の身支度画面で体力のステータスだけ付加能力付けても変化しないのは仕様ですか?階級50育成カンストの直政と忠勝それぞれ体力80ほど付いてる武器装備しましたがステータス画面では変化が無いのです。見かけ上変化しないだけなのかそもそも体力付加自体に効果が無いバグなのか、ご存知の方いませんか? - 名無しさん (2021-04-02 13 34 58) 兼続のc4って波撃乗りますか? - 名無しさん (2021-08-26 12 14 18) 4-IIの武器鍛工で逆転現象を起こして武器のメイン属性を変更すると他の付加能力の順番が変わる場合があるのは仕様でしょうか? - 名無しさん (2021-11-20 14 51 16) 名前 全てのコメントを見る レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
https://w.atwiki.jp/montopia/pages/28.html
攻略情報報告BBS 攻略情報の提供が少なくなり、存在意義が薄れてきたため閉鎖しました。今までの情報提供ありがとうございました。 質問や雑談についてはモントピア質問雑談BBSにてお願いします。
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1192.html
ミリオン・ダラー ミリオン・ダラー ユニット- ゴーレム 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたは、このカード以外の白か緑のユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。 緑のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000する。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[白1無2]でプレイできる。 移動コストを軽減するユニット。 白/緑は総じて移動コストに難がある為、他の同系カードと比べてもお得感は一入。 パワーは+2000されていないと物足りず、緑のユニットがある状態での運用が望ましい。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(056/100 シルバーレア) イラストレーター 安達 洋介 関連リンク 種族 ゴーレム ゴーレム/シードマン 特殊能力 呼声 共鳴
https://w.atwiki.jp/wpwpc/pages/12.html
よくある質問Q:前作までと比べてどうなの? Q:自分のパソコンで動くの? Q:ウインドウ/フルスクリーンの切り替え、解像度の変更は出来ないの? Q:最初に選ぶならどの職業がオススメ? Q:性別の違いは? 攻略関係Q:ミカから貰ったアイテムが表示されないよ?バグ? Q:ドステの主戦になりたいのに酒井出てこねえよ Q:ブリーダーズカップ勝った馬を中日新聞杯(愛知杯)に出すとか馬鹿なの?死ぬの? Q:5馬身も離したのに名馬カード取れなかった・・・ Q:騎手モードの皐月賞勝利後のローテーションの提案は海外しか選べないの? Q:ポイントが1000を超えても反映されない Q:イベントは起きたのにシナリオキャラからアイテムがもらえない Q:作戦決める時の展開予想って参考になるの? コメント よくある質問 Q:前作までと比べてどうなの? A:ウイニングポストの名を冠してはいますが、従来の作品とは完全な別物です。血統や配合(理論)を中心として、または運を天に任せて競走馬の生産を楽しむという面は、大幅に縮小、形骸化しており、限られた期間でゲーム中のキャラとのイベントをこなすことがメインになっています。競馬を題材にしたギャルゲー、もしくはパワプロのサクセスモードをイメージされると近いと思います。 そのため、従来のウイポ、ジーワンジョッキーを期待している人は買ってはいけません。競馬ゲームとして本家に遠く及ばないので間違いなく後悔します。 完全な別の作品として見れば(野郎視点で)、もちろん賛否両論あるわけですが、大枠のゲームデザインそのものに関しては、好意的な意見や楽しめるという意見もあり、そこから考えると全くダメというわけではないです。 しかし、作品の完成度や品質については少々残念な状態です。あら探しをするまでもなく不具合が散見され、細かい部分には作り込みが行き届いていないという印象です。 不具合が少なく、イベントの拡充など肉付けを厚くし、操作性やゲームバランス、細やかな表現などを煮詰めて、その上ワールドモードを従来作の正統進化形として、しっかり作り込んであれば神ゲー扱いされていたかも・・・無念。 良くあげられる不満点 ゲーム全般でUI周りなどの操作面が悪い。内容が薄い(イベントが少ない)。 2年間限定のシナリオモード、実在馬ループのワールドモードしかなく、今までのような血を繋げていく箱庭プレイができない。 騎手モードで騎乗操作がコマンド選択型になり、馬にあわせた細かい騎乗や駆け引き要素がなくなった。 Q:自分のパソコンで動くの? A:公式サイトにベンチマークがあるので購入前に確認ください Q:ウインドウ/フルスクリーンの切り替え、解像度の変更は出来ないの? A:ウインドウモードはプログラムメニューの [KOEI]→[Winning Post World]→[Winning Post Worldの起動環境設定] から設定可能です。 解像度は1024x768固定です。 Q:最初に選ぶならどの職業がオススメ? A:馬主→最初に産まれる馬の強さに大きく左右される。やや運の要素が強い。 調教師→難易度が高い。アイテム、カードが全くない状態で始めると、ほぼ何もできずに2年間経ってしまうこともある。 騎手→うまく馬主との友好を上げることで強力馬を強奪可能。 以上より、難易度の低い馬主か騎手がオススメ。ただし、騎手の方はややプレイ時間を要します。 今のところ、一番ボーナスポイントを稼げるのは騎手だといわれており、999ポイントを稼いだ例も報告されています。 Q:性別の違いは? A:一人称が変わることがあります。 性別でのイベントの多少の変化もあるっぽい。 女性キャラとイチャイチャしたければ、今のところ男性で始めた方が無難。 ただ、もらえるポイントなどは全く同じなので、男女で能力差に有利不利というのはありません。 追記) 女だと完全攻略できないキャラがいます。 (アイテムがもらえない、アイテムはもらえてもCGが回収できない) さくら、秋、優の穂高3姉妹+ひよりは女だと完全攻略できません。 1.01で女でも可能にされました。が、台詞はほぼ変わっておらず不自然さが目立ちます。 攻略関係 Q:ミカから貰ったアイテムが表示されないよ?バグ? A:ワールド用のアイテムだからシナリオでは表示されません Q:ドステの主戦になりたいのに酒井出てこねえよ A:アイテム貢げ Q:ブリーダーズカップ勝った馬を中日新聞杯(愛知杯)に出すとか馬鹿なの?死ぬの? A:仕様です、そして当然有馬に選出されて慌てて有馬に登録し直します、馬主プレイなら自分で有馬なり香港なり登録し直しておきましょう Q:5馬身も離したのに名馬カード取れなかった・・・ A:ハナ差でも取れる事もある、名馬カードスキル取ったらあとは運次第 スキル持ちで大体3~4割程度、重賞だと必然的にカード馬が出やすいのでその分入手確率も上がる。入手判定は各々のカード馬に対して個別に行われるぽい。 Q:騎手モードの皐月賞勝利後のローテーションの提案は海外しか選べないの? A:「先生にお任せします」で日本ダービーが次走になります Q:ポイントが1000を超えても反映されない A:どうやら不具合のようです。千の位が認識されない、または数値がループしている模様。 追記) 1.01で999ポイントを上限に変更されました。それ以上幾ら勝っても不変です。 Q:イベントは起きたのにシナリオキャラからアイテムがもらえない A:友好度MAXが必要です。 Q:作戦決める時の展開予想って参考になるの? A:ならない事の方が多いので特に気にする必要は無いでしょう。 というか前詰まりがほとんど無い今作では、差し&追込の強さが際立つ。 逃げ&先行の不遇さは異常。 …だったのだが1.01以後アホみたいに馬群が壁になる事が増えたため、先行が安定化してきたかも知れない。 一応スピード展開は参考になる。 特にスピード展開遅い書いてある時は追いには厳しくなっている コメント シナリオデーターはゲームオーバーだと引継ぎできない? -- 打点氏 (2009-02-28 18 08 56) wii版では引き継ぎできませんでした。 -- メタボ犬 (2009-04-04 09 07 31) 1.01は寧ろ逃げ先行の方が強い。地方小回りの大逃げ最強。ローカルも大逃げが強い。逆に追い込みは殆ど決まらない。ローカルなら差しでもきつい。 -- 名無しさん (2009-04-04 20 46 25) PS3版は、PC版よりも馬の成長が遅くなっている。PC版では2年目にデビューした馬でも素質カンスト行けるが、PS3版では半分程度しか行かない。 -- 名無しさん (2009-04-21 02 26 02) 友情の契り1 -- あきひろ (2009-06-18 21 06 21) 友情の契り1の非プレイヤーへの装備方法がわかりません。どうすれば?? -- あきひろ (2009-06-18 21 07 23) ゲーム画面で、「情報」→「人物」→渡したい相手を選ぶ→「コマンド」→「アイテム」です。分かりにくいですよね(´д`) -- P (2009-06-19 12 41 36) ファンファーレを本物に変えたいのですが、どこにWAVを差し替えればいいのか分かる方いますか? -- 名無しさん (2009-11-05 04 22 50) 名前 コメント