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過去の質問集 過去の質問集(攻略関連) 過去の質問集(攻略関連) [#y5bec7a0] 名声 [#ae778da3] 勲功 [#a1cfc583] 名声の上げ方 [#see0529e] メッセージ [#def62849] 再仕官名声の計算式・・・ [#d986bc92] メッセージ [#p7b8d2a2] 名声の効率よく稼ぐ方法を教えてください [#c246acfb] メッセージ [#u88e1aaa] 陰陽師の勲功の上げ方について [#yd581ad0] メッセージ [#z82dc792] 僧の納入について [#t653f1ab] メッセージ [#q000d5ab] 名声 Qn1 名声を効率よくあげるにはどうしたらよいのでしょう?A 一般的なものは、知人を抜け道で殺して名声を上げることです。PvPでは倒されても名声は下がりません。また、身分の高い人ほど、倒したときに上昇する名声が高いです。行うときは転生を行える人を連れて行くと効率が良いです Qn2 Q1以外の方法で、名声を上げる方法はあるのでしょうか?A クエストで上げるという方法と、地道にNPCを狩るという方法もあります。また、勢力に所属している場合、朝廷取次役にアイテムを渡すことでも名声は上がります。詳しくはこちらにて Qn3 名声が上昇する条件とは?A 基本的に自分のレベルよりも高いPC,NPCを倒すことで入手できます。ただし抜け道でPCを倒す場合、自分よりも身分が高くなければならないようです Qn4 効率よく名声を稼ぐことができるクエストは?A お金があるならば美濃のクエストの惣の意地というクエストが良いです。駿河の「辰坊はいずこ」でも稼ぐことができます。剣聖との腕比べというクエストでもあげることができます。 勲功 *この項目は、アップデートによって大きく変わる場合があります。参考にする際は十分注意をお願いします Qn1 A 名声の上げ方 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2004-03-12 (金) 00 31 17 メッセージ 陰陽師なのですが、 効率良く名声を上げるにはどうすれば良いでしょうか? 出奔したけど再仕官できなくて>< どうか良きアドバイスをお願い致します m(__)m すぐ上げられる方法は抜け道で身分の高い知人を倒す。これをずっとやるか、たのめる人が居ないならNPCと戦い続けるか何かクエストをやるかです。 -- 忍者 水墨画のクエストで、名声が上がる選択肢まで会話を進める→NPCと距離を置いて会話をキャンセルする、を繰り返せば1時間で600は稼げます -- スズ? 再仕官名声の計算式・・・ ページ 質問箱? 投稿者 覇王な陰陽師? 状態 完了 投稿日 2004-01-30 (金) 14 23 00 メッセージ 再仕官名声の計算式ですが、どなたかわかるor覚えてる方教えてください。 Lv*現在身分*再仕官か否かだったと思いますが・・・ どなたか教えてください、お願いします(>< もし、既出だったらすいませんm(_ _)m 計算式「(Lv-出奔前身分*3)*100*その国の仕官回数」だったかな? -- 天翔な薬師? 計算式ではないですが公式にグラフがありますよ -- 烈風鍛冶? 小ネタをどうぞ -- 名声の効率よく稼ぐ方法を教えてください ページ 質問箱? 投稿者 名声足りぬ? 状態 完了 投稿日 2005-01-13 (木) 15 25 04 メッセージ 紋所がほしいですが名声が10000必要だそうです(条件の一つ)。 で、効率のいい名声を稼ぐ方法はないでしょうか。 コメントをください 地道に自分よりレベルの高いNPCを狩るか、知人に抜け道で死んでもらうか、駿河のクエストこなすくらいでしょうか -- 合戦場でNPC狩りすると、名声稼げます。PCに襲われた時に降参しないことに注意 -- 天翔鍛冶? N狩りは名声ウマーですが、人数で劣勢で、迎撃がすぐ来るような場合は、効率悪いです(PCに殺されても名声下がりませんが、死に戻りが面倒)。あと、なぜか武蔵屋敷の人型NPCは名声ウマイです(変更されていなければ)。 -- どの職の方かわからないですが、合戦でマゲを稼ぐのも1つの手ではないでしょうか。まぁ、名声がもらえるのは合戦後になってしまいますが。 -- 忍忍? 対人で勝てばそれだけでも名声上がりますしね -- 陰陽師の勲功の上げ方について ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2006-01-26 (木) 20 06 48 メッセージ 陰陽師で勲功を上げたいのですがどの様な方法が一番早く上げれるでしょうか。参考にしたいので教えてもらえれば助かります。 私は、材料を自己採集して『皮の腰巻』納入でちまちまとやりました。効率いいとはお世辞にも言えないですが。 -- 頑張って作ります^^ありがとうございました^^ -- 質問者? 僧の納入について ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2005-12-20 (火) 01 07 49 メッセージ 最近、仕事が遅く知行育てるのと採集ばっかりなのですが 開拓許可もらうためにはどうしたらいいでしょうか? 侍みたいに矢納入だと楽なのですが、僧は入れ物入れてもなかなか稼げないのです^^;良かったら良い方法教えてください。 大袋(金箔1+朱紐1+素絹5+硬皮革5)はどうでしょう。素絹は陰陽師さんに生糸束持ち込みで作ってもらうといいですよ。(肩下げっていう手もありますが、金箔消費量と勲功を比較したら、大袋の方が赤字少ないと思います) -- 烈風僧? なるほど^^やはり納入みたいには簡単にはいかないって事なんですね -- 開拓目的なら、陰陽師さんに生糸束持ち込みで絹作ってもらって、目利きに上げるのも手ですね、勲功は上がらないけど国力は上がります -- ↑これなら、材料全部採取できるのでお金がかかりません --
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本作の攻略関係の質問はこちらにどうぞ。 名前 姿を隠す能力を手に入れることも可能。 - 名無しさん 2012-09-19 20 13 38 ヘッドショットのコツってありますか - 名無しさん 2012-08-20 15 02 48 ヘッドショットのコツってありますか - 名無しさん 2012-08-20 14 01 28 突然ですが、タイラントもエネミーコントロールで操れますよwww(対戦中に確認) - 名無しさん 2012-07-11 09 56 32 エコーズ6のステージ4は稼げるな 2万は取れるクレアが出てきてウィリアムが出る前までの4つデータを回収してクレアを倒してまたデータの回収を繰り返して57まで回収して敵を倒してやるとクリア後2万以上もらえる少々時間がかかるけどねw30分ぐらいかな? - 名無しさん 2012-05-25 20 21 26 誰か怒涛のごとくのトロフィーの取り方を教えてくれ、スーパータイラントを倒す前に自動で狙う装置に邪魔をされて3体を倒す事が出来ない・・・・・ - 名無しさん 2012-05-24 15 44 20 火炎放射器ってどこにありますか? - 名無しさん 2012-05-16 21 47 12 火炎放射器ってどこに - 名無しさん 2012-05-16 21 46 25 放火魔のトロフィーなんだけど、通算で103体の敵を傷痍手榴弾で倒しているのに一行に取れないんだけど?なぜ? - 名無しさん 2012-05-13 19 44 15 もう一度条件を確認してみては?書いていますよ。 - 名無しさん 2012-05-13 21 34 55 データは8個しか回収出来ませんがレオンを守るかそれとも倒すかでデータが三つ取れるので回収して負けてまた回収すると前に回収したデータも引き継がれるみたいでそれを繰り返ししたら何度でもデータ数は回収できます。 - 名無しさん 2012-05-13 05 40 33 ステージ7でキル数666で死亡数11回でデータ回収が18個で時間はDランクでしたがスコアが23724ももらえましたw難易度はカジュアルです - 名無しさん 2012-05-13 05 38 07 ありがとうございます。フェロモンスモークよりは使い勝手が良いかもですね‥‥ - 名無しさん 2012-05-11 22 52 46 コントロールエネミーは当てた敵を使役可能(=無力化)になりますのでハンター等の強敵に重宝します 使用回数も5回と多いため選択されやすいのでしょうね - 名無しさん 2012-05-11 20 33 36 co-opでフォーアイズを見かけると必ずと言って良い程コントロールエネミーなんですが、これって暗黙の了解なんでしょうか? - 名無しさん 2012-05-10 09 45 01 暗黙の了解なんてないのも同然。それぞれが使いたいスキル使えばいいさ。文句言われても明らかにそいつがおかしいからね - 名無しさん 2012-05-24 19 24 30 対人間に◯ボタン(PS3)押しっぱなしだとナイフが当たった後にホールドに移行します ホールド後→R1で発砲 ◯で殴り ×で開放です - 名無しさん 2012-05-07 19 40 40 ナイフが当たったあと△を押す。✖で蹴り - 名無しさん 2012-05-07 15 49 41 ナイフを使った後に掴んで頭に銃をつけて撃つナイフ攻撃の仕方を教えて下さい。 - 名無しさん 2012-05-07 05 30 05 モブスペシャルがいいと思います。 - 名無しさん 2012-05-04 11 23 16 使いやすい武器ってなんでしょうか? - 名無しさん 2012-05-03 21 49 13 マスコットの場所、見やすく情報提供板の方に書き直したのでそちらを。 - 名無しさん 2012-05-03 02 36 01 マスコットの位置がわからない - 名無しさん 2012-05-02 12 56 07 st7はレオンが狙撃している建物の下の奥。 - 名無しさん 2012-05-03 02 16 39 st3は続:st3はエレベータ降りたゾンビが数体しかいない広いエリアの真ん中の建物?の中。 st4:署長室。 st5は忘れ。 st6:最初の大エレベータ?降りてる途中で止まる場所の小部屋。 st7は未確認。 連投長文、不明確失礼・・ - 名無しさん 2012-05-03 01 49 44 間違った。 st3はヘリ墜落した広場の入って右壁際。 st4が↑のst3といっている場所。 st5が署長室です。 みづらくて申し訳ない - 名無しさん 2012-05-03 01 56 36 うろ覚えの所だけだけど・・・、st1は侵入者発生の警報が鳴る部屋の機械に隠れてる。 st2は階段の一番上(うろ覚え。 - 名無しさん 2012-05-03 01 45 51 連投失礼 「データ」は見つけづらい所に有る時もあるのでキャラ「スペクター」のアイテムスキャンで見つけやすくなると思います - none 2012-04-30 19 37 00 ↓アイテム取得数はプレイ中にMAPに点在している「データ」のことだと思います - none 2012-04-30 19 35 19 アイテム取得数ってなんですか? - 名無しさん 2012-04-29 19 30 32 S+の条件は全ての項目でS(キル数、死亡回数、アイテム取得数、時間)かつ味方NPCが一度も死んでいないことが条件だと思われる誰かが死んだ時点でどんなにいい成績を収めようともS止まり - 名無しさん 2012-04-29 06 19 51 仲間NPCは死んでもS+取れました。多分取得XPによってランク付けされてると思いますので、出来るだけ多く敵を倒し、自分は死なず、出来るだけ全部データを取り、早くクリアすればS+取れると思いますよ - 名無しさん 2012-05-02 03 48 54 ついでに、ステージにもよると思うけど全部とらなくてもS+は取れる模様。 st2で前回40個取って次回38個取得だったのにS+は取れたから - 名無しさん 2012-05-01 20 30 42 NPCは関係ない。 現に2・3回味方死んだけどS+取れた。 一番重要なのはアイテム取得数。 次に自分の死亡数。 撃破数はターゲットを越えればそれ以上は倒さなくてもOKらしく、時間は他の方が行っているように重要ではないらしい - 名無しさん 2012-05-01 20 28 19 ハンドガンキル(CQCからの派生)のやり方がわからんorz - 名無しさん 2012-04-27 06 02 19 生存者に対し格闘長押し、ゾンビの盾と同じ要領でできる - 名無しさん 2012-04-30 21 51 39 ベルトウェイに対して出来たので、ゾンビ化していない敵兵に対して出来るかと。 - 名無しさん 2012-04-30 17 36 18 オフラインで2人プレイはできますか? - ふー 2012-04-26 16 36 14 できません - 名無しさん 2012-04-26 19 40 10 プロならキル数と死亡回数はキル数ターゲット数より倒す事、死亡回数は0でコレクションカードは全部回収したらS+になるよ、時間のランクはBでもS+は取れます。 - 名無しさん 2012-03-29 20 10 44 S+の条件って何だろう? - 名無しさん 2012-03-29 20 03 34
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過去の質問集(攻略)、生産戦闘習得、経験関連 *生産の基礎知識、金策といった生産関連の質問はこちら 過去の質問集(攻略)、生産戦闘習得、経験関連 [#p59d48ca] 共通 [#ye3cc3b4] 生産目録 [#lc8214e1] 侍 [#qa96eed4] 僧 [#f1cc3f0b] 薬師 [#ub834e67] 忍者 [#a63c40b6] 神職 [#kb8a0d7f] 陰陽師 [#acbe53a0] 鍛冶屋 [#z47f8edf] 生産難度11 [#r5e9dd7f] メッセージ [#q7d21c9b] 陰陽師の生産目録 方士之匠参 について [#xd521d25] メッセージ [#e94f6301] 何を生産しまくればいいのやら^^; [#x83ee25f] メッセージ [#o7351557] 陰陽師の生産 [#o8eab472] メッセージ [#g48be309] 生産忍者 [#y7aaa575] メッセージ [#m6befd5d] 僧侶の生産について教えてくださいm(_ _)m [#heb7c41b] メッセージ [#l5c5ac53] 大乗衣の生産について教えてくださいm(_ _)m [#t4492cda] メッセージ [#i17667a4] 忍者の生産 [#s1cc5d94] メッセージ [#pb767047] 陰陽を生産だけのキャラにしたい質問です>< [#s5fcf610] メッセージ [#v76e858e] 共通 Qn1 A 生産目録 Qn1 A 侍 Qn1 侍之心得・壱で皆伝するにはやはり楊枝と木柄と木の杖を作るしかないでしょうか?効率の良い取得方法あれば教えてください。A 基本は店に売って値段が高いものほど、高習得となりますが、それらは往々にして赤字となりやすいです。地道に作るのが最良かと思います Qn1 初期生産はどういった具合に上げていけばよいのでしょうA 「ろ」は楊枝など、野外活動を覚えているならばおにぎりは良いようです。「木工ろ」を覚えたならば糸巻き柄、丸木弓などが一般的で、その後は弓胎、漆塗り柄などが一般的です。 僧 Qn1 A 薬師 Qn1 透漆をつくっていましたが、目録が処方・参や調合・参になると、習得が全然貰えませんA 地道に粉をつくって金策して丸や鉄砲玉をつくる方法があります。ただし、どちらも習得は15程度なので、数を作るしかありません Qn2 秘薬調合について、効率よく生産するにはA 強壮丹が一般的なようです。NPCからすべての材料を買ってもPCにうると黒字らしいです Qn3 弾丸をつくるときに、硝石が手に入りませんA 店で買う、鍛冶、忍者といった採集できる職にとってもらうといった方法があります。稲葉山などで叫んでも良いかもしれません 忍者 Qn1 忍具製作之ろを覚える、効率的なやり方はないのでしょうか?A 手裏剣系を大量につくるのが一般的です。ただし、毒系列を先に覚えて一気に覚えるという方法もあります Qn2 忍者の序盤の習得はどうすればよいのでしょう?くないをつくっても赤字になってしまいますA 採掘出来るようになるまでは、砂鉄を鍛冶屋から買い取る、赤字でも店から買いくないをつくりましょう。 その後は手裏剣系(くない-十字-車)をおもに作るのが一般的です。なお、野外技能の行李飯などは案外習得がよいようです 神職 Qn1 A 陰陽師 Qn1 草摺と胴締めの違いは?A 材料の違いのみです 鍛冶屋 Qn1 鍛冶屋で生産をしてるのですが、黒字生産しながら習得する方法はありますか?A 手裏剣がつくれるならば車手裏剣が効率が良いです。ほかには短剣系は黒字となりやすいです。包丁→鉄→玉鋼→短刀→短刀→ひたすら短刀が黒字ルートと思います Qn2 難易度10の習得を効率よくするには?A 黒字重視ならば短剣、赤字でもよいのならば太刀といった各種のものをつくりましょう 生産難度11 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-08-16 (月) 16 14 04 メッセージ 今、召喚術の式符生産に取り掛かろうとしてますが、皆伝するにあたって、おすすめの生産物を教えていただけませんでしょうか もう遅いとは思いますが・・・リンクの「ねじ」さんの日記に、どれが良いかの考察がありました。 -- 陰陽師の生産目録 方士之匠参 について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-06-30 (水) 01 00 25 メッセージ 陰陽師の生産目録 方士之匠参(難度10)を習得しはじめたんですけど 習得値が上がって行く気がしません。 なにを作るのが一番効率いいのでしょうか? 小直衣を作って 習得19経験677なんですが,こんなものでしょうか? できれば経験すくないのがあればいいですが。 あと生産費が一番かからないのってどれでしょうか? 先輩がた教えていただくとありがたいです^^ 確か皮の腰巻を作りまくった気がします。修得5ぐらいでしたが。なんとか1枠埋めて、あとは半袈裟で修得50入ります。ま、半袈裟も赤字は赤字ですが。 -- 鉄砲陰陽 時間がかかっても赤字が嫌なら皮の腰巻。素材をうまく調達できれば儲かります。赤字覚悟で一気にいくなら裁縫之ちを習得した時点で半袈裟に切り替えです。素材調達の方法にもよりますが、一個につき2貫程度の赤字になったかと。 -- L24陰陽 皮の腰巻をつくってひたすら、店売りです。材料は漆、硬皮革は採取、くみ紐は持ち込みで僧に生産してもらう(買うとしても180文で)、ニカワだけ購入すると店売りでも200文くらい黒字になります。習得は5くらいなのでこつこつ行きましょう。防御16以上のが出来たら、PC売りでもいいかも。私の場合鍛錬して防御18で7貫、19で11貫、20で20貫で売ってます。 -- L35 おんも 何を生産しまくればいいのやら^^; ページ 質問箱 投稿者 生産巫女です^^ 状態 未完了 投稿日 2004-07-27 (火) 14 11 54 メッセージ 神職之匠・参まで皆伝してます^^神職之匠・四に取り掛かろうとしてるんですけど、何を生産しまくるのがいいのか教えて下さい^^たくさんの書き込み待ってま〜す^^/ 手っ取り早く且つ赤を極力抑える(鳳尾竹:自分で採集、透漆:持込生産依頼で入手)なら相位弓しかないでしょう、標準品で修得46入りますよ -- 駆け出し巫女 駆け出し巫女さんと同じ意見で、相位弓がオススメですね。材料も透漆さえあれば、あとは採取or購入ですみますから、生産も楽です。 -- 荒井白石 同じく相位弓をオススメします。匠の四・伍それと破魔まで一気にいけますよ。漆と松やにを出来るだけ安く手に入れて頑張りましょう。私は終わってみたら貯金増えてましたよ。 -- 斎藤巫女 ありがとうございます(^0^)ぜひ参考にさせていただきます(^^)v -- 生産巫女 陰陽師の生産 ページ 質問箱 投稿者 安部の清明 状態 完了 投稿日 2003-12-19 (金) 11 20 53 メッセージ lv10の陰陽師です。 現在、匠(壱)を習得中なのですが、いくら生産しても修得が5ぐらいしか貰えません(TT)何かいい方法はありますか? あれば、教えてください。 いい方法は・・・ないです。みんな数千という数を作りつつ修得を稼いでます。生産に近道なしです。そうはいっても財力と連射パッドがあれば、数百くらいなら簡単に作れちゃいますけどね^^;ちなみに、生産で入る修得値はNPCに売った値段と目録の難易度で決定されていますので、同一難易度の目録の場合、NPCに高く売れるもののほうが修得値は多いです -- きくらげ 生産忍者 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-14 (土) 18 51 13 メッセージ LV40の忍者ですが、そろそろ生産したいと思います。 忍之匠・壱、毒仕込・壱、家具生産・壱を行李飯でなんとか皆伝 することが出来ました。難7だと行李飯だとキツイので、違う方法を教えてください。 手裏剣系で修得しました^^ -- ですね、十字手裏剣作れれば難易度7でも余裕かと -- 十字手裏剣なら お金も溜まって1石2鳥です -- 鍛冶屋さんに協力してもらい、車手裏剣を作るといい感じで覚えれます。 -- 忍忍 車が作れるなら背負いのほうが簡単でうまくするとロスがでませんね^^ -- 僧侶の生産について教えてくださいm(_ _)m ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-01-18 (日) 20 56 25 メッセージ 僧侶は初めに何をどうやって生産していき生産目録を習得していけば いいか!?どなたかご指導して頂けないでしょうか? 私はどうやって良いか分からないまま1ヶ月たってしまいました (;o;)お願いします! ちきりがお勧めですよ^^材料は採取できますし店で売れば10文するので本とれますし修得もまあまあですしね^^私は匠壱はちきりですべて通しました。ただ焦って生産しないほうがいいですよ。 -- 忍者 私は細紐や紐で上げました。水と麻or綿花で作れるので自力採取可能ですし、出来た紐類は人にも売れる(他職の生産に使うのでまとまった量買っていく人が結構多い)し、それを使って他の物も作れるので個人的にはお勧めです。 -- 小さな尼僧 芸道壱はぜんぶ細紐→小袋で上げた記憶があるなぁ……水と麻だけなので楽なんですよ。あとは水差で芸道参まで皆伝できます。ただし生産でレベルが上がりすぎると、後々戦闘で困るので気を付けて下さい。特に水指。 -- 謎陰陽 大乗衣の生産について教えてくださいm(_ _)m ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-02-01 (日) 19 19 26 メッセージ 新しく陰陽で始めようと思うのですが、まずどのくらいLVをあげて生産に入るのが一番いいかですか?後、お金は最低どのくらいあったほうがスムーズに生産目録を習得し大乗衣を作れますか? 教えて下さいm(_ _)m 私はL20の時点で生産目録全皆伝してました。ひたすら買ってやってましたので、3000 -- 右から読めば。。 1500貫の赤字がでました。しかし、低レベルでつくれてもいいものができません。私的にはゆっくりされることをおすすめします^^ -- 右から読めば。。 忍者の生産 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-02-01 (日) 23 58 16 メッセージ 忍之匠と毒仕込どっちをやっていくべきですか? 手前味噌ですが、忍者生産考察どうぞ。 http //oyabin3.hp.infoseek.co.jp/ -- オヤビン あり -- 陰陽を生産だけのキャラにしたい質問です>< ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-02-01 (日) 19 23 29 メッセージ 陰陽を生産キャラだけにしてやって行きたいのですが!どうやったらうまくお金を稼げますか?陰陽を生産キャラにするメッリトってありますか><ご指導お願いします 陰陽生産は戦闘の片手間でも簡単に皆伝出来ますので、生産専念する意味は薄いような気がします。戦闘寄りでも20レベルまでに方士之匠・弐までは皆伝できますし。 -- 謎陰陽 私は蚕まゆ殻を備蓄しつつ麻を採集して薄地の衣を量産、布衣まで辿り着いたら後は道なりとかやりました。お金を稼ぐだけなら炭を掘った方が速い気もしますが(笑 -- 謎陰陽 うーん……陰陽師の生産はあんまり儲からないので生産だけでやっていくのはキツイかも?上位の胴装備になると安く入手不可能な「箔」を使うので店(NPC)売りで元が取れないです。お金の事だけで言うなら採取が早いですし、高レベルになったらお金稼げる狩りに誘われやすいので戦闘メインがお勧めなんですが……。生産陰陽のメリットは……出来立てのサーバーとかで一番に方士之匠・参を皆伝できたら儲かるかも??…くらいでしょうか。(^^; --
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アンチェインブレイズ レクス メーカー フリュー 発売日 2011年7月14日 対応機種 PSP.3DS 3Dダンジョン探索型のRPG モンスターを仲間にして連携をはかりながら冒険して行きましょう あ行 ニンテンドー3DS プレイステーションポータプル 続・気になるゲーム PR
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残された夢の遺跡Lv67 Lv Lv Lv Lv Lv 残された夢の遺跡Lv67 発見者 ま○○る 通称名 SPダブルミリオン 場所 エルマニオン海岸(41) 地形 遺跡 Boss イデアラゴン 内容 4階A箱,3階B箱×2回収 4階A箱より即メタスラ槍回収→3階B箱19s木枯らし×2回収で時給約230万G Lv 発見者 アオイ 通称名 桃太郎大富豪 場所 西ナザム(70) 地形 火山 Boss ハヌマーン 内容 即メタ盾(3階),即風林火山(7階)回収 Lv 発見者 マーティ 通称名 マーティトリプルミリオン 場所 東ナザム(6B) 地形 遺跡 Boss ハヌマーン 内容 3階B箱×2・A箱,4階B箱(A箱)回収。17sメタ剣(3階),29s風林火山(3階),49~51s木枯らしのダガー(3階),61~63s粉砕の大鉈(4階),63sメタ(4階) Lv 発見者 マーサー 通称名 マーサー火山大富豪 場所 アイスバリー海岸(4B) 地形 火山 Boss 黒竜丸 内容:3階~8階にあるAB箱回収 Lv 発見者 アイコ 通称名 大宮火山大富豪 場所 エルマニオン雪原(46) 地形 火山 Boss スライムジェネラル 内容:松江火山大富豪発見者違い Lv 発見者 リアラ 通称名 メタコレ大富豪 場所 カラコタ(26) 地形 洞窟 Boss 黒竜丸 内容:3階A箱・B箱,4階B箱回収。メタ剣(3階),17s風林火山,41s粉砕の大鉈
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今日 - 合計 - サルゲッチュ ミリオンモンキーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時19分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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現在もGE3を楽しんでいらっしゃる皆さんに質問です。 ミナト(クリサンセマムなど)やハウンドという称号を手に入れることはできるのでしょうか? 手に入るようでしたら何処で入手したかお教えいただけないでしょうか? (2024-04-29 13 12 41) 動画でジャスガでバーストレベルが上がのを見たってるんですが、そんな装備ありますか?因みにta動画だったと思うのでリンクバーストやアクセルトリガーの捕食でバーストレベルアップするやつでもなかったと思います。 (2024-03-09 18 13 55) ↑バーストレベルが上がってるのを見たんですが (2024-03-09 18 15 38) 紅煉灰域のミッションでした… (2024-03-09 18 32 39) dps (2024-01-24 18 55 41) 紅蓮灰域 (2023-08-29 05 15 12) ホールドなどの状態異常に特化したカスタムバレットってありませんか? (2023-08-05 23 30 45) 昔、ツイで見た気がする。GE3・カスタムバレット辺りで検索すれば出てこないかな (2023-09-09 00 23 45) BAエフェクトについてです。狼焔と皇閃の間にあるBAエフェクトの習得条件が分かりません。こちらご存じの方いますか?まだこの掲示板見てる人いるのかな… (2023-03-05 00 57 11) 帝雷と竜嵐のことを指してるならピターとハンニバル10体ってBAエフェクトのページに載ってるけれど違う? (2023-03-09 23 56 45) ご回答ありがとうございました。いえ、帝雷と竜嵐はすでに取得出来ていて、件のエフェクトの間に名称???で取得条件も不明なエフェクトがいました。その後、フリューゲルを取得したら消えていたので、フリューゲルだったようです。 (2023-03-18 22 47 01) エンゲージ (2021-08-08 18 58 18) 誰かSwitch版のゴットイーター3 一緒にやりませんか? (2021-05-06 13 55 18) 念の為質問させてください (2021-05-06 07 19 08) 近接のバーストプラグインは銃形態でも発動しますか?またその逆で銃のバーストプラグインは近接形態の時に発動しますか? (2021-05-06 07 20 49) 形態に関係なくセットされているものは全て同時に発動する。更に言ってしまうと説明文に「近接攻撃が~」や「銃攻撃が~」みたいに指定されて無い場合はどちらの形態でも効果を発揮するみたい(「刃の衝動」の超徹甲、「エクスチェンジ」の肩代わりなど) (2021-05-06 10 05 52) 始めてこのシリーズ触ってて、ごちゃごちゃしてるのが嫌で仲間強制以外連れないでやってたんですが、ランク4のラーとネヴァン同時のやつがどうしてもクリアできません。やっぱ仲間ありきの調整なんで完ソロって無理なんでしょうか? (2021-02-06 21 38 17) ある程度の知識と慣れが必要だけど、仲間強制以外のソロクリアは可能。そのミッションの場合はラーが出現する前にネヴァンをどれだけ削れるかが重要。ラーは出現すると大抵向かってくるから、両方に見つかったらスタングレネード→全力で逃げて様子見、2体がある程度離れたらネヴァンを銃で釣り出してラーに見つからないように戦闘場所を変えながら倒す。 (2021-02-07 10 50 44) アドバイスありがとうございます。見つかったら逃げ切れないと思ってたんですが、スタングレネード使えば逃げ切れるんですね。早速その流れでやってみたいと思います (2021-02-07 15 43 29) 金策 (2020-10-19 13 53 43) 高ランクミッションで換金アイテム拾って売却 (2020-11-03 06 57 48) スナイパー狙撃弾の弾速初期より速くなってるの気のせいでしょうか? (2020-08-22 21 35 49) ランク7のクラス認定ミッションの効率の良い攻略法ありますか?何度やってもあと一歩時間が足りない…。 (2020-07-17 10 09 28) クラス7は、小型を一撃で倒せるように強化しないと厳しいと思う ハバキリは無視するべし (2020-07-23 14 36 53) ランク7じゃなかった、クラス7です。 (2020-07-17 10 13 56) NEWGAME+で2周目をプレイした方に質問です。アーカイブで閲覧できるシナリオイベント中の過去回想に、プレイヤーキャラの見た目が反映されない(例※シナリオイベント「オーディン暴走」におけるフィムの回想等。途中でキャラクターの性別などを変えても、過去回想のカットには反映されず1周目をプレイしたキャラクターの状態で固定される。)のが不満だったので、NEWGAME+で2周目をプレイしようかと考えていますが、この場合、過去回想のカットは2周目をプレイしたキャラクターの見た目がちゃんと反映されるのでしょうか?また、NEWGAME+の機能を使った場合、神機パーツの+強化上限や、コアエンゲージ解放のための感応同期率等、ストーリー進行に合わせてアンロックされる要素はどうなるのでしょうか。 (2020-06-05 11 47 26) 本当に今更なのですが、トラップと銃種のホールドって別枠扱いだったりしますか?最近麻痺弾使い始めたら、NPCのトラップで麻痺させた直後に麻痺スラッグ弾一発当てただけで再ホールドしたり、そうじゃなくても麻痺弾が異様に効きまくってる気がしまして。 (2020-05-05 10 08 00) 仕様が変わっていなければ、状態異常系トラップは一定の状態異常値を蓄積させるアイテムであって、別枠扱いとかはないはず。ホールド中にもホールド値は蓄積している仕様だったから、ホールド中にホールド系で殴ってた可能性? (2020-05-05 11 33 37) なるほど、ありがとうございます。NPCにホールド付けてたし、ホールド直後に勢い余って連射してることがあったのでそのせいででしょうね。というか、ホールド中も蓄積してたのか… (2020-05-05 22 27 52) 紅蓮D4のアメラがSSSが取れんな。他のは適当にサイズ+スナ使って安定してたがここはS止まりだ。何かいい方法ないだろうか。 (2020-03-31 13 36 40) と思ったらその日の内にSSS取れた。灰域異常に慣れれば大した事なかった。 (2020-04-01 00 21 33) エンゲージ及びコアエンゲージの効果ってどこかで見れますか?フィムの継続回復くらいしかわからなくて (2020-02-27 19 30 12) パーソナルアビリティでキャラ選択して、カーソルというか選択が下のグレーのとこまで動かせるからそこで見れる。エンゲージだけじゃなく装備してるBAやアクセルトリガーも見れる (2020-02-28 00 21 35) あ…あれ?こんなわかりやすいのに全然気づかなかったなぜだ…ありがとうございました。 (2020-02-28 10 14 33) 最近始めたばかりの初心者ですが、刀身の属性についての質問です。 ①凍炎ナイフでヴァジュラ(火・氷・神が弱点?)を攻撃した場合のダメージアップ率は25%、45%、55%のどれになるのでしょう? ②攻撃力450で火○○の武器と攻撃力520で火○の武器はどちらの方がダメージ高くなるのでしょう? 宜しくお願いします。 (2020-02-25 14 46 56) 1については小ネタの項目を参考していただければわかるかと思いますが、属性○で弱点×の組み合わせなので25%ですね (2020-02-25 17 51 07) アラガミのページを見るとヴァジュラの弱点は「神>火・氷」と書かれているので、弱点の属性が重複すると倍率が上がるのかと思ってましたが、どうやら違うようですね。ご回答ありがとございました。 (2020-02-25 18 37 30) コードヴェインのコラボ衣装ってswitch版だとどうやったら手に入りますか? (2020-02-19 01 32 51) 間違えたSAOじゃない テイルズ衣装がコードヴェインの代わり (2020-02-19 18 43 11) PS4のみです スイッチ版はSAO衣装がその代わりです (2020-02-19 17 54 52) 質問です。RG射撃術と照射の使い手だと、どっちの方がダメージ効率いいですか? (2019-10-01 20 45 09) 因にバレットは照射弾Lです。 (2019-10-01 20 47 31) 82 (2019-09-04 14 18 14) 新しい強襲討伐ミッションは補正値付きのやつが出やすいって話どっかで聞いた気がしてずっとそれやってたけど言うほど出ないんじゃない疑惑... (2019-07-23 20 34 17) 自分で検証してきました。黄昏と終昏で比べてみたら終昏の方が体感で1.5倍くらい出やすい気がします (2019-07-28 12 40 17) ATミューテーションの近接反映倍率って10%で合ってます?銃だとアラガミ特攻ってその程度だった認識なんだけれど (2019-05-16 08 43 04) 超純度灰域適応核片 (2019-05-10 07 49 08) 今の+1のこじん集めのオススメってどんなかな?分かる人います? (2019-05-05 20 31 40) BAやAT上げエンゲージ集めにSSS埋めを (2019-05-06 01 13 27) 続き)してる内に貯まるから のこじんの事は一度忘れる。その後、集まったのこじんは3個でリビルドするか、アプデ後まで寝かせる。 (2019-05-06 01 19 02) なるほど!地道にやってくしかないんですね。修正入る前に始めたかったな〜 (2019-05-06 13 56 22) のこじんスキル2種つけてランク1のバル周回、カスバレ使えば3秒でクリアできるはず (2019-05-06 23 58 24) 最新バージョンだと修正されたらしいんですが、現段階でのこじん+1をゲットするにはどうすればいいですか? (2019-04-07 17 46 13) 刀身と銃身の属性表示ですが、どの程度影響があるのでしょうか? (2019-03-07 22 21 51) 小ネタページに書いてあるから見てみれ。BAの属性特効はそれに更に上乗せだから注意な (2019-03-07 23 27 51) 小ネタページでしたか。失礼しました。ご丁寧にありがとうございます。 (2019-03-08 00 58 29) カスタムバレットの装飾玉敵の方を向くてみあたらないのですがストーリー進めれば追加されるのでしょうか?脳天メテオが作れないにですが (2019-02-15 05 04 38) すみません操作ミスで書き込んでしまいました。 (2019-02-10 20 49 09) ソウルハーベスト (2019-02-10 20 48 02) 盾の属性の〇とかって、前作までは固定ダメージ軽減だったと思うのですが、今作ではどんな感じになってるかわかる方いますか? (2019-02-07 12 52 50) 木主ですが、固定ダメージじゃなくて割合カットみたいですね、15%、30%? ブルウォールと加算か乗算か、気が向いたら調べたいと思いま (2019-02-09 20 37 58) ここにいる腕利きのGEの皆さんからちょいとアドバイスを頂きたいのですが、よろしいでしょうか? 当方、槍愛好家の強襲銃マニアの壁盾オタクなんですが、この3種類のパーツで汎用性に富んだ使いやすいパーツってありませんかね?今は最初に配給されたアメミト装備一式を使っているんですが、スキルスロットの空きが2つしかないし、能力自体も今一歩足りない気がするのです。バーストスキルは遣いやすいんですけどねぇ・・・・。 (2019-01-18 17 41 29) 進行度も提示するとより良いアドバイスがもらえるかもしれない (2019-01-18 20 25 28) とりあえずrank4以降と仮定して槍はハルバード系とシユウの属性系 装甲はルースレス系ジュバ系かな 銃はアサルト未使用なのでパス (2019-01-18 20 29 37) あ、これは失礼!!進行度は70。ランク7のミッションを社畜のようにこなしております? (2019-01-19 08 17 18) 遅レスにはなっちゃうけど汎用性ならやっぱNPC武器かなぁ 槍も強襲もクレアのあるし タワシはリカおじのパートナー付が性能面では人気 (2019-01-21 13 00 47) で追記、槍は優秀な〇〇武器が全属性にあるから余裕あったら作る気力があったら作ってもいいかな?て (2019-01-21 13 04 47) だねー。Bプラグインが人によって好みが分かれるとは思うけど70で汎用性と無属性で火力求めるなら現状NPC装備一択 (2019-01-19 19 58 54) というか今作無属性はレシェフかNPC装備の2択なんだよなぁ・・・NPC装備は3%素材で躓くけどランク7ミッションぶん回ししてるなら簡単に作れるっしょ (2019-01-19 22 08 43) 進行度70でスロット不足に悩んでるなら普通に仲間武器作ればよくないか? (2019-01-19 14 34 05) NPC装備は方々で強いって聞きますよねぇ。うーむ。アメミトにも愛着あるけど、ここは見切りつけてNPC装備作るかな。 (2019-01-20 13 07 50) 愛着があるなら各+30にして火力上げるスキル積むだけでも十分やっていけると思うけどなぁ (2019-01-20 20 22 53) 属性で揃えないならキャラ武器でえぇと思うよ。強さ的には各属性で揃えた方が強いけど。プラスのこじん足りないならテーブルリビルド方使えばそんな時間もかからんし。詳しくはもうネットに溢れてるから気になるなら自分で調べてごらん。 (2019-01-20 17 05 35) 2018-12-29 12 32 25 偶然かもしれないけど、唯一販売されてなかった土壇場のLv5をミッションで入手したら販売されるようになりました。ちなみにメギド・オーディン221体目で初ゲット。関係ないと思うけどスキルリビルドで放置してたNEWマークをすべて消したら出た (2019-01-01 23 47 11) 大分時間立ってるからいるかわからんけど。リビルド、もしくは入手しないとホープには並ばないみたいよ。 (2019-01-10 05 28 19) 獣の嗅覚や遺宝○○ってアバカのnpcでも有効? (2019-01-01 00 08 43)
https://w.atwiki.jp/a_totori/pages/166.html
アイテム基本情報 アイテム名 ミリオンナイト Lv 27 調合日数 0.5 消費MP 基本価格 カテゴリ (液体)(毒の材料) 参考書 お洒落な飲み物 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 (香料) × 2 蒸留酒 × 1 青い実 × 1 - 材料候補 蒸留酒 青い実 固定素材アイテム 調合アイテム 装備アイテム 使用アイテム 重要アイテム メモ
https://w.atwiki.jp/dauntless-memo/pages/36.html
チェインブレード チェインブレード武器一覧(チェインブレード) スペシャル(チェインブレード) Mod(チェインブレード) 武器一覧(チェインブレード) ※プリズムセル : 全てのタイプのセルを装着することができる ※ロープ : 同じ属性を持つ別の武器を選択することによってパークとユニークスキルを選べる ※ユニークスキルは武器活性化済みの性能を記載しています 素材ベヒモス 武器名 属性 パーク セル1 セル2 ユニークスキル 素材ベヒモス 武器名 属性 パーク セル1 セル2 ユニークスキル トーガドロ 灼熱の苦悶 火 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ エンバーメーン エンバーブレード 火 闘争心 技巧 敏速 9連続攻撃に成功すると、追加で+250の部位ダメージを与える ヘリオン インフェルノファング 火 圧倒 残忍 残忍 15連続攻撃に成功すると、追加で+200ダメージを与え、炎属性ダメージが大幅に強化される チャロッグ 焼け焦げた双刃 火 ハンター 技巧 不屈 スタミナ150消費後、次の攻撃で円錐型の炎を発生させる。炎は範囲内にいる対象それぞれに+200の炎属性ダメージを与える フィーランクス タロン・オブ・ファイアーバード 火 エーテル回避 洞察 敏速 チャージされると、次のヒットがヒットしたベヒモスの部位にロックされる。ダメージを与えると連射中の一発おきに175ダメージ+175を与える誘導ミサイルが装填(最大4発)される。攻撃を回避すると、装填されたミサイルがすべて発射される。 ウルスカ ブリザードティース 氷 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ ボレアス ボレアスの運命 氷 疲労回復 残忍 不屈 スペシャルを使用すると、氷の精霊3体を発生させ、次の攻撃で+60ダメージと少量の氷属性ダメージを与える(精霊は最大4体) スクレーブ 寒獄の鎖鎌 氷 高揚 技巧 敏速 回避後、クールダウン30秒の氷地雷を3発落とす パンガー パンガークロー 氷 粉砕 技巧 不屈 チャージ後、次の攻撃は氷のブランドになり、30秒後に2,500の氷属性ダメージを与える。スレイヤーはブランドを破壊し、早めに爆発してダメージを50%増加させる。90秒ごとにチャージする。 フロストヴルフ フロストヴルフスキナー 氷 鍍金 洞察 不屈 ランタンアビリティを使用すると、頻繁に65の氷属性ダメージを与える間欠泉を生成する。初めて間欠泉の上を通るあらゆるスレイヤーは、25秒間維持される125のヘルスシールドが付与される(最大シールド値600)。 マルカリオン エレクトリッククルーエルティ 雷 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ ドラスク 雷鳴の二刃 雷 大型回路 技巧 残忍 ベヒモスの尾へのダメージ+30% サンダーディープドラスク サーキットブレイカー 雷 エーテル回避 残忍 技巧 ベヒモスの尾へのダメージ+30% ネイザガ ネイザガリーチ 雷 裂傷 技巧 洞察 ベヒモスの部位が破壊されると、200回復する ストームクロー ストームツインブレード 雷 活性化 技巧 敏速 回避後、攻撃でのゲージ上昇に100%ボーナスが+3秒間適用 サーヴィト サーヴィトピンサー 雷 波動 技巧 技巧 チャージされると、次の武器の振り/ショットで高頻度で325の雷属性ダメージをヒットした対象に与えるブーメランのような発射物を放つ。攻撃を回避することでチャージのクールダウンが短縮される。 アガルス デスブロッサム 地 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ スカーン スカーンマリス 地 粉砕 技巧 不屈 ランタンのホールドアビリティを使用すると、25秒間スタック可能な250のオーバーヘルス(最大600シールド)が与えられる カラバク カラバクの翼 地 斬影 技巧 敏速 チャージされると、次の攻撃で旋回する刃が発現し、75の地属性ダメージを与える。追加で攻撃( 10 / 20 回)すると刃の速度が上がり、効果時間が切れると爆発して速度に基づくダメージを与える コシャイ サヴリンラッシュ 地 突貫 残忍 洞察 4秒間ダメージを与えずにいると、次の攻撃6回はダメージが+50%増加 フェンロア フェンロアシスル 地 寄生 技巧 残忍 ジャンプ中、前方空中に3秒間持続する石の足場を生成する。アビリティのリチャージが必要になるまで、最大2連続のジャンプが可能。ランタンを起動するとジャンプ2回分が回復する。生成されてから短時間後に足場は落下し、250の地属性ダメージを与えるとともにベヒモスを妨害する。 クロノヴォア ウィーピングアワー 光 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ ヴァロミア ヴァロミアリベンジ 光 ハンター 残忍 洞察 チャージ後、次の攻撃に+700の光ダメージを追加。現在ヘルスが高いほどチャージ速度が上昇する レザキリ ファングオブドーン 光 会心 技巧 残忍 攻撃が2ヒットする確率+12% アライラ グリフウィーバーブレード 光 大型回路 残忍 不屈 ランタンを使用すると、アクティブな象形文字タイプに基づいた、3秒後にチャージされる象形文字を出現させる。チャージされると、ベヒモスが触れた際に象形文字の効果が発動する。赤の象形文字:範囲に2000の光属性ダメージを与える。青の象形文字:大範囲に25秒後に消滅するスタック可能なシールドを250付与する(最大シールド600)アクティブな象形文字タイプは、ジャンプで変更される。象形文字は10秒後に消滅する トラクス ナイトテラー 闇 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ リフトストーカー ストーカーの罠 闇 殺しの狂乱 技巧 洞察 ダメージを与えると一定の確率で与ダメージを+2.25%増加するシャドウソウルを5秒間発生させる。ソウルが5個以上あればボーナスダメージが倍になる。 シュラウド 宵闇の紫眼 闇 会心 技巧 洞察 ヘルスが20%以下になると、与ダメージが50%増加する ナッシャー レイジファング 無 扇動者 技巧 洞察 定期的に激怒状態になり、与ダメージが+15%増加し、気絶耐性を得る。ダメージを受けることによりより早く激怒状態になる。 クイルショット クイルボーンフック 無 アシッド 技巧 不屈 なし シュライク シュライクの迅羽 無 疲労回復 技巧 敏速 回避後、次の攻撃のボーナスダメージと部位ダメージが+100増加 エキゾチックなし エキゾチックなし - - - - - スペシャル(チェインブレード) スペシャル 説明 取得方法 リーパーズ・ダンス 無敵状態で付近の対象を押しのけ、第一または第二攻撃で追撃する。第一:推進力を1消費する対象へのダッシュ攻撃。第二:全ての推進力を消費した推進力1ごとに増加するダメージを与える回転叩きつけを行う。(追撃を行わなかった場合は推進力を1消費する。) 初期装備 クルーエル・リフトストライク 無敵状態で前方にテレポートし、最も近いベヒモスの部位を攻撃して75のダメージを与える。さらに7秒間、毎秒25ダメージを与える印をつける。印の効果が切れると、その時点で効果が有効中の他の印1つごとに200ダメージを与える。テレポート中に攻撃を回避した場合、印の持続時間が10秒間に延長される。 スレイヤーの道 インサティアブルダンス 無敵状態で付近の対象を押しのけ、第一または第二攻撃で追撃する。第一:推進力を1消費する対象へのダッシュ攻撃。第二:全ての推進力を消費して自身を回復し、推進力1ごとに150ヘルス回復するオーブを生成する回転叩きつけを行う。ヘルスが最大、または最大まで回復された対象は10秒間ダメージが+5%増加し、その効果は最大4スタックする。(追撃を行わなかった場合は推進力を1消費する。) ラッキーブレイクストア Mod(チェインブレード) Mod 説明 取得方法 軽量チェイン チェインの長さを+25%延長する。チェインプルのダメージが+25%増加し、さらに20メートル延長され、ゲージ付与量も増加する。 スレイヤーの道 ハリケーンブレード 回転斬り(ブレードスピン)を使用すると、別の攻撃を発動したときに消費されるダメージがスタックされる。 スレイヤーの道 ノコギリ刃 スライスでの攻撃(弱攻撃)により、一定の確率で続く4発の切り裂き攻撃の損傷ダメージが+50%増加する。 スレイヤーの道 デモリションブレード 子分、攻撃的な生物、そしてベヒモスが生成した物体に対してダメージが+50%増加する。子分や攻撃的な生物を倒す、または物体を破壊すると推進力が1付与される。 ラッキーブレイクストア モーメンタムブレード スペシャル使用後に、4秒以内に使用する次のスペシャルで推進力が消費されなくなる。 ラッキーブレイクストア
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雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2