約 4,160,930 件
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/470.html
キチガイ早見表>アーサー WCS2011(遊戯王OCG・TCGの世界大会)に日本代表として出場し、【代行天使】を使用して優勝を遂げたTP。 正に日本を代表するデュエリストであった彼が何故キチガイ扱いされこのWikiに記事を作られたのかと言うと、「地元でのデュエルやWCSで不正を行っていた」という疑惑が本スレや遊戯王まとめブログで取りざたされていた為である。 本スレに転載された対戦者のブログ記事とされる文章や怪しいとされるプレイング、地元での悪評の多くには明確な出典や証拠は存在していないため疑惑に留まっているが、2012年の東海CS(非公認の大会)決勝戦での 《イビリチュア・ガストクラーケ》と《エレキテルドラゴン》を素材とし《聖刻龍王-アトゥムス》をエクシーズ召喚 デッキの2番目のカードをドロー(セカンドディール)。本人はスリーブが湿って1枚目と2枚目がくっついていたのを剥がそうとして誤って2枚目をドローしたと弁解。 については大会運営側からの謝罪と本人への罰則の適用(同運営による大会個人戦への招待特典の取り消し、また同じことがあれば関連する大会も含めた参加権剥奪)がアナウンスされた(https //web.archive.org/web/20120628071128/http //tokaigumi.main.jp/tokaics/html/info3.html)こともあり、不正が行われたのは確実と言える。 せーぞんほーこく(旧)の当時のスレまとめ http //sunetto.blog100.fc2.com/blog-entry-1267.html 関連項目 TP ジャッジキル ぎ○ゆうだって不正が多いとか多くないとか -- 名無しさん (2012-09-28 22 32 19) みのりんもおかしなのを直に見たことがある。詳しくはジャッジキルの欄で。 -- 名無しさん (2012-09-28 23 20 29) ぎんゆうとあーさって仲間なの?黒いうわさしか聞かない -- 名無しさん (2012-09-29 15 17 58) 基本的に有名なTPはおんなじような店舗回ってるからみんな知り合いじゃね? -- 名無しさん (2012-09-29 18 38 17) 実際不正でもしなきゃ先行会行けないからしょうがないと思うけどな、もっとも不正をして勝ち上がったやつが本当に実力があるとは思えんがね -- 名無しさん (2012-10-02 00 51 13) これ個人叩きだろ -- 名無しさん (2012-10-02 13 04 34) ↑叩かれて当然だと思うがな、こいつのせいで日本の印象最悪だからな -- 名無しさん (2012-10-02 15 20 57) ↑アーサーに限らず、腐ったTPはすさまじく多い。とうの前から印象最悪かもな。 -- 名無しさん (2012-10-03 00 44 50) 本名も晒せよ。HNだけじゃ実際遭遇しても気づけない事多いし -- 名無しさん (2012-10-03 09 20 03) 不正対策しないKONAMIが一番のキチガイ -- 名無しさん (2012-10-03 10 13 40) 確か名字は六車…おっと -- 名無しさん (2012-10-04 00 20 15) Vジャンプで100人くらいのチーム率いてるとかドヤ顔で言ってたなwww -- 名無しさん (2012-10-04 00 20 43) 本名はタケシと聞いた ソースはクソリ -- 名無しさん (2012-10-04 02 49 48) グリフィス=アーサー? -- 名無しさん (2012-10-04 19 16 36) いっそのこと最寄りの店とか晒せよw -- 名無しさん (2012-10-04 23 46 16) ↑×4どーせ身内接待プレー+鮫トレの温床だったんだろw -- 名無しさん (2012-10-05 02 31 07) 不正じゃ飽きたらず鮫トレとかとことん屑だな、警察にでも捕まればいいのに -- 名無しさん (2012-10-05 10 11 10) とりあえず鮫トレの証拠を上手い事説明できたら詐欺罪でしょっ引けるだろ。カードゲームでの詐欺をどう立証するのかが難題だろうがな -- 名無しさん (2012-10-06 03 22 52) 実は在日とかwww「日本人のプレーヤーはこんな奴ばっかりニダー」ってステマ要員とかだったら笑えるwww -- 名無しさん (2012-10-06 03 23 49) 盗難とかもしてるらしいかられっきとした犯罪者じゃないすか? -- 名無しさん (2012-10-06 10 03 45) 個人を記事にするなよ。落ちるとこまで落ちてんな -- 名無しさん (2012-10-06 16 22 27) ここってもともと落ちるほど下があったとは思えんが…? -- 名無しさん (2012-10-06 19 00 40) ↑2 他にも個人の記事とかあるし今更だな。それとももしかしてチーム関係者(笑)ですか~?www -- 名無しさん (2012-10-08 15 56 08) やっぱり、音ゲーのランカーも、前者の理由に当てはまるのかな? -- 名無しさん (2012-10-08 19 49 24) CSのプレイヤーってマジで腐ってるな。デュエマでだが、態度が酷いこと酷いこと。その店に前結構かよってたからわかるんだが、悪ノリがだんだんエスカレートしていくような感じだった。 -- 名無しさん (2012-10-08 23 30 09) 悪質TPまとめwikiでも作らない? -- 名無しさん (2012-10-09 10 43 06) とりあえずコナミは早く不正とサーチの対策をして欲しい。 犯罪者予備軍が増えるばかりだろこんなんじゃあ。 -- 名無しさん (2012-10-09 11 06 05) ↑いいね。そしてどんどん晒していけばいい。本名もこの際晒せばいいんじゃね?どうせ詐欺でしょっ引けることやってる奴らばかりだろ -- 名無しさん (2012-10-10 00 41 35) しょっ引けない奴がいたらこっちが名誉毀損でしょっ引かれるんじゃね? -- 名無しさん (2012-10-10 02 07 48) ↑なら本名はしなければいい。 -- 名無しさん (2012-10-10 03 06 36) アーサーは2011年の世界王者でしょう? -- 平成の無責任男 (2012-12-10 07 54 28) ↑関係ない。そうやって人に催眠のようなものをかけてるわけさ。現実的にもそう。 -- 名無しさん (2012-12-12 00 37 54) ↑二個上のコメントは2008年って書いてあった間違いを指摘しただけでアーサー擁護はしてないぞ。もう直されたけど。 本人じゃないが一応代弁しとく。 -- 名無しさん (2012-12-12 00 58 58) あの世界大会で、ルールに違反していたら毎回「Sorry!」で、言い逃れられていた奴か(対戦した外国人の証言から) デュエルの腕は、選考会でソイツと戦った知り合い曰わく『フツーに上手い』レベルらしい -- 名無しさん (2012-12-12 22 10 19) アーサーって普通にやって強いらしいけど、何故不正行為を…。 -- 平成の無責任男 (2012-12-12 23 01 17) 常勝しないと世界には行けないからね。60~80勝もしなきゃいけない上にちょっと負けただけで予選も出れないとか不正やらなきゃ不可能なレベル -- 名無しさん (2012-12-12 23 13 42) もちろん、だからといって不正があっていいわけでもないだろうが。 -- 名無しさん (2012-12-12 23 22 38) 選考会って30マッチ以上で勝率が高い順に東西それぞれ150人だよね? 30マッチなら土日だけでどうにかなりそうだけど、60〜80マッチって平日の大会にも出なきゃダメだよね?仕事してんのかな? -- 平成の無責任男 (2012-12-16 15 04 40) 逃げるんかや勝手にデュアルサモンみたいに、事件や不祥事を平気でネタにするやつらが不正してんのだろうな・・・・。実際そこにそのようなやついっぱいおるし。 -- 名無しさん (2012-12-18 01 50 53) (何言ってんだこいつ…) -- 名無しさん (2012-12-18 22 17 25) ↑2 それはない。どっちかと言うと、ガキや選考会にすら出れないファンデッカス()の溜まり場。揚げ足取りで不正厨は、居て2〜3割くらいだろ。サマ師に失礼や -- 名無しさん (2012-12-25 12 06 25) もはや楽しむ目的で遊戯王してないな、勝ち続けて名声を得て満足することしかできないかわいそうな大人だよまったく -- 名無しさん (2013-02-02 11 38 09) ダスシュ連続のは裏取れてんのか? 流石に「行った不正」に書くならソースあるよな・・・? -- 名無しさん (2013-02-04 20 10 35) このページ自体、元々私怨で作られたようなページだから裏取れてるかは怪しい -- 名無しさん (2013-04-07 15 44 42) 常習犯なら仕方がない -- 名無しさん (2013-04-08 21 44 23) 探したらこいつの写真すぐ見つかったねぇ -- 名無しさん (2013-08-19 02 22 41) とりあえずガジャ事件にブチ切れてた奴らが本名晒せとか言うのはちょっと… -- 名無しさん (2013-08-19 05 33 05) どうして人口が多いゲームの大会は腐ってるんだ…ポケモ〇といい -- 名無しさん (2013-08-26 09 42 05) そこまでしないと勝てないんだろう -- 名無しさん (2013-08-26 15 55 31) アーサーの最近の実績は? -- 名無しさん (2013-10-02 07 57 40) COJで3位 -- 名無しさん (2013-10-10 01 14 45) 皆仲良く楽しくやろうぜそれがカードゲームの存在意義の一つだろ -- 名無しさん (2013-10-13 21 19 43) ↑それが出来ない奴が意外と多いんだよなー…一人じゃデュエル出来ないってことを忘れてる奴がいる -- 名無しさん (2013-10-13 22 37 01) こいつの動画どこかで見れない? -- 名無しさん (2013-12-25 02 06 31) 私怨 -- 名無しさん (2013-12-26 08 22 27) どんな顔をしてた? -- 名無しさん (2013-12-29 00 03 37) 会ったことあるけど普通にいい人 -- 名無しさん (2014-01-16 20 53 17) いい人は不正なんかしません -- 名無しさん (2014-01-16 21 11 46) 実際糞野郎なんだけど… いい人って 騙されてるねぇ -- 名無しさん (2014-06-26 21 14 26) 会ったことあって言ってるのか? -- 名無しさん (2014-06-28 16 33 57) DDD不正王アーサー -- 名無しさん (2014-07-17 08 22 57) ギャザだったらサスペンド待ったなしやな -- 名無しさん (2015-01-06 08 23 25) こいつTwitterやってるらしい -- 名無しさん (2015-01-15 11 33 20) @arther123 -- 名無しさん (2015-01-15 11 33 46) Twitterやってるのかそうか、だから何?ここには絡みにいけるほど勇気のあるヤツなんてどーせいないんだしさらしても虚しくなるだけだぞ… -- 名無しさん (2015-01-15 18 31 48) ↑本当に絡みにいってキチガイ誕生しても困るから煽るなよ…。 -- 名無しさん (2015-01-15 21 41 32) ただでさえ最近いろいろ香ばしいってのに、これ以上本スレwikiからキチガイが出たりしたら悲しくて俺泣いちゃうわ -- 名無しさん (2015-01-15 22 50 41) @arther123 @hiro32820 普通にデュエルロスレベルのイカサマですね笑 -- 名無しさん (2015-01-20 18 47 32) 自分で絡む勇気がないからってまとめサイトに依託すんのはさすがに… -- 名無しさん (2015-01-20 21 50 53) 擁護湧いてきて草 -- 名無しさん (2015-07-14 12 10 23) 不正王アーサーの動画が見えないがぁ…? -- 名無しさん (2015-07-27 22 57 22) COJで結果出してるし不正はしてるけど一応カードゲーム自体はうまいことがわかる -- 名無しさん (2015-08-13 03 23 05) コート・オブ・ジャスティス? -- 名無しさん (2015-08-13 11 50 29) 2枚目をドローって、万丈目じゃあるまいし -- 名無しさん (2016-03-15 22 24 22) アーサーすぎた墓穴 -- 名無しさん (2021-06-16 22 53 03) まだカードラッシュで働いてるん? -- 名無しさん (2022-01-11 00 43 57) ↑レジの金盗んでクビになったらしいよ -- 名無しさん (2022-10-26 12 02 12) マジか -- 名無しさん (2022-10-26 19 11 18) まあネットでイキってる遊戯王プレイヤー犯罪犯さなくても大体こんなん -- 名無しさん (2022-10-26 20 09 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/478.html
オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/42.html
オススメ機体 攻CP = 攻撃ステータス/機体コスト 防CP = 防御ステータス/機体コスト コストパフォーマンスについては、こちらにもまとめ中です。 ユニット コストパフォーマンス 低コストユニット Lv1機体 攻撃力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下) Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考 攻 防 1 ザクI ★2 中 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀 1 グフ ★2 中 地 330 290 3 110 96 コンプボーナス機 1 ドム ★2 中 地 435 275 4 108 68 1 高機動型ザク ★2 中 地/宇 300 225 3 100 75 1 アッガイ ★2 近 地 295 190 3 98 63 Lv1機体 防御力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下) Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考 攻 防 1 グフ ★2 中 地 330 290 3 110 96 コンプボーナス機 1 ザクI ★2 中 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀 1 ジムIII ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 1 ハイザック ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 エリア6投降機体 1 ザクII(指揮官用) ★2 近 地/宇 260 225 3 86 75 1 高機動型ザク ★2 中 地 300 225 3 100 75 低コスト優秀機として有名な方々 とりあえず、レベル5のパラメーターの集約を目指してみます。 次点はレベル10でしょうか? (高レベルまでアップさせるよりも、頭数をそろえるために使われると思うので、まずは、レベル5程度で十分かな?というのが個人的な印象…) 育成メモ欄に、Lv-攻-防で、その前後の値のメモ願います。 ユニット名 レア度 タイプ 適性 Lv1 コスト Lv1CP 育成メモLv5前後 Lv5CP 育成メモLv10前後 育成メモその他 備考 攻撃 防御 攻 防 攻 防 メタス ★2 近 地/宇 420 275 5 84 55 5-554-287 111 57 10-650-314 ハイザック ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 5-402-322 100 80 9-440-352 18-557-445 エリア6投降機体 ドム ★2 中 地 435 275 4 108 68 5-536-331 134 82 リック・ドム ★2 中 地/宇 460 275 5 92 55 5-580-331 116 66 18-775-421 コンプボーナス機 ジムIII ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 6-496-397 10-552-440 ガルスJ ★2 中 地/宇 410 340 5 82 68 5-552-448 110 89 10-654-525 コンプボーナス機 ガルバルディβ ★2 遠 地/宇 405 320 5 81 64 5-534-412 106 82 10-625-479 16-714-543 マラサイ ★2 遠 地/宇 390 320 5 78 64 6-522-427 10-585-479 ハイザック・カスタム ★2 遠 地/宇 445 305 5 89 61 6-596-452 30-925-600 高機動型ザクII(マツナガ) ★3 近 地/宇 480 330 4 160 110 05-591-365 10-637-389 15-669-41012-651-398 シャア専用ザクII ★3 中 480 305 4 120 76 22-693-401 ガンタンク ★3 遠 570 400 5 114 80 5-655-460 131 92 10-716-502 コンプボーナス機 ガンキャノン ★3 遠 510 540 6 85 90 05-586-686 97 114 10-640-791 25-759-102120-724-95215-685-876 以下、参考の高コスト機 ゲイツ ★2 近 地/宇 13 10-654-566 コンプボーナス機Lv10CP 50-43 ガブスレイ ★2 近 地/宇 16 5-767-526 47 30 10-940-610 20-1207-724 コンプボーナス機Lv10CP 59-38 イージスガンダム ★3 近 17 10-1198 30-1691-1085 Lv30CP 99-63 ギャプラン ★3 遠 17 23-1538-994 Lv23CP 90-58 ★ 高コストユニット LvMaxパラメーターの★とコストの関係 個体の性能差よりも、全体の傾向を見るために、攻撃と防御の和をパラメーターとして用いた。そのため、攻撃や防御偏重の機体は、この図で見られる傾向からは逸脱して活躍できる可能性がある。 ★4は、エールストライク以外は、LvMaxの報告値がまだないため、現状(10/3)の報告値の最大レベルのもので代用。 この図よりわかること CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 低コスト機★1以外は、★の差によるCPの差はそれほど大きくない。 C5以下において、★2と★3のパラメーターにも大きな差はない。 ★2C5は個体差が大きい。(単に、情報のある機体数が多いだけなのかもしれない) 中コスト機★3のC6~C12は、CPが優秀。(C14は最終値の報告待ち) ★3C8は、パラメーターにおいて、★2の高コスト機を上回る。 ★3C11~12は、パラメーターにおいて、★3C17~18を上回る。 高コスト機★2~3のCPは低、中コスト機には大きく劣る。 ★3のCPは、★2の低コスト機にも大きく劣る。 ★4のCPは、★3中コスト機並みになる模様。 パラメーター、CPの大小は、★の大小に完全に依存する。 オススメパイロット 高パラメーター キラ・ヤマト、ランバ・ラル 乗れる機体コストの幅が広い サラ・ザビアロフ、ビーチャ・オーレグ、モンド・アガケ、アポリー・ベイ キラヤマト ランバラル -- お勧めパイロット (2011-09-09 14 37 41) マラサイLV9で攻撃570だから、少なくともLV10で565はハズレ。 -- 名無しさん (2011-09-13 16 08 10) マラサイはLV10で攻撃585ね -- 名無しさん (2011-09-14 20 30 35) マラサイのコメントありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-09-14 21 01 23) ガンキャノン★3 10-640-791 -- 名無しさん (2011-09-26 01 06 53) コスト5ハイザック・カスタムはレベル6で攻596防452レベル5でもそんなかわらないかも -- ロナ家 (2011-09-30 18 37 14) Lv5★2ハイザックカスタム攻575守384 -- 名無しさん (2011-10-05 07 43 44) 高機動型ザクII(マツナガ)、コスト4になってるけど、CPは3で割られてる。どっちが正解? -- 名無しさん (2011-10-16 00 17 27) 確認したけどマツナガはコスト4 -- 名無しさん (2011-10-16 00 37 47) ハイザックカスタム Lv10攻669防440 -- 名無しさん (2011-10-17 18 29 40) シャア専用ザクⅡ(マシンガン) LV5攻574防337 -- 名無しさん (2011-10-29 17 57 25) オススメパイロット。ハサウェイノア 乗れる機体の幅が広く尚且つパラメータも高い。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 03 12) ビーチャ・モンドと同じエリアにいるイーノもコスト幅が広い それぞれ近・中・遠距離特化パイロットかと。 -- 名無しさん (2011-12-12 23 32 36) 管理人様へ。いつもご苦労様です。 可能であればですが、コスパランキングのページを 他のページのように近・中・遠の色分けは出来ないでしょうか? ご検討のほど、宜しくお願い致しますm(v_v)m -- 僕ちん@塩谷 (2011-12-17 04 32 18) ??????????? -- 名無しさん (2013-09-29 16 51 49) なんや?このページ?いつの時代の話や? -- 名無しさん (2013-09-30 01 50 14) •CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 54 07) 削除依頼 -- 名無しさん (2013-10-02 04 46 24) 新wiki創設者(=ここの管理人)の仕業です。 -- 名無しさん (2013-10-02 05 27 06)1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orionresident/
オリオンアーム大統領府 このページはオリオンアーム大統領府です。 政策、情報、案件などをまとめていくページです。 財務 文殊 トピック 絢爛近郊世界侵攻作戦 敵の侵攻が12月11日に開始される都合上、奇襲作戦を決行する場合は10日締め切りで作戦開始。 現在の政策案など大統領府提案政策 大統領府掲示板 案件をご相談したい場合はこちら /*/ 共和国大統領 = { t:名称 = 共和国大統領(特別職業) t:要点 = 大統領,竜太郎,ドレスアップした t:周辺環境 = 記念式典 t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力6,外見6,敏捷6,器用6,感覚6,知識6,幸運6 t:特殊 = { *共和国大統領の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *共和国大統領の位置づけ = 特別職業アイドレスとして扱う。 *共和国大統領はにゃんにゃん共和国の国庫の運用権、経緯報告書の提出命令(ジャッジに使う)、藩王会議の決定に対しての拒否権を持つ。 *共和国大統領は経緯報告書に対して公式のリアクションを返し、それを出すことで+1から+8の修正を得る。 *共和国大統領は藩王会議の決定に対して共和国の状態情報を確認することが出来、その際、共和国が不利である場合は拒否権を発動できる。この行為は1ターンに八回まで出来る。得られた状態情報は公開しなければならない。 } t:→次のアイドレス = 大統領令(イベント),戦う共和国大統領(×職業),大統領騎士団(組織),大統領の恋人(イベント) } /*/ 現在の共和国各国(YOT@ゴロネコ藩国2008/12/29調べ) 結果でましたのでご報告いたします。 今回の結果に対応するような形でまた連絡協議が必要な場合など お手伝い出来るような件があればご連絡ください。 ●概要 1)ペルセウスの状況 数国、2000万人程度は助けられそう 2)旧天領6ヶ国の状況 ○アイオース鳥の歌 軍事編成中 ○ストームブルー 宇宙艦船建造中 ○黒麒麟 宇宙艦船建造中 ○フェイドオーラ 宇宙艦船建造中 ○カリヨン公国 地上兵力拡張中 ○田園 食料交易を求めている 3)オリオンアーム共和国大統領の支持率 #各国との交渉や協調に影響する。現在の支持率は60%くらい。 4)上記の結果から。 テラ領域に対して現在も敵対的派閥が現存するかを調べる。 特になさそう。具体的にはペルセウスの状況もあり、それどころではない。 帝國の参戦ではどよめきが走ったが、カリヨンの援護と聴いて安堵した。 カリヨンそのものは苦い顔をしている。 /*/ ※共和国全般が今回の教訓により、宇宙開発を行なっているようにも見える。 ※田園・カリヨンへの支援も考慮すべきと感じた。
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株式会社スクウェア・エニックス 2003年4月にスクウェアとエニックスが合併した株式会社。 作品 ドラゴンクエストシリーズ ナンバリングタイトル (任天堂系列のバーチャルコンソール・ソニー系列のゲームアーカイブスによる旧作配信は除く) ドラゴンクエスト (Mob以降) ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (Mob以降) ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (Mob以降) ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (NDS以降) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (PS2以降) ドラゴンクエストVI 幻の大地 (NDS以降) ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (3DS以降) ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストX オンライン ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて モンスターズシリーズ ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D (3DS) ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 (3DS) ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト スラもりシリーズ スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 剣神シリーズ 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 ヒーローズシリーズ ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ビルダーズシリーズ ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 不思議のダンジョンシリーズ ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン(GBA) ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン MOBILE モンスターバトルロードシリーズ ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII/レジェンド ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー その他派生作品 ドラゴンクエスト モンスターパレード ドラゴンクエスト ウォーズ 星のドラゴンクエスト ドラゴンクエストウォーク ドラゴンクエストタクト ドラゴンクエスト ライバルズ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- ドラゴンクエスト チャンピオンズ ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ファイナルファンタジーシリーズ ナンバリングタイトル (任天堂系列のバーチャルコンソール・ソニー系列のゲームアーカイブスによる旧作配信は除く) ファイナルファンタジー (GBA以降) ファイナルファンタジー ピクセルリマスター ファイナルファンタジーII (GBA以降) ファイナルファンタジーIII (NDS以降) ファイナルファンタジーIV (GBA以降) ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還 ファイナルファンタジーV (GBA以降) ファイナルファンタジーVI (GBA以降) ファイナルファンタジーVII (Win以降) ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE ファイナルファンタジーVII REBIRTH ファイナルファンタジーVIII (Win以降) ファイナルファンタジーIX (iOS/And以降) ファイナルファンタジーX (PS3/PSV以降) ファイナルファンタジーX-2 (インターナショナル版以降) ファイナルファンタジーXI (拡張ディスク・ジラートの幻影以降) ファイナルファンタジーXII ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII-2 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIV (旧FF14) ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジーXVI コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVIIシリーズ ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- クライシス コア ファイナルファンタジーVII ファイナルファンタジーXV派生シリーズ ジャスティス モンスターズ ファイブ キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon- モンスター オブ ザ ディープ ファイナルファンタジーXV A KING'S TALE ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジーXV:新たなる王国 ファイナルファンタジーXV ポケットエディション ファイナルファンタジータクティクスシリーズ ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 (PSP版以降) ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア ファイナルファンタジータクティクスS クリスタル・ディフェンダーズ クリスタルクロニクルシリーズ ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー ディシディアシリーズ DISSIDIA FINAL FANTASY DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY DISSIDIA FINAL FANTASY(AC) DISSIDIA FINAL FANTASY NT DISSIDIA FINAL OPERA OMNIA レジェンズシリーズ 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 ファイナルファンタジーレジェンズⅡ ファブラノヴァクリスタリスシリーズ ファイナルファンタジー零式 ファイナルファンタジー アギト チョコボシリーズ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 チョコボと魔法の絵本 チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 チョコボとクリスタルの塔 チョコボパニック チョコボのチョコッと農園 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! チョコボGP その他派生作品 メビウス ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 ファイナルファンタジー エクスプローラーズ ファイナルファンタジー レコードキーパー ワールド オブ ファイナルファンタジー ピクトロジカ ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー オール ザ ブレイベスト ファイナルファンタジー ブリゲイド ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン DQ・FF両方に派生があるシリーズ シアトリズムシリーズ シアトリズム ファイナルファンタジー シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル シアトリズム ドラゴンクエスト シアトリズム ファイナルバーライン いただきストリートシリーズ いただきストリートDS ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル いただきストリート ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY スターオーシャンシリーズ スターオーシャン1 First Departure スターオーシャン2 Second Evolution スターオーシャン Till the End of Time (ディレクターズカット版以降) スターオーシャン4 THE LAST HOPE スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness スターオーシャン:アナムネシス スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE ヴァルキリープロファイルシリーズ ヴァルキリープロファイル -レナス- (PSP以降) ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 ヴァルキリーアナトミア ジ オリジン キングダムハーツシリーズ キングダムハーツ (PS3) キングダムハーツII キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ キングダムハーツ 358/2 Days キングダムハーツ coded/Re coded キングダムハーツ Birth by Sleep キングダムハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス] キングダムハーツIII キングダムハーツχ(キー) キングダムハーツ HD2.8 ファイナルチャプタープロローグ キングダムハーツ ユニオンクロス キングダムハーツ メロディ オブ メモリー サガシリーズ 魔界塔士 Sa・Ga (Mob) サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY (NDS) サガ3時空の覇者 Shadow or Light (NDS) ロマンシングサガ (Mob以降) ロマンシングサガ ミンストレルソング ロマンシングサガ2 (Mob以降) ロマンシングサガ3 (HDリマスター版) ロマンシングサガ リ・ユニバース サガフロンティア (HDリマスター版) エンペラーズ サガ インペリアル サガ インペリアル サガ エクリプス サガ スカーレット グレイス サガ エメラルド ビヨンド 聖剣伝説シリーズ 聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~ (Mob以降) 新約 聖剣伝説 聖剣伝説2 (Mob以降) 聖剣伝説2 SECRET of MANA 聖剣伝説3 (NS) 聖剣伝説3 TRIALS of MANA 聖剣伝説4 聖剣伝説 Legend of Mana (HDリマスター版) 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 聖剣伝説 Heroes of Mana 聖剣伝説 CIRCLE of MANA 聖剣伝説 RISE of MANA フロントミッションシリーズ フロントミッションザ・ファースト (PS以降) フロントミッション4 フロントミッション5 スカーズオブザウォー フロントミッションオンライン フロントミッション エボルヴ フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス LEFT ALIVE ドラッグオンドラグーン/ニーアシリーズ ドラッグオンドラグーン ドラッグオンドラグーン2 ドラッグオンドラグーン3 ニーア ゲシュタルト/レプリカント ニーア オートマタ ニーア リィンカーネーション 半熟英雄シリーズ 半熟英雄 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! 半熟英雄 対 3D 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ エッグモンスターHERO ケイオスリングスシリーズ ケイオスリングス ケイオスリングス Ω ケイオスリングスII ケイオスリングスIII ロードオブヴァーミリオンシリーズ ロードオブヴァーミリオン ロードオブヴァーミリオンII ロードオブヴァーミリオン Re 2 ロードオブヴァーミリオンIII ロードオブヴァーミリオン Re 3 ロードオブヴァーミリオンIV ロードオブヴァーミリオン アリーナ ロードオブアルカナ ロードオブアポカリプス ブレイブリーシリーズ ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト ブレイブリーセカンド エンドレイヤー ブレイブリーデフォルトII オクトパストラベラーシリーズ オクトパストラベラー オクトパストラベラー 大陸の覇者 オクトパストラベラーII ガンスリンガーストラトスシリーズ ガンスリンガーストラトス ガンスリンガーストラトス2 ガンスリンガーストラトス3 ミリオンアーサーシリーズ 拡散性ミリオンアーサー 乖離性ミリオンアーサー ミリオンアーサー アルカナブラッド ナナシノゲエムシリーズ ナナシ ノ ゲエム ナナシ ノ ゲエム 目 ノロイ ノ ゲエム 血・獄 すばらしきこのせかいシリーズ すばらしきこのせかい It s a Wonderful World 新すばらしきこのせかい Voice of Cardsシリーズ Voice of Cards ドラゴンの島 Voice of Cards できそこないの巫女 Voice of Cards 囚われの魔物 その他 AC 超速変形ジャイロゼッター パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- (ガンホーと共同開発) 星と翼のパラドクス その他 PS2 グランディアIII コード・エイジ コマンダーズ 鋼の錬金術師 翔べない天使 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 ヘビーメタルサンダー 武蔵伝II ブレイドマスター ラジアータ ストーリーズ その他 PS3/360/Wii インフィニット アンディスカバリー Gyromancer 0 day Attack on Earth MARIO SPORTS MIX (発売は任天堂) PROJECT SYLPHEED(ゲームアーツと共同開発) ムーンダイバー ラストレムナント その他 NDS エストポリス (NDS) クロノ・トリガー (NDS) シグマ ハーモニクス ブラッド オブ バハムート マリオバスケ3on3 (発売は任天堂) ょすみん。DS その他 PSP The 3rd Birthday タクティクスオウガ 運命の輪 テグザー ネオ その他 PS5/PS4/NS みんなでスペランカーZ いけにえと雪のセツナ LOST SPHEAR 鬼ノ哭ク邦 バランワンダーワールド アクトレイザー・ルネサンス トライアングルストラテジー 春ゆきてレトロチカ ライブアライブ バリアスデイライフ ハーヴェステラ パラノマサイト FILE23 本所七不思議 結合男子 FOAMSTARS その他 iOS/And アカシックリコード アリスオーダー アルカディアの蒼き巫女 乙女ぶれいく! グランマルシェの迷宮 グリムノーツ DEMONS SCORE 三国志英歌 シノアリス スクールガールストライカーズ デッドマンズ・クルス 天穹のアルクルス 刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園 予言者育成学園 Fortune Tellers Academy ワールドエンドヒーローズ その他 PCなど クロスゲート 戦国IXA 千年勇者~時渡りのトモシビト~ フィギュアヘッズ 海外作品ローカライズ・販売 Call of Duty 4 Modern Warfare (廉価版) Call of Duty Modern Warfare 2 Call of Duty Black Ops Call of Duty Modern Warfare 3 Call of Duty Black Ops II Call of Duty Ghosts Call of Duty Advanced Warfare Overwatch Life Is Strange Life Is Strange Before the Storm Life is Strange 2 主な作曲家 すぎやまこういち※派生作品含むドラゴンクエストシリーズの作曲を担当。 植松伸夫※派生作品含むファイナルファンタジーシリーズの作曲を担当。その他ロードオブヴァーミリオンなども担当。 伊藤賢治※サガシリーズや聖剣伝説シリーズなど多数作品の作曲を担当。 下村陽子※キングダムハーツシリーズや聖剣伝説シリーズなど多数作品の作曲を担当。 浜渦正志※ファイナルファンタジーシリーズやサガシリーズなど多数作品の作曲を担当。 桜庭統※主にトライエース開発作品(スターオーシャンやヴァルキリープロファイル)の作曲を担当。 関戸剛※ファイナルファンタジーシリーズやディシディアファイナルファンタジーシリーズなど多数作品の作曲を担当。 崎元仁※ファイナルファンタジータクティクスシリーズなど多数作品の作曲を担当。 谷岡久美※ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズなど作曲を担当。一部作品ではコーラスなども。 仲野順也※ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還や武蔵伝IIブレイドマスターなどの作曲を担当。 福井健一郎※多数作品の編曲や演奏など担当。 江口貴勅※ファイナルファンタジーX-2の作曲を担当。下記の松枝賀子氏とは夫婦。 松枝賀子※ファイナルファンタジーX-2の作曲を担当。その他フロントミッションなど作曲も担当。 水田直志※ファイナルファンタジーシリーズやファイナルファンタジーレジェンズシリーズの作曲を担当。 石元丈晴※ディシディアファイナルファンタジーシリーズやキングダムハーツシリーズの作曲を担当。 山崎良※フロントミッション4やファイナルファンタジー派生作品など多数の作曲を担当。 岩崎英則※フロントミッションシリーズやファイナルファンタジー派生作品など多数の作曲を担当。 祖堅正慶※ファイナルファンタジーXIVやナナシノゲエムシリーズの作曲や各作品の効果音・サウンドデザインなど担当。 鈴木光人※多数作品の編曲を担当。メビウスファイナルファンタジーなどでは作曲も担当。 山中康央※ラストレムナントなどでマニピュレーターを担当。ブレイブリーシリーズではサウンドディレクターを務めた。 上松範康※ケイオスリングスシリーズの作曲を担当。 佐野信義※ドラッグオンドラグーンシリーズの作曲を担当。 成田勤※多数作品の編曲を担当。インペリアルサガなどでは作曲も担当。 岩田匡治※ファイナルファンタジータクティクスシリーズなど作曲を担当。 牧野忠義※ファイナルファンタジーVII REMAKEなどの作編曲を担当。 岩崎琢※ロードオブヴァーミリオンIVの作編曲を担当。 高梨康治※天穹のアルクルスの主題歌を担当。 佐藤賢太郎※ファイナルファンタジーシリーズの編曲を担当。 鈴木克崇※ファイナルファンタジーシリーズをはじめ、多数作品の編曲を担当。 平野義久※ファイナルファンタジーシリーズのオーケストレーションを担当。 宮野幸子※ファイナルファンタジーシリーズなどのオーケストレーションを担当。 島翔太朗※ファイナルファンタジーVII REMAKEなどの作編曲を担当。 高橋雄蔵※ジョーダウンスタジオの作曲家。チョコボシリーズの作・編曲を担当。 片岡真悟※トーセの作曲家。ファイナルファンタジーシリーズ、いただきストリートシリーズを担当。 前山田健一※ミリオンアーサーシリーズなどを担当。 西木康智※オクトパストラベラーシリーズなどを担当。 関連項目 エニックス スクウェア タイトー※子会社。ただしこれまでタイトーで発売されたゲームソフトの著作権はタイトーが保持。 チュンソフト※ドラゴンクエストシリーズの開発元。 トーセ※ドラゴンクエストモンスターズの開発元。DQシリーズナンバリング作・DQ&FFシリーズリメイク作・その他多数の作品にも関与。 レベルファイブ※ドラゴンクエストⅧ・Ⅸの開発元。 トライエース※スターオーシャンシリーズ・ヴァルキリープロファイルシリーズの開発元。 キャビア※ドラッグオンドラグーンシリーズの開発元。 メディア・ビジョン※ケイオスリングスシリーズの開発元。 FINAL FANTASY BGMランキング みんなで決めるドラゴンクエストBGMランキングベスト100 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 外部リンク 公式サイト http //www.jp.square-enix.com/
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オススメ構成 現在NPCとして出てくるユニットの中にはupgradeされたユニットも多々入って出てくる為 必ずしもオススメにはならないが参考になれば幸いである。 4/29の中尉解放にともないRank5ユニットが追加された。 これらのユニットは非常に強力で今までのユニット構成では勝利できないといってもいい。 その為Rank5ユニットを用いたデッキ構成も同時に紹介する。 全勢力 オリュンポス ユナイテッド・リパブリック ナグル アメリカ帝国 Rank5ユニットを用いたユニット構成例 またマテリアルの値段は下がり合成費も100PPとなった。 強いユニットでなくても技能をつけたり気候耐性を付与すればランクが低くても戦える。 マテリアル強化のススメ オススメ構成:交渉内政デッキ 情報分析官 ヒトミ(edit A)*n 情報分析官で成功率を上げて幻惑をかけ続ける。注意しなければならないのはマテリアルによって ヒトミの機動を10以上に保つか0にまで下げないとデッキコンセプトが生きにくい点。 戦闘ではリビングデットやスイーパー(edit A)などのユニットでカモられることもあるので気をつけること。 交渉、内政デッキとしては非常に強力。 オススメ構成:謀略デッキ ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール 危険領域に60ダメを最短2ターンで叩き出すコンボデッキ。削り能力は低いがPPは稼ぎやすい。 一枚目に発動率上昇を持つユニットを置くのもいい。 buffユニットを用いない場合の確率 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*1/4*5/6*1/2≒8.2% 連携強化発動で60ダメ 475/600*1/4*4/6≒13.2% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*1/2≒6.6% buffユニット込み(発動した場合なので実際はもう少し下がる) buffユニット込み(発動率上昇) 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*1/2*5/6*3/4≒24.7% 連携強化発動で60ダメ 475/600*1/2*4/6≒26.4% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*3/4≒9.9% buffユニット込み(発動率上昇+マテリアル連携強化Bに変更) 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*3/4*5/6*3/4≒37.1% 連携強化発動で60ダメ 475/600*3/4*4/6≒39.6% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*3/4≒9.9% オススメ構成:謀略警備デッキ 熟練工作兵 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク ほぼ汎用謀略警備デッキ。警備ではbuffユニットを熟練通信兵に。 掃射を連携強化と発動率上昇や効果上昇でサポート。 海兵隊員は幻惑や危険領域に攻撃も出来るため使える。 オススメ構成:労働デッキ 設計技師 ベテラン民兵(edit A)*n 労働は[[ランク4]]に優秀なユニットが存在するもののアタッカーが不在でデッキ構成が非常に難しい。 勝利するだけならば可能であるものの前線を維持しにくい。 ランク4に危険領域を削り幻惑ももつ海兵隊員がいる為、通常領域を削るユニットだけでは敗北が続くこともしばしば。 安定して勝ちたいならマテリアル強化したダメージレーティングの高いユニットを使おう。 枚数が揃うならば海兵隊員やヒトミ(worker ver.)を混ぜるのもいい。 ページトップ オススメ構成:謀略警備労働デッキ(ナグルファル限定) オススメ構成:警備労働謀略デッキ(ナグルファル限定) サイボーグ下士官(upgrade A) アインヘリアル もしくは アインヘリアル*n オススメ構成:謀略デッキ(ナグルファル限定) 熟練工作兵 + サイボーグ下士官(upgrade A) アインヘリアル もしくは 熟練工作兵 + アインヘリアル*n ナグル躍進のコンボデッキ。アインへリアルは非常に高いユニットパワーを持つ。 コンセプトはアインへリアルの掃射を効果倍増と連携で引き出す。 アインがDPで入手できるようになったので枚数を揃えられるならその方がいい。 謀略警備労働では凄まじいポイントを稼げるが、対人戦闘となるとDPヒトミ幻惑デッキの台頭で斜陽気味。 謀略では一枚目に発動率上昇ユニットをおくと… ページトップ オススメ構成:謀略警備交渉デッキ(アメリカ帝国限定) レディーK(upgrade A)*n [[アメリカ帝国]]限定の幻惑デッキ。レディーKは謀略警備交渉で使えるユニットで非常に強力。 40CPで個別入手できるようになったので複数枚持っている人もちらほら。 枚数が揃うと心強い。いつもの如くメタユニットだけには気をつけたい。 ページトップ オススメ構成:内政交渉デッキ(オリュンポス限定) オススメ構成:交渉デッキ(オリュンポス限定) 情報分析官(upgrade A) ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 もしくは 情報分析官(upgrade A) 似非予言者*n オススメ構成:内政デッキ(オリュンポス限定) 情報分析官(upgrade A) ディスクロージャー 似非予言者*n 3/11のアップデートで掃射持ちの似非予言者をサポートするユニットが追加された。 情報分析官(upgrade A)は謀略警備内政交渉に使えるBuffユニット。破格の性能。 発動率上昇で技能発動を上げ掃射で高ダメを叩き出すコンボデッキ。 ガイアシティは安定も気候耐性も考えずに交渉が行えるのでユニットさえあれば簡単にデッキが構成できる。 内政や労働は掃射をサポートできるユニットが少ないためマテリアル強化したユニットを置くのが無難。 ページトップ オススメ構成:警備謀略交渉デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) オススメ構成:謀略交渉デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) ヨシツネ(funky ver.) ニンジャ(upgrade A)*n もしくは ニンジャ(upgrade A)*n オススメ構成:警備デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) 設計技師 ニンジャ(upgrade A)*n おそらく3/11のアップデートで最も優遇されたユニットが追加された勢力。 謀略交渉警備に困らなくなった。ココナッツ・ミルクは劣化ニンジャなので必要ない。 万能ユニットの勢力限定ゲリラリーダーもあるので内政もそれほど困らない。 労働デッキはマテリアル強化しなければならないのが悩みの種か。 ページトップ Rank5ユニットを用いたオススメ構成例 中尉解放にともないRank5ユニットが40人追加された。 どのユニットも強力で今までの戦術では対応できない事もしばしば。 あくまでここに上げたのは例なので各自工夫すれば更に強力なデッキを組むのも簡単である。 行動無効、行動不能ユニットの大幅追加や行動:錯乱が追加されユニット構成に面白みが出てきた。 今まで使ってきたRank4ユニットとBuffユニットを混在させると安定しやすい。 戦闘謀略警備内政交渉デッキ(オリュンポス限定) ニケ(guest ver.) 各自任務対応ユニット または ニケ(guest ver.) 各自任務対応ユニット*n 中尉解放で最も強化された勢力はオリュである事を決定付けたユニット。 行動無効と効果減少で相手に何もさせずに戦闘を終わらせる事も出来る。 強力無比なデッキパワーを持つ。ニケをマテリアル強化し行動無効連携強化掃射デッキもいいかもしれない。 ニケの行動速度を上げれば幻惑でさえ発動させない。錯乱デッキにも対応している。 メタデッキであるフレッシュ行動不能デッキを用いられない限りは安定する。 汎用型戦闘内政交渉デッキ(幻惑ユニット) カリスマロッカー*n または カリスマロッカー 発動率上昇ユニット カリスマロッカー*n マテリアル強化で夜間耐性と機動強化をつけると安定する。 メタデッキは行動無効デッキと錯乱デッキ。錯乱掃射デッキ対応で二枚目にBuffユニットを置くのもあり。 戦闘謀略デッキ(掃射ユニット) アルテミス*n アルテミス主体の掃射デッキ。脅威のデッキパワーを誇る。それゆえ幻惑デッキには要注意。 機動も10と文句なし。是非とも数を揃えたいユニット。ただし行動無効ユニットや行動不能ユニット などのメタデッキを組まれるともろい。
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兵士 アーサー ステータス 騎馬なし Level HP 攻撃力 次LvUPに必要なコイン Lv1 600 70 240 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 騎馬あり Level HP 攻撃力 次LvUPに必要なコイン Lv1 750 85 240 Lv2 825 94 360 Lv3 900 101 480 Lv4 975 110 600 Lv5 1050 118 720 Lv10 1425 162 1320 Lv20 2175 247 2520 Lv30 2925 332 3720 Lv40 3675 417 4920 Lv50 4425 502 6120 Lv100 8175 927 12120 騎馬ありのアーサーのlv30はHP2925攻撃332次lvまでのコスト3720だったよ -- 最近ハマった (2017-08-08 23 16 09) 騎馬ありアーサーlv31HP3000攻撃340次lvコスト3840 -- 最近ハマった (2017-08-08 23 25 51) 騎馬ありアーサーlv32HP3075攻撃349 -- 最近ハマった (2017-08-11 12 24 37) 騎馬ありアーサーlv32次コスト3960 -- 最近ハマった (2017-08-11 12 25 09) 騎馬ありアーサーlv33HP3150攻撃357次コスト4080 -- 最近ハマった (2017-08-11 12 27 09) 騎馬ありアーサーlv34HP3225攻撃366次コスト4200 -- 最近ハマった (2017-08-11 12 27 56) 騎馬ありアーサーlv35HP3300攻撃374次コスト4320 -- 最近ハマった (2017-08-11 12 29 37) 名前 コメント
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課金とフルーズ(VIPレベル) [フルーズオススメの使い方(〜10万パワーの方対象)] [フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象)] [オススメの課金] [https //i.gyazo.com/361b4cc1e4d54fb5d8d6a9eb31def828.png] [https //docs.google.com/spreadsheets/d/1tb7TdlVgNCg8GPtv-UManVwiyq-76SjDczitw2keI3Q/edit#gid=1804630686 参考元] [ジルベルト.icon][ジルベルト] 1日プレイするとVIPポイントが10ポイントたまります。広告を見るたびに1ポイント。最後の説明はちょっとよくわからないです。ルーンの宝箱(20フルーズ)を購入してもVIPポイントに変化が見られないです。 VIPステータスは銀色のタグです。スーパーVIPステータスになると金色に変わります。 課金するならとりあえずVIP1(プリズム +20%)かVIP3(全英雄レベルアップ)、VIP5(50%の確率で動画スキップ)を目標にしましょう。 お金がある人は一気に100万ちょっとつっこんでもいいと思います。 無課金でもVIP1にはすぐなれます。 様子見してから課金しても大丈夫です。 ショップボーナスはそこまで気にしないでいいと思います。(アーティファクト☆4くらいから村の生産量がすごく上がってくるので、ショップボーナスの恩恵が下がります) 僕はVIP5です(H31.2.19) [https //i.gyazo.com/1a28ce5b85e7b01ba16e9771fe48195a.png] [https //i.gyazo.com/66ad9dd44430a211652dd7419b68fc27.png]このタグがVIPステータスです。わん。 VIP1 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 55分アーティファクト更新時間延長 100ショップボーナス(アスセンド時) 22分間スピード2倍 達成報酬 プレミアム宝箱1個 VIP2 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 50分アーティファクト更新時間延長 200ショップボーナス(アスセンド時) 24分間スピード2倍 達成報酬 プレミアム宝箱1個 VIP3 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 45分アーティファクト更新時間延長 300ショップボーナス(アスセンド時) 26分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 プレミアム宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP4 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 40分アーティファクト更新時間延長 400ショップボーナス(アスセンド時) 30分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 プレミアム宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP5 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 35分アーティファクト更新時間延長 500ショップボーナス(アスセンド時) 50%の確率で動画スキップ 報酬獲得 35分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 エピック宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP6 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 600ショップボーナス(アスセンド時) 60%の確率で動画スキップ 報酬獲得 40分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル 達成報酬 エピック宝箱1個 エピックルーン宝箱2個 VIP7 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 700ショップボーナス(アスセンド時) 70%の確率で動画スキップ 報酬獲得 45分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +1 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱2個 エピックルーン宝箱2個 VIP8 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 800ショップボーナス(アスセンド時) 80%の確率で動画スキップ 報酬獲得 50分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +2 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱2個 エピックルーン宝箱2個 VIP9 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 900ショップボーナス(アスセンド時) 90%の確率で動画スキップ 報酬獲得 60分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +3 宝箱 ブースト +90 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +3 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱3個 エピックルーン宝箱3個 フルーズオススメの使い方(〜10万パワーの方対象) アーティファクトスロット ステージ攻略やギルドのボス戦で役立ちます。 星4のアーティファクトを揃えられるように、まずは9個(合計1900フルーズ)を目標に買いましょう。 [https //i.gyazo.com/b5e8c17bdc1fe8e5ef6ff50797f8ba4d.png] 破壊者の宝箱 破壊者は破壊者はイベントボスに対しATK、HP、DEFが3倍です。 対象外のボスにも有効なのでぜひ買ってみてください。くわしくは[ギルドのイベントボス] [https //i.gyazo.com/67bcacee2aa2b78bfc60ab9a8daa5f21.png] ルーン 目安としてルーンの宝箱を10個から15個ほど買いましょう 英雄のスロット 最低でも1個はあけてください。ステージ攻略に必須です。 [https //i.gyazo.com/590b262aace21639b8c0979647b401b6.png] 究極スキルのスロット ステージ攻略はもちろん、ギルドボスの攻略にも役立ちます。無理して買う必要はないですが、比較的安いのでオススメです。 スロット数が4つで200フルーズ、5つで300フルーズです。 [https //www.reddit.com/r/CrushThemAll/comments/92nj00/f2p_friendly_flooz_guide/ 主な参考元] フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象) [ジルベルト.icon][ジルベルト] フルーズオススメの使い方 1、アテーィファクトスロット(とりあえず18個まで) 2、イベントアーティファクトスロット 3、破壊者の宝箱 4、アリーナのバトルチケットか更新回数 5、ギルドイベント用のエネルギー 解説 1、アーティファクトスロット かなり重要です。 アーティファクト☆5は18個あるのでぼちぼち開けていきましょう [https //i.gyazo.com/e6a274ca971a3dc22cb7e7c7d5afe629.png] 2、イベントアーティファクト プリズム報酬が増えたり、ゲームスピードが上がったりします。 通常のアーティファクトよりも数が少ないので、スロットは開けやすいと思います 素材が集まれば随時開けましょう。 3、破壊者の宝箱 ☆4を目標に買いましょう。 購入回数は4回まで。5回目は割高なので辞めたほうがいいです。 4、アリーナ 上のリーグが狙えるならアリーナでバトルチケットか更新回数を購入したほうがいいです。 特に最終日前日でリーグが決まりますので、ちょっと無理してでも上のリーグを目指したほうがいいです 買うならチケット1回、更新回数2回がオススメです チケットは1回目が20フルーズで6試合分、2回目が40フルーズ、3回目が60フルーズとあがっていきます。 更新回数は10フルーズで3回分です。値段は上がりません。 5、ギルドイベント用のエネルギー イベントアーティファクトは素材が集まりにくいです。 フルーズに余裕があればエネルギーを購入しましょう。 ギルドコインでも購入できます。 欲しいアーティファクトが揃って入ればエネルギーを買わなくてもいいと思います。 [https //i.gyazo.com/ea0056e2bf8dfd63631177fc6b66dbbc.png] オススメの課金 [ジルベルト.icon][ジルベルト] オススメする課金です。 1、スターターパック 2、デイリーパック 3、キャッチアップパック 4、フルーズの山 5、イベントボスのパック(1回目まで) 6、ルーンのパック 課金者にオススメするフルーズの使い方 1、幸福の宝箱 2、破壊者の宝箱(4回目まで) 3、ギルドのエネルギ 4、ブリッツの宝箱 5、エピックルーンの宝箱 [https //i.gyazo.com/f9b54338be7453375909a869c9f76b8f.png] 解説 この他に課金するのは正直お金がもったいないです。(一応一通り買いました) オススメするフルーズの使い方は [フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象)]と内容がかぶります スターターパック : 安くステージ攻略に有利な英雄が手に入ります。 デイリーパック : フルーズを直接買うより安くすみます。” オンラインとオフラインのゲーム進行速度が2倍になる "とありますが、オフライン速度は”1.0”あがるだけです。 キャッチアップパック : ゲームをよくする方ならおすすめです。広告を見たときのフルーズの料金が倍になります。 イベントボスのパック : 1回買ってもいいと思います。ただし、買うごとに値段が上がっていきます。もちろん中身も増えていきますが、だんだん割に合わなくなってきます。フルーズの山を買って、ギルドのエネルギーに変えたほうが経済的です。 ルーンのパック : 個人的にはオススメしません。こちらも買うごとにだんだん割に合わなくなってきます。 幸福の宝箱 : 出てくる英雄が重複しやすいです。課金する額によって変わってはきますが、最低でもレアが☆4になるまで買うといいですよ。 ブリッツの宝箱 : メダル数が少ないです。ただ、同じエピックの英雄が確実に貰えるので一応オススメです。僕は☆4になるまでそれぞれ上げましたが、ちょっともったいない気がしてます。[Clawdette.icon]、[Frost Queen.icon]、[ブラッド.icon]、[ネクロマンサー.icon]の順にオススメです。[ブラッド.icon]の解説は[支援]にて。[ネクロマンサー.icon]の解説は[魔法使い]にて エピックルーンの宝箱 : ☆5が確定なのでオススメです。ただ、僕はまだ買ってないです。英雄が育ったら買おうと思っています。 [https //i.gyazo.com/84b04c3957d8424dcafe20c07db44a04.png]イベントボスのパックです。
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オススメのギア構成 レギュラーバトルでオススメのギア構成を四つ紹介します。 1.ヒトデせいじん(ファイブスター型) とても強く、勝ちやすい編成ですが、1試合が短くなりやすい訳ではなく、あくまでも勝率を上げるための編成と言えます。なお、ファイブスターは300コインでアンロックできます。 戦い方 ファイブスターを解放するためにPを4つ取ることを心がける以外、終盤まではギアなしのヒトデと立ち回りは変わりません。(詳しくはヒトデせいじん参照) 終盤まで試合がもつれ込んでも安易にファイブスターを使わず、ファイブスターの方が弾の間隔が広いため避けられやすく、コストが高いことを忘れずに、よりリスクの低い勝ち方を選択しましょう。 対策 ファイブスターは他のファイブ系と軌道が同じなので、避けられる距離のものは確実に避けましょう。普通のヒトデと違い、時間が経つにつれて撃墜力が強くなるので、なるべく早期決着を狙わなければいけません。 2.ムーンせいじん(ゆらゆらドリル型) 次はムーンせいじんのゆらゆらドリル型です。ムーンせいじんは課金キャラですが、必要なコインは50コインと簡単に使うことが出来ます。 戦い方 このゆらゆらドリル型の強みは、三つ撃墜方法があることです。一つ目はゆらゆらドリルでの追い込み、二つ目はゆらゆらドリル+ムーンサルト、三つ目はムーンスプレッドです。また、初見殺しの要素が強いこともあり効率よくランク上げすることが出来ます。大切なのは無理に追い込みや妨害をしないことです。 対策 酷かもしれませんが、ゆらゆらドリルやムーンサルト、ムーンスプレッドの避け方は慣れるしかありません。しかし、慣れてしまえば簡単にはやられません。レギュラーバトルでムーンに当たったときは、リプレイを見返して避け方を覚えましょう。 3.タコせいじん(のびのびカーブ型) のびのびカーブは相手が安地を知らなければ簡単に当てることが出来ます。必要コイン数は300コインかかりますが、その爽快感と強さを考えると妥当でしょう。 戦い方 のびのびカーブの強みは、はっぽんあしよりも相手を撃墜できる範囲が広い点と箱裏から撃墜を狙える点です。奇襲を仕掛けやすく避けにくいので、解放でき次第打ってみてもいいでしょう。終盤箱裏から打つのびのびカーブは特に強いです。 対策 のびのびカーブは安地を知らなければ、避けるのは難しいでしょう。ざっくりな安地としては序盤右、最終盤左です。しかし、そうは言っても避けれない時は、のびのびカーブを打たせないように牽制することが大切です。 4.クジラせいじん(マグナムショット型) クジラの三技を弾幕からマグナムショットに変えることで、中盤から撃墜狙いやすくなる構成です。弾幕よりも使いやすくお手軽となっています。なお、必要コイン数は300コインです。 戦い方 中盤以降相手が正面に来たのを確認して打つだけで撃墜することが出来ます。ヘヴィショットを一発打って、退路を塞いでから打つのもいいでしょう。ただ、弾幕に比べ箱裏にいる相手に対して打点が無いので、そこだけは箱を壊すなどして気をつけましょう。 対策 マグナムショットを解放させないのが一番ですが、もし解放された場合は相手の正面に行かないのが大切です。P4つ取っていても正面に行けば避けられません。相手が近づいてきたら、牽制して箱裏に隠れましょう。
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 きわめしもの 526 (21%) 2 コア 458 (18%) 3 かみをこえしモノ 361 (14%) 4 ジェット 266 (10%) 5 ドラゴン 189 (7%) 6 キャッスル 167 (7%) 7 ひみつじっけん 134 (5%) 8 ちのしんじゃ 125 (5%) 9 完全制覇 35 (1%) 10 ミラーズ 34 (1%) 11 メガロ 32 (1%) 12 パンプアップ 30 (1%) 13 エスピー 21 (1%) 14 こだわりまほう 20 (1%) 15 カイザー 20 (1%) 16 さいごのちから 15 (1%) 17 せなかあわせ 15 (1%) 18 ぼうくん 14 (1%) 19 へいこうせかい 10 (0%) 20 ししょうとでし 7 (0%) 21 ばんぜん 5 (0%) 22 ようさい 5 (0%) 23 ランジョン王 5 (0%) 24 いちかばちか 4 (0%) 25 せかいおうじゃ 4 (0%) 26 やくわりぶんたん 4 (0%) 27 ガリバー 4 (0%) 28 ザ・スター 4 (0%) 29 ジャイアント 4 (0%) 30 石の守り 4 (0%) 31 ダブルスネーク 3 (0%) 32 トロール 3 (0%) 33 大まどうし 3 (0%) 34 しょしん 2 (0%) 35 リーダシップ 2 (0%) 36 こぶし 1 (0%) その他 投票総数 2536 ダンジョン用 ランジョン用 かみをこえしモノ 脇役は1人だが、マナ3倍が2つ並んでいるので3×3=9倍のマナを使える。 また、1人で大量のアーティファクトを担当する分、ワイド1つでも能力を引き上げやすい。 技1~3が4つずつあるので技を3つとも強化&SP1化できるのも強み。 へいこうせかい 分割100%4つのおかげで一人が集中的に攻撃を食らって倒れる→連鎖的にステータスダウンをという状況を防げる。 HP満タンのキャラと重症のキャラが出来にくいうえ、 武器と盾のドレインがあれば内側のキャラも回復させることが出来るため効果的にドレインを使うことが出来る。 ATK10、DEF8のためステータスも上げ易い。ただ技1のマスしかない、弱い脇役をかばうようなことも出来ない。 ランジョン王 ランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 かみをこえしモノと比べると、能力強化は同等かそれ以上。脇役を5人置けるので耐久力はこちらの方が高い。 その分、技マスが少々使いにくい配置になっている。 きわめしもの 敵レベル400以上でランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 ATK、DEFのマスが多く、ワイドを使わなくても高レベルランジョンで通用するほど能力を大きく上げる事ができる。 両翼の4人は分散50%が付いており、大ダメージを受けても全体に散らせるため沈みにくい。 また、後ろの1人はアーティファクトがないが、その分やられても能力低下しないのは利点ともいえる。 耐久力に優れているが、弱点は正面。 ATK、DEF、技の強化と1人の担当範囲が幅広く、沈められると一気に弱体化してしまうので注意。 完全制覇 敵レベル999でランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 ATK、DEFはきわめしものには及ばないもの、脇役でしっかり育てたキャラなら共にカンスト近くまで引き伸ばすことが出来る。技用のマスが極めて多く、技、魔法をフル活用できる魔装陣。 脇役も8人置け耐久性も高い、特に技3の技マスが中央に集中しているため、ここにライフラインを置けば、かなり安定する。ある程度アーティファクトが分散しているため、これと言った弱点もない。強いて言えば前面と後面。 ただし、ランジョンのレベル999をクリアした上で、 大量の最上位レアアーティファクトを要求し、更にワイドが少なくとも15個はないと ただの使いにくい魔装陣であるため、非常に敷居が高い。 育成・稼ぎ用 ひみつじっけん 最も早い段階からATKボーナス3とDEFボーナス3のマスを利用できる魔装陣。 脇役も7人置け序盤では最高クラスの耐久度がある。 前後左右のキャラがHP-60%だが、後ろのかばう100%によりまったく気にならない。 技も1と2に3つずつ置け戦力もある。 キャッスル登場までは他の魔装陣が必要ないほど便利。 キャッスル 脇役を8人置けて、ATKボーナス3とDEFボーナス3のマスがある育成に適した魔装陣。 技1、技2が4つずつあるので「あらたなるてき」との連戦にも耐え、ランジョンでもそこそこ戦える。 コア 脇役を8人置けて、全ての場所にマナ成長3とHP成長3が付いている。次々と主役を交代させれば、脇役用のキャラクターを1度に無駄なく育成することができる。 技マスも最低限はあり、そこそこの戦力もある。 その他の用途 ジェット はやさ系のアーティファクトを22個も置ける超高速魔装陣。名声稼ぎに。 なんとなく設置。オススメな魔装陣をどんどん追加していって下さいな。 -- 名無しさん (2010-03-06 23 55 44) クリア前で高火力ってやっぱパンプアップかね? -- 名無しさん (2010-04-02 10 09 08) クリア前はぼうくん使ってたなー -- 名無しさん (2010-04-08 08 09 35) コアが急浮上したんだけどほわーい? -- 名無しさん (2010-04-13 11 33 53) オススメ魔装陣の1位がコアだけど コアって自分的にそんなに使える魔装陣じゃないと思うんですが、コアのメリットは何ですか?教えてください -- 最近始めた初心者です (2010-05-08 20 58 55) コアより神越えの方が良い気がするのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-05-12 06 58 06) コア急浮上の理由なしにつき改ざんと判断し票を0にしました 改ざん前に投票してた方申し訳ありません -- 名無しさん (2010-05-13 16 35 21) またコア増えてきた コアに投票した方コメント欲しい -- 名無しさん (2010-08-14 08 59 28) コアって脇役促成栽培用の魔装陣じゃなかった? -- 名無しさん (2010-08-28 09 16 21) コアで脇役作るのは得策じゃないんだよな。結局は主役にしてHPマナ上げないとカンストしないわけだし -- 名無しさん (2010-09-11 03 11 49) クリア前は何がいいのかな? -- 名無しさん (2010-11-09 13 10 22) クリア前はドラグナーの魔装陣オススメ -- 名無しさん (2010-12-18 19 01 13) ジェットとんでもねー!!操りきれない!! -- 名無しさん (2011-01-25 11 05 58) どの職業で覚えるか書いてもらえるといちいちページ変えなくていいから助かるんだが -- 名無しさん (2011-03-26 19 02 39) 名前 コメント