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マシンガンアーム (110㎜マシンガン系第4世代) 攻撃レベル ACEランク 消費EN 180 命中精度 Dランク 攻撃回数 12回 市場価格 40000 特殊効果 none EN消費も少ない高攻撃。序盤は頼りになるかと 武器名 グレネード (2連装ミサイルポッド系第3世代) 攻撃レベル Bランク 消費EN 110 命中精度 Cランク 攻撃回数 2回 市場価格 24000 特殊効果 none 攻撃がBなのに消費ENが110という、作るのも比高的簡単という、使いやすい武器。
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序盤高速射撃 想定アリーナ サンセットシティアリーナ 必要スキルコスト 5 セット概要 装備RightArm LeftArm Sub Head Body Rear Leg BackPack AI設定戦闘距離思考 必須スキル 推奨スキル 最後に コメントを書き込む前に コメント セット概要 格闘一本の高速格闘と対をなす、射撃一本又は二本で行う高速射撃の基本形。武器を絞るので、基本的にはクセがなくリロードしてくれるレーザーライフル系を想定。 ビュンビュン飛び回って敵の攻撃を避けながら、射撃で堅実にダメージを蓄積させていく、どちらかというと持久戦型のアセン。 格闘特化が「やられる前にやれ」であれば、こちらは「当たらなければどうということはない」である。 軽量の射撃武器、かつ数を絞って機動力を生むため、火力はあまりないし派手さもない。しかし、反撃を喰らいやすくハイリスクハイリターンな格闘に対し、射撃はローリスクローリターン。それを高速移動しながら行うため、被弾する危険性が非常に低い。そのため、意外なほど安定感があり、格上に対して判定勝ち、時には削り切るまでやってのけてしまうアセンである。(流石に格上相手にバッチリ安定、とまではいかない。被弾が少なくとも、ダメージ量に歴然とした差がある) ※ちなみに弱点は散弾 但し、これはあくまで序盤〜中盤のアリーナ攻略においての話。対戦で完成されたビルドに勝つためのものではない。 優秀な装備が揃ってくるまでの繋ぎ、及び「高速射撃」という一つの型を学ぶための初心者用アセン。 装備が揃ってきた時、この型の可能性を突き詰めるもよし、アセン考察ページの完成されたアセン達に切り替えるもよし。 序盤から作れる型の一つとして、足掛かりにしてもらいたい。 装備 装備する武器が少なく、実弾系では撃ち尽くしてしまったときにどうしようもなくなるので、リロードするEN武器を推奨。軽量で弾速が早く当てやすい、かつリロード時間も短いレーザーライフル系が最適。基本的にクイックドローorセカンドショットが必要。 他の装備はとにかく速度とENを突き詰めること。 RightArm レーザーライフル(☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード SPD EN Weight 83×1 15 75 1 10 0 -320 105 星2のレーザーライフル。威力強化の伸びが良く、とても軽量で弾速も申し分なし。威力強化さえ忘れなければしばらく乗り換えなくていいほど優秀。 レーザーライフル(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード SPD EN Weight 122×1 15 80 1 10 0 -170 160 星2の純強化。重量が少し増えたが、威力も弾速も伸び、消費ENまで下がった。星2の強化具合と相談で乗り換え。 ハイレーザーライフル(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード EN Weight 167×1 12 75 2 10 -220 240 ちょっと重いので機動力と相談だが、かなりの威力を誇る上に弾が太い。つまり当たりやすい。 弾数が少なめなのが玉に瑕だが、とても優秀。 マルチレーザーライフル(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード EN Weight 切替 139×1 18 80 1 10 -350 170 レーザーライフル 90×7 21 80 2 20 - - 圧縮レーザー 序盤で手に入る装備ではないが、優秀な装備の中でも比較的早めの入手。これ一本の高速射撃が一つの完成系とされている。そのため、このアセンの一つの目標として書いておく。 性能としては、威力・弾速に加えて弾数まで優秀なレーザーライフルと、威力がそこそこ高めのENショットガン。一つの装備で2種の射撃を確保でき、そのどちらも優秀なためかなり強力。 Bプラズマライフル(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード SPD EN Weight 153×3 18 70 10 15 0 -500 270 サブストーリー産の武器候補として。 EN負荷も重量も少し厳しい、リロードも少し長いのでちょっと難しいが、威力はピカイチ。クイックドロー不要なのでスキルコストが浮く。 これでもプラズマ装備系でかなり負荷が軽い。 LeftArm 機動力を阻害するので基本的にはなくていい。中途半端に耐久盛るより速度を上げて回避せよ。 ただ、右手射撃一本だとどうしても弾切れタイムが存在するので、それが嫌な時は2つ目の射撃を。言うてリロードアップ付ければ7秒だけども。 アームレーザーガン(☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 38×3 12 65 1 20 160 0 -270 120 0 0 0 序盤の左手レーザーってこれしかない。威力が低いが右手レーザーのリロードの穴埋め目的なら充分。 ラッシュシールド(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 69×3 12 75 0 10 320 0 -210 220 5 0 0 ちょっと重いのであまり採用したくはないが、これ自体は結構優秀な装備。3発の纏まったレーザーを一度に発射する。 3発纏まって出る分、弾に幅があるため、かなり当たりやすい。 小型ビームシールド(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 420 0 -220 45 0 0 6 耐久が気になるなら、最軽量の盾であるこれ。ENを食うが、高速機にも積みやすい盾。 Sub 左手と同じで、基本はなくていい。装備するなら2つ目の射撃か、速度を上げられるグラヴィコン・出力強化が候補。エクステンダー系はお好みで。 注意点として、エクステンダー系(というよりサブ枠の武器ではないもの全て)は、補正にポイントを振っても上昇値が1である。防具類や左手の上昇値は2。HPはどれも上昇値が20で共通なので、エクステンダー系はHPに振るのがいいとされている。まあそれでも1つの補正に全振りすれば良い数値になるが。 グラヴィコンユニット(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 0 0 -800 0 0 0 0 全体の重量を20%軽減する代わりに、莫大なEN負荷を持つ。 ENに余裕がないならつけなくていいが、高速を極めるなら欲しい。 出力強化ユニット(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 0 400 -650 20 0 0 0 単純に機動力を盛る。装備するかどうかの判断はグラヴィコンと同じ。 フィールドジェネレーター(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 0 0 120 20 0 0 5 少量だがENを確保できる。ENを増やすサブ装備は他にもあるが、重量と増やせるEN量を考えるとこれが一番コスパがいい。地味に防御補正があるのも嬉しい。 グラヴィコン・出力強化を使う場合はENがカツカツになりやすいので、高速を保ってENを増やせるこれを装備しない手はない。 オールエクステンダー(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 0 0 -100 20 8 8 8 枠が余ったらとりあえず付けておいていい便利アイテム。少々ENを食うが、各種補正を上げられる。 但しグラヴィコン・出力強化を使用する場合は、EN負荷が辛い場合もあるので注意。 ランチャーエクステンダー(☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 0 0 -80 20 10 0 0 射撃補正を盛れるサブ装備。近接版のパワーエクステンダーは近接補正が15あるが、こちらは何故か10しかない。オールエクステンダーと大差ないので、どちらかを選ぶなら間違いなくオールの方がいい。 両採用して火力を伸ばすのはあり。 ガードエクステンダー(☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 0 0 -50 20 0 0 15 防御補正を盛れるサブ装備。EN消費がオールエクステンダーの半分で、防御補正を15も盛れるので、かなりコスパがいい。序盤の高速系装備は軒並み紙耐久なので、こちらで防御を補うのもあり。 マルチシューター(☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 52×7 35 80 0 20 0 0 -300 180 0 0 0 ENショットガンの中では威力があり、弾数もあるので使いやすい。擬似的にマルチレーザーライフルっぽく動けるが、負荷が気になるので余裕があれば程度。 パルスライフル(☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 20×5 20 55 0 8 0 0 -220 120 0 0 0 パルスライフル改(☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 34×5 20 50 0 8 0 0 -235 150 0 0 0 序盤以外には使い道がない貧弱装備……とされているが、まあ右手リロード時の穴埋め目的なら充分。そもそも序盤用の記事だし。間違っても3つ目の武器とかにしないように、穴埋めだから。 パルスクラスターは弾数の問題で非推奨。 実はリロードが8秒と最短クラス。アームレーザーガンよりはこちらが向いているかもしれない。 あと威力に振ると意外とダメージが伸びる。それでも序盤相応の火力だが。 Head キャットイヤー(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 220 300 250 20 20 20 10 超優秀で、有名な序盤救済装備。軽く、速度もENも確保でき、補正も申し分なし。これさえあれば他のアセンでも使っていけるので、絶対確保しておくように。 Body 軽さ、速さ、EN優先。 ビーストボディ(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 300 200 0 15 10 10 10 星3で速度を盛れる。キャットイヤーと見た目の相性もいい。 スク水ボディC(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 300 100 200 5 10 10 10 ENをそこそこ盛れる点で結構優秀。EN不足ならこちら。 ショートセーラーボディ(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 400 150 50 5 20 20 15 軽く、速く、ENもある。素晴らしい。 サイドプレート(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 495 150 80 5 22 22 10 軽く、速く、ENもある。素晴らしい。 Rear フォックステイルが高機動型には破格すぎて、そこだけは星4だがどうしても欲しい。 一応低レアも紹介するが、繋ぎでしかない。 ミニスラスター(☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 320 250 100 50 0 0 15 繋ぎで最も速いのは恐らくこれ。速度の数値自体は控えめだが、序盤腰装備ではとても軽いので数値以上に速度が出る、というか他が重量の問題で数値ほど速度出ない。 重量と速度のバランスは実際に装備してみてステータスを確認しよう。 フォックステイル(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 250 600 600 50 15 15 0 速度とENを600盛れて軽いという破格の性能をした装備。 その代わりに防御補正が0と紙耐久待ったなし。 当たらなければどうと言うことはない。 キャットテイル(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 550 400 350 50 0 15 20 サブストーリー産の装備候補として。 近接向き装備のため射撃補正がないのは悲しいが、代わりにフォックステイルにはない防御補正20がある。射撃補正は装備を重ねて補正を振ろう。 何よりキャットイヤーとの見た目相性が最強。 Leg 繰り返すが、軽さと速さとENである。 ぽっくり下駄(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 220 300 220 10 5 5 5 ハードシューズ(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 300 300 200 10 5 5 5 低レアではこの2択。非常に似通った性能なのでお好み。 SPDが高いものは他にもあるが、この2つは非常に軽い。軽さを侮るなかれ。 妖のぽっくり(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 650 350 200 10 15 10 10 先程の装備の上位互換。HPが大きく増え、各種補正も倍以上。とても優秀。 BackPack 軽速EN。 フェアリーウィング(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 200 780 580 30 30 10 0 低レアでかなりの速度を出せる装備。防御補正が0なので紙耐久だが、実は射撃補正30と破格の火力。射撃型であるこのアセンにおいては最適クラスの優良装備。何なら後述の高レアより強い。 セラフィムフェザー(☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 120 925 700 105 15 15 10 フェアリーウィングが噛み合いすぎて霞むが、こちらも低レアで速度が出る。補正のバランスも良く、悪くない装備ではある。フェアリーウィングが噛み合いすぎて霞むが。 リトルウィング(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 120 900 500 50 25 25 0 軽量でSPD900という、速度を出すにはとんでもない性能。補正で火力も大きく伸びる。 反面、低いHPに防御補正0と、典型的な高火力紙耐久装備。 AI設定 戦闘距離思考 距離15~25 実を言うとこのアセン、最も重要なのはここの部分。近すぎると相手の攻撃を喰らいやすいし、離れすぎるとメインウェポンであるレーザーライフルの命中率が悪くなってしまう。ミサイルや照射の餌食にもなりやすい。 付かず離れず、中距離を保って相手の周りを回るように動きたい。あまり幅があると、前後に動きすぎて近すぎたり遠すぎたりしてしまうので、幅10で中距離、ということでこうなった。 武装と好みで、遠距離方向に寄せるのはあり。30〜40でガン逃げ型にするのも選択肢ではある。 必須スキル 回避重視 被弾しないことが何よりも重要。当たらなければどうと言うことはないが、避けなければ始まらない。 リロードUP 射撃武器の数を絞っている為、あっという間に撃ち尽くす。一回の戦闘中に2回3回リロードするのは当たり前なので絶対に必要。 クイックドローorセカンドショット 単発のレーザーライフルなら必須。連射できれば引っ掛けやすいし、連続ヒットで火力も伸びる。セカンドショットはスキルコストを浮かせられるので、クイドロの劣化と思いきや意外と有用。他スキルと相談して使い分けよう。 推奨スキル 弾幕回避 ブースト管理 回避重視と合わせて、ガン逃げ系アセンに使われる回避特化AI3点セット。全部つければ生存力が上がる。 回避重視のみを必須に置いているのは、最低限これだけは欲しいということ。より被弾しないことに重きを置く場合は3つ欲しい。1つもついていないというのは避けたい。 様子をうかがう アウトレンジスタート 開幕で敵に直進して、そのまま敵の攻撃に突っ込んでしまう事故を防ぐ。初撃を譲ることは大きく不利になる。ステージにもよるので、アリーナでもし開幕突っ込み事故が多発するならこれをつけよう。 追加弾倉10% 微々たるものだが、レーザーライフルなら基本的には2発分増える。それだけ見ると何とも言えないが、何度もリロードすることを考えると、総弾数は結構増える。 覚醒 皆お馴染み序盤のお供。各能力の微強化とAIを最大まで向上させるスキル。ざっくり言うと、発動中動きが良くなる。育成が進むとAIも成長するので、後々恩恵は薄くなっていくが、逆に言えばそれまでは頼もしい。 アクロバティックアプローチ 近接型ではないのであまり意味はない……と思いきや、回避スキルとして結構有用。アクロで突進してそのまま相手の背後に抜けていく動きをする。とにかく被弾しないことが重要なため、一定間隔で被弾を無効化できるのはとても強い。突っ込んだ結果狩られる可能性もあるが、そもそもアクロなかったら被弾あるいはガードで動き止まっちゃうのでどのみち食われる。 レンジブレイク 照射回避の色が強い。そうでなくても被弾を極力減らしたいのであれば強い。 加速システム 高速型なら優先度高。速度とENを増やせるので相手を翻弄できる。 コンセントレーション 被弾で解除されるが、弾速と誘導が強化されるため命中率が上がる。 そもそも被弾しにくいアセンのため、恩恵は大きめ。 弾幕射撃 相手を削り切るつもりなら必要、DPSを考えるなら優先度はかなり高い。これがあれば、このアセンが攻撃的になる。 具体的には、右手射撃→右手射撃→右手射撃……を繰り返すので、どこかで引っ掛かれば後続が当たる。代わりに弾を撃ち尽くすのが本当に早い。 最後に 初心者向け格闘があるなら、初心者向け射撃があっても良いじゃない! ということで、序盤高速格闘のススメに触発されてこれを書きました。 3点バーストとかドリルミサイルとか、初心者でも作りやすいアセンの記事は色々あります。しかし私は、優秀な装備の揃いきらない中途半端な時期に行き詰まり、どう組んでもいまいちパッとしませんでした。 そんな中ふと思いついたのが、この「中距離維持型高速射撃」。きっかけは、右手装備詳細「マルチレーザーライフル」にあった、これ一本で一つの完成型と言う話。(ちなみに今はなき判定勝ちマルチレーザーの記事は見てなかった、何でだろう) それのみを手がかりに、思いつきで弾幕射撃を入れたら目に見えて連射するようになったり、思いつきで距離思考を15〜25にしたら思い通りの動きをしてくれたり。 そんな思いつきだらけの結果生まれた、作成難易度低めの高速射撃でした。 実際、筆者はこのアセンを色々いじりながらアリーナを進めております。 ガチ勢ではない私なので、色々と至らぬ点があるとは思いますが、序盤向けの記事としてならなくはないんじゃないかな?と思います。 補足やアドバイス等あればよろしくお願いします。 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前 こちらを参考にメインシナリオ終了まで来れました。戦術は少し違いますが。ここに記載が無く有用だった装備、スキルです。装備:ハイヒール、スキル:迎撃システム、リアクティブシールド、直進NG[100] - 名無しさん (2024-06-09 22 12 37) 新規でこれ参考にしてみたら避けながら要所要所でしっかり当てて見てるのが楽しいですね。ただハムスターの照射は無理ゲーw - 名無しさん (2023-01-18 16 32 08) このアセンでずっとやってきましたが、スキルを覚醒の代わりにオーバードライブにすると翻弄できるか蹂躙されるかの2択となって非常に見守ってて面白いことになる旨、ここに残しておきます。 - 名無しさん (2022-05-06 00 49 38) Bプラズマライフル性能下がってますね・・・ 威力101x3 弾数15 弾速65 誘導20 リロード20 SPD0 EN-390 Weight350 - 名無しさん (2022-04-03 05 08 27) 間違えた、☆3のBプラズマライフル見てた。。。 - 名無しさん (2022-04-03 05 09 46) ブレードは必殺武器だけどメインにするものじゃないよな派閥、このページを参考にして順当に勝ち上がってきました。機動>射撃=戦術とあげてLove10程です。感謝を。 - 名無しさん (2022-04-03 03 34 54) マルチレーザー買えるようになったから組んでみたけど…全然勝てないな。こっちの攻撃がほとんど当たらないせいで、良くて判定負けって感じになる - 名無しさん (2021-11-24 20 33 34) 最近エレコドを始めて高速機を組みたくて拝見させていただきました。お陰様で現在グランドアリーナまでやってきて戦力値150万対200万以上でも相手を翻弄して倒すのが本当に楽しいです。アクロをリアクティブアーマーに変更したところ牽制射撃に反応して相手に突っ込んでブレードを食らうような場面が激減&コストが1減り、今期ギフトボックスの髪飾りでリロードUPが賄えたのでそれらで空いたコストに迎撃システムを導入したところ、厄介なミサイルやビットによる飽和攻撃を無傷で切り抜ける場面が増えました。防御ステをあげないと取れないスキルですが、この2つもなかなかいいですよー - 名無しさん (2021-11-23 05 57 05) この型の☆2レザライ1本特化でルインアリーナ到達記念に書き込みです。 - 名無しさん (2021-02-13 15 47 47) 途中送信……。使っている感想として、この型だと覚醒はかなり重要なスキルだと思いますので、推奨スキルに入れておいても良いのではないかと思われます。 - 名無しさん (2021-02-13 15 52 22) 参考になるか分かりませんが、ルインアリーナ到達までのアセンの変遷は、頭 バイザーゴーグル→キャットイヤー 胴 パリィジャケット→ショートセーラー 腰 ミニスラスター→フォックステイル 足 ベーシックアンクル→ぽっくり下駄→妖のぽっくり 背 デフォルトブースター→フェアリーウィング 武器 パルスライフル→☆2レーザーライフル でした。スキルとフォックステイルを除くと、シティアリーナ到達の時点でほとんどの装備を購入できる状態へと持っていける手軽さがこの型の最大の強みだと思います。 - 名無しさん (2021-02-13 21 29 11) ありがとうございます!確かに、何で覚醒入れなかったんだろう(忘れてた)!序盤よくお世話になるスキルですからね、序盤用の記事に入れない理由もないのに(笑)。そしてそう、手軽なのですこれ!気軽に試せるし、あくまでも基本形なので発展性もあるし!学習用としては申し分ないはず! - カミ猫 (2021-02-13 23 17 17) 格闘の筆者です。早速このページのアセンを組んで潜ってみます!いつかそれぞれ格闘機と射撃機の最終装備のアセンを編集できたら夢がありますね(笑) - ユロティア (2021-02-09 20 54 13) ありがとうございます!かなりシンプルな組み方にしては意外や意外な戦いぶりを見せるので、是非色々と試してみてください。最終形は確かにいつか書きたいものです(笑)。でも、高速射撃型をあれこれ試した中で、かなり良い感じに戦える構成を発展型アセン例として載せようかなとは考えています。それはそうと、こっちのページは人気ないのか全然コメント付かんで悲しみ……(笑)。 - カミ猫 (2021-02-09 23 26 27) ページ作成お疲れ様です。エクステ系はもう少し触れても良いかもしれません。特にフィールドジェネレーターはこのページ上積まない理由は無いので必須に上げても良いくらいかと思われます。オール、ランチャー、ガードも然りでしょうか。弾切れを補うのにパルスライフルは意外と仕事しますので参考に。スキルは回避重視を必須とするならブースト管理と弾幕回避も併せて搭載するとより機能すると思います。アウトレンジスタートと様子を伺うも同様に推奨スキルに入れて良さそうです。マルレにその一文を追加したのは当方でして、今でも戦力1200万超えの人がマルレ一本のビルドで戦えてるので完成系であることには間違いありません。マルチレーザーから照射散弾に書き換えたのはフラット及びアリーナを想定してでの現行版反映の為ですね。こんなところでしょうか、長くなりましたがより良いページになってくれることを願います。 - ドリル~照射散弾筆者 (2021-01-12 03 21 58) 後はリロード重視もですね。考え方自体は照射散弾に近いので、参考にしても良いかもしれません。小型ビームシールドも最軽量なので触れても良さそうです。 - ドリル~照射散弾筆者 (2021-01-12 03 25 45) 詳しくありがとうございます!確かに、エクステンダー系は初心者向けを謳うなら解説しない理由がなかったですね(笑)。諸々追加していきます。失礼、マルレ一本は完成系でいいのですね、修正します。たくさんありがとうございました! - カミ猫 (2021-01-12 19 55 26)
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マシンガンアーム (110㎜マシンガン系第4世代) 攻撃レベル ACEランク 消費EN 180 命中精度 Dランク 攻撃回数 12回 市場価格 40000 特殊効果 なし EN消費も少ない高攻撃。序盤は頼りになるかと 武器名 グレネード (2連装ミサイルポッド系第3世代) 攻撃レベル Bランク 消費EN 110 命中精度 Cランク 攻撃回数 2回 市場価格 24000 特殊効果 なし 攻撃がBなのに消費ENが110という、作るのも比高的簡単という、使いやすい武器。 武器名 フィンファンネル×10 (ビット系4世代目) 攻撃レベル Aランク 消費EN 120 命中精度 Bランク 攻撃回数 10回 市場価格 65000 特殊効果 なし 4世代目という少し作りにくい武器だが、消費EN120で 攻撃回数10回という恐ろしい武器 武器名 サイコミュ式メガ粒子砲 (メガ粒子砲系第4世代) 攻撃レベル SSランク 消費EN 170 命中精度 Cランク 攻撃回数 6回 市場価格 80000 特殊効果 なし 初心者にお勧めで上級者でも扱える武器。命中は低めだがいい。攻撃は高いのにこの燃費。さらに回数が多いので1発や2発外れても大丈夫。かなり恐ろしい武器。 「僕はこれを使って要塞を潰したことがありますby.シェイミ」
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名前 ミリオン 分類 種子 初出 158話 捕獲レベル 不明 生息地 グルメ界 概要 来歴 関連項目 概要 一龍のフルコースの前菜に選ばれている食材。 グルメ界の奥地に生えているミリオンツリーという樹木の種。 ビリオンバードを成長させるために必要なものの一つで、ビリオンバードはこの樹に作った巣でのみ孵化する。 来歴 会長のフルコース編で、第8ビオトープ地下にある巨大な宝箱に封印されていたのを、トリコとココにより取り出される。 その後、ビリオンバード編でビリオンバードを孵化させるのに使われた。 また、三虎は一龍を弔う際に、この樹を墓代わりにしている。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 一龍エボシの涙 みたらし昆布 事無き虫 ビリオンバード 姫ワラの種 ドライメロロン 殿あられ
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序盤 プリンセス 攻撃の号令型と防御の号令型、回復型と幅が広い。TPの回復を導入する時期を、それぞれ考えよう。 モンク 殴りであってもヒーリング2は鉄板か。リフレ、リカバリは大活躍。 シノビ 含み針が燃費も良く非常に優秀。同じく高燃費のチェイスとの相性良し。煙は必要なだけで振り過ぎに注意。遁走の術1で安心感を得られる。 ファーマー ドロップ率を上げる解体マスターを所得すると金銭面が非常に助かる。糸は序盤は高価なので2Pで帰宅マスターを早々と覚えるのも悪くない。 ファランクス 今回はパリング系がパッシブなので優秀。プリのベール狙いやバリの前陣狙いならディバイドへ。 ウォリアー 物理攻撃が強く、守備面も安定している。常在戦場と各目当てのマスタリーに目が行きがちだが、優秀なパッシブであるスタンアタックまでの前提が長いのを充分に考慮しよう。 パイレーツ トリックスターを早目に5以上にすると攻撃スキルが撃ち放題に。火力不足にならないようにバランスに気をつけよう。 バリスタ 物理攻撃が強い。ただ、TPの伸びが、初期職業中最低。スキルの運用が難しい。アンブッシュは1でも取っておくと効果が見られるので◎ ゾディアック 星術はL1でも、特異点定理を上げれば良いダメージが出る。 ビーストキング 召喚型か序盤だと割り切ってのドラミング、ビーストロアでの支援型の2つのタイプがある。獣の警戒1で襲撃防止を。 サブ解禁以降 プリンセス モンク シノビ サブゾディで煙ダークエーテル型、サブバリで煙アンブッシュ型は早熟で完成できる。 ファーマー ファランクス ウォリアー パイレーツ バリスタ ゾディアック ビーストキング 中盤
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【2部リーグ前】 リーグで多少難易度が違う気がする。やっぱりスペインは難易度が高いような……。ただ、そこまで神経質になるほどではない。 リーグによって年間試合数が異なるが、補正がかかるそうなので成長はトータルでは同じになっている。(らしい)当然試合数が多いほうが資金が入りやすいというメリットはある。 クラブチームを設立する場所には、さほど違いが見られない。完全に好みで大丈夫かも。 【2部リーグ】 まずは、クラブハウスにサウナとマッサージルームを立てる。今回は疲労がたまりやすいので、必須。残りのひとつは、スタミナを成長させるためにも自主トレルームがオススメ。 つぎに金を使うべきは監督。いい監督にすると、試合での動きが目に見えてに変化する。選手の成長にも関係あるので、はやめに監督交代を行いたい。当然、チームとポリシーがあっていない監督は避けること。 その後は選手の補強を行う。チームに所属している選手は移籍金が高く、序盤の懐具合で獲得するのは得策とはいえない。無所属でも使える選手はいるので、そちらから獲得していくといいだろう。「世界に通用する~」レベルをふたりくらい入れるだけで、2部のトップ3には入れる。 補強後、いらなくなった初期メンバーは移籍リストに掲載しておこう。うまくいけば、売れる。 練習は、スタミナと連携をメインに。(このへんはサカつく定番)戦術とかシステムは基本的に後回し。まずは、90分戦い抜けるスタミナをつけなければ、戦術がまともに機能することはない。とくに今回は疲労しやすいので、スタミナは超重要。最初の半年は、練習はスタミナと連携だけでいいかも。(実際それで勝ち抜けるし) その後、お金に余裕があれば、コーチやスカウトなどに使っていく。コーチは「リハビリ」ができるPCを獲得しておくと、怪我した場合に便利。
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パラメータ アーサー 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 戦士タンタ+戦士タンタ 戦士タンタ+赤のプリンセス 戦士タンタ+赤の王女 戦士タンタ+炎の戦士バーン 戦士タンタ+マジシャン 戦士タンタ+炎の召喚士ヒート 下位EX 最後の一撃 上位EX とどめの一撃 消費EXゲージ 5 形式 連打 アーサー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 6 100 101 103 105 107 109 111 112 114 116 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 6 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ こうげき! こうげき! 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 アーサー(Lv10)+ホーリーランスor折れた剣→正騎士アーサー アーサー+正騎士アーサー→ツブレトマト 解説 戦士タンタの合体先の1人。黄金の鎧を身に纏う騎士。 何気に同じモンスター同士の合成で出来るモンスターは他にキュピィ・怒しかいない。 火属性のため、戦士タンタから派生するモンスターの中では高めの攻撃力を持つ(魔戦士タンタには劣るが)。 EX技は戦士タンタを参照。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.6 【召喚★】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 4.0 【会心の一撃】 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ★★ ためる or こうげき or 召喚★ ミス ★→★★ こうげき ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「我が名はアーサー。刃を持ってこの地を平定する」 加入 「勇者よ!共に行こうぞ」 EX発動 「いくぞ〜!」 EX技 「神に授かりし我が槍の 雷 (いかずち)、受けるがいい!」 超EX技 「神に授かりし我が槍の 雷 (いかずち)、受けるがいい!」 勝利 「勇者たちよー、我に従え!」 撃破 「もはや、これまで…!」
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まずはじめに 資源の確保 防衛施設で守ろう トラップで更に守りを 攻めの準備 攻めについて ミッションの攻略 エリア開放 まずはじめに チュートリアルを終えたら、24時間のシールドが張られた状態でスタートになります。 このシールドが張られた状態では敵に攻められません。今のうち施設を揃えましょう。 尚、時間内でもこちらから攻めると、シールドが剥がれてしまいます。 資源の確保 このゲームにはゴールド、マナの2種類の資源があります。 まずは交易所を限界数まで建てて、優先してレベルアップしましょう。 ゴールドを貯めておく金庫も忘れずに。 マナの木で貯まるマナは不足しがちなので、早めに回収しておきましょう。 マナの木は攻撃されないので、本数が増えて収容量が上がれば、ぎりぎりまで回収を待つのも良いと思います。 防衛施設で守ろう せっかく貯めた資源も、シールド切れたら敵に奪われてしまいます。 アロータワー、迫撃砲、バリスタを限界まで建てて資源を守りましょう。 そして守りの要になるのはモンスターベースです。 防衛用のカードをセットすれば、モンスターが一定範囲に効果を発揮します。 序盤でお薦めは「グラビティフィールド」の効果を持つモンスターです。 敵の足を鈍足にして、矢や砲で近づく前に倒していきましょう。 トラップで更に守りを 開始時は敵が下方面からのみ攻められるようになっています。 壁(小)や壁(大)で進入を防いだり、あえて進入用の道を作り泥沼やボムやしびれワナ等を設置します。 特に壁としびれワナは効果が高いので、優先的に設置したいです。 攻めの準備 残念ながら序盤はスキルが強力なため、万全な守りをしていても攻め側が有利なのです。 そのためマナに余裕がある限りは、こちらも攻めましょう。 出撃所のレベルを上げて、攻めに使用できるカード数を増やしておきます。 学院を早めに修復し、レベルを上げて使用できるスキル数を増やしましょう。 攻めについて ゴールドがあれば何度でも対戦相手を吟味できます。 資源を大量に奪えそうな相手を選んで攻めましょう。 モンスダスを破壊できれば、モンスダス破壊ガチャを引けます。 序盤はトロフィーよりも資源やガチャなので、勝敗は気にしなくて良いと思います。 ミッションの攻略 ミッションはマナを消費せず、シールド中でもシールドが剥がれません。何度でも挑戦できます。 練習にはとても良いのですが、同一ミッションで得られる資源は一度限りになります。 ※3/3のアップデートで何度でも貰えるクリア報酬が実装しました。 なので、ここぞという時のために計画的に攻略しましょう。 特にマナの木の修復でマナが大量に必要になるので、その為にとっておくのも手です。 エリア開放 エリア開放することにより、領土が広がり、様々な修復物を修復出来るようになります。 しかし敵の侵入エリアも拡大してしまう為、防衛施設やトラップを十分に揃えてからがお薦めです。 また、エリア開放にはタウンホールのレベルとゴールドが必要です。 名前 コメント
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トップページ 初期モンスター・オススメ配合〜 スライム・ももんじゃ スライム(初期)*ドラゴン系=ドラゴスライム 鳥系*ドラゴスライム=ひくいどり 悪魔系*ももんじゃ(初期)=シルバーデビル ドラゴンキッズ・ピッキー ドラゴンキッズ(初期)*ピッキー(初期)=キメラ(序盤の主力) or ドラゴンキッズ(初期)*シルバーデビル(4日2000G)=バトルレックス ピッキー(初期)*ドラゴスライム(3日1000G)=ひくいどり ゴースト・ベビーサタン 物質系*ゴースト(初期)=さまようよろい(序盤ダンジョンで主力) ゾンビ系*ベビーサタン(初期)=しりょうのきし(旅人の知恵で経験値2倍) 獣系*ベビーサタン(初期)=グリズリー マミー(6日500G)* グリズリー or さまようよろい= がいこつけんし(りゅうおうの材料に) さまようよろい * グリズリー = キラーマシン 序盤高くて市場で買い辛いモンスター よるのていおう 0日2000G ?アントベア(5日500G)*鳥系=アロードッグ ?アロードッグ*ドラキー(8日250G)=よるのていおう シルバーデビル 4日2000G ?スカルライダー(9日1000G)*ドラゴンキッズ(5日250G)=シルバーデビル ひくいどり 4時10000G ?鳥系*ドラゴスライム(3日1000G)=ひくいどり ひょうがまじん 7時10000G ?ぶちキング*バトルレックス=キングスライム ?キラーマシン or メタルドラゴン*キングスライム=ひょうがまじん グレイトドラゴン 8時10000G ?ドラゴンキッズ(5日250G)*ぶちキング or サンダーバード=グレイトドラゴン (上記のモンスターの販売価格が高いと思われる方は、このようにして節約してください) 上級モンスターとその材料 ぶちキング 用途...メタルキング・グレイトドラゴン・アークデーモン作成 ?ぶちスライム(0日250G)*2=ぶちキング メタルキング 用途...ゴールデンスライム・ダークマター・ハーゴン作成 チケ節約 ?はぐれメタル(0時10000G)*はぐれメタル=メタルキング ゴールド節約 ?メタルドラゴン*ぶちキング=メタルキング ワンダーエッグ 用途...メタルスライム・はぐれメタル・メタルキング・ゴールデンスライム・グランスライム作成 ?スライム系*ゴースト(3日250G)=ホイミスライム ?ホイミスライム*ゾンビ系=ピエロスライム ?ピエロスライム*ゾンビ系=エンゼルスライム ?エンゼルスライム*ゾンビ系=ワンダーエッグ グランスライム 用途...ダークドレアム作成、一人旅要員 ?メタルキング*メタルキング or ワンダーエッグ=ゴールデンスライム ?ゴールデンスライム or ワンダーエッグ*ゴールデンスライム=グランスライム やまたのおろち 用途...ヘルゴラゴ・ようがんまじん・バラモス・ ?悪魔系*ドラゴン系=メドーサボール ?グレイトドラゴン(8時10000G)*メドーサボール=やまたのおろち バトルレックス 用途...キングスライム・ギガントドラゴン・しんりゅう作成、一人旅要員 ?ドラゴン系*シルバーデビル(4日2000G)=バトルレックス しんりゅう 用途...オリハルゴン・りゅうおう(変身)・デスピサロ作成、メタモル要員、攻撃力を活かす ?ドラゴン系*ひくいどり(4時10000G)=スカイドラゴン ?スカイドラゴン*バトルレックス=しんりゅう ダークホーン 用途...ヘルゴラゴ・タイタニス・ムドー作成 ?よるのていおう(0時2000G)*きりさきピエロ or グレンデル(3時10000G)=ダークホーン キングレオ 用途...エスターク作成 ?獣系*ドラゴンキッズ(5日250G)=アルミラージ ?アルミラージ*ドラゴンキッズ(5日250G)=キラーエイプ ?キラーエイプ*キラーエイプ=パオーム ?パオーム*パオーム=キングレオ ヘルゴラゴ 用途...エスターク作成 ?ダークホーン*やまたのおろち=ヘルゴラゴ サンダーバード 用途...グレイトドラゴン・ようがんまじん作成 ?おばけキャンドル(2日250G)orマドハンド*ドラゴスライム(3日1000G)=ギズモ ?ひくいどり(4時10000G)*ギズモ=サンダーバード マンドラゴラ 用途...イカずきん作成 ?鳥系*ピューロ=ファンキーバード ?植物系*ファンキーバード=マンドラゴラ ホーンビートル 用途...さそりアーマー作成、成長が早い上に攻撃力・守備力が高く、序盤〜中盤の宝探しの主力に ?虫系*物質系=はさみくわがた ?はさみくわがた*はさみくわがた=ホーンビートル or ?虫系*ひとつめピエロ(4日250G)=キラーシックル ?キラーシックル*キラーシックル=カマキリせんし ?カマキリせんし*悪魔系=ホーンビートル or ?虫系*きりさきピエロ=カマキリせんし ?カマキリせんし*悪魔系=ホーンビートル (1日でホーンビートル*ホーンビートル=さそりアーマーに持っていけないので、 さそりアーマーを作る時はこの3通りの方法を組み合わせて作ると吉) アークデーモン 用途...ずしおうまる・アクバー・ようがんまじん作成 ?シルバーデビル(4日2000G) or グレンデル(3時10000G)*ぶちキングorグレイトドラゴン(8時10000G)=アークデーモン ギガンテス 用途...バトルレックス・じごくのもんばん作成、攻撃力を活かす ?獣系*おおめだま(8日500G)=ビックアイ ?悪魔系*ビックアイ=ギガンテス じごくのもんばん 用途...ずしおうまる・アクバー作成 ?シルバーデビル(4日2000G)*シルバーデビル=じごくのもんばん きりさきピエロ 用途...ダークホーン・ホークブリザード・カマキリせんし作成 ?ひとつめピエロ(4日250G)*ひとつめピエロ=きりさきピエロ ずしおうまる 用途...ギガントドラゴン・ランプのまおう・デュラン作成 ?アークデーモン or オーガー or じごくのもんばん*獣系=ずしおうまる ジャミラス 用途...デュラン・シドー作成 ?鳥系*きりさきピエロ=ホークブリザード ?ひくいどり(4時10000G)*ホークブリザード=にじくじゃく ?グレンデル(3時10000G)*グレンデル=アクバー ?アクバー*にじくじゃく=ジャミラス がいこつけんし 用途...ワイトキング・しにがみきぞく・まおうのつかい作成 ?マミー(6日500G)or マッドロン *マーマン(2日1000G)=がいこつけんし しにがみきぞく 用途...ナイトリッチ作成 ?がいこつけんし*アークデーモン or じごくのもんばん or バルザック or メタルドラゴン=しにがみきぞく ラザマナス 用途...ドーク作成 ?ワイトキング*ハーゴン=ラザマナス バルザック 用途...ボストロール・しにがみきぞく・ようがんまじん作成 チケ節約 ?ひょうがまじん(7時10000G)*悪魔系=バルザック メタルドラゴン 用途...メタルスライム・はぐれメタル・メタルキング・ようがんまじん作成 チケ節約 ?物質系*グレイトドラゴン(8時10000G)=メタルドラゴン ゴールド節約 ?キラーマシン*ドラゴンキッズ(5日250G)=メタルドラゴン キラーマシン 用途...キラーマシン2作成 ?獣系*悪魔系=グリズリー ?物質系*グリズリー=キラーマシン ようがんまじん 用途...ゴールデンゴーレム作成 ?メタルドラゴン *サンダーバード or アークデーモン or バルザック=ようがんまじん ゴールデンゴーレム 用途...キングアズライル・デュラン・ダークマター作成 ?ようがんまじん*ひょうがまじん(7時10000G)=ゴールデンゴーレム ダークマター 用途...デスタムーア(最終)作成 ?ゴールデンゴーレム*メタルキング=ダークマター だいおうイカ 用途...エグラドシル作成 ?おばけヒトデ(9日500G)*獣系=オクトリーチ ?オクトリーチ*オクトリーチ=ダゴン ?ダゴン*ダゴン=だいおうイカ ???系入り口モンスター(親に???系のいらない???系) りゅうおう 用途...???系基本配合、りゅうおう(変身)・ゾーマ作成 ?がいこつけんし*がいこつけんし=まおうのつかい ?まおうのつかい*グレイトドラゴン(8時10000G)=りゅうおう ハーゴン 用途...ラザマナス・バラモス作成 ?がいこつけんし*ひくいどり(4時10000G)=ワイトキング ?ワイトキング*メタルキング=ハーゴン シドー 用途...ジェノシドー・ゾーマ作成 ?植物系*ガップリン(0日1000G)=デビルパイン ?デビルパイン*しにがみきぞく=ローズバトラー ?ジャミラス*ローズバトラー=シドー デスピサロ 用途...サイコピサロ・エスターク作成 ?ずしおうまる*ゴールデンゴーレム=デュラン ?デュラン*しんりゅう=デスピサロ その他???系 ムドー 用途...ポセイドン・デスタムーア(最終)・ドーク作成 ?ハーゴン*やまたのおろち=バラモス ?バラモス*ダークホーン=ムドー 終点モンスター ダークドレアム ?りゅうおう*シドー=ゾーマ ?ゾーマ*キングアズライル=デスタムーア ?ホーンビートル*ホーンビートル=さそりアーマー ?デスタムーア*さそりアーマー=デスタムーア(変身) ?デスタムーア(変身)*ダークマター or ムドー=デスタムーア(最終) ?デスタムーア(最終)*グランスライム=ダークドレアム オルゴ・デミーラ(変身) ?デスピサロ*キングレオ or ヘルゴラゴ=エスターク ?デスピサロ*エスターク=サイコピサロ ?しにがみきぞく*メタルキング or マンドラゴラ=ナイトリッチ ?サイコピサロ*ナイトリッチ=オルゴ・デミーラ ?グレイトドラゴン(8時10000G)*アクバー=ギガントドラゴン ?オルゴ・デミーラ*ギガントドラゴン=オルゴ・デミーラ(変身) ドーク ?じんめんじゅ(2時10000G)*だいおうイカ=エグラドシル ?ムドー*エグラドシル or ラザマナス=ドーク テリー時代最強モンスターの使い道 (だいおうイカはテリーにいないけど一応) ゴールデンスライム ゴールデンスライム*ゴールデンスライム=グランスライム ワンダーエッグ*ゴールデンスライム=グランスライム ゴールデンゴーレム*ゴールデンスライム=ダークマター エスターク*ゴールデンスライム=ミルドラース しんりゅう しんりゅう*ギガントドラゴン=オリハルゴン りゅうおう*しんりゅう=りゅうおう(変身) デュラン*しんりゅう=デスピサロ キングレオ デスピサロ*キングレオ=エスターク にじくじゃく にじくじゃく*ゴールデンゴーレム=キングアズライル にじくじゃく*シドー=キングアズライル にじくじゃく*ジェノシドー=キングアズライル アクバー*にじくじゃく=ジャミラス ローズバトラー ローズバトラー*だいおうイカ=エグラドシル ローズバトラー* デスピサロ=エグラドシル ローズバトラー* サイコピサロ=エグラドシル ジャミラス*ローズバトラー=シドー さそりアーマー デスタムーア*さそりアーマー=デスタムーア(変身) デュラン デュラン*ダークホーン=タイタニス デュラン*しんりゅう=デスピサロ ワイトキング ワイトキング*ハーゴン=ラザマナス ワイトキング*メタルキング=ハーゴン だいおうイカ ローズバトラー or じんめんじゅ*だいおうイカ=エグラドシル 5つ星モンスターの使い道 グランスライム デスタムーア(最終)*グランスライム=ダークドレアム オリハルゴン りゅうおう(変身)*オリハルゴン=しん・りゅうおう ミルドラース*オリハルゴン=ミルドラース(変身) ヘルゴラゴ デスピサロ*ヘルゴラゴ=エスターク バラモス*ヘルゴラゴ=ムドー キングアズライル ゾーマ*キングアズライル=デスタムーア ミルドラース*キングアズライル=デスタムーア ミルドラース(変身)*キングアズライル=デスタムーア エグラドシル ムドー*エグラドシル=ドーク スカルスパイダー エスターク*スカルスパイダー=ミルドラース タイタニス シドー*タイタニス=ジェノシドー デスタムーア*タイタニス=デスタムーア(変身) ラザマナス ムドー*ラザマナス=ドーク ダークマター デスタムーア(変身)*ダークマター=デスタムーア(最終) ポセイドン デスタムーア(変身)*ポセイドン=デスタムーア(最終) しん・りゅうおう しんりゅう*しん・りゅうおう=オリハルゴン オルゴ・デミーラ*しん・りゅうおう=オルゴ・デミーラ(変身) ジェノシドー にじくじゃく or シャンタク*ジェノシドー=キングアズライル ミルドラース*ジェノシドー=ミルドラース(変身) ジェノシドー*カオスドレイク=ジェノダーク アスラゾーマ デスタムーア(最終)*アスラゾーマ=ダークドレアム アスラゾーマ*デモンスペーディオ=ゾーマズデビル サイコピサロ じんめんじゅ or ローズバトラー*サイコピサロ=エグドラシル ゾーマ*サイコピサロ=アスラゾーマ サイコピサロ*ナイトリッチ=オルゴ・デミーラ ミルドラース(変身) ゾーマ*ミルドラース(変身)=デスタムーア デスタムーア(最終) ゴールデンスライム*デスタムーア(最終)=グランスライム デスタムーア(最終)*グランスライム or アスラゾーマ=ダークドレアム ダークドレアム なし オルゴ・デミーラ(変身) なし ドーク ジェノダーク*ドーク=ドルマゲス トップページ
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VRカード 2014年12月9日より登場した新規レアリティ「VERMILION RARE」のカード。 PRカードやSPカードとは異なる特徴を持つ。 VRカードリスト 入手法リスト VRカードデータVRアジルス VRラクシュミー VRオオモノヌシ 概要 入手法はブースターパックでのランダム封入または筐体からの低確率での排出が基本となるが、イベントでの配布も行っている。 カードの特徴多くは既存のイラストを使いまわしている 同名カードと性能は同じ、裏面やフレーバーも同じ レアリティはURより上 箔は紅蓮色 ステータスやアビリティ表記は削除されている フレームが極限まで削られイラストを前に押し出している 通常カードとイラストが違うものはフレーバーテキストが別になっている(SPカードなどと同様) ゲーム中の特徴マッチ画面のアイコンやゲーム中の制圧・破壊・死滅にアップされるイラストが赤く輝く(アイコンは通常カードよりもアップになっている) 通常版のカードとは異なる専用のボイスを実装している VRカードリスト No. レア 名称 入手法 イラストレーター 人獣 001V UR パーシヴァル ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 山本 ヤマト 004V SR 風魔小太郎 ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 v8 009V R アリス ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 Tomatika 1-001V UR アカズキン ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 タイキ 1-003V SR ソエル ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 ひと和 1-014V C ルールー VR使い魔カードゲットキャンペーン 村山 竜太 1-019V C ジキル ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 政尾 翼 2-008V ST 頂点捕食者、ガラク マジック:ザ・ギャザリングのイベント「グランプリ・静岡2015」にて無料配布 TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC. 2-004V SR ミミララ・レイア ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 カスカベアキラ 2-016V C オキュペテ 「第2回 天下一紅蓮会」の予選にて参加者に配布 麻谷 知世 2-022V C リータ・パティス ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 麻谷 知世 2-031V ST 魔戦士公アラケス Ver.3.2R稼働中に通常排出 相場 良祐 3-001V UR 伏姫 Ver3.3稼働中に通常排出 Tomatika 3-005V SR ステラ VR使い魔カードゲットキャンペーン ひと和 3-032V ST リース Ver.3.3R稼働中に通常排出 HACCAN 4-001V UR キング・アーサー Ver3.4稼働中に通常排出 カスカベ アキラ 4-004V SR サンチョ VR使い魔カードゲットキャンペーン 麻谷 知世 4-061V R ロビン・フッド VR使い魔カードゲットキャンペーン カスカベ アキラ 4-111V ST 蒼の継承者 ノエル Ver.3.4R稼働中に通常排出 森 利道 5-005V SR 役小角 Ver.3.5稼働中に通常排出 塚本陽子 5-015V C ハーメルン マニャ子 神族 001V UR ラー ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 匡吉 009V R 風神 ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 赤賀 博隆 010V R 雷神 ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 赤賀 博隆 014V C セルディッド VR使い魔カードゲットキャンペーン オサム 1-001V UR アストレイア ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 toi8 1-010V R マステマ ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 chibi 2-004V SR アフロディーテ ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 麻谷 知世 2-013V R グリンダ ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 Tomatika 2-017V C ブリュンヒルデ ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 オサム 2-031V ST 蒼崎青子 Ver.3.2R稼働中に通常排出 こやま ひろかず 3-004V SR アメノウズメ VR使い魔カードゲットキャンペーン LENA[A-7] 3-011V R ヤマトタケル Ver3.3稼働中に通常排出 清水栄一×下口智裕 4-001V UR 卑弥呼 Ver3.4稼働中に通常排出 Tomatika 4-010V R クピド VR使い魔カードゲットキャンペーン LENA[A-7] 4-078V C ヘラ VR使い魔カードゲットキャンペーン so-bin 4-111V ST ティファリス Ver.3.4R稼働中に通常排出 エナミ カツミ 5-001V UR オズマ姫 Ver3.5稼働中に通常排出 chibi 5-011V ST ミキ 『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 設定資料集』に封入 真嶋 杏次 魔種 010V R ダークアリス ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 Tomatika 011V C ミリア VR使い魔カードゲットキャンペーン 真嶋 杏次 1-001V UR タルタロス ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 塚本 陽子 1-003V SR ハートの女王 ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 Tomatika 1-021V C ハイド ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 政尾 翼 2-001V UR キング・ソロモン ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 日向 悠二 2-003V SR リリス ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 ひと和 2-009V R レッドクィーン ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 須田 彩加 2-031V ST アジルス Ver.3.2R稼働中に通常排出 哉ヰ 涼 2-033V ST カイネ Ver.3.2R稼働中に通常排出 藤坂 公彦 3-001V UR グレモリー Ver3.3稼働中に通常排出 オサム 3-004V SR 蘆屋道満 ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 ひと和 3-010V R アルファレネゲイド VR使い魔カードゲットキャンペーン タイキ 3-032V ST アセルス Ver.3.3R稼働中に通常排出 大屋 和博 4-009V R ホワイトライダー Ver3.4稼働中に通常排出 toi8 4-010V R 魔威太 VR使い魔カードゲットキャンペーン chatalaw 4-050V SR エリゴス VR使い魔カードゲットキャンペーン 若葉 継典 4-110V ST プリム Ver.3.4R稼働中に通常排出 HACCAN 5-001V UR ウエソマヨ Ver3.5稼働中に通常排出 カスカベアキラ 海種 003V SR コノハナサクヤ ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 オサム 004V SR わだつみ ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 末弥 純 012V C キマ ヴァーミリオンフェスティバル2の入場特典公式認定大会「天下一紅蓮会」の予選にて参加者に配布VERSUS LoV official SP inレジャーランドにて参加者に配布 竹 015V C ハルフゥ VR使い魔カードゲットキャンペーン ELDENKA 017V C アナンタ ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 椛島 洋介 1-004V SR 太公望 ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 タイキ 1-009V R アニュイ ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 chibi 2-009V ST ギルドパクトの体現者、ジェイス マジック:ザ・ギャザリングのイベント「グランプリ・静岡2015」にて無料配布 TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC. 2-005V SR アクアクィーン ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 NAJI柳田 2-018V C テティス ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 匡吉 2-019V C リヴァイアサン ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 仙田 聡 3-001V UR ベストラ Ver3.3稼働中に通常排出 匡吉 3-002V SR ヴァルナ VR使い魔カードゲットキャンペーン 碧 風羽 3-003V SR ラクシュミー VR使い魔カードゲットキャンペーン シークレット※イラストが通常と異なる(LoVAのイラストと同じ) KEI 3-031V ST アイギスEXO Ver.3.3R稼働中に通常排出 副島成記(アトラス) 3-032V ST エステル・ブライト Ver.3.3R稼働中に通常排出 椎名 優氏 4-001V UR コノハナチルヒメ Ver3.4稼働中に通常排出 オサム 4-008V R アルビダ VR使い魔カードゲットキャンペーン 須田 彩加 4-049V SR ムー VR使い魔カードゲットキャンペーン 皆葉 英夫 4-080V C オオモノヌシ SPカードロット第27弾 Tomatika 4-108V ST 白金錬金術師 プラチナ Ver.3.4R稼働中に通常排出 加藤 勇樹 4-109V ST 白金錬金術師 プラチナ SPカードロット第弾 森利道 5-001V UR ノア Ver3.5稼働中に通常排出 LENA(A-7) 不死 029V C ベドラム VR使い魔カードゲットキャンペーン 2015.06.15(月)開始 無くなり次第終了 Tomatika 030V C マッド・ハッター ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 倉花 千夏 1-001V UR マリー・ルー ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 碧 風羽 1-003V SR キュベレー ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第2弾Ark-cellに収録 オサム 2-016V C チェザーレ ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 タイキ 2-017V C イシュタム ロード オブ ヴァーミリオンIII ブースターパック 第3弾Twin Lanceに収録 Tomatika 2-032V ST 西行寺幽々子 Ver.3.2R稼働中に通常排出 緋色 雪 3-001V UR アポピス VR使い魔カードゲットキャンペーン 藤仲 リュウ 3-004V SR モルモー ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 カスカベ アキラ 3-005V SR 静御前 Ver3.3稼働中に通常排出 碧 風羽 3-012V R エンプーサ ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 カスカベ アキラ 3-032V ST レイブン Ver.3.3R稼働中に通常排出 Kogaratsu 4-001V UR ヘカテー Ver3.4稼働中に通常排出 カスカベ アキラ 4-003V SR ヘル VR使い魔ゲットキャンペーン 清原 紘 4-014V C エレシュキガル VR使い魔カードゲットキャンペーン 匡吉 4-051V SR ユダ ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 相場 良祐 4-074V C ペルセポネ VR使い魔カードゲットキャンペーン 小玉 有起 4-111V ST 潜影の牙蛇 ハザマ Ver.3.4R稼働中に通常排出 加藤 勇樹 4-114V ST 潜影の牙蛇 ハザマ SPカードロット第弾 加藤 勇樹 5-005V SR アラクシュミー Ver3.5稼働中に通常排出 匡吉 降魔 4-001V SR ~紅輝の英王~ 「LORD of VERMILION I II III Ultimate ARCANA Archives」購入者特典 輪くすさが 4-002V SR ~紅爛の女王~ 「LORD of VERMILION I II III Ultimate ARCANA Archives」購入者特典 タイキ 4-004V SR ~蒼天の守護龍~ VR使い魔カードゲットキャンペーン kotakan 4-005V R ~開闢の聖帝~ Ver3.4稼働中に通常排出 ひと和 5-002V SR ~宙天の月姫~ Ver3.5稼働中に通常排出 おぐち 入手法リスト 状態 名称 詳細(外部ページ) 入手できるVRカード 通常排出 終了 Ver.3.2R稼働中に通常排出 - 〔ST魔戦士公アラケス〕〔ST蒼崎青子〕〔STアジルス〕〔STカイネ〕〔ST西行寺幽々子〕 終了 Ver3.3稼働中に通常排出 - 〔UR伏姫〕〔Rヤマトタケル〕〔URグレモリー〕〔URベストラ〕〔SR静御前〕 終了 Ver3.3R稼働中に通常排出 - 〔STリース〕〔STアセルス〕〔STエステル・ブライト〕〔STアイギスEXO〕〔STレイブン〕 終了 Ver3.4稼働中に通常排出 - 〔URキング・アーサー〕〔UR卑弥呼〕〔Rホワイトライダー〕〔URコノハナチルヒメ〕〔URヘカテー〕〔R~開闢の聖帝~〕 稼働中 Ver3.4R稼働中に通常排出 - 〔ST蒼の継承者 ノエル〕〔STティファリス〕〔STプリム〕〔ST白金錬金術師 プラチナ〕〔ST潜影の牙蛇 ハザマ〕 グッズ 販売中 ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパック 2015/12/24よりメインユニット設置店舗より発売開始 〔URパーシヴァル〕〔URラー〕〔Rダークアリス〕〔SRコノハナサクヤ〕〔SRユダ〕〔SR風魔小太郎〕〔R風神〕〔Cハイド〕〔SRわだつみ〕〔Cマッド・ハッター〕 〔Rアリス〕〔R雷神〕〔SRリリス〕〔Cアナンタ〕〔SRモルモー〕〔Cジキル〕〔Rグリンダ〕〔SR蘆屋道満〕〔Cテティス〕〔Rエンプーサ〕 終了 ロード オブ ヴァーミリオンIIIブースターパック 第2弾Ark-cell 【公式サイト】本日より「ブースターパック第2弾Ark-cell」発売開始! 〔URアカズキン〕〔URアストレイア〕〔URタルタロス〕〔SR太公望〕〔URマリー・ルー〕 〔SRソエル〕〔Rマステマ〕〔SRハートの女王〕〔Rアニュイ〕〔SRキュベレー〕 終了 ロード オブ ヴァーミリオンIIIブースターパック 第3弾Twin Lance 【公式サイト】本日より「ブースターパック第3弾Twin Lance」予約開始! 〔Cリータ・パティス〕〔SRアフロディーテ〕〔URキング・ソロモン〕〔Cリヴァイアサン〕〔Cチェザーレ〕 〔SRミミララ・レイア〕〔Cブリュンヒルデ〕〔Rレッドクィーン〕〔SRアクアクィーン〕〔Cイシュタム〕 終了 対象商品購入で貰えるキャンペーン 【e-STORE】夏だ!e-STORE LoV3感謝キャンペーン 〔Cキマ〕 販売中 LORD of VERMILION I II III Ultimate ARCANA Archives 『LORD of VERMILION I II III Ultimate ARCANA Archives』予約開始! 〔SR~紅輝の英王~〕〔SR~紅爛の女王~〕 『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 設定資料集』 『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-』とのコラボレーションが決定! 〔STミキ〕 イベント 終了 マジック:ザ・ギャザリングイベント「グランプリ・静岡2015」 【公式サイト】「グランプリ・静岡2015」にLoV3筐体出展決定! 〔ST頂点捕食者、ガラク〕〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕 終了 ヴァーミリオンフェスティバル2 【公式サイト】ヴァーミリオンフェスティバル2 特設ページ 〔Cキマ〕 終了 公式認定大会「天下一紅蓮会」予選 【株式会社タイトー】タイトー主催!LORD of VERMILION III Twin Lance 第一回 天下一紅蓮会 〔Cキマ〕 終了 「第2回 天下一紅蓮会」予選 【株式会社タイトー】タイトー主催!ロード オブ ヴァーミリオン Re 3 第2回 天下一紅蓮会 〔Cオキュペテ〕 終了 VERSUS LoV official SP inレジャーランド 【公式サイト】公式オンライン交流戦イベント「VERSUS LoV official SP inレジャーランド」開催決定 〔Cキマ〕 キャンペーン 終了 SPカードロット第27弾 【公式サイト】SPカードロット第27弾応募開始! 〔Cオオモノヌシ〕 無くなり次第終了 VR使い魔カードゲットキャンペーン 【公式サイト】6/15(月)スタート!VR使い魔カードゲットキャンペーン開催のお知らせ 〔Cルールー〕〔Cセルディッド〕〔Cミリア〕〔Cハルフゥ〕〔Cベドラム〕 〔SRステラ〕〔SRアメノウズメ〕〔Rアルファレネゲイド〕〔SRヴァルナ〕〔URアポピス〕〔SRラクシュミー〕 無くなり次第終了 第2回VR使い魔カードゲットキャンペーン blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 〔Rロビン・フッド〕〔Cヘラ〕〔R魔威太〕〔Rアルビダ〕〔Cペルセポネ〕〔SR~蒼天の守護龍~〕 〔SRサンチョ〕〔Rクピド〕〔SRエリゴス〕〔SRムー〕〔Cエレシュキガル〕〔???〕 VRカードデータ アジルス (VR) No 2-031V 名前 アジルス イラストレーター 哉ヰ 涼 カード情報 アジルス 入手方法 Ver.3.2R稼働中に通常排出(現在排出停止) 備考 イラストと3Dモデルが通常と異なる DATA 身長 篭手を含めればかなり 自分は運命に対して受け入れるだけだと思っていた。今は違う。抗おうという発想すらなかった。今は違う。命と希望、未来と夢。天秤にかける事が間違いだった。秤ごと・・・壊せ。「天地と共に生きる者よ。我が名はアジルス。その向こう側を切り拓く存在だ。」 体重 篭手を含めれば(以下略) 生息域 生まれた戦場 迷い 捨てた 後悔 ない 敵 弱きに負けた眼前の狂気達 ラクシュミー (VR) No 3-003V 名前 ラクシュミー イラストレーター KEI カード情報 ラクシュミー 入手方法 VR使い魔カードゲットキャンペーン シークレット 備考 イラストが通常と異なる DATA 身長 1.58[meter] 「さて、真に素晴らしいライブとはどういうものかわかるかの?」「それはもちろん、愛いっぱいのらいぶデス!」「そのとーりじゃ! ただ演奏するだけでなく、ビャビャーンと楽しく盛り上げることが大事なのじゃ!」「ビャビャーン! お~、それはまさしく愛デスね!」「そんなわけで、こうビュバーッとキャッチーな演出に、ニャキーンと派手な衣装も必要なのじゃ ようは変化していかねばならんのじゃな!」「きゃっちー・・・なにやら愛らしい響きデス。さすがデス!」「じゃから次のライブではこう・・・今までと違ってビュビューン!とマッシヴな演出を入れてみたいんじゃが・・・」「まっし・・・? よくわかりませんが私はらぶりーなのがいいデス」「むむむ、ならばこうビュッパーン!とアグレッシヴな――「ハァ・・・ アレは会話として成立しているのでしょうか?」「アタシに聞くな」―――【レッドデッドラプソディ】 楽屋裏 体重 ・・・不敬じゃ! 生息域 乳海 象徴 美と豊穣と幸運 姉 アラクシュミー 趣味 楽しいことならなんでも オオモノヌシ (VR) No ?-???V 名前 オオモノヌシ イラストレーター Tomatika カード情報 オオモノヌシ 入手方法 SPカードロット第27弾(現在応募終了) 備考 イラストが通常と異なる DATA ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 編集お疲れ様です、細かくてすみませんがレッドクイーンの元レアリティはSRではなくRですので修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-17 09 50 27 ブースター第三弾の海種VRはアクアクイーンでした。 -- (名無しさん) 2015-06-17 10 50 26 名前 コメント すべてのコメントを見る