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序盤攻略手順 ラファエル ホドラム リル キョータロー キョータロー(ロンドンマラソン) 地中海・北海スタートの3キャラ(ラファエル・ホドラム・リル)とキョータロー(旗揚げ無し=交易無し縛りプレイ)について、序盤攻略の手順をパターン化してみた。主に初期海域での仲間集めとアイテム収集を効率的に(行ったり来たりを最小限に抑える)進めることを目的としている。攻略の一助として、ご参考までに。最短年数でのクリア等を目指す場合にも役立つかもしれない。 ラファエルとリルは、まず、船の帆を改造することを強く推奨する。初期船舶のラティーナのデフォルトの帆では非常に遅い。 前をスクウェア&トップセイル&ステイ、後ろをラテン&トップセイルに変更するだけで、船速が見違えるほど速くなる(この際、ラティーナは前の帆をスクウェアにすると勝手に船種がレトンダに変わる)。 Φ Φ ⊿□ △ あるいは、いきなりレトンダを購入してトップ&ステイセイルを追加し、旗艦変更するのでもよい。 レトンダは基本価格2600+帆の改造費用3000なので、ラティーナを上記のように改造するのとほぼ変わらない資金で済む。 手動運航は旗艦しか参照しないのでラティーナの改造費用で2隻スタート可能。 自動運行も小型船2~3隻だと旗艦改造だけでもそれほど差が出ない。 ラファエル 交通の要衝のリスボンに本拠地があり、地中海・北海・アフリカの三方向に進出できるため攻略順に迷う。だが、効率を重視するのなら、 まずアテネに向かってアルカディウスを仲間に アフリカ寄航でアルカディウスのイベントを起こす 北海のロンドンでクリスティナを仲間に と進めるのが最も無駄がない。 ただし、勢力範囲がアルブケルケと被るため、以下の攻略手順の前にまずラティーナ五隻を買い揃えてリスボン・セウタ・マディラの三点交易の収益によりシェア確保を最優先してもよい(ROTANOVAなら開始直後にアソーレスへ行けばシェア確保に必要な資金は得られるが)。 上記三都市のシェアを三点交易のみで最大限確保するには、3ヶ月程度外洋進出が遅れることを見込んでおこう。 スタートはリスボン。ギルドで六分儀を購入し、フリオに装備させればいきなり自動移動が可能。ROTANOVA版で開始直後から行けそうな村はアソーレスとヘクラ、フォレル。風向きがかなり良く帆も改良済で最速という条件が付けば、アソ―レス経由でコッドも窺える。但し初期状態ではフリオでも村の座標が見えないのであらかじめ大体の位置とそれらしい大陸の場所を掴んでおく事。 出港しセビリアで酒場娘のドナから天女のターバンの情報を貰う。 バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ、ギルドでステンドグラスの小花購入。 シラクサを経由してアテネへ、アルカディウス&ハンスを仲間に。 イスタンブールへ、アンジェロを仲間に。ギルドで千夜一夜物語購入(ラファエルはイベントで必須となる)。 天女のターバン発見後、アレクサンドリアに寄航し、チェザーレを仲間に。酒場娘のネリーにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、残月のショテル入手 セウタまで自動操縦で帰還。ラスパルマスを経由し、ヴェルデへ。アフリカ入り後、アルカディウスイベント。 シエラ=レオネを経由してサン=ジョルジェへ。マヌエルを仲間に。アルブケルケからの呼び出し。 リスボン帰還。王宮でアルブケルケから軍資金五万を得る。不要なアイテムは王宮に預ける。この前後でロッコの操船指南書が手に入るといい。 地中海orナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。北海のどこかで、旗艦を安い3本マストのフリュートに買い替えたい。 アイテム発見後、ブルージュを経由してアムステルダムへ。リルイベント。北海を早期に制覇痛い場合は虹色のビー玉を購入しておく。 アムステルダム出港後、海賊ヴェルスイベント。ハンブルグでゲルハルトを仲間に。ギルドで古代闘技場への地図を購入。広場でローエングリンのサーベルイベント(要クリスティナ)。 ローエングリンのサーベルを入手しがてら、再びブルージュへ、掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト)。 オスロを経由して、コペンハーゲンへ。魔法の革手袋イベント(要ジェナス)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、ストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペ購入。 ユトランド半島(ハンブルグ近海)で魔法の革手袋発見。次いで悪魔を貫く矢発見。地中海へ移動 セビリアでエミリオを仲間に。酒場娘のドナに天女のターバンを渡し、サンチャゴ大聖堂でいにしえの十字架を入手。次に新大陸へ行くつもりなら、酒場で赤毛の女海賊の宝剣の情報を入手(要クリスティナ)。 リスボンで不要なアイテムを預けて、外洋へ進出 新大陸の空いているシェアを契約して回れば序盤は終了。シェアが埋まるスピードにはランダムな要素もあるが、サント=ドミンゴやメリダのシェアに空きが残っていればそれなりのペースと言える。ジャマイカはまず無理。 新大陸から戻った後の方針は大きく分けて2つ。 ROTA NOVA版以降ならば新大陸の産物を地中海やアフリカに運んで黄金航路を開き、報奨金を元手にして仲間を集める為にひたすら東に進出することも可能。進行が早ければインドあたりまではそれなりにシェアの空きが残っている。 ラファエルはウッディーンの話を受けてバスラのギルドに入る(ナガルプルと交戦)、大阪に入る(クルシマと交戦)以外は自動で交戦状態になることがないので、一度も戦わずにユキヒサとアズィーザ以外の仲間を集めることができる。 この場合は東アジアから攻略していくことになるだろう。 もう1つは順当に地中海や北海を回ってアイテムを集め、アフリカから順番に攻略していくルート。 エミリオ関連のアイテム2つ、ジェノヴァの遺跡の黄金のディバイダー、マヌエルがいる状態でラグーサの広場に行くことで情報を得られるアッティラスーツ(北海)や、北海の証を入手した状態でストックホルムの教会に行くことで入手できる王者の像などは攻略の大きな助けになるだろう。 2.の手順の前にマデイラに行くという手もある。レトンダの改造(帆と主計室設置)に4日、水夫集めと交易品の購入に各1日で1月7日にリスボンを出航し、マデイラで契約と交易をしてリスボンに戻ると1月20日前後。宿屋でロッコの操船指南書を入手してギルドに売れば72000枚になるのでナオを購入した上で地中海交易の元手が残る。 地中海回りの際にイスタンブールの酒場でミロのヴィーナスの情報を聞いておき、地中海回りの帰り道に多少寄り道して回収、天女のターバンはセビリアの酒場娘に贈って大聖堂でいにしえの十字架入手。 ミロのヴィーナスは64000枚、いにしえの十字架は48000枚で売れる。 いにしえの十字架は礼拝堂を早期に使いたいなら手元に残しても良いがミロのヴィーナスは最終盤までほぼ使い道がない(酒場娘に贈って遺跡に行けば覇者の証の鍵を1つ入手できるが片方だけあっても意味がない。もう片方は地中海の最大勢力になる必要がある)ので序盤の資金のために売却推奨。 投資費用として手元に残すも良し操船指南書の買い戻し費用にしても良し。ヴィーナスと十字架を両方売ればいきなりガレオン購入も可能。 ラファエルと比べると利用可能時期は少し遅くなるが、このアイテム売却術はリルとホドラムでも可能。 なお、アイテムを売るときは売る都市を1カ所に決めておくと買い戻すときに探し回る必要がない。 6.の手順で入手した残月のショテルをその場で売ればヴェザスの天秤の入手に必要なシェア20%を取ることも可能。この時点では所持金不足でイベントは起こらないので資金を貯めて戻ってくる必要はあるが、パシャと戦う前に入手したいなら一考の余地はある。 ホドラム 北海の最奥に根拠地があり、おまけにシュパイヤー商会と遭遇するだけで交戦状態になるため、他二人に比べて序盤が出遅れやすい。シュパイヤーを無視して一気に地中海まで仲間集めに動くほうが無難。心配なら酒場でシュパイヤー艦隊の位置情報を掴み、戦闘を回避するとよい。 ただし、航路確保やアイテム購入の資金がつらくなりやすいため、最初はストックホルム-リガで一・二回交易して資金を増やしてもいいかも。 初期船のヴェスタロスは最初から上帆がついているため、他の二人のラティーナ程は遅くない。帆の改造はお好みで。 スタートはストックホルム。やや資金が多めなので思い切って至高のルーペと細雪のロープを買ってしまってもいい。買った場合は仲間集めの間、王宮に預けよう。ゲルハルトが初期の仲間なので、アイテムなしで測量室に置け、すぐに自動移動が可能。ROTANOVA版では、開始直後からいきなり行ける村はない。ちなみに初期の資金が多く、オープニングの強制戦闘(何もしなくても必ず勝利)でシュパイヤーから奪った交易品をそのまま売ればいきなり大型ガレーを一隻買える。 コペンハーゲン・オスロを経由しハンブルグへ。古代闘技場の地図購入。シュパイヤー艦隊と遭遇すると強制戦闘となるので注意。 アムステルダムでリルイベント。ギルドで虹色のビー玉を買っておこう。環状石柱への地図も買った場合、そちらは18で王宮へ。 ブルージュで掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト) ナントを経由して、リスボンでジェナスを仲間に。宿屋でロッコの操船指南書を入手。ホドラムはシャルルが最初から仲間なので日付さえ合えば取れる。 セビリアでエミリオを仲間にした後、バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ行き、酒場でフリオを仲間に。ギルドでステンドグラスの小花購入。天女のターバンの情報はまだ勢力値が足りず得られないかもしれない。 ラグーサ(またはキプロス)でヘスティアの釜イベント(要エミリオ)。ラグーサの広場でアッティラスーツイベント(要マヌエル)。更に余裕があるならヴェネツィアの広場でガラスの製法辞典入手(要シャルル)。ホドラムはマヌエル・シャルルが最初から仲間なのでラグーサ方面が総合的には得。 クレタの酒場でミノタウロスの斧イベント(要エミリオ) ミノタウロスの斧発見後、イスタンブールでアンジェロを仲間に。酒場娘のファティシアからミロのヴィーナスの情報を貰う。 アレクサンドリアに寄航し、チェザーレを仲間に。酒場娘のネリーにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、クイズに正解すると残月のショテル入手。アフリカでの戦闘に備えギルドでアレクサンダー遠征記を買っておきたい。 アテネでサッフォーの詩集購入。 ヘスティアの釜・ミロのヴィーナス発見後、ジェノヴァへ。酒場娘にサッフォーの詩集を渡し、遺跡で金のディバイダー入手。ハンブルクの地図がないと買いにに戻る羽目に。 先にセビリアで酒場娘のドナから情報を得て獲得していたら天女のターバンを渡しサンチャゴ大聖堂でいにしえの十字架を入手。 マディラ・ラスパルマスを経由してアフリカのヴェルデへ。ヴェルデ到着直前にエスピノサ商会と交戦(初期ヴェスタロスでも水夫を満載にすれば勝てる相手。ゲルハルトを斬込隊長にし、残月のショテル・アレクサンダー戦記を装備させて一騎討ちに持ち込みたい。特にPKなら三本マストの軽ガレオンがタダで拿捕できる。Rota Novaなら逃げても可)。セラを仲間に。 ナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。ギルドにはガリア戦記とはた織り機。買った場合は18で王宮へ。 アイテム発見後、ハンブルグへ。広場でローエングリンのサーベルイベント(要クリスティナ)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、ストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペ購入(1で買っていた場合はここで引き取る)。不要アイテムを預ける。 アッティラスーツを発見後、コペンハーゲンで魔法の皮手袋イベント(要ジェナス)。 魔法の革手袋、ローエングリンのサーベルを発見後、外洋へ進出。新大陸に行くならセビリアの酒場にて紅毛の女海賊の宝剣イベント(要クリスティナ)を見てから行こう。 黄金航路のあるROTA NOVA版以降ならば、14.の後はペルナンプーゴに渡って新大陸に行った方が良いかもしれない。 新大陸の産物で黄金航路を開いたときの報奨金は戦闘向けの艦隊を作るうえで大きな助けになる。 新大陸に投資する原資はロッコの操船指南書やミロのヴィーナスを売却すればよい。買い戻し費用は報奨金で十分賄える。 ホドラムは新大陸のアイテム発見に勢力値などの条件が必要ない(おそらく北海の証イベントで天佑のリストバンドを要求されることがあるため)。 新大陸を一回りするついでに、精霊のドレス、トラロックのナイフ、トゥーラの戦士の兜を発見し、新大陸を離れる前に戦士達のオカリナまで回収できる。残りのアイテムは再訪時に回収すれば良い。 ヴェラクルスのギルドに入るとマルドナードと交戦状態になってしまうのでこの点だけは注意。 新大陸を回った後はクリスティーナを回収するために北海に向かい、黄金航路の報奨金が貯まるのを待つついでにシュパイヤーを潰す。 その後はイベントの流れ通りに新大陸から攻略するのも、新大陸は最後に回してアフリカから順番に東に向かって攻略するもご自由に。 リル 所持金が金貨50000枚を超えるとハンブルグ寄航時にシュパイヤー商会と交戦状態になるため、アムステルダム出港直後にハンブルグへ向かいゲルハルトを仲間にするのが定跡。ゲルハルトは測量術が高い為、アイテムがなくても即、自動移動が可能になる。その際にギルドに寄って地図を買っておくとジェノヴァですぐに遺跡に入れる。その後地中海へ向かい、フリオを仲間にした後、クリスティナを仲間にするために北海へ戻りがてらクリフォードとの同盟イベントを起こすのが一番効率的である。またリルの誕生日は8月20日の為、月関係なく20日に広場に入ると流行が起こる。アムステルダムでは小麦が流行るので、その前にブルージュに投資して在庫を増やしておこう。10個以上まとめて売ると紹介状が貰えるが初期状態ではブルージュの小麦は7個しかない。船を増やして積荷倉庫を合計で10以上にしておき、小麦をまとめて売れば紹介状が貰える。また小麦はリューベックとリガにもあるが距離が遠すぎて効率が悪い。 スタートはアムステルダム。まずはギルドで虹色のビー玉、環状石柱地図遺跡への地図を購入。地図は買ってすぐに王宮へ預けよう。ROTANOVA版で開始直後に行ける村はナルビク。嵐に遭わなければ何とかギリギリでヘクラにも届く。初期ではヘクラの座標は出ない上にマップ上では見えていない為、大体の位置に目星をつけた上で勘で勝負しかない。 出港したらハンブルグへ行きゲルハルトを仲間に。古代闘技場の地図と懐中時計(欲しい人のみ)購入。ゲルハルトはアイテムなしで測量室に置けるので自動移動が可能になる。 ブルージュで掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト)。 ロンドンへ立ち寄りクリフォードと同盟。酒場娘に虹色のビー玉をプレゼント。欲しい人はギルドでガリア戦記を購入(はた織り機はまだ保留。欲しい人はここで買って後で王宮に預けよう) ナントを経由してリスボンでジェナスを仲間に(カストール商会とのシェア交換イベントはお好みで。ナントのシェア5%以上でイベントなので、興味ない人はそれ未満に留めておこう。欲しい人はリスボンのギルドで六分儀と東方見聞録を購入)。既に酒場で蒼き樫の盾の情報を得ている場合はナント→リスボンの通り道にあるのでここか13で取っておこう。南地中海では交易するなと警告されるが実は普通にしても問題はない。しかしハイレディンには注意。 先に地中海を回るなら7へ進む。その前にセウタ、マディラ、ラスパルマスを覗き、ラスパルマスで魚肉が出ていたらヴェルデまで足を伸ばして黄金航路を開けよう。サンジョルジェのギルドに報告がてらマヌエルを仲間にし、自動移動でセウタへ戻る。これで地中海を移動している間も毎月報奨金が入る。セウタは埋まるのが早いので、地中海への自動移動の為、1%でもいいから取っておく事。初期のセウタは契約金も安いのでそのうちに。後回しにするとアルブケルケとカストールに全て奪われて入れなくなる。 バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ、酒場でフリオを仲間に。ギルドでステンドグラスの小花購入(ダヴィンチの人体解剖図はお好みで)。また既に酒場で漆黒のレイピアの情報を得ている場合は、バレンシアからマルセイユへの通り道にあるので入手しよう。ジェノヴァはチェントリオネ商会がシェアを持っているが、争うどころかチェントリオネと出会う事すらないので欲しい人はシェア取ってOK。 ラグーサ(またはキプロス)でヘスティアの釜イベント(要エミリオ・但しラグーサは奥地で行きにくいので、シェアに興味ない人は先に9~11でその後キプロス。エミリオさえいればキプロスでもイベントは起きる) アテネのギルドでサッフォーの詩集購入(他に岩窟集落の地図とホラティウスの詩集もあるがお好みで) クレタでミノタウルスの斧情報(要エミリオ) ミノタウルスの斧発見後、イスタンブールでアンジェロを仲間に(ギルドでは黄金のカットラスと千夜一夜物語)。イスタンブールは奥地にある為、自動移動でないと行くのが面倒。まだ余っていたら高いけど無理してでも1%でいいから契約しとこう。パシャとは交戦必須じゃないのでおとなしくしておけば最後までシェアを失う事はない。 その後アレクサンドリアに寄航するとチェザーレが仲間に。酒場娘のネリーにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、残月のショテル入手。6でマヌエルを仲間にしているならここでシェアを20%取り、ヘスティアの釜を先に取っているならそれを売ってヴェザスの天秤を貰うのもアリか。最短で行くならセウタからアルジェ、チュニス、シラクサあたりを通りまっすぐ抜けるのがいいが、リルの場合、ハイレディンと仲が悪い為、アレクサンドリアに1度入ると他のハイレディン領には宣戦布告する迄入れなくなる。 ヘスティアの釜発見後、ジェノヴァへ。酒場娘にサッフォーの詩集を渡し、遺跡で金のディバイダー入手。2でハンブルグに行った時、古代闘技場の地図を買ってないとここでハンブルグまで戻らないといけないので注意。 セビリアへ寄り、ギルドに入って人探し依頼を受ける(コペンハーゲンにいる。5のすぐ後でも可。欲しい人はギルドで東方見聞録と羅針盤を購入。5の後で先にセビリアへ寄った場合は、ここではセウタを覗いてみよう) ナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。 アイテム発見後、アムステルダムへ立ち寄り、酒場でポルダー建設の夢の話を聞いて紅色の顔料を受け取り、パン作りの石臼を贈る。不要なアイテムを預けた後、オスロへ。 コペンハーゲンで魔法の革手袋イベント(要ジェナス)。酒場に寄るとセビリアのギルドからの依頼達成。戦闘はなく、ただ酒場に入るだけでいいので弱い船でも問題なし(先に18でも可。その場合、行きはリューベックを覗いていこう。その際、広場でローエングリンのサーベルのイベントを起こすのを忘れずに)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、戻ってストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペを購入しリューベックへ(行きにリューベックを覗いた場合はここでコペンハーゲンを覗き17のイベントを)。 魔法の革手袋発見後、ローエングリンのサーベルも入手し外洋へ。 外洋進出の前にセビリアに立ち寄り依頼達成の報告をしておこう。シェアに関係なくギルドに入るだけでいい。これでサンチャゴ大聖堂に行けるようになり、いにしえの十字架、シェア1%と賞金を貰える。また酒場にて紅毛の女海賊の宝剣のイベント(要クリスティナ)も見ておこう。強制的にシェア1%取ってしまい、バルデスに睨まれるのであまり刺激しないように。 必要なアイテム・航海士が揃った状態で外洋に進出できる上、アイテムを王宮に貸し付けることで資金繰りがかなり楽になる。ただし、上記は効率最優先でのパターン化を目標としているため、あくまで参考程度に。実際にはアイテム情報はもう少し得られるが、手間を考えるとこれが最も無駄がないはず。ギルドアイテムの購入も最小限に留めてあるが、他に必要なアイテムがあれば、その都度買っておくこと。ただし、資金が尽きないようにだけは注意しておきたい。ROTANOVAならアソーレス等を利用することにより、黄金航路の報奨金が入る為、資金繰りはかなり楽になる。時間があれば蒼き樫の盾を取った後、更に勢力値を上げて飲みまくり白光のフランベルジュの情報を聞き出す。アイテムはナルビクのすぐ隣なので、交易用の船を一隻曳いていき、アイテム獲得後、回復がてらナルビクの交易品を積んで戻って来よう。これで黄金航路が1つ増える。 キョータロー 本拠地ないまま放浪軍スタートが可能な唯一のキャラ また、ホドラム同様白兵戦で船を拿捕すると強奪可能という海賊(倭寇?)らしい特性もある笑 さらに広場でのいわゆる辻斬りイベントによって、「ゲーム内の日付を一切経過させずに」金貨を(理論上無限に)稼ぐことが可能でもある 街開発イベントなどはないが、上記の特性のため意外と自由度は高い(極端な話辻斬りや海賊行為しながらいきなりヨーロッパに渡り、リスボンやロンドンで旗揚げすることすら可能) 初期メンバーはリンのみだが、比較的使いやすいシャルルやユキヒサ、マリア達を最序盤で仲間にすることが可能 効率を重視するなら、一部ムン絡みのストーリーを潰してしまうが序盤に大型船舶を強奪する(初期状態で一騎討ちで勝ちやすいのは、ムンから武装大型ジャンクか、クーン第三艦隊のゲオルグから武装ピンネースor商用ピンネースかペレイラ第二艦隊から商用キャラックか 特殊ボーナスつきの船はこの中だと武装ピンネースのみ)一択になる 参考までに書いておくと、必須のキーパーソンとしては以下3名か シャルル 能力的には偏りある上リンと同タイプだが、ほぼ初期メンバーと言ってもいい本当の最序盤で容易に仲間になる上に育てれば船大工、参謀、副官、主計長(これに関してはリンの方が上だがw)、砲撃手と頭脳系職業をオールマイティーに担ってくれるので大変便利 ユキヒサ 言うまでもなく白兵戦最強の斬込隊長 なのに序盤で仲間になるので本当に有難い存在 オマケでなまはげの包丁もすぐに入手可能になるので、彼がいないと序盤で大型船舶強奪チャートはまず成立しない(キョータローでも無理矢理やれなくはないが) ユリアン 能力的には正直上記2人に劣るが、石けんイベントがある以上必須!また、インド洋に行くならアイテム情報入手するのにユリアン必要なことが多いので、最速プレイをしない場合でも少なくともインド洋に行くまでには仲間にしたいところ 同程度の能力でもイファの場合は刃折りの武道着イベントくらいしかない為必須という程の重要性はない スタートはマニラ近海。チュートリアルではリンからマニラなど4都市への入港を勧められ、実行するとマヌエルorイアンorジェナスが仲間になるがそれでは他の主人公との差別化が図れないので、ここは敢えてマニラ他は無視して南西のギアデインへ! ギアデインでは契約はせずにまず交易所に入りシャルルを仲間に加えてあとは酒を振る舞い水夫と水食糧を補充 主人公のLVが14(15かも?)以上ならこの時点で駄洒落全集の情報ゲットできる 急がないのであれば宿屋に泊まり、毎月27-29日にアユタヤ遺跡に入ると起きるアユタヤの儀式イベントでレベルアップさせるのもアリだがそこはお好みで もしギアデイン近くにペレイラ第二艦隊がいれば白兵戦挑んで一騎討ちで商用キャラック拿捕する手もある(第二艦隊の提督は初期状態のキョータローより弱いので、一騎討ちになればほぼほぼ勝てる)が、この時点では副官になれる人材がおらず停戦が困難なので無理はせずに ギアデイン出たら南に向かいマラッカへ 駄洒落全集の情報入手済ならマラッカ近くの半島で回収可能だが、まだならマラッカの酒場で酒振る舞えば恐らく情報貰えるので帰りでも可 マラッカではギルドに入る前にセーブ必須! ギルドの依頼を見て犯人探し(報酬金貨35000枚)もしくは人探し(報酬金貨28000枚)がなければリセットし、出るまでリセマラ 依頼受けた後は黄金の寺の地図を購入(主計長にリン置いておくと2-3%程度割引になる) その後はキョータローの体力が許す限り、広場で辻斬りイベントでお金稼ぎ(当然負けたらリセット) お金に余裕があればフリュート購入すれば良いがお好みで あるいはエスペランサの帆を改造しても可 マラッカを出たら北へ向かいギアデイン経由でマカオへ マカオではエスペランサ(ナオ型)のままでいくなら参謀室や海兵詰所など改造を推奨 あるいはマカオに来る前のマラッカでフリュート買っておいてマカオで改造しても良い(倭寇らしさ優先するなら八幡船と命名するか、あるいは新たな希望=ノヴァエスペランサとでも名づけるか?笑)し、好みの問題だが日本らしさ優先するならマカオで末次船購入して朱印船とでも命名する?辻斬りでよほどお金が貯まってれば大型ジャンク買う手もある 泉州は発見したら寄港はせずとも良いのでそのまま杭州へ向かおう 杭州では広場でマリアの家督相続イベント起こした後ギルドでイギリス渡航中の話を聞き、その後酒場でユリアンイベント起こしておく その後広場では辻斬りイベントで金稼ぎ必須(東アジアで辻斬りするなら経済度からして杭州 マカオや日本、のどれかだろう) 長崎経由で大阪へ(この過程でマラッカのギルドで受けた依頼も達成可能なはず 人探しは見つかる建物がランダムだが、犯人探しは酒場で確定だしどこかの酒場に入ると、〇〇(犯人)は△△(都市名)の酒場にいる、と教えてもらえるのでラク) 大阪ではギルドで王の墓の地図を購入(余裕があれば陣太鼓や紀伊國屋のそろばんも買っても良い)し、酒場でユキヒサの噂を聞いておく 最後に金閣寺に行き正倉院の水差し入手しておく ちなみにレベルアップ狙うなら金閣寺の儀式のイベントは毎月5-7日の間に行くと発生 ここまでで酒場で酒を振舞っておくと運が良ければピンク色のエプロンの情報を入手可能なので、入手できていればエゾの帰りに回収しておく 大阪から太平洋周りでエゾに行きユキヒサを仲間にする 帰りは日本海側通り長崎へ(風に乗れるので帰りの移動はラクなはず) ピンク色のエプロン(主人公レベル17?18?以上)入手可能なら回収しておく 長崎ではまず酒場で酒を振る舞い、ピンク色のエプロン(入手済なら磨ぎ石要らずの鉋)の情報を得た後で宿屋に行きなまはげの包丁イベントを起こす(順番が逆だとイベントフラグの関係で酒場でアイテム情報得られないことあり) 秋田沖でなまはげの包丁回収後、ピンク色のエプロン(朝鮮半島東岸)もしくは磨ぎ石要らずの鉋(富山湾)を回収 ピンク色のエプロン取ったら長崎の酒場で磨ぎ石要らずの鉋の情報を得て富山湾で回収してくる その後漢城に向かい酒場で新羅の金冠の情報得た後武寧王陵へ行きユリアンに会う ちなみにレベルアップ目的なら武寧王陵の儀式のイベントは毎月3-5日 その後はギルドで紫禁城の地図買っておく 広場行けばイファを仲間にできるけど必須というほどではないのでまぁお好みで 酒場で酒を振る舞うと孫子の書の情報が恐らく手に入る 浙州は発見しておきつつ杭州へ 杭州西の河口で孫子の書回収しておく 杭州の酒場に行きユリアンを仲間に ここでユキヒサになまはげの包丁持たせて海兵詰所に置いておき、杭州近海にクルシマ家の艦隊がいれば白兵戦挑んで一騎討ち起こせればかなりの確率で鉄甲船系拿捕可能 第二艦隊のカムロナガヨシ(九鬼の鉄甲船イベントあり)ならユキヒサより弱いので勝ちやすいし、クルシマ親分の場合ユリアンがいるとたまに石けんイベント(一度のみ発生)でクルシマ親分甲板でずっこけて転倒し頭打って外傷性硬膜下血腫…じゃなかった無力化されるおかげで瀕死状態なので白兵戦でまず間違いなく勝てるのでその場合最序盤でいきなり軍用鉄甲船拿捕できていきなり俺つえぇ状態になれる!笑(ただし、クルシマ親分の艦隊と海戦になった時点で親の仇がソークロー叔父だとクルシマ親分が白状してしまうため、ムンと協定結ぶイベントは起きなくなるが… だが最序盤に最強の部類の船をいきなり入手できるメリットの方がはるかに大きい) ただしあまり調子に乗って戦いすぎて勢力値上がりすぎる(目安としてはだいたい300-500あたりを超えてしまう)と、今度はギアデインでマラッカのペレイライベントのフラグが立ってしまうので程々に… その後は戦い続けるの面倒ならギルドで副官から停戦しておけばいいので、ギアデインに向かいギアデインの酒場で酒振る舞い勇躍のベカトワの情報(主人公がLV21以上)入手し、回収した足でマカッサル経由でバタヴィアへ バタヴィアではアンコールワットの地図を購入し、余裕があればクーン商会に白兵戦挑んで武装ピンネース強奪しておくと吉 ちなみに武装ピンネースはそのまま使っても良いし、売却した場合一隻あたり約12万枚金貨を入手できるので手っ取り早い金稼ぎになる 他の都市には寄らずマラッカに行き、ギルドで依頼達成報告しお金をもらいつつ、出港所でマリア帰国の噂を聞いておく …とまぁここまでくれば最序盤の攻略としては完璧かと 少なくともまだ旗揚げもしていない状態なのに鉄甲船or軍用鉄甲船orキャラックor武装ピンネースといった旗艦候補になる大型船舶は入手できている上で必要最低限の武器やアイテムと有能な人材も確保済 この時点で後は資金繰りにさえ気をつければどう転んでもヌルゲーなのだが、ここからの展開は大きく分けて二つ まずは西へ向かいナガルプルやウッディーン、エスピノサ絡みの一連のめんどくさいイベント群が起きない(セシリア加入前なら基本的に起きない ただし、バグなのかは不明だがエスピノサ第一艦隊にいきなり海戦挑んでからエスピノサのシェアがある港に入港すると、なぜかそこまでのエスピノサ絡みのイベントを全てすっ飛ばして突然アルが仲間になったりはするw ストーリーやイベントはどうでもいいからとにかく序盤で仲間を増やしたい場合や、誕生日イベントでの能力アップチャンスを増やしたいのであればストーリー無視にはなるがこのテクニックは使える)うちにイアン達を仲間にするか、東アジアに戻り杭州経由の漢城でマリアやシエンを仲間にするか? このあたりはお好みだが、バスラでイアンを仲間にするならその前後どちらかで(ユリアンいる状態で)ソコトラの広場に行き祝福の盾の情報入手し血塗れのシャムシール(これだけは初期状態のまま情報なくても発見可能)とまとめて回収推奨(アラブとアフリカは食料の相場が他地域の倍なので、節約の為必要最低限の高速船以外はいったんアデンのドックに預けてからの探索推奨) あと、カリカットで陶器のイヤリングを買ってバスラの酒場娘にプレゼント後ユリアンいる状態で再度バスラの酒場に入るとメデューサの盾の情報入手可能 イアンを仲間にした後はカリカットの遺跡(バスラで地図購入必要)でクリスナーガの情報入手可能 キョータロー(ロンドンマラソン) 一種のやり込みor縛りプレイで海賊プレイの派生 基本的な条件としては、キョータローで開始して自然状態でロンドンのシェアに空きがある=クリフォード軍がロンドンを独占するまでの間にロンドンに辿り着き旗揚げするというもの なお、追加条件として、リンの漢気に応えるためにも最初の30000金貨には一切手をつけず、エスペランサも売却禁止という縛りもあり(もちろんエスペランサが拿捕されたり沈没したらリセット) ロンドン到着までの間旗揚げできずどことも契約や交易ができないので資金繰りがなかなかキツい クーンから武装ピンネース分捕って売る(初期のキョータローで一騎打ちで勝てるのは第3艦隊ゲオルグくらいだが…)なら一隻で約12万儲かるけど、それをやらない場合主な収入源としてはギルドのおつかいか辻斬りイベントになる クリフォードのシェア拡大のペース次第で誤差はそこそこあるものの、ロンドンと契約できるタイムリミットはどれだけ運が良くて遅くとも2年目一杯 万全を期すなら2年目秋までにはロンドン到着したいところ なお、プレイヤー勢力の勢力値が増えるほどCPU勢力もシェア拡大しやすいため序盤でこちらが勢力値上げすぎるとタイムリミットが早まる 例としては以下の通り 1.ゲーム開始したらまずキョータローとリンを両方ともマストに配置し、マニラ ブルネイ メナド テルナーテの4都市以外の都市を目指す 上記4都市に入った時点で契約しないと出港できなくなるので詰む 風向き次第でマカオやかなりテクニックはいるがギリギリ那覇までは到達可能だが、初手の定石としてはシャルルを仲間にできるギアデインに向かうこと推奨 2.ギアデインの交易所でシャルル加入させたら広場に向かい辻斬りイベントで水色帽子の水夫しばき倒してお金稼ぎ 初期状態だと発展度が低いためだいたい一回勝つと800-1500金貨前後しか入らないものの初期状態のキョータローでも勝てる可能性が高いので、とりあえず5回くらいしばいておけば5000金貨くらいは所持金増えるはず 3.ある程度稼いだら酒場で水夫募集して(水夫募集禁止縛りやるなら広場で赤い帽子の水夫に話しかけまくり水夫乗船イベント起こすこと)キョータロー、リン、シャルルを帆2箇所と操舵に配置し直して出港所で水食料補給して出港 出た後はマラッカに向かうか東アジアに向かうかの2択だが、マラッカに向かうなら伝説の寺の地図を購入しつつ主人公レベル14になってから酒奢りマレー半島先端の駄洒落事典回収しておこう また、マラッカのギルドで東アジアの犯人探し(だいたいはサムソン)35000金貨が出るまでリセマラして受けておくと、だいたい日本の長崎か大阪の酒場に隠れているのであとで資金が多少楽になる ちなみにマラッカは発展度がそこそこ高いので広場で辻斬り稼ぎしておくと一回2-3000金貨入る 4.最短距離ならマラッカからインド洋だが、ストレートに行くと人材不足になる ユリアン加入が遅くなり、最大成長率が高いユリアンのメリットが活かせなくなる(可能ならユリアンは初期レベルの11で加入させたいところ レベル11-13程度までで加入させてレベルアップの際の乱数をリセマラすれば瀬戸内海レベル上げせずともLV30くらいでジャムやリン、下手したらゲルハルトよりも強くなる)祝福の盾のイベントがユリアン必須といった理由から、マラッカからの進路は先に東アジア推奨 インド洋に行く場合はアチンに寄港して、契約はせずに(ここ重要)交易所で金貨9000投資(20枠分)だけしておくこと これをやっておくことで特産品にナツメグが出てペレイラがアチンで交易や投資をはじめだすので、クーンにやられにくくなる 5.東アジアではマカオ、泉州、長崎、大阪あたりで辻斬り稼ぎに励む(杭州は酔っぱらいが強いのと、マリアイベントに絡むので好み次第 漢城もイファイベントに絡むので同様) 目標は金貨11-12万以上 資金に余裕あればここまでのマラッカかマカオでエスペランサの帆の改造しておく 杭州の酒場でユリアンイベント発生させて、黒瑠璃の椀(これって説明読む限り曜変天目のことよね?)購入し大阪で陣太鼓と王の墓の地図購入(資金に余裕があれば紀伊國屋のそろばんも) 陣太鼓はキョータローに装備 金がないので当然買い物の際はリンかキョータローあたり主計長にして割引 若干の経験値もらう 金閣寺発見して正倉院の水差しもらってもいいけど、これやるとだいたいユリアン加入時のレベル上がっちゃうから悩ましいところ もらった場合はロンドンで王宮に貸すと定期収入源として役に立つ 大阪の酒場でのユキヒサイベントは起こしておいても良いけど、エゾまで行くのは結構時間がかかるので加入させにいくとしてもユリアン加入後の方が無難 しかしユキヒサイベントは一度も海戦してないのに起きた場合、そろそろ切込隊長を充実させたいとかリンが言い出すのも意味不明よね笑 6.金貨11万以上貯まってたら、大阪か長崎あたりで末次船か大型ジャンクを購入して帆の改造(資金30000は切らないように!) いずれも史実では朱印船に使われていた船であり、鎖国されている日本の状況など考えると買っておいた方がリアル(かつ、ヨーロッパ入った時にも雰囲気が出る)なのと移動が楽になる ただし末次船に関しては漕船なので疲労が溜まりやすいので注意 エスペランサのままでいくなら、そろそろ船員詰所1箇所は作っておこう 犯人探しをマラッカで受けていた場合、酒場で情報聞けるので犯人捕まえておこう 7.漢城の酒場と遺跡に行きユリアンイベント、その後杭州の酒場でユリアン加入 漢城の広場に入るとイファ加入 最初はイファの方が能力値もレベルも高いというね イファ入れた場合、児童誘拐容疑で朝鮮水師から指名手配される…わけではないが、脳内設定で洋上宣戦布告して戦ってみても面白いかもしれない ユリアンがいれば石けんイベント狙いでクルシマと戦う手もある いずれにしても他勢力と戦う場合は陣太鼓をキョータローに装備させておくこと たった15とはいえ序盤ではかなり大きく、これがないと一騎打ちでムンさんに勝つの厳しくなる 8.ユキヒサ加入させるならエゾヘ この際主人公がレベル18-19以上あれば朝鮮半島のピンク色のエプロンの情報聞いてからいくとついでに回収可能だが、風の関係で東南アジアに戻るなら6月末までに着かないと逆風になるため、タイムリミット的にはこのあたりが東アジアにいる限界の可能性大 勢力値上げすぎないためにも、急いで東南アジアへ行こう どうしてももう少しアイテム集めたいならカンナと孫子の書までは有用性高いけど、入手可能レベルまでまだ上がってない可能性が高い 9.勢力値200-300超えだすとイベントの絡みで東南アジアで特にギアデイン、パレンバン、バタヴィア、スラバヤ、アンボイナには寄港できなくなるため勢力値の低いうちに東南アジアに戻ること! また勢力値上げすぎると他勢力のシェア拡大ペースも早まる傾向があるためロンドンマラソンのタイムリミットも早まってしまう 東南アジアで最低限やるべきことは、、、 レベル21になってれば酒場で情報聞いて勇躍のベカトワ入手しておく 犯人探し請け負っていた場合マラッカのギルドに報告しておく 今後ヨーロッパ行くまで一本道で戻ってくることはないので、忘れずに報告した上で、さらに今後はロンドン入るまでギルドの依頼受けないこと!(ロンドン到着後、クリフォードイベント起こさない場合北海でのアイテム入手手段がギルド依頼達成時にたまにもらえる宝の地図しかないため) インド洋に向かう際にアチンに寄港して、契約はせずに金貨9000枚投資して特産品にナツメグ出しておく 10.インド洋での流れ まずはカリカットへ カリカットでは広場で辻斬り稼ぎ(ヨーロッパ入るまでの都市の中ではここが一番発展度高く稼ぎ場所かつ、アラブとアフリカは食料の値段が他地域の倍するためここで稼いでおかないと資金難に陥る) 目標は所持金13-4万(アイテム色々買い物してもソファラで10万以上残っているようにするため) 理由は後々わかります のちのちセシリア加入させたらインドの酒場に入れなくなるので、カリカットの酒場でベナジールには会っておくこと(ただし黒瑠璃の椀を渡す必要はない むしろ渡さずのちのち王宮に預けて収入源にすること推奨) カリカットで稼いだらバスラへ向かいイアン加入 酒場娘に贈り物してから酒場に入るとメデューサの盾の情報入手できるけど、タスマニアまで取りに行くことになりその間東南アジアの他のアイテムが入手不能になるため現時点では渡す必要なし 祝福の盾とそこまで性能違わないから取りに行くコスパ悪すぎるしぶっちゃけ バスラから南下して先にソコトラヘ ユリアンいる状態でソコトラの広場に行くと祝福の盾情報入手 それから西のアデンへ アデンはドックがあるので、紅海探検にいらない船は預けて食料と疲労を節約しても可 ただしその場合帰りに船回収し忘れることが多いので必ず回収しておくこと! アデンから西の紅海探検 二つ目の島で血塗れのシャムシール(これは初期状態で情報を入手済の扱いになってる唯一のアイテム)、さらに北の海岸沿いで祝福の盾入手し戻る 戻ったらアデンのドックで船全部回収して再編成しアフリカへ 11.アフリカでの流れ モガディシオでまずセーブし、酒場で奢ってアルマジロの鉄皮の情報とエスピノサ艦隊の情報を得ておく ここからはエスピノサ本人の艦隊がソファラ近辺をうろついていることを確認して適宜リセマラしながらマダガスカルまで南下しアルマジロの鉄皮入手 その後マダガスカルの酒場でシルバーサレット情報入手してからソファラ入り ソファラでは酒場娘に会ってシルヴァイラの名前を聞いてシャクンタラー購入(のちにマラッカの酒場娘にあげることで女帝のガウン情報が入手可能) そしてエスピノサ本人の艦隊がソファラに向かってきているor停泊していることと水食料補給後に所持金101000以上あること(協定申し込んで水食料補給した後に所持金10万以上あることが大事!)確認した上で、ギルドで対シルヴェイラ協定申込 その後すぐ出港して、手紙の返事が来る前にエスピノサ艦隊に洋上宣戦布告し接近戦で倒す 武装キャラック相手なので、陣太鼓とシャムシール装備したキョータローを詰所に入れてればまず勝てるはず 勝ったらすぐセーブし、協定の返事がYESでくるまでリセマラ(エスピノサは帰り道にあるため、交戦状態のままだとのちのち面倒 交戦後の停戦はなかなか受けてくれないので交戦前に協定申し込んでおけば交戦後でも比較的受けてくれて自動停戦になる) ソファラかケープタウンの近い方に寄港したらアル加入イベント アル本人はそんなに強くないけど、なんといっても誕生日イベントでランダムで主人公の体力1上げてくれることがある(リンは主人公の知力1上げてくれて、併用可能)ため、毎年2人ともイベント起きるとかなり大きい 他にセシリアやクリスティナ、シェールも同様のイベントあるけど序盤に加入可能なのはリンとアルだけなのでアルはここで加入させておきたい その条件が所持金10万以上でエスピノサ本人の艦隊と海戦して勝ち、エスピノサがシェア持ってる都市に寄港することなのだ ケープタウンではその北のカリビブ村でほぼ無料で補給可能なため補給不要 ルアンダについたら契約せずに交易所で投資だけして特産品出してシルヴェイラが発展させられるようにしておくこと サンジョルジェでマヌエル加入 酒場娘と何度か飲んで高麗青磁の情報聞いておくこと ギルド依頼で特産品購入でエスピノサからの戦利品が所持個数以内で対象になっていたら、受けてギルドに納品して換金しても良い サンジョルジェからヴェルデ経由で北上しシルバーサレット回収しつつラスパルマス入港し地中海入り 12.地中海での流れ もうここまでくればロンドンマラソンも最終局面 セビリア寄る場合は酒場でフェルナンド加入、遺跡でマヌエルが十字架もらえる リスボンでは(ラスパルマスでも可)酒奢り黄金のカットラスの情報聞いた後で、リスボンの酒場娘に徽宗の北宋画(うろ覚えなのでサンジョルジェとアイテムが逆だったらごめん)の情報聞いておく ここまで到達していたらアイテム補正込でキョータローならリスボンの発展度でも酔っ払いに勝てるので、リスボンの広場で辻斬りしまくり金貨100万以上を目指す リスボン出港したらジェナス加入 急いでないならナント寄ってジャム加入させてもいいけど、急いでるならリスボンから直接ロンドンへ 13.ロンドンマラソンゴールおめでとう!! 最初にマラッカ経由コースでもユキヒサ諦めれば2年目2月ごろには着けるはず ユキヒサ回収して2年目5月くらいか 先にマリアとシエン加入させたりしてゆっくりやってると2年目9-10月になる可能性あり
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オススメ傭兵 昔と比べてかなり傭兵が増えたので、初心者の人はどれを雇えばいいかわからないと思います。 なのでどんな傭兵を雇うといいのかを参考程度に記載。 対人メインの傭兵は載せてません。 ~クエスト等で無課金雇用可能傭兵~ 砲兵 活用時期:Lv30~150前後 お手軽防御下げ要員。洞察はなんと盾強打と混乱の砲撃の次に防御力低下効果がある。D級傭兵だが最序盤から終盤まで狩りや、特にボス戦で大活躍する。145レベルからできるコインクエなどでも使いやすいし、終盤はスキルしかうたず通常攻撃をすることはほとんどないので、武器もそこまで鍛えなくてもいいので安上がりでもあるのも良い点。 魔女 活用時期:Lv51~110前後 昔は必要なかったが、戦略TBS(特にマジャパヒト戦略)ができてからは、序盤にこいつがいると流星強打でMOBを一掃できて戦略TBSが楽。ただ110レベルくらいの戦略からは流星強打では倒せなくなり、その後の使い道も乏しくいらない子になりやすいので、戦略TBSでそこまで苦戦していないなら雇わなくてもいいし、ヒーローのレベルが上がってきたら解雇or倉庫要員にしてもいいかも。 神官 活用時期:Lv76~145前後 ヒーラーとしてもそうだが、それ以上にボス戦と戦略TBSでのセトが重要になる。ボス戦はドルイドと一緒にドルセトを、戦略TBSではドゴン戦略まではこいつを使いこなせるようにしよう。 イェニチェリ 活用時期:Lv96~終盤 狩り要員。TBSにおいても、一般戦闘で空中にも攻撃できる銃傭兵は非常に役立つ。2人まで配置できるので、無課金前提なららぜひ2人雇おう。基本的にどんな人でも1人雇っておいて間違いはない。 ファラン 活用時期:Lv112~終盤 イェニチェリと並ぶ狩りの高性能傭兵。ヒーロー+ファラン+遠距離7人でTBS狩りはかなり便利。銃や大砲傭兵をたくさん入れて狩りに使おう。一般戦闘においてもヒーロー+ファラン+銃傭兵数名は非常に強力。どんな相手の狩りにも対応しやすく汎用性が高い。 海賊 活用時期:Lv100~終盤 ボス戦の救世主となる傭兵。終盤のボスは魔法が即死クラスで、フィールドではなくボス部屋ばかりでソロ討伐必須なので、海賊がいるのといないのでは難易度が格段に変わる。浮いてるボスや一部の行動力がすごく高い終盤ボスにはあまり有効ではないが、8割方のボスには毒ハメができる。ボス戦が苦手な人はぜひ雇っておこう。 スパルタン 活用時期:Lv100~終盤 雇用しやすく、スキルが2つとも非常に優秀。しかも安い。盾も装備できる槍傭兵という事で攻防に強い。戦場の咆哮はダメージも非常に高く、対ボス戦で打撃の連打ダウンは戦闘の安定性も高める。クール2というのも使い勝手よくGOOD。 モリアン 活用時期:Lv100~終盤 雇用しやすく、スキルがどれも使いやすい。入手しやすいのも◎ 最大の特徴であるヴァルハラの剣は、ボスには効かない事が大半だが、少し強い雑魚相手や無限リーグでも出ればとても強い。迅速の権能もクール1と打ちやすく、対ボス戦でアタッカーの行動力を増やして何度も攻撃できる等の使いやすさもある。 ドルイド 活用時期:Lv100~終盤 戦略からボス戦、さらには対人となんにでも使える便利傭兵。とりあえず最初に雇うA級傭兵でOK。100人中90人が雇う傭兵。 ギガス 活用時期:Lv100~終盤 主に狩りや対人要員。大砲が大好きなら。大砲の低火力が好きじゃない人なら雇わなくてもいい。活性化したオリハルコンの連打率は昇級でしか伸びず、対人をしないならその他2種のスキルも上げる必要が薄いので頑張れば80までは無課金でも上げれる。 オデュッセウス 活用時期:Lv110~終盤 ボス戦や対人に。盾強打の防御力低下効果はかなり高く、ボス戦では有無でかなりスピードが違う。他の防御力低下デバフがたくさんあるなら必要なくもないが。狩りや対人で前衛を安定させるのにも。 関羽 活用時期:Lv110~終盤 主に雑魚狩りに。青龍破のダメージが非常に高いので、雑魚狩りに使いやすい。遠距離の敵ばかりなら青龍の憤怒も強力。特に物理防御の高いオリンポスの塔8Fや13Fでは重宝する。増やすのは大変だが、スキルを戦利品捨小就大(JP)で増やせるのもメリット。 ~常設課金傭兵~ ヒッポリュテー 活用時期:Lv1~終盤 現在アトランティカにおいて最強傭兵筆頭候補 何に入れても強い。弱点を探すほうが難しいほどに強いといってもいい。 アッティラ 活用時期:Lv1~終盤 最強の戦略TBS要員。狩りやボス戦でも使える。ドゴン戦略より前まではいなくてもいいが、いた方が絶対楽。ドゴン戦略以降はアッティラいるのといないのでは難易度がかなり違う。沙羅と一緒だと無双状態。 クリスティン 活用時期:Lv1~終盤 主に狩り要員。イェニ2とセットでTBS狩りにどうぞ。昔は対人でもほぼ必須傭兵だったが、ワシントンが出てからはほぼ使われなくなった。 ジョン・ウチ 活用時期:Lv1~終盤 狩り・ボス戦・対人とどこでも使い道がある。いるともちろん便利だが、必須というほどではないポジション。狩りではスパと一緒に槍構成が強くて便利(槍ヒや関羽も相性がいい) ワシントン 活用時期:Lv1~終盤 主に狩り要員。イェニチェリとセットでTBS狩りにどうぞ。昔は対人でもほぼ必須傭兵だったが、最近はほぼ見ない。全体強化等を活かしてクリスティン、ワシントン、イェニチェリ、花郎のような構成でバンバン打ちまくるのは爽快。 ~イベント期間限定課金傭兵~ 沙羅 活用時期:Lv1~終盤 主にアッティラとセットで戦略TBS要員に。味方1人をもう1度行動+HP回復+行動力付与の操糸の術が全てと言っても過言ではない。ボス戦や対人でも使える。雇用クエストがないので、雇用には限定販売などを待つしかないのが残念。 グリムリーパー 活用時期:Lv1~終盤 死人にくちなしはボスまで含め、発動すると完全に沈黙させつつ魔法防御ダウンというぶっ壊れ性能。スキルレベル80なら対人戦闘でも100%発動という恐ろしいスキル。こっそりリーヴァとのコンボ魔法もできる。 闇の瘴気はダメージが高く、狩りに置いては行動力ダウンも非常に高い。HP回復を反転させる効果もあり、もしHPが毎ターン100%回復という相手が居たら、闇の瘴気がかかっていると、即死魔法となる。PvPにおいては、回復阻害スキルとして使われる。ダメージはそこそこ。 クンペーン 活用時期:Lv1~終盤 特に末裔弓ヒではいるといないとで終盤は桁違いと言っていいほどの活躍をする。 雷電の剣はダメージスキルとしては非常に強く、クール2と言うのも相まって強力。戦略TBSにおいても、装備が整ってくると1撃で雑魚を落とせるので非常に優秀。範囲も十字でアッティラよりも使いやすい場合も多い。 指揮低下はボスやヒーローのみと限定されているが、その分効果は絶大。クール2でダメージも高く対ボスに置いては非常に優秀。スキル封印も強い。 指揮強化は攻撃性能を強化。攻撃力上昇が非常に高く、末裔弓ヒの潜在能力である「自身にかかる攻撃力上昇効果が~%上昇」と非常に相性がよい。 清蘭 活用時期:Lv1~終盤 武軍のAランク杖傭兵で雇用できるタイミングが殆ど無いのが厳しいが、対ボス戦、無限リーグ等の活躍が見込める。濁水拳は特に打撃の強い末裔弓ヒーローやトリッシュ等との相性は抜群。昇級石の消費量が高いのは厳しいが、スキルを自動で覚えていくのはメリット。 玿賢 活用時期:Lv1~終盤 武軍のB級銃傭兵で雇用できるタイミングが殆ど無いのが厳しいが、銃主体の狩り構成において非常に強力。ワシントン、クリスティン、 玿賢、白扇、花郎のようなメンバーで打ちまくると爽快感抜群。 戦略TBSオススメ傭兵の組み合わせ ○(バイキング)・(砲兵)・巫女 序盤でオススメの組み合わせ。バイキングでタゲとり・氷の斧で緊急時の足止め、砲兵で防御ダウン・凶暴をかけて火力、巫女で回復 蘇生・ヒーローや砲兵やカタパに凶暴をかけて補助など、バランスがいい。 トロイ戦略の傭兵団ソロでは2人しか連れて行けないので、バイキングか砲兵のどちらかを外す。自分のヒーローとの相性を考えて選ぼう。 ○ドルイド・(イェニチェリ)・神官 中盤のオススメの組み合わせ。ドルイドでタゲとり・ドルバフで火力UP、イェニチェリで殲滅と火力、神官で回復 蘇生、セトで補助。 ヒーローが遠距離ヒーローで、ヒーローにセトをかけて火力にする場合はイェニチェリじゃなくて砲兵でもいい。クリスティンがいるならクリスティンでもOK。 2人しか連れて行けない場所ではイェニチェリを外すことになるだろう。火力はヒーロー・カタパ・神官あたりにセトして、全員にドルバフをかけるようにする。 ○アッティラ・沙羅 終盤のオススメ。大体2人しか使えないのでこの2人で決まり。アッティラを憤怒して殴って防御低下+殲滅、沙羅でアッティラやヒーローを2回攻撃させるだけ。この組み合わせで9割以上の戦略TBSはいけるので、最終的にこの2人を雇えると便利。 ○クンペーン・沙羅 終盤のオススメ2。雷電の剣が非常に強力なのと、指揮強化により居てるだけでヒーロー強化も強い。アッティラとの差として、十字範囲に居てる敵をなぎ倒せるのが強み。対ボスには指揮低下でダメージ+防御ダウン+スキル封印も強い。沙羅はヒーローを動かすだけで強い。 対ボスオススメ傭兵 砲兵 対人では使えないが、ボス戦ではD級とは思えないくらいの便利さを発揮する傭兵。D級で耐久力はないので、ドルセトよりは反撃をほとんど受けない海賊の毒ハメの方が相性はいい。 巫女・神官・ロロ セト要員。セトは神官の魔法の名前だが、凶暴な意志・女神の意志もまとめてセトと呼ばれることが多い。基本的にこの中の誰か一人でよく、能力値やボス以外の使い道も考えると神官かロロがいい。3ターン目にドルバフをした列にセトをするだけの簡単な作業。セトをする前に防御力低下デバフやドルバフもかけておこう。 セトをする前に、防御を使ってセトをかける列全員に行動権をわたしておこう。9人構成だといらない傭兵に行動権が回ってセトをしてる傭兵が攻撃できないことがあるので、6~7人構成にしてやるのがオススメ。 例: □ □ □ 神 ■ ■ ■ ■:セトを使う場所 神:神官 セトをした後は、セトがかかっていない傭兵同士で無駄な移動を繰り返すことで、毎ターンセトがかかった傭兵3人を動かせるようにするテクニックも重要。 クンペーン 指揮力弱化は防御力低下量が地味に大きく、指揮力強化でヒーローを強化できる。ボスの魔法を封印することもできるので、他の傭兵と組み合わせてボスのスキルを完封することも。ただしボス限定でしか防御力を下げられず、対ボス以外では使い道に乏しく、入手手段も少ないので他の傭兵で代用したほうが無難。 海賊 対ボスエキスパート傭兵。雑魚MOBを1匹残して毎ターン(もしくは2ターン毎)ボスを殴ることでボスに反撃させることなくボスを倒すことができる。雑魚からは攻撃され続けるので、残すMOBの種類や残す位置などは重要。難点は浮いてる敵には使えないことと、雑魚を残してボスを殴らなければならないのでセトを使えないこと。迅速・ドルバフ・アト杖の雷電の加護とは相性がいい。最近は毒ハメをしても毎ターン行動してくるボスがいるので、一応毒ハメ以外の戦い方も用意しておいたほうがいいかも。 ジョン 封印の護符が、ボスの魔法すら封じることができてかなり便利。他の傭兵と組み合わせてボスのスキルを完封することも。国家Dなどで3PTでボスと戦い、全員でジョンを入れて交互に封印の護符を使えばボスに何もさせずに倒すことも可能。 アッティラ ボス御用達傭兵。殴るだけで防御力を下げられるし自己セトも使える、やばい。1ターン目から防御力を下げることができる唯一のスキル・傭兵でありとても便利。難点は飛んでるボスには無力であることと、飛んでる敵の奥のMOBを殴っても(仕様なのかバグなのか)タカンの呪いが発動しないことくらい。 沙羅 ドルセト以外でボスを倒すときに便利。槍ヒや銃ヒに糸をしてガンガン殴らせたり。 気候師 近接ボス限定だが、ボスの魔法も封じることができる。他の傭兵と組み合わせてボスのスキルを完封することも。 ヴァルキリー 火力列に迅速をかけてガンガン殴らせるのに便利。ドルセト以外でボスを倒すときに。セト列に迅速をかけても、セトだけでも2ターン後には行動力が最大までたまるので無駄。海賊の毒ハメ・アト杖の雷電の加護・ドルバフをかけて殴るときなどにあると便利。 オデュッセウス 対ボスの優秀な傭兵。盾強打は防御力低下デバフの中で最高クラスの性能を誇る。ボス戦を楽にしたいならぜひ入れるべき。稀に盾強打ではなく武装解除を使っている人がいるが、ボスで強力なのは魔法攻撃であり、そんなことをするくらいなら盾強打で短期戦に持ち込んだほうがいい。ボスの物理攻撃で死に掛けるなら装備が追いついていない証拠。 ドルイド ドルセトという言葉があるくらい強力な傭兵。火力列にドルバフ(猛獣の魂)をかけて神官やロロなどでセトをかけるだけ。防御力低下デバフもあれば完璧。初心者はまずこのA級傭兵を雇うようにして、ドルセトを完璧にマスターするようにしよう。 グリム兄弟 赤ずきんはボスの行動を全て封じることができる。ただし殴ると解除されるので、使うならターンの一番最後に。他の傭兵と組み合わせてボスのスキルを完封することも。 サッコ 混乱の旋律はボスにも効く。少し前までは混乱の発動率は100%になり神傭兵となっていたのだが、170レベル開放パッチと同時に発動率がかなり下げられた(半分くらい?)。それでも迅速や沙羅の糸で毎ターン2回くらい殴れるようにすると、この傭兵だけでもボスの行動を封じることができることもあるが、運が絡んでくるし長期戦は不安定。精神弱化は低下量が小さいが防御力を下げられるので、うまくやりくりすれば混乱と一緒にこっちを使うこともできる。高製錬のファウスト楽器を装備したら、他のデバフに劣らない性能に。 ムウィンド 懲罰の試練は防御力を下げることができる。防御力低下量は砲兵の洞察にも劣るので、ボス単体に使うならば他の傭兵の方がいいかも。 僧侶・卑弥呼・ロロ 加護要員。ロロはセト目的で使われることが多いが。ドルセトや毒ハメがきつい相手、もしくはこれらをできる傭兵が揃わないうちはお世話になるだろう。加護を使って戦うということは攻撃手段が貧弱になりがちなので、できる限りこれらの手段なしで終わらせられるほうがいい。メインクエを除けば、クエのほとんどのボスはドルセトで4~5ターン程度、毒ハメなら反撃を受けることなく倒せるはずなので、加護に頼るようならば装備が弱いか戦い方が悪いです。 2ターン目にロロ加護→3ターン目に同じ列に僧侶or卑弥呼加護とすると、手軽に被弾なしの加護列を作ることができる。2ターン目に覚醒の呪術書→僧侶or卑弥呼加護でもOK。個人Dや国家Dなどで、あまり戦力が高くないときに使える。 剣ヒ・アト剣 オデと同じく盾強打を使える。 槍ヒ 対ボスの潜在力をとったらボス火力が頭おかしくなる。ボスが苦手な人にオススメ(ボスの戦い方が雑になる可能性もあるので、どちらかというとボスが面倒な人向けで、下手な人向けではないかもしれない)。代わりに浮いてるボスのだるさも頭おかしくなるので注意。 斧ヒ ドルバフやタカンの呪いが使える。 銃ヒ 潜在力で防御力無視の追加ダメージを与えることができる。昔は無双状態だったが今は少し控えめ。ボス単体だけでなく、雑魚もまとめて処理できるのが利点。 砲ヒ 防御力低下量がとても大きい混乱の砲撃が使えるのでとても便利。2ターン毎に洞察と混乱を交互に使う、もしくはクールをためて混乱→次のターンに洞察を使うことで、洞察と混乱が重なったときにはかなり大きなダメージを出せるようになる。ただ2ターン毎に行動力を150使うので、6~7人構成推奨。 楽ヒ 破滅音で防御力を下げられる。潜在力をとれば効果も申し分なくなる。MP吸収潜在を使えばボスの魔法を使えなくすることもできるが、MPを吸いきる頃にはボスが瀕死になっていることもある。 杖ヒ 凶暴な意志を使える。 アト杖 雷電の加護を使える。迅速・ドルバフ・毒ハメと相性がとよい。セトと違い、火力列を1ターンに2回行動されられるのが強み。雷電の加護の攻撃力増加量は小さく連打率増加がメインなので、セトとは相性があまりよくない。 ベリーサ 狩人の証が盾強打の性能を上回るらしい、ヤバイ。 ボス戦で重要なのは連打と防御力低下デバフ。どちらかだけでも効果は薄く、両方組み合わせるべき。防御力低下デバフは多すぎても殴る傭兵が少なくなってしまうので、2~3人がオススメ。
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ミリオン みりおん 【その他の単語】 09-11-01最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「ミリオン」とは、再生数・コメント数・マイリスト数が100万に到達すること。 基本的には再生数が100万再生に到達した場合について用いられる。また、マイリスト数のミリオンはまだ存在しない。 うpされた動画のほとんどは、大した注目をうけることはなく再生数等はせいぜい数千から数万にとどまる。それに対しミリオンに到達するには、それなりの評価を、しかもある程度の期間継続して、受けなければならない。 ミリオンに到達する動画の割合はごくわずかであり、このハードルは高いものだという認識が一般的であろう。 そのため、ミリオン到達は特に高い評価を受けている動画であることの証といえる。 また、ニコニコ動画が3年目の現在は未だ1000万を超えるようなものはなく、ミリオンは割合のみならず数の上でも限られている。したがって、ニコニコ動画を代表する動画たちであるといえる。 なお、ミリオンが近づくと「ミリオン予備軍(未作成)」と呼ばれ、そこからミリオン到達しばらくまでは祭となる。そうなると再生数やコメント数の工作や工作まがいのことが行われるわけだが・・・まあ野暮は言うまい。 ま行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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REBELLION REBELLION アーティスト 水樹奈々 発売日 2019年1月23日 レーベル キングレコード DLデイリー最高順位 1位(2019年1月24日) 週間最高順位 13位(2019年1月29日) 初動総合売上 3436 累計総合売上 4351 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 REBELLION 叛逆性ミリオンアーサー 主題歌 配信/総合ランキング 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 1/29 3 8588 8588 13 3436 3436 2 2/5 20 2289 10877 916 4351 2019年1月 13 10877 10877 39 4351 4351 関連曲 NEVER SURRENDER
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主に13弾発売と大規模修正によって、以下の進め方は微妙になってしまったと思われます。 時間が確保できればサブアカウントを取得してまた一から実験していきたいところなのですが・・・。 現状の構想では10弾~最新弾の購入が中心になると考えています。 また、ジジ、スピル、ホルエムといった1枚からでも運用可能な強力な★5カードも積極的に狙っていく必要もあるかなと思います。 ***************************************************************************************************************************************** この通りにやれば順調なスタートをきれると思います。 ちなみに私もモバゲー版で以下の流れで進めましたが、開始2か月で無課金でプラチナリーグに行けました。 まずは初心者パック「子ドラゴン育成」を購入。戦術をセレスチアルアタックに設定して通常・制限アリーナで使用し、LVを上げていきます。 序盤でのこのカードは恐ろしいほどの活躍を見せるので、負けが込んですぐに投げたくなる、という事態は避けられるでしょう。 セレスチアルアタックは基本かつ強力な戦術で、序盤から終盤まで重宝するのでできる限り早めにLV10まで上げてしまいましょう。 カードについては、開始してすぐ、1か月後、2か月後にそれぞれ初心者支援期間があり、★3以上のカードの封入率がアップするので、そのときに8弾のボックスを貯まっているユーポで買えるだけ買います。余ればパック購入でもいいかもしれませんが、開始後すぐ・1か月後ならば2か月後まで貯めておいた方が賢明かと思います。 狙うカードはブッパ、ユリー、ボンゴレ(、シャルル、レイド)の★3群。どれも入手が容易な上に下位から上位まで活躍できる力があります。 支援期間内であればガーグナス、パイロアあたりも狙っていきたいところですが、ガーグナスについては手に入らなくても後の硬貨での入手でも充分ですし、パイロアについてはなくてもそれほど支障はないように感じます。 ★3群が集まれば、構築例に沿ってデッキを組み、アリーナで戦術を育成していきます。 ★2以下の有用なカードについては箱・パック購入や硬貨で集めても良いですが、やはりトレードが可能である以上はトレードで集める方が効率的だと思います。 マイミク・モバ友などに頼むのは勿論、少々気が引けるとは思われますが公式コミュでのトレード募集も視野に入れるべきです。 初心者の頃に人からこうやって支援してもらった人も少なくないでしょうし、同様に支援してくれる人はいないことはないでしょう。 長く続けている人なら箱買いで★2以下をたくさん余らせている場合が多いですし。 狙うカードは火山虫、幼人魚、ヤーパン水軍、フレイムビートル、重厚、網あたり。構築例を見てデッキを組みましょう。 幼人魚が組めれば、ストーリーページにあるように硬貨を安定して稼げます。 ブッパ、ユリーボンゴレ、飛蝗虫(シャルル)、火山虫藁、幼人魚藁、フレビ藁あたりが複数組めるようになり、大まかな相性関係が把握できるようになれていれば、マウントリーグは抜けられるはずです。 戦-IKUSA-でもそれなりの活躍ができるでしょう。 8弾で集めるべきカードが揃ったら他の弾に移ります。 有用な★3以上のことを考えると、5弾、7弾、10弾、11弾あたりが個人的にオススメです。 構築幅を広げるためラミドなども欲しいところですが、上記の弾以外は有用な★3以上のカードの種類が少ないので序盤では購入は非推奨。 硬貨での入手が必要となってきます。 硬貨でガグバーン、エーテルユリーラミド(、ユリーラミドアルゼパプリシー、ガグロイス)あたりが揃えばジュエルリーグ(モバはプラチナリーグ)に昇格できるレベルには達していると思います。
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ゲーム開始序盤は特にお金が無いものです。 最初は艦隊が出す利益も小さいものになるのでなかなかお金が溜まりません 早く店の規模を大きくしたい!というあなたに向けたコンテンツです 求人応募 このゲーム、上級者になると一番不足するのは何よりも時間。 この街には、時間を金貨や資金で取引するための求人という仕組みがあります。 取引メニューから、求人をクリックしてみましょう。 募集と応募の2種類の求人があると思います。 募集は金貨や資金を使って時間を買う取引 応募は時間を金貨や資金で売る取引。 初心者のあなたに進めたいのは応募。 1時間あたり資金だと20万、金貨だと50枚までのレートで売れますが、みなさんこの上限レートで取引してるので、迷わず上限のレートで応募しましょう すぐに資金に代えたければ資金、少しゆっくりでもよければ金貨での取引をオススメします。 かりに24時間を金貨で売ればなんと金貨1200枚!商館で商品と交換して陳列すれば資金1200万相当の資産が手に入ることになるのです。 ぶっちゃけ欧州にチマチマ出すよりこっちの方が儲かる ポーカー 1回資金5000で遊べるちょっとしたギャンブル 当然ギャンブルなので負けることもあるが、役を作れると3回までハイ&ローでダブルアップチャンスがあるので一応ここに記載 揃えやすいフラッシュあたりでダブルアップを最後まで成功させれば28万資金。 お遊びの域は出ないがちょっとした小遣い稼ぎくらいにはなるかも 酒取引 酒場でお酒を金貨で買って資金で売る。 ラインナップの都合上買った酒が即座に売れることはあまりないが、日が変わってラインナップが変更になると買った酒が買取ラインナップに並ぶので売ることができる。 注意点としては、酒を買う場合には定価の倍額、売る場合は定価となるので換金率は50%になるので利益効率はそこまでよくない。どちらかと言うと金貨が余りに余ったブルジョワが使うかもしれない、、、 また、金貨で酒を買っても出費扱いになり、かっつり収支には出費として計上されるので酒を買いすぎるとシーズンの得点は下がることには留意しておこう。ただし、酒場から割高で酒を買うから収支が大赤字になるのであって、交易で酒を仕入れた場合は別。 交易商人のプレイヤーであれば、都市から酒を仕入れて酒場で売ると陳列して売れるのを待つことなく手っ取り早く資金を増やすことが可能になる。
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CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア(アニメ) オレイカルコスの結界(アニメ) オレイカルコス・デウテロス(アニメ) オレイカルコス・トリトス(アニメ) 狂戦士の魂(アニメ) 神炎皇ウリア(アニメ) 降雷皇ハモン(アニメ) 幻魔皇ラビエル(アニメ) 混沌幻魔アーミタイル(アニメ) 次元融合殺(アニメ) 光のピラミッド(アニメ) 青眼の光龍(アニメ) 完全破壊-ジェノサイド・ウィルス(アニメ) ランドスターの格闘士(アニメ) ペンギン魚雷(アニメ) エクスカリバー(アニメ) 残雪剣(アニメ) 伝説のギャンブラー(アニメ) ゴッド・オーガス(アニメ) 地鎮祭(アニメ) ティマイオスの眼(アニメ) クリティウスの牙(アニメ) ヘルモスの爪(アニメ) 竜騎士ブラック・マジシャン・ガール(アニメ) 呪符竜(アニメ) ミラーフォース・ドラゴン(アニメ) デス・ウイルス・ドラゴン(アニメ) タイムマジック・ハンマー(アニメ) 真紅眼の黒竜剣(アニメ) ロケット・ヘルモス・キャノン(アニメ) 女神の聖弓-アルテミス(アニメ) ランドスターの銃士(アニメ) 賢者の石 サバティエル(アニメ) アタッチメント・ドラゴン(アニメ) トラップ・スルーザー(アニメ) フォース・オブ・フォー(アニメ) レジェンド・オブ・ハート(アニメ) 伝説の騎士 ティマイオス(アニメ) 伝説の騎士 クリティウス(アニメ) 伝説の騎士 ヘルモス(アニメ) 合神竜ティマイオス(アニメ) アサルト・ガンドッグ(アニメ) 集結!ランドスター戦隊(アニメ) 歓喜の断末魔(アニメ) オレイカルコス・ギガース(アニメ) 双弓のケンタウロス(アニメ) レッドアイズ・バーン(アニメ) 手札交換(アニメ) ブラック・スピア(アニメ) 死霊の盾(アニメ) アシニグライ(アニメ) 死霊公爵(アニメ) オレイカルコス・ミラー(アニメ) ミラーナイト・コーリング(アニメ) 悪意の波動(アニメ) 翼の恩返し(アニメ) 神々の黄昏(アニメ) 地縛神 Uru(アニメ) 地縛神 Wiraqocha Rasca(アニメ) ドッペル・シャーク(アニメ) 地縛神 Ccapac Apu(アニメ) 地縛神 Cusillu(アニメ) 地縛神 Ccarayhua(アニメ) 地縛神 Chacu Challhua(アニメ) 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オススメ 現在オススメの実況動画のジャンルは縛りプレイです。 以下に縛りプレイをされている実況者をピックアップします。 TAK くろべぇ ダガシヤ トイレくん もじゃいP
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この手のゲームが初めて! という人に向けた序盤の攻略です。 なお、本作ではチュートリアル後にも『ヒント』『クエスト』でこれからさきどうすればいいのかを教えてもらえます。こちらも活用してください。 ●まずは建設! このゲームで重要となるのが施設の建設です。 画面の上部に表示されている資源は、時間と共に増加していきます。 資源の貯蓄量には上限があるので、どんどんと使っていきましょう。 具体的には、まず4つの生産施設(農園・伐採所・採掘所・製鉄所)を建設・レベルアップさせましょう。 4つの生産施設はレベル3まで5分以下でレベルアップできるため、無料で即時建設ができます。 各施設3つほど作りましょう。 ●どれをレベルアップさせればいい? 様々な施設がありますが、最初は城をレベルアップさせましょう。 自分の国のもっとも柱となる部分です。 また、敵襲を察知するためにも監視塔の建設が大切です。 ●マザークリスタルの研究、何をすればいい? マザークリスタルでは研究を行い、国を強化することができます。 オススメなのが建国の研究です。 建国の研究を行うことで、建設に費やす時間を削減することができます。 ぜひとも活用しましょう。 ●同盟には入ったほうがいい? 同盟に入ることで、様々なメリットがあります。 箇条書きすると、 ・施設の建設時間を短縮することができます。 ・モンスター討伐にダメージボーナスがかかります。 ・討伐でみんなに宝箱が手に入ります。 ・敵に攻撃された時、援軍を呼ぶことができます。 入らないことによるメリットもなさそうなので、特別な事情がない限り入りましょう。 ●城レベルとパワーを上げるべし! 城レベルとパワーはその国の強さを表しています。 それらをレベルアップさせることで、他の国から攻撃されるのを防ぐことが出来ます。 城レベルは10、パワーは10万ぐらいまで上げましょう。 城レベルが10の場合、英雄が敵の捕虜になってしまう可能性があります。同盟に入るなどして、防衛策をとりましょう。 ・マザークリスタルで研究できる『偵察』は、レベル3にさせると13,770のパワーが手に入ります。 ・兵士を訓練すると、1人あたりパワーが2手に入ります。(精鋭兵だと4) なので建設は城を中心に、研究は軍事を中心に行うとパワーが早く手に入ります。 ですが、優先してパワーを上げた場合は『張りぼてのパワー』であることが多いので、ムリに近隣国に戦争を挑むのはやめましょう。 ●クエストを達成しよう! クエストを達成することで、資源や英雄Exp、親密度を手に入れることができます。 最初はクエストをどんどん達成して、資源や経験値などを手に入れましょう。 ●狙われない国を作ろう! 戦争ストラテジーゲームなので仕方ない話なのですが、敵に攻撃されて資源を奪われたりすると非常にゲーム進行が難しくなります。 なので、敵に狙われにくい国を作るように努めましょう! 狙われやすい国↓ ・名前が初期状態。 放置していると思われます。 ・同盟員で固まっていない国。 同盟員同士で固まらないと城レベルが高くても攻撃される可能性が高くなります。 ・強い同盟の近くにポツンと佇む国。 強い同盟からお遊び感覚で攻撃されてしまいます。近くに強い同盟がいたら遠くにテレポートしましょう。