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序盤 序盤1.Watch Intro Movie 2.Complete Arena Training Course 3.Earm 1st War Amulet 4.Catch Kanga-Rats 5.Unlook Satellite 6.Learn to Drive a Vehicle 7.Beat Kleiver in Desert Race 8.Race For Artifacts 9.Bert Monks in Leaper Race 10.Destroy Metal Head Beasts 11.Earm 2nd War Amulet 12.Corral Wild Leapers 13.Climb Monk Temple Tower 14.Glide to Volcano 15.Find Sate llite in Valcano 16.Find Oracle in Monk Temple 17.Rescue Wastelanders 18.Beat Turret Challenge 19.Defeat Marauders in Arena 20.Destroy Eggs in Nest 21.Defend Ashelin at Oasis 22.Conmplete Monk Temple Tests 23.Travel Through Catacomb Subrails 24.Explore Eco Mine 25.Escort Bomb Train 26.Defeat Vegar's Precursor Robot 1.Watch Intro Movie イントロムービーを見る。 2.Complete Arena Training Course チュートリアルをクリアする。 クリア後 Morph Gun Mods:Scatter Gun を入手 3.Earm 1st War Amulet Scatter Gunを使った戦闘をクリアする。 クリア後 Items:War Amulet(1) を入手 クリア後 Items:Gate Pass to Spargus を入手 クリア後 Morph Gun Mods:Blaster Mod を入手 クリア後 Dark Jak Powers:Dark Bomb を習得 クリア後 Dark Jak Powers:Dark Blast を習得 4.Catch Kanga-Rats Leapar(リーパー)に乗ってトカゲを6匹食べさせる。 5.Unlook Satellite Satellite Gameをクリアする。 クリア後 Dark Eco Crystal(1) を入手 6.Learn to Drive a Vehicle Off-Road Vehiclesの乗り方を練習する。 Vehicles:Tough Puppy を入手 7.Beat Kleiver in Desert Race 練習したことを生かしてOff-Road Vehiclesレースに勝つ。 8.Race For Artifacts Off-Road Vehiclesに乗って砂漠内に配置されているアーティファクトを急いで回収してくる。 クリア後 Armor:Bracers を入手 9.Bert Monks in Leaper Race Seem(シーム)率いる僧軍団とのリーパーレースに勝つ。 クリア後 Light Eco Crystal(1) を入手 レース前半なら多少ミスしてもライバルは待っていてくれるので十分逆転可能。後半はライバルも本気で走るようになる。普通に走るよりもジャンプしながら走った方が速い。 稀にリングを潜っても反応せず、ミッションクリアが不可能になるバグあり。その場合は大人しくミッションをやり直すしかない。 10.Destroy Metal Head Beasts 新たなOff-Road Vehiclesに乗って大型メタルヘッドを4匹狩る。 Vehicles:Sand Shark を入手 クリア後 Dark Eco Crystal(2) を入手 11.Earm 2nd War Amulet Scatter Gun MOD1の練習もかねて闘技場で腕試しをする。 Morph Gun Mods:【MOD1】Wave Concussor を入手 クリア後 Morph Gun Mods:【MOD1】Beam Reflexor を入手 12.Corral Wild Leapers 野生のリーパーをSand Shake(サンドシャーク)で追跡し、ダクスターを飛び乗らせて檻に3匹連れて行く。 ある程度近付いてその距離をキープしていれば勝手にダクスターが飛び乗るのでスティックの左右とジャンプで障害物を避けつつ檻まで誘導しよう。 クリア後 Vehicles:Done Hopper を入手 13.Climb Monk Temple Tower 寺の塔を登る。 14.Glide to Volcano グライダーを使って火山まで進む。 黄色い塊を撃つとダッシュリングに変わる。 15.Find Sate llite in Valcano 火山の中を進む。 途中リーパーパートとダクスターパート有り。 クリア後 Dark Jak Powers:Dark Invisibility を習得 16.Find Oracle in Monk Temple Dark Invisibilityを使って寺のトラップをやり過ごしながら進む。 クリア後 Light Jak Powers:Light Regeneration を習得 17.Rescue Wastelanders サンドシャークを使って砂漠に取り残されたウェイストランダーを救う。 闇っぽいメカとの戦闘有り。 メカが空中浮遊してビームを放っているときは真下に潜り込んで回避。 戦闘直前 Dark Eco Crystal(3) を入手 18.Beat Turret Challenge Spargus Turret Gameをクリアする。 クリア後 Light Eco Crystal(2) を入手 クリア後の再プレイ時は外さずに命中させる事でボーナスが入る 19.Defeat Marauders in Arena Vulcan Furyの練習をかねてアリーナに挑む。 Morph Gun Mods:Vulcan Fury を入手 20.Destroy Eggs in Nest 新たなOff-Road Vehiclesに乗って敵の巣にある卵を10個潰しに行く。 Vihicles:Gila Stomper を入手 21.Defend Ashelin at Oasis オアシスで待っているというアシュリンに会いに行く。 ならず者軍団との戦闘あり。アシュリンと協力して撃退しよう。 クリア後 Jet Board を入手 22.Conmplete Monk Temple Tests マールの紋章を手にして再び寺院を訪れる。 途中 Light Jak Powers:Flash Fleeze を習得 23.Travel Through Catacomb Subrails 地下トンネルを磁気コースターで駆け抜ける。 クリア後 Light Jak Powers:Light Shield を習得 24.Explore Eco Mine 採掘場を探検する。 途中何度殴っても倒せない獣が現れた時は滑車の中に放り込めば道が開ける。 クリア後 Armor:Greaves を入手 25.Escort Bomb Train 爆薬を積んだトロッコを障害物にぶつけないようにスイッチを撃って橋を架ける。 どうしてもできないのならばBlaster MOD1の空中回転撃ちで適当にバラ撒こう。 26.Defeat Vegar s Precursor Robot ボス:Precursor Robotを倒す パターンは「衝撃波→レーザーブレード横薙ぎ→分裂雑魚排出→足場生成」の順番である 分裂雑魚はBlaster MOD1の空中回転撃ちでさっさと倒そう。倒せば弾薬を落とすので惜しまずに。 暫く敵の攻撃を避け続けているとその内足場を作ってくれるので足場の一番高いところまで行き画面上部にある爆薬トロッコを銃で撃って落下させよう。 2度ダメージを与えた後の衝撃波はただの二段ジャンプで避けよう。 クリア後 Morph Gun Mods:【MOD1】Arc Wielder を入手 Act2へ
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残された夢の遺跡Lv67 Lv Lv Lv Lv Lv 残された夢の遺跡Lv67 発見者 ま○○る 通称名 SPダブルミリオン 場所 エルマニオン海岸(41) 地形 遺跡 Boss イデアラゴン 内容 4階A箱,3階B箱×2回収 4階A箱より即メタスラ槍回収→3階B箱19s木枯らし×2回収で時給約230万G Lv 発見者 アオイ 通称名 桃太郎大富豪 場所 西ナザム(70) 地形 火山 Boss ハヌマーン 内容 即メタ盾(3階),即風林火山(7階)回収 Lv 発見者 マーティ 通称名 マーティトリプルミリオン 場所 東ナザム(6B) 地形 遺跡 Boss ハヌマーン 内容 3階B箱×2・A箱,4階B箱(A箱)回収。17sメタ剣(3階),29s風林火山(3階),49~51s木枯らしのダガー(3階),61~63s粉砕の大鉈(4階),63sメタ(4階) Lv 発見者 マーサー 通称名 マーサー火山大富豪 場所 アイスバリー海岸(4B) 地形 火山 Boss 黒竜丸 内容:3階~8階にあるAB箱回収 Lv 発見者 アイコ 通称名 大宮火山大富豪 場所 エルマニオン雪原(46) 地形 火山 Boss スライムジェネラル 内容:松江火山大富豪発見者違い Lv 発見者 リアラ 通称名 メタコレ大富豪 場所 カラコタ(26) 地形 洞窟 Boss 黒竜丸 内容:3階A箱・B箱,4階B箱回収。メタ剣(3階),17s風林火山,41s粉砕の大鉈
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:村★1 港★1 発動スキル:探知, ハンター生活 推奨武器:全武器 装備:ハンターシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:30 属性耐性 火0 水5 氷0 雷-15 龍0 理由:ゲーム開始初期から店売りしている基本の装備。生産すれば店売りの半値で揃う。 初心者がマップ・ハンターの基本活動・大型モンスターの行動などを学ぶのを補助してくれるスキルがついている。 大型モンスターとの戦い始めて、攻撃や防御に不安が出てきたら、別の装備を作るといいだろう。 剣士汎用装備2 作成可能時期:村★3 港★1 発動スキル:見切り+1, 風圧【小】無効, 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:アロイシリーズ一式 空きスロット*3 初期防御力:30 属性耐性 火-5 水5 氷-5 雷-10 龍0 理由:鉱石系の素材だけで作成できる手軽さがウリ。シーブライト鉱石は港★1の水没林の採取ツアーに行けば初期から入手可能。 斬れ味消費が激しい手数重視の武器にオススメの装備。 序盤は斬れ味が悪い武器が多く、斬れ味を瞬時に回復できる砥石使用高速化は非常に便利。 剣士汎用装備3 作成可能時期:村★2 港★1 発動スキル:攻撃力UP【小】, 気絶確率半減, まんぷく 推奨武器:全武器 装備:ジャギィシリーズ一式 空きスロット*3 初期防御力:50 属性耐性 火-10 水0 氷0 雷0 龍5 理由:それまでの装備よりも1段階防御力が高く、ドスジャギィとその子分を狩るだけで済むため作成が簡単。 攻撃珠を2つ付けることで攻撃力UP【中】になり、序盤の防具でありながら火力の高い装備になる。 慣れない内は耐絶珠or制絶珠で気絶確率半減を気絶無効に強化することで、戦闘不能の可能性も大幅に減る。 武器を選ばないスキル構成で汎用性が高いのも理由の一つ。 剣士汎用装備4 作成可能時期:村★3 港★1 発動スキル:業物, 奇面王の采配, 毒無効 推奨武器:全武器 装備:フロギィシリーズ一式 空きスロット*5 初期防御力:60 属性耐性 火5 水-5 氷-10 雷0 龍5 理由:上述のジャギィ装備の素材がフロギィ素材に変わったようなものなので、こちらも作成が簡単。 毒無効は後に控えるリオレイア・ギギネブラ相手に有利に戦える。 奇面王の采配で強化されたオトモのサポートも意外と馬鹿にできず非常に心強い。 業物も斬れ味の消耗が激しい武器にとってはありがたい。 また、スロットが5つあるので他のスキルも発動できる。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:村★3 港★1 発動スキル:攻撃力UP【小】, ガード性能+1, 防御力UP【小】, 腹減り倍加【小】 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:ボロスシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:80 属性耐性 火0 水0 氷-10 雷5 龍0 理由:最速でガード性能+が発動する装備。ガードに頼る場面の多いランス・ガンランスには特にオススメ。 それ以外のスキルも、攻撃力UP【小】に防御力UP【小】と攻防のバランスのとれたスキル構成。 氷耐性を除いて穴の無い優れた属性耐性にそこそこの防御力を備えているので、相手を問わず着ていける汎用性の高い装備。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:村★4 港★1 発動スキル:アイテム使用強化 回避距離UP 寒さ無効 暑さ倍加 推奨武器:ボウガン系武器 装備:ウルクシリーズ一式 空きスロット*5 初期防御力:40 属性耐性 火-5 水5 雷0 氷10 龍5 理由:回避距離UPを最速で実現できる装備。モンスターとの間合いが重要なガンナーには嬉しいスキル。 特に、武器出し状態の機動力が低いヘビィボウガンとの相性は抜群。 アイテム使用強化も発動するので、怪力の種や忍耐の種で火力や防御の補強もできる。 ガンナー用スキルこそ無いものの、立ち回りが非常に強化されるので、ガンナーの立ち回りに慣れるにはオススメ。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/218.html
ここではMHP3を始めたと同時に「ガンランス」を選択した堅実な浪漫主義者にオススメ装備を紹介する。 途中からガンス始めました!って人も参考にしてね。 下位オススメ防具★1~5 HR1~アロイ一式 アグナ一式 武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット 上位オススメ防具★6 HR4~ユクモノ・天一式 リノプロS一式 ボロスS一式 ウルクSキャップ ★7 HR5~アグナ一式(腕のみスティールS) スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) ★8 HR6~シルバーソル一式 下位オススメ防具 ★1~5 HR1~ アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで 武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける 頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい) 上位オススメ防具 ★6 HR4~ ユクモノ・天一式 発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化 木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。 苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。 リノプロS一式 発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加 リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。 泥 雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。 ↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。 ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。 ボロスS一式 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】 体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。 空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。 ウルクSキャップ ガンランス向けというより近接汎用装備。 回避ガンサー御用達の回避+4と攻撃+4のお買得セット。 ただしその見た目は特に男性キャラにとっては呪いだとか… ★7 HR5~ アグナ一式(腕のみスティールS) 発動スキル:見切り+1、ガード性能+1 武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。 スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) 発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化 両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。 緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。 鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。 凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。 その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。 (アレンジ例: ガード性能+2と砲術王の鉄板スキル搭載型 , ガード性能+2とガード強化の鉄壁スキル搭載型 , 心眼とガード強化の汎用スキル搭載型(剣聖のピアス不要) ) ★8 HR6~ ★8 HR6〜以降はこちらへどうぞ。 でも折角なので少しだけ。 シルバーソル一式 発動スキル:業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、体力-10 このランクまで来ると書くまでもないとは思うが、ほか武器でも有名な超汎用攻撃スキルの集まり。 スロットも10あるので大抵好きなスキルを付けられる。 スロット数で若干落ちるが腕をスティールSにするとガード性能が発動しやすくなりかなりガンス向けに。 胴もスキルポイント的に低いのでほか装備に変えても元スキルに影響が出にくい。 同じ切れ味と弱点特攻を合わせ持つウカム防具シリーズとも性能的な相性は抜群で結構いいとこ取りが出来る。 …この場合の見た目は気にするな。 ここまで来てる人ならスキルのことはよく分かってるだろうが装備で悩むなら取り敢えず選んで安定の超お得セット。 でも雷属性だけはカンベンな!
https://w.atwiki.jp/brunet/pages/24.html
開催から早々登録して、行動する時、まずはどんな事をするか? 経験値と熟練値を多く得るために即刻動くか、待ち伏せしてみるか、今のうちにアイテムを拾い集めておくべきか…。 序盤は人それぞれの得意なやり方で行動するのがベストだと思われる。 ただし、序盤は以降の状況にも大切なところでもあるので、ここでちゃんと力を発揮させないと、後々厳しくなっていくだろう。 抑えておくべきポイント 最も在籍者が多い時期でもあるので、経験値と熟練値を稼ぎやすい。 開催してから間もないので、みんなとのレベル差がほとんどない。わずかな経験値で大きく広がる。 アイテムが良く落ちている。まだ拾われてない状態がほとんど多いので、毒が仕込まれている可能性が少ない。 売店が開店したばかりなので、どのアイテムも買える。売り切れる前に先に購入しておくか、もしもの解毒剤などに、後にとっておくのか。 これからどうするのかを計画してみると後々から目標に近づくやすくなる。(多分)まずは細かい計画じゃなく、単純に「もっと経験値欲しい」とか「あのアイテムが欲しい」など考えてみて、次は「睡眠してスタミナが200たまったらそうしよう」とか「1つ禁止エリアになったらそうしよう」など連鎖的に思い浮かべられるので、ぐっと行動しやすくなる。(多分) いきなり難しく考えずに、まずは単純にゲームを楽しんでみるのが、BRUを攻略する近道となる。(多分)
https://w.atwiki.jp/g1grandprix/pages/95.html
序盤攻略 初期馬ボーナスを上手く活用しよう 最初に作成する馬はどんな配合であっても「牝馬・Lv40~44(可変)・成長型:段」で固定となる。 それ以外の「距離適正・馬場適正・サブパラ」はしっかりと両親の能力値を受け継ぐ。 Lv40程度では中央のGIは多少しんどい(大体無印)が地方ならGIまで狙える感じ。 うまくプラススキルLv2(ロックオン・重戦車など)を継承できたなら、展開次第で中央GIすら狙える。 とにかく序盤はダート重視で 最初にいる繁殖牝馬はサブパラが優秀である場合が多く基礎繁殖牝馬作りに適している。 史実のダートライバル馬は比較的層が薄くLv45~50+プラススキル程度で中央GI無双も可能に。 このLv値は初期牝馬ダート◎×相性値40以上で普通に狙えるLv値なので上手く活用しよう。 地方の牝馬限定Gレースは定量が多く牝馬カード稼ぎにうってつけなので常時稼げる馬を用意しよう。 上品な牝馬コメで距離適正内なら大体無双出来る。 トレーニングセールもそれなりに活用しよう コメント 大体のLv 落札目安倍率 備考 まあまあ 15~30 x2.0~3.0 なかなか 25~35 x2.5~3.5 概ね準OPLv 見どころ 30~45 x3.0~5.0 重賞まで届くLv、ちょこちょこ+SLv2持ちまで 素晴らしい 35~ x4.0~6.0 プラススキルが豊富 主に序盤にしか使い道は無いものの、それなりの馬がそれなりのお価格で購入出来るかも。 見どころコメは大体3,000万~4,000万から出始めるので1.5億円程度で確保可能、 大体Lv30後半ないしLv40程度まではいくので超早熟&早熟以外なら元手以上に稼いでくれる。 素晴らしいコメは費用対効果は概ね劣悪、大体落札には5~10億円近い金額が要求される上、Lv値もそうでもない場合が多い。 ただ大体+スキル持ちなのでカードの引きが悪い時などにはそれなりに便利。 まずはスロットを拡張しよう なによりも優先すべきは自家種牡馬スロット開放・繁殖牝馬スロット拡張である。前者はやや難易度が高いので当面放置気味でOK、後者は牝馬限定戦をメインに出すことでいける。 とりあえず26種・繁殖牝馬スロット4を目指そう。2→3に1億円、3→4に3億円かかるのでお金はある程度貯めておくように。 牡馬は自家種牡馬スロットが開放されてないと育てる意味は限りなく薄いので序盤は牝馬重点で。 GIを年間3~4勝するような馬が出来れば、大抵年度代表馬に選ばれるので念願の自家種牡馬スロット開放到来である。最終的に馬の性能はプラススキルで決まるといっても過言ではない為、最強馬作成には必須である。LV?そんなの後でついてくる 詳しいプラススキルの仕組みは当該ページにてお願いします。 大体プラススキルLv1でLv+5程度、Lv2でLv+10程度、Lv3でLv+15程度の能力差をひっくり返せる(ただし体感)。 脚質とかあれこれ 大逃げ・逃げケツブロック(前の馬のケツに張り付いて動けなくなる仕様、リアルで言う前詰まり)を受けにくい。 大逃げはともかくスタートに失敗するとそのまま先行/差しの位置でズルズルしてしまいやすい。スキルがあると位置を安定させやすい。 サブパラのペースが全体的に高いと安定しやすい。あと勝負根性が高いと逆噴射しにくい。 先行ケツブロックの被害馬その1、位置取りもあって不利を非常に受けやすい、プラススキル(虎視眈々など)で回避出来る場合が多い。 外枠であればケツアタック被害をそこそこ減らせる、ただLv次第では直線前でいつのまにかケツアタックされてることも。 逃げ同様に勝負根性がそこそこ重要。あれば併せたあと逆噴射しにくい。 差しケツブロックの被害馬その2、プラススキルが出来れば欲しい。 先行同様外枠ケツアタック被害軽減可能、ただLv次第なのは先行と同じ。 勝負根性は先行ほど必要ではないが、あった方が安定する。 追い込み・殿枠の不利?何それ美味しいの?、どうせ大外ぶん回しだから枠なんて関係ない。 展開が全てなのでペース適正は高いにこしたことはない、ハイペースが高いとLv低くてもすっ飛んでくることもある。 プラススキルがあれば展開が向かなくても突っ込んでくることある、反面無いと本当に展開次第。 マークマークした馬の脚質を多分真似る。 位置取りも真似るのでライスシャワーごっこしたいときにでも。 おまかせその馬一番得意な脚質で多分行ってくれる。 良くも悪くも安定している。 どれが勝ちやすい・・・というのも極まらないと無いのでプラススキルが発動する脚質ならなんでもいいような。強いて言うならケツブロックを受けにくい脚質の方が成績は安定しやすい。 各成長型のピーク時期 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 20 55 03.34 各成長型のピーク時期 (と衰えが比較的緩やかな期間) ※休養放牧するとその期間分だけ先送りになる 超早熟:3歳1月5週 早熟 :3歳6月3週 段階 :3歳11月1週 (7歳5月頃まで) 普通 :4歳3月4週 (6歳3月頃まで) 晩成 :5歳1月1週 (8歳6月頃まで) 持続 :5歳5月4週 超晩成:5歳10月2週 (10歳5月頃まで) 2chの本スレから引用 Lvの高い馬を作る為には? 高いLv同士の馬を交配させる、これに尽きる。おそらく☆の高い馬(レジェンド馬とか)はLvが高く設定されており、配合コメントが振るわなくてもLvは高い場合が多い。自家生産馬は現役時の結果如何でCost・☆が変化するので、Cost・☆でLvの善し悪しは判断出来ない低LvプラススキルでGI無双しCost・☆を上げても正直産駒に影響があるとは言い難い結果に。 あと配合評価(交配時にでるハートマークの数字)、Lv↑のインブリードをすることにより更に底上げ出来る。サンデーサイレンスのLv↑↑が特に狙いやすい、サンデー系の種牡馬・繁殖牝馬共に苦労せず3x4が狙える。 最終的にはLvよりもスキルが物を言うのでLv上げと平行してLv3スキル、ないしSPスキルを狙っていくのも良いちなみに高いレベルの馬を作ってスペシャル持ち(ザルカヴァなどなど)と交配しても良いが、Lv80-90台の維持は結構面倒。 Lv60で国内GIはほぼ無双、Lv70程度で海外GIも無双できる。Lv70程度なら1代目で到達可能(☆5~7×ワールドレジェンドなどなど) ライバルホースって? 高いLvの馬を保持してると2~3歳時にイベントが起こり出てくる馬 昔の最強馬と呼ばれた馬たち(カブラヤオーやマルゼンスキーなど)で通常馬よりも高いLvを持っている上、それぞれの得意脚質に適した+スキルを持っている為、非常に厄介。 Lv60前後だと+スキル次第でひっくり返されるので、こちらも+スキルで対応しなければならなかったりする。 Lv70程度あれば力でねじ伏せれる。 馬主レベルの条件 S ・馬主レベルAを取得したことがある・合計年間獲得賞金額が10億円以上・いちばん稼いだ馬の賞金額が4億円以上・2~3番目に稼いだ馬の賞金額が2億円以上 A ・合計年間獲得賞金額が6億円以上・いちばん稼いだ馬の賞金額が4億円以上 B ・合計年間獲得賞金額が4億円以上・いちばん稼いだ馬の賞金額が2億円以上 C ・合計年間獲得賞金額が2億円以上 D ・合計年間獲得賞金額が5000万円以上 E ・条件なし 馬主レベルには、重賞制覇率、カードコンプ率、設備アイテムの購入率は関係ない
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バーミリオン 色相 レッド [相手に1だけダメージを与える度代わりに2にする]を得る コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 1ダメージを2ダメージに変える永続バフを得るカード。 最初に「1を2にする」ため、その後にマゼンタを使えば、更に打点は上がる(らしい)。 1ダメージを与えるカードは各種あるが、ワンキルで使われるカードはマゼンタで十分。となると、有力候補なのはフレイムダンス、デイジーか。アマリリスも(ワンキルで使われやすいが)相性がいいカードだろう。 他にはコスモスの打点を上げられる。混色先のウィートも1ダメカードだし。 ただ、問題は、性質上重ね掛けが不可である事だろうか。Rを交えた混色も、いずれも2ダメージ以上なのでアンチシナジーである。このあたりはサラテリと同じ弱点かもしれない。
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開催期間 概要 システム 特効カード 期間指定ボーナス 達成報酬討伐報酬 日記報酬 ランキング報酬個人 組織 限定ショップ コラボ コメント 開催期間 2/20(水)18 00~ 2/26(火)15 00 概要 学園都市各地で『ゲート』が出現し、異世界『ブリテン』と通じてしまった。 ゲートを閉じて学園都市を元に戻すために、各地に散らばった『因子P』を集めつつ、 ブリテンからやってきたアーサーを倒そう! システム 襲撃者イベント 今回は襲撃者を倒した時に覚醒することがある 特効カード カード名 倍率 [第一型]ランスロット 攻3倍 [第一型]ガウェイン 攻3倍 [第一型]ガラハッド 攻3倍 [第一型]モードレッド 攻3倍 期間指定ボーナス 2/21 23 59まで 50000因子Pを集めると、バトルシード×5ゲット 2/23 23 59まで 500000因子Pを集めると、バトルシード×5ゲット 達成報酬 獲得因子P 報酬 獲得因子P 報酬 100 バトルシード×1 810000 Bパーツ×15 300 ヤシの実サイダー×1 1000000 バトルシード×4 1000 Bパーツ×5 1250000 R[妖精]スーパーチアリー×3 2000 N[妖精]チアリー×1 1600000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 3500 バトルシード×1 2000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 5000 ヤシの実サイダー×1 2500000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 7000 Bパーツ×5 3200000 ヤシの実サイダー×4 10000 拡散性MA用シリアルコード 4000000 Bパーツ×20 15000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 5000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 22000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 6500000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 30000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 8100000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 39000 N[妖精]チアリー×3 10000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×2 50000 ミリオンブースター 12500000 バトルシード×5 65000 バトルシード×2 15000000 ヤシの実サイダー×5 81000 ヤシの実サイダー×2 17500000 Bパーツ×30 100000 N[妖精]チアリー×4 20000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×3 125000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 25000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 160000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 30000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 200000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 35000000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 250000 R[妖精]スーパーチアリー×1 40000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×4 320000 Bパーツ×10 45000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 400000 バトルシード×3 50000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 500000 ヤシの実サイダー×3 55000000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 650000 R[妖精]スーパーチアリー×2 60000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×5 討伐報酬 発見者:レイドガチャメダル×1 一度でも攻撃:レイドガチャメダル×1 MVP(最大ダメージ):レイドガチャメダル×1 重複は可能なので一体に付き最大レイドガチャメダル×3 レイドガチャメダルはガチャページで回すことができる。 日記報酬 日記を書くと1000交流P入手。1日1回のみ。 ランキング報酬 個人 順位 カード ガチャメダル カツサンド スキルシード 1-10位 SR[知識の泉]インデックス×6、HR[vsアーサー]上条当麻×6 5枚 10個 50個 11-25位 SR[知識の泉]インデックス×4、HR[vsアーサー]上条当麻×6 5枚 5個 50個 26-50位 SR[知識の泉]インデックス×2、HR[vsアーサー]上条当麻×6 3枚 5個 40個 51-100位 SR[知識の泉]インデックス×1、HR[vsアーサー]上条当麻×6 3枚 4個 30個 101-250位 HR[vsアーサー]上条当麻×6 2枚 3個 20個 251-500位 HR[vsアーサー]上条当麻×4 2枚 3個 20個 501-1000位 HR[vsアーサー]上条当麻×2 1枚 2個 20個 1001-2500位 HR[vsアーサー]上条当麻×1 1枚 2個 15個 2501-5000位 -- 1枚 2個 15個 5001-10000位 -- -- 2個 10個 10001-25000位 -- -- 1個 10個 25001-50000位 -- -- -- 10個 50001-100000位 -- -- -- 5個 組織 順位 ガチャメダル ヤシの実 カツサンド 組織に寄付 1-3位 5枚 5個 5個 5000000CP 4-10位 3枚 4個 4個 3000000CP 11-30位 2枚 4個 4個 1000000CP 31-100位 1枚 3個 3個 500000CP 101-300位 1枚 2個 2個 300000CP 301-1000位 -- 1個 1個 100000CP 1001-3000位 -- 1個 1個 -- ※寄付は組織に直接追加される ※組織報酬を貰うには、2000因子P以上必要 限定ショップ バトルシード×13 1000モバコイン バトルシード×6 500モバコイン バトルシード 100モバコイン コラボ このイベントは拡散性ミリオンアーサーとのコラボイベントである。 それぞれのゲームで手に入るシリアルコードがもう片方のゲームで入力するとカードが手に入る。 頂点決戦→拡散性MA 10000因子Pを集めると手に入るシリアルコードを拡散性ミリオンアーサーで入力すると 禁書劇場版のキャラ3枚のカードが手に入る(※拡散性MAのカード) 受取 ~3/31(日)26 00 拡散性MA→頂点決戦 拡散性ミリオンアーサーのイベント(~3/2(土)15 00)で条件をクリアすると手に入るシリアルコードを頂点決戦で入力すると SR[コラボ]アーサー インデックス が手に入る 受取 ~3/3(日)23 59 コメント 名前 コメント
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アーサー <名前>アーサー <性別>メーア <性格>無機質 <容姿>褐色肌、フード <武器>カンテラ <能力>道案内 【データ】 名前:アーサー 読みがな:ああさあ 年齢:27 性別:メーア 性格:感情を出す事なく淡々と業務をこなす 好:セイジャ 嫌:フェリィ 容姿:フードを頭まで被り、青いカール髪がのぞく。 出生地:聖域 種族:獣人 所属:セイジャの塔 従属:もさぷー 【ステータス】 腕力: 魔力: 速さ: 運 : 体格:普通 身長:156 体重:52 得意属性:光 弱点属性:闇 必殺技: 「標」 どんな暗闇の中でも正確に道を知る事ができる。たとえ時空が違えども 【装備】 武器:カンテラ(光、火) 防具:フード アクセサリー:エンブレム(ラドリオ王国) 習得魔術:光、炎 【プレイ用】 一人称:我 二人称:汝 口調:無感情で説明口調 【備考】 セイジャの塔一階で塔内の案内役を勤める。たまにフェリィのスイカ割のナビをさせられたりなど遊ばれているようだ
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リセマラについて リセマラ(リセットマラソン)とは チュートリアル中のガチャやクリア後に配布されるガチャチケットや有料通貨などで有料ガチャを引き オススメや目当てのカードを引けなかった場合にアプリを削除して またチュートリアルから繰り返して、目当てのカードを引くまで繰り返すことを言います。 ピリオドゼロのリセマラ ピリオドゼロでもリセマラは可能です。 【Android版の場合】 アプリを削除後再インストール もしくは「端末設定>アプリケーション管理>ピリゼロ(端末によってはさらにストレージ選択)」より 「データの削除」を行う事で再度チュートリアルから開始することができます。 【iOS版の場合】 アプリを削除後、再インストールすれば再度チュートリアルから開始することができます。 リセマラの手順 リセマラは回線環境にもよりますが1回5分~10分程度掛かります。 1.アプリをインストールします。 2.リソースデータをダウンロードします。 ※Wi-Fi接続で2分~5分程度。Ver1.0.3現在サイズ194MB 3.アバター選択、名前を入力してキャラを作成後、スターターデッキを選択します。 ※名前は後で何度でも変更可能ですが、アバターは【変更できない】ので注意!!! ※Ver1.0.3現在スターターデッキ選択が廃止され、初期スターターデッキはプレゼントBOXへ付与されます 4.「DuelSETTING」画面でナビウルの説明が始まるので画面を連続タップして説明を飛ばします。 5.チュートリアルバトルを開始したら、説明が終わるまで画面をタップして、 カードを自由に選択できるようになったら、画面左下にある「MENU」をタップします。 6.MENU内の「デュエル進行設定」を「×2」を選択します。(進行速度2倍のオート状態になります) MENU内の「デュエルナビ設定」を「OFF」を選択します。(ナビウルの説明表示がOFFになります) 7.適当にカードを選択して、デュエルを進めてチュートリアル戦をクリアします。 ※負ける事があります。負けた場合、チュートリアル戦後の無料ガチャは引けません ※チュートリアル戦後のガチャは最高レアリティのULTIMATE RARE(UR星5)も排出されますが、 ※排出カードの種類が少なく確率も非常に低いので、ここで目当てのカードを狙うのは止めた方が無難です。 8.チュートリアルクリア後、ホーム画面へ遷移したらプレゼントBOXからアイテムを受け取ります。 9.「ガチャチケット」「ピリオドコイン」を受け取った後、ガチャを行ないます。 10.目当てのカードを引けなかった場合は、アプリを削除して「1.」からやり直します。 初心者ログインボーナス1日目が「ガチャチケットx1枚」の為、1回は有料ガチャを引くことができます。 Ver1.0.3(1/13現在)時点では、【5万DL突破記念】として追加で「ガチャチケットx5枚」を貰うことができます。 ピリオドゼロのガチャについて ピリオドゼロには種類の異なる3つのガチャが存在します。 注目すべき点は、無料ガチャで排出されるR以上のカードは有料ガチャからも排出される点です。 逆に言えば有料ガチャのカードも頑張れば無料ガチャから入手することができるという事です。 デュエル後のガチャ 他のゲームで言うところの無料ガチャになります。 ピリオドゼロではソーシャルゲームでよくあるスタミナや体力というものがありません。 好きな時に好きなだけ対戦する事ができます。 その代わりに「30分に1枚回復」する【ソウルカード】というアイテムがあります。 デュエル後の無料ガチャは、この【ソウルカード】を消費することで引くことができます。 【排出されるカード】 ※対戦するNPC等により代わります 基本カードC~UR 拡張パックEX01カードC~SR 拡張パックEX02カードC~SR 進化後カードC~SR 有料ガチャ(無償コイン使用可) ショップで課金して購入した有償コインと イベントやストーリークリアなどで配布された無償コインを使用して引くことができるガチャになります。 【排出されるカード】 基本カードR~UR 拡張パックEX01カードR~UR 拡張パックEX02カードR~UR 進化後カードR~UR 有料ガチャ(無償コイン不可) ショップで課金して購入した有償コインでのみ引くことができるガチャになります。 主に「季節ガチャ」「特定パック」などが該当します。 【排出されるカード】 基本カードR~UR 拡張パックEX01カードR~UR 拡張パックEX02カードR~UR 進化後カードR~UR PLカードR~SR オススメカード オススメカードを載せる場合は、必ず理由を記載してください。 カード名 キングーアーサー レアリティ ULTIMATE RARE(★★★★★) 属性/種族 水/英雄 パラメータ HP155/前衛攻撃力25/後衛攻撃力10/速度5 アビリティ 【宿命の剣】ターン終了時まで、このユニットの攻撃力を2倍にする。 理由 高ダメージ、高スコアを出すのに必須カード最高レアリティの為、非常に出にくい。ただ無料ガチャからも入手は可能 カード名 絶倒の剣 レアリティ RARE(★★★☆☆) 属性/種族 - パラメータ - アビリティ ターン終了時まで、現在のあなたの前衛・後衛ユニットの攻撃力+25 理由 高ダメージ、高スコアを出すのに必須カードレアリティが「R」なので長くプレイすればほぼ誰でも入手できるが早い段階で入手するとストーリー進行やイベント戦が非常に楽になります その他オススメカード お勧め度 カード名 レアリティ 種族 属性 アビリティ S アテナ UR 神族 火 【女神の超力】ターン終了時まで、このユニットの攻撃力をランダムに増加する。 S 雷の娘 アテナ UR 神族 火 【晴天の霹靂】ターン終了時まで、現在の相手の前衛・後衛ユニットの攻撃力に応じて、このユニットの攻撃力を増加する。 S 燃え立つ剣 キングアーサー UR 英雄 水 【聖剣エクスカリバー】ターン終了時まで、このユニットの攻撃力を2倍にし、あなたのクリティカル率を増加する。 S 天照大神 UR 神族 火 【生命の輝き】あなたのユニットがクリティカルを出した時、ゲーム終了時まで、このユニットの攻撃力を増加し、あなたのクリティカル率を増加する。 - - - - - - - - - - - ※レイアウト調整用セル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ここを編集