約 5,122,675 件
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種族 名前 属性 Lv HP 力 魔 体 速 運 スキル 召喚コスト パスワード 備考 MP 邪神 デミウルゴス D-L Lv94 766 66 64 59 60 53 ジハード ラスタキャンディ 勝利の雄叫び 1054518 たMるふEHTEさSるわろしうJ 423 させむPZわるJめSるんてHBん 邪神 セト D-L Lv85 697 59 55 54 53 49 石化ブレス 雄叫び 狂乱の剛爪 340506 いやふうえLあきZかあてけにきC 378 きせNSりにきCけよしCろいLJ 邪神 サマエル D-L Lv75 616 53 48 47 44 46 メギドラ ディアラハン サマリカーム 203193 みなHめBこそMむきDKみつHり 334 んんHさみちFわLUAZめJむた 邪神 パレス D-L Lv68 559 39 48 42 41 44 マハブフダイン デカジャ 見覚えの大成長 147979 こちそよろせえGむZゆろみかあゆ 313 HりおこむかおろたまにましZろお 邪神 アルシエル D-L Lv61 613 43 42 40 39 39 冥界破 反撃 二分の活泉 113907 SHOJIMEGURO パスワード登録 280 邪神 トウテツ D-L Lv53 433 39 33 30 35 32 狂気の暴虐 身体異常無効 58896 もFむHひろんみなHにはなひKS 238 けHZすなHれすよQUろおHZす 邪神 パチャカマク D-L Lv48 397 30 30 28 30 36 マハガルーラ ダウンディ コンセントレイト 55758 UWえLはるFPれCえけUBえL 217 てかちWよひのLDEえLたEえC 邪神 ミシャグジさま D-L Lv39 316 25 28 19 30 25 マハジオンガ 溶解ブレス 31700 AゆゆむZくむやCわゆむくせわむ 186 くさQCくまややBPろFくAおつ 邪神 バフォメット D-L Lv26 226 14 23 15 19 17 マハムド フォッグブレス 11196 DけZCなQゆBCんGへCけめせ 137 とBHきCけたきなのZLWけZな
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アーサー王の簡易説明 2024-04-11に追加されたキャラクター。アルティメットスキルが発動に条件があるが爆発力がかなり高い。ただし耐久力はあまり高くは無いみたいなので何かしらのタンクが欲しいところ。 ※管理人はアーサー王をあまり育成出来ていないため情報に誤りがある場合があります。その際はご指摘の程よろしくお願いします。 基本情報 属性 闇 攻撃タイプ 近距離 複合 ポジション 前衛 攻撃速度 速い スキル情報 アクティブスキル 失った力 絶命の連撃 レベル上限 120 CT 3秒 アーサー王の範囲内にいる敵の目の前に移動し、攻撃範囲のすべての敵を3回切り裂き、切り裂くごとに[アーサー王の攻撃力の80%+(スキルレベル-1)×15%)のダメージを与える。 失った力 連鎖放出 レベル上限 90 CT 12秒 アーサー王の前方に剣技を、3回+(アーサー王の攻撃速度1000あたり1回)連鎖放出し、剣技に当たった敵ごとに[アーサー王の攻撃力の250%+(スキルレベル-1)×40%)のダメージを与える。 失った力 エクスカリバー レベル上限 50 CT 100秒 ボスモンスターとの戦闘時、ヴェルニカの国宝エクスカリバーの力で失った力を回復し、戦闘時間1秒ごとに最終攻撃力が1%増加する(最大100%)。エクスカリバーによって最終攻撃力が50%以上増加すると、アルティメットスキルを使用できるようになる。アルティメットスキル発動時、アーサー王の前方すべての敵に向かった巨大なオーラ・バースターを発生させ、3秒間、0.1秒ごとに[アーサー王の攻撃力の600%+(スキルレベル-1)×140%]のダメージを与える。 パッシブスキル 通常攻撃 レベル上限 0 近距離から敵に(アーサー王の攻撃力の100%)の複合ダメージを与える。 絶対的才能 レベル上限 120 攻撃力が(スキルレベルごとに1%)、最大HPが(スキルレベルごとに0.5%)、攻撃速度が(スキルレベルごとに5%)上昇する。 グランドソードマスター レベル上限 30 攻撃力が(スキルレベルごとに5%)、最大HPが(スキルレベルごとに5%)、攻撃速度が(スキルレベルごとに10%)上昇する。 剣皇 アーサー・ペンドラゴン レベル上限 1 攻撃力が100%上昇し、【失った力 エクスカリバー】の毎秒増加する攻撃力が2倍増加し、最大値が200%に増加する。 おすすめの運用方法・使用感 管理人はあまり育成出来ていないので詳しい事は分からないが、ボス戦でのダメージディーラーとしての運用が一番活かせると思われる。 ハントではボスとの戦闘時間が短くアルティメットスキルが発動出来ないが、チャレンジや探検等はボスとの戦闘時間が長いためアルティメットスキルの爆発力を押し付ける事が出来る可能性がある。 更に【剣皇 アーサー・ペンドラゴン】を取得出来たらアルティメットスキルの発動待機時間が半減するのでさらに色々な場面で活躍できる可能性がある。 現状、おそらく最も育成難度の高いキャラと思われる アルティメットスキルのパッシブ効果を活かすため、攻撃力もしくは会心率に極振りしたいところだが、前衛キャラということもあり、敵の猛攻に晒される。しかも、他の最前衛・前衛キャラよりも前に出ることも多々あるため、余計に耐久力が欲しくなる(スキル的にはそんなに前に出なくても当たるでしょうに……) 最大の見せ場はチャレンジ――まさにこれのためにいるようなキャラ 四皇に最強のエクスカリバーを叩きこもう! 育成出来たらまた更新します。 ソウルオプション構成考察 恐らく全キャラ中で振り分けに最も頭を悩ませるキャラだと考えられる。 理由としてはアルティメットスキルの特性が関係している。 時間経過で最終攻撃力が上昇するので、それを活かすために攻撃力に極振りしたい。前衛ポジションということもあり、陣形ボーナスで最終攻撃力に上乗せがあるのも追い風だ。 しかし、前衛であるため、ある程度の耐久力も求められる。高い攻撃力に基づくダメージを更に高めるため、会心率もほしい。強力なアルティメットスキルはクールタイムが100秒もあるので、クールタイム加速で補いたいと、求めるものがありすぎる。 1 攻撃力極振り型 攻撃力=5 全枠を攻撃力に極振りした型。会心率やクールタイム加速は他で補い、耐久面は目を瞑るしかない 事故率も高いが、見事に嵌った時の破壊力は特筆すべきものがある 2 バランス型 攻撃力:防御力:会心率:クールタイム加速=2:1:1:1 攻撃力:防御力:会心率=2:2:1もしくは2:1:2または3:1:1 ある程度の耐久面も考慮した振り分け 高い攻撃力も途中で撃沈しては意味をなさないため、これが一番実用的な構成と考えられる クールタイム加速への振り分けは1枠のみのため、10%以上の値がほしい。つまり、ミスティック等級以上となる…… 3 スキル回転重視型 攻撃力:クールタイム加速=1:4 攻撃力:会心率:クールタイム加速=1:1:3 アルティメットスキルを最短クールタイムで放つことを目的とした振り分け クールタイム加速が500%(無限の塔で確認)あれば、16秒まで短縮できる 他の要素をクールタイム加速につぎこんでも、そこまで上げられるかはわからないが……
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ガサガサッ! 近くの茂みが揺れた瞬間。 アーサーは死を覚悟した。 (ああ・・・王女に会えずに死ぬなんて・・・でも僕には人を殺すことなんて できない・・・) にゃあ! 茂みから出てきたのは可愛らしい一匹の猫だった。 アーサーはその猫を見て安堵した。 (よかった・・・やっぱり僕は運がいいや) アーサーはその猫の頭を撫でようと猫の近くに寄った。 ヒュン! 風を裂く音と、冷たい風が吹いたと思った刹那。 アーサーの足下に紅く染まった水晶のような剣が突き刺さった。 アーサーはその剣の持ち主の顔を凝視した。 その剣の持ち主は、スコールだった。 彼の顔はアーサーよりも青ざめ目は血走っている。 「それはオレの剣・・・」 スコールがその言葉を言い終わったか言い終わらなかったかのうちに彼は 再び氷の刃を振り上げた。 アーサーは急いで猫を抱え、小さい頃から鍛えた逃げ足の速さでスコールから 逃げ出した。 ザクッ! スコールの剣はまたしても地面に突き刺さった。 (何なんだあの人は・・・・しかもあの青い剣の刃・・・赤かった!) アーサーは闇雲に逃げ回った。 音からしてスコールは彼の後を追っている。 (このままじゃ追いつかれる・・・今度こそ終わった・・・) アーサーが頭の中でそう考えていると目の前に金髪の青年、クラウドが 歩いているのが目に入った。 「た、た、助けて~~~!!!」 「あ、あのう・・・男が!僕を追いかけ・・・この剣が自分のだって言って ・・・刃が!刃が赤かった!あんなに青い剣なのに!」 アーサーはクラウドに助けを求めた。 スコールはもうすぐ後ろまで来ている。 (?この男何を言っているんだ?男が追ってくる、までは聞き取れるが・・) クラウドがアーサーの言ったことを解読している間にスコールが2人の目の前 に現れた。 「・・・やる気マンマンだな・・・」 クラウドがひのきの棒を構えた。 「えっ?あなたの武器それなんですか?じゃあ僕の武器をあげます!」 アーサーはクラウドにガンブレードを差し出した(持ち主は目の前にいるが) 「・・・・・」クラウドもその武器の用途は知らないらしい」 「ああアアアぁあァァ!!」スコールが飛びかかってきた。 クラウドはスコールの横腹を蹴り上げた。 「グハッ!」スコールは腹を押さえてうずくまった。 「・・・逃げるぞ!」クラウドがアーサーの手を取った。 「えっ?」 「逃げると言ったんだ。死にたいのならべつだがな」 「は、ハイ!逃げましょう!」 【クラウド 所持品:ガンブレード、ひのきの棒 第一行動方針:スコールからの逃走】 【アーサー 所持品:なし 第一行動方針:スコールからの逃走】 【スコール(発狂) 所持品:氷の刃 行動方針:???】 【現在位置:レーベといざないの洞窟の中間地点】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV クラウド NEXT→ ←PREV スコール NEXT→ ←PREV アーサー NEXT→
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当サイトの研究者のメンバー紹介の場所です。 パスワードを忘れたメンバーは申し出ること。 【CoReJ】 ⇒総合管理人。 【ジェニさん】 ⇒UH所持者 【NET】 ⇒UHなどいろいろなソフトの所持者。仮メンバー 【ゆきち】 ⇒UHやWPE所持者
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種族 名前 属性 Lv HP 力 魔 体 速 運 スキル 召喚コスト パスワード 備考 MP 幻魔 フロストエース L-N Lv34 ブフダイン 爆砕拳 氷結ブースタ 45123 くのRたしBいすんむひよCきおB メディラマ マハンマ TけれたCめれQCRたにCQのB 幻魔 フロストエース L-N Lv34 絶対零度 審判の光 モータルジハード 185566 めのておCのめのひQゆむめををみ 氷結ハイブースタ 呪殺無効 勝利の雄叫び PちにRDゆちししるGEUのめQ 幻魔 クラマテング L-N Lv38 殺風激 マハガルダイン マハンマオン 175850 NめのWへGJめんUTまSてBり 疾風ハイブースタ 勝利の雄叫び 呪殺無効 ちしいこたあこよYうとTたUDU 幻魔 クー・フーリン L-N Lv48 妖花烈風 コンセントレイト 至高の魔弾 205986 んておSBJをわんJたふFりAよ 電撃吸収 勝利の雄叫び 不屈の闘志 ゆJへBPあみさとWみFみJたG 幻魔 クー・フーリン L-N Lv48 妖花烈風 コンセントレイト 奥義一閃 247629 うもよむSとNKPつをよUけうふ 勝利の雄叫び 死んでくれる? ジハード PさよけPQMWりKてLKQろそ 幻魔 クルースニク L-N Lv55 天扇弓 ラグナロク 審判の光 231200 めんHせNひやPSKをけくんませ 氷結吸収 勝利の雄叫び 呪殺無効 よろAUもそやNFすすせとりKR
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は、「概要について全体的に問題点の紹介が多く、作品の紹介というより、問題点の総評のようになっている点」です。 超次元ゲイム ネプテューヌシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 本編 PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ ゲーム業界を題材とした異色の萌えバカゲー。戦闘システムなどには初代ならではの要素が多い。見た目とは裏腹にBGMや大まかな雰囲気など作風はシリアス。 バカゲー PSV/Win/Switch 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 初代のリメイク。システムやキャラを『V』やアニメ版に合わせ改良し、続編のキャラもゲスト登場。結果、リメイク作でありながらストーリーが全体的に明るめに。現段階ではシリーズ中で最も安定した完成度の作品とされる。 良 PS4 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ 『Re;Birth1』のPS4タイトルとして発売された完全版。Win版には追加要素がDLCとして配信された。移植作であるため変更点はほとんど無いが、過去作の一部キャラが追加で復活。 PS5 Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse リメイク作品『Re;Birth1』の新要素を取り入れたさらなるリメイク。独自のリニューアル要素はあるがほぼベタ移植で進展は無い。本編とは別に、PS3版のシナリオも収録。 PS3 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 女神の妹たちが主役のシリーズ第2弾。無印とはストーリーや世界観が異なっている。シリーズ屈指のバッドエンドも……。 PSV/Win/Switch 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2SISTERS GENERATION 『mk2』を『Re;Birth1』基準のシステムでリメイク。戦闘が快適化するもストーリー面の粗が増える。またメインキャラが一部違うのに、シナリオは(悪い意味で)オリジナルにほぼ忠実。 PS3 神次元ゲイム ネプテューヌV 『mk2』の直接の続編で、さらに進化するシステムと自重しないネタ要素。シナリオは無印と前作『mk2』以上にネタに走りまくってしまっている。加えてプルルートを始めとした特定の新キャラへの過剰優遇に賛否が分かれる。 バカゲー PSV/Win/Switch 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY 『V』のリメイクでこちらもシナリオがほぼ同じ。前作に比べ無料DLC大盤振る舞いなど追加要素豊富だが、問題のキャラクターチャレンジがさらに悪化。 PS4/Switch/Win 新次元ゲイム ネプテューヌVII Win版は日本未発売。『V』の正当な続編(*1)。シナリオと新キャラクターは概ね好評。相変わらずの色々と恐れを知らぬネタ要素。本編初のSwitch移植版で、新規勢へのハード機種問題は改善されるが不具合は多い。 バカゲー PS4/Win 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR PSVR要素を加えたリメイク作。VR要素はよかったものの、それ以外は『VII』から大幅劣化。 劣化 スピンオフ PSV 神次元アイドル ネプテューヌPP アイドルとなった女神たちをプロデュース。ゲームバランスのブレが大きいが、演出面は優秀。 なし PSV/Win 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート Win版は日本未発売。ノワールが主役のSRPG。新キャラの多くは非常に魅力的。だが、妙にストレスが溜まるUIとストーリーと秘書官に疑問点が残る。 バカゲー 超次元アクション ネプテューヌU Win版は日本語未対応。『Re;Birth1』の雰囲気で、湧き出てくる敵をなぎ倒すアクションゲーム。全体的には小粒。コスチュームブレイクはまさしく「ありがとうコンパイルハート…」 なし 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団 Win版は日本未発売。『U』の流れを汲むブラン主役のアクション。ゾンビ軍団に立ち向かい廃校寸前の学園を(映画で)救え。 バカゲー 超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル 無印以来、セガが手掛ける自社ハードキャラ企画との満を持したコラボレーション作品。だが、双方の要素の手抜きと再び特定キャラの露骨な優遇が評価を下げる羽目に。 シリ不 PS4/Win 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE シリーズに登場していた劇中ゲーム「四女神オンライン」を舞台にしたアクションRPG。キャラクターデザインなどは好評を得るがそれ以外は不評寄り。ゲーム内容はまさにβテスト相応と言える出来になってしまった。 なし PS4/Win/Switch 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!!アルティメットRPG宣言!! シリーズ初の海外スタジオ開発となる横視点型RPG。 Win ネプシューター 『re★Verse』の予約特典DLCとして配信されていたものをスタンドアローン化。シリーズ初のレトロゲーム風の小型作品で、難易度まで懐古な手ごわいドット絵横スクロールSTG。 PS4/Win ブイブイブイテューヌ 5年ぶりの他社コラボで10周年記念に作られた人気バーチャルYouTuber達とのコラボ作品。ジャンルと人選の問題視、システムやバグの製作手抜きに批判噴出。シリーズでは最も評価の低い作品となってしまった。 シリ不 PS4/Win/Switch 閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女たちの響艶- アクション系スピンオフのベース的作品である『閃乱カグラ』とのコラボ作品。 Win Dimension Tripper Neptune TOP NEP レトロゲーム風ミニゲーム第2弾。スペースハリアーライクの疑似3Dシューティング。「Super Glitter Rush」のはちのす氏が開発を手掛けた。 PS5/PS4/Win/Switch/XSX/One 超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters 『VII』のその後を描くアクションRPG。久々に妹達が主役に。練り込まれた完成度の高いシリアスなストーリーは好評。反面、戦闘アクションの作り込み不足と不親切さで評価を落とした。 ※XSX/One/Win(MS Store)版は2024年8月22日以降記事作成可能。 なし PS5/PS4/Switch 超次元ゲイム ネプテューヌ GameMaker R Evolution 大人ネプテューヌが再登場かつ主人公初抜擢の新たなスピンオフ作品。シリーズの強みは十分に表現。戦闘システムを中心に品質は向上。新要素の粗と『SvS』からの変更点が原因で評価が分かれる。 なし ソーシャルゲーム ※記事作成不可 ネプテューヌコレクション 基本プレイ無料のスマートフォン向けゲーム。ジャンルはDCG。現在は配信・サービス終了済み。 メガミラクルフォース 基本プレイ無料のスマートフォン向けゲーム。ジャンルはSRPG。「ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル」の設定・世界観を継承している。現在は配信・サービス終了済み。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS3 フェアリーフェンサーエフ ガラパゴスRPG第1弾。ネプテューヌのスタッフが制作している。 なし 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ 予約特典DLCでネプテューヌ、ノワール、ブラン、ベール、ネプギアのアバターセットが登場。 なし 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ なし 魔界戦記ディスガイア4 無印、『mk2』、『re★Verse』のキャラ・日本一がDLCとしてゲスト出演。 良 ディスガイア D2 良 PS4/Switch/Win 魔界戦記ディスガイア5 良 PSV/PS3/PS4/Win AKIBA S TRIP2 コラボコンテンツで、店の看板イラストにネプテューヌが描かれている。 バカゲー PSV 限界凸騎 モンスターモンピース 予約特典限定として、ネプテューヌのカードが登場。 なし 魔壊神トリリオン 『VII』との相互コラボレーションが登場。 なし メイQノ地下ニ死ス 無料DLCで主人公エストラの衣装として、ネプテューヌのパーカーワンピが登場。 不安定 ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル DL専売。ネプテューヌシリーズのキャラが登場。悪落ちした姿の「カオス」化形態も新登場。現在配信・サービス終了済み。 なし PSV/Switch ガンガンピクシーズ 平野克幸氏デザインのネプテューヌ&ノワールが登場。本編より過激な衣装に着せ替えできる。 なし PS3/PS4/PSV/Win よるのないくに 無印、『mk2』、『re★Verse』限定のキャラ「ガストちゃん」がゲストとして久々の出演。 なし PSV/3DS 拡散性ミリオンアーサー DL専売。2014年9月1日~11日に『U』とのコラボイベントが発生。更に、2015年7月8日~18日(3DS版では7月10日~24日)に『VII』とのコラボイベントが発生。また、『VII』で作品擬人化キャラ・ミリオンアーサーちゃんが登場。配信・サービス終了済み。 Win/PSV/PS4/Switch ファンタシースターオンライン2 『VSセハガ』コラボ企画によるアイテムが登場。 なし PS4/Win 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 追加コンテンツで「ネプテューヌ」が登場。 なし PS4/Win/Switch アズールレーン クロスウェーブ 予約特典(PC版は初期購入)限定でネプテューヌが登場。一般のDLCとしては配信無し。 なし スペランカーシリーズ 『VII』『VIIR』でスペランカーとのコラボダンジョンである「ネプランカー」が登場。また『みんなでスペランカーZ』にて『VII』『四女神オンライン』のコラボアイテムが登場。 ゲームソフト擬人化キャラの元ネタ 元ネタ 擬人化 補足 GOD EATERシリーズ ゴッドイーターちゃん 『VII』に登場。デザインのベースは『2』の「アリサ・イリーニチナ・アミエーラ」。 鉄拳シリーズ 鉄拳ちゃん 『V』以降の作品に登場。モチーフは「三島一八」。『V』『Re;Birth3』にはクマもNPCでゲスト出演。そのクマの声優は『鉄拳』シリーズのプロデューサーである原田勝弘氏。 なく頃にシリーズ ひぐらしのなく頃にちゃん 『Sisters VS Sisters』に登場。モチーフは「竜宮レナ」あるいは「竜騎士レナ(*2)」と思われる。 ミリオンアーサーシリーズ ミリオンアーサーちゃん 『VII』に登場。デザインは「アーサー-剣術の城-」がベース。 概要 日本の家庭用ゲーム機業界を萌え擬人化したキャラクターが登場するシリーズ。 本編はRPGであるが、スピンオフではアドベンチャー、アクションなど様々なジャンルのものがリリースされている。 基本的な主人公はタイトルにもなっているネプテューヌであるが、主にスピンオフ作品では別のキャラが主人公を務めることもある。 主要人物は家庭用ゲーム機を擬人化したキャラクターであり、ネプテューヌと同じ守護女神であるノワール、ブラン、ベールがそれぞれソニー系ハード、任天堂系ハード、マイクロソフト系ハードの擬人化とされており、ネプテューヌについてはセガがかつて開発していたネプチューンが元ネタとされる。 その他、舞台となる世界がそのまま「ゲイムギョウ界」であり、作品ごとに多少異なるが、ネプテューヌ、ノワール、ブラン、ベールがそれぞれ守護する「プラネテューヌ」「ラステイション」「ルウィー」「リーンボックス」が存在する(*3)。 世界観だけでなく、所々にゲーム業界をモチーフとしたネタが転がっているのも特徴といえ、ゲームメーカーを擬人化したキャラクターも登場する。 コンパイルハートの親会社であるアイディアファクトリーをモチーフとしたアイエフちゃんと開発元であるコンパイルハートを擬人化したコンパちゃんはもはやレギュラーといっていい。 作品同士の関連性としては『mk2』→『V』→『VII』→『SvS』については直接的に繋がっているが、他の作品については世界観を共通としつつも直接的な話のつながりはない。 特に、シリーズ第1作と2作目である『mk2』の間には全くストーリーの繋がりがないばかりか、キャラクターこそ共通としつつも設定や世界観が全く異なっており、リメイクされた際に、ストーリーも大きく変革されている。 『1』では各女神が睨み合っている展開だが、『2』以降はシェア争いをしつつも女神同士の仲の良さが強調されており、初代リメイクでもそのような路線変更がなされている。 後にコンパイルハートが「ガラパゴスRPG」と称した作品をリリースしたが、その先駆というべき作品である(*4)。
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⇒ミリオンズ ジャンル:懸賞 PC広告取り扱い JANet 携帯広告取り扱い Keitai Affiliate [310][QR]
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バーミリオンについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 バーミリオンLV90 879 2999 4 パールいーたー[特大] 【神撃】バーミリオン 18192413 61737955 4 パールいーたー[特別2] アタック6クリティカル18づつ 【神智】バーミリオン 9101405 30874572 5 パールいーたー[極大]? アタック5クリティカル15づつ 【神技】バーミリオン 9101306 30873879 5(6) パールいーたー[特別1] アタック4クリティカル8づつ パールいーたー[特大] 釣った魚の初期パール量の10%を1タップごとのダメージに加算する パールいーたー[特別2] 釣った魚の初期パール量の50%を1タップごとのダメージに加算する ただし釣った魚からEXPとパールが獲得できなくなる パールいーたー[極大] 釣った魚の初期パール量の20%を1タップごとのダメージに加算する パールいーたー[特別1] 釣った魚の初期パール量の10~90%を1タップごとのダメージに加算する ただし釣った魚からEXPとパールが獲得できなくなる ※パールあっぷ系のシカケで獲得パール量を増やしていると その増加分もダメージ加算されます ※これらのシカケの1タップのダメージ上限は魚のパール初期値になります コメント どこにメリットがあるかわからん。パールも経験値も獲得できないのに、強くしてどうする? 何のためにつかうん!? パール経験値はゲットできる智にしたら、弱いし。。 -- (名無しさん) 2014-06-09 11 22 37 まぁ、アリーナで、 使うのかな? -- (スージー) 2014-06-09 14 30 09 暴魚で使うといいよ -- (名無しさん) 2014-06-20 21 03 02 極Lv90 かなしばり パールアップ特大 パールブーストで、パール1,200程度の魚でダメージ検証してみたけど、多分俺の勘違いなんだろうけど明らかに数字が合わない このサオって、ワンタップごとに獲得パール量の10%がダメージに加算され続けて、10タップめで100%加算になって以降は増えないってサオじゃないの? -- (名無しさん) 2014-12-21 21 29 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やバーミリオンについての雑談。
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アーサー 《出典作:魔界村シリーズ、ガンスパイク、MARVELVS.CAPCOMシリーズ》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「ふと思ったのだが…お前さん、黄金の鎧を装備すれば竜巻の魔法が使えるのでは……いや体格に合う鎧がないな」 ※投稿・harumond 対アイ【ネオコロ:SNK】 「…ゲームで勝負だと?むぅ、分かった。ならばパズルで応じよう。…俺のような武骨な者が可笑しいか?…気にするな。魔界村には「謎」もあるって事さ…」 ※投稿・デスタムーア 対アクセル・ホーク【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「異国ではパンツ一丁で戦う競技があるのか。…どれ、俺もやってみるかな?なに、裸で戦うのは馴れっこだ。…それに案外似合うと思わんか?」 ※投稿・デスタムーア 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「超能力…か。魔法とどういった感じに違うのだ?教示いただければ有り難い!」 ※投稿・harumond 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「何処の何者かは知らぬが、緑色の炎など恐れるに値せず!そんな炎よりも、俺のたいまつの方が数段強い!」 ※投稿・harumond 対アテナ【アテナ:SNK】 「女神相手に女神の腕輪を使うのは正直どうかと思ったが…予想以上に強いので手加減が出来なかった。すまんな」 ※投稿・harumond 対アビス【マヴカプ2:CAPCOM】 「…どの姿もなにやら初めて見たという気がせん。お前さん、ひょっとしていつぞやの魔界村で遭わなかったか?」 ※投稿・デスタムーア 対アポカリプス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「片手しか使わんとは…。玉座から立ち上がらなかったり、ちょこちょこ横歩きするだけで屈みもしなかったり…デカイ連中はなんで皆こうも横着なんだ?」 ※投稿・デスタムーア 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前さんと戦うと改めて機動力のなさを痛感させられるな。だがしかし、そこは経験と信念でカバーだ!」 ※投稿・harumond 対忌野雷蔵【私立ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「なんとパートナーを武器代わりにして投げつける御仁がいたとは…中々斬新な発想だが、もう少し相方を思い遣るのも肝要では?」 ※投稿・harumond 対ヴォルフガング・クラウザー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「戦う前から鎧、それも黄金の鎧を脱ぎ捨てるとは慢心の極み!その過ぎた驕りが、敗北を招くことになったのだ!」 ※投稿・harumond 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「逆上せるな、若造!お前さんは短剣の何たるかを熟知しきっておらぬ!」 ※投稿・harumond 対エディ.E【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「公然猥褻罪だと…!?言ってる意味がよく分からんぞ!大体、俺をパンツ姿にしたのはお前さんが原因だろうに…」 ※投稿・harumond 対エド【ストⅤ:CAPCOM】 「はっはっは!青いな若者!一人で魔界村に放り込まれても、果たして今みたいに強がれるかな?」 ※投稿・harumond 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「こ、これ以上は勘弁だ…食あたりが原因で白骨化…なんて事態になったら後世まで笑い者にされる」 ※投稿・harumond 対オズワルド【KOFシリーズ:SNK】 「エースにキングにジョーカー……うーむ、いかんな。どうもレッドアリーマー一族のことが真っ先に頭に浮かんでしまう」 ※投稿・harumond 対オトモアイルー【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「そうとも!体の大きさなど関係ない!俺もいつも馬鹿デカイ奴ばかり相手にしている。お前さんの気持ちは痛い程解るぞ!…で、まだ猫化の呪いは解けんのか?」 ※投稿・デスタムーア 対ガロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「迂闊だった…!まさか狼男が火竜の魔法を使ってくるとはな」 ※投稿・harumond 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「一級品の風格と実力を兼ね備えていながら、お前さん程の傑物が正道を外れてしまったのが至極残念だ」 ※投稿・harumond 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「まるで血に飢えた獣のような太刀筋だな。まともに一撃を貰えば鎧の上からでも白骨…いや、真っ二つにされていたかもな」 ※投稿・harumond 対ギルガメッシュ【フェイトUC:CAPCOM】 「む…さすがに大口と鎧に見合った実力はあるようだな。しかも壊れにくいときている…」 ※投稿・harumond 対クーラ・ダイアモンド【KOFシリーズ:SNK】 「この鎧を着けてみたいのか?だからって力ずくで鎧を剥ぎ取る真似はやめてくれ。というか寒いわ!」 ※投稿・harumond 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「礼を言う!お前さんのおかげで、たいまつをより実戦的に使うアイデアが閃いた!」 ※投稿・harumond 対首斬り破沙羅【サムスピシリーズ:SNK】 「あ、あ、悪夢だとぉ!!な、またやり直しか!今までの全部夢だったか!?…ちっとも素晴らしくも美しくもないわ、そんなモン!!」 ※投稿・デスタムーア 対クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「人並み以上に鍛えている自負はあるのでな。その程度の投げ技では鎧はともかく、俺の背骨までは砕けん!」 ※投稿・harumond 対狂オシキ鬼【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「…ここまで攻略難度の高い相手はいつ以来だろうか?正直、ノーミスで倒せたのがまだ信じられん…」 ※投稿・harumond 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「探し物が中々見つからないのは確かに辛いな。それでも感情を昂ぶらせず、平静を保つことが大切だと俺は思う」 ※投稿・harumond 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「お前さんはリュウのライバルだったな。俺のライバルは…やはりレッドアリーマーになるのか。それとも毎度出てくるアスタロト…。どちらにしろ競い合えるという仲にはなれんなぁ」 ※投稿・デスタムーア 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「お前さんの経緯はよく知らんが、そう『投げやり』になる事もあるまいに…今のは決してダジャレではないぞ?」 ※投稿・harumond 対コーディー【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「ナイフ投げの精度は悪くないな。次は一度に三発連射出来ればもっとよし!」 ※投稿・harumond 対斎祀【KOFⅩⅢシリーズ:SNK】 「…裸になるなとは言わん。人にはそれぞれ事情があるからな。だがパンツくらいは普段から履いておくものだぞ?」 ※投稿・デスタムーア 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「パンツ一丁にもかかわらず何と威風堂々とした佇まい…!帝王の通り名、伊達ではないな!」 ※投稿・harumond 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺はお前さんと幾度も共闘してきた…だからわかるつもりだ。お前さんが自分の心に打ち負けるはずがないと…!」 ※投稿・harumond 対ザベル・ザロック【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「やれやれ…お前さんみたいなゾンビが魔界村に大勢いたら、鎧がいくつあっても足りそうにないな」 ※投稿・harumond 対沢村将馬【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「俺も投てきには自信があってな。若いお前さんにもまだまだ負けんぞ?…しかし単なるボールというのも、案外強力な武器になるのだな…」 ※投稿・デスタムーア 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…やはり身体作りはほどほどが一番だな!ここまで筋肉をつけては、鎧が装備できず本末転倒だ」 ※投稿・harumond 対シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「俺の攻撃を何発受けても壊れぬとは…なんと頑丈な鎧よ!どういう造りになっているのだ?教えて貰えぬか!?」 ※投稿・harumond 対ショー・疾風【風雲シリーズ:SNK】 「お前さんの木製ブーメランと、俺の鎌ブーメラン!どっちが強いかは、考えずとも明白であろう!」 ※投稿・harumond 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前さん…よもやいつもそんな格好か?……お、俺は普段はちゃんと鎧や服ぐらい着てるぞ?本当だ!」 ※投稿・harumond 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「さぁ、俺に構わず大切な者を助けに行くがいい……何?捕らわれたのではなく逃げられてるだと?」 ※投稿・harumond 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「たとえ100万回倒されようと、命ある限り俺は負けん!とは言えこんな戦い、そう何度もあって欲しくはないが」 ※投稿・harumond 対スポーン【スポーンインザデーモンズハンド:CAPCOM】 「魔界村で出会わなかったのが僥倖だった…!奴の秘めたる魔力、ルシファーやサマエル……いやそれ以上か!?」 ※投稿・harumond 対ゼロ(オリジナル)【KOFシリーズ:SNK】 「よくもまあ、そんなに仲間を引き連れ挑んでくれたものだな。毎回単身で魔界村に乗り込む俺から見れば羨ましい限りだ」 ※投稿・harumond 対ゾンビ【バイオハザードシリーズ:CAPCOM】 「どうだ!群がるゾンビを一掃することなど、魔界村で何度も経験済みだ!」 ※投稿・harumond 対大門五郎【KOFシリーズ:SNK】 「そんなに地面をバンバン叩かんでくれ。揺れで鎧が外れてしまいそうだ…!」 ※投稿・harumond 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「身体を伸ばせるのは確かに便利そうだが、姫がそんな俺を見たらどう思われるだろうか…」 ※投稿・harumond 対チャン&チョイ【カプエス2:CAPCOM】 「お前さんたち、どこか魔界村にいても違和感ない風貌なんだよなぁ…」 ※投稿・harumond 対チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「飛び道具の飛距離が足りん!腕立てで肩を鍛え、間合いと精度に更なる磨きをかけることだな!」 ※投稿・harumond 対デッドプール【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「「一番最初のシーン、パンツ一丁でプリンセスとナニしてた」だとぅ…!?な、また古い話を…!というか何でそんな事お前さんが知っているんだ!?」 ※投稿・デスタムーア 対デビロット【サイバーボッツ:CAPCOM】 「許せ…世に姫は沢山いるが、忠誠を誓う姫君はただ一人のみ!それから俺はガウェインという名でもないぞ」 ※投稿・harumond 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「娘の姿に変えられるだけならまだマシだ。蛾やらバッタやらニワトリにされるよりはな」 ※投稿・デスタムーア 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺にも拳一つで勝負したい気持ちがないでもない。せめてもっと手足が長ければ…おっと、愚痴など俺らしくもない」 ※投稿・harumond 対テリー・ボガード【SNKヒロインズ:SNK】 「あのマジシャンの仕業…でもなさそうだな。あの魔法は本来短時間で元の姿に戻れるしな」 ※投稿・harumond 対盗賊アーサー【SNKヒロインズ:SNK】 「俺もこの勝負を契機に『白銀アーサー』とでも名乗るか?それともよりシンプルに『槍投アーサー』の方がいいか?」 ※投稿・harumond 対ナインハルト・ズィーガー【サムスピシリーズ:SNK】 「手から炎…?よもやそれも魔法のガントレットの類か!?俺にもその武器が使えれば、次回の魔界村攻略も容易くなるのだが」 ※投稿・harumond 対ナガセ【KOFMIシリーズ:SNK】 「俺のようなタイプが好みとは、お前さん存外変わり者だな…いかんいかん!俺にはプリンセスという大事な姫が…!さらば!」 ※投稿・harumond 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「鷹の急襲とて俺には通じん!レッドアリーマーに散々苦しめられた経験がこんな形で役立つとはな」 ※投稿・harumond 対波川流【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「あまりに重装備だと動きが制限されるのは理解してるが……とりあえず、防具の一つでもつけたらどうだ?」 ※投稿・harumond 対成歩堂みぬき【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「!?もしやそれは俺のパンツ……って色が全然違うではないか!それでも一瞬本気で焦ったぞ…」 ※投稿・harumond 対バイス【KOFシリーズ:SNK】 「オヤジ呼ばわりとは失敬な…これでも俺は28だ!やはり髭ぐらいは剃った方がいいのだろうか…?」 ※投稿・harumond 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「俺は騎士だ。ゆえに剣術の心得とてある!まあ、剣自体は今まで2度目の魔界村攻略でしか使わなかったが…」 ※投稿・harumond 対ハカン【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「…ヨロイのツヤ出しにはちと、油の量が多すぎたな」 ※投稿・デスタムーア 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「二段ジャンプでもないのに大した跳躍じゃないか。だが引っ掻きしか攻撃が無いんじゃ、レッドアリーマーと戦り合ってきた俺にはちと物足りんな」 ※投稿・デスタムーア 対ビシャモン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「いくら裸のままでもお前さんの鎧を着けたいとは思わんな。魂まで吸い取られてしまっては元も子も無い」 ※投稿・harumond 対ヒューゴー【ストシリーズ:CAPCOM】 「体格の割に意外と機敏だな。服の色といい、過去に戦った一つ目大男を彷彿させたよ」 ※投稿・harumond 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「魔法に頼らず棒から炎が出せると言うのか?うーむ、それはちょっとだけ羨ましいかもな…」 ※投稿・harumond 対ファルケ【ストⅤ:CAPCOM】 「叩いてよし、突いてよし、撃ってよしと中々万能な武器だな。あいにく俺が使える武器ではないようだが…」 ※投稿・harumond 対ブラックハート【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「この世界が狂気に満ちても戦う気はあるのか……だと?やるんだよ。この鎧がバラバラに砕かれようとな!」 ※投稿・harumond 対ブレイド【ウォーザード:CAPCOM】 「むう…こうして相対すると、巨大化した自分を見ているようだ」 ※投稿・harumond 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…お前さん、まさかその気なら『サイコキャノン』も使えるとは言わんよな…?」 ※投稿・デスタムーア 対ホワイト【RB餓狼SPDM:SNK】 「頼むから、どこかへ行ってくれんか?お前さんを見てると、たまに宝箱から現れるマジシャンを思い出すのだ…」 ※投稿・harumond 対本多忠勝【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「比類なき剛力に鉄壁の防御…戦国最強の異名に偽りなし!だが、巨大な相手と渡り合うの今回が初めてではない!」 ※投稿・harumond 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「想像以上に強烈なパンチだ!軽くかすっただけで鎧が吹き飛ぶとは思わなんだ…!」 ※投稿・harumond 対マキシモ【マキシモシリーズ:CAPCOM】 「マキシモ殿と申したか?たまには『裸の付き合い』も悪くなかろう?魔物と戦うばかりでは気も滅入るからな」 ※投稿・harumond 対マルコ・ロッシ【メタルスラッグシリーズ:SNK】 「…身を守る鎧もなければ、武器の弾切れにも悩まされる。お前さんも中々同情を誘う状況だが、最後に全ての攻略のやり直しを食らう俺の身にもなってくれ」 ※投稿・デスタムーア 対毛利元就【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「確かに俺はいつも独りで戦いぬいているが…俺にとてランスロットやパーシバルといった戦友も居るには居るのだ…一応な。友人の居ないお前さんと一緒にはせんで貰いたい…」 ※投稿・デスタムーア 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「俺を骨まで焼きつくすんじゃなかったのか?お前さんの炎では、精々パンツ姿にするのが精一杯だったようだな」 ※投稿・harumond 対柳生十兵衛【サムスピシリーズ:SNK】 「ほう、異国の剣技には二刀流なる作法があるのか。俺もマネて…。いや、どちらにしろ投げてしまうから関係ないな。俺の場合は…」 ※投稿・デスタムーア 対ユリアン【ストシリーズ:CAPCOM】 「自分からパンツ姿になるから大した自信家だと気を引き締めたが…どうやら単なる自惚れ屋だったようだな」 ※投稿・デスタムーア 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「お前さんも誘拐された経験があるのか。姫もお前さんのように武芸を学べば、魔物を返り討ちにできる……のか?」 ※投稿・harumond 対妖怪腐れ外道【サムスピシリーズ:SNK】 「ヘドや頭を飛ばしての攻撃。それにその風貌…。これも日頃の因果か、魔界村でもないのにこんな奴の相手をせねばならんとはな」 ※投稿・デスタムーア 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「…素手だというのになんという破壊力!しかしどんな攻撃でも一発で砕ける鎧とは裏を返せばどんな攻撃にも一度は耐えられるという事。俺を一撃で倒す事は何びとにも不可能!…落とし穴や溶岩以外はな」 ※投稿・デスタムーア 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「最後の最後まで諦めない姿勢、敵ながら見事!お前さん、騎士の素質あるぞ」 ※投稿・harumond 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「黄金の鎧をつけた途端、急に豹変したな……ケン?まさかリュウと一緒にいたあのケンのことか?」 ※投稿・harumond 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「恐ろしい男だ…魔界にすらここまで邪悪な心の持ち主はそうはいない!」 ※投稿・harumond 対呂布奉先【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「主君さえも平然と裏切るお前さんに、俺の強さの源が何なのか決して分かりはせんよ」 ※投稿・harumond 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「お前さん、もっと高く羽ばたきたいと言っていたな…堕天使の鎧でも装備してみるか?」 ※投稿・harumond 対鷲塚慶一郎【月華の剣士シリーズ:SNK】 「住む世界と守るべき対象、お互い違いはあれど貴公の忠義の精神、刃の先から存分に伝わったぞ!」 ※投稿・harumond 対王虎【サムスピシリーズ:SNK】 「お前さんの御目に適ったのは光栄だが、姫の救出という本来の使命を投げ出すわけにはいかん…すまんな」 ※投稿・harumond &. &オトモアイルー【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「さぁ往くぞアイルー!姫様の元へいざ参る~!」 『…このオッサン、走り方が全力で逃げてるみたいだ二ャ』 ※投稿・デスタムーア &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「パンツ姿になろうと戦う!それが勇気だ!」 『格好いいのかよくねぇのかイマイチ判らねぇセリフだな…』 ※投稿・harumond &ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「結局ただ投げるだけで勝負が終わってしまったな」 『気にするなアーサー!オレの試合など大抵そのパターンだ!』 ※投稿・harumond &シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「しかと見よ!これが騎士の姿だ!」 『意気込みは立派だが、鎧が取れているぞアーサー殿……』 ※投稿・harumond &スカルマン【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「手強い敵だったが…たとえ鎧を剥がされようと…俺は負けぬ!」 『あまり無茶するなよ、アーサー。冗談抜きに骨になっちまうぞ』 ※投稿・月白 &デビロット【サイバーボッツ:CAPCOM】 「それがしは白銀の騎士アーサーなり!」 『騎士ならば姫を護るのが使命じゃな。どれ、弾除けぐらいには使ってやるかの』 ※投稿・デスタムーア &ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「お前さんのバルカンパンツ、俺のナイフ投げ以上の連射速度だな!」 『バルカンパン チ だ!!お前、わざと言い間違えてねぇか!?』 ※投稿・harumond
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(投稿者:Azif730) Azif730 ガリア ヒルドルヴ メード 騎兵槍付き容姿詳細画像 概要 「この切っ先に我らが忠誠と古参兵の誇りを賭して……ただ振り抜くのみ!」 ガリア侯国所属のメード。 ガリア侯国にて生まれた初のメードの一人であり『ヒルドルヴ』メード隊の隊長を務める。 非戦闘時はガリア侯の護衛任務が主な任務。 ロンゴミアントを遠心力によって振り回し、地面ごと目標を薙ぎ払う。 ガリア城の片隅でダックスフントに餌をあげて癒されている姿が度々目撃されている。 好きな物はアップルパイとキルシュヴァッサー(サクランボの蒸留酒) 一人称は「私」 正々堂々を常とする。 通称 :「黒犬(バーゲスト)」 出身 :ガリア侯国(クロッセル連合王国) 所属 :ガリア侯国 独立部隊『ヒルドルヴ』 装備 :37mm砲槍『ロンゴミアント』 等 身長 :169cm 誕生 :7月7日 年齢 :外見18歳(実年齢6歳) 教育担当官:ヴォルフガング・フォン・ビスマルク 指揮 ★★★ 礼儀 ★★★ 突進 ★★★ 鉄壁 ★★★ ロンゴミアント アーサーの全身より巨大な砲槍。タワーのビッグ・ベンがモデル。 全長約250cm、37mm砲弾を使用 使用弾丸:零式弾(散弾)、一式弾(徹甲弾)、二式弾(榴弾)、三式弾(指向性散弾)、特装弾(エターナル・コア弾頭) 中折れ式リボルバーモデルで装弾は4発。大型の刀身部が特徴。 刀身部は刺突用に先端のみ両刃に成っている。 上図はラフですので尺図についてはご容赦の程…… カラーは黒を基調に赤と金、持ち手は茶色 関連キャラ 銀河…もう少し、聞分けがよければマシなのですがね。 シスミッド…手間のかからないいい子です。 ヴォルフ…尊敬する我が王です。 作品 狼たちの戦場