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偽りの蜃機狼(コードファントム) EFP・ミラージュ VR 水 8 クリーチャー:アンノウン/サムライ/ナイト 9000 ■このクリーチャーが攻撃する時,バトルゾーンにあるタップされているクリーチャーは全てアンタップされ,タップされていないクリーチャーは全タップされる。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー 幻影の猛吹雪が,流れる時を永遠の眠りへと誘う。 作者:かみど 能力は昔作ったカードから,トリガーになったことにより味方の再攻撃などに繋げやすくなった。 収録:エピソード∞(ムゲン)アポカリプス・サーガ 名前 コメント
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Mirage(ミラージュ) チーム情報 / 機体情報 国:アラブ首長国連邦 設立:2202年 前作WipEout Pulseから登場、MAG-STRIPSの開発元、MAGECのチーム。 サウジアラビアの弱小チーム「Al-Vaskei(アル-ヴァスケイ)」からわずか5年でめざましく発展してきた。 反重力レースの参戦は今回(FX350リーグ)が初 8888と全能力が揃っているのとカナ○ンとかテ○トウムシチックな外観が特徴 Pulseでは有料DLC専用チームであり、使えないユーザーが多かった。 性能 FX350/400(HD/Pulse) スピード ■■■■■■■■□□ ターボ ■■■■■■■■□□ ハンドリング ■■■■■■■■□□ シールド ■■■■■■■■□□ 全てにおいて平均的。Pureにおけるアセガイのような立場。 FURY追加クラフトの性能補正 スピード +0.5 ターボ +0.5 シールド +1 性能が平均よりも上になった。
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アルミラージ(アラビア語:المعراج [al-mi raj])は、アラブ神話に登場する、角の生えたウサギに似た動物。 参考Webリンク アルミラージ - Wikipedia Al-mi'raj - Wikipedia 作品 モンスターストライク アルミラージ 月聖アルミラージ ムーンアルミラージハリケーン タグ アラビア語 アラブ神話
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◆アルミラージ ←戻る(Lv35+角ウサギCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +3 +7 +2 +3 +7 +1 +2 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - - - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ロケットスタート 『スタートダッシュ』専用強化アビリティ / 『スタートダッシュ』のAC+1 上昇効果が2倍になる / ただし、第2ターンはお休みになる 2 0 スタートダッシュLv3 永久の眠り 睡眠状態の対象に対し、与ダメージが20%上昇する 2 3 - - - - - - - - - - 大きな欠伸 自身が睡眠状態の場合、一定時間毎に敵全員に50%で睡眠を追加する 2 2 - - - - - - - - - - - - - うさみみLv9 基本制御力が18%、基本回避力が13%上昇する 1 2 アルミラージCLv1 うさみみLv10 基本制御力が19%、基本回避力が14%上昇する 1 2 アルミラージCLv3 うさみみLv11※ 基本制御力が20%、基本回避力が15%上昇する 1 2 アルミラージCLv5 はねみみLv5 『うさみみ』専用強化アビリティ / 『うさみみ』のAC+1 上昇合計値の38%分、さらに行動力が上昇する 1 0 アルミラージCLv1 はねみみLv6 『うさみみ』専用強化アビリティ / 『うさみみ』のAC+1 上昇合計値の40%分、さらに行動力が上昇する 1 0 アルミラージCLv2 はねみみLv7 『うさみみ』専用強化アビリティ / 『うさみみ』のAC+1 上昇合計値の42%分、さらに行動力が上昇する 1 0 アルミラージCLv3 はねみみLv8 『うさみみ』専用強化アビリティ / 『うさみみ』のAC+1 上昇合計値の44%分、さらに行動力が上昇する 1 0 アルミラージCLv4 催眠角Lv4 オープニング時、敵全員にそれぞれ42%で睡眠を追加する 自身の待機ゲージ+100 1 3 アルミラージCLv1 - - - - - -
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F.S.S(フルスロットルソーサー) ダイヤモンド・ミラージュ R 光 4 クリーチャー:アウトレイジ 6000 ■ブロッカー ■イクイップ・トリック- このクリーチャーのコストを支払い,他のクリーチャーにクロスギアとしてクロスしても良い。このカードをクロスしているクリーチャーは,このクリーチャーのパワーを加算し,このクリーチャーの持つイクイップ・トリック以外の能力を得る ■このクリーチャーのパワーの最後の三桁が「500」である時,バトルゾーンにある自分のクリーチャーの「攻撃出来ない」能力は無効となる。 ■このクリーチャーは攻撃出来ない 「お姉ちゃんが無垢なる剣なら,私は幻影の盾っ!」-F.S.S ダイヤモンド・ミラージュ 作者:かみど 素のスペックはクリーチャー版マキシマム・ディフェンスのようなもの, パンプアップ量が上がっている。 そしてクロス先のパワー下三桁が「500」であれば,グレート・チャクラと同じ能力を発動する。 名前 コメント
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セイヴァー・ミラージュ(OCG) 永続罠 (1):自分フィールドの表側表示の、「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが、 自分のカードの効果を発動するためにフィールドから離れた場合、 または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。 以下の効果から1つを選んで適用する。 このターン、自分の「セイヴァー・ミラージュ」の効果で同じ効果を適用できない。 ●そのモンスター1体を選んで特殊召喚する。 ●相手のフィールド・墓地からモンスター1体を選んで除外する。 ●このターン、自分が受ける全てのダメージは半分になる。 シンクロモンスター補助 ダメージ軽減 モンスター除外 帰還 永続 罠 蘇生 関連カード スターダスト・ドラゴン(OCG)
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 15 DJ TROOPERS FUSION ミラージュ・レジデンス Jimmy Weckl 144 1996 ゴミ付き3個同時、乱打、ラスト回復 攻略・コメント 3個同時にゴミが混ざる中盤発狂は☆9としてはかなり強めであるが、今後このような配置は頻出するのでぜひ取れるようになっておきたい。終盤回復が長めなのでスタダ選曲もしやすい良心的な譜面設計。 -- YOSK! (2016-08-20 00 10 09) 名前 コメント
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:レミリア 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:妊娠しません(ぁ) 設問2.獣姦/モンスター姦:OKです。 設問3.モンスターのハーフ受胎:だめです。 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):ほとんどがだめです。 設問5.苦手シチュ列挙:スカ、猟奇。 設問6.禁止シチュ列挙:同上 設問7.希望シチュ列挙:上以外ので。 【基本情報】 名前:レイスティ・ミラージュ 愛称:レイ・レティ 年齢:16 性別:女 種族:[[ヴァンパイア]] 経験点:計20 (成長:30)(転職:-) クラス:メイジ/サモナー CL:3 妖魔出自:妄信 境遇:遂行 運命:苦痛 性的出自:血筋の終端 妖魔特徴:(忠誠)知力基本値+3 性的特徴:(不妊)結合攻撃を受けても妊娠しない。 【徒党】: 【基本能力】 HP:24 MP:49(30) EP:45 フェイト:3 移動力:-(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 7 : 2 : - / - : 2 器用 8 : 2 : - / - : 2 敏捷 9 : 3 : - / - : 3 知力17 : 5 : 1 / 1 : 7 感知 9 : 3 : 1 / 1 : 5 精神12 : 4 : 1 / - : 5 幸運 9 : 3 : - / 1 : 4 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 妖魔スキル 《妖魔の力》自動取得 : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :[SL×3]のフェイトを持つ。 《超絶魔力》 : 3 : - : 自身 : - : パッシヴ :魔術のダメージに+SLD6する。 種族スキル 《マジックマスタリー》 : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :魔術の達成値を+1する。 メイジ 《マジックフォージ》 : ☆ : - : 自身 : - : DR前 :魔術のダメージを+CLD6する。1シナリオ1回。 《コンセントレーション》 : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :魔術判定に+1D6する。 《フォースブリンガー》 : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :無属性魔法ダメージを+SLD6する。 サモナー 《ファミリア》 : ☆ : - : 自身 : - : パッシヴ :MPをSL×10持つ使い魔を持つ。 《サモン:フェンリル》 : 3 : 6 :範囲(指定):20m: メジャー :(SL+1)D6の無属性魔法ダメージを与え、実ダメージを与えたら重圧を与える。 《ブラッドパクト》 : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :自身が使用するサモナースキルのコストを-2する。 《アニマルパクト》 : 1 : 8 : 自身 : - : マイナー :メジャーで使用するサモナースキルの対象をシーン(選択)に変更、1シナリオSL回 エロスキル 《チャーム》 : 1 : 9 : 単体 :20m: メジャー :対象に想い人を追加する。対象は精神判定15に抵抗しなければならない。 《サモン・ブロブ》 : 2 : 6 :範囲(指定):20m: メジャー :対象に(SL+1)D6のEPダメージを与える。 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 2 :-1: - : - : - : - : : : 1 (+2d6) 攻撃力 : - : - :+2: - : - : - : : : 2 (+2d6) 回避判定 : 3 : - : - : - : - : - : : : 3 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :+6: - : : : 6 魔法防御力: 5 : - : - : - : - : - : : : 5 行動値 : 8 : - : - : - : - : - : : : 8 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 2 : - : - : - : 2 (+2d6) 攻撃力 : 2 : - : - : - : 2 (+2d6) 回避判定: 3 : - : - : - : 3 (+2d6) 防御力 : 2 : - : - : - : 2 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :メイジスタッフ : 4 :-1:+2: - : - : - : - :魔術判定に+1する。 盾 : : - : - : - : - : - : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 :メイジハット : 2 : - : - : - :+2: - : - : 胴部 :メイジローブ : 4 : - : - : - :+4: - : - : 合計 : :-/-: - : - : - : - : - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント ───────────────────────────────────────────── 重量合計 : - = 所持金:150G 【コネクション】 【その他設定】 妖魔として気ままに生きるヴァンパイア。 太陽の光を嫌い、一日のほとんどを家か洞窟の中ですごすらしい。 基本的に人間の生き血が好きなため、溜め込んでいる。 なくなるときになれば人を狩りに行く。 【外見設定】 外見からでも人としてみるにはおかしい所が多いが、基本的には美しい、ように見えるかもしれない。 身長は145cm、体重は秘密。胸の大きさはAAほどだろう。 【[[セッション記録]]】 【成長記録】
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リング状の円盤の上。 そこにいた。 目の前のモニターには一機の黒い鋼機。 ただ、ただ、ただ、全ての区切りを付けたかった。 相手は祖父を陥れた張本人、そして――に陥れられた被害者。 ジャミング。 傷ついたものが復讐を傷をつけた者に復讐を行いその結果傷ついた別の人間がまた復讐を行う。 言うなればこれは復讐の連鎖だった。 それを終わらせたかった、それは相手も同じだったのだろう。 だからあの男は最期に言ったのだ「俺にはなるな。」と・・・。 それは善意だったのかもしれない、違う道を行くことで永遠に苦しめという意味だったのかもしれない。 ――おい リプレイ。 映像が巻き戻される。 二体の鋼機の剣戟が始まる。 片方は二刀、片方は一刀だった。 二刀を持つ鋼機は次々と攻撃を繰り出す、その一刀の鋼機はその攻撃をなんとか受けるのが精一杯だった。 なんで今こんなモノを見ているんだろうか・・・。 ――おい! ああ、わかってる、これは夢だ。 だが、出来るならばこの時に戻りたい。 そう思う。 ――お~い~ 所詮はそれは適わぬ夢に過ぎないのだと頭の中で理解している。 なんでこんな事になってしまったんだろうか…。 そう考えるたびに答えはすぐ得られる。 それが嫌で嫌でたまらない。 なんで、なんで― ジャミング。 ――起きろ!! バシャーーーーーンと大きな水の音がした。 そして全身に染み渡る冷水の冷たさと共にクーガ・ラグナグは覚醒した。 「目、覚めた?」 目の前には空のバケツを持った、赤い髪の女がいる・・・。 クーガも昨日、初めて会ったばかりの女だ。 名前はミナ、同じシャドウミラージュの部隊員で、クーガと同じ鋼機乗りだという。 「――冷たい。」 クーガの体がびしょびしょに濡れていた。 寝ていた寝台までがびしょ濡れだ。。 「だってさ、あんたがあんまりに起きないもんだから。」 ミナはニコリと笑う。 「いや、それでもこれは無いだろ!普通はさ、優しく肩をポンポンとか叩いてあげたりして起こすのが基本じゃないのか?それがせめてもの人間としての常識じゃないのか?」 「体揺すって『起きろ』って何度も言ってるのに、あんたまったく目を覚ます気配がないからさ、もう強行手段に出るしかないってね?わざわざ起こしてやってるのに起きないあんたが悪い。」 むっとクーガに指さしした。 「いや、それでもな・・・。」 その後に言葉が続かなかった。 実のところ・・・いや、本人にとっては本当に嫌な話ではあるのだけれど、クーガ・ラグナグは朝の弱さには定評があるとされてしまっている。 ちょっとした馴染みのある人間に朝の弱さを酷く言われた事もあるぐらいだ。 いや、むしろそいつが言いだしっぺか・・・。 (とはいえな・・・) 窓から外を見た、町並みの先にある地平線のさきからうっすら光がこぼれている。 つまりは今、現時点では日の出前という事だ。 昨日は深夜過ぎまで起きていた為、こんな時間に起こされて起きろというのはちょっと酷な話なんじゃないだろうか。 「何の用だ?こんな時間に・・・講話なら昼からの筈だが・・・というかなんで俺の部屋にいる?。」 「んー、暇だからかな。」 「ひ、暇ぁー?」 クーガは間の抜けた声を上げた。 「そ、この世で最もにして最大の敵は暇だと思わない?クーガ・ラグナグ。」 「だからフルネームで呼ぶなって、俺、その字は嫌いなんだから、クーガでいいの!クーガで!!呼び捨てでいい、俺も昨日、あんたが言ってたみたいに他人行儀で話されるのは嫌いだし、ああ、さんとか君とか付けるのもOK、ちゃんは駄目ね、流石にガキ臭いから。ああ、何を言っているんだ、俺は…。大体だな、暇だったらむしろ好き放題できるから楽しいじゃないか。」 「自分でボケたあとツッコミやる奴なんて始めてみた…。」 カタリナは面白いものを見たような目をしながら、少し考えるようにして、続ける。 「ふーん、でも大体のことはやっぱ飽きるっしょ、やっぱり生活には刺激っていうのが大切だと思うんだよね、でも刺激ってものは誰かと作りあげるもんだからさー、あたし一人じゃ出来ないんだよねー。」 「んで、なんで俺がその刺激を作る相方に選ばれたんだ?昨日あったばっかだし・・・それっておかしくないか。」 ミナはそのクーガの発言を受けて、さも当然のように、 「理由は簡単にして単純明快、他の奴を弄るの飽きたから。」 と即答した。 「あーそうですか・・・。」 他の部隊員も同じ目に合わされていることを知り、クーガは少しシャドウミラージュの仲間に同情した。 「ま、今から緊急会議あるみたいだから、それでってのもあるけどね、さっさと起きなよ、十分後かららしいし。」 「じゅ、十分後だって!!それを先に言えよ!んで、どこだそれは?」 クーガは慌ててベッドから飛び起きて着替えを始める。 流石にびしょ濡れの格好で会議になんていくわけにはいかない。 「イアナーラ領主館の会議室、まあ、あんたが昨日長ったらしい講釈受けてたところね。」 「その長ったらしい講釈を台無しにしたのは誰だよ・・・。」 クーガはミナの発言にボソりと呟いた。 一昨日、このイアナーラに着たばかりのクーガは鋼機技師のカタリナに現状と任務の説明を受けていたのだが、この女が乱入してきた為に中途半端なところで終わってしまった。 正直なところ、まだカタリナに聞きたい事があったがゆえにクーガはミナのこの行動に少々の恨みを持っていた。 さて、ところでだ、一つクーガは気づかないといけない事に気づいていない。 それに気づいているミナは必死に笑いを堪えている。 だが、ミナが何かに対して、笑いを堪えているのはクーガにもわかった。 「何、必死に笑いを堪えてるんだ?」 その発言がさらにミナの笑いのツボを刺激し、ついに我慢が出来なくなったミナはゲラゲラと笑い始める。 「だってさぁ、あたし一応、女なんだぜ、ちょっとは気ィ使えったりしねえよのかよ、クク、駄目だ、あーもう駄目、プクク、本当に駄目、普通、女の目の前で服着替えるか、それも昨日あったばかりのようなやつの前で、クハーもうたまんないな。あんた絶対デリカシー無いとか女に会うたびに言われてる だろ。」 悲しい事に事実である。 「そう思うなら普通は女から出てくだろ、お前も大概だ、出てけ!!!」 苦し紛れにクーガは大声をあげて言う。 とはいえ既に先手が取られている為、もはや苦しい、非常に苦しい発言だった。 そのクーガの表情をみてミナは、 「いいの、いいの、私は劇団の生まれだから男の裸なんて見慣れてるし、やましい心なんてこれっぽっちも持ち合わせてないんだからさー。」 と笑いながら答える。 クーガはそれはそれで問題だとは思ったが、この手の手合いにそういう事いってもまったく意味を成さないを経験から知っている。 主にとある知人のせいで…。 状況によってはこういう奴にそういう事を言うと、さらに話が伸びるという酷い惨場に発展しかねない。 それで会議に出られなくなったら、幸い自分の寝室は領主館の二階の客室だ。 会議室は1階。 つまりは、今なら急げばまだ間に合う。 ならばこの目の前にいる女をまともに相手にしてはいけない。 だから・・・。 「だから、さっさと出てけ!」 そういってクーガはミナを無理矢理部屋から追い出した。 クーガが会議室に入ったのは会議の始まる丁度30秒前だった。 「初っ端からこんなギリギリに来るとは関心せんぞ、坊主。」 席の最前列にいる白髪の老人がクーガに向けてそう言った。 会議室の中には20人ほどの人間がいた。 「すみませんでした。」 クーガは即座に謝る。 その後ろでセイムとミナがクスクスと笑っていた。 その仕草にクーガは少々むかっ腹が立ったが今はそんな事で文句を言っている場合では無いと思い何も言わずにセイムたちの後ろの席に腰掛けた。 「まあ、ドンマイ。」 セイムはクーガに小声で一言、そう言った。 「どうせ、悪いのは俺ですよー。」 そう一言だけクーガはむくれたように返した。 「さて、話を始めようかと思うがいいかな。」 スクリーンの前にカタリナが立ってそう言った。 それに対して、全員が了承の一声を出す。 「あー、そうそう、話を始める前にいっておくが、今回のこの会議には隊長は不参加だ、なんでも国の式典に呼ばれたらしい。最近サボりすぎてたせいか、そのツケを返せと国王自ら書状を送ってこられたそうだ。まあ、そういうわけで隊長はいない、隊長代行としてはホークアイに頼む事になった、まあ、明後日には戻ってくるそうだが・・・その間の臨時というわけだな、さて前座はこんなところだね、それじゃホークアイ、頼む。」 白髪の老人が席を立ち、クーガ達の側を向いた。 「始めて会う者もおるから言っておこう、わしがホークアイ・グロウズだ。」 静かでそして重い、そんな声だった。 手や顔のしわといった容貌からさっするに軽く60はゆうに超えているだろう。 だが、一番、そう一番強く印象を与えるのは非常に鋭いその目だった。 会議室全体に息がつまりそうな程の緊張感が充満している。 それを誰が放っているのかをクーガはその時、理解した。 「では各員からの報告に入ってもらおう。では、ディールダインの収集状況から・・・。」 そうして、各員が報告を始めた。 物資の補給状況、鋼機の整備状況、人員の補充等様々な報告が終わり、現存する妖魔の数の情報に入った。 報告から妖魔をクロロスペッツゥナから誘いだす作戦は成功しているという、つまりはシャドウミラージュは役目を果たしてるという事なのだろう。 妖魔分布の担当者は報告を続ける。 「現在の妖魔のこの地域一体の分布状況をわかりやすくしたものがあります、モニターを見てみてください。」 モニターに情報が掲示される。 「この辺り一帯の地図に妖魔の分布・動向を現したものです。クロロスペッツゥナのある北東部が3分の1の数の妖魔になっているのがおわかりいただけるでしょうか?」 差し棒で担当者はその該当箇所を指す。 確かに前日受け取った資料と比べると、北東部の紅いマーカーの量が大きく現象しているのがわかる。 その分、色々な箇所に薄く、妖魔が現れていると示唆はされている・・・。 「とりあえず妖魔の誘導には成功しているといったところか・・・。」 ホークアイが顎の髭をなでるようにして言った。 「ええ、これは大きな成果です、次のスライドを見てください。」 モニターに別の映像が表示される。 そして、同じ地図にマーカーで新しい妖魔の分布が表示される。 「これは明後日の妖魔の動きを今までの動きから予想したものです。当初の予定では南部に妖魔を集める予定でしたが北東部にも若干妖魔がいってしまいました。ですが、この程度ならば問題ないでしょうし――」 その時、扉を開けて、一人の男が大きな男が入ってきた。 何か慌てている様子が感じ取れる。 その男はスライドの前で説明している報告者の耳元で、告げる。 報告者の顔が焦りの顔が見えた。 そして2分ほど、二人の間に静かなやりとりがあった。 セイムはそれを気にいらなそうに報告者を見て、 「こういう場所で内緒話をするのは関心しないな・・・。」 そう冷たく言い放った。 「そうよね、あたしたちにも何か教えてほしいよね。」 ミナはセイムのその発言に同調する。 報告者は少し困った顔をした後、ホークアイの方を見て、ため息をついた。 そして決意を固めたような顔をして、 「クーガ・ラグナグ名誉騎士の報告にあった、『名無し』が妖魔の襲撃にあったそうです。」 そう告げた。 クーガは立ち上がった。 「・・・・・・それはどういう意味だ?」 クーガの口調には焦りと怒気を含んでいるのはその会議室に居た人間全てが感じ取れただろう。 「言葉通りの意味です、クーガ・ラグナグ名誉騎士、あなたが妖魔グラスと戦った際に居たという『名無し』が妖魔の襲撃に会ったということです。」 クーガは席から離れようとするが、それをセイムが、 「どこへ行く気だ?」 そういって抑えた。 「どこでもいいだろう。」 クーガはそうぶっきらぼうに答える。 彼の表情から普段感じられる余裕がまったくない。 おそらくは焦っているのだろう。 もうあの『名無し』に危険はそうそう無いだろうとクーガは思っていたのだから。 セイムはその場に立ち会った人間として理解している。 この男がやったことは所詮甘い考えだった事も・・・。 この男は今すぐにでも『名無し』の人々を救いに行こうとしているのだ。 責任感からか、情からか、それともまた他の感情からかはわからない・・・だが、それが彼を急かせているのは事実だった。 だが、そう、まだ席を立つには早い。 「まあ、話は最後まで聞いてからいけよ。」 「そんな暇が――」 反論しようとしたクーガの顔面をセイムは殴りつけた。 その光景に会議室でどよめきが起こる。 「黙れ・・・まともに動く機体も無いお前が今、あの集落に向かって行ったところで何が出来る・・・少しは落ち着いて人の話を聞け・・・。」 セイムの静かに一喝し、クーガは押し黙った。 「わかったか?」 「わるかったよ・・・。」 セイムが言った事はクーガも頭の中では理解していたのだろう。 だが、クーガは『名無し』の事を考えると、いてもたってもいられなかった、それゆえに急いているのだ。 ミナはその光景を見てため息をついたあと、 「んで、襲撃って言われてもさー、実際にはどんな事があったわけ?」 ミナは報告者に質問した。 報告者は答える。 「え、あ、はい、一応、クーガ・ラグナグ名誉騎士殿の送られた増援の鋼騎士二体が迎撃を行い、その場の妖魔は撃退したそうです。」 「ん??なら問題無いんじゃない、被害らしい被害は出なかったんでしょう?対して取り乱すような話でもないじゃないか。」 ミナはあきれたように言った。 しかし、報告者は深刻な表情を変えない。 「他になにか問題があるのか?」 ホークアイはそう報告者に問う。 「ええ、そうです、確かに撃退には成功したそうです、『名無し』側にもたいした被害はありませんでした、しかし、この際の妖魔の動きが妙だったそうなのです。」 「妙?」 ホークアイは興味深かそうに聞き返す。 「ええ、そうです、どうも『名無し』には複数、だいたいは4、5体の妖魔が襲ってきたらしいのですが、護衛の鋼機たちが現れた途端に、退却をしたそうなのです。」 「一体、それの――」 何の問題なのか、そう言おうとしたミナをセイムは手で抑止する。 そうしてミナが黙りこんだあとにセイムは、 「一つ聞きたい、そいつらは護衛の鋼機達と交戦すらしていないのか?」 そう質問した。 「ええ、そうです。」 報告者は眼鏡に手を当てながらそう答えた。 その回答に対してセイムは腕を組み考え始める。 クーガはそれを訝しげに見て、 「一体なんの問題があるんだ、それは?」 セイムに聞いた。 セイムは腕を組み、少し声のトーンを落として答える。 「ああ、おかしいと思わないか?普通の妖魔ならば例え鋼機がいようとも、村を襲撃してくる筈だ。基本的にはいくら鋼機を使おうと複数の妖魔に対抗するのは人間側にとって分の悪い勝負だからな。」 鋼機一機につき、下級妖魔一匹と戦えるというのが基本的な今の鋼機のステータスだった。 かつては複数がかりでやっと一匹と戦えるというケースだったのだからこれでも人間側は妖魔と闘えるようになってきているという事である。 しかし、妖魔が優位なのは変わらない、『名無し』に送り込まれた鋼機が精鋭だとしてもだ。 「妖魔は馬鹿じゃない、むしろ俺達人間なんかよりずっと賢い奴もいると言われている、知の求道者とかがいい例だ、つまりだな、奴らは戦力的優位性が確実にあるというのにわざわざ鋼機を見るといなや退却した、これの意味するところがわかるか?」 セイムは謎かけのようにクーガに問う。 ミナはセイムのその問いで納得したというように頷いていた。 さて、問題だ。 クーガは考え始める。 まずは要点を並べてみよう。 一つ目は妖魔達は戦力的優位性があるのにもかかわらず戦いもせず退却したという点・ 二つ目はシャドウミラージュ部隊はディールダイン採掘における妖魔の陽動のため、このイアナーラ一帯で妖魔を倒してこの一帯の妖魔の本拠地クロロスペッツゥナから誘いだしているという点。 そして最後は妖魔グラスの件で妖魔達は活発化している、おそらくはグラスの従者、またはそれに類するものが仇を取ろうとしているという点。 こうして並べてみると思考しやすい。 こういう思考に必要なのはこちらからの視点ではなく、妖魔側からの視点で事を考えるということだ。 妖魔達は恐らくはシャドウミラージュの目論見通り自分達に害を成すシャドウミラージュの殲滅を目標としてクロロスペッツゥナから出てきている。 妖魔達はまずどこに自分たちがいるかを探そうとする筈だ。 それゆえに現在広い範囲で妖魔が出現している。 つまり今、各地に妖魔が拡散しているのは自分達の所在を探しているということになる。 無論シャドウミラージュは各地でまばらに転戦を行った為、この廃墟イアナーラに潜んでいる事にまだ気づいていない。 さて、ここで考えることは非常に簡単な話だ。 鋼機が守る人間の集落という存在を妖魔はどのように認識するのか? そしてその思考のたどり着く先にクーガは戦慄する。 簡単な話だ。 誤解・・・・・・だ。 それも最悪。 つまりは――― 「妖魔たちは『名無し』を俺達シャドウミラージュの本拠地だと認識した……のか……。」 シャドウミラージュ・SSに戻る next back
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「そうか 私の運命はすでにつきて」 【名前】 シュテン 【読み方】 しゅてん 【声】 稲田徹 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest1「獅子、吼える!!」~Quest14「魂の鳥が叫ぶ」Quest47「蒸気機関、爆走!」Quest48「奴らが蘇る」Quest49「鬼洞窟(マトリックス)、閉じる」 【分類】 オルグ/ハイネスデューク 【モチーフ】 目、赤鬼 【名前の由来】 酒呑童子 【詳細】 最初のハイネスデューク。 全身に目玉があり、大きな目をよく見ると多数の小さい目玉が集合している。 凶暴で破壊衝動が強く、身体から発する電撃、「ハイネスアックス」という斧を武器とし、失敗した「ヤバイバ」や「ツエツエ」にお仕置きする事もある。 度重なる作戦失敗に業を煮やし、フリーザーオルグを伴って出撃。 フリーザーオルグの活躍で変身不可となったガオレンジャーを始末しようとしたが、諦めない不屈の心がピヨちゃんを呼び覚ますことでGフォンを解凍し、変身したガオレンジャーの反撃を受ける。 激闘の末、レッドのガオメインバスターの必殺の攻撃によってダメージを負う。 その直後、最後の手段としてオルグシードを取り込むという荒業を使って巨大化する。 ガオマッスルと戦いを繰り広げるが、ピヨちゃんが覚醒したソウルバードと合体した新生ガオキングの「天地轟鳴・スーパーアニマルハート」を受け敗北、驚異的な生命力で生き延びたのだが、最期は新たに覚醒したハイネスデューク「ウラ」に用済みとして処刑された(上記の台詞はその際のもの。)。 終盤、「ヤバイバ」の手によって「ツエツエ」や他の2人のハイネスと共に「ヘルハイネスデューク」として復活を果たす。 【余談】 声を演じる稲田徹氏はスーパー戦隊シリーズで多くの怪人の声を演じている。