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1. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 18 54 54 リトルウィッチに関する話題はこちらでどうぞ。 ■質問する前に一度自分で調べてみましょう 関連スレ 【Princess】プリンセススレ11 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1224580149/ 公式スキル表 プリンセス http //members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/princess.asp リトルウィッチ http //members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/little.asp 前スレ 【LittleWicth】リトルウィッチスレ7 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1202816623/ 【LittleWitch】リトルウィッチスレ6 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1181801067/ 【LittleWitch】リトルウィッチスレ5 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1162565125/ 【LittleWitch】リトルウィッチスレ4 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1149246559/ 【LittleWitch】リトルウィッチスレ3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1142497451/ 【Princess】プリ&ウィッチスレ2【Witch】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1140520686/ 【メルマガなんて】プリンセス・リトルウィッチ【信じない】 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1125899866.html 2. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 18 55 45 ●物理スキル 【スターガン】難易度2 CP獲得と威力は小さいが遠距離攻撃、決定打5%付き 序盤の物理リトルのCP充填スキル 【ギガンティックワンド】難易度3 近接攻撃、CP獲得が多いのでホール系装備でもCPを溜められる 威力もスターガンと比べると高いが、近接攻撃というところが問題 再振り予定ならとるのもありか 【コメットシューティング】難易度4 遠距離攻撃でスキルLvをあげることでCP充填スキルになる しかし外れると大量のCPを消費してしまうのが欠点 クリティカル+10%決定打5%、物理リトルの主軸スキル 【クエーサーシャワー】難易度5 弱範囲の遠距離攻撃。複数の敵に当てることでCP獲得ミスを防ぎやすい マスターすると消費が330獲得が300なのでシュトラ等を装備すると連発できる 攻撃がキャンセルされると消費が大きいので高めのCPを確保したい CP獲得ミスが起こりやすいPT狩りでは使いにくいが、ソロ狩りでは使える ●パッシブスキル 【金切り声】難易度1 5秒ごとにスキルLv×0.2のCP獲得 一定確率で麻痺・移動速度低下。ソロ・釣りで使えるか? Gvではペットのタゲ取りとして使用可能だと思われる(要検証) 【アストラルスピリット】難易度1 CP獲得なし PTメンバーにも罠が見えるようになる 蟲秘密や赤目秘密には致死率が高い床罠があるので、それまでにある程度とっておくと吉 シーフさんが誤ってクリックして罠を暴発させないように、使用は事前に確認をとること 秘密以外ではほぼ使用しない ※参考 廃坑秘密で罠が見えるのはスキルLv15 【ムーンウォーキング】難易度2 6秒ごとにスキルLv×0.3のCP獲得 自分を中心とした範囲の集中力と大地抵抗を上昇させ、浮遊状態のグラフィックにする 毒攻撃をする相手が居る場所やティンバーマン系が居るトラン等で使うと◎ Gv時は浮いてる分目立つので、範囲内のPTメンバーも含めてパラ剣士等に狙われやすくなる。 自Gが2PT以上の場合は要相談 【バトルマーチ】難易度3 6秒ごとにスキルLv×0.3のCP獲得 PTメンバーの物理ダメージ、命中率、攻速をあげる。効果範囲は固定でわりと狭いのがネック 物理ダメージは%上昇なので、低レベル帯では効果は薄いが、高レベルになればなるほど効果を発揮する 物理ダメージ%上昇は、刃油、わんこのベルセ、テイマの憂鬱などと同系統なので、効果が高いほうが有効になる 【アイドルスター】難易度5、CP獲得なし PTメンバーの防御、回避、集中力、移動速度をあげる 効果範囲はスキルLvをあげれば伸びていく 集中力以外は他職の支援スキルのほうが効果が高いため、高レベルPTではあまり役に立たないことも ソロでは重宝する 3. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 18 56 47 ●補助スキル 【愛の伝書鳩】難易度1 ポーションやドーピングアイテム等を購入する事ができる スキルLvがあがるほど色々なアイテム(力の水薬 刃油等)を販売するので何かと便利 【ラビットラッシュ】難易度2 相手を3秒間足止めし、低確率で狂気状態にする。必中。非変身型支援リトルはCP充填スキルでマスター推奨 近距離攻撃しかもっていない敵なら、ラビット→遠距離攻撃スキル→ラビット……の交互撃ちでノーダメ狩りも可能なので、 そのほかの型でも補正込みでスキルLv10↑(消費=獲得)になるようにあげておくと吉 【スターライト】難易度3 スキルLv50で運を165、80秒上昇させる。 ソロ狩り時や物理リトルには有用。PT狩り時でもとどめを刺す職が決まっていれば、その人にかけてあげるとよい 【勝利の女神】難易度4 一時的にキャラクターのレベルとステータスをあげる。スキルLv50で25レベル上昇、80秒持続と、効果はいまひとつ。 レベル低下攻撃を打ち消したりはできない。 ネクロやテイマのテイム支援に。 【ローズガーデン】難易度4 効果範囲内のPTメンバーにダメージ反射効果を与える。 スキルLv50で反射525%、295秒持続。効果範囲は固定だが、そこから離れても数秒は反射効果が残るみたい(未検証)。 反射する敵の防御を差し引いて、スキルLv10あたりから、受けるダメージ<反射で与えるダメージになる。 受けるダメージが大きければ大きいほど効果が高くなるため、防御がしっかりしたPTではあまり効果的でない。 防御は紙だがHPはある、というペットをつれたテイマなどと相性がよさそう。 Gvでは反射ダメージも√されるため、あまり有効ではない。 【レッツダンシング】難易度4 一定確率で相手を躍らせ、行動不能にする 躍らせると敵のタゲがリセットされる効果がある。タゲとり、DFシーフなどとは相性悪し 踊っている敵に攻撃すると踊り状態が解除されるので、高レベル帯のGvでは使えない 【ウルトラノヴァ】難易度5 変身しない唯一の知識範囲攻撃、決まると大量の状態異常にかかるのが特徴。 速度固定(0,93)なので装備や武器の攻速には依存しない。 ダメ幅が大きく安定性がなさすぎるため、攻撃スキルとしては使えない。 最大のネックは成功確率と持続時間の短さ。成功確率はスキルLv50で50%、仮にスキルLv100でも75%。 持続時間は固定でスキルLvをあげても延びないらしい(未検証)。支援型を名乗るならマスター推奨 闇属性攻撃を先にあてておくと、呪いの効果によりノヴァの低下持続時間が伸びるため、ノヴァを使う物理リトルは闇属攻装備推奨 ●変身系スキル ※使用後は強制的にプリンセスに戻る。 【ブレストファイア】難易度1 射線上の敵を焼く範囲知識スキル。若葉レベルでの瞬間最大火力を誇る うまく位置どりをして複数の敵に当てよう 【ビッグサービス】難易度2 PTメンバーを応急処置+少量の回復をする すぐに覚えられるので、BISがPTHを覚えていない初期〜Lv50ぐらいではかなり重宝する 応急処置をしておいて、あせらずBISに回復していってもらうための、BIS支援スキル 【ライトニングワインダー】難易度3 画面全域にいる敵に連続して電気を放電し、計3〜15回攻撃する知識範囲スキル。敵が多いほど一体に対する電撃回数は減少 序盤〜100はかなりの高火力を誇り、スキルLvをあげることで1体を相手にする狩り方なら通用するが、200〜以降は火力不足になる 一度に多くのタゲをとる目的にも使用できるため、攻撃回数が最大になるスキルLv12で止め、必要にそってあげていこう 【花の乙女スペシャル】難易度4 画面全域にいる敵に対し、光属性で魅了+混乱の攻撃をする知識範囲スキル スキルをあげることで攻撃回数があがり、スキルLv58で5回攻撃になる PT狩りでは魅了が問題。さらに混乱はDFシフとも相性が悪く、使いどころが限られる 状態異常の癖はあるが、効果範囲が広く火力もでるため、知識リトルのソロ用火力スキルとして使えるか Gvでは、画面全域に攻撃するスキルとして役立つ。付加の状態異常は期待しない方向で ※魅了はシフのスキル解毒で解除できる 【ガールズパラダイス】難易度5 スキルLv50で混乱20秒、混乱確率150%、敵CP260減少、味方CP310獲得(スキル発動した本人は除く)があるので狩り ギル戦で役に立つ 現在、敵CP減少は敵が混乱している場合のみ効果がある?(未検証) 使いどころを間違えなければ、CP充填と広範囲足止めは非常に有用なスキル 狩りならスキルLv25あればだいたいの敵は混乱するため、補正込みでスキルLv25で止めて、必要に応じてあげていこう 4. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 18 57 08 愛の伝書鳩 ・1Lv上がるごとに1つ品が増える ・Lv35で品が増えなくなる(推定) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ↓は買える品&Lv41時点での値段 ・個数無記入は1個 ・中和剤の状態異常中和が0%なのはおそらく薬投げの為 [1Lv]キャンディー(5個):1200G HP回復10/CP回復10 [2Lv]スモールヒールポーション(5個):1300G [3Lv]スモールチャージポーション(5個):1150G [4Lv]クッキー(5個):2250G HP回復15/CP回復15 [5Lv]火炎瓶(255個):765G 火属性ダメージ+9 [6Lv]ヒールポーション(5個):3250G [7Lv]チャージポーション(5個):3250G [8Lv]ケーキ(5個):4500G HP回復25/CP回復25 [9Lv]解毒剤(5個):1200G [10Lv]銅の宝箱鍵:12000G Lv5まで [11Lv]銅の扉鍵:24000G Lv5まで [12Lv]帰還の巻物:1200G [13Lv]花(5個):8400G HP回復40/CP回復40 [14Lv]鉄弾丸(255個):459G [15Lv]ラージヒールポーション(5個):6500G [16Lv]ラージチャージポーション(5個):6000G [17Lv]中和剤(5個):600G 状態異常の中和0% [18Lv]鉄の宝箱鍵:36000G Lv15まで [19Lv]鉄の扉鍵:72000G Lv15まで [20Lv]毒瓶(255個):1071G 大地属性ダメージ+5/毒攻撃-秒当たりダメージ10(10秒) [21Lv]知識の巻物:12893G 知識+100/80秒 [22Lv]鎧油:39600G 防御+60%/150秒 [23Lv]強化解毒剤(5個):6500G [24Lv]鋼の宝箱鍵:91000G 35Lvまで [25Lv]氷瓶(255個):918G 水属性ダメージ+6/コールド攻撃100%(30秒) [26Lv]鋼の宝箱鍵:182000G 35Lvまで [27Lv]幸運のクローバー:12893G 運+100/80秒 [28Lv]フルヒールポーション(1個):780000G [29Lv]フルチャージポーション(1個):1300000G [30Lv]爆弾(255個):612G 火属性ダメージ+12 [31Lv]銀の宝箱鍵:390000G Lv65まで [32Lv]銀の扉鍵:780000G Lv65まで [33Lv]力の水薬:12893G 力+100/80秒 [34Lv]刃油:42900G 攻撃力+80%/100秒 [35Lv]フェニックスの羽:130000G 5. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 18 57 40 ◆ステータス 力 :物理ウィッチ以外は装備と相談して上げる (ただし物理ウィッチはあまりお勧めできない) 敏捷 :姫Uのラットスキン(要求49)または蝿殺し(要求82)程度必須。 PT主体、ラピッドラッシュのみでCPを貯めるのならばいらない。 健康 :自動上昇分で十分だが、GVなどで死ににくくしたい場合、硬くなりたい場合は振る 運 :いらない(物理ウィッチの場合は運クリを出やすくするため必須) 知識 :物理ウィッチ以外は基本的にLv*2↑欲しい。PT主体Gv主体ならいらない 知恵 :いらない カリスマ:低レベル帯は固定も可。50+スタリンで120以上は欲しい。 レベルが高くなるにつれ必要ならばもっと振る(シャインスィング装備したいのなら運などの補正含めて195必要) 量産 ・・・ 敏捷1知識3 (ボトル投げする場合、コメットでCPを貯めるタイプはこちら) 健康1知識3 or 知識4 (おしゃべりで貯めるタイプはこちら) ※力、敏捷は装備品と相談、カリスマは50+スタリンで+120程度は必要 力2敏捷1運1 (物理ウィッチはこちら) ◆装備 武器・・・カザヤンの棒が買えるのならばカザヤン。それまでは大スターや攻撃速度ステッキがよい。 防具・・・CP効率物でノヴァを連打できるようにしよう。 スリング ・・・おしゃべりでCP貯めるならラットスキン(買えないなら女帝スリングでスキルを上げる) ボトル投げしたいなら蝿殺し。 6. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 01 29 【Princess】プリンセススレ12 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1233223219/
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PTでの主な役割 高い魔力を生かしての火力職。全体魔法での殲滅から無属性単体魔法連射まで、攻撃範囲、属性を器用に変えて立ち回る。また数少ない状態異常手段であるスロウは、最後まで効く敵が存在しており時として状態異常係として立ちまわることも。 反面、耐久性は全lv30職でも最低。レザー系防具すら装備できず、Lv99にしても素のHPが1000を突破しないなど、耐久面での課題が他のMU系よりも多い。ちなみにLv99時でも素のHPのままでは、絶対に力尽きてしまう攻撃が一部存在する。(オーディンのヴァルハラヴァンケット、アンラ・マンユ第二形態のダークブラスト)これら相手にWTで立ち向かいたい場合は、装備品などで最大HPを増強することが必要不可欠になってくる。 魔法のダメージ計算式の関係上、INTを上げても与ダメはたいして増えない。反面、INTが低くてもスキルレベルを上げれば目に見えて与ダメが増える。攻撃魔法のスキルレベルを上げると詠唱時間が長くなるのはAGIを上げて対応する。 重視すべきステータス AGI、HP おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ソウルドレイン 敵一人からTP吸収 1 ★★★★★ WTのTP自給手段にして生命線。レベルを上げてもほとんど威力が変わらないので1止め推奨。 編集 ブラッドドレイン 敵一人からHP吸収 1~ ★★★★★ 無属性魔法。高い属性耐性を持つ敵や、図鑑に未登録のモンスターを魔法攻撃する際に使える。威力確保のためレベルは積極的に上げていく。高速詠唱したい時はソウルドレインで代用できる。 編集 各種属性全体魔法(ウィッチ) 敵全員に~属性の大ダメージ 1~ ★★★★★ ウィッチの存在意義そのもの。これを使わないのならソーサレス経由マジカルプリンセスで十分。クラスチェンジと同時にレベル1で取得する。レベル1でも十分な威力が出るので終盤までレベルを上げる必要は無い。詠唱が遅いためしっかりとしたタンクと妨害、速度補助が必要。 編集 マジックマスタリー 魔法攻撃力にボーナス 1~ ★★★★ WTの火力の源。修得はソーサレスからできる。主要な攻撃魔法は軒並みレベルが上がると詠唱速度が遅くなるので、それぞれの魔法のレベルを上げるよりもこちらを上げたほうが、総合的な火力増強につながる。 編集 ヒール 味方一人のHPを回復する 1~ ★★★★ 回復用にとりあえず1。ウィッチは終盤にはSPが余り、ソウルドレインでTPには困らないため、Lvを上げた方が使いやすいか。 編集 ファストキャスト 詠唱速度アップ 1~ ★★★ WTのみならずMU系の命。もともと詠唱が遅いWTでは効果を実感しづらいが、しっかりと上げておきたい。 編集 コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる 1~ ★★★ しっかりとしたタンクがいる場合や装備で補強できている場合でも取得しておくべき。それだけ事故が減らせる。 編集 各種属性全体魔法(ソーサレス) 敵全員に~属性ダメージを与える 1 ★★★ 詠唱速度優先の全体攻撃として使用するため1レベルで止める。ただ、Lvリセット最大・ファストキャスト5・ミルディン装備であっても、それ以外の補助無しでは常時無詠唱にならないのが切ない所(Lv1止めでも)。 編集 スロウ 敵全体をスロウにする 5 ★★ WTの数少ない状態異常手段その1。スロウは最終盤まで効く敵が多い。パーティ構成で他にスロウが使えるメンバーがいないなら必須。攻撃系魔法とは逆に、レベルを上げると詠唱速度が速くなるので出来るだけレベルを上げたい。 編集 ルーズスピリット 魔法命中率を犠牲にして魔法攻撃力を上げる。移動中使用不可。 5 ★ 魔法命中率を犠牲に魔法攻撃力を大きくあげるというハイリスクハイリターンなスキル。使用後、“詠唱を含む”五回までの行動しか効果が適用されないので、使用タイミングが難しい。再行動は早いので全体魔法の前に使用し、1発の威力を上げるなどが有効。 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 特殊能力 備考 編集 右手 ミルディンの杖 INT+199 A ■通常攻撃時、追加効果 TP吸収■魔法攻撃力アップ■詠唱速度アップ■行動速度アップ ウィッチ専用杖。魔法火力が飛躍的に上がる他、詠唱に絡んでくる各種速度がまとめて強化されるのも大きい。 編集 左手 (任意のバックラー) WTには専用のユニーク盾がないため、出来る限り、高補正、良称号のバックラーを狙いたい。 編集 頭 マンドラリボン 100 ■魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン■詠唱速度アップ■敵対心ダウン■被クリティカル率ダウン MU系が装備できるユニーク兜としては二番目の高防御力になる。なのだが、防御力を重視した場合+99のマジックハットに大きく負けてしまっている。 編集 茨の冠 65 ■凍結無効■沈黙無効 防御力に不安は残るが、沈黙無効を頭で付与できる。 編集 胴 魔人の黒衣 192 ■詠唱速度アップ■魔法命中率アップ■魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン■火耐性アップ デビルサマナーからドロップ。キャスターには嬉しいMODが盛りだくさん。何気にある炎耐性アップが、若干ながら気絶への耐性付加になる。 編集 アクセサリ (任意) AGIを最優先。耐性などはボス対策のみ。以下に列挙。■封印書【バウンティハンター】=AGIアップ×2。他に何が必要だと言うのか。 ■封印書【ナインテイル】=火~雷耐性×2。AGIも上がる。クラウンキャラ向け。 ■封印書【ネヴァン】=気絶無効。AGIも上がる。 ■封印書【モリーアン】=睡眠無効。AGIと火~雷耐性も得る。 ■封印書【メルカバ】=最大HPアップ&被物理ダメージカットで最も耐久力が上がる。 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 珊瑚 高速作業 ユニークスキルでスキル詠唱が少し短縮される 編集 るーこ るーの奇跡 ダブル魔法発動で高ダメージが期待できる。また80以下の恩恵も受けることができるため、単純にWTで火力を求めるなら一番最適だと思われる。ただし、るーの奇跡も発動は運次第なので、過度に期待しないこと。 編集 菜々子 幸運のクローバー 詠唱の長い魔法が多いため80以下の恩恵を大きく受けることができ、イベントのINT+20も存分に活用できる。衣装面から見た場合、菜々子の上級クラスでは唯一と言っていい正統派コスチュームなので、他クラスの衣装が苦手な方も一考の価値がある。 編集 ■table_editを直接編集 詠唱速度と相談して属性魔法の習得上限Lvが決まるだろうから、装備を決めないことにはお勧めスキルを書きようが無いな - 名無しさん 2011-08-16 00 39 28 一応、装備を決めてみた。胴装備は黒衣一択だろうけど、頭に関しては茨の冠というのも選択の余地ありだけど、行の追加の仕方が分からずじまいだった… - 名無し 2011-08-17 13 23 38 茨の冠追加してみた。けど俺WT使ってないんだ…後は任せた! - 名無しさん 2011-08-17 14 02 14 どの装備でもソウルドレインとかファストキャストとかは確実に入るし、書けるとこだけでも書いたほうがいいと思う - 名無しさん 2011-08-20 08 06 07 書けるところまで書いてみた。こうして見るとWT振るスキルが少ないうえに絞りやすいから、SPはかなり余るかも。 - 名無し 2011-08-20 16 33 43 ここで言うのもアレだが、魔法スキルはLvに応じて性能が劇的に変化するのだから使用レベルの任意指定ができるべきだよな・・・。 - 名無しさん 2011-08-20 08 57 03 PCの時、WTの魔法LV10+ルーズ+レクイエム = 詠唱なし+4500~ダメージ。 PSPの時、WTの魔法LV10+ルーズ+マーチ+レクイエム = 詠唱あり+3000~ダメージ。 なんでだよ!!? - 名無しさん 2011-08-27 00 20 47 低レベル帯だとあれだけど、lv50越えたあたりから急に輝きだしました。敵が固すぎる - 名無しさん 2011-09-04 06 59 50 逆に最終盤あたりまでくるとdmgが物足りなくなってくる。ていうか助力前に死ぬことが多くなる。何かしらで詠唱止められたりすると、ソウルドレインの使い所も無いんだよな。Lv90超えても未だに一撃でペッタンされるorz - 名無しさん 2011-09-15 12 44 35 菜々子が80以下の恩恵を受けられるっていうか、寧ろ愛佳だけがMU職で唯一80以下の恩恵受けられないんだよな… - 名無しさん 2011-11-30 06 59 55 AGI109+ミル杖+マンドラリボン+魔神の黒衣+80以下でLV10ブラッドドレイン無詠唱でした - 名無しさん 2014-12-18 07 30 30 ↑ファストキャストLV5抜けてました - 木主 2014-12-18 07 31 13 名前 このページを編集
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ウンベルトニセイ(ウンベルト2世) イタリア王の一。 「五月王」と呼ばれる。 関連: ヴィットーリオエマヌエーレサンセイ (ヴィットーリオ・エマヌエーレ3世、父) エレナデルモンテネグロ (エレナ・デル・モンテネグロ、母) マリーアジョゼデルベルジョ (マリーア・ジョゼ・デル・ベルジョ、妻) マリーアピアディサヴォイア(2) (マリーア・ピア・ディ・サヴォイア、娘) ヴィットーリオエマヌエーレディサヴォイア (ヴィットーリオ・エマヌエーレ・ディ・サヴォイア、息子) マリーアガブリエッラディサヴォイア (マリーア・ガブリエッラ・ディ・サヴォイア、娘) マリーアベアトリーチェディサヴォイア(2) (マリーア・ベアトリーチェ・ディ・サヴォイア、娘) 別名: ハンバートニセイ (ハンバート2世) アンベールニセイ (アンベール2世) ウンベルトニコラトンマーゾジョヴァンニマリーア (ウンベルト・ニコラ・トンマーゾ・ジョヴァンニ・マリーア)
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レミー 名前:Remmy デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2006年) 概要 ジャンバ・ジュキーバ博士が作った試作品276号。水色のゴーストのようなエイリアンで、足はない。人間の耳から脳内に入り込み、相手の夢を悪夢に変えてしまう。相手が眠っている時しか出入りできないため、途中で起きてしまうと中から出られなくなる。 名前の由来はレム睡眠から。 『スティッチはこうして生まれた』に先行登場した。 エピソード スティッチはこうして生まれた ジャンバ・ジュキーバ博士の試作品データベースに表示される。 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第61話『レミー』に登場。リロ・ペレカイとナニ・ペレカイの両親の命日。亀の巣穴で指導した試作品276号はリロの家に向かい、気分が晴れずに昼寝をしていたリロの夢の中に入り込み、夢を悪夢に変えようとする。スティッチとジャンバとウェンディ・プリークリーは彼女の夢の中へ。 夢の中のリロと合流したジャンバは事情を説明する。276号は悪夢を際立たせるために直前に良い夢を見せる。フラ教室のクラスメイトたちはリロを褒め、ジャンバは空を飛び、スティッチは美味しいケーキを食べ、プリークリーは試作品たち(エラスティコ、デュープ、エンジェル、スパーキー、ハンマーフェイス、スリック、キャノンボール、ヤープ、ヒート、バックホー、フィリックス、フィバー、ポキ、フレンチフライ、スクイーク、メルティー、ドラウジー、ディフォレステイター、スラッシー、スレッシャー、フーディーニ、試作品627号)と楽しくコンガダンスを踊っていた。ガントゥも楽しくフラダンスを踊り、試作品625号はサンドウィッチを振る舞っていた。 現実世界ではナニが帰宅し、リロを起こそうとしていた。現実世界に一人戻ったプリークリーは事情を説明する。ナニはリロを子守唄で眠らせ、夢の中のリロに家族写真を見せるように伝える。夢の中に戻ったプリークリーは276号の悪夢によって巨大モンスターに化したクラスメイトたちに襲われる。リロが家族写真を見ると夢の中は喜びに満ち溢れ、邪悪なものはちょうちょに姿を変えた。ジャンバは276号を捕獲し、現実世界へと戻る。 気持ちよく目覚めたリロはナニ、スティッチ、デイヴィッド・カウェナとともに家族写真の光景を再現し楽しく過ごす。276号はレミーと名付けられ、ジャンバによって機能回収が行われた。キモのゲームセンターに就職し、VR体験ゲームと銘打ってプレイヤーを夢の中にいざなっている。 リロイ・アンド・スティッチ リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である『アロハ・オエ』を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 最後には、リロとスティッチの家族写真に参加した。 スティッチ!* シーズン2の第38話『ユウナの夢に潜入せよ』と、シーズン3の第82話『行くぞ!スティッチの夢の中へ』に登場。 登場作品 2000年代 2005年 スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ リロイ・アンド・スティッチ 2010年代 2012年 ★Stitch!Now 声 ジェフ・ベネット(2006年)
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デヴィッド・ローウェル・リッチをお気に入りに追加 デヴィッド・ローウェル・リッチのリンク #blogsearch2 デヴィッド・ローウェル・リッチとは デヴィッド・ローウェル・リッチの75%は鉄の意志で出来ています。デヴィッド・ローウェル・リッチの13%は愛で出来ています。デヴィッド・ローウェル・リッチの5%は波動で出来ています。デヴィッド・ローウェル・リッチの4%は蛇の抜け殻で出来ています。デヴィッド・ローウェル・リッチの2%は毒電波で出来ています。デヴィッド・ローウェル・リッチの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。 デヴィッド・ローウェル・リッチ@ウィキペディア デヴィッド・ローウェル・リッチ デヴィッド・ローウェル・リッチの報道 gnewプラグインエラー「デヴィッド・ローウェル・リッチ」は見つからないか、接続エラーです。 デヴィッド・ローウェル・リッチのキャッシュ 使い方 サイト名 URL デヴィッド・ローウェル・リッチの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ デヴィッド・ローウェル・リッチ このページについて このページはデヴィッド・ローウェル・リッチのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるデヴィッド・ローウェル・リッチに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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"We're not the next step.We're not gods.We're freaks!!" (私達は進化なんかじゃない、神でもない 私達は化け物よ!) "Look at us,daddy!!!!" (この有り様をご覧なさいよ!) "We're freaks!!Mutants!!" (私達はただのフリークよ! それがミュータントよ!) "You chose this over us and you ruined us!!! Daddy…" (あなたが望んだ世界は皆を不幸にしただけ! それなら…) "No more mutants." (ミュータントなんていなくなればいい…) + 日本語吹替声優 高田由美 『アイアンマン(1994年アニメ版)』(NHK BS-2版)(レディマジック名義) 三重野帆貴 『アイアンマン(1994年アニメ版)』(ディズニー版) 乾政子 『エボリューション』 大野エリ 『エボリューション』(後任) 行成とあ 『マーベル・シネマティック・ユニバース』 マーべルコミックに登場するヒーロー。カードファイトは無関係。 本名はワンダ・マキシモフ。身長5フィート7インチ(約170cm)、体重130lb(約59kg)。 スカーレットと言うとおりの真っ赤なコスチュームに茶色い髪が特徴。 ミュータントヒーロー、クイックシルバーの姉であり、あのマグニートーの娘である。 初出は1964年に刊行された『X-MEN#4』と、かなりの古株である。 元々はヨーロッパの小さな村に住む普通の女性であったが、彼女のパワーが発覚した事により魔女として迫害される。 そこに現れ彼女を救ったのがマグニートー(この時は父親である事は知らなかった)であり、 その後はミュータント優越説をベースに人類をミュータントが支配するべきだと考えるマグニートーの軍団、 『ブラザーフッド・オブ・イビル・ミュータンツ』の一員となった。 この時は図らずも悪行に加担してしまうが、後にアベンジャーズの一員となっている。 彼女の父であるマグニートーは、ユダヤ人だというだけで迫害を受けていたが、何とか生き延び、 後にマグダという女性と結婚し、彼女との間に娘を設けて村で静かに暮らしていた。 しかし、彼にミュータント・パワーが目覚めたがために村人達は彼の力を恐れ、マグニートーの一家を襲撃する。 この時に娘が不幸にも命を落としたのがきっかけで、マグニートーは怒りに任せ、ミュータント・パワーで村人達を殺してしまった。 目の前でそれを見たマグダもまたマグニートーを恐れ、彼の元を去ってしまうが、 この時身籠っていた双子が後のスカーレットウィッチとクイックシルバーであった。*1 登場当初は「指さした物や人を操り不幸を起こさせる」というごく小規模なものであったが、 これは彼女の持つ物事の起こる確率を操作する能力、「ヘックス・パワー」によるものと明らかになる。 このヘックスパワーは後に「現実改変能力」にまで進化しており、自在に現実を操るまでになった。 しかし、彼女自信もこの強力すぎるパワーを制御し切れておらず、時として破滅的悲劇を引き起こす事もある。 「アベンジャーズ・ディスアッセンブルド」でアベンジャーズメンバーを襲った原因不明の悲劇や、 超大型クロスオーバー、「ハウス・オブ・M(HoM)」で世界がミュータント(マグニートー)に統治される事になった原因、 『M-Day』で世界に数百万人居たミュータントが百人程度まで減少し、ミュータント達にも大きな転機となった事件など、 全て彼女の持つ現実改変能力が暴走・悪用された結果引き起こされている。 自己犠牲や心を備えたアンドロイド、ヴィジョンとは人間と機械の壁を超えた愛を実らせ結婚していたが、 ヴィジョンもまた彼女の能力の暴走で死亡している。 ちなみに彼女とヴィジョンの間には子供(?!)も生まれたが、この子供は彼女の現実改変能力が生み出した幻という何とも救われないオチが付いた。 この件も彼女が精神を病んだ原因となっている。 「ハウス・オブ・M」のラストで弟のクイックシルバーを殺したマグニートーとミュータントの帝国に絶望し、 彼女がつぶやいた"No More Mutants."(ミュータントなんていなくなればいい)という一言のために、 世界中のミュータント達のほとんどが超能力の源となるX遺伝子を失い、普通の人間になってしまった。*2 この事件は「M-Day」と呼ばれ、ミュータント達全体にとって大きな転機となった。 ある者は生命維持に必要だった超能力を失ったために死に、ある者は能力を失ったので普通の生活に戻り、 ある者は独自の方法で能力を取り戻し、ある者は新たな能力を得るなど、 単なるクロスオーバー作品というだけではなく、既存のキャラクター全てに影響を与えた所からも彼女の能力の大きさは窺い知れる。 英語圏の解説サイトでもこの作品の前後が区切りになる事が多く、「M-Day前」「M-Day後」という区切りがよく用いられる (尤も、この企画自体がマーベル編集長であるジョー・ケサダ氏によれば 「40年の歴史の中で無尽蔵に増えすぎたミュータント達を減らすためである」との事なのだが……)。 その後、フェニックスの力を巡ってサイクロップスら「フェニックス・ファイブ」とアベンジャーズが争った事件の解決に尽力し、 新たなミュータント達の誕生に関わっている。 そもそも、サイクロップスの行動の根底にはM-Dayによって絶滅寸前の存在になってしまった、 「ミュータント」という存在の未来を取り戻したいという願いがあり、スカーレットウィッチの一言こそが「X-MEN vs. アベンジャーズ」(AvX)の原因だった。 だが、最終的にその状況を変えたのもスカーレットウィッチ(と、ミュータントの「希望」とされた少女ホープ)となった。 M-Dayでのミュータントの減少からホープの登場を経てのAvsXでのミュータントの復活は一連のストーリーとなっているのだが、 そのオチの付け方が元凶となったスカーレットウィッチを免罪する代わりに、その代償をサイクロップスに全部擦り付けたような事になっている。 かくして事件からしばらくサイクロップスはプロフェッサーX殺害の罪で指名手配中の犯罪者となってしまいアベンジャーズと敵対関係に陥った。 「こんな展開にするならそもそもM-Dayなんてやらなければ……」と、彼女に対する読者の心証は余計に悪くなっている。 ちなみにこのような評価とは逆に、アベンジャーズの仲間達からの彼女への信頼は異常なまでに厚い。 なんと『アベンジャーズ・ディスアッセンブルド』でアベンジャーズを壊滅させ、チームメイトの一部を死なせてすらしまった後でさえ、 精神の平衡を欠き、再度の暴走を抑えられなくなりつつある彼女の処遇を巡ってX-MENと話し合った際には、 最悪彼女の殺害もやむを得ないと主張するX-MEN(あのプロフェッサーXでさえも)に対してあくまで彼女を救う道を模索すべきだと反対していた。 そうやって処遇が決まらずにいた結果がM-Dayなのだが……。 とはいえスカーレットウィッチは能力の暴走で惨事を引き起こしているとはいえ、彼女自身はあくまでその事を悔いており、一貫して償おうとしている。 その点が自分の意志でやらかした人達 (クイックシルバー:心神喪失状態の姉に強要して「HoM」を起こさせたM-Dayの元凶、 マグニートー:ミュータントテロリストであり「HoM」の改変世界で娘の前で息子を殺害し最後の一線を越えさせたM-Dayの元凶その2、 ハンク・ピム:自作自演やDVに走った)との扱いの違いの理由だろう。 実際、X-MENの方でも意に反して暴走して「ダークフェニックス」と化して数十億の命を奪った事のあるジーン・グレイも、 仲間内からはその事はあまり触れられず、それ以外の功績から聖女のような扱いすら受けている (正確には破壊を行ったのは自身をジーンと思い込んでその形をとったエネルギー体だが、 後にその精神やパワーはジーン本人と一体化し同一の存在となっている)。 実際正気と能力のコントロールを取り戻してからは、M-Dayで能力を失ったミュータント相手にちゃんと本人の希望を聞いた上で、 希望者の能力を戻そうとしていた。 とはいえX-MENらに信用されず止められて色々あった結果、能力を復活させる力は無くなってしまったが。 本人も嫌われている事は分かっており、平時にはかつての仲間の前に顔を出すのを躊躇っていたりするが、 それでもAvXのような事態では償罪の意志もあり、率先して前に出ているのだ。 + メディアミックス 1994年アニメ版『アイアンマン』ではトニーのプライベートチームの一員としてレギュラー出演。 コミックや『MCU』に比べ、やたらセクシーなコスチュームが特徴。 2015年公開の映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』においては、エリザベス・オルセン氏が演じている。 ロキの杖を回収したHYDRAが行った人体実験の被験者になり、双子のピエトロ共々超能力に目覚めた設定になっており、 更に幼少時に戦火の中両親を失い、二人で隠れた物陰にスターク・インダストリーの刻印のされた不発弾が飛び込んできて、 恐怖に身動きも取れないまま二日間過ごすという地獄のような経験をしている。 そうした経緯からアベンジャーズ(特にトニー・スターク)の破滅を望んでいる事を見透かしたウルトロンの手先となり、 相手のトラウマを刺激するマインドコントロール能力でアベンジャーズを散々に苦しめる。 …が、ウルトロンの真の目的が世界平和どころか人類の滅亡であると知ったためピエトロと共に離反し、以後はアベンジャーズに協力した。 トニーのトラウマを刺激してウルトロンを造り出すきっかけになったのも彼女なら、ウルトロンに対抗するヴィジョンが生まれたのも、 離反した彼女がウルトロンからヴィブラニウム製の新型ボディ「クレードル」を奪ったおかげという複雑な立ち位置となっている。 2014年公開の映画『X-MEN:フューチャー&パスト』でも、 弟のクイックシルバーの登場と共に彼女も登場する事が計画されていたが、最終的にカットされた。 2016年公開の『X-MEN アポカリプス』でも登場する事は無かったが、クイックシルバーの異母妹にあたるニーナという少女が、 かつて父親のマグニートーの危機にその超能力を暴走させた結果、その力に恐怖した当局によって命を奪われたという、 彼女の不在を補完するような設定が追加されている。 MUGENにおけるスカーレットウィッチ Warecus氏、Acey氏、Ark_氏、ZVitor氏の共同製作による、MUGEN1.0以降専用のものが公開中。 WinMUGEN対応バージョンも存在しており、こちらはhamer氏によって代理公開されている。 6ボタン方式でスーパージャンプ、エリアルレイブ、アドバンシングガードなどを持つ『MVC』系の性能。 必殺技はビーム系の他に、魔法を用いて相手を動物に変えてしまったり、『MSH』のリアリティ・ジェムと同様の効果を持つものがある。 また、ライフを回復しつつバリアを展開する超必殺技「Revitalize」は、相手を画面端に追い詰めた状態でガードさせると凄まじい削りダメージを叩き出す。 他社キャラクターとの合体技「Amalgam」も搭載予定のようだが、 現時点でコマンドは用意されているが実装されていない模様(搭載されれば、恐らくザターナとの合体技になると思われる)。 AIは搭載されていないが、Colosse氏によるAIパッチが存在する。 DLリンクが切れていたため一時期入手不可だったが、現在はhamer氏によって本体同梱で代理公開されている。 また、カサイ氏によるWinMUGEN版に対応したAIも公開された。 カサイ氏AIは遠距離では飛び道具や設置技で牽制し、近距離ではコマンド投げや「Revitalize」で対抗と、実に嫌らしい立ち回りを見せる。 製作者動画(リンクは古い物なので注意) Colosse氏AI 単体キャラ以外では、Slotman氏製作の元亭主ヴィジョン(新バージョン)の超必殺技の一つで登場する。 出場大会 「[大会] [スカーレットウィッチ]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 上記の設定で長年続いてきたのだが、2015年刊行の『Uncanny Avengers (Vol.2) #4』で、 「実はスカーレットウィッチとクイックシルバーはマグニートーの子供ではなく、ミュータントでも無かった」 という驚愕の後付け設定が加わる事になった。 これまでの話と整合性を取る気はあるのかマーベル編集部。 版権の壁に対する嫌がらせですか?2019年にディズニーが20世紀フォックスを買収したおかげで再び『X-MEN』関連を自由に扱える様になった為、元に戻す可能性もなくはないが *2 さらに、この時ついでに(!?)オンスロートが復活していたりする。 「M-Day」ばかりでなく、さらに突然地球レベルの危機が……というわけでもなく再生怪人は弱いという有様だった。 おかげで「全マーベルヒーローが一丸となって立ち向かった強敵」「史上初、地球から誕生したコズミックビーイング」の威厳は崩壊。 なんでこんな余計な事した!!言え!
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Denis Halilovic Birth Date 1986-03-02 (age 35) Birth Place Slovenia Height 188 cm Weight 84 kg Position Defender Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2016 Yokohama FC 4 J2 6 0 Total J1 0 0 J2 6 0 J3 0 0
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/669.html
ウィッチドロップWitchdrop クルザス中央高地の神意の地、キャンプ・ドラゴンヘッドの北東に位置する谷間。 異端審問 ウィッチドロップは、「異端者」の疑いをかけられた者が、戦神ハルオーネの審判を受ける場所とされている。 その名の通り、「ウィッチ(魔女)」の疑いがある者を「ドロップ(落下)」させることで、異端かどうかを判定する。 疑いをかけられた者が異端者であった場合…… その者はドラゴン族から授かった力で空を飛ぶため、 すぐに弓で射落として、殺すのだそうです。 逆に、疑いをかけられた者が異端者でなかった場合…… その者は谷底へ落ちて死ぬことで無実を証明され、 魂は戦神ハルオーネに救われるといいます。 ~ジュリヌの台詞より
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クラス:キャスター 属性:秩序・善 真名:ウィッチモン 出典:デジタルモンスター 性別:女 身長・体重:不明 ステ―タス:筋力E耐久E敏捷C魔力A幸運C宝具B クラス別スキル 陣地作成(C) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 保有スキル 高速詠唱(C) 魔術の詠唱を高速化するスキル。 魔術(B) 風、水の属性を極めている。 それに関する魔術を使うことが可能。 反骨の相(C) ルールや誰かに従うことを嫌う。 しかし、自身がリーダーになる程のカリスマを待たない。 同ランクまでの『カリスマ』を無効化する。 宝具:『切り裂き暴風(バルルーナゲイル)』 ランク:B 種別:対軍 レンジ:1~10 最大補足:50人 鋭利な風を起こす。 切り裂くことによってダメージを与える。 また、吹き飛ばして距離を取ることが可能。 宝具:『貫通水圧(アクエリープレッシャー)』 ランク:B 種別:対壁 レンジ:1~10 最大補足:5枚 高水圧の水を放つ。 肉体ではなく壁や結界を破壊するためともいえる。 鉄の壁であれば5枚まで貫通する。 名前