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Aiドリング・ボーン(OCG) 速攻魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):モンスター同士が戦闘を行う攻撃宣言時、 墓地のこのカードと手札1枚を除外し、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、 「Aiドリング・ボーン」以外の「Ai」魔法・[[罠カード]]1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 サイバース族補助 モンスター除外 墓地再利用 罠除外 魔法 魔法除外 @イグニスター補助 同名カード Aiドリング・ボーン(アニメ)
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転がる者ボーン・ローリン C 闇 2 クリーチャー:リビング・デッド 1000 ■自分の墓地にクリーチャーが居ない時、このクリーチャーは「スレイヤー」を得る。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録パック DM-04AP「アペンド・パック 無敵艦隊の飛翔」 評価 名前 コメント
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甦れわが友、と無法者は言った P(R) 闇 5 呪文: ■コスト7以下のアウトレイジを一体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:神風弐千 収録 DMTT-05 「無法者の激突」 DMTT-0H「信仰者の祈り」 《ミラクル・リ・ボーン》 評価 名前 コメント
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『美食屋グルメBOX』 2011年11月26日 カード5種 ミラクルキラ:5種 ●1箱 2,625円 ミラクルキラ カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト 特殊能力 TRB01-1 MR 赤 小松 2/1 TRB01-2 MR 赤 トリコ 5/3 TRB01-3 MR 緑 テリークロス 4/2 TRB01-4 MR 白 サニー 6/3 TRB01-5 MR 紫 ココ 6/3
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統率する者ボーン・カーネル VR 闇 5 クリーチャー:リビング・デッド 4000 ■自分の闇のクリーチャーが攻撃する時,自分の山札の上から1枚目を自分の墓地に置いても良い。そうした場合,そのターンの終わりまで,そのクリーチャーは「W・ブレイカー」を得る。 件の少女の討伐へと向かう兵卒達であったが,その道中には無数の仲間達の骸が転がっていた。ある者は頭を吹き飛ばされ,またある者は原型が分からぬほどに粉砕され・・・。相手が自分たちを凌駕する化け物なのだという事態を重く見た司令官は,対象の抹殺に残りの全兵力をつぎ込むことを決断した。いくら化け物といえども,消耗戦に持ち込めば,と踏んだのであったが。 作者:かみど 自分のトップテクを犠牲にスネークアタックを撃つ。 リビング・デッドの惨殺死体とか目も当てられない品物( 名前 コメント
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ボーン編集の対称編集の違い ボーン編集の対称編集の違い 対称編集モード メニュー機能複製 対称ボーンを作成 対称化 反転ボーンの位置を合わせる 対称編集モード ボーンツールの調整モードの時に有効 編集するボーンと対称の位置にあるボーンが存在する場合、同時に位置を調整する ボーン名称は関係しない メニューのボーン機能の編集は、対称編集を行わない。 メニュー機能 複製 選択ボーンを元に同じ位置にボーンを新規に追加する。タグも複製する。 複数ボーンを指定可 選択ボーン同士の親子関係は引き継ぐ、既存の階層は引き継がない ボーン名称はそのまま 角度制限は同じ値を引き継ぐ タグも複製する 対称ボーンを作成 選択ボーンを元にローカルX軸を反転させたボーンを新規に追加する。タグは複製しない。 複数ボーンを指定可 選択ボーン同士の親子関係は引き継ぐ、既存の階層は引き継がない ボーン名称は右・左は右左を入れ替え、他はそのままの名称を付ける 角度制限は反転し設定(MinH/MaxH反転、MinP/MaxPそのまま、MinB/MaxB反転) タグは複製されない 対称化 選択ボーンの位置を対称に配置し直す 選択ボーンを2本選択した状態の時に有効、またローカルX軸に対しプラス側とマイナス側にそれぞれ存在すること 選択ボーンの位置は、選択ボーン同士の中間にそれぞれ配置する 反転ボーンの位置を合わせる ボーン名称から該当する反転ボーンの位置を配置しなおす カレントボーンのみ対象、複数選択した場合、他は無視する 配置し直すボーンは、カレントボーンのボーン名称の右・左を入れ替えたボーン名称の物 カレントボーンのローカルX軸を反転させた対称ボーンの位置に配置し直す。 例)カレントボーン「左ボーン1」の場合、配置が変更されるボーンは「右ボーン1」 特に記載の無い場合、xismo◇225aを使用し作成 編集履歴 + ... 2021.07.12 新規作成 2021.12.20 「複製」の追加、「対称ボーンを作成」にタグと角度制限を追加、他文言修正 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
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登録日:2012/01/18 Wed 15 58 47 更新日:2024/09/06 Fri 06 46 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 だってゆでだから アラフォー アンチヒーロー イケオジ キン肉マン キン肉マンⅡ世 キン骨マン キン骨マンⅡ世 ターバン ドクロ星 ノーリスペクト ボーン・コールド マフラー ヤンデレ 勇者王 囚人 墓場のクソ力 宇宙人 帽子 悪行超人 檜山修之 死神 残忍なイケメン 殺し屋 沖縄県 煙草 父との不和 賞金稼ぎ 超人 超人レスラー 隻眼 骨 骸骨 親なんてものはお前たちが思っているほど 子供のことなんて慈しんでやいない身勝手な存在だぁ〜〜〜っ! ボーン・コールドとは、キン肉マンⅡ世に登場する超人である。 フォーク・ザ・ジャイアント、ハンゾウと同じノーリスペクトの一人であり、3人の中では最後に万太郎と戦った。 アニメでの声優は檜山修之。 【概要】 所属- 悪行超人 出身地 - ドクロ星 身長 - 204cm 体重 - 115kg(147kg説も 超人強度 - 150万パワー 異名- 「超人ヒットマン」「冷酷なる殺し屋」等 【作中での活躍】 ノーリスペクト最後の一人として、沖縄でキン肉万太郎を待ち伏せする。 原作ではまだ見ぬ最後の一人との戦いを前に、居酒屋でどんちゃん騒ぎをする万太郎たちの前に現れ、 パフォーマンスと称して人間とのショーマッチをしていた若き正義超人ジャイロをあっという間に殺害。 「自分は人間だ」という嘘の自己申告があったとはいえ、明らかに異様な出で立ちなのに、その場にいた誰もがこいつを人間と信じて疑わなかった。 この世界の人間と超人の基準がわからん… アニメでは沖縄にいるのはテリー・ザ・キッドのみで、しかも彼は原作同様にボーン・コールドの標的ではなかったので死亡シーンは無かった。 ノーリスペクト最後の一人として、そして万太郎暗殺の依頼を果たすため、超人評議会の長老ミンチを人質にとって、 首里城に建てられた「獅子(シーサー)リング」で万太郎に戦いを挑む。 肉体面と精神面の両方で万太郎を追い詰めるために、獅子リングの活用に加えミンチを人質に取りミートを無力化した。 ミンチを人質に取った理由とは、ミートの実の父親であるからである。 ミンチとミートの親子の愛を貶めてミートを自棄にさせ、その後ミンチを殺害。 ミンチが父親である事を知ったミートはその場を去ってしまうが、 突如現れた『ある人物』の存在もあり、急に冷静さを失う。 さらに、チェック・メイトとテリー・ザ・キッドによる心の支えを得て火事場のクソ力を発動した万太郎に敗れ、再び超人刑務所に収監される。 それから出番は一切ない。ハンゾウには出番あったのに… 読者に人気のキャラでも作者の判断で出さない。 だってゆでだから。 (後述されているが、メインウェポンである『シューティング・アロー』を失った事で戦闘力が大きくおちている事も影響しているのでは?という説もある) 【人物】 ノーリスペクトの中では152名と殺しの人数が最も少ないが、それは彼が『殺し屋』であり、ターゲットを絞っていたため。 (ほかの二人が兵士などの一般の人物を殺している中、彼は殺して金になる将校など地位や実力のある人物だけを狙っていた) 前述のミンチもミートが将来キン肉族を助ける存在になると当時大王であったキン肉真弓に頼まれてキン肉族に預け、地球に派遣。 結果その通りになったため、ミンチにも殺しの依頼があった。ミートには殺しの依頼がないのかと言いたくなるが、 恐らく同じく殺しの依頼があった万太郎とミンチを殺害し、完全に孤立した所に殺しの依頼を突きつける算段だったと思われる。 ゆえに無益な殺生を嫌うが、依頼さえあればどんな人物でも暗殺する非情さと実力を併せ持っている。 また、流石に仕事の邪魔をされれば防衛のために戦う事はある。 愛煙家であり、よく煙草を咥えている。 自身を『悪魔の使者』と称していたが、その正体はキン肉マン初期の悪役キン骨マン(本名:シャレコウベ)の実の息子である。 キン骨マンはかつてキン肉マンに勝てなかった憂さ晴らしに家族をいためつけていたため、命の危険を感じたボーンは8歳の時に家を飛び出し、 それから天涯孤独の人生を歩んできたのだ。 ちなみに「俺は30年前(1985年頃)に家を出た」とか言っているので、御年なんと38歳である。 けっこうオジサンだが、宇宙人なので割かし若く見える。 アニメでは虐待にあたるためか、打倒キン肉マンのためのスパルタすぎる訓練が嫌になって飛び出した設定になっている。 ぶっちゃけアタル兄さんやケビンマスクと被っているが。 万太郎との戦いに敗れた後、過去を悔いたキン骨マンから自身の暗殺を依頼されるが、ミートの親子愛と万太郎の絆を見せられたためか、 ボーンは破損した右腕を言い訳に依頼を実行せずに超人刑務所に戻る。 「今度の刑務所暮らしは辛くなりそうだ」と言い残して… その暗い生い立ちと洗練されたデザインから、女性人気が高いらしい。 人気投票では第9位と中々の健闘を見せた。 第1回超人コスチューム大賞でも登場したが、ターバンの下はスキンヘッドと衝撃的な事実が判明した。 【得意技】 ○3Dクラッシュ 両手で相手の足を持ち、両膝で相手の首を抑えて逆エビの形で相手を締め上げる技。 非常に強力で、相手の胸を裂きアバラを飛び出させる事ができる。 ジャイロを殺し、万太郎にも大ダメージを負わせた技。 グロすぎたせいか、アニメでは使われなかった。 ○シューティング・アロー 腰に携えた剣を握り、右腕ごと飛ばす技。…技? 飛ばした腕はボーンコールドの骨で繋がっていて、分離は不可能。 また、顔に巻いたターバンの裏には照準器があり、獲物をロックオンする事で百発百中の命中率を誇っていた。 ただし、万太郎との戦いの後で腕を失ったため、シューティング・アローを撃てなくなって殺し屋を廃業した。 なお、この技に使う剣は彼の腰(背中)にあるが、握る部分がよく右側になったり左側になったりする。 まぁ、ゆでだから。 ○ナスティ・ギムレット 首に巻いたショールを足に巻きつけ、ドリルのようにして相手を突き刺す攻撃。 どう見てもファイナルベントです、ありがとうございました。 …でもボーンコールドの登場は2000年であり、龍騎の放送よりも先に出ている。 というわけで、どう見てもデモンクレイドルです、ありがとうございました。 …しかしそれより更に前に、ゆでたまごの漫画「トータルファイターK」にて、 「ギャラクシー」という格闘家が下半身にベルトを巻き付けて突進する「人間ドリル」という全く同様の技を使っている。 使いまわしって言うな。 (尚、キャラも技も小学生の読者が考案した物で、キン肉マンの超人募集と同様に、その葉書が掲載されている。) ○リバースパワーボム 通常のパワーボムとは逆に、体の前面をリングに叩きつける荒業。 受け身の取れない体の前面への攻撃であり、石でできた獅子リングの効果も合わさって、万太郎に大ダメージを与えた。 劇中ではリバースのパワーボムとしか呼ばれていないが、ボーンの数少ない落下技のため、GBAゲーム『正義超人への道』では必殺技扱いとして上記の名前を発する。 【余談】 前述の通り、彼の父はキン肉マン時代からいるキン骨マンである。 が、キン骨マンは超人ではなく、もともと怪人だった(どういう違いがあるかは不明だが、アメリカ遠征編で「怪人も超人のはしくれ」というセリフがある。) トンビが鷹を生むということか…というか、キン骨マンもいつの間にか超人認定されていた。 まぁ、ゆでにはよくある事の一つである(*1)。 『学研の図鑑 超人』では父共々「魔族のなかま/骸骨・死神の超人」で紹介されていた。 ゲームにおいてはそんな父とタッグを組むことで『ナチュラルボーンキラーズ』というチーム名を得る事ができる。(*2) ツープラトン技の『シューティング・ラッキーストライク』の演出は必見。 ちなみに、ハンゾウと組んだ場合は『ノーリスぺクツ』 フォーク・ザ・ジャイアントェ… 彼の胴体にある指みたいな装飾を見て、キン肉マン終盤に登場した完璧超人『ジ・オメガマン』を思い浮かべた読者も多いはずである。 「殺し屋」と「賞金稼ぎ」っていうのも似てる(実際、読者の仮想タッグ人気投票では『氷の呉越同舟コンビ』としてベスト10入りしてた)し、 そのオメガマンのマスクも、よく見れば骨っぽい…かもしれない。 元々複数の読者のアイディアを複合した超人なので、たぶんその中にオメガマンの知り合いか何かがいたんだろう。 というわけで、別にオメガマンとは縁もゆかりもないが、オメガマンの母星か何かで修行したとかいう裏設定があると考えれば燃える…かも。 なお、『Ⅱ世』文庫版のコラムでは、ノーリスペクトを解き放った張本人であるアタルが「オメガマンの隠し子だと思っていた」と暴露している。 ここだけ見るとただのギャグであるが、新章では……。 こ…今回の追記・修正は 長く辛く苦しい物になりそうだ… チッ、いいなぁ…wiki篭りってやつも… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デーモンシード編のアイドル超人軍はバリはんじゃなくてこいつが良かった…バリはんあのメンバーに交じるほど悪人って感じでもなかったし -- 名無しさん (2014-01-07 14 11 35) それを言ったらイリューヒンだって戦い方が若干エグいだけで別に悪い人じゃなかったし… -- 名無しさん (2014-01-07 14 33 01) ギャラクシーの人間ドリルを考えた小学生が1番偉大だった様だな -- 名無しさん (2014-01-09 20 00 43) 万太郎のイメージの中で出てこなかった? -- 名無しさん (2014-01-09 20 26 44) ↑3 ノーリス3人+スカー+ケビンっていうのがベターだったな。・・・ベストなのはキッドやジェイドやガゼル・セイウチ・チェックがきちんと戦える状況なんだけどな(怒)!!なんで悪行しか戦えないなんてクソルールなんだよwだったらGパラストは身内喧嘩にしか使えないじゃねーかwww -- 名無しさん (2014-08-30 08 15 26) 一番上の※についてだが、ジージョマンが悪行だから問題ない。 ニルス含んだバリアフリーマンは悪行では無いけどね… -- 名無しさん (2015-01-15 06 27 50) それから出番は一切ないって書かれてあるけど、超人オリンピック決勝戦でハンゾウ、フォークとともに万太郎に応援を送るシーンがなかったっけ? -- 名無しさん (2015-02-07 21 03 21) 回想というか、万太郎の妄想の中に出てきた感じだったね。出番といえば出番だけど・・・ -- 名無しさん (2015-02-07 21 27 24) キン骨マンⅡ世だよな、言うなれば -- 名無しさん (2015-03-06 18 24 59) ノーリスペクト自体怪人寄りのキャラだしな -- 名無しさん (2015-07-12 03 05 35) 人気キャラは人気あるんだから別に活躍させなくてもいいよねという、ゆでの悪い癖をもろに受けたキャラ -- 名無しさん (2015-10-13 15 54 08) キン骨マンはコメディ悪役のような奴だったのに裏で家族虐待してたのか、とかそもそも家族いたのか、とか -- 名無しさん (2015-11-01 18 07 33) ボーンのキャラデザは好きだけど、コイツに関連する設定から2世の過剰に暗く陰惨な作風と旧キャラの設定改悪という悪癖が出始めている気がする -- 名無しさん (2016-01-23 19 46 17) ↑あとヒカルド戦でも言われた親に対する神聖視も出てると思う。「どんな酷くても親がいるだけマシ」とか「親が死んだのに涙ひとつ流せないなんて正義超人じゃねえ!」とか -- 名無しさん (2016-01-23 21 20 56) 現実でもいる吐き気を催すような親から歪んだ精神の子供に育つ、最後は親子共々改心してくれてよかったが。 -- 名無しさん (2016-04-30 19 36 34) キン肉マンに負けた憂さ晴らしで家族をいたぶるキン骨マンはもちろんそんな奴のところに幼い息子を置いて自分だけ逃げた母親もクズ -- 名無しさん (2016-06-09 20 21 19) 3Dクラッシュって北斗の拳のジュウザが似たようなのやってたな -- 名無しさん (2016-08-19 12 34 23) ボーンやハンゾウ、フォークは分類的に残虐超人でいいのかな -- 名無しさん (2016-11-20 20 12 42) ↑8 下手に再登場したら堕とされるからかえって良かったかもしれん -- 名無しさん (2016-11-25 12 39 56) 腕はどうなったんだ -- 名無しさん (2017-02-20 12 29 00) 親父にはまるで似てないよな -- 名無しさん (2017-06-16 18 00 37) ↑ お母さん似だよ、きっと・・・。 -- 名無しさん (2017-06-16 19 16 43) こいつもヒカルドもアシュラマンも結局生まれからは逃げられない、みたいなテーマ抱えて出てくるから重い。 -- 名無しさん (2017-07-24 15 35 05) ↑その二人は「周囲の環境とか本人の意思とか関係なく悪から生まれたんだから悪」っていうちょっとそれはどうなのみたいなテーマだけどこいつの場合は生まれは悪だし環境も最低だったけど本性は割とまともだし反省して罪を償うつもりだから大分違うかと。むしろこいつで大分綺麗にまとまった話してくれた後にヒカルドやったせいで大ブーイングなわけで -- 名無しさん (2017-08-30 10 43 00) そういえば万太郎の同期が1人殺されてたな -- 名無しさん (2017-10-08 19 32 36) ↑個人的に肋骨より耳削ぎがトラウマだった。あの残虐っぷり見てオメガマンと関連あるとずっと思ってたわ、まさかのキン骨マンってw -- 名無しさん (2017-11-03 20 50 12) ↑ 超人大全や第2部冒頭でのアンケートでもオメガマンと戦わされてたなw -- 名無しさん (2017-11-03 21 00 00) ハンゾウと違って出て来なかったのは要のシューティングアローが無いからじゃ -- 名無しさん (2018-02-10 21 30 13) 文庫版ではアタルがオメガマンの子供だと思っていたと語っている -- 名無しさん (2019-08-09 16 32 16) ↑ 2仮にデーモンシード編のアニメオリジナルだったらボーン・コールドとアシュラマンの対戦観てみたいな。アニメでは使われなかった3Dクラッシュ使うとか -- 名無しさん (2019-10-25 21 52 11) 「ノーリスペク“ト”」は3人組だからトリオの“ト”で、ハンゾウとの「ノーリスペク“ツ”」は2人組だからツーの“ツ”説を挙げてみる -- 名無しさん (2022-06-13 01 10 44) キン骨マンからこんな強豪超人が生まれるとは思わなかった。ハンゾウみたいにアイドル超人として出てきて欲しかった。 -- 名無しさん (2022-06-13 06 48 13) ミートよりミンチの方が殺しの依頼が多い(というかミートへの殺しの依頼が無いともとれる)件だけど、伝説超人は依頼料が超高額だから依頼する人数が少ない(無い)のでは?老いているとはいえ伝説超人はプレミアがついてもおかしくないし、ボーン戦時は既に死んでるとはいえ警察と賞金稼ぎを30年弱務めていたニンジャが依頼の数は相当数あるだろうに言及されていないし。 -- 名無しさん (2022-07-21 14 25 36) シューティングアローより他の技も凶悪でカッコイイ。むしろシューティングアローは他の技に比べて地味な方。腕の骨を伸ばすスナイパー的な凶器攻撃は最もボーンらしい技ではあるが。 -- 名無しさん (2024-06-30 19 19 53) 親父と違ってメチャクチャ強い。 -- 名無しさん (2024-06-30 20 35 20) 今の連載でキン骨マンが改心したからボーン・コールドの歴史が変わるんじゃないか、そもそも生まれないんじゃないかとか言われてるけど、時系列的にはとっくにボーンは家出してるしⅡ世キン骨マンがミートのコールドスリープの起動を任されていた件からしてミートが眠る前に改心しているのは確定しているのでむしろⅡ世と充分繋がるんだよな(ミートがコールドスリープする時期がずれるだけで) -- 名無しさん (2024-07-05 18 35 04) 親父に似てないから絶対母親似。 -- 名無しさん (2024-07-16 17 13 37) キン骨マンの本名はシャレコウベ・コールド? -- 名無しさん (2024-08-19 09 37 22) 悪魔の種子の助っ人に現れたアイドル超人のメンバーに入ってて欲しかった。 -- 名無しさん (2024-09-03 19 26 46) 名前 コメント
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《監視する者ボーン・ブラッディ》 監視する者ボーン・ブラッディ C 闇文明 (2) クリーチャー:リビング・デッド 4000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃する事ができない。 このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 フレーバーテキスト DMO-37 「激戦編(カオス・ルーラー)第1弾」 収録セット DMO-37 「激戦編(カオス・ルーラー)第1弾」 参考 [[]]
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手順は割愛人間モドキを作りボーンを入れペアレントする 割愛している部分はより低レベルなのでそれ以前の取り敢えずで実践しているのでそちらを参照。 IKナシがbody01 ik付きがbody02 その結果生まれたのが #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tes.jpg) とりあえず変形するテスト素材にしても腕が短すぎたか・・・。。
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ハグリムの亡者アロハ・ボーン コモン 闇 3 3000 リビング・デッド/エルドラード ■ブロッカー ■呪炎2 [呪炎]闇のエルドラードを1体、自分の墓地から手札に戻す。 ■このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。 (F)冒険家たちは独自に資料を辿り、ハグリムの王墓を目指す。そこにあるのは宝ではなく、数え切れないほどの死霊だとも知らずに。 作者:まじまん [呪炎]能力で、墓地にある闇のエルドラードを回収。他の奴の呪炎を再利用するもよしです。 収録 「王金編 第2弾 太陽の島(ゴールデン・エルドラード)」 評価 名前 コメント