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作る? 初版と最新版 初版:2013/07/31 (水) 16 05 28 最新版:2015/09/27 Sun 00 28 55 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ミュウツー 体重:重量級 登場作品:ポケットモンスターシリーズ 説明文 いでんしポケモン、ミュウツーが再びスマブラに参戦! 復活を果たす。 今作でもクセの強さは健在だが、重くてふっとびにくく、反点ふわふわしているという独自性の強いキャラクターである。 DXからの大きな変更点 DXでは、超能力で宙に浮いているという設定からか、体重が安定せず、縦横共に非常に吹っ飛びやすい欠点を抱えていたミュウツーだったが、今作では体重が安定し、かなりふっとびにくくなった。また、リトル・マックと同じくサイコケージがあり、最大まで溜めることでサイコブレイクを発動できる。全体的に上方調整され、強みである投げをはじめとして使いやすくなったことだろう。もう弱いとは言わせない! ミュウツーについて ある科学者が遺伝子工学によって、ミュウの遺伝子をベースに様々なポケモンのデータを加えた結果造り出された、人工のポケモン。 なお電子工学を駆使して作られたポリゴンとは異なり、正真正銘の生体である。 身体を構成する遺伝子はミュウのものとほとんど同じだが、ミュウよりも遥かに大型(身長は5倍、体重に関しては30.5倍に匹敵する)であり、手足や尻尾もより長く強靭となった人型に近い外見をしている。また首の後ろには、頭部と体をつなぐ何らかの管が存在するが、これが何の器官なのかは不明。なお初期のデザインは頭部が大きく顔は前頭部に寄り、手足は短く首は細いといった宇宙人やミュータントのような姿をしていたが、ほかの多くのポケモン同様にアニメに出演を決めるにあたって、よりシャープなデザインへと変更された。(また、MOTHERシリーズのギーグがモデルだった説あり) 遺伝子操作によって極限まで戦闘能力を高められた結果、目の前の敵を倒すことしか考えられない、闘いのためだけに存在する生命体と化している。闘いで力を最大限に出せるよう、普段は洞窟深くで少しも動かず眠りにつき、エネルギーを貯めている。 その性格はポケモンで最も凶暴であり、優しい心は存在しないと言われている。 『赤・緑』では最強のポケモンと言われており、後の作品(特に外伝作品)においても「強さ」の象徴として扱われることが多い。メディアごとに生み出した経緯および遺伝子を入手した手段の設定が若干異なるものの、ミュウを元に作られたという点は概ね共通している。 上記のようにゲーム中では凶暴で闘い以外の行動原理は存在しないと設定されているが、メディア作品によっては異なる性格描写が見受けられ、アニメ版では攻撃的な面はあるが、知的で哲学的な面を併せ持つ性格となっている。設定的には伝説のポケモンと異なるが、その立ち位置や能力から、各メディアや公式大会のルールでは伝説のポケモンと同等の存在として扱われている。 そして『X・Y』にてメガシンカを搭載。リザードンと共に2種類のメガシンカ仕様になり、専用の戦闘BGMもできた。2013年の映画でもゲノセクトと共にタイトルに名前が載る出演を遂げた。 ミュウツーの性能について 上記を参照。 ミュウツーの特性について 基本的に技は尻尾攻撃と闇属性攻撃が大半で、ふっとび力が高いのもあれば多段攻撃でコンボしやすい技もあり豊富。少数に電撃属性とPSI属性の攻撃も含まれている。 ミュウツーの出現方法 シンプルかアドベンチャーをNORMAL以上の難しさで15分以内にノーコンティニュークリア。(要するにクレイジーハンドorギガクッパのイベント起こしてクリア) 能力ワザ表 1~5の段階で説明してみようと思う パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 3 4 4 3 4 3 4 1 4 4 4 合計38 長所と短所 ●長所 空中での制御能力と復帰力が高い。 バランスがとれていて、基本的に何にでも対応できるテクニシャン。 コンボを決めやすい技構成をしている。とりわけ投げが容易で強力。 ふっとびにくく、パワーも高め。 ●短所 移動に慣性が掛かりにくく、移動にクセがある。 体格が大きいため被弾しやすく、コンボを喰らいやすい。 大柄で重量級ながらスーパーアーマーがないため、ひるみやすい。 技の出が早いのと遅いのの差が大きい。 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × テレキネシス 動きに慣性がかかりにくく、地形の土台の影響を受けない 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 基本的にはDXと変わらない。 弱攻撃 ダークフラッシュ→ダークフレイム→シャドーパンチ ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 テイルウィップ ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 クイックワイパー ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 アンダースラップ ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダークトーチ ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ボディースパーク ダメージ % 吹っ飛び力 多段攻撃。電撃属性攻撃 前空中攻撃 サイコカッター ダメージ % 吹っ飛び力 シャドースクラッチと動きは同じだが、判定の狭さとリーチの短さが改善され、実用的なワザになった。技の出が非常に早いのも健在。 後空中攻撃 エアテイル ダメージ % 吹っ飛び力 技の出が以前より早くなった。モーションも薙ぎ払うように尻尾をスイングするようになっている。 上空中攻撃 サマーソルトテイル ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 メテオシュート ダメージ % 吹っ飛び力 中 DXのメテオキックが改善され、PSI属性の飛び蹴りにモーションが変わった。メテオ攻撃なので隙は多いがリーチは長くなっている。 横スマッシュ シャドーブラスト ダメージ % 吹っ飛び力 威力強化。 上スマッシュ ギャラクシーフォース ダメージ % 吹っ飛び力 多段攻撃。 下スマッシュ シャドーボム ダメージ 16~21% 吹っ飛び力 ワザの発生が早くなり、左右両方を攻撃できるようになったので、使いやすくなった。ただし、威力は低下した。 起きあがり攻撃 サイキックターン ダメージ % 吹っ飛び力 電撃属性 つかみ テレキネシス つかみの間合いがDXの頃よりも広くなった。 つかみ攻撃 エレキショック ダメージ % 吹っ飛び力 電撃属性 前投げ シャドーマシンガン ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ サイコスロー ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ワールスロー ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ テイルビート ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ シャドーボール ダメージ % 吹っ飛び力 準大 DX同様、弾道が蛇行の高威力弾。蛇行ゆえに速度は若干遅め。ダークな藍色のボール。 横必殺ワザ サイコキネシス ダメージ 10% 吹っ飛び力 - ワザの発生が若干早くなり、くらった相手は必ず転倒する。さらにDX同様飛び道具に当てれば跳ね返すことができる。リーチは長く、相殺無効攻撃仕様になった。 上必殺ワザ テレポート ダメージ - 吹っ飛び力 - DXのより移動距離が少し強化されてる。 下必殺ワザ1 かなしばり ダメージ 1% 吹っ飛び力 - 睨みつけることで自分前後付近に光が放ち、当てるとガードブレイク状態にする技。もう一度かなしばりを放つと強めのふっとび。 下必殺ワザ2 サイコブレイク ダメージ 35~40% 吹っ飛び力 大 サイコパワーのケージが満タンになって1回発動可能。青白い光を纏って、周囲にESPの衝撃波を発して攻撃する。 最後の切り札 メガシンカ ダメージ % 吹っ飛び力 特大 ルカリオ、リザードン同様メガシンカによる強化系の切り札。形態はY(多分)。この状態ならサイコブレイクを無制限で発動できる。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール:DXのアピールと同じ。 画面内登場:どこからともなくテレポートしたあと宙に浮いていて、ゆっくり下降する。 CV:市村正親【逆襲】(通常)/高島礼子【覚醒】(メガシンカY) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:ポケットモンスターのテーマ 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 紫 赤 青 緑 黄 黒 逆襲の特殊アーマー(特殊コス) 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 ニコニコ大百科 ミュウツー 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント 直リンの画像は今後保存してうpすることに。 -- 彗星 (2013-08-01 01 26 59) 了解(--;) ちょっと対策してみます いろいろスマン -- アップダウナー (2013-08-01 08 16 57) テレポートで方向キーの方向に移動できるようにするのは?その代わりに空中移動は低くするとか・・・ -- チョロQ (2013-08-01 10 15 37) ↑もともとDXでそういう仕様だったはず。 -- アップダウナー (2013-08-01 14 13 56) 逆襲の奴をメガミュウツーXにすることを提案してみる。 -- 彗星ペン (2013-10-25 00 39 22) メガ進化の情報前に作ったこともあってか、いろいろ辻褄合わなくなってますね(汗)。 いっそのこと「メガストーン」をアイテムにしてフォルムチェンジ案廃止にする方向でどうでしょうか? メガ進化が2種類あるとはいえ、この逆襲スタイルは懐古厨なら絶対必要だろうし -- アップダウナー (2013-10-27 14 17 08) 使用大きめに変更。チェンジ制廃止だから、相当妄想外されますた -- アップダウナー (2014-04-13 12 13 38) ポケモントレーナー出したらゼニガメとかわアカンから違うポケモン出したらたとえば伝説ポケモンとか -- 死に神 (2014-10-07 21 59 51) ミュウツーは絶対にスマブラにいるキャラクターやと俺は思う -- 死に神 (2014-10-07 22 02 25) 2013/07/31 (水) 16 05 28 -- 彗青 (2014-10-07 22 04 14) 名前 コメント
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【作品名】ミュウツーの逆襲 【ジャンル】映画 【名前】ミュウツー 【属性】いでんしポケモン 【大きさ】2m 【攻撃力】シャドーボール:黒いエネルギー弾、6m程度の爆発を起こす、3発連続で撃てる 衝撃波:青白い光を放つ、100m程度の範囲を破壊する 石化光線:当たると石化する 【防御力】6m程度の爆発を起こすエネルギー弾を食らって100m近い 高さから落下してもほぼ無傷 【素早さ】時速200km程度で移動できる、またピカチュウの10万ボルトを 同等のスピードの雷を間合い10m程度で回避できる(ピカチュウの雷は自然の雷と互角に動いてた) 【特殊能力】記憶消し:相手の記憶を消す、5km程度の範囲で一度に20人以上の人数の記憶を消せる ワープ:5km程度の湖の数人の人間や数10匹のポケモンをまとめて移動させる じこさいせい:心配停止しても回復できる バリアー:常時展開可能、自分の攻撃と同じ威力の攻撃でも跳ね返せる【長所】豊富な特殊能力 【短所】攻撃力 参戦:vol.2
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ボス攻略/ミュウツー 出現場所 基本データ きもちゲージ 18000 興奮時 6000 経験値 22000 攻略 ミュウツーは、きもちゲージすら少ないが、テレポートをする。が、 攻撃のスキは大きい。攻撃中に悪タイプのポケアシストで攻撃すればOK。 後半になると、破壊光線を両手から出すようになったり、念力のバリアを使うようになるが、 基本は同じ。自爆しないように気をつけながら、ポケアシストを当てていく。 また、このミュウツーは一度キャプチャすると、2度とキャプチャできない。 もちろん、強化後のミュウツーのみがキャプチャマシンに出現するからである。
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拡張パック2.ミュウツー 基本データ 発売日:1997年11月 ミュウツープラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ エナジーハリケーン(スペシャル) 超×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし ミュウツー いかりのオーラ 超超超 次の自分の番のワザが成功した場合、相手に与えるダメージにチビキャラコロを8個ふって、立った数×10のダメージを加える。 なし 逆立:自分が20ダメージ ミュウツー エネルギーきゅうしゅう 超超超 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ミュウツー うけながす 草草 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10だけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立・仰向:次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 なし ストライク かたくなる 無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10HPだけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立・仰向:チビキャラコロをさらに12個ふって、立った数×10だけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 メタモン ちからくらべ 闘闘 自分と相手がお互いにチビキャラコロを12個ずつふりあい、立った数を比べて多い方が多い数×20ダメージを少なかった方に与える。 直立・仰向:相手は次の番にエネコロを1個へらす。 なし サイドン ・カスタムチップ 超×2 (2個) ?×2 ?/? ?/? ?/? ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A3セット メタモン ストライク サンダー カビゴン ・A4セット サイドン ニョロゾ ファイヤー ニョロモ サイホーン ミュウ ・ワザカードケース (サンダーかミュウツーのどちらかが封入) ワザカードを収納できるケース。ワザカードは12枚まで入れることができる。 ・エネコロフォルダー エネコロを3つはめ込んでホールドし携帯・整理することができるアイテム。エネコロを付ける時はエネコロのカスタムチップの面が上になるようにはめる。 備考 ミュウツーのプラコロを大幅に強化するセット。 スペシャルワザカード「エナジーハリケーン」についてはレギュラー商品であるDXミュウツープラコロで2種類も存在しているので、正直もう1種類増えただけでなんの嬉しみもないと言わざるを得ない。 ワザ「エネルギーきゅうしゅう」は数は少ないもののチビキャラコロの立った数だけエネコロを増やせるワザとして実戦で使えそうである。 その他の拡張パック 拡張パック2.メタモン 拡張パック2.サイドン 拡張パック2.ストライク
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【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】ミュウツー(ハートゴールド・ソウルシルバー) 【属性】いでんしポケモン 【年齢】3歳6ヶ月23日 【長所】リメイク元より3歳年上になった 【短所】スマブラでは「エスパーで浮いてるから軽い」などという謎理論が公式設定なせいでぶっ飛ばされやすい 【備考】赤緑のリメイクであるファイアレッド・リーフグリーンのゲーム本編にても リメイク前同様にポケモン屋敷に遺された日記に 「2がつ6か ミュウが こどもを うむ うまれた ばかりの ジュニアを ミュウツーと よぶことに・・・・・・」 「9がつ1にち ポケモン ミュウツーは つよすぎる ダメだ・・・・・・ わたしの てには おえない! 」 とあるのでハナダの洞窟にいるミュウツーは生まれた2月6日から9月1日以上は生存している。 金銀のリメイクであり、ファイアレッド・リーフグリーンから続いているハートゴールド・ソウルシルバーは 3年後と明言されててかつ、ハナダの洞窟にちゃんとミュウツーが存在しているので年齢は3歳と6ヶ月23日以上。 vol.3
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《ミュウツー LV100》(ミュウツー レベルひゃく) 星7/闇属性/悪魔族/ポケモン ATK/?・DEF/2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」と名のついたカードを合計3枚ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は3000ポイントアップする。 フィールド上にトークンが特殊召喚された時、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードの攻撃力がアップした時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を半分にする。 「ミュウツー LV100」はデッキに1枚しか入れる事ができない。 ―トークンを特殊召喚するカード ―関連項目 《ウィジャ盤》 《死のメッセージ「E」》 《死のメッセージ「H」》 《死のメッセージ「A」》 《死のメッセージ「T」》 《ダークライ LV100》 【遊戯王なのはMAD(調整)】
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こちらは過去ログです。ほぼ編集不要 ミュウツー No.150 タイプ エスパー 特性 プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす) 隠れ特性 きんちょうかん(相手のきのみの使用を封じる) 体重 122.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 進化 なし ・メガミュウツーX タイプ エスパー/かくとう 特性 ふくつのこころ(相手からひるまされる度、素早さが1段階上昇) 体重 127.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ・メガミュウツーY タイプ エスパー 特性 ふみん(ねむり状態にならない) 体重 33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 赤緑青ピ(VC)/FRLG/HGSS/XY/USUM/LPLE/SWSH(冠)/BDSP HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 ミュウツー、メガミュウツーY エスパー メガミュウツーX エスパー/かくとう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト/フェアリー いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- こうかなし --- ミュウツー 新アイテム妄想はかいのいでんし サイコプロテクト なぞのもんしょう 新技妄想サイコパワー サイコバリアー サイコエンド さいみんはどう さいぼうていし DNAへんかA DNAへんかD デビルドライブ サイコバーン せんのう いれぢえ サイコブレイク 新特性妄想くろいはどう せんとうたいせい パワードレイン へんいいでんし その他アーマードミュウツー 雑談 新アイテム妄想 はかいのいでんし 効果:ミュウツーが持つととくこう1.5倍 ↑これは何だ、金銀を知らないのか ↑金銀は攻撃2倍で混乱して、消費だから使えないし、誰でも使用可能 だから改良してこんな感じの能力に もう無かったことになってるアイテムだから改良くらいはいいだろ ↑そのままの方がいいと思うんだが ↑いっそ今のでんきだまみたいに攻撃特攻両方強化するとか ↑ルカリオから借用「素早さ1.2倍+特攻と攻撃1.1倍」 ↑1.2倍でも130族だと補正無でも最速マルマイン超える。補正ありだった場合の素早さ実数値は240 加速してない鉄火なら抜かされる快速伝説の誕生!ゲームバランス崩れるというか 伝説戦がつまらなくなりますな ↑他のも似たり寄ったりですけどね。じゃぁ「命中率0.8倍+特攻と攻撃と素早さ1.1倍」 ↑↑真面目に復活させるなら、「技の優先度に+1されるが、プレイヤーが技を選べなくなる」ってのはどうだろう。 詳しく言うと、エメラルドのバトルパレス状態。 ↑こんなのどうだ。「ターン開始時にランダムでどれかがグーンと上がってどれかがグーンと下がる」 ピカチュウみたいな底辺モンスならあの性能でもしょうがないが、こいつは物無しでも壊れ性能なんだから、 同じ土俵で考えるのがそもそも間違ってると思うんだ。 ↑結局復活しなかったな。隠し仕様で良いからミュウツーが持っている場合下がる能力は1ランクにしてほしい。 ↑↑↑↑↑こいつを伝説戦使用禁止に昇格すれば解決。 ちょっとテクニカルに特攻UPの代わりに命中率が下がるとかでどうか。 カイオーガ+雷、ユキノオー+吹雪、はどうだんとかが強力に。 サイコプロテクト 効果:防御、とくぼう1.5倍 なぞのもんしょう とくていのポケモンがもつとのうりょくがあがるエンブレム(HP以外の5能力+20%) 対象はピカチュウ・ピチュー・プリン・ミュウツー・ゼニガメ・フシギソウ・リザードン・ルカリオ、公式戦やタワーでは効果なしで。 形は勿論スマブラマーク。小さいスマッシュプレートみたいな物。 ↑レックウザ涙目ww 新技妄想 サイコパワー とくこう、とくぼうがぐーんと上がる ↑ちょw強すぎだろ常考 ↑↑初代のドわすれじゃねーかww ↑↑↑真面目な話、それはブービックも覚えないと設定が無茶苦茶になるよ? ↑↑↑↑はらだいこみたいに、HPが減るとかデメリットつけないとバランス崩壊するぞ。 はどうだんも追加で誰もミュウツーを止められないぜ! ↑現時点で覚えたはず。 ↑↑現時点を知らない消防だろ。あるいは釣りww ↑レベル100での習得だから知らないのも無理は…あるあるw ↑つ 攻略本 サイコバリアー ぼうぎょ、とくぼうがグーンとあがる。 ポケモンカードのレベルXにあった能力。 ギラティナ、ルギア以上の壁ポケが出来上がる。 ↑コスパ二回分ですか。まぁ妄想か サイコエンド 場に出ているポケモン全員ひんし。 守る見切り身代わり貫通、あくタイプには当たらない。 ↑自分もやられるなら大爆発系っぽいな。 さいみんはどう 効果: 威力65、エスパー特殊、命中100、50%でねむり カードでこんなわざがあった。案外面白いかも。でも50%とは言え、ミュウツーでねむりは・・・。 さいぼうていし タイプ:氷特殊 威力120 命中90 30%の確率で氷 初代の再現で、 ↑今更・・ww 命中・・70・・・? ↑ごめん、間違えてたから訂正しといた。指摘あり。 ↑初代再現だったら氷タイプ以外三割で瀕死でいいんじゃない?w DNAへんかA 効果:攻撃、防御、素早さを一段階UPする DNAへんかD 効果:防御、特防、回避率を一段階UPする デビルドライブ 物理 タイプ:ゴースト 威力100 命中100 PP20 補足:技は全部ポイントマックスで補強。 補足:個体値は戦闘時は全部MAX。 補足:努力値は攻撃252素早252HP6。 補足:HPが危なくなったらすぐに自己再生をしてくる。 補足:ゲットしたらタイプや性能は普通のミュウツーに戻る。 補足:技はそのまま。 こんな感じだとかなり燃えると思う ゴーストを入れたのは、カウンター、我武者羅、起死回生を受けないためと4倍弱点が2つもあるから 専用技がゴーストなのはタイプ一致とヌケニン対策 ボスらしい悪魔染みた性能だが、絶対勝てないわけじゃない 消防じゃ絶対倒せないなw ↑コイツに対しての真っ向勝負はハイリスクローリターンにも程がある。100人いたら99人はマスターボール使うだろうな。残りの1人はタスキも薬も使い果たして全滅して涙目→リセットの繰り返しと ↑これでがんばれww ↑↑HPバーが赤文字にならないとボールが当たらない仕様とかならどうよ。マスターボールは基本使えない。 サイコバーン 特殊エスパー威力80命中100PP5 先制攻撃技 エスパー版しんそく。 ポケスペのミュウツーのスプーンが大好きだったのでアイテム化妄想 ねんりきスプーン:物理攻撃力2倍(ガラガラの太い骨と同じ) こんな感じ?強すぎるか せんのう 特殊/エスパー 威力75命中55PP5優先度-5 次の相手の行動をこちらが選択できる。 ただし、いれかえ・にげる は選べない。 ここぞというときに・・・ とはいってもこれじゃ性能微妙かな? 相手が拘ってたら意味ないし ↑その前に対人戦で使うと厄介だな。 いれぢえ 変化/あく 命中55PP10 相手を"いうことをきかない"(バッジない時にもらったポケがなるアレ)状態にする。 相手がこんらん状態ならば必中。ねむり・こおり状態ならば当たらない。 洗脳考えてたら思いついた。名前は「そそのかす」でもいいかと思ったが ついにアノ状態が対戦にもやってくる!! サイコブレイク 特殊/エスパー 威力120命中100PP15 相手の体力の1/3ダメージを受ける。つまりはすてみタックル系統 今の伝説戦じゃ、サイキネでも火力不足と言われることもあるんで・・・ ミュウツーは体力多いし、大丈夫か? ↑第五世代で同名の技きたな。しかもこれより高性能で。 新特性妄想 くろいはどう 効果:格闘と悪による被ダメージが等倍になる んーむ、イマイチ ↑上記のサイコパワーがあればこれくらいのデメリットは背負っても強いはずwつかこれくらいないとポケモンを超えてますねw せんとうたいせい 効果:1ターンごとにどれかの能力が1段階上がるかHPが1/4回復する(命中、回避も含まれる ↑みがまもで大変なことになるじゃねーかww パワードレイン 効果:ターン終了時自分以外のポケモンのHPの最大値の1/16を吸い取り回復する へんいいでんし 効果:全てのタイプの技にタイプ一致の補正がかかる。 サイキネだろうが波動弾だろうが地震だろうが固定ダメ除く攻撃技なら等しくタイプ補正がかかる。 その他 ミュウツーはもうボス仕様とかを作れば良いと思うよ 名前:ミュウツー(ボスフォルム1 Lv:100 持ち物:ラムの実 タイプ:エスパー・ゴースト 特性:クリアボディ 106/154/110/90/90/130 技:デビルドライブ、神速、龍の舞、自己再生 パーティ ①時間稼ぎ(ラムのみ消費させれる技持ち) ②時間稼ぎ ③時間稼ぎ ④がむしゃらとタスキ持ちのガルーラ(きもったま) ⑤綾n(ry ⑥ほうしとタスキ持ち 1、①②③で時間を稼ぐべし。ここでラムのみ消費させないと綾波とかが涙目。 2、④に交代、一回食らってから戻して⑤に交代 3、…戦に犠s(ry 4、⑥ほうしを撒き散らした後④に交代 5、④がむしゃら 6、タイマーボ…「え?タイマーボールいや?」 結論・ポケスペ水準。 これでもキツイだろうな…。 まぁこんなに強くするんだったら、ボール投げてもゆうれい見たく捕まえられなくって 倒したらタマゴ落とすなんてのはどうだろうか? 難易度は下がるが…。 ↑↑↑ 単純にまがったスプーン持ったミュウツーがねんりきすると威力120になる。 とかの方が雰囲気出ると思うんだ。それか専用アイテム。 おおきなスプーン・ねんりきの分類が物理(以下ね分理)になって威力100、2割でまひか、ひるむ。 おおきなフォーク・ね分理になって威力120、命中90、先制して技を外した場合ミュウツーに対しての次の技だけダメージが1.5倍になる。 おおきなナイフ・ね分理になって威力100、2割でクリティカル 効果考えてる時の頭の中がヤバかった事は内緒だ。 一時的に壊れたボスキャラにするならいっそのこと、ダークポケモン化させてラスボスのトレーナーからスナッチすることで捕まえることが出来るのはどうだろうか? スナッチでステータスが戻り、更にリライブすることで経験値を貰うことが出来ることや通信が出来るなどは勿論、タイプが戻ってデビルドライブが別の技に変わる(ダーク技と同じ扱い)。 結構燃えるかつ、前座である5匹のポケモンと戦う代わりにダブルバトルだからマスターボールなしでも意外とすんなりゲット出来そうな気もするんだが? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウ3 108 65 81 172 100 154 特殊重視なミュウ3。 ミュウツーのタマゴです。 タイプ エスパー 特性 てんのめぐみ ww ↑ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウ4 108 15 49 202 122 174 これでよくね? ↑これでいいよ。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウX 206 210 190 254 190 230 特性シンクロ/プレッシャー ミュウとミュウツーが合体した姿。 耳が4つ、目が4つ、口が2つ、手が4つ、足が4つ、尻尾が2つ、胴体が2つ。 どうみてもきもいです。どうもありがとうございました。 ↑胴体2つってどう言う事だww ↑胴体2倍かな?てかミュウツーから離れてるし。 アーマードミュウツー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 106 90 150 90 154 90 サイコフィール 専用アイテム「サイコアーマー」を持たせることでフォルムチェンジ。 ミュウツーの狂暴な攻撃力を抑え込み、防御力に転換した。 特性「サイコフィール」は、プレッシャーと緊張感を同時に発揮する特性。 場に出た際には「ミュウツーに けおされている!」とアナウンスされる。 HPが半分以下になるとサイコアーマーは壊れ、元のフォルムに戻る。 この時、「ミュウツーは ぎゃくしゅうを ちかった!」とアナウンスされ、 防御・特防が1段階ずつ下がる代わり、攻撃・特攻・素早さが2段階ずつ上がる。 お察しの通り、救済でもなんでもないチート化妄想 雑談 ネタwikiの履歴から持ってきた。 ただのネタ妄想だが、なかなか面白い妄想だったので復活させた。 ↑ありがとう。こいつはタイプ的にも現状そこまで優遇されてないし可能性があって面白い。 ↑ミュウツーを壊れポケに復権させようっていう妄想だったぞ そもそもこいつって初代からエースに君臨し続ける強ポケだし第4世代から強化されまくってるからこれ以上の強化はガチでは不要。 というか、内容見ろw可能性ないネタ妄想ばっかだぞw まあ、だからこそここでやろうって決めたんだが ところでもしミュウツーがスマブラXに続投していたら何が最後の切り札になっただろうか・・・。 やはり無難?にサイコブーストあたりか? ↑高らかに笑いながら画面の中心にテレポートして広範囲に大爆発した方がカッコ良くね? ↑↑あの黒いボールからコピーのポケモン(キャラクター)が登場して戦い合う。 ピカチュウ相手に使って感動の名場面を再現、って兄が言ってた。
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【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】ミュウツー(ハートゴールド・ソウルシルバー) 【属性】いでんしポケモン 【年齢】3歳6ヶ月23日 【長所】リメイク元より3歳年上になった 【短所】スマブラでは「エスパーで浮いてるから軽い」などという謎理論が公式設定なせいでぶっ飛ばされやすい 【備考】赤緑のリメイクであるファイアレッド・リーフグリーンのゲーム本編にても リメイク前同様にポケモン屋敷に遺された日記に 「2がつ6か ミュウが こどもを うむ うまれた ばかりの ジュニアを ミュウツーと よぶことに・・・・・・」 「9がつ1にち ポケモン ミュウツーは つよすぎる ダメだ・・・・・・ わたしの てには おえない! 」 とあるのでハナダの洞窟にいるミュウツーは生まれた2月6日から9月1日以上は生存している。 金銀のリメイクであり、ファイアレッド・リーフグリーンから続いているハートゴールド・ソウルシルバーは 3年後と明言されててかつ、ハナダの洞窟にちゃんとミュウツーが存在しているので年齢は3歳と6ヶ月23日以上。 vol.3
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今朝の事だ。 監禁部屋へと向かうと、ミュウツーはもう起きていた。いや、眠れなかったのだろうか。 とにかく、釈然としない顔で座り込んでいた。 「仲間はどうした」 ドアを開けると、開口一番こう尋ねたきた。 全員無事だと言うと、ならいい、と言ったきり黙った。 それから暫くはお互い黙っていたが、不意にミュウツーが小さく呻いた。 腹を摩っているところを見ると、どうやら尿意や便意を覚えているらしい。 この場でして自分で掃除するか、それとも便所で台詞を言いながらするか問いかけると、 「…………此処でする」 と、蚊の鳴くような声で返事をした。 ならば、とその様を観察させてもらう事にする。 もう、文句は言わなかった。ただ、少しあきらめたような目でこちらを一瞥しただけだ。 その目線の中に、同じく少しだが、淫の気を感じたのは……きっと気のせいではない。 「ん……ッ」 じわりと割れ目が広がり、零れた尿が静かに太ももを伝う。 「はぁ……ふぅ……」 じょぼじょぼとみっともない水音が零れ、床を濡らしていく。 その尿の溜りに、ぼと、ぼとり、と、便の塊が落ちる。 その様も、カメラで撮影する。 勿論、こんな様は屈辱以外の何でもない……と、本人は思っている筈だ。 だが、それだけではないことはもう知っている。 口に出さないだけで、この状況に身体は燃え上がっているだろう。 排泄を終えると、ミュウツーは自らモップを握り、出ろ、と言った。 仕方がないので、部屋から出た。 その後部屋に戻り、バイブを仕掛けて出かけた。 ミュウツーに、極太のバイブレーターを渡す。 イボが大量に生えた、入れる事を躊躇する代物だ。 これでするか、それとも自分の指でするか。 ただし、バイブの場合は1回イけばいいが、指の場合は10回イかなければ、やめてはならないと。 どちらにせよ恥ずかしい台詞を言わなければならないのは同じだと悟ったらしく、それなら指で、と答えた。 ミュウツーは羞恥に顔を赤く染めながらも、なんとか台詞を言い始めた。 「い、今から……ご主人様を思って、オ、……オナニー、します。見て、ください……」 まず、筋をゆっくりなぞり始めた。 撫ぜるうちに、くぱぁ、と筋が開き、丸い指先をするりと飲み込んだ。 「あ……ぅ。……ご主人様、指が……入り、ました……」 演技、と思っているのだろう。少なくとも本人は、まだ性に溺れたつもりではないらしい。 だがその様はどう見ても、演技ではなかった。 淫らな顔で淫靡な言葉を吐き、蜜を滴らせる。どう見ても、淫乱な肉奴隷だった。 軽い刺激だけでは物足りなくなったのだろう。 中指を胎内で掻き回し、外側の指は無意識に、鎮座した豆をこりこりと刺激している。 もう片手は、すべすべとした胸板を撫で回している。 どうやら、以前より更に感じやすくなっているらしい。 「ご、ご主人様……見て、ください……ご主人様を思って、こんなに……」 すっかりぐしょぐしょになった秘所を開くと、もうそこからは雌の臭いしかしなかった。 「あッ、あぁ…………ッ!」 やがて、びくりと身体が揺れた。軽く達したらしい。 「……あと……9回、か?」 こちらを嫌そうに見るミュウツー。首を振って、やり直しだと告げる。 イく時はご主人様を呼びながら、ご主人様だけを思い、ご主人様を思いながら……それがルールだ。 そう告げると、ミュウツーは愕然とした。が、すぐにオナニーを再開した。 ご主人様、ご主人様と、名を呟きながら。 5回を重ねた辺りから、ミュウツーの様子に変化が現れ始めた。 今まで台詞そのままだった言葉が、まるで本心からのような滑らかな調子に変わっている。 繰り返すうちに目覚めたのか、自己暗示にかかったのか。 どちらにしても、今までで一番壊れたように見えた。 「ご主人様、見て……中が、熱くて、熱くて……あッ、お、奥、奥に指が、当たってる……ひぁッ! こ、ここが一番、気持ちいい……!」 もはや全ての指が、秘所に飲み込まれていた。夢中でぐちゅぐちゅと掻き回すと、床に愛液の溜まりが出来た。 話せば話すほど、感じるらしい。 「……あ……皮が、むけた……ぴりぴりする……でも、んっ、触ると、あぁッ!」 むけたクリトリスを摘み、びくびくと身体ん痙攣させる。 「ひぁッ、ご主人様、ご主人様、イ、イく……ごしゅじんさまあああッ!!」 そうしてミュウツーは、6回目の絶頂を迎えた。 それから指では物足りないとばかりに、先ほどの極太バイブを自ら秘所にぶち込んだ。 愛液があっても引っ掛かるそれを、捩込むように押し込む。 イボと振動は、一瞬でミュウツーを昇天させた。 裂けた痛みなど、もう快感に比べれば二の次らしい。 ミュウツーは、催眠術を使う。 それは、人間の性質根本から変えられる程協力な力を持つ。 勿論今は、力を封じているので使えない筈だ。 だが今、その暗示が彼自身にかかっているらしい。 自分は淫乱で、主人の肉欲を満足させる為の奴隷だと。 暗示は解けてしまえばおしまいだ。定着させなければ。 そう思ううちに、ミュウツーは10回目の絶頂を味わっていた。ポケモンも潮を吹くとは知っていたが、これほどのものを見るのは初めてだった。 すぐにまた自慰を始めようとしたので、バイブを取り上げた。 ミュウツーが、呆然とした顔でこちらを見る。 「やッ、まだ……まだ、イきたい……!」 手も秘所に行かないように押さえると、 「イ、イきたい! イかせてッ、イかせてくださいッ!」 そう潤んだ目で訴えた。 やはり。今ミュウツーは自分を淫乱だと思い込んでいる。そうでなければ、本来こんな事を言うはずがない。 自己暗示と調教の相乗効果だろう。 もう10回達したから、主人が自慰をしなくていいと言った。そう告げると、それがご主人様の意思ならば……と、暴れるのをやめた。 調教は、ほぼ完了したも同然だ。だが、それはあくまでミュウツー自身の自己暗示に過ぎない。 つまり今彼の中には、最強のポケモンミュウツーと肉奴隷、二つの自分が存在している。 最強のポケモンとしての自我を完全に崩壊させるには、まだまだ調教が必要になる。 さて、彼がここでおとなしく調教を受けているのは何故か。 彼が今だミュウツーなのは何故か。 決まっている。彼の仲間を人質にとっているからだ。 ミュウツーという最強のポケモンとしての自我を守る盾にして、自我を砕く矛。 これを、利用しない手はない。 仲間に逢わせてやろう。そう言うと、ミュウツーの目が、最強のポケモンとしての光を取り戻したように見えた。 「……本当か? 条件は何だ。今度は何をさせるつもりだ」 条件、という時、その中に肉欲の色が見えたのは、おそらく気のせいではない。 条件はないと言った瞬間、残念そうな顔をしたことも。 あと、少しだ。あと少しで、ミュウツーは、最強のポケモンでなくなる。 目隠しをして、仲間のいる部屋まで連れていく。 入った時には、もう仲間の内数匹が待っていた。奇妙な模様のリザードンに、人懐っこい顔をしたカイリューだ。 目隠しを解くや否や、ミュウツーは二匹に駆け寄った。 「リザードン! カイリュー! よかった、無事だったんだな……」 甘い。あれだけの目にあって、まだ、甘すぎる。 「……え? あ、熱ッ……」 ミュウツーは、リザードンの下敷きになっていた。 その腹には、がちがちに勃起した、まるで熱した鉄棒のような肉棒が押し当てられている。 「リザー、ドン……何、故……」 ミュウツーが悲鳴を上げたのは、リザードンが尾の炎を閃かせたのは同時だった。 計画通りだ。 調教、記憶操作されたリザードンにとって、ミュウツーは仲間でもなんでもない。唯の交尾の相手でしかない。 彼はまさしく、ミュウツーを壊す最強の武器だった。 どろどろとマグマのように流れる先走りを秘所に塗り付け、リザードンは一気に挿入した。 「ひッ!? や、やめ……リザードン……あ、つ……奥、に、当たっ……ッ!」 ミュウツーの声も、もう届かない。もとより唯の獣、むしろこちらのほうが自然としら思う。 「ふぁッ、あッ、あぁッ!?」 お構いなしにぐちょぐちょと秘所を掻き回しながら、リザードンは腰を打ち付けた。 その度にミュウツーは貫かれ(恐らく子宮口近くまで入っているだろう)、身体をびくびくと痙攣させた。 ぱんぱんと破裂音にも似た音が響き、雄と雌の臭いが溢れ出す。 気がつけばミュウツーは、四つん這いにされていた。 リザードンは後ろに跨がって、なお腰を振り続ける。 今まで傍観していたカイリューが、ミュウツー達に歩み寄った。 「カ、カイリュー……お前、は……ッ」 期待を抱く間もなかっただろう。カイリューもやはり勃起したそれを、ミュウツーの口内に押し込んだ。 後ろからリザードンに、前からカイリューに犯され、流石のミュウツーも涙目になっている。 自分の仲間にレイプされているんだから、ある意味当然だった。 自分の事を忘れられ、ただ性欲を満たすために使われる。 だから、ミュウツーが疑問を抱くのは当然だ。 私は……誰だ。 目で、そう訴えてきた。 だからこちらも、目で答える。 お前は、ただの肉奴隷だ。 「ぐぅぅぅッ!?」 肉の塊が震える。痙攣する。精液と愛液が どぷどぷと溢れ出す。 ミュウツーは、目を見開いた。 その眼から、すうっと静かに意思の炎が消えるのが解った。 最強のポケモン、ミュウツーはこの日、この世から消えた。 レポートも最後になりそうだし、その後の話をしよう。 ミュウツーの自我は崩壊し、肉奴隷としての彼(今は彼女と呼ぶべきか)のみが残った。 今はクライアントの元で、昼夜問わず犯されているらしい。 こちらは一介の調教師なので、知り及ぶ所ではないのだが。 とにかく、今回のレポートはここで終了だ。 また次のクライアントが来るまで―― ――END――
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図鑑No.150「ミュウツー」 いでんしポケモン たかさ:2.0m おもさ:122.0kg タイプと特性 タイプ: エスパー とくせい: プレッシャー 特徴 しんうちとうじょう!(byポケスタ2 元祖最強ポケモン。というか今でも十分すぎるほど強いけども こうげきもとくこうもとんでもなく高いので両刀はお手のもの ドわすれ+バリアーで積みも余裕 覚えられるわざの数も異常 なんというか隙が見当たらない! こりゃあ禁止令が出ても仕方が無いわ さらに、人間の遺伝子操作で作られたという悲劇的設定とその完成されたフォルムも人気の一因だね NGわーお フリーザ完全体 育成指南 両刀モード 『サイコキネシス』は必須として 『10まんボルト』『かえんほうしゃ』『れいとうビーム』(あるいは『かみなり』などそれぞれの発展わざ) からとくしゅわざを選ぶ もちろん、『めざめるパワー』でみずやあくなどを補うのもアリ 次にぶつりわざ。これまたよりどりみどりで… 筆頭は『じしん』。それから『おんがえし』『シャドーボール』 『かわらわり』『つばめがえし』『のしかかり』『めざめるパワー(いわ・むし)』あたりで あと、『カウンター』もあって損はない 個人的に『かわらわり』は特におすすめ(一応あく対策として) 補助わざとしては 『バリアー』『ドわすれ』『めいそう』『ビルドアップ』 『じこさいせい』『ねむる』『しんぴのまもり』『でんじは』 積みモード 『バリアー』『ドわすれ』(『めいそう』でもまあ可)がまず必須 回復技は『じこさいせい』でもいいけど、その場合は状態異常が怖い よって、やはり『ねむる』+カゴのみで 攻撃わざは『サイコキネシス』にしたいところだけど、それじゃあくタイプに手も足も出ないので ここは『かえんほうしゃ』か『めざめるパワー(みず・ほのお・あく・こおり・ドラゴン)』 またはいっそ『みずのはどう』でもいいかも コメント 強すぎて最初は嫌いだったポケモン。でも… 映画+TVスペシャル・・・なんかかっこよく見えてくる ポケスタの2+金銀・・・メンバーに入れるようになる スマデラ・・・べた惚れ+マイキャラ というわけで今はミュウツー最高! バトルで使わせてもらえないけど気にしない!!