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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1824 天星の命龍神・ミニ諸葛亮 天星の命龍神・ミニ諸葛亮 No.1824 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 水明星心の占術 進化素材 コスト 50 HP 820 2052 ターン(最短) 15(8) タイプ 神/回復 攻撃力 767 1331 Lスキル 八陣の本質 主属性 光 回復力 395 611 進化元 命龍神・ミニ諸葛亮 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 光ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 生息地・入手方法 ガチャ三国テンカトリガーコラボガチャ 進化・合成情報 進化:命龍神・ミニ諸葛亮 天星の命龍神・ミニ諸葛亮 同スキルモンスター命龍神・諸葛亮・天星の命龍神・諸葛亮 命龍神・ミニ諸葛亮 水の犬龍・トサバウドラ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:水明星心の占術水と光ドロップの攻撃力を強化。回復力×20倍のHPを回復、バインドと覚醒無効状態を4ターン回復。 Lスキル:八陣の本質HP満タン時、回復タイプの攻撃力が4倍。 備考 来歴 2014年12月26日、実装。( 公式告知 ) 2016年4月2日、スキルLv最大:10ターン→ 8ターン に修正。( 公式告知 ) 2016年10月1日、スキルの回復量を回復力×10倍→ 回復力×20倍 に増やし、さらに バインドと覚醒無効状態を2ターン回復 する効果を追加。( 公式告知 ) 2018年7月05日、覚醒スキルに「光ドロップ強化」、「スキルブースト」、「バインド耐性」2つを追加。( 公式告知 ) 2018年8月10日、スキルのバインド・覚醒無効回復量を2ターン→ 4ターン に修正。( 公式告知 ) コメント 光回復パは元々列持ちほぼ居ないから ドロ強はアリだね 10連したが当たらなかった -- 2015-02-20 22 13 01 本家が2体いるんだよなぁ。エサにするか★1つ差でS狙い用にするか迷う -- 2015-02-21 12 52 55 -- 2015-02-26 04 57 50 本家いるからかミニあたった。そして20回回しても銀の孫権があたらない。。。。。俺は孫権が欲しいのに物欲センサーパネェ -- 2015-02-26 08 45 39 しかしあれか。友情ガチャで満タンとはいえLスキル4倍が当たる時代なのか。そう考えるとインフレやばいな -- 2015-02-26 08 47 26 レアが1低いおかげで進化後でもZコラボに入れたりする -- 2015-03-13 22 49 52 なぜ孔明は本家よりLSが劣化していて、関羽は劣化してないのかが分らない・・・・・・・・・・・。 -- 2015-05-20 00 21 48 ↑対象が一つ減ってるんやで -- 2015-05-20 01 05 15 2.5倍時、蒼神面10個でスキル1っこもあがらんやん、孔明のあほー -- 2015-06-20 10 51 30 上方修正でバインド耐性付いたから本家より使いやすいんじゃ… -- 2018-07-05 21 09 10 コメント すべてのコメントを見る
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:三国テンカトリガーコラボ 関連ページ(ダンジョン):張飛参上! 関銀屏参上! 趙雲参上! 関連ページ(コラボガチャ):三国テンカトリガーコラボガチャ 臥龍神・ミニ諸葛亮 No.1714 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 百戦百勝の求道 進化素材 森の番人 コスト 15 HP 226 542 ターン(最短) 12(8) ドラゴンフルーツ タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 551 937 Lスキル 兵法の探求 ダブエメリット 主属性 木 回復力 110 187 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮 ミスリット 俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮 No.1715 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 百戦百勝の求道 進化素材 コスト 30 HP 434 1085 ターン(最短) 12(8) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 843 1517 Lスキル 兵法の探求 主属性 木 回復力 168 302 進化元 臥龍神・ミニ諸葛亮 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 木ドロップ強化 美髯神・ミニ関羽 No.1716 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 不撓不屈の信義 進化素材 森の番人 コスト 15 HP 658 1579 ターン(最短) 12(6) 虹の番人 タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 385 655 Lスキル 超然の胆力 ドラゴンフルーツ 主属性 木 回復力 0 0 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 義篤の美髯神・ミニ関羽 ミスリット 義篤の美髯神・ミニ関羽 No.1717 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 不撓不屈の信義 進化素材 コスト 30 HP 1263 3158 ターン(最短) 12(6) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 590 1062 Lスキル 超然の胆力 主属性 木 回復力 0 0 進化元 美髯神・ミニ関羽 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 木ドロップ強化 ミニ曹操 No.1811 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 主我覇道の編纂 進化素材 炎の番人 コスト 15 HP 532 1278 ターン(最短) 14(9) ドラゴンフルーツ タイプ 神/攻撃 攻撃力 674 1146 Lスキル 超世の追求 ダブルビリット 主属性 火 回復力 10 17 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 求覇の武王神・ミニ曹操 ミスリット 求覇の武王神・ミニ曹操 No.1812 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 主我覇道の編纂 進化素材 コスト 25 HP 1022 2556 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/攻撃 攻撃力 1031 1856 Lスキル 超世の追求 主属性 火 回復力 15 27 進化元 ミニ曹操 編集 副属性 なし EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / スキルブースト / L字消し攻撃 / L字消し攻撃 ミニ孫権 No.1813 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 虚心坦懐の慧眼 進化素材 水の番人 コスト 15 HP 482 1157 ターン(最短) 18(13) ドラゴンフルーツ タイプ 神/回復 攻撃力 466 792 Lスキル 虎児の猛心 ダブサファリット 主属性 水 回復力 189 321 進化元 なし ダブサファリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 秘勇の将軍神・ミニ孫権 ミスリット 秘勇の将軍神・ミニ孫権 No.1814 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 虚心坦懐の慧眼 進化素材 コスト 25 HP 926 2236 ターン(最短) 18(13) タイプ 神/回復 攻撃力 713 1183 Lスキル 虎児の猛心 主属性 水 回復力 289 530 進化元 ミニ孫権 編集 副属性 なし EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / スキルブースト / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / コンボ強化 超覚醒 2体攻撃 / バインド耐性+ ミニ劉備 No.1815 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 捲土重来の引導 進化素材 森の番人 コスト 15 HP 520 1249 ターン(最短) 15(10) ドラゴンフルーツ タイプ 神/攻撃 攻撃力 488 830 Lスキル 決起の武勇 ダブエメリット 主属性 木 回復力 128 218 進化元 なし ダブエメリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 明徳の英傑神・ミニ劉備 ミスリット 明徳の英傑神・ミニ劉備 No.1816 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 捲土重来の引導 進化素材 コスト 25 HP 1000 2020 ターン(最短) 15(10) タイプ 神/攻撃 攻撃力 747 1645 Lスキル 決起の武勇 主属性 木 回復力 196 353 進化元 ミニ劉備 編集 副属性 なし EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / スキルブースト / 木属性強化 / 木属性強化 / 木属性強化 ミニ大喬&小喬 No.1817 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 則天去私の献身 進化素材 光の番人 コスト 15 HP 419 1006 ターン(最短) 13(8) ドラゴンフルーツ タイプ 神/回復 攻撃力 461 784 Lスキル 天昇の奏舞 ダブサファリット 主属性 光 回復力 233 396 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 水 EXP 300万 530,330 進化先 凛聖の双華神・ミニ大喬&小喬 ミスリット 凛聖の双華神・ミニ大喬&小喬 No.1818 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 則天去私の献身 進化素材 コスト 25 HP 804 1932 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/回復 攻撃力 706 1221 Lスキル 天昇の奏舞 主属性 光 回復力 356 641 進化元 ミニ大喬&小喬 編集 副属性 水 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 光ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 ミニ呂布 No.1819 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 天下無双の崩撃 進化素材 闇の番人 コスト 15 HP 435 1044 ターン(最短) 16(11) ドラゴンフルーツ タイプ 神/悪魔 攻撃力 760 1292 Lスキル 業滅の衝動 ダブアメリット 主属性 闇 回復力 0 0 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 羅刹の飛翔神・ミニ呂布 ミスリット 羅刹の飛翔神・ミニ呂布 No.1820 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 天下無双の崩撃 進化素材 コスト 25 HP 836 2090 ターン(最短) 16(11) タイプ 神/悪魔 攻撃力 1163 2093 Lスキル 業滅の衝動 主属性 闇 回復力 0 0 進化元 ミニ呂布 編集 副属性 なし EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / HP50%以下強化 忠義神・ミニ関羽 No.1821 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 首尾一貫の剛毅 進化素材 炎の番人 コスト 35 HP 657 1578 ターン(最短) 12(6) 虹の番人 タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 558 949 Lスキル 龍起の礼節 ドラゴンフルーツ 主属性 火 回復力 74 126 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 闇 EXP 400万 707,107 進化先 奮起の忠義神・ミニ関羽 ダブミスリット 奮起の忠義神・ミニ関羽 No.1822 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 首尾一貫の剛毅 進化素材 コスト 50 HP 1262 3056 ターン(最短) 12(6) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 854 1437 Lスキル 龍起の礼節 主属性 火 回復力 113 203 進化元 忠義神・ミニ関羽 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 命龍神・ミニ諸葛亮 No.1823 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 水明星心の占術 進化素材 光の番人 コスト 35 HP 427 1025 ターン(最短) 15(8) ドラゴンフルーツ タイプ 神/回復 攻撃力 501 852 Lスキル 八陣の本質 ダブサファリット 主属性 光 回復力 258 439 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 天星の命龍神・ミニ諸葛亮 ダブミスリット 天星の命龍神・ミニ諸葛亮 No.1824 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 水明星心の占術 進化素材 コスト 50 HP 820 2052 ターン(最短) 15(8) タイプ 神/回復 攻撃力 767 1331 Lスキル 八陣の本質 主属性 光 回復力 395 611 進化元 命龍神・ミニ諸葛亮 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 光ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 ミニ趙雲 No.1876 レア度 5 レベル 1 最大Lv70 スキル 質実剛健の奮起 進化素材 森の番人 コスト 30 HP 766 2786 ターン(最短) 18(5) 神化の碧面 タイプ 攻撃 攻撃力 631 1455 Lスキル 誠心の闘志 ドラゴンフルーツ 主属性 木 回復力 40 121 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 木 EXP 400万 1,663,863 進化先 龍威の勇将軍・ミニ趙雲 ミスリット 龍威の勇将軍・ミニ趙雲 No.1877 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 質実剛健の奮起 進化素材 コスト 40 HP 2229 2911 ターン(最短) 18(5) タイプ 攻撃/ドラゴン 攻撃力 1310 1511 Lスキル 誠心の闘志 主属性 木 回復力 109 110 進化元 ミニ趙雲 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / スキルブースト / 2体攻撃 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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スぺダン龍のなかでもかなり使える部類だと思う そこそこの覚醒にタイプと噛み合ったスキル ラオウパに入れてもいいかも -- 2015-11-09 21 01 14 ホノりんよりはコッチ選んだほうがいいな。列のおかげでニムとも差別化ができてる。覚醒フレイいれば流石にお役御免だけど、持ってないならアリ。 -- 2015-11-10 01 56 00 割と攻撃需要の多い火属性だから生きるスキルではあるね。ステと複属性が無いのが残念ではある -- 2015-11-10 17 47 52 ショウグンスキラゲのオマケで結構集まってきたけど、コイツかミニ諸葛亮どっちを上げるか悩むな。 -- 2015-11-10 18 03 16 ケンシロウのサブで使えるかな? -- 2015-11-10 21 47 33 まあ、この手のモンスターっていつもそうだけど、スキルマレベルマにしても結局使わないと思うけどね。この先究極進化なども期待できないわけだし。 -- 2015-11-11 05 07 50 すっげぇバスターマシンみたいな名前 もしくは富野作品の地名みたいな -- 2015-11-11 12 30 16 ↑自分はタツノコメカっぽい名前だと思った -- 2015-11-11 21 55 58 こいつのおかげでニム持ってない自分としてはカルドンがただのクソ邪魔なブタに成り下がった。 -- 2015-11-16 02 09 16 犬っころの分際で百戦百勝の求道とは恐れ入った -- 2015-11-30 15 43 15 貧弱とはいえ性能はかみ合ってるので割と普通に戦力になれそうなのはなかなか -- 2015-12-20 01 19 11
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2429 火の犬龍・トサワンドラ 火の犬龍・トサワンドラ No.2429 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 百戦百勝の求道 進化素材 コスト 18 HP 989 2077 ターン(最短) 12(8) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 808 1535 Lスキル ドッグスピリット・火 主属性 火 回復力 25 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 火属性強化 生息地・入手方法 スペシャルダンジョン火と影の犬龍(中級・上級・超級・地獄・超地獄):ボスドロップ タケミカヅチ降臨!(地獄級・超地獄級):道中ドロップ 進化・合成情報 同スキルモンスター臥龍神・諸葛亮・俊才の臥龍神・諸葛亮 臥龍神・ミニ諸葛亮・俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:百戦百勝の求道1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍。1ターンの間、敵の防御力が激減。 Lスキル:ドッグスピリット・火火属性のHPが1.5倍、攻撃力は2倍。 備考 2015年11月09日、実装。( 公式告知 ) 2016年4月2日、スキルの防御減少効果を半減→ 激減 に修正。( 公式告知 ) コメント ホノりんよりはコッチ選んだほうがいいな。列のおかげでニムとも差別化ができてる。覚醒フレイいれば流石にお役御免だけど、持ってないならアリ。 -- 2015-11-10 01 56 00 割と攻撃需要の多い火属性だから生きるスキルではあるね。ステと複属性が無いのが残念ではある -- 2015-11-10 17 47 52 ショウグンスキラゲのオマケで結構集まってきたけど、コイツかミニ諸葛亮どっちを上げるか悩むな。 -- 2015-11-10 18 03 16 ケンシロウのサブで使えるかな? -- 2015-11-10 21 47 33 まあ、この手のモンスターっていつもそうだけど、スキルマレベルマにしても結局使わないと思うけどね。この先究極進化なども期待できないわけだし。 -- 2015-11-11 05 07 50 すっげぇバスターマシンみたいな名前 もしくは富野作品の地名みたいな -- 2015-11-11 12 30 16 ↑自分はタツノコメカっぽい名前だと思った -- 2015-11-11 21 55 58 こいつのおかげでニム持ってない自分としてはカルドンがただのクソ邪魔なブタに成り下がった。 -- 2015-11-16 02 09 16 犬っころの分際で百戦百勝の求道とは恐れ入った -- 2015-11-30 15 43 15 貧弱とはいえ性能はかみ合ってるので割と普通に戦力になれそうなのはなかなか -- 2015-12-20 01 19 11 コメント すべてのコメントを見る
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諸葛亮 姓 諸葛 名 亮 字 孔明 誕生年 181年 死亡年 234年 出身地 徐州琅邪郡陽都県 年表 年 所在 立場・事跡 出典 備考 ? 揚州豫章郡 従父の諸葛玄?が袁術により豫章太守に任命されると、弟の諸葛均?と共に豫章に移住。 蜀書・諸葛亮伝 ? 荊州 諸葛玄が劉表?を頼るとこれに従う。 蜀書・諸葛亮伝 諸葛亮伝の注には諸葛玄は劉表に豫章太守に任命されて赴任したが劉ヨウ?に負けて逃亡し、その先で殺害されたとあり、本伝と矛盾している。 ? 荊州南陽郡鄧県隆中 諸葛玄が死ぬと襄陽の西二十里にある隆中で農耕に携わり、徐庶?・崔州平?と遊学。 蜀書・諸葛亮伝 207? 荊州南陽郡鄧県隆中 劉備は諸葛亮を三度訪ねる。諸葛亮は天下三分の計を説き、劉備に従う。 蜀書・諸葛亮伝 208 荊州南郡当陽県長坂 曹操が荊州に侵攻。劉琮が降伏し、劉備は曹操の追撃を受けて敗走。諸葛亮も劉備にしたがって逃亡。 蜀書・諸葛亮伝 年月は武帝記による。 備考 名前 コメント
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諸葛亮 1/1/0 0:0 × × ×× ○ ×○ × ○ サポーター (自動)このユニットが配置された場合、自分手札からコンバーションを持つユニット1枚を諸葛亮置き場に置く事ができる。諸葛亮置き場にあるカードは通常のコストを支払わずにコンバーションする事ができる。(自動)このユニットが場から離れた場合、自分捨て札からコンバーションを持つユニット1枚を諸葛亮置き場に置く。
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諸葛亮 LG/神/男/武将 ただ賢いものだけが私に近づけるのだ!(諸葛亮) セリフ「人生は、苦難と戦争の連続である。」(声:下妻由幸さん) 契約による強化(個人技のバフによる効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 8 0 0 1 戦力+5% +5 18 0 0 2 戦力+25% +7 24 0 0 4 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ +10 24 0 0 4 戦力+75%武将英雄が1体出陣するごとに自身の先攻が3上がる(最大12)契約+8で攻撃力+1.0M、契約+9で会心+200 宝具による強化(宝具:羽毛扇) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 1 0 0 0 +3 7 2 0 0 +4 10 5 0 0 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 先攻+4 +7 +48% スキル「神鬼八卦陣」発動後敵の先攻を6下げる 所持スキル 神鬼八卦陣(個人技) 効果 発動条件 4%の確率で465%のクリティカルダメージ。回避不可 同一陣営に神趙雲がいる場合 2%の確率で465%のクリティカルダメージ。回避不可 上記条件を満たさない場合 先攻が8アップ。 常時 武将英雄が1体出陣するごとに先攻が3アップ。(最大12) 諸葛亮の契約が+10のとき 絶妙の秘策(合体技:神趙雲が同一陣容にいる) 効果 発動条件 諸葛亮の個人スキル「神鬼八卦陣」の発動率が4%に上昇。 王者が3アップ。 神趙雲のページはこちら
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諸葛亮 No. レア ☆7武将 入手 勢力 種類 性別 体力 攻撃力 攻撃間隔 移動速度 704 ☆7 諸葛亮 無双 蜀 扇系 男性 3321 473 1.0 2.1 804 覚醒 諸葛亮 無双 蜀 扇系 男性 3982 546 1.0 2.1 904 突破 諸葛亮 無双 蜀 扇系 男性 4590 628 1.0 2.1
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登録日:2012/03/14 Wed 22 52 44 更新日:2024/06/20 Thu 09 17 14NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Fateサーヴァントネタ元項目 はわわ パリピ孔明 フリーダムガンダム 三国志 三顧の礼 丞相 中国史 伏龍 出師の表 初代北伐厨 創作ではチート 北伐厨 南東の風 孔明 孔明の罠 宰相 居留守 忠臣 政治家 水魚の交わり 泣いて馬謖を斬る 煽り屋 羽扇 蜀 諸葛亮 諸葛孔明 軍師 饅頭を作った? 黙らっしゃい 諸葛亮(孔明)とは言わずと知れた三国志に登場する蜀の名軍師である。 各メディアでは字(あざな)である孔明の名で呼ばれることも多い。孔明の罠とか。 字というのはいわば「社交ネーム」で、「軽々しく他人の名字や名前を呼ぶのは失礼だ」という発想に基づく中国の呼び方システムの産物である。 基本的に同格の人間同士、あるいは目上の者が親しみを込めて使う言葉なので、同僚たちからは当時から「孔明」と呼ばれていた可能性が高い。 まあ実は字で他人を呼ぶのも割とくだけた表現にあたるので、実際は単に「丞相」とかの役職で呼ばれるか、あるいは同じ役職の別人と区別する場合は「諸葛将軍」みたいに呼ばれていたはずである。 現代では「諸葛孔明」とか「諸葛亮孔明」とか、単に「孔明」と呼ぶことが多いか。 【幼少期】 泰山郡の副長官である諸葛珪の息子として生まれるが、その諸葛珪は孔明が幼い頃に亡くなっている。また、母親も同様に幼い頃に死去している。 後に弟達を連れ徐州の叔父の諸葛玄の所に身を寄せるが、父の仇討と復讐に狂った曹操が徐州に攻め入り朝に鳴く鶏すらいないレベルで大虐殺を敢行。 叔父も戦争により帰らぬ人になるなど幼少期は苦難の連続だったようだ。 その後、荊州に移り住み水鏡先生の所で勉強したり晴耕雨読したりブs…才女である黄月英を妻にしたりしていた。 【三顧の礼】 劉表の客将として荊州にいた劉備は、軍師の徐庶から諸葛亮について話を聞かされる。劉備は連れてくるよう頼んだが、 徐庶「孔明は俺が呼んだくらいで来るよーな奴じゃねーっすよ」 劉備「そうだ、孔明んち行こう」 …という事で劉備は関羽と張飛を連れて諸葛亮の家に向かった。 うち二回は居留守とか使ったりしたが三回目で劉備を認め、かの有名な天下三分の計を掲げ彼の軍師となった。 (本当に用事で会えず三度目にようやく会えたとか自分から仕官したという説もあり。) それからは劉備は孔明と毎日話こんで、義兄弟から妬まれたりするが、 夏侯惇を火攻めでフルボッコにしたり曹仁を夜襲でフルボッコにしたりして彼らの信頼を得た。 ちなみにどちらの戦も演義だけだったりする。 その後、曹操が本格的に攻めてきた上に劉表が病死したため劉備に「今のうちに荊州いただいちゃいましょうよ! そして曹操軍ぶちのめしましょう!」と進言するも、劉備は「んなもん道義に背くだけじゃ」と却下、 「じゃあ孫権さんとこ頼りましょうよ」と孫権の領地である夏口に向かうように進言した。この逃避行で曹操軍に追いつかれ、長坂の戦いとなる。 尤も、この時の荊州は劉表の死と後継者争いで混乱しており、劉備が恩を仇で返す行為で荊州を手に入れたとしても勢いに乗っている曹操に勝てるとは思えないので創作である。実際は曹操が攻めて来るまで感知できずに慌てて逃げ出した可能性が高い。 【赤壁の戦いと入蜀】 夏口に逃れた劉備の様子をうかがうため孫権は魯粛を派遣する。諸葛亮は魯粛と共に孫権の下に向かい同盟を結びつけようとする。 頭の固いジジイ達を論破しまくったりして時間をつぶし、孫権の所に通されるが、諸葛亮は開口一番に降伏するよう告げる。 孔明「ぶっちゃけ勝ち目ないんで降伏した方がいいっすよw」 孫権「じゃあなんでテメーら降伏しないんだよ」 孔明「ウチら漢の臣下なんで降伏するつもりないんでww」 孫権「(゚Д゚#)ハァ!?」 …といった具合に孫権はブチギレて退室するが、詰め寄る魯粛に対し孔明は「これから対抗策言おうと思ってた所ですよ」と述べ、 戻ってきた孫権に曹操軍の水軍の弱点等を述べ、同盟に踏み切らせるに至った。 その後曹操軍から無数の矢をパクったり東南の風を吹かせたりして赤壁の戦いを勝利に導いた。 以上、演義の創作である。 そもそも史書によって劉備軍がどの程度赤壁の戦いに関わったかは差がある。 諸葛亮も劉備軍の幕僚として、孫権の下に赴いて同盟を取り付けたという記録はあるが、それ以上ではない。 もちろんそんな大任を任されるほどの信任を得ていたのであろうが、演義のような華々しい活躍は史書にはないのである。 そして劉備が荊州の領地絡みで孫権と小競り合いする中、益州の劉璋から「五斗米道からウチらを守ってくれ」と要請を受ける。 送り込まれた法正達は劉璋に見切りをつけていたので、劉備に益州を渡すため蜀取りを進言する。諸葛亮もこれに同意したため、初めは渋っていた劉備も益州を攻める決心をした。 しかし劉璋軍は意外に強く、苦戦。何度も危機に陥りながらもついに劉備は蜀を手に入れる。 その後、漢中争奪戦においても曹操軍を圧倒し、これに勝利。劉備に漢中王になるよう進言した。 【北伐、そして…】 諸葛亮は劉備軍の軍師将軍として内政に勤めていたが、関羽が荊州関係でポシャったため呉軍と敵対、そして処刑されてしまう。 この時点で、天下三分の計は潰えてしまった。 その後劉備は帝位を自称して蜀漢を建国。諸葛亮は丞相として官僚の最高位になった。 だが、諸葛亮は義兄弟を失いガチギレした劉備を止める事ができず(*1)、夷陵の戦いにおいて蜀はボロ負け。 劉備を仕留めるため追撃する陸遜を足止めするため石兵八陣なるものに誘いこみ攪乱、劉備を救出した・・・というのは演義だけである。 のちに劉備は亡くなり、「俺の息子が無能だったらお前が後継いでくれ」という遺言を残した(後述)。 そして蜀の実権を握った後は、消耗した国力を回復させるため呉軍との関係を修復したり南蛮の反乱を制圧してその広大な土地を入手し、頃はよしとみた諸葛亮は北伐を決意する。 その際に上奏した「出師の表」は蜀への熱い想いと危機感が滲み出ており、「(少しでも忠誠の心を持つものであれば)これを読んで泣かない者はいない」とまで評された。 だが、重要な寝返り役を担う新城の孟達が司馬懿に寝返りを察知されて潰されてしまい、さっそく出鼻を挫かれる。 それでも南安・安定・天水の三郡を占領して魏軍の先鋒を大慌てさせるが、街亭の戦いにて寵愛していた馬謖が大馬鹿をやらかし大敗。 重要拠点である街亭を失い、馬謖を泣く泣く処刑。戦果らしい戦果は撤退時に天水から拾った後継者・姜維くらいであった。 こうして、事実上最後のチャンスだった第一次北伐は無残な失敗。自らも降格処分にしてケジメをつけた。 第二次北伐は陳倉城を攻めるも、陥落させられないままやむなく撤退。 第三次北伐は武都・陰平の二郡を併合する戦果を挙げる。武都・陰平とも辺境で大戦果とは言い難いが、これで諸葛亮は丞相に一応復職。 この北伐自体、次の第四次の仕込みで本腰を入れたものではなかったと言う説もある。 そして第四次北伐。おりしもこの年に魏の軍事の大重鎮曹真が死去、後任である司馬懿との激突となる。 この戦闘で蜀軍は司馬懿の軍隊をそれはもうボッコボコにのし、更には追撃してきた魏軍の名将張コウを返り討ちにして戦死させるという大戦果を挙げるが、不幸にも本国で内輪もめが起きて撤退を余儀なくされる。 確かに張コウというかつて劉備にも警戒されていた手合を除いたことは大きいのだが、準備の割に合う戦果とまでは言い難く、第一次から毎年行っていた北伐は3年間の中断を余儀なくされた。 最後の第五次北伐。 第四次で諸葛亮にフルボッコされた司馬懿はすっかり懲りてしまい、「陣地にこもって打って出ない作戦」を徹底。(*2) 諸葛亮はなんとか司馬懿らを動かそうと女の着物を送ったり罵声を浴びせたりしたが、ついに司馬懿は動かずジリ貧に。 そして激務による病にかかり、ついに五丈原の陣中にて没した。享年54歳。 蜀軍は諸葛亮の死をもって撤退。 司馬懿が追撃を仕掛けるが、蜀軍の頑強な抵抗の構えを見て断念。張コウが似たような状況で戦死したのもあり、蜀軍は手負いほど危険だと警戒していたためか。 大きな損害を出さずに撤退することに成功はしたが、この北伐において諸葛亮、そして彼の死に伴う政治的争いによって(人柄はともかく)経験豊富で有能な武官である魏延をも続けて失った蜀は衰退の道を徐々に歩むこととなる。 【諸葛亮の人柄】 陳寿は「その政治の才能は管仲(*3)・蕭何(*4)に匹敵する」とする一方、「けど北伐があんま上手くいかなかったのは臨機応変さがちょっと足りなかったからだよね」とも評している(*5)。 ただ擁護すると、北伐に関しては蜀の立場から考えれば「やらないわけにはいかない事情」もあるので諸葛亮の失策とばかりも言えない。 大義上では蜀は『漢の後継』を名乗り、本来の国号は『漢』で蜀漢は後の便宜上の呼称である。そのため、国の存在意義を保つためにも、漢を簒奪した魏を放置しておくわけにはいかなかった。 また本質的な問題として国力の圧倒的な差があり、国土でも魏の1/4弱、呉と1/3強程度しかなく、一部例外(漢中の辺りとか)こそあるものの、中原に比べると全体的に豊かな土壌とは到底言えなかった。 そう考えると「ただでさえ国力差があるのに、時が経つほど差が開くばかり」という状況で、まごついていてはお先真っ暗である。 まして相手は、史実では非常に有能で病を得ていなければもっと活躍できたであろう曹真、 後任はこの対北伐の前後で数多くの敵をほぼ鎧袖一触に叩き潰していたあの司馬懿である。 はっきりいって対峙するだけでもしんどい相手なのに、兵力でも向こうの方が上、さらに攻撃側に回らなければならないという苦を背負っていたのである。 どれほど困難であっても、まだ歯が立つ段階で魏に楔を打っておかねばならないと行動を開始し、街亭の戦い以外ではさほど損害もなく戦術的な観点からの勝利を数度重ねたのは評価に値する事だろう。 最大の評価点は、策謀をめぐらす宰相というどっちかというとあまり人気の出ないポジションだったにもかかわらず、在世中から広く人心を集め、死後は多々脚色されるほどの英雄になったという点であろう。 このポジションでここまで人気のある人はなかなかいない。 また権力を握っていながら私財を殆ど溜めずに、ひたむきに政務に努めていたことも素晴らしい点である。 実際に民衆が霊廟や廟を建てようとして朝廷に訴えて却下された後も、祭りなどで託けて祀ることが絶えなかったために、沔陽に廟が建立されたりしていた。 何より諸葛亮の北伐を阻止した司馬懿本人が 「まさに『天下の奇才』だった。以前魏に降伏してきた黄権(*6)(*7)もあなたの行いを賛辞している」 と言っている。 魏の武将の鍾会も、蜀侵攻時に諸葛亮の墓の祭祀を行うなど敬意を払っていたりする。 実戦的な面でも魏では諸葛亮の八陣(*8)の研究が行われ、一部は晋の時代に馬隆が活用し戦果を挙げている。 【諸葛亮と信賞必罰】 諸葛亮は法治主義者で信賞必罰については厳格であった。 前記した陳寿による「管仲・蕭何に匹敵」の評も、諸葛亮の信賞必罰の素晴らしさと共に記載されている。 諸葛亮と法令と言えば、入蜀のときに諸葛亮や法正等の主要幕僚が集まって制定した法令「蜀科」が有名である。 制定に携わった幕僚の一人である法正から「劉備殿は蜀の地においては未だに新参者。劉邦がやったように法制度は簡略にした方が支持を得やすいのでは…?」という反対意見もあった。 だが、統治が弛緩して堕落した益州を統治するには厳格な法を厳格に適用することが必要という視点からこれを押し切っている。 最終的には、その内容も公平公正なもので広く支持されたとされる。 諸葛亮の信賞必罰への厳格さは、愛弟子と言えど軍紀のために斬った「泣いて馬謖を斬る」にも現れている。 北伐の地にあってすら裁判を自ら例外なく決裁したという記述も、これを裏付けるものだろう。 そして「法制度に厳格」という在り方については自分さえも例外とはしていなかった。 街亭の戦いの責任は自身の人材登用にあるとして自ら丞相を辞任、右将軍に降格処分とし、後に戦果を挙げて初めて丞相に復帰している。 一応復帰させたのは劉禅であるが、「戦果を挙げてから復帰したい」という諸葛亮自身の意向があったことは想像に難くない。 こうした諸葛亮の厳格さに関しては『韓非子』を読み込んでいたかららしく、彼は劉禅の教育にも『韓非子』をテキストに使ったという。 もっとも、彼が法治主義を完全に徹底できたかと言えばそうではない。 権力を私怨の復讐のために濫用しまくっていた法正に対して諸葛亮は「功績を考えると処罰はできない」とするなど、徹底しているとは言えなかった。(*9) 法治主義を徹底した中華の先達と言えば始皇帝であるが、始皇帝は統一国家の皇帝としての権力と、天下統一を果たしたという権威を持っていた。 諸葛亮は一群雄のそのまた配下という立場に過ぎず、派閥や外圧と相談して国を運営しなければならなかった故の限界と捉えるべきであろう。 そして、これについてこられる人材もそう多いものではなく、結果として職務が自らに集中。 その職務集中の様子を聞きつけた司馬懿は「諸葛亮は過労でもう先はない」と読み、その通り諸葛亮は陣没してしまったのである。 【諸葛亮の後継者】 劉備「馬謖は理屈は達者だが実際には言うほどの才能は無いぞ、重用はするなよ!」 諸葛亮「わかりました」 劉備死後 馬謖「丞相!俺に任せてください!」(ほぼ初陣) 諸葛亮「よし、行け!」 という具合に人を見る目は(少なくとも軍官に関しては)あまり良くなかったんじゃねーの?と言うのが定説。 馬謖については、自身の後継・補佐役として認めさせるためにも経験を積ませたかったのではないかとも言われるが、国家の一大事の北伐、それもその唯一最大のチャンスでやらかしたエラーは流石に擁護しづらい。 他の将軍たちがベテランの武将を推薦していたのを蹴ってこの結末ではなおさらである。 とはいえ、諸葛亮の見出した他の後継者たちが結構な大仕事をしているのも事実。 【蔣琬(しょうえん)】 荊州出身で、元々仕事中に酔っぱらって劉備に厳罰にされそうになったところを諸葛亮に取りなされた人物。 諸葛亮亡き後大将軍・大司馬(軍事のボス)を始め要職を大量に兼任。(諸葛亮死後丞相は置かれなかった) 余談だが、楊儀は諸葛亮死後は自分が後継者になれると思っていたが、そのの能力や器量を問題視した諸葛亮は蔣琬を後継者として既に指名していた。そのことについて「こんなことなら魏に降伏しとけばよかったわ」とボヤいていた楊儀は失脚した挙句、拘束され、最後は自殺する羽目になった。 彼がトップにいる間魏は蜀に攻めてこず、内政も崩れることがなかった。 北伐積極派であったが、彼自身の体調などの問題もあり実行には移せないまま病死。 【費禕(ひい)】 劉璋時代から益州に仕えていた費観の親族。 244年に魏の曹爽が本腰を入れて攻めてきた際、重病で指揮ができない蔣琬(しょうえん)に代わって全軍を指揮。 なんと陣中で囲碁を楽しむ余裕で見事魏軍をフルボッコにした(興勢の役)。 この敗戦で魏では司馬懿と並ぶ有力者と思われていた曹爽の力に陰りが生じ、魏は司馬懿が曹爽ごときに任せておけぬと内ゲバ乱発となって蜀に攻め込めなくなった。 博奕や宴会が大好きで遊びまくっていたが、同時に政務も滞らせないという、仕事も遊びも両立させる達人ぶりを見せた。 後任の董允が真似をしようとしたらあっという間に政務が滞ってしまい、董允は「人間の能力ってこんなに差があるのか…」と嘆いたらしい。(*10) ただ、蔣琬(しょうえん)と異なって人材不足を理由に北伐には消極的で、北伐積極派の姜維とは距離を取っていた。 しかしそういった遊び好きで適当な部分が災いし、253年に魏からの降将に宴席で暗殺されてしまう。 【姜維】 項目があるので詳細はそちらを参照。 無謀な北伐連発して国力低下させた戦犯…といわれることもあるが、蜀という国自体が元々弱小国で彼が下った頃はすでに割と詰んでいたことや、諸葛瞻を含むほかの閣僚たちが散々(経験不足の若手、文官、宦官、隠居状態のロートルなどが派閥を形成して統一感を失っているなど、かなり壊滅的)だったこと、 そんな中でも姜維はそこそこ勝ち点を稼いでいた事を考えると、ムリゲーの中で奮闘はしたのではないかといえないこともない。 まぁ早い話が、なまじ諸葛亮に目をかけられて支持を得たが、トップとしての個人の力量も、蜀の国としての力もかなり厳しすぎたという、ある意味貧乏くじを引かされたみたいな有り様である。 【家族】 【諸葛瑾】 呉に仕えた諸葛亮の兄。馬面。 弟とは仕える主君を違えることとなったが、むしろその血筋を利用していたのか、対蜀では出番が多く、諸葛亮との手紙のやり取りも残っている。 大将軍に任じられるなど弟に負けず劣らず出世している。 慎み深く、諫言もやたらと強い言葉を使わずうまくとりなせるという人心掌握に長けたタイプの人物だったようだ。 孫権からも「諸葛瑾が私を裏切らないのは私が諸葛瑾を裏切らないのと同様」と絶大な信頼を受けた。 【諸葛恪】 諸葛瑾の長男で、父に引き続いて呉に仕えた。才気煥発なエピソードが多々残っているが、一方で 諸葛瑾「家を栄えさせるが滅ぼしもする」 諸葛亮「いい加減な奴なので兵糧とかは扱わせない方がいい」 陸遜「人を人と思わない性格を何とかしろ」 などなど父とは似ても似つかない大雑把で傲慢な性格はかなり危険視されていたようだ。 魏軍を倒すなど武功を挙げて大将軍にまで出世したが、調子に乗って魏を討伐しようとして大敗。 やがて呉でも過ぎた独断専行から危険視されて一族ともども皆殺しになった。 【諸葛喬】 諸葛瑾の次男だが、なかなか子ができなかった諸葛亮の養子となった。 才能は諸葛恪に劣るが、性格は父親譲りと評される。 若い頃から霍弋と共に見聞を広める為の旅をする等将来を期待されたが、孔明に先立って僅か25歳で病死。 なお、息子の諸葛攀は途絶えてしまった呉の諸葛一族の跡を継いでいる。 【諸葛均】 諸葛亮の弟。蜀に仕えたのは確かだが、あまり出番はない。 演義だと三顧の礼にやってきた劉備の出迎えをしたら諸葛亮と間違われるというエピソードがある程度。 このため、諸葛亮の影武者と言う役割を与えられるケースも。 【諸葛瞻】 あまりフィーチャーされていない息子。 劉禅の娘を娶り、利発で記憶力が良く、書画も巧みで父の名声もあって人々からももてはやされ、261年に蜀漢の中枢入りする。 しかし、諸葛亮が死んだ時点ではまだ7歳であり、利発であったと言う程度では正直父も後継者扱いはしづらかったであろう。(*11) 中枢入り後は、黄皓と組んだり姜維の排斥をしたり、仲間内で誹謗しあったり、非があっても庇いあったりして、政治の混乱を悪化させるだけだった。 263年に蜀が滅亡した際には、姜維の剣閣の防衛線の裏に回った鄧艾を綿竹で迎え撃っている。 だがここで部下の黄崇(黄権の子)から「敵が平地に入ったら倒すの大変ですよ!!早く打って出て要地を守りましょう!!」と泣きながら進言されても様子見ばかりするという謎な指揮をした結果敗れ、戦死してしまった。 それら諸々あって「親の七光り」という評価が歴史家から下されている。 他方国難に殉じ、鄧艾からの降伏の勧めも蹴飛ばす等、人格面での評価は好意的なものも多い。 東晋の干宝いわく「知恵も勇気も能力もダメだが、父親の志を辱めず忠孝は尽くした」とのこと。……人格しか褒める点がなかったとも。 諸葛瞻の長男・諸葛尚も父と同じ戦いで戦死。次男・諸葛京は幼少だったため生き延び、晋で役人となっている。 諸葛京の血筋は何と現代まで続いている。 【黄夫人】 荊州時代に婚活していたところ、地元の名士に在庫処分紹介されて結ばれることとなった嫁。 黄月英と言えばわかりやすいだろうか。ちなみに実名ではなく創作。 才知に溢れているがブスだったことで知られ、当時「マネするな孔明の嫁選び~ 承さんの醜女(しこめ)を引き当てるぞ~」などという意味の歌を唄われてからかわれていたという。 しかし、その容姿は金毛褐色と言われているので、「実はインド系の血を引いていただけではないか?」「顔墨を塗ってわざと醜く誤魔化してたんでは?」という推察もあり、現代的にはそんなにブサイクではない可能性も十分ある金毛褐色のインド系ブサイクの可能性もある。 その才は技術者として活きたとされ、木牛などを考案したとされる。 なお彼女の母は蔡瑁の姉妹なので、蔡瑁と劉表の義理の甥となったことになる。 なので諸葛亮には劉表死後の後継者争いで蔡瑁ら劉琮陣営のところへ逃げて曹操に仕えるという道筋もないわけではなかった。 諸葛瞻の母親と言う可能性もあるが、明示はされていない。(演義では母親とされる) 【馬良】 義兄弟で、白眉の逸話で知られる人物。 馬氏の五常の中では一番の出世頭だったのだが、夷陵の戦いで実兄共々にあえなく命を落としている。 馬謖は義弟の実弟ということになるが、後にそいつをも斬らなければならなかった諸葛亮の無念たるや如何に。 【龐統】 司馬徽門下の同門だが、実は諸葛亮の姉が龐統の従兄に嫁いでおり義理のいとこぐらいの関係。 龐統の従父である龐徳公(西涼の龐徳とは関係ない)は荊州の名士で人物鑑定を行っており、「臥龍」「鳳雛」といった二人の呼び名も、更に言えば司馬徽の「水鏡」も龐徳公が名付けたものだという。 【諸葛誕】 同族であるが具体的な血筋は不明。 魏に仕え、諸葛亮・諸葛瑾と並べて評価されるなど高評価を受けた。 しかし司馬昭から疑われたと考え反乱を起こし、寿春に立てこもったが敗北して斬られた。 諸葛誕死後、生き残った彼の部下たちは降伏を勧められたが「諸葛公のために死ぬのなら悔いはない!!」と言って皆降伏せず死刑になった。 【諸葛靚】 諸葛誕の子で、晋の皇帝である司馬炎とは幼馴染でもあった。 諸葛誕の反乱の際に人質として呉に送られたため難を逃れ、その後呉に仕えて大司馬にまでなったが呉も晋に平定された。 司馬炎は諸葛靚を惜しんで取り立てようとしたが、晋への恨みを忘れることなく、登用の誘いに一切応じなかった。 諸葛靚の息子は東晋で高官に上っている。 【相性の悪い人物?】 なぜか劉備と相性のいい人物とは諸葛亮は相性が悪いと言われることもある。 劉備が張飛をも差し置いて漢中太守にした魏延は諸葛亮と仲が悪かったと言われやすい。 実際諸葛亮死後、内紛で殺されており、また諸葛亮が魏延の献策を取り上げないことも多かった。 ただ、そうは言っても諸葛亮が生きている間は魏延はちゃんと諸葛亮に従っている。 むしろ魏延と仲が悪かったのは楊儀であり、諸葛亮は常に仲裁に頭を痛めていた。 また、正史では諸葛亮以上の軍師とされ、劉備から唯一諡をもらった法正。 正史に「性格が合わない」とズバリ書かれるほど相性が悪かったようだが、 「殿が今いるのは法正殿のおかげなので法正殿のインテリヤクザ(*12)は止められない…」と言ったり、 法正の死後に劉備が夷陵で大敗した時には「法正のヤツさえ生きていれば……」と嘆いている。 前記した蜀科の制定にあたっても、反対意見を述べてはいるが最終的には諸葛亮の思想に従った蜀科を通している。 そりが合わないながらも、「国を盛り立てる」という視点自体は共通しており、だからこそ忌憚なく言い合いが出来た仲…というのはいささか美化が過ぎるだろうか。 劉備が諸葛亮と並んで重用した李厳などは、北伐中に職務怠慢をやらかし庶民に落とされるという厳罰にされた。 だが、李厳はいつか自分を取り立ててくれると信じて処罰を受け入れていた。 再度取り立てられる前に諸葛亮が死ぬと「もう自分は取り立ててもらえない」と考えて落胆し、死んでしまった。 一方で既に官位を得ていた李厳の息子は諸葛亮から「君は悪くない、今後も頑張って」と手紙をもらい、その後も出世している。 馬謖についても「親しかった者でも法は曲げられない」と処刑したが、その前に馬謖が自分の家族が連座のような形で苦しむことが無い様に懇願した際はそれを認めている。 こうしてみると、例え一族に前科者がいたり、個人的な相性が悪くとも個人の持つ実力は認め、 立てるべき所はきちんと立てて軍事・政治を運営しており、その点に関しては国内でも信頼があったと言える。 馬謖を筆頭にハズレ人事と言わざるを得ない件もあったが、人材の層が薄めで、相性でえり好みなんかしていられない蜀を盛り立てていくために、 個人の相性のような私情を捨てて最善の策を選ぶ姿勢を持っていたことは、評価されるべき点であろう。 【劉備の遺言】 「俺の息子が無能だったらお前が後継いでくれ」という遺言。 これに対し、諸葛亮は「何いってんすか、俺はずっとあなたの臣下っすよ」と蜀と君主への忠誠を示した。 涙もののエピソードであるが、この時点で諸葛亮の横には内政のトップ権力者の一角である尚書令李厳がいた。 常識的に考えて、「はいそうさせていただきます!!」等と言えば、逆意ありとして一族皆殺しでもおかしくない状態である。 劉備と諸葛亮は強い信頼で結ばれていたとされる。 実際諸葛亮が要職を歴任していることは間違いないものの、一般に言われるほど全幅の信頼を置いたのだろうか、という点には疑問が示されている。 実際諸葛亮が直に軍を率いたりすることは劉備が死ぬまでなく、夷陵の戦いをはじめ献策を取り上げられないことも多かった。この点に関しては諸葛亮は蕭何サン的立ち位置であるため、そもそも丞相が国を出て大軍を率いるという滅茶苦茶をしている晩年の諸葛亮の方がおかしい、ともいえる。 また、諸葛亮の官位が麋竺よりも下だった(*13)ことなどを取り上げ、劉備と諸葛亮の信頼関係は一般に思われていたほど堅固ではなく、諸葛亮の権力は劉備よりも劉禅の信頼によるものだったのではないか、という説も根強い。 そんな劉備が本心からそういうとは思えず、劉備が諸葛亮を警戒して釘を刺したのではないか、という意見もある。(*14) ただ、現実に蜀の将来を担う人材として諸葛亮は十分大当たりであったことは事実であろう。 そのため、本心であったという説もなお存在している。 また、今後今まで以上に重要な権力を担うであろう諸葛亮であるが、権力を握れば讒言や派閥抗争の標的にされやすくなる。 そのため、「諸葛亮は忠義の臣下である。余計な疑いを持つことなく諸葛亮を信頼するように」と周囲に示すための演技だった、という見方も存在している。 「君才十倍曹丕,必能安國,終定大事。若嗣子可輔,輔之;如其不才,君可自取」という言葉が果たして「劉禅に取って代わって良い」という意味であるのか、 「(補佐でなく)自分で取り仕切って良い」ぐらいの意味ではないのか、そこから疑う説まで存在している。 演義はもちろん史書も結局は著作物であり、 こうした発言がどこまで真実か、似たような発言があったとしても厳密に何といったかは正史であれ疑わしいものではあるが、色々と想像の種を提供してくれる話ではある。 ちなみに孫策もその死に際して張昭に同じことを言っている。 【ゲームなどにおいて】 ゲームでは政治・知力・妖力といったステータスにおいて不動のトップクラスが定位置である。 コーエー三国志だと素で知力100あるのが代名詞となっており、(*15)助言の精度が正確なので人材登用・探索・重要な外交で大きな助けとなる。 鉄道ゲームではカードが実質無くならなくなる最強の助っ人として登場。 戦闘は苦手だが、統率力もあるので戦場で兵を率いてもらってもよいし、本人にもビーム等の飛び道具があるので割と戦えてしまう…え、ビーム撃たねえだろ?無双シリーズではよくある事。 え、ジャブハメできて魔法剣が使えて大津波起こしたりする?放逸! これだけにとどまらず、 天高く飛び風や雷や地変も操る(決戦II) 幾度か女体化を経験(真・恋姫†無双〜乙女繚乱☆三国志演義〜、など) 現代転生してパリピとなり、プロデュースの道を往く(パリピ孔明) そのまま三国時代のゲームに戻ったり ラスボス格として立ちはだかるが、ルートによっては魔王覚醒を起こし死者再生という名のボスラッシュでこちらを迎え撃つ(三国志曹操伝) など、もう何が何やら… ヒノヽヽヽヽ\ヽ r"" ̄ ̄(⌒ハ`V リ< ̄ ̄ ̄`i VU/ ‾ニ・ッ r ・ | (fi ヽi |ヒヽ ‐/リ iヽ \ /≡V ̄ハ \ `"川リ゙ ショカツリョウ 諸葛亮 曰く、 なにを ぐずぐずしているのです。 追記・修正の手をゆるめてはなりません。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人を見る目が無かったのは武官系で諸葛亮が発掘した文官は仕事してる。 -- 名無しさん (2013-07-30 14 41 38) レッドクリフ観るときは「的中率100%の天気予報師、おまけに兵器開発までできちゃう」位の認識でおk。 -- 名無しさん (2013-07-30 16 10 14) 史実の方を見ると、他国からすればそういや蜀にそんなのいるらしい程度ってのは最近知った。劉禅からすれば有能だが、親父の失敗で国力壊滅的なのにこいつや姜維が北伐北伐とやらかしてたせいで降伏したのに私は後年アホの代名詞…そりゃ一応皇帝だから責任あるがね、って感じの説が濃いのはなんとも…。 -- 名無し (2013-10-15 12 54 51) 諸葛亮は国が疲弊しないように内政をしつつ大敗しないように北伐をしてるよ 魏に仕えてたら優秀だが突出した人材ではない、って感じになりそう…得意な内政だけやってれるし過労で死にもしないだろうからどっちがいいかはわからんが -- 名無しさん (2013-10-23 06 04 52) 人を見る目というか頭でっかち特有のなんというか…馬謖はともかく魏延の一件はもう少し何とか出来た気がしないでもない -- 名無しさん (2013-10-23 08 13 16) 一応諸葛亮は魏延を重用してるし楊儀との不仲もかなり苦心してる、実際魏延も不満はあれどちゃんと従ってた 魏延も楊儀も能力的には優秀だが人間的には問題が無かったとは言い難い、この二人が内と外を率いてた辺りに蜀の人材不足が見える -- 名無しさん (2013-10-23 13 48 53) 諸葛亮は軍師や内政といった後方支援側の人ながら結構体格も恵まれてる気がする -- 名無しさん (2013-10-23 13 52 00) ↑↑風潮の問題もあるが、蜀は敵国の字が姓とかにあるだけでいじめとか嫌がらせあって『魏』の字がある魏延は結構、苦労してたらしい……。 -- 名無し (2013-10-23 19 00 56) ホウ統、法正がいなくなったのが運の尽き・・・もしこの二人+陳羣がいればかなり情勢は違っていただろう -- 名無しさん (2014-01-07 11 36 31) ベトナム行くと あんまり評価されてなさそう -- 名無しさん (2014-01-07 12 02 45) ホウ統や法正が軍事担当で本来は内政担当なんだよな。臥龍鳳雛って言うしさ。実際予定の半分以下の国力の蜀を曲がりなりにも三国鼎立させたわけで -- 名無しさん (2014-03-19 08 00 45) 馬謖がヘマやらかさなきゃ、この人の運命も蜀の運命も少しは変わったのかな?まぁその馬謖を重用しちゃったのもこの人なんだがね -- 名無しさん (2014-04-10 18 11 21) 蜀の国力じゃ座しても遠からず死ぬからな。なるだけ国力を落とさずに生き延びる道を探ってただけでも十二分に評価できる -- 名無しさん (2014-04-10 18 31 40) 演義で兵士に水を口に含ませた時は「笑ってはいけないレッドクリフでも始まるのか?と思ったもんだ -- 名無しさん (2014-07-22 20 33 38) 北伐を非難する声をよく聞くけど、他にどんな選択肢が有った? -- 名無しさん (2014-08-25 19 36 55) たまみ戦下手とか言われるけど退却時に敵将を討ちとったりしてるからそんなことないよね? -- 名無しさん (2014-10-17 23 24 00) ↑戦に慣れていない、といった方が適切だと思う。実際に諸葛亮が始めて軍を率いたのは劉備の死後だからね。 -- 名無しさん (2014-10-21 12 51 58) 演義叩きで実際大したことない人みたいに言われてるが正史でも管仲・蕭何と並ぶとされてるのが凄い評価なんだがな。魏の人材でもここまで高く評価されてるのそうそう居ないはず。前述二人が一般にはあんまり浸透してないから分かりにくいかもしれんが、ちょっと史記読んだりしたら並べられているのは凄いこと。 -- 名無しさん (2014-11-28 03 02 01) ↑でもそれ明らかに丞相としての名声であって軍師としてのそれじゃないよね。そういう意味でも明らかに内政向きの人物だったんだろう。その彼が北伐を率いねばならなかったこと自体に蜀の限界があった。やはり法正の死が・・・ -- 名無しさん (2014-11-28 09 10 05) いやいや軍才も相当なもんだろ。あの仲達と長期に渡り互角に戦って「天下の奇才なり」と尊敬的評価されてるほどだし。戦下手ならそんな評価はしないし、速攻だって得意な仲達がすぐに叩いてるに決まってる訳で。孔明はどこでも使える万能人材かと。1人しか居なくて蜀が人材不足だからまず内政となってしまうだけで。軍事はある意味演義の被害者。さすがに仲達を圧倒するとなると嘘としか言えないからな。 -- 名無しさん (2014-12-04 22 32 41) 劉表死後の荊州を手に入れ、そこを足掛かりに益州取っていたら何かしら良くなっていたのかな?赤壁戦やらずに益州攻めして土台手に入れる事になるから、その分、人材や兵糧・物資などの戦力は益州単品持つよりも豊かだろうし。その状態なら孫呉とも五分五分の力になっていたろうし、曹操に狙われている孫権を助ければ、曹操に対して史実よりも頑張れたんじゃないかなと思う。 -- 名無しさん (2015-01-30 02 05 42) ↑劉表が死んで動揺している所に恩を受けていた客分が領地を手に入れようとしたてきたら貴方はどう思う? 実際の劉備はこれまでの行為から警戒されていた面もあるから荊州の民の心を掴めず曹操に為すすべもなく殺られていただろうね(演技でも蔡瑁達は危険視していたし)… -- 名無しさん (2015-03-16 05 36 49) ↑劉表の配下の一部はともかく荊州の民は劉備を歓迎してたのは正史にも記されてるよ。結果が長坂の戦いの十数万人の大移動になったわけで -- 名無しさん (2015-03-16 05 59 34) ↑3 曹操の南下自体は誰が荊州を支配していようが行われてただろうから、赤壁に似た大戦は起こってた可能性が高いな。仮に劉備が荊州を得ていても単独で戦える戦力差じゃないから呉と同盟は結んでただろうし -- 名無しさん (2015-03-16 06 05 03) 208年時点だと関中の張魯、西涼の馬騰も活きてるから、曹操もそう気軽に前線に戦力を貼り付けておくわけにはいかない。劉備が呉とも同盟を結ぶのは間違いないし、赤壁の戦いのときの状況に加えて劉備勢力が敵に増え、荊州分の戦力が減るようなもんだから、曹操としては相当悪い状況になってただろう。 -- 名無しさん (2015-03-16 06 34 42) 関羽と一緒に孔明が荊州に残る事が出来ていたら、と今でもたまに思ってしまう。あのお髭様も孔明の言う事なら流石に耳を傾けるだろうし。 -- 名無しさん (2015-03-30 04 56 26) しかし史実書いてる風に見せかけて魏延との云々をしれっとさも史実かのように書くとかなんだこの記事 -- 名無しさん (2015-08-11 21 47 56) この人の祖先、まだ中国にいるのか。その人がもし有能だったら、そして今の中国の中枢に座ってくれたら……と思うけど、変に平等(+金や学歴などが全て)な今の中国では夢のまた夢か……。 -- 名無しさん (2015-08-12 07 04 32) 正史でも最高レベルの評価がされる内政家。軍事でも仲達相手にそれなりに戦えたと演義の天才軍師ではないけどやっぱり天才よ。直接用意した後継者がいなくなると蜀は一気に弱ったし -- 名無しさん (2015-09-10 10 27 53) 演義では他の人の功績も吸収しちゃってるとはいえ、こいつに加えてそれ以上と思われるホウ統、法正とか蜀は蜀でスゲェ軍師抱えてたんだなあしかし -- 名無しさん (2015-09-10 12 06 23) 先頭のコメ まぁ、最悪単純な事務作業でも事足りる内政系と比べ、軍事系は、戦場や戦局に対応できる臨機応変さが必要になるからねぇ…… -- 名無しさん (2015-09-10 12 53 08) ↑今みたいに電話でどんな距離でも一瞬で通信出来るわけりゃ、物資運搬もトラックで運べるわけじゃないし、内政も事務作業で済むような単純な作業じゃないぞ?それこそ先を見通す目が無いと大混乱する -- 名無しさん (2015-09-10 17 45 23) ↑あー、言われてみれば確かにそうだなぁ; ご苦労様です、内政役の皆さん。 -- 名無しさん (2015-10-13 15 37 33) ↑3もっと昔だと治水が出来る人が皇帝としての資格がある(しくじったら処刑)とまで言われていた。 当時(統治者の腐敗と長き戦乱で荒れ果てていた)の観点だと内政に関しても軍事と同等、下手すりゃそれ以上に勢力の趨勢を左右する難事だったと思うが… -- 名無しさん (2016-02-26 21 36 38) あのオンボロ政権・蜀を、それも出だしで夷陵の戦いという大ポカをやらかした政権をあれだけ長い間保たせられていたんだから孔明ははんぱねぇよな -- 名無しさん (2016-07-09 18 16 07) 諸葛亮の失敗→姜維を登用したこと、魏延の献策を無視したこと、馬謖を処刑したこと、苟安を処刑しなかったこと -- 名無しさん (2016-07-09 18 55 33) 曹操「人材の扱いで俺に勝てるわけねえだろ」 -- 名無しさん (2016-07-09 19 10 56) ↑2 姜維は諸葛亮存命中はいい仕事したし、魏延の献策はハイリスク過ぎて後がない蜀で採用するのは厳しかった。馬謖は処刑よりそもそも早く引き上げ過ぎた(もっとじっくり成長を待つべき人材だった) -- 名無しさん (2016-07-09 20 56 45) 司馬懿相手に長安強襲作戦とか諸葛亮でも成功させれる可能性まず無いだろうしな・・・ -- 名無しさん (2016-07-09 21 54 17) 馬謖は39歳で、当時としても年齢的にはもう待つべきラインではない。指揮経験がないのは事実だが、それ以前に馬謖の失態は根本的に前線指揮官の向き才能がなかったが故と言わざるを得ない。しかし逆に、この件で「頭の良さと指揮官の資質がイコールではない」ときっちり学んだことは確かに諸葛亮の評価点。 -- 名無しさん (2016-07-10 00 10 20) ↑だが、呉の陸遜と互角に戦えると言ってた李厳をあまり指揮官として出さなかったのは失点だろう。 -- 名無しさん (2016-07-10 01 07 12) ↑でも李厳の実戦経験というと反乱鎮圧くらいだし、陸遜と互角の評価も怪しいんじゃないかな。孔明も基本的に事務系の働きを買ってたみたいだし。 -- 名無しさん (2016-07-10 05 11 17) 魏延のところ修正してほしいんだが。諸葛亮は別に魏延を毛嫌いなんぞしとらん。それこそ演義の創作を真に受けるなよ。 -- 名無しさん (2016-08-22 22 46 36) もちろん劉備の時代からの功臣だが、ここまで輝くことができたのはむしろ劉禅からの信頼が厚かった方が重要な理由に思える。思えば劉封自殺させたのも諸葛亮だし。父にカリスマで及ばない二代目社長が頼った専務って感じ。 -- 名無しさん (2018-05-23 17 21 17) 馬謖は司馬懿みたいに前線指揮もできる軍師というよりは、賈クみたいに戦略を練ったり策を巡らせたりする後方タイプの軍師だよな -- 名無しさん (2019-11-29 16 27 47) 三國無双ではゲームの都合上仕方ないけど、五丈原の戦いでは病死せずに死んだフリをする -- 名無しさん (2019-11-29 18 23 11) 魏延が撤退命令に従わなければ置いていくように言ったり、馬謖を処刑したりしていたのは、荊州を失った状態で荊州出身者の勢力が強くなると北伐より荊州奪還しろと言われるようになるのを恐れていたのでは -- 名無しさん (2020-02-10 15 08 36) 最近はパリピやってるな -- 名無しさん (2020-02-26 15 00 55) 風と雷を操りだしたのは最近では無く、ビームよりも前からやっていたよ -- 名無しさん (2020-04-06 01 36 33) ↑2 あの漫画の馬謖の考察好き -- 名無しさん (2020-09-22 08 49 27) 馬謖を使ってたのは夷陵の戦いで人材を失った事も影響してる気がする。 -- 名無しさん (2021-01-19 16 04 42) ↑そりゃ夷陵の前では張飛が、夷陵では兄馬良は死ぬわ、軍事の綱の一つの黄権は魏に投降するわ、劉禅時の蜀が劉備時以上に人材不足なのは仕方がない。馬謖も県令や郡太守としては一応こなしていたし。 -- 名無しさん (2021-03-03 14 47 19) 創作ではチートとタグがあるが史実でも普通にチートだよな。他に誰が出来んだ、こんな真似 -- 名無しさん (2021-03-04 06 44 45) アニメ版SD三国伝のBBWの諸葛亮(孔明リ・ガズィ)役、神谷浩史さんかと思ってたけど、違ったのね。 -- 名無しさん (2021-03-30 15 08 06) ↑2戦が下手みたいな話はおかしい。あの仲達が追撃してくると何度もボコリまくってる時点で只者じゃない。だから仲達も最善として持久戦を選んだ訳で。仲達は倒せる相手なら公孫淵みたく速攻で倒してる。そして孔明を正史でも天下の奇才と尊敬。内政だけじゃく戦も凄い。チートだが一人だけで圧倒的国力差を前に何が出来たのかって話。 -- 名無しさん (2021-07-31 12 22 04) イナズマイレブンGOでは女って設定だったけど、女説って実際にあるの? -- 名無しさん (2021-07-31 14 51 30) 国力だけじゃなく主君差もな。劉禅は言われてるほど馬鹿ではないが、そこそこ英明な曹叡に比べると差は歴然だった -- 名無しさん (2021-07-31 23 55 36) ↑2見た目良しだが長身の立派な体格だから発生しようがない。まあ婦人の如しと言われてる張良ですら女説は存在してないし。 -- 名無しさん (2021-08-01 03 38 51) 諸葛瞻は綿竹に撤収した後で陣を築いて鄧艾の軍勢を迎撃し、一度は勝利して鄧艾軍を率いて戦った現場指揮官2人に、諸葛瞻の軍をまだ攻撃できない的に思わせた事は評価してあげるべきでは?険路を移動してきて撤収していくのが厳しい鄧艾が、2将を叱咤激励して殺そうとまでして、必死になった2将が戦ってなんとか勝利、という感じで、鄧艾からしても薄氷の勝利だったと思いますが。 -- 名無しさん (2021-09-19 16 57 05) 両方のベクトルで再評価され続けて最早よく分からん・・・ -- 名無しさん (2021-09-19 17 54 17) ↑2 一般論として考えれば「鄧艾自ら毛氈にくるまって落ちるようなことをして進むような難所を越えてきた軍隊」は本来倒せて当たり前(物資類は道中の城で奪うにしても兵までは…)なだけに評価要素にはしにくい。援軍もなく諸葛瞻もほとんど兵がいなかったとかならまた話は違うだろうけど、その辺は不明だから何とも。 -- 名無しさん (2021-09-19 18 13 22) ↑こういっちゃなんですけど、鄧艾の軍勢は歴戦の諸将と軍勢で、数万はいたでしょうし、(険路を越えてきた事で消耗したとしても、2万くらいはいたのではないかと。)一方諸葛瞻の軍勢は精鋭を姜維が率いて剣閣で戦ってて、本当に居残りの軍勢しかいなくて、それを率いる諸葛瞻達も文官をしてきた人達で合戦はほとんど初めて、という状況で、綿竹の前にフで戦った時には前衛があっさり鄧艾軍に敗北してますので、数でも質でも将官の質でも鄧艾軍に劣勢だったのは間違い無いのではないかと。それを綿竹に撤収して陣を築いてやってきた鄧艾軍を迎撃し、一度は勝利して、鄧艾軍を率いた現場指揮官2人に諸葛瞻軍にまだ攻撃できない、と言わしめたのはたいしたものかと思うのですが。 -- 名無しさん (2021-09-19 23 27 07) 今期は転生して渋谷でパリピとして軍師…もといマネージャー業やっている姿がアニメになっている。 -- 名無しさん (2022-04-14 10 17 57) ↑死せる孔明、渋谷でパーリィナイトとか言われてる -- 名無しさん (2022-04-14 10 48 27) 蜀ワンオペとかいうパワーワードも生まれてしまった↑ -- 名無しさん (2022-04-14 13 18 36) ノリのいいOP曲「チキチキバンバン」も「聴く石兵八陣」と呼ばれているが、確かに。 -- 名無しさん (2022-04-25 07 24 44) 再興どころか、中原自体が嫌いだろ孔明 -- 名無しさん (2022-05-22 16 52 19) 味方が敵に比べクソすぎた -- 名無しさん (2022-06-20 20 49 15) 諸葛亮は五丈原で流れ星を見た直後に「先帝…今お側に参ります」と思いながら亡くなったんだろうな -- 名無しさん (2023-01-22 08 09 27) 後世で諸葛孔明や関羽といった三國志の英雄が持ち上げられたのは次に来る五胡十六国や南北朝時代が酷すぎたからってのもあるかもな。実力主義というと聴こえは良いけど「忠誠、何それ、美味しいの?」って社会じゃ戦乱が長引くだけで民衆にとってもいい迷惑だし。 -- 名無しさん (2023-04-29 00 52 13) ↑でも後漢帝国の負の部分ばかりを見せられた孔明達には五胡16国時代はさぞかしまぶしく映るかと思えと何とも悲しい…実は曹操って蜀よりも穏健派では? -- 名無しさん (2023-06-03 09 33 25) 陸抗が落とせなかった白帝をあっさり落とし、夷陵後の状態で南中の三郡に跨る反乱も鎮圧、司馬懿郭淮張郃を撃破と曹操でも南征は戦果挙げられていないの見れば相当強いでしょ。 -- 名無しさん (2023-09-07 01 52 00) 陳寿も「臨機応変さが足りない」「奇策が使えない」といってるだけで、下手だとか弱いとは言ってないんだよねえ。スタンダードな戦いに限れば孔明はちゃんと上手いし、大抵の戦いはスタンダードなことの積み重ね。ただ良くも悪くもリスクを取れないからハイリターンが望めないタイプ。 -- 名無しさん (2023-09-08 13 11 50) というか、スタンダードな野戦の指揮は魏延とか王平とか呉壱とかがやってたと思うけどなぁ。もちろんその辺を任せて力を引き出させた力量は賞賛されるものだろうけど(登山家は忘れろ)。 -- 名無しさん (2023-09-08 13 27 56) その辺が指揮してたという記述も無いけどな。一軍の将として部隊を率いる事はあっても戦略の図面を描いて軍を率いる事とは別なわけで -- 名無しさん (2023-09-08 13 37 08) マンガ「孔明のヨメ」はマジでオススメ。史実と創作のリミックスがうまいし何より孔明と月英二人がかわいい。 -- 名無しさん (2024-03-19 20 54 36) 名前 コメント
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諸葛亮 覚醒前画像 覚醒後画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル 火 武族 補助型 中衛サポート 武族のダメージ軽減15%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 覚醒後最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 八卦の陣 範囲内の敵に拡散ダメージを与える。さらに「炎上」状態にする オートスキル緑 生門 周囲の味方の受けたダメージを軽減する。さらにHPを徐々に回復する オートスキル青 死門 周囲の敵に一定時間継続ダメージを与える。さらに与えるダメージをアップする オートスキル紫 天地換え 自分のHPが敵より低い場合、一番HPが高い敵とHPを交換する オートスキル橙 決戦の陣 HPをアップする。さらに「不屈」効果を得る 縁 効果 三国の策士 諸葛亮、???、???を同時使用でHP+40% 知勇兼備 諸葛亮、呂布を同時使用で攻撃+25% 陰陽変換 諸葛亮、モルモーを同時使用で防御+30% 天下三分 朱雀の羽扇を装備で攻撃+22% 献身の心 神霊器を装備でHP+22% 入手方法 プレミアム占い諸葛亮のカケラを120個集める このユニットの評価・使用感 名前