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クラスチェンジ条件 アラインメント…C、装備…イセベルグ、HP…40000以上、STR…ACE以上、VIT…ACE以上、熟練度…NT+200以上 補正…攻+3 防+3 避-1 命+2 * 元新生ゼノビア王国聖騎士団所属の騎士。ハイランドの上都ザナドュ出身。バクラム軍による古都ライム襲撃によって傷ついた所を屍術師ニバスに捕らえられ、実験体に。ダムサ砦でニバスの部下として神竜騎士団の前に立つ。 「デニム…?そうか、おまえは無事だったのか。そいつはよかっ…た……」
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フルーツバスケット ●9点 このタイトルを知ったのはアニソンベストセラーで。作品もどうやら 評価高いらしい、と。レンタル屋行ったら少女アニメにこれ。え”ー 少女アニメかよ、どうせくだらない純愛物だろ?まぁ騙されたと思って 見てやるか、と侮って視聴。。。凄い!素晴らし過ぎる! 主人公本間透の誠実な言葉、母・友人から得た教訓・生き方を深い傷・不幸を 背負った本摩家の人々に実に真摯に優しく投げかける。次第に彼女に心を開いて いく草摩家の人々。その数々の物語は感動の極み。あの話もこの話も良いって 書いてたらキリがない。1点減点はラストがやや強引かな。エピローグもなんか あんまり。あれほど魅力的な人らばかりなのに大団円ではなかったのね。とは 言ってもタイトルのセンスもいい、挿絵もいい、アニソンもいい。 自己ベストアニメに新たな1ページが生まれた。 ●7点 正直、絵柄は人を選ぶんじゃないかと思う。 そういう意味で、作品を支えているのはセリフと岡崎律子の音楽。 とにかく、OPはこの作品の本質を全てつめこんでいるような、そんな感じ。 ドラマCDは大地・小西寛子ラインが健在だったわけだが、テレビでは堀江由衣にキャスト変更。 ファンの間ではどっちが良いか議論(というか喧嘩)になることもある。 漏れは小西寛子のファンだったし(除性格)、堀江由衣はあんまり好きじゃないのだが、堀江で正解だと思う。 一方で十兵衛ちゃんには違和感を覚えたものだが…。 まぁ、そんなわけで、声優陣はかなりしっかりとしている。 だから、シリアスな場面もギャグの場面も凄く良い出来になっている。 そう、一場面一場面を抽出すれば、声優陣があっているだけにアニメ化が成功だったんだよな、これ。 でも、終盤になっても、いらん話で無駄に一回潰したり、新キャラ登場したりでかなりバランスが悪い印象。 更にアニメオリジナルのED。 安原麗子の演技は見物なわけだけど、それ以外はどうも頂けなかった。 作品自体ならもっと評価してあげてもいいと思う。 でも、原作がある時点で比較してどうってなるのは仕方がないんだよな。 十分お勧め出来る感動の良作だと思うんだけど、どうしてもアニメより漫画の方読めってなってしまう。 そういえば、もうすぐ岡崎さんの一周忌になるのか… どうでもいい話だけど、命日には I m always close to you 聴いて(ry ●m8点 透タン(*´Д`)ハァハァ 主題歌(*´Д`)ハァハァ 主題歌をBGMにしてやたらめったら盛り上げる演出もまたよし 残念なのは原作終わっていないのに無理矢理終わらせたあのラスト あれさえなければ・・・・ ●5点 OPイイ。ギャグおもろい。泣ける(羽鳥の回とか) などなどいいトコづくしだが各話のつながりがほとんど見えず、 進行に無意味な回も結構ある。 おかげで脇役までキャラ立ちまくりだが、 最終回近くになると出てこなくなり意味がない。というかもったいない。 さらには呪いにかかった13人がテーマなのに13人全員出てこないのはあかんて。 原作読んでなかったから余計がっかり。 最終回も投げっ放しで結局何がしたかったのか?何が変わったのか?よくわからなかった。 あとキレイごとしか言わない主人公がなんかイラついた。 ●?点 フルーツバスケットの場合、原作はまだ全然話の途中なのに ラス前までほぼ原作通りの展開のくせに最終回だけオリジナル 展開で無理矢理完結させようとするからあんなことになってしまった。 素直に第1部完みたいな形にしとけばよかたのに (第2部が作られるかどうかは別にして) ●6点 演出はかなり上手いし、作画も絵柄の好みこそあれハイレベル。 ストーリーに関してはやはり消化不良感は否めない。 いっそ登場キャラを減らして(特に羊とか猿) 話の最大の謎を持つアキトに関してのエピソードを掘り下げた方が良かったのでは。 あと、似たような展開が多い気がしたのもマイナス。 ●8点 原作が続く中でEDは無理やりだったので原点 でも、それを考えなければ感動的な話 ただ、これから観る人にはアニメ観るより漫画の方を読むことを薦める ●9点 原作読んだことないのでアニメのみで評価。小心者なのでコミック買えんorz 笑いあり涙ありで終始面白かった。はとりや紅葉の話はかなり泣けたしね。 とにかく、杞紗たん(・▽・)萌えっ! ●7点 心ある登場人物たちが、王道な話で感動を語る話。 原作は、少なくともアニメのカバーする範囲ではかなり上手く纏めてるのに対し、 アニメの方はそこまで上手に纏められてない感じが。 ただ一々ストーリーが王道で良い話なので、お勧め。 女ヤンキーとかはちょっと引くけど、女性向けとして割り切れば許せるかも。
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クラスチェンジ条件 アラインメント…C、装備…イセベルグ、HP…40000以上、STR…ACE以上、VIT…ACE以上、熟練度…NT+200以上 補正…攻+3 防+3 避-1 命+2 * 元新生ゼノビア王国聖騎士団所属の騎士。ハイランドの上都ザナドュ出身。バクラム軍による古都ライム襲撃によって傷ついた所を屍術師ニバスに捕らえられ、実験体に。ダムサ砦でニバスの部下として神竜騎士団の前に立つ。 「デニム…?そうか、おまえは無事だったのか。そいつはよかっ…た……」 変更無し (13/04/20)
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所属:羽鳥晶
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まきひと ポジション:PG 背番号:4 学年:三年 所属高:自己板バスケ部 『自己板バスケ部二年』の時には名ポイントガードとして三年のぼうし&ブラザーの名コンビに抜群のパスを出し、 二人の実力を遺憾なく発揮させていた。 ぼうしとブラザー等三年が卒業した後にキャプテンになったまきひとだが、 その後強豪『自己板バスケ部』は弱体化してしまう。 まきひとの高度で変則的なパスを活かせる選手がいないことが大きな理由とされている。 また、まきひと自身も非常にプライドが高く自我が強く、 協調性が低い為、 他の部員選手に合わせてレベルを落としたパスを出そうとも考えていない。 その結果部員達とはあまり折り合いがよくない。 だが、自己板バスケ部に対する愛情は誰よりも強く、 なんとかしてこの部を強くしようと日々躍起しているが、空回りしている感は否めない。 練習熱心で厳しい為、後輩固定達からはあまり好かれていない。 パスを出す相手を諦めたまきひとは以前のプレイを捨て、個人プレイに走る事になった。 レイアップとジャンプシュート等の『基本基礎』に忠実なプレイにかなりのこだわりを持っており、 派手なプレイを排除し、ダンクと3ポイントシュートを心から嫌うという妙な志向を持っており、 (まきひと自身がハイヤーやジョルジのようになんでもこなせる天才型のプレイヤーではないことを自覚しているため) そういったプレイを相手に決められると精神的にキレ始める。 が、インサイドでは抜群の個人技を持つ。 アニメサロン高校の非FANとは中学時代からのライバル。 3ポイントを取りにいく場合にはディフェンスファウルを誘いながらゴールを決め、フリースローを成功させる3ポイントプレイを見せる。 また、戦術面でも優れている。 また、女子バスケ部一年のS-Rに淡い恋心を抱いており、彼に近づく男子を『心の中』で攻撃している。 しかし、彼の想いは当のS-Rには全く届いていない。(寧ろ『怖い先輩』ぐらいにしか思われていない) また、好きになった女子からは悉く振られている。 higher ポジション:PF 背番号:6 学年:三年 所属高:自己板バスケ部 部内でも1・2を争う実力者なのたが、練習熱心なまきひととは対照的に不真面目でよく練習をサボル。 ぼうし曰く「本気を出せば部内随一」。 高度なオフェンス技術や展開も出来るのだが、 自身は「バスケは女にモテル為にやってる」と考えており、ダンクや3ポイント等の派手なプレイを好む。 しかし、普段から反復練習を怠っているので、ここぞと言う時に決まらない。 また、生真面目で堅物なまきひととは対照的に飄々とした性格をしており、 後輩固定達からは慕われている(その事が余計にまきひとを苛立たせている)。 その為まきひととの折り合いは決してよくない。 バスケ専門家は「ハイヤーとまきひとが息を合わせれば、ぼうし&ブラザーの再来になる」 と評価しているが、本人達は息を合わせる気は全く無い。 「まきひと、お前のパスを活かせるのは今の所俺だけだ^^」と挑発しまきひとの自尊心を傷付けて以降、 まきひとが彼にパスを出す事は無くなってしまった・・・ 。 上述の通りまきひとは元より同じ三年のりぉとも決して仲は良くないのだが、 彼自身決してまきひとやりぉを嫌ってる分けではなく、 寧ろ自分とは全く違ったタイプのまきひとに好感すら抱いている。 まきひとの、言葉にはしないが分かり易過ぎる反応が楽しみで意図的に茶化す事がある。 まきひとに対して自分しかパスを生かせる奴がいないと豪語したのも、決して悪気では無かったので、 ハイヤー自身微妙に反省しているらしい。 また、まきひとのS-Rに対する想いも察知し、意識的にS-Rに声を掛けたりしてまきひとからの嫉妬を誘発し嘲笑っているが、 悪気は一切無い。 kidж ポジション…センター 学年…三年 背番号…5 所属…自己板バスケ部 城島 ポジション:SG 背番号:8 学年:三年 所属高:自己板バスケ部 OBのぼうしやブラザー、まきひとやりぉの様な存在感は無いが、 自己板バスケ部を陰から支える縁の下の力持ち。 弱小化し、崩壊しつつある自己板バスケ部が大崩れしないのは、彼の存在あってのこそ。 折り合いのついていないまきひととりぉ、まきひととハイヤー、まきひとと後輩部員達とのパイプ役。 プレイヤーとしてはあまり目立たないが比較的安定したシューターーで、 選手層が薄い今の自己板にとっては貴重な存在。 まきひとを初めとして自我の強い選手が集まっている自己板バスケ部において、 常に周りに気配りが出来る心優しい男。 強敵相手に対峙し苦戦する際も、決して諦めない強い精神力を持っている。 りぉ ポジション:SF 背番号:7 学年:三年 所属高:自己板バスケ部 インサイドからアウトサイドまでそつなくこなせるオールラウンダー。 前キャプテンのぼうしから直々にキャプテンに任命される程実力者なのだが、 「俺はキャプテンって柄じゃ無いですから・・・まきひとをキャプテンにしてください」と辞退した。 しかしそれが自尊心の高いまきひとを傷付ける事となった。 その事件が蟠りになり、まきひとはりぉにパスを出す事は無くなってしまった。 そしてその些細なりぉの行動が、チームワークを壊してしまい、自己板バスケ部の弱小化の始まりであった・・・。 二年の時には、インサイド~ペリメーター~3ポイントまで打てる非常に広いシュートレンジを誇り、決定力も抜群。 ディフェンス力にも秀でており、強い精神力、闘志、キャプテンシーまで兼ね備えていたのだが、 上記の事件でまきひとを傷つけた事を後悔しており、以前の実力が発揮出来ていない。 工藤はちぞう ポジション:PF 背番号:9 学年:二年 所属高:自己板バスケ部 ぼうしとブラザーが卒業し、パスを出す相手を無くして孤立していたまきひとに、 「俺がお前のパス・・・活かしてやろうか?(爆)」と持ちかけたが、全く相手にされなかった。 自称「来年度のキャプテン」。 だが、大口を叩くだけの実力は備えている。 相当な自信家でもあり三年の先輩固定相手でもでかい口を叩くが、弱気の裏返しでもある。 その負けん気の強い性格と運動能力からブロックショットやアリウープを得意とする選手に成長していく。 自己板バスケ部の彼の代では、最も成長した人物で、強豪校も彼のことはマークしているらしい。 ぇり ポジション:SG 背番号:12 学年:二年 所属高:自己板バスケ部 フェイント、フェイク技術を得意とするアウトサイダー。 サウスポーの3ポイントシューター。 彼が試合中に繰り出す「もう・・・バスケ部引退します…」の虚言に騙されて油断した相手選手は数知れない。 また、「勝てば官軍」をモットーに、卑怯な手段でもよしとする。 その為、同学年で男気溢れ正々堂々とした試合を好む工藤はちぞうとは犬猿の仲。 また、「自分さえいればこの部は事足りる、自己板バスケ部は強くなる」と自負しており、 三年の先輩固定たちを鬱陶しく感じている。 しねよん ポジション:SF 背番号:10 学年:二年 所属高:自己板バスケ部 個性派揃いの自己板バスケ部二年においても、かなり際立った存在。 インサイドでは抜群の力を発揮する。 3ポイントも打てるが、あまり好まず、インサイドでの競り合いを好んでいる。 3年生固定からレギュラーを奪うべく1人で黙々と練習する努力家。 周囲に対して辛辣な言葉も平然と言い放つ、唯我独尊な性格。 普段は寡黙でなかなか喋らないが、バスケのときには人が変わり「きえーっ」「ちょおおお」などの奇声を発する ジョルジ ポジション:PG 背番号:11 学年:二年 所属高:自己板バスケ部 インサイドでは直線的、非常に柔軟なタイプの選手。 天才肌でどこのポジションでもソツなくこなすオールラウンダー。 中学時代は全中オールスターに選ばれ出場経験があるが1年間のブランクがある。 そのため、スタミナ不足で試合の後半になるとプレーの質が落ちる。 高い柔軟性を生かしたプレーが持ち味。明朗快活で、外交的な性格。 常に軽口をたたいているが、過去には挫折を経験している。 世渡りが非常に上手く、影響力のありそうな先輩固定に取り入るのが上手い。 また、入部後、ポイントガードとしてまきひとに挑むもあっさりと一蹴された経験もある。 シュウル ポジション:SF 背番号:13 学年:一年 所属高:自己板バスケ部 中学時代はスタープレイヤーとして多くの高校から誘いを受けたが、 「家から近い」という理由で自己板高校へ入学。 インサイドでもアウトサイドからでも点が取れるという類稀な得点能力を持ち、絶好調時には一人で試合を支配してしまう「オフェンスの鬼」。 IH予選では2位の1試合平均30得点を記録している。また、滞空時間もボスに次いで県内トップクラス。 非常に高い身体能力を有するも、まだ1年生故スタミナが無く、1試合すべて全力でプレーする事が出来ない事が弱点。 ボスとは文字通り「犬猿の仲」で、殴りあいの喧嘩などは日常茶飯事だが、ボスの努力や能力を認めた台詞はチームメイトの誰よりも多い。 ボスが最もライバル視している人物の一人とも言える。ボスとの友情を垣間見せる時がある。 女性に大人気で、本人非公認の「シュウル親衛隊」というファンクラブまで存在する(シュウル本人も満更では無い様子)。 マネージャーのみさからも片思いされており、その事が原因でみさに惚れているボスから逆恨みに近いライバル視をされるようになる。 バスケ以外は無気力で、一日中寝ていることが多く、自転車登校中もよく居眠り運転をして車や人にぶつかり、授業中も寝ていることが多い(そのため学校の成績は非常に悪い)。 ウォークマンのような携帯音楽プレイヤーを愛用し、プリンス ニューパワージェネレーションなどの洋楽をよく聴いている。 私生活においては謎が多い。 試合からの帰宅中、自分を睨んできた野良猫に舌打ちであやすなど、お茶目な一面も見られる。 ボス ポジション:C 背番号:14 学年:一年 所属高:自己板バスケ部 中学時代50人の女性に告白したが全てフラれ、自己板高校に入学した時にみさに一目惚れし、誘われてバスケ部へ入る。 元不良で、喧嘩では無敵というほど、めっぽう強い。 副ボス・ボス親衛隊は中学時代からの喧嘩仲間兼親友で、通称“ボス軍団”。 髪が真っ赤で、初期はリーゼントだったが、試合で自分のパスミスで負けた事を悔やんで坊主頭になる。 驚異的な身体能力の持ち主で、パワー、スピード、スタミナはいずれも一級品。 垂直跳びは目測で1m以上。最高到達点は城島をも凌ぎ、到達までの時間も早い。 特筆すべきこととして連続して最高到達点にジャンプ可能であり、リバウンドを取りまくる。 初期にはゴール前で高速で連続でジャンプし、壁のようにシュートコースを全てふさぐという超人的なディフェンス(通称 フンフンフンディフェンス)を披露した。 その能力は王者・vip工業高校相手にも通用し、流れを自己板バスケ部に傾けた。 1年にも関わらず走り回ったりパワープレイを繰り返しても尽きないスタミナ、驚異的な身体能力、底が知れない素質は、 キャプテンまきひと・他校の主力選手や監督も非常に高く評価した。 過去のバスケ経験はなし。プレイスタイルは荒削りもいいところで、素人丸出しである。 しかし、集中力が増した時のプレイは常軌を逸しており、「素人」と決めてかかった者は手痛いしっぺ返しを食らっている。 成長スピードにも目に見張るものがあり、言わば「未完の大器」である。 この成長の裏には隠れた努力と彼なりの工夫があり、元不良らしからぬ努力家でもある。 僕スカ ポジション:PG 背番号:15 学年:一年 所属高:自己板バスケ部 全くのサブキャラだが、実はそこそこ出番の多い一年生。 vip工業戦にて、ボスの手にリバウンドのボールが吸い付くようにと「念」を送るなど、意外にもコミカルな面を持っている。 かなり涙もろい一面も持ち、vip工業戦後半では号泣していた。 vip工業戦終盤では、自己板バスケ部の力強さに感動し 「ひぐっ・・・自己板に・・・来てよかった・・」と泣くシーンもあった。 自己板バスケ部の部員の中で眼鏡をかけているのは、彼とメガネ君だけである。 ボスから「メガネ」と呼ばれている。 みさ ポジション:マネージャー 学年:一年 所属高:自己板バスケ部 ボス憧れの人物。ボスからは「みさにゃん」と呼ばれれている。 まきひとの妹だが、兄には全く似ていない美少女。 ボスを初めて見たときにボスの体格の良さやダンクを決めようとしてボードに頭をぶつけるほどの驚異的なジャンプ力から彼をバスケ部に勧誘し、 ボスがバスケ部に入るきっかけを作った。その後も彼女の存在がボスの原動力になっている。 シュウルに片想いしているが、自身への恋に疎い性格でボスの想いに気づいていないなどやや天然ボケな気質。 何かとボスのことを気遣い、落ち込むことの多いボスを健気に支える(あくまで友人としてだが)。 中学時代はバスケ部に所属していたが、運動神経はかなり鈍くよく転ぶ。 入学後、自己板バスケ部のマネージャーとなる。 運子 ポジション:C 背番号:5 学年:三年 所属高:自己板女子バスケ部 女子バスケットボール部員でポジションはセンター。チーム一の長身。「大魔神」の異名を持つ。 また、まきひととは長い付き合いからか、まきひとの変則的で高度なパスに対応出来る能力も持ち合わせており、 現状の自己板でまきひとのパスに対応出来るのは彼女ぐらいである。 その為まきひとからは「運子が男子だったらよかったのに・・・」と悔やまれている。 まきひとにほのかな恋心を抱いているが、 まきひとはこの部を強くする事と、女子バスケ部一年のS-Rにしか興味が無い事を察しており、 自分の事を異性として見ていない事を知っているのでまきひとへの想いを封印し、まきひとの良き友人として練習相手に徹している。 陰になり日向になりまきひとの唯一の理解者として、まきひとを支える健気な性格。 淀 ポジション:PG 背番号:7 学年:二年 所属高:自己板女子バスケ部 ハイヤーの妹、理知的で言いたい事をはっきり言う性格。 強い人間と思われがちだがアニメサロン高校バスケ部キャプテンウォッチャーにアプローチを掛けられた時は赤面するなど年齢相応の面も見せている。 ウォッチャー以外にも様々な男子に好意をもたれている。 自己板女子バスケ部のポイントガードを担当しており、試合運びが非常に上手い。 ポイントガードとしてまきひとを尊敬しており、彼のプレイスタイルを模倣している。 まきひと同様敵の心理を突くのが上手く、相手を揺さぶる心理戦はお手の物。 まきひとからも「淀は性格が悪いからポイントガード向き」だな評価されている。 (一般的にポイントガードは心理戦を要するので、性格が悪い者が向いているとされる)。 バスケに懸ける情熱はまきひと達三年男子部員からも認められている。 しかし、女子バスケ部のメンバーからは嫌われている。 アニメサロンバスケ部キャプテンウォッチャーと恋仲で、相思相愛かの様に見えるが、 まきひとに想いを抱いてる節も垣間見える。 (ハイヤーからは「お前本当は魚茶よりまきひとの事が好きなんじゃないのか?^^;」と言われていた) また、茶髪であることとテイクチャージが得意なため一部からの愛称は「チャー」。 ディフェンスの際にもオフェンスのボール運び同様非常にいやらしい型で仕掛け、オフェンス陣を苦しめる。 千春 ポジション:PF 背番号:6 学年:二年 所属高:自己板女子バスケ部 性格は極めて明るく、曲がった事やウジウジと悩むことが大嫌い。 姉御肌で、女史部員達から慕われている。 三年と一年を繋ぐ橋渡しの役割も備えている。 まきひと達三年男子固定からも「千春女史」と呼ばれ親しまれている。 基本的に争い事は好まない性格なのだが、 卑怯なやり方や陰険なやり方には臆せず立ち向かう強い精神力ももっている。 自己板女子バスケ部の中では重量級で、ファールすれすれのプレイで相手を吹っ飛ばしてマイボールにする場面も見せ、力強さでは他に代わりのいない存在でもある。 S-R ポジション:SF 背番号:11 学年:一年 所属高:自己板女子バスケ部 自己板女子バスケ部一年。 天真爛漫で屈託の無い性格。その故先輩固定達にも可愛がられている。 彼女の入部後、彼女に一目惚れしたまきひとはさり気無くアプローチしているが、 鈍感な為か、まきひとの気持ちには全く気付いていない。 また、彼女が男子部員と仲良くしているとまきひとは嫉妬を剥き出しにして露骨に妨害するが、 やはり気付いてない様子。 その事を気付いたハイヤーは意図的にS-Rと仲良くしてまきひとを茶化している。 エイミー ポジション:SG 背番号:12 学年:一年 所属高:自己板女子バスケ部 まきひとの事を慕いまきひと目当てで自己板バスケ部に入学した。 入部当初はまきひとのプレイスタイルを模倣している淀に嫉妬し敵対心を露にしていたが、 まきひとから「お前は淀と違って純粋だからポイントガートに向いてない・・・駆け引きとか苦手だろ」 と言われ、3ポイントシューターに転向した。
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━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 《女子のページ2006》 《女子のページ2007》 《女子のページ2008》 《女子のページ2009》 《女子のページ2010》 《女子のページ2011》 《女子のページ2012》 《女子のページ2013》 《女子のページ2014》 《女子のページ2015》 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 2013/12/16 今年で三年連続9回目の山形県交歓大会でした。なんとか2勝、あわよくば3勝と乗り込んだわけですが、結果は初戦敗退。そんなに差はなかったのですが、やはり相手の方が少し上手でした。なんとかボールマンを追い込むことはできたのですが、その次が上手くいかず、こちらのペースに持ち込む事が出来ませんでした。残念ですがこれで6年生は終わりです。早い子は年中児から入団し8年間頑張ってきました。オムツをはいて合宿や遠征に参加していた子供達がもう卒団です。寂しい限りです。春の米沢新人戦では5位という散々な結果からスタートし、置賜でも7位~9位くらいの順位だったと思います。本当に苦しいスタートで県大会出場など無理な感じでしたが、着実に実力をつけ2枠増えた分を使わずとも県大会に出場できるまでになりました。「にじかこりん」で始まったチームが最終的に9人の大所帯となり喧嘩することなく仲良くやってこれたことが結果につながったのだと思います。これからも仲良く、そして今まで以上に自分たちに厳しく頑張っていけば強い七中を作ることができるでしょう。いつまでも応援しています。長い間KBDに元気をくれてありがとう。これからも頑張れ! にじほ・かこ・りんか・ともか・あみか・ゆうな・かなみ・かずき・じゅり 2013「完」 2013/10/23 上郷小学校マラソン大会結果(上位入賞者のみ) 4年 ①ななみ ②―― ③あやね 5年 ①まりあ 6年 ①かなみ ②あみか ③―― ④ゆうな ⑤じゅり 昨年よりも頑張れたようです。真面目に練習していれば必ずはやくなります。5年生以下はもっともっと上を目指して頑張りましょう。陸上もバスケも比例して上達します。辛い練習をすれば喜びも大きくなるぞ。頑張ろう。 3年男子こうすけ優勝でした。 2013/10/21 万世小学校持久走大会結果(上位入賞者のみ) 2年 ①れな ②あやか ③あこ 4年 ①ほなみ ②りりか ③あゆめ ④りこ ⑤りお ⑥るな ⑦かがり 5年 ①―― ②りおん ③れな 6年 ①にじほ ②りんか ③とも ④かづき ⑤―― ⑥かこ だいたい例年どおりの順位でした。新人さんも大大健闘!大会回数がまだ短い事もあり「にじ」は大会史上初の6連覇でした。1年と3年なんとか部員を勧誘しましょう!父母のみなさま、朝から応援ありがとうございました。 上郷は22日開催です。頑張りましょう! 男子:3年しょうき 6年はると 優勝でした。おめでとう。 練習試合、福島交流お疲れ様でした。調子は下降気味?もう一度、立て直してこの谷を飛び越えよう!ラスト一ヶ月悔いが残らぬようにすべてをバスケに捧げよう! 2013/9/24 毎年恒例であります秋の練習試合強化期間も秋の交流会IN羽黒、田村カップと前半戦を終えました。結果9勝2敗という成績でした。勝敗はどうであれ内容はナカナカ良いものだったと思います。春米沢5位でスタートしたチームが県内外の強豪と互角に戦うことが出来るようになってきました。まだまだイージーミスも沢山ありますが、それはまだまだ上達できると言うことでもあります。残り2ヶ月もディフェンスに磨きをかけつつ、ミスの少ないオフェンスを目指して元気に頑張って行きましょう!今週末も試合です。意味のある試合ができるよう、今日もまた練習を頑張ろう!父母の皆様、ご苦労おかけしますが子供達の頑張りに免じてお付き合いと応援をよろしくお願いいたします。 2013/3/29 昨年度の戦跡を下にUPしました。昨年度は104戦でした。これは2009年に東北大会へ出場した年と同じペースの試合数です。東北大会以上に出場できなかった分だけ少ない試合数になってます。送迎等色々と御苦労をおかけしましたが、お陰さまで充実した一年だったと思います。中学のコーチも変わり大変な七中バスケになるかもしれませんが、これからも頑張ってほしいものです。 さてミニは明日から遠征です。県内外のチームと対戦します。チーム力もついてきましたので13日の決定戦では米沢5位KBDが旋風を巻き起こせるよう頑張りましょう!自信をもって戦おう!! 2013/2/12 新人戦、練習試合お疲れ様でした。結果は過去に例が無く悲惨なものでした。チームの練習の雰囲気がそのまま結果となって現れたように思います。作戦等を与えるレベルにもまだ到達していません。今日からの練習でどう変われるか見てみたいと思います。秋には見違えたチームになっているのか、このまま終わるのかは、自分たちの心しだいです。頑張って応援してくれている人たちの為にも頑張ってほしいものです。 2013/1/10 明けましておめでとうございます。新春1月5日に開催された万世地区新年会の席においてディッパーズのOGで組織する万世女子バスケットボール愛好会が市民総体5連覇や陸上競技大会等への積極的な参加を認められ万世地区より「功労賞」を頂きました。この5連覇の間、下の写真に写る先輩達の他にも多くの先輩達が各種大会で活躍してくれました。現在ディッパーズに所属する選手たちも先輩たちを見習い上郷、万世それぞれの地域で活躍できる大人たちになって欲しいと思います。 2012/12/26 さっそく新チームが始動しました。初練習の感想…。当然ですがまだまだ未知数。大きくもなく小さくもなく、早くもなく遅くもなく、上手でもなく、下手でもなく…素人も多いし、チーム内での競争も期待できる。今は弱々しいけれど、1年後にはどんなチームになっているか楽しみです。何度も言ってますが6年生だからと言って、歴が長いからと言って試合に出れるわけではありません。同じレベルなら低学年を試合に出します。多少レベルが劣っても一生懸命走って将来性のある選手を出します。チームにとってベストな選択します。人数は十分います。甘い考えでは試合に出るどころかベンチ入りも厳しいです。新6年生9名、新5年生2名、新4年生9名…5年以下から2~3名は試合に出しておきたいかな。。。さぁどんな一年になりますでしょうか? 関係者の皆様、新年度も応援よろしくお願いします。 全国の皆様、練習試合大募集中です!! ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 《女子のページ2006》 《女子のページ2007》 《女子のページ2008》 《女子のページ2009》 《女子のページ2010》 《女子のページ2011》 《女子のページ2012》 《女子のページ2013》 《女子のページ2014》 《女子のページ2015》 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
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Vazquez Birth Date 1965-11-23 (age 57) Birth Place Argentina Height 183 cm Weight 73 kg Position Defender National Team 1991-1994 Argentina Club Statistics Season Club No. League Game Goal 1997 Avispa Fukuoka 3 J 20 0 Total J 20 0 National Team Statistics Season Team Game Goal 1991 Argentina 11 0 1992 Argentina 7 0 1993 Argentina 7 0 1994 Argentina 5 0 Total 30 0
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問題 解答 補足 1980年代にNBAのボストン・セルティックス黄金時代を築いたシーズンMVPを3度受賞した選手はラリー・○○○? バード 2005年から2007年まで埼玉ブロンコスでプレーしたbjリーグ史上初のNBA経験者はデービッド・○○○○? ベンワー 2010年にNBAの殿堂入りをした1990年代にシカゴ・ブルズで活躍した元バスケットボール選手はスコッティ・○○○○? ピッペン 2011-2017年にシカゴ・ブルズで活躍し、2019-20年にはマイアミ・ヒートをファイナルへと導いた選手はジミー・○○○○? バトラー 2012年からNBAのポートランド・トレイルブレイザーズでプレーしている3Pシュートの名手はデイミアン・○○○○? リラード 2015年からNBAのミネソタ・ティンバーウルブズでプレーしている元新人王のビッグマンはカール=アンソニー・○○○○? タウンズ 2018-19シーズンにBリーグのリバウンド王を受賞した大阪エヴェッサの選手はジョシュ・○○○○○? ハレルソン 2018-19ラプターズ優勝の原動力となった、現在はヒートに所属している3Pシュートの名手はカイル・○○○○? ラウリー 2018年からBリーグのチーム富山グラウジーズでプレーしている、ゴール下を支配する長身センターはジョシュア・○○○? スミス 2018年から千葉ジェッツでプレーしている、2020年にアメリカから日本に帰化したバスケットボール選手はギャビン・○○○○○? エドワーズ 2018年にBリーグのサンロッカーズ渋谷に入団した元NBAのレイカーズ所属の選手はライアン・○○○? ケリー 2020-21に2シーズン連続でBリーグのリバウンド王となった琉球ゴールデンキングスの選手はジャック・○○○○? クーリー 2021-22シーズンにNBAの新人王を獲得したトロント・ラプターズの選手はスコッティ・○○○○? バーンズ 2021-22シーズンのBリーグで初のリバウンド王を受賞したアルバルク東京のスペイン人選手はセバスチャン・○○○? サイズ 2021年に当時B3の長崎ヴェルカに入団し、優勝してB2に昇格する原動力となったアメリカの選手はジェフリー・○○○? ギブズ 2022年10月に開幕する、アジア最高峰のバスケットボールリーグは「東アジア○○○○リーグ」? スーパー 2022年に琉球ゴールデンキングスを初のファイナルへ導く立役者となった、現在は広島所属の選手はドウェイン・○○○○? エバンス 「ドクターJ」という愛称で呼ばれた、ダンクシュートの名手として知られる元NBAの選手はジュリアス・○○○○○? アービング Bリーグ初年度の2017-18にアルバルク東京で活躍したNBAのサンズなどに在籍した選手はディアンテ・○○○○○? ギャレット bjリーグで4度の得点王を獲得し、2015年にアメリカから日本に帰化した群馬クレインサンダーズの選手はマイケル・○○○○? パーカー NBAで、2009-10シーズンより3シーズン連続で得点王のタイトルを獲得した選手はケビン・○○○○○? デュラント NBAで、史上最多となる通算10度のシーズン得点王の記録を保持する元選手はマイケル・○○○○○? ジョーダン NBAで1試合100得点を初めて記録した、1シーズンにおける最多得点記録をもつ選手はウィルト・○○○○○○? チェンバレン NBAの通算アシスト最多記録を持つ、ユタ・ジャズで活躍した元プロバスケットボール選手はジョン・○○○○○○? ストックトン NBAのバスケットボールチームボストン・セルティックスのホームアリーナは○○ガーデン? TD 愛知県刈谷市を本拠地とするBリーグに所属する男子バスケットボールチームは○○○○○三河? シーホース アメリカのイリノイ州シカゴに本拠地を置くNBAのプロバスケットボールチームはシカゴ・○○○? ブルズ 香川県高松市を本拠地とするBリーグのバスケットボールチームは「高松ファイブ○○○○」? アローズ カナダとアメリカの合計30チームからなる、北米のプロバスケットボールリーグの名称は? NBA カリーに破られるまで、127試合連続3P成功のNBA記録を保持していた、ホークスなどで活躍した選手はカイル・○○○○? コーバー シカゴ・ブルズに所属していた2010-2011にNBAのシーズンMVPを史上最年少で獲得した選手はデリック・○○○? ローズ 背番号「32」はロサンゼルス・レイカーズの永久欠番となった1980年代に活躍したバスケット選手はマジック・○○○○○? ジョンソン 東京都府中市を本拠地とするBリーグ所属の男子バスケットボールチームは「○○○○○東京」? アルバルク 名古屋市を本拠地とするBリーグ所属のプロバスケットボールチームは「名古屋ダイヤモンド○○○○○○」? ドルフィンズ バスケットボールでボールをゴールの上から叩き込むシュートを「○○○シュート」という? ダンク バスケットボールで、シュートに失敗して跳ね返ってきたボールを選手が確保することを何という? リバウンド バスケットボールで、ファウルを受けながら打ったシュートが入りフリースローが与えられることを「バスケット○○○○」という? カウント バスケットボールでリングにボールをそっと置くように打つ基本的なシュートのことを○○○○○シュートという? レイアップ フィラデルフィアにあるアメリカNBAのプロバスケットボールチームはフィラデルフィア・○○ers? 76 プロバスケットボールリーグのNBAで、監督として歴代2位の勝利記録を持っているのはドン・○○○○? ネルソン
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概要 背景 特徴 固有パーク カスタマイズ 実績 解説・注意点 コメント 概要 ジョナ・バスケス(Jonah Vasquez)は現在登場する44人のサバイバーの一人である。 ジョナ・バスケスは、文字通り良い意味でも悪い意味でも数の力があることを身をもって教えてくれる。 体育会系エリートに属するジョックにしては珍しい成功したエリートでもある。海外では典型的ジョックとして人気のキャラクターでもある。 彼の趣味そのものはアマチュア野球で自身も野球ファンだが彼自身、普段から運動全般とジムトレーニングは決して欠かした事がない。 モデルとなった人物は海外のファンのあいだでは俳優のシェマー・ムーアでは、と推測されている。 (CSI、クリミナルマインド等で似たようなコスチュームが存在する。また実際に野球をするシーンもドラマ内で描かれており全く同じデザインの腕時計を同じ腕に付けている等の点から) 一流のCIA特別捜査官にして暗号解読者であり、数学の天才でもあるジョナの鍛え上げられた自慢の筋肉と論理的思考は、チームプレイを成功に導く可能性を指数関数的に増大させる。 もう1度言うがジョナ・バスケスは数学の天才であり、常日頃から鍛え抜いた筋肉とロジックを駆使してチームを助けることができる。 背景 + ... ジョナ・バスケスはベールの裏側にある真実を見つけることができた。その優れた頭脳で、ほとんど誰もが理解できないような方法で数字を理解した。夕日、建築、草の葉ーそれら対象の中を、日の光が届かないほど奥深くまで見通すことのできる彼は、数字ーつまり数学ーを説明する言葉、人類が存在する理由と仕組みを決定する理由と仕組みを決定する、宇宙で絶えず繰り出される複雑な数式を理解した。構造とパターン。完全な法則、物理法則。 彼の才能は、生まれ育った家の貧困連鎖が原因で見過ごされてきた。しかし、パターンというものは通常のコースから外れる場合がある。ジョナの父親は家族の幸せのため、体を張って奮闘した。カリフォルニア州フレズノ近郊で果物の摘み取り作業員として働いていたことがきっかけで、ついには小さなマングローブを手に入れた。立派な林ではなかったが、ジョナに安定した養育と教育を与えるには十分だった。 ジョナは上級クラスに入れられたが、周りの同級生は彼の才気にほとんど気づかなかった。親しい友人が数人いて、野球が好きで、古代文明に興味を持つ、至って普通の少年だった。ただ、頭が数字モードに入る時、ジョナは独りの世界に浸った。彼にとって数字は何よりも魅力的な驚異だったのだ。フィボナッチやリカマンの数列を掘り下げた彼は、すぐに歴史上の主要な数学者が編み出した複雑な数式に熱を上げた。 16歳の誕生日、ジョナのもとに宛先のないカードが届いた。言葉はなく、数字だけが書かれている。8,25,19,44,1;-20.37,-69.85;13,2,26,11,1 問題だ。数学の先生か、彼が難問を解くのが好きであることを知っている親戚からの誕生日プレゼントだろうか。ところがどういうわけか、そうではなかった。ジョナはすぐさまGPS座標に気づき、これがチリのとある位置につながっていることを発見したが、他の数字は意味がわからない。いくら試しても、試みは失敗に終わった。 時が経ち、彼は問題に不備があると言い聞かせて解くのを断念した。大学に進学し、卒業したジョナは、暗号解読担当としてCIAに入局した。出勤初日、就業規則に記載されていたのは数年前に受け取った数字だった。8,25,19,44,1;-20.37,-69.85;13,2,26,11,1首の後ろにはっきりと分かる緊張が走り、翻弄されている感覚を覚えた。彼は問題に再度取り掛かったが、得られたのは、あれから何年も経験を積んだにもかかわらず、新たなヒントは何も得られないという事実だけだった。だが悩んでいる場合ではない、仕事に集中しなければ。 ジョナが任されたのは、ヨーロッパ中の信号局から送信されるメッセージの解読業務だった。アーカイブの映像によると、23年間ものあいだ数十人が業務に関わっていたが、その立場はどれも不明だった。単純な光の点滅によって隠された複雑な暗号によって、まとまりのない情報が明らかになった。大きな手掛かりにはならなかったが、それらのメッセージを見るかぎり、世界中の権力者や富豪が関わっているようだった。 そのプロジェクトは突如終了になり、関わったエージェントは皆他の業務にまわされることになった。ジョナは新たに民主制が誕生したクワンタナに設置された極秘捜査部へと移動になり、反対勢力が発信するメッセージの妨害と解読を任された。彼の任務によって数々の反対勢力の潜入場所が判明し、アメリカは反対勢力を狙うことができた。そして爆弾が落とされた。 自分が解読したメッセージはおとりだったことに気づいた時には、手遅れだった。膨大な数の一般人が犠牲になったが、当局は本当の数字を隠蔽した。ジョナは自分を責めた。惨状と家族の別離を直接目の当たりにした彼は休暇を取ったが、クワンタナに残り実際の被害の規模を調査した。何かやらなければ。ジョナはCIAのデジタルセキュリティ担当の1人から気に入られてることを利用して頼み込み、反対勢力のコンピューターネットワークに侵入した。そこから数字を調べて改ざんしたが、この時は誰も気が付かないだろうと思っていた。彼は反対勢力から少しばかりの金額を吸い上げ、家や家族を失った人々に回した。 検知されず血も流れず、事は順調に進んだかのように見えたが、それは彼の部屋に銃声が鳴り響くまでの話だった。ジョナは床に伏せた。窓ガラスが粉々に割れ、壁に次々と穴が開いていく。ノートパソコンを掴むとキッチンの窓を割り、隣の建物の屋根に飛び移った。衝撃でズキズキ痛む足音をさするよりも前に、小さな家は爆発して炎上した。ジョナは振り返らず、ただ必死に逃げた。這うように路地へと降りると、段ボール箱や腐った機材で作られたボロボロの掘っ建て小屋が立ち並ぶスラム街に身を隠した。1週間後、疲れ果て、ホコリまみれになった彼はすっかり参った様子でアメリカ大使館にたどり着いた。 息をつく間もなく、CIAの上官から電話があった。「これで懲りたか?改革運動を起こした感想はどうだ?」 ジョナは自分が無力であることを痛感した。そして改めて、集中すべきことに意識を戻すことにした。シンプルかつ白黒がはっきりしたもの。数字だ。 上官はジョナに新たな仕事を与えた。数名しか関わっていない極秘任務だ。信号局に関する彼の調査が上層部に伝わり、秘密のベールに覆ったままでプロジェクトが再開された。ジョナは暗号解読に専念した。仕事自体に魅了された部分もあるが、一方で苛まれる罪悪感を忘れるためでもあった。信号局の仕事は、ホラーポットキャストというさらに不可解な展開を見せた。 世界中の怖い話やホラー話の中に、慎重に隠された暗号が含まれていたのだ。暗号は時に数字で、時に文字で構成されていた。そしてどの暗号も、あたかも秘密のパスワードかハッシュタグのように、こんなメッセージが含まれていた。「生け贄は転生」。暗号に隠された情報は権力のある人々のコネクションに関するものだった。だが何が目的なのかは分からない。招集、生まれ変わり、生け贄、狩りなどという言葉が行き交っていた。 ジョナはその大半が、こちらを欺くためのおとりだと考えた。その夜は遅くまで他の暗号を分析した。今回暗号が隠されていたのは、吸血鬼の話だった。解読した結果を見て、ジョナは背筋に冷たい物を感じた。8,25,19,44,1;-20.37,-69.85;13,2,26,11,1 またこの数列だ。ジョナはこの数列に取り憑かれていた。目を閉じてもなお目の前に現れるこの数列は、彼の眠れぬ脳裏にまとわりつき、かまってくれと訴えていた。やはりチリの墓地を指示しているだけだった。彼はCIAのデータベースにログインして、その場所の過去に関する情報を検索した。ヒットした検索結果が1件だけあった。その周辺で遺体が発見された、未解決の事件。死体は数百羽のカラスによってついばまれていた。 ジョナはこれ以上謎を謎のまま放置するわけにいかなかった。これまで彼にまとわりついてきたこの数列に、今度は彼がまとわりつく番だ。上官が認めてくれるとは思えなかったので、誰にも知らせずにチリ行きの航空券を手配した。この座標にいったいどんな特別な背景があるのか、この目で確かめたい。24時間もかからずに、ジョナは「-20.36,-69.85」にたどり着いた。うだるような暑さのなか、彼はゴーストタウンにある墓地に立っていた。 砂と骨しかない。砂に唾を吐きかけると、ジョナはもう一度数列の解読に頭を悩ませた。古い墓の横でうなだれる。用心深いカラスの視線を感じながら。故郷とマングローブが恋しかった。宇宙の複雑さが降りかかってくる前の、あの頃に戻りたい。古い廃墟が建つ片側を見て、反対側の見渡すかぎり広がる砂漠に目をやる。フレズノに似ているー乾燥した高い気温と、砂ぼこりの舞う地平線からオレンジ色の輝きを放つ夕日。だがここは、故郷ではない。自分はよそ者だ。ジョナは、よそ者の立場からこの場所を見た。 そして理解した。 彼はこの暗号を、自分の経験から、自分の世界観をもって分析しようとしていた。多くのことを見過ごしていたのだ。興奮した彼は夢中になって謎に挑み、考えた。この数列は他の文化にとって何を意味するのか?古代エジプトの測定法、ペルシャの通貨、そして・・・旧暦。彼はついに理解した。 自分の持つあらゆる古代文明の知識をふるいにかけ、最終的にたどり着いたのはタニリアン歴だった。日にちとして数字を代入すると、最初の半分をグレゴリオ暦に変換させた。そして導き出された数字を見て彼は驚愕した。自分の誕生日だ。世界は彼の周りをらせん状に回っている。手に汗を握りながらジョナは残りの数字を計算した。現れたのは別の日、今日だ。 この暗号が指示していたもの・・・それはジョナとこの場所、この瞬間だった。手が震えた。心臓が肋骨に向かって激しく高鳴る。これは預言的なものなのか、それとも誰かのお膳立てなのか?ジョナには分からなかった。数字と言えども、今回ばかりはつじつまが合わない。 ひどい疲労感に襲われるなか、目の前の世界が不可能な形で変わっていった。ジョナは自然の方程式を知っている。目に映るのはあり得ない光景だ。砂漠の向こう側には父親のマングローブが広がり、圧倒的な心地良さを感じる。カラスが遠くから鳴き、柑橘類の香りが風にのって漂っている。彼は子供に戻ったのだと思った。あの数列はただの恐ろしい悪夢だったのだと。懐かしい気持ちにとらわれたジョナは黒い霧が草から滲み出て渦巻きながら自分に迫っていることに気づかなかった。カラスが枝から飛び立つと、執拗に甲高く鳴き、空中で旋回した。風のにおいが柑橘類でないということに気づいたが、もう遅い。 それは血のにおいだった。 + 原文 Jonah Vasquez saw the truth behind the veil. His gifted mind understood numbers in a way few could. Sunsets, architecture, a blade of grass — he saw more within them than eyes could gleam. He understood the language that explained them — mathematics — complex equations that continually played out around the universe to determine why and how we exist. Structures. Patterns. A law unbroken physics. His gift would have been overlooked had his family's history of poverty continued for another generation. But some patterns are meant to deviate from their common course, and Jonah's father strived to better his family with every muscle he had. What started as a job picking fruit near Fresno, California, eventually led to him owning a small mangrove. It wasn't much, but it was enough to provide Jonah a stable childhood and education. Though placed in advanced classes, there were few signs of Jonah's brilliance to his peers. He was a normal boy with a few close friends, a passion for baseball, and an interest in ancient civilisations. However, when he was alone, his mind turned to numbers — and these, to Jonah, were the most fascinating of marvels. He delved into Fibonacci and Recaman's sequences and was soon poring over complex equations from history's leading mathematicians. On his 16th birthday, he received an unaddressed card. There was nothing within but the following numbers 8, 25, 19, 44, 1; -20.37, -69.85; 13, 2, 26, 11, 1 It was a puzzle. Perhaps a gift from his math teacher or a relative who knew of his penchant for solving brainteasers. But somehow this was different. While he immediately recognised the GPS coordinates, quickly discovering they led to a location in Chile, the other numbers meant nothing to him. Every attempt he made led to failure. Over time, he abandoned the puzzle, convinced it was flawed. He went on to university and, upon graduation, was hired as a codebreaker by the CIA. On his first day, written in his employee handbook, were the numbers from years ago 8, 25, 19, 44, 1; -20.37, -69.85; 13, 2, 26, 11, 1. A tension in the back of his neck materialised, a feeling that he was being toyed with. He returned to the puzzle, only to discover that his years of experience would reveal no new information. He couldn't dwell on it — he had a job to do. He was put to work deciphering messages from signal stations around Europe. Archived footage found that for twenty-three years dozens had been operating in an unknown capacity. Simple blinks of light hid complex codes that revealed disjointed information. It wasn't much to go on, but he discovered the messages seemed to involve powerful and wealthy individuals from around the globe. The project was abruptly shut down. All agents involved were transferred to other assignments. Jonah was moved to a covert task force in the newly formed democracy of Kwantana, where he intercepted and decoded messages from bands of rebels. His work enabled the U.S. to target numerous rebel locations. Then the bombs dropped. It was discovered too late that the messages were decoys. Civilian casualties were staggering, the true numbers covered up by officials. Jonah blamed himself. He saw first-hand the damage done and the families torn apart. He took a leave of absence but remained in Kwantana, surveying the damage. He had to do something. He cashed in his favours with one of the CIA's digital security experts and infiltrated the rebellion's computer network. From there, he took stock of the numbers, and made changes he thought no one would notice. Small amounts of money were siphoned from the rebels to those who lost their homes and loved ones. It seemed like a smooth play, undetectable and bloodless — until the day the gunshots rang through his suite. Jonah hit the floor as glass shattered and holes punched through his walls. Grabbing his laptop, he broke his kitchen window and leapt to the neighbouring building's roof. Before he could even rub his throbbing ankles, the small house exploded into flames. He ran, not looking back. He climbed down to the alley, made his way to the slums, and concealed himself among rickety shanties of cardboard and rotting wood. A week later, he arrived at an American embassy, exhausted, dust-ridden, and defeated. Before he could take a breath, he received a call from his chief officer at the CIA "Was it worth it? You over this crusade of yours?". He felt powerless. And so, he returned his focus to what was simple, what was black and white numbers. His chief officer gave him a new assignment, one classified to all but a few. His research on the signal stations had reached someone high up, and the project was re-opened under a veil of secrecy. Jonah dedicated his time to deciphering the codes, partly out of fascination and partly to forget the guilt that resided within him. What started with signal stations led him to something even more baffling horror podcasts. In the stories of campfire thrillers and slasher tales from around the world were carefully concealed codes. Sometimes numbers. Sometimes words. Each time, as if being a secret password or handshake, he found the following message Sacrifice is rebirth. Hidden in the code was information on a network of powerful people, all working towards what, he didn't know. There was chatter of summonings and rebirths, sacrifices and hunts. Jonah assumed much of it was red herrings attempting to mislead. Up late that night, he analysed another code — this time concealed in a story of vampires. What he deciphered sent a chill through his spine. 8, 25, 19, 44, 1; -20.37, -69.85; 13, 2, 26, 11, 1 The numbers had returned. They haunted him. He saw them when he closed his eyes. They clung to his sleepless mind, begging for attention. He checked the coordinates as he had years ago — it was nothing but a Chilean graveyard. He logged into the CIA database and searched the history of the location. Only one hit came up a cold case where bodies were found in the area, the corpses eaten by hundreds of crows. Jonah couldn't let the mystery go on any longer. The numbers had followed him all his life and he was ready to follow them. Knowing his chief officer wouldn't approve, he booked a ticket to Chile without anyone's knowledge. It was time to see what was so special about the coordinates. Less than 24 hours later he arrived at –20.36, -69.85. He found himself under the sweltering sun, standing in the graveyard of a ghost town. There was nothing but dust and bones. Jonah spit into the dirt and puzzled over the numbers once more. He slumped next to an old grave, under the eyes of a watchful crow. He missed home, he missed the mangrove, he missed a time before the complexities of the universe crashed down on him. He looked out at the old derelict buildings on one side and the sweeping desert on the other. There were similarities to Fresno — the dry heat, the sunset that cast an orange glow on the dusty ground. But it wasn't home. Not to him. He looked at it from the eyes of a man who didn't belong in this place. And then Jonah understood. He was analysing the code from his own experiences, his own view of the world. There was so much he overlooked. With feverish devotion, he considered what the numbers could signify for other cultures ancient Egyptian measurements, Persian currencies, and... antiquated calendars. He finally understood. He sifted through his knowledge of ancient civilisations before coming to the Tanyrian calendar. Plugging in the numbers as dates, he converted the first half of them over to the Gregorian calendar. He wasn't prepared for the number it would reveal his birthday. The world spiralled around him. With sweaty palms, he calculated the remaining numbers. It gave him another date today. The code... it was about Jonah, at this location, at this moment. His hands shook. His heart pounded against his ribs. Was he part of a prophecy or had someone led him down this path? He didn't know. For once, numbers no longer made sense. A heavy fatigue came over him and the world shifted in impossible ways. He knew the equations behind nature, he knew what he saw couldn't be. He witnessed his father's mangrove beyond the desert and felt overwhelming comfort. Crows cawed in the distance and the smell of citrus wafted on the breeze. He considered that he was once more a child, and the numbers nothing but a horrible dream. Trapped in nostalgic thoughts, he didn't notice the Dark Fog seeping from the grass, swirling its way towards him. Crows flew from the branches, screeching relentlessly, flying in a circle above. It was too late when he realised the scent on the breeze was no longer citrus. It was blood. 特徴 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 打開策(Overcome) 貴方はリスクを踏まえたうえで、許容範囲内のエネルギー消費量を計算した。負傷状態の時、移動速度の上昇効果を獲得した際の持続時間が2秒延長される。打開策を使用すると60・50・40秒間疲労のステータス効果が発生する。疲労中は打開策を使用できない「慎重に分析を重ねて、ここから脱出するんだ!」- ジョナ・バスケス 是正措置(Corrective Action) 儀式開始時に1・2・3トークン所持し、スキルチェックでグレイトを出すたびに1トークン獲得する(上限数5)協力してくれている生存者がスキルチェックに失敗すると1トークン消費され、その失敗したスキルチェックがグッドになる。「問題に取り組む人数が1人増えたって、別に害はないしね」- ジョナ・バスケス 恵み 指数関数(Boon Exponential) 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でセカンダリアクションのボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24mの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は回復速度が90・95・100%上昇し、瀕死状態から完全回復できる。トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる。「今はまだ死ぬ時じゃない…おそらくね」- ジョナ・バスケス カスタマイズ + ... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 服衣装 画像 名前 説明 入手方法 脚衣装 画像 名前 説明 入手方法 一式衣装 画像 名前 説明 入手方法 実績 アイコン 名前 説明 解説・注意点 打開策 紛らわしいゲーム内説明文その1。 「負傷状態の時、移動速度の上昇効果を獲得した際の持続時間が延長」というのは 『負傷中に疲労を伴う加速系パーク(全力疾走など)の効果時間が伸びる』 ではなく 単に『ダメージを受けた時の加速効果(いわゆる" 負傷ブースト ")の持続時間が伸びる』という内容である。 "全力疾走"や"しなやか"等と併用しても意味が無い(むしろ疲労効果が被るので片方が不発する)ので注意。 "デッド・ハード"と同時に付けてしまうと負傷ブーストで"打開策"が発動して疲労し、"デッド・ハード"が発動できなくなるので要注意。 他の加速系パークと比べると持続時間が短いが、負傷ブーストで引き離せる距離が伸びるため "怪我の功名"・"鉄の意志"・"身軽"といった隠密系パークと併用して一気にキラーを撒くことも狙える。 またフック救助された時に"与えられた猶予"等で我慢状態を付与された際にも発動が期待でき トンネル狙いをされても生き延びやすくなるかもしれない。 また、既に負傷している状態から再度発動するには治療しないとならないため、"セルフケア"とも相性が良い。 ただし無防備状態やチェーンソーなど一撃で瀕死になる攻撃を受けたり、 プレイグに対しては感染悪化によって負傷すると負傷ブーストが発動しないため"打開策"も無力化してしまうという欠点がある。 是正措置 パークTierに応じた数のトークンを最初から所持。 自分がスキルチェックでグレイトを出すとトークンが貯まり、 自分と一緒に複数のサバイバーで同じ作業をしている時に他のサバイバーがスキルチェックをミスした際に トークンを消費してミス判定をグッド判定に変換することができる。最大トークンは5枚。 複数人で作業中にミスを起こすというのは経験者ほど細心の注意を払うことが容易に想像でき、 どちらかというと初心者向けに見えるが、自分が起こしたミスは帳消しにできないため微妙に噛み合っていない。 トークンを貯めるにはグレイトを出す必要があるが、Tier3で初期トークンが3枚あり 1マッチで共同作業中に3回もスキルチェックをミスするというのは早々起こり得ないため 自力でグレイトを狙わなくてもトークン数は十分だろう。 恵み:指数関数 紛らわしいゲーム内説明文その2。 「恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は回復速度が上昇し、瀕死状態から完全回復できる」とあるが この回復速度上昇の効果は『瀕死状態での自己回復速度』に限定されており、 通常の治療には適用されない 。 "セルフケア"と併用しても回復速度が上がるわけではないので注意。 要するに恵みトーテムが残っている限り何度でも発動できる"不滅"である。 "不滅"と比べて回復速度上昇効果が非常に大きいが、事前に恵みトーテムを作る必要があり なおかつ恵みトーテムの周囲でダウンしなければ効果が受けられないため、発動できる状況はとても限定される。 コメント ティーチャブルパークのセリフが凄い良い人っぽい。 - 名無しさん (2022-01-17 11 50 14) この見た目でCIA勤務のガチ理系 - 名無しさん (2022-08-06 18 35 38) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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【検索用 はすけっとわーむ 登録タグ 2016年 GUMI Shan Jiang VOCALOID は ナポリP 曲 曲は 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナポリP 作曲:ナポリP 編曲:ナポリP イラスト:Shan Jiang 唄:GUMI 曲紹介 明日はトゥモロー、毎日がエブリデーのように。 曲名:『バスケットワーム』 歌詞 (PIAPROより転載+動画に合わせ編集) 最低、部屋に閉じこもっても 外のガヤで頭がぐっちゃぐっちゃ 決して見ない見たくはないけど覗きたい カーテンにそっと手を伸ばしていた 週末の国道沿い生えている淫らに建つ国に 行って来いよ誰かと 隣にいる誰かと いつかの手紙を燃やしてしまった 譲れないものを作らないように 眠りから覚めても泣かないように 枕元に細工を施して ああ夢の中また君がいた そろそろ前だけを見るべきなのに 誰かと新次元の歩みを求めてみたいんだ ああずっと感じてたんだ 信じてるってダセぇ響きだなって 君が僕みたいにもっと擦りきれたぼろきれだったらな 物事の感じ方変わるのが怖いから ハップハザード&マイルズアウェイ 懲りずにしばらくしてまた浮かんだ アイデアで君を手に入れたい 焼いて捨てたいのは一体誰のため? 自分本位自己中心な優しさに全てを奪われて そんなこと忘れて適当に堕ちて勝手にみじめになって どうしようもないね 初夏の風に絆されいい感じにさ 偶然を装い罠みたいな台詞を考え付いて また自己嫌悪 さよなら愛しのインハーラー 僕はもう誰かに傷をつけるのが怖いよ 伝えることもなく誰も知らない 場所でこけては起きてこけて繰り返し生きて行くから コメント どの曲も音が素敵すぎる。この曲は特に -- むじか (2017-02-07 21 36 50) もっとのびるべき -- 名無し (2017-02-17 13 18 22) 凄くお洒落で好き -- 名無しさん (2017-07-28 21 54 49) 完全に隠れた名曲だ… -- はるごニウム (2017-12-09 00 38 15) 神 -- 名無しさん (2018-09-14 15 48 49) インハーラーはInhaler(吸入器)? -- 名無しさん (2021-10-13 11 40 11) もっと流行らないのが不思議な曲No.1 -- 名無しさん (2022-02-03 15 08 30) おしゃんてぃでかつ哀愁漂うちょいアングラな感じずっと好きです。 -- 名無しさん (2022-02-04 18 34 05) sukiiiiiiiiiiii -- あ (2023-05-23 18 30 41) 生きてる間にこの曲にあえて良かった -- あのね (2024-06-06 16 41 35) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。