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黒子のバスケ 【くろこのばすけ】 作者 藤巻忠俊 掲載誌 週刊少年ジャンプ 発売元 集英社 発表期間 2009年2号- 概要 ストーリー 評価点 余談 この作者のその他の作品 概要 『週刊少年ジャンプ』(集英社)2009年2号より連載中。話数の単位は「第○Q(クォーター)」。 略称は「黒バス」。副題は作中に登場したセリフが使われている。5巻の帯にて累計100万部突破が明らかになり、 20巻現在、累計1400万部を発行している。また、2012年4月から9月にかけてテレビアニメ化された。 ストーリー バスケットボールの強豪として知られる帝光中学校に「キセキの世代」と呼ばれる10年に1人の天才が5人同時に存在し、無敗を誇っていた。 時は流れ、彼らはそれぞれ別の高校に進学するが、「キセキの世代」には奇妙な噂があった。彼らの他にもう1人、天才5人が一目置いていた選手「幻の6人目」がいたと…。 評価点 余談 この作者のその他の作品
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2013年07月、「智記の予定」に統合しました。 2013/09 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1 2 3 4 5 6 7練習日 17-19時@ 市民体育館 8 9 10 11 12 13 14 15練習日 19-21時@ 市民体育館 16 17 18 19 20 21練習日 17-19時@ 市民体育館 22 23 24 25 26 27 28練習日 19-21時@ 市民体育館 29 30 2013/08 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1 2 3練習日 19-21時@ 市民体育館 4 5 6 7 8 9 10練習日 19-21時@ 市民体育館 11 12 13 14 15 16 17 18練習日 9-11時@ 市民体育館 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31練習日 19-21時@ 市民体育館 2013/07 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1 2 3 4 5 6練習日 17-19時@ 市民体育館 7 8 9 10 11 12 13 14練習日 17-19時@ 市民体育館 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27練習日 9-11時@ 市民体育館 28 29 30 31 2013/06 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1練習日 17-19時@ 市民体育館 2 3 4 5 6 7 8練習日 15-17時@ 市民体育館 9 10 11 12 13 14 15 16練習日 19-21時@ 市民体育館 17 18 19 20 21 22 23練習日 19-21時@ 市民体育館 24 25 26 27 28 29練習日 15-17時@ 市民体育館 30 2013/05 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1 2 3練習日 17-19時@ 市民体育館 4 5 6 7 8 9 10 11 12練習日 17-19時@ 生涯学習プラザ 13 14 15 16 17 18練習日 17-19時@ 生涯学習プラザ 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2013/04 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1 2 3 4 5 6 7練習日 17-19時@ 市民体育館 8 9 10 11 12 13 14練習日 17-19時@ 市民体育館 15 16 17 18 19 20練習日 17-19時@ 市民体育館 21 22 23 24 25 26 27練習日 15-17時@ 市民体育館 28 29 30 2013/03 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1 2練習日 15-17時@ 市民体育館 3 4 5 6 7 8 9練習日 19-21時@ 生涯学習プラザ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20練習日 17-19時@ 市民体育館 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30練習日 15-17時@ 市民体育館 31 2013/02 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1 2 3練習日 19-21時@ 市民体育館 4 5 6 7 8 9練習日 17-19時@生涯学習プラザ 10 11 12 13 14 15 16 17練習日 17-19時@ 市民体育館 18 19 20 21 22 23 24練習日 17-19時@ 市民体育館 25 26 27 28 2013/01 MON TUE WED THU FRI SAT SUN 1 2 3 4 5練習日 15-17時@ 市民体育館 6 7 8 9 10 11 12 13 14練習日 17-19時@ 市民体育館 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26練習日 15-17時@ 市民体育館 27 28 29 30 31 バックナンバーはこちら: バスケ練習日/2012 バスケ練習日/2011 バスケ練習日/2010
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オムニバス アトラクション:Omnibus 東京ディズニーランド 名前:オムニバス 原題:Omnibus オープン:1983年4月15日 所要時間:約6分 定員:33名 所属:ワールドバザール プラザの決まったルートを一周するアトラクション。1894年にマック兄弟によって発明されたニューヨークの公共自動車を基に、1905年に開始したニューヨークの五番街を走っていた定期バスをモデルとしている。ハンドルやメーターなどは当時のものを忠実に再現しているという。オムニバスとは乗り合いバスのこと。 バスは2台用意されていて、いずれも深緑色。バスを運転するキャストがガイド役も兼任し、パークに関するアナウンスをしてくれる。「プラザ・レストラン*」前の停留所を出発して時速3kmでプラザを周る。 パレードやショーの時間帯は運行を休止する。このバス自体がパレードに使用されるケースもある。 関連項目 メインストリート・ビークル(DL、MK、DLP、HKDL)
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オムニバス ◆.pKwLKR4oQ 「……潮の香り……海か」 「ええ、海ですぜ」 寄せては返す波と岩が接するH-5の海岸沿い。 そこに一人の男と一匹のオコジョがいた。 「ここでも誰にも出会えそうにないか。周囲に人の気配がない」 海岸沿いの岩場に立つ男の名前は室賀豹馬。 この殺し合いに巻き込まれた参加者の一人で、甲賀卍谷十人衆の一人に数えられる程の優れた忍者だ。 数時間前にスザクとキラと別れて以降、誰とも会えないまま南進してとうとう島の最南端まで来ていたのだ。 「はぁ、見渡す限り海と岩ばかり。いつになったら女の子に巡り合えるんだよ~」 豹馬の肩に乗っているオコジョの名はアルベール・カモミール、通称カモ。 殺し合いの参加者の一人であるネギの使い魔で……簡単に言うとエロオコジョ妖精だ。 だが今は豹馬への支給品として配られた身であり、小さな首にはしっかりと首輪が付けられている。 付属の説明書によれば「持ち主から半径10メートル以上離れたら爆発する」らしい。 当初は己の不運を呪っていたカモだが、ここにネギがいると知ってとりあえず豹馬に同行する事になって早6時間程。 だがここにいる『ネギ』がカモの知っている『ネギ』と同一人物ではない事をカモはまだ知らなかった。 (さて、先の放送とやらで分かった事は……この殺し合いを開いた者が複数、おそらく10人以上いるという事ぐらいか。 実際に話していた者が二人、それからその背後から聞こえてきた足音の数、これぐらい聞き分けるのは容易い。 それでこれからどうするかだが、やはり人に会わない事にはどうしようもないな) 豹馬は先の放送を思い出しながら海に別れを告げて後ろに向き直った。 波打つ音を背後に置きながら、次に豹馬が向かう方角は北だ。 「ん、来た道を戻るんですかい?」 「9時にこの近くのI-6が禁止エリアになるらしい。つまりI-5周辺に行けば他の参加者に会える可能性が高い」 「ああ、確かに。I-6には橋がありますし、橋を渡りきったもしくは渡りそびれた参加者が少なからずいるって訳ですね」 「そういう事だ」 ここの時間と地形の表現の仕方はスザクとキラに聞いて全て記憶しておいた。 自分がいた時代のものと違って戸惑ったが、もう慣れた。 豹馬は他の参加者と遭遇するべく一路北へ向かうのだった。 【1日目 朝/J-5 海岸付近】 【室賀豹馬@バジリスク~甲賀忍法帖~】 【服装】江戸時代の医者姿の装束 【状態】健康 【装備】ムラサーミャ コチーテ@バッカーノ、カモ@魔法先生ネギま! 【持ち物】基本支給品一式×2、天沼矛@古事記、デジヴァイス@デジモンアドベンチャー、首輪(ハルヒ) 【思考】 1 I-5周辺で情報収集と手足になりそうな者を見つけたい。 2 正午にはC-6の豪邸に赴く。 3 一応キラとスザクに協力する。 4 もしも殺し合いに乗った方が得策なら…… 【備考】 ※死亡後からの参戦です。 ※参加者が別の世界から連れて来られた可能性が高いと考えています。 ◆ 【そういえば海沿いには教会という施設があるらしい】→【次へ】 ◆ 「ほう、あの音の正体はこの鐘の音か」 少し前までは4人の男女が一夜を明かした教会も、今では呪われた棺桶の如く不気味な静けさを漂わせていた。 そこに残っているのは少女の死体と、子供用の豪華な服と、人差指と、デイパックが二つ。 古びた教会で何があったのか残っている物から推測するのは難しい。 当然鐘の音に引き寄せられたルガール・バーンシュタインも同様だった。 「何があったかは知らんが、考えても分かりそうにないな」 そう結論付けたルガールの手には教会に残されていた二つのデイパックがあった。 もしかして罠かと思って警戒して近づいたが、結局何もないままデイパックは拾えた。 ついでに中身を確認してみると、一つには刀と本が入っていた。 刀は「紅桜」というなんとも禍々しい妖刀だったが、ルガールは興味がなかったのでそのままデイパックの中へ戻る事にした。 本は「家族輪舞曲」という名の書物だったが、ルガールは興味がなかったのでそのままデイパックの中へ(ry もう一つの方を確認してみると、チェスのセットと時計型麻酔銃なる物が入っていた。 チェスはどうでもよかったが、時計型麻酔銃の方は一応付けておく事にした。 「さて、怪しい洞窟がどうとか……」 先の放送で呼ばれた死者の中には自分がここへ来る前に開いた殺し合いのゲームに招いた者もいた。 だが、それはルガールにとってはあまり関心がなかった。 今のルガールの一番の関心は―― 「次は誰を改名しようか」 ――誰かを改名してやる事だった。 【1日目 朝/A-9 古びた教会内】 【ルガール・バーンシュタイン@アーケードキャラバトルロワイアル】 【服装】赤いタキシード 【状態】健康、命名の能力を吸収 【装備】時計型麻酔銃@名探偵コナン 【持ち物】基本支給品一式×3、紅桜@カオスロワ、『家族輪舞曲』@現実、チェス@コードギアス、ランダム支給品(確認済み)1~3 【思考・行動】 1 人の名前を変えるのが楽しくなってきた。 【備考】 ※椎名桜子のデイパック(基本支給品一式、紅桜@カオスロワ、『家族輪舞曲』@現実)とチェスワフ・メイエルのデイパック(基本支給品一式、チェス@コードギアス、時計型麻酔銃@名探偵コナン)を回収しました。 ◆ 【そういえば教会から一人の嘘吐きな参加者が立ち去ったらしい】→【次へ】 ◆ 「73人か、予想以上の人数だな」 天才詐欺師の異名を持つ秋山深一が放送を聞き終わって抱いた第一感想がそれだった。 この6時間で152人中73人も死んだという事ははっきり言って異常な事実だ。 この事実が正しいとすると由々しき事態だ。 つまり殺し合いに乗っている参加者が異常に多いのか、または人智を超えた力を持った殺人者がいるのか、もしやその両方か。 こうなった以上これまで以上に油断ならない状況であると再認識する必要がある。 (それにしても椎名桜子にチェスワフ・メイエルか……いや、あいつらだって本当は何を考えていたか分からない! やはり信じられるのは自分だけか) これまでだってそうだった。 今の世の中、嘘が蔓延る事は当たり前の事だ。 しかもここは首輪をはめられて殺し合いを強要させられる場だ。 今まで以上に騙し騙されの状況になるのは当然だ。 それは秋山も望むところだった。 (ちっ、なんであいつの事を思い出すんだ!) そんな時に決まって思い出すのはここに来る前に共にライアーゲームに挑んでいた一人の馬鹿正直な少女、神崎直。 直はどこまでも馬鹿正直でそのためライアーゲームでは相手に騙される事も日常茶飯事と言っても過言ではない。 だがそんな直の事が秋山はなんとなく気になっていた。 「ここにあいつはいないんだ。考えても仕方ないか」 そう呟いて秋山はこの殺し合いを制するべく森の中を独り黙々と進んで行くのだった。 【1日目 朝/C-9 森の中】 【秋山深一@LIAR GAME(漫画)】 【服装】黒いTシャツ、ジーパン 【状態】健康 【装備】なし 【持ち物】基本支給品一式、メタモン@ポケットモンスター(ひんし)、ランダム支給品×2 【思考】 基本:ゲームからの脱出。 1 一人で勝ち残る。馴れ合わない。 ◆ 【そういえば教会にいた4人の内で生き残りは秋山ともう一人いるらしい】→【次へ】 ◆ 「……73人も死んだ……でも、そんなの関係ないアル…………人間は、許さない、アル……!!」 その頃、L字ブロックは人間に復讐するために爆走していた。 「で、でも、六条御息所は、別……アル」 【1日目 朝/C-7 森の中】 【L字ブロック@テトリス(ゲーム)】 【服装】全裸 【状態】健康、人間への怒り 【装備】なし 【持ち物】基本支給品一式、不明支給品1~3 【思考】 1 主催者を含めて人間は許さない、アル! 2 六条御息所と付き合いたい……アル。 【備考】 ※テトリスのゲームがクリアor破壊されない限り死にません。 ※チェスワフ・メイエルの知識を人差指の分以外全て手に入れました。 ◆ 【そういえばこの参加者の中には他にも頭文字がアルファベットの参加者がいるらしい】→【次へ】 ◆ 「まだ誰もいないか」 怪しい洞窟は放送によって何人かの参加者が興味を持つ事になった。 MAXもその一人だった。 元々洞窟の近くにいたMAXは一足早く洞窟に着くと、そこにデイパックと剣が落ちている事に気付いた。 デイパックの中には自分にも配られていた食料や名簿などだけだったので近くに落ちていた剣が特殊な支給品らしい。 だがその剣は炎・氷・雷の三つの属性を持ち、さらに剣と持ち主の攻撃速度を上昇させる流星虫という寄生虫も付いていた。 寄生虫が少し気にかかったが、それに目を瞑りさえすればかなり使える武器だ。 「よし、罠を張るか」 つまりこうだ。 洞窟の前に今拾ったデイパックを放置しておいて、自分は近くの茂みに身を隠す。 当然ここに来た参加者はまずそれに目が行って近づこうとする。 そうでなくてもその瞬間は周囲への注意力が落ちるはずだ。 そこでボムなり機関銃なり剣なりで不意打ちを仕掛けて殺害する。 これがMAXの考えた罠の全貌だ。 「さて誰が最初に掛かるかな」 地面に落とされたデイパックを見るMAXの眼はさながら猛禽のようであった。 【1日目 朝/E-6 怪しい洞窟付近の茂みの中】 【MAX@ボンバーマンジェッターズ】 【服装】なし 【状態】健康、攻撃速度上昇 【装備】三属の剣(流星虫規制)@バロック、M134機関銃@シャーマンキング、クナイ×10@伊賀の影丸 【持ち物】基本支給品一式×2、不明支給品0~2 【思考】 基本:優勝して帰還する。 1 ゼロを破壊して己の優越性を証明する。 2 洞窟に来た者を殲滅する。 3 参加者の何人かをゼロに関するメッセンジャーとして利用する。 【備考】 ※参戦時期は後の書き手にお任せします。 ※設定上、マイティが利用可能なボムはほとんど全て使えるはずです。 ※洞窟に来た者をメッセンジャーにする気はあまりないようです。 ◆ 【そういえばMAXはゼロという者を探しているらしい】→【次へ】 ◆ ゼロとネギ。 些細な行き違いから生じた誤解は解ける事はなく、二人はお互いに望まぬ戦いを強いられる事になった。 その騒動の中心であるアキは恐怖からかまともに話す事すらできないでいた。 ボムと魔法。 二つの異能による戦闘は果てなく続くかと思われた。 それを止めたのは皮肉にも殺し合いを仕向けた社長による放送だった。 それを聞いたゼロとネギは悲しんだ。 理由は同じ。 73人もの命が失われた事に他ならない。 特にネギの方は教え子である椎名桜子の死を知ったから尚更だった。 そして、ゼロもネギも知った。 自分が戦っていた者は人の命が失われた事に対して悲しみを感じる者だと。 この時二人はようやく言葉を交わして、無事に誤解は解けたのだった。 そして現在ゼロとネギとアキの三人はひとまず休息を取るためにC-4にある病院にいた。 ゼロとネギは先程の戦闘で少なからず傷を負っていたので、何か手当てできる物がないかと思ってここを選んだのだった。 だが一番の理由はアキ。 先程の放送で恋人のトモの死を知り、その失意の程は計り知れない。 (危うく早まった判断から取り返しの付かない事をするところだった) ゼロはそう思って今後は慎重に相手を見極めようと決心するのだった。 そして気に掛かるのはベッドの上で蹲るアキ。 何か言葉を掛けようとは思うが、なんと言っていいのか分からないでいる。 デイパックの中のゼロシステム搭載コクピットでは気を紛らわせる事などできないだろう。 ゼロの苦悩は続く。 (――アキさん……僕は先生なのに、励ましの言葉すら掛けられないなんて……) ネギは内心そんな思いでいっぱいだった。 その手には戦いの前にアキから譲ってもらったゲイトの杖が握られている。 これがあったからこそネギは互角に戦い続けられたものだ。 だからこそ恩返しも含めてアキを励ましたいと思ったが、どうしたらいいか分からないでいる。 ネギの苦悩は続く。 (……トモ、死んだなんて嘘だよね?) アキの苦悩は続く。 【1日目 朝/C-4 病院(2階病室内)】 【ゼロ@ボンバーマンジェッターズ】 【服装】なし 【状態】健康、疲労(中)、全身に大小の負傷、多少の焦燥感 【装備】なし 【持ち物】基本支給品一式、ゼロシステム搭載コクピット@新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 【思考】 基本:この殺し合いを破壊して脱出する。 1 アキになんて声をかけたらいいんだ…… 2 MAXを破壊する。 3 メカードの仕業か? 【備考】 ※参戦時期は第45話「ゼロとシロボン」以降です。 【ネギ・スプリングフィールド@魔法先生ネギま!(実写)】 【服装】スーツ 【状態】健康、疲労(中)、全身に大小の負傷 【装備】ゲイトの杖@ドラクエⅥ 【持ち物】基本支給品一式、ランダム支給品1~3(杖なし) 【思考】 基本:皆と一緒にここから脱出する。 1 アキを励ます。 2 桜子さん…… 【アキ@あたし彼女】 【服装】普段着 【状態】健康、深い悲しみ 【装備】なし 【持ち物】基本支給品一式、ランダム支給品0~2 【思考】 1 トモ…… 2 なんでカヨが? ◆ 【そういえばスプリングフィールドとスタンフィールドは音の響きが似ているらしい】→【次へ】 ◆ 『線路の影をなぞる者(レイルトレーサー)』は徘徊する。 その上空では彼を仮の主と認める鷹が偵察代わりか、ゆっくりと旋回していた。 放送など彼には関係ない。 なぜなら最終的には全員皆殺しにするのだから。 彼が向かった先は北に広がる都市部。 理由は単純に人が多く集まりそうだったから。 南に広がる町という選択肢もあったが、都市の方が大規模で人が集まってそうだったから。 だから怪物は北へ向かった。 特別急行に乗って全ての参加者に死を送るために。 【1日目 朝/D-3 都市南部】 【クレア・スタンフィールド@バッカーノ!】 【服装】普段着(つまり車掌服) 【状態】健康 【装備】エクスカリバー@Fate/stay night、シャーネのナイフ@バッカーノ、お幻の鷹@バジリスク~甲賀忍法帖~ 【道具】基本支給品一式×2、首輪(ルイズ)、ルイズの不明支給品0~2 【思考】 基本:??? 1 『線路の影をなぞる者(レイルトレーサー)』として参加者全員を喰らい尽くす(つまり皆殺し)。 ◆ 【そういえば男と動物のペアは他にもいるらしい】→【最初へ】 時系列順で読む Back 散りゆく者への鎮魂果 Next 小さな星が導く時 投下順で読む Back 散りゆく者への鎮魂果 Next 明日に向かって撃て! 『偽証の呼びかけ』 室賀豹馬 それはとっても嬉しいなって 髭の方は2000だけ ルガール・バーンシュタイン 零 ~ロワに降り立った天災~ 嘘が為に鐘は鳴る 秋山深一 小さな星が導く時 嘘が為に鐘は鳴る L字ブロック Lの名推理/死なない者達 『二人の認証』 MAX 颯爽登場! 日の出美少年ズ 『逃れの意向』 ゼロ ねえ、キスして 『逃れの意向』 ネギ・スプリングフィールド ねえ、キスして 『逃れの意向』 アキ ねえ、キスして 選択 クレア・スタンフィールド 愛・戦士
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移動が落ちるのが致命的だが他は良性能。まずはこれもっとけレベル。速度0には注意 -- (名無しさん) 2008-12-24 08 26 38 ↑空ならフロートダッシュがあればWLK0でも無問題だとおもう -- (名無しさん) 2008-12-24 09 08 24 最初にこれを使い、色々な武器を試した後に結局これに戻ってしまうくらい非常に優秀。 -- (名無しさん) 2009-01-19 06 26 27 空戦装備可能武器の中でも屈指の強武器。空戦同士の1対1の戦闘で特に有効。 -- (名無しさん) 2009-01-22 10 43 43 ミニバズの撃ち合いは空戦の1対1では最早避けられない所まで来た。 キャパに余裕があるならラピッドでも施しておくと撃ち合いで有利になれるかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-02-03 19 20 18 ↑の説明の 「その他」 のところで 「ハンドバズーカの上位」 と書いてあるが、別に上位ではないかと。 -- (名無しさん) 2009-03-19 19 02 05 ほぼ上位的扱いでいいだろ 単純に火力も高い -- (名無しさん) 2009-03-20 02 51 26 まぁコストハンドバズより高いし上位でいいんじゃない?w 小型軽量化は我らの分野だろ!(ぇー -- (名無しさん) 2009-03-20 10 01 19 時間あたりの火力はバズーカ系で最強なわけですが 連射速度や弾速もかなりいいし上位といっても過言ではない -- (名無しさん) 2009-03-20 17 09 09 ステマイナスはちょっと大きいが、高威力、比較的低コスト、連射性と弾速が高いと極めて使い易い。 難点は連射数と装弾数が少ないこと。調子に乗って連射するとすぐ弾切れする。 -- (Thanatos) 2009-04-08 18 40 19 値段の安さについてはどうでしょうか この性能で500は安いと思います 空型はまず最初に持つべきかと -- (名無しさん) 2009-04-22 00 59 30 空も持てる爆発系武器、ということで空機のミニバズ使いが大半だが、 「ハンドよりもDPSに優れた対空武器」と考えると空以外でも十分使っていける。 空以外であまり使われないのは恐らく微妙なコスト差と機動力ペナルティが重いせい。 パーツ選択やチューンで補っていくといい。 ハンドより射程が短いが弾速が速いという性質上、 結果的にハンドより実弾兵器で相殺されにくい武器になっている。 空同士がミニバズで撃ち合う光景は日常茶飯事。 -- (名無しさん) 2009-05-11 17 21 47 空が持てる唯一の爆発系武器。 ステマイナスは重いが連射・威力・コストはバランスよく収まっている。 ミニバズジェッターは空戦強装備の一つ。 またなかなか打撃力が増えないクリム、サイガンの打撃力不足を補えるリリなど、ガールズロボにも似合う武器だ。 ただし、WLKとFLYがそれぞれ−2となることには注意。 -- (いつもの人) 2009-05-14 13 16 49 空でそれなりに粘ると間違いなく弾が切れるので、 もう片方はワイドビームなど信頼性の高い武器にしておいた方がいいだろう。 S2ミニバズなら弾速・FLYをチューンして両手持ちするという荒業もアリか・・・? -- (名無しさん) 2009-05-23 06 45 07 ハイラピ挿すならαかβどっちですかね? 個人的には弾数貴重だからαかと・・・ -- (名無しさん) 2009-07-30 03 04 15 ↑おれはβ刺したよ。 空対空だとわずかな射程の差で引き撃ちの餌食になる。 と思う。 -- (名無しさん) 2009-07-30 08 42 19 空対空のミニバズタイマンが熱い。 が、そんな機会はあまりない。 -- (名無しさん) 2009-07-30 12 29 05 砲への対地攻撃とかを考えなければ弾数はあまりいらない -- (名無しさん) 2009-07-30 15 32 46 ミニバズタイマンは結構遭遇すると思うが…鉄板としてプラズマ+ミニバズか -- (名無しさん) 2009-08-06 17 42 55 タイマンなんてそんなにないと思うが… 最近空戦が群れで飛んでくるアリーナしか見ない…。 -- (名無しさん) 2009-08-07 00 29 15 ↑ つ15部屋 空戦が群れるのはサンダーロッドを警戒しているのだと思う みんなで飛べば怖くないって感じで -- (名無しさん) 2009-08-07 00 38 47 リニューアルで豆鉄砲のような弾になってしまったが、空対空能力の高さは未だ健在 特にシェイデンBSのアンチとして覚えていたら敵シェイデンにストレスを感じなくてすむ ただし弾切れが早いので、ゾンビ運用以外ではもう片方の腕は弾数の多いものにしたい -- (名無しさん) 2009-10-21 05 08 20 最近多いBSサブ特化のセラフに非常に有効 ウィング展開させながらサテライトしてる奴は大抵油断してるので 横からコイツを撃てば面白い位に当たる 叩き落した後の処理は砲に任せよう -- (名無しさん) 2010-01-16 12 54 23 シェイデンや廃FLY空を相手にする場合は速度チューンがあったほうが良いかも -- (名無しさん) 2010-01-28 01 18 55 ハイラピαを付けるだけで、命中率は10-15%増しになる。(簡単な検証結果) 現状のアリーナでは、弾速300以上がボーダーラインのような気がする。 -- (名無しさん) 2010-01-28 12 35 15 お世辞にも当たり判定はバズーカ系統の中では最小で精度もあまりよろしいとはいえない。 射程ギリギリでロックしてもなかなか敵空戦に命中してくれない、と体験した人は多いのではないだろうか。 そのため、ラピットα系チューンを施して弾速を上げた上、自分と対象とのロック距離をあえて短くすることで理論上命中率を上げることはできる。 弾数の減少を抑えられるのもポイント -- (名無しさん) 2010-01-29 23 13 47 こいつに遊び半分でパララ挿したらすごいことになった。 たいていの空が一発でスタンして落下していった・・・ -- (名無男) 2010-03-12 01 07 32 パララとGラピ差してパシファに持たせてるけど、これかなり強いね 空対空ではほぼ負けない 連射性能と射程のせいか無チューンでも弾速280とは思えない程よくあたる -- (名無しさん) 2010-06-04 17 17 51 空対空では、S・Mサイズはミニバズ、Lサイズは星屑で無双出来る。これら同士が出会った場合は、引き撃ちのお見合いになること多々。色気出して突っ込んだ側が引き撃ちによってジジジボカーン -- (名無しさん) 2010-07-31 21 40 21 現状、無双をするのならばGラピはもちろんのことだが”パラライズ”は確実に必要である その場合、上のことを考えつつ先に攻撃を当てた方が勝つ -- (名無しさん) 2010-07-31 22 24 44 パラライズ一枚ではほとんどかわらない 複数挿ししなければ意味がないので高コスト化 微妙か -- (名無しさん) 2010-09-20 13 20 51 パララ1枚挿しでも効果は十分にあるが それ以上にTGHチューン空戦が増えてきた 特に星屑持ってるL空は BDがジーウェインである事が多く、TGH20は確保してあるとかザラ L空と言えば昔はミニバズの餌だったが時代は変わりつつある -- (名無しさん) 2010-09-20 18 22 08 星屑にもパララ刺しが普通だし大抵盾持ってるためこれで相手しちゃいかん ウェインBDならブロレもないしやるなら背後か上から撃て 結局突き詰めるとM、S空に撃つ事になるがまだまだ使えるレベル -- (名無しさん) 2011-01-12 15 34 46
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バスケット忍者 「ウワアアア!! 忍者とボールが高速でやってくる〜〜〜!!」 その名の通りバスケットをする忍者。 ドリブル音を響かせながら斬りかかってくる。 バスケット忍者が現れたらもうご先祖様の助けを待つしかない。 「や…やった!! ご先祖様が助けにきたぞ」
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分類 トレーナー名(カナ記入) 年齢 性別 住所 身長 身長(サブ) バスケせんしゅ アサ 16 女 オリエン バスケせんしゅ エイト 12 男 ハーバー 146 バスケせんしゅ キザキ 16 男 ハーバー 0916**3名
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2月25日(日) 5時起床 最近日記をさぼり気味でこれを書いているのもすでに火曜日・・・ まず月曜のプールだがバスケットの次の日という事もあり泳ぎ700m程度、残りはウォーキングとかなり楽目に、膝は一時期よりはだいぶましだがまだバスケットの次の日は痛むなぁ、この三日間は平均5時半というところで、ひたすら会社からもらったプログラミングの基本の基本の本の内容を書き写す作業、今思えば最初は簡単にでも全部目を通して、その後張り切って勉強するほうがいい気がするなぁ・・・今見たほうがよく覚えられる、やっぱり勉強しているおかげ? バスケットは7時から10時までと普段と違うのでしんどい。プレーとしては最近3Pの練習をしていないので入る気がしない、やっぱり3Pは入るようにしたいなぁ・・・S田さんに相談したが、若い時は残業200時間の時もあったみたいで、励まされたりして少し立ち直ったかなぁ?でも自分は駄目人間だから人一倍努力しないといけないし、かなり最初から頑張りたい、今までは最初だからと甘く見て乗り遅れてきたのだから。 今日の体重 57.8kg 月曜日の体重 57.6kg 日曜日の体重 58.5kg 最近少なすぎだ、ダイエット始めた当初は、理想の目標として60kgだったのに 今日の成績 8R ダ1400(4/1000万) 8 シールビーバック ○ B 9R 芝2200(すみれS)9 フェニスティール ○ B 10R ダ1400(4特/1600万)12 イブロン ○ B 11R 芝1400(阪急杯)7 キンシャサノキセキ × B 12R ダ2000(4/1000万) 12 ハードオブプレイ × B 来週はいったん複×2を人気問わず全部のレース当てるつもりでやってみようと思う 今日のご飯 朝 シュクレのゴマのパン←Bランク 昼 シュクレのハムチーズサンドイッチ←Aランク、チーズパン←Aランク、サラダ 間食 レアチーズヨーグルト 夜 白子なべ 昨日のご飯 朝 シュクレのゴマのパン←Bランク 昼 ご飯、から揚げ、コロッケ、漬物 夜 カレー、煮物(豚、大根、こんにゃく)、サラダ 日曜日のご飯 朝 シュクレの本日のパン(ホワイトチョコ、りんごなど)←Aランク 昼 海鮮丼 間食 シュクレのチョコチップパン←Aランク 夜 鉄板焼き(カルビ、鳥、国産牛など)
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バスケット取引(ばすけっととりひき) バスケット取引とは、多数の銘柄をまとめてバスケット(=かご)に入った1つの商品とみなして売買する取引のことです。 一般的には15銘柄以上かつ1億円以上の大口の取引で行われ、大口の投資家がまとまった銘柄を買いたい(売りたい)時に証券会社がコスト分を上乗せ(コスト分を割引)して売りむかう(買いむかう)ことにより約定を行います。 立会外取引?や店頭市場が使われ一般の市場が閉っている時間でも取引ができることから、前場の終了後に大口のバスケット取引きが約定され、後場にそれを受けた証券会社の自己売買部門が市場で執行するといったことがしばしば行われます。
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【6・5年】 兵庫県スポーツ少年団サッカー交歓大会試合結果