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1996年 「バスケットボール日本リーグ」が「バスケットボール日本リーグ機構(旧JBL)」へ 1997年 プロ契約選手が解禁。外山英明と長谷川誠が日本人初のプロ契約選手になる。 1997年 日本バスケットボール協会(JBA)が2002年世界選手権の招致を決定。 2000年 旧JBLはプロ化を前提として、1部を「スーパーリーグ」に、2部を「日本リーグ」に名称変更。 2000年 日本リーグに休部した大和証券バスケット部の選手を受け継いだプロチーム「新潟アルビレックス」が加入。 2002年 新潟アルビレックス、日本リーグ所属の「さいたまブロンコス」「横浜ギガキャッツ」「千葉バジャーズ」の4チームでプロ化推進プロジェクト発足。後に横浜と千葉は脱退。 2003年2月 日本代表ヘッドコーチにジェリコ・パブリセビッチを招聘。 2004年1月23日 新潟とさいたまがプロリーグ設立研究会を発足。プロリーグ化に対する回答を旧JBLに求めていくが、返答無し。 2004年8月9日 新潟とさいたまがJBA脱退届けを提出。「日本プロバスケットボールリーグ設立準備室」発足。 2004年8月19日 旧JBLが新潟と所沢の脱退を不認可。 2004年11月24日 「日本プロバスケットボールリーグ設立準備室」が「日本プロバスケットリーグ(bjリーグ)」を設立。 2005年 世界選手権開催の協力金を協会登録者から徴収を決定するものの、反発が強く断念。 2005年3月 JBA、07年シーズンからのスーパーリーグプロ化を宣言。(自慢していいですか発言) 2005年4月13日 JBAが新潟とさいたまの脱退を認可。bjリーグに所属する選手の日本バスケットボール協会の選手登録が認められなくなる。 2005年9月25日 日本バスケットボール振興会が「第3のプロリーグ」構想を発表。 2005年11月 日本で初めてのプロバスケットボールリーグ「bjリーグ」が6チームで開幕。 2005年 兼子勲会長に代わって、長女の政治資金規正法違反事件のために03年7月に埼玉県知事を引責辞任していた土屋義彦を選任。 2005年 鬼塚喜八郎が会長に就任。 2005年 プロチーム「福岡レッドファルコンズ」が設立。スーパーリーグへ加入。 2005年 福岡レッドファルコンズで選手・スタッフへの給料未払い、使途不明金が発覚。社長が自殺未遂。 2006年1月19日 福岡レッドファルコンズがリーグ戦途中でJBL脱退。bjリーグ会長木村育生が社長のインボイスに支援を求める。 bj転籍を発表。 2006年 半年後に控えた世界選手権運営委員会が初めて開かれる。 2006年2月10日 福岡レッドファルコンズがbjリーグ参入願いを取り下げ、解散。 2006年 パブリセビッチHCの構想外である田臥勇太、佐古賢一らを代表合宿に招集するものの辞退される。 2006年8月 男子世界選手権が日本で開催。日本代表は1勝4敗で史上初の選手権開催国チーム予選敗退。パブリセビッチHCを解任。 世界選手権で約13億円の赤字。広告代理店の博報堂と折半。 2006年11月 bjリーグ開幕。高松ファイブアローズと富山グラウジーズを加え8チームに。 2007年3月 世界選手権の赤字の責任と人事刷新を求める反執行部が欠席し予算評議委員会で予算案が否決。 2007年5月17日 旧JBLは日本バスケットボールリーグ設立委員会へ移行。プロ化は断念。 2007年6月 予算評議委員会が3度目の流会。 2007年 バスケットボール男子アジア選手権が徳島で開催。 2007年 OSGフェニックスがスーパーリーグからbjリーグへ転籍を決定。 2007年8月31日 2007年9月11日・12日に予定されていたライジング福岡対OSGフェニックスのフレンドシップゲームが中止に。JBL側が難色を示したとされる。 2007年9月 予算評議委員会が4度目の流会。 2007年10月11日 新JBL開幕。レラカムイ北海道を加えた8チームに。 2007年 bjリーグ開幕。琉球ゴールデンキングスと福岡ライジングサン加えた10チームに。 2007年11月25日 麻生太郎を新会長とする人事案を提議するも、評議委員会は5度目の流会。 2007年 鬼塚会長が逝去。蒔苗副会長が会長代行に。 2007年 蒔苗会長代行が健康不良を理由に理事を辞任。 2007年11月29日 理事会で遠藤安彦副会長が会長代行に就任。 2007年11月29日 評議委員会が成立。 2007年12月10日 日本オリンピック委員会(JOC)が混迷するJBAに対して、1100万円の強化交付金の停止を決定。 2007年12月 評議委員会で06年度決算と07年度予算案が可決。 編集・加筆・修正等ありましたらよろしくお願いします。
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バスケットボール総合情報wiki 現在試験運用中 どんなwikiにするかは検討中 どんどん更新してもらってもかまいません。 とりあえずアイディア募集中です。 ■サイト内検索■ 検索 バスケ用語の解説や練習メニューなどを充実させていこうかと思っています(検討中)
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タイトル Steve Nash Soccer Tricks 説明 ナッシュはバスケットボールのスーパープレーヤー。これホントにバスケットボール選手のナッシュなの?うまい。 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメント優勝 開始時間:2018/10/09(火) 10 58 50.85 終了時間:2018/10/09(火) 14 22 54.49 参加人数:1 ヒューマンのスポーツゲーム。 クラブチームでワールドチャンピオンを目指す。 なぜか日本はナショナルチームで参加している・・・ このゲームのシュートは 長押し→タイミング良く離すと成功率アップという仕様でした このタイミングを掴めば3pシュートも高確率で入ります なのでボールを持って敵側コートに走って3pシュート打ちまくるという戦法で1敗もせずクリアできました トーナメント表を見ると4試合で優勝だからすぐ終わるかな?と思ったら まさかの1チームにつき3~4勝しないといけない仕様 騙された… 更に優勝後ヒューマンお約束の隠しチームとの試合がありました NOW TRY THE HARD MODE スタッフロール
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登録日:2011/06/16(木) 17 25 13 更新日:2023/11/01 Wed 21 01 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 NBA シュート スラムダンク ダンク バスケ バスケットボール リングの真ん中に…叩きつける! 桜木花道 黒子のバスケ ダンクシュートはバスケットボールのシュートの内の一つでボールを手に持ったままそれをリングに叩き込むシュートである。 選手の身体能力の高さを簡単に表すシュートで見た目もさることながらその実、実用性も非常に高い。 また、スラムダンクとはリングに叩きつけて、ゴールが壊れてしまいそうな力強いダンクを指して言われるが、NBAのアナウンサーが作った造語である。 余談だが、バレーなど跳ぶスポーツをした人なら案外出来たりする。 また、派手なだけで入る得点は2点。 ダンクシュートと言っても沢山種類があり、選手によって創意工夫されている。ここではメジャーなものを紹介する。 ワンハンド/ダブルハンド 片手ないしは両手でダンクする。最もシンプルで実用的なダンク。ダブルハンドはゴリラダンク。 バックダンク リングに背を向けて叩き込むダンク。 トマホーク 持ち上げたボールを頭の後ろまで持って行って叩きつけるダンク。見た目も迫力満点である。 360 空中で一回転して叩き込むダンク。これの発展として、1回転半の540、2回転の720もある。 ウィンドミル ボールを持った手をグルグルしてダンク。 EXTRAGAMEでジェイソン・シルバーが決めたダンク。 ダブルクラッチダンク ダブルクラッチしてダンクを叩き込む。難度は高いが極めて実用性が高い。流川が海南戦で決めたダンクである。 アリウープ 空中で味方からのパスを受け、そのまま叩き込むダンク。山王戦で宮城と桜木が決めたアレ。こちらも実用性は高い。 以前はゴールテンディングと言う反則(実際は黙認されていた)だったが、ルールが改正され正式なプレーとして認められるようになった。 レーンアップ フリースローラインから跳んで決めるダンク。桜木が失敗したやつ。 黒子のバスケでは火神の必殺技の一つ。 チップインダンク タップダンクともいう。味方のシュートの跳ね返りを叩き込むダンク。桜木が陵南戦と山王戦で披露した。 陵南戦ではとどめの一撃となったが、山王戦ではファウルの後だったためノーカウントになってしまった。 印象的なダンクをした人たち ジュリアス・アーヴィング 上述のレーンアップを初めて成功させた人、ジム・ポラードやウィルト・チェンバレンも成功させたといわれている。 マイケル・ジョーダン レーンアップにクラッチ動作を入れて決めたバスケの神様。 シャキール・オニール スラムダンクと言うかホントにダンクでリングを破壊した怪物。 過去2回壊したが、一回目は本当にリングがバラバラになってしまった。このせいでリングは衝撃を吸収する仕様になった。 ヴィンス・カーター 類い稀な身体能力を持つ選手で、ダンクコンテストでは肘までリングに入れて決めるエルボーダンクを成功させた。 また、シドニーオリンピックでは身長218cmの選手を飛び越えてダンクした。 ドワイト・ハワード スーパーマンのコスプレをして、リングの上空から投げ込むようにダンクをした。 ネイト・ロビンソン 上述の211cmのハワードを飛び越えてダンクを決めた身長175cmの人。 花中島マサル お笑いダンクシュート! 何と言うか言葉で言ってもスゴさが伝わりづらいかも知れない。動画サイトには大抵あるので興味があったら見てみることをお勧めする。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャックに関してはダンクがどうこうってレベルじゃないよな -- 名無しさん (2014-05-05 17 02 08) ある程度の身長とジャンプ力が要求されるけど、実際身長はあんま関係ないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2014-11-29 09 55 32) 意外と漫画キャラについて書かれてないなぁ、とか思ったけど、バスケ漫画なら大抵スゴイのやってるし、書いてたらキリがないのか? -- 名無しさん (2022-02-16 14 43 02) 名前 コメント
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ネイスミスの考案 バスケットボールは一人の人物によって考案された数少ない競技のひとつである。考案者はアメリカ、マサチューセッツ州スプリングフィールドの国際YMCAトレーニングスクール(現・スプリングフィールド・カレッジ)の体育部教官を務めていたカナダ人のジェームズ・ネイスミスで、1891年に彼の考え出したルールが現在のバスケットボールの原型になっている。 1891年夏、国際YMCAトレーニングスクールでは体育・スポーツ指導者の講習会が開かれたが、当時、全米各州のYMCAでは冬季の屋内における体操中心のプログラムについて学生の意欲が低いとして既存のプログラムに対する不満があり、レクリエーション的で競技的要素を含んだプログラムが求められていた。同年秋、体育部主事のL.H.ギューリックは5人の体育指導教官を集めて数回にわたり検討した結果、新しいスポーツを創り出すほかはないとの結論に達した。体育教官であったネイスミスはアメリカンフットボールやサッカー、ラクロスなどを屋内ゲームとして取り入れようとしたが失敗に終わる。そこで、ネイスミスは各ゲームの要素を取り出すこととし、ボールを使用すること、ラフプレーを取り除く必要からタックルをなくすためボールを保持したまま走ってはいけないこととした。また、ゲーム中の安全性を高めるため競技者間の身体接触を少なくすることが考えられたが、これにはネイスミスが少年時代を過ごしたカナダ・オンタリオ州の雄鴨落し(Duck on the Rock)という的当て遊びにヒントを得てゴールをプレーヤーの頭上に水平に設置することとした。 ネイスミスが最初に考案した13のルールは現在では約250にまでなっているが、ゲームの形式は基本的にほとんどかわっていないとされる。 初めての試合 1891年12月21日、国際YMCAトレーニングスクールで18人の学生を9人ずつに分け初めての試合が行われた初めての試合のボールにはサッカーボールが用いられた。ネイスミスはゴールについては45cm四方の箱を想定していたが、それは用意できなかったため、代わりに桃を入れる籠(かご)を体育館のバルコニーに取り付けることとなった。このときのゴールの高さ10フィート(3.05m)は以後変更されることなく現在に至っている。また、フロアの広さはおよそ11m×15mの大きさであったという。この世界最初の試合の18人の中には日本人・石川源三郎が含まれていた。最初の試合ではトスアップから1時間ほどたって1年生W・R・チェイスのショットが決まって点が入りゲーム終了となっている。このスポーツの名称について初めての試合が行われるに先立ってネイスミスと学生フランク・マーンとの間で話題になり桃のカゴを用いたことから「バスケットボール」と名付けられた。 その後、YMCAトレーニングスクール広報誌「ザ・トライアングル」(1892年1月15日号)に紹介され、1892年1月になって正式に「バスケットボール」という名称に定まった。また、当初、英語での表記は「Basket ball」であったが、1921年に公式に「Basketball」となった。---- プレーヤー人数---- ネイスミスは両チームが同人数であれば何人であってもよいと考えていたため13条のルールの中にチーム人数を規定していなかった。コーネル大学では50人対50人で試合が行われたが、この試合について担任のE・ヒッチコックは「体育館が破壊されかねない」などと述べるなど逸話となっている。プレーヤー人数については、その後次第に制限され、1894年にプレーヤー人数についてはフロア面積に合わせて5人、7人、9人とされることになった。コートの大きさやプレーヤー人数が現在のように確定したのは1897年になってからのことである。---- ゴールの形状---- ゴールについては考案当初、シュートが決まるたびに梯子や棒を用いて取り出していた。ゴールの桃の籠は壊れやすかったためすぐに金属製の円筒形ゴールにかわってい。ゴールの形状はその後少しずつ変化し、一説によればネット状で底が切れている現在のようなゴールの形状になったのは1912年から1913年にかけてであるとされる。なお、リングの内径45cmは最初の試合の時から全く変わっていない。---- バックボード---- バスケットボールは熱狂的な人気を博すようになったが、観客が体育館上の手すりや欄干から足や手を伸ばして妨害することが頻発したため遮蔽物が設けられることになった。これがのちのバックボードで当初は金網であったが、1904年から1.8cm以上の木板が用いられるようになった[26]。ところが、観客から見えないことになったため後に透明なプラスチック板が用いられるようになっている。バックボードの位置については当初エンドライン上にあったが、ゴールが61cmコート内側に移動することとなった際にバックボードもそれに伴ってゴールと一体となってエンドラインより内側に配置されることとなった。
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Street Basketball - ストリートバスケットボール スポーツ バスケ1-ON-1 プレイ人数× 1 ~ 2 625円税込 306.0MB 究極のバスケットボール体験をお楽しみください! 決闘の本能を1対1の試合でテストしてください! 複数の役割から署名し、それらから選択します。 利用可能な衣装のリストからそれらの外観を選択してください。 データを改善して、より良いプレーヤーにしましょう! 1対1のローカルマルチプレイヤーゲームモードでチームメイトに挑戦してください! ゲーム内でシュート、ブロック、プッシュ、ダンクして、他のキャラクターのロックを解除します。 バスケットボールファン必見のゲーム! ゲームの特徴: 独自の署名能力とユニークな外観を持つ19の異なるキャラクター。 2つの異なるシングルプレイヤーゲームモード(リーグとチャレンジ) ローカルマルチプレイヤーモードでのバトル1-ON-1(競争) 統計をアップグレードしてアップグレードすることで、キャラクターを改善します。 素晴らしいグラフィック、音楽、効果音 36の実績を完了します。 あなたの進歩とリズムを追跡するための10の統計 バスケットボール キャラクターカスタマイズ ともだちや家族と集まって 1台の本体でいっしょにあそべる メーカー Baltoro Games 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,ポルトガル語,中国語 (繁体字) 配信日 2020年12月17日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 ~ 2人 名前 コメント
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