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■太鼓の達人Wii 隠し曲 ハッピーでリッパ!
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目次 + ... 目次 概要 グラインドグリッド(GRD)増加条件1.時間経過 2.前に進む 3.アサルト 4.コンセントレーション 5.シールド 6.投げ抜けする 7.ガード 8.コンボ中ABで〆る 減少条件1.下がる 2.バックステップをする 3.投げをスカる 4.攻撃を食らう 5.投げ抜けされる 6.コンセントレーションされる 7.グリッドが減る技を食らう 8.シールドされる 9.緑シールドを空振りする 10.ヴォーパル中に相手の攻撃をガードする 11.補正がきつい状況でABで〆る 12.BC(フォースファンクション)を使用する 13.クリーピングエッジを使用したが相手の攻撃を受ける事ができなかった時 GRDブレイク 概要 グリッド関連のまとめ 色んなトコから引っ張ってきたりしてる グラインドグリッド(GRD) 通称GRD、グリッド。 真ん中の菱形のゲージ。 コレを増やしてCS権を奪い合う。 6×6の12個で、自キャラの器と相手の器がある。 また、グリッドが溜まってくると増加スピードは遅くなる。 特に4つ溜まった状態からの増加量が目に見えて遅くなる。 増加条件 1.時間経過 ぼーっと突っ立っていれば勝手に増えていく。 だが、端との距離で増加スピードは変化する。 相手が端に近ければ近いほど増加スピードは上がり、自分が近ければ増加スピードは目に見えて下がる。 2.前に進む ダッシュだろうが歩きだろうが前に進めばグリッドは増えていく。 ただし、これは前に進んだ距離によって増えているのではなく前に進んだ時間によって増えている。 なので、同じ距離を移動したとしても走った場合より歩いた場合の方が増える量は多い。 3個グリッドがある状態だと、大体100Fくらい歩くと一個増える。 また、相手が下がっても増える。 ただ、コンボ中は増えない。 3.アサルト 小ジャンプ。 一回するだけでグリッドが半分溜まる+前進した分のグリッドも溜まるので、中距離からグリッドが2個以下の状態でアサルトするとひとつ分溜まる。 4つ以上グリッドがある状態だと4分の一くらいしか溜まらない。 ただし、グリッド3つ目くらいからは前進分の増加量が少なくなるのでひとつ分溜まることはなくなる。 4.コンセントレーション D押しっぱ。 無防備になるが、相手のグリッドを問答無用で減らしながらこちらのグリッドは増やせる。ただし若干EXSゲージは減る。30F目からゲージが減少開始。グリッド自体は押した瞬間からコンセした方の増加とされた方の減少が始まる。 ボタンを押してから若干の間ガード含む行動不可(5Fくらい?) 増加スピードはグリッド数で見ているらしく、グリッドが一つ貯まると少ない側のグリッドが4つまで急速に貯まる。4つ以降は段々と溜まる速度が遅くなってくる。 また、VO中はコンセントレーションの性能が上がり、より早くGRDが増加するようになる。 増え方は最初はゆっくり増えて、少し経った後にグリッドが4つ以下なら急速に増えていく。 5.シールド ガード+D シールドを取ると取った側が増えてシールドされた側が2つ減る。 ただし、取った側のGRD増加量は取った側は状態によって異なる 自分非VP状態だと 約0.9増加 自分VP状態だと約0.6増加する。 また、緑シールドを貼った後に攻撃を受けないとガードして上昇した分のグリッドとグリッド1個減少 6.投げ抜けする 投げ抜けができればグリッドを2つ増加させる事ができる。 また、同時に相手のグリッドが2つ減るので4個のアドバンテージを手に入れる事ができる。 7.ガード 相手の攻撃をガードしていると増えていく。 ABC必殺技の順でグリッドが大きく増えていくが微々たる差。 ただし、必殺技に関しては少し仕様が違うのか連続ヒットするものは増え方が技によって異なる。 大体4回ほどガードすると1個貯まる。 1回ガードさせるごとに0.25くらい貯まる? つまり、固めすぎるとグリッドが取られる。 また、中段技をガードすると0.8ぐらい増える。 ただしヴォーパル中は話が別で、ガードすればするだけグリッドが減っていく。 連続ガードさせて相手のゲージ回収を邪魔するのはアリかもしれない。 8.コンボ中ABで〆る UNI2からの新要素 補正が緩い状態で〆るとグリッドが増加する。(要検証:ジャンプキャンセルしたなども可能性としてあり) 尚、増加する量は〆た後に所持しているグリッドの量に依存。 しかし、スマートステア(A連コンボ)からのステアエンダーは補正に関わらずGRDが増加する。 3個以下所持なら1個増加 4個以上6個以下なら半分増加 7個以上なら3分の1ほど増加 減少条件 1.下がる 後退するとグリッドが下がっていき、自分のグリッドが上がる。 また、自分が下がらせても同じ現象が起きるので寝っぱなしならダッシュでガン押しすると同じ状況が発生する。 また、メルカヴァFFも同じ状況が発生する。 ただ、コンボ中は減らない。多分メルカヴァのは特別性? 2.バックステップをする グリッドが半分くらい減る。 3.投げをスカる グリッドが1つ減る。投げ釣りを食らうと攻撃による減少も含めて2つ消える。 4.攻撃を食らう グリッドが1つ減る。 5.投げ抜けされる グリッドが2つ減る。 相手も増えるので4つアドバンテージ差が増える。 6.コンセントレーションされる 時間を経つごとに大きく減っていく。 なおほぼ同じグリッド数で同時にコンセントレーションすると相手と自分のグリッドを足して2で割った数に落ち着く。 7.グリッドが減る技を食らう ゴルドーのアシミやビャクヤの蜘蛛の巣を食らうとその技に設定された減少量分減る。 8.シールドされる シールドされるとグリッドが二つ減る、相手は一つ増えるので3つの差がつく、ガードシールドでも変わらない。 9.緑シールドを空振りする 緑シールドを貼った後、シールドできないとガード硬直終了後にグリッドが1つ減る。 また、ガードしていて増えたグリッドも一緒に消える。 10.ヴォーパル中に相手の攻撃をガードする ヴォーパル中だと通常状態とは逆にガードするとグリッドが減っていく。 連続ガードでゲージ回収を邪魔するのもありか。 11.補正がきつい状況でABで〆る 補正がきつくなるとグリッドが1個減少。 大体長いコンボをした後に〆ると減少する。 そこまでコンボ補正がキツくないと減りも増えもしない。 12.BC(フォースファンクション)を使用する 非VP時だと1個、VP状態だと半分消費する。 また、増加途中で1個になっていなかった分のグリッドも同時に消失する。 13.クリーピングエッジを使用したが相手の攻撃を受ける事ができなかった時 減少タイミングは(要検証) 減少するグリッドは2つ。投げを食らった場合は投げの分も同時に減るので合計4つ。 GRDブレイク シールドを貼っている時に崩されたり、CE中に通常投げを食らった時にGRDゲージが割れる状況を指す。 この状態だとDボタンを押すような各種EXSアクションが使用不可になる。 (ガードスラストはUNI2からブレイク中でも使用可能) また、GRDゲージ的には割れている間は0の扱いなので確実にヴォーパルにはなれない。
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ブルーコーラルで毎週月曜に挑戦できるアトラクション F型でもA型でも優秀なグリッドウィングが手に入る カンストまで虚無僧グリッドで通す貧乏人は虚無僧グリッダーと崇められる 頂点を目指すなら何としてもとっておきたい一品 聖羽とかキツネとか買えない貧乏人は必ず参加すること いまイベ品をみんな取ってしまってグリッドに行く必要がなくなってしまったが 「グリッド行きたいんですけど・・・」って言えば イケメンが連れてってくれるので恥ずかしがらずに言うこと これがあるだけで狩りに大きな差が出る が、マップ内でのHP瞬間回復(ヒール小、焼きそばなど)は禁止 1人でも死亡すれば全員が失敗、再挑戦は1週間後になるので 大事なのは死なないこと ブルーコーラルはカウル武器屋の裏のフィリッポに話しかければいける ブルーコーラル右の方にいるファウスティーノに話しかけることで挑戦できるが この時一度でも話しかけるとキャンセルしても挑戦権利が消費される 月曜ならいつでも挑戦できるがいち早く手に入れるため 日曜の夜、0時前から恐怖の家前に集合しておき、日が変わると同時に出発が主流 月曜日は大体9時30分ごろに出発する 最近はもう体装備も皆揃ってきたため行かない事も多い でもイケメンを募集すれば一緒に行ってくれるはず ※2012年12月現在月曜22時からがおおいかもしれない行きたければとにかくスレかチャットで叫べ +グリッド補正と比較表 S H F I M X A Q C 参考価格 グリッド 4-7 4-7 10-13 10-13 6-9 6-9 6-9 6-8 4-7 無料 聖ブレスウィング 6 6 12 12 8 8 10 8 6 6000NP サンバドラム 0 0 0 0 0 15 0 0 15 2000NP きつね尻尾 7 7 13 13 9 9 11 9 6 6000NP 最近わかったことメモ アナイスの精霊テスラはカウントされる クマは白根 イソのスキルは全部カウントされる 大人数で行くよりメテオテチか巨乳の砲撃だけでやったほうが成功率は高い というよりそれ以外でクリアできてない どんな事するの? 20分で2600匹雑魚狩り、雑魚は低レベルの攻撃1発でも死ぬほど紙 高DEFの高レベル数名(4名以上)が働けば低レベルはニートできる、メテオやミラがいると非常に楽 しかし、ニートしすぎると討伐数が2600匹に届かず失敗することがあるので注意 マップ内でのHP瞬間回復(ヒール小、焼きそばなど)は禁止 敵は物理攻撃オンリーなのでDEF装備で固める チームを組み、リーダーはブルーコーラルのファウスティーノに話しかける 選択肢がでるから難易度を選択する。基本上級だから20分を選ぶ アナイスは熊・精霊を出すなよ!たぶん討伐数にカウントされてない 準備するもの 必須 ソーセージサラダ他HPを回復する食品 死なないか不安な奴は… 防御POT(大) 上級への参加の最低ラインはLv50程度 護衛はつくので防御P準備して死なない自信があるならLv60以下だろうときて構わない 次の週までにLv60↑いくって人はどうぞ 入ったらどうすんの? 開幕即、部屋の隅にダッシュ 低レベル組は一箇所に固まって高レベルに護衛してもらう HPが減ったら食品で回復、残り10分になったら防御POT(大)を使って何が何でも生き延びろ +難易度別ノルマと必要DEF 下級( 5分)コース: 300匹以上でクリア F合計37でblock 中級(10分)コース: 956匹以上でクリア F合計120でblock 上級(20分)コース:2600匹以上でクリア F合計190でblock
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ブルーコーラルで毎週月曜に挑戦できるアトラクション F型でもA型でも優秀なグリッドウィングが手に入る カンストまで虚無僧グリッドで通す貧乏人は虚無僧グリッダーと崇められる 頂点を目指すなら何としてもとっておきたい一品 聖羽とかキツネとか買えない貧乏人は必ず参加すること いまイベ品をみんな取ってしまってグリッドに行く必要がなくなってしまったが 「グリッド行きたいんですけど・・・」って言えば イケメンが連れてってくれるので恥ずかしがらずに言うこと これがあるだけで狩りに大きな差が出る が、マップ内でのHP瞬間回復(ヒール小、焼きそばなど)は禁止 1人でも死亡すれば全員が失敗、再挑戦は1週間後になるので 大事なのは死なないこと ブルーコーラルはカウル武器屋の裏のフィリッポに話しかければいける ブルーコーラル右の方にいるファウスティーノに話しかけることで挑戦できるが この時一度でも話しかけるとキャンセルしても挑戦権利が消費される 月曜ならいつでも挑戦できるがいち早く手に入れるため 日曜の夜、0時前から恐怖の家前に集合しておき、日が変わると同時に出発が主流 月曜日は大体9時30分ごろに出発する 最近はもう体装備も皆揃ってきたため行かない事も多い でもイケメンを募集すれば一緒に行ってくれるはず ※2012年12月現在月曜22時からがおおいかもしれない行きたければとにかくスレかチャットで叫べ +グリッド補正と比較表 S H F I M X A Q C 参考価格 グリッド 4-7 4-7 10-13 10-13 6-9 6-9 6-9 6-8 4-7 無料 聖ブレスウィング 6 6 12 12 8 8 10 8 6 6000NP サンバドラム 0 0 0 0 0 15 0 0 15 2000NP きつね尻尾 7 7 13 13 9 9 11 9 6 6000NP どんな事するの? 20分で2600匹雑魚狩り、雑魚は低レベルの攻撃1発でも死ぬほど紙 高DEFの高レベル数名(4名以上)が働けば低レベルはニートできる、メテオやミラがいると非常に楽 しかし、ニートしすぎると討伐数が2600匹に届かず失敗することがあるので注意 マップ内でのHP瞬間回復(ヒール小、焼きそばなど)は禁止 敵は物理攻撃オンリーなのでDEF装備で固める チームを組み、リーダーはブルーコーラルのファウスティーノに話しかける 選択肢がでるから難易度を選択する。基本上級だから20分を選ぶ アナイスは熊・精霊を出すなよ!たぶん討伐数にカウントされてない 準備するもの 必須 ソーセージサラダ他HPを回復する食品 死なないか不安な奴は… 防御POT(大) 上級への参加の最低ラインはLv50程度 護衛はつくので防御P準備して死なない自信があるならLv60以下だろうときて構わない 次の週までにLv60↑いくって人はどうぞ 入ったらどうすんの? 開幕即、部屋の隅にダッシュ 低レベル組は一箇所に固まって高レベルに護衛してもらう HPが減ったら食品で回復、残り10分になったら防御POT(大)を使って何が何でも生き延びろ +難易度別ノルマと必要DEF 下級( 5分)コース: 300匹以上でクリア F合計37でblock 中級(10分)コース: 956匹以上でクリア F合計120でblock 上級(20分)コース:2600匹以上でクリア F合計190でblock
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この分野に関しては具体的な問題はまだ遭遇量が少ないため、個別に知見を置く。 置ける最大サイズと要求されるサイズの差 構築問題では、最大で置けるサイズよりも、実際構築要求されるサイズがかなり小さい場合がある。 この時、基本的にグリッドでは、一面をまず1色に塗り、そこにぽつぽつ別の色を塗っていくというテクニックがある。 例題を見たほうが早い。 ARC093 - D(500) https //atcoder.jp/contests/arc093/tasks/arc093_b この問題は、まさに上記のテクニックが該当する。 要求される独立成分はたかだか1000個、Wだけを考えれば500個。 100^2の左半分をBでまず塗って、そこでWをぽつぽつ落とすことを考えてみる。 100 * 100 / 2 = 5000個のグリッドの中で、最大限重複しないWの独立集合を作るには ##### #.#.# ##### #.#.# ##### のようにする必要がある。一つの . あたりには多く見積もっても、(他との共有を無視して)周りの8個必要であるが、たかだかAは500個しかないので、たかだか4000個のグリッドで済みそうだとわかる。(これは実際よりもかなり多く予想してるはず) よって、上記のテクニックそのまま使えばよい。 上はAについてのやるべきことだが、Bも同様にもう半分のグリッドで似たようなことやればよい。 ソースコード: https //atcoder.jp/contests/arc093/submissions/7706700
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フィリッパアンズリー(フィリッパ・アンズリー) イングランド貴族のアングルシー伯の系譜に登場する人物。 関連: アーサーアンズリー (アーサー・アンズリー、父) エリザベスアルサム (エリザベス・アルサム、母) チャールズモフン (チャールズ・モフン、夫)
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/24.html
グリップシフト スラムのツイスト式シフターの名称。 関連項目 2013-08-29 コンポーネント 自転車辞典 タグ 「く」 コンポーネント シフター スラム 自転車用語
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5 なし 4 アマルテイア カルナ(騎) ブラダマンテ 聖徳太子(騎) 3 アイヌラックル アヘン ウトナピシュティム エクター・ド・マリス エリザベス一世 エードワッド(円卓再臨) クヌム・クフ・ウイ ジュリアス・シーザー ジョン失地王 スキールニル テミストクレス ディートリッヒ・フォン・ベルン ナルメル ヒュパティア フィン・マックール フェンリル ヘンギスト ベイラン メイヴ ヤマトタケルノミコト(Apocalypse) ロームルス 伊達政宗 加藤清正 吉備津彦命(桃太郎) 孫悟空 源為朝 源頼朝 竜吉公主 親指姫 黄帝/公孫軒轅 2 いたいのいたいのとんでけ アイスキュロス アイヌラックル(魔) アグリッパ アリル・マク・マータ アルブレヒト・フォン・ヴァレンシュタイン アレクサンドル・スヴォーロフ アンクル・サム アンティキティラ島の機械 アンナ・イヴァノヴナ イムホテプ イリヤー・ムーロメツ イヴァン4世(狂) ウィリアム・マーシャル エドワード3世 エド・ゲイン エルナン・コルテス(弓) エーリッヒ・フォン・マンシュタイン オデュッセウス オルフェウス カイン カメハメハ一世 ガバンダ キティ(アンネの日記) クロイソス グナエウス・ポンペイウス グリム=リーパー ケイ ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン コンスタンティヌス シノペのディオゲネス シモ・ハユハ シャナ シャムハト ジュリアン ジルニトラ スカサハ スベエディ スミルトコ スレナス ゼノビア ダユー チェーザレ・ボルジア チクタクマン ティラノサウルス・レックス・スー ティルタマス テセウス テュポーン ディオメデス ディルムッド・オディナ(剣) ドミティアヌス ナイチンゲール ナハツェーラー(教会) ナポレオン・ボナパルト(2) ナーサリー・ライム(ポケットモンスター) ニムロド(弓) ニルス・オーラヴ ネロ・クラウディウス(狂) ハイルブロンの怪人(B) ハサン・サッバーハ(偽) ハサン・サッバーハ(呪) ハサン・サッバーハ(獣) ハドリアヌス(TS) ハヌマーン ハム ハリケーン・カトリーナ バトラズ パラス・アテーナー パーシヴァル ヒッポリュテ ヒルデブラント ビリー ・ ザ ・ キッド ピサール フェルニゲシュ フランソワ・マッカンダル ブリュンヒルデ・リリィ プトレマイオス十五世 プロクリス ヘラクレス ヘリオガバルス ヘリオガバルス(魔) ベイリン ベイリン(槍) ベオウルフ ベンディゲイドブラン ペロプス ホープ・ダイヤモンド ボーディダルマ ボードワン4世 ポンティオ・ピラト マザー・シプトン メネス メランポス(こいぬ座) メレアグロス モーセ ユルバン・グランディエ(復) リュカオーン リュキアのキマイラ レッドライダー レプロブス 1 アウィツォトル アコロン アヒンサ アメノウズメ アルバート・フィッシュ アレクサンドロス(P) アンタイオス イスラエル イブン・ハルドゥーン ウィルオウィスプ エミリア・プラテル エンヘドゥアンナ オセ オーリーオーン カタリナ ガレス ガヴリロ・プリンツィプ キルケー クライトーン クルースニク(A) グノウェー サッフォー ジェベ ジェロニモ ジャック・チャーチル(弓) スワンプマン ソニー・ビーン ダヴィンチちゃん(男) チャク・ムムル・アイン ティアマト(怪物) ティラノサウルス・レックス テイレシアス デルピュネー トバルカイン トラヤヌス ドゥクパ・キンレイ ドッペルゲンガー ドラゴンメイド ナハツェーラー ナポレオン・ボナパルト ネッシー ハトシェプスト ハワード・フィリップス・ラブクラフト ハーマン バジリスク バヤズィト1世 バラバ バルバトス パエトーン パンドラ ヒュドラ フランソワ・デュヴァリエ フリードリヒ大王 フルカネルリ ブーディカ プラトン ヘリオガバルス(狂) ヘルヴォール ペトルス・バルトロメオ ポル・ポト マクシミリアン・ロベスピエール マシュー・ホプキンス マリア・ホル マーサ・ジェーン・カナリー(銃) ミケランジェロ・ブオナローティ ムーラン(花木蘭) モルジアナ ヤニバス ヤマタノオロチ ユーウェイン ヨナルデパズトリ ヨハン・ライヒハート リチャード・フランシス・バートン リュカオーン(TS) リンドヴルム ルネ・デカルト(剣) ルネ・デカルト レギン ロビン・フッド(結界) ローエングリン ワイルド・ハンツマン ヴァン・ヘルシング ヴィテゲ ヴォーティガーン(仮) 伊達政宗 竜吉公主[サンタ] 佐々木小次郎(呪) 勾践 可児才蔵 名も無き狂信者 大和武尊 大月源 山金造波文蛭巻大太刀 張飛益徳 日本武尊 晏嬰平仲 曲亭馬琴 李徴 東郷重位 松永久秀 森長可 0 佐々木小次郎(網) 佐々木小次郎(速) 屠竜之技 紀昌(甘蠅)
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日産 NV100 クリッパー DX '15 image credit 日産 NV100クリッパー HP メーカー 日産 英名 Nissan NV100-Clipper DX '15 年式 2015 エンジン Nissan-R06A タイプ #軽自動車#商用車 総排気量 660cc 最高出力 49PS/6200rpm 最大トルク 60Nm/4000rpm 燃費 16.4km/L (WLTC) 駆動形式 FR 吸気形式 NA/自然吸気 全長 3395mm 全幅 1475mm 全高 1895mm 車両重量 879kg トランスミッション 5速MT エンジンタイプ 直列3気筒 備考 エブリィやハイゼットの人気により知名度の低い車種 概要 NV100クリッパーは、日産自動車が販売しているセミキャブオーバー型軽ライトバン。初代は三菱自動車工業から、2代目以降はスズキからそれぞれOEM供給を受ける車種である。 セミキャブオーバー型軽トラックのクリッパートラック(現在のNT100クリッパー)と同時発表・発売され、日産の販売する軽自動車では、実験的な少数生産に留まった軽規格の電気自動車「ハイパーミニ」を除けば、第一号の「モコ」(スズキ・MRワゴンのOEM品)に次ぐ第二弾目となる。 2015年2月24日に、NV100クリッパーリオと共にフルモデルチェンジを発表(3月3日販売開始)。エンジンを3代目モコと2代目NT100クリッパーに搭載されているR06A型(「GXターボ」は同エンジンのインタークーラーターボ仕様)に置換し、低中速トルクを増したことで加速性能や登坂性能を高め、ボディの要所に高張力鋼板や超高張力鋼板を効果的に使用することで、衝突安全性や耐久性を高めながら車両全体を軽量化した。NA車には2代目の3速ATに替わり、5速MTをベースにクラッチ操作とシフト操作を自動化したAMT「AGS」を採用した(OEM車にAGSを採用したのは初)。これらにより燃費を向上し、NA・AGS車は「平成27年度燃費基準+20%」を、NA・5MT車は「平成27年度燃費基準」をそれぞれ達成し、「平成17年排出ガス基準75%低減レベル(☆☆☆☆)」はNA・AGS車に加え、NA・5MT車にも拡大適応した。 価格 109万円で購入可能 その他詳細 NV100クリッパー HP
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ジル・ザ・リッパー 【クラス】ライダー 【真名】ジル・ザ・リッパー 【容姿】黒装束の女性。 【願い事】女性を殺す。 【その他】混沌・悪 地属性 女性 真名看破は「切り裂きジル」「ジャック・ザ・リッパー」「メアリー・ピアーシー」などでも可能 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪3画消費 【HP】35/25(+10) 【筋力】C++:5 【耐久】B+:5 【敏捷】A+++:8(10) 【魔力】C:3 【幸運】D:2 【スキル0】野良サーヴァント 00点:エクストラクラスの召喚が可能になるが、マスターを存在しないものとして扱う。 マスターなしでも脱落せず、マスター脱落時にダメージを受けない。 【スキル1】騎乗:C 05点:移動フェイズに二回移動できる。自身に遭遇フェイズが発生しない場合、遠距離攻撃フェイズを行える。 【スキル2】精神混濁:B++ 05点:最大HPを10増やす。物理攻撃時、補正値5を得る。 【スキル3】霧夜の殺人:A 05点:移動フェイズに陣地を作成する。陣地内では先手判定と物理攻撃時、補正値5を得る。 【宝具1】『廻り抉る永劫惨劇』(イーストエンド・ミッドナイト) 1 / 1 【ランク・種別】ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:20人 【効果】物理攻撃時、補正値5を得て任意陣営の敵前衛全てに攻撃する。女性に対する攻撃時、更に補正値3を得る。 【宝具2】『暗黒霧都』(ザ・ミスト) 1 / 1 【ランク・種別】ランク:C 種別:結界宝具 レンジ:0~10 最大捕捉:50人 【効果】作成時、令呪一画消費する。移動フェイズ時、このサーヴァントを真名看破することは出来ない。 この宝具は【宝具1】の回数が0になることで無効化され、回数が0になる。 +2019/01/01版 +20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【クラス】ライダー/騎兵 【真名】ジル・ザ・リッパー/Jill the Ripper 【異名】切り裂きジル、霧夜の殺人鬼 【性別】女性 【身長・体重】165cm・54kg 【出典】史実 【地域】ロンドン 【属性】混沌・悪 【隠し属性】地 【一人称】私 【二人称】お前/〇〇(呼び捨て) 【三人称】あいつ/〇〇(呼び捨て) 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷A+ 魔力C 幸運D 宝具B 【クラススキル】 スキル名 スキル効果 騎乗:C 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対し発揮されるため、生物・非生物を問わない。ライダーは本来乗騎に関する逸話を持たないが、霧の夜に「乗じて」殺すという性質によりこのスキルを得ている。 【固有スキル】 スキル名 スキル効果 霧夜の殺人:A 暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。ただし、無条件で先手を取れるのは夜のみ。昼の場合は幸運判定が必要。通常、アサシンの霊基であれば「気配遮断」スキルと組み合わせるが、ライダーの場合はそれを有さない。 精神混濁:B++ 複数の精神状態が混ざり合い錯乱している。「精神汚染」スキルの亜種。ライダーは「正体不明の殺人鬼の可能性」が混ざり合っており、まともに会話する事もままならない。其処に残るのは純然たる殺意——理由さえも忘れた、「女性を殺す」という在り方のみである。 人体理解:C 殺人技術、そして医術の「裏側」に位置する概念。ライダーは「人体のどこを傷つければ死なずに済むのか、後遺症が残らないか」などを識っている。翻って言えば、戦う際にはどこを傷つければいいのか理解できるという事である。 外科手術:D 血塗れのメスを使用し、マスター及び自己の治療が可能。Cランクであれば、多少の怪我であればすぐに治療できる。しかし、ライダーの霊基で召喚された彼女は殺す為の存在であり、治療の目的でこのスキルが用いられることは滅多にない。 【宝具】 『廻り抉る永劫惨劇(イーストエンド・ミッドナイト)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:20人 貧困と疫病の地区イーストエンドを襲った、連続殺人鬼ジル・ザ・リッパーの逸話の再演。真名開放と同時に一定領域を霧が覆い、「複数の可能性」たるライダーの分身が現れては領域内部の対象を切り刻む。ライダーの真名を知らない対象には完全なる不意打ちが成立し、また対象が女性であればその威力は倍以上に跳ね上がる。アサシン時の宝具とは異なり、確実な殺傷能力は保証されないが、宝具という点での純粋威力は此方の方が高い。また、第二宝具『暗黒霧都(ザ・ミスト)』の内部で使えば条件を満たせるため、実質一つ目の制約は無いに等しい。 『暗黒霧都(ザ・ミスト)』 ランク:C 種別:結界宝具 レンジ:0~10 最大捕捉:50人 産業革命期のロンドンを覆った、煤煙による硫酸の霧を再現する結界宝具。酸による微量な継続ダメージが発生するが、これはあくまでカモフラージュに過ぎない。この宝具の本質は「この結界の内側で行われる殺人を隠匿すること」であり、霧が晴れない限りライダーに関する全ての情報を遮断する。結界内ではマスターですらその情報を閲覧できず、令呪による指示も効果が薄くなる。 【Weapon】 『武器名』 武器説明 【解説】 ジル・ザ・リッパー。19世紀のロンドンに現れた連続殺人鬼、通称「切り裂きジル」。 この霊基の本質は「切り裂きジャックは女性である」という仮定推論を軸に、それに関する可能性を複数内包した存在と言える。 切り裂きジル自体は連続殺人鬼の可能性の一つにすぎず、また彼女が内包する可能性すらも全てとは言い切れない。 +絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 死後