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Development of a new methodology for surface science by adding one more dimension Previous Chapter 2----Next Chapter 4 VB / FS mapping by 2D-PES 角度分解光電子分光法は「価電子の運動」を立体的に観る手法である。従来は、立体角の小さな分析器を用いて色々な位置でその方向の電子の運動量とエネルギーを測定する方法で行われてきた。しかし、この方法で全立体角の情報を得ようとすると莫大な時間がかかるので、通常は対称性のよい方向のみで測定が行われている。それに対し、全立体角の情報を一度に得よう、というのが2D-PESである。 DIANAを用いて価電子帯領域からのPIADを測定していくと三次元的なバンド分散や等エネルギー面が得られる。こうして得られる二次元のバンド構造の情報は、これまでよりはるかに豊潤である。価電子帯を励起して得られるPIADには、光電子の放出過程での様々な情報が含まれている。模式的にFig.[F-PE]に示した。 (1) PIADに始状態の対称性が反映されるので、始状態の価電子帯の分散を形成する原子軌道それぞれが励起されて作る放出強度角度分布(ADAO)は光電子パターンの大きな傾向を決める。励起光源に直線偏光を用いることで、バンドを構成している電子がどのような電子であるか(原子軌道の帰属)がわかる[rfDaimonSS]。 (2) 原子軌道が集まり価電子帯を形成するとエネルギー分散が現れる。実際エネルギー分解して測定されるPIADはADAOではなく、バンド分散の断面にADAOをかけたものとなる。 (3) 価電子帯励起では多数の原子軌道の和で構成される電子状態から光電子が放出される。そのため、原子軌道の結合様式により、干渉が様々な具合に変わる。これが光電子の構造因子(PSF)である。PSFを考慮することで、出発となる価電子帯の原子軌道の係数を求めることができる[rfDaimon-PSF,rfNishimoto,rfShirley]。原子がどのように結合しているか、ということである。 (4) 最後に、光電子が終状態で散乱を受ける過程もPIADに反映される。Umklapp散乱のように弾性なものから、二次電子のように非弾性のものまで存在する。Fermi準位付近の準粒子励起も重要である。また後ほど議論するように、格子の散乱による回折やFFPもPIADに反映される。 こうして原子軌道の形や電子の運動を立体的に見ることで、表面の電子的・磁気的・光学的・化学的な諸性質を議論することができるようになる。これは簡単に言えば「物性に寄与する電子の動き」だけでなく、「どのような軌道の電子が物性に寄与しているか」、つまり「誰が主役か」がわかるということである。 本節では例として本稿のテーマと関係してくるgraphiteとCuの価電子帯の測定について紹介する。 GraphiteのVB立体分散図 PIADとPSF Fig.3.1はgraphiteからの「差分」PIADである。二次電子などのbackgroundを除去するために結合エネルギー方向に微分した。例えば37.0 eVと表示されている画像は光電子の運動エネルギー37.2 eVのPIADから36.7 eVのものを差し引いている。励起光(He II)は直入射のs偏光配置である。37.0 eVの画像には6点の輝点が見えている。K点に現れるgraphiteのFermi面である。 Fig.3.1 Fig.[F-SF](左)はgraphiteのバンドのPIADの拡大したものである(結合、結合からなるバンドをそれぞれバンド、バンドとよぶ。後半では構成する原子軌道に由来する2pzバンド、2sバンドといった呼び名も使う。)。結合エネルギー3.5 eVあたりでは図中赤点で示したM点に大きな状態密度がある。第一Brillouin zoneのM点が明るくなっているのが分かるが、第二Brillouin zone同士の間のM点には光電子強度が観測されない。これはPSFの影響である。Fig.[F-SF](右)にgraphiteのpzバンドのPSFについて計算したものを示した。中央の第一Brillouin zoneで強く、隣り合う第二Brillouin zoneで弱くなっている。特に第二Brillouin zone境界のK-M-K線上では強度が0となる。直線偏光励起の場合、バンドの断面とPSF、さらにADAOが掛け合わされた結果がPIADに反映される。 立体バンド分散 波数空間に変換したPIADを積み重ね、それぞれの${\bf k}$でのエネルギー分散曲線(EDC)を抽出し、その極大値を二次元的につなげていくとバンド分散曲面が現れてくる[rfMatsui02]。Fig.[F-G3DVB](a)にこうして得られた価電子帯立体分散図を示した。上部に下向きに凸のバンド、下部に上向きに凸のバンドが交差している。Graphiteの第一Brillouin zoneは六角柱で示した。一部を切り落とし、-Kと-M方向の断面が見えるようにした。六角柱の上面はFermi面を、底は結合エネルギー10 eVの位置を示す。由佳の亀甲模様は他のBrillouin zoneを示している。バンドがM点で鞍状になり、K点で頂点をもち、逆にバンドは、やはりM点で鞍状になっている、といった三次元の形状が一目でわかる。例えば、複数のバンドが重なる場所では一方のピークに他方が埋もれてしまうが、幸いgraphiteの場合、Fig.[F-G3DVB](b)からもわかるように各バンドのPIADに方位依存性があるので、図の左右の-M方向からはバンドを、上下の-M方向からはバンドを、といった具合に分離することができた。 また直線偏光を励起光に用いているため、PIADから始状態の原子軌道が特定できる。Fig.[F-G3DVB](c)はpx、py、pzの各原子軌道から放出された光電子の角度分布である。比較からバンドがpz軌道から構成され、バンドがpxとpyの混成からできていることがわかる。さらに分散曲面を微分すると電子の群速度のベクトルが求まる。 CuのFS原子軌道解析 清浄面 Graphiteのような層状物質の場合でもそうであるが、Cuのような一般的な三次元的な結晶では、kx、kyといった試料表面内方向の分散だけでなく、kz方向の分散についても考慮する必要がある。光エネルギー45 eV付近を用いてCu(001)表面のPIADを測定するとCuのBrillouin zoneのほぼ中央部分の分散を見ることができる。PIADを積み重ねていくことで価電子帯の立体分散図や等エネルギー面を描くことができるようになる。例えば、Fig.[F-Cud](a)ではCuの価電子帯からのいくつかのPIADを示した。試料を回転して、光の偏光ベクトルと遷移行列要素との関係を調べることにより複雑なdバンドでもそれぞれを構成する軌道の帰属[Fig.[F-Cud](b)]を行った。PIADを積み重ねると価電子帯分散が立体的に浮かび上がってくる。Fermi準位付近にspバンドの分散が、2-5 eVの間にdバンドの分散が現れているのが分かる。 Fig.[F-Cud] Fig.[F-Cud](d)には光エネルギーをscanして測定したFermi面の各kzでのPIADを示した。これも試料を回転することで軌道解析を行い、p軌道の向きの特定を行った。4p軌道がFermi面に垂直に軸を向けるように並んでいる様子が明らかになった[Fig.[F-Cud](e)]が、第一原理計算からも実験結果を再現できた[rfMatsui05]。 Ni単原子薄膜 三つ目の例としてCu(001)面上のNi極薄膜の電子構造について紹介する。これはkz方向の分散がどの膜厚の段階で形成されるか、磁気特性との関係で興味がもたれている系である[rfMankey,rfPampuch]。点のEDC測定では単原子層Ni薄膜のdバンド幅はバルクのそれよりも狭く、またkz分散を示さないことが知られている[rfPampuch]がFermi面を観察するとまるでバルクのNiとよく似たPIADが現れることが報告された[rfMankey](Eastman型の表示型楕円面鏡分析器による研究である。)。 Fig.[F-CuNi](a)~(d)はCu(001)表面、(e)-(f)はその表面にNiを1 ML蒸着した薄膜からのPIADである。上段は = 45 eV、下段は60 eVの直線偏光を用いた。Fermi準位ではCu(001)の場合、ring状のspバンドが現れる。Fig.[F-CuNi](b)と(d)はdバンド上端からのPIADである。ADAOの対称性からPIADには45 eVではdz2軌道由来のバンド、60 eVではdx2-y2軌道由来のバンドが現れている、と帰属した。Niの6 MLの薄膜でも同様の測定を行ったところ、Fermi準位にはCuのdバンド上端とよく似た分散が現れた。 Fig.[F-CuNi] Fig.[F-CuNi](e)と(f)が問題の単原子層Ni薄膜のFermi面である。下地のCuのspバンドに重なって、新たに現れているのがNi由来の電子状態である。光エネルギーを変化させるとちょうどCuのバルクのdバンドの上端と非常によく似ている「kz分散」を観測した。Mankeyらは、これはkz分散をもったCu spバンドと1 ML Ni薄膜のdバンドとの混成による結果、と解釈している。詳細について検討中である。 ADAO Angular distributioin from atomic orbital PSF photoelectron structure factor EDC energy distribution curve 以下は本サイト@wikiのスポンサーの広告です。
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「かなえキッチン」復刻とお取り寄せ - ごはん日記 09年4月-15 « prev next » ごはん日記 お取り寄せ情報 2009年4月30日 (木)「在校生セール」 2009年4月30日 (木)「喜多方ラーメン」思えば私は、10代の頃から喜多方ラーメンが好きだった。最近はMy箸も日替わりで楽しんでいます♪手前は焼豚ラーメン(チャーシューの下にはメンマとネギ)、奥は冷やし中華。日帰り温泉の後に、時刻は23時過ぎ、お酒飲んだ後でもないのに深夜のラーメンって。肥えるはずだ。 2009年4月30日 (木)「魅惑のTiger」 2009年4月30日 (木)「No smoking cafe 「MODeL T」」 2009年4月30日 (木)「偏光レンズのサングラス」 « prev next »
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肌は白めのベージュオークル系。ツヤ系リキッド+お粉でセミマットに。 チークはピーチ系。頬の高い位置だけにふわっとはたく程度に。つけすぎは厳禁。パールホワイトのハイライトを入れてメリハリをつける。 アイシャドウはベージュ~ピンクの偏光系。黒のリキッドアイライナーを上瞼目の際にやや太めに入れて目尻ははね上げる(やりすぎ厳禁)。 マスカラはビューラーで軽く持ち上げた後、黒のロングタイプを丁寧に、目尻を長くなるように塗る。ダマ・束はコームでとかす。 リップはシアー系朱赤口紅をブラシで塗り、下唇中央にクリアグロスを置く。 ネイルはヌーディ系ベージュ~ピンク。 茶髪・茶目・朱赤の衣裳と色白肌は和風イメージでもイエベ春だと思うので、なるべく黄み系のカラーに和要素を取り入れると 舞のイメージに近付くと思う。
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【名前】坂井 奈月(さかい なつき) 【性別】女 【所属】科学 【能力】偏光能力(トリックアート)レベル4 【能力説明】 光を捻じ曲げて誤ったところに焦点を結ぶほかに残像を残すことができる。 【概要】 小川原高校付属中学校に通う3年生成績は上の下と悪くはない。 能力を使っていつまで教師をだませるかなどと能力の無駄使いに明け暮れている。 学校の体育では能力のせいでクラスメイトとぶつかる事が多い。 活発な性格。 【特徴】 金髪のショートヘアーで成長期からなのかスカートの丈が一定でも校則ぎりぎりまで短かいのを履いている。 【台詞】 「それ!あたしはどこにいるでしょう?」 「今は残像じゃないよ!?」 【SS使用条件】 どうぞご自由に
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前文 キノピコ、USJが好きなマリオファンの方。 【リンク集】 Twitter【@PikoFan_fsmtri】 必須項目 最推しマリオキャラクター キノピコ 当初はキノピオが好きだったのですが、中学2年生の時にマリオカート8(Wii U)でキノピコを使ってみたところ、あまりのかわいさに一目惚れ!以降は、キノピコに自分の全てを注ぐ勢いで推し続けてます。 好きなマリオシリーズ マリオパーティシリーズ 特にミニゲームが好きです。ハラハラするものもあれば、マリオたちがほのぼのと楽しむものもあり、見ているだけでも楽しいんです! 好きなマリオゲームTOP3 🥇Wii U/3DS/Switch 進め!キノピオ隊長 自分がキノピコを推し始める前、キノピオ推しになるきっかけとなった作品です!今の自分がいるにはこの作品のおかげですね……… 🥈Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 私がマリオシリーズに触れるきっかけになった作品です。発売からもうすぐ13年が経ちますが、今でも起動して遊ぶほどお気に入りです! 🥉Wii U マリオパーティ10 キノピコが8年ぶりにマリパに復帰した作品ですね。ミニゲームも面白いものが多く、一番穏やかなマリパだったと思います! 写真館で推しを撮影するのも楽しいんですよ! 好きなBGM ・キノピオハーバー(Wii U マリオカート8) マリオカート8デラックスでレースをするとき、このコースは必ず1回は選びます!ギターの使い方もいいんですが、なによりスチールドラムがメインに押し出されるパートが本当に最高で………もう住みたいです!笑 ・ミツバチ王国(Wii スーパーマリオギャラクシー) エッグプラネットの次に訪れるギャラクシーですね。落ち着いた曲調ということもあり、作業中のお供としてよくお世話になってます! 好きなパワーアップマリオ プロペラマリオ NewスーパーマリオブラザーズWiiで攻略に困った時の切り札としてよく使っていました! プロペラスーツがかっこいいという単純な理由もあります笑 マリオファンになったきっかけ 気づいたらマリオの魅力に飲み込まれた感じですね。恐らく、進め!キノピオ隊長(Wii U/3DS/Switch)がそれに後押ししてると思います。 任意項目 アイコン 自分のMii 世代 Wii 好きなゲーム機 Wii やっぱり思い入れが深いと手放せないですよね。 自慢のマリオグッズ 他の趣味 ①野球⚾ オリックスファンです。福田周平選手、伏見寅威選手がお気に入りですよ。 ②USJファン🌎 年パスユーザー歴7年半のルーキーです。 1人ぼっちでインパすることもあります。 今欲しいソフト スーパーマリオオデッセイ 友達の家で遊ばせてもらったことはあるんですが、それでもほんの少しだけ触れた程度なので、完全初見の感覚で遊んでみたいです。 皆さんへのコメント 長くなりましたが、最後まで読んでくださりありがとうございました。これからもキノピコを推して止まない不思議ちゃんと仲良くしてくださると幸いです。 管理人より 第16回はマリピコさんでした!マリピコさんはスーパーニンテンドーワールドの知識がスゴいです!!!また、キノピコ愛が強いキノピコファンなので、キノピコファンの方やキノピオファンの方はスゴく話が合うかも??私はキノピコファンなのですが、スゴくやり取りするのが楽しいんです! 更新履歴 + Ver.1.0.0【2022年11月20日配信】 Ver.1.0.0【2022年11月20日配信】 マリオファン紹介第16回「マリピコさんについて」を配信しました。
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日本 / 日本人 / 日本民族絶滅計画 / 日本の現在と将来 / 日本国の解体・崩壊 / 日本国内動乱 / 日本国の解体・崩壊 / 日本国の破壊 / 日本を取り巻く情勢 / 日本人が消える日 / 日本の民族入れ替え + ニュースサーチ ミャンマー、民間人にも武器 抵抗勢力掃討へ治安組織化 - 日本経済新聞 ミャンマー、ロヒンギャに新たな困難 国軍「掃討作戦」5年 - 日本経済新聞 ミャンマー軍のロヒンギャへの暴力はジェノサイド 米政府が認定 - BBC.com 国際司法裁、ロヒンギャの「虐殺阻止」を命令 ミャンマーは反発 - BBC.com クルド人とは なぜトルコが攻撃しているのか - BBC.com アメリカに見捨てられたISIS掃討戦の英雄たち - ニューズウィーク日本版 「最悪級の残虐行為」ミャンマー・ロヒンギャ住民への過酷な人権侵害、国際社会・日本は何ができるのか。 - Yahoo!ニュース 最悪の瞬間はレイプの後に訪れた、弾圧される民族ロヒンギャ - ナショナル ジオグラフィック日本版 処刑、掃討、性暴力、世界で最も弾圧されている民族ロヒンギャ - ナショナル ジオグラフィック日本版 日本中に友達がいるけど、東北人の朴訥とした性質が大好き。東北は接種率が高いようだけど、東北人の疑うことを知らない性質を利用されてるようで悲しく悔しい。旧会津の地には原発を押し付けられ事故を起こされた。縄文の血が濃い人達を殲滅しようとしてる意図をありありと感じる。 — 偏光プリズム (@prism31415) December 24, 2022 海外の先住系の人達、アイヌ、沖縄を見てると、明らかにお人好し系が狙われていますし、その遺伝子が邪魔になってるとしか思えませんよね。 — 偏光プリズム (@prism31415) December 24, 2022 まさにですね、別名神の遺伝子とも呼ばれてますし、なにがしら特殊ななにか(能力とか)をもってるんでしょうね、また縄文人は愛と調和の精神のもと、自然にも畏敬、感謝しながら生活してきたといわれてますから、エゴと欲望で満ち溢れた世界にしたいと思ってる連中にとって、邪魔で仕方ないんでしょう。 — コロ助ちゃん (@fC62qgnYtIbRtmg) December 24, 2022 日本の先人たちは優秀で闇側のやりたいことを阻止してきたので ものすごく恨まれています 根にもたれています とんでもなく執念深いです 今後 「日本人の」虐殺ができるように着々と準備が進んでいます 5Gエリアは3倍に拡大予定 時間が経てば経つほど逃げ場はなくなっていきます — 縄文BBA (@ringo7822) November 16, 2022 ■ 恐怖の日本民族掃討作戦発動!! 「高山清洲・世界平和 人類みんな兄弟(2018-02-10 00 23 43)」より / 日本の政治経済乗っ取りは完了!! 「日本人根絶やし殺害作戦」を発動!! 2050年までに、日本列島は異民族に占領されてしまう!! 日本人は、全員屠殺されてしまう!! 分かっているのか!! 日本人よ!! (※mono....以下略、詳細はブログ記事で) .
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「ゆん?!やいくそじじい!いたいめにあいたくなかったら、おやさいさんかあまあまをよこすんだぜ!」 休日に家の裏の林を散歩しているとゆっくりに遭遇した。 自信満々にそう呟くのはまりさという種類の奴だ。 どうやら自分の強さを理解していないらしい、野生のゆっくりにはありがちな奴だ。 「ふーん、痛い目ねぇ…ゆっくり如きがどうやるんだ?」 「ゆっぷっぷ!ばかなじじいだぜ!まりささまは、あのカマキリさんにもかったことがあるんだぜ!」 そう言うと得意そうに仰け反るまりさ。 実際のところ、カマキリくらいだったら成体のゆっくりが圧し掛かれば簡単に殺せるだろう。 「どうしたんだぜ?おどろいてこえもでないんだぜ?」 「カマキリくらい別になぁ…」 「な、なにいってるんだぜ!そ、それなら、まりささまは、アリさんにもかったことがあるんだぜ!」 ゆふふんと得意そうにするまりさ。 まあ、アリの単体なら簡単に勝てるだろう。 流石に猛毒を持ってるアリとかならゆっくりじゃあ勝てないと思うが。 「こんどこそおどろいて、こえもでないんだぜ!」 「おまえ、もっと大きな者や強い者に勝ったことないのか?たとえば蛇とか、猪とか」 「ゆっ!ゆぅ………そ、それならハチさんにかったことあるんだぜ!どうだぜ?すごいんだぜ!!」 俺に指摘された途端に弱気になるまりさだったが、すぐに倒した昆虫自慢を始める。 流石に動物は強いのは知っているようだ。 それにどうせ蜂を倒したといっても、ミツバチを一匹くらい偶然倒した程度だろう。 そこでふと俺はある事を思いついた。 「そうか、それはすごいな!まりさは強いんだな!」 「ゆっふっふ!やっとまりささまの、すごさがわかったんだぜ?わかったのなら…」 「実際戦ってるところを見せてくれよ!な?良いだろう?」 「ゆゆ?!なにいってるんだぜ!そんなこと…」 俺の提案に急に慌てだすまりさ、流石にハチは怖いらしい。 だが、そんなまりさにお構い無しに俺は話を進める。 「そういわずに見せてくれよ!な、丁度良い蜂の巣も見つけたんだよ!」 「なにするんだぜ!はなすんだぜ!いやだぜ!はちさんはいやぁぁぁぁ!!」 俺はまりさを捕まえてこの間見つけた蜂の巣の場所まで連れて行く。 一週間ほど前に山菜を探しに言った時に見つけた代物だ。 まりさは嫌がり必死に身を捩るが、悲しい事に抵抗になってない。 しばらく進んで行くと目的の物が見えてきた。 よく見ると偵察している蜂の姿も確認出来る。 「ほら、ついたぞ!じゃあ、戦って見せてくれよ!」 「いやなんだぜ!きょうはちょうしがわるいんだぜ!またこんどに…」 「ウダウダ言ってないで行ってこいや!そぉぉぉぉい!」 俺の手の中でイヤイヤと身を捩るまりさを片手で抱え、ダンクシュートを決めるように放り投げる。 左手はそえるだけ なんつって! 「おそらをとんでるみたぁぁぁぁぁ!」 バキッ! 「ゆぶばっ!」 蜂の巣にまりさが命中するのを確認すると同時に猛ダッシュする俺。 伊達に山育ちではない、木を巧みに避け林を駆け抜け家を目指す。 「ゆっぎゃぁぁぁぁ!やめてぇぇぇぇぇぇ!いたいんだぜぇぇぇぇ!はちさんはゆっくりできないぃぃぃぃ!!」 背後からまりさの絶叫が聞こえてきた。 ゆっくり出来ない?そりゃ当然だろう、なにせあの蜂の巣はスズメバチの巣なのだから。 スズメバチに突付かれるところを見れないのは残念だが、スズメバチに解体され、 団子にされて運ばれる姿を想像するだけで、笑みがこぼれる。 明日には役場に言って巣を駆除してもらおう。 さよならまりさ、強いならかんばって蜂を倒してくれ。 翌日スズメバチを駆除した業者の人が、落ちていた巣の近くに半分ほど解体されたゆっくりを見たと聞いた。 やっぱりスズメバチは強いなぁ。 完 スズメバチが現れるのはまだ先だったかな? なかなか暖かくならないですね… 徒然あき 徒然あきの作品集 このSSへの感想 ※他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! ◆SS感想掲示板 徒然あき感想スレへ ※書き込む時はSSのタイトルを書いて下さい。 コレをコピーしてから飛びましょう→『ふたば系ゆっくりいじめ 1339 蜂』 トップページに戻る
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■アイオリス 世界樹の迷宮5の舞台となる街。 獅子座の黄金聖闘士…ではない。射手座でもない アイオリス……リス……うっ頭が! かつては虎や熊やパンダが単独で闊歩してしても全くに気にしない街があったが、この街では犬を連れ歩くのも禁じられているようである。個人的には猫派ではあるが、やはり残念でならない。なお鶏や蜂の巣は問題にならない模様。リアルの住宅地で鶏を飼うと早朝4時頃からけたたましく鳴き続けたり臭いや蠅等々の対策がこまめに必要となり、様々な意味で非常に困難である。蜂の巣に至っては基本的に駆除の対象となるが、アイオリスではスズメバチのようなものはともかく、ミツバチの類であれば大丈夫という認識なのであろう。そういう点においてはおおらかな土地柄のようである。 アイオリス…………ア……リオス……うっウォーハンマー…… クリュセやらシドニアやらの地名も踏まえて考えると、実際の元ネタは火星にある山の名前で間違ってないだろう アイオリス…………ア……リオス……リバーサルビート……うううっ、まるで頭が(文字通り)鈍器で殴られたかのような…… 種族間問題でそれなりに治安維持が大変そうなのだが、衛兵さんのフリーダムっぷりは中々。もっとも、大体ボウケンシャーに優しいいい人揃いなのだが…… かなしいくらいに食分野への発想がない街である。必ずしも食材が乏しいわけではない。応用力の問題である… 重要な職にあって、理由は話せないけど頼むとか実は嘘でしたとかいう人がちらほらいたりする。この先だいじょうぶなのだろうかと少々心配になる街である…… ???「まあ、この街そろそろ無理となったら、おいらはいつでもゼファーリアに行けるし。ウラの仕事でも充分食べていけるからね」 みな基本的にいい人なのだが、どこか少しズレているという感じを受ける。もしくはいい人過ぎて、ちょっとしたことが悪目立ちしてしまうのだろうか。そして既述されているように食事情がすこぶるよくない。これを理想郷と思い込まされているならば不憫でならない。だいたい「ふむ」とか「うむ」とか言う子のせいなのであろうか。 ここを訪れる冒険者たちよ、君たちに世界樹を託す、アイオリス 理想郷なのに食事事情が貧困と言われちゃっているが、理想郷=豪華な食事や財ある事とも限ら無い。善人だらけの飢えることの無い土地や国があれば理想郷と呼べよう。 種族間の軋轢とかもゲーム中は見られんしね たしかにゲームの中で出会う人の比率的にはいい人が多いけれど「魔物との対話」とか微妙な依頼もあるし…豪華な食事にはリアルでも縁はないけれど、ここはちょっと厳しすぎるかなぁ…ちなみに種族間の軋轢についてはレムス君がちらっと語ってる。 世界樹踏破PTが特定種族だけPTとか特定種族だけいないPTとかだと種族トップの発言力に多少の影響が出そうな気がしなくもない。 火星の地名になぞらえて、自キャラの出身地をねつ造した人もいると信じたい。ここや明かされてる地名以外にも街とか国とかあると思うんだ ネクロリーパーといった明らかにおっかない職業が普通に信頼されていたり、酒場の女主人やギルド長といった命を預かる人々の言動が問題視されかねないものだったり、統治者がのんきに料理を楽しんでいたり、なんというかいろいろフリーすぎる街である。楽しそうだが住むのは少し怖い 歴代の町の中で一番メニュー画面に表示される場所の数が少ない。他は宿店酒場ギルド統治機関に+で各地の色を出す施設(医療機関や港、取引所、ギルドハウス関連など)があったのだが…… 久々に迷宮一本に絞って、スキル以外のキャラビルドも削った形だからある意味仕方ないところではあるね。個人的には医療機関は独立してても良かった気がする ドラク◯でいうと教会と宿を合体したものというとわかりやすいが是非は当然あるだろう コメント
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選択肢 投票 インできぬ とうたくぐんで よかったの (3) おまえらは のうしょうがいト レインしろ (25) ナチュラルに のうしょうがいー さかばみん (5) とれいんで てったいするの うしょうがい (1) めんつゆを かみにぶっかけ すすりたい (2) さいきょうの もうそうせんし リダンツァ (5) おまえって いつもパーしか ださねぇな (20) くまもとの エミナースには ようじょだよ (2) がんばんべ おどれミツバチ ブンシャカブ (5) ゆとりさん ひょうたんだけを ふやしてく (10) うえむいて せんかむそうが おちちゃうの (2) ふりむくと そこにはみっつ ひょうたんが (14) きをつけろ れいがんもんは どへんたい (2) めんつゆを かみにぶっかけ すすりたい (2) しべりあは どこへいったの さみしいよ (0) じょそうへき れいがんもんに きよつなよ (0) ごーごーの ぶきこのなかは やりだらけ (0) またきょうも はじまりました せっぽうが (11) そうじきで あたますうのは きたないよ (77) たいかいで きずなほうかい じけんぼへ (18) ドヤがおで バグをはいしん バンされる (74) おっさんよ はいこくぐらい かんじでな (7) らくようの がんめんきょうき ブタとうたく (0) ttp //iida.jp/calling/#515814 -- 名無しさん (2010-08-21 00 10 23) ttp //iida.jp/calling/#515851 -- 名無しさん (2010-08-21 00 10 37) ttp //iida.jp/calling/#515866 -- 名無しさん (2010-08-21 00 10 53) ttp //iida.jp/calling/#515876 -- 名無しさん (2010-08-21 00 11 02) ttp //iida.jp/calling/#515881 -- 名無しさん (2010-08-21 00 11 13) ttp //iida.jp/calling/#515896 -- 名無しさん (2010-08-21 00 11 24) ttp //iida.jp/calling/#515903 -- 名無しさん (2010-08-21 00 11 32) ttp //iida.jp/calling/#515913 -- 名無しさん (2010-08-21 00 11 41) ttp //iida.jp/calling/#515902 -- 名無しさん (2010-08-21 00 11 50) ttp //iida.jp/calling/#515927 -- 名無しさん (2010-08-21 00 11 58) ttp //iida.jp/calling/#515933 -- 名無しさん (2010-08-21 00 12 07) ttp //iida.jp/calling/#516127 -- 名無しさん (2010-08-21 00 12 22) ttp //iida.jp/calling/#516127 -- 名無しさん (2010-08-21 00 13 34) http //iida.jp/calling/#515881 -- 名無しさん (2010-08-21 00 14 32) ttp //iida.jp/calling/#515896 -- 名無しさん (2010-08-21 00 14 38) ttp //iida.jp/calling/#516548 -- 名無しさん (2010-08-21 00 14 48) http //iida.jp/calling/#516081 -- 名無しさん (2010-08-21 00 57 00) なんだこれ -- 名無しさん (2010-08-21 01 21 40) http //iida.jp/calling/#519652 -- 名無しさん (2010-08-21 17 18 49) 意味不 -- 名無しさん (2010-08-21 17 34 01) 日本語でおk -- 名無しさん (2010-08-22 00 50 15) えぷまる先生www -- 名無しさん (2010-08-22 04 08 27) fukugen -- 名無しさん (2010-08-30 01 25 09) さいきんは ここしかこうしん されてない -- 名無しさん (2010-08-31 13 14 33) 連打する奴必死すぎて気持ち悪いから消した -- 名無しさん (2010-10-10 17 43 30) てきとうにはりつけてだれかまとめる
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年齢22歳。通称 月夜―『異能ならざる双子』 天樹家の長女。真昼とは二卵性の双子。でも、親しい人から見ても見分けがつかないほどそっくり。 普段は気性が激しく、その割に錬には甘いところもある、「心配性なお姉ちゃん」。 ジーンズか「つなぎ」しか着ない上、化粧っ気も無いのだが、ハッとするほど美人。 実は、シティの技術者にも引けを取らないほどのエンジニア。 「分子配列変換システム」という、超便利なフードプロセッサー…じゃなかった、機械を作り出している。 また潜入工作員としても超一流。 偏光迷彩つきの黒いボディースーツに身を包み、シティへの潜入も難なくこなす。 賢人会議の第一次脱出作戦のとき赤ん坊を助けだし、その際に大怪我を負った。 現在(5巻終了時)、イルの客としてシティ・モスクワにいる。