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知行 産物系 名物系 知行施設 知行産物 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 「調達」は価値X1貫ごとに産物1つ入手。数量はランダム。 収穫には建物が必要 収穫できるアイテムは施設のレベル以下の価値の産物。(Lv2以上は収穫指定でどのLv帯のものを収穫するか指定する) 収穫指定で選択したレベルの産物以外に5種選択して入手することが出来る。他の産物に比例して収穫できる産物(「●●の毛皮」等)は個別指定できない。 収穫物にはいくつかのグループがあるようで、あるグループのものが収穫できるときには他のグループのものは一切入らない模様-収穫量は開発度の影響を受け、施設の開発度が高いほど収穫量が増える。(開発度は改良で上昇し、100%になると施設レベルが上がり0%に戻る) 補足 仮に2→3と施設を改良する場合での収穫指定lv1の収穫量は 2→3改良中 >> lv3 となることに注意 施設 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 備考 水田 カメムシひえ雑穀わら酒米の稲穂 いぐさ雑穀赤米もみ殻川砂鉄 浄水玄米玄米わらクロモイナゴ中酒米の稲穂 タニシ糯米ぬか上川砂鉄 メダカ粳米上酒米の稲穂霊水稲わら 特上川砂鉄川砂金 サンショウモ超霊水上稲わら上粳米 香り米 畑 苧麻大豆楮菜種あわ ゲンノショウコミミズあせび麦わらそばの実きびごぼう薬用クコ地黄 芋虫ふきのとう上みかん茶葉決明子茴香栽培小菊雁皮トウガラシ 月見草カミキリムシ荏胡麻小麦陳皮ウコンタバコ 三椏七草小豆 紅花上菜種 梶モグサ原土唐胡麻 はと麦 林地 おがくず煤竹の皮煤竹樺の枝樺の皮 ハゼの枝桜の皮ハゼの実枯れ草木桜の葉クスの枝桜の枝 杉の枝ヨモギの葉梅桑の葉飼料生漆ミツバチ 亀甲竹蜂蜜榎の枝 樫の枝山鹿の角鹿肉鹿の毛皮榊の葉鹿ヤマニシキギの枝 柳の枝布袋竹藍の葉上漆 松の枝キジキジの尾羽桃の枝 牧場 鶏鶏肉鶏卵鶏の羽 ネズミネズミの毛皮 農耕馬キツネ馬糞馬肉馬の毛キツネの上毛皮 家蚕アイガモオオカミオオカミの毛皮家蚕まゆ殻家蚕さなぎ 牛牛糞牛の毛皮牛の毛 白鳥白鳥の羽駝鳥駝鳥の羽駝鳥の皮 天蚕上牛天蚕まゆ殻上牛の毛皮上牛の毛孔雀孔雀の羽 鉱山 赤目砂鉄頁岩原土 珪石塊青砥石岩石塊 石英岩真砂砂鉄実土原土 隕石合砥石石灰石ひすい石長石塊 上白金鉱御影石塊上真砂砂鉄黄瀬原土 小金鉱石大水晶塊上珪石塊 特上真砂砂鉄白砥石特上白金鉱緋緋色金鉱 漁場 ヒジキ差塩イワシ魚醤ゴカイシジミ ワカサギアジワカメイカ貝灰 タコ魚粉魚油アサリコイニシン浜砂鉄 ホタテサンマ真塩エビ カモスッポンエイ昆布上浜砂鉄 真珠貝特上浜砂鉄夜光貝白真珠布海苔 深層水鮫黒真珠角又 深層塩 施設 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 備考 収穫に影響を受ける産物 知行産物系も参照 場所 影響を与える産物 影響を受ける産物 度合い 水田 クロモ 浄水 0.06 メダカ 霊水 0.03 林地 ミツバチ 蜂蜜 0.02 鹿 山鹿の角鹿肉鹿の毛皮 各1つ 牧場 鶏 鶏肉鶏卵鶏の羽 0.020.030.21 ネズミ ネズミの毛皮 0.21 農耕馬 馬糞馬肉馬の毛 0.010.030.02 キツネ キツネの上毛皮 0.15 オオカミ オオカミの毛皮 0.16 家蚕 家蚕まゆ殻家蚕さなぎ 0.160.06 牛 牛糞牛の毛皮牛の毛 0.110.050.02 影響は与えるものの、必ずしも収穫してくれるわけではないことに注意。 300〜500個付近にキャップがあるらしく500個と1万個で収穫に違いが見られなかった。(鶏、ネズミで検証) 石高や知行LVによって収穫量の変化が見られるが極端な違いはなく現仕様での比例産物は各200個ほどあれば十分な収穫が行える模様 備考 知行レベルが上がると調達できるアイテムもレベルに合わせ増える 詳細 未整理知行産物 金型 知行産物金型 公式より 信On アップデート情報 2005.06.24 収穫が行われるタイミングが不正になる場合があった 上記内容を修正するとともに、一度、収穫タイミングのリセットを行います リセット後、最初の知行の定時処理で収穫が行われます その後は、通常通り、24時間おきの収穫となります 信On アップデート情報 2006.04.05 知行の一部の収穫産物の収穫量を引き上げました 信On アップデート情報 2006.07.19 知行において、特定の産物数に収穫高が影響する産物の収穫数を調整しました 信On アップデート情報 2006.08.23 知行において不正な産物アイテムが獲得できる場合があった 備考欄の産物のことと思われ 追加情報 馬糞の度合い合ってますか?0.1だったような・・・ -- 浄水を多く収穫しようと思ったらどれくらいの量のクロモが必要なんですか? -- なにおーー クロモがあっても格別増えた気がしないので収穫してきた分ていいと思われ -- "収穫量は開発度の影響を受け、施設の開発度が高いほど収穫量が増える。"←これ嘘じゃない? -- サンショウモは超霊水の影響産物っぽいなぁ・・・ -- 名前 コメント
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今日は部長に褒められた♪ 褒められたら不思議と、何もかもに、やる気が出るのよね~。 これって健康にもいい気がする…。 協賛金 スポンサー スポーツマン | バストアップ ホルモンバランス 究極 | 腰痛 ストレッチ ところで、プロポリスの評判がいいというお話を聞きましたが、プロポリスって知っていますか? 私は初耳だったので、ネットで調べてみました。 プロポリスとは、ミツバチが自分の巣を守るために作ったもので、すぐれた抗菌力があるそうです。プロポリスの製品としては、外用と内用があるみたいです。 ニキビ・肌荒れ・アトピーなどのお肌のトラブルに使用されたり、切り傷・擦り傷・火傷などの外傷にも使われているそうですね。そのほかには、歯茎の出血・のどの痛み・口内炎・歯槽膿漏・口臭予防にも使用されているとか。 錠剤プロポリスは、成人病・喘息・通風・風邪・アレルギー体質改善・鼻炎などに使用されているんですって。 ふ~ん?随分、いろいろ効くのですね。 中国輸入貿易 在宅 | 自宅教室 開業 準備 | 引き寄せの法則 | 緑命占 運命 方法 プラセンタって聞いたんだけど、これって胎盤なんだってね。赤ちゃんを育てるベッドで、栄養で、内臓の代わりもするんだって。だから、人間の身体の元が詰まっているんだって。すごいぞプラセンタ。だから、プラセンタを摂ると疲れ気味の身体の新陳代謝がよくなるんだって。特にお肌にいいらしい。最近肌も荒れてきたからなあ。プラセンタ注射なんてかなり効くみたい。。やってみようかな。。でも、エステ系ってなんとなく怖いのよね~。 マニュアル 情報 | ゴルフ上達 最新 体力 | 医者 結婚 サポート 天気予報によると、なんだか明日は天気が悪いかもしれないってよ。今からすでにチョット憂鬱だな。あ~した、天気に、な~ぁあれっ!
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2.1 REVIEW OF MAXWELL S EQUATIONS [最後のパラグラフ] 静電場と静磁場では、は、でで落ちる。 しかし、時間変化のある場では、で落ちる。 これはなぜだろう??? 2.2 PLANE ELECTROMAGNETIC WAVES [(2.23)の導出] 2.3 THE RADIATION SPECTRUM [仮定] は、で0となる。 一方向のコンポーネントを考える。つまり、 [フーリエ変換の基本] フーリエ変換 逆変換 ここで、として、正変換と逆変換を入れ替え、tとxを入れ替えると (2.27)(2.28)が得られる。 フーリエ変換の使い方は、色々あるので、慣れが必要。 [(2.29)の注意] ここでは、時間平均しないので、(2.12)の方が適用されるので、となる。 [Figure2.1-2.3] 電場の時間変動に対して、長いこと観測すれば、それだけパワースペクトルの細かいところが見られるってこと。 2.4 PLARIZATION AND STOKES PARAMETERS [(2.35)(2.36)(2.37)] が複素数なのは、初期位相が含まれているから。 そのベクトルをx方向とy方向に分割してやる。 そうすると、x方向とy方向に振幅と(初期)位相が定義できるので、(2.36)となる。 以上から、(2.37)が導ける。 [(2.38)] この式は、天下り的にx y 平面上に楕円を描いている。 ここから先で、この楕円と、(2.37)を座標変換した値を比較することでストークスパラメータを決める。 [ストークスパラメータ] Iは全強度を決める。 Vは偏光の形を表すパラメータで、(2.38)でのβを決める。 QとUは、観測方向からの楕円偏光の楕円の傾きを表す。 U/Qによって、傾きのtanがわかるので、そこから傾きを求める。 [準単色光] この場合、(2.43)のように、単色光と違い、時間変動する。 なので、時間平均されるが、同じようにストークスパラメータを導くことができる。 重要な点としては、(2.54)のように、完全偏光してない光と完全偏光した光にわけられるということ。 それによって、(2.55)のような偏光度が定義できる。 V=0の直線偏光では、特別な計算ができる。 2.5 ELETROMAGNETIC POTENTIALS [(2.67)について] Jackson 1975にこの式の導出が書かれてるのかな? この式は、retarded potentialsという。 ここで、 $$[Q] \equiv Q\left( \mathbf{r}^{\prime},t-\frac{1}{c}|\mathbf{r}-\mathbf{r}^{\prime}}|\right) と、retarded timeで計測される。 [電場と磁場] 与えられた電荷と電流密度による電場と磁場を求める方法。 (2,67)からretarded potentialをもとめる を決める 次の章でこのように求める。 2.6 APPLIVABILITY OF TRANSFER THEORY AND THE GEOMETRICAL OPTICS LIMIT [eikonal approximation] 波長の長さを超えて、一定の振幅と方向を持っていることが条件である。 この制限をgeometrical optics limitという。 波をの形で表す。 aはゆっくり変化する振幅で、ψは早く変化する位相である。 aが厳密に定数であれば、局所的な進行方向は で与えられ、局所的な周波数は、 で与えられる。実際には、波動方程式に(2.70)を代入した(2.72)からaとψが得られる。 そこで、74ページの近似を行って、得られる(2.73)がeikonal方程式である。
https://w.atwiki.jp/hatakeppi3150/pages/69.html
キュウリ 世話回数17回 収穫まで11時間 回数 収穫までの時間 作業名称 作業内容 消費コイン ベリー 野菜成長ポイント 1回目 11 00 00 畑を耕す くわ+レーキ 0コイン +1% 耕運機+畝立て機 2コイン +2% トラクター 2ベリー +10% 2回目 10 18 45 マルチング (土壌の調整) 何もしない 0コイン +1% 透明マルチ 2コイン +2% 黒マルチ 2ベリー +11% 3回目 09 37 30 苗を植える 軍手 0コイン +1% スコップ 2コイン +4% 4回目 08 56 15 水やり 何もしない 0コイン +1% ジョウロ 2コイン +4% スプリンクラー 2ベリー +8% 5回目 08 15 00 苗を固定する 何もしない 0コイン +1% フラワーネット 2コイン +4% 6回目 07 33 45 剪定 (育てる茎を選ぶ) 何もしない 0コイン +1% ハサミ 2コイン +4% 7回目 06 52 30 脇芽欠き (余分な芽を摘む) 何もしない 0コイン +1% 軍手 2コイン +4% 8回目 06 11 15 受粉 何もしない 0コイン +1% 刷毛 2コイン +2% ミツバチ 2ベリー +9% 9回目 05 30 00 追肥 何もしない 0コイン +1% 化学肥料 2コイン +3% 堆肥 2ベリー +9% 10回目 04 48 45 脇芽欠き (余分な芽を摘む) 何もしない 0コイン +1% 軍手 2コイン +4% 11回目 04 07 30 下葉取り (増えた葉を摘む) 何もしない 0コイン +1% はさみ 2コイン +3% 12回目 03 26 15 誘引 (茎を固定する) 何もしない 0コイン +1% ひも 2コイン +4% 13回目 02 45 00 脇芽欠き (余分な芽を摘む) 何もしない 0コイン +1% 軍手 2コイン +4% 14回目 02 03 45 除草 何もしない 0コイン +1% かま 2コイン +4% 除草機 2ベリー +11% 15回目 01 22 30 下葉取り (増えた葉を摘む) 何もしない 0コイン +1% ハサミ 2コイン +2% 16回目 00 41 15 誘引 (茎を固定する) 何もしない 0コイン +1% ひも 2コイン +4% 17回目 00 00 00 収穫 ハサミ 0コイン +5%
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7207.html
知行 産物系 名物系 知行施設 知行産物 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 「調達」は価値X1貫ごとに産物1つ入手。数量はランダム。 収穫には建物が必要 収穫できるアイテムは施設のレベル以下の価値の産物。(Lv2以上は収穫指定でどのLv帯のものを収穫するか指定する) 収穫指定で選択したレベルの産物以外に5種選択して入手することが出来る。他の産物に比例して収穫できる産物(「●●の毛皮」等)は個別指定できない。 収穫物にはいくつかのグループがあるようで、あるグループのものが収穫できるときには他のグループのものは一切入らない模様-収穫量は開発度の影響を受け、施設の開発度が高いほど収穫量が増える。(開発度は改良で上昇し、100%になると施設レベルが上がり0%に戻る) 補足 仮に2→3と施設を改良する場合での収穫指定lv1の収穫量は 2→3改良中 >> lv3 となることに注意 施設 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 備考 水田 カメムシひえ雑穀わら酒米の稲穂 いぐさ雑穀赤米もみ殻川砂鉄 浄水玄米玄米わらクロモイナゴ中酒米の稲穂 タニシ糯米ぬか上川砂鉄 メダカ粳米上酒米の稲穂霊水稲わら 特上川砂鉄川砂金 サンショウモ超霊水上稲わら上粳米 香り米 畑 苧麻大豆楮菜種あわ ゲンノショウコミミズあせび麦わらそばの実きびごぼう薬用クコ地黄 芋虫ふきのとう上みかん茶葉決明子茴香栽培小菊雁皮トウガラシ 月見草カミキリムシ荏胡麻小麦陳皮ウコンタバコ 三椏七草小豆 紅花上菜種 梶モグサ原土唐胡麻 はと麦 林地 おがくず煤竹の皮煤竹樺の枝樺の皮 ハゼの枝桜の皮ハゼの実枯れ草木桜の葉クスの枝桜の枝 杉の枝ヨモギの葉梅桑の葉飼料生漆ミツバチ 亀甲竹蜂蜜榎の枝 樫の枝山鹿の角鹿肉鹿の毛皮榊の葉鹿ヤマニシキギの枝 柳の枝布袋竹藍の葉上漆 松の枝キジキジの尾羽桃の枝 牧場 鶏鶏肉鶏卵鶏の羽 ネズミネズミの毛皮 農耕馬キツネ馬糞馬肉馬の毛キツネの上毛皮 家蚕アイガモオオカミオオカミの毛皮家蚕まゆ殻家蚕さなぎ 牛牛糞牛の毛皮牛の毛 白鳥白鳥の羽駝鳥駝鳥の羽駝鳥の皮 天蚕上牛天蚕まゆ殻上牛の毛皮上牛の毛孔雀孔雀の羽 鉱山 赤目砂鉄頁岩原土 珪石塊青砥石岩石塊 石英岩真砂砂鉄実土原土 隕石合砥石石灰石ひすい石長石塊 上白金鉱御影石塊上真砂砂鉄黄瀬原土 小金鉱石大水晶塊上珪石塊 特上真砂砂鉄白砥石特上白金鉱緋緋色金鉱 漁場 ヒジキ差塩イワシ魚醤ゴカイシジミ ワカサギアジワカメイカ貝灰 タコ魚粉魚油アサリコイニシン浜砂鉄 ホタテサンマ真塩エビ カモスッポンエイ昆布上浜砂鉄 真珠貝特上浜砂鉄夜光貝白真珠布海苔 深層水鮫黒真珠角又 深層塩 施設 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 備考 収穫に影響を受ける産物 知行産物系も参照 場所 影響を与える産物 影響を受ける産物 度合い 水田 クロモ 浄水 0.06 メダカ 霊水 0.03 林地 ミツバチ 蜂蜜 0.02 鹿 山鹿の角鹿肉鹿の毛皮 各1つ 牧場 鶏 鶏肉鶏卵鶏の羽 0.020.030.21 ネズミ ネズミの毛皮 0.21 農耕馬 馬糞馬肉馬の毛 0.010.030.02 キツネ キツネの上毛皮 0.15 オオカミ オオカミの毛皮 0.16 家蚕 家蚕まゆ殻家蚕さなぎ 0.160.06 牛 牛糞牛の毛皮牛の毛 0.110.050.02 影響は与えるものの、必ずしも収穫してくれるわけではないことに注意。 300〜500個付近にキャップがあるらしく500個と1万個で収穫に違いが見られなかった。(鶏、ネズミで検証) 石高や知行LVによって収穫量の変化が見られるが極端な違いはなく現仕様での比例産物は各200個ほどあれば十分な収穫が行える模様 備考 知行レベルが上がると調達できるアイテムもレベルに合わせ増える 詳細 未整理知行産物 金型 知行産物金型 公式より 信On アップデート情報 2005.06.24 収穫が行われるタイミングが不正になる場合があった 上記内容を修正するとともに、一度、収穫タイミングのリセットを行います リセット後、最初の知行の定時処理で収穫が行われます その後は、通常通り、24時間おきの収穫となります 信On アップデート情報 2006.04.05 知行の一部の収穫産物の収穫量を引き上げました 信On アップデート情報 2006.07.19 知行において、特定の産物数に収穫高が影響する産物の収穫数を調整しました 信On アップデート情報 2006.08.23 知行において不正な産物アイテムが獲得できる場合があった 備考欄の産物のことと思われ 追加情報 馬糞の度合い合ってますか?0.1だったような・・・ -- 浄水を多く収穫しようと思ったらどれくらいの量のクロモが必要なんですか? -- なにおーー クロモがあっても格別増えた気がしないので収穫してきた分ていいと思われ -- "収穫量は開発度の影響を受け、施設の開発度が高いほど収穫量が増える。"←これ嘘じゃない? -- サンショウモは超霊水の影響産物っぽいなぁ・・・ -- 名前 コメント
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貯まっていたので -- 2008-09-21 15 33 39 2008-09-21 15 31 31 ゲスで自分本位すぎるから自分以外を食糧ぐらいにしか見てないんじゃない? 2008-09-21 15 31 47 80センチぐらい? 小学生よりは絶対に小さいと信じてる -- 2008-09-21 15 34 39 切り替え乙 -- 2008-09-21 15 34 56 話を振ったとたんに切り替えられると悲しかったりする 別に文句を言っているわけではなく -- 2008-09-21 15 37 06 「あかちゃんやめて……もうすっきりしたくないぃ……」 「ふふふ、よるはまだはじまってもいないんでちゅよ?」 -- 2008-09-21 15 38 10 1.5メートルくらいだと思ってた>れみりゃ -- 2008-09-21 15 40 51 120~140cmって考えてる。>ゆっくりゃ -- 2008-09-21 15 41 41 ログかえるには未だ早すぎやしないか? -- 2008-09-21 15 41 56 100cm前後? 140cmって意外とでかい気がする。 -- 2008-09-21 15 42 27 生体ゆっくりを抱えるにゃそれなりに大きくないとできないぞ -- 2008-09-21 15 43 26 まず成体ゆっくりの大きさから考える必要が出てきそう -- 2008-09-21 15 45 04 茶饅頭サイズで成体というのも面白そうだが しかしそうとなると子供はパチンコ玉だが -- 2008-09-21 15 47 33 2008-09-21 15 41 56 6と比べると7の方が貯まってたから -- 2008-09-21 15 49 09 2008-09-21 15 40 51 それでは自分より大きいのですが…(注/成人です) -- 2008-09-21 15 49 25 パチンコ玉サイズの赤ゆっくりがワラワラいるの想像して鮫肌立った。 -- 2008-09-21 15 55 59 カメムシの越冬かねw -- 2008-09-21 15 59 19 お前ら、ゆっくりゃのサイズを算出するにはだな、 まず咲夜さんのサイズをださないと。 -- 2008-09-21 15 59 58 ゆっくりは俺の定規によって直径30cm、高さ25cmということで決定された -- 2008-09-21 16 07 05 ほう、若干たわんでいると -- 2008-09-21 16 10 28 なあ、SSって一ページに何kbまでおいとけるの? 長いのでどっかで切ってうpしようと思うんだが -- 2008-09-21 16 12 35 アットウィキ 初期モード 1200行 50000バイト -- 2008-09-21 16 13 45 参考までに人間のがきの身長 年齢 男子 女子 3歳 85.0~97.2cm 84.2~96.0cm 4歳 スマソ、見つからんかった 5歳 - 110.7cm 109.9cm 6歳 小学1年 116.6cm 115.8cm 7歳 小学2年 122.5cm 121.7cm 8歳 小学3年 128.2cm 127.5cm 9歳 小学4年 133.6cm 133.5cm 10歳 小学5年 139.0cm 140.1cm 11歳 小学6年 145.1cm 146.9cm -- 2008-09-21 16 15 02 2008-09-21 16 13 45 サンクスコ -- 2008-09-21 16 17 39 ゆっくりゃはだいたい100センチいくかいかないかって考えてるなぁ ゆっくりも1メートルあれば十分でかいサイズだし 成体ゆっくりでだいたいメロンくらい -- 2008-09-21 16 20 51 スイカ球かバスケサイズ位あると思ってるんだが -- 2008-09-21 16 23 04 編集とかを考えると20KB前後がいいって言ってた。 -- 2008-09-21 16 25 50 mugenゆっくりは大男を投げ飛ばしたりするし 直径2メートルくらいあると思ってたが -- 2008-09-21 16 26 11 バスケ球だと直径25cm程度のはず バレー球が22,3cmで野球のが7cm程度 ピンポン玉が43mmでビー玉が17mm って、こんなの絵やSSや書く上で何か役に立つのだろうか? -- 2008-09-21 16 28 33 mugenってやつよくわからんのだが面白いの? -- 2008-09-21 16 29 57 使える人は役立てる 役立てない人は使わない さすがにSSを読んで 「成体ゆっくりの大きさが変だ! もっと大きい(小さい)はずだ!!」 なんて阿呆なことを言い出す奴はいないだろうし -- 2008-09-21 16 30 33 パチ球サイズなら鼻の穴入れてフンって飛ばせそうw -- 2008-09-21 16 32 35 mugenは簡単に言うと格闘ゲームツクール。 自分でキャラを作ることが出来て、 ゆっくりも何種類か製作されている。 が、いずれも激強なので 「ゆっくりごときに人間様が負けるはずがない!」とか 思ってる人にはオススメできない -- 2008-09-21 16 41 20 >ゆっくりゃのサイズ 自分のSSだと、よく80cmとか書いてた気がします。 なんとなく、成人男性の腰下あたり、中座して目と目が合うくらいの大きさかな~と。 ただ、確かに大人ゆっくりを手で持つには少し小さいかも…? -- 2008-09-21 16 42 50 大人ゆっくりを手で持つには 片手で持つとなると150cmくらい要りそうになるな 両手で持っている(抱えている)ことにしておくとか -- 2008-09-21 16 47 02 持ち抱えられないようだとすっとろいのに親ゆっくりに抵抗され放題なきもしなくもないw -- 2008-09-21 16 48 02 てかあれから大きさを考えるのは不毛だぞ スパロボはみんな大きさが一緒と言ってるのと同じだし -- 2008-09-21 16 49 03 スパロボWじゃルネがチェホンマンサイズのテッカマンより小人だったのは笑ったw -- 2008-09-21 16 50 54 常識で考えると変になるのはどのゆっくりも変わらないのなw ゆっくりゃにはオーラ的なのがあって、それによってゆっくりの抵抗が無意味になるとかでもよさそうだ たまにゆっくりにやられるバカなゆっくりゃは、その威圧感が足りないとか ゆっくりゃを嫌いな人は、ゆっくりゃをすんごいバカに書くのかな?とふと思った -- 2008-09-21 16 52 24 ゆっくりを原作キャラに見たててる人の書き方は鬼気迫るものを感じるわw -- 2008-09-21 16 53 44 某春巻の人とかな -- 2008-09-21 16 54 41 ブログでうゆっくりまりさみて原作魔理沙が憎く見えるとか ゆっくりはキャラヘイトの道具の側面もある 悲しいけどネ -- 2008-09-21 16 56 56 魔理沙嫌いは分裂前のスレからの人でしょ -- 2008-09-21 17 01 23 ゆっくりアリスもいい迷惑だけどな -- 2008-09-21 17 02 52 2008-09-21 16 56 56 ゆっくりに限った話じゃないぜ 非ゆっくりの二次創作に影響受ける奴だって大勢いる -- 2008-09-21 17 03 18 春巻きの人のどろどろしてそうな情熱には嫉妬する -- 2008-09-21 17 03 50 赤ゆはプチトマト派とピンポン玉派が多いよね 子ゆはソフトボール派が多い印象 成ゆはバスケットボール、サッカーボール、バレーボール派がごちゃごちゃな感じ -- 2008-09-21 17 05 08 >バスケットボール、サッカーボール、バレーボール ほとんど差がない気が・・・ -- 2008-09-21 17 07 53 子供の期間は 完熟トマト・野球ボール~バスケの間の期間あたりかねぇ -- 2008-09-21 17 09 24 バスケットボールとバレーボールは結構違うもんだ -- 2008-09-21 17 11 05 食用の飼われゆっくりは、繁殖用以外は成体になる前に食われるんだろうなぁ 饅頭・大福だから、あきらかに適正サイズは子供ゆっくりだよね -- 2008-09-21 17 11 23 プチトマトにたとえられるとブッチュブチュ潰したくなる -- 2008-09-21 17 11 37 口の中でれろれろ転がしてぇよ -- 2008-09-21 17 12 39 個人的には植物型出産で死なない=バスケボール 動物型出産ができる=バスケボールの1,5倍 ぐらいかな -- 2008-09-21 17 12 59 直径70cmくらいの大きさのゆっくりが登場するSSを書いてたら 例えるのにちょうどいいボールがなくて悩んだ -- 2008-09-21 17 14 49 ヨガエクササイズボール -- 2008-09-21 17 16 31 それって1mくらいないかね直径 あそこまででかくもなく、バスケットボールに比べるとだいぶ大きい というイメージのボールがあまりない -- 2008-09-21 17 20 06 ソフトバレーボールって余り知られてないか -- 2008-09-21 17 21 11 今回のチル裏まりさは字の成り立ちか、いい雑学だ。 ソフトバレーボール、懐かしいな。小学校にあったの覚えてるぞ。 2008-09-21 17 20 06 の言っている程度の大きさだったと思う。 -- 2008-09-21 17 27 18 あれ、すまんソフトバレーボールとバスケットボールの大きさ変わらないらしい 大きさ違うと感じたのはいくつか種類があるからだったようだ -- 2008-09-21 17 33 09 お皿に収まるサイズのほうが可愛いんだがな -- 2008-09-21 17 36 32 ふと気付いたら絵ロダの150、151が消えてる こりゃもう二度と投稿せんだろうな -- 2008-09-21 17 39 52 残念なことです。どんなのか知らないけど -- 2008-09-21 17 40 52 こうしてまた一人新たな絵師が消えていくのであった -- 2008-09-21 17 42 07 203みたいなの居れば投稿する気なくなるがや -- 2008-09-21 17 43 36 そんなわけで、再びのこのこやって来た管理人でございます。 荒らし対策の件ご意見ありがとうございます。 とりあえず、いきなり編集禁止はアレなので、一発目は誤射かも知れないでスルー、 二回目で警告、三回目で禁止IP設定と行こうかと思います。 以上ご報告までに……とっとと私はログアウトしますので、引き続きご歓談ください。 例によって例の如くな流れ切断、まことに失礼いたしました。 -- 2008-09-21 17 55 04 ろだの150ってどんな絵だったの? 紙に書いて携帯で撮ったようなのとかだったの? -- 2008-09-21 17 55 34 ソフトバレーボールとバスケットボールの大きさ変わらないらしい マジで!? と思って調べてみたらマジだった。 俺が覚えているソフトバレーボールはかなり大きくて 小学生の時バランスボールみたいにして遊んでた記憶がある。 ……もしかしてあれはバランスボールだったのかorz -- 2008-09-21 17 58 12 2008-09-21 17 58 12 あくまで公式だからそれより大きいのもあるのかも 俺もかなり大きい記憶があったから驚いたorz -- 2008-09-21 18 05 27 管理人さんお疲れ様です。 -- 2008-09-21 18 07 58 初回は1週間アク禁、2回目は1ヶ月アク禁、3回目でそのプロバイダ永久追放 の方が本人が気付きやすくていいんじゃないかな、と思った -- 2008-09-21 18 20 48 叙述トリックができるようになりたい。2587txt -- 2008-09-21 18 42 31 紙に書いて携帯で撮ったようなのとかだった -- 2008-09-21 18 57 50 デジタルで書けないのは投稿する資格なしってか -- 2008-09-21 18 59 31 とかいは(笑)だなw -- 2008-09-21 19 00 12 今チル裏ログ読んで来たんだが >ムクドリの人はきっと余命幾許も無いから正に命を削って書き続けてるんだよ… ( ゚д゚)・・・・・ ( ゚д゚ ) -- 2008-09-21 19 01 14 ゆゆ!こっちみないでね! -- 2008-09-21 19 06 20 紙に書いて携帯で写したものでも全く問題ない いいぞ、もっとやれって感じだ 苦しそうな表情にして紙をぐちゃぐちゃにして撮影したり カッターで切って鋭い切り口を表現したりそういうのできるんじゃない? 素人意見だけど -- 2008-09-21 19 20 23 2008-09-21 19 20 23 ペーパークラフトとか切り絵の領域に進展していきそうだな。 なんだかオラワクワクしてきたぞ -- 2008-09-21 19 26 01 叙述トリックっていえば祭の日にゆっくりれいむとお兄さんがいて、 れいむの前で赤ゆっくり似の飴細工?をお兄さんが食べるけど、実はその飴細工は・・・ ってやつあったね。あれは名作だった。 他に叙述トリックを用いた作品ってあったっけ? -- 2008-09-21 19 26 22 スレの馬鹿は空気よまねぇなw -- 2008-09-21 19 28 33 何事もアイデア勝負だと思うんだ -- 2008-09-21 19 31 16 351は自由な発想がたりない気がする まぁれいむがリーダーだと燃えないって意味ならわからんでもないw 誰だって、れいむよりまりさ!まりさよりありす!ありすよりれみりゃ!(順不同) みたいな燃えるゆっくりと燃えないゆっくりがいるだろうし -- 2008-09-21 19 33 39 叙述トリックなら「ゆっくりまりさと泣いた赤鬼」もあったな。 -- 2008-09-21 19 34 01 小規模な群なられいむでもいいんだろうけどな -- 2008-09-21 19 35 04 ムクドリの人・・・最期までがんばってね(つД`;) -- 2008-09-21 19 37 23 どのゆっくりにも見方によってはいい面と悪い面がある。 たとえばゆっくりありすが性欲が強い理由は、ゆっくりが野生での過酷な生活で すぐに死ぬから、さみしさのあまり少しでも多くの子供を求めるっていうふうに解釈もできる 母性の強いありすは好きだ。 -- 2008-09-21 19 37 39 リーダーれいむ 「こっちにうまうま♪ なたべものがいっぱいあるよ!!」 「ゆ!! こっちのほうがよさそうだよ!!」 「こっちのほうが……」 「ゆゆゆ!! はたけだよ!! れいむたちのためにじゅんびしてくれたんだよ!! ゆっくりたべれるね!! ここにゆっくりなわばりをつくろうね!!!」 おお喜劇喜劇 -- 2008-09-21 19 38 49 レイパーじゃないとアリスじゃないということ自体がふしぎ! ただ単に孤立を好む種類でもいいんじゃねぇかと -- 2008-09-21 19 39 29 とっさに選択に迫られてもれいむだと 「どっちかなんてえらべないよぉぉぉぉ!」 と言いそうだ。赤ちゃん殺すかと問われて泣き叫ぶ時の印象が強いからな -- 2008-09-21 19 41 23 無意識に共通認識が出来上がってるのがあんまりよろしくないなぁと思い始めてきた -- 2008-09-21 19 41 39 れいむの場合 群のリーダーと言うよりみんなのお母さん的な立ち位置になりそうだ -- 2008-09-21 19 43 00 -- 2008-09-21 19 37 39 いかれた子育てをしてしまいそうな気がしてならない。 >母性の強いありす -- 2008-09-21 19 43 44 「りーだーまりさより、おかあさんれいむといるほうがゆっくりできるよ!」 「「そぉーだそぉ~だ~!」」 「ど、どおじでぞんなごどいうんだぜええええ!!!」 「そうだよ!ほんとのことでもいっていいこととだめなことがあるんだよ!!」 「「「ごめんなさい、しゅぅ~ん」」」 「れ゛い゛む゛う゛ぅ゛ぅ゛う゛う゛う゛う゛!!!??」 あれ -- 2008-09-21 19 45 26 ああ、女役の母ありすは俺もちゅっちゅしたいくらい好きだ。 勝気なまりさ種をつがいにさせて、種つけた後に目の前で惨殺 してから親子で可愛がりたい。 -- 2008-09-21 19 46 19 思ったんだけど まりさとれいむが子どもを作るとする その後で、れいむが死んでまりさはアリスとくっつき子どもを作る アリスは前妻であるれいむとの子どもの面倒を見るんだろうか 群をゴリラとかチンパンジーの群っぽく書いてみようかと思って -- 2008-09-21 19 51 20 ライオンっていうのもあるぞ -- 2008-09-21 19 52 07 ライオンはなまじ強い種類だから自分以外の血族の子を皆殺しにするけど ゆっくりはひ弱な種族だしなぁ -- 2008-09-21 19 53 19 紙に書いて携帯で撮ったようなのとかだったのか 取り逃して残念に思ってたが、それなら別にいいや 携帯で撮ることが悪いことではないが、携帯で撮った絵はたいていヘタクソだし -- 2008-09-21 19 55 11 ああ…またムクドリの人の命の灯が小さくなった・・・ -- 2008-09-21 19 55 37 ふと思ったがゆっくりとミツバチってかなり似てる気がする。 バレバレなところに巣を作ったり、 それどころか人家に巣を作ったり、 オス的なほうは怠け者だし、 食べられるし、 -- 2008-09-21 19 55 50 2008-09-21 19 51 20 主流な設定だと可愛がらないか、子どもをレイプするね。 俺なんかだとたぶんそういったのしか書けない うまい作者ならありすと子供の衝突、紆余曲折のドラマを経て和解、 そして幸せな日々を書いて、持ち上げてどん底に落とすっていう話 を上手に書くと思う。 話が面白い人は大抵先入観を上手く利用した話で書く。 -- 2008-09-21 19 57 00 ミツバチに謝れ -- 2008-09-21 19 58 03 2008-09-21 19 57 00 後半の話をぜひ読んでみたいものだ -- 2008-09-21 19 59 27 ニホンミツバチならフランクラスのスズメバチにも総力戦で勝てるしな 何よりその時、仲間がやられたのを見て逃げ出さないし統制が取れてるし -- 2008-09-21 20 00 27 ムクドリの人や118氏に一作のssにどれぐらいの 時間がかかってるか教えていただきたい。 平日は時間がないから、速筆の人に憧れる -- 2008-09-21 20 02 11 ライオンの群も面白いな ハチは情愛が(自分から)見えにくいから -- 2008-09-21 20 03 49 スズメバチに勝つのはかーなーりキビシーぞ 蜂団子は限りなく自滅技だし、暴れる上に倍の力と何でも使える毒針持ってる スズメバチを取り押さえるが如何に難しいかご存知でないか 場合によってはおたおたするだけで全滅する場合もある -- 2008-09-21 20 03 59 ムクドリの人は命を削りながら書いてる たぶん病室で吐血しながら書いてる 一方、118氏は仕事中に書いてる -- 2008-09-21 20 05 04 2008-09-21 20 03 59 やつら一匹でもチート級の強さなのに群れるからね・・・ -- 2008-09-21 20 05 57 ムクドリの人、そのままドロワ入りしてくれw -- 2008-09-21 20 07 55 118氏は筆が早いってイメージはそんなに無いんだけど 早い? -- 2008-09-21 20 08 21 昆虫に詳しくないから想像だけど ミツバチは常に防衛戦のイメージがある スズメバチの戦闘部隊に負けたら全滅っていうぎりぎりの感じ -- 2008-09-21 20 08 39 スズメバチにミツバチが絶滅させられないのって理由って誰かわかる? それとも単に生息地が違うだけ?住み分け? -- 2008-09-21 20 10 44 2008-09-21 20 02 11 別の作者ですが大体10kb/2h位です -- 2008-09-21 20 12 17 -- 2008-09-21 20 12 17 一時間に5kb!? なんでそんなに早いんだか……妬ましいぜうぎぎ…… -- 2008-09-21 20 14 24 落ち着けパルスィ -- 2008-09-21 20 20 38 2008-09-21 20 07 55 あんなキモチ悪い所に勧誘すんなよw -- 2008-09-21 20 22 33 118ですが だいたいいっぺんに三つぐらいのSSを書きながら ゲームだの、マンガだのやりながらなので一つのSSに何時間かけているのかはちょっと分からない だいたい7kb~4kbの作品が多いので筆が早いと言うより短編が多いのだと思う あと少し書いたら完成せずに辞めてしまう作品も多い それを残しておいてまた今度完成させる。最近のてゐ作品は実験室を書いてる時に一緒に書いてた作品が多いです -- 2008-09-21 20 24 15 なんかそれぞれ書き方が違うんだ -- 2008-09-21 20 26 34 2008-09-21 20 10 44 ミツバチはスズメバチに対抗する手段を持っているから あと、ミツバチを襲うスズメバチはアジアにしかいないから、たいていの場合は相互不干渉なんじゃないかな? 2008-09-21 20 22 33 ちぃ!ムクたんと呼んで可愛がってやろうと思ったのに! -- 2008-09-21 20 27 22 チル裏見てるようだから、そのうち本人出てくるだろw -- 2008-09-21 20 28 12 作者の製作スタイルとか知りたい -- 2008-09-21 20 31 17 製作スタイルって具体的にどんなのさ? まずはそこをkwsk -- 2008-09-21 20 34 08 暗い部屋の隅っこ、モニターの前で半分笑ったような顔をしながら カタカタとキーボードを打つSS書き達 -- 2008-09-21 20 34 58 集中して書いてるとか、ゲームしながらとか、賢者タイム中にとかそういうことか? -- 2008-09-21 20 35 33 何時間ぐらいかけてとか 息抜きはどんな事をしてるとか ネタにつまったらなにやるとか -- 2008-09-21 20 36 43 お前らのPC周辺うpな流れだなw -- 2008-09-21 20 38 19 ニコニコ見ながらカタカタ -- 2008-09-21 20 44 48 俺は息抜きとか他の事とかするとモチベーション下がる タイプだからひたすら打ち続けるな。ニヤニヤしながらw -- 2008-09-21 20 54 00 普通に生活しながらいくつかのアイデアが浮かんだり消えたりする その中で面白くなりそうなのを脳内で文章にして時間が出来たら一気に書き上げる -- 2008-09-21 20 58 07 生活の中でネタが降ってくるからそこから想像する ある程度全体像が見えたら書き出す ただしAとCをつなげるBが思いつかないでもにょる 納得いかないとボツ -- 2008-09-21 21 01 29 遅くなりましたがミツバチさんごめんなさい。(;ω;) 2008-09-21 20 10 44 大まかに言うと、スズメバチはミツバチと比べて 環境適応能力が低く、餌の種類が乏しい上に、天敵の種類も多いのです。 スズメバチ類どうしでも天敵関係があったりするのです。 スズメバチには余裕が無いのです。 反面、ミツバチの方は共生関係にある生物数が圧倒的多いので絶滅させられることは無いのです。 (例:人間、花がなる植物ほぼ全般) ミツバチのほうがバックがついてる分、生存戦略的に余裕があるのです。 -- 2008-09-21 21 02 57 地の利を得た……ということかw -- 2008-09-21 21 03 31 gy_uljp00150.pngの人の描く赤ありす… 大声では言えないが、あまりにも可愛くて普通に愛でたくなるぜ!!! -- 2008-09-21 21 05 01 2588 乳酸菌ってなんだよwwww 疲れて溜まるのは乳酸だwwww 全然違うぞwwww -- 2008-09-21 21 05 18 2008-09-21 21 02 57 なるほど、そういうことですか。丁寧なご説明ありがとうございました。 ゆっくりにも応用できそうですね。人間と共生するゆっくり。 ゆっくりに餌をあげる代わりにゆっくりは人間に餡子を提供・・・だめだ、愛でネタにしかならない・ 人間がゆっくりに餌を与えて、ゆっくりから無理矢理餡子を搾り取る牧場みたいなのは既出だしなぁ。 -- 2008-09-21 21 10 51 乳酸菌とってるぅ? -- 2008-09-21 21 12 02 ゆっくりなら乳酸菌でもいいやww -- 2008-09-21 21 13 25 ヤクルト饅頭だね、わかるよー -- 2008-09-21 21 14 03 ここで文句ばっか出たから違う話の絵を描いたのだろうか -- 2008-09-21 21 18 04 2008-09-21 21 05 01 俺も可愛くて好きだ… だが俺は緩急つけてにぎにぎしたい 強く握ったときいい悲鳴をあげてくれそうだ んで「おにいしゃんとはゆっくちできにゃい!!」 とか言われて、精一杯謝りたい。 「しょんなにあやまるならゆりゅしちぇあげりゅね!」 と機嫌良くなったところを一気に握りつぶしたい。 -- 2008-09-21 21 19 03 ほっぺすり合わせるだけで孕むなまものに体位ほどナンセンスなもんはねぇw 前回のはたしかコックとか付いてたな あれが付いてるほうが制限されんじゃねぇの?と思ったw -- 2008-09-21 21 23 37 2008-09-21 21 19 03 それを別名おにぎりの刑と言って脱走したハムスターにする奴がいたな 勿論握りつぶしはしないし悲鳴上げる程やりはしなかったが -- 2008-09-21 21 24 31 人間のほっぺたをすりあわされたゆっくりってどうなるんだろ・・・。 ゆっくりのほっぺたって柔らかそうでいい。 -- 2008-09-21 21 27 55 2008-09-21 21 27 55 人間の顔をした饅頭が・・・ -- 2008-09-21 21 30 08 だから饅頭を肥料や飼料にすんなと毎度 -- 2008-09-21 21 40 00 まったくだよ!ひりょうじゃなくてぺっとにすべきだよね!! -- 2008-09-21 21 45 10 ちがうよ!そんざいしないのがべすとだよ!!! -- 2008-09-21 21 51 17 てめえらなんざ良くてコンポストで生ゴミ処理 悪けりゃ便器だ 人間様の糞食って小便飲んで死ねるまで生きろ -- 2008-09-21 21 53 18 あの絵は、肥料の方のバケツに堆肥化でもがき苦しむ赤ゆっくりの塊を溜めておくべきだと思うんだ -- 2008-09-21 21 54 10 左のバケツの赤ゆはなんでグチャグチャなんだろう -- 2008-09-21 21 57 10 年上口調で話すアリスが、思い上がったまりさみたいでイライラする -- 2008-09-21 22 08 05 ゆっくりいじめ系.297で、「ゆっくりポンチョ」という題名のSSにリンク先なしのリンクがあるんですが、 ゆっくりポンチョってどこにありますか? -- 2008-09-21 22 12 41 アッー!!( ´゚д゚` ) また規制…また規制だ(´;ω;`) せっかく良作ラッシュの流れにGJを送りたかったのに(´;ω;`) -- 2008-09-21 22 16 24 m9(^Д^) -- 2008-09-21 22 21 29 (^Д^)9m -- 2008-09-21 22 22 02 2008-09-21 22 16 24 そんなにGJ送りたいならここで送ればいい -- 2008-09-21 22 28 49 いまさらだけどfuku2573が、すげーハァハァする 主人公と思考が似通ってるみたいだ なんでなつかないんだこの糞ボケって読んでて思ったし -- 2008-09-21 22 48 43 ムクドリです、後編あげました。 何かもう死亡フラグなんだね、仕方ないね。 SS書くのはピンキリで30~2時間くらです。 書きながら考えるのと、別の作業しながらやってるので。 でも一番の問題はタイプ速度(´・ω・`) -- 2008-09-21 22 56 52 ムクドリさん・・・お大事に(つД`;) -- 2008-09-21 22 59 06 代理うp報告したほうがよろしおす? -- 2008-09-21 23 00 02 無茶しやがって……(AA略) -- 2008-09-21 23 00 47 ん、上げたらここに報告しますです -- 2008-09-21 23 01 23 あ、せんでおk? -- 2008-09-21 23 03 08 >代理うp報告 いえいえお構いなく、ありがとうございます。 >無茶しやがって (´;ω;`)ブワッ いや、死なんけどね -- 2008-09-21 23 03 34 SSって投稿したら、うp報告したほうがいいんですかね? 今回はチル裏見てたらフラグ立ちまくってて吹いたw んで、そのまま報告させてもらったんですが・・・。 -- 2008-09-21 23 06 30 規制解除キターーーーーーーーーーー -- 2008-09-21 23 07 28 fuku2573は登場キャラ全てにこの上なくイラっと来たな -- 2008-09-21 23 08 59 最近上げて報告してないや スルーされても問題ないし、規制長いし、 スレがちょっと書き込む雰囲気じゃない時多いから -- 2008-09-21 23 16 12 良作最近出てる? なんか読む気にならないものが多くてね… -- 2008-09-21 23 17 38 彗星の如く神SS書いて降臨できるなんて早々できませんがな -- 2008-09-21 23 21 25 30時間もかけてんのか -- 2008-09-21 23 22 51 読まないと良作かどうか見極められないけど もうお兄さん語りはげっぷが出るお! -- 2008-09-21 23 23 52 スクロールして作者名見て判断しなさい -- 2008-09-21 23 24 25 冒頭だけで判断すると損をする 過去の俺がそうだった -- 2008-09-21 23 28 30 30分です。分の字がぬけてました、すいません; -- 2008-09-21 23 29 38 やぁ!僕は虐待お兄さん!好き嫌いはよくないよ!! -- 2008-09-21 23 29 58 ヘルニアは辛いわ・・・マジ辛いわ・・・ -- 2008-09-21 23 30 21 正直やあ僕は虐待お兄さんは食傷気味 もっともピークのときほど多くはなくなってきたが -- 2008-09-21 23 30 44 自分の書いたSSが駄作すぎて父ちゃんが情けなくて涙が出てくらぁ -- 2008-09-21 23 30 49 東方知らない俺としては、原作キャラ出て弾幕だのなんだのやられるよか お兄さんが虐待してたほうが楽しめる -- 2008-09-21 23 32 08 流れぶった切るけど、ゆっくりをペットにしてるSSもあるよな ペットって聞くと散歩が連想されたんだ ゆっくりに縄つけて街中引きずりまわしたいね 「はっはっはっ、どうしたブロンソン(ゆっくりにつけた個体名)! 元気がないぞブロンソン!」 「やべでぇぇぇぇぇ!! ひきずらないでぇぇぇ!!」 下アスファルト -- 2008-09-21 23 35 08 なにその死んだザリガニみたいな名前 -- 2008-09-21 23 36 00 東方抜きにしてもお兄さんの描写やら語りで やたら男優が目立つAVみてる気分だわ -- 2008-09-21 23 36 05 2008-09-21 23 36 05 禿同 -- 2008-09-21 23 36 40 ゆゆー♪それならまりさたちがえーぶいだせばいいんだね! だいひっとまちがいなしだね! -- 2008-09-21 23 38 06 加工所見学ビデオですね、わかります。 -- 2008-09-21 23 39 34 それは資料映像です。 -- 2008-09-21 23 40 08 2008-09-21 23 36 05 すげーわかるわw -- 2008-09-21 23 41 48 東方キャラも名無しキャラもダメ 自滅系しか見ないと申すか -- 2008-09-21 23 45 13 虐めSS・一覧で899と900ないのってなんか理由あるのかな? -- 2008-09-21 23 46 14 まりさの帽子を ウルトラクイズの帽子にすり変えたい。 そしてまりさが痛い目に遭うたびに帽子が反応するようにして 「ゆぎゃ!!!」「ピコーン!」 「いちばん最初にまりさを殴ったのは前回の優勝者AQNだー!! それではAQN、答えをどうぞ!」 -- 2008-09-21 23 49 58 書く側からすると、東方キャラ使うと解説などの描写が多くなりがち お兄さん等出すにしてもテンプレ通りでなければ虐待の描写は必要。 どちらにしろゆっくりだけでぴーちくぱーちく話しててもストーリーが展開できない 自滅系・・・結局のところこれが一番無難かも知れない。 -- 2008-09-21 23 51 29 >2008-09-21 23 45 13 ワザと言ってるんだろうけどマジレス 名無しがダメなんじゃなくて一部(?)のお兄さんがウザくてキモいってことだろ -- 2008-09-21 23 51 52 2008-09-21 23 46 14 ミスっぽいので直しておいた。 -- 2008-09-21 23 52 35 環境系は? 野生動物に食べられるとか。 -- 2008-09-21 23 52 45 2008-09-21 23 52 35 ㌧クス -- 2008-09-21 23 55 00 2008-09-21 23 52 35 編集乙 -- 2008-09-21 23 55 28 俺はゆっくりいじめを読みに来たんだ。 鬼井さんを見に来たんじゃない。 簡潔にまとめるとこうだな。俺の場合。 -- 2008-09-21 23 56 24 やあ!僕は虐待お兄さんだよ! こうするとれいむはすごく苦しむんだ! みたいな語り口調のSSはキモい 特に女の語り、~だわ、~よね、は耐えられん -- 2008-09-21 23 56 47 Qooの覆面で鬼井さんの顔を隠した台湾人はよくわかってる。ちくわと違ってな。 -- 2008-09-21 23 58 37 お兄さん事態は話居ようが構わんのだがゆっくりいじめより お兄さんのHENTAI性癖紹介を見させられてるのにゲンナリ ゆっくりより目立ってどうすんだと -- 2008-09-21 23 59 23 お兄さんもう禁止しろよ・・・うぜぇ・・・ -- 2008-09-22 00 00 21 やあ!僕は虐待お兄さん! これで始めると大概のうるさ方にはお帰り願えるのはやはり事実だったようだw -- 2008-09-22 00 01 24 貯まってきたから切り替えていいかい? -- 2008-09-22 00 01 42 最近は口の悪いまりさが出たらほとんど流し読み 展開がほとんど同じだしどんな虐待かわかればいいやって感じ -- 2008-09-22 00 03 26 切り替え乙 -- 2008-09-22 00 03 51 やあ!僕は虐待お兄さん! の一文から書くっていうのは今となっては無謀なことだね。 この立ち上がりから名作を書ける人がいたら本当にすごいと思う。 だれか やあ!僕は虐待お兄さん! から始まる名作を知ってる人っている? いくつかはありそうなんだけど・・・。 -- 2008-09-22 00 05 37 別にそこまでして読む必要ないだろ 気に入らなきゃ読まなきゃいいだけじゃん -- 2008-09-22 00 06 44 >あらし対策編集エラー >現在このページは非ログイン状態で同一IPアドレスからの編集ができません。 …結構切り替えてきたから自分は暫く切り替えできないらしい(´・ω・`) -- 2008-09-22 00 07 26 最初だけ「やぁ、僕は虐待お兄さん」にしておいて 後は普通に展開するといい 「……なんてテンションをいつまでも保ってられるわけもない」 -- 2008-09-22 00 07 49 ドスとか虐殺みたいにここで空気作ってお兄さんも消そうぜ -- 2008-09-22 00 08 11 ドスは消えてないだろ -- 2008-09-22 00 09 16 最初にやぁ(ryを書いてそれ以降はお兄さん全く関係ない虐待 -- 2008-09-22 00 09 21 やあ、僕は虐待お兄さん! すまない嘘なんだ。この書き出しを見るといらっと来る人がいるときいてついやっちゃったんだ! とか? -- 2008-09-22 00 10 36 「やぁ!僕は虐待お兄さん!僕、この虐待が終わったら結婚するんだ!」 バキューン これでどうだ -- 2008-09-22 00 11 06 452の人の絵は好きだけど内容の低下が著しいな 最初から高いレベルの内容じゃなかったけど -- 2008-09-22 00 11 19 作中の時間を 2→1→3という順番に書いて、 2をボクは(ry 1をゆっくりの幸せな生活、3を無残な姿にすればいける……。 でも普通にするほうが楽だなw -- 2008-09-22 00 11 34
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虫リスト オオカバマダラ(秋の昼間) 売値:140 スズメバチ(一年中 / 木) 売値:4500 ショウリョウバッタ(夏~秋の昼間) 売値:200 トノサマバッタ(秋の昼間) 売値:600 カマキリ(夏~秋の昼間) 売値:430 ハナカマキリ(夏~秋の昼間) 売値:2400 キリギリス(夏~秋の昼間):160 スズムシ(秋の夜)売値:430 コオロギ(秋の夜) 売値:130 オケラ(冬~春 / 地面) 売値: ノミ(暖かい時期 / 住人の頭) 売値:70 ダンゴムシ(一年中 / 石) 売値:250 ハエ(一年中) 売値:60 モンシロチョウ(春~夏の昼間)売値:90 モンキチョウ(春~夏の昼間) 売値:90 モルフォチョウ(夏の昼間) 売値:2500 アレクサンドラアゲハ(夏の昼間)売値:3000 アゲハチョウ(春~夏の昼間)売値:160 ミイロタテハ(夏の昼間) 売値:3000 ヤママユガ(夏の夜) 売値:1200 ミツバチ(春~夏の昼間) アブラゼミ(夏の昼間) 売値:200 ミンミンゼミ(夏の昼間) 売値:300 ツクツクホウシ(夏の昼間) 売値:400 ヒグラシ(夏の涼しい時に見かける)売値:550 アキアカネ(秋の夕方)売値:80 ギンヤンマ(夏の昼間)売値:200 オニヤンマ(夏の昼間)売値:4500 アメンボ(夏の昼間) テントウムシ(春~夏の昼間) ナナフシ コガネムシ(夏に見かける)売値:100 プラチナコガネ(夏の夜~朝) ゴライアスハナムグリ(春~夏の昼間) 売値:6000 カミキリムシ(夏の昼間) 売値:260(200かも?) ノコギリクワガタ(夏の夜~朝) 売値:2000 ヒラタクワガタ(夏の夜~朝) 売値:2000 オオクワガタ(夏の夜~朝) ニジイロクワガタ(夏の夜~朝)売値:10000 カブトムシ(夏の夜~朝) 売値:1350 コーカサスオオカブト(夏の夜~朝)売値:8000 ゾウカブト(夏の夜~朝) クモ(暖かい時期 / 木) 売値: ビワハゴロモ 売値: ヘラクレスオオカブト 売値:12000 カ(夏の夜)売値:130 ガ 売値:60 カラスアゲハ 売値: ホタル 売値: フンコロガシ アリ カタツムリ タマムシ タランチュラ(夏の夜)売値:8000 サソリ(夏の夜)売値:8000 ゴキブリ 売値:5
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最大4名まで画面分割対戦が楽しめます。 素手のみ対戦や短時間でも立ち止まればミスになるなど特殊なルール設定も可能。 武器にMJR-409(ロケットランチャー)を選択可能。 ルール詳細コンフリクト チームコンフリクト 黄金銃 007は二度死ぬ 装備 ルール詳細 名称 備考 対戦時間 制限なし、5分~50分の5分刻みで設定可能 スコア上限 2~20、25~100まで5刻み。007は2度死ぬだとライフ数に置き換わる 分割画面 画面分割をヨコかタテに設定 レーダー マップの使用を設定する 対戦者表示 レーダーに常に位置を表示 ホットショット 頭部を狙わないとまともなダメージにならない 格闘モード 手が巨大化し武器使用禁止の格闘のみ ペイントボール 弾丸がペイント弾になる 衝突禁止 プレイヤー同士が接触すると爆発 棒立ち禁止 動かないプレイヤーはリタイア リベンジ キルされると与えダメージにボーナス付加 ゴムグレネード グレネードがバウンドしてはねまわる 吸着グレネード グレネードが接触したものにくっつく スモールモード 全員小さくなり障害物を乗り越えられなくなる タグ 公式サイトのパスワードで解禁。タグを所持していると無敵になるがポイントが入らない。相手に接触するとタグを押し付けることが出来る。プレイヤー3人以上でないと選択不可 透明化 公式サイトのパスワードで解禁。ダッシュの代わりにAボタンを押すと透明化出来る。もう一度Aを押す、ゲージが左端まで行く、ダメージを受けるのいずれかで透明解除。ゲージを使い切る前に解除したほうがゲージの回復は早い コンフリクト 自分以外は全て敵、オーソドックスなモード。 チームコンフリクト 2チームに分かれて対戦するモード。 黄金銃 自分以外は全て敵、黄金銃で敵を倒せば5ポイント獲得。 ただし黄金銃の位置はマップに表示されてしまう。 黄金銃以外で敵を倒すと1ポイント、獲得ポイントが最も多いプレイヤーの勝ち。 007は二度死ぬ 自分以外は全て敵、一定回数倒されるとそのゲーム中はリタイアとなって復活できません。ルールのタグ使用不可 装備 名称 サブウェポン パーツ ガジェット 1 ガジェット 2 ガジェット 3 Sigmus Wolfe.44 なし 近接地雷 リアクティブアーマー バイオブースター Sigmus 9 + R P99 リフレックスサイト トリガー地雷 ヘビーヒッター バイオブースター Vargen FH-7 + R Kunara V リフレックスサイト 拡張マガジン リアクティブアーマー スナップショット Strata SV-400 Toraka T3 なし 時限式地雷 偏光コンタクトレンズ マインスイーパー PT-9 Interdictus + R Hawksman M5A リフレックスサイト オトリ スピードローダー マインスイーパー Masterton M-557 Toraka T3 なし トリガー地雷 偏光コンタクトレンズ マインスイーパー AK-47 + R P99 リフレックスサイト オトリ ヘビーヒッター バイオブースター Kallos-TT9 + AC Hawksman M5A ACOGスコープ オトリ 偏光コンタクトレンズ スナップショット Anova DP3 + S Hawksman M5A サイレンサー オトリ ライトフット バイオブースター Terralite III + GL Hawksman M5A グレネードランチャー 拡張マガジン リアクティブアーマー スナップショット Terralite III + AC Wolfe.44 ACOGスコープ 近接地雷 偏光コンタクトレンズ バイオブースター Ivana Spec-R + R Toraka T3 リフレックスサイト 時限式地雷 偏光コンタクトレンズ マインスイーパー WA2000 + S Kunara V サイレンサー 拡張マガジン スピードローダー マインスイーパー Toros AV-400 P99 なし 近接地雷 ライトフット バイオブースター MJR-409 Toraka T3 なし オトリ ライトフット バイオブースター
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賞金 緑10 金冠条件 物理型モンスターのみで勝利 使用モンスター ババルウLv47 電磁カッター 真空斬り サンドショット スラッシュビート ソニックパルス ころがりんぐ ルミステルLv48 クリスタルガード アブソリュート アイスバレット 猛吹雪フィールド ベルベットボム セイントスピネル リタンLv49 回復体質 ブリリアントランス スピードサンダー スパークアロー フラッシュ 波紋フィールド 月明かりの歌 通常攻略 普通に勝つ場合の攻略があればここに記入して下さい 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) 『電磁カッター』による物理封じのババルウに、超絶防御力のルミステル、そして『フラッシュ』で暗闇を操るリタンと これまたご丁寧に物理攻撃を封じようとする編成。 セオリー通り、魔法物理どちらも得意なモンスターを使うのが鉄板だが『ソニックパルス』・『セイントスピネル』・『波紋フィールド』等で 魔法も妨害して来る事があるので楽ではない。 ちなみにババルウは攻撃力が高く耐久が脆い為、突破が面倒なら混乱でハメるのも有効だ。 一部適正レベル外ですが、イエッチLv45(ババルウ)、ソレイユLv42(ルミステル)、シアソルドLv50(リタン)で攻略できました。 -- 名無しさん (2009-06-30 22 49 21) 名前 コメント
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部品構造 大部品 果実を得るための果樹園 RD 6 評価値 4部品 果実を得るための果樹園とは 部品 果樹栽培の設備 部品 風対策をする(果樹園) 部品 降雪地帯での作業(果樹園) 部品 果樹の世話 部品 収穫した果実の出荷と加工 部品定義 部品 果実を得るための果樹園とは 食糧とするための果物のなる果樹を栽培する農園。単一から複数の種類の果樹やナッツ類を栽培する。 育てる果樹によっては設備が大掛かりになることもある。 その地域の気候にあったものが栽培され、ミツバチの蜜源にもなる。 また、数十本単位で果樹を栽培する果樹園とまではいかなくても、数本単位で畑で育てている個人農家もいる。 部品 果樹栽培の設備 果樹栽培に必要な資材を置いておくための小屋や、育てる果樹に必要ならば果樹棚を設置する。 果実への鳥の食害を防ぐために果樹園の周りに支柱を立てて網をはったり、排水をよくするために暗渠をつくったりすることもある。 部品 風対策をする(果樹園) 暴風や突風によって果実が傷ついたり落ちてしまったり、冷風によって花付き、実りが悪くなったりと、風による被害を抑えるために対策をとる。 果樹園の周りに防風効果のある目の細かい網を張り巡らしたり、防風林(杉や松など)を植えたりする。 部品 降雪地帯での作業(果樹園) 降雪があった時は、果樹の枝が折れてしまわないように雪下ろしをする。 また、野ネズミなどによる根の食害を防ぐため、果樹の周囲の雪を踏み固めておく。 部品 果樹の世話 果樹にもよるが、苗木の植え付け、受粉、芽かき、摘果、果実への袋掛け、収穫などの作業を行い、寒肥、花後のお礼肥をほどこす。 果樹は生長すると丈が大きくなるものも多く、時期にあった適切な剪定が必要である。収穫のしやすいように果樹棚や支柱をたてて枝を誘引したりもする。 部品 収穫した果実の出荷と加工 収穫した果物は、表面の汚れを落とし、味、形の良し悪し、傷の有無、大きさなどでわけて出荷する。必要であれば、傷つかないように専用の梱包をする。 地域の青果店、直売所などなら、傷あり、大きさがバラバラでも置いてくれるところもある。 傷、見た目などの関係で商品にならないと判断されたものも、ジャムやハチミツ漬け、シロップ煮、ジュースに加工することで商品価値を生み出すことができ、そのための加工場をもつ果樹園もある。 提出書式 大部品 果実を得るための果樹園 RD 6 評価値 4 -部品 果実を得るための果樹園とは -部品 果樹栽培の設備 -部品 風対策をする(果樹園) -部品 降雪地帯での作業(果樹園) -部品 果樹の世話 -部品 収穫した果実の出荷と加工 部品 果実を得るための果樹園とは 食糧とするための果物のなる果樹を栽培する農園。単一から複数の種類の果樹やナッツ類を栽培する。 育てる果樹によっては設備が大掛かりになることもある。 その地域の気候にあったものが栽培され、ミツバチの蜜源にもなる。 また、数十本単位で果樹を栽培する果樹園とまではいかなくても、数本単位で畑で育てている個人農家もいる。 部品 果樹栽培の設備 果樹栽培に必要な資材を置いておくための小屋や、育てる果樹に必要ならば果樹棚を設置する。 果実への鳥の食害を防ぐために果樹園の周りに支柱を立てて網をはったり、排水をよくするために暗渠をつくったりすることもある。 部品 風対策をする(果樹園) 暴風や突風によって果実が傷ついたり落ちてしまったり、冷風によって花付き、実りが悪くなったりと、風による被害を抑えるために対策をとる。 果樹園の周りに防風効果のある目の細かい網を張り巡らしたり、防風林(杉や松など)を植えたりする。 部品 降雪地帯での作業(果樹園) 降雪があった時は、果樹の枝が折れてしまわないように雪下ろしをする。 また、野ネズミなどによる根の食害を防ぐため、果樹の周囲の雪を踏み固めておく。 部品 果樹の世話 果樹にもよるが、苗木の植え付け、受粉、芽かき、摘果、果実への袋掛け、収穫などの作業を行い、寒肥、花後のお礼肥をほどこす。 果樹は生長すると丈が大きくなるものも多く、時期にあった適切な剪定が必要である。収穫のしやすいように果樹棚や支柱をたてて枝を誘引したりもする。 部品 収穫した果実の出荷と加工 収穫した果物は、表面の汚れを落とし、味、形の良し悪し、傷の有無、大きさなどでわけて出荷する。必要であれば、傷つかないように専用の梱包をする。 地域の青果店、直売所などなら、傷あり、大きさがバラバラでも置いてくれるところもある。 傷、見た目などの関係で商品にならないと判断されたものも、ジャムやハチミツ漬け、シロップ煮、ジュースに加工することで商品価値を生み出すことができ、そのための加工場をもつ果樹園もある。 インポート用定義データ [ { "title" "果実を得るための果樹園", "part_type" "group", "children" [ { "title" "果実を得るための果樹園とは", "description" "食糧とするための果物のなる果樹を栽培する農園。単一から複数の種類の果樹やナッツ類を栽培する。\n育てる果樹によっては設備が大掛かりになることもある。\nその地域の気候にあったものが栽培され、ミツバチの蜜源にもなる。\nまた、数十本単位で果樹を栽培する果樹園とまではいかなくても、数本単位で畑で育てている個人農家もいる。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "果樹栽培の設備", "description" "果樹栽培に必要な資材を置いておくための小屋や、育てる果樹に必要ならば果樹棚を設置する。\n果実への鳥の食害を防ぐために果樹園の周りに支柱を立てて網をはったり、排水をよくするために暗渠をつくったりすることもある。", "part_type" "part", "localID" 2 }, { "title" "風対策をする(果樹園)", "description" "暴風や突風によって果実が傷ついたり落ちてしまったり、冷風によって花付き、実りが悪くなったりと、風による被害を抑えるために対策をとる。\n果樹園の周りに防風効果のある目の細かい網を張り巡らしたり、防風林(杉や松など)を植えたりする。", "part_type" "part", "localID" 3 }, { "title" "降雪地帯での作業(果樹園)", "description" "降雪があった時は、果樹の枝が折れてしまわないように雪下ろしをする。\nまた、野ネズミなどによる根の食害を防ぐため、果樹の周囲の雪を踏み固めておく。", "part_type" "part", "localID" 4 }, { "title" "果樹の世話", "description" "果樹にもよるが、苗木の植え付け、受粉、芽かき、摘果、果実への袋掛け、収穫などの作業を行い、寒肥、花後のお礼肥をほどこす。\n果樹は生長すると丈が大きくなるものも多く、時期にあった適切な剪定が必要である。収穫のしやすいように果樹棚や支柱をたてて枝を誘引したりもする。", "part_type" "part", "localID" 5 }, { "title" "収穫した果実の出荷と加工", "description" "収穫した果物は、表面の汚れを落とし、味、形の良し悪し、傷の有無、大きさなどでわけて出荷する。必要であれば、傷つかないように専用の梱包をする。\n地域の青果店、直売所などなら、傷あり、大きさがバラバラでも置いてくれるところもある。\n傷、見た目などの関係で商品にならないと判断されたものも、ジャムやハチミツ漬け、シロップ煮、ジュースに加工することで商品価値を生み出すことができ、そのための加工場をもつ果樹園もある。", "part_type" "part", "localID" 6, "expanded" true } ], "localID" 0, "expanded" true } ]