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【名前】 ミッドナイトシャドータイヤ 【読み方】 みっどないとしゃどーたいや 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第1話「俺の時間はなぜ止まったのか」 【分類】 タイヤ 【対応シフトカー】 ミッドナイトシャドー 【詳細】 仮面ライダードライブがボディに装着するタイヤの一種。 各タイプ共通。 タイヤ表面へと設置される4枚の刃「クロスシャドーブレード」はロイミュードの頑丈な装甲も斬り裂く切断力を誇り、タイヤ自体を高速回転し、タイヤへ内蔵される装備の切断力は高まる。 タイヤを装着した状態で発動するスピードロップは標的を取り囲み、高速周回するトライドロンを蹴って連続キックした後、 トドメの一撃を放つのは同様だが、複数のドライブの分身が出現し、多方面から連続キックを対象へ放つ。
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特捜戦隊デカレンジャー ED 「ミッドナイト デカレンジャー」 あああ せけあ ぐけあ むんけ わとた とつん げうろ いつは めして もげろ やぶが あのら ひゆど ぐおて いあせ だげす つそそ りすご けいじ けゆお へてあ あなお ひおば えへつ おうし こいじ へうぶ ばもで
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湾岸ミッドナイトをお気に入りに追加 情報1課 <湾岸ミッドナイト> #bf 外部リンク課 <湾岸ミッドナイト> ウィキペディア(Wikipedia) - 湾岸ミッドナイト Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <湾岸ミッドナイト> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <湾岸ミッドナイト> #blogsearch2 成分解析課 <湾岸ミッドナイト> 湾岸ミッドナイトの24%は努力で出来ています。湾岸ミッドナイトの23%は魔法で出来ています。湾岸ミッドナイトの21%はやましさで出来ています。湾岸ミッドナイトの19%は根性で出来ています。湾岸ミッドナイトの9%は明太子で出来ています。湾岸ミッドナイトの3%は大阪のおいしい水で出来ています。湾岸ミッドナイトの1%はビタミンで出来ています。 報道課 <湾岸ミッドナイト> 「さよなら」と「ようこそ」の狭間のフェアリーテイル 素顔を見せた三月のパンタシア みあの綴る歌と物語 - http //spice.eplus.jp/ 働くバイク「カブ」が真剣デッドヒート!天空のサーキットで繰り広げられた110分耐久レース - 神戸新聞 『太鼓の達人』などを開発するバンダイナムコアミューズメントラボのキーパーソンに聞く。「どこを破壊して、どこを守るかという観点はつねに持ち続けている」【ファミキャリ!エージェントが聞く】 - ファミ通.com 新規車種や新仕様を多数追加! 『湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6RR』稼働開始 - 電撃オンライン <オリエント>鬼神に立ち向かう武蔵、小次郎 テレビアニメ新ビジュアル 内田雄馬、斉藤壮馬登場の出陣式も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <オリエント>大高忍の描き下ろし「マギ」コラボビジュアル 武蔵とアラジンが衣装チェンジ(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「頭文字D THE ARCADE」x「ライフガード」コラボイベントを明日10月21日から開催 - 4Gamer.net マンガ・ドラマ・映画で一躍スターにのし上がったクルマ3台! 気になるいまの中古相場を探ってみた(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリエント:下野紘が“謎の武士”犬飼四郎に 和氣あず未、羽多野渉も テレビアニメ追加キャスト - MANTANWEB(まんたんウェブ) 国内最大級のアーケードのesportsイベント「闘神祭2021 REVENGE」開催決定&タイトル発表! - PR TIMES オリエント:テレビアニメが2022年1月スタート 追加キャストに高橋李依、日野聡 ティザーPVも - MANTANWEB(まんたんウェブ) 清水草一が大胆予想! 新型「Z」に乗ってみたら……? - webCG 新型Zは過去に縛られた? デザインに見るカーマニアの葛藤 - ベストカーWeb 「美しすぎる」ドライバー塚本奈々美の新プロジェクト「クリエイター応援プロジェクト」クラウドファンディング実施中!奈々美サイン会&写真撮影会の返礼が超目玉! - clicccar.com(クリッカー) <オリエント>テレビアニメが2022年放送 内田雄馬が主人公の武蔵に “親友”小次郎役は斉藤壮馬 大高忍の人気マンガ原作(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「頭文字D THE ARCADE」x「東方 Project」コラボイベントが開催中 - 4Gamer.net バンナム、『ドリフトスピリッツ』「湾岸ミッドナイト」とのコラボイベントを開催 キャラクターとバトルを行うボスバトルイベントも実施 | gamebiz - SocialGameInfo 速けりゃいいじゃん! 猪突猛進マシン「直線番長」の魅力再考! - ベストカーWeb 《写真多数》50年前のボロボロ“ハコスカ”を新車同然の乗り心地に…奥深すぎる「レストア」の世界に密着する(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まるで『湾岸ミッドナイト』の世界!! 半世紀前のスポーツカー「フェアレディZ」を蘇らせる“恐るべき技術”とは - 文春オンライン 現代に蘇った240ZGのグランプリマルーン。魅力的な初代Zのボディカラーのすべて| フェアレディZの気概 - マイナビニュース アニメ『頭文字D』シリーズの視聴数が増加『湾岸ミッドナイト』とのコラボ効果も - マイナビニュース アーケード『頭文字D』×『湾岸ミッドナイト』コラボが開催。悪魔のZやブラックバードが『イニD』に登場! - ファミ通.com 「頭文字D THE ARCADE」,本日より漫画“湾岸ミッドナイト”とのコラボイベント開催 - 4Gamer.net 多数のRockstarタイトルが誤ってSteam販売を停止―即修正するも誤って『Midnight Club 2』まで販売再開 - Game*Spark バンダイナムコアミューズメント人気タイトルのスペシャルグッズを3名様にプレゼント! - ファミ通.com “GAME LIVE JAPAN”注目のコーナーはこれ! 新作&話題作の対決企画や新情報が満載 - 電撃オンライン 英国チューナー渾身の1台! 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アイテム/トップス 作者名:かずーん 配布形式:公式 備考:ぷち専用 関連アイテム:ミッドナイト・デコポン
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【検索用 さよならみっとないと 登録タグ 2011年 GUMI VOCALOID かごめP さ もじゃ れるりり 曲 殿堂入り 麺類子】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:もじゃ 作曲:もじゃ 編曲:れるりり イラスト:麺類子 マスタリング:かごめP 唄:GUMI(Whisper) 曲紹介 曲名:『さよならミッドナイト』 尊敬するシンガーソングライターのもじゃさんと、コラボさせていただきました。(作者コメ転載) もじゃ氏 のオリジナル曲を れるりり氏 がボカロカバーしている。 もじゃ氏 のオリジナルver. はこちらから。 余談ではあるがこの曲はもじゃ(大柴広己)氏のメジャー・デビューシングルになる予定で製作されたもの。しかし「コンドーム」という歌詞がいわゆる放送自粛用語にあたるため、歌詞の変更を強要されるも本人の曲に対しての強い想いにより歌詞の変更を拒否。その結果、もじゃ氏は当時の所属レコード会社をクビになることになった。(本人のニコ生より) 歌詞 テーブルの上に 缶ビールとコンドーム 隣で眠ってる僕の恋人 僕は行くよって さよならミッドナイト もうすぐ最後の夜が明ける 乾杯って言って 君ははにかんだ 見慣れた顔 声 落ち着く匂い 少し赤いって 恥ずかしがって おでこを押さえる 昨日の笑顔 元気でいようね 君がつぶやいた 僕は何も言えず 笑った さよならしようって 決めたこの日に やわらかい夜と 君を抱いた 目を覚ましたら 離れ離れさ 望んでいたこと 時間よ止まれ 僕だけの君の この日のままで なんにも言わず 支えてくれた つらいときも そばで笑ってくれた 忘れないよって さよならミッドナイト もうすぐ最後の夜が明ける ひとりぼっちだって 信じることに 臆病だった頃 君に出会った 愛しているって 言われて僕は 初めて 僕になれた気がした 何も言えなかった 何も言わなかった さよなら ありがと もう甘えない さよなら またあした もう戻れない 変われない 変わりたい 変われなくない 忘れたい 忘れない もう振り返らない テーブルの上に 缶ビールとコンドーム どうしても君に伝えたいんだ こんなにも僕を 好きになってくれた 信じるって意味を教えてくれた もう会えないって さよならミッドナイト 寝たふり続ける僕の恋人 君に出会えて 本当によかった 目をつぶって泣いてる 目をつぶって泣いてる僕の 恋人 コメント めっちゃすき -- ヒナコ (2011-10-23 22 49 20) うちもすきだなぁ♡ -- つっきー (2011-10-24 21 26 53) れるりりさんは編曲だけじゃない? -- 名無しさん (2011-10-25 14 49 57) 親の隣では歌えない曲wでもいい曲! -- ばるばろん (2011-10-31 21 52 04) いい曲 -- 名無しさん (2011-11-05 11 43 18) 泣いた……… -- A (2011-11-05 20 40 06) 泣くテンションじゃないときでも聞いたら号泣する不思議 -- ななし (2011-11-05 23 18 15) とても優しい歌詞と心地好いサウンドに惚れました。 -- かみやま (2011-11-08 19 21 53) 感動したぁ…いい曲っ! -- 楓 (2011-11-12 14 44 24) 好き。 -- 名無しさん (2011-11-12 17 55 51) 最後で泣きそうになった -- 名無しさん (2011-11-18 19 33 18) めっちゃ好き -- にゃへにゃほ (2011-11-20 22 24 05) 神曲 -- しょう (2011-11-27 01 14 09) もじゃさんを本当に好きになった -- 名無しさん (2011-12-07 09 35 25) コンドームとこの曲への想いに泣いた -- 名無しさん (2012-02-19 19 13 29) コンドームに泣かされた -- 名無しさん (2012-02-21 23 08 15) 心にしみる… 感動しました! -- 名無しさん (2012-03-28 22 51 29) わりと涙もろいタイプだけど、ここまで泣いたのは久しぶり。 -- みぃ (2012-05-13 16 41 48) 号泣。愛が溢れてるのに悲しくて。 -- 名無しさん (2012-05-17 15 35 25) 眠ってる→眠ったふり続ける→目をつぶって泣いてる の流れが切ない。本当にいい曲だと思う。 -- 名無しさん (2012-07-18 20 30 03) 原曲とは違った歌詞でカバーされています。正しい歌詞はこちら→ ttp //youtu.be/7SsUG1aJ4Nc -- 名無しさん (2012-07-21 18 57 06) もっと評価されるべき。。号泣。。 -- 名無しさん (2012-08-18 10 40 22) 何度も泣いてしまう……。切ない -- 名無しさん (2012-08-24 00 03 34) クビにされたんだ(泣) かわいそうに 感動的だと思うのに -- レイ (2012-09-21 15 51 32) 本気で涙がでた数少ない曲。 私もコンドームに泣かされた。意味知った時にまた号泣でしたww -- 名無しさん (2012-12-14 16 06 04) もしも、もじゃさんがあの時に歌詞を改変していたらこの曲と出会えなかっただろうな -- 名無しさん (2013-01-21 15 26 08) 思いやり優しさの伝わってきました。歌詞を見てるだけでも泣ける…。こんな良い歌を作ってくれたもじゃさん、れるりりさんが大好きになりました -- まいご (2013-02-06 13 33 27) まさかボカロを聞いて号泣する日がくるなんて。なんて愛に満ちた優しい曲なんだろう。 -- 名無しさん (2013-04-11 23 02 32) めちゃくちゃ感動した。もっとみんなに聴いてほしい。 -- 天丼 (2013-06-28 15 20 54) 凄く好き -- sigu-シグ- (2013-07-13 14 17 04) 素敵すぎる。コンドームとかにとらわれずにみんなに聞いて欲しい。 -- 名無しさん (2013-07-24 00 09 52) 感動 -- いわな (2013-08-09 10 44 00) ミューマスで初めて聞いて泣けた -- 由莉嘉 (2013-08-18 20 41 09) すき -- 名無しさん (2013-09-08 03 17 15) 泣いた -- マリンリン (2013-09-22 16 07 16) 何度聴いても泣いてしまう -- 翠星石 (2013-10-05 17 38 08) 最初の1行分だけ聞いて、ネタ系の曲かと思った…w 泣いたw -- 名無しさん (2013-10-14 09 15 08) 本当にいい曲!最後泣ける。 -- みみ (2013-11-11 21 14 51) 曲の世界観が好きです。昔、傷つけてしまった人を思い出しました -- 名無しさん (2013-12-06 14 08 22) 自重用語を一切使ってなくても卑猥な曲なんて幾らもある。もっとのびてもいいはず。 -- 名無しさん (2013-12-14 17 30 10) 同棲とかしたことあると、缶ビールとコンドームってのは生活感と性のリアル感を強く回想させる。愛の営みを想起させるのにこれ以上の単語がなかったんでしょう。 -- 名無しさん (2014-03-07 01 56 54) この曲調にコンドームはちょっとガッカリ -- 名無しさん (2014-05-04 15 30 38) 最後の「恋人」が確認する感じですっごく鳥肌たつ -- まみた (2014-06-03 17 46 47) ほんとに切なくて好き。 -- 名無しさん (2014-07-04 21 35 39) 曲聴いてこんなに泣いたのはじめてってくらい泣いた。切なすぎる -- 名無しさん (2014-07-26 23 45 24) こりゃあやばい、涙腺崩壊だわ。 -- でぃ (2014-08-04 14 08 20) 泣ける -- 名無しさん (2014-12-18 12 17 04) もっと早くこの曲と出会いたかった。 -- 名無し (2015-02-10 06 53 02) めっちゃ泣いちゃた -- 名無し (2015-02-17 04 14 53) 聞く度に泣いちゃう。もう涙腺崩壊ヾ -- 亜夜 (2015-03-20 20 01 30) 放送禁止じゃなくて「自粛」なんだから、コンドーム程度の単語なら別に良いだろうと思うんだけどな。 -- 名無しさん (2015-03-22 08 50 30) もじゃさんが、所属レコード会社をクビになってまで、歌詞を変えたくなかったという勇気はすごいと思います。仕事を無くしてまで、自分の思う音楽を続けたいという意志はかっこよくて、素敵だと思います。 -- 名無しさん (2015-04-22 03 20 43) コンドームって単語がでてるからいやだって言ってる人はまだまだだな -- 名無しさん (2015-05-09 14 08 20) 泣けるーー -- 名無しさん (2015-06-21 16 42 35) 本当にこの曲聴くと涙止まらない。。 -- イチゴミルク野郎 (2015-09-30 00 37 06) 今回はもじゃさんの強い意志でこの曲は守られましたが、世の中にはこんな風にビジネスによってお蔵入りにされた名曲がたくさんあるのでしょうね…。「コンドーム」という単語があるだけでそこまで大騒ぎして人をクビにまでするレコード会社…うちのクラスの思春期真っ只中の男子達みたいですね(笑)これも表現の自由だと私は思いますが。長文失礼しました。とっても切なく、そして優しいメロディーと歌詞に惚れました。いつ聴いても涙腺崩壊です^_^;私はこの曲が大好きです! -- かりん (2015-11-23 16 45 34) お前ら、誰が原曲歌ってるか知ってんの? -- あ (2016-01-06 12 53 13) 感動するね(*^^*) -- 雪華 (2016-01-18 21 55 53) ライブ見て最高の曲だと思った -- アコギストF (2016-04-18 21 07 36) コンドームに最初嫌悪感覚えたけど、聴いてみると本当に最高で泣いた。 -- 名無しさん (2016-04-27 19 56 13) めっちゃいい曲。好きな人の事思い出す。 -- 志穂 (2016-05-02 01 11 36) 時々聞いて昔の人のこと思い出す。いい曲。 -- 名無しさん (2016-05-14 21 29 08) こういう曲だからこそコンドームだとか缶ビールだとかさよならミッドナイトっていう単語が合うんだよ。その単語ひとつひとつにどんな場面でどんな関係でどんな感情なのかが想像できるんだよ。 -- 名無しさん (2016-06-01 22 59 23) やっぱこの曲好き 切ないけどすごい同感できてどういう場面なのかとか想像しやすくて好きです -- 名無しさん (2016-06-04 13 15 31) 男女の関係性をこんなに端的に表した単語があっただろうか。 -- 名無しさん (2016-06-05 02 11 01) さよならする前のコンドームって、これでもかってくらい切なさ倍増させてて凄く好き -- 名無しさん (2016-06-11 18 57 40) 寝たふり続けるで涙 -- ぼんれす (2016-06-16 05 20 16) この曲聞くと凄い涙が出る、自分の過去のことが思い出されて哀しい、 -- 名無し (2016-06-28 22 10 20) 歌詞的に誰かの前とかでは歌えないけど -- 名無しさん (2016-06-30 14 06 06) 最後の1行で感動。もっとのびてもいいとおもう -- 名無しさん (2016-06-30 14 09 16) 歌詞だけでも凄くグッときます。 -- そら。(そらまめ) (2016-07-29 19 50 54) 別れるって決めてるからこそのコンドームに泣くしかない -- あめりんご (2016-08-26 11 49 02) ボカロ曲でこんなに泣いたの初めてです。暖かくてさみしくていい曲 -- みやた (2016-08-26 18 35 45) 缶ビールとコンドームってとこがリアルで切なくなるいい曲 -- やと (2016-09-04 00 14 58) コンドームってアホかよ。きまづくなる言葉使うな -- あほ (2016-09-10 11 11 14) "テーブルの上に缶ビールとコンドーム"。この言葉じゃないと表現できない哀愁がある。 -- あこ (2016-09-20 23 03 41) コンドームって単語が残念とか言ってる人の方が残念。男女の関係がリアルで本当に素敵な曲。 -- 音 (2016-09-26 15 05 50) もう、感動の一言。 -- 名無しさん (2016-11-18 18 54 56) 別にコンドームで気まづくならない。 -- 名無しさん (2016-11-21 08 08 27) 英語verならコンドームがかっこよく聞こえるがな -- 名無しさん (2017-01-06 07 33 20) この歌の内容にそった漫画があればもっと泣ける気しかない -- 名無しさん (2017-01-12 17 18 58) 日本は個人よりも世間を第一に考える -- 名無しさん (2017-02-02 00 27 47) 「家族の風景」ぽくていいね -- 名無しさん (2017-03-09 00 04 45) 切なすぎてキャパオーバー -- 名無しさん (2017-03-26 11 27 03) 大好きな歌です。 -- 名無しさん (2017-05-28 21 21 06) 会社をクビになってまで自分を貫き通した大柴さんかっこいい…放送自粛用語が入ってるのと入ってないのではだいぶ変わるしね この歌詞のままでいてくれて良かった -- ナキ (2017-08-02 14 45 07) なんでコンドームで会社クビにすんのww -- 名無しさん (2017-12-24 17 38 12) 65歳です。昨日、カーラジオで流れていた「この曲」に出会い、泣きそうな気持ちになりました。一気に青春に戻りました。何度も聴きたい曲です。 -- チャウの母ちゃん (2018-05-20 11 16 50) テーブルの上にコンドームってちょっと考えられない。。。 -- あり (2018-06-17 21 33 19) 「コンドーム」という単語に愛を感じた。 -- 名無しさん (2018-08-21 20 52 34) レコード会社は勿体無いことしたなぁ -- 名無しさん (2019-09-16 01 23 47) ひとりぼっちだっ「た」ですよね? -- ᅠᅠ (2019-11-26 17 20 43) 久々に聴いたけど、やっぱり大好きだ -- 名無しさん (2022-11-22 20 34 46) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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31 名前: ◆NCMUZU.P5M [sage 移転中でびっくり…] 投稿日:04/05/08(土) 21 42 ID ??? _,.-‐ "´ ̄`゙ ー-、_ ___,,,...-‐‐‐-- 、_ ,. ´ `゙ヽ、 _,.-‐ "´ `゙ ヽ、 / ヽ、 \ ヽ / \ / / / / / ハi ヽ ヽ ヽ ヽ. 、 / ; ヽ / / / / !| ! ハ |l l |i ヾ;、 / / 丶 / / 〃 / l l l l l |l l |l lハi / l !l l ; / /l !l | l l l l l | |l i |l、 l lハ、 〃 !l l | !l ! l |l | !l | l__」L! l l !_」l-l‐l|、!l//ハ !l| ____」L_______ゝ、 l l i ! l| l _!-i_,!==、 l l ,r_ ニ,ヽくリレ〃! ヾ! ヽ `ヘrヽミヽ、 ` ̄`,ニ= !、;; l l i「 ,ゞ, ニ 、 i r ; ゙!`´ハノハl. !| ! レ ノ; } ^irヽミ、ヽ、 | ト、`i! ト。i ノリ !、。 ツ ハl l| l|i !l| ! j;シ ノ lレ ノへ〉/ l ハ ゞニス ´ ̄` ハ | l| |!i. l | } ´ 〈! j;シ / ! lト`、 , , , __ , ノ | l| ll i l| ! ´ / ! i |ー ヽ 「 ̄ ! /| l| | l| |l |i !l 丶 ` ー / l l i| |l ト 、 ヽ / / l l| | l| l| |l !l ヽ ( >‐‐‐‐‐‐‐,.イ i! ! !i |l l i `ト 、 /l| |l | l| | l| l| || lj /ノ二二 ̄`く !l !| i l l i l ` ´ ト、! |l | l| | l| l| l| ,.-, //「 ̄ ̄/ ` 二二二_ゝ \ l l ヾ、ヽ /^く 、 l 〉\l | l| | l| l| l! / / , -, / // l / `ー----, \`゙ ー--‐ァく/ lト ヽ | \ / l`ー┬-- 、l| / / / / / /// l/ _,.-ゝニ二 ‐、 \ /l iヽヽ i |l` ー l \__/ l l ∧li / / / / / // / | ____/ | ` ̄/ `ー--、 \ l l l | ! l| lト、 ヽ // ヽ、 l l / ヽ/__/_/ / /// // l ト、 l / イl | l l l l l !| |lヽー ヽ ∧ //∧ l l / / ___フ 二) l l l l l l l\ l / ,イ | !| | l l l l ! l l ヾー- ヽ / ヽ// ヽl l | ´ ‐-く l l l l | | | | ト ヽ / / | | | !| ! l l l !l l l l\ ヽ / //∧ l l l / `ー-/ l l l l ! | | | | |`l ´TTT´l | | | | !l ! l l l/ ときめきミッドナイト 江塔蘭世 ときめきトゥナイト 江藤蘭世
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本項ではアーケードゲーム『湾岸ミッドナイト』『湾岸ミッドナイトR』を併せて紹介します。 記事名は公式略称の『無印湾岸R』にあわせてver.UP版の方で記載しています。 湾岸ミッドナイトR 【わんがんみっどないと あーる】 ジャンル レース 対応機種 アーケード 使用基板 SYSTEM 246 発売元 ナムコ 開発元 元気 稼動開始日 無印 2001年 R 2002年 プレイ人数 1~2人 判定 全作 スルメゲー ゲームバランスが不安定 ポイント 『湾岸マキシ』の前身古代祐三氏による一線を画したBGM唯一無二のライフゲージバトルシステム原作の雰囲気を尊重したCPU挙動 湾岸ミッドナイトシリーズ 概要 ストーリー ゲーム説明 評価点 問題点 総評 参考動画 余談 概要 湾岸ミッドナイトを題材とした初のゲームで『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE(以下湾岸マキシ)』の前身である。 ゲームシステム周りは、開発元の元気が発売した『首都高バトル0』をベースとしており、グラフィックや挙動面においても共通点が複数見受けられる。中にはクラシック音楽を主体としたBGMをはじめ斬新な要素もあり、エポックメイキングな一面も。 2002年にはver.UP版の『R』が登場している。内容は使用可能車種増加と細部の更新程度であり、ゲーム内容は基本無印と変わらない。 ストーリー 20XX年 東京5年前の遷都により、首都高速道路は経済活動の動脈としての役割を終えたそして今。閉鎖された特設サーキットとして生まれ変わり今夜も挑戦者を待っている 以上は、ゲーム開始前に必ず表示される 大人の事情 のテロップである。 『湾岸マキシシリーズ』でも基板起動時のテロップとして秘密裏に受け継がれている。ただし『3』以降は「遷都」が「バイパス道路の開通」と一部設定が変わっている。 ゲーム説明 筐体は『リッジレーサーV アーケードバトル』の流用であり、シフトレバーは右に付いているタイプとなっている。ハマり防止のためか、この手のゲームでは珍しくバックギアにも入れられる。 筐体の装備は、ハンドル、アクセルとブレーキペダル、上下式のシフトレバー、視点切替ボタンがあり、ツイン筐体のみ。また、仕切りが装備されている筐体もある。 モードはシナリオモードと乱入対戦モードとタイムアタックモードの3つ。 基本のゲーム進行は、ライバルを探し、勝ったら次のステージに無料で進め、最終的には最終ラウンドまで進めると言った感じ。実力があれば1クレクリアも可能。 負けた場合はコンティニューで同じステージからプレイヤーは全快状態でスタートとなる。因みにライバルカーは、負けた時点でのライフゲージに応じた分のみ回復する。(上限・下限あり) ブレーキを踏みながらスタート位置を決定すれば、タイムアタックモードになる。 タイムアタックの場合は他ゲーと変わらず、乱入対戦は格ゲーらしく、2本先取り勝負がデフォルトで設定されており、勝てばストーリーの続きがプレイ出来る。負ければその時点で強制ゲームオーバーとなる。 Rでは5分1本勝負と時間無制限1本勝負が追加された。何れもテストスイッチで変更するのでプレイヤーからは選択不可能。 収録コースは首都高の都心環状線(C1)、新環状、横羽線、湾岸線で、一通りのランプも収録されている。CPU戦では基本的に湾岸線が使われる事が多い。 評価点 独自の面白さ 首都高を舞台としてはいるものの、現実の首都高の形状の忠実な再現はさほど重視されてはなく、大幅にゲーム向けに調整された地形となっている。超ロングストレートをメインに、時折ゆるやかなカーブというコース設計になっているので、細かい最小限のハンドルさばきでアザーカーを避けながら猛スピードで駆け抜けていく迫力と爽快感は、ドリフトを駆使してカーブでの攻防をメインとしている後継作の『湾岸マキシシリーズ』とはまた違う味わいがある。 エポックメイキングなBGM 前身と言える今作もBGMは古代祐三が担当している。中にはレースゲームの常識を覆したオーケストラ調の曲もあり、どれも良曲揃い。レベル2までのライバルはランダムで2曲のうちのどちらかが選出されるが、レベル3以上のライバルにはそれぞれに固有のテーマ曲が用意されている。 なお、作曲にあたって氏は『原作をかなり読み込んだ上でインスピレーションを得た』とサウンドトラックで語っている。本作の曲を聴きながら原作を読んでみると言うのも乙な物かもしれない。 実は当時、古代氏は作曲活動で5年ほどスランプを抱えており、LinuxOSを搭載したサーバーの管理を中心とした活動に転向する形で作曲業を辞めるつもりでいたのだが、本シリーズのプロデューサーである小林景氏は彼が高校時代の同級生であることを知り、熱意のある説得で楽曲制作をオファーし、それが実現したことを述懐している。こうした縁もあって、後の『湾岸マキシシリーズ』の楽曲制作も引き続き担当していくことになった。 ツボをついた収録車種 収録車種も若者に人気な12車種を収録。MTの方が若干中間速度域の加速が良くなる。 条件を満たす事により悪魔のZが使用可能になり、Rではちょっとした手順を踏めば他のライバルカーを含めた16車種が使用可能になる(中には更に条件を満たさないと使えないのもある)。 但しRの場合、ライバルカーが選択出来る状態の時は前述の12車種は選択出来ないので注意(逆も同様)。 無印での悪魔のZは全ての性能が最高クラスではあるものの、一定時間経過するとハンドルが勝手にブレる現象が発生する。これは「突如操縦不能になる」と言った原作の設定を再現したものである。 独特のゲームシステム アーケードでは唯一無二と言えるライフゲージバトルシステム(首都高バトルで言うSP)を採用。簡単に言えば、レースゲームと格闘ゲームの融合といったところ。 壁やアザーカーにぶつかるか、相手と一定以上の距離を離されるとゲージが減る。そのため本作はいかに些細な事故も起こさないかが重要であり、ラフな運転は許されない緊張感がある。 「事故を起こさない事はもちろん、首都高に明確なゴールは無く、心が折れた側が負け」という意味なのだろう。原作漫画での勝負の決着方法をこのようなゲームシステムとして表現したのは説得力がある。 制限時間以内にゲージが空になった方が負けになるが、ゲームである都合上、時間切れだとゲージの量に関係無く前を走っている方の勝ち。最後の最後で逆転勝ち逆転負けがあり得るので、気を抜く事は出来ない。 残り10秒になった時のメッセージは形を変えて『湾岸マキシ』と『マキシマムヒート』にも引き継がれている。 CPUはそれに比例して手強く、難易度1~2のライバルに関してはそれなりにバランスが取れている。 原作再現要素 ライバルごとに行動パターンが違う個性の良さ。特にR200CLUBのメンバーは原作通りに悪質な走行妨害を行ってくる。これがゲームシステム(SP)とかみ合っており、非常に手ごわい初心者殺しの相手となっている。 スタートは最初に選んだランプの料金所から出発してライバルを探す流れになっている。ライバルは必ずいるので演出にすぎず、ライバル探しでわざと時間切れにしてみたり、逆走してもここでゲームオーバーになる事は無い。 因みに逆走して遭遇すると、どのレベルでもレベル3以上のライバルが登場する。 ステージ1のみ最初に選んだライバル、ステージ2、3はレベル1、2のライバル、ステージ5~7はレベル3以上(稀にレベル2)のライバルがランダムで出現する。ステージ4はR200CLUB、8は秋川レイナ( 朝倉アキオ)と固定。 ステージ5以降はライバルを探す時の音楽も変わり、難易度が跳ね上がる。 ライセンス問題の都合で登場できない島達也以外の主要登場人物を一通り揃えている。 問題点 高難易度且つ不条理なゲームバランス まず本作のゲーム内容の一番の問題点は、とくにCPU戦ではマトモな走りで勝つ事は不可能に近い。「一度CPU車より前に出る事が出来たら、とにかく自分の車に追突させるようにひたすらブロック(かぶせ)して進路妨害をしまくるゲーム」と言って良く、走り屋らしい正々堂々とした競争を楽しめる内容とは言い難い。 4面では必ず「R200CLUB」というチームの3人が相手となり、その中の園田というキャラが「かぶせていくぞォ」のセリフと共に、えげつない進路妨害をしてくる卑怯な走りで初心者にはお帰り頂くのだが、園田以上に悪辣非道な事をしなければこのゲームの世界では生き残れない。 後述の、CPU相手に体当たりを続けてゲージをムリヤリ削るという裏技的な戦法無しでは全面クリアも非常に難しい。このゲームの首都高には走り屋のプライドもマナーもルールも何も無いのである。それはまた対戦でも同じであり、仲間内のおふざけならともかく見知らぬ対戦者同士での走行妨害ありきのプレイは技量や腕前とかの問題ではなく、怒りでしかない。 『湾岸マキシ』では、もはや格ゲーじみたゲームバランスにより対戦環境が世紀末化し、時折プレイヤー間での抗争や事件にまで発展していることが現在でも問題視されているが、本作の時点で既にその片鱗が垣間見えていたと言えるだろう。 ただし本作の特徴である「些細な事故でもSPゲージが減る」という独自要素から、対戦においては無事故に気を配った正々堂々としたプレイを双方がすれば、まさに現実の走り屋さながらの緊張感と爽快感を得られ、そして勝っても負けてもお互いの健闘を称えあう事が出来る。これは続編の「基本的にいくら事故ってもOK」というマキシシリーズには無いものであり、そういう意味では最も原作と現実に近いのが本作である。 癖のある挙動 挙動は『首都高バトル』程では無いにしろ応答性が良くなく、スムーズに動かない等やや固め。速い速度でコーナーを抜ける事は可能とは言え、少なくとも『湾岸マキシ』よりは難しい。 もっとも、スムーズに曲がらない所を克服すれば、ちゃんと走らせる事が出来る程度の難しさなので、慣れの問題も半ば含まれるだろう。但し大きくぶつかったら派手にぶっ飛ぶ所には注意。 ライバルに対するガリ耐性が『湾岸マキシ』と比べても非常に強く、余程慣れていないと進路をずらす事は非常に難しい。 因みにライバルは点滅時にはガリだけではゲージが減らない仕様から、自爆させるか引き離さない限りゲージを空にする事は不可能である。 ガリをしつつ壁に押さえ付ける(ペナガリ)ならば壁接触でゲージを減らす事が出来るが、かなり難しいだろう。 レベル3以上のライバル戦で自分が一定以上前に出た瞬間、相手に補正が掛かり、いきなり不自然に急加速して来る。 但しライバルによるが、カーブでは必要以上に減速する傾向。その為、慣れている場合はC1等カーブの多いコースに行った方が差を開け易い。 当時有効であった戦術としては開幕敵が必ず加速で引き離す→若干こちらのSPを削られるがやがて追いつく→追い越しざまに多少の安全マージンは残しつつ、自分のSPが0になるギリギリまで体当たりでゴリゴリ削る→そのまま追い越し一気に引き離し、後半直線だけで無理な場合は次の急なコーナー明けも活用→相手が追いつく前にSP切れを狙うというものがあった。やり方次第では瞬殺も可能。もはや何のゲームなのか…。 ライセンス都合の問題 主要人物は一通り揃ってはいるものの、主要人物の島達也が登場車種ごと登場しない。車の版権の都合と思われる。その為AC版においてブラックバードのテーマが流れる局面は、自車が悪魔のZを使用した状態でのステージ8後半の曲で使用されている(それ以外はアキオのテーマ)。 本作の事実上の移植作であるPS2版では搭乗車種ごと悲願の出演を果たしているが、彼が搭乗するブラックバードのベース車種となっている車は、やはりポルシェのチューンドカーメーカーであるRUF社製の「RUF 964RCT」となっている。 ついでに原作では最初のライバルであるイシダヨシアキもフェラーリの版権が取れないので登場しない。しかしPS2版のメモリーカードのデータを見ると…? 収録車種の不備 ライバルカー仕様しかなく、ノーマル仕様では使えない車種が存在する。例として「悪魔のZの日産・フェアレディZ(S30)」「原田の日産・フェアレディZ(Z31)」「ガッちゃんのトヨタ・セルシオ」等。更には無印版だと、悪魔のZ以外のライバルカーはプレイヤーが使用することができなかった。 短すぎるネームエントリー入力時間 ネームエントリーの制限時間が、他に例が無いと思われる9秒と短過ぎる。 当時としても現在としても勿論の事、これより昔のゲームですら平均は25秒前後はあるのだから幾らなんでもこの設定は無いだろう。 但し、文字の選択自体はアルファベットと数字での3文字のみなので、ステアリングとシフトレバーで素早く出来るが、それでも慣れは必要になる。 その他 乱入切替に相当するボタンが無いせいか、乱入設定はゲーム開始前のライバル選択の時のみで、プレイ中に切替が出来ない。その影響のせいか、タイムアタックモードでは乱入不可。 同時期の競合他社のポリゴンレースゲームと並ぶと粗いことは否めないグラフィック。 使用基板に当時の据え置き機最高峰のグラフィックを誇るPS2の互換基板SYSTEM246を使用しているのだが、本作は同社がPS2用に開発した『首都高バトル0』をベースに制作されており、しかもベース元の作品が家庭用機のドリームキャスト版をベースに開発された為に、同時期のSYSTEM246基板使用タイトルに比べてDC互換の業務用機「NAOMI」基板に近いポリゴン描画数の少なさによる3Dグラフィックの粗が目立つ。 総評 湾岸ミッドナイトの世界観を可能な限り引き出しつつ、ゲーム性を上げている一作。 ゲームバランス的には大変厳しい部分もあるが、首都高系統のレースゲームの中でも比較的良い部類になるだろう。 使用基板の耐用年数の短さ故に現在では稼働店舗も減少しているので、単純に遊ぶなら事実上の移植版にあたる後述のPS2版が手っ取り早い。 もし偶然残存筐体を見かけたら手遅れになる前に、原点を振り返る意味でも是非一度は触れてみるのも良いだろう。 参考動画 + PS2版 余談 ゲームの開発&稼働時は、雑誌連載時では城島とFC型RX-7編の中盤あたりなので、本作の城島のFCは完成仕様ではない。もちろんその後の話のライバル達はまだ存在すらしていないので本作には登場しない。 ライバルのナンバープレートを入力して攻略のヒントを知る事が出来るサービスもあった。現在は終了している。 サウンドトラック サウンドトラックはあるが、どう言う訳か「ブラックバードのテーマ」のみ収録されていない(*1)。 しかもサントラCDは各キャラの専用曲がゲーム版とは微妙に異なるものがある。古代氏としてはサントラ版のほうが完成形のつもりで作り直したのかもしれないが、ゲーム版と全く同じ曲もあり、音源の問題でもなさそうなのでそこらへんは謎である。ちなみに没になったデモサウンドがオマケで収録されている。PS2版のストーリーモードやオープニングムービーなどの、その他の曲は収録されていない。 音源の問題なのかは不明だが、アーケード版とPS2版とでも音楽が微妙に違う。しかしサントラ盤での違いに比べれば些細なレベルで、かなりアーケード版に寄せているため、よほど聴き慣れていなければわからないだろう。 また、『湾岸マキシ』の10周年を記念としたサントラでもこのゲームの曲は収録されていない。あくまで「湾岸マキシのサントラ」だからなのだろうか。 本作のBGMは2022年の時点での『湾岸マキシ6RR』でも聴く事ができる。曲を手に入れるには、その車でストーリーモード100話を6週しなければならない。1プレイ100円として無敗でも6万円かかる。 移植について 本作の事実上の移植としてPS2版が存在する。(タイトルもそのまま) 移植度は良く、アーケードでは登場しなかったキャラ、ストーリーモード等の追加要素も。 但し『R』での追加要素である「ライバルカーのプレイヤブル化」に関しては、各種条件を満たしていくことで順次開放されていく上、また使用可能なライバルカーのラインナップも増加したものの全てのゲームモード共通で使用できる車種が主役格の悪魔のZとブラックバードのみとなっており、それ以外の車種(秋川レイナ仕様R32改や黒木仕様R33改など)についてはタイムアタックモードとLINK対戦モード限定で使用可能となっている。 後にPSPにも移植とは明記されない形で部分移植されているが…。 最終ステージであるステージ8は制限時間が「--」と無限のように見えるが、実際は制限時間が100秒を超えている状態でスタートしているだけで、暫く経つと制限時間の数字が表示され、カウントされる。 制限時間無限についてPS2版では残り時間が表示されないようになっている。 料金所と橋脚にあるスペシャルフラッグマークを拾うとライフゲージが回復する。因みにPS2版では元気ロゴに変わっている。 因みにこれはライバルが拾っても同様であるので、拾われないように注意する事。 PS2版は本作のために作られたアニメとCGのショートデモムービーがある。アニメ版よりもキャラデザインの出来が良く、原作漫画の絵のタッチをよく再現できている。 PS2版では2人対戦も可能だが、 テレビやPS2、ソフトにコントローラーといった一式が2セットと、ゲーム機同士を接続するケーブルが必要 となる。 PS2版には開発元の元気の、やや大きい四角く黄色いステッカーが付属してくる。元気のロゴは子供がマジックペンで描いた落書きみたいな「顔」の絵なので、身も蓋もない言い方だが使いどころに困るシロモノ。車はもちろん物に貼った人は少ないのではないだろうか。そのため中古でも付属している事がけっこう多い。(乗り物用の外装ステッカーとしての耐候性は不明) 講談社からのPS2版の公式攻略本がある。権利元の講談社なだけあって原作漫画のコマとカラーイラストがたくさん使われている。内容はほとんどがミッションモードとシナリオモードの大雑把な攻略法がメインで、あとは登場キャラと愛車の紹介、湾岸ミッドナイト用語集や改造車のカスタム用語解説などで、攻略本と言うよりファンブックに近い。 肝心の掲載されている攻略内容だが、「最初にマスターしておこう!!ゲームルール&勝つためのテクニック」には、「追い抜いたらブロックしよう」 「横に並ばれたら壁に押し付けてSPを削れ」 「インを取られそうになったら減速してでもブロック」 「ライバルがアウトに膨らんだらぶつかりにいけ」と、堂々と書いてある。他にも「アザーカーを利用してライバルを自滅させよう」的な、とにかく悪質な走行を推奨する内容がほとんどで、上記の問題点でも指摘されているようにCPU戦のゲームバランスの悪さは公式攻略本も認めているも同然である。全体的な内容的にも、お世辞にも攻略本とは言い難いが、攻略本を作った人達もさぞ苦労したことだろう。 上記の参考動画は本作の小ネタと問題点がよくわかる。決してズルいプレイ内容ではなく、あれが本作の攻略の正解であり上手いのだ。 尚、中古相場に関しては大幅な値上がりこそ確認されてはいないものの、Amazon等の一部通販サイトでは中古での取引が終了している為、現在では(別の意味で)入手困難になりつつある。もし、お近くの古本屋や通販サイト等で偶然在庫を見かけた際には是非手に取ってみてはいかがだろうか。 ポルシェとフェラーリが登場できなかった理由 ポルシェとフェラーリの版権契約は昔から世界規模で非常にややこしく、お金を積めば何とかなるというものではないとの事である。ポルシェの名称と車種の使用許可が下りたのは、ようやく『湾岸マキシ6』から。それまではゲンバラ(『1〜3DX+』)とRUF(『4〜5DX+』)という、ポルシェをカスタムして販売するメーカーの会社名と車で代用していた。 フェラーリは未だに許可を取れないので、湾岸マキシシリーズではイシダヨシアキは登場するもののテスタロッサではなくスポーツカーの外車になっている。あとはフェラーリの許可が得られれば原作の通りになれるのだが、残念ながら現在でも完全な原作再現には至ってない。 豆知識だがホンダもゲームへの使用許可は基本的に大変厳しい姿勢であり、使用許可を得るためには制約が多く、『湾岸マキシシリーズ』でもホンダ車の登場は『5DX+』から。2012年に登場した『超速変形ジャイロゼッター』という低年齢層向けのトレーディングカードアーケードゲームにも参加しなかったほどである(*2)。
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ミッドナイトヴァージン 登場人物 コメント 本条靖竹氏によるWEBノベル。 登場人物 ルカリオ:御神楽優作 みやぶる必須 ゴチミル:赤羽珠 ムウマージor色違いのパンプジン:近松イコ タブンネ:日渡ちずか ガーディ:沢田野依 マフォクシー:翡翠翠 雰囲気から サンダース:高村ミッシェル 髪のツンツンした所が似ているので ワカシャモ:九条円 窯焚き係→炎タイプ オノノクス:阿部晴海 使い手のアイリスに似ているので アリアドス:知念朋美 持ち物ものしりメガネ推奨 ミミロップ:麻生静 スターミー:小田桐かすみ 某ジムリーダーの名前から コジョンド:本間拓也 コジョフー:本間夕 デンチュラ:瀬戸真琴 ゼクロム:橋立映美 サザンドラ:能登あずき マニューラ ズルズキン:シミケン・オカジ ブースター:火野ひびき コガネシティで孵化すること ゴチルゼル:辺見みづき ミロカロス:平泉アヤメ 持ち物ものしりメガネ推奨 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ルカリオ:御神楽優作 みやぶる必須 ムウマージ:近松イコ タブンネ:日渡ちずか ガーディ:沢田野依 サーナイト:翡翠翠 斬撃技を覚えさせると尚良し サンダース:高村ミッシェル 髪のツンツンした所が似てるので ワカシャモ:九条円 窯焚き係→炎タイプ オノノクス:阿部晴海 使い手のアイリスに似てるので アリアドス:知念朋美 ものしりメガネ必携 ミミロップ:麻生静 スターミー:小田桐かすみ 某ジムリーダーの名前から コジョンド:本間拓也 コジョフー:本間夕 デンチュラ:瀬戸真琴 ゼクロム:橋立映美 サザンドラ:能登あずき マニューラ ズルズキン:シミケン・オカジ ブースター:火野ひびき 孵化場所はコガネシティで ゴチルゼル:辺見みづき ミロカロス:平泉アヤメ ものしりメガネ必携 -- (ユリス) 2013-02-09 18 36 07
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GM/LEONさん PC1/co-oメガネさん/空無・一八 PC2/井上ばるくさん/幸宗希 PC3/のみち/クリストファー高崎 PC4/コウさん/サイノメ カズハ PC5/甲斐シュンスケさん/影山黒四郎 セッション日:2012/08/04 「探偵ミッドナイトスクープ」 アクトトレーラー
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★ 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! (G・E!) 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! (G・E!) (この、ジョルノ・ジョバァーナには夢がある) 胸にキラリと ギャング☆スター いつだって…バキューン 熱いぜ 銃声響かせ ピストルズ 狙ったら…(イーヤッハァ!) 逃がさない 吐き気 がするぜ「この邪悪」! スティッキー・フィンガーズ! トリッシュを連れて ボートに戻る ☆ 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! 無駄ラッシュ! はびこる悪 許せないんだ 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! 無駄ラッシュ! アリーヴェデルチ!! パッショーネ! 僕はボートに乗らない 裏切りは…ドキューン 許されない そのブローチを拾うの!! 私達 もう 迷わない ボスの手がかり 探す為 一斉(ムーディ) 捜索(ブルース!!) 命と引き換え 全てを託す ボラ! ボラ! ボラ! ボラ! ボラーレ・ヴィーア!! 俺が怯むと 思ってんのかぁ? 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! 無駄ラッシュ! フルボッコタイム!! (G・E)レクイエム! ☆ 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! 無駄ラッシュ! はびこる悪 許せないんだ 無駄! 無駄! 無駄! 無駄! 無駄ラッシュ! アリーヴェデルチ!! パッショーネ! 原曲【特捜戦隊デカレンジャーED「ミッドナイト デカレンジャー」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2829439】