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オプーナの攻略 オプーナの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コーエー 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 なし 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 オプーナ攻略wiki オプーナ極限攻略データベース オプーナ保管庫@Wiki ゲハで有名なオプーナさんの名言 テンプレまとめWiki サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 戻る
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湾岸ミッドナイトをお気に入りに追加 情報1課 <湾岸ミッドナイト> #bf 外部リンク課 <湾岸ミッドナイト> ウィキペディア(Wikipedia) - 湾岸ミッドナイト Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <湾岸ミッドナイト> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <湾岸ミッドナイト> #blogsearch2 成分解析課 <湾岸ミッドナイト> 湾岸ミッドナイトの24%は努力で出来ています。湾岸ミッドナイトの23%は魔法で出来ています。湾岸ミッドナイトの21%はやましさで出来ています。湾岸ミッドナイトの19%は根性で出来ています。湾岸ミッドナイトの9%は明太子で出来ています。湾岸ミッドナイトの3%は大阪のおいしい水で出来ています。湾岸ミッドナイトの1%はビタミンで出来ています。 報道課 <湾岸ミッドナイト> 「さよなら」と「ようこそ」の狭間のフェアリーテイル 素顔を見せた三月のパンタシア みあの綴る歌と物語 - http //spice.eplus.jp/ 働くバイク「カブ」が真剣デッドヒート!天空のサーキットで繰り広げられた110分耐久レース - 神戸新聞 『太鼓の達人』などを開発するバンダイナムコアミューズメントラボのキーパーソンに聞く。「どこを破壊して、どこを守るかという観点はつねに持ち続けている」【ファミキャリ!エージェントが聞く】 - ファミ通.com 新規車種や新仕様を多数追加! 『湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6RR』稼働開始 - 電撃オンライン <オリエント>鬼神に立ち向かう武蔵、小次郎 テレビアニメ新ビジュアル 内田雄馬、斉藤壮馬登場の出陣式も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <オリエント>大高忍の描き下ろし「マギ」コラボビジュアル 武蔵とアラジンが衣装チェンジ(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「頭文字D THE ARCADE」x「ライフガード」コラボイベントを明日10月21日から開催 - 4Gamer.net マンガ・ドラマ・映画で一躍スターにのし上がったクルマ3台! 気になるいまの中古相場を探ってみた(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリエント:下野紘が“謎の武士”犬飼四郎に 和氣あず未、羽多野渉も テレビアニメ追加キャスト - MANTANWEB(まんたんウェブ) 国内最大級のアーケードのesportsイベント「闘神祭2021 REVENGE」開催決定&タイトル発表! - PR TIMES オリエント:テレビアニメが2022年1月スタート 追加キャストに高橋李依、日野聡 ティザーPVも - MANTANWEB(まんたんウェブ) 清水草一が大胆予想! 新型「Z」に乗ってみたら……? - webCG 新型Zは過去に縛られた? デザインに見るカーマニアの葛藤 - ベストカーWeb 「美しすぎる」ドライバー塚本奈々美の新プロジェクト「クリエイター応援プロジェクト」クラウドファンディング実施中!奈々美サイン会&写真撮影会の返礼が超目玉! - clicccar.com(クリッカー) <オリエント>テレビアニメが2022年放送 内田雄馬が主人公の武蔵に “親友”小次郎役は斉藤壮馬 大高忍の人気マンガ原作(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「頭文字D THE ARCADE」x「東方 Project」コラボイベントが開催中 - 4Gamer.net バンナム、『ドリフトスピリッツ』「湾岸ミッドナイト」とのコラボイベントを開催 キャラクターとバトルを行うボスバトルイベントも実施 | gamebiz - SocialGameInfo 速けりゃいいじゃん! 猪突猛進マシン「直線番長」の魅力再考! - ベストカーWeb 《写真多数》50年前のボロボロ“ハコスカ”を新車同然の乗り心地に…奥深すぎる「レストア」の世界に密着する(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まるで『湾岸ミッドナイト』の世界!! 半世紀前のスポーツカー「フェアレディZ」を蘇らせる“恐るべき技術”とは - 文春オンライン 現代に蘇った240ZGのグランプリマルーン。魅力的な初代Zのボディカラーのすべて| フェアレディZの気概 - マイナビニュース アニメ『頭文字D』シリーズの視聴数が増加『湾岸ミッドナイト』とのコラボ効果も - マイナビニュース アーケード『頭文字D』×『湾岸ミッドナイト』コラボが開催。悪魔のZやブラックバードが『イニD』に登場! - ファミ通.com 「頭文字D THE ARCADE」,本日より漫画“湾岸ミッドナイト”とのコラボイベント開催 - 4Gamer.net 多数のRockstarタイトルが誤ってSteam販売を停止―即修正するも誤って『Midnight Club 2』まで販売再開 - Game*Spark バンダイナムコアミューズメント人気タイトルのスペシャルグッズを3名様にプレゼント! - ファミ通.com “GAME LIVE JAPAN”注目のコーナーはこれ! 新作&話題作の対決企画や新情報が満載 - 電撃オンライン 英国チューナー渾身の1台! S30型「フェアレディZ」レース仕様に注目集まる | VAGUE(ヴァーグ) - くるまのニュース アーケードゲーム「頭文字D THE ARCADE」にて漫画「湾岸ミッドナイト」とのコラボが決定!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『湾岸MIDNIGHT』×『ドリスピ』コラボ開催中! - 電撃オンライン 「ドリフトスピリッツ」にて「湾岸MIDNIGHT」とのコラボがスタート - 4Gamer.net 悪魔のZやブラックバードなど! 漫画「湾岸ミッドナイト」で印象的なモデル3選(MOTA) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 「今年は湾岸ミッドナイトのメモリアルイヤーなんです!」劇中車3台が精巧なモデルカーとして登場(web option) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 作曲家・古代祐三氏が「湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE 4 Original Sound Track 2020 ver.」の配信を本日開始 - 4Gamer.net 脇役でも個性は一級!「湾岸Midnight」に登場するクルマ5選:其の2 - くるまのニュース 最速をかけた熱き戦い!「湾岸Midnight」に登場するクルマ5選【其の1】(くるまのニュース) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 「ドリフトスピリッツ」で「湾岸MIDNIGHT&楠みちはる作品」コラボが開催 - 4Gamer.net 『湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE 6』オリジナルサントラ発売記念。作曲者の古代祐三氏にシリーズへの思い入れを聞いた - ファミ通.com 『湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE 6 Original Sound Track』10月31日に発売決定 - リアルサウンド 「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6」のサントラCDが10月31日に発売決定 - 4Gamer.net 「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン」のオリジナルサウンドトラックが10月31日に発売!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 2018年夏 ブックパスがお届けする「車好きを勝手に応援」キャンペーン/6月29日(金)~8月10日(金) - PR TIMES 秋葉原でアーケードゲーム「「湾岸ミッドナイト」日本最速王座決定戦 - アキバ経済新聞 AC「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5DX PLUS」最速王座を決める「日本最速王座決定戦2018&World Championship2018」が6月17日に開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5DX PLUS」『日本最速王座決定戦2018&World Championship2018』 2018年6月17日(日)開催 - PR TIMES 「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5DX PLUS」の最速王座を決める大会を「秋葉原UDX アキバ・スクエア」にて開催決定 - GAME Watch 「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン」のサウンドトラックが6月13日に発売!悪魔のZを配したジャケットイラストも公開|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer GW毎日開催!「頭文字D」×「湾岸ミッドナイト」24時間耐久読み放題レース、コミックDAYSにて開催! - PR TIMES 【JAEPO 2018】「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン6」は7月から稼働開始!ファン待望のポルシェ実装も明らかに|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer “ポルシェ”追加で7月稼動予定! 『湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6』紹介ステージ詳報【JAEPO 2018】 - ファミ通.com 【JAEPO 2018】バンダイナムコ、「湾岸ミッドナイトマキシマムチューン6」を出展。ポルシェ登場! もちろんカスタマイズもOK!! - GAME Watch バンダイナムコエンターテインメントのJAEPO 2018出展情報が公開―「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6」「太鼓の達人 ブルーVer.」などが体験可能|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【名作紹介!】クルマファン必見〜楠みちはる先生最新作『首都高SPL』第1巻発売中。 - https //lrnc.cc/ 漫画界のレジェンドカー 悪魔のZ が精巧な1/43モデルカーに! - &GP 1/43スケールでモデル化!『湾岸ミッドナイト 悪魔のZ(前期型)』 ポストホビー限定で7月1日まで予約受付中! 先行予約特典は、原作に登場する“アノ”キーホルダー! - Dream News 【ミニカー検証】湾岸再現、オートアートの 悪魔のZ と ブラックバード - レスポンス 2016.12.14|シリーズ最新作『湾岸ミッドナイト マキシマムチューン5DX PLUS』が12月15日(木)よりアーケードで稼働開始!|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] AC「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン5DX PLUS」が12月15日より稼働開始!ランボルギーニとホンダが新たに参戦|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン5DX PLUS」の生放送番組が12月14日に配信。全国大会“Challenge Cup 2017”の発表も - 4Gamer.net 『湾岸ミッドナイト マキシマムチューン5DX PLUS』12月15日稼動開始 “ランボルギーニ”、“ホンダ”と新コー スを追加! - ファミ通.com 単なる走り屋モノとあなどるなかれ、上質ストーリーのアニメ「 湾岸ミッドナイト 」 - あにぶ 湾岸ミッドナイト「黒い怪鳥 ブラックバード」、1/18スケールモデル近日発売 - レスポンス 「ドリフトスピリッツ」,“湾岸ミッドナイト”のコラボイベント第3弾を開催 - 4Gamer.net iOS/Android「ドリフトスピリッツ」にて「湾岸ミッドナイト」とのコラボが開催!加藤諒さん出演の新TVCMも放映|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ドリフトスピリッツ」,“悪魔のZ”をもらえる「湾岸ミッドナイト」コラボが開幕 - 4Gamer.net 湾岸ミッドナイト「悪魔のZ」、1/18スケールモデルが受注開始 - レスポンス 「頭文字D」「湾岸ミッドナイト」などを特集したムック「クルマ漫画 大解剖」 - コミックナタリー 【悪魔のZに痺れた】お前が何度拒否しようと、俺はお前だ。究極のクルマ愛『湾岸ミッドナイト』全42巻 - https //lrnc.cc/ 「頭文字D AS8」と「湾岸マキシ5」のコラボ再び,今回はリアルイベントも開催 - 4Gamer.net 『湾岸ミッドナイト』×『頭文字D』2大ドライブゲームによる夢のコラボイベント“激走祭”が再び開催! 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みっどないとくらいしす【登録タグ GUMI Task み 初音ミク 曲】 作詞:Task 作曲:Task 編曲:Task 唄:初音ミク、GUMI 曲紹介 「おしまいをしないと誓いますか?飲み会マスター!」 絵はねここさん 就寝前に騒いでいこう! 歌詞 (piaproより転載+追加) 就寝前に騒いでこう まだ終わんないためにグラスを探して 今夜を引き伸ばそう 構うわけ無いさ 終電最終ラインも 明日の出勤時刻も掻い潜って 狂って 熱を帯びてこう ミッドナイトクライシス 離れた街に僕ら迷い込んで 険しくも奇しくもここに居た 集まることさえ難しくなって 曖昧、返事だけの日々です キラリ広がったネオンカラー 始まっていく夜に重ねるように 関係無いと うるさいと 目を逸らし駅へ行く しかしながら熱は欲しがってるが 就寝前に騒いでこう まだ終わんないためにグラスを探して 今夜を引き伸ばそう 構うわけ無いさ 終電最終ラインも 明日の出勤時刻も掻い潜って 狂って 熱を帯びてこう ミッドナイトクライシス お疲れ様でした 今日も一日 自動販売機に言われて気付いた 華やぐ日々を彩らせることを 忘れて 灰色にこなしていた 潜り込んだ ビルの底 漂っていくように時が過ぎた 変わらないことは無いのだろう 人も価値もすべてが 今は酔わせて くだらない日々を繋いでこう 意味の無い談笑も重なっていけば どこかに残るだろう 忘れるわけ無いさ 単純思考を返して ノリで行動 感情論 無知も全部 もどって来る訳無いよな 笑いたいことを 怒りたいことを 奪い合うよう揺さぶってくすぶったりしないで 思いたいことを 思い出すことを ダメだって感じたなら きっと夜はスピードをあげていくだけ 就寝前に騒いでこう 就寝前に騒いでこう 就寝前に騒いでこう まだ終わんないためにグラスを探して 今夜を引き伸ばそう 構うわけ無いさ 終電最終ラインも 明日の出勤時刻も掻い潜って 狂って 熱を帯びてこう ミッドナイトクライシス 祈って 明日を乗り越えていこう ミッドナイトクライシス コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/u2ddd/pages/24.html
★ここでは湾岸ミッドナイトのことについて書きます 15125411.jpeg 【オーラ】 みなさんはオーラもうでてるのかな!? 走行距離が5,000kmを超えると、カードデータ確認画面や、空いている筐体に撃墜数(☆)やマキシコインなどが映る画面で車の周りがオーラで包まれます。 走行距離が増えるにつれてオーラが濃く、長くなる(5,000ごと) 5,000km なんかビミョー ・ここでだいたい5万円くらい? 10,000km まぁまぁ、ボディカラーが黒だと結構みえる ・ここで10万くらい? 30,000km ボーボーになる ・3~40万 50,000km もー、このくらいまで行けば完全に満足 ・50万くらい 70,000km とても大きいオーラ ・80万くらい? 100,000km 大きすぎる>< ・間違いなく100万超える。もったいない ←湾岸にかかるお金 以後は50,000kmごとに増加 オーラの色は乱入対戦でのドライバースタイルに依存されます。 壁・アザーカーと他の車に当たらない │壁に当たらずに、アザーカー・他の車に当たる □□□□□ ↑ □□□□□ □□□□□ │ □□□□□ □□□□□ │ □□□□□ □□□□□ │ □□□□□ クール←────┼─────→ワイルド □□□□□ │ □□□□□ □□□□□ │ □□□□□ □□□□□ │ □□□□□ □□□□□ ↓ □□□□□ アザーカーと当たり、他の車に当たらない│壁・アザーカー・他の車に当たる ラフ おお、車かっこいいなww -- 白銀☆ (2010-11-28 22 21 35) ネオン管欲しいんですがねえ。 -- £ローズ£ (2010-12-09 20 28 23) ネオン管楽勝w 全部そろってないけどorz -- 白銀☆ (2010-12-10 14 15 03) テロカとか、いろいろSSSも何枚かもってるお^^ -- 仙人 (2010-12-10 17 07 10) みんな、強そうなんですがねえorz -- £ローズ£ (2010-12-16 21 05 51) 名前 コメント
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無R ミッドナイトソルダート ミッドナイトソルダート MAX Lv 50 性別男性 必要統率 19 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1510(2966) 2550(4734) 1500(2806) 5560(10506) LvMAX時能力(純正品) 6030(7486) 8500(10684) 4990(6296) 19520(24466) 純正継承値 +1456 +2184 +1306 スキル ディープ・アーベント敵 秩 AT -15%初期 ☆ MAX --- 売却価格 4050マーニ 入手経路 黄金の守護像パッケージ召喚 召喚セリフ「…………?」 図鑑テキスト去れ、と伝えたはずだ。……ここは生者であるお前にはよくない。それに私はここを離れる。長らくこの生死の境にて番人をしてきたが、お前を見ていたら己を知りたくなった。行くぞ、お前ももうここに用はないだろう? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル シャドウソルダート 40 13 敵 秩 AT -10% 初期 ☆ MAX ★★★★★ レア ミッドナイトソルダート 50 19 敵 秩 AT -15% 初期 ☆ MAX --- Sレア ダークネスアイゼン 60 33 敵 秩 AT -20% 初期 ☆ MAX --- Uレア シュヴァルツリッター 70 52 敵 秩 AT -30% 初期 ☆ MAX --- レジェンド カオスロードシュプリンガー 80 82 敵 秩 AT -45% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 召喚時 …………? (2013-05-27 23 24 50) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
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英雄騎兵ミッドナイト プロローグ
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オプーナをちゃんと知らない人向けに オプーナは2007年11月1日にコーエー(現コーエーテクモゲームス)より発売されたライフスタイルRPGです。 もう少し、こどものままで、いいですか。 「ドラクエ」シリーズの“アルテピアッツァ”による本格RPG! 独自のCGデザインを構築する眞島真太郎をはじめ、「ドラクエ」の生みの親・堀井雄二氏の右腕として活躍した杉村幸子、そして、ゲーム音楽のプロフェッショナルである作曲家・崎元仁をメインスタッフに、“自らが世界を冒険する”という、RPGが持つ本来の楽しさを追求しています。 新感覚の爽快感! 「アクティブボンボンバトル」 RPGのバトルでありながら、アクションゲームさながらの爽快感と緊張感が味わえる「アクティブボンボンバトル」。 ヌンチャクのスティックをはじいて飛ばす、オプーナの武器「エナジーボンボン」は、敵の出現状況に応じて、ストレートやスウィング(カーブ)など、自由自在にコントロールできます。 すべての操作がヌンチャクだけで!「親指らくらくプレイ」 居住区ドームでの生活シーンから、フィールドでのバトルまで、すべての操作がヌンチャクだけでOK。家族の誰もが、片手操作の「親指らくらくプレイ」で冒険が楽しめます。 眞島真太郎が描く魅力的なキャラクター&世界観 主人公オプーナをはじめ、不思議な魅力にあふれたキャラクターの数々。物語の舞台は、スタイリッシュな建築物と大自然が共存する“モダンデザインとファンタジーの融合”により、これまでにない未来世界が描き出されています。 「オプーナを買う権利をやろう」のAA等でネタにされているためクソゲーと勘違いする人が多いですが、決してクソゲーではありません。むしろ丁寧に作られた隠れた良ゲーと言うプレーヤーが数多くいます。 プレーヤーの総数が多くはないので中々そういう意見が広まらないことや、某スレでなぜかマスコットキャラクターにされてしまったためにネタが先行しているのです。 ネタの経緯は2007年3月14日に行われた製作発表会での「まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す」という役員の発言からネタにされ始め、2chではやる夫にエナジーボンボンをつけた「やるオプーナ」というキャラクターが作られ、スーパーマリオギャラクシーと発売日が重なってしまったことがネタを加速させてしまったそうです。 ※ちなみに、このミリオン宣言は文脈から、あくまで「シリーズで目指す」という意味だったと考えられます。 このページのコメントはこのページの編集が終わったら消そうと思います。それまでアイデア等を募集します。気楽にコメントで意見を出してください。 -- 茨城支部長 (2012-08-30 00 25 48) 知らない人向けのページということでとりあえず基本事項を書きました。 あと、中途半端に知っている人のために、「クソゲーではありません。」という文言を最初の方に書く必要があるでしょうね。 -- aonoro (2012-09-01 02 45 14) 名前 コメント トップページ
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ミッドナイトキョンシー ミッドナイトキョンシー 第参ノ封印 玲々★ 第五ノ封印 李影★ スイート・ビター・キョンシー 第五ノ封印 李影 タワーレコード各巻購入特典 第六ノ封印 色芭★ ブラック・ビター・キョンシー 第六ノ封印 李影 アニメイト各巻購入特典 スイート・ビター・キョンシー 第六ノ封印 李影 タワーレコード各巻購入特典
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【妄想属性】前に設定だけ作った小説 【作品名】ミッドナイトハイスクール 【メンバーリスト】ミッドナイトハイスクールのメンバーリスト 大神美月 結城麗香 千野久子 神崎冥 安倍晴哉
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アマゾンのレビューでもオプーナ高評価 心温まるゲーム, 2007/11/18★★★★★楽しさ ★★★★☆このゲームは、事故によって家族と離れ離れになってしまい、たった一人異星で生活しながら兄弟を探し、 大怪我をした両親を助けるために頑張る少年の物語です。 最初は右も左も分からない新しい環境で少しずつ色んなことを学び、 友達を作り、仕事を覚え、喜んだり悲しんだりしながら、成長していくところを見ると、 まるで子供を見守る親のような気持ちになります。 オプーナ達の見た目は最初こそ違和感があるかもしれませんが、 健気に頑張っているところを見ているととても愛着が湧いてきます。 ゲームとしてはまず視界が悪い場面があることは確かに問題です。改良の余地ありと感じました。 しかしマップの複雑さに関しては受け取り方次第だと思います。 ライフスタイルRPGと銘打っている以上、初めは迷って道を覚えるというのも理にかなっているのではないでしょうか。 知らない場所で仕事をするとき、あちこち迷うのは当然ですよね? 無意味に複雑にしてあるわけではなく、納得できる建築構造ですし、最低限の案内はしてもらえます。 「ゲーム的に便利な親切設計」を無条件に好むユーザーも少なからずいらっしゃるとは思いますが、 世界観を楽しむ、自分で冒険する、という意味では当然の仕様であると感じました。 とにかく丁寧に作りこまれてはいるのですが、その開発思想から、人を選ぶゲームだと感じました。 ですが、素直な気持ちで遊べば、きっと頑張る子供達からエネルギーをもらえるでしょう。 「元気の出る物語を作りたい」というスタッフの方々の気持ちが伝わってくる、とても清々しい作品です。率直なレビュー, 2007/11/5★★★★★楽しさ ★★★★★このゲームを買って数日しての率直なレビューです 言われているキャラクターですが、実際やっていると非常に可愛らしい 割りにゲーム内容はかなり硬派で昔のRPGを思い出させてくれます 戦闘も、最初こそ「で、一体何ができるの?」という感じですが、装備が変わったりパーティーが増えてくると非常に戦略的で楽しく、飽きさせない戦闘になっています 良いところとしてテンポの速さ、読み込みの速さが素晴らしいところ マップが非常に広いこと(かつ一階ずつタワーを登らないといけない等の面倒さ)、外に出たときの視点が固定で見難いこと、エンカウント率が高いことなど、ストレス要素が全く無いわけではないですが、非常に真面目で丁寧な作りで本格派RPGとしてじっくり楽しめる一本です 最近のRPGでは忘れかけていた、レベル上げや新しいところにいったら敵がつえ~!みたいな間隔も味わえるゲームです とは言え、ゲーマー向きと言うわけではなく、間口の広い丁寧な作りになっていると思いますRPGの楽しみ方を知りました, 2010/4/30★★★★★楽しさ ★★★★☆ほぼゲーム初心者です。私にとってはゲームといえばマリオという感じで、マリオのように「頑張れば私でも 何とかクリアできる」といった分かりやすいアクションゲームが好みです。でも、他のジャンルにも挑戦して みたいと思い、とあるソフトでRPGをかじってみたのですが、楽しみ方が全く分からず、やりながらいつの 間にか寝ていたりしていたこともしばしば…。そのようなことから「私はRPGが苦手なんだろうなあ」と思っ ていました。 そんな時、「オプーナ」の存在を知りました。ジャンルはRPG…。正直迷ったのですが、こちらのレビューで割と 高い評価が付けられているのを読ませてもらい、思い切って購入に踏み切りました。 結果、まだ途中なのですが、RPGは苦手だ!と思っていた私が、結構ハマって楽しく遊んでいます。せっかちな 性分だからか、「育てていく」とか面倒くさくて、RPGの楽しみ方が全然分からなかったのですが、この作品を やってみて、レベルアップさせていく楽しみや、何だろう…アクションとはまた違った冒険?のような、謎解きと まではいかなくても、その辺にいる人に話しかけながらやるべきことを見つけていく楽しさというか、そういう ことが少しずつ分かってきた気がします。何と言っても、絶妙なタイミングでレベルアップしてくれる、そんな ところがとても好きです。 ただしこのゲーム、皆さんが書かれているように、視点というか視野が悪いのが非情に残念です。特に、建物の外に 出たときなど、風景がきれいそう!と思って全体がどうなっているのか見たいと思っても近場しか見られないのは ものすご~く残念です。色使いなどがきれいなだけにもったいないなと思いました。 それから、一番の欠点はやはり最初の内、建物の中で酔いやすいということでしょうか。ヌンチャクを少~しだけ しか傾けないようにするということで「歩く」動作が可能ということを知ってからは随分楽になりましたが、それ までは3D酔いで「もう無理かも…」と何度も思いました。 その上、建物の中が妙に広くて、どうすれば目的地に辿り着けるのか全く分からなくなってしまい、3D酔いと 迷子とで、本当に諦めそうになりました。但し、建物の広さも慣れてしまえば何てことなくなってきました。導入 部分で諦めなければその後は楽しめるのですが、逆に導入部分でやる気を半減させてしまうというのはいかがな ものなんだろうか…と、やり続け、又慣れてくると面白い作品なだけに、残念でなりません。 ともあれ、そんな欠点すらコツを掴めばどうでもよくなるくらい、どんどんハマりはじめています。大袈裟ではあり ますが、RPGの楽しみ方を教えてくれたこの作品には本当に感謝しています。素直に頑張るオプーナにも愛着が 持てるし、これからどうなっていくのかとても楽しみです。RPGに苦手意識のある方にも、おススメしたい作品です。 <クリア後追記> クリアしてみての感想なのですが、中盤以降からかなりストーリーも盛り上がり、謎を解いたりとかが好きな私には たまらなく面白いゲームでした!とにかく面倒くさがりなので、「やりこみ」とか「サブ的要素」みたいなものに全く 魅力を感じない私でしたが、オプーナでは、サブ的要素だと思っていたものが実はクリアするために関係してくる、 ということが多くて、それだけに目的を持ってサブ要素も楽しんでやることが出来ました。「やりこみ」の部分も、 そうやってサブ要素をクリアのために楽しんでやっている内にクリアする頃には、「あともう少しだけでこの部分が 埋まる…」という状態になっているので、なんか埋めたくてやってしまいます。あと、人に話しかけていくうちに 色んなヒントを得られたりしますが、「あ~全然ストーリーと関係ない返事が返って来た…この人に話しかけたのは 無駄だった…」と、最初の頃に思ったような一言が、意外にも後からものすごい意味を成していたりとか、そういう 絡ませ方?がすごく上手いと思いました。私は他のRPGをほとんどやったことがない(これ以外にやったのはあまり 面白くなくてやりながら寝てしまった1つだけ)ので、もっと面白いRPGが世の中にはあるのかもしれないし、他と 比べようがないのですが、私はオプーナを買って本当によかったし、大満足です。 クリアしてみて自分の中で評価がかなり上がったので、上の「楽しさ」の☆を、4から5に上げたい!!と思って編集 したのに何故か反映されませんでした…。あまりに残念なので、全体的な評価を☆5に上げました。正直、クリアする 頃には3D酔いも迷子も、全く気にならないほどの面白さになっていました。オプーナ大好きです。埋もれてしまうには、あまりに残念, 2007/11/14★★★★☆ 楽しさ ★★★★★良ゲーが売れるとは限らない時代というのは、このソフトを遊んで激しく実感できます。 正直、実際に遊んでいてもこのキャラクターに愛を感じるかは微妙ですが、 ゲームは非常に良くできた贅沢な作りになっています。 ヌンチャクを使った戦闘ですが、アクション性もあり、とても面白いんです。 それに小さいイベントも豊富で、チマチマやる面白さがいっぱいあります。 ・・・でも、正直このキャラクターは本当に好き嫌いが分かれると思います。 実際、小学生の息子も乾いた笑いを浮かべていましたから。 それで、自分は遊びたくない、と。 確かに万人受けを狙ったのかもしれませんが、間違った方向に向かってしまった気がします。 本当に本当に残念です。 キャラクターがなかなか好きになれないので星1つ引かせていただきましたが、 このキャラクターたちに愛着を持てる方ならば間違いなく星5つだと思います。 あーっ、今年一番もったいないゲームだと思います! ('×`), 2008/2/9★★★★★楽しさ ★★★★★宣伝をあまりしていなかったので一般知名度はイマイチの本作ですが良作です 製作者の方の「子供たちの思い出に残るRPGにしたい」というコメントが、その丁寧な作りと心温まるストーリー、そして革命的なキャラデザからよく伝わってきます こういった良作があまり認知されずにいるのは非常にもったいない 間違いなくWii初の本格RPGとして愛され続けるべき作品でしょう ただシステム的にはカメラワークだけ改善して欲しかった...少し見づらく感じる点がありましたので ただ、それを差し引いても☆5をつける価値は十分にあります全クリ後の感想, 2010/7/17★★★★★楽しさ ★★★★★素直に とても楽しめました。 何が凄くて何を感じ何が嬉しかったのかという事を 言葉にする事無く胸に秘めておきたい気持ちになりました。 私がもう5~6歳若ければこのゲームを楽しむ事は出来なかったと思います。 映画や漫画の様な露骨なストーリーや登場人物の喜怒哀楽や、 技の華やかすぎるエフェクトはありませんが ゲーム進行にそっと添えてある華やかな景色や世界観、人物観はとても素敵で面白く、 真摯にゲームを楽しめたらクリア後にじわっと良いものをやったという気持ちになります。 3D酔いと複雑なMAPに激しく悩まされながらも結局全クリして楽しむ事が出来ました。見た目が人を選ぶのだが良作, 2007/12/15★★★★★ 楽しさ ★★★★★●を基調としたデザインで、見た目は非常にちゃらい感じ だが、先人の皆様のレビューが好評なので、遊んでみると 意外にも丁寧に作り込まれた作品であると感じました。 Wiiらしいリモコンで戦う戦闘シーンも新しいし、 メインシナリオ以外のミニゲームも結構充実している。 なかなかマリオ・ギャラクシーや、Wiiスポーツなどの 影に隠れがちな作品ですが、新しい作品に抵抗ない人は ぜひ試してみましょう。プレイ中の唯一のストレスは、 時々視界を失う感じがするところ。これも皆様指摘の とおりです。 いい作品だったので開発会社を調べてみると、プレステ版 やニンテンドーDS版の「ドラゴンクエスト」開発などで 有名なアルテピアッツァ株式会社、 「ファイナルファンタジータクティクス」の音楽を担当 した崎元仁氏など、実はトップクリエータ達の作品。 だったら、グラフィックももっと一般的に受け入れられる ものを選べばいいのにと思ったりしました。 意外や意外?, 2007/11/11★★★★★楽しさ ★★★★★はっきり言って期待していませんでした。 正直に言ってネタのつもりで購入しました。 しかし、意外や意外、かなり面白くてハマってしまっています。 ボンボンと奇抜なキャラにどうしても目がいきますが、 ゲームとしてはかなり作り込まれています。 アクティブボンボンバトルも最初は新鮮さだけでしたが、ボンボンを アイテムで加工することで爽快さができて、ハマる要因になっています。 とは言うもののストーリーとしてはあまり戦闘重視ではありません。 人々との交流や職業から派生するフリーシナリオはどれも個性的で、 戦闘はほとんど無いにも関わらず思わずのめり込んでしまいます。 これだけ面白いのに売れないとすれば…やはりキャラですかね? デフォルトはこのキャラでも良いですが、主人公のフォルムを複数種類から 選べるようになっていればもっと売れていたでしょうか。「見守る」ゲーム, 2011/2/24★★★★☆楽しさ ★★★★★ネット上で散々叩かれているオプーナ。 個人的にはキャラクターデザインが好きで購入しました。 楽しい家族旅行の筈が謎のトラブル発生、脱出ポッドでランドロール星にたどり着きます。 家族が離れ離れになってしまったオプーナ。様々な仕事を引き受け逞しくなる様は 子どもの成長をみているような気持ちになるでしょう。3兄弟が揃った頃のオプーナは 見違えるほど頼りになる兄ちゃんになっています。 良い点 ・バトル 貫通アイテムが手に入ると面白さが飛躍的に上がります。キャラデザに反して敵は容赦無し。 敵によってヌンチャクの角度を考え弱点をつくのが基本。バトルはこのゲームの売り。 ・独特の世界観 住人一人一人が哲学的。詩のような世界です。町や外でアートが設置されており、 実際に見たくなるような、面白い作品が溢れています。 悪い点 ・カメラワーク オプーナの距離が近すぎて周りを見渡すのが一苦労。ズームアップ、ダウンがあれば◎ ・最初のドーム とにかく覚えるのに苦労しました。画面にミニマップがあってほしかった。 ・本編 ストーリーは良いけれど、ボリュームが少ない。他の仕事が印象深くなる オプーナ達の仕草やリアクションには心が洗われました。うまく言い表せませんが、 小さな子ども達が一生懸命働いているんだから自分も頑張ろうと、仕事に対する意欲をもらいました(笑) 全体的に「惜しい」作品。オプーナ2を切実に待っています。 遊びを愛する全ての人へ, 2007/10/15★★★★★楽しさ ★★★★★「星の王子さま」という児童文学をご存知でしょうか? 「本質は眼では見えない」という隠れたテーマがあり このオプーナも「ゲームの面白さは眼では見えない」 というを事を感じさせてくれます。 キャラクターも球体をイメージさせるものばかりで 絵的に書き込まれたキャラクターはほとんどいません。 しかしストーリーと音楽とキャラクター、そしてプレイヤーが 1つに合わさった時になんとも言えない一体感とリアリティが宿ります。 RPGというジャンルで初めての人には抵抗あるかもしれませんが wiiスポーツで操作が行えられれば問題なく遊べます。 wiiで出るRPGとしては初の大型タイトルで各メディアで話題にされているタイトルですので wiiスポーツ以来起動していない方、マリオギャラクシーを買う方、 そして遊びを愛する全ての人にお勧めしたい1本です。迷うことなき神ゲー, 2007/10/13★★★★★楽しさ ★★★★★まずWiiでRPGって部分で新しい風を感じさせる上に、 流行のビジュアル系のアクセサリーなどで飾りつけたかっこいいキャラクターではなく、 可愛らしく、且つ子供でも簡単に似顔絵が描けるようなキャラクターを用いることにより、 従来のRPGファンのみならず女性や子供のハートもエナジーボンボンの餌食になっている この単純なデザインは、故石の森正太郎先生が仮面ライダーを考案した時、 やはり、子供でも簡単に真似できるデザインを採用した事からも効果の程は容易に想像できる そして、その作品制は子供が親から独立するという有り触れたテーマからも感じ取ることができる この余りにも有り触れすぎて誰も使わなくなったようなテーマを現代に用いることで、 逆に新鮮な感覚をプレイヤーは受けるのではないだろうか? このゲームは、少年少女や女性のみならず、多くの大人にプレイしていただきたいソフトである名作保証、おとなもこどももおねーさんもエンディングまで泣くんじゃない, 2007/10/17★★★★★楽しさ ★★★★★往年の名作ゲーム、MOTHER、MOON等のゲームが持つ匂いを持ったソフトです。 魅力的なテキスト、キャラクターデザイン そしてサウンドのクオリティは今年のゲームの中では個人的に断トツのトップです。 2007年を締めくくる年末のソフトとして、またwii初の本格的RPGとしてこれ以上のものは無いと思います。 一部では馬鹿にしたような批判が目立ちますが、それは間違いです オプーナは間違っていません、オプーナを馬鹿にするオプーナ以外が隔離されているのだと気づいて欲しいです。 皆さん!11月1日には大いに盛り上がりましょう! 硬派過ぎた良作, 2010/1/20★★★★★楽しさ ★★★★☆インターネットの一部で人気者なオプーナさんですが 作品としてのクオリティは決して悪くありません。 世界観の作り込みや透明感のある音楽は 他の方も触れられている通り非常に良質ですし ゲームの仕様は、良くも悪くもオールドRPGです。 マップの煩雑さやカメラワークなど不満点はありますが、決定的ではないし インターフェース改良などでいくらでも解消できる問題です(続編が出ればですが)。 ただ、音楽はともかく「世界の作り込み」はゲームのセールスポイントとして 非常に伝わりにくい部分でもあります(特に単発作品では)。 ヌンチャクを使ったボンボンバトルも、触ってみないと感覚が分からない上、 消費者を購入に踏み切らせるには弱い要素です。 そういう意味で、あまりにも「硬派」過ぎた作品だと思います。 個々のサブイベントは、結構キャッチーなものもあるんですけどね。 自信のない新人アイドルと鬼マネージャーの話とか。 とりあえず、もしシリーズ続編が発売されるとしたら 作り込みのクオリティはある程度保証されるはずなので、自分は購入します。家族で遊べるRPG, 2007/10/26★★★★★楽しさ ★★★★★スティックとボタン2つの簡単操作 家族を軸にしたストーリー 家族向けなWiiのコンセプトにあった素敵なゲームだと思います。 マリオギャラクシーと発売日が被っているので、注目度は低いと思いますが ビジュアル面ばかりが進化したRPGに辟易している方、 複雑化したシステムに敷居の高さを感じている方は手にとってみてはいかがでしょうか? 単純だけど面白い、ゲームの本質を感じさせてくれると思います惜しい, 2009/8/15★★★★☆楽しさ ★★★★☆ジャケ絵からは伝わりにくい「良さ」が歯がゆい これは本当の意味で遊ばなければわからない良作なのだけれど・・・ まず最初に難点を揚げるとすればそのカメラワーク 勝手にパンしたりフォーカスインされると酔うし周囲の状況がわかりにくくなる そして戦闘シーンでのターゲット操作。思ったところに直感的にターゲットが移動してくれないので その間に殴られまくってしまう それでもやはり単純造形のキャラクターたちが動き回ればそれは魅力的に見えるし ちょっとしたしぐさや軽妙な会話に感情がこもって見える 街の造形や人々の配置一つにまで注意が払われそれが世界をちゃんと形作ることに貢献しているんだなと伝わる このあたりに細心の注意が払われていて、ネタや風評の表層だけで語られるにはあまりにも惜しいゲームなのだが・・・ 実際に「自分で確かめないと評価なんてできない」と言う人にこそやって欲しいソフトだろう70レビュー星5つ (42)星4つ (18)星3つ (4)星2つ (3)星1つ (3) 名前 コメント [ トップページ ] [ オプーナさんの伝説 ]