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- last update:2013-04-17 ミステリーハウス 対戦☆ZOOKEEPER 情報提供はこちらから 名前 コメント
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2010年6月19日 日本のミステリの海外での出版(主に英訳)について特集した『ミステリマガジン』2007年6月号(早川書房公式サイト)を最近読んだので、その内容紹介。 特集 面白さは国境を越える――ニッポン小説の実力 <特集記事> マーク・シュライバー/Mark Schreiber (高山真由美訳) 「日本ミステリ英訳史――受容から創造へ」(pp.20-23) ジェフ・キングストン/Jeff Kingston (高山真由美訳) 「宮部みゆきに見る現代日本――Shadow Family(『R.P.G』)を読む」(pp.24-26) 川村湊 「村上春樹の"人生"というゲーム」(pp.28-31) 冲方丁 「輸出することは驚きを輸入することである」(pp.32-33) 香山二三郎 「この日本ミステリを輸出せよ!」(pp.34-35) <アンケート> 「海を渡った作家たち」 (pp.36-39) 池井戸潤、大沢在昌、金原ひとみ、北村薫、栗本薫、法月綸太郎、原尞、光原百合 (海外で作品が出版されている作家にアンケート) <インタビュー> 「日本の面白さをアメリカへ――ヴァーティカル社、酒井社長に訊く」(pp.40-45) (2001年に創立、2003年より日本の小説をアメリカで刊行するようになったヴァーティカル社の社長酒井弘樹氏へのインタビュー。インタビュアーはミステリマガジン編集長。) <資料篇> 早川書房編集部編 「ニッポン小説英訳本リスト」(pp.46-50) (現在入手可能なミステリ、現代小説、エンターテインメントを中心にリストアップしたものだとのこと) 「日英対訳で読むニッポン小説」(pp.52-55) (桐野夏生『グロテスク』、東野圭吾『秘密』、横溝正史『犬神家の一族』、北方謙三『棒の哀しみ』、乃南アサ『凍える牙』の原文の一部とその英訳部分を掲載している。) メモ ◆マーク・シュライバー 「日本ミステリ英訳史――受容から創造へ」 1956年、チャールズ・E・タトル社から江戸川乱歩の短編集"Japanese Tales of Mystery and Imagination"出版 1978年、"Ellery Queen s Japanese Golden Dozen The Detective Story World in Japan" 夏樹静子や戸川昌子による小説は10作以上が英訳出版されている。(※2人合わせて、という意味か??) 『Wの悲劇』の英訳時には、著者本人が、日本語版には出てこないアメリカ人女性を主役のひとりとして新たに追加している。 桐野夏生『OUT』は、英語版は約13万部の売り上げ、ドイツ語版は5万7千部以上の売り上げ。 ◆冲方丁 「輸出することは驚きを輸入することである」 小説というのは漫画やアニメ、実写映画と違って、言葉の壁が大きいから海外での出版はそう簡単なことではないよなあと以前から思っていたが、そんな自分の考えがあまりにも狭すぎることに気付かされたのが冲方さんの次のことば。引用箇所最初の二文には感動すら覚えた。 引用(p.33) 「書籍は恵まれた商品である。言語の壁しか問題がない。食肉規制でどれほどの企業が打撃を受けたか。排ガス規制を乗り越えるためにどれほどの投資が必要か。血のにじむ努力で海外販路を形成してきた多数の日本企業の戦いを考えれば、翻訳家を雇うことにどんな苦難があるのか? 自国内でのみ売ることを考えた商品に未来はない。どんな作品にも、何かアピールできる力があるはずである。日本の全出版社が積極的翻訳体勢に入ることを切に念願する。」 この記事に表紙写真が付されているドイツ語版「マルドゥック・スクランブル」はこちら。 http //www.amazon.de/dp/3453521765 http //www.amazon.co.jp/dp/3453521765/ ◆<アンケート> 「海を渡った作家たち」 池井戸潤、大沢在昌、金原ひとみ、北村薫、栗本薫、法月綸太郎、原尞、光原百合 以下の7項目についてアンケートを取っている。 (1) 海外に紹介されたきっかけを教えてください。 (2) 翻訳が刊行された国からの反応はありましたか? (3) ご自身の作品で、海外にアピールすると思う点は? (4) 逆に、理解されるのが難しいと思う点は? (5) 翻訳のチェックはしましたか? (6) 出来あがった本を見た感想は? (7) 今後、海外の市場を意識して作品を書きますか? (2)は、やはり把握していらっしゃらない作家さんが多いようだった。翻訳の契約が済んだらそれで終わりではなく、出版社の方でその後の売れ行きや現地での感想なども作者にフィードバック出来たらいいのになあと思う。 ◆<インタビュー> 「日本の面白さをアメリカへ――ヴァーティカル社、酒井社長に訊く」 Vertical公式サイト: http //www.vertical-inc.com/ 創刊時の作品は『グイン・サーガ』や『リング』など。 部数は、一番少なかった時で5000部、多かったので初版20000部。 英訳が10万部を越えたミステリ作家は桐野夏生のみ。 北方謙三作品はわりと評価が高い。 「一度英語版がつくられることによって、販路が世界に広がっていくんですね。〈グイン・サーガ〉は英語版からドイツ語訳されたものが出て、ドイツでけっこう売れているようです。」(p.45) 「いい英語の版ができれば、確実に世界にもっと出ていくという道筋がビジネス・モデルの中で出はじめています。」(p.45) ◆早川書房編集部編 「ニッポン小説英訳本リスト」 「作品は、現在入手可能なミステリ、現代小説、エンターテインメントを中心にリストアップした。」(p.46)とのこと。 ミステリ作家に限らず、エンターテインメントなどを含む日本の小説家の英訳作品リスト。作家名ABC順に挙げられている。 リストで挙げられている作家名は以下の通り(元のリストでは分けられていないが、便宜的にミステリ作家・作品とそれ以外を分けて示す。もちろん、厳密に分けられるものではない) あ行 内田康夫 1冊、江戸川乱歩 2冊、大沢在昌 1冊、奥田英朗 1冊 か行 貴志祐介 1冊、北方謙三 3冊、桐野夏生 2冊 さ行 佐々木譲 1冊※、島田荘司 1冊、鈴木光司 6冊、瀬名秀明 1冊 た行 高木彬光 3冊、戸川昌子 4冊 な行 夏樹静子 5冊、西村京太郎 1冊、乃南アサ 1冊 は行 東野圭吾 1冊、船戸与一 1冊※ ま行 松本清張 3冊、宮部みゆき 3冊 や行 横溝正史 1冊 あ行 赤坂真理 1冊、池澤夏樹 2冊、江國香織 1冊、奥泉光 1冊(石の来歴)、小野不由美 1冊(月の影 影の海) か行 金原ひとみ 2冊、菊地秀行 6冊、栗本薫 3冊(豹頭の仮面、荒野の戦士、ノスフェラスの戦い) さ行 桜井亜美 1冊、塩野七生 3冊、妹尾河童 1冊 た行 高千穂遙 1冊、高橋源一郎 1冊、田口ランディ 1冊、多和田葉子 1冊、筒井康隆 2冊(家族八景、ポルノ惑星のサルモネラ人間) は行 灰谷健次郎 1冊 ま行 村上春樹 13冊、村上龍 4冊、森岡浩之 3冊 や行 山田詠美 2冊、山田太一 1冊、よしもとばなな 7冊 「※印」をつけた2冊については、2週間前にamazon.comを見ながら自分で作った「英訳された日本の推理小説/ミステリ」リストから漏れていたので、この『ミステリマガジン』のリストを見た後に追加させていただいた。 なお、『ミステリマガジン』のこの特集については、taipeimonochromeさんが発売当時(2007年4月)にブログで記事を書いていらっしゃいます。 http //blog.taipeimonochrome.ddo.jp/index.php?m=20070427 「日本ミステリの海外刊行」へ戻る
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※よく見られるセッションはこちら マーダーミステリー あ + クリックすると開きます アリスインロストワンダーランド 宇宙船ニル・ノート号の残響 エイダ 押忍!魔駄魅剃学園 か + クリックすると開きます 海底都市の天使 カミガミノヤカタ 消えた緑仙の謎 狂気山脈 陰謀の分水嶺 狂気山脈 星ふる天辺 狂気山脈 薄明三角点 さ + クリックすると開きます 深層記憶探偵 SORCIER た + クリックすると開きます 天使のエルと時計じかけの国 トレジャーリンク! な + クリックすると開きます 南極地点X は + クリックすると開きます 背徳の代紋 箱庭の観測者様へ 箱庭の観測者様へ弐 鳩のクルッポーまじっく ハムレット殺人事件 未申ノ刻 ブルークロスの純愛 亡国の天賜 亡霊島殺人事件Next loop 亡霊島殺人事件Final loop ホストクラブ殺人事件 -last proof of love- ま + クリックすると開きます 魔女と妖精の5日間。 魔女と妖精の永遠。 MERCHANT~罪科のネゴシエイション~ や + クリックすると開きます ゆっくりと苦しみをもって 夜の蛙は眠らない ら + クリックすると開きます LYCAN なんちゃってマーダーミステリー か + クリックすると開きます 学園祭の惨劇 ま + クリックすると開きます 魔王城の惨事 未完成フィルムの悪夢 や + クリックすると開きます 雪山の悲劇
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メイプルツリーハウスについてのヒント ハナちゃんが2匹いるところにある沢山集まっている草のところいっぱいありますがその中でも 左側の1番最初にある草むらの真ん中を通ると・・・ スターが出てきます!! あくまでも自分自身の考えです。できるときもありますができないときはあしからず・・・ また今度写真を載せますのでそれでまた分かりやすい説明します。 それでは!!!!!!!!!
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ミステリースポットとオカルトボール 戦闘中、時折オカルトボールが画面に出現し戦場がミステリースポット化することがあり ミステリースポットの中では双方に特殊なルールが課された状態でゲームが進みます スポットの効果は以下です 1・ピラミッド 双方のオカルト必殺技が最大強化 2・ストーンヘンジ フィールドが徐々に狭まります 3・バベルの塔 触れたオカルトボールで敵を攻撃できます 4・黄泉比良坂 中央に近寄るほど体力が減少しますが、終了時に効果中の全ダメージがなかったことになります 5・ナスカの地上絵 オカルトボールに触れるたびに体力、スペルゲージが回復します 6・地獄谷 画面下方がダメージゾーンになりキャラが見えにくくなります 7・月の都 射撃の弾速が下がります(影響を受けない射撃もあります) オカルトボールにキャラが触れると取得率が上がり、時間が経つか合計7回触れると ミステリースポットが終了、取得率の高いプレイヤーがオカルトボールを手に入れます オカルトボールは集めると「オカルトアタック」の性能が上がり、4つ以上持っていれば「怪ラストワード」が使用可能 さらに集めれば怪ラストワードの威力が上昇します 自分の弾幕が画面にある間に攻撃を受けると、弾幕がかき消されオカルト玉に変化します オカルト玉は中央ゲージに吸収され、ミステリースポットの到来を早める効果があります ピラミッド ピラミッドの間、オカルトボールの数に関係なくオカルト技が最大強化状態で繰り出せる 怪ラストワードは通常どおり4個必要で威力もボールの数そのまま オカルトボールがゼロであってもオカルト技が使用できる。割と重要 オカルト技を多用しないキャラにとっては空気になりがちだが、使用してくる相手には要注意 ボール0個の状態でオカルト技を潰されても何故かボールが出てきて相手に奪われる。 ストーンヘンジ 端から徐々に壁が狭まってくる 近距離戦を強いられるため、常に打撃技を警戒する必要がある コンボ中にストーンヘンジが終わると思わぬコンボ失敗になることも。終了のタイミングには気をつけよう バベルの塔 ダメージ 始動Rate 中継Rate Stun 判定 持続 ??? ?? ?? 40 射撃 ? 珠に触れると触れた側の攻撃として攻撃判定が出る 射撃判定であるためグレイズ可。ガードするとガード削りダメージが発生しガード耐久値も削る 狙って当てるのは至難であり、お互い思わぬ攻撃を受けて戦いづらい。コンボの邪魔になることも多い 黄泉比良坂 徐々に自傷ダメージのようなものが蓄積(体力ゲージが白くなる)する。中心へ行くほど減少量があがる 黄泉比良坂の間は全ての攻撃も自傷ダメージ(白ゲージ)となり、黄泉比良坂が終了すると全ての自傷ダメージが回復する そのため、この間に倒しきれなければいくらダメージを与えても無駄となるし、いくら殴られようが被害ゼロで済む。 一方、(特に画面中央付近での)スペカを絡めたコンボは黄泉比良坂の蓄積ダメージと相まってかなりエグい威力になるので大逆転のチャンスでもある 妹紅はリザレクションでこの自傷ダメージも回復できるうえ、自傷ダメージ量によってリザレクション自体が強化されるため非常に厄介 珠に触れる範囲が非常に広くなっており、触るたびに触れる範囲が狭くなっていく ナスカの地上絵 皆大好きナスカ。珠に触ると体力とスペルゲージが回復する 回復量は1回当たり体力200、スペルゲージ100 少ないと侮るなかれ、7回触れば実に体力1400とスペルゲージ700が手に入る。およそバスター2連コン分の体力と夢想封印1発分のスペルゲージにあたる しかし無理して取りにいくとかえって攻撃を受けることも。逆に相手が狙ってそうであればそこを攻撃するのも手 地獄谷 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Jigokudani.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Jigokudani_2.jpg) ステージ下部に砂煙のようなエフェクトが入り視界が悪くなる。また、下へいけばいくほどわずかに体力が減り続ける 最下段でダッシュし続けるような真似をしないかぎりはそれ程気にするダメージ量ではない 相手を下へ送るコンボを使えば多少ダメージが増えるが、当然普通に高火力コンボしたほうがダメージが高い場合もあるので要研究 視界を遮るエフェクトを利用して下から攻めたり、不意を突く攻撃を仕掛けるのも良い 月の都 射撃の弾速が大幅に遅くなる 影響を受けない射撃もあるが、概ね影響を受けると思って良い。スペカでは夢想封印と陰陽飛鳥井も影響を受ける 射撃の弾速が遅くなることで画面上に長く弾が残り、立ち回りの邪魔になるため比較的打撃が通しにくい 射撃を絡めたコンボをする場合は繋がらないケースが多々あるため要注意。特に6Bとバスター絡み。この点に気をつければ、射撃とのセットプレイが強い霊夢には比較的相性が良いとも言える コメント 名前
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バイスメア 直也ハングリーハウス 闇属性 コスト1 闇属性 【バイスメア】直也の効果で相手の手札が捨てられたとき、カードを1枚ドローできる。 アタック/3000
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ミステリークラウド UMAの一。
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HP:富士見ミステリー文庫 Wikipedia:富士見ミステリー文庫 - Wikipedia ここに紹介文 作品 タイトル 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミステリースポットとオカルトボール 戦闘中、時折オカルトボールが画面に出現し戦場がミステリースポット化することがあり ミステリースポットの中では双方に特殊なルールが課された状態でゲームが進みます スポットの効果は以下の通りです スポット 効果 ピラミッド 双方のオカルト必殺技が最大強化 ストーンヘンジ フィールドが徐々に狭まります バベルの塔 触れたオカルトボールで敵を攻撃できます 黄泉比良坂 中央に近寄るほど体力が減少しますが、終了時に効果中の全ダメージがなかったことになります ナスカの地上絵 オカルトボールに触れるたびに体力、スペルゲージが回復します 地獄谷 画面下方がダメージゾーンになりキャラが見えにくくなります 月の都 射撃の弾速が下がります(影響を受けない射撃もあります) オカルトボールにキャラが触れると取得率が1上がり、時間が経つか合計7回触れると ミステリースポットが終了、取得率の高いプレイヤーがオカルトボールを手に入れます オカルトボールは集めると「オカルトアタック」の性能が上がり、4つ以上持っていれば「怪ラストワード」が使用可能 さらに集めれば怪ラストワードの威力が上昇します 妹紅の場合は発火の性能が上がります。 自分の弾幕が画面にある間に攻撃を受けると、弾幕がかき消されオカルト玉に変化します オカルト玉は中央ゲージに吸収され、ミステリースポットの到来を早める効果があります ピラミッド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピラミッド.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピラミッド2.jpg) ピラミッドの間、オカルトボールの数に関係なくオカルト技が最大強化状態で繰り出せる 怪ラストワードは通常どおり4個必要で威力もボールの数そのまま オカルトボールがゼロであってもオカルト技が使用できる。割と重要 オカルト技を多用しないキャラにとっては空気になりがちだが、使用してくる相手には要注意 ストーンヘンジ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストーンヘンジ.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストーンヘンジ2.jpg) 端から徐々に壁が狭まってくる 近距離戦を強いられるため、常に打撃技を警戒する必要がある コンボ中にストーンヘンジが終わると思わぬコンボ失敗になることも。終了のタイミングには気をつけよう バベルの塔 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バベルの塔.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バベルの塔2.jpg) ダメージ 始動Rate 中継Rate Stun 判定 持続 ??? ?? ?? 40 射撃 ? 珠に触れると触れた側の攻撃として攻撃判定が出る 射撃判定であるためグレイズ可。ガードするとガード削りダメージが発生しガード耐久値も削る 狙って当てるのは至難であり、お互い思わぬ攻撃を受けて戦いづらい。コンボの邪魔になることも多い 黄泉比良坂 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (黄泉比良坂.jpg) 徐々に自傷ダメージのようなものが蓄積する。中心へ行くほど減少量があがる 自傷ダメージが溜まりきった状態で攻撃を受けると体力ゲージが残っていてもやられてしまう 黄泉比良坂の間は全ての攻撃が自傷ダメージ扱いとなり、黄泉比良坂が終了すると全ての自傷ダメージが回復する そのため、この間に倒しきれなければいくらダメージを与えても無駄となる 珠の触れる範囲が非常に広くなっており、触るたびに触れる範囲が狭くなっていく ナスカの地上絵 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナスカの地上絵.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナスカの地上絵2.jpg) 珠に触れると体力、スペルカードゲージが回復、上昇する 体力は要検証、スペルカードゲージは100で固定 スペルカードゲージ上昇の恩恵は大きいので積極的に触れて行こう 地獄谷 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (地獄谷.jpg) 画面下方がダメージゾーンになり、見えにくくなる ただ、ダメージは少しなのであまり気にならない 月の都 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (月の都.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (月の都2.jpg) 射撃の弾速が下がる そのため、射撃を使うコンボルートがほとんど繋がらなくなる 一部の射撃判定技と大部分のスペルカードは影響を受けない なので、射撃技を使わないルートに変更しなければならない。 妹紅の場合、自傷の火爪,火焔鳥,火焔竹筒と全スペカは影響を受けない コメント 名前
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登録日:2015/02/08 Sun 19 41 18 更新日:2024/07/04 Thu 22 28 35 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-09 S・トリガー エピソード3 コスト踏み倒し デュエマ デュエル・マスターズ ミステリー・キューブ ミラミスの系譜 呪文 殿堂入り決定 殿堂解除 自然文明 自然文明の呪文 君自身の未知なる才能を解き放て! 《ミステリー・キューブ》は、デュエル・マスターズの呪文。 カードの概要 DMR-09「レイジVSゴッド」で初登場した呪文。 ミステリー・キューブ 自然文明 (5) 呪文 S・トリガー 自分の山札をシャッフルする。その後、上から1枚目をすべてのすべてのプレイヤーに見せる。それがクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。 もともと《ミラクルとミステリーの箱》という仮称がついていたこともあって、《ミラクルとミステリーの扉》の後継として生まれたと思われる。 ただし能力的には《ホーガン・ブラスター》の調整版。ミラミスもホーブラも【ミラミスホーガン】で使われていたので差異は少ないが。 通称は「5コスのライフ」「緑のホーブラ」「超次元ヴィルヘルム・ホール」「キューブ」など。 【ミラクルとミステリーの扉】の流行と、覇ァの流行を食い止めるために、公式の取った決断は 「《ミラクルとミステリーの扉》《ホーガン・ブラスター》を殿堂入り(ミラミスはのちプレミアム殿堂)させること」だった。 その決断自体は正しいものだったが、なぜか公式はその傍らでこんなカードを刷ってしまったのである。 明らかにホーガンのリペアに入れてくださいと言わんばかりのスペックであり、しかもミラミスがコモン、ホーガンがアンコモンなのに対して レア。 さすがに多くのプレイヤーから「わかって刷ってんだろ」とまで言われたほどである。 とはいえ、文明が変更されたこと、呪文を再度詠唱できないことから、なんだかんだで落ち着くのではないか、という意見もあった。 既存のミラミスデッキでは、呪文から再チャンスを狙うのが定石であり、それが狙えないキューブは厳しいと思われたのである。 結論から言えば、そんなことはなかった。 むしろ文明が自然に変更されたこと、外したらマナブーストになることで、【連ドラ】での採用が始まる…というか、 むしろ【ミラミスホーガンリペア】が【連ドラ】を吸収して、【ミステリー・キューブ】という新たなデッキが誕生したと言われている。 【ミラミスホーガン】の場合は幅広く大型を用意するのが基本だったが、キューブは基本的にドラゴンを運用することになる。 ただしこれはマナブーストなどの都合上、ドラゴンが推奨されるだけの話であり、いれたければGTだろうがコマンドだろうが採用は検討できる。 ただし、E2とDSのドラゴンプッシュもあってか、ドラゴンを基本に投入するのが目立った。 なにしろ覇ァもリュウセイもドラゴンなのだから… 特にどうせ踏み倒してしまうため、文明を問わず強力なドラゴンを片っ端からつっこんどけばデッキが完成するため、 【5cフェアリー・ミラクル】を吸収した【5cミステリー・キューブ】なんてデッキも誕生したほどである。 特に3ターン目にキューブで《偽りの王 ヴィルヘルム》が出てくると以後相手が追いつけなくなるという点で 「超次元ヴィルヘルム・ホール」の異名を得た。 なお、ミラミスホーガンタイプ派生の純粋な【ミステリー・キューブ】はどちらかといえば本来ミラミスやホーガンのヒット率上昇の枠に割かれていた トリガー部分をこれまた増えた優秀な時間稼ぎ呪文に変更して切り抜けており、結局環境は何も変わっていないと言わざるを得ない。 相性のいいカード 踏み倒せる大型全般 逆に言えば、踏み倒しても効果が発動しないゼニスとは相性が悪い…はずなのだが、 ゼニスも常在効果持ちなどはそれ目的で投入してもお釣りが来るレベル。 真に相性が悪いのは《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》など一部のみ。 《ドンドン吸い込むナウ》 キューブを引っ張れて、かつバウンスできるよくわからない呪文。 《蒼狼の始祖アマテラス》 ドン吸いや《セブンス・タワー》などを踏み倒し、キューブが使えない時のサポートになったり、 あるいはキューブを《超次元ホワイトグリーン・ホール》で埋めるときに。 殿堂入り そして、ついに2015年3月14日付けで殿堂入りとなった。 多くのプレイヤーからは「一発プレミアム殿堂でもよかった」とか、 「規制するくらいなら刷らなきゃいいのに」とまで言われているが、 一方でここ最近の環境自体はあまり荒れていないものであり、キューブ規制に疑問を抱くプレイヤーもいた。 新章以降の環境では、踏み倒しメタの増加やインフレの激化が起こると以前ほど脅威になるか怪しい状況となってきた。 そして呪文面がほぼ同じ踏み倒し効果であるツインパクトカード《カブトリアル・クーガ/ミステリー・ディザスター》が登場する事態になる。 カブトリアル・クーガは強力で一部環境クラスのデッキに投入こそされたが、ミステリー・キューブの全盛期のように環境を荒らしまわるようなことはなかった。 そのような状況から問題なしと判断されたのか、ついに殿堂解除となった。 殿堂解除にエピソード3からの現役ユーザーの一部からは不安視する声は上がり、実際に一部は現環境に合わせたデッキが開発されるに至ったが、あくまでもファンデッキレベルに留まり、環境を荒らすような新たなコンセプトが作られるには至っていない。 と言っても別に弱い訳ではなく、「環境クラスではないけど使えば強いよね」程度の評価に現状はなっていることを考えると、殿堂解除の判断の正当性が示されている。 君自身の未知なる追記・修正を解き放て! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デュエマは殿堂入りすると戻ってこないのが問題だな -- 名無しさん (2015-02-08 20 14 15) ハルカスの例がいい例やな・・・ -- 名無しさん (2015-02-08 20 26 39) 使った瞬間に相手に運ゲーを強要するので殿堂入りは悪くない判断 -- 名無しさん (2015-02-08 21 08 41) 何かデュエマも売り逃げ商法ぽくなってるのがなぁ。覇と言いこいつと言い環境あらすの分かってて刷ってるだろうし -- 名無しさん (2015-02-08 22 25 35) なんでサイクリカに関する記述がされてないんですかねぇ -- 名無しさん (2015-02-08 22 59 24) サイクリカは征竜使いみたいな人がついてるからなぁ -- 名無しさん (2015-02-09 01 24 48) ホワイト・グリーンやこいつを禁止したらまた、黒緑が暴れだしそうなんだよなあ -- 名無しさん (2015-02-09 03 34 30) ミラミスの時にタカラトミーは反省したと思ったんだがなぁ、次のコスト5デッキからコスト踏み倒しトリガーはベリーレアかな?スーパーレアかな?何ヶ月持つのかな?タカラトミーは糞 -- 名無しさん (2015-02-09 05 14 32) ジャックポットエントリーは赤で出せる範囲も限られてるけど同じ匂いがする -- 名無しさん (2015-02-09 07 26 15) 実際に使うと -- 名無しさん (2015-02-09 15 12 05) ↑ミス実際に使うと外し時はの損失がデカイ時があるげど当てた時のアドが理不尽過ぎる -- 名無しさん (2015-02-09 15 16 01) ↑4ごく一部の例外を除いて1年ではなにがあっても規制しないから何ヶ月持つかというのは違うんじゃないかな 今回もなんだかんだで2年弱生き延びてるし -- 名無しさん (2015-02-09 16 28 53) ↑4 ジャックポッドはまだいい方ではある。8コス以下の制限があるし何よりもヴィルヘルムのクソゲーにはならない -- 名無しさん (2015-02-10 20 37 24) デュエマを刷ってるのは宝富だがカードをウィザーズ…まあ発売から一年以内のカードは意地でも規制しない対応をしてるのは宝富だが -- 名無しさん (2015-04-22 20 10 18) ミスキュー「やあ!」 -- 名無しさん (2015-10-08 16 28 15) リーフ、ハンゾウと共に解除とは誰が予想したか -- 名無しさん (2019-05-25 18 24 11) 名前 コメント