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1000mモードは、単に距離が2倍になったと考えてはいけない。 エリア毎の難易度もパワーアップしている。 だから500mモードがノーミスでも、こちらの500mまでノーミスで行ける保証はない。 まずは500mをNORMALでクリアしたら、1000mのEASYを。 EXPERTをクリアできたならHARDを。 という風に、500mをクリアした難易度との兼ね合いで、どのレベルに挑戦するかを決めよう。 EASYモード 0~400m 500mモードと特に変わり映えは無いが、油断してはならない。 エアの取りやすさやブロックの落下スピードなど。 すべてにおいて難易度は確実にパワーアップしている。 まずはここを1ミス以内に抑えないと、後が厳しい。 400~500m 2色ステージ。しかし、500mとは違ってブロックの落下が速い。 より安全で、上にブロックを配置させない掘りを心がけよう。 500~800m ここから、プレイヤーの腕が問われる。 この先のエアはほぼ全てXブロックに囲まれているため、エアの回収が非常に難しくなる。 エアの減るスピードも秒間2~3%と、洒落にならない速さだ。 残り5機ならエア無視戦法でいいが、それ未満なら少しでもエアを補給しないとまずい。 ブロック落下スピードも速くなり、色々と注意しなければならないことが増え、結果的に死亡率も上がるのだ。 800~1000m 残りは200m。だが、そう簡単にゴールへ行かせてはくれない。 エアの減りとブロックの落下はかなり速くなる。 Xブロックをどう落とせば、速くエアが取れるのかを素早く考え、実行するだけでも死亡率はグンと下がるはずだ。 NORMAL・HARDモード NORMALとHARDは、大した攻略方法の差もないので一緒に説明する。 NORMALは、EASYをノーミスできた人向け。 HARDは、EASYをノーミス&フルエアできた人向け、と言った所だろうか。 とりあえず、NORMALがノーミス出来れば一人前。 0~500m NORMALの場合、EASYと同じ感覚で進んでもいい。 HARDではそうは行かない。 Xブロックにエアが囲まれているパターンが多く、取り方を良く知っていないと窒息死は必至。 HARDに挑戦する場合、事前にエアの取り方を良く勉強しておいても良い程だ。 500~800m ここからは、エアを取る時にいちいち立ち止まって考えるのはなるべく避けたい。 せめて、エアの周りのブロックをある程度覚え、PAUSEをかけて考えるようにしたい。 立ち止まっていると、ブロックが上から落ちてきた時に避ける時間に乏しい。 常に下に掘っていればブロックが遅く見え、回避する時間も若干だが増える。 800~1000m エアの減りは秒間約3.5%前後。6秒に1つのエアを取らないと、いつかは死ぬ計算だ。 しかし、それは常にエア100%を維持する場合の話。 残りは200mだから、要はその間だけ窒息しなければ良いのだ。 大体8秒に1つのエアが取れればゴール出来る(ただし、800m地点でのエアが100%の時のみ)。 そう聞いても、8秒で1つのエアを取るのは難しいと思うかもしれないが、実際はそうでもない。 意外にも、8秒という時間とは長いものなのだ。 やりかたを!! -- 551 (2013-05-03 18 35 33) アが取れればゴール出来る(ただし、800m地点でのエアが100%の時のみ)。 -- 55 (2013-05-03 18 52 13) ミスタードリラー 記念すべき第1弾。まだ2人プレイには対応しておらず、一人でプレイ するモードしかない。 また、深さも「500メートル」、「1000メートル」の二つしか存在し ていない。 -- 551 (2013-05-03 18 53 15) 1000mモードの2色面はエアの真上に×ブロックが必ずあるのが厄介。EASYとなぜかEXPERTでは、エア周辺に×ブロックなし。 -- 名無しさん (2023-06-17 22 36 39) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ミスタードリラーエース ふしぎなパクテリアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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地底人 地底人
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18 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/15 16 56 43 ID QDwSBrUb0 [1/1回(PC)] ミスタードリラーむずい・・・ 500Mが全然クリアできん むいてないのか 19 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/15 17 11 08 ID 73OZQ8dp0 [1/1回(PC)] 降りるのはゆっくりで良いから、 1秒後に頭上がどうなってるかを意識しながらやるといいよ。 20 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/15 21 09 08 ID HEDJujjp0 [1/1回(PC)] 100mを酸素全取りでゆっくりクリアしてみろ。 21 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/15 21 56 26 ID A0nHkaJW0 [1/1回(PC)] 上をむいて掘ろう 27 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/15 23 41 29 ID TdP0p/Wg0 [1/1回(PC)] 22 説明書の、×ブロックに囲まれたエアの取り方は勉強になった あれは絶対に見ておくべき 速さにおぼれる300mと、エアの減りが極端に速いミッションはクリアできずとも挑んでおいて損はない ドラゴンボールZで言うと100倍重力で特訓するような感じ 28 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/16 03 46 46 ID 5oeDPcwE0 [1/1回(PC)] 18 大丈夫、ドリラーはみんな一度は「向いてないのか?」と思わされる。
https://w.atwiki.jp/yutaka18t2/pages/48.html
音楽はある程度収録されていますが、1曲(すすめ!ドリラー)を除いては全てDS音源アレンジになっています。 01 Mr.Driller G 02 Mr.Driller's theme (Aldenten Version)(アレンジ2曲) 03 Epunam 04 Mr.Driller's theme 05 Georian 06 Go→ 07 ブルーグラス 08 すすめ!ドリラー Mr. Driller's theme (Aldenten Version)のアレンジが2曲あるので、収録曲は実質9曲。 名前 コメント
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アタルでドリストーン(エンドレス) シナリオドリラーを全てクリアした後・・・ フリーシナリオにカーソルを合わせてL1,L2,R1,R2ボタンを同時に押し続けていると、おまけドリラーというのが出る。 それを押すとシーンが変わり、ゼット博士が「新しいブロックシミュレータ」ができたと言う。 (タイミング良すぎだが・・・。) そして、ドリストーン方式のエンドレスが出来るようになる。ちなみに、けっこう高難易度。 ウサギ アメリカをクリアすると、スリーウェイ+二段上り+ブロック高速消しの能力を持ったウサギが新キャラとして登場する。 ウサギ条件はアメリカじゃなくて北極 -- @ (2012-02-22 19 15 01) 名前 コメント
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【GB】 ミスタードリラー このタイトルは2つの記録方法があります。 リザルト画面にゲーム内タイムが表示されます。 ゲーム内タイムも参考記録として記載するのもおk!(※あくまで順位はストップウォッチ基準) 1000Mクリア(MD称号獲得クリア) 難易度選択から、最下層に着地するまで 順位 タイム ゲーム内 日付 配信者名 その他一言 No.1 7 30 4 37 2011/3/19 R50000 運ゲーなんてやりませんから(キリッ 1000Mクリア(称号不問クリア) 難易度選択から、最下層に着地するまで 順位 タイム ゲーム内 日付 配信者名 その他一言 No.1 6 33 4 03 2011/3/19 R50000 風評被害がワルキューレに及ぶとは…
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草案 その他 ポワルン:パクテリア タイプはじめん・いわで -- (ユリス) 2015-10-03 22 57 00 草案 その他 プクリン×2:ミキオ、ヒタル -- (ユリス) 2019-03-16 10 06 57 草案 推奨オシャボ ホリ・ススム:サファリボール ホリ・タイゾウ:レベルボール トビ・マスヨ:ウルトラボール トビ・タイヨウ:プレミアボール -- (ユリス) 2020-07-11 17 36 47 キャタピー:パクテリア -- (CATERPIE) 2021-08-31 12 45 09 ドリラー ハッサムorフーディン♂:ホリ・ススム 後者は宇宙人とも呼ばれていたので。後者はあばれるで可能 イーブイ♂:プチ サーナイト♀:アンナ・ホッテンマイヤー -- (名無しさん) 2022-12-18 14 12 58
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アクションに分類されてるけど、パズルの要素が強いゲーム -- (名無しさん) 2008-02-25 17 23 58 ポップで可愛らしいキャラクターを操作してひたすら穴を掘るアクションパズルゲーム。 単純極まりないシステムなのだが何も考えずプレイしていてはクリアできないため、 掘り進むに連れてプレイヤーの思考力・経験・対応力が問われることになる。 システムの単純さと裏腹な奥の深さを面白いと思うか面倒と思うかはプレイヤー次第。 ただ、波長が合いさえすれば脅威の中毒性を発揮することは確実。 -- (名無しさん) 2008-03-07 23 19 11 長く遊べる中毒性の強いゲーム。 最初はすぐに死んでしまうかもしれないが、徐々に自分が上手くなるのがわかる。 オススメです。 -- (名無しさん) 2008-03-15 05 01 56 手軽にプレイするには最高のゲーム。 携帯ゲーム機向けだね。 ただ、一番初期のバージョンなので、ぜひ他のバージョンも発売して欲しい。 -- (名無しさん) 2008-09-04 16 34 44 かなりお世話になったゲーム。 初心者だろうが上級者だろうがクリアするのにリトライは必須で ゲーセンのコイン投入1回100円で換算すると 600円なんてすぐ元がとれちゃう。 「初心者向け」難易度が高い低いではなく ルールや操作が説明書無しでわかるくらい単純で 2~3回死に覚えただけで自分が上達したと実感できる といった要素が必要だと思う。 知り合いにPSP触らせる機会があったときは だいたいこれやらせてます。 -- (ヌーン) 2011-12-21 22 49 34