約 1,725,611 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8146.html
1戦目 雪平//常識全壊//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- 希一//洩矢の圧制政治//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 雪平は山札をシャッフルしました。 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 雪平 では 希一 はいよー 配置:開海「海が割れる日」 Turn 2 - 希一//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 3 - 雪平//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 08) 手札:全方位攻撃//常識知らず//黒い春告精//符の参「追儺返しブラックホール」//奇跡「白昼の客星」//御伽の国の鬼が島// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 4 - 希一//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 5 - 雪平//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 14) 手札:全方位攻撃//常識知らず//黒い春告精//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//怪力無双// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 6 - 希一//体力20( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 18) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - 雪平//体力23( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 42) 手札:全方位攻撃//常識知らず//黒い春告精//御伽の国の鬼が島//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:黒い春告精 シーン:御伽の国の鬼が島 雪平は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - 希一//体力20( 23) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 40(00 36) シーン 御伽の国の鬼が島 Ping sent. 希一 うーむ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 9 - 雪平//体力23( 20) 呪力6( 5) 手札5( 6) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(02 25) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:全方位攻撃//常識知らず//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼気「濛々迷霧」// 戦闘:雪平 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 希一 雪平は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 雪平は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 雪平は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 希一 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 雪平は奇跡「白昼の客星」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 雪平は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 10 - 希一//体力16( 22) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山29( 19) スペル4( 5) タイマー02 23(01 04) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 11 - 雪平//体力18( 16) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山18( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(02 46) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:全方位攻撃//常識知らず//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行// 戦闘:雪平 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 希一 雪平は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は常識知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 1 5 Dmg - 希一 配置:鬼気「濛々迷霧」 雪平は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 雪平は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - 希一//体力11( 17) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山28( 13) スペル5( 6) タイマー02 41(01 42) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 雪平は常識知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 13 - 雪平//体力13( 11) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山10( 28) スペル6( 6) タイマー01 44(03 10) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:全方位攻撃//常識知らず//怪力無双//小さな百鬼夜行//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:雪平 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 希一 結果:雪平 - Dmg 1 6 Dmg - 希一 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 雪平は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 雪平は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 14 - 希一//体力5( 12) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山27( 7) スペル6( 7) タイマー03 11(02 15) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 15 - 雪平//体力8( 5) 呪力9( 4) 手札5( 6) 山6( 27) スペル7( 7) タイマー02 16(04 51) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:全方位攻撃//常識知らず//怪力無双//小さな百鬼夜行//怪力無双// イベント(雪平):常識知らず 雪平は常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 雪平は常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 希一 結果:雪平 - Dmg 2 6 Dmg - 希一 希一 ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー 希一 引いてたかぁ 雪平 まぁ色々とツイてた 雪平 んでは次行きますかー 希一 はいよー 2戦目 雪平//Fスパ3回当てればええねん!//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一//羽衣は舞い散る桜の如く//永江 衣玖-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 雪平 では 希一 はいー 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 2 - 希一//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - 雪平//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 06) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//パターン避け//魔空「アステロイドベルト」//パターン避け//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 4 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 19) 配置:電符「雷鼓弾」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 5 - 雪平//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 11) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//パターン避け//魔空「アステロイドベルト」//パターン避け//恋符「マスタースパーク」//ピンポイント// 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 6 - 希一//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 27) 戦闘:希一 - 電符「雷鼓弾」(相手スルー) 結果:希一 - === 2 dmg - 雪平 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - 雪平//体力18( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 32) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//パターン避け//魔空「アステロイドベルト」//パターン避け//ピンポイント//魔砲「ファイナルスパーク」// 戦闘:雪平 - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 希一 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 希一 希一は死蝶「華胥の永眠」を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 8 - 希一//体力16( 17) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 41) 戦闘:希一 - 電符「雷鼓弾」(相手スルー) 結果:希一 - === 2 dmg - 雪平 配置:「反魂蝶」 希一は悉皆彷徨を希一の電符「雷鼓弾」につけました。 Turn 9 - 雪平//体力15( 16) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 27) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//パターン避け//パターン避け//ピンポイント//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「マスタースパーク」// 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 10 - 希一//体力16( 15) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 26(00 53) 戦闘:希一 - 電符「雷鼓弾」 vs 魔砲「ファイナルスパーク」 - 雪平 イベント(雪平):パターン避け 雪平はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 3 回避 - 雪平 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 11 - 雪平//体力15( 13) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 02(02 06) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//パターン避け//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//パターン避け// 戦闘:雪平 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 電符「雷鼓弾」 - 希一 イベント(雪平):パターン避け 雪平はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:雪平 - 回避 6 Dmg - 希一 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 12 - 希一//体力7( 15) 呪力9( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー02 05(01 18) 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:電符「雷鼓弾」 起動:「反魂蝶」 Turn 13 - 雪平//体力15( 7) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 20(02 24) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//パターン避け//ピンポイント//高速詠唱// 戦闘:雪平 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 電符「雷鼓弾」 - 希一 雪平は魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 1 7 Dmg - 希一 希一 ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー 雪平 報告行きまする 希一 いやー読んでも負けるなw 雪平 これもかw 希一 いや 希一 1戦目 雪平 ああw 雪平 まぁ萃香はそんなもんでしょう 雪平 まぁもう私優勝の可能性消えてるんで!w 希一 私が紅雲さんに追いつかれる可能性がですね・・・ 雪平 紅雲さん3-1だったはずだから 希一 もう終わってるんかいw 希一 もう後がないな 雪平 後希一さんが負けなければ良いダケー 希一 よしがんばろう 希一 ノシ 雪平 ノシ
https://w.atwiki.jp/398san/pages/2188.html
《諏訪の大戦チーム》 融合モンスター 星11/風属性/水族/攻4000 /守4000 「山坂と湖の権化 八坂神奈子」+「土着神の頂点 洩矢諏訪子」 このターン内に特殊召喚された、自分フィールド上に存在する元々のカード名が上記のカードをデッキに戻した場合にのみ、 エクストラデッキからのみ特殊召喚が可能。 このカードを特殊召喚するターン、バトルフェイズは行えない。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 その後、「山坂と湖の権化 八坂神奈子」または「「土着神の頂点 洩矢諏訪子」1体を召喚条件を無視して自分のデッキから特殊召喚する。 9月第五週パック「Ten Desires」で実装された特殊な融合モンスター。 チームの1体であり、全体除去効果とそれに付随するこのカードの素材のどちらかを特殊召喚する効果、及びバトルフェイズを行えないデメリットを持つ。 普通に使用する分にはフィールドのリセットを行ったのち、素材のどちらかのモンスターを特殊召喚するカードとなる。そのターン内にバトルフェイズを行う事はできないためそのまま攻撃する事はできないが、それでも全体除去効果ののち更に最上級モンスターを呼び出す事ができるのは優秀であると言えるだろう。 しかしリセット効果は強制効果であるため条件を満たしたからと言って考え無しにこのカードを出すのは非常に危険。 無論相手の反撃の手を潰す事にもなるが、そのターン内にバトルフェイズを行えない以上次のターンに反撃される可能性も十分にある。 加えて特殊召喚できるのはどちらか一体のみなので貴重な最上級モンスターを1体失う事にもなってしまう。 ただでさえ必要なカードが多いためあまり現実的ではないが、《亜空間物質転送装置》を用いればこのカードを生き残らせる事も可能。《禁じられた聖杯》を用いても良いが破壊効果が無効になる上このカードは場に残った後はバニラ同然である以上やや現実的ではないか。 更に難易度は上がるが《土着神の頂点 洩矢諏訪子》をこのカードの素材とは別に守備表示で出しておけば破壊されずに場に残すこともできる。 素材となる2体がどちらも2~3枚以上のカードがなければ場に出す事ができないため難易度はやや高めだが、神奈子様は《マンジュ・ゴッド》や《あヽ風の神よ、神湖の地に》を始めとする儀式サポートに対応しており、諏訪子様に関してももう片方の素材である神奈子様とサーチ先が共通している《二拝二拍一拝》が存在するため見た目よりは容易。それでも1ターン内にどちらも特殊召喚しなければならない上に《月の書》を用いた抜け道等も使えないため他のチームと比較してもやや難易度は高めか。 最早ロマンの域になるが、このカードと二柱を揃える事も可能。 上記の通り、《土着神の頂点 洩矢諏訪子》をもう一体用意しておけばこのカードは破壊されないため、その状態でもう片方の二柱の召喚に成功すれば成功である。 この状態ならば、《土着神の頂点 洩矢諏訪子》を守備表示にしておけば破壊耐性を持った攻撃力4000のモンスターが2体並ぶ事となり、また《山坂と湖の権化 八坂神奈子》の効果のリリースも《土着神の頂点 洩矢諏訪子》で賄う事ができ非常に強力。 フィールドもリセットされているため、決まればほぼ確実に勝利できるだろう。 効果発動時のテキストは以下の通り。 土着神話VS中央神話!! 諏訪の神々による大戦が再現されフィールドは嵐に巻き込まれる! 関連カード 《山坂と湖の権化 八坂神奈子》 《土着神の頂点 洩矢諏訪子》
https://w.atwiki.jp/width365/
バランスボールを効果的に使用するには次の3つです。 ・勢いを付けて使用しない事。 急激な運動をすると腰に負担がかかってしまい逆効果です。 ・バランスボールでのストレッチは最低3ヶ月続けてください。 ダイエットと一緒でやはり毎日続ける事が大事です。 ・あまり無理をしないこと。 無理に続けていると筋肉を痛め痛めてしまい、続けることができなくなってしまいます。 バランスボールは何に効果的なのでしょうか? 1、ゆがみ解消。 体だけではなく、普段あまり使用しない筋肉を使用します。小さな筋肉を鍛え、身体のゆがみを治してくれます。 2、脂肪燃焼効果 普段あまり使う事のないインナーマッスルという筋肉を鍛えることが出来ます。 バランスボールを使ったエクササイズをすることによって、体は脂肪を燃やしやすいカラダになって、ダイエット効果になります。 3、腰痛軽減 腰痛になっている方は腹筋や背筋が弱いと言われています。 バランスボールをする時バランスをとろうとすると無意識ですが普段あまり使わない筋肉を使い、しらないうちに腹筋、背筋が鍛えられ腰痛まで治してくれます。 4、手軽にできる 椅子の代わりにバランスボールを使っている人もいます。 テレビを見ながら座っているだけでエクササイズになるのです。 室内でストレッチ可能なので、天気関係なく行う事ができます。 イスに固定されているバランスボールも販売されていますのでぜひご覧下さい。前立腺がんの治療
https://w.atwiki.jp/namuless/pages/15.html
第三弾カードリスト キャラクターカード(40枚) No151 京人形 No152 露西亜人形 No153 妖精メイド No154 半幽霊 No155 死蝶霊 No156 朱鷺色の妖怪 No157 梅林の妖精 No158 秋 静葉 No159 秋 穣子 No160 レイラ・プリズムリバー No161 犬走 椛 No162 鍵山 雛 No163 ルナサ・プリズムリバー No164 リリカ・プリズムリバー No165 メルラン・プリズムリバー No166 プリズムリバー伯 No167 河城 にとり No168 東風谷 早苗 No169 上白沢 慧音(白沢) No170 深山の大天狗 No171 八坂 神奈子 No172 洩矢 諏訪子 No173 符ノ壱”紅 美鈴” No174 符ノ壱”アリス・マーガトロイド” No175 符ノ壱”魂魄 妖夢” No176 符ノ壱”十六夜 咲夜” No177 符ノ壱”霧雨 魔理沙” No178 符ノ壱”博麗 霊夢” No179 符ノ壱”パチュリー・ノーレッジ” No180 符ノ壱”西行寺 幽々子” No181 符ノ壱”レミリア・スカーレット” No182 符ノ弐”紅 美鈴” No183 符ノ弐”アリス・マーガトロイド” No184 符ノ弐”魂魄 妖夢” No185 符ノ弐”十六夜 咲夜” No186 符ノ弐”霧雨 魔理沙” No187 符ノ弐”博麗 霊夢 No188 符ノ弐”パチュリー・ノーレッジ” No189 符ノ弐”西行寺 幽々子” No190 符ノ弐”レミリア・スカーレット” スペルカード(30枚) No191 葉符『狂いの落葉』 No192 秋符『秋の空と乙女の心』 No193 悲運「大鐘婆の火」 No194 華符『彩光蓮華掌』 No195 彩華『虹色太極拳』 No196 繰符『乙女文楽』 No197 咒詛『首吊り蓬莱人形』 No198 人智剣『天女返し』 No199 天星剣『涅槃寂静の如し』 No200 奇術『エターナルミーク』 No201 空虚『インフレーションスクエア』 No202 洪水『ウーズフラッティング』 No203 河童『お化けキューカンバー』 No204 秘術『グレイソーマタージ』 No205 奇跡『神の風』 No206 黒魔『イベントホライズン』 No207 光撃『シュート・ザ・ムーン』 No208 霊符『夢想妙珠』 No209 霊符『夢想封印 散』 No210 火符『アグニシャイン』 No211 金符『シルバードラゴン』 No212 新史『新幻想史』 No213 冥符『黄泉平坂行路』 No214 幽雅『死出の誘蛾灯』 No215 紅符『スカーレットシュート』 No216 神鬼『レミリアストーカー』 No217 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 No218 神符『杉で結ぶ古き縁』 No219 神具『洩矢の鉄の輪』 No220 崇符『ミシャグジさま』 コマンドカード(30枚) No221 紅葉狩り No222 収穫祭 No223 大寒波 No224 大災厄 No225 歴史想像 No226 香霖堂 No227 お月見 No228 森羅結界 No229 小さな脱出劇 No230 魔導書 No231 狂気の増幅 No232 転生術 No233 破滅を呼ぶ東方の呪宝 No234 洩矢の王国 No235 幽霊移民計画 No236 覚醒 No237 流星祈願会 No238 月旅行計画 No239 エニグマティクドール No240 夜雀の歌声 No241 光学迷彩スーツ No242 白昼の暗夜行路 No243 実と虚の境界 No244 風祝の奇跡 No245 月都万象展 No246 人魂灯 No247 迷ひ家 No248 自警団 No249 人形解放戦線 No250 神様との宴会
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7167.html
1戦目 昏城//新従者「ミステリアスサーヴァント」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-レミリア- hai//攻めるぜ!!//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 haiがデッキ(d9a5b5c2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 昏城 どぞ hai では 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 2 - 昏城//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//永遠と須臾の世界//世明け//天罰「スターオブダビデ」//新難題「ミステリウム」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 3 - hai//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 02) 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 4 - 昏城//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 24) 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//永遠と須臾の世界//世明け//天罰「スターオブダビデ」//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - hai//体力20( 25) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 11) 戦闘:hai - 幻象「ルナクロック」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 昏城 結果:hai - 回避 1 Dmg - 昏城 昏城は永遠と須臾の世界を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 昏城は穢き世の美しき檻を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 6 - 昏城//体力24( 20) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 38) 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//永遠と須臾の世界//世明け//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:天罰「スターオブダビデ」 昏城は世明けをhaiの幻象「ルナクロック」につけました。 Turn 7 - hai//体力20( 24) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 36(00 25) haiの呪力が-2 (1) - 世明け 戦闘:hai - 幻象「ルナクロック」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 昏城 結果:hai - Dmg 1 1 Dmg - 昏城 昏城は新難題「月のイルメナイト」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 昏城は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 8 - 昏城//体力23( 19) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山26( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(01 06) 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 昏城は新難題「エイジャの赤石」を場から手札に戻しました。 配置:新難題「ミステリウム」 昏城はサーヴァントフライヤーを昏城の新難題「ミステリウム」につけました。 昏城は永遠と須臾の世界を昏城のリーダーにつけました。 Turn 9 - hai//体力19( 22) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー01 03(01 17) イベント(hai):秘密 昏城は山札を丸ごと見ました。 hai 竹取飛翔 永夜返し モルガが観戦を始めました。 昏城は竹取飛翔を山札から捨札に送りました。 昏城は「永夜返し」を山札から捨札に送りました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 haiの呪力が-1 (3) - 世明け haiの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 haiは秘密を場から捨札に送りました。 Turn 10 - 昏城//体力22( 19) 呪力5( 2) 手札4( 5) 山23( 30) スペル4( 4) タイマー01 52(01 27) 手札:サーヴァントフライヤー//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」// haiの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 11 - hai//体力19( 22) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山29( 23) スペル4( 5) タイマー01 24(02 02) haiの呪力が-1 (4) - 世明け haiの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 12 - 昏城//体力22( 19) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山22( 29) スペル5( 5) タイマー02 00(01 38) 手札:サーヴァントフライヤー//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「ミステリウム」//新難題「金閣寺の一枚天井」// haiの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:昏城 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:昏城 - === 5 dmg - hai 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 13 - hai//体力14( 22) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山28( 22) スペル5( 6) タイマー01 38(02 31) haiの呪力が-1 (4) - 世明け haiの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 シーン:香霖堂 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 昏城//体力22( 14) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山20( 28) スペル6( 5) タイマー02 30(01 50) シーン 香霖堂 手札:サーヴァントフライヤー//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「ミステリウム」//満月光線//世明け// 戦闘:昏城 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:昏城 - === 5 dmg - hai 配置:新難題「ミステリウム」 昏城は世明けをhaiの幻象「ルナクロック」につけました。 haiはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - hai//体力9( 22) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山26( 20) スペル5( 7) タイマー01 50(02 46) シーン 香霖堂 haiの呪力が-1 (4) - 世明け haiの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 配置:奇術「ミスディレクション」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 昏城//体力22( 9) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山18( 26) スペル7( 6) タイマー02 44(02 19) シーン 香霖堂 手札:サーヴァントフライヤー//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線//「永夜返し」//世明け// haiの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:昏城 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - === 5 dmg - hai haiの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 昏城はサーヴァントフライヤーを昏城の新難題「エイジャの赤石」につけました。 haiはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - hai//体力4( 21) 呪力7( 0) 手札8( 3) 山24( 18) スペル6( 8) タイマー02 26(03 19) シーン 香霖堂 イベント(hai):先読み 昏城は竹取飛翔を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 昏城は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み haiは先読みを場から捨札に送りました。 haiの呪力が-1 (4) - 世明け haiの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 配置:幻在「クロックコープス」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 昏城//体力21( 4) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山14( 24) スペル8( 7) タイマー03 17(03 23) シーン 香霖堂 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線//世明け//新難題「月のイルメナイト」//新難題「エイジャの赤石」// haiの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 イベント(昏城):満月光線 haiの呪力が-2 (0) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:昏城 - === 5 dmg - hai 昏城 おつ hai ありがとうございました~ hai ロックされすぎでした(´・ω・`) 昏城 ハハッ 昏城 夜明け強いだろJK/// hai 除去できなければやりにくいですねぇ hai しかも、序盤 hai では、次おねがいしますね 昏城 あい 昏城がデッキ(f7af2dac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- hai//すわっこさん//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 haiがデッキ(9aa36db9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 hai では 昏城 どぞ 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 2 - 昏城//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮//新難題「月のイルメナイト」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「エイジャの赤石」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - hai//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 05) 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 4 - 昏城//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 22) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮//新難題「月のイルメナイト」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮//永夜異変// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - hai//体力20( 25) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 10) haiは神具「洩矢の鉄の輪」を準備状態にしました。 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 hai >< 昏城 >< 戦闘:hai - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 昏城//体力22( 18) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 44) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮//新難題「月のイルメナイト」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮//永夜異変//精製// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - hai//体力18( 22) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 17) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 起動:結界「夢と現の呪」 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 8 - 昏城//体力20( 16) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 55) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮//新難題「月のイルメナイト」//本領発揮//永夜異変//精製//満月光線// 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 9 - hai//体力16( 20) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 33) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 10 - 昏城//体力18( 14) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(01 13) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//本領発揮//本領発揮//精製//満月光線//穢き世の美しき檻// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 11 - hai//体力14( 18) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(00 44) 戦闘:hai - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 haiは手長足長さまをhaiの祟符「ミシャグジさま」につけました。 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 12 - 昏城//体力15( 12) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 48(01 38) 手札:本領発揮//本領発揮//精製//満月光線//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻// 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 13 - hai//体力12( 15) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 35(00 55) 戦闘:hai - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 14 - 昏城//体力12( 10) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー00 57(01 55) 手札:本領発揮//本領発揮//精製//満月光線//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」// haiの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 15 - hai//体力10( 12) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 51(01 06) 戦闘:hai - 祟符「ミシャグジさま」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 昏城 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 16 - 昏城//体力8( 10) 呪力10( 0) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 12(02 10) 手札:本領発揮//本領発揮//精製//満月光線//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//満月光線// 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 17 - hai//体力10( 8) 呪力7( 2) 手札5( 7) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 08(01 52) 戦闘:hai - 祟符「ミシャグジさま」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 昏城 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 18 - 昏城//体力4( 10) 呪力8( 1) 手札8( 4) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー01 50(02 37) 手札:本領発揮//本領発揮//精製//満月光線//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//満月光線//薬符「壺中の大銀河」// haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 19 - hai//体力10( 4) 呪力8( 7) 手札5( 7) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー02 34(02 41) 戦闘:hai - 祟符「ミシャグジさま」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 イベント(昏城):本領発揮 haiは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 イベント(hai):神遊び haiはカードを1枚引きました。 - 神遊び haiは神遊びの『防壁無効』を選択しました。 haiは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - 昏城 昏城 おつ 昏城は山札を丸ごと見ました。 hai ありがとうございました~ 昏城 隠遁ェ・・・ hai ジリ貧になる前に間に合った>< 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai カウンター三枚(´・ω・`) 昏城 シーン5枚あるぞこのデッキ hai www イベント(昏城):満月光線 haiの呪力が-3 (1) - 満月光線 イベント(昏城):満月光線 haiの呪力が-1 (0) - 満月光線 イベント(昏城):穢き世の美しき檻 イベント(昏城):穢き世の美しき檻 イベント(昏城):本領発揮 昏城 そうか 昏城 んじゃラス hai はいな 昏城がデッキ(f7af2dac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- hai//かっぱっぱー//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 haiがデッキ(f99e2eac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 2 - hai//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 3 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 06) 手札:隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//穢き世の美しき檻//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//本領発揮//穢き世の美しき檻// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - hai//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 haiは光学迷彩スーツをhaiのリーダーにつけました。 haiはカードを1枚引きました。 Turn 5 - 昏城//体力25( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 11(00 17) 手札:隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - hai//体力22( 25) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 16) 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 7 - 昏城//体力25( 22) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 16(00 40) 手札:隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//満月光線// イベント(hai):解体 haiは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 haiはカードを1枚引きました。 haiはカードを1枚引きました。 haiはカードを1枚引きました。 haiは解体を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - hai 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - hai 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - hai//体力18( 24) 呪力4( 1) 手札9( 5) 山26( 31) スペル3( 4) タイマー00 46(00 31) 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 9 - 昏城//体力24( 18) 呪力5( 2) 手札6( 8) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー00 29(00 59) 手札:隠遁//穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//満月光線//竹取飛翔// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - hai イベント(hai):レーザー避け 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - hai haiはレーザー避けを場から捨札に送りました。 昏城 貫通なんてないんや hai 痛い勘違い>< 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - hai//体力14( 23) 呪力5( 1) 手札8( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー01 02(00 49) 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 11 - 昏城//体力23( 14) 呪力5( 0) 手札7( 7) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 47(01 39) 手札:隠遁//穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//満月光線//竹取飛翔//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - hai 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 12 - hai//体力10( 23) 呪力5( 2) 手札8( 5) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー01 43(01 00) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 13 - 昏城//体力23( 10) 呪力6( 0) 手札6( 7) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー00 58(02 02) 手札:隠遁//穢き世の美しき檻//本領発揮//満月光線//竹取飛翔//薬符「壺中の大銀河」// イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城 トラウマ 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - hai 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:隠遁 Turn 14 - hai//体力6( 23) 呪力5( 0) 手札8( 3) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー02 13(01 15) シーン 隠遁 haiは河童「スピン・ザ・セファリックプレート」を準備状態にしました。 - 隠遁 haiは光学迷彩スーツをhaiのリーダーにつけました。 haiはカードを1枚引きました。 haiは空中魚雷をhaiの漂溺「光り輝く水底のトラウマ」につけました。 haiはカードを1枚引きました。 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 15 - 昏城//体力23( 6) 呪力5( 1) 手札4( 7) 山27( 21) スペル6( 7) タイマー01 08(02 48) シーン 隠遁 手札:本領発揮//満月光線//竹取飛翔//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - hai 昏城は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 haiの呪力は今0(-1)です。 hai 去来を 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - hai haiはカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 haiはカードを1枚引きました。 昏城 あ haiは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 昏城 このスペルには、サポートを配置できない。 hai あ hai しまった>< haiは手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 haiは手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 haiは空中魚雷を場から手札に戻しました。 haiの呪力は今3(+3)です。 昏城 おk 配置:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - hai//体力4( 21) 呪力11( 0) 手札9( 3) 山20( 27) スペル7( 7) タイマー02 53(02 19) シーン 隠遁 イベント(hai):修理 haiは光学迷彩スーツを捨札から手札に加えました。 haiは修理を場から捨札に送りました。 haiは光学迷彩スーツをhaiのリーダーにつけました。 haiはカードを1枚引きました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 17 - 昏城//体力21( 4) 呪力6( 4) 手札4( 8) 山26( 19) スペル7( 8) タイマー02 19(04 04) シーン 隠遁 手札:本領発揮//満月光線//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - hai 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 haiは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - hai//体力2( 20) 呪力13( 0) 手札9( 3) 山18( 26) スペル8( 8) タイマー04 04(02 45) シーン 隠遁 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 シーン:芥川龍之介の河童 Turn 19 - 昏城//体力20( 2) 呪力7( 3) 手札4( 7) 山25( 18) スペル8( 9) タイマー02 39(04 23) シーン 芥川龍之介の河童 手札:本領発揮//満月光線//竹取飛翔//永夜異変// イベント(昏城):満月光線 haiの呪力が-3 (0) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - hai 昏城は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 3 4 Dmg - hai 昏城 おつです hai ありがとうございました~ hai これだから河童は(´・ω・`) 昏城 河童ェ hai どうも、あてに出来ないんですよねぇ・・・ hai ランダムロードで出てきたときはめっちゃ回るのに>< 昏城 ハイドロビートができない河童なんて・・・ 昏城 んじゃ報告行きますわ hai はいな 昏城 ノシ hai ありがとうございました~ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8952.html
1戦目 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- CJ//萃香2蕾米2//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 CJは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキ 行きます 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 2 - CJ//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - CJ//体力23( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 26) 配置:萃符「戸隠山投げ」 CJは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23( 23) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 26(00 14) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - CJ 瀬尾マサキの呪力が-1 (3) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - CJ//体力21( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山29( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 35) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力21( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 34(00 26) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - CJ 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - CJ//体力19( 19) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山26( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 46) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力19( 19) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー00 43(00 36) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - CJ 瀬尾マサキの呪力が-1 (6) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:魂符「魂の遊戯」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 10 - CJ//体力17( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山23( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(01 21) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 CJは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力17( 17) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山29( 21) スペル5( 5) タイマー01 13(00 52) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」// 瀬尾マサキの呪力が-3 (4) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - CJ 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - CJ//体力12( 17) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山20( 29) スペル5( 6) タイマー00 47(01 42) 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:天罰「スターオブダビデ」 CJは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 CJは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力14( 10) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山28( 18) スペル6( 6) タイマー01 38(01 04) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - CJ//体力8( 13) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山17( 28) スペル6( 7) タイマー01 01(01 55) 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 CJはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力10( 6) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山27( 15) スペル7( 7) タイマー01 47(01 28) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - CJ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 16 - CJ//体力3( 10) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山14( 27) スペル7( 8) タイマー01 18(02 29) 希一が観戦を始めました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 CJは鬼神楽を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力10( 3) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山26( 12) スペル8( 8) タイマー02 17(03 14) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - CJ 瀬尾マサキは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):チームプレイ CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 0 Dmg - CJ 配置:人符「現世斬」 CJはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 Turn 18 - CJ//体力3( 8) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山11( 26) スペル8( 9) タイマー03 12(03 14) 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ イベント(CJ):怪力無双 CJの体力が-1 (2) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 CJは怪力無双を場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 2戦目 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキ 行きます 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - CJ//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 12) 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 2 dmg - CJ 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - CJ//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 18) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 21) 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//獄界剣「二百由旬の一閃」//精神統一// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 2 dmg - CJ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - CJ//体力16( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 28) イベント(CJ):魔力結晶 CJの体力が-1 (15) - 魔力結晶 イベント(CJ):魔力結晶 CJの体力が-1 (14) - 魔力結晶 CJは魔力結晶を場から捨札に送りました。 CJの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 CJの呪力が+5 (10) - 魔力結晶 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22( 14) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 58) 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//精神統一//超天才// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 魔砲「ファイナルスパーク」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 3 1 Dmg - CJ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 瀬尾マサキの体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 8 - CJ//体力13( 20) 呪力3( 1) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 50(01 07) 戦闘:CJ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:月の兎 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力16( 10) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(01 16) 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//精神統一//超天才//人符「現世斬」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - CJ//体力10( 16) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(01 18) イベント(CJ):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 CJは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 0 6 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力10( 9) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(01 45) 手札:月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//精神統一//超天才//人符「現世斬」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 12 - CJ//体力9( 10) 呪力5( 4) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 29(01 36) 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ イベント(CJ):ピンポイント 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 CJはピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 CJは光撃「シュート・ザ・ムーン」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (0) CJの呪力が+1 (1) CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力7( 7) 呪力11( 3) 手札6( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 25(02 27) 手札:月の記憶//精神統一//超天才//人符「現世斬」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//精神統一// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - CJ//体力7( 7) 呪力10( 7) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 09(02 05) 配置:月の兎 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力7( 7) 呪力14( 2) 手札6( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 46(03 17) 手札:月の記憶//精神統一//超天才//人符「現世斬」//精神統一//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 瀬尾マサキは超天才を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 瀬尾マサキの体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - CJ//体力7( 8) 呪力8( 6) 手札3( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 59(02 50) 戦闘:CJ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 瀬尾マサキ CJは光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 配置:月の兎 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力4( 4) 呪力12( 0) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 35(04 42) 手札:月の記憶//精神統一//人符「現世斬」//精神統一//精神統一// 戦闘:瀬尾マサキ - 錬丹「水銀の海」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - CJ 瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - CJ CJの体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 配置:人符「現世斬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - CJ//体力1( 4) 呪力8( 6) 手札3( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー04 27(03 37) 戦闘:CJ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ イベント(CJ):ピンポイント 瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):月の記憶 瀬尾マサキは月の記憶を場から捨札に送りました。 CJは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」 3戦目 瀬尾マサキ//すわ☆かな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- CJ//蓝3紫1//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(dd444b67)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキ 行きます CJ 先手ェ・・・ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 2 - CJ//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 10) 配置:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 15) 手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 2 dmg - CJ 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 4 - CJ//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 21) 配置:式神「八雲藍」 起動:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 27) 手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//神遊び// 戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 6 - CJ//体力18( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 35) 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力18( 18) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 43) 手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び// 戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 8 - CJ//体力16( 16) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(00 43) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(01 59) 手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 10 - CJ//体力13( 14) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 54(00 57) 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力14( 13) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 49(02 12) 手札:筒粥「神の粥」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//侵略// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 12 - CJ//体力10( 12) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 06(01 07) 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力12( 10) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 56(02 27) 手札:筒粥「神の粥」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//侵略//祟り// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - CJ 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 14 - CJ//体力6( 12) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 18(02 24) 戦闘:CJ - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力8( 5) 呪力8( 1) 手札6( 7) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 11(03 23) 手札:筒粥「神の粥」//神遊び//神遊び//侵略//祟り//神遊び// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - CJ 配置:筒粥「神の粥」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 16 - CJ//体力1( 8) 呪力7( 5) 手札8( 5) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー03 09(02 46) 戦闘:CJ - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ
https://w.atwiki.jp/gaojipb168sg9/pages/19.html
幻想戦隊セイレンジャー 東風谷 早苗(こちや さなえ) / カミカゼグリーン +... 前作に続いて新生セイレンジャーのリーダーを務める。前作ではどこか少し軸のずれた印象を覚えることが多かった早苗だが、今作のメンバーの中においては残念なことに一番の常識人である。 「奇跡を起こす程度の能力」を持ち、前作同様巨大ロボ「グレートヤサカイザー」出撃の際に湖を割る重要な役割を持つ。 だが、それ以上に二年前の戦いを戦い抜いた知識が大きな武器となっており、メンバーに的確な指示を出す良きリーダー役となっていた。(しかし、その指示を聞くのはチャイナレッドこと美鈴だけである) セイレンジャーR第一話は、彼女がかつての仲間である博麗レッド・霊夢に「この世界に腋巫女は二人もいらないわ」と命を狙われるという衝撃的な展開から幕を開ける。 必殺技は秘術「グレイソーマタージ」。 紅 美鈴(ほん めいりん) / チャイナレッド +... 前作で紅魔軍団の一員を務めた妖怪。脇役からの大抜擢となる。 前回での戦いのあと、かつての紅魔軍団長れみりゃは、紅魔館での暮らしを決意。セイレンジャー・十六夜ブルーこと十六夜咲夜もその決意に従い、元の世界に帰ることなく、紅魔館でメイドとして働くことを決める。 紅魔軍団の妖怪たちもそのほぼ全てが紅魔館への居住を許され、美鈴もまたそんな妖怪の一人であった。 ――が、ある日突如として十六夜咲夜は失踪。主・れみりゃも姿を消し、そして紅魔館までもが一夜にして消えてなくなってしまう。 門がなければ門番ではいられない。美鈴は紅魔館(の門)と、ついでに上司二人を探し出すためにセイレンジャーとなって戦うことを決意する。 「気を使う程度の能力」を持ち、主に近接戦を得意としている。遠距離戦闘もある程度はこなすことが出来、さらには味方の回復までこなすというオールラウンダーであり、非常識なメンバーが多い新生セイレンジャーの中で、早苗の優秀なサポート役となっていた。 第十話における咲夜と再会したものの、やはり攻撃される。 この咲夜の行動は、当初「霊夢さんならやりかねない」と考えていた新生セイレンジャーメンバーが、旧セイレンジャーメンバー、および「黒い雲」に対して疑問を感じるきっかけを作ることとなる。 必殺技は彩符「彩光乱舞」。 霊烏路 空(れいうじ うつほ) / ニュークリアブラック +... 前作で地霊軍団の一員を務めた妖怪。地底にまで侵食してきた「黒い雲」の影響で、地霊軍団の仲間達が次々と記憶を失わされ敵に回る中、最初から物覚えが悪かったお空には何ら影響が出なかった。結局お空一人が残る結果となり、失踪した仲間達を探すためセイレンジャーに加わる。 「核融合を操る程度の能力」を持ち、メンバーの中でも飛びぬけた威力の攻撃を放つことが出来る。しかし、お空の頭では乱戦の中では敵味方の識別が出来ないため、通常戦闘ではまるで役に立たない能力である。一方、巨大ロボ「グレートヤサカイザー」での戦闘時には、自ら核融合炉となり、非想天則を上回るスーパーパワーを発揮する。 劇中では、究極魔法の完成を目指す霧雨魔理沙にその能力を狙われているが、本人は何のことだかよく理解しておらず、魔理沙のことも「よく遊んでくれる良い人」と思っている節がある。 必殺技は核熱「ニュークリアフュージョン」。 チルノ / マルキューブルー +... 前作では五大妖怪の超ウルトラ必殺スペシャルさいきょーチルノ⑨としてセイレンジャーと戦った。劇中では失踪事件も何のそので暢気に湖で暮らしていたが、諏訪子と大喧嘩の末、早苗に実力を買われセイレンジャーとして戦うことになった。 前作でも旧セイレンジャーメンバーにバカにされ通した戦闘能力の低さは相変らずなのだが……? 「冷気を操る程度の能力」を持ち、空気中の水蒸気を氷らせたツララで遠距離攻撃を仕掛ける。しかし、正面の安地は相変わらずであり、正面に立ちにやにやと笑いながらチルノをバカにする敵妖怪に対し「なんで当たらないのさー!」とアイシクルフォールを出し続ける彼女の姿はセイレンジャーの癒しである。 劇中では、敵に回った黒幕レティを終始追いかけるが、いつもあと一歩の所で魂魄妖夢に遮られる。 必殺技は氷符「アイシクルフォール」。 洩矢 諏訪子(もりや すわこ) / ケロケロイエロー +... 前作では終始カエルの姿であった諏訪子だが、敵に回った神奈子との戦闘の中で力を取り戻し、人間の姿に戻ることが出来た。だが、神奈子の呪いでZUN帽ピョン太くんが体と融合させられてしまい、彼女の心の中ではピョン太くんが日々精神を乗っ取ろうとする。ピョン太くんと厳しい戦いが発生している。 「坤を創造する程度の能力」という非常に強力な能力を持つが、ピョン太くんを制御下に置くために常に相当量の力を使用しているため、全力で能力を使うことは出来ない。ひとたび全力で能力を使えば、ピョン太くんに精神を乗っ取られ暴走してしまうのである。 劇中では、敵に回った神奈子と戦いを繰り返すが、神奈子の植物の蔓による触手攻撃を回避することが出来ず、常に視聴者に対してサービスシーンを提供するハメになる。 必殺技は祟符「ミシャグジさま」。 ??? / 蓬莱ゴールド +... セイレンジャーのピンチに駆けつける謎の戦士。属性の違う二種類の弾丸を放つ二挺拳銃「ドラゴンガン」「スワローガン」と、遠距離攻撃を無力化する「サラマンダーシールド」と近接攻撃を無力化する「ダイアモンドシールド」、そして必殺の一撃を放つ「蓬莱の玉の枝」の、計五つの武器を使い分け、攻守において無敵を誇る。 普段は迷いの竹林の奥深くに住んでいるとされているが、その正体は謎である。また、実は普段の戦闘では全力を出していないと言われており、全力で戦う際には誰も見たことがないと言われる金色の必殺武器を扱うという。 なお、武器を使う際にいちいちその武器にまつわる自慢話を行うのが特徴であり、その際に流れるBGM(姫様が宝物を自慢する時に流れる曲)は一部でカルト的な人気を誇る。 必殺技は神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」。 前作の敵幹部である、輝夜・ヒドゥンムーンにどこか似ているが……? ジドポル・サトリン +... 前回の戦いのあとは地底で平和に暮らしていたが、黒い雲の力で温厚な性格が激変し「ジドポル・サトリン」としてパワーアップ。、ロリコンを地上から消しさりたい衝動が暴走して「ロリ」までもを消しさる作戦を立てた。そのため、洩矢諏訪子の命を狙っている。 旧世界の兵器「ミミミ弾頭」を装備しているらしい。 軍神・神奈子(キャノンヤサッカ) +... 行方不明になっていた、前作におけるヤサカ所長その人。 黒い雲の力によって性格がより荒っぽくなっているのだが、敵に回った理由ではそれだけではなく、黒い雲の影響によって蘇った古の記憶が関係している。打倒洩矢諏訪子に命を賭けている。 ……はずなのだが、マッドサイテンティストのようになってしまい、研究所を襲った際、研究所を変形ロボに改造するなど色々面白い暴れっぷりを見せてくれる。
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/2428.html
前の話へ ケロケロ r、 , -─-- 、.,_ r、 ,i ヽ、 _ヒ_] ,___, ヒ_ン )ノ ヽ / / `ゝ ヽ _ン Y ハ ;' ! ;-‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ ', `! ! ,. ''"l/⌒/ヽ/ ;' ! ;` r⌒ヽノ '.、 .;' ', i ´ハ_ _ハ ノ メ !,!ヽ,.ヽ. `Y i Vレ'7;__,.!/ V !__ハ ハノ., ',ノ'; ───===三三三 _ノ i=ハ ' (ヒ_] ヒ_ンハ.ノi i───===三三三 `. ' iX|⊂⊃ ,___, ⊂⊃ノ!レノ───===三三三 ∠._ ノ |=ヽ、 ヽ _ン ノ!i レ ───===三三三 ,.ヘ,) | |>,、 _____, ,イ| | ───===三三三 ' | !>;`ヽ、「、,ハ.| | ケロケロ __,,,...,∧_ト、_ , ! ,. '"´ト、 ,/ !/ ヾ`/ L7 ,. ' _ノ V _∠__ V>、 `フ /__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー ' ,. ''"´ /´ / ;' ! ;`ヽ,ヽ、 '.、 .;' ', i ´ハ_ _ハ ノ メ !,!ヽ,.ヽ. `Y i Vレ'7;__,.!/ V !__ハ ハノ., ',ノ'; ───===三三三 _ノ i=ハ -‐‐ ー- ハ.ノi i ,.. -──- 、───===三三三 `. ' iX|/// .,___,///ノ!レノ {、 , -‐ \───===三三三 ∠._ ノ |=ヽ、 ヽ _ン ノ!i レ ',><_ _ヽ ───===三三三 ,.ヘ,) | |>,、 _____, ,イ| | ', >< ', ───===三三三 ' | !>;`ヽ、「、,ハ.| | 二ニ=|-‐ "´ `` | ,. ´ ̄> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` . 、 ケロケーロ! / ./ ヾ ,. -‐- 、 .{ / ./ / i 丶、 /、、 ', __ r⌒ヽ,' ', ', ハ ゝ、"´ /イ / イ\ ̄ | \ 、 i⌒ヾ / \/ ハ} 〉'' ´ { (○) (○) ト、 { \ \、.ト、 〉〉 | }i _/ / ,' ,' / / ト" ,rェェェ、 ""i ,.i (ヒ_] ,___, `ヽ,. / 〈__/ .!__iハ{ { i八 |-r-r,| 人 ./ ヽ _ン ヒ_ン ) / ∨ト.ハ、ルヽ>`i⌒\´,.イ 「` _,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー ' ───===三三三 / / ⌒ヽ, /ヽ .\ ,. ''"´ /´ / ;' ! ;`ヽ,ヽ、 ───===三三三 .__ r / |/ー、\ \ '.、 .;' ', i ´ハ_ _ハ ノ メ !,!ヽ,.ヽ. ───===三三三 "ヽ | i, ノ .\^ i `Y i Vレ'7;__,.!/ V !__ハ ハノ., ',ノ'; ───===三三三 | ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ ───===三三三 _ノ i=ハ ' (ヒ_] ヒ_ンハ.ノi i ───===三三三 i / // ./───===三三三 `. ' iX|⊂⊃ ,___, ⊂⊃ノ!レノ ヽ、_./ ./ /───===三三三 ∠._ ノ |=ヽ、 ヽ _ン ノ!i レ / / ───===三三三 ,.ヘ,) | |>,、 _____, ,イ| | ノ.^/ ───===三三三 ' | !>;`ヽ、「、,ハ.| | |_/人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 ぬぉおおおおおおお!?どこかに…どこかに隠れるところはないのか!?∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ む!?あそこに百貨店が見える!あそこに逃げ込もう! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄-‐,- i _ ,. .-‐ ´ l ` ‐ - .,._ l . | _ ,. .-‐ ´ l _ ,.. -──- 、 l l _ ,. .-‐ ´ | i `'i‐- {、 , -‐ \ | `.l _ .l l‐-l ,._ ',><_ _ヽ l | ,.= 、、 i'`ー‐-クk´ ヽ l ', >< ', l , /ムl!lゝ . 、,-γ´ - ヽ l 二ニ=|-‐ "´ `` | l, l l L|l!「」 ll . i´`i( i; l )レ′ ,. ´ ̄> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` . 、 ! _.i_l_,li__ll__ 、 ヾ_ヵ_-'ゝ .| / ./ ヾ l l__ l 」 ___  ̄ __ヽ! _ .| .{ / ./ / i 丶、 i l  ̄ ̄ i (¢ats. I. times. ll .l r⌒ヽ,' ', ', ハ ゝ、"´ /イ / イ\ ̄ l | ────  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \/ ハ} 〉'' ´ { ( ヒ_] ヒ_ン) ト、 { \ | l l|「 ̄」|i|「 ________ , i __ _/ / ,' ,' / / ト" ,___, ""i l | ||「 ̄」|ll l ‐- ,,._.___i ,| |  ̄ ̄ 〈__/ .!__iハ{ { i八 ヽ _ン 人 (( .,) l . l|i .| |「 ̄ ̄ .| 「C ! | l三三 / ∨ト.ハ、ルヽ>`i⌒\ ,.イ 「` l l .l i | l「 ̄ .l l A l . l |ニ / / ⌒ヽ, /ヽ .\ | | |l l | |l . 二| | T l . l l ───===三三三 .__ r / |/ー、\ \ | l l|_ l.i _」| ! l _ | l S | ───===三三三 "ヽ | i, ノ .\^ i i | ‐ ‐ -- ' ! l __ | l I | ───===三三三 | ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ l l | |l____,| l T l ,、 ,、 ───===三三三 i / // ./ ,. _l_ ,. | | ,. --'== = l | .I .! ( .. ,,) ───===三三三 ヽ、_./ ./ / ` ‐- _ l l ̄ ̄ ̄ ___! !.M.| _,.l iヮゝ / / ,. _  ̄ ‐‐-- _ .l.Esl_,. -‐ '" ムl__,. ノ.^/ ,ー、 ‐‐-- _ ` ´ (ノ |_/ i .. ヽ  ̄ ‐‐ - _ _,. -‐'" -' . . ヽ ‐-= ‐ . . . l . . ノー-、∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ || ∩|∩ || | |__| ,-^-、 .|| ∪|∪ || |__| ((└)) ______ .|| | || |~~~| |l_i_l| /_____/| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|_ |__|~~| || | - |/ |~'|.|| () || / //| |~~~| |__| ||=======◎,,|ヽ( ゚ ゚)ノ .|| // /// |__| r===ュ .|| ヾl〃 || (,,,,)ヘ ||.二二二二.〕/|| .| |\ ||====== )(==||. | || |/.|| ./ ̄|三三|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_) ̄/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ /________________/ ..|________ || __/ / / ../ /||_/^ヽ__ // /../ //|| ノノノ)) /――――――――――――――――/ |_l_l_l_l_l_l_l_l_l_l_l_l_l_|/ || / / ⊂ニ⊃|| ./ || // .) ( || . || | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〃 ヽ |++++++++++++++ ( u j;;;u;;)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ;;;;;;;;;ノ ,.. -──- 、 {、 , -‐ \ ',><_ _ヽ _ _ ', >< ', / \ / \ 二ニ=|-‐ "´ `` | | / ̄ヽヽ--──'ヽ' ̄\ \ ,. ´ ̄> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` . 、 ヽヽ/ / / \`\ | | / ./ ヾ メ / / ヾ ヽ \.| | ───===三三三 .{ / ./ / i 丶、 メ .,' i | !" | i | |/───===三三三 ', ', ハ ゝ、"´ /イ / イ\ ̄ l | _L/_ |ノ|人i_L_|Vヾ ヽ\───===三三三 } 〉'' ´ {x==ミ ==ミ ト、 { \ 丶ハY | )_) ', ───===三三三 / / ト" ,___, ""i ヾ ノ J八 ハ Y ( } ───===三三三 { { i八 ヽ _ン 人 レハ ヽ ― 丶ノ 人( ∨ト.ハ、ルヽ>,、 _____ ,.イ 「` ノノj,ハ>., _ ,.<Lハ.iヽゝ___________________∧________________________ ふう、さすがにあの諏訪子どももここまで追ってはこない様だな…。∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ |\ /\ / | // / _| \/\/ \/\/ |∧/ /// \ / ∠ うお!? > /_ _ \  ̄ / /∨| /W\ /\|\ .|  ̄ // |/ \/ \| ,,、 ―ーュ ..-\`\ ┏━┓ │ ! \_`ゝ、┘ /゙ゝ、 ┃ ┃ │ ! `ー'´ `' 、 ゙' 、 .. ┃ ┃ │ ゙''ー-..__ ゙'-┘ / ´7┃ ┃ │ ┌-..,, ´"‐ 、 _/ 丿 ┃ ┃ │ ! `''‐/ _..r┘ _/ ┃ ┃ │ ! ........--‐‐"` _..r''´ ┗━┛ │ ! | ___..--‐"´ ┏━┓ '''''''′ `'´ ┗━┛ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ ほ、星が…星が見える…。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂☆二二二★二二☆⊃ _ _ ,.. -──- 、 / \ / \ {、 , -‐ \ | / ̄ヽヽ--──'ヽ' ̄\ \ ',><_ _ヽ ヽヽ/ / / \`\ | | ', >< ', / / ヾ ヽ \.| | 二ニ=|-‐ "´ `` | .,' i | !" | i | |/ ,. ´ ̄> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` . 、 l | _L/_ |ノ|人i_L_|Vヾ ヽ\ / ./ ヾ 丶ハY | )_) ', .{ / ./ / i 丶、 ノ J八 ハ Y ( }三三==─── ', ', ハ ゝ、"´ /イ / イ\ ̄ レハ ヽ ― 丶ノ 人(三三==─── } 〉'' ´ { (○) (○) ト、 { \ ノノj,ハ>., _ ,.<Lハ.iヽゝ / / ト" ,___, ""i ヾ { { i八 ヽ _ン 人 ∨ト.ハ、ルヽ>,、 _____ ,.イ 「` ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ おい貴様!ボーっとしながら歩くでない!危ないだろうが! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.. -──- 、 / ‐- 、 , } ∠_ _>< / / >< / _ _| '"´ `` ‐-|=ニ二_┛┗ ,.. ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` < ̄` 、 ┓┏ 〃 \ ヽ _ノ i ∧、 ト、 、 ヽ }  ̄/ | ト / __,ヾ 、`、_メ、 ハ ノ / / ノ ノイttテュ, ,rェzァ } ` `〈 { シ′i'"" ,rェェェ、 "ノ_. ヽ ', _人 |-r-r,| イ i } ) ´7_>、`ニニ´ ,,..イノ}ノ ノノイ ノ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ …居ない?勝手にぶつかっておいて失礼な奴だな。まったく…。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.. -──- 、 / ‐- 、 , } ∠_ _>< / / >< / _ _| '"´ `` ‐-|=ニ二_ ,.. ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` < ̄` 、 〃 \ ヽ _ノ i ∧、 ト、 、 ヽ }  ̄/ | ト / __,ヾ 、`、_メ、 ハ ノ / / ノ ノイ.(ヒ_] ヒ_ン ) } ` `〈 { シ′i'"" " ノ_. ヽ ', _人 ヽ ∪ イ i } ) ´7_>、.,___,,..イノ}ノ ノノイ ノ 次の話へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/676.html
諏訪大戦 レベル:神奈子 神奈子 諏訪子 諏訪子 呪力:6 使用:充填 追加代償(使用):手札X (Xは、0以上5以下の任意の数値を選択可能) 使用条件を満たしている自分の準備状態のスペルX枚を起動状態にする。 ターン終了時まで自分のスペル全ては「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。 その後、戦闘フェイズ終了時、このイベントの効果で起動状態になったスペル全てを捨て札置き場に置く。
https://w.atwiki.jp/hisou_reimu/pages/86.html
とりあえず対策を追加。間違い・不具合があれば修正していただけると助かります - 名無しさん 2010-09-12 01 43 31