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登録日:2011/04/29 (金) 16 22 52 更新日:2024/06/21 Fri 12 11 53 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ チート ディンギル帝国 ハイパー放射ミサイル 宇宙戦艦ヤマト 完結編 架空兵器 ハイパー放射ミサイルとは『宇宙戦艦ヤマト 完結編』に登場する作中屈指のトラウマ兵器。 コスモタイガーの迎撃を受けても白煙の中から直進し、爆発直前に鳴り響く不気味な音は非常にインパクトが強い。 ▽目次 【概要】 【作中の活躍】 【余談】 【概要】 旧ヤマトシリーズ最後の敵、ディンギル帝国が保有する戦術兵器。 特殊な弾頭を有するミサイルで、命中直後は爆発せずに高熱を発し、対象の装甲板を融解しながら突き破った上で爆発するその性質は徹甲榴弾(*1)に近い。 また爆発時には先端部分から、宇宙服を着ていても仮死状態に陥るほど毒性が強い未知の放射性物質を大量に噴出するため、着ていない状態ならばほぼ確実に死亡する(*2)。 ミサイルの名がついてながら誘導性はほとんど無く、本編を見る限りその弾道は「ほぼ直進」しかしていない。ヤマトを行動不能に追いやったトドメの弾頭は、僅かながらに弧を描いてヤマトに向かっているので、全くの無誘導というわけでもないらしいが、回避行動自体は難しくない。 それ故、ディンギル帝国はその欠点を補うかのごとく「目標の迎撃能力を超えた多数による飽和攻撃」「レーダー観測外からの不意打ち」「多数の小型水雷艇による四方からの遊撃」といった作戦で着実に戦果を積み上げていった。 装甲を貫く目的があるためか弾頭の強度も非常に高く、コスモタイガーのパルスレーザー程度では撃墜不能。 ヤマトへの最初の直撃弾に至っては、最も分厚いであろう艦底部装甲を貫通せしめている。 ヤマトとの対比を見るに、ミサイル自体の全長もかなり長い。 人的被害が非常に大きい放射性物質に目が行きやすいが、何より危険なのはたったの2発で不沈艦のヤマトを事実上の撃沈に追い込む爆発力の凄まじさ。 当然他の地球防衛軍の艦には耐えられるはずもなく、作中で同ミサイルの直撃を受けると戦艦クラスでも一発で爆沈している。 ヤマトでさえ、自動操縦で地球には帰還したものの、艦内は死々累々で生存者も全員昏倒(アナライザーもバラバラ)、船体も甚大なダメージを受けており、修復が完了しないうちに次の作戦に向けての航行を余儀なくされている。 ダメージコントロールも無意味に近い一撃必殺の衝撃的な威力から、ファンからはチートミサイルとして恐れられた。 【作中の活躍】 作中冒頭、ディンギル帝国軍の移動要塞母艦より、ワープアウト後のヤマトに対し発射される場面で初登場。 指揮官のルガール・ド・ザール(小説版では「ルガールⅡ世」)に至っては、部下からの「国籍不明の戦艦(ヤマト)」の発見の報を受けながらも、「我らの前に現れる者は全て敵」と断じ即座に攻撃を下令している。宣戦すらない全くの不意討ちにより、ガミラス星視察からの帰路のヤマトを撃沈せしめた。 小説版では、太陽系の各外惑星基地への一斉攻撃の際にも用いられている。 本隊で冥王星・天王星基地を叩く間に、第十一番惑星基地と海王星基地には別動の水雷母艦を1隻ずつ送り込み当ミサイルで壊滅させた。 そしてヤマト不在の冥王星艦隊(小説版では各地から火星に集結させた艦隊)との決戦の際には、本隊はワープにより地球艦隊の波動砲戦法を回避。別動の水雷艇が真横からミサイルを叩き込んだ。 再度出撃したヤマトと駆逐艦隊計7艦との激突時にはヤマトと冬月を除く5艦を撃沈(小説版では10隻中、ヤマトと矢矧・冬月を除く7隻を撃沈)。 小説版では、あまりの猛攻に迎撃も回避もすり抜けてきた直撃コースのミサイルに対し、僚艦が1隻また1隻とヤマトを庇って散っていく様が描かれている。 最後は惑星アクエリアスにてヤマトに対し使用。 しかし、真田さんが開発した「対ハイパー放射ミサイル艦首ビーム砲」にて迎撃され、敗れた。 なお、アクエリアスへの最後の航海に望むヤマトへの追撃、及びデスラー総統率いるガルマン・ガミラス帝国との最終決戦では使用されなかった。 拠点である都市衛星ウルクも既に自壊しており、同ミサイルを搭載した艦艇が残っていなかったのは不幸中の幸いか。 とはいえ、設定上ガミラス艦隊は高機動戦闘を旨とし、ガミラス人は放射能耐性を持つとされるため、仮に使用されていたとしても有効に機能したかは定かではない。 【余談】 小説版では「ハイパー熱核ミサイル」と呼ばれている。核の名前がつくのが映像媒体では問題があったのだろう。 追記・修正は、せめて艦内でも宇宙服を着用してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ディンギル軍の燃費、悪すぎだろ -- 松永さん (2013-03-11 21 23 54) どちみちガミラス人は放射線耐性デフォだから意味ないよね -- ttttt (2013-07-14 11 30 10) ↑2 元々都市衛星ひとつまで国力が衰退してるんだし、超短期決戦しかやりようがないからしょうがない。戦力の出し惜しみよりかはかるかに合理的 -- 名無しさん (2014-11-25 20 28 47) ハイパーエナジーミサイル -- 名無しさん (2014-11-26 13 05 15) ハイパー熱核ミサイル名称変更は当時の世の中的情勢もあるけど熱核と言うと爆発する方の核ミサイルに類するから変更した可能性も有る実際は放射能撒き散らしミサイルだし -- 名無しさん (2016-09-22 17 17 14) 見た目のグロテスクさと当たったときの挙動のエグさでは比類ない兵器だと思う -- 名無しさん (2016-09-22 23 53 38) 地球艦隊があっさり全滅したところからするとヤマト3で大多数がボラーに沈められてたんだろうな -- 名無しさん (2017-07-04 07 29 26) 昔やったタイピングゲームだと普通にコスモタイガーで撃ち落とされてたけどね -- 名無しさん (2018-03-22 22 57 07) ホーミング性能がないのは放射能の塊みたいなものだから精密機器を積めないとかいう理由だろうか -- 名無しさん (2018-03-22 23 10 18) 本編ちゃんと見てないのがモロバレな記事 -- 名無しさん (2018-04-09 09 28 05) さらばや2から永遠ににかけてのや、2202での自動化が進んだ地球艦隊相手だったら効果は薄かったか? -- 名無しさん (2019-02-08 14 04 46) ↑2言う前に編集するのが筋だと思うのですが。 -- 名無しさん (2019-04-26 14 41 30) 「我らの前に現れるのは全て敵」とか言って本っ当にいきなりヤマトにぶち込んでる。そういうヤベー奴が運用してるのも脅威である理由か。 -- 名無しさん (2021-08-22 00 49 35) >ハイパー熱核ミサイル名称変更 同時期に放映されてたマクロスでも「オーバーテクノロジーを利用した新型核兵器」を「反応兵器」と呼んでたけど同じ理由かな。 -- 名無しさん (2021-12-28 21 17 53) 「完結編」でディンギル軍はボス共々全滅こいたとおもいきや、「復活編」との間を埋める小説で多少の生き残りがいて地球やG・ガミラス相手にゲリラというかテロ行為続けてて、こいつをぶち込んで移民コロニー壊滅させるとかをやらかしてたとか…… -- 名無しさん (2022-08-29 00 41 47) スパロボでは絶対使用できないだろうな・・・ -- 名無しさん (2024-04-20 15 47 42) >実際は放射能撒き散らしミサイルだし マジ核ミサイルよりもえげつない。やっぱスパロボでの登場は困難か。ダインスレイブ並みのチート平気だし。 -- 名無しさん (2024-06-21 12 11 53) 名前 コメント
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ユニット解説/現代・未来 [[<<工業化時代のユニットへ ../工業化時代]] ユニット解説/現代・未来 [#g1632c71] SAM Infantry - SAM歩兵 [#d5b1c8b6] Paratrooper - 空挺部隊 [#s96ce935] Mechanized Infantry - 機械化歩兵 [#v7d0bf97] Mobile SAM - 移動式SAM [#l389af51] Modern Armor - 現代機甲部隊 [#abe31dcb] Mobile Artillery - 自走砲 [#gd54430e] Carrier - 航空母艦 [#l5c09b75] Submarine - 潜水艦 [#f16b1d72] Attack Submarine - 攻撃型潜水艦 [#s627214a] Missile Cruiser - ミサイル巡洋艦 [#m6c460ce] Stealth Destroyer - ステルス駆逐艦 [#wf50b6a6] Gunship - ガンシップ [#g146155d] Fighter - 戦闘機 [#q536b516] Jet Fighter - ジェット戦闘機 [#cd2e63ac] Bomber - 爆撃機 [#j3088740] Stealth Bomber - ステルス爆撃機 [#ifd3a511] Guided Missile - 誘導ミサイル [#e0894a89] Tactical Nuke - 戦術核 [#n01790d1] ICBM - 大陸間弾道ミサイル [#n613ce5e] SAM Infantry - SAM歩兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SAM Infantry) SAMとはSurface-to-Air Missileの略語で、日本語訳は地対空ミサイルとなる。 石油なしで作れる迎撃ユニットで、隣接するスクエアの航空機を無傷で迎撃できる。デフォの迎撃確率は40パーセントと低いので、スキルは迎撃のみを優先してとらせること。 戦闘機とSAM歩兵の違いは 戦闘機は広範囲を確実に迎撃できるが、石油資源が必要+都市に駐屯できる数に制限がある SAM歩兵は迎撃範囲も狭く、迎撃確率も低いが迎撃時に被弾しない+行軍可能 SAM歩兵は歩兵からアップグレード可能だが、戦闘力は歩兵の方が高い。戦闘術を持った歩兵をSAM歩兵にアップグレードしてもやくにたたないので、ちゃんと新品を作ろう。 Paratrooper - 空挺部隊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Paratrooper) 都市にいる空挺部隊は、範囲5マスに空を飛んで降下できる。(空港は必要ない)降下後は行動終了にはならず移動力が半分残っているので、即座に都市を制圧可能。ただし降下後は戦闘が不可能なので、都市に駐屯するユニットを始末しておく必要がある。 おもな使い道はガンシップや戦術核で、無人になった都市を強襲するために使われるユニットだ。特別奇襲は簡単に取れるものではないし、だいたい空挺部隊を使うことになるだろう。 ただし敵陣深くに乗り込むため、任務に成功しても大体死ぬ。 文化圏の深い都市を攻める戦車のお供にも使えるが、空挺降下は空軍扱いなので戦闘機やSAM歩兵に迎撃される点に注意。 Civ4では都市奇襲のメリットが薄いためか、この手のユニットは中々見せ所がないのがつらい。 Mechanized Infantry - 機械化歩兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mechanized Infantry) 歩兵の上位ユニットで、能力も見た目も戦車のような外見だが火器ユニット。 ここでいう機械化とは車両に乗ることで戦車などに随伴して大規模な展開を行えるようにした歩兵の兵科のことであり、 決してロボットやアンドロイドが歩兵として運用されるわけではないことに注意。 はじめから行軍の昇進を備え、防御ボーナスをもらえる歩兵でありながら、移動力2を持つ。 解禁技術は軌道エレベータと同じなので、宇宙勝利を目指す場合かなり早く利用できるようになるだろう。 一方制覇勝利の場合、現代ユニット解禁に必要な人工衛星を通らないため、登場は遅くなる。 Mobile SAM - 移動式SAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mobile SAM) 名前どおり高機動なSAM歩兵。SAMシステムを車両に乗せることにより安定感が増した。 移動力がふえ戦車と行軍可能になり使いやすいが、作成に石油が必要。見た目は自動車だが火器ユニットで、衛生兵のスキルもちゃんと取れる。 Modern Armor - 現代機甲部隊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Modern Armor) 最強の通常地上戦力。この名前は戦車・機械化歩兵・機械化砲兵・司令部などの諸兵科混成師団をして「現代機甲部隊」と言わせしめているのであり、もはや戦車とか歩兵とかいう区分を超えている。 そのため、対戦車兵でさえこのユニットを止めることはできない戦場の神である。 戦車隊は騎兵隊や歩兵の突撃で死んだりするので、いれば侵略のスピードは速くなるだろう。 制覇勝利を狙う場合、都市を攻略しつつ現代機甲部隊解禁に向けてテクノロジーを進めていく。大き目のマップか強力なライバルがいないと、解禁前に制覇できてしまうだろうが。 Mobile Artillery - 自走砲 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mobile Artillery) すでに爆撃機がいると思うが、対空防御を無視できる自走砲の必要性はある。移動力2というだけで、前時代の攻城兵器とは比べ物にならない使いやすさ。 しかし解禁が遅すぎて攻城戦がありそうもない。この時期はもう核兵器で都市を根こそぎ破壊したほうが効率がいいだろう…。 Carrier - 航空母艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Carrier) 現実世界と違い、Civ4においては海戦における戦闘機の重要度は比較的低い。敵の迎撃なら駆逐艦、攻撃ならばミサイルの方が便利なことが多いだろう。 ただし、ハンマーの大幅な節約が可能であるため、海戦が多くなりそうな場合は有用であり、また、生産したら生産したで、マップによっては神出鬼没の戦略爆撃に上空直掩にとなかなか便利なユニットではある。 しかし所詮は戦闘機。ある程度集中運用せねば、ハンマーを投下する意味はあまりないだろう。 Submarine - 潜水艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Submarine) 隠密性が特徴のユニットではあるのだが、現代海軍の主力である駆逐艦にもともと潜水艦探知能力が備わっているため、その能力を活かせる場面はあまりない。 BtSではミサイルを搭載できるようになったので、活躍の幅は広がった。 Attack Submarine - 攻撃型潜水艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Attack Submarine) 本来、潜水艦というのは敵海軍の哨戒網を抜けて兵員を送り込んだり奇襲・撹乱を行うために造られたのだが、 攻撃型になると魚雷や機雷をしこたま搭載して敵戦艦にばらまくというまさに攻撃的な潜水艦となる。 必要生産力は180ながら攻撃力は30まで高まり、駆逐艦と互角に渡り合えるようになったので中々コストパフォーマンスが良くなっている。 しかしその性質は私掠船同様運営の難しい能力が多く、これを本格的に運用するには相当な絵を描く必要がある。 余談だが、もしこの攻撃型潜水艦の上があるとすれば「原子力潜水艦」ということになろう。 これぞ原子力文明の華でありなぜFiraxisはウランがあるのに原潜を加えなかったのかと(ry Missile Cruiser - ミサイル巡洋艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Missile Cruiser) 戦艦の上位ユニット。といっても戦闘力はまったく変わっていない。移動力が増え、ミサイルを搭載できるようになった。 誘導ミサイルでダメージを与えてから巡洋艦本体で攻撃するのが定石。もちろん戦術核のキャリアとしても使える。 ミサイルを使わないなら、特に戦艦からアップグレードする必要はないだろう。 Stealth Destroyer - ステルス駆逐艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stealth Destroyer) 駆逐艦の上位ユニットという位置付けだが、ユニットとしては完全に別物になっている。 ステルス艦を視認できるのはステルス艦だけであり、技術で劣った相手には絶対に発見されない。護衛を伴わない輸送艦などは格好の獲物となるだろう。 しかし敵に発見されない = 攻撃を受けないということは、逆に言えばスタックの護衛もできないということだ。他種の艦船とはスタックを組まずに、遊撃艦として行動させるのが主な使い方になるだろう。 潜水艦探知能力は失ってしまうため、安易なアップグレードは禁物。 Gunship - ガンシップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunship) 唯一のヘリコプターユニットで、戦車のアンチユニット。機動力が高くしかも地形コストを無視できるのが特徴。主な使い道は 対戦車要員としてスタックに加わり、線路などを破壊しつつ進軍する。 自軍ユニットとしては唯一労働者を始末できるので、敵陣の労働者を攻撃し、すぐに撤退する。 敵陣に入る- 改善破壊- 自軍陣地に戻る- ターン終了を繰り返して、地道に都市周辺線路を破壊する AIは天敵のSAM歩兵を量産してくるので、こつこつ線路を破壊するぐらいしかやることがない。しかし現代機甲部隊に対抗できるのはコイツだけということを忘れないように。宇宙勝利前にいくら機械化歩兵を溜め込んでいても、都市襲撃付きの現代機甲部隊をとめることはできないだろう。 Fighter - 戦闘機 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fighter) 飛行船からアップグレード可能で、航空機の迎撃、都市防御への攻撃、改善の破壊が可能になっている。哨戒コマンドは範囲6マススクエアを航空機から防衛可能で、飛行船なら簡単に返り討ちにできる。 一応飛行船の上位ユニットなので、ユニット攻撃力も増してはいるのだが、非力といわざるをえない。爆撃機の解禁がもうすぐなので、航空機の迎撃、改善の破壊、偵察を担当することになる。 飛行船から安値でアップグレード可能なので、そこそこの数を保有することになるだろう。 空母に搭載可能なので、海戦の支援や、敵領土深部の石油資源を狙い撃ちにするといった使い方もできる。 Jet Fighter - ジェット戦闘機 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Jet Fighter) コンセプトも運用も戦闘機と全く同じ。性能は数で代用がきくので、必ず必要といったユニットではない。 BtSでは航空機の都市収容数に制限ができたものの、解禁技術が微妙になったため、これまで以上に見る機会は減った。 Bomber - 爆撃機 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bomber) 爆撃機だけあって、既存の高空ユニットとは比べ物にならない対地攻撃能力を持つ。海路がないパンゲアでも、爆撃機の火力支援は絶大な戦力になるだろう。ただしパンゲアでは解禁に必要な飛行機系の技術がいらないため、出番はないかもしれないが。 爆撃機で爆撃する際は、アンチユニットの戦闘機とSAM歩兵の存在を確認すること。 SAM歩兵は隣接するマスを防衛可能。迎撃率が40しかなく迎撃されても即死ではないので、拠点に一匹だけなら、無視して爆撃せよ 戦闘機はいると確実に即死なので、絶対に攻撃してはいけない。防衛範囲は6マスと広く、近場の基地に戦闘機が駐屯していても、撃墜される。こちらも戦闘機をだせる場合、戦闘機に拠点付近を爆撃させれば戦闘機同士で戦闘可能だ。(普通に戦闘機が拠点を攻撃できた場合、相手戦闘機が哨戒任務をやっていない) どちらの場合も偵察コマンド中は撃墜されないので、事前に偵察させておくとよい。 爆撃機は戦術核とも相性が良い。爆撃機で削ったユニットに戦術核をぶつけると、ちゃんと死ぬ。戦術核の節約になるだろう。 Stealth Bomber - ステルス爆撃機 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stealth Bomber) 迎撃回避可能な爆撃機という最強の存在だけあって、とにかく解禁が遅い。制覇勝利のお供にはいいが、解禁するまえに制覇してしまうことがほとんど。 Guided Missile - 誘導ミサイル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guided Missile) 完全に使い捨ての割には威力が限定的(副次的ダメージもない)という気もするが、正しい使い方をすればそれなりに便利な兵器。 ひとつは海戦での支援とすること。 海軍ユニットは陸上ユニットに比べ種類が少なく、地形効果もほとんど利用できないため、同格の相手に損害覚悟で攻撃を仕掛けるケースが多い。歴戦のユニットであっても、無傷の相手では負ける可能性を無視できないのだ。 ミサイルでダメージを与えた後であれば、損耗率は格段に減る。戦艦一隻を完全に失うことに比べれば、60ハンマーは決して高いとは言えないだろう。 戦闘機と違い、迎撃回避率100%というのもここで生きてくる。 もうひとつは、敵のタイル整備を破壊し、資源供給を絶つこと。主に油井など戦略資源がターゲットになるだろう。 また、戦闘機や複数のSAM歩兵が配備されている等対空防御が硬い都市の爆撃にも役に立つ。 特に核以外でジェット戦闘機が配備された都市の文化防御を削るには最も手っ取り早い方法である。 Tactical Nuke - 戦術核 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tactical Nuke) 射程が4しかないが、コスト半分で迎撃回避が可能な核兵器。特にICBMはコストが馬鹿高なので、戦術核は使いやすくなっている。大陸マップの場合、前線の都市を確保していけば、大体の都市を着弾範囲に捕らえられる。(着弾とその周囲スクエアを爆破なので、5マスまでなら届くことになる) 別大陸など、明らかな射程外の場合ミサイル巡洋艦などで運搬すること。 ユニットが被弾した場合、そこそこのダメージを受ける。すでに爆撃機などでダメージを受けていると、致死ダメージに達したとみなされ消滅する。都市が被弾した場合人口減+死の灰で利用スクエア汚染になる。 AIは核兵器を苦手としており、戦力を一つのスタックにまとめてしまうため大きな被害を受ける。また自身もあまり核兵器を製造しない。そのため核戦争になれば、戦力図を逆転できる可能性を秘めている。 ただし核兵器はそれほど使いやすい兵器ではない。 死の灰はユニットの移動力が下がるため、進行の邪魔になる 獲得した都市が死の灰で汚染されてしまう マンハッタン計画が必要 地球温暖化の促進 国際連合で使用禁止の可能性(他国が核分裂やロケット工学を持っていないと、禁止に投票する) また歩兵と騎兵隊がウロウロしているような相手なら、連続使用できる爆撃機を量産したほうが効率的に都市を制圧できるだろう。 どうしても核が必要になるのは敵文化園に鉄道がしかれ、SAM歩兵による対空防御も完璧になっている場合だ。こうなると攻めてがなくなるので、文化力を放出している都市に狙いを定め、核兵器と空挺部隊を投入し、破壊せよ。こうやってすこしづつ自軍文化園を広げ、追い詰めていくのだ。 ICBM - 大陸間弾道ミサイル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ICBM) 戦術核に比べ、コストの高さから使いづらさが目立つICBM。主な使い方は開戦前に溜め込んでおいて、宣戦布告と同時に首都など主要都市に一発ずつお見舞いするというもの。喰らった都市は人口減+施設破壊+死の灰でかなりダメージを受ける。一発づつなので駐屯したユニットは消せないが、十分国力は下がる。戦略防衛構想を完成させていないと核兵器は迎撃不可能なので、恐ろしい戦法だといえる。 ICBMはコストが高いが、警察国家と国有化をとってれば、生産都市で1~2ターンで生成できるだろう。 ただし、核兵器使用にはデメリットもともなう。核兵器を食らった文明の友好国から態度ペナルティをもらう。態度-10,-20ぐらいまで簡単に上がっていくので連鎖戦争の可能性を覚悟せよ。 しかし、態度マイナスは他国に転用してこそ真価が活きてくる。さあ、核供与だ。武器は使うものじゃない、売るものなのだ。 君も夜が恐ろしい世界に足を踏み入れてみないか?(ICBMは基本譲渡はできないけどね!) 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922: 635 :2019/08/09(金) 07 14 51 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島 ネタ とある駆逐艦艦長の憂鬱 日本国南西諸島排他的経済水域内 北海艦隊所属052A型駆逐艦 哈爾浜艦橋 「クソ、日本鬼子め!!」 艦橋で中央軍事委員会政治工作部の将校、所謂政治将校は歯軋りをした。 この政治将校は党ではなく軍から党を経て派遣された政治将校だ。 党内部にまで軍部の手が伸びて軍事独裁化しているのは間違いない、一党独裁が軍部に変わっただけだと言えばそれまでだが。 政治将校は艦の隣を並走する偉大なる中華国家の軍艦の行く手を遮った艦を睨みつけている。 その艦からはこの海域からの退去を命じる通信がひっきり無し流れていた。 その様子をこの艦、北海艦隊所属の052A型駆逐艦哈爾浜の艦長は呆れた目で見ていた。 どちらかかといえば共産党員というより 所謂古き良き海の男に近い考えを持つこの艦長、軍部が共産党を抑えて政治の実権を握って以降の対日軍事圧力に否定的であった。 「(日本鬼子という言葉は日本人に燃料供給するだけだろうに…。)」 属する北海艦隊の潜水艦は軒並み使い潰され、というより一度出撃すれば乗員や艦が使用不可能となり、 侵攻して来る心配するなんて必要もない日本を連日のように刺激して艦と乗員を危険に晒していた。 疫病神もいい所である。 ついでに乗組員の士気も低い。 初期には日本なぞ如何なるものかと気勢を上げる者も居たが連日の出撃でその者達も段々と目が死んでいった。 一番士気が低いのは日本産のあるゲームを良くしていた連中である。 そいつらは党の目を掻い潜りしていたがそれで気晴らしになるのならと艦長は黙認していたがネット統制が厳しくなると出来なくなり発狂していた。 あの島が出現して艦娘がいると判明した際は士気が最高潮だったんだがなあと艦長は遠い目をする。 そいつらの手に涼月や鹿島、翔鶴のフィギュアや彼女等の画像が背景なスマホを持っていたことは目にしなかったことにして。 哈爾浜の横を並走する旭日旗と羅針盤が描かれた旗を掲げる中型艦に目を向ける。 最近この海域でよく見かけるあの島の球磨型軽巡洋艦群、日本での通称5,500トン型軽巡より大きい。 あいつら15.2センチ連装砲にVLSなんぞ搭載して明らかに5,500トンどころか日本の愛宕型防空ミサイル巡洋艦(護衛艦です)並の大きさあるんじゃなかろうか? ついでに5,500トン級の中には蘇聯のスラヴァ級の強化発展型の様な重雷装巡洋艦を称するのがあるがあれ本当に同型艦なのだろうか? 気を取り直し観察すると5,500トン型より巨大かつ同じ15.2センチ連装砲を搭載していることから恐らくは阿賀野型軽巡洋艦であろう。 しかし油断は出来ない島の艦は異なる大きさの主砲を搭載し排水量も可変するので阿賀野型と思っていたら重巡洋艦である可能性も否定出来ない。 複数の駆逐艦も並走している。 こちらも艦隊で行動しているが戦闘ともなればミサイル数でほぼ互角、水上砲戦では確実に負けるだろう。 そんな中兵達が会話をする。 「(磯風に浜風、村雨がいる…。近海に隼鷹も展開していることを考えるとパプアニューギニアのウェワク攻略時の編成か?)」 「(空母隼鷹、当時の第二航空戦隊とその護衛部隊か、ということはあれは阿賀野姉か…。)」 (なんでこいつらそんなに詳しいんだよ…。) ボソボソと話す兵達の声が耳の中に入って来た艦長は頭を抱えた。 923: 635 :2019/08/09(金) 07 16 07 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 「貴様らあの艦の名前がなんのか分かるのか!?」 兵達の会話が政治将校の耳にも入ったらしい。 「え、あ、ハッ!ハイ、その通りであります!」 「あの艦は阿賀野姉であります!」 「ほう、阿賀野姉か…。」 (テンパって余計な言葉ついてるよ!姉てなんだ姉って!?) 艦長もなんかテンパっていた。 そこへ通信員が司令部からの入電を報せた。 「司令部より入電、帰投せよとのことです。」 「なんだと!?日本鬼子の艦を叩き潰すまたとない機会だぞ!?」 (いやこっちから手を出しちゃだめって上から言われてましたよね!?) 艦長の心の中のツッコミは冴え渡っていた。 「クソっ!おい!あの艦に通信を繋げ!!」 「え?あ、はい。」 「『阿賀野姉ェ、これで勝ったと思うなよぉ!!!』」 なんか色々台無しである。 艦長はなんか疲れてきたが全艦に命令をなんとか下す。 「はあ、通信員全艦に通達、これより母港に帰投する。」 「了解!あ、日本海軍の艦から通信が…。」 艦長なんか猛烈にイヤな予感を感じる。 『もう勝負ついてるから!キラリーン☆!』 「「「「………」」」」 十代後半の少女の様な高い声が艦橋へと響き渡る。 沈黙が艦橋を覆う。 艦長は艦橋の天井を見上げた。 (ブッダよ、あなたは今も寝ているのですか…) 政治将校は顔を真赤にしている。 「艦長引き返せ!あの艦絶対に沈めてやる!」 「無理です。上の指示が優先です。それとも抗命致しますか?党員。」 「ぐぬぬ。」 艦長は無表情で告げる。 政治将校は顔を赤くしすぎて今にも倒れてしまいそうだ。 「これで勝ったと思うなよぉーーーーーー!!!」 今度は政治将校の野太い声が艦橋に木霊した。 「「「「(いや、もう勝負ついてるから…。)」」」」 「…声が汚い、さすが政治将校きたない…。」 艦橋の心は一つとなり、艦長は心の中で決意を固める。 「(俺、この作戦が終わったら、除隊か亡命するんだ……。)」 艦長、それは死亡フラグだ。 924: 635 :2019/08/09(金) 07 18 19 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 以上になります。 転載はご自由にどうぞ!!
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条件:第34決算期以降 場所:東京、皇居 利益:天○○が職員になる、1000000£、大勲位菊花章入手(条件有り) 第33期決算で何者からかの手紙が届いたあと、皇居に行くと天○○からメイジ天皇の討伐を要請される。 天○○が職員になり、これまで行けなかったメイジ神宮の奥へ進めるようになる。 メイジ神宮へ入ると鳥居が3ヶ所あり、中央の鳥居の先にメイジ天皇がいる。左右の鳥居の奥にはボスがおり、撃破するとメイジ天皇が弱体化する。 ただし、弱体化した状態のメイジ天皇を倒しても大勲位菊花章は手に入らない。 メイジ天皇はもちろん、左右の鳥居のボスも強力なので、できる限り強力な兵器を用意しておきたい。 左の鳥居 左の鳥居の敵は全て陸上兵器なので、対地戦闘の用意を。 こちらが使用可能な兵器も陸上兵器のみ。現代のMBTを揃えておこう。 鳥居に入ることでワープしながら進む。鳥居の数はそう多くないので総当たりでもOK。 ボスは90式戦車×3と2K22ツングースカ自走対空砲。 90式は各種支援要請を使用するため、歩兵等柔らかめのユニットがダメージを受けやすい。 90式はここでしか手に入らないので要兵器鹵獲重機。 撃破するとメイジ天皇の光子力バリアを無効化する。 ボスと戦闘した地点からさらに奥に進むと入口に戻れるので利用しよう。 右の鳥居 右の鳥居は航空戦が主体になる。こちらは空戦兵器のみが使用可能。 ボス戦を考えると対地or対艦ミサイルを持つ航空機が1機あると楽になる。 「塀に囲まれず、3つの鳥居(入口は除く)に囲まれる桜」の赤点がボスで、それ以外の赤点を調べると入口に戻される。 右下の鳥居から左上の位置にある一番近い赤点がボス。 ボスはユーロファイター×3と2K22ツングースカ自走対空砲。(兵器追加MOD導入の場合ユーロファイター1機がJ-20に置き換わる) ユーロファイターは強力な現代戦闘機なので、対抗できる戦闘機が必要。 ツングースカも無視できない。レーダー追尾射撃を使用されるとまず撃墜されてしまう。 このユーロファイターもここでしか手に入らず、ツングースカは左右の鳥居のボスでしか入手できない。 撃破するとメイジ天皇のアイテムシールと亜空間フィールドを無効化する。 中央の鳥居 中央の鳥居は全ての兵器が使用可能で、突入しても自由に編成変更できる。 しかし、砲撃などのフィールドアクションが封印され、地上の移動のみになる。(プレイヤーシンボルがパトル) まずは獣と人型の雑魚敵ばかりが出現し、進んでいくと右に幽霊、左に鳥型の雑魚敵が出現する。 戦後の雑魚敵ドロップアイテムの鋼鉄(獣)、シリコン(人型)、属性プレート(鳥型)、壊れた十字架(幽霊)はここで集めるといい。 雑魚敵エリアが終わるとセーブ像が有り、奥にはこんごう型ミサイル巡洋艦×4が待ち構えている。 こんごう型はPPS同時多目標迎撃システムを持っているため、こちらの攻撃が通りづらい。 1隻でも落とせれば無効化される確率が下がるので、根気よく戦おう。 こんごう型もここでしか手に入らない。撃破に苦労する分強力な兵器である。 さらに奥へ進むとセーブ像や自販機がある。さらに奥へ進むといよいよメイジ天皇との決戦になる。 メイジ天皇戦 名称 行動 ドロップ 備考 メイジ天皇 アイテムシール、タイフーン、ナイトメアー、ウルトラファイヤ、コメットフォール、地震、魔眼、復活の呪文、ツヴァイリゾン コスモスクリーナー 対空以外の属性を無効、毒麻痺睡眠幻惑以外の状態異常無効、ウインドザッパー等による墜落無効 宇宙空母 光子魚雷、対空ミサイル(強)、CIWS(強)、ナパームバースト、ビーム、フェイザー砲、ブラックホール、亜空間フィールド 航空母艦エンタープライズの船体 全状態異常無効 光子力バリア:攻撃回避不可になる代わりに、1912年以降の兵器による攻撃を無効化。 展開失敗でHPが2割減少する。 アイテムシール:アイテムが使用不可になる。HP99%以下で使用? 魔眼:一体にすべてのステータス低下異常を付与。 復活の呪文:味方全体に復活付与、体力が低いほど使用率が高い? ツヴァイリゾン:敵全体のHPを10000減少?0以下になる場合は1残る。HP一定値以下で使用。 光子魚雷:敵全体に魚雷・対潜の特大ダメージ。 ナパームバースト:精密↓付与の単体攻撃 ビーム:全体攻撃、幻惑、電↓付与。 ブラックホール:敵全体のTPを0にする。HP一定値以下で使用? フェイザー砲:? 亜空間フィールド:自身を無敵化し、メイジ天皇の復活の呪文を含むすべての行動の影響を受けなくなり、 ブラックホール以外行わなくなる。体力が5000以下で使用? 敵全体は自動回復し、戦闘開始直後に宇宙空母が光子力バリアを展開するが、左の鳥居を攻略していた場合は失敗する。 どちらかを撃破すれば勝利。 どちらかの体力が半分以下になると演説を使用する。 メイジ天皇は航空機で、初期高度は低空固定。 メイジ天皇は艦載機扱いで、宇宙空母の体力が全快している場合242機になる。 アイテムシール、ツヴァイリゾン、ブラックホール、亜空間フィールドは一度しか使用しない。 右の鳥居を攻略していた場合、アイテムシールと亜空間フィールドは使用しない。 メイジ天皇は非常に強力で、現代兵器、強力な乗員、各種アイテムを揃えてから挑むべき。焦らず次週以降に回してしまってもいい。 左右の鳥居を攻略した後だと弱体化しており、この状態で倒しても大勲位菊花章は入手できない。 弱体化した状態であっても苦戦は必須。まずは弱体化した状態のメイジ天皇に挑んでおこう。 弱体化したメイジ天皇戦 宇宙空母は電子戦が高く、先手を取られやすい。最初は必ず光子魚雷を使用するため艦船のみでの編成では一瞬で全滅してしまう。(ハボクックは例外として耐え切れる) 現代の兵器を陸上兵器、戦闘機、艦船を各1or2程度で編成するといい。 メイジ天皇は初期状態で200機近くであるためこちらの攻撃はほとんど通らない。まず狙うべきは宇宙空母だ。 メイジ天皇の攻撃は機数が多いため致命打になりやすい。幸い睡眠等の状態異常が有効なので、動きを止めておくと楽になる。同時に厄介な復活の呪文を封殺できるので、最後まで睡眠をかけ続けておきたい。 宇宙空母を削ってHPが半分以下になると演説がかかる。攻撃がやや通りづらくなるのでできれば解除したい。 ナイトメアーを使えば敵全体の復活を含む有益なステータス異常全てを解除出来て便利。 さらに削り続けるとツヴァイリゾンとブラックホールを使用してくる。特にブラックホールを使われるとTPが0になって何もできなくなってしまうので、早急に回復したい。 撃破すればイベントクリアとなる。宇宙空母がドロップするエンタープライズの船体はここでのみの入手。 現代兵器以外のおすすめ兵器・乗員 戦艦大和 波動砲の一撃で勝利できる 氷山空母ハボクック 光子魚雷にも耐えきるHPと、現代戦闘機を十数機にする高い艦載を持つ ルーデル 強力なステータス補正とスキルを持ち、睡眠付与もできる クレッチマー 潜水艦を使用するなら ターニャ 現代戦闘機に載せて足の遅い艦船を動かす等、使い方いろいろ ニミッツ HP自動回復を阻止できるのは大きい 山本五十六 艦載が40上がり、航空機の完全回復もできる。運がよければ最初に背面付与も ポリーナ TPを自力で回復できる他、自身に復活付与して緊急再編成で自身が生存したまま味方の蘇生もできる 松下不幸之助 各種状態異常付与ができる おすすめはできないが、ベンジャミンを使用するとベンジャミンの行動前に低確率で隕石が落下し、敵味方全体に99999ダメージが入って敵を含めて全滅する。ここで復活がかかっているまたはハボクックがいると生き残ることができる。敵に復活がかかっていなければ勝利できる。 最強状態のメイジ天皇戦 弱体化状態の違いは光子力バリア、アイテムシール、亜空間フィールド。 まず光子力バリアで宇宙空母への1912年以降の兵器による攻撃を無効化されてしまう。 1911年以前の兵器はライト・フライヤー、戦列艦ヴィクトリー、戦艦ドレッドノート、オリンピック級客船、砲艦ノヴゴロド、戦艦三笠、定遠級装甲砲塔艦。それに加えて計画のみの陸上戦艦ラーテも無効化されずに攻撃できる。 アイテムシールを使用された後は行動以外でのTP回復ができなくなる。自力でのTP回復手段と緊急再編成などのTP移譲手段が欲しい。 まずは宇宙空母を狙うこと、メイジ天皇に睡眠をかけておくのは弱体化状態の時と同じ。 第一次大戦前の兵器とラーテでしかダメージを与えられないので、現代戦闘機の号令でそれらを動かすことになるだろう。 宇宙空母のHPが半分以下になり、そこからさらに削ると亜空間フィールドを使用する。 こうなるともう宇宙空母を倒すことはできなくなる。ここからはメイジ天皇を狙うしかない。 この段階でメイジ天皇の機数は80程度になっているはず。ここまで減ると対空ミサイルがある程度通るようになる。 ただしダメージを与えると睡眠が解除され、アイテムシールを使用される。アイテムによるTP回復や蘇生ができなくなるのは辛い。 ニミッツ抜きの場合宇宙空母が徐々に回復してしまい、メイジ天皇の機数が増えてじきに詰みになってしまう。 また、メイジ天皇の睡眠状態を維持できないため、復活の呪文を使用されやすい。復活の呪文を使用される前に仕留めてしまいたい。 勝利すれば大勲位菊花章入手となり、イベントクリア。 おすすめ兵器・乗員 陸上戦艦ラーテ 宇宙空母にダメージを与えられる兵器の中でも使いやすい F-2支援戦闘機 複座機で対空ミサイルを持った現代戦闘機 戦艦ドレッドノート ラーテと同様 氷山空母ハボクック 光子魚雷にも耐えきるHPと、現代戦闘機を十数機にする高い艦載を持つ こんごう型ミサイル巡洋艦 PPS同時多目標迎撃能力を持ち、艦対空ミサイル(最強)もある 世宗大王級駆逐艦 こんごう型と同様 スベルバーグ 特殊メイクで弱い兵器のステータスを敵のものに上書きできる カンミンヨン コリエイトで弱い兵器のステータスを味方のものに上書きできる。火病が発動したら諦めよう カリウス 味方のTP回復ができる ハミルトン(強) コリエイトで弱い兵器のステータスを味方のものに上書きでき、長魚雷で大ダメージを見込める ルーデル 強力なステータス補正とスキルを持ち、睡眠付与もできる ターニャ 現代戦闘機からの号令が便利 ニミッツ HP自動回復阻止は必須 山本五十六 艦載が40上がり、航空機の完全回復もできる。運がよければ最初に背面付与も ポリーナ TPを自力で回復できる他、自身に復活付与して緊急再編成で自身が生存したまま味方の蘇生もできる 松下不幸之助 各種状態異常付与ができる カタリナ(空) オーバードライブが強力 どうしても勝てない場合、ベンジャミンの隕石に頼るのも一つ。 氷山空母が必要になるが氷山空母のHPが満タンに近ければ ツポレフに神田桜花とポリーナを載せ 天皇の神通力等のバフをかけたうえで特攻を行えばメイジ天皇は一発で沈めることも可能 パトル(海)などを使って氷山空母の整備性を上げておけばハイパーリペアセットで全快できる 複座の現代戦闘機に天皇とカタリナを載せてカタリナのオーバードライブを使えば条件を整えやすい カンミンヨンと神田桜花は択一なので注意 最強状態のメイジ天皇にどうしても勝ちたい場合、以下反転 戦列艦ヴィクトリーにスペルバーグとポリーナ、キルマーク 現代戦闘機にターニャ 陸上兵器にロンメル(いなくても可) 艦船に山本五十六 PPS奇襲で背面を取る 現代戦闘機の号令で戦列艦ヴィクトリーを宇宙空母と距離0まで近づける 戦列艦ヴィクトリーの特殊メイクでメイジ天皇をコピー 戦列艦ヴィクトリーの艦砲を宇宙空母に おそらく一撃で終了 加筆、補足などありましたらお願いします。
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国旗 ニュース 新規作成しました!! BANについて フレンドのとある方と喧嘩してですね。和解しましたが。 情報 国家 あけぼの連邦共和国 元首 タケノコ 人口 約13万人 ハード PS VITA 軍備 陸軍 +... 亜天01型 海軍 +... DDG-42 凍滝 退役しました DE-43.DE-44 護衛駆逐艦 一式滑走砲 CIWS 2機 ハープーン対艦ミサイル 4機 2連装魚雷発射菅 2機 護衛駆逐艦 名前募集中 CG-49 ミサイル巡洋艦 六実 2連装3式滑走砲 一機 3式単装滑走砲(副砲) 3機 Mk.48型拡散ミサイル2機 CIWS 2機 12.7mm機銃 2機 艦裁機 SH-5a DD-50 駆逐艦 梅郷 3式単装砲改 一機 3式単装砲s 一機 Mk.48型拡散砲 一機 CIWS 三機 ハープン対艦ミサイル 4発 艦裁機 無し 空軍 +... 戦闘機 F/A-17 空対空近接迎撃砲 二機 ポーション投下機 一機 政府専用機 モデルはボーイング747。 所属・締結同盟 ミリタリーレボリューション(PSVITA) 同盟国募集中 その他リンク ニコニコ動画マイリスト ニコニコ静画クリップ YouTubeチャンネル コメント 大森林共和国の者です。千葉は渡します。 -- Y式植林装置 (2016-08-09 07 40 17) 配下のIDはよ -- 野獣先輩 (2016-08-10 13 10 17) ↑あけぼの連邦の方からすればとっても迷惑だと思うよ -- さすらいのからあげ (2016-08-10 21 56 05) 垢BANドンマイっす -- ポテ叔父 (2016-08-22 10 20 58) 永久BANですか? -- 名無し君 (2016-08-22 18 43 45) ポテ叔父さんhirokiとかに伝えといて -- あけぼの連邦 (2016-08-23 01 44 35) 永久停止です。ページに書いてあるとおりアカウント新規作成中です。 -- あけぼの連邦 (2016-08-23 01 55 32) 永久停止かぁ~ドンマイ!! -- 手羽先君 (2016-08-23 01 56 47) まさか垢BANとは··· -- まーくん (2016-08-25 10 18 59) まじすか! -- 流星 (2016-08-30 16 42 48) 新しいID教えてください。 -- 名無しさん (2016-09-03 20 45 21) ↑まだ作ってないゴメンね、元フレンドだった方ですか? -- あけぼの連邦 (2016-09-06 23 47 46) 違います -- 名無しさん (2016-09-08 20 14 03) 新垢いつ頃出来そうですか -- カルビ重工 (2016-09-09 22 22 22) 久しぶりです。 -- あけぼの (2016-09-10 12 39 13) カルビ重工さんお久しぶりですよ今月中には作れると思う。 -- あけぼの (2016-09-10 12 40 08) 分かりました元junさんあとようつべはじめました -- カルビ重工 (2016-09-14 20 31 08) マジですか!チャンネル名は? -- あけぼの (2016-09-16 10 12 22) ゆっくりぺれぺれ -- カルビ重工 (2016-09-18 10 02 50) そりゃ人の軍備爆破したりワールド荒らしたり暴言吐きまくってるんだから垢BANされるわな -- らすぷーちん (2016-09-22 12 35 38) よくwikiから追放されないね。荒らしもwiki出来るんだ -- トマト (2016-09-22 18 43 21) 僕なんか兵器を全部壊された -- 名無しさん (2016-09-22 19 17 46) まじでそれな ワールド入っただけで苛めをしてきました。 -- り (2016-09-23 21 22 16) ↑貴方がた -- あけぼの (2016-09-24 23 15 45) 貴方たちが最初に喧嘩売ってきたんじゃないですか。嘘つくのやめてください。 -- あけぼの (2016-09-24 23 16 46) あけぼのさん、流石にそれは苦しいよ、証拠写真持ってる人もいたはずだし写真見せようか? -- ヌートリア (2016-09-24 23 55 13) ここでの言い争いは控えていただきたいです、あけぼの連邦共和国さんにも迷惑ですし -- 暇人フランドール (2016-09-25 20 25 47) 説明に和解したって書いてありますよ -- カルビ重工 (2016-09-26 06 43 54) 和解してないです(´·ω·`) 暇人さん すみません。 -- ヌートリア (2016-09-28 22 35 51) 本当に和解してませんよ -- 名無しさん (2016-09-29 18 36 47) 和解しましたよw、何にも知らないくせに頭つっこまないで -- あけぼの (2016-09-30 22 03 22) 自分荒らされたけど和解してないし他の人に聞いても誰も[和解した]と言ってないですよ -- ヌートリア (2016-10-03 22 47 59) 結論 JUNさんは荒らしを止めること -- カルビ (2016-11-03 18 01 42) PS.JUNさんも何か謝罪するなり自分にペナルティ課すなりする -- カルビ (2016-11-03 18 03 15) すくに謝罪をしない所で荒らされた人のいかりを止められないかと……… -- 名無しさん (2016-11-03 21 10 48) 名前 コメント
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ミサイル レア★ CST 価格 ミサイル 耐久力(装甲/バリア/対空) 備考 † blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 15 200 9 1(0/0/0) ミサイル・ウェポンアタッチメント付パーツに装着可 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (//) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (//) コメント ハイボム コスト40 価格 12000 耐久+4 ミサイル24 - 2011-09-12 18 50 22 追記 ナデシコにて確認 - 2011-09-12 18 50 57
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ぐらばるかすていこくのじゅうじゅんようかん、じゅんようかん グラ・バルカス帝国の重巡洋艦と巡洋艦の鑑級名と艦名一覧を記載する。艦級不明艦は星座からの想定した艦級も記載する。 重巡洋艦 タウルス級エルナト 巡洋艦 レオ級アルギエバ キャニス・メジャー級アルドラ ウェズン 艦級不明 重巡洋艦アマテル - 名前の由来は牡牛座イプシロン星Bの固有名アマテル(Amateru)。タウルス級の可能性有り。イシュタム所属艦。マイカル沖海戦で真っ先に90式艦対艦誘導弾の攻撃を受け、戦闘不能に陥った後沈没。 ヒアダム - 名前の由来は牡牛座ガンマ星の固有名ヒアダム(Hyadum)。タウルス級の可能性有り。連合艦隊第1打撃群所属艦。バルチスタ沖大海戦にて空中戦艦パル・キマイラ2号機との戦闘で轟沈。 巡洋艦タルカオ - 名前の由来と艦級名は不明。東部方面艦隊所属。グラ・バルカス帝国がイルネティア王国への外交官ダラスを送り届けた際の搭乗艦。 ボテイン - 名前の由来は牡羊座デルタ星の固有名詞ボテイン(Botein)。バルチスタ沖大海戦にて東方艦隊(本隊)所属艦。空中戦艦パル・キマイラ1号機との戦闘で被弾。ただしその直後にグレードアトラスターが1号機を撃破したため、沈んではいないと思われる。 フルド - 名前の由来は大犬座ゼータ星の固有名詞フルド(Furud)。キャニス・メジャー級の可能性有り。イシュタム所属艦。オタハイト沖海戦で小破し、更に魚雷が命中して航行不能となり沈没。 ムリフェイン - 名前の由来は大犬座ガンマ星の固有名詞ムリフェイン(Muliphein)。キャニス・メジャー級の可能性有り。イシュタム所属艦。マイカル沖海戦で轟沈。 随時加筆をお願いします 関連項目 兵器|グラ・バルカス帝国 ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント Wikipediaでタルカオの由来を探してみましたが、88星座の中に明確にタルカオと読める名前がありませんでした。一応、さいだん座アルファ星チョウの綴りがTchouなので無理して読めば読めないことはないかもしれませんが……… - 名無しさん (2019-09-29 04 46 53) 恐らくそれは『高雄』をもじった奴で、艦級の命名規則をまだ明確に決めていなかった頃の名残かと(オリオン級戦艦だって、ベテルギウスとプロキオンは別の星座の恒星だし - ドリフ提督 (2019-09-30 18 04 04) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2019年09月06日〕