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バーンリーFC チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 国籍 コスト ポジ 備考 編集 ペニー ペルー 4 GK - 編集 ブライアン・イェンセン デンマーク 5 GK - 編集 ブレイク イングランド 5 FW EX 編集 ビケイ カメルーン 5 DF 編集 メアーズ ジャマイカ 5 DF 編集 S.コールドウェル スコットランド 4 DF 編集 カルベネス ノルウェー 4 DF 編集 イーグルス イングランド 5 MF 編集 クリス・マッキャン アイルランド 4 MF 編集 エリオット イングランド 4 MF 編集 グジョンソン アイスランド 4 MF 編集 ニュージェント イングランド 5 FW 編集 グレアム・アレクサンダー スコットランド 4 DF 編集 S.フレッチャー スコットランド 5 FW 編集 ジョーダン イングランド 4 DF 編集 カーライル イングランド 4 DF 編集 トンブソン スコットランド 4 FW 編集 抽出テーブル:テーブル-バーンリーFC
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「Charge! ベイリングノヴァ!」 【名前】 ベイリングノヴァ 【読み方】 べいりんぐのゔぁ 【登場作品】 リバイスレガシー 仮面ライダーベイル 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーベイル 【詳細】 仮面ライダーベイルが使う必殺技。 ベイルドライバーのアーキオーインジェクターなどへカブトバイスタンプを押印後、2度押し込むことでエネルギーチャージが行われ発動可能となる。 エネルギーをチャージし、カブトムシ型のエフェクトを纏った必殺のキックを回し蹴りの要領で対象へと放つ。 『リバイスレガシー 仮面ライダーベイル』最終話にて白波純平自身の悪と決着をつけるため発動。 分離したままのベイルに致命傷を与えるが、それはベイルと肉体がリンクしているので、自身の死にも直結してしまう。
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ツインリンクもてぎ100kmサイクルマラソン 日時 1/3 参加者 3年 津田 2年 小池 1年 小林 & 東海大学清水キャンパスサイクリング部のみなさん 年明け早々クソ寒い中,ツインリンクもてぎをぐるぐるぐる・・・ そんなレースでした. 世間にはまだまだ正月ムードが漂う1/2,漢たちは茂木の地に降り立った. 正月だというのに茂木駅のこの浮かれ様は何だ! この日はコース付近のユースホステルで一泊.さすがに野宿はしません. 宿でくつろぐ小池. 翌日,日もまだ昇りきらぬうちに宿を出発し,コースに向かう. がしかし寒い,超寒い.春プレレベルに寒い.耳取れそうになりながらコースに到着. ここ「ツインリンクもてぎ」は,普段はフォーミュラレースで使われているれっきとしたサーキット.舗装はスーパー滑らかです.レースはこのサーキットの4.8kmコースを21周,100.8kmで競われます. もちろんピットも. 100kmともなるとメーターもあまり信用できない(し,そもそも津田はメーター付けてない)ので,周回数を忘れないようにカウンターを装備! まだ元気だった頃 共同企画者でもあり,東海大学清水キャンパスのサイクリング部部長でもあるF君.この格好で走りました. そしていよいよレースがスタート! そしてゴール! 疲れ果てているもっさん こいけ 大変でした・・・ ちゃんちゃん♪ りざると! RANK Name TeamName FinishTime +Top km/h 65 津田 哲 千葉大学サイクリング部 3 18 01.002 53 30 30.54 73 小池 泰輔 千葉大学サイクリング部 3 30 26.523 66 00 28.73 79 小林 幹 千葉大学サイクリング部 3 37 47.089 73 21 27.77 (完走94人) ひどいヘタレっぷり・・・^p^
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キゥツァンリンポチェ(キゥツァン・リンポチェ) チベット密教のセラ僧院の高僧。 ダライラマ(ダライ・ラマ)捜索隊の隊長。
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{a,b,c} 3者は完全に一致します。 {a,b,1,2} 両者は似ていますが、イコールではなりません。次のような違いがあります。段重ねの末端に注目。 このため、例えばグラハム数との関係は、 となります。 さて、実はarray表記には一つ便利な性質があり、 これよりもさらに挟み撃ち近似の幅を狭めることができます。 なぜこうなるかというと、{4,65,1,2}をタワー表記に変換してみると解ります。 ここでグラハム数は要するに、 ですから、明らかに{4,65,1,2}より小さいというわけです。 このように、array表記は、段重ね表記の末端の数を、ある程度考慮に入れることができるということです。 {a,b,2,2} array側は最後の2が3になるのではなく、3番目の1が2になることによってチェーンの・・・→3相当となることに注意。 これも{a,b,1,2\}の時と同じく、 という違いがあります。 一応チェーン表記の3→3→3→3とは、グラハム数の場合と同様に考えると、 {3,3,2,2} 3→3→3→3 {3,4,2,2}、という関係が成り立ち、 より厳密には{26,3,2,2} 3→3→3→3 {27,3,2,2}、となります。 {a,b,c,2} {a,b,c,2}のcを増やすことは、a→a→b→cのcを増やすことに相当します。 さらに、両者のcの増え方の対応関係に着目すると、 {a,b,c,2}に対応するチェーン表記はa→a→b→(c+1)ということになります。 {a,b,1,2}とa→a→b→2の違い、{a,b,2,2}とa→a→b→3の違いは、 {a,b,c,2}とa→a→b→(c+1)においても基本的には変わりません。つまり、 となります。 以下、実体が解っているところまで書きます(計算過程は省略します、ゴメンネ)。 (は、NはMに近似し、なおかつMの方が厳密には大きい、の意味です。) ※Hurfordの拡張チェーン表記 ↑array表記の有用性を示す一例。チェーン表記の場合、最初の数と最後の2つ以外の数はおまけみたいなものであるが、array表記の場合、a,b,c,d,e全ての数字が、数の大きさを評価する上での何らかの重要な役割を与えられている事がわかる。逆に言うと、それだけ考える事の多い表記でもあるのだが・・・ (下のa+1から数えてb段重ね) 拡張チェーンの表記限界(上記のような拡大を縦に横に繰り返す)
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画像 防具名称 AC グレード 重さ 材質 クラス 備考 ヤヒのリング 0 上級 1 骨 全クラス セット効果あり 呪われたルビーリング -2 中級 1 ゴールド 全クラス HPR+1 MPR+1 呪われたサファイアリング 0 中級 1 ゴールド 全クラス 石化耐性+5、火MR-10 水MR-10 地MR-10 風MR-10 呪われたエメラルドリング 0 中級 1 ゴールド 全クラス HP+25 MR-10 呪われたダイアモンドリング 0 中級 1 ゴールド 全クラス CON-1 WIS-1 MR+10 ガーディアンリング 0 上級 5 ゴールド P HP+30 MP+20 サモンコントロールリング 0 上級 3 ゴールド W サモンモンスター使用時、任意のモンスターを召還できる 修理されたリング 0 中級 5 メタル 全クラス MP+5 セット効果あり テーベホルスリング 0 上級 5 ゴールド 全クラス INT+1 SP+2 MPR+1 テーベアヌビスリング 0 中級 5 ゴールド 全クラス STR+1 HP+15 スタン耐性+5 知識のリング 0 ? 5 ゴールド 全クラス INT+1 wis+1 HP+30 マジックレジストリング 0 下級 3 ゴールド 全クラス MR+5 マジックプロテクションリング 0 中級 3 ゴールド 全クラス MR+10 イリスのリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+15 MR+5 交換不可 男爵のアースリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+5 土MR+5 交換不可 男爵のウィンドリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+5 風MR+5 交換不可 ウォーターリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+5 水MR+5 交換不可 男爵のファイアーリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+5 火MR+5 交換不可 伯爵のアースリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+10 土MR+10 交換不可 伯爵のウィンドリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+10 風MR+10 交換不可 伯爵のウォーターリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+10 水MR+10 交換不可 伯爵のファイアーリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+10 火MR+10 交換不可 公爵のアースリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+15 地MR+15 石化耐性+1 公爵のウィンドリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+15 風MR+15 石化耐性+1 公爵のウォーターリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+15 水MR+15 石化耐性+1 公爵のファイアーリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス HP+15 火MR+15 石化耐性+1 アースリング 0 中級 3 ゴール 全クラス 地MR+30 ウィンドリング 0 中級 3 ゴールド 全クラス 風MR+30 ウォーターリング 0 中級 3 ゴールド 全クラス 水MR+30 ファイアーリング 0 中級 3 ゴールド 全クラス 火MR+30 テレポートコントロールリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス 任意の場所にテレポートできる 変身コントロールリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス 変身ワンドを使えば任意の変身ができる スケルトンリング 0 中級 3 木 全クラス スケルトンに変身できる オークファイターリング 0 中級 3 木 全クラス ウォークファイターに変身できる ゼニスリング 0 中級 3 ゴールド 全クラス 毒無効 アビスリング 0 中級 3 プラチナ 全クラス MPR+1 睡眠耐性+8 新生のリング 0 中級 3 ゴールド 全クラス MR+2 HPR+1 MPR+1 重量軽減 6% 英雄のリング 0 上級 3 ゴールド 全クラス -- 象牙の塔のリング -1 下級 1 ジュエリー 全クラス 交換不可 ラオンの最高級リング -1 上級 3 シルバー 全クラス HP+10 MP+10 HPR+1 入手選択したステータス異常耐性+7 死の代償 -1 中級 3 ジュエリー 全クラス HPR+2 MPR-2 竜牙のリング -1~-2 上級 3 ゴールド 全クラス オプション①AC-2 AC-1HPR+2 AC-1 MP+1オプション②各属性MR+30のいずれか ラビットリング -2 中級 1 骨 全クラス -- ライアリング -5 上級 1 ジュエリー 全クラス --
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北海道の絶倫男リンリン ■選手DATA 項目 回答 年齢 23 性別 男根 身長 170cm 体重 82kg 血液型 A型 地域 北海道 職業 大学生兼運ちゃん 野球暦 小3から大学2年までそして今年から社会人硬式クラブチームに移籍したが金銭面で折り合いがつかず退団、その後朝野球のトライアウトに合格し、支配下登録選手となる。 守備位置 投手兼外野手 捕手とサードも守る 投打 左投げ左打ち 特徴 汚いノリさんをさらにDQNにした感じ・変態 嫁 平沢姉妹 恋人 豊崎愛生 好きな男性のタイプ 中村紀洋・多田野数人 座右の銘 バレなきゃいい・めんどくさいw ■選手解説 しんかの紹介によりVBSに加入 好きな選手はノリさん 助っ人外国人みたいな豪快なバッティングと思いきや、実は中距離ヒッター。投手面ではフォームをよりコンパクト化し球のキレが上昇。大学2年まで軟式サークルでエースとして活躍していたが硬式で再び野球をする為にクラブチームへ移籍 その社会人チームでは貴重な左のPとして入団するが開幕戦で大学生相手にワンアウトもとれずに降板、自信をなくし野手転向を余儀なくされる。そして野手転向後は試合に出る機会が多くなるが一塁コーチャーとして定着。シーズン終了後には金銭の工面ができないため退団。そして2010年春、朝野球チーム2球団のトライアウトを受け見事合格。調子も取り戻し、公式戦初アーチも放った。 また左利きながら捕手やサードも無難にこなす器用さが売り。 見た目は悪いノリさんらしい(笑) 能力査定 ミート パワー 走力 肩力 守備力 E回避 特殊能力 C B C B C D お祭り男 強振多様 サブポジ4 広角打法 流し打ち 交通事故× 単位× 寝坊 早朝○早漏 球速 コントロール スタミナ 投球フォーム 変化球 特殊能力 125km/h E B オーバースロー カーブ4 スライダー2シュート1 四球 尻上がり ノビ4 クロスファイヤー けん制○ 打球反応○ ■通算成績(暇な人はどうぞ) 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ■最近の試合(暇な人はどうぞ) 日付 対戦相手 場所 結果 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ノリさんに一言・・・・お前らなんか書けよおう 名前 コメント
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スリング(無印) スリング(DX) スリング(UM) スリング(EX) スリングU(無印)ダビッドの名声 ヘンジュウ大捷 ラットスキン 蝿殺し ドゥームキャスター スリングU(DX)ソイルアンカー バーミリオンアビス エボニークロス レーススリング サイドワインダー デューティーセット モデストスリング ビヴァビーバー ハンドバッグスリング クラッカーボール フレキシブラー ラグジュアリースリング ヴァンパイアバインディング ダンパーマシン ドワーフボール スリングU(その他)スターフォールスリング スリング(無印) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 スリング 1 10 1 1000 5~6 1.30 450 パワースリング 4 14 3 1000 6~7 1.30 450 キルトスリング 7 19 5 1000 7~8 1.30 450 布製スリング 9 25 7 1000 8~9 1.30 450 パッチワークスリング 12 32 9 1000 9~10 1.30 550 ミックススリング 20 40 15 1000 11~13 1.40 500 レザー製スリング 26 49 20 1000 13~15 1.40 550 毛皮製スリング 33 59 25 1000 15~17 1.40 550 アリゲータースリング 39 70 30 1000 17~19 1.30 550 ラバースリング 52 82 40 1000 19~21 1.20 700 スプリングスリング 65 95 50 1000 21~24 1.20 700 スタッドスリング 78 109 60 1000 23~26 1.30 600 チェーンスリング 91 60 124 70 1000 25~28 1.40 550 メタルスリング 104 63 140 80 1000 27~30 1.40 550 ミスリルスリング 117 71 157 90 1000 29~32 1.40 700 スリング(DX) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 スリングGDX 122 115 107 1000 31~32 1.30 450 パワースリングGDX 128 121 113 1000 32~33 1.30 450 キルトスリングGDX 134 128 119 1000 33~34 1.30 450 布製スリングGDX 138 137 123 1000 34~35 1.30 450 パッチワークスリングXLS 145 148 130 1000 35~36 1.30 550 ミックススリングXLS 162 160 147 1000 39~41 1.40 500 レザー製スリングXLS 174 173 159 1000 41~43 1.40 550 毛皮製スリングXLS 189 188 174 1000 43~45 1.40 550 アリゲータースリングXLS 201 205 186 1000 43~45 1.30 550 ラバースリングXLS 229 223 214 1000 43~45 1.20 700 スプリングスリングXLS 256 242 241 1000 45~48 1.20 700 スタッドスリングXLS 283 263 268 1000 49~52 1.30 600 チェーンスリングXLS 311 152 286 296 1000 53~56 1.40 550 メタルスリングXLS 338 155 310 323 1000 55~58 1.40 550 ミスリルスリングXLS 365 165 335 350 1000 57~60 1.40 700 スリング(UM) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 スリングUltimate 372 347 357 1000 54~58 1.30 500 パワースリングUltimate 383 365 368 1000 55~60 1.30 500 キルトスリングUltimate 394 387 379 1000 58~63 1.30 500 布製スリングUltimate 403 413 388 1000 59~65 1.30 500 パッチワークスリングUltimate 414 444 399 1000 61~67 1.30 600 ミックススリングUltimate 439 478 424 1000 67~75 1.40 550 レザー製スリングUltimate 458 515 443 1000 70~78 1.40 600 毛皮製スリングUltimate 480 556 465 1000 72~80 1.40 600 アリゲータースリングUltimate 499 601 484 1000 72~79 1.30 600 ラバースリングUltimate 537 648 522 1000 69~77 1.20 750 スプリングスリングUltimate 575 699 560 1000 73~82 1.20 750 スタッドスリングUltimate 613 812 598 1000 79~90 1.30 650 チェーンスリングUltimate 651 432 894 636 1000 87~98 1.40 600 メタルスリングUltimate 689 446 874 674 1000 89~101 1.40 600 ミスリルスリングUltimate 727 483 935 712 1000 92~105 1.40 750 スリング(EX) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション Rank10-EX スリング 10 20000 1000 9~12 1.30 450 ダメージ +20%移動速度 +10%攻撃速度 +5%集中力 +50% Rank10-EX パワースリング 25 20 20000 1000 13~17 1.30 450 ダメージ +30%移動速度 +10%攻撃速度 +10%集中力 +40% Rank9-EX キルトスリング 50 25 20000 1000 22~26 1.30 450 ダメージ +35%移動速度 +15%攻撃速度 +15%集中力 +30% Rank9-EX 布製スリング 75 30 20000 1000 28~32 1.30 450 ダメージ +45%移動速度 +20%攻撃速度 +20%集中力 +30% Rank8-EX パッチワークスリング 100 35 20000 1000 29~34 1.30 550 ダメージ +55%移動速度 +25%攻撃速度 +25%集中力 +30% スリングU(無印) 名前 Lv 敏 識 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション ダビッドの名声 82 10 74 50 5~6 1.30 650 最大ダメージ +30ノックアウト攻撃 +45% c LTYELLOW 魔法弾丸 n 即死攻撃 +5% ヘンジュウ大捷 88 25 78 750 8~9 1.30 650 健康 +18運 +36ダメージ +100%スキルレベル +2 ラットスキン 92 49 79 50 13~15 1.10 850 ダメージ +80%CP獲得ボーナス 50%武器交換速度 +50%最大HP +121 蝿殺し 122 82 103 500 19~21 1.10 850 ダメージ +92%命中率 +14%攻撃速度 +50% ドゥームキャスター 191 60 124 160 50 25~28 1.50 900 最大ダメージ +33ダメージ +133%スタン攻撃 +33%(3秒)鎧破壊攻撃 +66%(6秒) ダビッドの名声 即死攻撃とノックアウト攻撃が秀逸。 手数のある攻撃と非常に相性がいい。 ヘンジュウ大捷 ダメ+100%があるが、ベースが残念な状況。 ラットスキン CP獲得+50%が非常に大きい。 リトル主体のキャラが、CP獲得用に使うことがよくある。 蝿殺し ボトル姫の必需品。 攻撃速度、命中アップと至れり尽せりのOP。 射程も長く、ベース速度も1.10、どう見てもボトル投げ専用のスリングです。 ドゥームキャスター 物理攻撃用のスリング。 ダメ+133%、スタン、鎧破壊と、OPは優秀。 ベースもそこそこ優秀なので、DXへのつなぎとしては申し分ない性能。 スリングU(DX) 名前 Lv 敏 識 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション ソイルアンカー 403 115 107 1000 45~46 1.30 450 ダメージ +100%防御力 +20%集中力 +50%水属性ダメージ吸収 33%光属性ダメージ吸収 25%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 25% n のダメージを与える。 バーミリオンアビス 434 121 113 1000 46~47 1.30 450 ダメージ +110%命中率 +12%攻撃速度 +20%火ダメージ 66~70魔法属性ダメージ吸収 4% エボニークロス 428 128 119 1000 47~48 1.30 450 ダメージ +120%力 +70闇ダメージ 50~50 - 呪い 4秒鎧破壊攻撃 +3%(20秒)スキルレベル +2神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 レーススリング 441 137 123 1000 48~49 1.30 450 ダメージ +120%減少限界CP +30決定打発動確率 +8%即死攻撃 +5%スキルレベル +3神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 40% n のダメージを与える。 サイドワインダー 445 148 130 1000 49~50 1.30 550 ダメージ +140%最大ダメージ +20命中率 +10%最大CP +150コールド抵抗 +70%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 90% n のダメージを与える。 デューティーセット 483 160 147 1000 54~56 1.40 500 ダメージ +150%知識 +100カリスマ +50光ダメージ 1~375 - 2秒の間 命中, 回避低下火属性ダメージ吸収 8%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 モデストスリング 532 173 159 1000 56~58 1.40 550 ダメージ +70%知恵 +1/レベル 6命中率 c LTYELLOW 100% n 闇ダメージ 55~55 - 呪い 4秒魔法アイテムドロップ確率 +10% ビヴァビーバー 548 188 174 1000 58~60 1.40 550 力 +1/レベル 5最大ダメージ +9命中率 +8%水属性抵抗 +50%スキルレベル +4神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 45% n のダメージを与える。 ハンドバッグスリング 537 205 186 1000 57~59 1.30 550 ダメージ +180%健康 +60最大ダメージ +25風属性抵抗 +60%大地属性抵抗 +20%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 クラッカーボール 578 223 214 1000 56~58 1.20 700 ダメージ +150%致命打発動確率 +25%風ダメージ 114~236 - スタン 8Frame即死攻撃 +3%フリーズ抵抗 +25% フレキシブラー 623 242 241 1000 58~61 1.20 700 ダメージ +180%知識 +120火ダメージ 85~90魔法抵抗 +10%スキルレベル +2神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 ラグジュアリースリング 637 263 268 1000 63~66 1.30 600 最大HP +50%減少限界CP +50最大CP +50%武器破壊攻撃 +7%(20秒)闇属性ダメージ吸収 40%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 230% n のダメージを与える。 ヴァンパイアバインディング 705 152 286 296 1000 68~71 1.40 550 力 +1/レベル 4最大ダメージ +12最大CP +10%敵に与えたダメージ 8%を 体力吸収CP獲得ボーナス 5%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 40% n のダメージを与える。 ダンパーマシン 707 155 310 323 1000 70~73 1.40 550 ダメージ +250%敏捷 +85攻撃速度 +33%最大CP +200闇属性攻撃力を c LTYELLOW 20% n 強化させる。神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 ドワーフボール 758 165 335 350 1000 72~75 1.40 700 ダメージ +200%健康 +1/レベル 4ポーション回復速度 c LTYELLOW 100% n 増加ノックアウト攻撃 +80%スキルレベル +3 ソイルアンカー 特記事項なし。 バーミリオンアビス 命中+、攻撃速度+が秀逸。 エボニークロス 特記事項なし。 レーススリング 決定打、即死、スキル+が秀逸。 OPの値も高く、使いやすい逸品。 サイドワインダー 命中+が優秀。 デューティーセット ダメ+、知識+、光ダメが優秀。 モデストスリング 命中補正、知恵比率が嬉しい一品。 ビヴァビーバー 力比率、スキルが秀逸。 命中+、水抵抗も優秀。 ハンドバッグスリング 特記事項なし。 クラッカーボール 致命打+が秀逸。 ダメ+、風ダメ、即死+と優秀なOPも並んでおり、非常に使いやすい物理向けの一品。 フレキシブラー 優秀なOPが並ぶ一品。 使いこなせるかは、ビルド次第。 ラグジュアリースリング HP効率、CP効率が秀逸。 ヴァンパイアバインディング 力比率、体力吸収が秀逸。 物理向けの一品に仕上がった。 ダンパーマシン ダメ、敏捷+、攻撃速度+が優秀。 物理姫最終装備のひとつ。 闇強化は、ネクロ向けか。 ドワーフボール ノックアウト攻撃が秀逸。 他のOPも非常に優秀で、いらないOPがない。 ノックアウト攻撃に関しては、うまくはまればずっと俺のターンが可能。 スリングU(その他) 名前 Lv 敏 識 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション ドワーフボール[D] 300 10000 1000 72~75 1.40 700 命中率 +12%ダメージ +200%健康 +1/レベル 4ポーション回復速度 c LTYELLOW 100% n 増加ノックアウト攻撃 +80%スキルレベル +3 ダンパーマシン[D] 300 10000 1000 70~73 1.40 550 命中率 +12%ダメージ +250%敏捷 +85攻撃速度 +33%最大CP +200闇属性攻撃力を c LTYELLOW 20% n 強化させる。神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 ヴァンパイアバインディング[D] 705 152 286 10000 1000 68~71 1.40 550 力 +1/レベル 4最大ダメージ +12最大CP +10%敵に与えたダメージ 8%を 体力吸収CP獲得ボーナス 5%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 40% n のダメージを与える。 スターフォールスリング 1 10000 1000 70~73 1.40 550 ダメージ +250%命中率 +20%攻撃速度 +50%最大CP +40%CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +4 スターフォールスリング 攻撃速度、命中率、スキル+、CP獲得ボーナスどれもが秀逸。 ただ悔やむべきは、そのベース速度だろう。
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チェーゼル 登場シナリオ:戦争の復活 種別:初期人材(チェアリ) 費用:0 経験値:513 フィーザレス敵ポジションの戦士。弟にチェーデルがいる。 名前 コメント
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本土に本社をもつ大手外食チェーンのSRC島支店。 中華料理を中心としたメニューをそろえており、 リーズナブルな価格設定と上質の味を両立し 子供から大人まで幅広く親しまれている。 現在、社長が滞在し支店を直接経営している。 そのためか、社長の知人がよく訪れるらしい。 なお、男性店員は基本的に裏方、女性店員はウェイトレス、という構成になっている。 社長曰く「見栄え良い方がいいでしょう?」とのこと。 中華中心と言う方針を反映して、女性店員の制服はチャイナ服を採用している。 店長(兼社長) クレア=クラーケン 店員&アルバイト 竜胆詩龍 九段下真希 得州=D=亜香 浅葱壬尋 劉小花 クレメンタイン=クラーケン(人手不足の際のみの助っ人) エドワード=ブラフマン 陳暁芳 天蓮花 張心鈴