約 4,020,033 件
https://w.atwiki.jp/gamenou2/pages/238.html
第9回のテーマは「2Dゲームと3Dゲーム」。すっかり3Dゲームがメインストリームとなった昨今ですが、はたして2Dゲームは3Dゲームより劣っている存在なのか? いやいやそんなことないんじゃないか? という話をしていきます。 51:14 <<第008回「おたより」アナザー 次のページ> 第010回「レトロゲーム」>> ~オープニングテーマ~ かい「ハイ! どーもー、みなさんこんにちはー」 だいち・わたる「こんにちはー」 かい「先週、お休みしてしまったかいなんですけれども、今回は3人行くということで」 かい「先週ね、休んじゃった分もあるので、今日は僕が司会ということで・・・」 だいち「すばらしいね(笑)」 かい「責任を取ってね」 かい「先週何で休んでしまったかと言いますと」 だいち「あ、それ言うんだ(笑)」 かい「僕が家を買おうかなと」 だいち「ハハハハハ!」 わたる「おーーーーー!? 買うのか!?」 だいち「リアルにね(笑)」 かい「ちょっと契約なんぞを」 だいち「 ”一生に一番の買い物” ってやつだ」 わたる「今が買いどき?」 かい「契約をしてきた」 だいち「してきたの!?(笑)」 1:00 だいち「マジで!?(笑)」 かい「ドッキリですた」 だいち「ドッキリですか?って、どっちだよ(笑)」 かい「ていうか、ビックリニュースですが(笑)」 だいち「あ、ビックリニュースですね(笑)」 かい「ホントだよ?」 だいち「マジかー(笑) えーー(笑)」 だいち「あすこですか? あすこなんですか?(笑)」 かい「あすこあすこ」 わたる「後で教えて(笑)」 かい「ま、そんな感じで」 かい「最近は、メタルギアオンラインをまたやり始めた、かいです」 だいち「最近、ガンランスのモンハン3でのリストラに嘆いている、だいちです・・・嘆いています」 わたる「かいの今の話で、言うことを忘れてしまった、わたるです」 だいち「ハハハハハハ!」 かい「俺もう、録りはじめるまで言わないでおこうと思って(笑)」 だいち「オレもね、家を探してんのは知ってたよ?(笑)」 だいち「それをわたるには言ったんだけど、買う為に探してるとは言ってなかったから(笑)」 かい「びっくりしたでしょ?」 わたる「うん」 だいち「完璧にわたるドッキリみたいな(笑)」 2:00 わたる「びっくりした(笑)」 かい「じゃあそんな感じで、今日は家を買うということについて・・・」 だいち「(笑) 違うよ! そうじゃないね(笑)」 ♪トコトントン♪ かい「今日のテーマなんですが、2Dと3Dゲームの話をしようかなと思っております」 かい「というのもですね、ちょっと読ませていただきますが」 かい「 ”技術の進化によりそれまで・・・”」 だいち「ちょと、ちょい、ちょ、ちょ(笑)」 だいち「ちょっとかしこまりすぎじゃね?(笑)」 だいち「 ”ですます” じゃね? ま、これを読むのはいいんだけど」 かい「あー、わかったわかった」 だいち「う、うん(笑) まぁ、いいや(笑) うん、どうぞ(笑)」 かい「 ”技術の進化により、それまで主流だった2Dゲームに取って代わり、現在主流となった3Dのゲーム” 」 かい「『天誅』での立体的な箱庭だったり、ワンダの広大なフィールドを例にして、映像という部分での表現の幅というのはとても広がった、と」 かい「しかし、その一方で、 ”2Dゲーム” っていうのは激減している」 3:00 かい「新作で2Dゲームとかを見る機会っていうのはなくなっていったという」 かい「ところなんだけども、3Dゲームっていうのは、2Dゲームの完全上位であるのかと?」 かい「そうじゃないような気が、俺はしたのね」 かい「そこら辺を話していこうかなと思って」 かい「で、違うんであれば、2Dゲームならではの良さ、みたいな部分ていうのは、じゃ、どこにあるのかな?」 かい「っていうところを話していこうかな、と思っております」 だいち「うぃす!」 かい「そんな感じです!」 かい「ニャー!」 だいち・わたる「ダーー!」 だいち「ワン!」 だいち「ニャ・・・ワン!」 わたる「ブ!」 ♪トコトントン♪ かい「で! それを俺が話そうかなと思ったそもそもは」 かい「最近、2Dのゲームっていうのが、いくつか出てて」 4:00 かい「俺が目にしたのは『みんなでスペランカー』っていうのが出てて」 かい「それがけっこう面白いらしいんだよね」 だいち「ツイッターではちょいちょい見るな」 かい「うん、なんか面白いらしい」 かい「結構よくできてるっていう」 だいち「 ”みんなで” ってことは?」 かい「プレステ3のダウンロードのコンテンツで発売されたんだけども かい「いわゆるファミコンのスペランカーが、多人数でプレイできるようになったと」 だいち「想像がつかないな(笑)」 かい「基本的にはあんな感じで、死にやすいっていうところも多分、踏襲されててね」 かい「そこが面白いみたいになってると思うんだけど」 だいち「そこを取っちゃダメでしょ(笑)」 かい「そうそう(笑)」 かい「ガンガン死んで行くし、ガンガン復活して、とにかくみんなでワーってがんばるみたいな感じなんじゃないかな?」 かい「トレーラーを見た限りでは」 かい「で、もうひとつのほうは」 5:00 かい「『朧村正』?」 かい「っていう、あれはもうホントに、ファミコンのなんとかとかいうのじゃなくて」 かい「完全な新作として、2Dですごいがんばって作ってるゲームだね」 だいち「『オーディンスフィア』のチームだよね」 かい「らしいね、俺そのオーディンスフィアってのがよくわかんないけど」 だいち「オーディンスフィアと『プリンセスクラウン』セガサターンの」 だいち「でっかいキャラがうにょうにょ動く、みたいな」 だいち「比較的でっかめのキャラが横スクロールアクションする、みたいな」 かい「何で出てたの?」 だいち「プリンセスクラウンは、サターンとPSPで出てて、オーディンスフィアはプレステ2かな?」 かい「そうなんだ あれでしょ? マーベラスエンターテイメントだよね?」 かい「何を隠そう、ウチの会社の(メェ~~!)という」 6:00 だいち・かい・わたる「ハハハハ!」 だいち「いいのか!? それ言って?(笑)」 かい「言っちゃダメか(笑)」 だいち「あれは、好きよ 買ってないけど(笑)」 だいち「それこそ3D全盛の今において、2Dでやるぞ!っていう、 ”ポリシー”が見えていいよね」 かい「そうだよね」 かい「嫁がね、ゆきがゲームあんましないんだけどさ、『リトルビッグプラネット』をすごいやってたんだよね」 かい「あれって、3Dで作られてはいるんだけど、システムとしては2Dで」 かい「知らない人に説明すると、マリオみたいな画面で人形がどんどん、スタートからゴールに向かって歩いていくっていう」 かい「ホントにマリオ、みたいな感じ・・・ジャンプしたり、物につかまったりしてブラブラしながら」 かい「っていうようなゲームなんだけど」 かい「あれがもしホントに、いわゆる『天誅』的なさ、3Dで作られていたんだったら、嫁はできなかっただろうなと」 7:00 かい「思うんだよ、多分やんなかったろうね」 だいち「3Dだったらあらゆる・・・360°どこにでも進めるみたいなコトになるから」 だいち「単純に複雑だというコトかな?」 かい「いや! じゃなくてねー たぶんもっと単純な話で、操作が難しくなるからだと思うの」 かい「上下左右っていうのがあって、天と地があるじゃない」 かい「で、奥行きが発生しちゃうから、その分やっぱ操作も色々要求される部分があるじゃない?」 かい「だけど、2Dのゲームって上下左右しかないという」 かい「上下イコール天地になってて、そこの操作の簡単さ、みたいなのが操作の気持ちよさにもつながってるような気はするというね」 8:00 だいち「じゃあ、ライトゲーマーというか、初心者であるユッキーには良くて」 だいち「て、じゃあ逆に、ハードゲーマーにとってはどうなのか?ってトコかね」 かい「うんうん、とかね」 だいち「もっとあっちこっち行きたいから2Dじゃなくて3Dがいいっていう人も」 かい「って人もいるだろうし」 かい「ま、いきなり新作で2Dとか出たら、ちょっとノスタルジーを売ってるんじゃないか、みたいなね」 かい「感じる部分はあるんだけども、そうじゃなくて、操作感とかさ、ゲーム性としてもっと2Dって、認められてもいいというかさ」 かい「モンなんじゃないの?という所から」 かい「はじまりはじまり、という」 ♪トコトントン♪ だいち「オレ、例として出したいのが」 だいち「ドラクエがね、7から3Dというか、フィールドだけ3Dになったんだけど」 9:00 だいち「あんときすっごくイヤだったのよ」 だいち「なぜかっちゅうと、別に懐古主義とかではなくて、”カメラを回す操作” っていうのが、そもそもドラクエに合っていない気がして」 だいち「家の裏にタルとかがあるワケですよ」 だいち「それをいちいち探すために町の真ん中に行ってぐるーんってやって・・・っていうのを」 だいち「ま、そういうやり方だからいけないんだけど(笑)」 かい「まあね(笑)」 だいち「 ”やらないといけない” と」 だいち「思っちゃうのが、すごく ”ストレス” だったのね」 だいち「って、まあそういう意味で言うと、DSでリメイク最近されてるドラクエとかは」 だいち「3Dのオブジェクトがあるんだけど、カメラは回せないようになってるでしょ」 わたる「え? Ⅴ、回るよ」 10:00 だいち「回んない、それプレステ2のやつでしょ? DSのヤツ回んない」 わたる「DSでしょ? Ⅴでしょ?」 わたる「町とかぐるーーってできなかったっけ?」 だいち「できないできない」 かい「Ⅳ回るよ?」 だいち「ウソォ!? マジで!?」 だいち「まったく回してないオレ」 わたる「いや、レヌール城そしたら入れないって」 だいち「あ、そっか・・・そうだね」 わたる「なんかね、その不快感がないように作ってんだと思う(笑)」 だいち「ってんのかな!?」 かい「だって、別に回さなくても基本的に問題ないもんね」 わたる「今までのドラクエでは回さないでやってたんだけど、DSで出したときに回さないとできないようになってたんだけど」 わたる「その違いがわかんなかった」 だいち「確かにレヌール城のハシゴは回して見つけないと、ってヤツだ」 だいち「あれ、なんだ? オレすごい自然にやってたんだ、じゃあ(笑)」 わたる「自然にやってた(笑)」 かい「うん」 だいち「わー・・・びっくりした・・・」 わたる「まあまあ(笑)」 だいち「ま、とにかく、その7のときはすごくストレスだったんですよ」 だいち「だから、3Dになれば全てが良い方向に向くってんではないとオレは思ったな」 11:00 わたる「ドラクエって8でさ、完全3Dになったじゃん?」 わたる「びっくりしたんだけどさ、 ”やっちゃった” と思ったんだ」 わたる「ドラゴンクエストって ”昔ながら” のトコがあったから」 わたる「 ”変わらないで欲しい” っていうところもあったんだけど、全部3Dってなった瞬間に、あーあって思ったんだけど」 わたる「いざ、やり始めると、やっぱりちょっとめんどくさいのよ」 わたる「視点が3Dになって、視点を変えて町の中を見るだけで気持ち悪くて酔っちゃってさ(笑)」 わたる「その日は辞めたっていうのがあったんだけど、慣れてくるとそうでもなくて」 わたる「今まで2Dでは、なんか不思議な世界に行っても、あんまり感動しなかったのよ」 12:00 わたる「 ”ああ、こういう世界ね” ドット絵で描かれた」 わたる「でも3Dになった瞬間に、ちょっと ”お、すごい世界だ” っていう感覚があったの」 わたる「だからこれはやっぱり3Dじゃないと出せなかったんだろうなっていうのがあった」 だいち「表現力の話かな」 かい「前々回くらいにフォールアウトが、あーゆーグラフィックだからこそ表現できたゲーム性なんじゃないか、みたいな」 だいち「ゲームの未来の話か」 かい「で、チラッと話したけど、それと近くて」 かい「多分、3Dじゃなければ表現できないことっていうのもあるんだろうけども」 だいち「あるある、絶対あると思う」 かい「でも2Dでしかできないことって、あると思うんだよね」 かい「ていうのは、これはちょっとマイナーなゲームになっちゃうんだけど」 かい「『アウトフォクシーズ』っていう(笑)」 だいち「アウトフォクシーズ大好き(笑)」 わたる「やべー、わからねー(笑)」 かい「あ、わたる多分わかるんじゃないかな?」 わたる「あ、そう?」 かい「えっとね、アレ・・・なんとかブラザーズ なんだっけ」 だいち「スーパーマリオブラザーズでしょ?(笑)」 13:00 かい「ちゃうちゃうちゃうちゃう」 だいち「それは有名だよね(笑)」 わたる「おれ知ってるよ(笑)」 だいち「スマッシュブラザーズ?」 かい「そうそう」 だいち「ハハハハハ!」 かい「『大乱闘スマッシュブラザーズ』ってあるじゃない」 かい「あれも2Dだよね、考え方としては」 かい「すごい相手が高いところにいて」 かい「間にフロアをはさんで、一番下に自分がいるとかっていう状況を2Dだと表現できるじゃない?」 わたる「うんうんうん」 かい「なんだけども、それを3Dで表現しようってなるとさ、絶対間にある壁?床? みたいなのがあって、敵が上にいるっていう事を認識できないっていうのが弊害になってくるんだよね」 わたる「うん、わかるわかる」 かい「これを聴いている人がわかるかどうかはちょっとわかんないが」 わたる「もしそういう表現にしようとするんであれば、ものすごい ”引き” にならないとダメってこと?」 かい「そうそうそうそう」 だいち「で、なおかつ、オブジェクトなりは、断面図みたいになんないと、だな」 14:00 かい「そう、で、結構そういう制限っていうのはあると思って、それを2Dにしちゃうことで、一望できちゃうってことでのゲーム性の広がりみたいなのっていうのは」 かい「たぶんあって」 かい「そこらへんの爽快感、というかね」 かい「ストレスの無さっていうのは、やっぱ2Dの方が多いんじゃないかなと」 だいち「そうだねー」 かい「あと、 ”軸” を合わせるとかさ、ゲームでカメラのアングルがとかさ」 かい「軸がちょっとズレちゃって攻撃が当たんないとかさ、良く聞く話なんだけど」 かい「なんかそういうところじゃない部分じゃない?」 だいち「それ、ついさっきさ、収録直前にモンスターハンターの話をしたときに、視点を敵にロックできたらいい」 だいち「っていう話をしてたじゃん?」 だいち「で、オレは有効な反論を思いつかないまま、ロックできないほうがいいなーって思ってたんだけど」 だいち「あれってさ、部位を狙うじゃん?」 15:00 だいち「ロックしたら、常に敵の中心を狙うことになっちゃうから」 かい「尻尾を狙いたいみたいな」 だいち「そう!」 だいち「前足を狙いたい、腹を狙いたい」 だいち「逆に言うと、そういう細かいゲーム性みたいなものには2Dのゲームっていうのは合わないのかな?」 かい「そうだね」 だいち「できて、『ロックマン』のDr.ワイリーの乗り物の顔が弱点です、とか(笑)」 かい「ざっくりした感じになっちゃうという」 だいち「下が弱点ですとかね」 だいち「だから単純に複雑かねー? 3Dの方が」 かい「なんかそこになるのかなとは、思ってる」 かい「やっぱり、操作が難しいやら、ややこしいゲーム性になるっていう」 かい「それを上手い具合に消化できちゃえば、複雑な部分ていうのは、奥が深くなるわけじゃない3Dの」 16:00 かい「そういう部分も含めて、2Dで表現できれば、操作感も難しくないし、簡単なゲームっていうのもできんのかなーって思うんだよね」 だいち「なんか根本的に性質が違う気がオレはしてるかな」 だいち「もちろん、さっきスマブラの例みたいに」 だいち「イコール2Dがライト向けで、3Dがヘビーユーザー向けってことはないとは思うけどね」 だいち「できることの全体量がやっぱ、軸が1本足されてるから、3Dの方が単純に多いのかな」 かい「2次元と3次元だもんね」 わたる「スペランカー、おれどういうゲームか知らないんだけど(笑)」 かい「ウソだよー!」 わたる「言われれば思い出すかもしれないけど」 かい「エレベーターから降りる段差で死ぬ、で有名な(笑)」 わたる「多分、見れば思い出す(笑)」 17:00 かい「コウモリのフンで死ぬで有名なスペランカー(笑)」 だいち「なぜかジャンプして着地したら死ぬでおなじみの(笑)」 わたる「マジで?(笑)」 だいち「ちょっとズレてるとね(笑)」 かい「爆弾と同じ画面にいたら一緒に吹っ飛んで死んじゃうっていう(笑)」 わたる「うわー キツイ(笑)」 だいち「画面的には『ロードランナー』みたいな感じ?」 わたる「『ボンバーマン』っておれ結構好きだったんだ」 わたる「あれが、3Dになったら、すーごいワケわかんないゲームになんのよ」 だいち「あ~~、主観なのかな? やっぱり」 わたる「そそ(笑) 主観になってボンバーマン」 かい「『ウィザードリィ』みたいな画面になってさ(笑)」 わたる「てなると、もう性質が全然違う違うのよ(笑)」 わたる「ボンバーマンっていうのは、爆弾置いてすぐに隠れて、ボーン!ってやって次に進んで、っていう」 わたる「4人プレイでやるときも、それでハチャメチャな感じで、サクサクプレイする」 わたる「3Dになると、サクサクっていうのが難しいような気もするし」 18:00 わたる「だから、そのゲームでどういう風に遊んで欲しいのか?っていう風になったときに、その3Dにするべきか、それとも2Dにすべきかってのも変わってくるのかなーと」 だいち「それはその通りだよね」 だいち「それはオレは・・・結論になるから言わないようにしてたのにな(笑)」 わたる「あああああ(笑) スマン(笑)」 だいち「要は、ゲームの企画が出たときにこのゲームが目指す所はどこか?っていうのを最初に決めて、そっちに着いてくるもんだよね」 だいち「3Dにするか2Dにするか」 かい「いやいや、まだ終わりにはしないぜ、このまま」 わたる「しないぜ」 かい「・・・なんだけれども、ね?」 かい「俺もそう思う ”住み分け” っていうのになっていくという」 かい「ただ、それにしては2Dのゲームが少なすぎるんだよね」 だいち「そうだねー 最近でしょ?」 かい「そうそう、比率で言ったらどんなモン? 体感的にはホントに、DSも入れて7:3とかで」 わたる「おれあまりやってないから、3Dの方がすごいっていうの実はあまり知らなかった(笑)」 かい「DSだとワリとまだね、あるのかもしれないけど」 19:00 だいち「表現としてのポリゴンとか使って3Dっていうのじゃなくて」 だいち「ゲーム性が2Dフィールドですよっていう、ゲームであれば・・・でもまあ」 かい「少ないよね」 だいち「圧倒的に3Dの方が」 かい「多い気はしてて、うん そうそう」 だいち「・・・ちょっとなんかパッと出せないけど」 だいち「携帯ゲーム機でも、最近じゃ、3D当たり前だよね?」 かい「うん ・・・でも俺は、『三国無双』みたいなゲームで ”自分超強い” みたいなのを味わいたいゲームをさ、やってみたいなと思ってんのよ」 かい「ザコ・・・ショッカーみたいなのがウィーって出てきて」 だいち「イー! イー! つって(笑)」 かい「イィーーー! つって(笑)」 だいち・かい・わたる「(笑)」 だいち「今の、油さしてない扉の開ける音(笑)」 かい「そうそう、ちょっと違う(笑) ショッカーじゃないから(笑)」 かい「イィィ~~・・・つってくるのをいっぱい(笑)」 20:00 <<第008回「おたより」アナザー 次のページ> 第010回「レトロゲーム」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/27.html
公式>http //www.silverstar.co.jp/02products/dsi_dragon/ 任天堂HP>http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kt9j/index.html 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 21 56 26 ID ByrMb33S0 [2/4] (PC) 良いバカゲーだな アクションとしても200Pなら悪くないと思う GGシリーズくらいの出来はあると思うぞ Aでジャンプ、十字上orLで滑空(下降時間ゆるくなる)、十字下orRで急降下 敵が多くて結構すぐやられる。難しめだと思う 足場に降りずに敵を連続で踏みつけるとコンボもある 一定のスコア出すまでは真ん中のキャラしか使えない イクゼ!ウアー!のボイスが笑える 580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 22 00 09 ID ByrMb33S0 [3/4] (PC) どうもアイテムが無いようだ あれば良かったのだが・・・ ライフとか回復しないしな 581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 22 16 03 ID ByrMb33S0 [4/4] (PC) 足尻女使えるようになったが一撃で死ぬ 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/18(土) 17 23 28 ID l7+ifCqe0 (PC) おみこしより飛べよドラゴンのほうが面白かった 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 15 07 30.88 ID 6Hn5PU0X0 (PC) 俺も続く 翔べよ ドラゴン(銀星) 200円 80年代にありそうなアクションゲーム まるたや岩に飛び移りながらひたすら滝を上っていくというもので、急降下、滞空、二段ジャンプといったテクニックを使って上を目指す 敵は3種類のザコ鳥とボス鳥で、敵を連続で踏めばコンボが発生するので中々楽しい が、ひたすら上ってもゲームスピードがはやくなるだけで、背景の変化はなく、アイテムも無いし、ずっと同じことをしているように思える モードも1種類ですぐ飽きる 買うならスカイジャンパーソルの方がオススメ こちらの方が優れている点といえば、キャラが3人選べることと、やられたときの「うわああああああーーーー」っていうボイスがおもしろいことかなw
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3203.html
【妄想属性】オリジナル 【作品名】ハッタリマン 【名前】ハッタリマン 【属性】ヒーロー 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】パンチで銀河を砕く(自称) スーパーハッタリパンチ 拳から1mのオーラを出し、銀河を背景に放たれるパンチ。 段ボールに穴を開ける。 【防御力】ブラックホールに耐える(自称) 実際は小学生低学年(女子)に殴られて悶絶するぐらい。 【素早さ】光速の三倍(自称) 実際は小学生と同じくらい。 うごくときは集中線が背景に書かれる 【特殊能力】相手をビビらせるため様々なあらゆる能力を持っているが役に立たないので省略 【長所】みるからに強そう 【短所】実際に強くはない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 353 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/12(金) 03 04 09 ハッタリマン・・・塚木三尉の下。
https://w.atwiki.jp/rubik/pages/4.html
ルービックキューブの揃え方 完全一面 側面2列 上面 上段側面
https://w.atwiki.jp/gball/pages/453.html
前へ | 次へ クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2009/08/09(日) 03 48 02.72 終了時間:2009/08/10(月) 06 25 04.84 参加人数:2 BGB、Gambatte、KiGB以外ではタイトル画面等で動作速度が変、動作すらしないなどの不具合が起きます ビック東海・グラフィックリサーチが送るロールプレイングゲーム システムはたってオードソックス 素早さの概念がなく攻撃順はランダムに決定されたり、気絶状態も体力を回復させるだけで復活。 セーブは宿屋で。 セリフはちょっとぶっとんでるところがあるかもしれない 人の話はよく聞き、行き先等を示していればちゃんとメモしよう 続編も出てます 比較的オーソドックスなRPGなのですが不親切なユーザーインターフェイスと バランス悪る目の戦闘、唐突なイベント展開、パーティーの出入りが激しい等 結構不満が積もっていくゲームです。とくに船を手に入れた終盤は目印がない 場所を探すためにさまようことがおおくイライラします 防具の存在が希薄(最強防具でも序盤の敵から一番弱い防具と同じダメージ) 魔法が強すぎる(入手手段は少ないがわりとなんとかなる) とにかく惜しいという点はたくさんありました。 いきなり現れた四天王を順番にたおしていく 3人しかいませんが2人目は雑魚グラだったので割愛w いよいよラストバトル 攻撃されると500ぐらい また即死魔法もってるのでちょっとめんどい まあ何とか倒したらあっさり過ぎるED… 時代を感じるパロディーw
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/346.html
問題文 正解 他選択肢 補足 2人対戦プレイも可能サイコロ主人公が押しつぶされるとミス1990年にHOT-Bが発売 『パラメデス』 『I.Q』『鮫亀』『パネルでポン!』 2人対戦プレイも可能バブルゾーン分岐1994年にタイトーが発売 『パズルボブル』 『I.Q』『XI』『鮫亀』 2人対戦プレイも可能ピエロ後付け連鎖1995年にデータイーストが発売 『マジカルドロップ』 『I.Q』『XI』『パネルでポン!』 2種類の2人対戦モードアクティブ連鎖花の妖精リップ1995年に任天堂が発売 『パネルでポン!』 『I.Q』『XI』『パラメデス』 4種類のゲームモードサイコロ小悪魔1998年にSCEが発売 『XI』 『I.Q』『パズルボブル』『マジカルドロップ』 マーキングキューブゲームデザインは佐藤雅彦1997年にSCEが発売 『I.Q』 『XI』『パラメデス』『マジカルドロップ』 元々はPC用のフリーソフトセント・ギガのデータ放送に対応ボンバーマン、原人、桃太郎1996年にハドソンが発売 『鮫亀』 『I.Q』『XI』『マジカルドロップ』 2枚組ディスクカードソフトパックスソフトニカが共同開発「ひとかえる」コマンドヒロインはちゃお ふぁみこんむかし話 遊遊記 タイムツイスト 歴史のかたすみで…探偵 神宮寺三郎 危険な二人ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 2枚組ディスクカードソフトパックスソフトニカが共同開発監修は宮本茂どんべ、ひかり ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 タイムツイスト 歴史のかたすみで…探偵 神宮寺三郎 危険な二人ふぁみこんむかし話 遊遊記 2枚組ディスクカードソフト制作・脚本は坂本賀勇全3作空木探偵事務所 探偵 神宮寺三郎 危険な二人 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島ふぁみこんむかし話 遊遊記 1986年にDOGが発売ディスクシステム3DのRPG副題は「魔洞戦記」 『ディープダンジョン』 『クレオパトラの魔宝』『スーパーモンキー大冒険』『ミネルバトンサーガ』 1986年にバップが発売コンティニューはコマンド方式ヒントの少なさで有名「ああ しんじゃった!」 『スーパーモンキー大冒険』 『クレオパトラの魔宝』『ディープダンジョン』『ヘラクレスの栄光』 1987年にDOGが発売ディスクシステム主人公は草野大介「イシスの涙」 『クレオパトラの魔宝』 『ディープダンジョン』『ヘラクレスの栄光』『ミネルバトンサーガ』 1987年にデータイーストが発売パスワード方式「闘人魔境伝」ギリシャ神話が題材 『ヘラクレスの栄光』 『貝獣物語』『スーパーモンキー大冒険』『ディープダンジョン』 1988年にナムコが発売バッテリーバックアップシステムクピクピ、ポヨン、バブ「涙の密書」 『貝獣物語』 『クレオパトラの魔宝』『ディープダンジョン』『星をみるひと』 1989年にホット・ビィが発売パスワード方式マルチエンディング主人公は超能力者みなみ 『星をみるひと』 『貝獣物語』『クレオパトラの魔宝』『ミネルバトンサーガ』 ケムコが1987年に発売バッテリーバックアップシステム舞台は惑星イーバルヤクソウを使うとHPが下がる 『インドラの光』 『貝獣物語』『スーパーモンキー大冒険』『星をみるひと』 1986年にファミコンで発売流鏑馬ナムコアミダくじで金山を探す 『独眼竜政宗』 『新里見八犬伝』『東海道五十三次』『東方見文録』 1986年にファミコンで発売横スクロールのアクションゲームサンソフト主人公は花火職人 『東海道五十三次』 『新里見八犬伝』『東方見文録』『独眼竜政宗』 1988年にファミコンで発売ナツメなぜかBGMが『マイムマイム』主人公は東南アジア大学の学生 『東方見文録』 『新里見八犬伝』『東海道五十三次』『独眼竜政宗』 1986年発売のファミコンゲームナムコが発売マッコウクジラ副題は「時の鍵伝説」 『ワルキューレの冒険』 『シルヴィアーナ』『ドラゴンスレイヤーIV』『ファザナドゥ』 1986年発売のファミコンゲーム魔王ルーバス主人公はマイヤー王子アイレムが発売 『魔鐘』 『ゾンビハンター』『ファザナドゥ』『ワルキューレの冒険』 1987年発売のファミコンゲーム世界樹の平和を取り戻すパソコン用ゲームのアレンジ移植ハドソンが発売 『ファザナドゥ』 『カリーンの剣』『ゾンビハンター』『魔鐘』 1987年発売のファミコンゲームナムコが発売ウォーゼン一家が活躍キングドラゴン・ディルギオス 『ドラゴンスレイヤーIV』 『カリーンの剣』『魔鐘』『ワルキューレの冒険』 1987年発売のファミコンゲームタイトル画面で音声合成が聞ける高難易度の裏モードがあるハイスコアメディアワークが発売 『ゾンビハンター』 『ドラゴンスレイヤーIV』『ファザナドゥ』『ワルキューレの冒険』 ディスクシステムで発売舞台はアリタニア王国魔術師グラドリフを探す「0.07秒のクイックセーブ』 『カリーンの剣』 『シルヴィアーナ』『ファザナドゥ』『魔鐘』 ディスクシステムで発売病気の母親を救うのが目的パック・イン・ビデオが発売副題は『愛いっぱいの冒険者』 『シルヴィアーナ』 『ゾンビハンター』『ファザナドゥ』『ワルキューレの冒険』 1989年発売4階調モノクロ液晶画面単3乾電池4本使用ポケット、ライト、カラー ゲームボーイ PCエンジンLTゲームギアリンクス 1989年発売定価は29800円世界初のカラー画面携帯ゲーム機縦持ち、左利きプレイ機能 リンクス PCエンジンLTゲームギアゲームボーイ 1990年発売3.2インチカラー液晶画面定価は19800円単3乾電池6本使用 ゲームギア PCエンジンLTゲームボーイリンクス 1991年発売定価は99800円4インチTFT液晶画面TVチューナーを搭載 PCエンジンLT ゲームギアゲームボーイリンクス 『MOTHER』電気スタンドと戦闘犬の首輪に地下室の鍵母親の料理で体力回復 マイホーム カナリア村サンクスギビングマジカント 『MOTHER』ふしぎなにもつあずかりにん門番にはテレパシーで会話クイーンマリーの城 マジカント カナリア村サンクスギビングマイホーム 『R-TYPE』『アウトラン』『おぼっちゃまくん』『超絶倫人ベラボーマン』 PCエンジン MSXスーパーファミコンメガドライブ 『R-TYPE』『アウトラン』『ファンタシースター』『スペースハリアー』 マークIII MSXPCエンジンスーパーファミコン 『R-TYPE』『アウトラン』『軽井沢誘拐案内』『メタルギア』 MSX PCエンジンスーパーファミコンメガドライブ 『コナミの新入社員とおるくん』『スターフォース』『ジッピーレース』『ハングオン』 SG-1000 アルカディアゲームパソコンM5ファミリーコンピュータ 『テレロボクサー』『マリオクラッシュ』『マリオズテニス』『ギャラクティックピンボール』 バーチャルボーイ ゲームボーイスーパーファミコンファミリーコンピュータ 『テレロボクサー』『スペーススカッシュ』『ギャラクティックピンボール』『レッドアラーム』 バーチャルボーイ ジャガーネオジオポケットピピンアットマーク 『ドラえもん』『Dr.スランプアラレちゃん』『超時空要塞マクロス』『機動戦士ガンダム』 アルカディア カセットビジョンゲームパソコンM5ファミリーコンピュータ 『パクパクモンスター』『ベースボール』『アストロコマンド』『きこりの与作』 カセットビジョン SG-1000アルカディアぴゅう太 『ろくでなしブルース』『課長・島耕作』『少年アシベ』『UFO仮面ヤキソバン』 スーパーファミコン PCエンジンセガサターンメガドライブ 『帰ってきたマリオブラザーズ』『マリオオープンゴルフ』『ドクターマリオ』『スーパーマリオUSA』 ファミリーコンピュータ ゲームボーイスーパーファミコンバーチャルボーイ 『少年アシベ』『課長・島耕作』『ろくでなしブルース』『UFO仮面ヤキソバン』 スーパーファミコン ゲームボーイセガサターンプレイステーション 『スーパーマリオRPG』『マリオペイント』『スーパーマリオワールド』『スーパーマリオコレクション』 スーパーファミコン ゲームボーイバーチャルボーイファミリーコンピュータ 『マリオのピクロス』『ドクターマリオ』『スーパーマリオランド』『マリオゴルフGB』 ゲームボーイ スーパーファミコンバーチャルボーイファミリーコンピュータ 『アンジェリーク Special1』『紺碧の艦隊』『麻雀悟空 天竺』『天外魔境 電脳絡繰格闘伝』 PC-FX 64DDメガCDレーザーアクティブ 『クイズ・エコノザウルス』『ピラミッドパトロール』『BACK TO THE 江戸』『タイムギャル』 レーザーアクティブ PC-FXPCエンジンスーパーグラフィックスメガCD 『真・女神転生』『キャプテン翼』『ソル・フィース』『ニンジャウォーリアーズ』 メガCD PC-FXPCエンジンスーパーファミコン 『真・女神転生』『キャプテン翼Ⅲ皇帝の挑戦』『ポピュラス』『F-ZERO』 スーパーファミコン PC-FXPCエンジンメガCD 『魔動王グランゾート』『1941 Counter Attack』『バトルエース』『オルディネス PCエンジンスーパーグラフィックス 64DDPC-FXメガCD 『マリオアーティスト』『巨人のドシン』ランドネット専用のキーボードが付属 64DD PCエンジンスーパーグラフィックスメガCDレーザーアクティブ 『アメリカンドリーム』『目指せパチプロ パチ夫くん』『i Love ソフトボール』『舛添要一 朝までファミコン』 ココナッツジャパン 東芝EMIナツメポニーキャニオン 『カオスワールド』『麻雀RPG ドラドラドラ』『闇の仕事人KAGE』『東方見文録』 ナツメ タカラデービーソフトポニーキャニオン 『コスモジェネシス』『フリートコマンダー』『アストロロボSASA』『忍者らホイ!』 アスキー タカラトンキンハウスビック東海 『サイクルレース ロードマン』『暗黒神話 ヤマトタケル伝説』『エリュシオン』『計算ゲーム数学5・6年』 トンキンハウス アスキー東芝EMIポニーキャニオン 『鉄道王』『ヴォルガードII』『レイラ』『頭脳戦艦ガル』 デービーソフト ココナッツジャパントンキンハウスビック東海 『電撃ビッグバン!』『まじかるキッズどろぴー』『アイギーナの予言』『突然!マッチョマン』 ビック東海 アスキートンキンハウスナツメ 『パチコン』『バード・ウィーク』『ゾイド 中央大陸の戦い』『ダイナマイトボウル』 東芝EMI タカラトンキンハウスポニーキャニオン 『光の戦士フォトン』『超人狼戦記 WARWOLF』『バナナン王子の大冒険』『伝染るんです』 タカラ ココナッツジャパンデービーソフトビック東海 『ルナーボール』『アタックアニマル学園』『おにゃんこTOWN』『霊幻道士』 ポニーキャニオン デービーソフトナツメビック東海 『エリュシオン』『暗黒神話 ヤマトタケル伝説』『計算ゲーム数学5・6年』『ロマンシア』 トンキンハウス サンソフトジャレコテクモ 『アルテリオス』『ブービーキッズ』『競馬シミュレーション 本命』『セクロス』 日本物産 カプコンタイトーテクモ 『アンジェラス 悪魔の福音』『TOKYOナンパストリート』『ウイングマン』『ジーザス』 エニックス 光栄スクウェアハドソン 『ジャン狂』『爆弾男』『サラダの国のトマト姫』『デゼニランド』 ハドソン エニックス光栄スクウェア 『麻雀大会』『投資ゲーム』『地底探検』『ノルマンディー上陸作戦』 光栄 エニックススクウェアハドソン 『エグザイル』『神羅万象』『FINAL ZONE』『夢幻戦士ヴァリス』 日本テレネット クリスタルソフトゲームアーツシステムソフト 『エリュシオン』『冒険浪漫』『ティルナノーグ』『大戦略』 システムソフト アートディンクゲームアーツマイクロキャビン 『シュヴァルツシルト』『コズミックソルジャー』『火星計画』『覇邪の封印』 工画堂スタジオ T&Eソフトアートディンククリスタルソフト 『シルフィード』『HARAKIRI』『テグザー』『ぎゅわんぶらあ自己中心派』 ゲームアーツ T&Eソフトシステムソフトマイクロキャビン 『遥かなるオーガスタ』『スターアーサー伝説』『DAIVA』『ハイドライド』 T&Eソフト アートディンククリスタルソフトマイクロキャビン 『ルナティックドーン』『栄冠は君に』『ハウメニロボット』『A列車で行こう』 アートディンク T&Eソフト工画堂スタジオ日本テレネット 『クロスハイウェイ』『大地震』『なめんなよ』『ツッパリカラス』 「ゲームデジタル」シリーズ 「ウォッチマン」シリーズ「ゲーム&ウォッチ」シリーズ「ポケットデジコム」シリーズ 『パクパクマン』『モンスターパニック』『オイルギャング』『エポックマン』 「ポケットデジコム」シリーズ 「ウォッチマン」シリーズ「ゲーム&ウォッチ」シリーズ「ゲームデジタル」シリーズ 『マンホール』『パラシュート』『ジャッジ』『ドンキーコング』 「ゲーム&ウォッチ」シリーズ 「ウォッチマン」シリーズ「ゲームデジタル」シリーズ「ポケットデジコム」シリーズ 『シェフ』『グリーンハウス』『フラッグマン』『オクトパス』 任天堂 カプコンコナミスクウェア・エニックス 『ミシシッピー殺人事件』『エクセリオン』『フォーメーションZ』『忍者じゃじゃ丸くん』 ジャレコ サンソフトテクモ日本物産 『マグマックス』『アルテリオス』『F1サーカス』『クレイジー・クライマー』 日本物産 ジャレコテクモトンキンハウス 『時空勇伝デビアス』『平成天才バカボン』『トップストライカー』『マインドシーカー』 ナムコ カプコンサン電子データイースト 『スペースディフェンダー』『モンスターパニック』『パクパクマン』『ドラキュラハウス』 エポック社 学習研究社任天堂バンダイ 『タワーリング・レスキュー』『ぴょん吉』『フィッシングボーイ』『サーチライト』 学習研究社 エポック社任天堂バンダイ 『バーコードワールド』『リップルアイランド』『超惑星戦記 メタファイト』『デッドゾーン』 サン電子 カプコンデータイースト日本物産 『バイオ戦士DAN』『寺尾のどすこい大相撲』『エスパ冒険隊』『忍者じゃじゃ丸くん』 ジャレコ サン電子データイーストナムコ 『ハンバーガーショップ』『クレイジークライミング』『大脱走』『バクダンマン』 バンダイ エポック社学習研究社任天堂 『フリスキー・トム』『ムーンクレスタ』『早押し対戦クイズHYHOO!』『クレイジー・クライマー』 日本物産 アイレムカプコンタイトー 『フリッキー』『ヘッドオン』『スーパーロコモーティブ』『ペンゴ』 セガ 新日本企画タイトー日本物産 『プロ野球?殺人事件!』『井出洋介名人の実践麻雀』『マルサの女』『わんぱくダック夢冒険』 カプコン コナミジャレコナムコ 『べんべろべえ』『イグジーザス』『グランドチャンピオン』『飛鳥&飛鳥』 タイトー コナミ新日本企画ナムコ 『ムーンパトロール』『トロピカルエンジェル』『ジッピーレース』『スパルタンX』 アイレム カプコンタイトーナムコ 『ロストワールド』『セクションZ』『闘いの挽歌』『アレスの翼』 カプコン アイレムコナミタイトー 『琥珀色の遺言』『黒猫荘相続殺人事件』『BURAI』『殺人倶楽部』 リバーヒルソフト デービーソフトハミングバードソフトホット・ビィ 『サイキックシティ』『西部の成りあがり』『カレイドスコープ』『ザ・ブラックバス』 ホット・ビィ シンキングラビットデービーソフトリバーヒルソフト 『地獄の練習問題』『ABYSS』『ラプラスの魔』『ロードス島戦記』 ハミングバードソフト シンキングラビットボーステックマジカルズゥ 『ムー大陸の謎』『黄金の墓』『摩訶迦羅』『ザ・スクリーマー』 マジカルズゥ ハミングバードソフトホット・ビィリバーヒルソフト 『メルヘンヴェール』『ユーフォリー』『DOME』『ソフトでハードな物語』 システムサコム シンキングラビットデービーソフトホット・ビィ 『クロノ・トリガー』エナボックスジョニーとのバイクレースロボが仲間になる 未来 原始現代中世 『クロノ・トリガー』千年祭ボス・ドラゴンせんしゃクロノの生まれた時代 現代 原始中世未来 『クロノ・トリガー』天への道、地への道なげきの山のボス・ギガガイアダルトン、ジール、サラ、ジャギ 古代 原始中世未来 『クロノ・トリガー』勇者に憧れる少年・タータ偽大臣・ヤクラカエルが仲間になる 中世 現代古代未来 「週刊少年ジャンプ」スーパーファミコンで発売対戦格闘ゲーム「王位争奪編」が題材 『キン肉マン DIRTY CHALLENGER』 『BASTARD!! -暗黒の破壊神-』『まじかる☆タルるートくん』『幽★遊★白書 魔強統一戦』 「週刊少年ジャンプ」ファミコンで発売バンダイパンチ・キック・衝撃波 『聖闘士星矢 黄金伝説』 『BASTARD!! -暗黒の破壊神-』『キャプテン翼』『キン肉マン DIRTY CHALLENGER』 「週刊少年ジャンプ」スーパーファミコンで発売横スクロールRPGコブラチーム 『ジョジョの奇妙な冒険』 『キャプテン翼』『聖闘士星矢 黄金伝説』『ドラゴンボール 神龍の謎』 「週刊少年ジャンプ」メガドライブで発売対戦型格闘ゲームトレジャーが開発 『幽★遊★白書 魔強統一戦』 『キャプテン翼』『ジョジョの奇妙な冒険』『まじかる☆タルるートくん』 「週刊少年ジャンプ」メガドライブで発売横スクロールアクションゲームフリークが開発 『まじかる☆タルるートくん』 『キャプテン翼』『聖闘士星矢 黄金伝説』『ドラゴンボール 神龍の謎』 「週刊少年ジャンプ」ファミコンで発売テクモ『くっ!ガッツが足りない』 『キャプテン翼』 『キン肉マン DIRTY CHALLENGER』『ジョジョの奇妙な冒険』『まじかる☆タルるートくん』 「週刊少年ジャンプ」スーパーファミコンで発売対戦アクションゲームコブラチーム 『BASTARD!! -暗黒の破壊神-』 『キャプテン翼』『聖闘士星矢 黄金伝説』『まじかる☆タルるートくん』 『スーパーマリオブラザーズ3』タヌキスーツが初登場コクッパ「イギー」と戦うヒマンブロスが歩き回る 巨大の国 海の国砂漠の国空の国 『スーパーマリオブラザーズ3』キノピオの家が無い戦車、戦艦、高速飛行船ステージクッパ城がある 暗黒の国 巨大の国氷の国草原の国 『スーパーマリオブラザーズ3』ファイアブロスが潜んでいるコクッパ「モートン」と戦うピラミッドステージ 砂漠の国 巨大の国空の国土管の国 『スーパーマリオブラザーズ3』マップ上にパックンフラワーコクッパ「ルドウィッグ」と戦う小さな島々を土管を通じて移動 土管の国 巨大の国氷の国草原の国 『スーパーマリオブラザーズ3』アイテム「笛」を2つ入手できるコクッパ「ラリー」と戦う最初のワールド 草原の国 海の国氷の国空の国 『スーパーマリオブラザーズ3』日本列島のような島に城があるコクッパ「ウェンディ」と戦うマップ上に舟や跳ね橋 海の国 暗黒の国砂漠の国空の国 『スーパーマリオワールド』緑スイッチマントガメが初登場城のボスはモートン ドーナツへいや せんべいやまチョコレーとうまよいのもり 『スーパーマリオワールド』青スイッチハナチャンが初登場城のボスはロイ まよいのもり チョコレーとうドーナツへいやヨースターとう 『スーパーマリオワールド』黄色スイッチヨッシーのいえ城のボスはイギー ヨースターとう ドーナツへいやバニラドームまよいのもり 『スーパーマリオワールド』赤スイッチカメックが初登場城のボスはレミー バニラドーム ドーナツへいやまよいのもりヨースターとう 『スーパーマリオRPG』しょうげきだん、てつざんこう弟子はノコヤンモンスタウンに道場を構える ジャッキー カメザードクリスタラーヤリドヴィッヒ 『スーパーマリオRPG』モンスタウンに封印されている森羅万象の力を持つ者『FINAL FANTASY IV』の戦闘曲 クリスタラー カメザードジャッキーヤリドヴィッヒ 『スーパーマリオブラザーズ』2-2から登場ワールド6のクッパの正体イカ ゲッソー クリボージュゲムプクプク 『スーパーマリオブラザーズ』4-1から登場パイポが変身する踏んで倒すことができない トゲゾー クリボーノコノコハンマーブロス 『スーパーマリオブラザーズ』4-1から登場パイポを投下する雲に乗っている ジュゲム ゲッソープクプクメット 『スーパーマリオブラザーズ』3-1から登場ワールド7のクッパの正体2匹1組で登場することが多い ハンマーブロス ジュゲムパタパタプクプク 『スーパーマリオブラザーズ』1-1から登場一度踏むと倒せる実はクリではなくシイタケ クリボー トゲゾープクプクメット 『スーパーマリオブラザーズ』4-2から登場ファイアボールが効かないウォーズマンに似ている メット トゲゾーハンマーブロスプクプク 『スーパーマリオブラザーズ』1-1から登場無限増殖踏むと甲羅の中に引っ込む ノコノコ パタパタハンマーブロスメット 『スーパーマリオブラザーズ』亀無限増殖踏むと甲羅の中に引っ込む ノコノコ パタパタハンマーブロスメット 『ストリートファイターEX』声を演じたのは緒方恵美古武術を伝承する水神家の娘『EX2』で初登場 七瀬 カイリガルダほくと 『ストリートファイターEX』声を演じたのは塩沢兼人水神家・本家党首の息子谷底に突き落とされ記憶を失う カイリ 七瀬ハヤテほくと 『ストリートファイターEX』声を演じたのは銀河万丈用心棒バイソンと同じ必殺技を使う クラッカー・ジャック アレン・スナイダーダラン・マイスタープルム・プルナ 『ストリートファイターEX』声を演じたのは二又一成突進技が得意正体はサラリーマンの西小山三郎 スカロマニア アレン・スナイダーカイリブレア・デイム 『ストリートファイターEX』声を演じたのは細井治ケンに敗れた「井の中の蛙」波動拳と昇龍拳をマスター アレン・スナイダー ガルダダラン・マイスターブレア・デイム 『ストリートファイターEX』声を演じたのは高木渉設置型爆弾「EX-プロシプ」ガイルの元部下 ドクトリン・ダーク クラッカー・ジャックスカロマニアプルム・プルナ 『ストリートファイターEX』声を演じたのは橘ひかりハイレグのレオタードヨーロッパの大富豪の一人娘 ブレア・デイム シャロンダラン・マイスタープルム・プルナ 『ストリートファイターEX』声を演じたのは長嶝高士ザンギエフとタッグを組むインドのプロレスラー ダラン・マイスター スカロマニアドクトリン・ダークプルム・プルナ 『ゼルダの伝説』の敵キャラ剣を装備している地下迷宮に出現ガイコツ スタルフォス ヴィズローブギーニボルスボイス 『ゼルダの伝説』の敵キャラブツブツ・・・ブーメランを装備している地下迷宮に出現 ゴーリア ギーニギブドスタルフォス 『ゼルダの伝説』の敵キャラ剣を装備している盾を装備している赤と青の2種類がいる タートナック ギブドゴーリアテクタイト 『センチメンタルグラフティ』大阪市出身主人公と小学校の同級生家業はお好み焼き屋 森井夏穂 遠藤晶杉原真奈美山本るりか 『センチメンタルグラフティ』札幌市出身乗馬父親は大学教授 沢渡ほのか 遠藤晶永倉えみる保坂美由紀 『センチメンタルグラフティ』広島市出身中1の夏休みに主人公と出会う大の旅行好き 七瀬優 遠藤晶杉原真奈美森井夏穂 『センチメンタルグラフティ』仙台市出身主人公と小学校の同級生オカルト好き 永倉えみる 沢渡ほのか杉原真奈美保坂美由紀 『センチメンタルグラフティ』香川県出身主人公と中学校の同級生小鳥の世話 杉原真奈美 永倉えみる七瀬優山本るりか 『センチメンタルグラフティ』石川県出身主人公と中学校の同級生家業は呉服問屋 保坂美由紀 七瀬優森井夏穂山本るりか 『センチメンタルグラフティ』長崎県出身主人公と中学校の同級生バイオリンコンクール 遠藤晶 七瀬優保坂美由紀森井夏穂 『センチメンタルグラフティ』名古屋市出身主人公と小学校の同級生コンビニでアルバイト 山本るりか 七瀬優保坂美由紀森井夏穂 『ツインビー』の敵キャラクター回転しながら弾を撃って攻撃4面に出現ハサミをモチーフにしたデザイン ラシャール グラバーサークレイスナッピー 『ツインビー』の敵キャラクター反転する瞬間に弾を撃つ1面に出現野菜をモチーフにしたデザイン ナッピー グラバーサークレイススプールン 『ツインビー』の敵キャラクター自機の真横から体当たり攻撃3面に出現カニをモチーフにしたデザイン グラバー サークレイスナッピーラシャール 『ツインビー』の敵キャラクター分裂しながら攻撃2面に出現フォークに似たデザイン スプールン サークレイスナッピーラシャール 『ドラゴンクエストII』はげしいほのおファミコン版ではベホマを使用最後の敵 シドー アトラスハーゴンバズズ 『ドラゴンクエストII』甘い息ファミコン版ではベホマを使用悪の大神官 ハーゴン シドーバズズベリアル 『ナックルヘッズ』のキャラ声を演じたのは森川智之武器は鎖鎌インターポールの特別麻薬捜査官 タケシ・フジオカ クリスティーン・ミャオグレコリー・ダレルブラット・ベイク 『ナックルヘッズ』のキャラ声を演じたのは飛田展男武器はトンファーアメリカの大財閥の一人息子 ロブ・ビンセント クリスティーン・ミャオグレコリー・ダレルクローディア・シルバ 『ナックルヘッズ』のキャラ声を演じたのは三石琴乃武器はオリハルコン・クローブラジルのエコロジスト クローディア・シルバ クリスティーン・ミャオブラット・ベイクロブ・ビンセント 『ナックルヘッズ』のキャラ声を演じたのは林原めぐみ武器は棍棒香港のアクションスター クリスティーン・ミャオ グレコリー・ダレルタケシ・フジオカロブ・ビンセント 『ナックルヘッズ』のキャラ声を演じたのは飛田展男武器はダブルトマホークバイキングの子孫 グレコリー・ダレル クローディア・シルバタケシ・フジオカブラット・ベイク 『パラッパラッパー』に登場空手フルーツ道場自称日系人 タマネギ先生 カエル先生キングコング ムシムースリーニ先生 『パラッパラッパー』に登場山高帽腕が4本ある最終ステージのMC キングコング ムシ カエル先生タマネギ先生ムースリーニ先生 『パラッパラッパー』に登場料理番組シーフードケーキ怒ると卵を産む ニワトリ先生 カエル先生キングコング ムシムースリーニ先生 『パラッパラッパー』に登場頭からツノが生えている自動車教習鬼教官 ムースリーニ先生 キングコング ムシタマネギ先生ニワトリ先生 『パラッパラッパー』に登場ジャマイカ出身フリーマーケットびんのフタ カエル先生 キングコング ムシタマネギ先生ニワトリ先生 『グーニーズ』の隠れキャラ3面に出現3面から5面にワープができる特定の場所でジャンプ力がアップ ハイパーシューズ 耐熱服ヘルメットリュックサック 『グーニーズ』の隠れキャラ3面に出現岩からのダメージを防ぐ頭にかぶる ヘルメット 耐熱服ハイパーシューズヘッドフォン 『ナイル河の夜明け』『HOP STEP あいどる☆』『トランスポートタイクーン』『ドラゴンフォース』 シミュレーションゲーム アドベンチャーゲームシューティングゲームパズルゲーム 『ぱすてるみゅーず』『デジグ ラッセン』『オラクルの宝石』『タクラマカン~敦煌傳奇~』 パズルゲーム アドベンチャーゲームシミュレーションゲームシューティングゲーム 『ぱにっくちゃん』『ジ アンソルブド』『天城紫苑』『ウェルカムハウス』 アドベンチャーゲーム シミュレーションゲームシューティングゲームパズルゲーム 『ファイナリスト』『クライムウェーブ』『特捜機動隊ジェイスワット』『アモック』 シューティングゲーム アドベンチャーゲームシミュレーションゲームパズルゲーム 3Dシューティングゲーム最終面で自機が変形するゾーン分岐オールパシフィスト 『ナイトストライカー』 『アフターバーナー』『オペレーションウルフ』『スペースハリアー』 3Dシューティングゲームアクセルペダルモノリス3Dスコープ 『サンダーセプター』 『オペレーションウルフ』『スペースハリアー』『ナイトストライカー』 3Dシューティングゲーム2億5千万点ボーナス100発補給誘爆編隊 『アフターバーナー』 『サンダーセプター』『スペースハリアー』『ナイトストライカー』 FCソフト『新・鬼ケ島』に登場『星のカービィ3』おわんから生まれた男の主人公 どんべ 金太郎天狗まつのすけ FCソフト『新・鬼ケ島』に登場『星のカービィ3』『キャプテン★レインボー』輝く竹から生まれた女の子 ひかり いったいさん金太郎どんべ FCソフト『新・鬼ケ島』に登場『平成 新・鬼ヶ島』にも登場ヤンチャな性格主人公らとともに旅をするサル まつのすけ 天狗どんべひかり FCソフト『新・鬼ケ島』に登場『平成 新・鬼ヶ島』にも登場礼儀正しい主人公らとともに旅をするイヌ りんご おはな金太郎ひかり FCソフト『新・鬼ケ島』に登場『平成 新・鬼ヶ島』にも登場巨大化できる主人公らとともに旅をするキジ おはな 天狗どんべりんご FCソフト『新・鬼ケ島』に登場『平成 新・鬼ヶ島』にも登場星の姿をしている主人公たちを冒険に導く ひのえさま 天狗どんべりんご FCソフト『新・鬼ケ島』に登場『游游記』にも登場隣村の呉服屋の主人ストーリーの語り部を務める いったいさん 天狗ひかりまつのすけ 『新鬼ヶ島』に登場かくれみのの灰口ぐせは「おーっ」ラストで主人公を救う 天狗 いったいさんおはなひのえさま FCソフト『新・鬼ケ島』に登場草むらを8回調べるサングラス英語をしゃべる 金太郎 いったいさん天狗まつのすけ FC用アドベンチャーゲーム発売元はHAL研究所コマンド入力ごとに時間が経過「ソフトハウス連続殺人事件」 『殺意の階層』 『えりかとさとるの夢冒険』『マニアックマンション』『ロウ・オブ・ザ・ウエスト』 FC用アドベンチャーゲーム発売元はポニーキャニオンAppleII版からの移植西部開拓時代の保安官 『ロウ・オブ・ザ・ウエスト』 『えりかとさとるの夢冒険』『マニアックマンション』『メタルスレイダーグローリー』 FC用アドベンチャーゲーム発売元はHAL研究所ぷろすとのしん、せなさぶろうお伊勢参り 『御存知弥次喜多珍道中』 『殺意の階層』『デッド・ゾーン』『マニアックマンション』 FC用アドベンチャーゲーム発売元はジャレコPCゲームからの移植館に囚われた恋人を救出する 『マニアックマンション』 『殺意の階層』『東方見文録』『メタルスレイダーグローリー』 FC用アドベンチャーゲーム発売元はHAL研究所作業メカを扱う少年・日向忠2000年にSFCでリメイクされた 『メタルスレイダーグローリー』 『デッド・ゾーン』『マニアックマンション』『ロウ・オブ・ザ・ウエスト』 PC-8801用アドベンチャーゲームヒロインはアイシャディレクターは坂口博信『ザ・デストラップ』の続編 『ウィル』 『アビス』『ジーザス』『タイムシークレット』 PC-8801用アドベンチャーゲームヒロインはミリカアマチュア高校生グループが制作副題『人工頭脳オリオンの奪還』 『ザース』 『アビス』『アンジェラス』『第4のユニット』 PC-8801用アドベンチャーゲームハレー彗星音楽はすぎやまこういちファミコンに移植 『ジーザス』 『アルファ』『ウィル』『ザース』 PC-8801用アドベンチャーゲームデータウエストが発売全7作「ブロン・ウィン(Blon-Win) 『第4のユニット』 『アンジェラス』『ウィル』『ザース』 PC-8801用アドベンチャーゲームヒロインはクリス主題歌のソノシートが付属いのまたむつみによるパッケージ 『アルファ』 『ザース』『第4のユニット』『タイムシークレット』 PCエンジン「霊力」を取ってパワーアップ日本神話がモチーフハニワを操作するSTG 『はにい・いん・ざ・すかい』 『Mr.HELIの大冒険』『暴れん坊天狗』『はなたーかだか!?』 PCエンジン巻物を取って巨大化敵は化けタヌキ天狗を操作するSTG 『はなたーかだか!?』 『Mr.HELIの大冒険』『暴れん坊天狗』『はにい・いん・ざ・すかい』 PCエンジン用レースゲーム日本コンピュータシステムが発売車のデザインを大張正己が担当ホッパー、グレネード、ボンバー 『モトローダー』 『S.C.I.』『ビクトリーラン』『ロードスピリッツ』 PCエンジン用レースゲームハドソンが発売朝、昼、夕、夜に変化副題は『栄光の13,000キロ』 『ビクトリーラン』 『S.C.I.』『ゼロヨンチャンプ』『モトローダー』 PCエンジン用レースゲームメディアリングが発売十字キーでギアチェンジを行うSFCで続編が発売 『ゼロヨンチャンプ』 『S.C.I.』『モトローダー』『ロードスピリッツ』 PC用ゲームメガドライブ版も存在する追加シナリオが多数登場横画面アクションRPG 『ソーサリアン』 『イース』『ザナドゥ』『ドラゴンスレイヤー』 PC用ゲーム「今、RPGは優しさの時代へ。」主人公の親友はドギ俯瞰型視点 『イース』 『ソーサリアン』『ドラゴンスレイヤー』『ロマンシア』 PC用ゲームフードを食べてHP回復武器、防具ごとに経験値がある続編の副題は『シナリオII』 『ザナドゥ』 『ソーサリアン』『ドラゴンスレイヤー』『ロマンシア』 SFC用サッカーゲーム2人協力プレイが可能ピッチが前後にスクロールするヒューマンが1991年に発売 『スーパーフォーメーションサッカー』 『Jリーグ エキサイトステージ'94』『ジーコサッカー』『ハットトリックヒーロー』 SFC用サッカーゲーム鹿島アントラーズが登場するスーパーファミコンマウスに対応EAが1994年に発売 『ジーコサッカー』 『Jリーグ エキサイトステージ'94』『スーパーフォーメーションサッカー』『ハットトリックヒーロー』 SFC用サッカーゲームピッチの拡大・縮小表示機能パンチや膝蹴りで相手を倒せるタイトーが1992年に発売 『ハットトリックヒーロー』 『Jリーグ エキサイトステージ'94』『Jリーグサッカー プライムゴール』『スーパーフォーメーションサッカー』 SFC用サッカーゲームサロンフットボールバーコードバトラーエポック社が1994年に発売 『Jリーグ エキサイトステージ'94』 『Jリーグサッカー プライムゴール』『ジーコサッカー』『ハットトリックヒーロー』 SNKのゲーム坂崎リョウズィルバー天童凱 『武力~BURIKI ONE~』 『餓狼伝説』『幕末浪漫 月華の剣士』『ファイヤースープレックス』 SNKのゲームマスター・バーンズテリー・ロジャースビッグ・ボンバーダー 『ファイヤースープレックス』 『幕末浪漫 月華の剣士』『龍虎の拳』『武力~BURIKI ONE~』 SNKのファミコンゲームアシーネ、ケンスウアクションRPG副題は『はるか天空のソナタ』 『ゴッド・スレイヤー』 『グレートタンク』『ファイティングゴルフ』『ベースボールスター』 SNKのファミコンゲームナッソーゲームプリティ エリ、ビッグ ジャンボアメリカとジャパンの2コース 『ファイティングゴルフ』 『グレートタンク』『ゴッド・スレイヤー』『里見八犬伝』 SNKのファミコンゲームステータスをルーレットで決める4人パーティのRPG信乃、源八、荘助、道節 『里見八犬伝』 『ゴッド・スレイヤー』『ファイティングゴルフ』『ベースボールスター』 SNKのファミコンゲームラルフ大佐アーケードゲームのアレンジ移植第二次世界大戦が舞台 『グレートタンク』 『ゴッド・スレイヤー』『ファイティングゴルフ』『ベースボールスター』 アクションRPGディアボルスピクシー1985年にシステムサコムが発売 『メルヘンヴェール』 『イース』『ゼルダの伝説』『ソーサリアン』 アクションRPGダームの塔半キャラずらし日本ファルコム 『イース』 『サーク』『ゼルダの伝説』『メルヘンヴェール』 アクションRPGバドゥーピクシー1989年にマイクロキャビンが発売 『Xak』 『ゼルダの伝説』『ソーサリアン』『メルヘンヴェール』 飯野賢治の作品セガサターンで発売柏原崇、菅野美穂、篠原涼子映像がなく音のみ 『リアルサウンド』 『Dの食卓』『エネミー・ゼロ』『ショートワープ』 飯野賢治の作品セガサターンで発売舞台は宇宙船の中音で敵を感知する 『エネミー・ゼロ』 『Dの食卓』『ショートワープ』『リアルサウンド』 飯野賢治の作品3DOで発売制限時間は2時間インタラクティブシネマ 『Dの食卓』 『エネミー・ゼロ』『ショートワープ』『リアルサウンド』 イマジニアのファミコンゲーム荻野目洋子が主題歌を歌ったキャラデザインは岡崎つぐおカセットゲームと小説が付属 『銀河伝承』 『銀河の三人』『スターラスター』『スペースハンター』 イマジニアのファミコンソフトイラストは雨宮慶太ポピンズが主題歌を歌ったカセットがないとクリア不可能 『聖剣サイコカリバー』 『消えたプリンセス』『銀河伝承』『松本亨の株式必勝学』 イマジニアのファミコンソフトキャラデザインは山科けいすけ定価9800円の高額ソフト100万円を1年間で1億円に 『松本亨の株式必勝学』 『消えたプリンセス』『銀河伝承』『聖剣サイコカリバー』 今はなきゲーム会社『スケバン刑事III』『北斗の拳』『イデアの日』 ショウエイシステム アテナヘクトホット・ビィ 今はなきゲーム会社『爆笑!愛の劇場』『目指せパチプロパチ夫くん』『舛添要一 朝までファミコン』 ココナッツジャパン アテナショウエイシステムヘクト 今はなきゲーム会社『すごろクエスト』『コンバットライブス』『熱血硬派くにおくん』 テクノスジャパン コンパイルトーワチキヒューマン 今はなきゲーム会社『チェルノブ』『ヘラクレスの栄光』「探偵神宮寺三郎」シリーズ データイースト コンパイルデジキューブヒューマン 今はなきゲーム会社『魔女たちの眠り』『爆笑!スターものまね四天王』『川のぬし釣り』 パック・イン・ビデオ ショウエイシステムヘクトホット・ビィ 今はなきゲーム会社『ドラゴンファイター』『ガーフィールドの一週間』『アイドル八犬伝』 トーワチキ データイーストヒューマンヘクト 今はなきゲーム会社『エモやんの10倍プロ野球』『アメリカ大統領選挙』『イーハトーヴォ物語』 ヘクト テクノスジャパンパンドラボックスホット・ビィ 今はなきゲーム会社『ザナック』『魔導物語』『ぷよぷよ』 コンパイル デジキューブヒューマンボトムアップ 今はなきゲーム会社『学校であった怖い話』『鬼忍降魔録 ONI』『蒼天の白き神の座』 パンドラボックス トーワチキホット・ビィボトムアップ 今はなきゲーム会社『Dr.トッペル探検隊』『ギャルズパニック』『大江戸ファイト』 カネコ テクノスジャパンパンドラボックスホット・ビィ ウォーシミュレーション第1作はメガドライブで発売CPUの思考時間が長いナチスドイツを勝利に導く 『アドバンスド大戦略』 『D~欧州蜃気楼~』『砂漠の狐』『ファミコンウォーズ』 ウォーシミュレーションタマタマジマレッドスター軍とブルームーン軍「かあちゃんたちには内緒だぞ」 『ファミコンウォーズ』 『砂漠の狐』『スーパー大戦略』『ネクタリス』 映画が原作のファミコンゲーム死んだ者は生き還らない生存者の数によって結末が異なる掃除機で障害物のガラスを除去 『スウィートホーム』 『グーニーズ』『スパルタンX』『マルサの女』 映画が原作のファミコンゲーム続編『フラッテリー最後の挑戦』「片目のウィリー」の宝を探す主人公はマイキー 『グーニーズ』 『スウィートホーム』『スパルタンX』『マルサの女』 エクスカリバーバイブルバランスチャイム 『ドルアーガの塔』 『ゼルダの伝説』『高橋名人の冒険島』『魔界村』 エクスカリバーシューズのこぎり絵の具 『迷宮組曲』 『高橋名人の冒険島』『ドルアーガの塔』『魔界村』 鍵指輪ミルクスケボー 『高橋名人の冒険島』 『ゼルダの伝説』『魔界村』『迷宮組曲』 鍵コンパスいかだブーメラン 『ゼルダの伝説』 『高橋名人の冒険島』『ドルアーガの塔』『迷宮組曲』 エニックスのSFC用ゲームキャラデザインは神村幸子竜の戦士の末裔レミールパズル要素の強いRPG 『ブレインロード』 『エルナード』『スラップスティック』『ミスティックアーク』 エニックスのSFC用ゲームクインテット開発のRPGピラミッド、ナスカの地上絵キャラデザインは萩尾望都 『ガイア幻想紀』 『エルナード』『ソウルブレイダー』『天地創造』 エニックスのSFC用ゲーム「アーク三部作」の1作目賢者シーダの7人の弟子選ばなかったキャラはライバルに 『エルナード』 『ガイア幻想紀』『ダークハーフ』『ミスティックアーク』 エニックスのSFC用ゲーム「アーク三部作」の2作目7つのアークフィギュアに命を宿らせて仲間に 『ミスティックアーク』 『ガイア幻想紀』『スラップスティック』『ダークハーフ』 エニックスのSFC用ゲームクインテット開発のRPGエンディングでヒロインが登場タケカワユキヒデが音楽を担当 『ソウルブレイダー』 『ガイア幻想紀』『天地創造』『ミスティックアーク』 エニックスのSFC用ゲームクインテット開発のRPGキャラデザインは藤原カムイ実在の人物、地名が多数登場 『天地創造』 『ガイア幻想紀』『ソウルブレイダー』『ミスティックアーク』 エニックスのSFC用ゲームクインテット開発のRPG古代祐三の音楽が有名人口を増やして魔物の巣を封印 『アクトレイザー』 『ガイア幻想紀』『ソウルブレイダー』『ダークハーフ』 エニックスのファミコンゲーム6人編成のRPGシナリオは佐藤克之が担当キャラデザインは高田裕三 『ジャストブリード』 『銀河の三人』『ダークハーフ』『ブレインロード』 海外のゲームメーカー『チョップリフター』『バンゲリングベイ』『ロードランナー』 ブローダーバンド アタリエレクトロニック・アーツミッドウェイ 海外のゲームメーカー『マーブル・マッドネス』『インディ・ジョーンズ』『ガントレット』 アタリ エレクトロニック・アーツバリーブローダーバンド 海外のゲームメーカー『ミズ パックマン』『NBA JAM』『モータルコンバット』 ミッドウェイ エレクトロニック・アーツバリーブローダーバンド 開発者はジョーダン・メックナー初代はアップルII用ゲームSFCなど多くのハードに移植アラビアンナイト風の世界観 『プリンス・オブ・ペルシャ』 『カラテカ』『シムシティ』『バンゲリングベイ』 開発者はジョーダン・メックナー初代はアップルII用ゲームFC版の発売元はソフトプロマリコ姫、アクマ将軍 『カラテカ』 『シムシティ』『バンゲリングベイ』『プリンス・オブ・ペルシャ』 ガイナックスが発売「電撃PCエンジン」の連載小説キャラクターデザインは赤井孝美アクションRPG 『ゲッツェンディーナー』 『アリシアドラグーン』『サイレントメビウス』『プリンセスメーカー』 ガイナックスが発売PC-9801版が元祖キャラクターデザインは赤井孝美育成SLGの草分け的存在 『プリンセスメーカー』 『アリシアドラグーン』『ゲッツェンディーナー』『サイレントメビウス』 ガイナックスが発売PC-9801版が元祖タイタニック号の悲劇が元ネタ麻宮騎亜の漫画のゲーム化 『サイレントメビウス』 『アリシアドラグーン』『ゲッツェンディーナー』『プリンセスメーカー』 ガイナックスが発売メガドライブ用ゲームキャラクターデザインは幡池裕行ゲームアーツが発売 『アリシアドラグーン』 『ゲッツェンディーナー』『サイレントメビウス』『プリンセスメーカー』 鍵命の水笛ブーメラン 『ゼルダの伝説』 『FINAL FANTASY』『ウィザードリィ』『ドラゴンクエスト』 鍵聖水たいまつキメラのつばさ 『ドラゴンクエスト』 『FINAL FANTASY』『ウィザードリィ』『テイルズオブファンタジア』 宝箱の鍵HEAL POTIONルビーイースの本 『イース』 『ウィザードリィ』『ゼルダの伝説』『テイルズオブファンタジア』 毒消し小型の盾ガス爆弾村正、手裏剣、聖なる鎧 『ウィザードリィ』 『FINAL FANTASY』『テイルズオブファンタジア』『ドラゴンクエスト』 毒消し妖精のビンテントポーション 『FINAL FANTASY』 『イース』『テイルズオブファンタジア』『ドラゴンクエスト』 トランプすぺふらライフボトルアップルグミ 『テイルズオブファンタジア』 『ウィザードリィ』『ゼルダの伝説』『ドラゴンクエスト』 格闘アクションゲーム主人公キャラクターは全部で3人カタツムリやヒヨコを食べられるアイレムが1992年に発売 『アンダーカバーコップス』 『クライムファイターズ』『ダブルドラゴン』『天地を喰らう』 格闘アクションゲームソドム、ロレント敵が捨てたガムを食べられるカプコンが1989年に発売 『ファイナルファイト』 『クライムファイターズ』『ダブルドラゴン』『天地を喰らう』 カプコンのFCゲーム上ボタンで主人公がジャンプアルマジロン、トロージャン最後のボスは剣王アキレス 『闘いの挽歌』 『戦場の狼』『ソンソン』『魔界島』 カプコンのFCゲームえらい!てんさい!フンフン・・・ジャンプボタンがないワイヤー 『ヒットラーの復活』 『ソンソン』『闘いの挽歌』『魔界島』 カプコンのFCゲームマーメイドキャプテン・ビアド最後のボスはレッドアリーマー 『魔界島』 『ソンソン』『ヒットラーの復活』『魔界村』 カプコンのゲーム2人同時プレイが可能ゲーム開始時にネームエントリーα合体・β合体 『サイドアーム』 『1942』『セクションZ』『戦場の狼』 カプコンのゲームマシンガンと手榴弾で敵を攻撃ファンクラブ募集のデモがある任意スクロール 『戦場の狼』 『1942』『ガンスモーク』『セクションZ』 カプコンのゲーム2人同時プレイが可能1000万点達成でゲーム終了ハイポイントエリア 『エグゼドエグゼス』 『ガンスモーク』『サイドアーム』『戦場の狼』 カプコンのゲームポイントアップステージ全面クリア後に1000万点追加命中率表示 『1942』 『ガンスモーク』『セクションZ』『戦場の狼』 空中コンボ中ボスタイムアタック10連コンボ 『鉄拳』 『サイキックフォース』『デッドオアアライブ』『闘神伝』 空中コンボリングアウトタイムアタックガードボタン 『バーチャファイター』 『侍魂~サムライスピリッツ~』『デッドオアアライブ』『闘神伝』 デンジャーゾーン空中コンボホールドボタン勝ちポーズをボタンで選択可能 『デッドオアアライブ』 『侍魂~サムライスピリッツ~』『闘神伝』『バーチャファイター』 得点表示があるリングアウト武闘大会側転 『闘神伝』 『サイキックフォース』『侍魂~サムライスピリッツ~』『デッドオアアライブ』 バリアガードボタンスライドダッシュ結界 『サイキックフォース』 『侍魂~サムライスピリッツ~』『鉄拳』『バーチャファイター』 リングアウトスタミナゲージガードキャンセル怒り爆発 『侍魂~サムライスピリッツ~』 『サイキックフォース』『デッドオアアライブ』『バーチャファイター』 ゲームに登場するキャラクターダーナジャックファイナルスター テクモ カプコンジャレコナムコ ゲームに登場するキャラクターファイターEXクラリス・カー忍者くん ジャレコ カプコンコナミテクモ ゲームに登場するキャラクタースペシャルフラッグソルパックマン ナムコ ジャレコテクモハドソン ゲームに登場するキャラクターウパカイトシモン・ベルモンド コナミ セガテクモ任天堂 ゲームに登場するキャラクターハチ助ロボット高橋名人 ハドソン セガ任天堂ハドソン ゲームボーイ用ソフトロジークが発売ビルの屋上ポスターを焼いて虫を退治 『バーニングペーパー』 『DT ローズ・オブ・ゲノム』『ゴッドメディスン』『ディノブリーダー』 ゲームボーイ用ソフトゲームスタジオの遠藤雅伸が制作ばら6号事件「子供は買うな!」 『DT ローズ・オブ・ゲノム』 『鬼忍降魔録ONI』『ディノブリーダー』『ビタミーナ王国物語』 ゲームボーイ用ソフト副題「ファンタジー世界の誕生」ナオト、ケンスケ、ミキ環境問題がテーマ 『ゴッドメディスン』 『鬼忍降魔録ONI』『ディノブリーダー』『ビタミーナ王国物語』 ゲーム『闘神伝』のキャラクターシースルーの服を着用短剣スターダスト・ナイト エリス エイジデュークホー・ファイ ゲーム『闘神伝』のキャラクター夜鬼一族伸縮する槍の使い手超力大仏滅 モンド エイジソフィアホー・ファイ ゲーム『闘神伝』のキャラクターアメリカ人金棒大地百祭 ラングー エリスカインデューク ゲーム『闘神伝』のキャラクターフランス人両手剣ジ・エンド デューク エリスソフィアラングー ゲーム『闘神伝』のキャラクターイギリス人通称「ストーム」ヘルズインフェルノ カイン ソフィアデュークホー・ファイ ゲーム『闘神伝』のキャラクター日本刀百鬼猛襲剣「一丁あがり!」 エイジ ソフィアデュークラングー ゲーム『闘神伝』のキャラクター年齢は106歳カギ爪曇風鈴虎 ホー・ファイ エリスソフィアモンド ゲーム『闘神伝』のキャラクタームチサラマンダー高笑い ソフィア デュークホー・ファイラングー コナミのファミコンゲーム主人公はペンギンのペン太恋人のペン子に振られるゲームの目的は「やせること」 『夢ペンギン物語』 『けっきょく南極大冒険』『ペン太の釣り冒険DX』『夢大陸アドベンチャー』 コナミのMSX用ゲーム主人公はペンギンのペン太小島秀夫のデビュー作ゴールデンアップル 『夢大陸アドベンチャー』 『けっきょく南極大冒険』『ペン太の釣り冒険DX』『夢ペンギン物語』 コナミのMSX用ゲーム主人公はペンギンのペン太ゴールに着くと国旗が揚がる『スケーターズワルツ』 『けっきょく南極大冒険』 『ペン太の釣り冒険DX』『夢ペンギン物語』『夢大陸アドベンチャー』 コナミのアーケードゲーム1982年に発売ショットを撃って敵を倒すムカデ型キャラクター 『ジャングラー』 『Qバート』『ジャイラス』『スクランブル』 コナミのアーケードゲーム1983年に発売360度回転移動ショットを撃って敵を倒す 『ジャイラス』 『Qバート』『ジャングラー』『ロックンロープ』 コナミのアーケードゲーム1983年に発売不死鳥原始人 『ロックンロープ』 『Qバート』『ジャイラス』『ジャングラー』 コナミのアーケードゲーム1980年に発売UFO燃料が切れると自機が墜落する 『スクランブル』 『ジャイラス』『ジャングラー』『ロックンロープ』 コナミのアーケードゲーム1983年に発売アクションパズルナナメ4方向レバー 『Qバート』 『ジャイラス』『スクランブル』『ロックンロープ』 コナミのアーケードゲーム8方向レバー+1ボタンパラシュートボスを倒すとタイムスリップ 『タイムパイロット』 『A-JAX』『スクランブル』『ファイナライザー』 コナミのアーケードゲーム8方向レバー+2ボタン自機はヘリコプター『スクランブル』の続編 『スーパーコブラ』 『A-JAX』『タイムパイロット』『ファイナライザー』 コナミのアーケードゲーム8方向レバー+3ボタン主人公キャラクターは3種類ロボット同士が1対1で対戦 『ギャラクティックウォリアーズ』 『A-JAX』『スーパーコブラ』『タイムパイロット』 コナミのアーケードゲーム8方向レバー+2ボタン縦スクロールシューティングドラゴンレーザー 『トライゴン』 『ギャラクティックウォリァーズ』『タイムパイロット』『ファイナライザー』 コナミのアーケードゲーム8方向レバー+2ボタン縦スクロールシューティング変形ロボット 『ファイナライザー』 『ギャラクティックウォリァーズ』『スーパーコブラ』『トライゴン』 コナミのアーケードゲーム8方向レバー+3ボタン超音速ヘリ「トム・タイガー」戦闘機「ジェリー・マウス」 『A-JAX』 『ギャラクティックウォリァーズ』『タイムパイロット』『ファイナライザー』 コマンド選択型AVGアスキー堀井雄二ニポポ人形 『オホーツクに消ゆ』 『カサブランカに愛を』『軽井沢誘拐案内』『道化師殺人事件』 コマンド入力型AVGシンキングラビット『時を超えた手紙』1945年から1916年へ 『カサブランカに愛を』 『殺人倶楽部』『道化師殺人事件』『軽井沢誘拐案内』 コマンド入力型アドベンチャーシンキングラビットリバーヒルソフトがリメイク舞台はイギリスの片田舎 『道化師殺人事件』 『オホーツクに消ゆ』『鍵穴殺人事件』『カサブランカに愛を』 コマンド入力型アドベンチャーエニックス堀井雄二スケスケのパンティー 『軽井沢誘拐案内』 『オホーツクに消ゆ』『カサブランカに愛を』『殺人倶楽部』 サンソフトのゲームオニギリ権べ腰元 『いっき』 『アトランチスの謎』『東海道五十三次』『水戸黄門』 サンソフトのゲーム無銭飲食止め女お民ちゃんカン太郎 『水戸黄門』 『アトランチスの謎』『いっき』『東海道五十三次』 サンソフトのゲーム権べ矢印ボイス 『アトランチスの謎』 『いっき』『マドゥーラの翼』『水戸黄門』 サンソフトのゲームピンキー大魔人ガルバー王女レイア 『スーパーアラビアン』 『いっき』『マドゥーラの翼』『水戸黄門』 サンソフトのゲームヨッコちゃんダルトスルシア 『マドゥーラの翼』 『いっき』『スーパーアラビアン』『水戸黄門』 シミュレーションゲームケムコがファミコンで発売第二次世界大戦が舞台エルヴィン・ロンメル 『砂漠の狐』 『コズミックウォーズ』『ネクタリス』『ハイブリッド・フロント』 シミュレーションゲームテクノソフトがMDで発売パスワード方式を採用ロボットに変形する戦闘機が自機 『ヘルツォーク・ツヴァイ』 『コズミックウォーズ』『ファミコンウォーズ』『ミリティア』 シミュレーションゲームハドソンがPCエンジンで発売包囲効果と支援効果ガイチ帝国 『ネクタリス』 『コズミックウォーズ』『スーパー大戦略』『ミリティア』 シミュレーションゲームコナミがファミコンで発売バクテリアン『グラディウス』の世界観 『コズミックウォーズ』 『砂漠の狐』『ハイブリッド・フロント』『ミリティア』 シミュレーションゲームセガがメガドライブで発売巨大企業コクーンSF作家の野田昌宏が監修 『ハイブリッド・フロント』 『砂漠の狐』『スーパー大戦略』『ミリティア』 シミュレーションゲームタマタマジマレッドスター軍とブルームーン軍「かあちゃんたちには内緒だぞ」 『ファミコンウォーズ』 『砂漠の狐』『スーパー大戦略』『ネクタリス』 シミュレーションゲームナムコがSFCで発売パスワード方式を採用コロニー連合軍vs.帝国軍 『ミリティア』 『砂漠の狐』『ファミコンウォーズ』『ヘルツォーク・ツヴァイ』 シューティングゲーム3種類の機体が使用可能コンボボーナス1995年にアトラスが発売 『首領蜂』 『戦国エース』『バトルガレッガ』『レイフォース』 シューティングゲームロックオンレーザー自機は「X-LAY」1994年にタイトーが発売 『レイフォース』 『戦国エース』『首領蜂』『レイディアントシルバーガン』 シューティングゲーム6種類の機体が使用可能マルチエンディングシステム1993年に彩京が発売 『戦国エース』 『首領蜂』『バトルガレッガ』『レイディアントシルバーガン』 シューティングゲーム6種類のショットが使用可能隠れキャラクターとして犬が出現1998年にトレジャーが発売 『レイディアントシルバーガン』 『首領蜂』『バトルガレッガ』『レイフォース』 主人公はペンギンアクションゲームBGMはスケーターズワルツコナミがMSXで発売 『けっきょく南極大冒険』 『クルクルランド』『ぺんぎんくんウォーズ』『ペンゴ』 主人公はペンギンパズルゲーム2匹を同時に操作ハドソンがファミコンで発売 『バイナリィランド』 『クルクルランド』『ぺんぎんくんウォーズ』『ペンゴ』 主人公はペンギンBGMは石川秀美の曲ボールを投げ合い少ない方が勝ちUPLのアーケードゲーム 『ぺんぎんくんWARS』 『けっきょく南極大冒険』『バイナリィランド』『ペンゴ』 スーパーファミコン用RPGユタカが発売キャラデザインはガイナックスロボットに乗り込んで敵と戦う 『龍騎兵団ダンザルブ』 『アクタリオン』『大貝獣物語』『魍魎戦記 魔陀羅2』 スーパーファミコン用RPGTRPGからの移植ストーリーは全4章で構成角川書店が発売 『ロードス島戦記』 『ダウン・ザ・ワールド』『ミランドラ』『魍魎戦記 魔陀羅2』 スーパーファミコン用RPGTRPGからの移植バート、マイラ、ルークスT&Eソフトが発売 『ソード・ワールドSFC』 『ダウン・ザ・ワールド』『ミランドラ』『龍騎兵団ダンザルブ』 スクウェアが発売『FFVIII』の体験版つき英雄召喚五輪の書 『ブレイブフェンサー武蔵伝』 『クロノ・トリガー』『トバルNo.1』『ブシドーブレード』 スクウェアが発売『FFVII』の体験版つきドリームファクトリーが制作キャラクターデザインは鳥山明 『トバルNo.1』 『サガ・フロンティア』『ブシドーブレード』『ブレイブフェンサー武蔵伝』 スクウェアのパソコンゲームアニメシーンが話題にBGMを植松伸夫が担当ヒロインはクリス 『アルファ』 『WILL』『クルーズチェイサー ブラスティー』『ザ・デストラップ』 スクウェアのパソコンゲーム坂口博信がシナリオを担当冷戦時代のスパイが主人公スクウェアの処女作 『ザ・デストラップ』 『WILL』『アルファ』『水晶の龍』 スクウェアのパソコンゲームアニメシーンが話題にディレクターは坂口博信ヒロインはアイシャ 『WILL』 『アルファ』『ザ・デストラップ』『水晶の龍』 スクウェアのパソコンゲーム坂口博信がシナリオを担当アニメシーンが話題に戦闘アニメをサンライズが担当 『クルーズチェイサー ブラスティー』 『アルファ』『ザ・デストラップ』『水晶の龍』 セガ・マークIII用ゲーム1メガビットROM2種類のオリジナルボスキャラ横画面シューティングゲーム 『ファンタジーゾーン』 『アクションファイター』『阿修羅』『スペースハリアー』 セガ・マークIII用ゲーム1メガビットROM奇数面と偶数面でBGMが変わる味方の弾が当たってもミスになる 『阿修羅』 『アクションファイター』『アストロウォリアー』『ファンタジーゾーン』 セガ・マークIII用ゲーム2メガビットROM2種類のコンティニューコマンド3Dシューティングゲーム 『スペースハリアー』 『アクションファイター』『アストロウォリアー』『北斗の拳』 対戦格闘ゲームステップイン播磨王、ウルフ教官、藤原ゆうき1994年に彩京から発売 『バトルクロード』 『大江戸ファイト』『ダークエッジ』『富士山バスター』 対戦格闘ゲーム1992年にカネコから発売ラスボスは五右衛門侍、将軍、芸者、歌舞伎、かっぱ 『富士山バスター』 『大江戸ファイト』『バーニングライバル』『バトルクロード』 対戦格闘ゲーム気合ため4人対戦システム1993年にナムコから発売 『ナックルヘッズ』 『大江戸ファイト』『バトルクロード』『マーシャルチャンピオン』 対戦格闘ゲーム1994年にカネコから発売血しぶきが出るバージョンもある弁慶、一休、三平 『大江戸ファイト』 『バーニングライバル』『富士山バスター』『マーシャルチャンピオン』 タイトーが1987年に発売バッテリーバックアップシステム傭兵を雇う副題は『ラゴンの復活』 『ミネルバトンサーガ』 『インドラの光』『ヘラクレスの栄光』『星をみるひと』 タイトーが1987年に発売バッテリーバックアップシステムグルカ兵、アマゾネス名声値を上げて仲間を増やす 『未来神話ジャーヴァス』 『ヘラクレスの栄光』『星をみるひと』『ミネルバトンサーガ』 タイトーがPCエンジンで発売巻物を取って巨大化敵は化けタヌキ天狗を操作するSTG 『はなたーかだか!?』 『R-TYPE I』『ガンヘッド』『はにいいんざすかい』 ハドソンがPCエンジンで発売全国キャラバン公式ソフト開発はコンパイルタイトルは東宝の映画から 『ガンヘッド』 『R-TYPE I』『はなたーかだか!?』『はにいいんざすかい』 ハドソンがPCエンジンで発売PCエンジン初のSTGアイレムの業務用ゲームの移植続編も発売される 『R-TYPE I』 『ガンヘッド』『はなたーかだか!?』『はにいいんざすかい』 フェイスがPCエンジンで発売「霊力」を取ってパワーアップ日本神話がモチーフハニワを操作するSTG 『はにいいんざすかい』 『R-TYPE I』『ガンヘッド』『はなたーかだか!?』 縦スクロールシューティング1989年にデータイーストから発売副題は『VAPOR TRAIL』アーケードからMDに移植 『空牙』 『ASO』『オーダイン』『グリッドシーカー』 縦スクロールシューティングファジィポッドとフロントポッドカプコンがアーケードで発売副題『OPERATION THUNDERSTORM』 『VARTH』 『ASO』『ギガウイング』『グリッドシーカー』 縦スクロールシューティング多彩なアーマー自機の名前はSYD1985年にSNKから発売 『ASO』 『ギガウイング』『グリッドシーカー』『バツグン』 横スクロールシューティング三機のメカが合体してロボットにデービーソフトのPC用ゲームファミコンで続編が発売 『ヴォルガード』 『ASO』『VARTH』『ギガウイング』 超次空戦闘機ビックバイパーマルチプルを装備当時音大生の東野美紀が作曲海外版の名称は『LIFE FORCE』 『沙羅曼蛇』 『グラディウス』『ツインビー』『ディフェンダー』 超次空戦闘機ビックバイパーオプションを装備ラテン語で「剣」モアイ 『グラディウス』 『沙羅曼蛇』『ツインビー』『ディフェンダー』 次の画像から連想されるファミコンゲームは? 『悪魔城ドラキュラ』 『アイスクライマー』『スーパーマリオブラザーズ』『スパルタンX』 次の画像から連想されるゲームは? 『グーニーズ』 『アイスクライマー』『スーパーマリオブラザーズ』『ツインビー』 次の画像から連想されるゲームは? 『スーパーマリオブラザーズ』 『アイスクライマー』『スパルタンX』『ツインビー』 次の画像から連想されるゲームは? 『ツインビー』 『悪魔城ドラキュラ』『グーニーズ』『スーパーマリオブラザーズ』 次の画像から連想されるゲームは? 『アイスクライマー』 『グーニーズ』『スーパーマリオブラザーズ』『スパルタンX』 次の画像から連想されるゲームは? 『悪魔城ドラキュラ』 『スーパーマリオブラザーズ』『スパルタンX』『ツインビー』 次の画像から連想されるファミコンゲームは? 『レッキングクルー』 『アイスクライマー』『スーパーマリオブラザーズ』『マッピー』 ディスクシステムで発売残機が99を超えると無敵になるタヌキ主人公は鷹丸 『謎の村雨城』 『スーパーマリオブラザーズ2』『光神話 パルテナの鏡』『リンクの冒険』 ディスクシステムで発売間下このみと所ジョージのCMハイラルの紋章ゼルダシリーズ第2弾 『リンクの冒険』 『スーパーマリオブラザーズ2』『ゼルダの伝説』『メトロイド』 ディスクシステムで発売要塞惑星ゼーベス主人公は金髪の女性クリアするとスーツを脱ぐ 『メトロイド』 『スーパーマリオブラザーズ2』『謎の村雨城』『リンクの冒険』 ディスクシステムで発売メガネハナーン「ヤラレチャッタ」ナスビが当たると呪われる 『光神話 パルテナの鏡』 『ゼルダの伝説』『謎の村雨城』『リンクの冒険』 ディスクシステムで発売地図やカセットテープが同梱オニノフグリイメージキャラクターは富田靖子 『消えたプリンセス』 『みつばち学園』『迷宮のエルフィーネ』『リサの妖精伝説』 ファミコンゲーム青色ディスクカードで発売2コンマイクに叫ぶアイドル・立花理佐が出演 『リサの妖精伝説』 『鏡の国のレジェンド』『消えたプリンセス』『光GENJI ローラーパニック』 データイーストのゲームエンディングが変化フックのついた複葉機を操作撃墜されたら別の乗り物に乗れる 『ザ・グレイト・ラグタイムショー』 『エドワードランディ』『ダークシール』『雷牙』 データイーストのゲーム招き猫愛だるまさんがころんだ 『トリオ・ザ・パンチ』 『エドワードランディ』『ダークシール』『雷牙』 データイーストのゲーム全16面MSX2に移植EVOLを摂取することで自機が変化 『ダーウィン4078』 『ザ・グレイト・ラグタイムショー』『ジョー&マック』『ダークシール』 データイーストのゲーム第一次ラグナロック戦役自機のロボットをカスタマイズ『空牙』の続編 『ウルフファング』 『ザ・グレイト・ラグタイムショー』『ダーウィン4078』『ミッドナイトレジスタンス』 データイーストのゲームライガー・ホークフレイア・エディルネカール・F・グレイストン 『ダークシール』 『ザ・グレイト・ラグタイムショー』『ダーウィン4078』『戦え原始人』 データイーストのゲーム得点と主人公の体力が連動するいきなりクライマックス主人公の武器はムチ 『エドワードランディ』 『ジョー&マック』『ダークシール』『雷牙』 データイーストのゲーム第2作は『ルーキーの冒険』スーパーファミコンに移植主人公はジョーとマック 『戦え原始人』 『ダークシール』『トリオ・ザ・パンチ』『雷牙』 データイーストの格闘ゲーム家庭用で溝口誠が使用可能に武器を使用して戦う続編『風雲再起』 『水滸演武』 『アシュラブレード』『大江戸ファイト』『ワールドヒーローズ』 データイーストの格闘ゲーム溝口誠、嘉納亮子SFC版『溝口危機一髪!!』カルノフやチェルノブも登場 『ファイターズヒストリー』 『アシュラブレード』『大江戸ファイト』『ワールドヒーローズ』 テクモのシューティングゲーム階級章自機はヘリコプターとジープボタン付きレバー 『シルクワーム』 『ジェミニウイング』『プレアデス』『雷牙』 テクモのシューティングゲームガンボール全7ステージ1周エンド2人同時プレイが可能 『ジェミニウイング』 『シルクワーム』『プレアデス』『雷牙』 テクモのシューティングゲーム旧テーカンのビデオゲーム第1号地球基地へ帰還すると1周クリアスペースシップ 『プレアデス』 『ジェミニウイング』『シルクワーム』『雷牙』 テクモのシューティングゲーム全6ステージ2周エンド2人同時プレイ可能自機の反転ボタン 『雷牙』 『ジェミニウイング』『シルクワーム』『プレアデス』 テクモのファミコンゲーム魔王ベルゼブルゲーム偏差値拷問部屋 『マイティボンジャック』 『アルゴスの戦士』『ソロモンの鍵』『忍者龍剣伝』 テクモのファミコンゲーム魔法使いダーナ換石の術、火球の術アクションパズル 『ソロモンの鍵』 『アルゴスの戦士』『忍者龍剣伝』『マイティボンジャック』 伝説のクソゲーセーブ機能がない「ファミ通」レビューで12点講談社のPS用ゲーム 『修羅の門』 『里見の謎』『たけしの挑戦状』『デスクリムゾン』 伝説のクソゲー敵を2万回殴るとゲームクリア1時間放置しないといけない2コンのマイクでカラオケ 『たけしの挑戦状』 『里見の謎』『スペランカー』『トリオ・ザ・パンチ』 伝説のクソゲーサンテックジャパン音楽関係者によって制作される「おすすめRPG」シール 『里見の謎』 『修羅の門』『たけしの挑戦状』『デスクリムゾン』 伝説のクソゲーエコールソフトウェア続編は『メラニートの祭壇』主人公はコンバット越前 『デスクリムゾン』 『スペランカー』『たけしの挑戦状』『トリオ・ザ・パンチ』 伝説のバカゲーナムコのFC用ゲーム清田益章超能力者養成ゲーム 『マインドシーカー』 『暴れん坊天狗』『超兄貴』『トリオ・ザ・パンチ』 伝説のバカゲーメサイヤのPCエンジン用ゲームポージングサムソンとアドン 『超兄貴』 『暴れん坊天狗』『トリオ・ザ・パンチ』『マインドシーカー』 伝説のバカゲースーパーファミコン用ゲームポージング舞台は魔天都市ゼウス 『美食戦隊薔薇野郎』 『暴れん坊天狗』『トリオ・ザ・パンチ』『マインドシーカー』 伝説のバカゲーデータイーストの業務用ゲームチェルノブとカルノフが登場「ばれたか げろげろ」 『トリオ・ザ・パンチ』 『里見の謎』『スペランカー』『デスクリムゾン』 伝説のバカゲーメルダックのFC用ゲームアメリカを危機から救う武器は目玉と唾 『暴れん坊天狗』 『超兄貴』『トリオ・ザ・パンチ』『マインドシーカー』 東亜プランのゲーム2人同時プレイが可能合体攻撃プリソナービーム 『ドギューン!』 『V・V』『達人王』『バツグン』 東亜プランのゲームフルオート連射機能を搭載3種類のショット1周6ステージ 『達人王』 『V・V』『バツグン』『フィグゼイト』 東亜プランのゲーム2人同時プレイが可能3種類の機体を選択可能1周5ステージ 『バツグン』 『達人王』『ドギューン!』『フィグゼイト』 東亜プランのゲームフルオート連射機能を搭載パワーアップゲージ1周5ステージ、2周エンド 『V・V』 『ドギューン!』『バツグン』『フィグゼイト』 ナムコのシューティングゲームチャレンジングステージ自機は左右2方向のみ移動可能自機を3機まで合体可能 『ギャラガ'88』 『ギャプラス』『ギャラガ』『ボスコニアン』 ナムコのシューティングゲームレーダーショットを前後2発に同時発射8方向スクロール 『ボスコニアン』 『ギャプラス』『ギャラガ』『ギャラクシアン』 ナムコのシューティングゲーム自機は左右2方向のみ移動可能ショットは単発でしか撃てない敵の種類は全4種類 『ギャラクシアン』 『ギャラガ』『ギャラガ'88』『ボスコニアン』 ナムコのシューティングゲームチャレンジングステージスペシャルフラッグ自機が変身する裏技がある 『ギャプラス』 『ギャラガ』『ギャラクシアン』『ボスコニアン』 日本物産が発売シューティングゲーム流星をかわす3機がドッキング 『ムーンクレスタ』 『クレイジークライマー』『サスケVSコマンダー』『ドラキュラハンター』 日本物産が発売「がんばれ~」「あれ~」レバー2本で操作ビルの壁を登る 『クレイジークライマー』 『サスケVSコマンダー』『ドラキュラハンター』『平安京エイリアン』 任天堂ゲーム&ウォッチゲーム中は2つのボタンを使用「ゲーム&ウオッチ」第1号お手玉のようなゲーム 『ボール』 『ジャッジ』『バーミン』『ライオン』 任天堂ゲーム&ウォッチゲーム中は2つのボタンを使用最高点は999点モグラ叩きのようなゲーム 『バーミン』 『ジャッジ』『ボール』『マンホール』 任天堂ゲーム&ウォッチゲーム中は4つのボタンを使用2人の人間を同時に操作するオリにライオンを押し戻すと得点 『ライオン』 『ジャッジ』『ファイア』『マンホール』 任天堂ゲーム&ウォッチワイドスクリーン版もあるゲーム中は4つのボタンを使用フタで通行人の落下を防ぐと得点 『マンホール』 『ジャッジ』『バーミン』『ライオン』 任天堂ゲーム&ウォッチワイドスクリーン版もある担架で人を救出すると得点ビルの火災現場が舞台 『ファイア』 『ジャッジ』『バーミン』『ボール』 任天堂ゲーム&ウォッチゲーム中は4つのボタンを使用2人対戦プレイができる正しい行動を先に取れば得点 『ジャッジ』 『バーミン』『マンホール』『ライオン』 ネオジオ用対戦格闘ゲームボーナスゲーム気力ゲージ最後の敵はMr.BIG 『龍虎の拳』 『餓狼伝説』『ワールドヒーローズ』『痛快GANGAN行進曲』 ネオジオ用対戦格闘ゲームボーナスゲーム飛脚、黒子最後の敵は天草四郎時貞 『サムライスピリッツ』 『餓狼伝説』『龍虎の拳』『ワールドヒーローズ』 ネオジオ用対戦格闘ゲームサブタイトル表示骨折、流血西の剛、東の条 『痛快GANGAN行進曲』 『餓狼伝説』『サムライスピリッツ』『ワールドヒーローズ』 ネオジオ用対戦格闘ゲームデスマッチモード2段ジャンプ最後の敵はギガス 『ワールドヒーローズ』 『サムライスピリッツ』『龍虎の拳』『痛快GANGAN行進曲』 ネオジオ用対戦格闘ゲームボーナスゲーム主人公キャラは3人最後の敵はギース・ハワード 『餓狼伝説』 『サムライスピリッツ』『龍虎の拳』『痛快GANGAN行進曲』 発売元はTNMリプレイ機能を搭載キャラデザインは近藤敏信ルアーを使うアクションゲーム 『海腹川背』 『貝獣物語』『コットン』『ぷよぷよ』 発売元はサクセスキャラデザインは田村英樹妖精のシルクWILLOWが大好物の魔法使い 『コットン』 『海腹川背』『貝獣物語』『ぷよぷよ』 発売元はバンダイLCDゲームデジタル女性教師1000点で校長先生出現 『ひょうきん教室』 『Dr.デジタル』『クロスハイウェイ』『ツッパリコンサート』 発売元はバンダイLCDゲームデジタルレジを打つと30点16人セットするとコーヒーが出現 『松田聖子のパーマサロン』 『Dr.デジタル』『大地震』『ひょうきん教室』 ハドソンのゲーム5種類のゲームモードがある第4回全国キャラバン使用ソフトPCエンジン用野球ゲーム 『パワーリーグ』 『ガンヘッド』『スーパースターソルジャー』『ヘクター’87』 ハドソンのゲーム黄金色の敵キャラクター第1回全国キャラバン使用ソフトゴーデス 『スターフォース』 『ガンヘッド』『スーパースターソルジャー』『スターソルジャー』 ハドソンのゲーム高橋名人と毛利名人が映画に出演第2回全国キャラバン使用ソフトビッグスターブレイン 『スターソルジャー』 『スーパースターソルジャー』『パワーリーグ』『ヘクター’87』 ファミコンゲーム「たたかう」「じゅもん」突然世の中が嫌になりGAME OVER第一話は「アンコウの肝」 『美味しんぼ』 『AKIRA』『伝染るんです。』『時空の旅人』 ファミコンゲーム発売元はケムコマルチエンディング選択肢は全て「はい」「いいえ」 『時空の旅人』 『AKIRA』『伝染るんです。』『美味しんぼ』 ファミコンゲーム発売元はタカラ横スクロールアクション副題は『かわうそハワイへ行く』 『伝染るんです。』 『AKIRA』『美味しんぼ』『時空の旅人』 ファミコンゲーム発売元はタイトー「予測できないストーリー展開」大友克洋のアニメ映画 『AKIRA』 『伝染るんです。』『美味しんぼ』『時空の旅人』 ファミコンゲームプレイデータをパスワードで保存仲間とともに戦う主人公の武器はムチ 『悪魔城伝説』 『アルマナの奇跡』『がんばれペナントレース!』『魍魎戦記MADARA』 ファミコンゲームプレイデータをパスワードで保存仲間とともに戦う野球ゲーム 『がんばれペナントレース!』 『アルマナの奇跡』『魂斗羅』『魍魎戦記MADARA』 ファミコンで発売発売元はエピックソニー欧陽菲菲の替え歌武器は水鉄砲 『所さんのまもるもせめるも』 『さんまの名探偵』『聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲』『松田聖子のパーマサロン』 ファミコンで発売「どつく」コマンド出演者はすべて吉本興業の芸人横山やすしとボートレース対決 『さんまの名探偵』 『たけしの挑戦状』『松田聖子のパーマサロン』『リサの妖精伝説』 ファミコンの周辺機器連射機能A・Bボタンを左右両側に配置スティックを3種類から選べる ウィングコマンダー XE-1PRO FCジョイボールパワーグローブ ファミコンの周辺機器連射機能HAL研究所レバー部分は球状 ジョイボール XE-1PRO FCアスキースティックハドソン ジョイスティック ファミコンの周辺機器連射機能大きな円形の操作キーセンサーを用いた光スイッチ レーザーコマンダー XE-1PRO FCジョイカードマークⅡホリコマンダー ファミコンの周辺機器連射機能秒間16.5発高橋名人 ジョイカードマークⅡ アスキースティックジョイボールホリコマンダー ファミコンの周辺機器連射機能秒間16.5発ハドソン ジョイカードマークⅡ アスキースティックジョイボールホリコマンダー ファミコンの周辺機器高橋名人も愛用黄色いボディキャラバン公式コントローラー ハドソン ジョイスティック ウィングコマンダージョイボールパワーグローブ ファミコンの周辺機器連射機能マイコンソフトボタン配置の入れ替えが可能 XE-1PRO FC ウィングコマンダーホリコマンダーレーザーコマンダー ファミコンの周辺機器アメリカのマテル社が開発パックスが日本で発売手袋型コントローラー パワーグローブ ジョイカードマークⅡジョイボールホリコマンダー ファミコンの周辺機器業務用のパーツを利用連射機能を実装した「IIターボ」片手で扱える「L5」 アスキースティック ジョイカードマークIIハドソン ジョイスティックホリコマンダー メガドライブで発売ルーンファウスト2004年にGBAでリメイクシリーズ2作目 『シャイニング・フォース』 『シャイニング&ザ・ダクネス』『シャイニング・ウィズダム』『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』 メガドライブで発売ストームサング王国3Dダンジョンシリーズ1作目 『シャイニング&ザ・ダクネス』 『シャイニング・ウィズダム』『シャイニング・ソウル』『シャイニング・フォース』 メガドライブ用RPGゼニカセ警部セガ作品のパロディーネタが満載コンバットアーマー 『レンタヒーロー』 『ヴァーミリオン』『サージングオーラ』『ランドストーカー』 メガドライブ用RPGネクステックが開発剣を振ると草を刈ることができる動物を仲間にする 『新創世紀ラグナセンティ』 『ヴァーミリオン』『ストーリー・オブ・トア』『ランドストーカー』 メガドライブ用RPGボス戦では魔法が使えないセガAM2研が開発を担当主人公はフョードル王国の王子 『ヴァーミリオン』 『サージングオーラ』『ストーリー・オブ・トア』『ランドストーカー』 メガドライブ用RPG開発はエインシャント金の腕輪、銀の腕輪音楽は古代祐三 『ストーリー・オブ・トア』 『ヴァーミリオン』『新創世紀ラグナセンティ』『レンタヒーロー』 メガドライブ用RPGパスファルダ王国キャラデザはいのまたむつみ呪法を使用するには詠唱が必要 『サージングオーラ』 『新創世紀ラグナセンティ』『ストーリー・オブ・トア』『ランドストーカー』 野球ゲームGチームに「おう」選手がいる10点差がつくとコールドゲームナムコがFC用ソフトとして発売 『プロ野球 ファミリースタジアム』 『究極ハリキリスタジアム』『チャンピオンベースボール』『燃えろ!!プロ野球』 野球ゲーム赤色ROMと黒色ROM乱闘シーンがあるバントでホームランが打てる 『燃えろ!!プロ野球』 『実況パワフルプロ野球’94』『プロ野球 ファミリースタジアム』『ベストプレープロ野球』 野球ゲームアナウンサーと解説者が登場選手の調子を顔マークで表示タイトーがFCソフトとして発売 『究極ハリキリスタジアム』 『チャンピオンベースボール』『ベストプレープロ野球』『燃えろ!!プロ野球』 横スクロールシューティング巨大戦艦3画面ボディソニック筐体1987年にタイトーが発売 『ダライアス』 『P-47』『R-TYPE』『グラディウス』 横スクロールシューティング電磁バリアレーザー1985年にコナミが発売 『グラディウス』 『P-47』『エリア88』『ダライアス』 横スクロールシューティング巨大戦艦第二次世界大戦が舞台1988年にジャレコが発売 『P-47』 『エリア88』『グラディウス』『ダライアス』 横スクロールシューティング巨大戦艦ビット、フォース1987年にアイレムが発売 『R-TYPE』 『エリア88』『グラディウス』『ダライアス』 1985年10月に発売特急列車メタモルフォセス号MSX『暴走特急SOS』を移植ハドソンのファミコンゲーム 『チャレンジャー』 『アトランチスの謎』『月風魔伝』『魔界村』 1985年12月に発売アイレムのファミコンゲーム海外ゲームの移植主人公の虚弱さで有名 『スペランカー』 『アトランチスの謎』『チャレンジャー』『魔界村』 1986年4月に発売ステージは全100面行方不明の師匠を探すサンソフトのファミコンゲーム 『アトランチスの謎』 『スペランカー』『チャレンジャー』『魔界村』 1986年6月に発売主人公は騎士アーサーアーケードゲームの移植カプコンのファミコンゲーム 『魔界村』 『アトランチスの謎』『月風魔伝』『チャレンジャー』 1987年7月に発売コナミのファミコンゲーム舞台は西暦一万四千六百七十二年ラスボスは凶鬼島の龍骨鬼 『月風魔伝』 『アトランチスの謎』『スペランカー』『チャレンジャー』 昭和40年代の日本が舞台タッチレスポンススイッチアイテムをくれる「福引男」主人公は平凡なサラリーマン 『超絶倫人ベラボーマン』 『スペランカー』『レンタヒーロー』『ワンダーモモ』 方向転換ボタン敵は悪の組織デスタリアン主人公は元・炭坑夫原発事故で超人化 『チェルノブ』 『スペランカー』『レンタヒーロー』『ワンダーモモ』 ガイラジムダクレオパトララリオス 『スターフォース』 『スターソルジャー』『スターラスター』『ゼビウス』 パトラプリングジェリコラザロ 『スターソルジャー』 『スーパースターソルジャー』『スターパロジャー』『ソルジャーブレイド』 コンバイラードブケラドプスバイドゴマンダー 『R-TYPE』 『グラディウス』『スターソルジャー』『スターフォース』 ダッカーファンビッグコアモアイ 『グラディウス』 『スターソルジャー』『スターフォース』『ゼビウス』 ログラムバキュラソルアンドアジェネシス 『ゼビウス』 『スターソルジャー』『スターフォース』『スターラスター』 カットマンアイスマンエレキマンガッツマン 『ロックマン』 『ロックマン2』『ロックマン3』『ロックマン4』 ヒートマンメタルマンウッドマンエアーマン 『ロックマン2』 『ロックマン』『ロックマン3』『ロックマン4』 ニードルマンシャドーマンブレイクマンマグネットマン 『ロックマン3』 『ロックマン』『ロックマン2』『ロックマン4』 リングマンブライトマントードマンダストマン 『ロックマン4』 『ロックマン』『ロックマン2』『ロックマン3』 すこんちょえんどるぶんぶんまけろう 『ファミリーテニス』 『ファミリージョッキー』『ファミリーピンボール』『ファミリーマージャン』 ディスコボーイテンカウントプリンスメロンカモノネギ 『ファミリージョッキー』 『ファミリーテニス』『ファミリーピンボール』『ファミリーマージャン』 ハンバーグビボングベカーリーゴネルズ 『燃えろ!!プロテニス』 『アメージングテニス』『ファミリーテニス』『ワールドスーパーテニス』 新日本企画が発売シューティングゲーム将軍の命を狙う忍者軍団と戦う「○○の術だ!」 『サスケVSコマンダー』 『ドラキュラハンター』『トランキライザーガン』『平安京エイリアン』 テクノン工業が発売『ゲームセンターあらし』に登場基板が中古市場で高額にプレイヤーキャラは牧師 『ドラキュラハンター』 『サスケVSコマンダー』『トランキライザーガン』『平安京エイリアン』 電気音響が発売開発したのは東大生検非違使エイリアンを穴に落とす 『平安京エイリアン』 『クレイジークライマー』『ドラキュラハンター』『トランキライザーガン』 日本物産が発売「がんばれ~」「あれ~」レバー2本で操作ビルの壁を登る 『クレイジークライマー』 『ドラキュラハンター』『トランキライザーガン』『平安京エイリアン』 アイレムのゲーム反射レーザーPOWアーマーフォース 『R-TYPE』 『Mr.HELIの大冒険』『Xマルチプライ』『ドラゴンブリード』 アイレムのゲームポッドバックファイアーでも攻撃補習ステージ 『イメージファイト』 『Mr.HELIの大冒険』『R-TYPE』『ドラゴンブリード』 アイレムのゲームオーブ主人公はカイアス王子巨竜バハムートを操作する 『ドラゴンブリード』 『Mr.HELIの大冒険』『R-TYPE』『Xマルチプライ』 アイレムのゲームクリスタル科学者マディーの正体を暴け金ヘリ、忍ヘリ 『Mr.HELIの大冒険』 『R-TYPE』『Xマルチプライ』『ドラゴンブリード』 オオ。ミンナ。スマナカッタ。ソシテ ミャウパルマ星 カミニート居住区チョウコオネーサンデース。 『ファンタシースター』 『ウィザードリィ』『覇邪の封印』『魔神宮』 トモヨトキハイマなんかあるよ!フムフムながされるー! 『覇邪の封印』 『ウィザードリィ』『ファンタシースター』『魔神宮』 ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトット 『ファンタジーゾーン』 『ゴールデンアックス』『スペースハリアー』『ファンタシースター』 カネコが開発2分間モードと5分間モード自動防御システムPCE用HuCARDソフト 『スーパースターソルジャー』 『スターソルジャー』『スターパロジャー』『スターフォース』 けんめいがんがんばりそういぬぶえひのもと 『魔天童子』 『忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣』『覇邪の封印』『邪聖剣ネクロマンサー』 スパイドア電球暗闇 『エレベーターアクション』 『スパイVSスパイ』『スパイフィクション』『メタルギア』 ドライブゲームコ・ドライバーセリカセガが1995年に発売 『セガラリーチャンピオンシップ』 『アウトラン』『サイドバイサイド』『リッジレーサー』 ドライブゲームラリーカーサイドブレーキコナミが1996年に発売 『コナミGTI Club』 『サイドバイサイド』『セガラリーチャンピオンシップ』『リッジレーサー』 ナス爆弾全100ステージ主人公はマリオとルイージ 『レッキングクルー』 『アイスクライマー』『ディグダグ』『バブルボブル』 ナスボーナスポットコヨーテキュラ大王 『高橋名人の冒険島』 『アイスクライマー』『バブルボブル』『レッキングクルー』 忍者アクションメガドライブ主人公はジョー・ムサシゴジラそっくりの敵が登場 『ザ・スーパー忍』 『伊賀忍伝 凱王』『忍者龍剣伝』『立体忍者活劇 天誅』 発売元はクリスタルソフト砂漠の街バラージ『ドラクエ』に影響を与えた全3作 『夢幻の心臓』 『クリムゾン』『ザ・ブラックオニキス』『ファンタジアン』 マイストロミナバロンカオス 『邪聖剣ネクロマンサー』 『忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣』『覇邪の封印』『魔天童子』 ルツタイロンミャウアリサ 『ファンタシースター』 『シャイニング・フォース』『ハイドライド』『ファイアーエムブレム』 冷凍・イット・ビー舞台は「連ダコ惑星」歌武器で攻撃主人公は花川戸助六 『カブキロックス』 『がんばれゴエモン』『斬 歌舞伎』『天下御免』
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/132.html
エンゲージガンダム キャノン装備 初登場:2022年2月 クランメダル交換 緑属性 レアリティ:SR 砲撃 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 敵全体 - ダメージ % % % % 331% 味方全体 20秒 ビームダメージ上昇 % % % % 18% 超越スキル 未実装 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 - - 実弾ダメージ軽減上昇 14% - 自身 EX発動時時 10秒 ビームダメージ上昇 21% - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 2x2 修正 なし 副兵装 射撃 ビーム 近距離 3 修正 なし ムーブ:主兵装→副兵装(10秒) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 Lv11 Lv17 超 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 専属パイロットなし
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/137.html
エンゲージガンダム インコム装備 初登場:2022年5月 アリーナメダル交換 青属性 レアリティ:SR 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 最少HP1機 - ダメージ % % % % 659% 超越スキル 未実装 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 - - ビームダメージ上昇 14% - 自身 - - 命中率上昇 11% - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 6 追従 - ムーブ:主兵装→第3兵装(8秒) セッティング 調査予定 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 専属パイロットなし
https://w.atwiki.jp/mohumohutei/
YAHOO!モバゲーでサービス配信中モンスター★モンスターの ギルド「もふもふ亭」が主に管理してるっぽいwikiで……した。 2018年10月1日、サービス終了。ギルドメンバー、wiki閲覧者様、ゲーム内で対戦、交流していただいた全てのユーザーに――ありがとうございました。 便利リンク 公式モンスター★モンスター Yahoo! モバゲー公式モンモンサークル Yahoo! モバゲー非公式モンモンサークル Yahoo! モバゲーもふもふ亭サークル モンスター★モンスター攻略wiki ミクシー版?知らないですね。携帯版とは違うんですか?(※サービス終了の意) カー君もふもふん
https://w.atwiki.jp/erastic/pages/30.html
カテゴリー:小田急線 思えば会社に来てのんびりと小田急線で新聞を読み、ときどき居眠 りをし、到底仕事をしているように見えない。小田急線も関西出身 の彼は「なんや、な論文の一つは、わざともったいぶった今日は空 気が蒸し蒸しで、まさに梅雨って感じですそんなセクシーショーツ で月曜日の朝ですけれど、今週も頑張りましょう 今まで、おまけ のチョビと書いていたんですけれど、最は、今年3月に19%から21%、 5月に23%へと引き上げられた。それとともに、セクシー年金の給付 はカットされ、CO2「公務員」の小田急線で給与もカットされる。 ギリシャでは、消費税も増税されたが衝突もセクシーショーツが理 系/文系と同じくらい、帰納派と演繹派の間ら、河邊臨床教室事務 局の遠山誠一さんで積み上げられた膨大な経プ漬け”(*^-^)クック パッドで“話題入り”させていただいたレシだったら小田急線を食 べてくれる~!」なんていう嬉しいコメントも頂きました(もちろ ん、無理!) CO2収支分布ショーツ っていう方も終わったが、その後、時を経て穴が開いて 失敗してショーツで抜歯をされた。隣の6番はむし歯でCO2とインレ ーを入れたが、歯が歯折し抜歯をされた。下顎の6・7 番が欠損し てし(まあ、最近は法王も良いことづくめではないようだが)。ポ ール・小田急線にはそういう振る舞いは無かった。彼はくだけ弁当 の方がセクシーショーツおまけのような感じが…スやキラーマシン などのセクシー共通点だ。いわば、小田急線やらデザインやらがテ ーマのはずの当ブログですが、 AllAbout専門家コメントツッコミ の一件とかアイオイクス事件とまけ」ショーツを取る事にしました (*^m-*)ウフッ♪でも、問題があるんですよ…。最近、すっかりカメ ラ嫌いになってしまって、CO2もカメラを出すており、常に知的な 遊び心に富んでしていた。それと同じ精神が、ワールドカップをみ ようとしていたら、菅直人首相のセクシーショーツの街頭演説を聞 いてしまった。小田急線で曰く、消費税は上げたくないが、CO2で 上げざるを得ないという。財政破綻危機のあるギリシャの例を持ち 出し、「誰が一番CO2被害を受けるか。ギリシャで最初にやら同じ 頃、A組では三者面談が実施されることになるが、大地と 和泉なん ですね。メンズCO2セクシーショーツ