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ハンゲームリーグ戦 @2008/10/13 @低級-中級者リーグ @勝ち点2、負け点1、勝ち点が同じなら直対の結果で順位決定 @持ち時間10分 秒読み30秒 考慮数3回 で、観戦者チャット制限 優一 リー to ☆n 琵琶 勝敗 勝ち点 順位 優一35 @ ● ● ● ○ 1-3 5 4 リーマンマン ○ @ ● ● ○ 2-2 6 3 tororo987 ○ ○ @ ○ ● 3-1 7 1 ☆nerv★ ○ ○ ● @ ○ 3-1 7 2 琵琶湖@vip ● ● ○ ● @ 1-3 5 5 @ @ @ 棋譜 先手:リーマンマン 後手:☆nerv★ ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △3二金 ▲2五歩 △8四歩 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8八角成 ▲同 銀 △3三角 ▲2一飛成 △8八角成 ▲2四桂 △1二銀 ▲3二桂成 △2一銀 ▲3一成桂 △2二銀 ▲4一金 △6二玉 ▲3二成桂 △9九馬 ▲7七角 △8九馬 ▲2二角成 △9八飛 ▲3三馬 △3五桂 ▲5八金左 △4七桂不成▲同 金 △6七馬 ▲5八銀 △6八飛成 ▲4八玉 △2八歩 ▲同 銀 △2七歩 ▲同 銀 △4五香 ▲4六歩 △同 香 ▲同 金 △5七馬 ▲3八玉 △5八馬 ▲同 金 △同 龍 ▲4八歩 △4九金 ▲4七金 △5九龍 ▲3六銀 △2六歩 ▲2八銀 △3九銀 ▲1五角 △4八金 ▲同 金 △同 龍 先手:tororo987 後手:優一35 ▲7六歩 △3四歩 ▲6八飛 △3五歩 ▲4八玉 △4四歩 ▲3八銀 △4二銀 ▲3九玉 △4三銀 ▲6六歩 △3二飛 ▲6五歩 △5二金左 ▲7五歩 △6二玉 ▲7四歩 △同 歩 ▲6四歩 △同 歩 ▲同 飛 △6三金 ▲6八飛 △6四歩 ▲7八銀 △7二銀 ▲6七銀 △7一玉 ▲5六銀 △5四銀 ▲4六歩 △3六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲4五歩 △3三角 ▲3七歩 △3四飛 ▲4四歩 △4六歩 ▲4八飛 △4四角 ▲同 角 △同 飛 ▲2二角 △3三角 ▲4五歩 △同 銀 ▲同 銀 △同 飛 ▲3三角成 △同 桂 ▲3四銀 △6五飛 ▲6八歩 △4五桂 ▲同 銀 △同 飛 ▲3四角 △4四飛 ▲2三角成 △4七銀 ▲4五歩 △4八銀成 ▲同 金 △5四飛 ▲3二馬 △1四角 ▲5四馬 △4七銀 ▲3六銀 △4八銀成 ▲同 玉 △5四歩 ▲2五銀打 △同 角 ▲同 銀 △4七銀 ▲同 銀 △2八飛 ▲3八銀打 △4七歩成 ▲同 玉 △4六歩 ▲3六玉 △3八飛成 ▲3一飛 △4七角 ▲3五玉 △2五角成 ▲同 玉 △2七龍 ▲2六角 △3五歩 ▲同飛成 △2三銀 ▲3六龍 △3五銀 ▲同 玉 △3四金 ▲4六玉 △3五銀 ▲同 角 △同 金 ▲同 龍 △5五角 ▲5六玉 △9九角成 ▲7七歩 △8九馬 ▲7八銀 △3四歩 ▲4六龍 △5五香 ▲6七玉 △7五桂 ▲7六玉 △7八馬 ▲同 金 △6五銀 ▲8六玉 △8四歩 ▲9六歩 △2九龍 ▲7六桂 △8三銀 ▲7九金打 △8五桂 ▲8八銀 △7三桂 ▲4四角 △6二金上 ▲4八龍 △1九龍 ▲1一角成 △9四歩 ▲6七香 先手:優一35 後手:琵・ω・琶 ▲7六歩 △8四歩 ▲7八銀 △3四歩 ▲6六歩 △6二銀 ▲1六歩 △5四歩 ▲6八飛 △8五歩 ▲7七角 △5三銀 ▲3八銀 △4二玉 ▲5八金左 △3二玉 ▲4六歩 △3三角 ▲3六歩 △5二金右 ▲3七桂 △4四歩 ▲6五歩 △4三金 ▲6七銀 △2二玉 ▲1五歩 △2四歩 ▲2六歩 △3二銀 ▲5六銀 △1二玉 ▲2五歩 △2三銀 ▲2四歩 △同 角 ▲4五歩 △同 歩 ▲同 桂 △4四銀 ▲6四歩 △同 歩 ▲同 飛 △6二歩 ▲7五歩 △8六歩 ▲同 歩 △3二金 ▲6六飛 △4五銀 ▲同 銀 △4六桂 ▲1四歩 △同 歩 ▲2五銀 △3三角 ▲4六飛 △7七角成 ▲同 桂 △5五角 ▲1三歩 △2二玉 ▲7六飛 △1九角成 ▲2四歩 △同 銀 ▲同 銀 △2三歩 ▲4四歩 △5三金 ▲4三銀 △2四歩 ▲3四銀上 △3一金 ▲3五桂 △3二銀 ▲同銀成 △同 玉 ▲4三歩成 △4一玉 ▲5三と △5二香 ▲4三桂成 △5一銀 ▲2三角 △3二歩 ▲4二歩 △同 金 ▲同 と △同 銀 ▲同成桂 △同 玉 ▲3二角成 △5一玉 ▲4二金 △6一玉 ▲5二金 △同 玉 ▲5四馬 △5三金 ▲4三銀打 △6一玉 ▲5二銀打 △同 金 ▲同銀成 △同 玉 ▲4三銀成 まで107手で先手の勝ち 先手:リーマンマン 後手:tororo987 ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲4八銀 △3二飛 ▲4六歩 △3五歩 ▲4七銀 △6二玉 ▲6八玉 △7二玉 ▲7八玉 △8二玉 ▲5八金右 △7二銀 ▲9六歩 △9四歩 ▲3八飛 △4五歩 ▲2二角成 △同 銀 ▲4三角 △3一飛 ▲4五歩 △2七角 ▲3六歩 △同 歩 ▲6五角成 △3八角成 ▲同 銀 △3七歩成 ▲同 銀 △4九飛 ▲3六歩 △4五飛成 ▲6六馬 △3三桂 ▲4六歩 △5四龍 ▲3五歩 △6四歩 ▲3六銀 △6五歩 ▲7七馬 △2四歩 ▲3七桂 △4四歩 ▲4五歩 △2三銀 ▲4四歩 △3四歩 ▲4三角 △3五歩 ▲5四角成 △同 歩 ▲3五銀 △4五桂 ▲同 桂 △3五飛 ▲4三歩成 △4五飛 ▲5三桂 △5一金左 ▲6一桂成 △同 金 ▲5三と △5五角 ▲同 馬 △同 歩 ▲5四角 △4九飛成 ▲6三と △同 銀 ▲同角成 △7二銀 ▲5三馬 △6六桂 ▲同 歩 △同 歩 ▲6八歩 △4五角 ▲5六桂 △同 歩 ▲4一飛 △5七歩成 ▲4五飛成 △同 龍 ▲5七金 △5五龍 ▲3五角 △4四歩 ▲同 馬 △同 龍 ▲同 角 △4九飛 ▲6六角 △5六歩 ▲同 金 △6四桂 ▲5七金 △4五角 ▲5六歩 △6五桂 ▲6七金 △5六桂 ▲4一飛 △6八桂成 ▲同金上 △6七角成 ▲同 金 △4一飛成 ▲4二歩 △5二龍 ▲6四桂 △5八龍 ▲6八金打 △5九龍 ▲7二桂成 △同 金 ▲9五歩 △5六桂 ▲9四歩 △9二歩 ▲5六金 △同 龍 ▲6七銀 △5九龍 ▲4八角打 △同 龍 ▲同 角 △2八飛 ▲6六角 △5七金 ▲5八歩 △6八金 ▲同 銀 △2九飛成 ▲6九歩 △5七歩 ▲同 歩 △3六角 ▲5八銀打 △4八金 ▲3一飛 △5八金 ▲3六飛成 △6九龍 ▲8八玉 △6八龍 ▲7八金 △7九銀 ▲9七玉 △8八銀打 ▲8六玉 △8四歩 ▲同 角 △7四金 ▲7五歩 △7八龍 ▲同 銀 △8五金打 先手:琵・ω・琶 後手:リーマンマン ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲6八銀 △6二銀 ▲6七銀 △6四歩 ▲7八飛 △6三銀 ▲7五歩 △5四銀 ▲7九金 △6二飛 ▲4八銀 △4二玉 ▲3九金 △3二玉 ▲5八玉 △5二金右 ▲5六歩 △6五歩 ▲同 歩 △8八角成 ▲同 金 △6五銀 ▲7四歩 △同 歩 ▲6三歩 △7二飛 ▲5五角 △6六歩 ▲7六銀 △同 銀 ▲同 飛 △7五歩 ▲6六飛 △6五歩 ▲8六飛 △8五銀 ▲同 飛 △同 歩 ▲6一銀 △7四飛 ▲5二銀成 △同 金 ▲1一角成 △2二銀 ▲4一銀 △3三玉 ▲3二金 △2四玉 ▲2二馬 △6六歩 ▲同 馬 △7六角 ▲5七玉 △5八飛 ▲4六玉 △3五銀 ▲4五玉 △4四歩 ▲5五玉 △5四飛 先手:tororo987 後手:☆nerv★ ▲7六歩 △3四歩 ▲1六歩 △8四歩 ▲7八飛 △8五歩 ▲7五歩 △6二銀 ▲7六飛 △4二玉 ▲4八玉 △3二玉 ▲3八玉 △8八角成 ▲同 銀 △5四歩 ▲7四歩 △5二金右 ▲5八金右 △2二玉 ▲7三歩成 △同 銀 ▲7一角 △7二飛 ▲2六角成 △7四銀 ▲5六飛 △6五銀 ▲3六飛 △3五角 ▲同 馬 △同 歩 ▲同 飛 △4四角 ▲6五飛 △8八角成 ▲8五飛 △8二歩 ▲6一銀 △6二飛 ▲5二銀成 △同 飛 ▲6一角 △3二飛 ▲4三角成 △8九馬 ▲3二馬 △同 銀 ▲8二飛成 △9九馬 ▲7一飛 △4二香 ▲5三金 △3一銀 ▲8一飛成 △5五馬 ▲3四桂 △3三玉 ▲4二桂成 △同 銀 ▲3六香 △4四玉 ▲4二金 △同 金 ▲同 龍 先手:tororo987 後手:琵・ω・琶 ▲7六歩 △8四歩 ▲7八飛 △8五歩 ▲7七角 △3四歩 ▲6六歩 △6二銀 ▲7五歩 △9四歩 ▲8八銀 △4二玉 ▲4八玉 △3二玉 ▲3八玉 △5二金右 ▲5六歩 △5四歩 ▲6八角 △6六角 ▲7四歩 △同 歩 ▲7七角 △同角成 ▲同 桂 △6七角 ▲6八飛 △5六角成 ▲4六角 △同 馬 ▲同 歩 △8六歩 ▲同 歩 △5五角 ▲7八金 △4六角 ▲5八飛 △3三桂 ▲4七歩 △5五角 ▲4八銀 △8六飛 ▲5七銀 △3五歩 ▲4六銀 △7三角 ▲5四飛 △3六歩 ▲6五桂 △3七歩成 ▲同 銀 △6四角 ▲3四歩 △2五桂 ▲2六銀 △3六飛 ▲3七桂 △同桂成 ▲同 銀 △同角成 まで60手で後手の勝ち 先手:☆nerv★ 後手:優一35 ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲4八銀 △3二銀 ▲5八金右 △9四歩 ▲6八玉 △4二飛 ▲5六歩 △7二銀 ▲7八玉 △5二金左 ▲3六歩 △6二玉 ▲6八銀 △7一玉 ▲5七銀左 △4三銀 ▲9六歩 △8二玉 ▲4六歩 △5四歩 ▲4五歩 △6四歩 ▲3七桂 △6三金 ▲2四歩 △同 歩 ▲4四歩 △同 銀 ▲4五歩 △同 銀 ▲同 桂 △8八角成 ▲同 玉 △4五飛 ▲2三角 △6五桂 ▲6八銀 △2五飛 ▲同 飛 △同 歩 ▲3四角成 △2九飛 ▲5九銀右 △1九飛成 ▲3二飛 △7一金 ▲4四馬 △3三角 ▲同 馬 △同 桂 ▲4四角 △5七香 ▲同 銀 △同桂成 ▲同 金 △4五桂 ▲5八金引 △5七銀 ▲7五桂 △6二金引 ▲同角成 △同 金 ▲6三銀 △4四角 ▲7七桂 △5八銀不成 ▲7二銀成 △同 金 ▲同飛成 △同 玉 ▲6三金 △8二玉 ▲8三桂成 △同 玉 ▲7二銀 △8四玉 ▲8五香 まで83手で先手の勝ち 先手:優一35 後手:リーマンマン ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲4八銀 △4二飛 ▲5六歩 △3二銀 ▲5八金右 △6二玉 ▲6八玉 △7二玉 ▲7八玉 △8二玉 ▲3六歩 △7二銀 ▲2五歩 △3三角 ▲6八銀 △4三銀 ▲5七銀左 △5四銀 ▲6六銀 △4五銀 ▲3五歩 △同 歩 ▲5七銀引 △5二金左 ▲3七銀 △2二飛 ▲4六歩 △3四銀 ▲1六歩 △9四歩 ▲9六歩 △2四歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲2六銀 △2五歩 ▲3七銀 △4五歩 ▲3三角成 △同 桂 ▲6六角 △2二角 ▲2六歩 △4六歩 ▲同銀左 △4五桂 ▲2二角成 △同 飛 ▲3三角 △2三飛 ▲4四角成 △3七桂成 ▲同 桂 △2六歩 ▲2五歩 △4三銀 ▲4五馬 △2七銀 ▲4八飛 △3三飛 ▲3五銀 △4四歩 ▲3四歩 △3一飛 ▲4四銀 △5四銀 ▲3五馬 △3九角 ▲4六飛 △4五歩 ▲2六飛 △3八銀成 ▲5三銀成 △同 金 ▲同 馬 △5一飛 ▲4二馬 △4八成銀 ▲6八金寄 △5七歩 ▲5三桂 △5二金 ▲5一馬 △同 金 ▲3一飛 △4二銀 ▲1一飛成 △5八歩成 ▲同金寄 △同成銀 ▲同 金 △4四角 ▲5一龍 △同 銀 ▲2九飛 △8八金 ▲6八玉 △7八飛 ▲5九玉 △8四角成 ▲6九金 △7六飛成 ▲7七歩 △5六龍 ▲6六香 △5七歩 ▲4八金 △8九金 ▲4七金打 △6七龍 ▲6八銀 △6六龍 ▲5七金上 △6四龍 ▲6六歩 △5三龍 ▲5六歩 △2六香 ▲4九飛 △2八香成 ▲5五歩 △同 銀 ▲4五桂 △5四龍 ▲5六歩 △6六銀 ▲同 金 △同 角 ▲5七銀打 △7五角 ▲7六歩 △6四角 ▲3七金 △6五桂 ▲4六銀 △5七桂打 ▲4七飛 △6九桂成 ▲同 玉 △4八金 ▲6七飛 △4六角 ▲同 金 △5八銀 ▲7八玉 △8八金打
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パックマン / PAC-MAN メーカー:ナムコ 発売日:1980年 対応機種:AC.FC.FDS.各種8ビットPC.Winbows.Apple II.Atari 8-bit.Atari 2600.Atari 5200.C64.Intellivision.MSX.ZX.PC Booter.TI-99/4A.VIC-20.PC-88.PC-98.GG.NGP.GB(モノクロ).GBA「ファミコンミニ パックマン」 WiiのVC(AC版とFC版).3DS"VC".XBLA.携帯アプリ 世界的に大ヒットした固定1画面のドットイートゲーム、パックマンシリーズの1作目。 それぞれアルゴリズムの違う4匹の敵モンスターから逃げながら、 画面内にある全ての点→ ・(ドット)を食べましょう ACは当時ゲームの著作権が曖昧だったためか、パッチ者が多数存在する。(パックマンその亜流を参照) 収録 ナムコクラシックコレクション Vol.2 AC ナムコミュージアム VOL.1 PS ナムコミュージアム アーケードHITS! PS2 ナムコミュージアム.comm PS3 ナムコミュージアム PSP パックマンコレクション GBA ナムコミュージアムDS DS パックンロール DS Namco Museum 64 N64 Namco Museum DC ナムコミュージアム バーチャルアーケード Xb360 ナムコヒストリーVOL.3 windows マイクロソフト リターン オブ アーケード windows パックマン&ギャラガ ディメンションズ 3DS 続編 ミズ・パックマン 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト Do! Run Run Namco Museum 64 NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION PAC-MAN Championship Edition Stealth Wii バーチャルコンソール Xbox Live Arcade は行 ま行 みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル アーケード クエスター ゲームキューブ ゲームギア ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス スーパーパックマン テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン トップページ ナムコクラシックコレクション Vol.2 ナムコヒストリーVOL.3 ナムコミュージアム ナムコミュージアム GBA ナムコミュージアム Vol.1 ナムコミュージアム Vol.1 PSP ナムコミュージアム Vol.2 PSP ナムコミュージアム VOL.3 ナムコミュージアム アーケードHITS! ナムコミュージアム バーチャルアーケード ナムコミュージアム.comm ナムコミュージアムDS ニンテンドー3DS ネオジオポケット パソコン パックアタック パックピクス パックマニア パックマン パックマンvs. パックマンその亜流 パックマンアレンジメント パックマンコレクション パックマンシリーズ パックマンワールド2 パックマン&ギャラガ ディメンションズ パックランド パックンロール ファミコンゲーム ファミコンディスクシステム マイクロソフト リターン オブ アーケード ミズ・パックマン ロックンチェイス PR パックマンのゲーム学入門
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今作の特徴について 奥行きのあるステージ 新しいコピー能力 新しい能力 サブゲーム・やりこみ要素大王のデデデでデン カービィファイターズ! 格闘王への道 デデデでゴー! 真格闘王への道 サンストーン キーホルダー クリアパーセント 編集用コメント欄 奥行きのあるステージ デザインは「星のカービィWii」の様なもので、横スクロールアクションである。 今作のステージは、「3Dワープスター」を使い、奥へ手前へいったり来たりできる。それに合わせたギミックも存在する。 また、3DS本体を傾けて動かすギミックも存在する。 新しいコピー能力 ビートル ベル サーカス スナイパー詳しくはコピー能力へ 新しい能力 きせきの実と呼ばれる木の実を取ると「ビックバンカービィ」となり、「ビックバン吸い込み」が使えるようになる。 この能力に応じたギミックも存在する。 サブゲーム・やりこみ要素 注意:クリア後のネタバレを含みます 大王のデデデでデン デデデ大王を操作するリズムアクションゲーム。曲目は4つあり、最高難易度の曲目ではクリアするのも一苦労。 すれちがい通信でランキングを配布することも出来る。 詳しくは大王のデデデでデンを参照。 カービィファイターズ! それぞれのプレイヤーがお気に入りのコピー能力を選んで戦い、最強のコピー能力を決める対戦アクション。もろスマブラである。 ひとりで様々なコピー能力のカービィ(全7戦)と戦うモードと、 ソフトを持っている人同士で対戦するモード(ダウンロードプレイ対応)、トレーニングで腕を鍛えるモードがある。 詳しくはカービィファイターズ!を参照。 ※ここからクリア後 格闘王への道 恒例の格闘王への道。残機無し、マキシムトマト4つ+マキシムトマト入りのアシストスターの計5つで全てのボスを蹴散らしていく。 すれちがい通信でランキングを配布する事も出来る。 詳しくは格闘王への道を参照。 デデデでゴー! デデデ大王を操作してストーリーモード(の一部)を踏破する。タイムアタック式。 やっぱりすれちがい通信でランキングを配布する事も出来る。 詳しくはデデデでゴー!を参照。 真格闘王への道 格闘王への道が更に難しくなったモード。ここでしか戦えないボスもいる。 詳しくは真格闘王への道?を参照。 サンストーン ストーリーモードのやりこみ要素。全て集めるといいことがあるかも? 詳しくはステージを参照。 キーホルダー 色んな所で手に入るコレクション要素。全部で256種類! 余談だが、8ビットで表現出来るデータの数も256種類である。 詳しくはキーホルダーを参照。 クリアパーセント モードセレクトに出るアレ。100%を目指そう。 条件は ストーリーモードクリア サンストーンコンプリート カービィファイターズ全コピー能力でクリア(難易度不問) 大王のデデデでデンクリア(メダル不問) 格闘王への道クリア 真格闘王への道クリア デデデでゴー!クリア キーホルダコンプリート 編集用コメント欄 このページでの議論・情報提供・質問用のコメント欄です。 コメント欄での質問を許可しました。どこで質問すべきか、ページを考えて質問しましょう。 ※雑談は許可していません!! 雑談は掲示板にてお願いします。見つけ次第削除します。 最新10件の親コメントを表示しています。 コメントの返信は、返信したいコメントの○にチェックを入れて投稿してください。無暗な新規投稿はお控え下さい。 ガイドラインも併せてお読みください。 編集しました。不備があればどしどし編集してください - 名無しさん 2014-01-16 21 05 18 編集ありがとうございます!今後も当Wikiをよろしくお願いします!! - 管理人 2014-02-07 22 52 29 クリア率100%でOPのビッグバンカービィバージョンが見れる - ともZ 2014-02-23 06 52 12 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/fcgamecapture/pages/33.html
ゲームに対する思い出について、ちょっとづつ語っていくページ。 そのうちプレイするかもしれないけどしないかもしれない。 でも、ファミコンのゲームって突発的にやりたくなるときがあるよね。 他機種でのリメイクやwiiのやつ(いや、wii持ってないから知らんのよ)で配信されてるのもあるから、気になったらやってみてね。 最近は、結構普通の中古ゲーム屋(ビスコとか)でもファミコンカセット売ってるし、通販もあるみたいだから、互換機で(持ってる人はぜひ本物で)のプレイもありあり。 でもビスコは購入時に箱説の有無を指定できない。酷すぎる。 【目次】 アトランチスの謎 アルテリオス 甲竜伝説ヴィルガスト外伝 コロンブス 黄金の夜明け さんまの名探偵 スペランカー 天下一武士 ケルナグール ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエスト4 ドラゴンズレア 忍者らホイ! 忍者龍剣伝 ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー2 ファイナルファンタジー3 魔神英雄伝ワタル外伝 マルサの女 ラサール石井のチャイルズクエスト アトランチスの謎 ジャンル アクション ひとこと 師匠がいっき クリア 済み。 ここに書くために今回やってみたら、初めてクリアできた~!! 裸カセットで持ってるので、昔一生懸命やってたときはアイテムの意味が全然わからなくて。 今回はアイテムの意味を調べて、スター(無敵になれる)を取ってから進んだら、意外に進めるじゃーないですか。 昔一生懸命ミイラにボン投げてた苦労が嘘のよう。 最短ルートじゃなくて適当ワープで進んでたらいつの間にかまた同じ面だったりとか。 師匠助けたけど何もならない…ある種のループゲーだね。 適当にワープを繰り返して、ここのワープはこっちに飛ぶんだ!? とか言いながら楽しむのがいいかな~。 最短ルートは有名だけど、できるだけたくさんの面を通ってクリアするルートとかもいいね。 ※ニコ動で、リティナ氏によるスター無し最短クリア動画を見ました…実況のクオリティ(笑)といい、とんでもない人だ… アルテリオス ジャンル シューティングRPG ひとこと っていうジャンルあるのか? クリア してない。 戦闘シーンが主観視点の(ガンヘッド的な)シューティングという、不思議なゲーム。 宇宙が舞台なだけに風景に変化がなくて、迷いやすかった。 でも地形ループしてるから、いつかは戻れる。はず。 話が進むとどっかの星に上陸して、背景だけは普通のRPGぽくなる。 でも敵が強くなって、装備品が新しいの出てこなくてそこいらでやめた記憶が。 なぜか妙に記憶に残っている。 甲竜伝説ヴィルガスト外伝 ジャンル アクションRPG ひとこと 獣人萌え! クリア 済み。 ムロボたんの尻尾ふりふり! そして、リ、リュキアたん! それだけでもう満足さ! 普通に良作RPGと思います。 ゲーム中は元ネタ知らなくても大丈夫だけど、でもエンディングだけは意味がわからないというか、おいてけぼり感が強いと思う。 自分は元ネタ知りませんです。 戦闘はアクションだけど、苦手ならオートで戦うモードを使ってコマンドバトルでも遊べる。 コロンブス 黄金の夜明け ジャンル アクションRPG ひとこと なげけん クリア してない。 結局このゲーム何をすればいいのかね? 最初貿易系ゲームと思った心が見事に打ち砕かれました。 なにはなくとも、なげけんがないと話にならないよ! 地上のダンジョンに潜ったらボス的なムカデが強くて倒せないし、船に乗ったらレベル1に戻されるし! む~、いつかはクリアしてやる! さんまの名探偵 ジャンル アドベンチャー ひとこと カニカニ、どこカニ? クリア 済み。 今でもやりたくなる、いろんな要素が絶妙に絡み合った、奇跡のゲーム。 基本のアドベンチャー部分は妙に特徴を捉えてるグラフィックの(当時の)吉本芸人が沢山出演、しかも推理は本格派。 各種のミニゲームもゲームにメリハリをつけてていいんだけど、微妙に難しかったり。 やすし師匠に勝てなくて、アドベンチャーなのにハイパーオリンピック並みの本気連打をするハメになる。 ゲームの名前には大体「いず」ってつけるんだけど、このゲームは濁点を1文字に数えるタイプだから、「いす゛」と3文字になるんだよね。 で、さんまさんが、2文字+ちゃん(「さんま」なら「さんちゃん」的な)で呼ぶもんだから、いっつも「いすちゃん」「いすちゃん」って呼ばれてました。 椅子じゃねーよ! スペランカー ジャンル アクション ひとこと 下り坂でジャンプ クリア あるわけがない。 言わずと知れた、スペランカー大先生の冒険。 あまりの虚弱体質っぷりに、膝の高さで死ぬクソゲーとして話題となった。はず。 でもよく見たら、膝の高さは大丈夫みたい。虚弱体質に変わりはないがな! タイトル画面の陰鬱な音楽が、ゲームを始めると一転、マリオも顔負けのファンキーな曲になってびびる。 アクション苦手な自分にとっては、なんとなく苦手意識がつきまとう一作。 でも操作性は悪くなく、超マニアな方が沢山いらっしゃることからも、決してクソゲーではないと思う。 結構ね、やってみたらおもしろいんだよね。 やればやるほど味が出るというか。 なんとか1周だけでもクリアしたい。 ※このゲームには数多の神々がいらっしゃいます…デスルーラパねぇ… 天下一武士 ケルナグール ジャンル アクションRPG ひとこと とおますないと クリア タオろうしが倒せん! これ好きでしたわ~。 いわゆるおつかいRPGで、戦闘が1対1の対戦格闘です。 というか、RPGモードって本当はオマケのはずなんだけど、なんか大好きです。 坊主頭に点目のキャラがかわいく思えてくるよ。 たくさんあるネタ系テキストもおもしろい。 しかし、初期状態ではジャンプもしゃがみもできないのはどういうことかと問い詰めたい。 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ジャンル RPG ひとこと ドラミ型どら焼き製造器 クリア 済み。 ドラえもん初代はアクションだからやってないです。空気砲当てられないしさ…orz バラバラになった仲間を捜して、映画で出てきたいろんな世界を冒険するRPG。 映画の内容を知らなくても多分大丈夫だと思う。あんまり知らなくても楽しめました。 理不尽な部分もなく、普通に良作のRPG。 ドラえもんの秘密道具もほどよくちりばめられ、ドラえもんの世界観も壊してないし。 そして、音楽がすごくいい! 初めてフィールドに出たときに、フィールド曲があまりにかっこよくてびっくりした。 世界ごとにちゃんと曲が違うし、ホント意外なほど音楽に力はいってます。 ドラゴンクエスト ジャンル RPG ひとこと ゆうべはおたのしみでしたね クリア 携帯アプリ版だけ。 DQシリーズの原点。 ロトシリーズはいまいち時系列がわからないなぁ…。 初代→2→3? 3→初代→2? というか初代以外はクリアしてないよ! 1対1のガチバトルなんで、状態異常が異様に怖い! ファミコン版はカニ歩きがあまりにも有名。 それだけなら耐えられるけど、コマンドが多すぎるんだよね… だいたい自分はFFから始めたクチなので、Aボタン一発で何でもさせんかい!派なんですわ。 それなのに、コマンドから「はなす」を選んだら次は話しかける方角を選ばないといけないだなんて…! 階段や扉は重なっただけじゃ何も起きなくて、コマンドからそれぞれ「かいだん」「とびら」を選ばないといけないなんて! 挫折して携帯アプリでクリアしましたが、いつかはファミコン版もクリアしてみたい。 ドラゴンクエスト2 ジャンル RPG ひとこと トンヌラ クリア 携帯アプリ版がロンダルキアの洞窟で永遠の迷子 初代の子孫で、バランスのとれた3人パーティー(アタッカー、みそっこ、魔女っ娘)での冒険。 いや、サマルトリアの王子が一番好きなんだよ本当は。でもトンヌラはやめれ。 仲間を捜し出してパーティーを組むっていうのが、冒険心をそそられる一作。 いや、でも、鬼過ぎるぜロンダルキアの洞窟! 道順が複雑なだけならマッピングもできるけど、ただの十字路が無限ループってのは進んでるかどうかすらわからないぜ!卑怯な! くっそー、いつかクリアしてやる。 でもパスワード長すぎ! 世界樹の葉はこれが初出ですよ奥さん。 ドラゴンクエスト3 ジャンル RPG ひとこと ぼうけんのしょはきえてしまいました(マジ心臓に悪い) クリア してない。 これ、あんまりやってないんだよね…実は。 冒険の書が消えまくったトラウマしかないや。 性別を選べるから女にしたのに、最初にお母さんから「強い男の子に育てた」とか言われて軽くショック。 まあ、それはそれで妄想がふくらむけどね! ルイーダの酒場で仲間を登録できるから、いくらでも育て直しができるところがいいと言えばいいか。 キャラ同士の絡みや会話が一切ないが故に、逆にドラクエ4コマ劇場がやたらとおもしろい。 ネタは知っててもゲーム自体はやってないからマジで語れないや。 いつかクリアを胸に誓う。 ドラゴンクエスト4 ジャンル RPG ひとこと パトラッシュ、僕疲れたよ(そんなセリフはないが) クリア DS版だけ。 ロトシリーズは3で終わり、ここから天空シリーズになります。 もうね、主人公がかわいそうすぎるよ~! シナリオもそうだし、あのラストはまさにパトラッシュ、僕(ry ゲームそのものは楽しいですよ。 章立ては珍しかったけど、じゃじゃ丸のRPGのやつとかが章立てだった気もする。 ここからトルネコが独立して、不思議のダンジョンシリーズが生まれていった。 しかし、DQ4は人気の高いキャラが多かったのに、何故それらを差し置いてメタボ体型のおっさんを主人公にしたのか… いや、好きだけどね、不思議のダンジョン。 そういえば5の主人公も幸薄いけど、天空人の関係者は幸せにはなれんのかい?天空人の呪い? ドラゴンズレア ジャンル アクション ひとこと ファッキン! クリア できるか~!! ひとことの意味は、ようつべでブチ切れゲーマーを検索してくだされ。 クソゲーという表現すら生ぬるいわ!(ラオウ風に)と思わされる。 あの動画のせいで、クソゲーよりクソなゲームのことをファッキンゲームと表現するように…(身内限定)。 でもね、覚えて進んでいったら結構進めるもんだよ。 昔は最初の面で何をすればいいかが全くわからなかったけど、今は最初の面は余裕だもんね! いや、だから何ってこともないんですが。 どうせすぐ死ぬし。 忍者らホイ! ジャンル RPG ひとこと ぴ~ろ~り~ん~! クリア してない。 桃太郎伝説系のRPG。 でも桃伝と違って最終的には3人パーティーになる。 桃伝系の、ちょっと幼稚というかベタなギャグが好きなら普通におもしろいと思う。 戦闘中のぴろりんに爆笑しちゃった。 「友達の名前」に自分の名前を入力された、哀れな人も多いと思う。 自分もその一人だ(キリッ 忍者龍剣伝 ジャンル アクション ひとこと 鷹の強さは異常だけどむしろそこまでたどり着けない クリア 覚えてない… 兄ちゃんと一緒にやりまくったな~。 2人プレイはないけど、1機交代とかで一緒にやってた。 シリーズの中では、3が一番軽快に動けて刀のパワーアップもあるから、好き。 当時は普通に楽しかった記憶しかないけど、今やると確かに難しいというか鬼畜! 課長が苦労してたのもわかりますわ…。 というかアクション系の腕が退化しすぎか…。 ファイナルファンタジー ジャンル RPG ひとこと とくれせんたぼーび クリア GBアドバンス版だけ。 FFシリーズの原点。 荒削りだけど、ジョブの基本は初代にしてもうその姿を見せている。 自由にジョブが選べて、しかもクラスチェンジするとか、当時主流だったパソコンの本格RPGぽくてすごいなと思いました。 そして以降のシリーズに脈々と受け継がれる、特徴的な戦闘シーンのイントロ。 画面の切り替えがちょっと鬱陶しいけど、そこは2以降改善されてるので我慢。 裏技というかイースターエッグというか、隠しミニゲームもありました。 ファミコンのくせにえらく余裕だな(容量的に。 おそるべし、ナーシャ=ジベリ(メインプログラマですよ)。 ファイナルファンタジー2 ジャンル RPG ひとこと のばら クリア してない。 鉄くさいファンタジーというか、FF4やFF6、FF7あたりを想像してもらえばいいのかな。 4番目の仲間がコロコロ変わる伝統はここから始まってしまったのだ。 確かチョコボデビューはこれだった気がするけど… 個人的には、2DドットのRPGは個性薄いキャラの方が感情移入できて好きかも。 レベルの概念がない、武器の熟練度、利き手なんかが印象的。結局全員右利きなんだけどね(苦笑。 あ、究極魔法アルテマも、実はこれが初出。 封印を解いたはずなのに、その後FF6まで再度長期間封印され続けたのはなぜだろう。 ファイナルファンタジー3 ジャンル RPG ひとこと たまねぎ剣士 クリア 済み。DS版は途中。 生まれて初めて買った思い出のゲームなので、思い入れもひとしお。 棚一面にあふれんばかりに並んだ中古ソフトの中でこれを選ぶなんて、運命としか言いようがない。 ジョブの概念自体は初代で既に出てきてたけど、ジョブチェンジシステムはこれが初出。 自分的にはFF=クリスタルのイメージだけど、冷静に考えたら、クリスタルが出てくるのってこれとFF5くらいじゃね? あとは召還魔法とか、シドじいちゃんとかが初かな。 これ大大大好きで、バグったりして起動できなくなったらすぐに別のカートリッジ買ってたんで、今うちにあるのは5代目くらいです。 ラスダンが長い長い言われてるけど、当時はそんなに長いとは思わなかったなー。 ダンジョン内にセーブポイントがない時代だから、何時間もセーブなしでプレイしてた。 しかも回復ポイントないままにボス5戦しないといけないし。 でも当時はその長いダンジョンのルート全部覚えてて迷わなかったから、わりと楽だったんだろうな~。 今考えると厳しいね(^^; あ、チョコボの体高は10メートルですよ! 魔神英雄伝ワタル外伝 ジャンル アクションRPG ひとこと 当時、魔ワタルと略してました。 クリア 済み。 ワタルは出てこないです。 なんか、捕らわれたワタルを助け出すのが目的だったような。 いろんな魔神(いわゆるロボ)を乗り換えながら進んでいく、戦闘がアクションのRPG。 これ結構戦闘シーンが楽しいよ。 敵の行動パターンが決まってるので、そんなに高度なアクションはいらないので。 神曲というわけではないのに、フィールド音楽が妙に耳に残るんですよね… マルサの女 ジャンル アドベンチャー ひとこと なおす→ねぐせ クリア してない。 マルサの女のテーマ曲、すっごい好きなんですよね~。 元ネタは知らなくても大丈夫。アドベンチャーとしては良作と思います。 いかに不正を暴くか…駆け引きとか証拠探しで、絶対挙げてやるからな!なんて熱くなりました。 でもこれ、最後の暗証番号か何か、パスワード的なものがわからなくてクリアできなかった覚えがある。 当時はメモなんて取らなかったからなぁ。 →のんびりゆっくりプレイ日記始めました! ラサール石井のチャイルズクエスト ジャンル RPG ひとこと ちくわのあな クリア 済み。 ギャグがベタでヒント薄いところがあるけど、普通に良作RPGと思う。 ちくわの穴を何故かノーヒントで正解できたのがとても不思議な思い出。 どちらかというとおつかいRPGの色が濃いと思う。 デパートの屋上で営業するのが、なにげに楽しい。 でもまずは一目散にトイレを借りるんだけどね…orz ラサール石井とチャイルズって、何か関係が深いのかな? というかチャイルズ、リアル世代ではないですよ!断じて! しかし、うら若き乙女に紙おむつはないでしょう…ある種興奮しますがね! .
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概要 初音ミク、鏡音リン、鏡音レンの15周年を祝う7年目の初音ミクシンフォニー。作画はRella。 サントリーホールの昼夜公演、横浜・大阪公演の四公演制は2020年以来。大阪公演は、初めてのボカロ歌唱なしフルオーケストラで催される。 販売状況 詳しくは公式サイト参照。 現在7/2のサントリーホール夜公演スペシャルシートが販売中、リセールも行われている。 東京公演のグッズ事前販売が開始した。6月26日まで。 横浜公演の詳報が発表され、チケット抽選が開始した。 公演プログラム 東京公演 6月22日、mothy_悪ノPによる悪ノ娘〜悪ノ召使の再演奏と、同じくmothy_悪ノPのヴェノマニア公の狂気の初演奏が発表された。 横浜公演 glowなどで知られるkeenoが書き下ろし楽曲を提供することが発表された。 各公演 東京昼公演 7月2日 サントリーホール 歌唱なし 東京夜公演 7月2日 サントリーホール 歌唱なし 横浜公演 9月25日 パシフィコ横浜 歌唱あり 大阪公演 11月23日 ザ・シンフォニーホール 歌唱なし 曲目
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ミクシュアナ(Mikschana) 加入条件 AP01「熱血、歴戦天使軍団の懲罰指導!DISC」必須 2周目以降、ユリーシャイベントを進め、アペンド専用イベントを発生させる(六章)→詳細手順はアペンドデータ参照 至望の塔/第三階層で勝利で加入 ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 天使 火炎 槍 〇 -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 45 41 34 23 32 23 100 10 14 17 50 49 36 24 34 24 100 10 14 17 100 129 58 43 56 42 100 15 14 17 120 161 67 51 65 49 100 17 14 17 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 悪魔殺し +3 攻撃 攻撃時に相手が『悪魔』であれば攻撃力上昇 +9で物攻+20魔攻+20 貫通 +4 攻撃 攻撃時に確率で対象の防御力を半減させる +9で発動率20% 連撃 +3 攻撃 攻撃時に確率で同じ行動を連続で行う +9で発動率20% 再行動 +2 攻撃 攻撃時に確率でその行動の待機が0になる +9で発動率15% 魅了 +2 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 属性連鎖 +4 攻撃 チェイン前者と同属性の場合、その攻撃のみ攻撃力上昇 +9で物攻+10魔攻+10 天使連鎖 +2 攻撃 チェイン前者が天使の場合、その攻撃のみ攻撃力上昇 +9で物攻+10魔攻+10 浮遊 +3 攻撃 被攻撃時に近接攻撃であれば回避上昇 +9で回避+40 炎天使 +5 条件 +値に応じて行動追加 槍使い +5 条件 『槍』が装備可能 鎧装備 +5 条件 『鎧』が装備可能 飛行 +1 移動 空中を移動することができる 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 炎天使 必殺 炎槍連撃 間接 攻撃 火炎 8 縦5×横1 物攻+7 命中-10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 炎槍貫通撃 12 縦5×横2 物攻+16 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 炎槍神天撃 15 縦5×横3 物攻+32 命中+5 - - - 3 4 6 8 10 14 特徴 「天結いキャッスルマイスター」からのゲストキャラ。 4天使の中では最も後発作品のキャラであり、先輩キャラと後輩となる本作キャラの板挟みで不憫なシナリオが目立つ。 「悪魔殺し」「貫通」「連撃」「再行動」「魅了」など戦士系スキルが揃っている。 悪魔系が頻出するシナリオ終盤や周回での相性が良いといえる。 待機が17とやや鈍足のため、チェインを繋げつつ、中盤での高打撃を期待する運用となるだろう。 武器カテゴリは槍で、攻撃範囲は投擲と同様に間接縦2マスとなっている。 AP01ユニット共通項として、スペックが特別高いわけではない。 ミクシュアナの場合もバランス型で全ステータスそれなり程度。 必殺は縦系の火炎属性。硬直は短めだが本人の待機もあって動きは遅い。 専用レア武器は槍、ペルソアの聖槍(SR・無属・物攻60~66・魔攻61~67・命中20・連撃+9)と征炎乙女の炎槍(UR・火炎・物攻65・魔攻88・命中45・悪魔殺し+9)。 SR・UR共にスキルが被っており、更に魔法が使えないのに物攻よりも魔攻の方が高いという謎設定。魔法を使うメロディアーナと設定間違えてないだろうか。 使うならSRの方が基本攻撃の無属・必殺の火炎と使い分けられてバランスが良い。 AP02では汎用の槍が追加されず、火力不足と待機の長さもあって留守番候補になりやすい。
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エクシーズエフェクト:Xyz Effect 通常罠 自分がエクシーズ召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する事ができる。 選択したカードを破壊する。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.58628539 DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:STARTER DECK2011(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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エンゲージガンダム 重装甲装備 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (engjuu.png) 初登場:2022年1月 クランメダル交換 緑属性 レアリティ:SR 重装 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 最多HP1機 - ダメージ % % % % 996% 自身 - HP回復 % % % % 35% 超越スキル 未実装 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 - - ビームダメージ軽減上昇 14% - 自身 残HP80%以下 - ビームダメージ軽減上昇 16% - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 近接 実弾 近距離 1 - - ムーブ:主兵装10秒 セッティング 重装機のためセッティングなし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 専属パイロットなし
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ゲーム記事一覧 年代順ゲーム一覧への機種別リンク。判定ごとの一覧(紹介文付き)は、「判定別ゲーム一覧」へ。 執筆数が10未満のハードの備考欄には「執筆数極少」が付されている。 据置ゲーム一覧 携帯ゲーム一覧 アーケードゲーム パソコンゲーム 携帯電話アプリゲーム 据置ゲーム一覧 メーカー 対応機種 備考 任天堂 ファミリーコンピュータ ディスクシステム、その他周辺機器使用ソフトの記事も含む スーパーファミコン スーファミターボ専用ソフト・サテラビュー配信ソフトの記事も含む バーチャルボーイ 執筆数極少(現在『レッドアラーム』のみ) NINTENDO64 64DD専用ソフトの記事も含む ニンテンドーゲームキューブ Wii Wiiウェア配信専用ソフトも含む Wii U WiiUダウンロード配信専用ソフトの記事も含む Nintendo Switch Nintendo Switchダウンロード配信専用ソフトの記事も含む ソニー PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 3ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む PlayStation 4 PlayStation 4ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む PlayStation 5 PlayStation 5ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox 360ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む Xbox One Xbox Oneダウンロード配信専用ソフトの記事も含む Xbox Series X Xbox Series Xダウンロード配信専用ソフトの記事も含む セガ セガ・マスターシステム メガドライブ メガCD・スーパー32X専用ソフトの記事も含む セガサターン ドリームキャスト NECホームエレクトロニクス PCエンジン スーパーグラフィックス専用/対応ソフト・CD-ROM2系専用/対応ソフトの記事も含む PC-FX アタリ Atari 2600 執筆数極少 Atari Jaguar 執筆数極少(現在『Alien vs. Predator』のみ) エポック社 カセットビジョン 執筆数極少(現在『アストロコマンド』のみ) スーパーカセットビジョン 執筆数極少 その他 ネオジオ ネオジオCD専用ソフトの記事も含む 3DO Interactive Multiplayer プレイディア 執筆数極少(現在『SDガンダム大図鑑』のみ) CD-i 執筆数極少(現在『Hotel MARIO』のみ) Pippin atmark 執筆数極少 Quest 執筆数極少 携帯ゲーム一覧 メーカー 対応機種 備考 任天堂 ゲームボーイ ゲームボーイカラー専用/対応ソフトの記事も含む ゲームボーイアドバンス ニンテンドーDS ニンテンドーDSi専用ソフト・DSiウェア配信ソフトの記事も含む ニンテンドー3DS ニンテンドー3DSダウンロード配信専用・New3DS専用ソフトの記事も含む ソニー PlayStation Portable PlayStation Portableダウンロード配信専用ソフトの記事も含む PlayStation Vita PlayStation Vitaダウンロード配信専用ソフトの記事も含む その他 ゲームギア ネオジオポケット 執筆数極少。ネオジオポケットカラー専用/対応ソフトの記事も含む ワンダースワン ワンダースワンカラー専用/対応ソフトの記事も含む アーケードゲーム 対応機種 備考 アーケード(80年代以前) アーケード(90年代) アーケード(00年代以後) アーケード(10年代以後) シリーズ総合記事も含む パソコンゲーム 対応機種 備考 PC Windowsおよび18禁ソフトは除く。シリーズ総合記事も含む Microsoft Windows Steam配信および18禁ソフトは除く。シリーズ総合記事も含む Steam PC18禁 ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む 携帯電話アプリゲーム 対応機種 備考 携帯電話 買い切りタイプのみ対象
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ゲーム製作にお役立ちな情報コーナー 製作ツールとか公開場所とか他スレについて勝手に情報収集していきたい ツール RPGツクールシリーズ RPGの製作に特化したソフトウェア。コマンド形式でRPGが作れる。 各ツールに体験版があるためまずはそちらからやってみるのがおススメ (2000,VXAは体験版でゲーム書き出し機能アリ) RPGツクールVX Ace Win版RPGツクール最新版。ニコニコエディションなるライト版あり。 RPGツクールVX 扱い易い現在のツクールのスタンダード。 RPGツクールXP 初のスクリプトエディタ搭載ツクール。廉価版が出た。 RPGツクール2000 Win版ツクールを普及させた立役者的なロングセラー。 スクリプトは扱えないが動作が軽く初心者にも扱い易い。 発売10年経つのに廉価版が2回出た WOLFRPGエディター(無料) RPGの製作に特化したソフトウェア。コマンド形式でRPGが作れる…はずである。 いわゆる自作システム・自作戦闘を作りやすいように極限までGUIを簡略化してあるので 作れるゲームの幅が広がった半面、製作難度も大幅に上昇した。ツクール慣れた人か玄人向け。 ダウンロード 吉里吉里(無料) ノベルゲームが作れる。 ダウンロード NScripter(無料) ノベルゲームが作れる。 ダウンロード ティラノスクリプト(無料) ノベルゲームが作れる。HTML5対応。 ダウンロード yuuki(無料) GUIでノベルゲームが作れる。 非常に簡単なので「とりあえず」ノベル作るならこれが良い。 但し使える機能は非常に少ない。 ダウンロード アクションエディター(無料) GUIでアクションゲームが作れる。 ツール自体はそこそこ優秀な反面、素材が貧弱 ダウンロード MultiMediaFusion2 なんか色々作れる。アクションも行ける。らしい。 ダウンロード ブラウザ作成系(無料) ブラウザでゲームが作れる所。不慣れな人間や掌編製作などに KEROCKETS(シューティング・見おろしアクション) Rmake(汎用) まぜまぜのべる(ノベル) キミP!(ノベル・素材アップロード不可) pli-log(ノベル) プログラミング関係 HSP スクリプト言語 シベリアにはなぜかHSP使いがよく集まる ダウンロード Unity 3Dゲーム開発環境、最近勢いがある プラグインを入れればブラゲーにもなる ダウンロード Visual Studio 多彩な言語の統合開発環境(体験版あり) ダウンロード DXライブラリ DirectXアクセス用のライブラリ ダウンロード Eclipse 統合開発環境 ダウンロード 素材 FirstSeedMaterial RPG系のグラフィック素材。 ツクール系でなんかいい背景使ってんなと思ったら7割ここ きまぐれアフター ノベル背景素材。 ノベルでなんかいい背景使ってんなと思ったらry 魔王魂 ロック系の音楽素材・効果音素材。midiもmp3もある。 soleil-musique RPG系音楽素材。midi多め。充実の戦闘曲。 小森平の使い方 効果音素材。無駄に幅広い。 素材作成ツール GIMP(無料) フォトショップ系の画像加工ツール。だいたいこれで何でもできるレベル。 FireAlpaca(無料) フリーのペイントツール。開発が盛んである ペイントツールSAI 絵師人気が高いペイントツール。余計な効果を求めなければこれ1つで大体足りる。 EDGE (無料) ドット絵エディタ Prominence(無料) パーティクルアニメ(爆発とか光る奴)作成ツール metasequoia(無料~) モデリングソフト。建物とか作るのに便利。無料版もある。 後述のMikuMikuDance対応モデルが作れる。 Blender(無料) 3Dモデリングソフト 確かMMDモデルも作れたはず StoneyDesigner(無料) 3Dモデリングソフト。立体出力用データ作成ができる、レンダリング優秀 なおUIは Sculptris(無料) 3Dスカルプト(彫刻)ソフトウェア MikuMikuDance(無料) 初音ミクやその他3Dモデルの3Dムービーが作れる。 自作モデルも使えるのでキャラクタームービー以外にも色々使える AviUtl(無料) 動画編集ソフト。色々できる。 sfxr(無料) 8~16bit風効果音作成ソフト。 KanaWave(無料) 擬音から効果音を作成するツール ミノ式MIDIシーケンサ(無料) MIDI製作ソフト。ブロック式で音符を配置する。とても使いやすい。 Domino(無料) 音楽編集(MIDI) SoundEngine Free(無料) 音楽編集(Audio) Music Studio Producer(無料~) 音楽編集(MIDI+Audio) 無料版あり サクラエディタ(無料) テキストエディタ Stirling(無料) バイナリエディタ DF (無料) 差分チェック Borland C++ Compiler (無料) C/C++のコンパイラ BCC Developer (無料) ↑用の統合開発環境 Let's HSPIC! (無料) HSPの実行ファイルのリソース置換ツール 公開サイトなど ふりーむ フリーゲーム公開サイト。作品アップロード可 フリーゲーム夢現 フリーゲーム公開サイト。作品アップロード不可 PLiCy ブラウザゲーム作成・公開。 RPGツクール2000・WOLFRPGエディター(2.10β~)・NScripterを丸上げすればブラウザゲームになるエミュレーター? モゲラ ブラウザゲーム公開サイト。 Flash・JavaScriptなどが主力。2ch系列の企業が運営 KEROCKETS ブラウザゲーム作成・公開。 アクションとシューティングが作れる変り種だが運営が更新停止 Rmake ブラウザゲーム作成・公開。 スクリプト記述で作成?地味に愛用者が多い まぜまぜのべる ブラウザノベル作成・公開。 キミP! ブラウザノベル作成・公開。デフォルト素材がある程度用意されている。 設立者はISの作者。 2chのゲーム製作スレ・板 ゲーム製作雑談スレ (ニュース速報VIP) VIPで「ゲーム製作」の名前を冠したスレを定期で建て活動。ツール不問。 wiki VIPRPG (ニュース速報VIP) VIPでRPGツクール2000をベースとして活動。息が長い。 「RPG」とはあるがツクール以外の話題を出すと嫌われるので注意。(愛称も「ツクスレ」となっている) wiki ゲーム製作技術板 その名の通りゲーム製作の技術の板。 基本的には情報交換だが不定期で同人ゲーム製作スレが立ったり立たなかったり。 製作速報VIP(クリエイター)@VIPService VIPのゲ製スレの避難所で、いろんな企画のスレが集まっている。 スタッフ募集とか体験版の時だけVIPにスレを建てて、製作自体はここでやってるって企画も多いとおもわれる 最果ての地@gesei どこかの避難所 夏祭りの「ベストプレイス」はこのスレ産 ゲーム製作所@シベリアミ・∀・ ,,彡 (シベリア超速報) ここ。 ツール不問だけど慢性的過疎。だれかたすけて! wiki