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よく揺れます。リボンが・・・ -- 名無しさん (2011-01-10 15 58 09) ↑吹いたw -- 名無しさん (2011-01-10 17 37 59) スカートの広がりが大きい為か、腕を下ろすと内部に入り込む -- 名無しさん (2011-01-13 21 02 51) 胸のリボンには物理判定がないのかおどりによっては貫通してしまう。例 ミラクルペイント -- 名無しさん (2011-01-22 12 08 00) パネ、ぽぴー、ペリコで設定してる奴がいたら俺 -- 名無しさん (2011-09-08 21 14 53) 俺のよく使ってるモジュールの中では一番設定している曲が多い。(例えばExでは★9の消失から★6のシークレットガーデンまで)また案外汎用性が高そうだからまだまだ使い道がありそう。 -- 名無しさん (2011-10-27 13 39 10) ミラコーで設定して胸のリボンが荒ぶるのを眺め隊。個人的には爪の先も見えるしおしゃれ感あるからすごくマッチ。 -- 名無しさん (2013-02-04 01 04 22)
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称号F2nd 加筆修正お願いいたします - 2014-04-01 13 26 17 今回は誕生日イベントを見ても称号が出ない模様?ケーキプレゼントしても何もありませんでした。 - 2014-04-01 13 53 07 3030メートルの下、57番かな?「アルプス完全登頂」ノーミスクリアが条件。 - 2014-04-01 13 55 49 自分が出してる限りを加筆しておきました - 2014-04-01 14 14 01 41番は「一点集中」、すべての楽曲をミクロノーツを使用してクリア - 2014-04-01 14 35 01 42が情報通でした - 2014-04-01 17 12 21 68「エディットP」『エディットモードに100時間滞在した』 96「DIVA一筋!」『プレイ時間が100時間を突破した』 - 2014-04-01 20 57 32 64【趣味 動画観賞】補足、使用後はPVを最後まで見る必要は無い - 2014-04-01 22 11 00 33 「SAFEに憑りつかれし者」 『「1SAFEでクリア」を39回達成した』 - 2014-04-01 23 45 29 66 凄腕シューター スタッフロールで390万点獲得 - 2014-04-02 02 25 05 31「コアゲーマー」 リズムゲームを500回プレイした - 2014-04-02 03 37 42 93「大富豪」DIVAポイントを10,000,000獲得した - 2014-04-02 05 57 37 ===ここまで反映しました 情報ありがとうございます=== - 2014-04-02 09 18 18 93「大富豪」を書き込んだ者です。 『累計』が抜けておりました。すみません。 - 2014-04-02 10 31 12 ↑反映しました - 2014-04-02 11 02 24 14 Exパフェ20で太陽系の歌姫でした - 2014-04-02 11 51 47 15 EXTREMEパフェ30曲で「宇宙の歌姫」です - 2014-04-04 16 39 27 16 全楽曲をEXTREMEでPARFECTクリアした - 2014-04-04 19 37 19 16 「全楽曲をEXTREMEでPARFECTクリアした」で「時空の歌姫」です。途中で送信してしまいました。すみません。 - 2014-04-04 19 38 50 30 「完璧な着回し」 補足:複数モジュール曲の場合、各モジュールに使用カウントが加算される。注意、アカツキアライヴァルのみ最後の未使用モジュール2体で検証。他のモジュールは全て1回以上曲をクリアしている状態。 - 2014-04-05 00 34 37 43「エディットパフォーマー」エディットプレイを10回クリアした - 2014-04-07 00 35 26 44「エディットオーディエンス」エディットプレイを10回PV鑑賞した - 2014-04-07 02 06 30 87 『雑貨マスター』《配置アイテムを100%収集した》トロフィーは銀です。 - 2014-04-08 07 45 04 37『反射神経』~41『一点集中』は、いずれも難易度不問・混同可のようです(『パラジ~』のみNOMAL、他曲は全てEASYでシャッター・COOLマスター・ハイスピード・ミクロ・パニック使用で取得出来ました) - 2014-04-08 08 06 18 72「ともだちの輪」プロフィールリストを10件登録した - 2014-04-08 13 43 35 37~41の称号は全楽曲EASYクリアでも獲得できるかと思います。精密機械の称号を全楽曲EASYクリアで獲得しました - 2014-04-10 23 21 47 イベントマスター説明文:DIVAルームのイベントを全て鑑賞した - 2014-04-11 00 51 56 70『フォトグラファー』はVITAとPS3で合わせて10枚した場合でも取得できました - 2014-04-20 11 13 03 反射神経E19N6H9EX6、動体視力E9N1H14EX16、一点集中E4N11H16EX9、冷静沈着E3N2H19EX16で取得しました -- (イカロス) 2014-04-25 19 41 02 最後の最後で~、の称号ですが幸安委員会Hでラストノーツ赤COOLで取得 確認 -- (イカロス) 2014-04-26 13 35 09 趣味 絵画鑑賞の「お願い」による画像セットで可になっているが出なかった。ジュークボックスと同じく自分でモニターにセットして称号出た -- (名無しさん) 2014-04-27 12 52 15 59「オシャレ大臣」ですが、これもお願いの着替えでは入手出来ませんでした。EXTRAルームでモジュールを変更してたら漸く出た -- (名無しさん) 2014-04-30 23 13 24 94「億万長者」累計99,999,999獲得 -- (名無しさん) 2014-05-04 09 33 17 99「称号マスター」全ての称号獲得 -- (名無しさん) 2014-05-04 09 34 37 お疲れ様… -- (名無しさん) 2014-05-04 11 49 03 42番の情報通はヘルプアイテムを使って開放した場合取得出来ないみたいです -- (名無しさん) 2014-05-07 03 21 00 「雨降って地固まる」って親密度MAXでも貰えますか? -- (ねこパン) 2014-05-10 17 55 14 貰える -- (名無しさん) 2014-05-16 07 01 12 30「完璧な着回し」ですが、もしかして累計使用数ではなく、確実に1モジュにつき1回ずつプレイする必要がありますか? 例えば華車を2連続使用したら他のモジュ含め、カウントが0に戻るとか… -- (名無しさん) 2014-05-22 01 50 39 ↑単純に使ってないモジュール(無印と混同して使ってないことを忘れがちなAS系統とか)がまだあるだけでは? -- (名無しさん) 2014-05-22 22 21 40 ↑一応メモをとりながらプレイしてはいるんですが…。オートセーブも。 knifeでミクさん3モジュとかはカウントされてますかね? -- (名無しさん) 2014-05-22 23 54 47 ↑2 knifeの3モジュはカウントされてないとして、指切りをオススメモジュでプレイした場合、ミクさん2体となりゲストの華車はカウントされないのでしょうか? ページ上部の解説を読んだのですがいまいちわからず…; -- (名無しさん) 2014-05-24 23 24 06 ↑7 ヘルプアイテム使ってEX全クリアで「情報通」取得できました -- (名無しさん) 2014-05-28 23 07 09 スタッフロールのシューティングで390万点はきつい。 誰かコツ教えてくれ -- (名無しさん) 2014-05-29 19 15 35 完璧な着回しはknifeとメルトどっちもおk(モジュ2もモジュ3も使用されたと認識されるみたい) ミクのモジュはknifeでその他キャラはメルトで各モジュ1回ずつプレイしたら獲得できた -- (名無しさん) 2014-06-05 21 48 27 ↑2○連打しながら左右に動きまくろう。余裕が出てきたら向かってくる文字を消滅させるまで当てれば伸びる 自機が3人になったあとは何も考えずに左右に振りながら連打したら500万点越えは割と簡単 -- (名無しさん) 2014-06-05 21 53 59 ↑ミスった400万点越えだった。テンキー打ちミス -- (名無しさん) 2014-06-05 22 01 24 スタッフロールのシューティングは、何度もチャレンジできるものでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-09 12 22 55 何度もできます -- (名無しさん) 2014-06-10 18 02 10 70時間になるけどビジュアルライブラリの最後の一枚が出ない… エディット専用の「くらいもり」と「V3」の間なので公式画像ではないかと思うのですが、何か特別な条件ってないですよね? -- (名無しさん) 2014-06-13 00 53 23 ↑そこのビジュアルは、VitaならARライブ、PS3ならライブスタジオの楽曲全部観賞したら出るよー -- (名無しさん) 2014-06-13 01 09 38 ↑ゲーム本編が楽しくて後回しにしてました…さっそく観賞してきます、ありがとうございました! -- (名無しさん) 2014-06-13 02 45 30 完璧な着俄味ヘ、リズムゲームをスタート、わざとみすていく、モジュール変更の繰り返しでも取れますかね? -- (名無しさん) 2014-06-14 03 48 37 文字化けすみません。きまわしです。 -- (名無しさん) 2014-06-14 03 50 41 エディットPとれない・・・ 何故? 100時間超えたと思うんだが。。。 -- (名無しさん) 2014-07-21 02 23 17 DLCの楽曲をPERFECTクリアしてそれを含めて20曲PERFECTになった場合でも「太陽系の歌姫」が取得できました。 -- (名無しさん) 2014-08-29 19 06 39 MEIKO親衛隊って、咲音メイコでプレイした分は反映されない?総合プレイ情報見たら、もうとっくにMEIKOの使用回数100越えてるんだけど……。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 26 58 ↑自己解決しました。105回目でようやく出ました。やっぱり咲音メイコは含まれないのかな -- (名無しさん) 2014-10-07 20 42 03 エディットPはエディット中にテストプレイしてる時間も含まれ・・・ますよね? -- (名無し△) 2014-10-14 03 56 52 ↑2咲音メイコも含むはず。「使用回数」と「クリア回数」は別(チープやミステイクを取ると、使用回数は増えるがクリア回数は増えない)だからじゃないかしら -- (名無しさん) 2014-10-27 03 02 07 PV観賞の時は追加演出をONにしておけば 映像監督をとりそこねた時の保険になります。 -- (名無しさん) 2015-01-01 23 25 53 完璧な着回しの獲得条件にDLモジュールは関係ないですよね?紙にメモして一通り使ったつもりですが称号が獲得できなくて…(´;ω;`) -- (名無しさん) 2015-02-11 05 59 06 ↑DLC一切無しで完璧な着回し獲得できたので関係ないです。 どれ使ったかこんがらがっちゃいますよね・・・頑張ってください!! -- (名無しさん) 2015-02-16 02 54 10 ↑あのあともう一度ミクからやり直したら途中で達成できました!!どうやらリンかレンのモジュールでプレイしてなかったものがあったみたいです…お騒がせしましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-02-26 08 25 36 完璧な着回しはモジュールランダム設定と相性が良い気がする 自分は特にメモ等は使わずランダムで100時間以内に取れたよ -- (名無しさん) 2015-05-29 02 47 19
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◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ――――Prologue◇始劇賛歌(刺激/惨禍)―――― ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ 須藤凛という少年は、言うなれば普通の人間だ。 変哲もない普通の、普通すぎた人間だ。 脇に侍らす《四字熟語》や《サイキッカー》を引きあいにするまでもなく、普通だ。 もっと言ってしまえば、兵(つわもの)と呼べし剣士や、成長がまるっきり抜けてしまった高校生にも『特徴』という観念から見たら、少なからず勝ってはいないだろう。 故に感覚としたら、もっとも平均的な人間としてのそれを兼ね備えている人間でもあったのだ。 恐らくこの場六人の中で、一番殺し合いを危惧、恐怖しているのは、幼き高校生なんかよりも、達人の剣士よりも、彼と言えよう。 それを臆病と言うならばそれはお門違い。――生物として当たり前の感情で、むしろしない方がよっぽど狂っている。 加え、彼の周りの人間も、良くも悪くも『普通』の人間であったのが、また頂けない。 『異常』に対する耐性が、まるで形成されずに生きてきたということとなるから。 このバトルロワイアル。 主催者であるところの人無結、或いは人無つなぎという人間(ひとでなし)が何を画策し、何を想像し、何を念頭に置いてこのバトルロワイアルの『参加者』を決めたのかは分からない。 そんな中でも、一つだけは言えることがあって。 このバトルロワイアルに参加している人物は、『変わり者』――『異端者』――『人外』――とにかく『個性が際立った』人間があまりにも多すぎた。 それはなにも須藤凛と言う人間がちんけなものだと侮蔑しているわけではない。 ただただ周りが、異常過ぎただけ。 彼に非難の声を浴びせるのは論外だ。――しかし参加させられたものは参加させられてしまったのだ。 彼とてこの異常な環境に適応、順応しなければ行末の未来とて、危うかった。 ここにいる人間と馴染めないのは、それは仲間が出来ないと同義と言ってもあながち過言ではないのだから。 実際彼は頑張った。 今ではそんな個性の強い面々五名を統率する、『立派な』人間へと昇格していった。 しかしだ。 「はぁ」 溜息は、その末に出た溜息なのである――――。 □ ■ □ 彼らの足がどこに向かっているかと言うと、実を言うと須藤らが既に歩んできた道をほぼ道なり通りに歩み返していた。 答えは簡単で、高くそびえたつ塔のような建物に行こう、という話になり、 偶然、そこまでルートと須藤や飯島、一刀両断が歩んできたルートとほぼ同じだったに過ぎない。 ため息は、若干の不満などの末に出た須藤のものである。 所謂『指揮官』と言うものを幸か不幸か背負うことになった彼とて、身勝手な指示を出すわけにもいかない。 むしろメンバーの意見は率先して聞くものであるが故に、その提案自体に特別反対する理由もなく、承諾をする結果になった。 渋々というと響きも悪いものだが、否応がなしに引き返すことになったこと自体には想うことはあるらしい。 加えて付け足すのであれば、日常生活の大半感じている疲弊や気だるさとは他に、一つの懸念があったからだ。 (……どーせこのまま行くと、さっきの死体があるんだろうな) 彼らはこんな生死を賭けた催しに参加しているとはいえ被虐趣味などまったくないし、わざわざ自ら無駄な努力をするほど馬鹿な輩どもではない。 出来る限り自然な道で。つまるところ歩道にも満たない狭い路地ではなく、今歩いている場所のような大きな道。 少し前までのように襲われている訳でもあるまいし、路地裏でなく、車道のような道を進む以外に選択肢など思い当たる節がない。 その車道のような道のど真ん中に、須藤にとっては名前こそ知らないが、大塚英哉の死体が堂々と臥せてあるもんだから、対応に困る。 (さっきは二人だけだったしなんとかなったけど、こんな大人数で遥光ちゃんの目を塞ぐにはそれなりの理由がやっぱ必要だしな) 思えば、と記憶を掘り返すに、付近に血に濡れた一本の矢が落ちていた。 この記憶は、紅狐こと小神さくらのクロスボウのイメージと一致する。 そしてあの乾いた血を纏っていた『丹羽雄二』と名乗った男ともなにか関連があるのかもしれない。 どちらにしたところで、一番最初に遭遇した物騒なことを喚いた男を加えると、既に三人ものいうところの『マーダー』に遭遇している。 できれば慣れ合いたくもないものだ、と彼自身心の中で感じるが、それでも少しぐらいの抵抗力、あるいは適応力は身についてしまった。 それこそ思い上がりかもしれないけれど、恐らくは死体を見たところで、須藤は以前ほどは思うところも少ないだろう。 だがしかし。 その慣れを可憐という言葉が似合いそうな無垢な彼女――飯島遥光に強要させるのとでは須藤の中では話は別だ。 今まで四時間近く一緒に行動をしてきた仲であるが、やはり彼女は純粋な少女だった。 なにか裏があるわけでもなく、一生懸命希望に向かって、だけどその行動に値する『強さ』はどこにもない。 無慈悲にも中学生でこそあるが苦い現実を帯びてきてしまった須藤の瞳には、飯島はその様に映ってしまう。 きっと死体を見たら、心が折れてしまうのではないか。 不安が心の中で大きく響きわたり、止むことがなかった。 憂慮すべき現状に、焦燥は増幅されていき、反比例するかのように冷静さに欠けていく頭でこれからのハッピーな選択肢を取ろうと考えあぐねる。 しかしそれっぽい選択肢が思い浮かばないのか、徐々に表情に陰鬱を張り付けていく―― 「――さん? 凛おにーさん?」 「うぉおっ!?」 最中。 余程考え込んでいたのか、隣に付き添う飯島に心配を掛けていたらしい。 彼にとっては不意に感じたその声に大袈裟と言われるぐらいに驚愕を表してしまう。 その声はどう考えても不味いものだと言うことは、誰よりも早く脳内で叩きだしたが、それでも出してしまったものはもう遅い。 やけに響いた須藤の声に眠ってる璃神除く残る三人も、ざわざわとこちらに反応を示した。 中でも最初に訊いてきたのは、璃神を抱えた加藤清正。 「どうかしたのか? 疲れたのであれば休むのもいいんじゃぞ? 聞けばお主は走りっぱなしらしいではないか」 不安げな声色で訊ねてくる。 さてどうしたものか、と内奥で自らに問い正してみたが満足のいく答えは出ずに、 「だ、大丈夫ですよ」と曖昧な返事を返し、元よりさして興味も湧いてなかったのか端に侍らした二人、 銀丘白影と一刀両断はその返事を聞いて前を向き直しただけに終わり、須藤はその場をやり過ごした。 ――――かと思ったのだが。 「本当に大丈夫なの? ぼくからは凛おにーさんの顔色悪く見えるんだけど」 飯島は、それでも心配を重ねた。 須藤は知る由もないし、飯島自体全くそんな素振りを見せず愛嬌よく振り回っているが、飯島には一人で背負いこむ辛さと言うのは、恐らくここにいる誰よりも痛感しているだろう。 『弱い』が為に、それに対する解決方法など、知らない。知ってたとしても、実行する『強さ』が足りず。 熊本潤平と言う人間がいなければ、彼女の殻はきっと、きっと未だ閉ざされたままかもしれない。そう思わせるほどには、彼女はあまりに『弱(優し)すぎた』。 無論繰り返すこととなるが過去のことなどは互いに知らない彼らにとってはそのことを知るはずもない。 当たり前だ。 しかし今に限っていうと、その『知らない』が壁となる。 (……ったく、今は貴女の為に考えてるってのに黙っててくれないかな) 断るまでもなくそんな幾分か苛立ちも交えた強気な言葉を幾ら年下の人間(と思ってる)とはいえ声に出すわけにもいかず。 軽く、手で大丈夫の旨を伝えると、飯島もしつこく訊いてくることは、この時はなかった。 「ふぅ」 と、何時の間にかただの溜息一つでも相当な数を吐いてきたのか、様になってきている姿がなんとも哀愁を漂わせる。 もはや『変哲もない中学生』の範疇に収まっていないともいえるその『異常な』スタイルは知らず知らずの内に、彼の心を蝕んでいく。 しばらく、そのまま適度に談話に講じつつ、和気藹々とまでいくと大言壮語な話であるが、ほとんど何事もなく。 一行は順調に、本当に順調に道なり通りに進んできていた。 しかしその一方で、そのグループのリーダーであるところの須藤凛は、逆だ。 徐々に気持ちとして、焦りの色を肥大化させて、小さく背筋に汗を流して、困り果てていた。 (はぁ、どうっすかねえ……) 無論話のネタは、変わらず大塚英哉の死体だった。 そんなに重要か、と言われたら恐らく彼は首を横に振るだろう。 遅かれ早かれ、生き続けてさえいれば、飯島遥光だって死体の一つや二つ見ることとなるだろう。 だから今悩んでいるのは、酷に言うならただの現実逃避。 ――『変哲もない』、『一般人』としての、最大級の甘えとも捉えれよう。 確かに彼は、『異常』だ。先の一件を通して、『代』わってしまった。 ただしそれは、大分未完成だ。不十分だ。 例えるならそれは、普通の高校生が不運なことに超人的バトルロイヤルに参加していく羽目になるライトノベル型の主人公――の序盤形態。 わけもわからないことに困惑もするし、時にはヒロイン(味方)に怒鳴り散らかす。 『アブノーマル』に成りきるには、あまりにも未成熟な、青い果実だった。 心配する本人や、周りの人間など蚊帳の外に置いて、何時しか再び思考に迷路に紛れこんでいく。 (いやでも、やっぱ――――) 「……凛おにーさん、やっぱ一回休もうよ」 ただやはり、それは静かには看過されない。 飯島遥光の不安げな心配の声が、再び須藤の耳を通っていく。 その声に須藤は――――何故か苛立ちしか覚えれなかった。 普段だったら、笑顔とまではいかずとも、ぶっきらぼうだったとしても、それっぽく答えることはできたはずだ。 けれど今は、心の中で舌打ちでも響かせ様な剣呑な怒気しか孕むことができない。 ――そしてそれを不思議がる須藤自身も、何処にもいなかった。 「……大丈夫だって、気にしないで」 「で、でもさ……ぼくは……そのおにーさんのことが心配で」 最低限のところで踏みとどまった良心の呵責で、最初こそ適度に答えることはまだできた。 しかし、ただでさえ限界だった須藤の心の杭は、いとも簡単に、すっぽりと抜け落ちていく。 呆気なく、あまりに呆気なく、彼のリミッターは外れてしまった。 「――――だから! 大丈夫だって言ってんだろ!?」 何時の間にか、須藤は飯島に向かって怒鳴り散らかしていた。 腫れた頬をなんの苦労もなく動かせたほどには、その怒鳴りは感情的で。 そのことを恐らく本人よりも感じ取った飯島はビクッっと肩を震わすと、申し訳なさそうな顔で、「ご、ごめんなさい……」と言い顔を伏せてしまう。 飯島の謝罪から遅れて数秒、ハッっとようやく自分が怒鳴り散らかしていたことに気付き、須藤も気まずそうに「い、いや……」と言葉を濁して終わってしまった。 それから数分と経たず、須藤には休養が必要だと提案もとい判断した加藤の言葉を皮きりに、自然な流れで各々が各々の好きなように休養する流れに至る。 そんな光景を、ただ一人、他人事のように。 空虚な人形のように、静かに眺めているのは、やはり須藤だった。 「……」 呆然と佇む須藤。 というよりも呆れ果てて何もできずただ立ち尽くしているだけで。 決して格好のいいものではなかった。 結局のところ、須藤凛は疲れているのだ。 いうなら精神的にも、肉体的にも。 肉体的な疲労に関しては言うに及ばず彼自身で前々から感じてはいたが、精神的な疲れに関しては、彼自身では計ることが出来ず。 結果を見れば、頃あいを見ては心配をしてくれていた飯島の方が正しかったんだ、とようやくになって彼は感じ、それこそ疲れたように肩を揺らしてげんなりとする。 「……」 思えば、確かにまったくと言っていいほど心当たりがない、というわけではなかった。 そもそも初めからこんな意味のわからない理不尽なものに参加させられてはストレスもたまるものだ。 加え最初っから行く先々でその度に危険な人物に遭遇して死にかけたり、唐突すぎる死体遭遇を体験して。 かといってそれ以外の居心地よかったかと言うとその実そうでもない。主に一刀両断と銀丘白影の所為――というと責任転嫁でもあるが、それでも彼らの皮肉や喧嘩は正直見ていて楽しいものでは決してない。 須藤としては自分が受け持った方が不和が一番生じない。――そう考えていたのだがものの見事に予測は外れる。 力無きリーダーは、有数の力を有す両雄を飼いならすことは難しい。 或いは年月。或いは優秀な飼育法。或いは対象の聞きわけの良さ。或いは或いは或いは或いは。 どの道須藤凛と言う少年に、そんなものなど欠片もなかった。 そう言うと須藤が非力なくせにでしゃばっているかのように捉えれなくもないが、けしてそれだけが原因ではない。 繰り返すようだが銀丘らには、それだけの『強さ』があるから。回りくどく言ったが、簡単に言うとおっかなくて怖い。 そういう能力を使った喧嘩こそ加藤が間に入って止めてくれるが、それ以外の諸事情に関しては大方須藤が受け持っていた。 ストレスが気付かない内に溜まっていくのだって、他者の目から見てもしょうがないことでもあり、 気付かないストレスが故に、『弱い』と認識している飯島に当たってしまったのだ。だからこその八つ当たり。 より正確に描写すると、当人を心配している最中にその当人に逆に心配されたりなんかしたら、誰だってムッとぐらいならするであろう。 今回の場合、須藤の心はまだまだ、リーダーたる威厳は秘められていなく。 その結果が、前述のとおりであり、全てである。須藤から見ても、明らかに理不尽な言い分であった。 (はいはい、なるほどなるほど。よーくわかったよ) 須藤自身でも、己の気持ちの整理が済んだのか。 内心で自分自身に対する深い失望や絶望を感じ、気が滅入る。 だが、それ以上に俺自身が悪いことも理解して、このままでは絶対ダメだと言うことも痛く伝わった。 「はぁぁあっ」 先ほどまでのものよりも深い溜息。 付け加えるように「うしっ」と小さく掛け声を漏らすと、マイナスによっていたモチベーションを若干持ち上げて、決意する。 これを丁度いい機会と考えて、行動しようと。あくまでポジティブシンキングで、頑張ろう、と。 みると、全員目に見える範囲にいるとはいえども、それでも対角線上に並んだ一刀両断と銀丘白影との距離を見れば、警護と言う大義名分こそあれど大分離れている。 犬猿の仲とはまさしくこういうことだろう。 飯島遥光はその問題児二人の中間地点に座り、加藤はと言うと璃神と一緒に飯島の近くにいた。 そして須藤は、そんな飯島たちから二メートルほど離れた所に立っていた。 一度、頭をポリポリと掻いて、両手でパンッ!と元より腫れていた頬をはたく。 じーん、と頬を通り過ぎて全身にまで痺れ渡る大きな痛覚の波。 普段よりも五割増しで痛かったが、それぐらいがちょうどいいぜ、と意気込んだ。 飯島の元へと歩んでいく。 見ると、体育座りで膝の部分の顔を預けて、見るからに沈んだ様子で座っていた。 ただでさえ長くしてないスカートでそんな体育座りしてたらパンツ見えるぞ、と注意してあげようかと思ったが、心の内で止めておいた。 理由としては簡単で、そんな空気ではないからである。――そんな空気にさせちゃって申し訳ないな、と須藤は思いつつ、十分に距離が狭まったところで声をかける。 「あのさ、遥光ちゃん」 「――ふえ? ……ああ、おにーさん」 「さっきは……って」 言葉を続けようと思って、止まった。 須藤にとっては止めざるを得なかった。 予想は出来ることだったけど、予想していたかと言うと答えはいいえの行為だった。 なにせ――――飯島が泣いていたのだから。 須藤は、言葉を止めて、視線でその涙を辿った。 感じたものは――――ただただ自分に対する、行き場のない怒りにも似た感情だった。 「ん? ああ、これはね、違うの。違うんだおにーさん。おにーさんの所為じゃないよ。 勝手にぼくが『もし潤ちゃんが死んじゃってたらどうしよう』って考えてたら泣けて来ちゃっただけだから」 「……」 確かにそれを考えれば彼女だったら泣くのかもしれない。まるで用意していたかのような、上手な嘘だった。 だが言ってしまえば、この時に限ってかは分からないが、飯島の言葉はバレバレの嘘だ。 目が泳いでいるは愚か、声も泣いてるだけでは説明つきそうにないぐらい震えている。 その光景が、須藤にとってあまりにも辛くて、苦しくて。 泣きながらでも、一生懸命に取り繕って笑う姿が酷く――自分よりも痛々しくて。 「――――っ!」 どうしようもない衝動に駆られていく。 自分はやっぱりリーダーとして失格だ、とか。こんなに心配させちまってたのか、とか。 今更過ぎる、芯から伝わる『自覚』が、彼の心を再び苛む。 ちょん、と触れば崩れてしまいそうな。 平行棒を渡るよりも明らかに不安定な心内環境の中。 須藤は、考えていた謝罪の言葉なんて全てその瞬間忘れ去ってしまい、本能的に、誰の干渉を受けた訳でもなくそれがあるべき姿のように、 醜く顔を歪めながら、須藤は飯島の身体を、抱いて寄せた。 自分の今の顔を見られたくなかっただとか、そういうシーンがドラマにあったとかそんな陳腐な理由など一切わかず。 ただ、今ここで抱きしめないと、抱きとめないと、飯島も須藤自身も、崩れていってしまう。そんな感覚的でしかない危機感にかられて、何時の間にか。 そう、須藤にとっては何時の間にか、抱きしめていた。 「え? え??」 突然真っ正面から、抱きあげられて、戸惑いを隠せていない声をあげるが、 須藤はそんなものお構いなしに、ただ、ただ。 「ごめん、心配掛けて本当にごめんね。怒鳴ったりしてごめんね。――俺はもう大丈夫だから」 肩越しに、悲痛なぐらい一生懸命に言葉を漏らして、何回も、何回も繰り返した。 ごめんね、ごめんね。と ――何時しか飯島も落ち着いたのか、涙を拭きとり抱きしめられながらも、 その言葉を真摯に受け入れて、彼女なりの言葉を返した。 「どういたしまして」 簡単ではあるけれど、今の須藤にとって、これ以上癒される言葉は、きっとなかったのだろう。 心移りではないのだろうけれど、狭山雪子の言葉よりもより深く。 疲れていた身体に、ボロボロに軋んでいた須藤に、それは、温かく――――沁み込んでいった。 だからこそ、彼は改めて、決意したのだ。 それが例え須藤自身の我儘であったとしても、無理な真似は決してしたくないから。 ――――飯島遥光は『弱い』ままでいてほしい、と。 この願いが、後の全てを引き起こした。 □ ■ □ それから紆余曲折あり。 飯島遥光の軽さを手放して、色々談話した後、須藤は先あたって一刀両断の元に駆けつけた。 途端、「今ここに紆余がいなかったか?」と、幻覚めいた謎の言葉を聞いた後に、須藤は命令を下した。 「目的地は変えません。だけど行くルートをちょっと変えます」 ただそれだけの簡単な命令だった。 それを、一刀両断、加藤清正、銀丘白影一人ずつ、言って回って。 今回の提案は、成立した。 提案の内容は至極簡単なものだ。 四人が飯島遥光を、道なりからはずれるよう、誘導する。 飯島は基本的に控えめな性格なので、四人が四人揃ってその様な行動を取れば、恐らく疑問には思えどもそれを言葉にすることはまずないだろう。 仮に疑問をぶつけられたところで、適当な言い訳であろうとも、勝手に飯島の中で解決されて成立してしまうであろう。 と、いう数の暴力に頼りきった、作戦と言うにはあまりに未熟な提案である。 これを提案するにあたって最初は加藤清正も含め渋ってはいたものの、 死体がどうのこうの、と言う話になったら、若干のしこりは主に一刀両断の中では残っていたが、三人ともに成立したこととなる。 そして、提案の甲斐あって。 見事、というべきなのが的確であるかはさておいて。 須藤にとっての当面の最大目標であった、死体回避に成功したと言えよう。 (――――ひと段落かな) と。 内でガッツポーズをとっていた須藤。 純粋に、作戦が成功を収めたことに対する、飯島を危機から回避させることに喜びの色を窺わせる。 だが彼は知らなかった。 彼だけじゃない。ここにいる六人が六人揃って知らなかった。 わざわざ変えた進路には、紅が徘徊していることを。 知ってる者からすれば、絶対に会いたくない輩であった紅狐がいたことを。 そしてここから、なし崩し的に物語は、始ま(終わ)った。 当人たちがそれを知るのは、まだ先のことである。 ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ――――Piece1◇致命傷(知名症)―――― ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ 一つの影が落ちている。 それはとても暗く、黒く、禍々しい。 まるで陽炎でも起こしているかのように揺らめくその影を、不気味と言わず何と言おうか。 どこか人間の輪郭をしていないその影は、表すなら狼(ウルフ)。 狐にはない、虎の威を借るまでもない風格を現すそれは、もはや狼だ。 視点をあげると、紅(レッド)。 それは熱血の赤ではない。リーダー格の赤ではない。――血の紅であり、危険の紅。 見ただけで危険人物だと断言できる淀む瞳に生気はない。 潜むまでもなく顕現する殺意が、どうしようもなく近づこうとする足を止める。 手に握るクロスボウを見た瞬間にたちまち立ち会った人間は背中を見せて逃げ出すのであろうことが容易に想像付く。 美少女――あるいは美獣というのが正しいのかもしれないその容貌が見事棒に振られている。 きっとどこぞの男が見たら大いに悲しむであろうし、きっとどこぞの女狐がみたら(変態行為に興じれなく)とてもうなだれるだろう。 「……」 黙す。 一文字に閉ざされたその口を開ける兆しなど一向に見せず。 別に知り合いの死体に出会ったとか、別に気分を害するようなことがあったとか。 そんな瑣末な事柄など一切合切起こっている訳でもないけれど、それでも彼女は喋らない。 耽々と歩みを進めているだけだ。 とはいえれども、それが本来の彼女であり、何も変わった訳でもない。 幾度と人を襲おうとも、何ら感慨も見せずに、歩き続けた。 機械的、もしかすると近頃の機械と比べるとよっぽど機械的な彼女の歩みは未だ市街地の地を踏んでいる。 何やら幸運なことに塔の辺りで無尽蔵とも呼べる量の矢を入手した。 しかしそれもただの偶然であり特筆するような理由なんてない、それがただ必要だとか、不要だとか、そんな計算もロクにせず思うがままに地を蹴っているだけなのだから。 とはいえ流石に、そろそろこの市街地の探索――もとい徘徊もそろそろ終えるべきだろう、と頭の中で結論付ける。 四時間もここを放浪としているのだ。確かにその分の獲物(参加者)は見つけたが、だからといってここに何時でも獲物がよりつくか、といったらそうでもない。 四時間と言う時の中で、襲われたら怪我もするだろう、ならば病院に参加者が集うのもおかしくない。 漁夫の利を目指す、だとかまずは保安第一、という参加者であれば、こういった『如何にも』な人が寄り付きそうな場所に来るとも限らない。 今まで計算をしてこなかっただけで、できないわけでは決してない。 最低限の思考能力ぐらい、兼ね備えている。だからこそ、より一層恐ろしいのだが。 「……」 ――――最中。 彼女は『それら』を視界に捉えてしまった。 数えれば、一つ、二つ、三つ、四つ、五つ、六つ。 左から、ポニーテールの女。眠っている小柄な女の子に、その子を抱えた男。 中学生ぐらいか制服を着た男児に、それより小さい同じく制服姿の女の子。最後にスーツ姿の怪しげな男。 ドクンドクンと今も脈打つ心臓が、合計六つ。 彼女に差し出すかのように立ちはだかる心臓が、六つ。 そこに手加減や良心などない。 あるのは純粋な、真っ紅(まっか)な殺意。 動揺や躊躇など今更も何も初めから存在しない。 結果的に言うとなれば、クロスボウを構えるのにタイムラグなどまったくなかった。ということだった――。 カチン、と音が鳴ったかと思うと、わけなく矢は放たれる。 瞬時聞こえる小さな風切り音。 滞りなく進軍してゆくその矢は、彼女が一番非力と認識した、小さな女の子。 飯島遥光の脳天目掛け、ブレず奔っていく。 ただ一つこちらから言えること。 それは極めて単純。 ――――小神さくらと言う少女は、再び彼らの前で『始まった』のだ。 □ ■ □ しっかりと描写しておくと。 小神さくらは六人組を陰からこっそりと見つめていた訳ではない。 むしろその逆、対面し合っていた。 小神さくらが道中を歩いていると、須藤ら一行が、曲がり角から曲がってきた。 一昔前の少女漫画のテンプレともいえる曲がり角で「ゴッツンコ☆」みたいなことになるには些か遠すぎる距離ではあったが。 御蔭様と言うべきか、小神さくらのクロスボウの射程距離には十分届く範囲でされど近接戦闘となると遠い。 絶妙な距離感を、小神にとってはありがたい距離感を相手の方から作ってくれていたようなものだった。 ――そのチャンスを活かさないほど、殺戮人形(マシーン)として小神さくらは不出来ではない。 むしろ上出来と言える小神にとっては、こんなのは小学生の課題を大学生がやるようなものだった。 「――――っ! おまえは!!」 制服姿の男――須藤凛が遅れて勢いよく吠えた頃にはもう遅い。 矢は既に射抜かれていた。続いて何故か大量に落ちており、拾ってきた矢の一本を装填する。――放たれた矢が届く頃には既に完了していた。 あまりに人から外れた動き。 これには、スーツ姿の男――銀丘白影も驚愕で目を見開く。 だが先あたっての問題は、既に放たれていた矢の方だ。 銀丘は軽く目を動かし、矢の行く先を見つめる。彼の能力や、対戦車ライフルを使うには、些か行動として彼の動きは遅すぎた。 ヒュン、と軽い音が鼓膜に小さく響いた直後。 「――――ゔぅ……」 聞こえたのは。 少なくとも銀丘の耳にまで届いた詰まった声。 とても苦しそうなそれを聞いて、改めて銀丘は、かねてより噂は聞いていた紅狐――小神を睨む。 実に気持ち悪い奴だ、と毒吐いたところで何ら意味果たさないであろうことを悟り、嘆息を吐く。 付け加え隣で騒ぐ今更の叫びに、少しばかり苛立ちを助長させていた――。 「――清正さん!」 須藤が痛烈な声で叫ぶ。 射抜かれたのは、飯島遥光ではない。加藤清正だ。 飯島を――加えて言うなら璃神も挺すように、庇うかのように、加藤清正はそこにいた。それはそれは、無茶な姿勢で。 射抜かれた右腕からは、鮮血が溢れ出ている。致命傷とは言わずとも、支障が出るほどに深々と屹立に突き刺さっている。 追撃のように右足には、もう一本の矢が飛来する。――避けることは叶わない。 一方で、順当とはいえ小神の猛攻が止まることなどやはりなかった。 次々と射抜かれていく。装填しては射ち、装填しては、また射ち続ける。 小神の顔色は一切変わらない。 無情と言う言葉がここまで似合う輩はそうはいないだろう。 「……」 ただし、だ。 今回に限って言うならば小神の楽勝ムードかと言ったら、そうではない。 仮にも、最強の布陣と面々が異口同音に言えるほどの実力派チーム。 幾ら一対一が難しかろうと、チームで戦うと話は別だ。 「おらおら、鬼さんこちらってな」 「餓鬼か」 「洒落のつもりか? つまんねーぞ。――――はぁ、仕方ねえ。あいつは厄介だ。手伝え鬼畜野郎」 「洒落にもなってねえよ」 前に勇み出て、矢を一本残さず弾く一刀両断と、その後方より浅い溜息をついてやれやれといった感じで姿を見せる銀丘白影。 このパーティで、もっとも力(つよさ)のある二人でもある。 残る三人はと言うと、それよりもずっと後ろで、須藤と飯島が加藤の手当てに勤しもうとしている姿が確認できた。 「……」 そんな姿を、何ら感慨も抱かず、無表情に矢を射る。 俊敏に、そして的確に。 本来小神さくらが抱えし、絶対的殲滅活動は止まる兆しを見せない。 ――――ただそうは言っても、クロスボウ。 矢を撃ってから再び射るまでのタイムラグは決して小さくはない。 確かに常人にとっては微々たる差異かもしれない。――ただ、一刀両断にとっては、苦と言うほど苦と言えるべき状況ではまだないということだ。 一刀両断の銘の元、彼女も彼女で甚だ人間とは程遠い動きで、いよいよ百鬼夜行でも始まったのかと思わせる化物同士の対面が成立させていた。 「はっ」 一刀両断は鼻で笑う。 先刻とは違い、一刀両断は小神さくらと対等にやりあえている。その事実を笑う。 あの時は、奇襲でも仕掛けなければ撤退すらも許されない、それこそ畏怖すべき対象ではあったのだ。 それが今やどうだ。少年漫画のような奇跡的インフレーションを起こした訳でもないけれど、勝てないにしろ負けることもない。 そんな事実を、一刀両断が笑わないわけがなかった。――紆余曲折を殺そうとする者がいる、然らば戦わないわけには、《一生を共にする》彼女には、いかなかった。 そんな笑みを絶やさないまま、一刀両断は、こう結論付けた。 『あいつがまだクロスボウに頼っているのなら勝ち目はある』。 自らの本領である接近戦で、あそこまで苦戦を強いられて、今は後ろに銀丘がいることを差し引いたところで、多分この現状は変わらないだろう。 それこそ銃であればまた話は別なのだろうが、少なくとも小神にはクロスボウは決して向いている武器ではない――――! そして、それを銀丘も察したのだろう。微かに頬を吊りあげると、目算して、対象に向かっての飛行距離を測る。 対し小神も馬鹿ではない。 クロスボウの無力化が容易にされるとなると次の手を打つ他なくなる。 支給品を確認しても他に武器などない。 ならば話は簡単だ。逃亡か――――接近戦! 決めたのなら行動するのはやはり早い。 流れるような動きで、背負っていたデイバックにクロスボウを仕舞うと、無駄のない動きで疾駆した。 その速さを描写するに、さながら神速。 むろんさすがにそこまでの速さを引き出すことはできないにしろ、それでもその速さは、それに見合うものではあった。 「ちっ、それ近づけんなよ、四字熟語様」 「ジョーカーさんに言われんでも委細承知しておりますよ――っと」 こんな軽口――というよりも嫌味にも近いが――を互いに打ち合って何か楽しいのだろうか。 緊迫した場面でもそれが絶えることはなかった。 それでいて、するべき仕事――先あたっては須藤らの護衛を含めた作戦立てを全うこそしているので文句のつけようもないのだが。 だが、自然と時は満つ。 須藤らと言う観客を背に向けながら、意を決したように一際大きな息を吐くと、刹那。 模擬刀片手に、一刀両断は弾けるように一気に駆けだしていた。 狙いは勿論、小神の首だ。 ギラギラと血に飢えた獣のように燃え盛る瞳は、確かに小神を捉え続ける。 小神もそれに応えるかのように一刀両断の元へ爆走を始めていた。 そして今まさに鍔迫り合いが始まろうとした……その時。 後方よりある種空気の読めていない無粋な声が上がる。 幼くもしっかりと力強く力の込められたそれは。 「――――分かってるんですか、一刀両断さん」 須藤凛だった。 一刀両断にまで声を届かせるためか、声を多少荒げて、一刀両断に声を掛けた。 ――――『約束』の為に。 ここまで固執し過ぎるのも言わば病的な貫徹さだ。 先ほどとは違い、楽観できぬ命の駆け引きが執り行われている最中にも、彼はその『約束』を破ってはならぬ、と言う。 ……が、確かに今の状況がどうであったところで、須藤と一刀両断との間には『約束』は契られている。 むしろ須藤からすると、飯島の前では人死を見せたくないという過保護欲が増したのも重なり、先刻の『丹羽雄二』の時のそれよりも、一層剣呑としたものであった。 一刀両断とて、その『約束』を忘れた覚えはない。 音読すら出来ると、きっと一刀両断が余裕持って会話が出来る状況ならば胸を張って誇ってさえいよう。 ――――『“俺達”を護ってほしい』と。 稚拙な『約束』である。 一刀両断も、約束を提示させた須藤にだってそれぐらいなら理解していて。 『丹羽雄二』を巡る一件の際には、その稚拙な点を突いて須藤にとっては事なきことを得た。 ――ただ、此度に関してはその、稚拙でいて曖昧すぎたことが、須藤にとっては仇となり、一刀両断にとっては功となる。 一刀両断は、待ってましたと言わんばかりに頬に三日月を象る。 瞳には、野獣のようなギラギラとした猛る感情と、子供のようなキラキラとした高ぶる感情が入り混じっており。 その瞳を横目で見ることに成功した銀丘の意見としては「馬鹿だろう」の一蹴。 そんな陰ながら馬鹿にされてるのなんてお構いなしに、無言で――小神の足を狙い模擬刀を薙いだ。 むろんのこと小神はそれを避けれないわけがない。一刀両断の全力とて、小神のそれとは及ばない。 それは以前の遭遇の時に一刀両断も痛感している今更の事実だ。 一刀両断の刀を、脚力を以て上空へと跳躍して避ける。大縄跳びをするにしては思い切りがいい――優に一刀両断の背丈より高く飛ぶと、小神は構える。 大地を砕くべく――否、一刀両断の頭蓋骨を割るべく、重力と脚力のデュエットを奏でる右の踵を振り下ろした。 残像すら見えるほどの、早業である。 一刀両断も「……うっそ」と目を見開き、恐らく故意ではないのであろう声を漏らす。 とはいえこちらもこちらで、その攻撃を避けれないほどヤワではない。 ――むしろこの展開は予想がついていた。流石にここまで過剰なパフォーマンスを披露してくれるのは予想付いてなかったにしろ、 小神が『跳ぶ』という行為自体は、想定内。 直ぐ様、体の軸を大きくずらして、転がるように、小神さくらから遠ざかって行く。 ――直後、なにかが砕ける音がした。――――小神さくらが足で地面をたたき割ったのだ。粉砕したとも換言できる。 その小神さくらの脚力か、化物じみた戦闘能力に驚嘆しながらも、 ようやく一刀両断は須藤凛に言葉を掛け返す。 「言ったよな、須藤。おまえは『俺達を“護って”ください』って」 「ええ、言いましたよ。『“俺達”を護ってください』って。――約束違反を「あめぇんだよ、それが」――――?」 最中、一刀両断からの横やりが入った。 しかも須藤凛からしてみればわけもわからない否定の声だ。 だから素直に須藤は――その否定に対する否定を怪訝そうに声に出して問うた。 彼はよく分からないなりに手当てをしながらも、しっかりと耳は一刀両断の方に傾けている。 「何が違うんですか」 「おねーさんはな、道中考えてたんだよ。おまえみたいなやつにしてやられたのも割と傷ついたし、 なにより行動に不自由がありすぎるからな、約束とはいえ――いや約束だからか、……まあ、おまえを何とか出し抜いてやれねえかな、とか考えてたわけよ」 ちなみにこの間にも小神さくらの猛攻は止まっていない。 地面を破壊したことなど関係なしに、手に足に、時に頭を。限りなく柔軟に、されど力強い鞭のような強烈な一撃を四方から一刀両断に浴びせ続ける。 穿つような多大な一撃は模擬刀が折れてしまうのではないか、と心配もしたが心強いことにそんなことは起きず、一刀両断は苦しいながらも往なしたり、時に攻撃したりして。 腕と頭をフル稼働させて目一杯に往生する。 ――そんな一瞬も気の抜けない中、ある程度は心の中で繰り返していたのだろうか。 慣れた口調で、須藤へ伝えるべき用件だけは必死に紡いでいた。 「だからあたしは決めたんだ。おまえらみたいな味方には、“命”を“護って”やる。 だがな――――こういう面倒な奴は“人殺し”の名誉棄損を浴びせないために殺す前に殺してやって、あたしはそいつの“名誉”を“護る”。 どうだ、対等だろう? 約束通りだ。『“おまえたち”を立派に“護って”やるさ』」 護る対象。護るという行為。 ――そんなもの、須藤凛は定めなかった。 懇切丁寧に一刀両断が語ったおかげで須藤には考えるまでもなくその意味を察する。 だからこそ須藤は焦燥の色を隠さずに、荒げて言う。 してやったり顔の、一刀両断に向けて、反論の意を。 「そんな屁理屈――――!」 「屁理屈も理屈! 最低限の悪知恵、猿知恵でも間違っちゃいねえ――ってね!」 元よりそれは、お互い様だった。 互いに詭弁を駆使して出し抜いて、自らが状況を握ろうと企む。 須藤は黙る他に選択肢など、見当たらない。――今更、約束の変更なんて認められるはずもないのだ。 一刀両断は語尾に力を込めて、目一杯に刀を横一文字に豪勢に振るう。 ブォオオン! と響く風を切る音の大きさが、その勢いを物語っている。 小神はジャンプからの攻撃はこの一刀両断には利口ではないと察したのだろう。 バックステップで、一刀両断から一定の距離をから身を離しす。 それが、一刀両断“ら”の作戦の内とは知らずに。 「――――ビンゴだ」 須藤らがいる場所からは違う方向から、声が響く。――銀丘白影が、呟く。 瞬間、小神さくらの横から爆裂音が響きわたり、――電柱と言うコンクリートの塊が崩れ始めていた。小神のいる場所へ向けて、倒壊を始めていた。 「――――ッ!」 感情の読みとれない顔ではあるが。 それでも今回ばかりは僅かに顔をしかめたことが確認できたほどに、唐突な出来事であった。 案外最初から二人の中で疎通が通っていたのか、そのことに特別驚くこともなく。 満足げな顔で、須藤に告げる。 「ついでに言っちまえば、あたしが殺しやしなければ――お前との『約束』は十分果たしてるぜ」 ――――刹那、倒壊する大きな地響きに似た轟音がそこらじゅうに響きわたる。 コンクリートの飛礫の雨や煙幕のように広がる粉塵の中、刀を構え、須藤凛――ないしは飯島遥光、加藤清正ら二人を庇うように背中を見せながらも、一刀両断はほくそ笑む。 訝しげにそんな一刀両断の姿を目で追おうとするが、一回嘆息を吐くと諦め、改めて自分の非力さと言うか詰めの甘さを一人感じ取る。 しかしそれでも落ち着いてもいられない。 あの紅狐のこと。この騒ぎでも生き残っているかもしれない。 むしろ粉塵で辺りが覆われてしまったために、『狐』たる小神には嗅覚と言う分がある分、小神が仮に生きていたとしたら、それはかなりの不利であることは自明の理。 そう考えて須藤は、小神の生死を確認するよりも早く。 「――――ここは撤退します!」 そう号令をパーティに下して、須藤自身は加藤に手を貸しながら。 来た道を戻るように進むのではなく、前に進むように進んでいった。 特に反対する者もいなく、この場はこれにて収まった。 この大きな音は、本当に勝利のファンファーレだったのだろうか。 そう疑う者は、今この場には誰一人としていなかった。 時系列順で読む Back されど罪人は狼と踊る Next 疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 投下順で読む Back されど罪人は狼と踊る Next 疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 055:アンハッピーリフレイン(前編) 加藤清正 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 055:アンハッピーリフレイン(前編) 璃神妹花 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 055:アンハッピーリフレイン(前編) 須藤凛 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 055:アンハッピーリフレイン(前編) 飯島遥光 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 055:アンハッピーリフレイン(前編) 銀丘白影 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 055:アンハッピーリフレイン(前編) 一刀両断 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 036:DEAD OR ALIVE 小神さくら 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 053:死逢わせ 須牙襲禅 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 006:打ち疲れたこの鼓動は、無力で儚いもの 丹羽雄二 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』 041:何遍でも迷って、行き止まって 天王寺深雪 068:疾走する思春期のパラベラム『アーキタイプ・ブレイカー』
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モジュール メイコ 価格 50VP メイコ標準 咲音メイコとは別キャラ扱いなので、衣装チェンジ曲では同キャラとして使用できません。 メイコ配信曲は、SING SMILE(ボーカルチェンジ対応)、トリコロール・エア・ライン(ボーカルチェンジ対応)、Stay with me、AFTER BURNER、on the rocks(カイトデュエット)、忘却心中、番凩(カイトデュエット)、カラフル×セクシィ(ルカデュエット)、Change meの9曲 メイコモジュール一覧(咲音は別扱い) http //miku.sega.jp/arcade/item_module_meiko.html コメント ローレライが遂にACにも来たな これは忘却心中フラグ -- 名無しさん (2012-08-24 16 10 43) ↑なんか死亡フラグみたいでヤだな。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 19 54) 心中フラグww ちょっとめーちゃんのおっぱいにはさまれながらめーちゃんと心中してくる -- 名無しさん (2012-08-25 13 10 48) ↑お前にめーちゃんは渡さん。てことで、俺がめーちゃんの太ももできゅっと絞めてもらって心中してくる -- 名無しさん (2012-08-25 14 48 30) ↑それじゃお前だけ死ぬじゃんw 心中しないで俺は生きる!生きてめーちゃんと添い遂げるっ! -- 名無しさん (2012-08-26 10 49 48) おまいらの親衛隊っぷりにわろたwwそして私はめーちゃんとARデートしてくる -- 名無しさん (2012-09-05 10 42 55) めーちゃんかわいいよめーちゃん -- (名無しさん) 2013-09-28 17 19 49 は...ははw... -- (名無しさん) 2014-03-07 21 25 14 メイコは90年代のイメージがある -- (名無しさん) 2014-03-15 18 22 26 MEIKOさんはかっこよくて綺麗なひとです、 忘却心中とか歌声もかっこいいし、 モジュールもかっとよくて大人っぽいのが・・・(お気に入りは大正浪漫、ローレライ、紅葉、スカーレットがお気に入りです -- (麻里亜) 2014-04-28 02 37 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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背景 週単位・月単位くらいで終わるプロジェクトでは問題ないかもしれないが、年単位で取り組むプロジェクトとなると、当然関わる人数も何十人・何百人と増える。そのような状況で、大きなチームで動いていても、スムーズに事は運ばない。 問題 プロジェクトが複雑になると、作業内容も増え、大きなチームでは動きづらくなり、プロジェクトの進行を妨げてしまう。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp17.jpg) 解決 プロジェクトチームをいくつかに分けて、作業を分割したり、同じ作業でもチームを複数設けたり、小チームごとに動くようにしよう。全員で一つの作業内容に取り組むよりも、作業効率が格段に上がる。 具体例 アイデアを考える段階で、チームの人数が多く動きづらいのであれば、複数のチームを設け、それぞれのチームにアイデアを出してもらうようにしよう。チーム間で刺激しあうことで、より良いアイデアが生まれるかもしれないし、お互いのモチベーションアップに繋げることが出来る。 名前 事例 名前 コメント
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無かったので一覧作りました。 -- 2012-11-27 21 06 57 とても役立ちました、ありがとうございます‼ -- 2012-12-26 17 39 03 みんなといっしょコラボセットのカスタマイズアイテム7種はDL後、どうやって入手できるんですか?教えて下さい! -- 2013-01-11 02 17 30 そもそも、PSStoreで見つからない...DLしたいのにT^T -- 2013-01-12 17 28 27 ↑vita本体の年齢設定が15歳未満だと表示されないみたいです -- 2013-01-25 22 24 25 ↑3 遅レスですが、購入&DLした後、ソフトを起動すれば自動的にインストールが始まり、それぞれの場所(楽曲ならリズムゲーム内のフリープレイ)に追加されてます。 -- 2013-01-25 22 37 25 おおもじパック 高いよ 安くして -- 2013-01-27 18 09 58 とても役立ちました、これ見てよかった~ -- 2013-02-04 09 23 29 年齢制限手映画でもそうだったあるな -- 2013-02-05 18 43 10 PSStoreで出てこないから年齢制限設定をオフにしたのに表示されないのはなんでだろう? -- 2013-02-10 21 27 38 ファミマオリジナルモジュール(仮名) 2013年8月下旬配信予定というのは、PS Vitaで使用出来るダウンロードコンテンツですよね?まさか、PS3のコンビニでの予約特典のコンビニスタイルFとはまた別のモジュールなんですかね? -- 2013-03-07 00 38 42 インストールってしてみたけど何が変化したんだ? -- 2013-03-07 02 38 39 インストールしても楽曲追加されなかったんですが、データ更新してみたら追加されました!よかった…(^_^;) -- 2013-03-07 12 42 43 アップロードしてコード入れたんだけどおおもじパックが買えません・・・どうしてでしょうか? -- 2013-03-07 14 52 12 インストールしてもできません…データ更新てどうすればいいんですか? -- 2013-03-07 14 54 25 データ同期成功したけどスコアとかは同期されないみたい。あとネルとかハクのモジュールもFには同期されなかった。 -- 2013-03-07 18 24 56 コード使うとさ、ps3版で追加されたアイテムなんかをVITAでも使えるようになるんでしょ。VITAでPSstoreつなぐわけで、 -- 2013-03-08 00 23 42 おおもじパックの説明文にある「君にとどけたいコード」て何? -- 2013-03-08 19 05 28 か -- 2013-03-09 21 54 58 雪ミク購入してインストールしたのに反映されないのは何故でしょうか? -- 2013-03-09 21 56 24 てるゆわだけが追加されない。バグでしょうか? -- 2013-03-09 22 40 15 DIVA-Fの追加楽曲をダウンロードしたのにプレイできない方、DIVA-fを1.01にする必要があります。ゲーム中に左下のPボタン押してゲームから抜けたら、左上に下向き矢印ないですか?それでバージョンアップできます。 -- 2013-03-10 02 21 15 バージョンアップ後、ゲームを再起動すると新しいモジュールが使えるようになります。 -- 2013-03-10 02 22 28 「君にとどけたいコード」はPSStoreで入力すると、購入できるDIVA-fのDLCが増える(無料のも) -- 2013-03-10 02 31 29 追加楽曲ってeasyやnomalでも同時押しの連続押しが出てきたり3種類のボタンが出てきたりして譜面が凶悪化してるなw -- 2013-03-10 16 01 45 ネル・ハク・テトインストールしたのに反映されません。原因がわかる方はいますか? -- 2013-03-21 18 30 47 おおもじパックに入ってるカスタマイズアイテム2つってダヨーさん? -- 2013-04-29 10 02 28 いっそのこと夏に向けてPSP版の水着を全部復活させればいいんだよ。その方がよっぽどテコ入れになるし -- 2013-05-14 16 15 19 ファミマモジュと一緒に今募集してるお出かけくつろぎモジュも配信かな?楽しみだ -- 2013-06-08 08 48 34 前作までの水着は欲しい。スイムウェアVみたいなネタにも使えるモジュールも復活希望。 -- 2013-08-11 19 04 18 おでかけくつろぎモジュは2ndに収録。 -- 2013-08-23 04 31 52 追加曲はもう来ないのか?39曲でキリがいいからか? -- 2013-08-27 22 11 59 毎月1個は追加曲とモジュールあってもいいと思うんだけどDLCには全く力入れないよね?今後あったとしてももせいぜいf-2nd収録曲モジュールの先行配信位かと。 -- 2013-08-28 14 52 25 kaitoのクラシックモジュールがダウンロード出来たら、嬉しいです。 -- 2013-08-30 19 30 47 ファミマモジュールとかどうでもいい。みんな待ってるのは追加曲の方だと思う。 -- 2013-09-02 17 16 59 ぽっぴっぽー Special editionは最初からいれといて欲しかった -- 2013-09-08 01 03 39 追加コンテンツ欄が、ストアにない。 原因は、なんだろう? -- 2013-09-30 23 26 11 追加アイテムセットでカスタマイズアイテムって何が増えるの? -- 2014-01-12 17 43 14 DLCって何ぞ -- 2014-03-08 10 32 21 DLCはダウンロードコンテンツって意味だと思います。 -- 2014-04-29 18 01 11 追加楽曲セットってどうすれば買えますか?(コード無しで) -- 2014-06-28 14 23 09 ↑ っ [おおもじパック] -- 2014-07-30 22 17 22 久しぶりにfを起動したら追加楽曲が表示されないのですが、原因が -- 2014-10-07 23 43 12 わかりません、誰か知ってませんか? -- 2014-10-07 23 46 27 こっち向いて…をDL&インストールしたけど、どこにも表示されないんですけど、どうしてでしょうか???? -- 2014-10-19 04 26 25 ↑だってソフトが違うもん…。こっち向いてbabyはF2ndのDLC曲だもん。ちなみにここは前作f、Fのwikiですので -- 2015-01-28 12 40 36 DLCのコード打ってないのにTell your World使えるのはなぜ? -- 2015-07-06 21 12 01 ↑コードがない場合はおおもじパックに含まれてる(コードがあった場合はTell Your Worldが無料+残りが有料という形)。 -- 2015-07-08 21 31 57
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ハツネミク“フォニュエールスタイル”【登録タグ ID PD アンコール 藤田咲】 autolink PD/S22-T11 PD/S22-037 カード名:初音ミク“フォニュエールスタイル” カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《ネトゲ》? 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) U:薄暗い部屋の「ああああ」は ギルド1番の誇り高き戦士 レアリティ:TD U illust. 13/02/27 今日のカード。 ネトゲ廃人シュプレヒコールの対応モジュールだがシナジーはない。1/1/6500の手札アンコール持ちで、数少ない手札アンコール持ち。 レベル1の手札アンコールはこのカードと巡音ルカ“ゆるふわコーデ”のみである。トライアルデッキにも4枚収録されている。 カード名の"フォニュエール(FOnewearl)"は ファンタシースターオンライン(以下PSO)のキャラクタークラスの一つでいわゆる「女魔法使い」。 裏話でネトゲ関係ということでセガの管理するネトゲのPSOをイメージしてDIVA版のPV映像を作ったとネタバレされている。モジュールもその関係からこうなった。 ネトゲは基本的に戦闘不能状態になるとセーブポイントで復帰するので能力の手札アンコールはそれを表していると思われる。
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【意思持ち支給品】 ■トムキャット・レッド・ビートル…05 004 ボーガーオペラミルキィボーグズ 039 ムラクモの姿 152 最期の戦い 160 これマジ?首輪が貧弱過ぎるだろ 166 ニコロワγ流星群(前編) ■ポッチャマ…05 011 物を掴めない恐怖 047 Ctrl+V 053 固い、強い、ピンポイント! 060 なかには役に立つ支給品だってあるんだよ? 092 バトロワで出会ったAUOがひどい件 ~GO!GO!館を占拠☆~ ■ドラえもん…05 016 北斗の三男を世紀末のおもちゃが見たぁ 036 難儀を引き寄せる程度の能力 056 ジャギのドキドキ大冒険 089 Want to be controlled……DoRaeMooooooooooooN!!!! 112 渚先生「あらにちょり君。まだ早いですよ」 ■カエンタケ…02 019 魔王、邂逅。 095 危険な参加者達【独裁者×暗殺者×狩人】 ■電光戦車(アカツキ電光戦記)…01 021 雷神君臨 ■バリカンの旧友…01 022 ボ【ゴンさん】 ■電光戦車(エヌアイン完全世界)…02 025 対戦車戦で満足するしかねぇ!鬼柳京介のバトルロワイアル 166 ニコロワγ流星群(後編) ■クリーパー…06 029 総統閣下は自分の現状にお怒りのようです 034 青鬼ごっこ 049 暴いておやりよアドルフ・ヒトラー 076 見せてやるよ……暗殺者の意地って奴をよぉおおおお!!!!! 083 ま、まだ本気出した訳じゃないから…… 095 危険な参加者達【独裁者×暗殺者×狩人】 ■松風…03 033 The Fantasy Flaps in Starlit Sky ~果実の罪をお許しください、星の光にガラスの羽は煌めくから~ 043 Little Witch in Moonlight ~月の女神よ、どうか今だけは小さな魔女に月光の祝福を~ 055 FAIRY in the EdenSpring ~その姿は Drowning in Ideal~ ■雲山…07 033 The Fantasy Flaps in Starlit Sky ~果実の罪をお許しください、星の光にガラスの羽は煌めくから~ 055 FAIRY in the EdenSpring ~その姿は Drowning in Ideal~ 103 マスケット銃 114 邪神×ウィッチ×騎士、泉にて 131 AU王に挑んだウサギ 151 妖怪(プラ/シドがテケテケ的に)競演 162 どうしてD・ホイールと合体しないんだ・・・ ■クマ…05 035 仙豆だ! 食う! 117 (そのときふしぎな事が起こっちゃ)いかんのか? 125 胴長のクマにカブトボーグを与えてみた 130 何だ!ルシフェルっていい奴じゃん! 139 小さな狼煙――人恋し妖怪―― ■ヒーさん…02 035 仙豆だ! 食う! 048 士郎から寅丸星は大変な槍を奪い返しに来ました ■ボルガ博士…01 036 難儀を引き寄せる程度の能力 ■コンコン…01 038 ゴンさんは滅びんよ、何度でも蘇るさ ■ハリボテエレジー…02 038 ゴンさんは滅びんよ、何度でも蘇るさ 044 また支給品が参加者を襲ったじゃないすか! やだー! ■メアリー…02 044 また支給品が参加者を襲ったじゃないすか! やだー! 066 恐怖!精神病院 ■バリカン…08 045 「ロボットか。どうしてゆっこはロボットに縁があるんだろう?」「知らんな」 057 探索したほうが良いかもしれない! 088 地下なのにクレイジー!僕、不満足! 111 ひとりぼっちは、寂しいもんな 128 希望の船 130 何だ!ルシフェルっていい奴じゃん! 150 伏線回収した淫夢くんUC 158 アンハッピーリフレイン 164 首輪解除×脱出×ぼっち ■ヨシヒコ…05 047 Ctrl+V 054 固い、強い、ピンポイント! 060 なかには役に立つ支給品だってあるんだよ? 109 ロイドの店デース 120 A.O.青鬼は死なないのか? 最終鬼畜化け物青鬼 ■淫夢くん…04 040 人間の屑 085 これから毎日、王宮焼こうぜ! 150 伏線回収した淫夢くんUC 163 レ陰謀クルーズ(前編)レ陰謀クルーズ(後編) ■バッフロン…01 052 未来プラシド研究所 ■堕辰子…02 055 FAIRY in the EdenSpring ~その姿は Drowning in Ideal~ 086 敬い申し上げる……… ■キュゥべえ…04 055 FAIRY in the EdenSpring ~その姿は Drowning in Ideal~ 103 マスケット銃 114 邪神×ウィッチ×騎士、泉にて 134 槍兵の奇妙な四角関係とケンのパーフェクトにころわ教室 ■キルリア…07 064 ニコロワγのクウガが強すぎるやばい 074 邪神様の機嫌の悪さで周りがやばい 113 ニコロワγ~破壊者と野獣と時々、使徒~ 117 (そのときふしぎな事が起こっちゃ)いかんのか? 121 悪い人間は殺してやるー! 129 真実 134 槍兵の奇妙な四角関係とケンのパーフェクトにころわ教室 ■エレクトリカル・スピードワゴン…06 078 スルーに定評のある…… 129 真実 134 槍兵の奇妙な四角関係とケンのパーフェクトにころわ教室 149 自分から騙されていくのか(困惑) 163 レ陰謀クルーズ(前編)レ陰謀クルーズ(後編) 166 ニコロワγ流星群(前編) ■GOと10万円…01 080 GOD GAME~どうか終わる事無き旅を ■バトルドーム…04 081 魔法の兵器で♪素敵な~対主催を~♪ずどどど~ん♪ 097 保健室へどうぞ!! 112 渚先生「あらにちょり君。まだ早いですよ」 126 食戟のにとり ■キー・オブ・ザ・グッド・テイスト…03 083 ま、まだ本気出した訳じゃないから…… 095 危険な参加者達【独裁者×暗殺者×狩人】 166 ニコロワγ流星群(前編) ■浜口優かも…01 092 バトロワで出会ったAUOがひどい件 ~GO!GO!館を占拠☆~ ■AV動画オールスターセット…02 096 主催者特権もいい加減にしろ!! 100 未来を選択する意思 ■ダークサイド・プレジデント…02 112 渚先生「あらにちょり君。まだ早いですよ」 152 最期の戦い ■ハウリング・ロデオ・ドライブ…01 167 新にとり計画
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ハッピーアイランドについて Q. 【重要】自分の島にもどるときは[ホーム]ボタンで!!! ハッピーアイランドでの基本操作のお願いです。マイミクの島から自分の島にもどるときは[ホーム]ボタンで戻ってね。友だちリストを経由して戻ってしまった場合は、ブラウザの更新(リロード)もしくはアプリに入りなおしてから、あらためてアプリをお楽しみください! Q. 『ハッピーアイランド』はどんなゲーム? あなたの島をつくってまった~り楽しめるゲームです。・たくさんのアトラクションとデコレーションアイテムでオンリーワンの島をつくろう!・すてきな島をつくって旅行者をあつめよう!・アトラクションを増やして、アトラクションのグレードをあげるとあつまってくるよ。・友だちの島からコインをあつめられるよ。・島はいつもきれいにしておいてね。経験値をためていくとあなたのレベルもUP!島が広くなったり、最大8つの島をもつことができるよ。あなたらしい島をつくってみてね。 Q. 対応ブラウザについて ハッピーアイランドの動作を確認している環境です。Windows InternetExplorer 7.0/8.0Flash Player 10.x 以降ブラウザは最新バージョンをご利用ください。上記以外のブラウザでの予期しない現象には対応いたしかねる場合があります。Flash Player は以下のボタンより最新版をダウンロードし、インストールしてください
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