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( ・д ・ )こっちみんな!
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遊矢に敗北した沢渡さんは、一方的に遊矢を逆恨みし復讐を企てる。 自分が味わった屈辱を遊矢に思い知らせるため、沢渡さんはデュエルに目がない主人公を利用し、 遊矢を追いつめていく作戦を思いついたのだった。 使用デッキ パートナーデッキ編集魔法・罠 モンスター 連携強化 コメント 使用デッキ アニメでも使った妖仙獣デッキを使う。 攻撃面は、不安定なキャラが多いARC-Vのパートナーの中では強い方。妖仙獣の効果で召喚を繰り返して攻撃し、ペンデュラム召喚も使う。 奇怪な行動の多いTFSPのパートナーには珍しい、主攻を任せれるパートナーかもしれない。 ただし、エンドフェイズに手札に戻るカードが多い妖仙獣の性質上、防御面は弱い。 ペンデュラムデッキの宿命か、事故も起きる。その分、爆発力もあるのだが。 今作では先攻のパートナーはモンスターをセットしてしまいやすいので、後攻を選択した方が有利になることも多い。 一気に相手のライフを削ってくれて、次の自分のターンで決着をつけることもまた、少なくない。 パートナーデッキ編集 モンスターはエンドフェイズに手札に戻るのでモンスターを守るカードは必要ないが、ライフを守るカードは欲しい。 お気に入りカードは魔妖仙獣 大刃禍是が3枚と修験の妖社が3枚。 お気に入りカードがメインデッキに6枚もあり、まったく妖仙獣に関係のないデッキにするのは難しい。 幸い妖仙獣はデッキのパワーが強く、入手も簡単でプレイヤーもデッキを合わせやすい。 魔法・罠 相手ターン中の防御カードを入れておきたい。 攻撃からライフを守りつつ相手のモンスターを破壊できる、聖なるバリア-ミラーフォース-や、その他防御カードを入れておくといい。 死者蘇生がデッキに入っているが、相手モンスターを蘇生させて妖仙獣の秘儀の発動を邪魔するかもしれないから、外しても問題はない。開いた枠は防御カードに割こう。 炎舞-「玉衝」も外して防御カードと入れ替えておくと、戦いやすくなる。 モンスター ペンデュラム関係のカードか上級モンスターを減らしておいて、代わりに防御用のトラップ採用すると安定する。 凶旋嵐や閻魔巳裂は相手のライフを一気に削ることができるが、下級モンスターをリリースしてアドバンス召喚することが多い。 安定性をとるのか、爆発力を重視するのか、方針によって採用枚数は変わってくる。 連携強化 魔妖仙獣 大刃禍是がお気に入りになっているせいで、メタビート型の妖仙獣は組みにくいが、 代わりに大刃禍是を連打して攻めるペンデュラム型の妖仙獣デッキを組むことが出来る。 サーチカードの修験の妖社を共有しキーカード集めが早く進むので、ペンデュラム召喚がしやすい。 沢渡さんが変な形でペンデュラムゾーンをセッティングした時の保険に、ペンデュラムカードを破壊するサイクロンやダブルサイクロンを入れておくといい。 連成する振動やペンデュラム・ターンでペンデュラムゾーンの調整をすることもできる。 妖仙獣とは関係ないデッキを使う場合でも、スケール7大刃禍是のとスケール3の左鎌神柱でレベル4~6のペンデュラム召喚を利用できたりする。 トライブフォースを買っていけば妖仙獣デッキに必要なカードは集まるが、ペンデュラムデッキに使う右鎌神柱と左鎌神柱はスーパーレア扱いになっており当たりにくい。 無理にペンデュラムを狙わなくとも、鎌壱太刀、鎌弐太刀、鎌参太刀の鎌鼬三兄弟や辻斬風といった下級モンスター達のビートダウンで十分に相手のライフを削っていける。連続召喚によって、ペンデュラムモンスターを揃えている前に決着がついてしまうことも多い。 パートナー用沢渡初期デッキに近い内容のデッキを使っているなら、最初の手札次第で様々な戦術が組み立てられる。もちろん事故も起きやすいが。 タッグデュエルだからこそペンデュラムや下級ビートなど色んな要素を試せる面白いパートナー。 コメント ネオニュー沢渡の更なる進化のためにコメントをよろしくお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 沢渡よりも光焔ねねちゃんと組みたい 可愛くて強いとか言うことない というかこの子と暗黒界を遊矢にぶつければいいのに -- (名無しさん) 2021-04-13 19 53 25 ペンデュラム全部抜いて虚無マクロ積んで防御も激流ミラフォに頼るなんて構築にしたらかなり安定した たまに打たれる大嵐は知ら管 -- (名無しさん) 2020-04-29 00 30 33 防御用に速攻のかかし入れておいたら攻撃表示で通常召喚してくれたよ! -- (名無しさん) 2015-07-21 09 50 03 彼に関しては、デッキの強さ云々の前に長考をどうにかするほうがプレイする上での課題かも -- (名無しさん) 2015-03-19 06 52 07 エクシーズは自分だけ入れたほうが良いですな。しなくてもいいのにするのが面倒。 -- (名無しさん) 2015-03-14 20 27 43 パートナーの中では強い方と書かれているがCPUは場ががら空きになるのを嫌うためセットしかしないこともしばしば 手札に三兄弟を揃えててもセットするバカ行動で負けたことは何度もある -- (名無しさん) 2015-03-12 21 25 56 上級つかうなら帝王の烈旋がオススメ。まあ大刃禍是入ってるし普通にオススメ。 事故は増えるからこっちはメタビート型の妖仙獣で援護してあげるといいかも。 -- (名無しさん) 2015-03-05 16 24 18 Pゾーンのカードはサイクロンで破壊するくらいなら 遅いけどアド損になりにくい連成する振動使うとか ペンデュラム・ターン多めに積んで一時的にどうにかするかって手もある。 霞の谷関連やゼピュロスなんかでバウンスするとかな。 遊矢にも言える事だけどね。 -- (名無しさん) 2015-02-16 00 39 07 パートナーとしては普通に強い部類。流石沢渡さん! でも、妖仙獣の秘技を自分のカードに撃ってしまうことがある。沢渡さん、間違ってるっスよ! 一番の問題は手札がたまりがちな妖仙獣がタッグフォースのAIと相性が悪く、むちゃくちゃ遅延することがあること。 沢渡さん、長考でも一番っすか!? -- (名無しさん) 2015-02-15 21 55 21
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ミリア 種族 魔種 ジョブ アタッカー タイプ サキュバス HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 コスト 10 召喚 マナバースサモン 武装 なし 血晶武装 なし 称号 不明 はぁ~……失敗したなぁ。 やっぱり研究員ってのはちょーっと無理があったかなぁ……。 果てしない計算式の山に、来る日も来る日もおんなじような実験実験また実験…………。 もぉ~~~! 自由奔放で欲望のままに生きるのが淫魔なのにぃ~! 淫乱なこと以外知らないはずなのに~! 地道にコツコツなんて性に合わないよぉ~~! “この娘”じゃない人に憑依したかったあ~~~~!!! ……って、叫んでみてもしょうがないか。 ビックリだけど結局何とかやれちゃってるし、今は頑張って結果出して、 もっと『財団』の中枢に近づいて“あの子”を見定めなきゃ。 それにしても、あの子……何だろう、何かちょっと“違う”のよね……。 雰囲気や佇まいは“似てる”けど、本当に私が“あの子”の『守護者』で合ってるのかしら? 『女王様』、何か企んでるんじゃないでしょうね…… 久しぶりに会ったら妙に怪しさ満点だったし……。 でも……それでも何もしないよりはまし。 あの時『戦船』で……“あの人”のあんな姿、もう二度と見たくはないもの―― って、ああ!! もうこんな時間!!?? うわわわ、今日は何するんだっけ…… えーと、まずはあのメガネの彼を誘惑して実験の結果をもらって…… あ、それからあの髭のおじさまを魅了して計算資料つくらせなきゃ。 ついでに彼のレポートの名前を私の名前に書き換えて~っと…… それでは、純情一途で淫務に真面目なミリアちゃんは、今日もお仕事頑張りま~っす♡ 身長 どこ計ってるのぉ? 体重 実験したらわかるよ♡ 最高速度 実験してみる? 計算 あなたが……して♡ 実験 色々試してみたいな♡ 得意 臨床実験♡ イラストレーター 真嶋 杏次 CV. 中島沙樹
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ミスティックガード [Mystic Guard] 概要 画像: 外見:スモールプレート 俗称: 入手:SAAF, Underworldで盗み 性能 レアリティ:5 ガーゴイル専用 マナ変換:30% 詠唱可 回避:+10% キャストリカバリ:2 物理抵抗:10% エネルギー抵抗:1% 装備STR:20 耐久性:255 解説・用途 メイジ系のガーゴイルによく使われる。プロパティがメイジ系に非常に相性が良い。 盗みレアで実用度・入手確率の高いものの一つ。 関連アイテム コメント 名前 コメント
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名前 ミミル 年齢 3 性別 ♀ PL west_117 使用成長点 180/190 キャラクターのプロフィール 身長 163cm 体重 130kg 体型 88/61/88 髪型 おかっぱ 髪の色 金髪 瞳の色 青 肌の色 白っぽい肌色 誕生日 9月10日 血液型 コスモ石油のオイル 性格 素直 特技 電卓の早打ち 服装 セーター等、露出度が低めの服 趣味 街の警ら(散歩) 設定 某研究機関が作った完全自立型ロボ。毎日警らと言う名の散歩を行い悪い輩に電撃鞭を食らわせたりしている完全ロボ子のはずなのに、ご飯とか普通にぱくぱく食べるしファジィな性格をしていたりするけどちゃんとしたロボットなんです尊敬する人工知能はHAL9000,GLaDOS,2k,ADA,カーリーブレイス,アイギスなんだとか ワークス ビーイングA カヴァー ブリード シンドローム ブラックドッグ ライフパス 出自:人工生命 経験:研究機関 邂逅: 覚醒:素体 衝動:妄想 基本侵食値:44 HP:32 行動値:6 戦闘移動:11 全力移動:22 常在化P:4 財産P:0 ロイス 関係 名前 感情(P) 感情(N) 備考 参照 Dロイス 機械化兵 常にダメージ10点軽減 保護者 このえ 信頼 食傷 生まれた場所 研究所 幸福感 無関心 メンテナンス? 実験室 誠意 恐怖 能力値 肉体 5 白兵Lv5 回避Lv1 運転:Lv 感覚 2 射撃Lv1 知覚Lv 芸術:Lv 精神 2 RCLv 意志Lv1 知識:機械Lv1 社会 1 交渉Lv 調達Lv1 情報:Lv エフェクト No スキル Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果 参照 00 リザレクト 1 オート 自身 至近 効果 (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 R1-169 00 ワーディング 1 オート 自動 シーン 視界 なし 非オーヴァードをエキストラ化 R1-169 00 ヒューマンズネイバー 1 オート 自動 シーン 視界 なし 衝動判定ダイス+Lv R2-178 00 オリジン:サイバー 1 オート 自動 シーン 視界 2 社会判定+Lv*2 R2-178 01 コンセントレイト 2 メジャー SR 2 クリティカル値-Lv R1-169 02 ハードワイヤード 4 常時 アイテム取得 R2-95 03 スタンボルト 1 メジャー 白兵 対決 自身 武器 3 放心を与える R2-95 04 アタックプログラム 3 メジャー 白兵 対決 自身 武器 2 判定+Lv*2 R1-110 05 雷光撃 2 メジャー シンドローム 対決 自身 武器 2 攻撃+Lv*2 R1-112 R- 電子使い 1 電子機器なしでDISCの情報の読み書きが出来る R2-99 人間発電機 1 機械に電力を供給する R2-99 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 解説 参照 ヴィブロウィップ 白兵 白兵 -2 10 10m マイナー消費で攻撃力+5 完全義体素手 白兵 白兵 -2 8 6 至近 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 参照 レザージャケット 防具 2 4 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 解説 参照 完全義体 装甲値+10 バトルマニューバ 白兵判定+2 コンボデータ 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 電撃鞭 100%未満 01+03+04+05 メジャー 白兵 対決 9 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 5d+13 8 19 放心を与える 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 電撃鞭 100%以上 01+03+04+05 メジャー 白兵 対決 9 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 8d+15 7 21 放心を与える
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エースのミリア 概要 ミッション概要:ミリア・ファリーナと戦闘を行い、勝利を掴め。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 昼 10 00 8 ミリア・ファリーナを撃破せよ - 敵機 初期配置 QDL-RAU(mf)×1 敵エース ミリア・ファリーナ 攻略 ランクSSを目指す攻略を記述 あと隠し要素何が開放されるかとか ランク 35000PT以上でS 38410PT以上でSS 34620でS確認 -- 名無しさん (2008-12-28 16 12 45) 38020でSS確認 -- 名無しさん (2009-02-27 10 47 48) 名前 コメント
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ミムラ知事 県庁への挨拶時の「あのスーって投げるときの目がいいねっ、目が!」でおなじみ某県知事。 いい大学出たえらい人なのに、見た目と挙動不審さから、初めてABAやATVを見た県外住民から「キモい」呼ばわりされる。 「○○の××がいいね。」と書き込むと「知事乙」とか「知事、いい加減仕事してください。」とレスされる。
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RK-275 ゴ・ガドル・バ Sユニット パワー5 CN- BP5000 SP- ノーマルレア 追加条件 【ザバギンバシグラ】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍パワーゾーンのダメージ以外のカードから、 Sユニットのカードを1枚選び、敵軍ラッシュエリアに出してもよい。 そうしたとき、相手は自分自身の山札の上からカードを1枚ひいて、自分自身のパワーゾーンに置いてもよい。 グロンギ/怪人/男 ダークアライアンス 仮面ライダークウガ フレーバーテキスト リントの戦士を狙うその理由(わけ)は“破壊のカリスマ”ゆえのプライドか。 備考・解説 イラスト 村上ヒサシ 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.4自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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ミリア 【討妖録データ】 No.6 ●通り名 “幻影の” ●身 長 175cm ●利き腕 右 ●タイプ 攻撃型 ●能 力 妖 力 | B+ 敏 捷 | A+ 膂 力 | C 精 神 | B 感 知 | C 統 率 | A+ ※7年後推定 妖 力 | A 敏 捷 | S 膂 力 | B 精 神 | B 感 知 | C+ 統 率 | S 特徴 物語登場時はNo.6の戦士(クレイモア)。 「目に映るは幻の如く」、幻影と呼ばれる超高速移動術を駆使した戦いを得意とする。 「集団戦ならばNo.1以上の働きをする」と言われるくらい高い統率能力を持つ優秀な戦士である。 やや厳しい言動もあるが面倒見はいいため、ナンバーが下位の者に慕われやすい。 頭が回りすぎるためか組織からは反乱分子として見られている節がある。 その実、友人であるヒルダの覚醒とその死をきっかけに組織に復讐を誓っており、組織の内部情報にも詳しい。 覚醒したヒルダ討伐の際に、親友であった者の首を自身の手で刎ねてしまった怒りと悲しみのあまり限界を超えるくらい妖力を暴走させてしまった。 それがきっかけで以降は半覚醒状態となる。 北の戦乱から7年経った現在、幻影の弱点を補うために妖力解放を必要としない地力のみの高速移動術である新・幻影を編み出す。 単独での戦闘能力は7年前の比ではなく、多くの一桁ナンバーが不在(*1)ながらも組織の全戦士を相手に無傷で完封してしまえるまでに至っている。 対戦士用の切り札であるラフテラの術中に嵌り粛清されたと思われていたが生存が判明。 当初の思惑とは違えど、組織から全ての戦士を引き離す事に成功した。 持てる力を全て発揮し、歴代No.1の中でも特に力を持つと言われていた戦士のヒステリアに辛勝している。 技能 ●幻影 妖力を瞬間的に急上昇させて超高速で移動する技能。 残像で敵を翻弄する他に回避にも使える。 高速で動けるようになる反面、動きが雑になりやすい。 妖力の急上昇により身体に大きな負担がかかるのが弱点となっている。 そのため使用回数を自身で制限している。 制限を超えても使えなくもないが、負担に応じて移動速度も鈍っていく。 ●新・幻影 幻影の弱点部分を克服した高速で移動する技能。 従来の幻影のような超高速移動はできないものの、より細かな動きが取れ小回りが利くようになった。 妖力解放を必要としないので身体に大きな負担がかからない。 そのため回数も無制限となり持久戦にも耐えうるものとなった。 ●超・幻影 妖力解放状態から限界を超えた更に先まで妖力を急上昇させ幻影を超える速度で移動する技能。 ただ単にスピードだけを追求した一瞬だけの単純で粗暴な技術。 一瞬とは言え妖力解放の限界を突破しているため、一歩間違えば覚醒しかねない危険なもの。 性質としてはクレアの四肢覚醒の脚部分に近いものがある。 その圧倒的なスピードを駆使して相手に特攻をかけ、与えられるダメージは運次第という非常にリスクの高い技である。 コメントフォーム 名前 コメント
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Mission ミスティックジャングル ■作戦目標 1.発電施設を破壊し砲台を沈黙させろ。 2.敵司令部を破壊せよ。 3.強襲揚陸艇で脱出せよ。 成功報酬 作戦目標1 5000 作戦目標2 5000 作戦目標3 5000 敵鹵獲 5000 敵撃破 2000 製品版には採用されなかった(所謂没)任務であり、プレイ不可です。 もともとは一作目羅刹の開発中のデータであり、羅刹 -Alternative-でも同様に未採用になっています。 参照 http //www.4gamer.net/previews/images/rasetsu/shots/007.html