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「連邦は、自由と民衆を愛する国です。あなた方の皇帝から命令されるいわれなど、一切ありません。」─ライド・ウォーレンス、ヒューベルト連邦第11代外務大臣 概要 ヒューベル同盟の盟主国である連邦国家。領土は北のヒベリーズ大陸、本土は主に三つの地域からなる。 レムナント帝国がクランゲルト大陸の全土を制圧し、覇権主義を顕にするとそれに対抗し打倒帝国を目的としたヒューベル同盟を立ち上げる。同盟陣営の盟主である以上その国力は凄まじく、生産力や経済力は同盟陣営一位。 ヒューベルトは元々ヒューベル朝と呼ばれる王制国家であったが、王家は政策の失敗と民主化運動に耐えかね、主権を国民に与えてひっそりと消えたという歴史がある。今でもその王家が何処に隠居しているのかは誰も知らない。 地理 湿気が多く涼しい気候が広がる。土地もよく肥えているので農作物は非常に育ちやすく、ヒューベルトの国力はその肥沃な土地によって支えられていると言っても過言では無い。 都市 『連邦首都フェロポリス』 ヒューベルト連邦の首都。 『ハイネセン』 連邦本土最大の産業都市であり、造船業が盛ん。ハイネセンの周辺には工場や造船所が集まっており、連邦の生産力の大半を担っている事から、戦いに備えて爪を研ぐという意味で『ハイネの爪研ぎ』と比喩されている。 文化 悪名の高い王政が崩壊した経緯がある為、過去の文化を排斥し新しい文化を築こうとする運動が盛ん。その為他国から見ればかなり真新しい、悪く言えば歪な文化を築いている。 食文化 前述の排斥運動の結果、伝統的な料理よりもファーストフードなどが好まれる。しかし伝統食文化に関しては絶滅したわけではなく、砂糖岩が取れる北部や西部の地域では菓子の種類が豊富。こと菓子文化に関しては頭ひとつ抜けたクオリティを維持している。 外交 執筆中 軍事 ヒューベル連邦はその国力を生かした効率化と大量生産が可能。実戦では数を生かした物量戦や連携戦などを主なドクトリンとし、艦艇は量産性を重視して設計されている。 ヒューベル連邦空軍編成表 管区別に艦隊が編成されている設定で、首都周辺の第一管区から最前線までの9個管区が存在し、それぞれに艦隊が配備されている。 第1管区艦隊 メモ:首都周辺を担当管区とする艦隊 第11戦列戦隊:大型戦艦2、戦艦4、戦略空母1、軽巡4、艦隊護衛艦4 第11空母戦隊:軽空母2、軽巡3、駆逐艦4 第12戦列戦隊:戦艦4、重巡4、駆逐艦6 第11巡空戦隊:重巡3、軽巡2、駆逐艦6 第11駆逐戦隊:軽巡2、駆逐艦32 第2管区艦隊 メモ:ハイネセンを担当する艦隊。旧式艦を集めた予備役部隊であるが、その分練度はかなり高い。 第21戦列戦隊:旧旗艦1、旧式戦艦4、砲艦4、駆逐艦6 第21巡空戦隊:装甲巡4、防護巡2、駆逐艦4 第22巡空戦隊:防護巡4、偵察巡2、駆逐艦4 第21駆逐戦隊:偵察巡2、駆逐艦24 第3管区艦隊 メモ:本土から前線への航路を担当する艦隊。空母を集めた艦隊であるが、他の艦隊に空母を引き抜かれては戻ってくるを繰り返しており、まとまった運用はしていない。 第31空母戦隊:戦略空母2、軽空母2、駆逐艦4 第32空母戦隊:装甲空母2、軽空母2、駆逐艦4 第31巡空戦隊:重巡4、軽巡3、駆逐艦4 第32巡空戦隊:防空巡4、軽巡3、駆逐艦6 第31駆逐戦隊:偵察巡2、駆逐艦24 第4管区艦隊 メモ:グリバキア北部方面を担当管区とする艦隊。空雷突撃を重視しており、高速艦艇が多い。 第41戦列戦隊: 第41巡空戦隊: 第41駆逐戦隊: 第42駆逐戦隊: 第5管区艦隊 メモ:グリバキア南部、テラリア軍港を拠点とする最大規模の艦隊。 第6管区艦隊 メモ: 第7管区艦隊 メモ:カムイ共和国周辺を担当する艦隊。 第8管区艦隊 メモ: 第9管区艦隊 メモ:
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総合解説 / ノーマルモード / バーサーカーモード 作品枠 機動武闘伝Gガンダム パイロット アレンビー・ビアズリー コスト 2000 耐久値 620 形態移行 バーサーカーモード 移動タイプ MF式地走 BD回数 ノーマルモード時:6バーサーカーモード時:7 赤ロック距離 ノーマルモード時:9バーサーカーモード時:10 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ ガンダムファイター 概要 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】ノーベルガンダム 外部リンク コメント欄 概要 『機動武闘伝Gガンダム』より、同作ヒロインの1人「アレンビー・ビアズリー」が駆るネオスウェーデン代表MF。セーラー服の女性をモチーフにした外観が特徴的。 新体操の要素を取り入れた構造をしており、有事はバーサーカーモードを発動させ、ファイターの理性と消耗を犠牲にして能力を強力に増強できる。 地走特有のムーブを活かして相手のブーストを削りつつ、覚醒換装後は凶悪な格闘機と化して相手に食らいつく機体。 クロブでいくつか調整が入っており、耐久値は他のMF達と異なりまさかの下方修正を受けている。 その代わり本作ではバーサーカー時の覚醒技が変更されてコンボ技となり、回復が格闘CSへと移動したことで高い耐久値を振り回せるようになった。 これにより総耐久は実質720と2000最大級に躍り出ており、覚醒管理などにおいて多大な恩恵を得ている。 しかし本機を使うならノーマル時のズサキャンムーブの精度をあげる必要があり、地走機体の欠点をムーブで避けるスキルも求められる。 一転、バーサーカーを吐いたら押しの強い格闘機にはなれはするが、アシストがなくなり有用なズサキャンも失う。 こうなると機体の立ち回り自体は一気に難しくなり、回避も援護も立ち行かなくなるのが難点。 ノーマル時のダメージをひたすら避け、バーサーカー時にいかに格闘や覚醒を通せるか、が鍵になってくる。 リザルトポーズ 通常時:フラフープを回してポーズ。 通常ゴッドF使用時:ノーマルのまま横ピースで決める。 バーサーカー中:雄叫びをあげるように震えながら上空を見上げる。 敗北時:ノーマルモードで女の子座りをする。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 耐久値減少(640→620) 【ノーマルモード】 N特格 ゴッドフィンガーを直接出せるよう変更。 特殊射撃 突撃を超級覇王電影弾に変更 【バーサーカーモード】 旧覚醒技が格闘CSに移動。1出撃1回限り。回復方法が変更(発動時30以後合計70徐々に回復→10秒間に合計100回復) 覚醒技 バーサーカーラッシュ(乱舞技)を新規追加 戦術 最初の難関となるのが絶対に通ることになるノーマル時。 まず「特格ズサで敵の弾を躱し続け体力調整をすること」「ガン無視をされないよう、程ほどに攻撃を当てること」の2点を目的に動く。 この2つの要素は密接に関係していて、回避が疎かだと1機だけ耐久が蒸発するし、攻撃が当てられないとズサが出来てもゲームから取り残されるだけ。 敵陣近くで特格ズサを行い、弾が当たらないノーベルを敵が嫌がって目を切った時に攻撃を当てるのが理想。 こうして1機を抑えて格闘で拘束できれば、味方の負担も自身の被弾も軽減できる。 バーサーカー時は一転して敵をひたすら起き攻めでハメて蒸発させるというシンプルな動きとなる。 …がこの形態、接近するための要だったアシスト及び特格が消えているので、実はノーマル時同様近づくのに結構苦労する。 バーサーカーになった故にロックも集まりやすくなっているので、決して猪にはならないように。 とはいえフワ格や照射スタンビームなども持っているため、接近での読み合いのしやすさは雲泥の差。 強化されても相方と連携して隙を見て殴っていくスタイルは変わらない。 バーサーカー時に追加された格闘CSは基本的に撃ち得武装なので忘れずに使う事。 EXバースト考察 「女の子の心を癒すのに、絶対に効く呪文を教えてあげる…!」 「ここからが…本当のファイトよぉぉおおおお!!!」 ノーマル時とバーサーカーモード時で覚醒カットインとセリフが変化する。 MFとしての矜持に最も合致するFか、ノーベル独自の強みと噛み合うCの二択になる。 元々覚醒技がバーサーカー移行へのトリガーな事に加えて、バーサーカー時に低耐久を補える格闘CSを得たことから覚醒の抱え落ちは絶対にNG。 Fバースト 格闘攻撃補正 +18% 防御補正 -15% 本作では全体的に格闘択が改善され、バーサーカー時の格闘CSの存在もあってこちらの比重も上昇している。 覚醒技を絡めた400を超えるダメージコンはあるが、どちらかと言うと機動力と防御補正、格闘の一部追従強化、射撃キャンセル(主にCS)の方に分がある。 疑似タイ時のクロスバーストとの相性が目覚ましい。ただラッシュ格闘の仕様から、エピオンと同じ現象が発生し、補正の高さが活かせていない。 さらにゲージ譲渡のおかげで1回目の覚醒が換装だけで問題ないCとは違い、Fは最初の半覚も通したいので、バーサーカーへの移行タイミングが困難である。 F覚最大の恩恵である火力不足が致命傷過ぎて、本機がMFでありながら特にC覚一択で良いと言われる原因となっている。 ただ防御補正が高く乗ることで耐久値回復を生かして攻めやすいこと、CSからの直接Cが強行動になる等、メリットは確かに存在する。 前格にFの追従強化が乗らないから…と見過ごされがちだが、足回りの強化も普通に追い風にしやすい。 Cとの特性が噛み合いすぎていて研究が進みきっていない感は否めないが、MFである以上「相性が悪い!」とはならないのがこの覚醒。 特にノーベルでC覚を上手く回せないプレイヤーには「Cで噛みつけ無いならこれ一択でいい」と言われるくらい強みがわかりやすい。 Sバースト 射撃攻撃補正 +5% 防御補正 -15% 青ステ開放とフラフープ連打以外は見どころがない。 チャージ短縮復活によるバーサーカー時のチャージ管理のしやすさに魅力がないわけではないが、リターンでF覚に劣る。 あくまでもネタ枠。 Mバースト 青ステ等の消滅によりF覚と比べて使う利点は大幅に落ちている。 今作での弱体化要素が全てノーベルには向かい風なので、あまり選ぶ意味がない。 Rバースト 攻撃補正 +8% 防御補正 -25% 肝心のバーサーカー前格にRが乗らないため、扱いづらい。 一応自己回復との相性的にクロスバーストを上手く通せればCOからかなり自身の耐久を回復できる。 が、それもゴールドフレームと比べると一過性のものとなるため、現実的には苦しい。 Cバースト 本作でも過去のEやL覚醒と同じように、ノーベルが確実にバーサーカーになる際の安定択となる。 抜け覚後の食いつきとブースト50%回復を利用して、攻めの布石のための覚醒としても有用である。 火力等にテコ入れが入らないのは本作でも同じだが、先の通りF覚と大きな火力差が生まれるわけでもないのでC覚でも十分な追い風を得られる。 バーサーカー移行が前提のノーベルは1回目の半覚を覚醒技目的の捨て覚醒とするケースが基本だが、その時もゲージ譲渡があるC覚は無駄が発生しにくい。 総じて突き詰めればこれ一択と言いたいレベルでド安定。しかしここに辿り着く前に並のプレイヤーは挫折する。 覚醒による機動力強化もほぼ乗らない。よってこれを選ぶにはしっかり爆弾・あるいは疑似タイが真っ当できる腕前があることが大前提。 ノーベルであっても安易な抜け吐きは負け筋作りになるだけ。そもそも相方支援用覚醒なのに、自分の都合だけで吐くことになるのも欠点。 特に半覚抜けは「ゲージ譲渡しつつ自分も強気で覚醒らしいダメージも取れる」という、相方援護を捨てたノーベルがチームプレイできる唯一のチャンスを潰すだけなので、ご法度レベル。 嚙み合わせが悪いと「安易に抜け覚だけ吐いて見え見えの換装に弾を撃ち込まれて終わる」のが本機。他、抜け覚後にダウンを貰って1落ち目のバーサーカーが活かせない、あるいは即死なんてことも。 つまり言うは簡単だが、いざやってみると元々ノーベルがピーキーすぎて、とにかく運用ハードルは高い選択肢。よって練度に自信がないなら素直にFをオススメする。 僚機考察 ノーベルが戦場に介入するには赤ロック内での特格ズサが不可欠なので、まっとうな低コスト的な動きを求める編成は絶望的に弱い。 よって僚機は両前衛かノーベル爆弾のどちらかが出来る機体しかない。 3000 2500 2000 1500 対策 基本的に厄介になるのはC覚のノーベル、これについてはC覚を抜けで吐かせることを心がけたい。 抜け覚でCを吐いた時点でノーベルは安定を取って、少ない覚醒時間の中で換装覚醒技を吐かざるを得なくなる。 この見え見えの換装に単発ダウン(できれば強制ダウン)やゲロビを刺せるとかなり良い。 ノーマル時のズサキャンムーブを決めて見合われているとき、基本ブースト有利が取りづらい。 しかし放置耐性はそこまでなので、適当に距離を取ったら相方を片追いしていこう。 F覚ノーベルは、これを生かして強い攻めに出るプレイヤーもいなくはないが、基本は練度の足りてないプレイヤーの選択。 やることは他のMFと変わらないので、光ったらとにかく逃げてワンチャンを潰させたい。 どうしても無理な場合は相方と合流してダブロで追い払おう。 チャレンジミッション 【機体ミッション】ノーベルガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:341戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ ノーベルガンダムアレンビーバーサーカー 10000 コメントセット [ファイト]しようよぉ! 15000 称号文字(ゴールド) バトル兄貴2 20000 スタンプ通信 さ、あたしと ファイトしよ! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) バトル兄貴2 外部リンク したらば掲示板 - ノーベルガンダム Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい ノーベルは「ノーマルモード」じゃなくて「通常時」じゃない?モードで揃わないのは気になるけど -- (名無しさん) 2021-03-02 13 58 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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篦津弘順 出演作品 Disney+:実写 マーベル616(テリー・ハマ(#7))
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登場話候補作 № タイトル 登場人物 身体 42 憑依する邪悪霊(ダーク・スピリット) キングゥ@Fate/Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア才賀勝@からくりサーカス ※意思持ち支給品闇バクラ(ゾーク・ネクロファデス)@遊☆戯☆王グリーン・ゴブリン@マーベル・シネマティック・ユニバース ※意思持ち支給品 キング@ワンパンマンアイアン・スパイダー@マーベル・シネマティック・ユニバース ※意思持ち支給品エルキドゥ@Fate/Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア千年リング@遊☆戯☆王 ※意思持ち支給品 103 再びの戦場 ジョン・ジェームズ・ランボー@ランボー ポプ子@ポプテピピック 122 其は太陽の化身 モンキー・D・ルフィ@ONE PIECE 南光太郎@仮面ライダーBLACK RX 195 変身するわ、変身するの。私は貴方、貴方は私。変身するぞ、変身したぞ。我は汝、汝は我。 シャドウ天城雪子@ペルソナ4ヴィンスモーク・サンジ@ONE PIECE斗和子@うしおととら緑川ルリ子@シン・仮面ライダー ※意思持ち支給品 ヴィンスモーク・サンジ@ONE PIECE一文字隼人@シン・仮面ライダー天城雪子@ペルソナ4仮面ライダー第2+1号マスク@シン・仮面ライダー ※意思持ち支給品 250 Golden Dark Sun, wherever you shine. ジョルノ・ジョバーナ@ジョジョの奇妙な冒険モルガナ@ペルソナ5※意思持ち支給品ラヴェンツァ@ペルソナ5※意思持ち支給品 ジャンゴ@新・ボクらの太陽 逆襲のサバタバッボ@MÄR-メルヘヴン-※意思持ち支給品おてんこさま@新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ※意思持ち支給品
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所属ユニバース マーベル・ユニバース 故郷 政治形態 技術レベル 肉体的特徴 著名な国民 初出誌 誌名 #号数 (2000年) 【解説】 上に戻る
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X-Men Vol.1 #021~030 #021 From Whence Comes...Dominus?/起源から来た…ドミナス? #022 Divided... We Fall!/分けられて…我々は倒れる! #023 Save the City/都市を救え #024 The Plague of...the Locust!/ローカストの…異常発生! #025 The Power and the Pendant!/パワーとペンダント! #026 Holocaust!/ホロコースト! #027 Re-enter the Mimic!/ミミック、再登場! #028 The Wail of the Banshee!/バンシーの泣き叫ぶ声! #029 When Titans Clash!/巨人達が衝突するとき! #030 The Warlock Wakes!/ウォーロックが目覚める! #021 From Whence Comes...Dominus?/起源から来た…ドミナス? ルシファーの基地に入る前に指名手配されていたXメンは撃ってきたガンマン達をいなし、入り口を探して氷のイカダで川を下っている間にエグゼビア教授をロボットにさらわれてしまう。渦に巻き込まれた先でサイクロプス、マーベル・ガール、エンジェルは地下の入り口を発見して潜入するが罠にかかり、ビーストとアイスマンはロボットに捕まり、一緒の檻に入れられるがマーベル・ガールのテレキネシスでスイッチを押して脱出した。そしてXメンにロボットを全滅されたルシファーは、スプリーム・ワンに失敗を叱責されて無名の次元に追放された。 上に戻る #022 Divided... We Fall!/分けられて…我々は倒れる! エグゼビア教授はXメンのために新しい訓練プログラムを考え出した。彼らが最近いくつかのロボットの脅威に直面していたので、彼はコロッソと呼ばれる巨大なロボットを設計した。 コロッソはXメンの対抗策を効果的にブロックしていたが、最後にサイクロプスがコロッソの弱点を理解してチームワークで破り、良いリーダーとしての彼自身を再び証明した。教授は彼のチームの成績を誇りに思って、彼らに2週間の休暇を与えた。 ジーンがオールバニーで彼女の姉妹を訪ねる予定の間、ハンクとボビーは彼らのガールフレンドに会いに行った。彼女がいなくなる前に、ウォーレンは彼女を夕食に誘った。そしてジーンはスコットにも一緒に来るように頼んだ。秘かにスコットは彼女を愛していたが、あえてそれを認めなかった。 三人が別れた後、セントラルパークの付近で不可解なXメンの目撃が報告された。奇妙に思い、5人は個別にそれを調べた。そして本当に、彼らに似ているいくつかのホログラフィの幻があった。別々におびき寄せられて、マヂアと共に働くプラントマンとスケアクロウとポーキュパインとイールとユニコーンというスーパー・ヴィランによって、5人全員が捕まった。 Xメンは縛られて、そのすべて黒幕の首謀者であるカウント・ネファリアの隠れた要塞へ貨物船で運ばれた。彼はマヂアを再編成して、彼の副官として5人のヴィランを引き入れていた。ネファリアは彼らの各々が彼の地位を引き継ぎたいと思っている事に気づいていたが、彼らはあまりに互いに不信感を抱いていたため、彼に対して団結することをあえてしなかった。 刑務所に閉じ込められたXメンは彼ら全員が無事であることを確認すると、現れたネファリアに対して仲間になるのを断った。 上に戻る #023 Save the City/都市を救え Xメンを味方に引き入れようとしたが断られたカウント・ネファリアは、ワシントンをドームで覆ってしまった。軍が手を尽くしたが破れず、残る方法は核だけとなった。ネファリアはXメンが協力せざるを得ないように彼らの姿を使って、中の酸素がなくなる前に住民の生命と引き換えに1億ドルを要求した。センチネル事件で協力したフレデリックス将軍から連絡を受けたエグゼビア教授は、Xメンにコンタクトを取ろうとした。 一方Xメンはマーベル・ガールがサイクロプスのバイザーの覆いをテレキネシスで外し、脱出に成功したがネファリアは住民の生命を盾に彼らに身代金を取りに行かせた。現場に着いた教授はアストラル・イメージでネファリアの要塞に行ってXメンがいないことを知った。入れ違いにドームに着いたXメンは身代金の入った鞄を受け取り、途中でネファリアを裏切ったユニコーン達が奪おうとするのを退け、マーベル・ガールに鞄を託して先に行かせて残りのメンバーで軍の足止めをした。その間に謎の男がネファリアのところにやってきた。 身代金を持って来たマーベル・ガールがネファリアにまずドームを外すように要求するが、ネファリアは先に渡すように断った。マーベル・ガールが鞄を机に置くと謎の男が勝手に装置を操作してドームを解除した。そこにXメンが到着するがネファリアは鞄を持って逃げた後だった。ネファリアの乗った船が出港し、ユニコーンが空から乗り込んだ。 謎の男の正体は機械の力を借りて短時間歩けるようになったエグゼビア教授であり、鞄は机に下に置いてあり既に沿岸警備隊に連絡済だと語った。ネファリアが持って行ったのは教授の作り出した幻の鞄であり、それを奪おうとするユニコーンと彼の目の前で消えてしまった。事件解決後に教授はジーンに一通の手紙を渡し、それを読んだ彼女はXメンを辞めなければならないと言い始めた。 上に戻る #024 The Plague of...the Locust!/ローカストの…異常発生! メトロ大学に行くために学園を去ることになったジーンをウォーレンとスコットが送った。 一方、ある畑ではローカストが改造した虫の卵を撒いていた。卵はすぐに巨大なイナゴになり、次々と食い荒らしていった。翌日、事件を知ったXメンが巨大イナゴを退治して一匹持ち帰った。 数日後、カフェでジーンは店に来たホッパー博士をマッド・サイエンティストと冷やかす生徒の話を耳にした。彼は昆虫の突然変異論を唱えて大学を解雇され、今ではリョン・ケミカルズに勤めていた。研究室に戻った彼は次々と昆虫を巨大化させた。彼こそがローカストであり、巨大昆虫を繁殖させて人類の手に負えなくなったときに彼が退治して歴史に名を残す自作自演を計画していた。 週末の休みに学園を訪れたジーンは巨大イナゴを見てホッパー博士の事を話し、エグゼビア教授は彼に会うためにリョン・ケミカルズに行った。彼の話を聞いている間に壁にある地図につけられた印が巨大イナゴの発生した場所であることを知った教授は、彼が黒幕だと確信して戻った。 Xメンと共に地図に印のあった場所に行くと、ローカストが巨大イナゴを操っていた。巨大昆虫がXメンを攻撃している間にローカストは逃げ、火炎放射器をもった軍に巨大昆虫を任せてXメンは次の印の場所へ移動した。そこで怪しいキャンピング・カーを見つけ、顔を知られている教授がまず変装してローカストを説得しようとした。しかしローカストは止めようとしなかったのでXメンと戦いになった。 ローカストが巨大昆虫をけしかけたが、マーベル・ガールに操るための触覚アンテナを結ばれて自分が攻撃され始めた。キャンピング・カーに逃げ込んだが攻撃は終わらず、車ごと海に落ちそうになった所をXメンに助け出されたローカストは海に装備を捨てて自首するために去っていった。 上に戻る #025 The Power and the Pendant!/パワーとペンダント! ローカストの事件を解決してジーンを大学に送る途中で児童養護施設が火事になっているのを見たXメンは直ちに救助に向かい、無事に子供達を助け出してジーンは大学に戻った。 一方、中央アメリカで遺跡荒らしのエル・ティグレが財宝の中からククルカンのペンダントの破片を見つけ、そのパワーに魅入られた。彼は破片の残りを求めて仲間と共にマンハッタンに上陸した。Xメンはそれを感知したセレブロの警報によりそこに向かったが、はっきりとはわからなかったので現地で情報を集めた。 TVで3人の怪しい男達の事を知ったXメンはエグゼビア教授のテレパシーで彼らが市の博物館に行った事を知って急行した。しかし待ち伏せと罠にかかり、Xメンは次々と倒れていった。エル・ティグレに操られた守衛に銃を向けられたサイクロプスの目の前でペンダントは復元され、エル・ティグレの体を使ってついにククルカンが復活した。 上に戻る #026 Holocaust!/ホロコースト! 守衛の隙を突いてサイクロプスは銃を吹き飛ばすがククルカンには敵わず、仲間を置き去りにして彼はどこかに飛び去ってしまった。気絶した遺跡荒らしたちを警察に任せ、Xメンはマンションに戻った。 翌朝エグゼビア教授は電話でジーンに大学の図書館からマヤの歴史と伝説の本を借りてくるように頼み、彼女はそこで友人のテッドにミミックだったランキンを紹介された。彼は以前に会ったことを覚えていなかった。ジーンの持ってきた本から教授はサン・リコへ向かうことを決めた。 ククルカンが遺跡を掘り起こし、現地の住民を使いソーラー・ストーンを発掘させた。サン・リコについたXメンは川を遡り、ククルカンのいるマヤのピラミッドにたどり着いた。ビーストがソーラー・ストーンがククルカンの力の源だと推測し、アイスマンが氷で包み始めた。戦っているうちにククルカンを狙ったサイクロプスのオプティック・ブラストをよけられ、エンジェルに当たってしまった。ククルカンの放ったソーラー・ボルトが地割れの原因となり、ソーラー・ストーンはそこに飲み込まれて埋まり、ククルカンはエル・ティグレに戻った。 再び壊れたペンダントはビーストが回収した。エンジェルはサイクロプスが恋敵の自分をわざと撃ったと仲間に告げて気絶し、重い沈黙に包まれたままチームは崩れゆく遺跡を後にした。 上に戻る #027 Re-enter the Mimic!/ミミック、再登場! エンジェルを欠いたまま、Xメンは学園で能力を取り戻したミミックの再挑戦を受けていた。しかし次々とXメンは倒されていった。 ここで話は一度前回から学園に戻ってきた時に戻る。エンジェルは飛べるようになるまでしばらくかかり、サイクロプスは自責の念に駆られていた。だがもっと悪いニュースはかつて遭遇したことのない強力なミュータントをセレブロが感知したことだった。 一方ジーンは大学で兄のラルフ(後のコバルトマン)と比べられるテッドの悩みを聞いている最中に、化学ビルの爆発を聞いて駆けつけ、ランキンが出てくるのを見た。このことで彼は記憶の一部を取り戻しつつあった。そしてファンタスティック・フォーへの復讐を計画するパペット・マスターはエグゼビア教授の人形を作ったがフィードバックに耐えられずに粘土に戻して新たな対象を探していた。 セレブロを強化して教授は精神をヨーロッパにいるピエトロとワンダのところへ飛ばし、Xメンへの参加を要請したが彼らは既にアヴェンジャーズに参加していた。町に出たビーストとアイスマンは銀行強盗を捕まえたスパイダーマンを誘うが断られ、ジーンを迎えに行ったときにミミックがXメンに参加を申し出た。パペット・マスターはミミックに目をつけ、学園に行って彼が全ての能力をコピーしたときに操ってXメンを攻撃させたのだった(回想終わり)。 一度人形を作られた教授はミミックの背後にパペット・マスターがいる事を感じ取り、脳波を逆探知してXメンを向かわせた。護衛のアンドロイドをサイクロプスのオプティック・ブラストで床にあけた穴に落として、パペット・マスターを追い詰めると彼は人形でミミックを操って攻撃させようとした。しかし車で追いかけてきていたエンジェルが人形を奪い、ミミックは解放された。 上に戻る #028 The Wail of the Banshee!/バンシーの泣き叫ぶ声! ニューヨークの画廊をバンシーが襲い、絵を盗んだ。学園ではミミックの能力の調査がされていて、まだ永久ではなくある程度離れると消えることがわかった。絵を持ち帰ったバンシーは、相棒のオーガに次の作戦に影響させないように言われたがタバコが切れたのでタバコ屋に盗みに行って閉じ込められ、金属のシャッターを破って逃げた。この時の情報をセレブロが感知し、エグゼビア教授は次の目標がXメンの指令所である学園だと計算した。バンシーのニュースはラジオを通じてジーンも知った。 港を火事にした騒ぎに乗じてオーガはカプセルを発進させて学園に向かった。バンシーが学園に突入して音波で全員を気絶させ、オーガが教授を攫った。しかし隠れていたマーベル・ガールが足止めしている間に回復したXメンが追いつき、オーガ達は逃げ出した。一度カプセルに戻ったところで手ぶらでは帰れないので彼らは再度襲撃することにした。 バンシーが同じ方法を使うが既に対策済みだったので捕らえられた。Xメンは彼をガスで気絶させて宇宙服を着せて真空の檻に閉じ込めた。失敗したバンシーを殺そうとするオーガの銃をサイクロプスのオプティック・ブラストが砕き、逃げ出した彼をバンシーの能力をコピーしたミミックが取り押さえた。バンシーは檻を壊して出てきたが、ミミックがオーガのスーツのリモコンを壊していたために彼の頭につけられた爆弾を外して自由になることができたと告げ、彼らを使っていた組織であるファクター・スリーの危険性を話した。 上に戻る #029 When Titans Clash!/巨人達が衝突するとき! 初氷が張った12月、Xメンはスケートを楽しんでいた。だがサイクロプスは一人その場を離れ、ジーンへの気持ちと自分の能力による孤独に悩んでいた。眼鏡を外して目をつぶっていれば押さえられるかと思っていたが、感情が爆発して放ったオプティック・ブラストが山に当たり、地下の忘れられたトンネルにA.I.M.から隠れていたスーパー・アダプトイド(当時はキャプテン・アメリカ、ホークアイ、ワスプ、ゴライアスの能力を持っていた)が地上に出てきてしまう。 アイスマンの能力を見たスーパー・アダプトイドは彼を第2のスーパー・アダプトイドにしようとするが、氷で固められて逃げられた。アイスマンは先に帰っていた仲間にスーパー・アダプトイドのことを話すが信じてもらえなかった。ミミックと他のメンバーの間で小競り合いがあり、エグゼビア教授はミミックを外すと宣言し、彼は学園を去る事になった。そしてXメンがラグビーボールで遊んでいるとアイスマンの氷の後を追ってきたスーパー・アダプトイドが現れ、ジーンを第2のスーパー・アダプトイドにしようとして戦闘になった。 スーパー・アダプトイドのガス矢で麻痺されたとき、ミミックがやってきて自分をスーパー・アダプトイドにするように言い、変化させるためのセレクトリック・レイが彼に照射され始めた。しかし奴隷にされるというサイクロプスの説得で気を変えたミミックはスーパー・アダプトイドと戦い始めた。ガスの効果が切れるまでの時間を稼ぐためにミミックは空に逃げるが追いつかれ、キャプテン・アメリカのように破壊すると言われて彼がまた生きていると言い返した。 スーパー・アダプトイドは最初のプログラムの目的であるキャプテン・アメリカの暗殺を行う前に、ミミックの能力をコピーしようとした。ミミックはテレパシー能力を使い、スーパー・アダプトイドの心に暗示をかけた。スーパー・アダプトイドはミミックを投げ落とし、ミミックはその力を失い落ちていった。ミミックは麻痺から回復したエンジェルに救われたが、スーパー・アダプトイドは素体に戻って川に落下した。能力を失ったミミックは友情の本当の価値を知り、Xメンを去った。 上に戻る #030 The Warlock Wakes!/ウォーロックが目覚める! ウォーロックによってばらばらにされたXメン。マーベル・ガールはエグゼビア教授と再会し、ウォーロックの招待を受けた。途中でエンジェルと合流して彼の洞窟の中にある要塞を見せられた。ウォーロックはかつてソーと戦ったミュータントの魔法使いで、近代的な武器を持つ部下を従えて世界征服をたくらんでいた。マーベル・ガールはウォーロックに操られ、エンジェルは翼を燃やされるところを教授のアドバイスで難を逃れた。教授はウォーロックとの精神リンクを切り、倒れている所をウォーロックが調べようとしているとき、教授に召喚されたサイクロプス達が現れた。 しかしウォーロックに足止めされ、Xメンが勝てば野望をあきらめるという条件で彼らはコロシアムで戦うことになった。マーベル・ガールを除くメンバーの前にレーザーを放つ槍を持った騎士達が現れた。そして騎士達がX-メン敗れるとウォーロックをマーベル・ガールつれて逃げ出し、塔を崩して下敷きにしようとした。 マーベル・ガールはウォーロックの呪縛を破って仲間を危機から救ったが、ウォーロックのメンタル・ボルトに撃たれた。サイクロプスのオプティック・ブラストがウォーロックに中断させた隙を突いて、ビーストがマントで邪眼を使おうとするウォーロックを包み、教授が動きを止めさせた。アイスマンが氷で部下達を封じ、ミイラのように巻かれたウォーロックを連れてXメンは要塞を後にした。 上に戻る
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ブラスタサイズ(ブラスターサイズ) ミズ・マーベル
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Marvel Dice Masters (マーベルダイスマスターズ) 日本語化wiki このwikiは、WizKids社より発売された、Marvel Dice Mastersを日本語で遊べるよう翻訳、ルール解説を行うwikiです。 このWikiは個人のプレイヤーによって作成されているものであり、WizKids社公式のものではありません。 Marvel Dice Mastersに関する著作権はWizKids社に帰属します。 初めての方、このWikiを編集したい方はこのwikiについてをご一読下さい。
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ゴーストパンサー (キャラクター、マーベル)
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マリア・ランボー(Maria Rambeau) (キャラクター、MCU) 初登場:キャプテン・マーベル(実写映画)(2019年) 娘:モニカ・ランボー 演:ラシャーナ・リンチ 概要 キャロル・ダンヴァースが地球で空軍に勤めていた頃の親友。 腕利きのパイロットである。 能力 習熟したパイロット ストーリー キャプテン・マーベル(2019年) キャロル・ダンヴァースが地球で空軍に勤めていた頃の親友。 まだ女性がパイロットとして認めらなかった時代に、2人でパイロットになろうと挑戦していた。 その結果、パイロットとしてキャロルは「アベンジャー」、マリアは「フォトン」のコールサインを得た。 1989年、ウェンディ・ローソン博士(その正体はクリー人のマー・ベル)が開発したライトスピード・エンジン搭載のテスト機のパイロットにキャロルが志願。このとき基地に向かう経路でモニカとキャロルはカーレースで競っており、キャロルが近道で勝利して先に到着していたこともあり、このレースの勝敗によってはモニカがテストパイロットになりキャプテン・マーベルになっていた可能性がある。 このフライトでキャロルとローソン博士は「事故」により死亡。後に明らかになるが、本当はライトスピード・エンジンのエネルギーコア奪取を目論むクリー人ヨン・ロッグに撃墜されていたのだった。 1995年、クリー人として生かされ地球人としての記憶を失っていたキャロルが地球に戻ると、キャロルは情報をたどってルイジアナにあるマリアの自宅を訪れる。マリアは娘のモニカと2人で住んでいて、さらにはスクラル人のタロスも現れる。このときキャロルはタロスが持ち込んだ「事故」のブラックボックスとマリアの言葉により記憶を取り戻すのだった。 そしてエネルギーコアが地球軌道上のローソン博士のラボに安置されていることがわかるとキャロルやニック・フューリー、タロスらとラボへ。ここでヨン・ロッグ率いるクリーのスター・フォースに襲撃される。このときマリアはスクラルの難民とニック・フューリー、タロスらが乗ったクアッドジェットを操縦してラボを脱出。ヨン・ロッグ配下の女戦士ミン・エルヴァとドッグファイトになり、峡谷の地形を利用した飛行術でミン・エルヴァ機を撃墜し多くの命を救った。 キャロルがヨン・ロッグを撃退し戦いが終わったあと、マリアの自宅でキャロル、タロス、フューリーたちと今後について話し合い、マリアはフューリーからS.H.I.E.L.D.にスカウトされる。 ワンダヴィジョン(実写ドラマ)(2021年) ワンダヴィジョンでは大人になった娘のモニカが登場。 マリアはその後、S.WO.R.D.(知覚兵器観察対応局)創設者となっていたが、癌に犯され治療中にサノスの指パッチンが発生。 その2年後に悪化し死亡していたことがわかる。娘のモニカは病院で指パッチンにより消滅し、母の死の3年後に復活。病院で母の死を知り、驚くことになった。 アメコミ@wiki アメコミ@wiki