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マーブルマッドネス コメント 1984年にアタリゲームズが発売したアーケードゲーム。 ビリリダマ:マーブル ころがる必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 MARBLE MADNESS タイトル MARBLE MADNESS マーブルマッドネス 機種 メガドライブ 型番 T-48113 ジャンル アクション 発売元 テンゲン 発売日 1993-8-13 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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今日 - 合計 - マーブルマッドネスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分38秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タイトル(コピペ用) マーブルマッドネス ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル Marble Madness FC版は国内未発売 発売日 // 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 02 43.01 追記回数 9448 Player Aglar TASVideosページ http //tasvideos.org/2986S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 海外版 ここを編集 記録 02 48.4 追記回数 1958 Player adelikat Deign TASVideosページ http //tasvideos.org/1615S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説
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タイトル(コピペ用) マーブルマッドネス ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル Marble Madness 発売日 1993/08/13 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 02 39.45 追記回数 10097 Player SprintGod TASVideosページ http //tasvideos.org/1658S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 海外版 ここを編集 記録 02 49.43 追記回数 8931 Player adelikat TASVideosページ http //tasvideos.org/1142S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説
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■作品データ 作品名 2011年のマーブルマッドネス 作者名 みれにん 作品URL https //kakuyomu.jp/works/1177354054880414110 ジャンル 恋愛・ラブコメ 特記事項 完結済。 あらすじ 都内某ゲームセンター。 ここに、マーブルマッドネス、というレトロゲームがある。いや、いる。 あまりにマイナーなレトゲなので、軽く説明を。 一九八四年、米国アタリゲームズ社製(日本ではナムコがライセンス取得し販売)。立ってプレイする形のアップライト型筐体である。 良質のFM音源を搭載し、美麗なサウンドでプレイヤーを魅了する。 操作はトラックボールのみ。それを操作することで、画面上のビー玉を転がし、ゴールへと導く。 途中には罠や敵が多数あり、食べられたり、溶かされたり、吸い込まれたりする。 あまりに高いところから落下すると、割れてしまい、箒で掃かれる。 このお掃除好きさは、メイドを彷彿とさせる。いや、メイドの魂が宿っているのだ、この筐体には。(小説掲載ページから転載) ■推薦コメント 日本には古来、大事にされてきた器物に魂が宿るという、いわゆる九十九神信仰があります。 この作品に登場するのは、1984年にリリースされたアーケードゲーム『マーブルマッドネス』。特異なゲーム性と、当時としては画期的なサウンドで評価された作品です。 リリースから30年以上が経過し、作曲を担当したブラッド・フラー氏は残念ながら先日亡くなってしまいましたが、ゲームの評価が色褪せることはありません。 本作は、都内のあるゲームセンターで未だに稼働中の『マーブルマッドネス』に、実はメイドさんの魂が宿っていたというお話。 メイドさんの目から見た、ゲームセンターの様子や、未だに『マーブルマッドネス』に愛着を持っているプレイヤーの様子が語られます。 その語り口がなんともほほえましい。 4000字に満たない小品ですが、味わい深い作品であると思います。 ■ページの更新履歴メモ 20160325 ページ作成(77号)
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マーブルマッドネス 【まーぶるまっどねす】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 アタリゲームズ 稼動開始日 1984年12月 判定 良作 ポイント 自機を模したデバイス独創的なゲーム内容斬新で御洒落なFM音源 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 概要 自機のビー玉(マーブル)を操作しゴールを目指すクォータービューのゲーム。操作は備え付けのボールを手で回転させて操作する、トラックボールを使って行う。 ゲームデザイン・企画は旧・ATARI Inc.時代に『メジャーハボック』を手掛けたマーク・サーニー(*1)。 サウンドは当時としては珍しくFM音源によるステレオ演奏であり、音源チップにYM2151を採用している最初期のタイトルとしても知られている。 また、同年に旧・Atari Inc.がアーケード部門の「アタリゲームズ」とCS機/パソコン部門の「アタリコープ」にそれぞれ別会社として分割されてから最初に稼働したACゲームでもある。 システム クォータービューで描かれたマップ上で、重力にしたがって転がるボールをゴールまでたどり着かせればクリアとなる。 プレイヤーはトラックボールを動かす事で自機であるボールを操作する。 ボールには慣性が効いており、急に止まったり曲がったりはできない。もちろん重力にも左右される。 ステージは基本的に直線と直角で構成されている。ゆるやかなカーブなどはない。 コースから外れ、落ちてしまうとミス。 高いところからコースに落ちると、一時的に操作不能になる。より高いところから落ちると、ボールが割れミスとなる。 道中には障害や敵等が仕掛けられている。 障害は、開閉する跳橋や、吸い込むラッパ、床から飛び出る杭など様々。 直接妨害する敵も配置されている。磁石のようにプレイヤーのボールに向かってくる"Black Ball"。芋虫のように蠢いてジャンプし、ボールを食べようとする"Marble Eater"。動きは遅いながらも触れると溶かされてしまう"Acid Puddle"。 ミスするとある程度の距離戻されてから復活するのだが、その都度大幅にタイムロスする事になる。 ステージをクリアする毎に一定秒数追加されていく。1秒でも早くクリアすると、次のステージの制限時間がその分増加する。 全6ステージ。 評価点 独特の操作感と、斬新なゲーム性。 トラックボールのみというあまり見ない操作系。さらに慣性が効いているため、微妙な操作を要求される点も真新しい。 丁寧なグラフィック。 ステージはワイヤーフレームのようなシンプルな格子状を基本として表現されているが、それが逆にクォータービューと合わせスタイリッシュなものを感じさせる。 ボールの動きは、当時としてかなり緻密に描写されている。複雑なコースを巧みに転がっているボールの様子は、見ているだけで楽しい。さらに床に落下した時の割れる描写、各敵の動きややられる様なども、丁寧に描かれている。 よく練られたコース。 進みやすい広い場所、逆にボールの直径とほぼ同じ狭い道、直角に曲がりくねるコース、斜めに降りる坂、途中分岐、ジャンプで越える谷間など、様々な要素で構成された各コース。さらにこれに前述の障害や敵が加わる。またほとんどは降りていくコース構成だが、一部に上がっていくコースもある。 高品質な音源。 『スーパーマリオブラザーズ』が発売される前年に、当時としては珍しかったFM音源を搭載し(*2)ステレオでBGMを奏でていた。このベンベンでミョインとした音を奏でる音源はゲームの無機質な雰囲気に絶妙にマッチし非常にいい効果を出している。さらにBGMのメロディもいい出来。後にアタリのFM音源を使用したゲームはその雰囲気から「カクテルサウンド」と呼ばれる。 問題点 慣れるまでは難しい操作性。 トラックボールのみでの操作、しかも緻密な操作を要求されるゲームでもあるので、慣れるまではプレイがなかなか厳しい。些細なことで簡単にミスしてしまう。 時間制限が厳しく、トラックボールのdpi(1回転あたりの移動量)が小さいため、普通にクリアを目指すだけでもかなり激しいボール操作が必要とされる。ハイローラー(本作におけるスコアラーの呼称)のプレイともなると、文字通り全力での操作となり、さながらスポーツのような動きとなる。 筐体とトラックボールの隙間が大きめなため、気合を入れてプレイしすぎるとこの隙間に肉が挟まる。挟まるだけなら痛いだけで済むが、勢いが付きすぎると肉が持っていかれてボールが血まみれになったというロケーションもあったとか…。 総評 音もお洒落ならグラフィックやギミックもお洒落で、不思議な生き物が画面の中で活き活きとうねうね動く。数少ない「トラックボールを生かしたゲーム」としては至極シンプルな楽しさを持ち、また側で見ていても楽しいゲームである。 移植 1991年、X68000、PC-9801、FM-TOWNSの各移植版が発売された。発売元はホームデータ。基本的にマウス操作でプレイする仕様だが機種によってはトラックボールでもプレイでも可能。 また、1991年はエレクトロニック・アーツから海外MD(GENESIS)向けの移植もされている。しかしこれは移植度に難あり。 1993年8月13日、メガドライブに移植版が発売された。発売元はテンゲン(*3)。 パッドで操作する形式に変わってしまったが、引っくり返すとトラックボールになる「セガマウス」なる周辺機器を一緒に揃えると、一応トラックボールゲームとして遊べるようになる。 とはいっても、セガマウスは決して安くない(5,000円)。今となってはアーケードで見かける機会は少ないのに、操作機器が特異であるが故、家庭用移植のハードルも高い事が本作の難点である。 PCエンジン版も予定されていたが、残念ながら未発売となってしまった。 プレイステーション2のオムニバスソフト『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』にも収録されている。 また、海外版PSPソフト『MIDWAY ARCADE TREASURES EXTENDED』にも収録されている。このソフトは国産のPSP本体でもプレイ可能である。 海外ソフトとしては、CS機ではNES(海外版ファミコン)やマスターシステムはもちろん、AmigaやATARI ST、コモドール64、AppleIIといったホビーパソコン、近年では携帯電話、スマートフォンと実に様々なプラットフォームに移植されている。
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打開条件 エンディングを見る 達成者 ぽこはち 達成日 11/11 使用したコイン数 1 累計で使用したコイン数 1500円 プレイ時間 1時間ほど 意外とすんなりいけましたwマーブルたんかわいいよマーブルたん
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MARBLE MADNESS 機種:AC, X68k, PC98, MD, PS2 サウンドデザイン:Hal Canon, Brad Fuller 作・編曲者 (NES):David Wise 作・編曲者 (X68k):上田順一、遠藤宏(サウンドロゴのみ) 開発元:アタリゲームズ (AC)、Rare (NES)、ホームデータ (X68k, PC98, FMT) 発売元:アタリゲームズ (AC US)、ナムコ (AC 日本)、Milton Bradley Company (NES)、ホームデータ (X68k, PC98, FMT) 発売日:1984年12月 (AC US)、1985年4月11日 (AC 日本) 概要 FM音源が初めて採用されたゲーム。 高低差のある地面や細い通路などで構成されたフィールドの上でマーブル(ビー玉)を転がして操り、地面の凹凸や障害物をうまく回避してゴールまで導くという独特なゲーム性のアクションゲーム。 特に、マーブルを操作するのが、旧型マウスのボールのような、トラックボールと呼ばれるボール型の特殊デバイスであることが大きな話題を呼んだ(トラックボールを指で転がすことでその動きの通りにマーブルが滑らかに動く) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 PRACTICE RACE (STAGE1) BEGINER RACE (STAGE2) BEGINNER RACE INTERMEDIATE RACE (STAGE3) AERIAL RACE (STAGE4) SILLY RACE (STAGE5) ULTIMATE RACE (STAGE6) 第2回アーケード271位 GOAL ジングル PERFECT CLEAR ジングル NAME ENTRY CONGRATULATIONS!~ネームエントリー 非オールクリア時ネームエントリー OUT OF TIME サウンドトラック ザッツ・アタリミュージック -G.S.M.ATARI GAMES 1- GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~
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