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CAUTION!!! これ以上行くんじゃない!!!引き返すんだ!!!ここはマトモじゃない!!!キミがマトモなうちにさあ早く!!! 警告はしたぞ? お稲荷様『ここは変態による、変態のための変態のコラムです』 誰だ?これがメインじゃね?とか言ってる奴は? ……………なぜわかった? ・ここでは特にテーマはなく(堅苦しくニクル論を書きたければネストで書くのを推奨)、自由にコラム(もしくはチラシの裏に書いとけって言う駄文)を書くコーナーです、ええメインですよ。ここではコラムスト(気取りのマジキチな僕達のベストフレンド)を募集(募集はどこでって?、うちのブログのコメント欄で書きたいって言うか?油揚げにでも聞けば?)しています。 コラム(ザ・チラシノウラー) よっちゃん(筆名) 旧吉田組コラム ニクル川柳 ニクル川柳2 ニクル川柳? ニクル川柳ネスト編 ニクル川柳ネスト編2 ニクル川柳ネスト編3 週刊マジキチ創刊号最終号合併号 もやしロックンロール 調和の元ネタ 週刊マジキチワールドカップ記念号 コメント アライアンスについて 調和について 王様は一人でいい! いっしゅうねん!! 一周年記念対談企画 第一夜「ゲイペド」 第ニ夜「とっつぁん」 今夜もおやすみ。 対談はオワコン。 第三夜「ヤカン」 アームヘッド・ベーシック アームヘッド・ベーシック ムーンマーセナリー ムーンマーセナリー アームヘッドヴァーシズ・クロニクル ザ・リベンジ ケオス 北海道物語 二周年! にしゅうねん! もう失うものは何もない さんしゅうねんきかく! 油揚げ(筆名) わるのり。←見なくていい。 ぜろっけーのあーむへっど←真面目(今は) おまっけー とっつぁん(筆名) アームヘッド(こぜに) トツァーンの名前いんぐ バイオニクルの兵器流用について 第1回バイオニクル審査大会 第2回バイオニクル審査大会 第3回バイオニクル審査大会 第4回バイオニクル審査大会 第5回バイオニクル審査大会 第6回バイオニクル審査大会 第184回バイオニクル審査大会 ビオナイクラー 新しい神話 旅団長(筆名) 単純なエロと美的要素の違いについて アームヘッド色々 アムヘいろいろうらせってい キャラまとめ ゲイペド式あむへねぇみんぐ Bukkey Artworks side KANOTO Bukkey Artworks side ARMHEAD アシスタント・ブッキーの倉庫 ガラクタデイズ Hello, Wonderland... あむへ祭り本編『ラスト・ドリーム・オブ・エクジコウ』 Side Planet FATIMA 【アームヘッド~惑星の遺伝子~】 - 『ミワタリ』 水切りボウル(筆名) ニクラーズバーテックス てとらだい Kanta(筆名) アームヘッド“THE SUN(仮称)” トゥ・チェンジ・ザ・ワールド関連情報のまとめ アームヘッド“Sunset” ウェイティング・アット・ザ・ホワイトルーム アームヘッド“アイ・ワナ・ビー・サリバン” 汚れた翼の天使 アームヘッド・ミリオンエイジ アームヘッド・ミリオン エイジ‐フール・ヘゼテイターズ‐ メモ 暗黒経済(筆名) アームヘッド話(エコノミ) 共同(仮) あむへ! ↓あむへ!の連載版(みんな自由に書いてね、どんどん下に追加してっていいよ) 第一羽 にわとり! 第庭 びょういん! 台三羽 おやじの! 第皺 あくやく! 大御飯 にくねむ! 第六は こいばな! No.7 極道!!めちゃコワモテ組長 はち! デュエルペットおらくる☆ 第急羽 ちゅうかん! こたえあわせ 第重羽 じゅうおん! イナズマイレブンいざかや! ⅩⅡ あむそん! 13日の金曜日 ばいと! AMH14 狩りぐらしの有江ッティ とくべつへんさがせ!どーなつじま とくべつへん2ひとなつのけいけん! とくべつへん3なつだ!うみだ!そして無人島は戦慄の修羅場と化す セカンドシーズン 第1話てこいれっ! 第つー話あいどる! 第三巻 ヒレー・ダッカーと賢者タイム 第四巻 ヒレー・ダッカーとKANTAの部屋 第五巻 ヒレー・ダッカーと北ゴレンの囚人 第六巻 ヒレー・ダッカーと炎の玉 第七巻 ヒレー・ダッカーと皆殺死の天使団 第八巻 ヒレー・ダッカーと謎のバランス 第九巻 ヒレー・ダッカーとひのき棒 PART1 第十巻 ヒレー・ダッカーとひのき棒 PART2 二期最終回 Hello,work... ゲーム版 トランスあむへ:村井くんの謎 ジョホォの珍妙な暴犬 新兵器エヴァーミリオン 主人公会議 特異点会議 我歩族会議 かくづけっ! 村井家の食卓 アームヘッドヴァーシズ 乾燥とか酸化既望とか荒らしとかエロ広告とか真面目ぶった明後日の方向への批判を書くスペース うはwwwマジやべーwww3万でひっぱたいてくれるとか、ルーダカさんハンぱねぇ。我々の業界ではご褒美です -- うはwww (2010-06-03 22 35 38) ぎりぎりすぎw消そうかと一瞬思ったw -- よっさん (2010-06-03 22 38 23) 乾燥ってなんですか酸化既望ってなんですか真面目ぶった明後日の方向への批判ってなんですか今週のピックアップってなn(ry -- やんにと (2010-07-26 14 26 43) 名前 コメント 残りカス アライアンス!(リンク) コンテスト ピックアップメモリー ら、らめぇっ!
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Break Card イレイザー 2F/1C ドラグーン♂/サイボーグ♂ 2/4/2 ドロー+1/チャージ1 「見えますよ、あなたの体温の痕が」 No.1474 Rarity C/UC Illustrator 秋保ミイナ Expansion 遺伝子の力 カード考察 補給能力は優れているが、サイズが小さいのがやや難点。 デス・ルーンや星に願いをでキャラクターカードごと一掃されないように注意。 ○類似カード ドラグーン・マーセナリィ
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デザイン 機種 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ アニメーション あり スキル効果 経験値が少し増加する次ゲームに40%の確率で強ベルが成立する 消費SP 027 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ナースの心得(ナナリー) x 1 限界突破先 ナナリー(ナース)+2 限界突破元 ナナリー(ナース) 備考
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ザ ラウンドテーブル 収録作品:エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー[PS2] 作曲者:中鶴潤一 概要 MISSION 10の「MAYHEM B7R制空戦」での敵エース部隊出現後に流れるBGM。 「THE ROUND TABLE」とは「円卓」という意味で、このゲームの主要舞台となる「ベルカ絶対防衛戦略空域B7R(通称“円卓”)」を指す。 カスタネット、スパニッシュギターを使ったフラメンコ調の音楽で、敵エース部隊との“決闘”に相応しいクールで渋い曲。 このミッションで出現する敵エース部隊はプレイのスタイル(エーススタイル)によってそれぞれ異なっており、 エーススタイルがマーセナリーの場合はシュヴァルツェ隊、ソルジャーの場合はシュネー隊、ナイトの場合はズィルバー隊が登場する。 「ハゲ鷹」と味方からも恐れられるシュヴァルツェ隊、「槍を放て」の台詞が有名なシュネー隊、「ケラーマン教室」こと名教官率いるズィルバー隊、とそれぞれ敵エース部隊の個性も違い、各エーススタイルごとにプレイする感覚が変わるという、曲もステージも印象に残りやすいものとなっている。 『エースコンバット インフィニティ』でも使用されており、B7Rでのチームデスマッチモードで流れる。 なおサントラ版ではゲーム中には収録されていないスパニッシュギターによる前奏が収録されている。 前奏の長さはほんの5秒程度のものであるが、これによってBGMの渋い雰囲気がより強調された。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 829位 サウンドトラック ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- ORIGINAL SOUND TRACK
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Break Card 極星帝国 3F/1C ウォリアー♀ 4/4/3 ≪このカード≫は、ファストカードのタイミングで、あなたのテリトリーのキャラクターにセット宣言可能。 あなたのテリトリーに、ブレイクしているネームレベルキャラクターがいる場合、≪このキャラクター≫は+1/+1/+1され、このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクターのバトル相手≫の持つスキル全てを無効化する。 No.3753 Rarity UC Illustrator 蔓木鋼音 Expansion 約束の世界 カード考察 ブレイクしたネームがいるとスキルを得てサイズが強化されるサイクル。 かなり緩い条件でサイズが大型ブレイク並みになるのに3F1Cと軽く、コストパフォーマンスに優れている。 しかもノンネームのため量産が可能。 ファストタイミングでセットできるので奇襲性もあり、ノンネームのアタッカーとしては優秀な部類だろう。 黄のみ、スキルを得るのではなく、バトル相手のスキルを無効にする。 ファストタイミングでのブレイクと合わせて、イニシアチブやバインドなどを持ったアタッカーを返り討ちにできる奇襲性の高さが魅力的。
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TIPS TIPSドアを早く開ける ドアをこっそり開ける 段差を飛び降りてストンピング 寝そべりと寝そべり移動を活用しよう クイック賞賛 タブレットの回復効果 自分の回復アイテムで相方の体力を回復 体力MAXでもタブレットを使う方法 ケースで持ち歩けるタブレットの最大数 スティック入力QTEのコツ 過去verにおけるロープ登りQTEのコツ 仰向け射撃 取り忘れた武器について フィジカルコンバットゲージの回復の違い 銃の反動硬直をキャンセル ショットガン超連射!! リロードをキャンセル フレンドリーファイアー? スキル「ベストパートナー」 高威力の体術 ナイスカウンター 構えカウンター 連続クイックショット 怒るキャラクター TIPSの秘密 イースターエッグ 死亡回数0 溺死 ゾンビキラー ジュアヴォキラーの効果対象 難易度NO HOPEのカーチェイス サナギ確定の敵 ドアを早く開ける ドアの開け方にはゆっくり開ける場合と、蹴破る場合がある。 この差は単にボタンを一回押したかと、開ける最中にもう一回押したか(連打でも可)になる。 ただしレオン編Cp1序盤などではゆっくり開けることしかできない。 ドアをこっそり開ける ドアの横でカバー状態から開けると、中の敵にばれることなく非常にゆっくり開けることができる。 段差を飛び降りてストンピング 高度のある段差を飛び降りるときに着地点にボックスがあると破壊できる。 クリーチャーがいた場合には、転ばせたり怯ませたりできる。 寝そべりと寝そべり移動を活用しよう 構え中に前転などで仰向けに寝そべると、手ブレを軽減しつつコンバットゲージを高速で回復できる。 また、この状態でスティックを左右後ろのいずれかに入力すると、寝そべり移動を行う。 コンバットゲージを少量回復しながら低姿勢で移動でき、銃座の弾幕もくぐれるので重宝する。 ちなみに這いずり状態を強制される場面でも、銃を構えれば寝そべり移動ができるので使わない手はない。 視点が固定されていてもエイム方向に気をつければ問題ないので、這いずりダッシュが要らない子に…。 クイック賞賛 ○ボタン(PS3)からコマンドの組み合わせで相手に指示を出したり褒めたりできるが、 相方がヘッドショットや体術で即死を決めた場合、○ボタンを押すだけで褒めることができる。 逆にこちらが捕まっている時に○で救助を求めたり、救助時に○でお礼を言うことができる。 Coop時などでは積極的に活用していきたいが、意味なく台詞を乱発するのはマナー違反になりかねないので注意。 なお、ダイイングの救助にはクイック賞賛が対応していない。コマンドとの組み合わせでお礼を言うとよいだろう。 タブレットの回復効果 タブレットは1粒食べただけで、体力の自然回復部分(赤い領域)も回復できる。また、コンバットゲージも全快する。 後述の「相方を0.5マス回復」の効果と併せ、状況を見ながら何粒食べるか決めるとよいだろう。 自分の回復アイテムで相方の体力を回復 協力プレイ時に相方の近くでタブレットを使うと、相方の体力を0.5マス回復させることができる(コンバットゲージは不可)。 これはロード画面のTIPSでも説明されているが、単独で使用してしまうプレイヤーは意外に多い。 たとえ0.5マスでも、自然回復すれば1マス=タブレット1粒分となり、体力が減りやすい高難易度では非常に重要。 非戦闘時に1粒ずつ間を置いて食べれば、お互いの体力を効率良く回復できるので覚えておきたい。 また、相方の体力が緑表示でも、実際は4~6マスである。緊急時でない限りは近場で使うのを心掛けよう。 ちなみに救急スプレーなら二人まとめて全快するので、単独使用は極力避けること。 体力MAXでもタブレットを使う方法 自分の体力がMAX(6マス)でも、スライディング等でコンバットゲージを消費すればタブレットを食べることができる。 ハーブを使うためにタブレットを減らしたい場合や、相方だけ体力が減っていて回復させたい場合に有効。 ケースで持ち歩けるタブレットの最大数 タブレットは12個以上ケースに入っている場合はそれ以上補充できない。 よってケースで持ち歩けるタブレットの数は、手持ち分11個のときに6個補充した場合の17個が最大である。 スティック入力QTEのコツ スティックは右スティックでも入れられる。レバガチャ場面では左右両方を回すこと。 過去verにおけるロープ登りQTEのコツ 現在はLR連打が通じるように簡略化されたロープ登りだが、以前は「L押しっぱなし→R押しっぱなし」を交互に行うものだった。 これにより画面上にはボタンとプレイヤーキャラのあまりにも簡素なアイコンしか表示されないため操作方法がわからず詰んでしまうプレイヤーが多数現れた。 仰向け射撃 スライディングやバックステップからの仰向け状態は、そのまま射撃すると手ぶれがかなり軽減される。 スナイパーライフルや避けた後のHSに便利。 取り忘れた武器について 各チャプターで入手できる武器についてはチャプターエンドで必ず手に入る仕様になっています。 なので拾い忘れても問題ありません。 フィジカルコンバットゲージの回復の違い 赤→満タンまでの回復時間で計測。 全力ダッシュや格闘などの動作中は回復はしない。 動作 回復時間 挑発(マーセナリーズ) 約2秒 カバー中寝そべるジェイク(素手)の溜め中メニューをいじるしゃがみ動作 約4秒 立ち止まる 約12秒 歩く 約24秒 走る 約25秒 銃の反動硬直をキャンセル 銃の撃った後の反動の硬直は、武器チェンジや利き手チェンジで硬直をなくすことが出来る。 マグナムやライフル等、撃った後の硬直が長めの武器に有効。 セミート以外のライフルだと、排莢動作を経由せずにそのまま連射できる。 ショットガン超連射!! 銃の反動硬直をキャンセルを応用した技。 ショットガン装備時にL1とR1を押したまま利き手チェンジを連打すれば素早い連射ができる。 他武器でも可能。 余談だが、上記のテクニックはマーセナリーズのロード画面で公式に説明されている。 リロードをキャンセル リロードモーションは利き手チェンジや武器チェンジでキャンセルできる。 手動弾込めのためリロードが長いショットガンやグレネードランチャーなどで、 ダウンした敵に追撃したいので一発だけリロードしたいという時に便利。 マガジンを交換するタイプの銃器では一発だけ補充ということはできず、 最初からリロードをやりなおしになるので注意。 グレネードランチャーとクロスボウの弾薬変更のリロードはどうやってもキャンセルできず、 完全な隙になってしまうので注意しよう。 フレンドリーファイアー? 設定でフレンドリーファイアー無しにしても爆発系ダメージは味方に当たる。 リモコン爆弾や手榴弾の扱い、ダイナマイト装備のゾンビの爆発は特に注意しよう。 スキル「ベストパートナー」 スキル「ベストパートナー」は発動率100%でタブレットを使用しダイイング状態から復活する非常に強力なスキルである。 Lv2で数メモリ回復するので難易度プロフェショナルでも快適&容易に進めるだろう。 高威力の体術 腕怯み、頭怯み、FBやられ狙える背面追撃はどのキャラクターも体術でもっともダメージが高い。 非常に強力で、マーセナリーズ等にかなりお薦め。 ナイスカウンター ○を押しながらR2(PS3の場合)で出せる「ほめる」の動作中は R1ボタンを押しても体術が出ないもののカウンターは発動できる。 これを利用すれば「ほめる」動作中にR1ボタンを連打してカウンターを繰り出せる。 若干操作が忙しいものの体術の暴発を防ぎつつカウンターの受付時間を大幅に増やすことが可能。 連射パッドいわゆる連コンだと上手くいかない事も。 マーセナリーズで大量のブラッドショットが出てくる場面などで非常に有効。 ただし、シナリオCO-OPでは通常の賞賛と勘違いしやすいからか、あまり使用者は見かけない。 呼び方の由来の各キャラの賞賛の台詞「Nice!」から。 構えカウンター 上記の応用。 L1で銃器を構え、それを解除した場合 銃器を下ろしてから少しの間はR1を押しても体術が出ず、カウンターは発動できる。 これを利用し、構え解除動作中にR1を連打してカウンターを繰り出せる。 ナイスカウンターに比べて受付時間は短いが、隙ができにくく 直前まで構えているので緊急事態に対処しやすい。 連続クイックショット レオンのウイングシューター(2丁拳銃モード)とヘレナのハイドラとジェイクの素手はクイックショット使用時にさらにR1ボタンを追加入力すると連続してクイックショットで攻撃できるようになる。 レオンの場合は最大5回まで連続使用できる。左右交互に4発、最後に両方同時撃ち、の計5回(6発)攻撃。ただし、目の前に敵が一人しかいない時は、両手同時撃ちの単発攻撃となる。 ジェイクの場合は体術の連続攻撃(最大4回)になる。QS発動時に高低差がある場合のみ、単発のサマーソルトになる。 ヘレナは地面を転がりながら射撃する。 ハイドラは装弾数が3発しかないので最大3回までしか連続使用できないが、3発目の後一瞬でリロードを行ってくれる。 これはQSで最後の一発を使ったときのみするクイックリロードで、そこそこ便利だが、動けないリスクもある。 レオンは1回&2回目でスタミナを消費。ジェイクは1回と3回目で消費する。ヘレナは1回目しかスタミナ消費しない。 怒るキャラクター 協力アクションの待機中に○を押すと呼びかけを行うが、5回目以降は強制的に激戦時のものになる。 雑魚を放置して一人で特攻→扉前で連呼するようなプレイは好ましくないので注意。 TIPSの秘密 ロード画面中にTIPSの説明文とCGイラストが表示される場合があるがCGイラストのどこかにに6が描かれている。 CGイラストによってはかなり分かりにくい場合があるので探すなら「スペシャル」の"カットシーン"で適当なデモシーンを選んで確認という方法もある。 イースターエッグ レオン編chapter1の裏口に鍵がかかっている民家のテレビのメーカーは「YASHITHI」 ロゴマークはトレードマークの風車になっている。 死亡回数0 前作同様にコンティニューせずにセーブポイントからゲームを再開すればリザルト画面での死亡回数が0になる。敵に倒された回数を増やしたくない場合はゲームオーバー画面PSボタンを押して中断して再起動すれば(本体内蔵のHDDにデータがセーブされないので)敵に倒された回数はカウントされない。 溺死 レオン編chapter2の墓場にある溜め池のなかでダイイングになると、そのまま死亡する。 ゾンビキラー ジュアヴォキラーの効果対象 ゾンビキラーの効果対象 ゾンビ、ブラッドショット、シュリーカー、ウーパー、ウーパーシュプリーム、ゾンビ犬C ジュアヴォキラーの効果対象 ジュアヴォ、グラヴァ系変異ジュアヴォ、ルウカ系変異ジュアヴォ、ノガ系変異ジュアヴォ、テロ系変異ジュアヴォ 難易度NO HOPEのカーチェイス 難易度NO HOPEでは、死亡してコンティニューしても、体力が回復しない。 (チェックポイント/セーブポイント通過時の体力で再開する) しかし、クリス編CHAPTER3とジェイク編CHAPTER4のカーチェイスでは、コンティニュー時に乗り物の耐久度が全回復する。 回復手段が無いことに対する、救済措置と思われる。 サナギ確定の敵 ジェイク編CHAPTER3のステージ2などに必ずサナギ化する敵が配置されているが、 リモコン爆弾等の爆発物を直撃させて、バラバラ即死させれば変異できない。
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3月5日に発売されるBiohazard5(バイオハザード5)の攻略Wikiです。このページを含め各ページは自由に編集することができます。 バイオハザード5関連News クリスの活躍が描かれる人気作『バイオハザード5』がセール中【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン The Game Awards 2021にてドラマ版「Halo」トレーラーや「ボーダーランズ」のスピンオフに関する新情報が発表予定!予告や噂についてひとまとめ(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』アンブレラ社の実験犠牲となった“リサ・トレヴァー”の姿など、衝撃的な場面写真が解禁! - ファミ通.com はじめしゃちょー、3億円豪邸の庭で危険な実験 広大なスペースを活用するYouTuber魂(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1年間の売り上げ上位3作品に贈られる「PlayStation Partner Awards」グランドアワードを『原神』『バイオハザード ヴィレッジ』『eFootball ウイニングイレブン』が受賞(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「The Game Awards 2021」ファンのお気に入りを選ぶ「Players Voice」部門の投票が開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ミラベルと魔法だらけの家』首位デビュー!『ハウス・オブ・グッチ』『バイオハザード』を抑え:全米ボックスオフィス考(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ストV」シーズン5 プレミアムパスバンドルや「バイオハザード」シリーズがセール価格に。カプコンがPS4/Switch向けセールを実施中 - 4Gamer.net 『ストV』『バイオハザード』シリーズなどが最大76%OFF! 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https://w.atwiki.jp/argo_online/pages/87.html
受理可能Lv クエスト名 種類 ① 基礎軍事訓練 事件 受理可能種族 受理可能職業 取得経験値 取得冒険値 取得金額 フローレスラ マーセナリ 0 0 0G 収得アイテム アイテム 取得アイテム名 個数 20×20画像 訓練用生命力回復薬草 1 関連NPC 受理NPC 報告NPC スペリナ・ウォディキトン スペリナ・ウォディキトン NPC位置 スペリナ・ウォディキトン スペリナ・ウォディキトン クエスト内容 各職業NPCは訓練課題最初の任務で住民たちに被害を与えるイニトゥウドゥ時テラ5匹を退治割ってくれと言う。
https://w.atwiki.jp/bio5merc/pages/18.html
左利きのため向きが異なる。慣れない人は絶対に慣れないので注意。 全般的に体術の威力が弱く、特に主戦力であるダウン体術が致命的に遅く巻き込み難いのでスコア狙いには不向き。 マーセリユニオンと同ユナイテッドでは体術の威力が向上しているので使いやすくなってる。 シェバ(BSAA) シェバ(Casual) シェバ(Amazones) シェバ(BSAA) 最初から使用可能 所持武器 M92F ダメージ 250 装弾数 40 リロード 1.36 sec. 特殊効果 クリティカル 50% VZ61 ダメージ 100 装弾数 260 リロード 2.83 sec. 特殊効果 クリティカル 37.5% ドラグノフ ダメージ 1,300 装弾数 13 リロード 2.41 sec. 特殊効果 セミオート TIPS なんとも微妙なキャラ。 SS取得のみならライフルごり押しで可能だが、囲まれた場合に弱いので気をつけよう。 M92Fのクリティカル率が高いので頭狙いでもいいかもしれない。 スコア狙いならばマシンガンメインが安定か。 サマーソルトで倒すならハンドガン3発を撃ち込まないといけないので非経済的。 胴頭スピンキックで一応〆ることは可能だが、クリティカル率が高いので安定しない。 巨漢マジニをライフル胴x2足x1で〆ることが出来る。 処刑マジニ(集会黒)ならライフル胴x6か胴x2足x1頭x3。位置取りによって使い分けを。 シェバ(Casual) 古代遺跡Aランク以上クリアでアンロック 所持武器 AK74 ダメージ 200 装弾数 50 リロード 2.83 sec. 特殊効果 無し J・ブレイカー ダメージ 180 装弾数 8 リロード 2.24 sec. 特殊効果 攻撃範囲レベル2(散弾15発) S75 ダメージ 2,000 装弾数 20 リロード 2.24 sec. 特殊効果 TIPS シェバの中では一番実用的か。 AK74は高威力の反面装弾数が少ないので弾切れに注意。 J・ブレイカーは威力もあり広範囲に攻撃が行えるので囲まれた際に有用。 S75は射撃に時間がかかるため多数の敵に襲われるマーセでは微妙な使い勝手。 素直に捨ててしまった方が良い。 スコアを狙うならば基本的にはクリス(STARS)と同じ感覚でプレイすれば良い。 ダウン体術がとても遅いので出来ればサマーソルトでの巻き込みを狙っていきたいところ。 マシンガンの威力がクリスに比べて高いので撃ち過ぎに注意。 特殊クリーチャーやボスの体術〆はやはりショットガン頼みなので不安定。 さっさと銃殺して雑魚を相手にした方が良い。 巨漢をマシンガン胴x15足x4で体術〆可能。 シェバ(Amazones) ミサイル施設Aランク以上クリアでアンロック 所持武器 ロングボウ ダメージ 1,500 装弾数 無限 リロード 無し 特殊効果 無し グレネードランチャー (冷凍弾) ダメージ 100 装弾数 12 リロード 3.00 sec. 焼夷手榴弾 ダメージ 500 TIPS マーセナリーズ唯一の無限弾武器所持キャラ。ロングボウはレーザーサイトが出ないので慣れるまでは当てるのに苦労する。 特にリーパー相手は難易度が高い。鉱山をプレイする時は注意。 もし手に入ったのならグレネード硫酸弾、電撃弾、閃光弾等で動きを止めて始末しよう。 このキャラの真骨頂は冷凍弾。敵を出来るだけ集めて凍らせ、体術で壊す事で大量に時間を稼ぐ事が出来る。 反面冷凍弾ドロップ頼みなので完全に運任せキャラ。
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1598.html
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