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【マーセナリー】 【オメガマスター】マーセナリー 【お茶が落ち着く】マーセナリー 【oOぎゃる汚Oo】マーセナリー 【ギンガナム】マーセナリー 【こよりん】マーセナリー 【スパウド】マーセナリー 【清洲城鬼殺し】マーセナリー 【タコもやし】マーセナリー 【ダンナ】マーセナリー 【ディアスノヴァ】マーセナリー 【永遠さん】マーセナリー 【はるにゃ】マーセナリー 【ひこぷ】マーセナリー 【ひじりん2】マーセナリー 【べね】マーセナリー 【みみろー】マーセナリー 【もにゃん】マーセナリー 【結良】マーセナリー 【CHマレーン】マーセナリー 【OutLaw】マーセナリー 【Sardony】マーセナリー 【SlimeSnake】マーセナリー
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プレイヤーが操作することができるキャラクターは三人(※)。 いずれもExOpsに所属する傭兵であり、単独での高い工作能力を有する。 実は、日本版では「得意な言語」が全く関係なくなっている。 本来は「その人物の得意言語以外はわからない(字幕が出ない)」仕様なのだが…。 ※ 三人の傭兵達にはそれぞれ違った特徴がある。 パラメーターに差があるのは日本版仕様のみの模様。 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050514/merce.htm クリス・ジャコブズ 国籍:アメリカ 言語:英語/ハングル ExOps歴:5年 特徴 ジャコ。おそらく3人の中では一番生真面目。 性能も中間的で扱いやすい。 名言 「MP3は聞けるのか?」 「ソン、残念ながらゲームオーバーだ」 フィオナ「(略)、部下がしくじると拷問にかけるそうよ」→「俺の高校の先生がそんな感じだった」 ジェニファー・ムイ 国籍:イギリス 言語:英語/中国語 ExOps歴:7年 特徴 被ダメージが大きく、特に戦車等の重武装兵器との戦闘は常に死と隣合せである。 反面、NPCに発見されにくいという他には無い特性を持っており、 上記デメリットをカバーするのに相応しい能力と言える。 具体的には、NPCの感知する範囲が狭いということであり、 スナイパーライフル等の遠距離から攻撃可能な武器との相性が良い。 攻撃に晒されると瞬く間に瀕死状態に陥ることと、 発見されることなく先手を取って攻撃するスタイルという点で、 兵士や車両等の配置、ミッション展開を事前に知っておく必要性がある。 上級(経験)者向けと言われる由縁はこういったリスキーな部分にあると思われる。 名言 「どんな男も私となら話すの」 マティス・ニルソン 国籍:スウェーデン 言語:英語/ロシア語 ExOps歴:1年 特徴 モヒカン。通称モヒ。 体力がジャコより高く、スピードも速い。しかし見つかりやすくステルス系ミッションには向かない。 モヒカンが目立つからという説も。 名言 「『マティスを嫌う会』は会員制だって奴に教えてやれよ」 「俺にしてみればどうでもいいことさ」 「実に感動的だね。ソン将軍にさよならだ」
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マーセナリー 声優:野中藍 →キャラクターボイス 公式説明 ウォーリアーからクラスチェンジ可能。 マーセナリーはハンマー・アックスの扱いに長けており、武器を振り回し周囲の敵全てを巻き込むスキルや敵の攻撃を受けても怯まない[スーパーアーマー]スキルを取得します。 マーセナリーは攻撃速度を捨てた代わりに、強力な攻撃力と鋼の防御力を手に入れたクラスです。 ウォーリアー系統の職 ウォーリアー ┣ソードマスター ┃┣グラディエーター ┃┗ムーンロード ┃ ┣▶マーセナリー◀ ┃┣バーバリアン ┃┗デストロイヤー ┃ ┗アベンジャー(外伝職) ┗ダークアベンジャー 設定など 工事中 * マーセナリーのスキル 工事中
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マーセナリーの特徴とキャラアビリティ <マーセナリーの装備可能武器> 斧 弓 轟器 特殊 覇双 マーセナリーの特徴 <長所> 物攻と物防が高い PvPでは最強クラスのジョブ(※現在は未確認です。分かる方ぜひ情報提供お願いします。) <短所> 回避の高い相手には攻撃が当たらず、苦手 マーセナリーで取得できるキャラアビリティと特徴的なアビリティ 習得レベル 効果 1 轟器の秘技【戦闘中】 轟器で与えるダメージと回復が秘技Lv5程度増加 1 覇双の極意【戦闘中】 覇双で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 対戦イベントの心得【戦闘中】 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 10 クリティカル解放【キャラ】【戦闘中】 クリティカルが発生するようになる 35 リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 ダメージ上限を1000増加 40 最大EP+1【キャラ】 自身のステータスを増加 65 リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 ダメージ上限を5000増加 75 斧リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 斧スキルのダメージ上限を3000増加 90 斧リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 斧スキルのダメージ上限を2000増加
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マーセナリー ※基本的に五十音順ですが、マーセナリーに関しては「ネーム」の部分の五十音順でよろしくお願いしたいですm(__)m 混沌の戦士「カオスウォリアー」 帝国の竜騎士「グレイ」 王都の警備兵「ファブニール」 路地裏の盗賊「ヒュウ」 癒しの大天使「ミフィエル」
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マーセナリー ツリー系統 ハイブリッド系 ウォリアーのオススメスキル取得 スキル名 コメ オススメ度
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今日 - 合計 - マーセナリーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-10-15 マーセナリー系列 ここらへんに職についての説明とか入れるといいかも ※また後で記載する形で 基本職・戦士 一次職・グラディエーター 二次職・マーセナリー 三次職・デストロイヤー コメント欄 基本職・戦士 スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント ブロー 1 通常攻撃の少し強いだけのスキル。ストームブレイドの前提である1で十分。 カットダウン 1 ストームブレイドに繋がるスキル。しかし、使用し辛い為、1で十分。 ストームブレイド 5 グラディエータの時点では、繋げるスキルがダッシュブローなど特殊なスキルしかない為、かなり使いづらいがマーセナリーのデスバウンドを覚え始めてから、使えるようになってくる。 エアランチ 0か1 ソードダンスを覚えるのであれば、前提分の1を取るのがいい。また、初期職の時にはストームブレイドに繋げやすいスキルとなる為、1あると便利である。 リランチ 0か1 ソードダンスを覚えるのであれば、前提分の1を取るのがいい。 ソードダンス 0か5 PVをやるのであれば、相手をスタンさせることが出来る為、かなり便利なスキル。MOB相手であれば、群れに攻撃する前に事前に打っておくとダメージを食らわずに攻撃することが出来る為、有効ではある。 ハンマークラッシュ 0か5 マーセナリー系列の場合、スタンをさせるスキルを織り交ぜ、威力の高いマーセナリーのスキルをコンボの中に入れる為、PVでは必要となる。ただし、%での気絶効果の為、途中でコンボが切れることもあり。 フレームハンマー 0 初期職の時には便利ではあるが、そこまで必要ない。 アイスハンマー 0 同上。 ソードマスタリー 0 LV5まで取ってもそこまで上昇しない為、必要ない。 戦士の絆 0 基本値に対して上昇する為、本当に誤差程度しか上昇いしない為、必要ない。 一次職・グラディエーター スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント グリズリーパワー 1 これは自分の基本攻撃力の%UPなのでほとんど上がりません。前提分のみ取れば十分。 ダッシュブロー 1 戦士のエアランチのダッシュ版。かなり範囲が分かりにくいが、使いこなすことで、ストームブレイドに繋がるスキル。だが、クマパンチのほうが繋げやすい為、そこまで必要なスキルではない。 くまキック! 1か5 前方の敵へ攻撃するスキル。発動後に、自身がすぐに動ける為、ダメージアップの為にコンボに含むのがいい。 エアブロー 1 空中でピコピコハンマーで攻撃する。特に必要ない。たまに暴発することあり。 くまパンチ! 1か5 これもグラ時代の主力。くまキックと同時に出す使い方が主流。レベルは1で十分。発動後に敵が浮く為、ストームブレイドに繋がる良スキルである。PV時には、牽制、カットと使える為、かなり使いやすい。 ギャンブル 5 強力な補助スキル。スキルレベルが上がるごとに効果時間が延びる。レベル3で2つ効果をつけることができる為、5推奨。特にクリ率が加算される暴走が一番いい。 ウォークライ 1以上 普段のミッションやダンジョンでは使わない。しかしPVPでは全方位スタンというかなり便利なスキル。また、タクティカルでも活躍の場が出来た! アクセレーション 1 自分の攻撃速度を上昇させるスキル。倒れている敵に対しての攻撃速度アップスキルと捉えたほうがいい。二次職のロアと組み合わせて、通常攻撃主体という方法もあるが、MOBに攻撃することで、攻撃速度がかなり遅くなる為、通常攻撃主体は考えないほうがいい。 アースクラッシュ 0か5 攻撃力がかなり高く範囲も画面外にも届く程。しかし前方だけなのでストームでは少ししか巻き込めない。かなり、人によって勝手が変わるスキルの為、自身に合うかどうかで覚えるかを決めるのがいい。 エクスターミネイション 5 次の1回のスキルの攻撃を増幅されるスキル。レベルが上がるごとに上がる回数が増える。6にすると、回数が5回になる為、かなり使える。 アドバンスドソードマスタリー 0 これも基本攻撃力を上げるスキル。なのでほとんど上がらない HPリカバリー 0 HP上昇+ポーション回復率%上昇SPが余っているなら振ってもよい。 備考 くま2種を主体に戦う。攻撃速度が遅いので通常攻撃は少なめ。通常で戦いたいならセット装備の表と裏を3つずつ装備+業績+アバで劇的に速くなる。 二次職・マーセナリー スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント シャープネスブレイド 0か5 基本攻撃力の%UPではなく固定数値上昇なので取る価値はある。無強化装備の人に関しては、攻撃力を上昇させるスキルの為、心強いスキルとなる。+15武器、ソーラ指輪をつけるようであれば、いらないと思われる。 ガストスラッシュ 5 範囲がグラのくまキック並に 広く高火力のスキル。LV5推奨。 ブラッディロア 0か1 通常攻撃主体でいく為のスキルだが、MOBを挟むことでかなり攻撃速度が減少する。推奨LVを1としているのは、ダメージを常に食らう為、忍者の睡眠香の対策となる。PVをしないのであれば、必要はない。 ブロークンマグナム 1か3 自身の前方を攻撃し浮かせるスキル。その為、離れているとストームで巻き込めない。3次のデススナッチと相性がいい。 デスバウンド 2 自分を中心に全方位に攻撃し浮かせるスキル。範囲はマグナムよりも大きい。ストームに繋ぎやすいが離れた敵は外に飛んで行ってしまうので巻き込めないこともよくある。発動までに時間が掛かるが塊に突撃して打つとほぼ殲滅できる。主力の1つ。 フィジカルトレーニング 0か5 HPが%UPするスキルでとてもHPが上がる。HPに不安がある人、またはSPに余裕がある場合は取って損はない。 ホイールウィンド 1か3 状態異常、浮かし、ダウン等の攻撃では中断されてしまう。ホイールを打った後振り返ってグラのアースクラッシュをやると綺麗に狩ることができる。3レベルで倒れた敵にも食らうようになるので3でとめるのもよい。攻撃中に凍結効果を受けると永続的にその場に留まり続けながらダメを与え続ける。(アトゥーやエルマンの攻撃やアコのスキル) ライジングストーム 2 前方にレスラーを召喚する。超高火力なスキルだが詠唱もクールタイムも長め。開幕ボスに当てるのが主流か。 ウェポンクイック 0 最大13%攻撃速度を上げるスキル。プリのダブルに乗ります。プリが多いこのゲーム・・・とる価値はあるか? ワイルドレイジ 0 SPが余っているようであれば、取ってもいいと思われる。 ワイバーンブレイド 5(必需) マセのスキルの中で最も主力となるスキル。48では空中の敵しか巻き込めずストームと何ら変わりがない。しかし51になると通常の敵にも当たるようになり、57で強化MOBにも複数HITするようになり強化も楽に狩れる。ワイバーンからストームには切れ目なく繋がるのでPVPでも受け身は取ることも不可能。ワイバーン中にも動くことは出来るが、発動した時に効果範囲が決まる為、動いても敵を巻き込めるわけではありません。また、移動速度を向上させることで、ワイバーンを使用後の離脱がしやすくなる。 備考 グラの時代からがらっとスキルも変わりいいスキルが揃っています。ワイバーンが使えるようになったらMOB殲滅がものすごい速くなります。しかしとても大器晩成型なので我慢強い人にお勧めです。 三次職・デストロイヤー スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント デススナッチ 0か1 レベルを上げても範囲は変わらないため、5まで取る必要はない。また、コンボの中に取り込もうとすると、どうしても%でのものとなる為、反撃を食らいやすくなる。使用する際は、タイミングを考えるのがいい。 覚醒 1 現時点の覚醒スキル系統が、使えない為、今後のスキルによって覚えるなりするのがいいと思われる。 デススティンガー 1 前方へ突撃するスキル。MOB狩りのみをする場合には、使えるスキル。 デモリションチャージ 1 威力が高いが、レベルを上げる必要は無し。また、チャージ中がかなり隙がある為、状況判断をして使用するのがいい。 デモリションボンバー 0 ミッションボスの周りの敵を一掃、骨竜のMOB召喚時に一掃する際には、使えるスキル。 ウインドステップ 0か5 SP20は大きいが、PVをやるなら取っても損はない。移動速度を向上させることで、ワイバ使用時の弱点を多少なくせます。 備考 基本はマーセナリーとほとんど変わりません。使い方によっては、「ホイールウインド→デススティンガー」「アースクラッシュ→デモリューションチャージ」と使い分けてもいいと思います。かなりの晩成型なので育て上げるには根気が必要かも。 コメント欄 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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マーセナリーズ マーセナリーズ概要 スコアについて 基本的なこと 有効な体術 ハイスコアを目指すためには オススメスキル 隠しボスについて(暫定) ステージ キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント コメント 概要 本編とは別に用意されているミニゲーム。 制限時間いっぱいまで生き残るまたは150体の敵を倒すことでクリアとなり、 クリアまでに集めたスコアによりS~Eまでの成績が決まる。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 スコアについて 基本的にはコンボ数+残りタイム+各敵による撃破点の合計でスコアが決まる。 中でもコンボ数がスコアの大半を占めている。初心者は特に繋げることを意識すること。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。スライディングでも壊すことが可能。 コンボボーナス 緑色の細長い棒。破壊すると一定時間の間1コンボの下限が1000ポイントになる。下限が1000ポイント以上の場合(10コンボ以降)は効果なし。効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。銃撃でも壊せる。ヒットボックスが見た目よりも一回り大きい? 体術で倒すと5秒、フィニッシュブローで7秒、カウンターで10秒制限時間が増える。 全滅をさせた後、残り時間1秒×200点が加算される。 基本的なこと まずはステージ中のタイムボーナス、グレネード系の位置、回復アイテムの位置を覚える。 ゲームが始まったらまずそれらを回収することから始める。 一通り回収したらコンボボーナスを破壊し、コンボを途切れさせないように敵を倒していく。 余裕があったら積極的に体術を狙っていこう。 ゾンビは腕を撃ってのけぞらせて即死体術、ジュアヴォはHSからの投げが有効。 一部のキャラクター(ピアーズ、シェリーEXなど)は「大型」の武器しか持っていないので、 手榴弾等を装備してカウンターやダウン体術(ストンプ)を使って行く必要がある場面も。 有効な体術 マーセナリーズにおいて体術でのキルは秒数加算が発生するため重要な要素を占める。 各キャラで威力などの違いはあれど、有効な体術は基本的に一緒である。 以下の体術はマーセナリーズで積極的に狙っていきたいものである。 各種のけぞりは該当部位を撃つことで発生させられるが、 威力の低いマシンピストルやウィングシューターなどは一発でのけぞらないことも多い。 腕のけぞり→即死体術 人型の雑魚には大体有効だが、特にゾンビに対して有効である。 ジュアヴォの場合は一発でのけぞらないと腕を大きく動かし、安定して狙いづらい。 頭のけぞり→投げ体術 本編では難易度によって敵の体力が変化し、必ずしも即死させられるとは限らないが敵の体力の低いマーセナリーズでは別。 ほぼこれだけで倒すことが出来、多数の敵を巻き込みダウンさせられるのが利点。 ただ、言うまでもないがヘルメットを被った消防士ゾンビには非常に狙いづらい。 頭のけぞり→側面FB 頭のけぞりを起こしている敵は側面から体術を仕掛けることでフィニッシュブローが出せる。 しかしその側面というのは非常に範囲が狭く、のけぞっている敵が後ろに少しずつ移動しているのも相まって非常に狙いづらい。 カメラを真上にして、見下ろすような視点にすると敵との距離感が掴みやすい。 後は横をすれ違うようにして体術を出すのがコツ。 7秒の恩恵に加え一部隠しボスの条件に関わってくるので、ハイスコアを目指すなら頑張って狙ってみよう。 頭のけぞり→スライディング→FB 一つ上の側面FBより難易度は低い。 が、スライディングとFBでゲージを消費するため連発しづらい。 背後格闘→FB(男性キャラ限定) 背後の敵に対してカメラを向けた状態で格闘ボタンを押すとゲージを消費した肘打ちを行う。 これはそのままFBに繋がる。 女性キャラの場合、ダウンを奪う後方蹴りになるため、FBは狙えない。 のけぞり→格闘攻撃→FB いずれかののけぞりの後、通常体術で回転しながらのけぞった相手に対して行える。 背面から仕掛けると即死体術に化けてしまうので注意。 QSや、スライディングなどの後に敵の後ろに回り込んでから行うことが出来るが、 のけぞりから体術を仕掛けると、通常はそののけぞりに対応した専用の体術が出てしまう。 それを解消するため、メニュー画面を開いて残数0のグレネード類にカーソルを合わせたまま格闘を出す、 俗に言うメニュー格闘といった小技が存在する。 ハイスコアを目指すためには スコア110万までは150コンボが出せれば自然といく。問題はここから。 150コンボは当然とし、カウンターを積極的に使っていく。 決まれば即死させられる武器持ちゾンビ、ブラッドショット、ゾンビ犬は必ず出来るようにしておこう。 それ以外の敵は即死しないので、使用キャラの胴撃ち何発からカウンター一発で倒せるか調べておくこと。 そしてボス残しが大切となる。 後述する隠しボスを150コンボで倒す(複数いるところでは後半まで残す)ことが重要である。 オススメスキル タイムボーナスプラス タイムボーナスを破壊すると通常よりさらに10秒時間が増えるスキル。 ハイスコアを狙うにはほぼ必須といっても良い。 大体どこのステージでも1分以上は時間が増えるので、余裕を持ってプレイしたい場合にも有効。 クロスカウンター カウンターの攻撃力が上がるスキル。ゾンビ系ステージで有効。 体力を減らしてからカウンターを狙う手間が省け、カウンターの安定度がグッと上がる。 ただし使用キャラや敵によってはこれを装備しても一撃では倒せないこともあるので注意。 ボタニスト タブレットの回復量が2となるスキル。 ハーブ回収を怠っていたり連続攻撃さえ受けなければ、このスキルで死ぬことはほとんどなくなる。 何のスキルを選んで良いかわからない場合は、これを装備しておけば問題ない。 ラストリゾート ダイイング中の攻撃力上昇、及び復帰時間が大幅に短くなるスキル。 ボタニストさえあれば体力面はあまり心配ないが、時おり連続攻撃で抵抗できずダイイング状態になることもある。 そのような危険性を考慮するなら、このスキルでも悪くはない。 ナチュラルヒーリング 体力、スタミナの自然回復速度が上がるスキル。 マーセナリーズでは敵が四方八方からやってくるので、カバーを使って回復する暇はほとんど無いと言って良い。 QSや体術を多用する場合には効果的。 隠しボスについて(暫定) 各ステージでは一定の条件を満たすことで80体撃破までに時隠しボスが登場する。 ステージ 出現する敵 条件 ターチィ メインストリート ナパドゥ カウンターで15体敵を倒す イドニア 高架橋 グネズド フィニッシュブローで25体敵を倒す 東欧 採掘場 ストゥレラツ 70体敵を倒す 地下鉄 ウビストヴォ クイックショットで20体敵を倒す 空母 グネズド 体術で40体敵を倒す カタコンベ ストゥレラツ クイックショットで20体敵を倒す イドニア 内戦後 グネズド ??? マグマ制御室 動力炉 ナパドゥ ??? クワッドタワー屋上 ナパドゥ ??? 海底基地 研究所 ウビストヴォ ??? 未確定情報 コンボ数 スコア 隠しボス撃破 2 100 750 3 200 1,500 4 300 2,250 5 400 3,000 6 500 3,750 7 600 4,500 8 700 5,250 9 800 6,000 10-19 1,000 6,750 20-29 1,200 7,500 30-39 1,400 8,250 40-49 1,700 9,000 50-59 2,000 10,500 60-69 2,400 12,000 70-79 2,800 15,000 80-89 3,400 18,000 90-99 4,000 22,500 100-109 6,000 30,000 110-119 8,000 45,000 120-129 12,000 60,000 130-139 20,000 75,000 140-149 30,000 90,000 150 60,000 150,000 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 キャラクター 初期状態で3キャラ。追加キャラは以下のとおりで、コスチューム違いを含め合計15種類のキャラが使える。 DLC以外のステージをランクB以上でクリア(計3キャラ) 全シナリオクリア(1キャラ) 各キャラでAランク以上でクリア(各EX1,計7キャラ) 全てのキャラのEX1を出現させる(1キャラ) RE.NET上でRE POINT 60000で購入(各EX2,計7キャラ) 12/17のタイトルアップデートでエージェントが追加(1キャラ) ※ EX2はEX1の色違いで、装備に違いは無いため種類数に含めていない。 レオン 出現条件 初期 武器 ウィングシューター、ショットガン グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×8、タブレット×8 特徴 手持ちの銃器が、遠距離・コンボ切れ目前などの緊急時にはやや対応しづらい。 特にショットガンは距離や位置によっては、大したダメージを与えられず遠くへ吹き飛んでしまうことがあるので、狙いは慎重に。 タブレットは開始時は8個とノーマル版のジェイクに次いで多く持っている。 体力が高めの強敵にはリモコン爆弾を使って対処すれば苦労はしないだろう。 EXコスチューム 出現条件 レオン(DEFAULT)でA以上でクリア 武器 アサルトライフルRN、スナイパーライフル、グレネードランチャー(冷凍弾) グレネード アイテム 5.56mm NATO弾×60、7.62mm NATO弾×30、タブレット×4 特徴 アサルトライフルRNには専用の体術が用意されている。 威力は通常に比べればやや高めだが、クリティカルは発生しないので用途で他武器の体術と使い分けると良い。 冷凍弾によって敵を体術で一掃できるが、弾数は多くないので使う場面は慎重に。 強敵には手榴弾等を回収して使うか、スナイパーライフルの排莢キャンセル連射で対応を。 アサルトライフルを使い過ぎると終盤で弾が足りなくなる場合があるので、こまめに残弾を確認しておこう。 ヘレナ 出現条件 ターチィ メインストリートをB以上でクリア 武器 ピカドール、ハイドラ、グレネードランチャー(硫酸弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、10ゲージ装弾×30、タブレット×6 特徴 前作では非常に強力だったハイドラだが、本作ではかなり接近しないと威力が低く、使い勝手は悪くなっている。 硫酸弾を持っているので弱点の敵には効果的だが、そうでないと火力面が少々心もとない。 強敵の対応に不安がある場合は、手榴弾などをしっかり回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 ヘレナ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、スナイパーライフル グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 赤ハーブ、救急スプレー、9mm弾×50、7.62mm弾×20 特徴 火力に乏しく、本作のキャラの中では使いづらい部類に入る。 特に初期装備だけではボスキャラの相手はかなり辛い。 手榴弾の回収か、スナイパーライフルのキャンセル撃ちを覚えておくと良い。 クリス 出現条件 初期 武器 アサルトライフルST、ライトニングホーク、ナイフ グレネード 手榴弾×3 アイテム 5.56mm弾×60、.50Action-Express弾×7 特徴 連射系の中では威力が高めなアサルトライフルSTに取り回しの良いライトニングホークを持ち、非常に扱いやすい。 ナイフQSで犬を安定して+5秒出来るのも強みか。 また、手持ちに手榴弾が3つもあるので対応しにくい状況でも爆破FBで7秒ボーナスを狙える。 回復アイテムを1つも持っていないのが欠点。 マグナム装備時のタックルカウンターの性能が良く、 ゾンビステージのエキスパートであり、上級者がハイスコアを目指すには必須キャラとなっている。 EXコスチューム 出現条件 (DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 ハンドガン909、ショットガン、ロケットランチャー グレネード アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×20、タブレット×6 特徴 本作のマーセキャラの中で唯一のロケラン持ち。 とはいえロケランを除くとハンドガン909とショットガンという武器の種類だけで言えばノーマル版のレオンとほぼ同じ装備なので、緊急時の対応は少し気を使うことになる。 キャンセル撃ちさえ出来ればボスはショットガンでも倒せるので、敢えて緊急時にロケランを使ってしまうのも一つの手。 主力武器のハンドガン装備時に強いカウンターを使えるのが強み。 ピアーズ 出現条件 イドニア 高架橋をB以上でクリア 武器 MP-AF、アンチマテリアルライフル グレネード リモコン爆弾×3 アイテム 救急スプレー、9mm弾×50、12.7mm弾×20 特徴 ピアーズに限ったことではないが、6のマシンピストルは性能が低いため少々難がある。 タブレットは所持しておらず、多少使いづらい救急スプレーを持つ。 初期装備のマシンピストルは開始と同時にフルオートにすることをお勧めする。 雑魚はMP-AF、強敵やコンボの緊急繋ぎ用にはアンチマテリアルライフル、ボスにはリモコン爆弾と、 武装の役割がはっきりしているため余り考えることがない。 アンチマテリアルライフルの弾は手持ちの10+20の計30発以外拾えないため使いどころに注意しよう。 EXコスチューム 出現条件 ピアーズ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、セミオートスナイパーライフル、アサルトショットガン グレネード アイテム 9mm弾×30、12ゲージ装弾×10、7.62mm NATO弾×15、タブレット×4 特徴 セミオートスナイパーライフルやアサルトショットガンでノーマルに比べると幾分が使い勝手は良くなっている。 しかし手持ち武器全ての弾がドロップするので、どれか1つを使い過ぎると弾切れで泣きを見ることも。 雑魚はAB-50とセミオートスナイパーライフルを使い分け、強敵にはアサルトショットガンで対応すると良い。 ジェイク 出現条件 初期 武器 ハンドガン909、エレファントキラー、素手 グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 9mm弾×50、.500S Wマグナム弾×10、タブレット×10 特徴 武器バランスに優れ、おまけに初期タブレットが10個と今回1、2を争うほど使いやすいキャラ。 素手を使えば体術キルも容易で、閃光手榴弾でFBの量産もできる。 特に素手のコンボは、補足しにくいゾンビ犬も自動追尾し、ほぼ一撃で倒せるため便利。 乱戦でカウンターする暇が無い場合に重宝する。 これといった弱点もないので、初心者からハイスコアを目指すプレイヤーまで幅広くオススメできる。 EXコスチューム 出現条件 ジェイク(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 サバイバルナイフ、セミオートスナイパーライフル、グレネードランチャー グレネード アイテム 救急スプレー×1、7.62mm弾×20、炸裂弾×12、タブレット×8 特徴 通常の使いやすさとは打って変わって、汎用的に対応できる武器を持たないピーキーなキャラ。 とはいえ炸裂弾が多めなので、多少のピンチや強敵にはこれで乗り切ることが出来る。 必然的にライフルの弾が出やすいので、ナイフでの立ち回りに自信がない場合はライフルメインで。 シェリー 出現条件 東欧 採掘場をB以上でクリア 武器 トリプルショット、ライトニングホーク、スタンバトン グレネード アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、9mm弾×30、.50Action-Express弾×10 特徴 回復が豊富でマグナム持ちで装備には安定性がある。 ターチィでは相性がやや悪いものの、他のステージでは安定性が高い。 トリプルショットは状況によりけりだが、もともと連射速度があるので狙いやすいセミオートで十分。 3点バーストはとっさの仕込み用に使うぐらいだろう。 余裕があればスタンバトンで体術キルを稼ぐことが出来る。 レッドハーブはあるがタブレットは0なので、グリーンハーブはきちんと回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 シェリー(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 アサルトライフルBC、アサルトショットガン グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、5.56mm NATO弾×15、12ゲージ装弾×20、40mm 炸裂弾×3 特徴 ノーマル版は拳銃2丁だが、こちらは長物2丁と正反対の装備となっている。 マグナムが無くなってしまったが、 威力の高いアサルト、ゼロ距離での威力が高く連射の効くショットガン、ボス用にグレネード炸裂弾とバランス良い。 また、カウンターも武器では上段を狙え、 手榴弾を装備すれば無敵時間の長い固有カウンターも使える器用なキャラクター。 初期装備の豊富さ故すぐにアイテム欄が満杯になってしまっていることが難点と言えば難点か。 アサルトさえあればどうにでもなるのでショットガンの弾を捨てるのが無難か。 エイダ 出現条件 エイダシナリオクリアで出現 武器 AB-50、クロスボウ グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 9mm弾×30、クロスボウの矢(ノーマル)×60、クロスボウの矢(パイルボム)×30、タブレット×8 特徴 全キャラ中屈指の使いづらさを誇る。 とにかく主武装のAB-50の弾が足りない。 その癖マーセナリーズでは非常に使いづらいクロスボウの矢(ノーマル)ばかりが出る。 クロスボウは基本的にパイルボムをセットしておき、QSで使っていく。 パイルボムでまとまった雑魚を一掃していかないと弾切れで泣きを見ることになる。 ただ自爆には要注意。 それでも弾が足りないようならアイテムドロップUPの使用も視野に入れること。 ボス相手にはグレネード類を使うことになるので手持ちは勿論、ステージ内で拾えるものはきちんと回収して温存しておくようにしよう。 ※マーセナリーズ★5スレ141氏のレスを改変して掲載 EXコスチューム 出現条件 エイダ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 MP-AF、スナイパーライフル グレネード 手榴弾×3、閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、9mm弾×30、7.62mm NATO弾×6 特徴 ノーマル版に比べると火力が上がっており、スナイパーライフルによって緊急時に雑魚を倒しやすい点は大きい。 MP-AFもAB-50に比べれば使い勝手は良いが、所詮はマシンピストルなのでいささか非力な部分は否めない。 ピアーズと同じくデフォルトでは単発になっているので、すぐにフルオートに変えておこう。 MP-AFの弾が尽きそうかスタミナが少ない場合は、スナイパーライフル足撃ち→R1体術で体術キルするのがオススメ。 カーラ 出現条件 全てのEXキャラを出現させる 武器 ピカドール、グレネードランチャー(炸裂弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、40mm 硫酸弾×12、40mm 冷凍弾×6、タブレット×6 特徴 威力の高いハンドガンに3種のグレネード弾頭と応用力と対応力に長けたキャラクター。 ハンドガンで雑魚に体術を決め、厄介な敵には各々のグレネードランチャーを使う。 冷凍弾は終盤の雑魚ラッシュや体術を狙いにくい一部の敵に有効。 炸裂弾も緊急時の繋ぎや対ボスに有効。 硫酸弾も一部のジュアヴォ変異体やグネズドに有効。 各々のグレネード切り替えは普通に切り替えるとロスするので、 ハンドガンに切り替えてからのアイテムリロードのテクニックを使おう。 注意点として、硫酸弾DUOでは広い巻き込み範囲に加え、硫酸やられのモーションは非常に長いのでパートナーを巻き込む大惨事になりやすい。初心者はいっそ無い物として弾頭を捨てるのも視野に入れよう エージェント 出現条件 タイトルアップデートを行うことで追加 武器 ハンドガン909、セミオートスナイパーライフル、サバイバルナイフ グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、救急スプレー×1、7.62mm弾×30、タブレット×4 特徴 バランスのいい装備構成でクセがない。 救急スプレーが初期で2つ、タブレットが4つと回復も豊富でハンドガンも連射の利く909なのも◎ ボス対策にもリモコン爆弾を所持しているので対処が容易。 弱点はカウンターの性質上、採掘場みたいに抱き付きが多いステージでは苦労をする コメント ID koucha-purin 自分は何もせず遠くから高みの見物(寄ってきた敵だけを処理)近くに行くと逃げ回り挙句、味方にグレラン放つしまつ 迷惑行為はお手の物みたいです -- (高田のぞみ) 2023-08-02 14 37 54 こんなとこで場違いに晒しなんてやってる人居たのか、って日付見たら2023年でびびった 大方湧き場所から離れて遅延行為した挙句に敵に囲まれたからグレ撃たれたんでしょ マーセナリーズなんてソロでもS取れるのにマルチやって晒しとかウイルスに頭やられたんじゃないの? -- (名無しさん) 2023-12-15 10 31 02 名無しさん 自分基準で物事を測っちゃダメだろ。 仮に、苦手なら相手に迷惑だからやるなって考え方も間違いな。 相手もそれを理解して野良マルチやってるんだろうしな。野良が嫌ならフレンド募ってやるか、ソロでやるしかない。 -- (名無しさん) 2024-05-28 19 14 01 PS4買い換えしてから久し振り新たにセールで始めたけど、バイオはホラーってより、アクションシューティングだからな。 特にマーセは、どのナンバーでも、プレイヤーの得手不得手に強く干渉するゲーム難度だから人を選ぶコンテンツ。 クリア特典とかオマケって価値をではなく、遊べるプレイヤー遊べないプレイヤーを選ぶコンテンツだから、苦手なプレイヤーには、ただの『馬の鼻っ面に人参ぶら下げてる』様なコンテンツ。 苦手なプレイヤーには一文の得にもならないデータ容量を蝕むだけのゴミコンテンツにしかならない物だからなぁ。 まぁ、死にゲーと解ってて自ら死にゲーに手を出して文句を言ってる様な物って事よ。 必要な人には必要な物、無用な人には無用な物って事よ。 -- (名無しさん) 2024-05-28 19 30 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/25.html
マーセナリー マーセナリー職業概要 装備武器 習得アビリティ オススメ武器 職業概要 高い攻撃力、多彩な武器で攻撃を繰り出すソルジャー。 装備武器 ※太文字は得意武器です 斧弓 習得アビリティ 5 ジョブ オーバークリティカル解放 10 ジョブ 斧物攻+5% 15 ジョブ 物攻+150、クリ+20 20 ジョブ 斧スキル威力+10% 25 ジョブ 斧物攻+5% 30 ジョブ 物攻+200、クリ+40 35 ジョブ 斧スキル威力+10% 35 キャラ リミットプラス(1000) 40 ジョブ 斧クリティカル+20% 40 キャラ 最大EP+1 45 ジョブ リミットブレイク(小)39999迄 50 キャラ クリティカル解放 55 ジョブ 弓属性+15% 60 ジョブ 服上物攻/クリ+15% 65 キャラ リミットプラス(5000) オススメ武器 武器名 特徴 必要レア度 アビスレイブ 闇属性全体攻撃の専用スキルと最大7段攻撃の必殺スキルを併せ持つ闇ルークの最終武器 究極 ジェイルバスター 必殺スキルに味方全体の物攻上昇(大)の大剣。消費EPも7と使いやすく自由枠におすすめ 至高 改 レイヴァルトテイン 専用スキルが消費EP1でEP12回復という驚異のEP回収率ファイターやヲリにもおすすめの一本 究極