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マージナイト 聖戦の系譜・トラキア776・聖魔の光石で登場するクラス。 魔道士系の上級兵種で、馬に乗って「走れる」ようになった魔道騎兵。当然移動力が高い代わりに騎馬特効を受けるようになる。 類似ポジションとしてヴァルキュリア・ダークナイト・ストラテジスト等が存在する。 聖戦の系譜 男性マージのCC先。 炎・雷・風の魔法に加え、剣もBランクまで使えるようになる。 能力の上限は上級職の中でも低く、最終的な戦力としては他のクラスにどうしても劣る。 しかし、マップが広く騎兵が優遇される聖戦において、その移動力こそが最大の武器となり、活躍の機会を増やしやすい(有名なフォルアーサーが重宝される一因である)。 下級職のマージが移動力的に冷遇されやすいため、CCまでが大変だが、CCすれば大きく化ける。 剣が使えるとは言っても力の上限が20と低く、剣を使うクラスは他にも大勢いるため、このクラスに持たせる余裕も意義も基本的にはないだろう。 味方ではアゼルとアーサーがCC可能。 ティルテュに恋人ができなかった場合、子世代では仲間にならない。 両人とも聖戦士の血筋が必ずあるため、普通は使えないランクAの魔法を使えるが、アゼルは参戦中にボルガノンが手に入らないため実質無意味。 アーサーは最低限トローンを使えるが、ティニーと取り合いになってしまう。 アゼルやレヴィンを父親にしてそれ以外の上位魔法や神器を使えるようにしておくと無駄がない。 敵では子世代の中盤からオーヴォやムーサーが敵将として登場する他、上級騎士の混成部隊にもまぎれている。 武器がエル系どまりで火力はあまりないのが救い。 ただし9章のムーサーは例外的な強さと上級魔法のトルネードを使うため、気を付けたい。 前述の通り力が低いためか、剣を使ってくる敵マージナイトは存在しない。 設定上はフリージのゲルプリッターのメイン構成員となるクラスで、3章の終わりに確認できる。 しかし武器LVの問題か、登場する終章の地形の問題か、実際に戦うのはバロン軍団となってしまっている。 トラキア776 炎・雷・風の魔法に剣が使用できるのは変わらず。 味方ではオルエンorイリオスが初めから、ミランダはクラスチェンジする事でこのクラスに。 オルエンで足の長さを活かして突撃→待ち伏せダイムサンダの地雷戦法が有名。 そして敵側ではラインハルトが最強の敵ユニットとも言われる強さを持っている。 この兄妹は只のマージナイトと比べるのはどうかと言う仕様では有るが。 聖魔の光石 物魔両刀兵種の存在しない本作ではサブウェポンが剣から杖に代わり、理魔法と杖を使用できる純魔法職となった。 魔道士とトルバドールの上級職で、味方ではルーテ・ユアン・ラーチェルのクラスチェンジ先の選択肢となる。 ただし、魔力上限が低くルーテ・ユアンでは魔力の成長率が宝の持ち腐れに。 聖魔のマップ構成では移動力を活かせる場面が余り無いのも残念な点か。 ラーチェルはそういった点は問題無いがイメージがヴァルキュリアっぽいのが問題かも? ボーナスキャラのセライナがマージナイトなので、マージナイトを堪能するのはセライナの加入を待つという手段も有る。 なお、封印と烈火ではヴァルキュリアが理+杖の魔道騎兵ポジションだったが、聖魔では本クラスの新設によりあちらは光+杖に変更された。
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更新履歴ver 0.16 ver 0.15 ver 0.14 ver 0.13 ver 0.12 ver 0.11 ver 0.10 ver 0.09 ver 0.08 ver 0.07 ver 0.06 ver 0.05 ver 0.04 ver 0.03 ver 0.02 ver 0.01 バージョン情報ハッシュ値・更新日時・サイズの確認方法 更新履歴 ver 0.16 タイトル画面に「JOJO 30th Anniversary」と表示されている。 画面右側に装備しているディスクの一覧が表示されるようになった。 2021年10月2日 同人ゲーム板スレ197部で存在が確認されたバージョン。 確認時のバージョンは0.16-03で制作者は不明。 以前からスレで0.16のプレイ画像が投下されたりYouTubeでもプレイ動画が投稿されていた。 ■追加 装備中のDISCを画面右側に常時表示。 ダンジョン「裏鉄獄」追加。 キャラクター「小汚い浮浪者(石仮面)」「受け継いだジョナサン」「リキール看守」「ポルナレフ(店主)」「ブチャラティ(死体)」追加。 装備DISC「サン」「ザ・ロック」「ベイビィ・フェイス」「アンダーワールド」追加。(「アンダーワールド」はデータのみ実装) 消費アイテム「無線機」追加。 コミックス「伊豆の踊子」追加。 共鳴「磁力」「夢」追加。 ツェペリさん、エアロスミスに水上移動追加。 タワー・オブ・グレーにヒラリ回避追加。 エボニーデビルの人形に特殊攻撃(隣接時・ディアボロに盲目付与)追加。 アヌビスポルナレフに4方向ドット(右上・右下・左上・左下)追加。 D・ダービーにやられドット追加。 フーゴに特殊攻撃(瀕死で隣接時・固定50ダメージ・カットイン演出あり)追加。 サーレーに特殊攻撃(ディアボロ固定時・固定30ダメージ)追加。 ミューミューが呼ぶ看守にリキール看守を追加。 デッドマンズ吉良に3方向ドット(左・右・背面)追加。 装備DISC「ザ・ワールド」発動時のメッセージ追加。 装備DISC「C・ザ・レインボー」に攻撃ドット追加。 遠距離スタンド「チューブラー・ベルズ」に隠し能力「変身している敵が多くなる世界だぞ」追加。 記憶DISC「承太郎」「ポコロコ」にミドラーの特殊行動を確率で防ぐ能力追加。 罠「DIOの罠」にカットイン演出追加。 主にコミックスを販売する店追加。 ブラック・サバスの特殊攻撃により付与される能力と☆装備DISC限定の能力追加。ギャングに大ダメージ 星形痣に大ダメージ スタンドに大ダメージを与えるぞ 女性から痛恨の一撃を喰らうぞ スタンドから痛恨の一撃を喰らうぞ 呪いDISCが出にくくなるぞ モンスターハウスが出にくくなるぞ 直接攻撃の命中率が微増するぞ 屍生人になりやすくなるぞ キャラタイプ「殺人鬼」「ギャング」「植物」「来訪者」追加。殺人鬼:ジャック・ザ・リパー、アクア・ネックレス、吉良吉影、シアーハートアタック、川尻浩作、成長した吉良、アナスイ ギャング:第五部のキャラ(エクスペリエンスの花、ヤク中の少年、アバッキオ、トリッシュ、亀、ペッシ、成長したペッシ、ポルナレフさん、ヤク中のゴロツキを除く)、スポーツマックス 植物:ストレイ・キャット、エクスペリエンスの花、ただの植物 来訪者:バオー 敵図鑑の一部キャラクターに既存のキャラタイプや説明文追加。鮮血のシャボン:キャラタイプに「無し」追加。 チャリオッツ:キャラタイプに「味方」追加。 辻彩:キャラタイプに「人間」「杜王町住人」追加。 ピアスを開けた徐倫、マリリンマンソン:キャラタイプに「囚人」追加。 東方定助:キャラタイプに「ジョースター」追加。 タワー・オブ・グレー:説明文に「・ヒラリと攻撃をかわしやすいぞ。」追加。 エボニーデビルの人形:説明文に「・シャンプーで目潰しをしてくるぞ。」追加。 D・ダービー:説明文に「・部下の魂をコインにして 管理してくれるぞ。」追加。 退院した花京院:説明文に「・隣接すると半径20Mエメラルドスプラッシュを撃つぞ。」追加。 仗助:説明文に「・状態異常も治すぞ。」追加。 ブチ切れた仗助:説明文に「・問題なく治してくるぞ。」追加。 吉良の親父:説明文の「倒さないと出られないぞ」の文頭に「・」追加。 フーゴ:説明文に「・体力が少なくなると決断を済ませるぞ。」追加。 ギアッチョ:説明文に「・水の上も走ってくるぞ。」追加。 ミューミュー:説明文の「『真の看守』だぞ」の文末に「。」追加。 Secret Factor追加。色々なところに出向くボス 外出好きなボス 持ち込まなくてもボス ジョルノに恨みをぶつけるボス 露伴の為に頑張るボス 鉄獄の住人ボス 吉良とおでかけボス ■変更 小汚い浮浪者に石仮面を投げると小汚い浮浪者(石仮面)に変化。 ブラフォードのドット変更。 D・ダービーの攻撃モーション変更。 吉良の親父、黒い絵の幽霊の足元の影を消去。 ナランチャの防御力を「14」に、経験値を「900」に変更。 サーレーのドット変更。 「ピアスを開けたジョリーン」の名前を「ピアスを開けた徐倫」に変更。 ミューミューのアイテム所持率を「かなり低い」から「必ず落とす」に変更。 ミューミューを倒すと無線機を必ず落とす。 デッドマンズ吉良の正面方向ドット変更。 デッドマンズ吉良がレベルアップした際に防御も上昇。 装備DISC「ザ・ワールド」の発動や敵キャラの特殊行動で時間が停止した際に発生する効果音をアニメ準拠に変更。 装備DISC「ザ・ワールド」発動時の演出変更。 装備DISC「ストーン・フリー」の発動効果をHP全回復から最大HPの半分回復に変更。★発動で全回復。 装備DISC「C-MOON」の装備効果で体力が1の敵に裏返りが発生した場合、「ディアボロは〇〇にダメージを与えられなかった!」と表示が出る。 装備DISC「オー!ロンサム・ミー」の発動でロープが届かなかった場合、「しかしロープが届かなかった…」と表示が出る。 装備DISC「ボールブレイカー スキャン」の☆付きが出現する。 ヤバイもの「ホルマジオのビン」に初期から入っている可能性があるエアロスミスをナランチャに変更。 出し入れできるタイプのヤバイものに入っているアイテムをソート可能に変更。 食料「魚のフライ」の説明文の「満腹度が30回復するぞ」を「満腹度が40回復するぞ」に修正。 オーラ敵を倒した際、本来の能力を含めて能力が最大4つ入っている(★4)☆装備DISCがドロップする。 「虹村屋敷」「バッド・カンパニー・ハウス」進入時に再生されるMIDIを998.midから983.midに変更。 敵図鑑のキャラクター順を原作での登場順に準拠して変更。 敵図鑑の一部キャラクターのキャラタイプや説明文変更。ストレイ・キャット:キャラタイプの「動物」を「植物」に変更。 エクスペリエンスの花:キャラタイプの「スタンド」を「植物」に変更。 バオー:キャラタイプの「無し」を「来訪者」に変更。 ワンチェン、ジャック・ザ・リパー、ドゥービー:説明文の「・とくに何もないぞ。」を「・吸血鬼だぞ。」に変更。 杉本鈴美、ロッコ・バロッコ:説明文の文末を「ぞ。」で統一。 ミューミュー:説明文の「・たまに他の看守を呼ぶぞ」を「・攻撃されると他の看守を呼ぶぞ。」に変更。 (メモ) + ver.0.15 ver 0.15 ver 0.15は表記は「0.15」のままバージョンアップをしているため、内容に差のあるものが混然としている。 そのため便宜上更新された年月日で表記する。 2011年05月29日版から2012年3月16日版までの版の本体には、diavoH.exeとdiavoL.exeと2種類ある。 Hは高スペックPC用、Lは低スペックPC用。Hで表示、音がおかしい場合L推奨。 2012年3月23日版以降の版から本体のHとLの区別がなくなり統合された。 ■追加 ハイスコアに装備DISCの詳細とダンジョン挑戦開始、終了時刻追加。 特殊部屋「パッショーネ」追加。 キャラクター「ミューミュー」「ヴァレンタイン大統領」「大柳賢」「恐竜」「謎の卵」「魂の掃除屋」「黒い絵の幽霊」「ポルナレフさん」「メローネ」「グェス」「グーグー・ドールズ」「ピアスをあけたジョリーン」「影DIO」「イルーゾォ」「ただの植物」「ナランチャ」「ミドラー」「牛飼いのチャカ」「ズッケェロ」追加。 装備DISC「クリーム・スターター」「C・ザ・レインボー」「オー!ロンサム・ミー」「シビル・ウォー」「20th Century Boy」「スケアリー・モンスターズ」「イン・ア・サイレント・ウェイ」「D4C」「ボールブレイカー スキャン」「?(緑の赤んぼう)(GGG・オブ・ホーム)」「チョコレイト・ディスコ」「TATOO YOU!」「タスクact4」「T・O・T・B ワン」追加。(「D4C」はデータのみ未実装) 遠距離スタンド「タスクact1」「タスクact3」「チューブラー・ベルズ」追加。 記憶DISC「ジョニィ」「リンゴォ」「ツェペリ男爵」追加。 ヤバイもの「ごま蜜団子」「グッチのバッグ」追加。 共鳴「大統領と取引」「糸を集めたロープ」「新たな世界」「ズキュゥウゥン」「向かえ!天国の時」追加。 罠「黒い絵の罠」「鉄球の罠」追加。 その他「ベルトのバックル」「ハーブティー」「魚のフライ」「マフラー」追加。 一部の敵キャラにモーション追加。 既存の敵キャラに特殊行動追加。「承太郎のイギー投擲、時止め返し」「バオーの武装現象」「カーズの赤石奪取」「リサリサのヒラリ回避」「退院した花京院の半径20mエメラルド・スプラッシュ」「川尻浩作の髪の毛爆弾化」「若ジョセフのアイアンボーガン」追加。 敵の状態異常に「プッツン」追加。 一部の敵キャラに水上移動を追加。 Secret Factorを実装。 ■変更 0.14をベースにhspからC言語に変更、言語仕様的にはWindows以外の環境への移植が容易になる模様。ただし、別OSを想定した開発言語の変更ではないため、移植の予定はない。 一部の処理の高速化が図られている。 7部のコミックスの効果を7部の装備DISC、遠距離スタンド、ヤバイもの限定に変更。 ゲーム内のBGMを差し替え可能に。設定方法はこちら。 遠距離スタンド「タスク」を「タスクact2」に変更。 装備DISC「スカイ・ハイ」を射撃DISCに変更。 ダンジョンクリア後のアイコンを変更。 + ver.0.14 ver 0.14 ■追加 「バー」追加。 ダンジョン「鉄獄」「屋敷幽霊」追加。 キャラクター「涙目のルカ」「ホルマジオ」「離婚した承太郎」「デッドマンズ吉良」「サーレー」「リキエル」追加。 装備DISC「リトル・フィート」「ソフト・マシーン」「スカイ・ハイ」「C-MOON」「B・D・ザ・ハウス」追加。 遠距離スタンド「ラット」追加。 記憶DISC「ポコロコ」追加。 一部の敵キャラにモーション追加。 ■変更 一部記憶DISC使用時の台詞変更。 一部の装備DISCの能力変更。 一部の装備DISCのBGM変更。(複数の曲がランダムで流れる仕様に) 一部のBGM変更。 亀の成長に必要な養分の量変更。 ■修正 エニグマの紙バグ修正。 シアハートアタックが「コッチヲミロ」と発言後に反撃してくるバグ修正。 試練で記憶が戻ったウェザーが出ないバグ修正。 + ver.0.13以前 ver 0.13 元々の製作陣であるKMQ SOFTが公開した最終バージョン。 (これ以降のバージョンにKMQ SOFTは一切関与していない) ■追加 敵キャラに「川尻浩作」を追加。 敵キャラに「虫喰いでない」を追加。 SBRコミックス13巻~15巻を追加。 「使うと所持金が増えるアイテム」をいくつか追加 3rdダンジョンに、稀に☆マークのついた装備DISCが出現するようにしました。☆DISCのスタンドは通常とは色が違い、あらかじめ他の能力が合成されていることがあります。深層ほど出現しやすく、合成されている数も多くなりますが、☆DISCの能力はボーイIIマンの発動で消去する事はできません。画集を使うと任意のDISCを☆DISCに変えることができます。3rdダンジョンを1度クリアしていると、次からは99階に必ず1枚落ちています。 擬似的なものですが、フルスクリーンモード(F12で切り替え)を追加。魔少年の問題作成モード、通信モードではフルスクリーンにする事はできません。 多人数通信モードを追加 ■変更 ボーイIIマン・ホワイトアルバム・エコーズact3を合成していた場合、攻撃時にそれぞれの装備効果が同時に出る事があるようにしました。 シアーハートアタックのDISCの装備効果を少し変更しました。装備効果「最大HPが増加する」の増加する最大HPの数値は、装備した時の最大HPと精神力によって変動するようにしました。(シアーハートアタック装備中に他のDISCを入れ替えた場合もその都度変動します)レベル1だと以前のバージョンの数値より低いですが、レベルが高くなれば+20より多くなります。999以上にはなりません。 成長した吉良は攻撃を喰らって瀕死状態になるとバイツァダストを使い、体力満タンで別の場所に復帰するようにしました。その際吉良のレベルが1上がり、ディアボロは数ターン後爆発の状態異常になります。 玉美に盗まれたお金は、玉美を倒した時に返ってくるようにしました。 十字路で一時停止するようにしました。 「ピンクダークの少年」を使った時の効果を、ヘブンズドアーのDISCの発動と同じ(目の前の敵の情報を得る)にしました。 装備すると速度がアップするDISCを装備中は、全ての鈍足効果を無効化するようにしました。 ダイバーダウン等の周囲9マスに罠が設置できる発動で、罠の上には設置されないように変更 3rdダンジョンの主の行動を変更 透明な敵を見ることができる状態になった場合、半透明で表示されるように変更。 オレっちのコートを持っている時、部屋内でなくても近くにいたらヤク中のゴロツキが追いかけてくるように変更。 ワムウの動作を変更。透明状態か通常状態どちらかで出現し、透明状態の時はウロウロ移動します。攻撃もしてくる時としてこない時があります。透明状態で攻撃を受けた時、一定確率で通常状態に戻ります。通常状態で瀕死になると自ら目を潰し2レベルアップします。 形兆の動作を変更。隣接するとひたすらグリーンベレーを呼ぶだけになるので、呼ばずに距離をとることがあるようにしました。 エアロスミスを装備している時は透明な敵でも感知可能にしました。 キングクリムゾン&エピタフの共鳴「絶頂の能力」を罠無効の効果にしました。これに関連して、エピタフの装備効果は能力欄に装備した時専用に変更されました。 エピタフを攻撃に装備するとキングクリムゾンの腕だけで攻撃するようにし、数値を「攻撃2・防御1」に変更 シンデレラの攻撃画像を追加。数値を「攻撃1・防御1」に変更 「記憶が戻ったウェザー」を3rdダンジョン87~89階にだけ出現するように変更。 「マックイイーン」の遠距離攻撃をやや変更残り体力の1/4がディアボロへのダメージとなり、自分の体力も同じ数値分減ります(死ぬ事はありません) クリームが部屋内の壁(柱)を削った場合は、その場所は部屋と同じになるように変更 ■バグ修正 何らかの原因でデスクトップ外で終了した場合、次に起動した際にデスクトップ内に復帰するようにした。 特別なアイテムを落とす敵にホワイトスネイクのDISCの発動を使うと、DISCではなく特別なアイテムが必ず落ちてしまうのを修正 マリリンマンソンにアイテムを奪われている途中でエラーが出ることがあったのを修正 地面のアイテムが爆発で消滅した後も、アイテムの情報が地面に残ったままになることがあったのを修正(=アイテムに向かう習性がある敵が、何もなくなったのにその場に向かって行ったりするのを修正) 花京院の射撃ヒット音が刺さる感じの音だったのを修正 エンヤ婆をキングクリムゾンの時飛ばし中に倒すと、時飛ばし中の世界が強制的に墓場になってしまうのを修正 化石を一巡後の世界以外のダンジョンで使った場合、特定の状況(ボスのいる階等)によってはフリーズすることがあるため、一巡後の世界でのみ効果があるようにしました。 ホテルではクリームが壁を掘ったりカーズが壁を抜けたりしないようにしました。 ハイスコア画面でファンクションキーを押すと表示がおかしくなるのを修正 カエルを使った場合最大HPが999を超えて増やせてしまっていたのを修正 エニグマの紙にメモしてあると、売り物の金額表示が小さくなってしまうのを修正 床に置いたエニグマの紙から直接ペットショップのDISCを使うと、エニグマの中に透明なアイテム(error)ができてしまうのを修正 足元の装備DISCを選択している時にカーソルの挙動がおかしかったのを修正 ペットショップのDISCなどでワープした際、なるべく元いた場所に着地しないように変更。部屋内に着地できる場所が少なければ通路に着地する事もあるようにしました。 エニグマの中のコミックスやDISCを使い「どれを」の状態からキャンセルすると、次に使った消耗品が消えなかったり他のものが消えたりしたバグを修正 カーズやセッコを封印しても、壁が真横にある状態で斜めに攻撃してきたのを修正 「悪魔の虹」に乗った敵が、次のターンから鈍足になる(つまり連続して乗っていると等速と同じ)のを修正これに関連して、敵が乗った虹は必ず消滅するようにしました。 イエローテンパランスの発動時にアイテムが表示されることがあるのを修正 足元にお金がある時に手持ちのお金を使う時のカーソルの挙動がおかしかったのを修正 ボヨヨン罠を踏んで店の中にワープした時、店のBGMに変わった直後に元のBGMに戻ってしまうのを修正 ハイエロファントの罠で敵にダメージを与えた直後に通常攻撃をすると、エフェクトがハイエロファントと同じになるのを修正 死因に「○○にやられて死亡」というのが多かったので、なるべく原作に沿った死因に修正 3rdダンジョンの主を倒しフロアの敵が消えた時、掴まれた状態だと解除されなかったのを修正 バイツァダストのDISCに未識別名が割り当てられない事があったのを修正 ■通信関係 多人数通信中にログイン中のメンバーのメッセージ・縮小マップ・装備スタンド画像などを見られるように変更キーボードの1~8を押すと対応したメンバーの詳細画面へ。0、自分の番号、使っていないメンバー番号を押すとメンバー一覧に戻ります。チャットの文字入力ウィンドウにカーソルがある場合は切り替わらないようになっています。 通信プレイの2人用は廃止し、多人数プレイの最大人数を選べるようにしました。(エンプレスのDISC、チープトリックのDISCの通信用発動は無くなります) 通信モードでもディアボロのDISCが出るように変更 ムーディーブルースで他の人に送る時の条件をやや変更同じ階→足元へ(青) 1階差→同じ部屋へ(青) 2~4階差→同じフロアへ(黄) 5階以上→届かない(赤) 名前コマンドで履歴を開いている時に誰かがチャットで発言すると、履歴がチャットのログになったりエラーが出たりするのを修正 ver 0.12 ■変更点 デコンパイル→解析が不可能になりました 魔少年の問題システム、および問題作成ツールを追加詳しい説明はこちら。問題アップローダーはこちら。 通信協力システムを追加詳しい説明はこちら。待ち合わせ所はこちら。 亀の中に置いたヤバイものの中身もそのまま保管できるようにしました。 アイテムに名前をつけると履歴として保存され、次からは履歴一覧から選ぶだけで名前がつけられるようにしました。 エニグマの紙が識別されていると、一枚一枚にメモを書き込めるようにしました。※名前履歴やメモの情報を記録するため「01e.dat」というファイルが自動的に作成されます。 「ホテルの外」にアイテムを持って出た場合、12階の主がランダムで変化するようにしました。エンヤ婆ではなかった場合、12階の主を倒さなくても階段を下りることができます。 一巡後の世界の敵出現設定を大幅に変更。ほぼ全ての敵が出現する可能性があり、レベル上昇の法則も変更になりました。 ペリーコロさんが仕入れる売り物の数は、ランダムではなく前回死んだ階層によって個数が変わるように変更 SBRコミックス7巻~12巻を追加 マジシャンズレッドの炎は射程距離4マス(画面内)に変更し、さらに射程距離内に敵がいる時だけ発射するようにしました。 ザ・ハンドは壁を掘れば掘るほど壊れやすくなりますが、壊れる確率が高くなるほど説明欄の「こわれるぞ」の文字色が赤くなるようにしました G・E・レクイエムのDISCの発動も他のDISCの発動と同じように修正値が減るように変更 スティッキーフィンガーズのDISCの発動を変更バラバラになって敵をやり過ごすことができます。どれかのキーを押すことでいつでも元に戻ることができますが、長くバラバラになっていると次第にHPが減っていきます。 エボニーデビルのDISCの装備効果を変更。「恨みのある敵へのダメージが倍増」前回やられた敵へのダメージが倍増します。 エボニーデビルのDISCの発動を変更。仲間としてエボニー人形を呼び出します。ディアボロのレベルによって出現する人形のレベルも高くなります。 キラークィーンのDISCの発動で呼び出せるシアーハートアタックは、敵の攻撃力に関係なく受けるダメージは必ず1にしました。 エボニー人形やシアーハートアタックは、必ず目の前のマスに出現するようにしました。向いている方向の目の前のマスが空いていない場合は出せません。 仲間のエボニー人形やシアーハートアタックは、頭上にハートマークがつくようにしました。 エルメェスのアレは一巡後の世界でしか手に入らないように変更 敵が他の敵を召還した時など、ディアボロの周囲や特定のマスの周囲に敵が出現する時、出現するマスはランダムで決まるようになりました。 アナスイの「床にダイバーダウンの罠を設置」は廃止しました。代わりに「アナスイとディアボロ両者が同じ部屋にいて両者とも壁に触れていると壁を通して攻撃する」能力を加えました。 グリーンディやDIOが同じ部屋にいる時、それらが封印状態以外の、睡眠・混乱・盲目・氷漬け・金縛り等の状態異常になっていても降りられるようにしました。 ギアッチョやウェザーのような射撃攻撃無効の敵にも、ヘブンズドアーだけは効くようにしました。逆に、ヘブンズドアーは射撃・発動ともに、盲目状態の敵には効かないようにしました。※クリームは常に盲目ですが、敵情報を得るために発動のみ効果があります。ゲブ神は他の敵と同じです。 装備DISCの値段を変更 画像の追加・変更 ■修正点 足元のお金を選択した時に、コマンドがずれてしまうバグを修正 仲間NPCの足元に落ちているアイテムがハイプリエステスだった場合、仲間と場所交換してもハイプリエステスに変身しないように修正 時を飛ばしている間、最初の1マス目に入れなかったのを修正 時を飛ばしている間、鉄塔の表示がズレるのを修正 グレイトフルデッドの発動を同じ敵に10回以上使うと、攻撃力が元に戻ってしまうのを修正 ボヨヨォンの罠を足元コマンドで踏んでワープすると、直後のターンで壁や敵にめり込んでしまうのを修正 アヌビス神の発動「連続で同じ敵に攻撃するとダメージが増えていく」能力で、スタープラチナ・ダイバーダウン・クラッシュを装備している時でも同じ敵を倒したかどうか正常にカウントされるように修正 倍速移動の敵が移動する時、一歩目にディアボロが仕掛けた罠があっても踏まなかったのを修正 Gエクスペリエンスの花が敵の部屋内全体攻撃のダメージを跳ね返しその攻撃をした敵を倒した後も、いない敵にダメージを反射するバグを修正・ヤバイもの関連のバグを全体的に修正 足元にある「押す」タイプのヤバイものを使った後、他のヤバイものを選択すると挙動がおかしくなるのを修正 吉良が爆弾化できないアイテムに向かって歩くことがあったのを修正 ウンガロを倒した時に消滅した敵が攻撃してくることがあったのを修正 同じ部屋にいると遠距離攻撃を仕掛けてくる敵(部屋全体にダメージ・時間停止・敵召還など)は、同じ部屋にいてもある程度距離が離れていると、一定距離内に近づくまでは遠距離攻撃をしてこないようにしました。 Gエクスペリエンスの花を自分で破壊した後に敵同士が殴り合いをすると、その時にダメージが反射してしまうことがあるのを修正 売り物のエニグマの中に鎌倉カスターが入っていた場合、鎌倉カスターも売り物になるようにしました。 射撃のタワーオブグレーがウェザーに命中して燃え尽きても、貫通してそのまま飛んでいくのを修正 水路から吉良の親父がいる部屋に入った時、部屋内の隣接する水路にも移動できなくなるのを修正 アイテムを置いたり拾ったりを数百回繰り返すと、やがて置けなくなってしまう現象を修正 アイテムの上に乗ったハーヴェストに隣接してヘブンズドアーをかけても、そのターンは盗みが封印されなかったのを修正 店内の売り物をエニグマの紙に入れて店外に投げると、売り物が店外にあるとみなされなかったのを修正 「猫草の爆弾空気弾をスタープラチナの発動やウェザーリポートの装備効果で防いだ」場合、ウィンドウを閉じるまで敵の射撃攻撃が無効になってしまう不具合を修正 ホワイトアルバムのDISCとマジシャンズレッドのDISCを能力欄に装備した時の効果(凍らされない)が効かない箇所があったのを修正 血管針4人組が出現する階で、稀に透明な敵が出現してしまうことがあったのを修正 ホテル内や亀の中では罠が設置されないようにしました。 Gエクスペリエンスの花が射撃を反射して敵を倒した時、ディアボロに入る経験値が正常ではなかったのを修正 最大HPがかなり多い時に自然回復の速度が早い状態になると、自然回復しなくなることがあるのを修正 部屋内の敵が混乱状態の時、敵(A)が倒した敵(B)に攻撃した敵(C)の攻撃がディアボロに当たるのを修正 黄色い壁のダンジョンだとハンドで壁が削れなかったのを修正 ディアボロが痺れているターンでも階段を下りられたのを修正 その他細かい修正 ver 0.11 ■変更点 敵図鑑の敵を、部ごとに分けて見られるようにしました。各部のキャラクター何体中の何体が図鑑に入っているかわかるようにしました。 亀の中で装備品を付け替えた時にBGMが変更できるようにしました。 亀の倉庫を4段階まで拡張できるようにしました。拡張する基準値も下げたため、すでにある程度ジッパーに捨てていると一気に最大まで広がるかもしれません。 オアシスの装備効果を「殴る時に時々敵を柔らかくするぞ」に変更しました。攻撃時に敵の防御力を半分にした状態でダメージを与えることがあります。 ジャンピンJフラッシュの装備効果を「時々吹っ飛ばしてさらに混乱させる」にしました。この時ダメージが無いのは今までと同じです。 クラッシュの水を通して攻撃できる能力は、水に隣接している敵が複数いた場合、1ターンで全員に攻撃できるようにしました。また、水場・雪解け水に加えてゲブ神とアクアネックレスからも飛び出せるようにしました。(この効果を生かせる舞台として、大部屋モンスターハウスが発生した時にフロア中に水溜りが点在することがあるようにしました) ホワイトアルバムを能力欄に装備することにより、アイテムのカエル化を防げるようにしました。鉄塔のカエル化は防げません。(サバスにくっつけられる効果と同じです) すべての遠距離DISCに装備した時の特殊効果を追加しました。罠や敵の特殊攻撃を防ぐものが多いです。 射撃DISCに「タスクのDISC」を追加。特殊な方法でしか手に入りません。 グリーンディやDIOが同じ部屋にいる時に階段を降りられない効果を無効にする装備DISCは、能力欄に装備した時のみにしました。また、「状態」ウィンドウにも表示されるようにしました。 消費アイテムに「点滴」を追加。満腹度が30回復します。特定の敵が高めの確率で落とします。 億泰のDISCを使ってハラヘリ状態の時にプリンを食べると、そのフロアのみハラヘラズ状態になるようにしました。 ■不具合修正 能力欄にハーミットを装備していても、リサリサを殴った時の波紋が防げなかったのを修正 ヘビーウェザーの発動を繰り返し、フロアを虹で埋め尽くしてもさらに発動するとフリーズしてしまうのを修正 ディアボロが連続攻撃できる状態の時、一回目の攻撃で氷漬け・波紋状態にされた時も連続で攻撃してしまうのを修正 倍速行動の敵が氷漬けになった状態でも攻撃してきたのを修正 エコーズのドヒュウの罠を踏んだ時にフロアの外まで吹っ飛んでしまわないよう、全面水路でもフロアの周囲に壁を設置しました。 ボーイⅡメンの発動(能力消去)の時に、選択したアイテムとは別のアイテム名が表示されてしまうバグを修正 ボーイⅡメンの発動をキャンセルした直後、アイテムを使おうとすると正常なコマンド操作にならなかったバグを修正 亀の中に空きが1マスあってもムーディーブルースで送ることができなかったのを修正 亀の中に空きが1マスある時、そこにアイテムを投げたら置くところが無いと判断されて消えてしまうことがあるバグを修正 時飛ばし中や時間停止中に、NPC等の会話できるキャラクターと会話できないように修正 投げたアイテムを吸収したり無効にしたりする敵の能力は、時間停止中は効かないようにしました。 SBR6巻だけ極めて出現しにくかったのを修正 エニグマの紙が説明欄でDISC扱いになっていたのを修正 アイテムや罠を使いフロアの他の場所に飛んでお店に入った時、入店したことにならなかったのを修正 鈍足状態でエコーズact2の文字攻撃で店の外に飛んだ時、店から出ていないことになる場合があったのを修正 あまり攻撃用に装備しないDISCを攻撃に装備している時に、そのスタンドとは合わない会心エフェクトが表示されることがあったのを修正 鈍足状態のハーヴェストがアイテムを盗んだ時、鈍足マークを付けたまま倍速で走り回っていたのを修正 ダイバーダウンで壁を通して攻撃した時に、優先的にダンジョンの主に当たってしまうのを修正(対象が複数いたらランダムに) 共鳴で腐ったものを美味しく食べられる状態の時に、腐ったピッツァを食べても満腹度が回復しなかったのを修正 幽霊部屋にもキッスのシールが貼れるように修正(前verの修正の取り消し) 混乱させたホルホースに隣接すると、ホルホースではないキャラクターの特殊攻撃が出ることがあったのを修正 その他微調整 誤字修正 画像追加 ver 0.10 ■変更点 スタープラチナにストーンフリーを合成した場合、前方の敵に攻撃し、それが通常攻撃でもオラオラの3方向攻撃でも、続けて後ろ3方向の敵にも攻撃可能にしました。 スタープラチナにチャリオッツを合成した場合、オラオラの後でも連続攻撃が出るようにしました。 シルバーチャリオッツとアヌビス神の共鳴「達人二刀流」の効果に「必ず連続攻撃できる」という効果を加えました。 G・エクスペリエンスをベースとして能力欄に装備した時の装備効果を追加しました。 ゲームスピードの「速い」「超速」をさらに速くしました。(再設定すると変更されます) 雪解け水を飲んで普段見えないものもよく見える状態になっていると、乳母車の中身も見えるようにしました。 ハイウェイスターの発動で部屋全体にダメージを与えた後の効果を、HP回復ではなくて満腹度回復に変更しました。 ドッピオ状態で「とぅるるる」の後、解除されるまでのターン数を1・10・20・30のランダムにしました。 ■不具合修正 アイテムを使用する時のカーソル移動で、一番上のコマンドからさらに↑を押した時、足元にアイテムがあるか、エニグマの中のアイテムかどうか・識別されているか等の条件によって、一番下の「説明」に行かずに一段づつズレてしまったのを修正 特別な敵にだけ効果があるアイテムをアヌビス神を装備して投げると、後ろの敵にも同じ効果が現れてしまうのを修正。 発動で部屋内の敵を混乱させたりした時、隣接した敵に掴まれた状態が解除されなかったのを修正 ギアッチョやラバーソウル等、投げたアイテムや射撃に対して吸収したり反射したりする敵が、封印・混乱・睡眠状態にしている時でもそれらの特殊な効果を発揮していたのを修正 幽霊部屋の壁がクリームで掘れてしまったのを修正 幽霊部屋に降りた時、ディアボロとエンポリオが重なってしまうことがあったのを修正 売り物を持ってG・E・レクイエムで帰還すると、ホテルへ落ちてくるデモとマリリンマンソンのアイテム回収が逆で不自然だったのを修正 エピタフを装備していても罠感知ができない状況があったのを修正 クリームの進行方向上でミキタカDISC・ドッピオDISCなどの無敵状態になるアイテムを使うと、クリームとディアボロが重なってしまいその後エラーが出る不具合を修正 ドッピオの不具合をさらに修正。念のためホテルや亀の中ではドッピオになれないようにしました。 スーパーフライの鉄塔の効果が説明欄の表記と違っていたのを修正。(20ターンに変更) 盲目中にDIOが時間を停止すると、DIOだけ見えるようになるのを修正 HPが極めて低い状態でペッシのDISCを使うと、レベルが下がった分のHPが減ると同時に死んでしまうのを修正 ゲームパッドコンフィグを修正。 セッコやクリームがフロア端の方にいる時にメタリカの発動等で気づかれない状態になると、フロアの外に出て行ってしまいエラーが出るのを修正 スパイスガールを装備していてギアッチョのDISCを足元のアイテムに使った時に「壊れなかった」と表示されるのに消えてしまったのを修正 サーフィス人形を投げてディアボロのコピーを作った後、アイテムを床に置くとコピーが出現した場所にアイテムが置かれてしまうバグを修正 持ち物を限界まで持った状態で4番目のダンジョンに入ると、自動的に追加されるピッツァが欄外に追加されてしまうのを修正 ダンジョンの主はクリーム発動のガオンやキッスの分裂ができないように修正。 3番目のダンジョンの主が敵を召還する時、表記とは関係ないキャラが出現していたのを修正 敵の画像を追加 その他微調整・誤字修正 ver 0.09 ■変更点 ダイバーダウンとクラッシュの遠隔攻撃時も普通の確率でミスするように変更(ダイバーダウンは出現率も変更) メタリカの発動が便利すぎるので、透明になれるのは10ターンにしました。 「設定」→「終了」を選ぶと、セーブしてウィンドウを閉じるように変更。(タイトルに戻ることが多くのバグの原因になっていました) タイトル画面でもF1キーで画面サイズを変えられるように変更 BGMオフ機能を追加。タイトル画面かゲーム中のキー入力待機状態でF7キーを押すとBGMが鳴らなくなります。もう一度押すとBGMがオンになりますが、鳴り始めるのは次にDISCを入れたときか階段を降りたときからです。 3番目のダンジョンのボスの防御力が低すぎたので上げました。 由花子は混乱射撃をしないように変更。(由花子の上位版はします) ザ・ワールドのDISCのBGMを変更 パールジャムの発動「満腹度が最大まで回復」が強力すぎたので、ピッツァと同じ50回復にしました。 ■不具合修正 ブルりんに掴まれた後にエコーズact2の「ドッグォン」で吹き飛ばされると、飛んだ先でもまだ掴まれている状態になるバグを修正。 「ドヒュウの罠」で吹き飛んだ後に攻撃されたり掴まれたりすることがあったバグを修正。 ダイバーダウンやクラッシュの壁や水を通した遠隔攻撃の際、ダメージ計算が狂ってしまうことがあったのを修正。 ストーンフリーDISCを能力欄に装備した時の特殊効果がうまく効いていなかったのを修正 ホテル内で聖人の脊椎を押すと妙なことになるのを修正 一度に数レベルアップするアイテムを使った時にレベル100を超えてしまいエラーが出るのを修正 フーファイターズを装備していて雪解け水を飲んだ時、回数が99を越えてしまうのを修正 鈍足状態の時に階段の上に移動したターンで敵に攻撃されて死ぬと、HPが0なのに階段を降りられてその後妙なことになるバグを修正 水の上で死んだ時、ランキング画面に入る前に他の場所にワープする現象を修正 呪われたバイツァダストで復活した後に能力欄が呪われていて他の装備ができなかったのを修正 足元かエニグマの中からムーディーブルースでアイテムを送る時だけ装備中の呪われたアイテムが送れてしまい、その後他の装備ができなくなるバグを修正 フーゴがウィルスで他の敵を倒してレベルアップしても、その回のディアボロが受けるダメージはウィルスを撒き始めた時のレベルに合わせるように修正 ドッピオが倉庫内やマップ端などで動けなくなってしまうバグを修正もし修正できていなかった時のために、ドッピオ中でも自殺できるように変更 ヤバイものを使ってアイテムが増殖してしまうバグを修正 シルバーチャリオッツ・マンハッタントランスファー・エピタフの発動で、発動したDISCではなく他のアイテムが消滅することがあったのを修正 ドッピオ中でも太陽のレーザーを喰らうことがあったのを修正 ウィンドウが非アクティブでもFキーが有効になっていたのを修正 ボヘミアンラプソディを持った状態で露伴に話しかけ、「いいえ」を選んだ後にダンジョンに入るとボヘミアンばかりたくさん出現するバグを修正 地面に置いたピストルズDISCから、発動「昼メシの時間」を行っても、地面のピストルズの回数が増えなかったのを修正 キッスを装備していて敵を分裂させていると、稀に新しく発生する敵が皆同じ敵になってしまうことがある(帰還しても)バグを修正 ワムウの影の罠やワイアードの罠で敵が入っているヤバイものを破壊された時、「error」というアイテムが発生してしまうバグを修正ちゃんと中身の敵がバラ撒かれるようにしました。 ver 0.08 ゲームパッドコンフィグで、なるべく多くのボタンが使えるように修正 ゲームパッドの場合は縮小マップのみ表示のボタンも変更できるように修正 血管針ゾンビ4人組のバグを修正 ver 0.07 「縮小マップのみ表示する」機能のキーは「SHIFT+Xキー」でしたが、「SPACEキー」に変更しました。ゲームパッドの場合はセレクトボタンに割り当てています。 ゲームパッドの操作を「ELECOM レトロ風USBゲームパッド JC-U1608」に最適化させました。そのため、キー配置などがこれまでとズレている可能性があります。このゲームパッドはスーパーファミコンのコントローラそっくりでお勧めです。 その他微調整・画像の追加 ver 0.06 ゲーム中にF6キーを押すと装備品情報を「disc.txt」に書き出す機能を追加やられた時にも自動的に「disc.txt」を書き換えます。 倍速や2回攻撃の敵が同士討ちで他の敵に攻撃した時、1発目で倒すと2発目がなぜかディアボロにヒットしたのを修正 敵の強さを調整・画像を追加 効果音・BGMの調整 その他微調整 ver 0.05 2ndダンジョン20F付近の敵の強さを微調整 鉄塔をカエル化され、しばらくした後「鉄塔は消滅した」と表示されたのを修正 3rdダンジョンでハイスコアを見た時に装備品が未識別名だったのを修正 効果音の追加・調整 敵の画像を追加 その他微調整 ver 0.04 ホルマジオのビンの回数の仕様を変更。敵に当てた時に回数が減ります。拾ったばかりの時は必ず1つ何か入っています。 聖人の左腕の効果を変更(中に入れたアイテムの呪い解除・爆弾解除) マンハッタントランスファーDISCの装備効果を変更(修正値分射撃攻撃力がアップ) 1stダンジョンのアイテム出現率を調整 ヤバイものを割った時に「error」という透明アイテムが出ることがあったのを修正 敵からの呪い攻撃の確率を低く変更 精神力を上げた状態のままアイテム持ち込み不可のダンジョンに入れたのを修正 アヌビス神DISC装備時にアイテムを投げた時の不具合を修正 効果音の追加・修正 ver 0.03 効果音を追加 罠の画像を一部変更 敵の行動を修正 デス13の発動などの、深い眠りの効力を強化(最後の1ターンは通常の浅い眠りになり、必ずは目覚めない) その他微調整 ver 0.02 ホテルで帰還アイテムを使うと倉庫内のアイテムが消えてしまうバグを修正 効果音を追加 ver 0.01 公開バージョン作成 バージョン情報 ver0.16 更新日時 サイズ ハッシュ値(MD5方式) 略歴 2021-12-27 00 07 50 7,643,136 6562942706e4bacb95407a1148ac3f09 diavo.exe ゲーム内バージョン表記は0.16-12 The Runホテルの外1Fに「橋本陽馬」配置「ザ・ロック」「ベイビィ・フェイス」「アンダーワールド」追加「ブチャラティ(死体)」追加エボニーデビルの人形、サーレーに特殊攻撃追加 2021-10-03 11 56 52 7,620,608 cdabc2a2644077cfb11c8f7a36435999 diavo.exe ゲーム内バージョン表記は0.16-10トニオさんの挙動がおかしかった等の様々なバグを修正屋敷幽霊の吉良に方向ドット絵追加 2021-03-04 21 18 34 7,608,832 efe26dc065d4fa7ffe3edbc2142fecb7 diavo.exe ゲーム内バージョン表記は0.16-03光源のバグ修正板として上げ直されたバージョン 2021-02-27 15 13 08 7,611,392 00e94ea4f5b0d43f76b1b95c4c0b69a0 diavo.exe ver0.16初版?ゲーム内バージョン表記は0.16-03右側に装備ディスク情報、カットイン演出、追加ディスクなどを確認ダンジョンの通路に入ると光源の中心がズレるバグがある同人ゲーム板の本スレで突如発見報告がされた ver0.15 更新日時 サイズ ハッシュ値(MD5方式) 略歴 2015-11-21 18 24 52 1,464,320 1077a3824d3b314c4f669af1a41e235d diavo.exe 通称トビー版ホテルの外1Fに「トビー」配置「T・O・T・B ワン」追加ズッケェロ追加 ホワイトスネイク(ウェザーから変化)追加ナランチャが通路から射撃してくるアヴドゥルさんとエシディシが凍結を無効化する水上移動できるようになった敵多数密漁海岸イベント(会話)追加 2014-02-06 01 22 31 1,458,176 c79c09b37e9f59818e9ccc15661e0dc3 diavo.exe バグ修正一部のDISCの値段の変更一部のキャラの会心の一撃時のセリフ追加イエテン能力装備でハイエロが偽ハイエロに(帝王再臨がプレイ不可に) 2014-01-26 01 48 30 1,456,128 59D5F5311E9D9C4B20931D46D7E25EEC diavo.exe 01-24のデバッグ版 2014-01-24 23 33 07 1,456,128 157ae4bf40fd81f3b7b7d838aa9bce05 diavo.exe 「オー!ロンサム・ミー」に攻撃モーション追加「チューブラー・ベルズ」追加「スカイ・ハイ」が射撃DISCに変更 2013-12-07 01 21 09 1,455,616 682F6392F0A7FD546201138860EDC825 diavo.exe 2013-12-07版その3魔少年の問題復活ホテルの外1Fにシアーハートアタック、3Fにクリーム配置ホテル内に東方定助 2013-12-01 17 04 07 1,451,520 261191b07a11e03c543520134a025717 diavo.exe 牛飼いのチャカ追加涙目のルカの能力値変更 痛恨の一撃追加敵の状態異常に「プッツン」追加それにともない、仗助のDISC投擲やファイトクラブ、サバイバーのDISC発動等が混乱からプッツンへ変更 2013-11-26 22 28 32 1,451,008 77657bc706a2127b4bcc946adeca63bb diavo.exe 11-25の不具合修正 2013-11-25 23 44 50 1,451,008 b0224cb5d56f792b521b3611924d58c9 diavo.exe 「タスクact4」を試験的に実装 2013-11-20 01 08 26 1,451,008 035C8033131685ACA6C6106E188BF228 diavo.exe マップ表示修正 2013-11-19 22 03 57 1,451,008 E680E1472CDF8B4084FB726838A973FB diavo.exe バグ修正マップ表示に足跡、素振り跡が黄色で表示されるように鉄球の罠追加 2013-11-06 01 12 39 1,447,843 6C5B5EBDBF572D2211132B80FC0839F8 diavo.exe 情報求むバグ修正?帝王再臨の仲間AI周りの修正?仲間になったブチャラティが殴ってこなくなった等? 2013-11-02 00 29 37 1,445,376 B7053B93F93EC18EDBE75C5A8DACB662 diavo.exe バグ修正ホテル内に東方定助ミューミューに爆発耐性追加 2013-10-26 19 57 42 1,441,792 49221B3D4279CF80D697519D039854F3 diavo.exe バグ修正吸血鬼からの攻撃で屍生人化キャラタイプに柱の男、波紋使い追加若ジョセフにアイアンボーガン攻撃追加 2013-10-16 23 26 04 1,440,256 c1ce9dc1ec0cba5ec70a67eed2482ee1 diavo.exe 人柱用描画システム、敵の思考ルーチンの変更川尻浩作に髪の毛爆弾化攻撃追加 2013-09-26 21 33 52 1,440,768 3ef754d04b1931a87fea338dc5069560 diavo.exe JOJOVELLER実装版 2013-01-18 18 12 01 1,439,232 10F2A0DE8CE2A8BF9F628DCCC8F3170D diavo.exe 人柱版ナランチャ追加 2013-01-13 23 49 18 1,438,208 C53E72123C286B555029688A2FAA755E diavo.exe 通信関連修正 2013-01-13 20 54 47 1,438,208 e1eca3203295e24ce27676e4e2aee5e0 diavo.exe 2013-01-13 15 24 28 1,438,208 ABE69A528BD36F5ABD6AB315989CEDC5 diavo.exe 松の内版Act2「グッチのバッグ」追加通信用サーバー実験 2013-01-03 23 15 01 1,437,696 0402EDD421CBF5ED58B56180B97564D0 diavo.exe 正月版Act4ホテルの外1Fに「影DIO」配置「イルーゾォ」追加☆DISCのカラーバリエーションを一部実装 2013-01-02 21 11 00 1,436,160 cc2b4a3fea9a4f28a76593118255d093 diavo.exe 正月版Act3 2013-01-02 17 49 00 1,436,160 ed02020765827210e24ad367f6f15375 diavo.exe 正月版Act2ホテルの外1Fに「カニサーレー」、2Fに「サーレー」、3Fに「影DIO」配置全BGMが「別れの曲」に 2012-12-31 12 02 24 1,435,136 522842c12ff4df262be24d1593336db6 diavo.exe 2012-10-30 18 55 15 1,433,600 05ffb448a6ebedf3bdc177795ea8cb16 diavo.exe この版からBGMが各自追加方式になる「TATOO YOU!」追加 2012-09-30 18 40 22 2,703,360 4b8a3510c6ff38387f8651f691b14a0e diavo.exe BGM同梱の最後の版「チョコレイト・ディスコ」追加 2012-08-19 11 21 42 2,693,632 9ACC4F160499AB2FEA7BB2885D4611C2 diavo.exe アバッキオ・リゾット・虹村形兆8方向ドット追加魂の掃除屋に「アイテムを生物に変える攻撃」追加 2012-06-21 17 10 02 2,694,144 AA73061EEEAB6CC5CF115AB2714990BC diavo.exe 屋敷幽霊専用マップ追加デッドマンズ吉良やや打たれ強くなる 2012-04-01 12 17 58 2,692,608 12DF2962AC3F27E0405406F18E97B6FD diavo.exe カーズに「赤石盗み」を追加 2012-03-23 22 09 41 2,692,096 D4DB49FCAB1E828156204F0DB6328191 diavo.exe バオーに「ブレイク・ダーク・サンダー・フェノメノン」追加 2012-03-16 23 39 13 2,457,021 30E18F45BAA1C057E439246937D854A6 diavoH.exe 「ピアスを開けたジョリーン」追加 2012-03-16 23 37 50 2,445,312 62B37C3AFBB5E9989DADBBDE4625A880 diavoL.exe 2012-03-07 23 37 50 2,453,504 150B3FA216F93CAB3714B9D33A9B8125 diavoH.exe 「?(緑の赤んぼう)」追加 2012-03-07 23 36 36 2,443,264 61F6E89291C4ED11F80DBC844E1D613D diavoL.exe 2012-03-03 01 10 34 2,429,984 39315A49232A808B4EF977E33B9D4A6D diavoH.exe 「ごま蜜団子」追加「メローネ」追加 2012-03-03 01 11 55 2,417,544 DCE2EB5097FC93112DFC5236464136BC diavoL.exe 2012-02-14 00 19 25 2,429,440 18ABC9CEDB4761F50F7AB8DD529C9963 diavoH.exe バレンタイン版ホテルに「バレンタイン大統領」配置「黒い絵の罠」追加 2012-02-14 00 58 33 2,416,640 4E569EBF1B197E20A17CE6AF29505920 diavoL.exe 2012-02-05 23 34 54 2,396,672 C513BE232F84B8B689AB061200C9E1B2 diavoH.exe 「ボールブレイカー スキャン」BGM修正ベルトのバックル追加 2012-02-05 23 21 48 2,385,920 6D60A3656452319745513BEED7D5DBCB diavoL.exe 2012-01-16 18 03 25 2,392,576 8a5aa0652e8b9e2266c47f98dca082c8 diavoH.exe 「ボールブレイカー スキャン」追加 2012-01-16 18 00 43 2,381,312 da50312e2dc176d4fcc72fb5cf7a23cb diavoL.exe 2011-12-24 22 36 56 2,393,088 a5643d97c68f13b7840cc79163816e9a diavoH.exe 「糸を集めたロープ」追加 2011-12-24 22 35 14 2,379,264 6a1c92341cb075f1bb1152b4913710c0 diavoL.exe 2011-10-15 11 22 49 2,393,088 ae691f4ece63b700e73c5fdac03570b1 diavoH.exe 2011-10-15 11 22 52 2,379,264 12915942cd552e35d0a38915d71ebdf3 diavoL.exe 2011-10-07 15 13 09 2,391,040 0077403958a0fc2bbbf4e67d5bc1e70c diavoH.exe 「イン・ア・サイレント・ウェイ」追加 2011-10-07 15 11 40 2,378,752 3886fecd31253716efb3afbda07cc5ca diavoL.exe 2011-09-03 18 36 26 2,388,480 7d79b5c57a1b9b0f6b5a9e3282c1f8b3 diavoH.exe 2011-09-03 18 34 02 2,375,168 cb9f3cf53c434276af653787cd87f3d1 diavoL.exe 2011-08-28 06 45 44 2,386,944 8a79f9a0e07b14796ab928ffd67c7c2a diavoH.exe 08-23の修正版 2011-08-28 06 42 26 2,374,656 f9b0aa01a67c0f970d3c3679e141dc11 diavoL.exe 2011-08-23 23 11 20 2,386,944 cba2ddf089acca8d2d05e5aebc4b429e diavoH.exe BGM出力変更ダメ計算が異常 2011-08-23 23 09 54 2,374,144 e73891d0949df2e6f2daf30903e3e352 diavoL.exe 2011-07-23 19 28 58 2,379,264 1e9758c225850086c68f47914ec94dc3 diavoH.exe 2011-07-23 19 30 18 2,365,952 965b721cc9e59468c2951f5e24abeb79 diavoL.exe 2011-07-20 19 35 40 2,377,728 da3351f37fe33e6c8de68fd27c344e32 diavoH.exe 2011-07-20 19 38 14 2,364,928 6d04a3bbbd729122ee2211fe61a46200 diavoL.exe 2011-07-03 17 25 40 2,366,976 d04e9a33c444ce888e31ea7c4e371a3c diavoH.exe プレイ時間追加 2011-07-03 17 04 50 2,354,688 9fccca820eccd62c469d071f9a916159 diavoL.exe 2011-06-15 22 46 26 2,349,056 94407080f04ced7adca336b9e8a3c16e diavoH.exe 「オー!ロンサム・ミー」追加☆DISC復活 2011-06-15 22 40 48 2,336,768 dc5b1bacc05011684630d322450a2809 diavoL.exe 2011-06-04 17 46 10 2,332,160 541e62da56a1b9c9590a0f2299f93bc4 diavoH.exe BGM01設定用 2011-06-04 17 51 48 2,320,896 3f7d2f63d57aa7a77a3675c3574ff9c7 diavoL.exe 2011-06-04 10 52 08 2,312,192 f4080b68134062227b634b896abb7e02 diavoH.exe 2011-06-04 10 48 44 2,300,928 67e93b0905d6d72dd4a3f68b565dd63c diavoL.exe 2011-06-04 07 01 58 2,314,240 d9cc5f49bcdf90b78e9432a70d5befd9 diavoH.exe 2011-06-04 07 06 04 2,300,928 0d0045f472249b20383dc77439c65964 diavoL.exe 2011-06-03 22 35 32 2,312,192 34416b8430daa3ffde135564651bdc16 diavoH.exe 2011-06-03 22 31 52 2,300,928 d84b729dfdccd60de19a1c5a70b7f2db diavoL.exe 2011-05-29 11 39 02 2,295,808 9410f8c784c98cd8622259940a282c86 diavoH.exe ハイスペック用 2011-05-29 11 35 42 2,296,832 58214e530f68de54293d7598dfaa30f1 diavoL.exe ロースペック用 2011-05-28 23 11 58 2,296,832 a185c04fa957dc0dcfe1f674347d6e05 2011-05-28 19 29 44 2,295,296 b21bf8cb30cab9759d4de6401cb64bb6 2011-05-23 23 51 06 2,295,808 89a36613273ca8afb89aa8351e1b9975 2011-03-18 18 29 54 1,075,200 15f89a339c73fdcd8319da3b380ea2de 2011-03-06 22 22 25 1,060,864 99a15f76ad2fc603c6513a6d9ef1cf96 タイプA 速度関連の調整 2011-03-06 22 49 28 1,146,368 628be1f43f994aef5143f4fc3eba0882 タイプB 2011-03-05 23 12 35 1,060,864 f293fa32d47fe0f43f2fe254e024041f 2011-03-03 23 05 52 1,067,008 1f483421ccbc4d7a7f6bf47d90b55e45 2011-02-26 23 21 55 1,025,024 8719112c014834671a4b6b9bdfeda7d4 2011-02-25 19 20 16 1,024,512 71fd253e094467b195c1eb39e5309243 ダンジョン序盤にボス組登場 2011-02-21 20 22 13 1,013,760 957273efd48d8063c679ef28a9a2cd21 2011-02-16 23 08 37 991,232 ab6f0da06dacc057cffae7af70798114 キングクリムゾンの発動デバッグ用 2011-02-13 23 13 31 980,992 acf251905466f5f52a664190ad5844a2 ディアボロが小さい、敵配置修正 2011-02-10 01 45 07 955,392 757e132aad3e114bdc21d74a99d7556f ホテル外1FからカーズやDIO登場 2011-01-30 11 51 18 940,032 b46de0ec01dbbb5e2e07aa7c24310e0c 2011-01-16 15 59 38 5,142,784 8073af78d77025f13d155fc9ff99ad57 2010-12-24 17 59 20 4,659,849 c54d613022476c5a90ea5e145f685fe2 ver0.15初版? ver0.14 更新日時 サイズ ハッシュ値(MD5方式) 略歴 2010-11-23 20 49 58 18,122,837 8100c3844dd1aeea660f9528f9b6646e 「ポコロコ」の値段変更 2010-11-06 17 44 48 18,112,414 0ec05a4c9efea095dfb7ca4b9f5c902d ホルマジオが体力を半分にしてくる一部DISCBGM追加 2010-11-05 19 57 18 18,122,837 76d8b1b3ce30dd402179b6a0ddc75a49 ホルマジオ能力発動CPU負荷軽減階段でHPが戻る デバッグモード有 2010-11-02 00 23 04 17,602,290 b4da0cc82e07499080ebe9521ca0bf38 2010-10-30 00 38 24 17,493,405 AC35E295D756C371098267597B3F4068 試練にリキエル追加 2010-10-29 23 50 44 17,491,964 14f76ae7312a072747bbadcaf8ddc739 魔少年にリキエル追加 2010-10-24 11 33 38 17,430,699 237ff67412f9324c30402c8c84c74ecc 屋敷幽霊に入れる 2010-10-22 21 09 36 17,427,346 bcde91a94880c2c2e78b12881e442f95 図鑑の順番・誤字訂正 2010-10-20 20 35 54 17,425,393 50a4de8d2236468fd39a09d0b581a537 鉄獄でオーラ敵が射撃DISCを落とす 2010-10-19 23 45 26 17,413,846 5e9f61ec63b43b9a496861fdbbc3aff4 2010-10-19 21 45 48 17,413,975 be45f8ef2be4689a85939fdf30c7c095 17日のBGM変更マイナーチェンジ 2010-10-17 15 15 26 16,897,719 8b9a2b4c9a8d2af5be5f4eb80b3b0003 鉄獄にクリアイベント追加 2010-10-15 19 02 36 16,826,987 8a91127d553e3bbc812d63b09c4cac39 シアハ遠距離攻撃バグ修正 2010-10-13 20 22 32 16,826,955 85596ea6589eb3e19e1aff78e83c6cf7 鉄獄ボスに状態異常解除能力ヤバイものバグ修正 2010-10-12 17 59 02 16,794,727 35705c33c775a9b9cee6d9d34824e650 ニコニコ動画コメ関係修正 2010-10-10 02 54 42 16,859,755 3BC42632263620292561FDE72A49FC9A 下記バージョンで発生した内部エラー修正 2010-10-10 02 02 16 16,723,483 60002DF97DBA66B2193F0DF7FC62F363 スタプラ曲名訂正 2010-10-08 16 29 38 16,859,739 E604879E5529601F0ED52BA8C9EC9488 2010-10-07 22 04 00 16,859,727 6006E6E541D5308018604B10BF603EBD 酒場でセーブ後再開時の表示バグ修正 2010-10-06 15 51 34 16,857,060 08DECCE25A4D80444C9BAA7E5BAF5732 オアシス曲名訂正 2010-09-29 16 22 36 16,856,972 148EE4F4D8FEC48D86CCA85D41144E13 ver0.14初版? 公開バージョン 更新日時 サイズ ハッシュ値(MD5方式) 略歴 2008-08-31 4 44 34 16,263,282 d4635ddf23e3b99bb487e83565e31f67 ver0.13 最終版 2008-06-14 01 37 04 16,219,769 10168fd35c7a8aa2563f7ba5b4ac9db0 ver0.13b32 2008-06-07 14 32 38 16,194,905 70cd3cd59b442d74d4cbda458e750252 ver0.13b29 2007-10-08 09 46 44 14,594,258 077bd391898f75988ad7485d1c3c10f8 ver0.12 2007-05-27 14 48 04 13,923,666 e07aa3c32995983404697096edbcbfbb ver0.11b 2007-06-04 19 20 42 13,925,311 e1845b707c4cfdc856c356e9d629bc02 ver0.11 2007-04-19 09 21 38 13,817,254 aabec0270780d970c698e40df18e4f85 ver0.10 2007-04-09 22 57 08 13,801,287 613e051edc2caeb9fa149dd5731a1476 ver0.09 2007-04-01 03 19 06 13,792,498 7141db715d00e7ca445ae9967a95e6d6 ver0.08 2007-03-30 ver0.07 2007-03-29 ver0.06 2007-03-26 ver0.05 2007-03-22 ver0.04 2007-03-21 ver0.03 2007-03-19 ver0.02 2007-03-16 ver0.01 初版 ハッシュ値・更新日時・サイズの確認方法 ハッシュ爺さんをご利用下さい。
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登録日:2016/12/05 Mon 16 35 22 更新日:2024/06/21 Fri 05 58 45NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 Pokémon LEGENDS アルセウス SM USM アローラのすがた アローラナッシー アローラ地方 ガラルのすがた ガラル地方 サン・ムーン ソード・シールド ナッシー パルデアのすがた パルデア地方 ヒスイのすがた ヒスイ地方 ポケットモンスター ポケモン リージョンフォーム 亜種 剣盾 やあやあ はじめまして わたしは ナリヤ・オーキド リージョンフォームを 調べておる ポケモン研究家です リージョンフォームとは、ポケットモンスターシリーズ第七世代の『サン・ムーン』から登場した新たなポケモンの姿である。 概要 アローラのすがた ガラルのすがた ヒスイのすがた パルデアのすがた 概要 元々ポケモンは第一世代で進化、第二世代で色違い、第三世代でフォルムチェンジ、第四世代で性差、第五世代ではキュレムの合体、第六世代ではメガシンカと、シリーズが進むにつれて様々な形態の変化や違いといった概念を生み出してきた。 また、第二世代では持ち物の登場、第三世代では特性の登場、第四世代では技ごとに物理・特殊が分化、第五世代では隠れ特性の追加、第六世代ではメガシンカのみならず既存ポケモンの種族値見直しがなされ、旧作から登場し続けているポケモンも強化が行われてきた。 これら「形態要素」と「既存ポケモン強化」の新たな形が、リージョンフォーム(Region Form)である。 英語では「Regional Variant」という呼称だったが、第八世代では「Regional Form」に変更された。 「Regional Form」の英名が示す通り「地方の別形態」であり、同じポケモン、同じ種族でありながら今まで見られたものとは姿が大きく異なる。 これは「その地方の環境に適応して姿を変えた」ものという設定。 トリトドン系統の「にしのうみ/ひがしのうみ」がより発展的に推し進められたようなものである。 「環境に合わせ世代毎に形態を変化させていく」という意味では、本来の意味での「進化」に近いと言える。 ポケモンが地方の環境に応じて「見た目」「タイプ」そして「種族値配分」が変更されるのが大きな特徴。 サンドパンやガラガラなど多数のポケモンは進化条件まで変更された。 第八世代に入ってからはマッスグマ、カモネギなどにはリージョンフォーム限定の更なる追加進化系が、ニャースなどに至っては従来とは異なる分岐先が登場している。 モンハンで言う亜種と捉えても間違いではない。 ……亜種だからと言って、必ずしも原種より強いわけじゃないが。 極論で言えば、鳴き声と図鑑No.、タマゴ発見の際に同種として扱われる事以外は完全に別物とも言える。 このタマゴに関しては結構重要であり、例えばアローラ地方で原種ロコンの子を産ませるとアローラロコンになってしまう。その地方にいない姿で産ませるには対象の親に「かわらずのいし」を持たせて姿を固定する必要がある。 その上であくまで同種扱いなので、原種ロコン♂(かわらずのいし持ち、特性問わず)とアローラロコン♀(隠れ特性 ゆきふらし)を預けると、生まれる原種ロコンは50%の確率で隠れ特性 ひでりを持つ個体となる。 その他オシャボに関しても同種扱いとして、リージョンフォームを跨いでボールを引き継げる。 『ソード・シールド』単体では原種のニャース、バリヤード、デスマスはモンスターボールでしか手に入らないが、ガラルのすがたの同種でオシャボを決めて2匹を預ければ原種もオシャボにできる。 ちなみにこれらの形態変化はトリトドン系統以外のポケモンにも存在し、 アーボック、タマンタ:「生息地域によって体の模様が異なる」という設定がある ビビヨン:プレイヤーの居住地(3DSに登録されている国や地域)に姿が依存している Pokemon GO:個体ごとに大きさのバラツキがあるという設定がある これらを設定にのみ活かすのではなくもっと新要素として掘り下げられないかと考えられたのがリージョンフォームなのだろう。 アニメではオレンジ諸島編のクリスタルイワークなどが近い存在である。 『サン・ムーン』発売前のPVで発表がなされた際には「ロコン系統」「サンド系統」及び「ナッシー」が紹介された。 ……が、なんとナッシーが後述の理由で一番インパクトを残してしまった。 『ソード・シールド』ではジグザグマ系統、マタドガスが紹介され、さらに「リージョンフォーム初の追加進化」としてマッスグマの進化系のタチフサグマが発表された。 「フォルム(Forme)」ではなく「フォーム(Form)」である点に注意。 ゲーム本編や正式名称は地方名をつけて「○○(××のすがた)」と呼称する。 ポケモンカードゲームやポケモンガオーレでは「地方名+種族名」(例えば「アローラコラッタ」、「ガラルジグザグマ」など)と呼称される。ユーザー間での呼び方はこちらが主流。 アニポケや第9世代の最強のテラレイドバトルなどでも「地方名+種族名」で呼ばれることもある(*1)のでこちらも公式の呼称と考えてもいいかもしれない。 今までの種類は原種という呼び方が一般的。 一応ナッシーやジグザグマのようにリージョンフォーム側が「生物学的には本来の姿」という説があるポケモンもいるが大体これで通じる。 他方、ガラル三鳥やしろすじのバスラオのように「身体的特徴から長らくリージョンフォームと考えられていたが、近年の研究により全くの別種である可能性が浮上した」種類もいる。 なお第8世代までは原種/リージョン両方の図鑑説明が見られたが、第9世代からはその地方で捕獲できる姿以外そもそも登録されなくなってしまった。例えばヤドキングが未登録の状態でガラルヤドキングを連れてきても、ヤドキングを捕まえたことにはならず図鑑には登録されない。 ただしウパーは例外で、DLCを購入すれば原種がキタカミ図鑑に登録される。 ちなみに環境に適応して姿を変えたという設定上、環境が整っているか人工的に環境を整えてやれば特定の地方以外でもリージョンフォームのポケモンは生息できる。 実際にアローラのすがたやヒスイのすがたのポケモンはアローラ地方とヒスイ地方以外でも見ることができる。 アローラのすがた アローラ地方はこれまでの地方に比べても温暖な環境である点に加え、何かと特異な要素が多いため、それらに適応した姿になっている。 なお、アローラ地方のリージョンフォームは現時点では第一世代で登場したポケモンに限られる。 進化でアローラのすがたになる種族の場合、アローラ地方で進化させると必ずアローラのすがたになる。ライチュウ、ガラガラ、ナッシーが該当。 もちろんこれだと原種に進化させることができないが、USUMではウルトラスペースで進化させると原種になるという仕様になった。 コラッタ/ラッタ タイプはノーマル単からあく/ノーマルに変更。 特性も『くいしんぼう』と原種の隠れ特性だった『はりきり』に、こちらの隠れ特性は『あついしぼう』となった。 見た目は両者黒くなっており、コラッタは風呂敷を顔に巻いた泥棒みたいな髭が生え、ラッタはまるまると太っている。 ちなみに、コラッタの時点で二足歩行も出来るようになっている模様。 元々はカントーと同じ姿のコラッタがアローラ地方にも生息していた。 が、アローラの人々がコラッタ駆除のために他の地方からヤングースを連れてくると、ヤングースに追われたコラッタが都市部に住み着いてしまった。 ……悪化してるじゃん。 高カロリーで新鮮な食べ物にありつけるようになり偏食家と化しているらしく、ラッタが太っているのもそれが原因なんだとか。また、高級食材も食うため、こいつらがたかるレストランは美味いものがあるというジンクスがアローラにあるという。 ちなみに、ラッタは元々硬い木の実を食べて歯を研いでいたため、柔らかいものが多いイメージがある高級食材ばかり食ってたら太って当然だし、大丈夫なのかとあの柳田理科雄氏は心配している。(*2) ライチュウ ピカチュウは変わっておらず、ライチュウのみタイプがでんき単からでんき/エスパーに変更。 体と目の色がそれぞれ薄い茶色と青になり、とがっていた耳が丸っこくなった。 しっぽが肥大化してその上にサーフィンするように乗っており、そのため浮いているが「じしん」はちゃんと効く。 特性は専用の『サーフテール』に変更となり、エレキフィールド下で素早さが上がるが「じしん」はしっかり効く。 また、タイプの性質上「イカサマ」に弱くなっているので注意。 他が形態変化の理由を研究されているのに対して、こいつに関する研究はまったく進んでいない。 しかしアローラの人々は「ふわふわのパンケーキでも食べたんじゃない?」と全く気にしていない模様。いいのかそれで。かわいいは正義 サンド/サンドパン タイプはじめんからこおり/はがねに変更となり、名前が当てはまらなくなった。 砂漠に住んでいたのが火山噴火で雪山に追われ、結果そこでの生息に適応したんだとか。 氷の外殻を持ち、青くなっただけでなく見た目が若干変わっている。 進化はレベルアップではなく「こおりのいし」を利用するものに変わったので注意。 設定で「重くなったため素早さは下がった」と書いてあるのにS種族値が同じ。どういうことなの……。 子供が種族値なんか見てないといえばそれまでなのだが。 ロコン/キュウコン タイプはほのおからこおりに変更。また、キュウコンになるとこおり/フェアリーの複合になる。 他のポケモンの生息圏を避けて雪山に住み着いたために変化した。キュウコンは神の使いと崇められているのだとか。 やはりこおりのいしを使用するが、こちらは原種がほのおのいしを使うため特に違いは感じられない。 見た目が白くなった他、しっぽもよりふわふわになり、分かれ目があいまいになった。美しい。 隠れ特性が『ゆきふらし』と原種の『ひでり』に合わせており、そのため霰パの起動要員になれる。 ドラゴン絶対殺すマンになったが、代わりにはがね技で4倍を取られるのが泣き所。 特に先制技の「バレットパンチ」には要注意。 一応、はがねタイプは「ぜったいれいど」で強行突破できるものの、それすら無力化してしまう『がんじょう』持ちのはがねタイプには滅法弱い。 特にボスゴドラやジバコイルあたりを警戒するなら「めざめるパワー(地)」の採用もありか。 ディグダ/ダグトリオ 頭の先に毛が生えた。ダグトリオになるとふっさふさになる。一応髪ではなく髭なのだそうだ。 現地では大地の女神の化身という、ご利益がありそうないわくがある。髭を盗んだり乱雑に扱ったら祟られるとか。 その割に特性は『すながくれ/カーリーヘアー』……髭だって言ってなかったっけ? この髭は金属質のアンテナであり、身を隠す所の少ない火山地帯に適合するために生やしたらしい。一部では3匹ともロバート秋山にしか見えないと話題に。 タイプがじめん/はがねに変更になり、今作の新要素である「なかまをよぶ」では、呼んできた仲間を自分のじめん技で倒してしまったり、逆に助っ人に殺されたりする。何やってんだお前ら……。 原種よりも若干遅くなったが防御が上がった。 そして今作でもやっぱり地面から下の部分は明らかにされていない。 ニャース/ペルシアン 元々王族が所有していたポケモンで、王族に甘やかされて育ったためにわがまま+性悪になってしまった。 それゆえかタイプはノーマルからあくに変更。ニャースはつり目になり、ペルシアンは顔が丸くなって宝石が青くなった。 ペルシアンは可愛くなった分ウザさが増した顔になった代わりに美しさがなくなったようにも思えなくはないが、アローラの人々はこちらのペルシアンをアローラの豊かさの象徴としている。 本編ではアローラニャースのみならず通常ニャースも非戦闘時にモブとして見かけることが多く、前作のヤヤコマポジションになっている。 進化はなつき進化になった。 また、ニャースの特性の一つが『ものひろい』であるため、第六世代からの廃人御用達アイテム『あかいいと』を入手すべくニャースでものひろい部隊を組むトレーナーが後を絶たないらしい。 王政が崩壊してから野生化したため、もともとの生態系には組み込まれていなかったようだ。アローラの生態系が心配である。 なお主人公はカントーから来たため家のニャースは原種。 イシツブテ/ゴローン/ゴローニャ タイプがいわ/じめんからいわ/でんきに。眉毛が生え、ゴローニャは髭が生えたり背中から柱が生えている。 ゴローニャの柱はレールガン心に刻んだ夢を未来さえ置き去りにしそうであるになっており、体内の岩を電気を纏わせて射出するのだとか。たまにその辺のイシツブテも発射するらしい。 ……と、いかにもな設定、容姿になったが、「がんせきほう」は習得してくれない。 隠れ特性はアローニャ専用の『エレキスキン』であり、ノーマル技をでんきタイプで撃てるので、より砕けるのが仕事になりやすくなった。 が、本編でも「じばく」の連発のために捕獲が困難すぎて挫折するトレーナーが続出しているとか。過去作から隠れ特性の原種を持っていって孵化させると楽。 ベトベター/ベトベトン タイプにあくが追加されどく/あくに。一致技の範囲が広がり弱点も大きく減った。 色もアローラベトベターは口元が黄色で残りは緑を基調としている程度の地味な変化だが、アローラベトベトンは毒々しいカラフルな姿になっており、口周りに牙のような白い結晶が生えた。 体をうねらせるたびにグラデーションがどんどん動くのでますます元ネタに近づいている。 が、体内に毒素を溜め込む性質上特性から『あくしゅう』が消失し、実際臭くはないらしい。 というのも、アローラのゴミ問題を解決するためにゴミを食わせた結果こうなったとか。外来種多くない? なお原種の方は都会の環境改善で絶滅危惧が予期されてる。 歯のように見えるものが口の周辺についているが、これはゴミを食い続けた結果できた結晶であり、未知の毒であるという。 ゴミ処理場の人もベトベターたちをうまく扱えるか腕の見せ所が問われているらしい。他の処分方法を考えるんじゃ駄目なんだろうか。 新特性『かがくのちから』はダブルバトルで倒れた味方の特性をコピーするという個性的なもの。 相変わらず『ヘドロえき』は習得しない。 ナッシー タイプがくさ/エスパーからくさ/ドラゴンに。 だがなんと言っても最大の違いは外見。 原種から非常に首が伸び、しっぽにも顔がついた。 その圧倒的インパクトは話題となり、発表当日から全世界的にクソコラグランプリが開催され、果ては先輩のフラダリやヌマクローまでも巻き込んで騒動を引き起こした。 あまりに高くなりすぎたため、なんとゲーム中にも見切れている。ゲーフリ楽しんでやってるだろこれ。ナッシーは見切れたのにそれよりデカいホエルオーときたら… この姿の変化はアローラの太陽を燦々と浴びた結果によるもので、アローラの人たちは「これこそ本来のナッシーだ」と自慢の模様。 表情がそれまでに比べて異様にアッパー系になっており、一部では「ガンギマリナッシー」という不名誉な渾名までつけられた。 「ウッドハンマー」のほか、専用技の「ドラゴンハンマー」を覚えるが、勿論その頭で殴る。 ポケットモンスター(穴久保版)でもヤシの木型で描かれていてよく似ている点でも話題になった。 ガラガラ タイプがじめんからほのお/ゴーストになった。 自分たちにとっての天敵であったくさポケモンに対抗するためほのおタイプになり、仲間の魂を感じ取るために霊感が身についたためであるという。 カラカラは従来通りじめん単。進化の際は夜にレベルアップする必要がある。 持っている骨は両端が燃えており、これをトーチのように振り回して踊る。 原種同様『ふといホネ』に対応し、アローラガラガラ専用技「シャドーボーン」を覚える一方で「ホネブーメラン」もしっかり習得。 さらに「フレアドライブ」も覚えるため、論者の間では他のヤケモンのアイテムを消費せずヤーティの相性補完に使えてもってこいと重宝されているのだとか。 ほのお/ゴーストなのに『ひらいしん』ででんき無効なのも人気のひとつだろう。 『のろわれボディ』や「フレアドライブ」と好相性な隠れ特性『いしあたま』も優秀。 タイプ相性は弱点と耐性がほぼ真逆になったが、相変わらずみずタイプには弱くでんきタイプには比較的有利と従来の面影も残している点は面白い。 カキの試練では「ハイッwハイッwハイッハイッハイッハイッハーイッwww」という音楽に合わせて踊るためそれだけでも笑える。 ……それを超えるインパクトが待ってるんだけどな。 ガラルのすがた 前作に引き続き、ガラル地方特有の姿も登場。 今回は初代出身のみならず第二・三・五世代出身者にも新たなリージョンフォームが追加された。 前作同様進化前後共にリージョンフォームが設定されているポケモンもいるが、今回は新たにガラルのすがたからのみ進化できる新形態があるポケモンも登場した。 ガラルのすがたからは進化できないペルシアンとデスカーンを剣盾だけで入手できる(=図鑑を完成させられる)ようにするためか、NPCとの交換で原種ニャースとデスマスを手に入れられるようになっている。 DLC「エキスパンションパス」では伝説のポケモンも含めた新たなリージョンフォームが追加されており、『鎧の孤島』からはゲーム内での交換やマックスレイドバトルにより、ガラルマーク付きの原種、アローラのすがたのポケモンが入手できるようになっている。 ニャース/ニャイキング 古代の海洋民族と暮らすうちに鍛えられ、体毛が多くなりひげを蓄えた立派な姿になったことでこれまでのニャースとは大きく異なる印象を受ける姿となった。 適応の影響で体毛が黒鉄となったことでタイプもノーマルからはがねへと変更。 新進化形態のニャイキングはペルシアンとは全く別の新形態で、ニャースの直立体型のままパワーアップした姿となる。 名前・設定から察するにモチーフは北欧の海賊であるバイキングと思われる。 またニャースは現時点ではアローラ・ガラルの複数の地方でリージョンフォームが確認されている唯一のポケモンでもある。 ポニータ/ギャロップ ガラル地方の『ルミナスメイズの森』に生息していた個体が、森に満ち溢れる不思議な生命エネルギーを長年に渡り浴び続けた結果変化した姿。肌は原種よりも白くなり、たてがみは虹色の長毛に。ギャロップはこれに加え目が青くなり、まるでマ○リト○ポニーおとぎ話に出てきそうな姿になった。 タイプはほのおからエスパー→進化後はエスパー/フェアリーとなる。 なお初報時にはガラルポニータしか公開されず、「デザインはいいがエスパー単は使いにくい」と言われていたが、進化後はちゃんとフェアリーが付属する。 カモネギ/ネギガナイト 初登場から苦節23年、まさかのカモネギの進化形。一本のネギを背負った目付きの悪いカモネギから、まるで熱血漫画に出てきそうな顔をした姿に変化。体色も白くなったほか武器も騎士槍のような形のネギと盾のようになったネギの葉を装備するように。 タイプはノーマル/ひこうから進化前後ともにかくとう単となり、進化条件は「1バトルで3回急所攻撃を発生させて勝利する」というもの。 スタッフインタビューによると現地取材の際に欧州のネギ(リーキ)の太さに驚いたことからインスピレーションを受け「ネギならカモネギだろう」ということで産まれた新形態らしい。 そのイケメン顔から、「おそ松さんのカラ松」だの「お前こそふつくしいZOY…」だののファンアートが出回った。ネギということで初音ミクにコスプレさせたファンアートも 通常版は進化もしない上に種族値も壊滅的と長年救済を望まれていたが、ネギガナイトは隠れ特性『きもったま』によりゴーストにも強力なかくとう技を叩き込める鈍足重火力アタッカーとしてランクバトルでも充分に一線を張れる能力になった。 マタドガス 前作でのガラガラやライチュウ同様、進化前はこれまでと変わらないが進化後に新たな姿が追加されたポケモン。 頭部が煙突のように伸び、周囲のガスをまるで髭のようにまとった結果英国紳士のようなオシャレな姿に。 タイプはどく/フェアリーになっている。舞台のモチーフとなった英国を連想される要素(*3)を詰め込んだ秀逸な姿はファンは特に好評。 ヒスイ地方でもガラルマタドガスを模した建造物が確認できる。どうやら昔から存在した姿らしい。 バリヤード/バリコオル サトシの実家のお手伝いでおなじみのアイツの新形態と新進化形。なお進化前のマネネはこれまでと同様の姿である。原種から青くなったバリヤードからマタドガス同様英国紳士のような姿に。タップダンスが得意だとか。 青い見た目通りタイプはこおり/エスパー。 図鑑設定や見た目を加味するとモチーフはイギリス出身の喜劇王「チャールズ・チャップリン」でないかと言われている。 サニーゴ/サニゴーン 第二世代からは初のリージョンフォームが登場したポケモン。 かつて海だった場所が陸になったことで滅んでしまった古代種サニーゴ…の亡霊。モチーフはサンゴの白化現象で、現実のサンゴも死ぬとこのように白くなってしまう。 サニゴーンに進化すると上半身が砕け、その中から亡霊のサニーゴが浮かび上がる衝撃的な姿に。 亡霊なだけあって進化前も進化後もタイプはゴーストタイプ単体となっている。 進化後のサニゴーンは鈍足特殊アタッカーだが、現在対戦で注目されているのは進化前のサニーゴの方。その弱々しい見た目とは裏腹に『しんかのきせき』を持たせると前作までのポリゴン2に匹敵する高耐久になる上、ゴーストタイプなので優秀な耐性を持つ。 ジグザグマ/マッスグマ/タチフサグマ 第三世代からは初兼唯一のリージョンフォームが登場したポケモン。 ジグザグマ・マッスグマの見た目は白黒のUKロックなスタイルとなっており非常にかわいらしい。タチフサグマに進化することで直立した獣人の姿に。その派手な見た目から「KISS」の通称が付いた。あっちはイギリスではなくアメリカ出身のバンドだが… タイプは三形態ともにあく/ノーマル。 なお我々が知っていた茶色いジグザグマ系統は元はこの種が変化した物で、作中設定的にはこちらが原種になるとのこと。 つまりガラルの人々からすると、茶色いジグザグマ系統のほうがリージョンフォームということになり、「ホウエンジグザグマ」などと呼んでいるのかもしれない。 モチーフはおそらくヨーロッパ一帯に生息するヨーロッパアナグマ。 ダルマッカ/ヒヒダルマ 原種がほのおタイプだったのに対し、寒冷地に適応してこおりタイプとなった雪だるま。ダルマッカと言うよりもダルマッサオやダルマッシロ下記の2種とともに第五世代初のリージョンフォームが登場したポケモン。 新特性である『ごりむちゅう』を持つが、原種同様隠れ特性である『ダルマモード』も備えており、ダルマモード時には雪だるまを思わせる姿となる。 ちなみにダルマモード時には初のこおり/ほのおタイプとなる。某極大消滅呪文や某個性のエリートは関係ない。 デスマス/デスバーン 呪いの粘土版がデスマスに寄生。 デスマス時点では原種に近い姿なのだが、デスバーンに進化するとエジプトの棺桶モチーフだったデスカーンとはことなりルーン石碑が怨念を取り込んだような全く異なる姿へとなる。 タイプはじめん/ゴースト。 特性も原種の専用特性『ミイラ』から『さまようたましい』へと変化している。 マッギョ 無進化ポケモンに追加進化もなく本人のみ新たな姿が追加されたパターン。 鉄分の多い地面に潜み続けたことで身体に鋼鉄のキバを持つはがねタイプに変化した。 タイプはじめん/でんきからじめん/はがねとなる。 フィールドトラップ的な意味で今回のビリリダマ・タマゲタケ枠と言える。 モチーフは間違いなく「トラバサミ」。実際にそのまんまの名前の専用技を覚える。 ヤドン/ヤドラン/ヤドキング 2020年1月のポケモンダイレクトで『ソード・シールド』のDLCシーズンパス『エキスパンションパス』が発表され、その先行要素としてガラルヤドンがゲーム内で入手可能になった。 「ガラナツ」というスパイスになる植物を食べたことによって頭と尻尾が黄色くなっている。 タイプはみずタイプを失いエスパーのみとなり、タイプが「増える」でも「変わる」でもなく「減る」という新たなパターンとなった。 DLC第1弾「鎧の孤島」で入手できる道具「ガラナツのえだ」を8つ集めると、使うことでガラルヤドランに進化する「ガラナツブレス」という道具に変えることができる。 ガラルヤドランはどく/エスパーの複合で、左腕についたシェルダーの刺激でガラナツの成分が変化し、サイコガンみたいな左腕と毒を操る力を手に入れた。黄色かった部分は紫色になっている。 相手に与えられる威力によって殴打する物理技にも毒液を打ち出す特殊技にもなる専用技「シェルアームズ」を持つ。 DLC第2弾「冠の雪原」では「ガラナツのえだ」を15個集めることで「ガラナツリース」に換えることができるようになり、これを使ってガラルヤドキングに進化させられる。 こちらもどく/エスパーの複合だが、毒素の影響でシェルダーの知能が向上。目元を覆うほどに大きくなり、ヤドキングの意識を乗っ取ってしまった。シェルダー側面の穴からは脳髄緑色の毒液が漏れ出すなど不気味な様相になった。 フリーザー/サンダー/ファイヤー DLC第2弾「冠の雪原」から登場。 何十年か一度にカンムリせつげんに姿を現す、伝説のポケモンのリージョンフォームという類を見ない存在。 ただし、この3匹は一般ポケモンのリージョンフォームとは若干毛色が違い、身体的特徴などからそれぞれ「フリーザー」「サンダー」「ファイヤー」と呼ばれてきたが、呼ばれているだけで同種という確証はないという奇妙な設定がある。 他のリージョンフォームの例に漏れず鳴き声は同じで、全国図鑑№も(恐らくは暫定的に)原種と共有しているが。 ちなみに色違いは原種と同じカラーリングになる。この為初めに確認された個体が色違いだった為に原種と同一視されるようになったという説が浮上している。 ガラルフリーザーはエスパー/ひこうタイプで、目から放つサイコパワーによって相手の動きを凍り着かせる冷酷なポケモン。 ガラルサンダーは飛ぶより走るのが得意なかくとう/ひこうタイプで、走るたびに雷のような音を立てることからその名が付いた。 ガラルファイヤーは全身から炎のようなオーラを放ち、触れたものに疲労感を与える邪悪な性格のあく/ひこうタイプ。 なお、3体とも原種のタイプの技は一切覚えない。 ヒスイのすがた シンオウ地方の過去の姿であるヒスイ地方にも特有の姿のポケモンがいる。これにより、大昔からリージョンフォームのポケモンがいることが判明。 ガラル地方同様進化前後共にリージョンフォームが設定されているポケモン、リージョンフォームからのみ進化できる新形態があるポケモンも登場している。 図鑑説明では原種がヒスイの環境によって変化したものと記されており、この時代から既に他の地方では原種として生息していたポケモンも多い。 今作では第一・二・五・六・七世代のポケモンにリージョンフォームが追加された。また、御三家、600族のリージョンフォームも今作が初である。 舞台が舞台なために追加出来なかったのだろうが、これで第四世代だけ唯一リージョンフォームが登場していない事になった 現在のシンオウでは姿を見れないのは環境の変化による絶滅、ストライクやリングマは必要なアイテムが枯渇して採取出来ずに、オドシシは力業・早業の失伝やサイコパワーの退化により手段を失った(進化する必要がなくなった)というところだろうか。 ただし第五・六・七世代はBDSPに送れないので現在のシンオウでも進化できるのではないか?とも言われている。 そして第九世代のDLCである碧の仮面の舞台であるキタカミの里にてヒスイ地方のリージョンフォームのポケモンが現在でも存在していることが確認された。 藍の円盤の舞台であるブルーベリー学園内のテラリウムドームにも数種類のポケモンが存在している。 また、期間限定のイベントにてパルデア地方にヒスイビリリダマの大量発生もしている。 ガーディ/ウインディ 体毛が丸みを帯び、より狛犬らしい姿をしている。 頭部には岩でできた角があり、タイプもほのお/いわ。 サザレの一族が保護しているのか、サザレ自身がヒスイガーディの兄弟(もしくは姉弟)の個体を2匹所持、イベントをこなすと報酬として2匹の内の弟の個体を譲ってくれる他、ブルーベリー学園での再会時にヒスイウインディについて言及するので、ヒスイウインディも確認できないだけで生き残りがいる可能性が非常に高い。 ビリリダマ/マルマイン 当時のぼんぐり製モンスターボールを想わせる木製になり、タイプもでんき/くさ。 表情も原種とは反対になり、ビリリダマはどこぞの警官のようなコミカルな顔つき、マルマインは一転して怒りの形相を浮かべているかのように。 現代のモンスターボールが発売されたのと同時期に発見されたはずのこの種が、 過去の時代にも存在していたと判明したことでプレイヤーの間で様々な議論や考察が交わされている。 期間限定イベントでパルデアでも大量発生しているが、テラスタルの結晶の能力で過去からやってきた存在なのか、はたまた偶然にも生き残ってる個体がいたのかはアルセウスのみぞ知る。 バクフーン 天冠の山麓の霊気の影響で、タイプがほのお/ゴーストに。 炎の吹出口が背中だけでなく首周りにも拡がり鬼火のように揺らめく炎を吹き出す。 期間限定のテラレイドバトルで登場しているがテラスタルの結晶の能力からして他のヒスイ御三家共々過去からやってきてる可能性が非常に高い。 ハリーセン/ハリーマン 針の先から毒が染み出しており、身体の上半分も黒くなるなど原種以上に毒々しさが強調されている。 水棲ポケモンだがタイプはどく/あくとなり、みずタイプが消滅。 この姿のみ、ハリーマンと言う進化形を持っている。 近年の研究では寒冷地に適応した姿である事が判明しており、ブルーベリー学園のポーラエリアの海にヒスイハリーセン、テラレイドバトルでハリーマンの生息が確認されている。 ニューラ/オオニューラ ニューラのシルエットは原種とほぼ同様だが体色は白が多くなり、爪からは毒をにじませる。タイプもあく/こおりからかくとう/どくとなる。 進化形もマニューラではなく、新形態のオオニューラとなる。 ただし、原種のニューラおよびマニューラも時空の歪み限定で出現する。 ダイケンキ 貝殻の兜や装甲が黒くなり、赤い模様が入っているほか、頭部の角も波打っている。 原種よりも非情な性格で、タイプもみず/あくとなっている。 ドレディア チュリネはそのままだが、こちらはダンサーやバレリーナを想わせる姿に変貌。タイプはくさ/かくとうに。 現代のシンオウ地方にはこのドレディアどころかチュリネ自体が生息していないが、ウルトラムーンのチュリネの図鑑説明には「棲み処の環境が悪くなると、新たな土地へと群れで引っ越す」とあるので、人間による開発が進んで単に環境が合わなくなったために集団で大移動した可能性もある。 近年生き残りが次々と発見されているヒスイのすがたのポケモンと同様どこかで生き残りがいる可能性はゼロではない。 ゾロア/ゾロアーク 他の地方で人間に迫害されヒスイ地方に追いやられたゾロアが生存競争に敗れ絶命。恨みからタイプはあくからノーマル/ゴーストに転生した。 ゾロアは色が白と赤になった以外は原種とそう変わらないが、表情が悲しげになっている。 一方ゾロアークは頭部の毛がざんばら状になり表情も鬼のような形相になるなど、原種以上に「ばけぎつね」感が増した(実際の分類は「のろいぎつね」)。 ウォーグル ワシボンはこれまでと同様。 サイコパワーを操るエスパー/ひこうタイプで、原種の頭部の羽根にあたる部分は紫色のオーラ状のものが揺らめいている。 冬季になると北方から飛来する渡り鳥で、群れを作らず単独で行動することが多い。 渡り鳥という性質上、どこかの地方で生き残りがいる可能性は高い。 ヌメイル/ヌメルゴン ヒスイ地方の水に含まれる鉄成分が自身の粘液に作用した結果、金属質の殻が形成されドラゴン/はがねに。 初の600族のリージョンフォーム。 また、ヌメラがこれまでと同様のすがたなので、中間進化からリージョンフォームになるというのも初めての例。 クレベース カチコールはこれまでと同様だが、ヒスイ地方で進化したクレベースは岩と氷で身体が構成されている。そのためタイプはこおり/いわ。 頭部には2枚の板のような部位があり、装甲として顔を覆うこともできる。 ちなみにヌメルゴン達ともども第六世代のリージョンフォームとしては初登場となった。 ジュナイパー 極寒のヒスイ地方に適応するためにこの姿に変化。タイプはくさ/ゴーストからくさ/かくとうに。 得意の弓も矢羽根そのものではなく、自身の闘気を凝縮して撃ちだす。 第七世代初のリージョンフォームである。 バスラオ/イダイトウ? イダイトウに進化する筋が白いバスラオ。 姿形の類似からヒスイ図鑑では、ラベン博士によってバスラオのリージョンフォームと定義されていた。 しかし、性格や生態が異なる上に姿名が「ヒスイのすがた」ではなく「しろすじのすがた」。ヒスイ以外の地方でも「かわらずのいし」が無くともしろすじの姿が生まれる。別地方のキタカミの里でも棲息が確認されるなど、リージョンフォームの定義から外れている。(*4) バイオレット版のキタカミ図鑑では、最近の研究では生態があまりにも異なるためバスラオとは別種のポケモンとの見解が有力視されている。 しかしガラル三鳥と同じく現状では決定的な証拠が見つかっていないのか、暫定的にリージョンフォームに含まれており、全国図鑑の№も名称も変わっていない。(*5) パルデアのすがた パルデア地方を舞台とする『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』では、ウミディグダ、リククラゲ、ヤバソチャのような「既存の種に似ているが全くの別種」というポケモンや、「既存ポケモンの近縁種と思われ見た目もそっくり」な 「パラドックスポケモン」 が多数登場している。 それに対し、リージョンフォームは2種のみとかなり少なめとなっている。 ウパー/ドオー 縄張り争いに敗れて泥地に適応した姿。タイプはみず/じめんからどく/じめんとなった。 体色は茶色で、お腹の模様や顔の横のエラの形も異なる。毒タイプに恥じることなく身体を覆う粘膜の毒性は原種よりも強い。 進化形もヌオーではなくドオー。 また、作中に原種ウパーとパルデアウパーの交換を持ちかけてくるNPCがいる。 ケンタロス 原種と異なり体色が全身真っ黒となっている。 またこの姿はさらに、力強い筋肉を持つかくとうタイプのコンバット種、高温の鼻息を吹くかくとう/ほのおタイプのブレイズ種、ツノから水を噴き出すかくとう/みずタイプのウォーター種に分けられる。 追記・修正はリージョンフォームを発見してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ザングースもそうかもね -- 名無しさん (2020-02-10 20 56 29) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-02-12 00 39 38 ガラル三鳥で確定した -- (名無しさん) 2020-06-02 22 14 13 ガラル三鳥、「三鳥に似てるから三鳥の名前で呼ばれてるけど実は別種の可能性が有力」って設定なのな -- (名無しさん) 2020-06-03 19 15 36 ガラル三鳥の設定面白くていいねぇ。逆に言えばラティとかUMAが遠くの地域にばらけてたら同種のリージョン違いになってた可能性があるのか -- (名無しさん) 2020-06-05 11 10 53 実際ガラルファイヤー、通常種と結構差異あるからな 別種なんじゃね説は妥当性がありそう -- (名無しさん) 2020-06-21 14 41 12 サンムーンでサトシがリージョンゲットしなかったのがちょっと残念だっただけにガラルカモネギゲットしてくれて嬉しい。同時にガラルカモネギはゴウがゲットするものと思ってたから驚いたが。 -- (名無しさん) 2020-07-09 17 11 19 アニメのクリスタルのイワークがゲームに輸入されたらタイプは氷になるのかな -- (名無しさん) 2020-08-16 12 57 20 ↑こおりとはがねならそれっぽいかも -- (名無しさん) 2020-08-16 13 27 53 今更だけど、タイプ違いだと、ポケモンカードのデルタ種っていうのがあったなあ。あれは設定的に人間の介入もあるけど。 -- (名無しさん) 2020-10-06 17 54 19 追加進化やガラル3鳥のおかげでリージョンへの期待がさらに高まった気がする -- (名無しさん) 2020-11-02 10 14 42 正直あんまりリージョン増えるのもなぁ…その分の枠ちゃんとした新規ポケ増やしてほしいわ。3鳥なんて明らかに別物なのに同じ枠使ってなんかもったいない -- (名無しさん) 2020-11-08 21 12 51 新ポケに比べるとリージョンは過去作プレイヤーにも響くからじゃない?販促もしやすくなるし -- (名無しさん) 2020-11-08 21 29 07 リージョンフォームで更なる進化を遂げたタチフサグマの逆版も出て来そう。原種だと進化前後が存在するポケモンなのに、リージョンフォームだと無いとか -- (名無しさん) 2020-11-15 13 41 29 中間進化がリージョンだと最終で独自の強みを得るみたいなのは実際あってもいいかもしれない -- (名無しさん) 2020-11-18 19 45 18 今回のリメイクでシンオウのリージョンフォームをちゃんと出して欲しい -- (名無しさん) 2021-02-28 14 27 09 ↑ヒスイのすがたとして登場したぞ -- (名無しさん) 2021-08-19 12 00 24 バスラオはリージョンだけど、ヒスイの姿じゃなくて専用の名称貰ってるのね -- (名無しさん) 2022-02-01 03 43 29 作中の扱いもファンからの扱いもリージョンフォームながら公式はリージョン扱いしてない異例なケースだからな -- (名無しさん) 2022-02-02 22 42 02 ヒスイ地方の時代には存在していたが、今は存在しないすがただからかも -- (名無しさん) 2022-02-02 22 44 46 原種から未分割の項目も作ってほしい… -- (名無しさん) 2022-02-12 18 07 21 今回リージョンめちゃくちゃ少ないな。 -- (名無しさん) 2022-11-19 01 50 10 ↑その代わりパラドックスがいるのだろう。「場所」という横軸から「時代」という縦軸に変えたようなものだ。 -- (名無しさん) 2022-11-20 22 10 22 ↑あとウミディグダとかノノクラゲとかの亜種も -- (名無しさん) 2022-11-24 22 08 01 ↑そいつらは亜種と言うか収斂進化 -- (名無しさん) 2022-11-26 11 42 09 今回はパラドックス 収斂進化と新要素が多め+ヒスイのすがたが対戦で使えるのが確定しているから最初は抑えめで後々DLCで追加されるかもしれない -- (名無しさん) 2022-12-11 15 57 48 バスラオはタマゴの法則、リージョンとは違うね -- (名無しさん) 2023-07-05 12 48 05 DLCでもリージョンフォームの追加はなしっぽいな、上でも言われてるけど代わりに既存ポケモンの追加進化やパラドックスや収斂進化のそっくりさん増やした感じなのかね -- (名無しさん) 2023-08-09 11 33 08 新作に再登場する時に大変だし、原種からリージョン、リージョンから原種に姿を変えられるアイテム出してくれると良いのだけどなー -- (名無しさん) 2023-10-16 09 28 21 環境を再現すれば地方が違ってもリージョンフォームになるってことは今後のシリーズでそういう場所が増えるんじゃないかな。個人的にはレベルを下げられるアイテムが欲しい -- (名無しさん) 2023-11-11 12 52 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マージャ キジムナーの別名。
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虹刀 フュージョン・マドール コモン 水/自然 3 クロスギア/サムライ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは文明に水と自然を追加し、「共振」を得、ブロックされない。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを1枚、マナゾーンに置いてもよい。 (F)命を溶け合わせ、魂を共鳴させよ。今ならば聴こえるはずだ! 作者:まじまん 収録 騎門編 第四弾 決戦伝(レジェンド・オブ・スーパーエンド) 評価
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フュージョンドライバー アクセルによくにた軸先の中心に、小さい突起が1つだけ付いている。 この突起のおかげで、中心に落とせば静かに回り、外周に落とせばスタジアムを走る、という二通りの戦法が可能。 ラバー版としてユナイト、さらに攻撃力を高めたマージも存在する。 軌道 上記の通り。 ある程度ならラッシュも可能。
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OK NG or 他と統合 情報要求中 審議中 作品名 キャラ名 声優 審議結果 最遊記外伝 観世音菩薩 五十嵐麗 OK サカサマのパテマ Beginning of the Day パテマ 声優不明 OK 坂道のアポロン 迎律子 南里侑香 OK 深堀百合香 遠藤綾 OK まり子 佐藤亜美菜 OK 時枝 古木のぞみ OK 川渕幸子 宮本侑芽 OK 小夜子(薫の母) 本田貴子 OK(小夜子から名称変更) 咲-Saki- 姫松高校の薄紫髪の選手(末原恭子) 声なし NG(作画修正はエントリー対象外) 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A 高鴨穏乃 悠木碧 OK 新子憧 東山奈央 OK 松実玄 花澤香菜 OK 松実宥 MAKO OK 鷺森灼 内山夕実 OK 赤土晴絵 進藤尚美 OK 井上純 甲斐田裕子 OK 国広一 清水愛 OK 沢村智紀 大橋歩夕 OK 天江衣 福原香織 OK 龍門渕透華 茅原実里 OK 龍門渕のメイド(杉乃歩) 声なし OK(杉乃歩から名称変更) 蒲原智美 桑谷夏子 OK 東横桃子 斎藤桃子 OK 加治木ゆみ 小林ゆう OK 津山睦月 声なし OK 妹尾佳織 声なし OK 安福莉子 OK 依藤澄子 森優子 OK 古塚梢 高森奈津美 OK 森垣友香 OK 椿野美幸 廣田詩夢 OK 宇津木玉子 真堂圭 OK 新井ソフィア 中島愛 OK 水村史織 山口理恵 OK 浅見花子 本多真梨子 OK 八木原景子 OK 小走やえ 今野宏美 OK 岡橋初瀬 津田美波 OK 丸瀬紀子 晩成高校 OK 上田良子 晩成高校 OK 巽由華 晩成高校 OK 木村日菜 晩成高校 OK 池田華菜 森永理科 OK 福路美穂子 堀江由衣 OK 吉留未春 声なし OK 宮永咲 植田佳奈 OK 原村和 小清水亜美 OK 片岡優希 釘宮理恵 OK 竹井久 伊藤静 OK 染谷まこ 白石涼子 OK 園城寺怜 小倉唯 OK 江口セーラ 能登有沙 OK 清水谷竜華 石原夏織 OK 船久保浩子 manami OK 二条泉 松永真穂 OK 宮永照 中原麻衣 OK 弘世菫 斎賀みつき OK 白糸台高校の金髪の選手(大星淡) 声なし OK(3話で登場確認。大星淡から名称変更) 白糸台高校の眼鏡の選手(渋谷尭深) 声なし OK(3話で登場確認。渋谷尭深から名称変更) 白糸台高校の短髪の選手(亦野誠子) 声なし OK(3話で登場確認。亦野誠子から名称変更) 永水女子の黒髪を首元で2つに括った選手(神代小蒔) 声なし OK 永水女子の黒髪長髪の選手(石戸霞) 声なし OK 永水女子の小柄な選手(薄墨初美) 声なし OK 永水女子の眼鏡の選手(狩宿巴) 声なし OK 永水女子のドリルポニーの選手(滝見春) 声なし OK ギバード桜子 大亀あすか OK 桐田凛 高森奈津美 OK 山谷ひな 高本めぐみ OK 志崎綾 巽悠衣子 OK 米田未来 声優不明 OK(阿知賀こども麻雀クラブのお団子ヘアの女の子(米田未来)から名称変更) 辰巳春奈 声優不明 OK(阿知賀こども麻雀クラブの帽子を被った女の子(辰巳春奈)から名称変更) 佐々岡よし子 声優不明 OK(阿知賀こども麻雀クラブのヘアバンドを付けている女の子(佐々岡よし子)から名称変更) 新子望 夏樹リオ OK 穏乃の母 米丸歩 OK 灼の祖母 丸山ゆう OK 熊倉トシ 茂呂田かおる OK 福与恒子 野中藍 OK 小鍛治健夜 後藤沙緒里 OK 三尋木咏 松岡由貴 OK 三尋木咏(わかんねー) 三尋木咏に統合 針生えり 藤田由美子 OK 花田煌 新井里美 OK(花田煌(すばらっ)から名称変更) 鶴田姫子 大亀あすか OK 白水哩 鹿野優衣 OK 新道寺女子高校の巻き毛の選手 声なし OK 新道寺女子高校の髪の毛尖っている選手 声なし OK 荒川憩 OK 荒川慧 荒川憩に統合 藤原利仙 声なし OK 対木もこ 声なし OK 百鬼藍子 声なし OK 霜崎絃 声なし OK 新免那岐 OK 森合愛美 原紗友里 OK 寺崎遊月 OK 臨海女子の褐色の選手(メガン・ダヴァン) 声なし OK(3話で登場確認。メガン・ダヴァンから名称変更) 臨海女子の眼鏡の選手(辻垣内智葉) 声なし OK(3話で登場確認。辻垣内智葉から名称変更) 宮守女子高校の黒服黒髪長髪の選手(姉帯豊音) 声なし OK(3話で登場確認。姉帯豊音から名称変更) 宮守女子高校のダルそうな選手(小瀬川白望) 声なし OK(8話で登場確認。小瀬川白望から名称変更) 姫松高校のタレ目の選手(愛宕洋榎) 声なし OK(3話で登場確認。愛宕洋榎(大阪の選手)から名称変更) 姫松高校のおでこの広い黒髪の選手(上重漫) 声なし OK(8話で登場確認。上重漫から名称変更) 昨年個人戦6位で真嘉比高校の選手(銘苅) 声なし OK(8話で会話にのみ登場) 西田順子 小菅真美 OK 桜の温度 蘭澄 茅野愛衣 OK サザエさん フグ田サザエ 加藤みどり OK 磯野フネ 麻生美代子 OK 磯野ワカメ 津村まこと OK 花沢花子 山本圭子 OK 大空カオリ 桂玲子 OK 早川さん 川崎恵理子 OK リカちゃん 桂玲子 OK 伊佐坂ウキエ 川崎恵理子 OK 波野タイ子 塚田恵美子 OK The Four Seasons さとみ 吉田恵 OK リコリ姫 鈴宮舞姫 OK 花苗 菊谷優香 OK 橘祥子 田辺瑠倭 OK 田中怜奈 菊谷優香 OK 部長 本間美咲 OK さよなら絶望先生 Blu-ray BOX記念 完全新作話オリジナルBlu-ray DISC 風浦可符香(P.N.) 野中藍 OK 木津千里 井上麻里奈 OK 日塔奈美 新谷良子 OK 常月まとい 真田アサミ OK 木村カエレ 小林ゆう OK 関内・マリア・太郎 沢城みゆき OK 音無芽留 声なし OK 藤吉晴美 松来未祐 OK 小節あびる 後藤邑子 OK 小森霧 谷井あすか OK 加賀愛 後藤沙緒里 OK 根津美子 根谷美智子 OK 丸内翔子 堀江由衣 OK 晴美友人 矢島晶子 OK さんかれあ 散華礼弥 内田真礼 OK 左王子蘭子 矢作紗友里 OK 降谷萌路 井口裕香 OK 散華亞里亞 浅野まゆみ OK(散華亜里亜から名称修正) 左王寺薫 斉藤恵理 OK メイド長・五月 桑島法子 OK メイド副長・夏川 藤田咲 OK メイド・秋野 加藤英美里 OK メイド・氷室 太田敦子 OK 志野方恋 三上枝織 OK 仲代珠里 持月玲依 OK 忍田一恵 又吉愛 OK 八坂御子 倉口桃 OK 降谷柚菜 日野由利加 OK 山之内瑞貴 水社明寿香 OK 礼弥の母 声なし OK THE IDOLM@STER 天海春香 中村繪里子 OK 星井美希 長谷川明子 OK 我那覇響 沼倉愛美 OK 如月千早 今井麻美 OK 菊地真 平田宏美 OK(菊池真から名称変更) 四条貴音 原由実 OK 高槻やよい 仁後真耶子 OK 萩原雪歩 浅倉杏美 OK 双海亜美 下田麻美 OK 双海真美 下田麻美 OK 秋月律子 若林直美 OK 三浦あずさ たかはし智秋 OK 水瀬伊織 釘宮理恵 OK 音無小鳥 滝田樹里 OK 水谷絵理 花澤香菜 OK 日高愛 戸松遥 OK 秋月涼 三瓶由布子 NG(男) つばめ 斎藤桃子 OK のぞみ 庄子裕衣 OK ひかり 日笠山亜美 OK 高槻かすみ(やよいの妹) 吉田真弓 OK(高槻かすみから名称変更) 如月千種(千早の母) 平松晶子 OK(如月千種から名称変更) やよいの母 声なし OK(7話で後ろ姿のみ登場。別に原作で登場するわけでもないのでエントリー名はそのまま) 876プロの眼鏡のマネージャー(岡本まなみ) 声なし OK(テレビアニメ版最終話の特殊EDで姿のみ登場。最終話EDは「曲をバックにストーリーが普通に進んでいくOP、ED」のためエントリーOK。岡本まなみから名称変更) 花嫁(海運王の娘) 庄司宇芽香 OK 春香の母 半場友恵 OK(24話で声のみ登場。別に原作で登場するわけでもないのでエントリー名はそのまま) たるき亭の店員(小川さん) 釘宮理恵 OK 幸せのカルボナーラ パルメ 日高里菜 OK アロア・コゼツ 声優不明 OK C3 -シーキューブ- フィア 田村ゆかり OK 村正このは 茅原実里 OK 上野錐霞 喜多村英梨 OK 実耶麻渦奈 阿澄佳奈 OK ピーヴィー・バロヲイ 大原さやか OK マミーメーカー MAKO OK 桜参白穂 斎藤千和 OK サヴェレンティ 井口裕香 OK(両性具有(両性が同時に共存している)と言うより「男にも女にもなれる」が正しいと思う。女になれるのであれば特に問題はなし) 北条漸音 折笠愛 OK 北条銃音 三石琴乃 OK 人形原黒絵 小倉唯 OK アリス・ビブオーリオ・バスクリッハ 田中理恵 OK 二階堂クルリ 声なし OK 最終回で紙を足でつかみとった褐色の女(ン・イゾイー) 声なし OK(ン・イゾイーから名称変更) 汐留ケーブルテレビ 人柱京子 相沢舞 OK 史上最強の弟子ケンイチ OVA 風林寺美羽 釘宮理恵 OK(作品名を史上最強の弟子ケンイチから変更) 香坂しぐれ 能登麻美子 OK つかさ 小清水亜美 OK 白浜ほのか 瀬那歩美 OK 南條キサラ 高山みなみ OK 馬連華 かないみか OK 李雷薙 野水伊織 OK しばいぬ子さん しばいぬ子さん 佐々木未来 OK 石橋茶子 鈴木美咲 OK なほ(なぽりん) 杉本みくる OK なほ なほ(なぽりん)に統合 先輩 斎藤楓子 OK 犬アレルギーの後輩 寺川愛美 OK(後輩から名称変更) しまじろう シリーズ 縞野さくら(しまじろうの母) 篠原恵美 OK 縞野はな(はなちゃん) 高橋美紀 OK 緑原みみりん 高橋美紀 OK しまじろう ヘソカ 牧場らむりん 杉本沙織 OK しまじろうのわお! 桃山にゃっきい 杉本沙織 OK(にゃっきいから名称変更) シャイニング・ハーツ -幸せのパン- アミル・マナフレア 伊藤かな恵 OK ネリス・フィリアム 相沢舞 OK エアリィ・アーデット 三上枝織 OK マデラ・メイガス 江森浩子 OK ラナ 広橋涼 OK カグヤ 桑島法子 OK クイーン 橘田いずみ OK メルティ・ド・グラニテ 釘宮理恵 OK リン・シャオメイ(怪盗ブラックテール) 斎藤千和 OK(リン・シャオメイから名称変更) ルフィーナ・ウィンダリア 堀江由衣 OK ローナ・ムラサメ 広橋涼 OK 灼眼のシャナIII -Final- シャナ 釘宮理恵 OK 吉田一美 川澄綾子 OK ヴィルヘルミナ・カルメル 伊藤静 OK ティアマトー 渡辺明乃 OK マージョリー・ドー 生天目仁美 OK ヘカテー 能登麻美子 OK ベルペオル 大原さやか OK フィレス 井上麻里奈 OK(フィレス(彩飄)から名称変更) 坂井千草 櫻井智 OK 緒方真竹 小林由美子 OK ゾフィー・サバリッシュ 勝生真沙子 OK レベッカ・リード 桑島法子 OK キアラ・トスカナ 茅野愛衣 OK ウートレンニャヤ/ヴェチェールニャヤ 葉山いくみ OK 虞軒 慶長佑香 OK レライエ 中嶋アキ OK(朧光の衣レライエから名称変更) ゼミナ 慶長佑香 OK(坤典の隧ゼミナから名称変更) ウェストショア 高橋美佳子 OK チャルチウィトリクエ 山下百合恵 OK グローガッハ 小幡記子 OK 平井ゆかり 声なし OK(最終回の特殊EDに登場) ヒルデガルド 斉藤佑圭 OK マティルダ・サントメール(先代炎髪灼眼の討ち手) 岡村明美 OK(マティルダ・サントメールから名称変更) ブリギット 高森奈津美 OK(応化の伎芸ブリギットから名称変更) リャナンシー(ラミー) 浅倉杏美 OK(ラミーの正体で女性の徒。螺旋の風琴リャナンシーから名称変更) 中村公子 藤村歩 OK 藤田晴美 升望 OK ジャスティーン 春日咲 矢作紗友里 OK 天翔風香 ゆかな OK 来嶋ルイ 小清水亜美 OK ジュエルペット シリーズ ルビー 齋藤彩夏 OK エンジェラ 豊崎愛生 OK オパール 沢城みゆき OK ガーネット 平野綾 OK サフィー ささきのぞみ OK サンゴ 清水愛 OK チャロット MAKO OK ペリドット 甲斐田ゆき OK ラブラ 沢城みゆき OK トパーズ 金田アキ OK フローラ 金田アキ OK ダイアナ 宍戸留美 OK リン 早川真由 ジュエルペット サンシャインへ移動 ジュエルペット サンシャイン 水城花音 松嵜麗 OK 浅香ひなた 豊崎愛生 OK 藍沢晶子 沢城みゆき OK ジュエリーナ 皆口裕子 OK ジル・コニア先生 甲斐田ゆき OK 根本クララ ささきのぞみ OK 菊池かえで 清水愛 OK 早乙女小町 平野綾 OK 三原純子 MAKO OK 日下草香飛鳥明日香薫子 佐藤美由希 OK マリ・アントワネット・ジョセファ・ジャンヌ・ド・ロレーヌ・ドーリシュ あいざわゆりか OK(マリ・アンドワネットから名称変更) リン 早川真由 OK アメリ 悠木碧 OK カイヤ 酒井香奈子 OK ミルキィ 内海慶子 OK ルナ 宍戸留美 OK チャロット ジュエルペット シリーズへ移動 ダイアナ 宍戸留美 ジュエルペット シリーズへ移動 ジュエルペット きら☆デコッ! ジュエリーナ 清水愛 OK 大宮ぴんく(シャイニーピンク) 豊崎愛生 OK ラピス 竹内順子 OK ジュエルストーン 声なし OK(憑依して喋ったり正座したりできるのでOK) プレーズ 岩村愛子 OK STEINS;GATE 牧瀬紅莉栖 今井麻美 OK 椎名まゆり 花澤香菜 OK 漆原るか 小林ゆう OK(女性である期間がエントリー期間内に存在) 阿万音鈴羽 田村ゆかり OK 秋葉留未穂(フェイリス・ニャンニャン) 桃井はるこ OK(秋葉留未穂(フェイリス・ニャンニャン)から名称変更) フェイリス・ニャンニャン 秋葉留未穂(フェイリス・ニャンニャン)に統合 桐生萌郁 後藤沙緒里 OK 天王寺綯 山本彩乃 OK 阿万音由季(鈴羽の母) 田村ゆかり OK ショコラの魔法 哀川ショコラ ゆかな OK 道之部あかり 間宮くるみ OK(『たこ☆やきプリンセス』からのゲスト出演) 女子高生信長ちゃん!! 吉乃田法子(織田信長) 桜咲千依 OK しらんぷり マリモ先生 内山夕実 OK しろくまカフェ パンダママ 森川智之 OK ペン子さん 矢作紗友里 OK ペン子 矢作紗友里 公式サイト準拠でペン子さんに統合 笹子さん 遠藤綾 OK 笹子 遠藤綾 公式サイト準拠で笹子さんに統合 大崎まゆみ 能登麻美子 OK メイメイ 花澤香菜 OK ヒロミ 佐藤利奈 OK リカ 永田依子 OK ミズキ 沼倉愛美 OK カラオケ屋の店員 荒井真鈴 OK 進研ゼミ高校講座 高校☆デビュー大成功DVD 水沢陽菜 平野綾 OK ともこ(陽菜の友達) 片岡あづさ OK ともか 片岡あづさ ともこ(陽菜の友達)に統合 翔太の母 声優不明 OK(陽菜の母から名称変更) 新・光神話 パルテナの鏡 パルテナ 久川綾 OK メデューサ 進藤尚美 OK 侵略!?イカ娘 イカ娘 金元寿子 OK 相沢栄子 藤村歩 OK 相沢千鶴 田中理恵 OK 長月早苗 伊藤かな恵 OK 斉藤渚 片岡あずさ OK シンディー・キャンベル 生天目仁美 OK 紗倉清美 菊池こころ OK 常田鮎美(偽イカ娘) 川澄綾子 OK(常田鮎美(偽イカ娘)から名称変更) 西村由佳 杉浦奈保子 OK 望月知美 内山夕実 OK 渡辺綾乃 織部ゆかり OK 田辺梢 神田朱未 OK 斉藤愛子 牛田裕子 OK りさ 須藤奈々子 OK
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DMKP-06にて登場したキーワード能力。 ■サブマージ(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを手札に戻す。) 端的に言えばバウンス版スレイヤーである。 バウンスという特性上、水文明に多く見られる。 スレイヤーと同様にパワーの大小を無視して相手クリーチャーを除去できるため、コストが低いサブマージほど使用率が高い。またコストに対して通常クリーチャーよりパワーが小さいことが多く、火力や小型クリーチャーとの相打ちで簡単に破壊されてしまうこともある。 スレイヤーと比べて、バウンスは相手に再利用される可能性があるため、コスト要求値はほぼ0である。
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登録日:2010/08/08 (日) 00 37 11 更新日:2024/05/15 Wed 00 53 49NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アジン(略)の国 キノの旅 キノの旅 に登場する 架空の国の 名前。 過去の 人口増加により 食料不足に陥った 国が 人為的に 人口を 減らした際 犠牲になった 国民の 名を 国の 礎になった 英雄として 国の名前に した。国民全員が この国名を 詰まらず言える。 「及び」と苗字が ゲシュタルト崩壊 気味な気がする。 キノの旅エピソード項目 ゲシュタルト崩壊 ネタ項目 国 長大語 アジン・ダー及びイエル・ダー及びパツエ・ダー及びアゲエ・ダー及びゼクス・ダー及びゼゼー・ダー及びイクエ・ダー及びケーン・ダー及びセブレ・ダー及びナミー・ダー及びニミジ・ダー及びノノエ・ダー及びハキム・ダー及びハット・ダー及びハレハ・ダー及びヒミレ・ダー及びミジン・ダー及びミミル・ダー及びヤギエ・ダー及びヨゼス・ダー及びロロン・ダー及びロエレ・ダー及びプリテ・ムー及びプレエ・ムー及びパワテ・ムー及びイエム・ムー及びセブー・ムー及びダダン・ムー及びダエヌ・ムー及びナミレ・ムー及びヌエー・ムー及びノザム・ムー及びハート・ムー及びハーマ・ムー及びミヲン・ムー及びムビエ・ムー及びヤファ・ムー及びヨゼイ・ムー及びラエヌ・ムー及びララン・ムー及びリリン・ムー及びリーリ・ムー及びレンド・ムー及びロユイ・ムー及びワーツ・ムー及びワジッ・ムー及びトセヌ・ゼー及びウトエ・ゼー及びケミレ・ゼー及びサポウ・ゼー及びスレン・ゼー及びスーレ・ゼー及びソレブ・ゼー及びニアエ・ゼー及びニニジ・ゼー及びノレン・ゼー及びノグレ・ゼー及びバアレ・ゼー及びヘジミ・ゼー及びホトエ・ゼー及び ホーマ・ゼー及びミエヌ・ゼー及びミーヤ・ゼー及びムフィ・ゼー及びモジエ・ゼー及びリンダ・ゼー及びリイエ・ゼー及びベノル・ドー及びカーツ・ドー及びカチヲ・ドー及びクムニ・ドー及びサポエ・ドー及びスブレ・ドー及びタケウ・ドー及びタアタ・ドー及びトーメ・ドー及びトーマ・ドー及びナック・ドー及びネファ・ドー及びノザン・ドー及びノミル・ドー及びホブジ・ドー及びミーナ・ドー及びモブレ・ドー及びヨウエ・ドー及びリンク・ドー及びリスト・ドー及びルール・ドー及びルアイ・ドー及びレメア・ドー及びロジエ・ドー及びワコー・ドー及びワッキ・ドー及びミミニ・ルー及びトテツ・ルー及びカレイ・ルー及びウミム・ルー及びエレニ・ルー及びサベレ・ルー及びスゼエ・ルー及びソープ・ルー及びダンテ・ルー及びトール・ルー及びナージ・ルー及びネムミ・ルー及びバジル・ルー及びヒジビ・ルー及びボウノ・ルー及びマミエ・ルー及びマビオ・ルー及びマガレ・ルー及びメガノ・ルー及びモイズ・ルー及びヨード・ルー及びリリス・ルー及びウード・グー及びオット・グー及びソヌレ・グー及びソアエ・グー及びタアー・グー及び ネアカ・グー及びヒビニ・グー及びホムエ・グー及びマクス・グー及びマート・グー及びミーミ・グー及びムエィ・グー及びメイメ・グー及びルフィ・グー及びレート・グー及びカチン・スー及びエミヅ・スー及びオミズ・スー及びコミセ・スー及びコード・スー及びスレト・スー及びタレブ・スー及びチジエ・スー及びナザエ・スー及びネオイ・スー及びフエウ・スー及びボーマ・スー及びデロン・スー及びムーチ・スー及びメミル・スー及びモデル・スー及びヨメイ・スー及びラアラ・スー及びレレト・スー及びワオジ・スー及びキマー・ユー及びエミゼ・ユー及びオロテ・ユー及びオゼレ・ユー及びサメツ・ユー及びスーブ・ユー及びソイエ・ユー及びチムイ・ユー及びトレヌ・ユー及びナゼム・ユー及びナレレ・ユー及びハジン・ユー及びフーフ・ユー及びホエイ・ユー及びマジン・ユー及びムアウ・ユー及びサヤン・ユー及びモッド・ユー及びレアン・ユー及びバイミ・アー及びミレイ・アー及びオレガ・アー及びキヲン・アー及びキーズ・アー及びキタゼ・アー及びクレエ・アー及びサーユ・アー及びシオグ・アー及びセフミ・アー及びソシム・アー及び タクイ・アー及びダーミ・アー及びチタミ・アー及びテラー・アー及びナアレ・アー及びヌアエ・アー及びノウエ・アー及びフーミ・アー及びヘギー・アー及びヘット・アー及びホタイ・アー及びマプォ・アー及びムキュ・アー及びメズル・アー及びマズル・アー及びモキオ・アー及びモーク・アー及びユイキ・アー及びヨジゥ・アー及びラオイ・アー及びリミエ・アー及びリォキ・アー及びルーゼ・アー及びルジエ・アー及びレーラ・アー及びレラン・アー及びワット・アー及びワキム・アー及びアゲゼ・オー及びイォキ・オー及びシアミ・オー及びセムレ・オー及びタユネ・オー及びセオウ・オー及びソブヲ・オー及びソレレ・オー及びチエイ・オー及びドレン・オー及びニーレ・オー及びヌォキ・オー及びネブー・オー及びバジー・オー及びネスト・オー及びハメル・オー及びフビレ・オー及びヘアア・オー及びヘレン・オー及びミナミ・オー及びムジナ・オー及びモウエ・オー及びヨジャ・オー及びリュク・オー及びルブエ・オー及びロート・オー及びルクス・オー及びオルガ・オー及びワレン・オー及びワタス・オー及びウミズ・オー及びブフミ・ツー及び サエオ・ツー及びイエジ・ツー及びウズエ・ツー及びソユイ・ツー及びツイエ・ツー及びドドウ・ツー及びニコジ・ツー及びヒート・ツー及びヤエジ・ツー及びミライ・ツー及びリマー・ツー及びミナイ・ツー及びワアム・ツー及びダガツ・ベー及びグレイ・ベー及びクーヌ・ベー及びイジオ・ベー及びセルル・ベー及びタブレ・ベー及びツーツ・ベー及びヌート・ベー及びヌゼー・ベー及びハアー・ベー及びヘアエ・ベー及びマゼエ・ベー及びマット・ベー及びラユオ・ベー及びリガン・ベー及びロジア・ベー及びワーズ・ベー及びサゲル・フー及びコバゼ・フー及びサメレ・フー及びセアウ・フー及びタミウ・フー及びツミズ・フー及びドーミ・フー及びバミミ・フー及びバード・フー及びフォフ・フー及びフレン・フー及びミブレ・フー及びラエオ・フー及びロジュ・フー及びロスト・フー及びワージ・フー及びビミト・ケー及びビット・ケー及びセーブ・ケー及びダレア・ケー及びシブニ・ケー及びネブレ・ケー及びバード・ケー及びババエ・ケー及びハージ・ケー及びホボオ・ケー及びボジン・ケー及びマエロ・ケー及びマキナ・ケー及びミギア・ケー及び ワファ・ケー及びメイズ・ケー及びメット・ケー及びメイミ・ケー及びユメレ・ケー及びトッド・ケー及びラジフ・ケー及びランゾ・ケー及びルアン・ケー及びルッソ・ケー及びワーフ・ケー及びメグエ・カー及びケゼミ・カー及びダンレ・カー及びツジミ・カー及びネミビ・カー及びネトラ・カー及びバジム・カー及びフォゾ・カー及びホーム・カー及びホブジ・カー及びムガエ・カー及びユメア・カー及びラーム・カー及びレアム・カー及びワムジ・カー及びワゾワ・カー及びハミレ・カー及びノーノ・カー及びシャチ・カー及びカレヌ・エー及びコレツ・エー及びセレン・エー及びソレン・エー及びヅアー・エー及びナナエ・エー及びヌゼト・エー及びホジー・エー及びホゴニ・エー及びチャチ・エー及びメミー・エー及びモギー・エー及びユジン・エー及びラッド・エー及びリーヌ・エー及びロラン・エー及びアマル・ター及びカシス・ター及びキアノ・ター及びコーレ・ター及びコレン・ター及びイジム・ター及びサゼテ・ター及びタタミ・ター及びチジル・ター及びテーテ・ター及びニブレ・ター及びネガミ・ター及びネイト・ター及びハーゾ・ター及び ボビー・ター及びマーマ・ター及びミエー・ター及びヤイズ・ター及びロファ・ター及びワセル・ター及びワード・ター及びワキオ・ター及びウエブ・キー及びイイニ・キー及びカッツ・キー及びバネメ・キー及びバトロ・キー及びエーロ・キー及びコンレ・キー及びコーン・キー及びシート・キー及びソッゾ・キー及びタレツ・キー及びチズル・キー及びバアン・キー及びテトン・キー及びトムー・キー及びハミム・キー及びマーゼ・キー及びマリン・キー及びマフス・キー及びミジカ・キー及びフォー・キー及びフィン・キー及びホトウ・キー及びマガエ・キー及びラジン・キー及びランジ・キー及びラゲル・キー及びリーム・キー及びリクエ・キー及びルデン・キー及びロアト・キー及びワアク・キー及びワレブ・キー及びロトン・キー及びミグミ・ジー及びメメト・ジー及びメレン・ジー及びイプム・ジー及びオトム・ジー及びカレン・ジー及びコリン・ジー及びサンレ・ジー及びサンド・ジー及びシエエ・ジー及びシエラ・ジー及びスーラ・ジー及びスコウ・ジー及びソニエ・ジー及びテミブ・ジー及びトマス・ジー及びヌキオ・ジー及びノート・ジー及び ハジレ・ジー及びフォテ・ジー及びホブユ・ジー及びムジュ・ジー及びムガー・ジー及びマジナ・ジー及びモファ・ジー及びモーフ・ジー及びヤーナ・ジー及びヤコジ・ジー及びユーノ・ジー及びユエバ・ジー及びユユエ・ジー及びヨエヌ・ジー及びヨヒム・ジー及びラグミ・ジー及びリミヅ・ジー及びルパル・ジー及びワンレ・ジー及びアンゾ・ヤー及びカムエ・ヤー及びコーツ・ヤー及びスパツ・ヤー及びヂオン・ヤー及びデレヌ・ヤー及びガレン・ヤー及びクゲゼ・ヤー及びコディ・ヤー及びウメア・ヤー及びサガン・ヤー及びシブア・ヤー及びタータ・ヤー及びトーレ・ヤー及びニニレ・ヤー及びネコー・ヤー及びノムエ・ヤー及びハジト・ヤー及びフォジ・ヤー及びマエイ・ヤー及びムイジ・ヤー及びムガン・ヤー及びムジン・ヤー及びメジナ・ヤー及びメール・ヤー及びモード・ヤー及びヨジン・ヤー及びヨット・ヤー及びラフィ・ヤー及びルルエ・ヤー及びルバル・ヤー及びロヲン・ヤー及びワコフ・ヤーの国とは、国名である。もちろん架空の。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タグを本文にすんなwwwwwwww -- 名無しさん (2013-09-16 03 57 25) あ、これ犠牲になった人のほうだったのか -- 名無しさん (2013-09-16 09 05 49) びっくりした(小学生並の感想) -- 名無しさん (2014-03-28 13 16 40) 師匠の話にしては珍しく後味良かった -- 名無しさん (2014-07-27 17 48 47) タイトルを見たとき(略)ってなんだよ?って思ったけど見て納得したよ。 -- 名無しさん (2015-02-10 18 30 48) 頑張ってミライ・ツーを探し当てた時の達成感が凄かったと記憶してる -- 名無しさん (2015-02-10 19 48 37) 元ネタは全然知らんのだがこれは荒らし記事じゃなくてあるべき形に記述してるだけだよな? -- 名無しさん (2015-12-17 22 02 18) ↑1 -- 名無しさん (2016-02-05 20 59 33) ミス。↑2 そうだよ。キノの旅で実際に出てきた国。 -- 名無しさん (2016-02-05 21 00 15) タグが本文。これで読書感想文とか書いたらどんな反応されるのだろうか -- 名無しさん (2016-02-05 21 11 23) ↑9そそ。島民たちが生きるための礎にしてしまった人たちの名前 -- 名無しさん (2016-02-05 21 29 48) もともとは本文記入欄が500x8=4000字しかなかったのでこういう項目になったのだ、ということを忘れるとただの手抜き項目になってしまうな -- 名無しさん (2016-05-14 13 05 02) 元ネタ知らんのにどうやってこの記事に辿り着いたのだろうか -- 名無しさん (2016-08-16 21 22 37) ↑新着巡りしてたら普通にたどり着くだろ -- 名無しさん (2016-08-16 22 01 00) よく見たら及びがかぶってるから後二文字追記 -- 名無しさん (2016-08-16 22 02 20) ↑3・4 自分の場合は項目「国境のない国」から「キノの旅」タグ経由。アニメ化で元ネタ知らんでも項目を見に来る場合だってあるわい。 -- 名無しさん (2017-12-03 13 58 42) 訂正。×「国境のない国」→○「城壁のない国」 -- 名無しさん (2017-12-03 14 00 09) なんなのだこれは!?一体どうすればいいのだ!? -- 名無しさん (2017-12-03 14 46 30) ↑取りあえず声に出して三回ほど読んでみれば? -- 名無しさん (2017-12-03 14 56 32) 後味いい話だった。最後の語りでああそうかってなるとこも含めて -- 名無しさん (2017-12-03 17 23 54) 最後の最後に名前が変わるとこほんとすき -- 名無しさん (2017-12-03 22 19 43) 彼の名前で由来を察し、最後名前が変わるところで彼の行動を察する後味のいいお話 -- 名無しさん (2017-12-04 21 29 31) 国民全員、小さな子もしっかり言える。そのことが生き残った人々がどういう気持ちで国を存続させたかが伝わってきて泣ける。 -- 名無しさん (2018-11-29 09 01 49) 今まで食べたパンの枚数を覚えている人たちだな -- 名無しさん (2019-01-11 21 36 17) やべぇ・・・本文みてたら吐きそうになった・・・ -- 名無しさん (2019-09-18 10 20 02) ↑つ袋 -- 名無しさん (2019-09-18 10 26 18) 旅人に国の経緯話さなかっただけで、国名の由来は全国民わかってるんだろうね -- 名無しさん (2019-11-30 23 58 55) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-12-25 21 26 45) 長大語の項目から来た,解説ねぇじゃねえかと思ったけどタグwww -- 名無しさん (2020-12-28 21 48 38) 師匠がリーダーの性別言い当てた件解説あった? -- 名無しさん (2021-11-10 21 59 46) 住民の方かと思ってた -- 名無しさん (2022-12-18 14 14 28) 荒らしだと思って編集履歴を確認したのは自分だけではないはず -- 名無しさん (2023-12-09 10 19 27) Xの長文機能で全部書けるらしいよ -- 名無しさん (2023-12-22 15 04 25) 二度見三度見したわ… -- 名無しさん (2024-03-04 22 44 06) 名前 コメント
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分類:マジカルポケモン タイプ:ゴースト 身長:0.9m 体重:4.4kg 特性:ふゆう (じめんタイプの攻撃技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「フィールド」、 特性「ありじごく」を無効化する) 凶事を 祓う 呪文 唱えるゆえに 家に招く 風習あり。ただし 機嫌を 損ねる 行いあれば 災い もたらす。 + 担当声優 林原めぐみ 『ダイヤモンド&パール』(ノゾミの手持ち) 西村ちなみ 『ダイヤモンド&パール』(メリッサの手持ち) 井上喜久子 『ダイヤモンド パール 幻影の覇者 ゾロアーク』(コーダイの手持ち) 國立幸 『サン&ムーン』 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第4世代(『ダイヤモンド・パール』)。 第2世代にて登場したムウマにやみのいしを使用することで進化する。 ウイッチハットをかぶった魔女のような見た目に違わず、呪文を唱えているかのような鳴き声を発して、 脳を刺激して幻覚等の作用を起こす、さながら呪いをかける魔法使いのような能力を持つ。 このため、古くから祟りや呪いを振り撒く存在として恐れられてきたのだが、 稀に恋愛成就など人を助けたり役に立つ用途で用いることもあるらしい。 『ダイヤモンド・パール・プラチナ』ではゴーストタイプ使いのジムリーダーであるメリッサが切り札で使用する他、 『スカーレット・バイオレット』ではでんき使いのジムリーダーのナンジャモが使用する。 特にナンジャモの場合はでんきのテラスタイプである事に加え、特性はそのまま残る為に弱点のカバーを完璧としており、 かたやぶり持ちのポケモンでじめん技を使うか、なやみのタネ等のように特性を書き換える技といった特殊な手順が要される (他にも彼女の一番手のカイデンはひこうタイプであるほか、ハッコウジムのトレーナーの使用ポケモンの中には、 ふゆう持ちのシビシラスも居る為、じめん技が通じない局面も少なくない)。 まあ固いポケモンではないので下手に弱点にこだわらず打撃ごり押しという手もあるが、搦手を得意とするポケモンであることも頭に入れておくべき。 アニメ版ではDP編の第43(野生個体)・93話(メリッサの手持ち)・176話(ノゾミの手持ち)と、 SM編第53~54話(ルザミーネの手持ち)にそれぞれ別の個体が登場する。 唯一の野生個体として出てきたDP43話の個体は、何故か「あやしいひかり(原作の効果は混乱)で人間に理想の夢を見せて化かすいたずらをする」という、 原作の図鑑説明とも技の効果とも異なる行為を行っており、 さらに「シロナ・レックウザ・グラードン」という何の繋がりも無いが豪華絢爛なメンバー揃い踏みバトルまで見せてくれた。 原作中の性能 HP:60 攻撃:60 防御:60 特攻:105 特防:105 素早さ:105 合計:495 特攻・素早さに長けた特殊アタッカー向けの種族値だが、 単純な基本型にしてしまうとスペックで勝り技の範囲も似たゲンガーの下位互換になってしまうので、 実戦ではゲンガーが覚えない補助技や勝る特防などを活用した差別化を必須としている。 第7世代以降はゲンガーの特性が「のろわれボディ」に変更されたが、それでも技方面の差別化も必須である。 またこいつに限らず「○○の石」で進化するポケモンは進化前は覚えた技を習得できなくなることが多いので、ムウマ時代に技をあらかた決めておく必要あり。 実は『ダイヤモンド・パール』では上記のような設定でありながら、この形態で新しく覚えられる技は、 「マジカルリーフ(必中攻撃)」と「おまじない(敵の攻撃が急所にあたらなくなる)」という一応魔法っぽいが微妙な2つだけで、 さらにムウマ時代に自力で覚えられた技をほとんど再習得不可能になるという、ステータス以外は弱体化ではないかと思える代物であったのだが、 以後の作品でちょぼちょぼ覚えられる技が増加してそれなりに揃ってきた。 ORASから習得できるようになった「マジカルフレイム」は攻撃範囲もさることながら確定で特攻を下げるので使いやすい。 HP及び防御が低いのが難点だが、「おにび」や「いたみわけ」である程度ならカバーが可能。 このように居直りに関してはゲンガーよりは優れていることもあり、 戦闘では「おにび」「でんじは」&「たたりめ」のコンボが主流となっている。 「めいそう」「わるだくみ」で積むのも悪くない。 ゲンガーは「みちづれ」などを使いつつも原則アタッカー一筋で、特攻・素早さに努力値を振るのがセオリーなのに対して、 ムウマージはHPと素早さに努力値を振り、「のろい」「おにび」「いたみわけ」「まもる」などを駆使して、 じわじわと嬲り殺すような型も一定の需要がある。 ただし、補助技頼りのポケモンに共通する弱点として「ちょうはつ」を使う相手は天敵。 また、ゲンガーと異なり「きあいだま」は取得できず、ノーマル相手だと決定打に欠けることも。 加えて、ゲンガーよりはマシとはいえ補助技抜きで居直りできるような耐久値はなく、 「ふいうち」が苦手なのは勿論、「こんじょう」持ちなどの一部の物理アタッカー相手では等倍のゴリ押しでも仕留められやすい。 その点、第9世代の「テラスタル」、特にナンジャモがしたようにでんきタイプにテラスタルするのは、 ノーマルへの決定打を得られ、「ふいうち」含めた弱点のダメージをカバー可能なため適正は高い。 ただし特性含めて3タイプ無効化するムウマージ本来の耐性もなくなるため考え無しに使うのは得策ではなく、 使う相手とタイミングは選んだ方が無難。 MUGENにおけるムウマージ Pokemonboy7051氏の製作したキャラが存在。キャラ名は海外名である「Mismagius」。 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 主に「シャドーボール」や「サイケこうせん」などの飛び道具を得意としている他、 超必殺技ではアニメが元ネタと思われるレックウザに変身する攻撃をしたり、何故か瞬獄殺を使ったりする。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [ムウマージ]」をタグに含むページは1つもありません。