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《ラスト・パニッシュメント》 通常魔法 自分の墓地から魔法カードを3枚選択し手札に加える。 このカードを発動させたターンのエンドフェイズ時、相手はデュエルに勝利する。 「ラスト・パニッシュメント」は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 part22-46 作者(2007/11/06 ID 4M7nuAbB0)の他の投稿 part22-43 / part22-57 / part22-58 / part22-71 / part22-72 コメント 名前 コメント
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ランゴスタ?の女王虫の尻尾を用いて作られるヘビィボウガン。 滅龍弾?の運用を主眼としたらしいが、 攻撃性能は中途半端といわざるを得ない。その一方、支援機能は搭載されていない。 ヘビィボウガンは最後。 銃とあれこれ―26― ラストニードル・ハニーコーマー ~熟練お局様~ 行き遅れ。そんな声が囁かれる昨今、両親からの電話は大体無視。 会社の事務の屋台骨にいつしかなってしまったキャリア落ちの女性。 人当たりがいいとか付き合いやすいというタイプではないが 気遣いはうまく、他人のミスのカバーは経験もあいまってピカイチ。 普段の格好からは目立たないが腰つきの美しさは他の追随を許さない。 キャラクターコンセプトは「某巨大掲示板」のそれを参考にしました。 私としてはこの二つは使ったことがないんですが スペックだけ見て使用感を想像するに(似たような特徴の銃は使っているので) 決して使いにくい銃だというわけではないことと サブアタッカーとしてはなかなか有能であること…などがコッソリ。 私の好みとして速かろうが遅かろうがまずは回復弾っていう時点で この手の銃が選ばれる可能性はすごく低くなるんですが 回復が要らない上で私の好みに従って銃を選ぶといったら、もちろん 他の銃と比べた上で選ばざるを得ないのでこの子が選ばれることはなくなる それくらい、比較性能は微妙です。特殊弾がレベル1と2、これはまぁ 使いやすいといえば使いやすい…かもしれない。 でも対大型攻撃に使う通常貫通が揃っているといえばバスター、メテバス、 クイック、ヘイロン系…LV1を外して威力偏重のクックもあるしなぁ。 他の銃と比べるとどうしても魅力が見えにくい銃ではあります。 さあ、それでは仕方がないからこの子と付き合うつもりでしっかり 見ていくとどうでしょう。 対雑魚、対小型、対大型と、全局面に対応できる攻撃手段が豊富に取り揃えられ パーティ戦においてはその戦力を拡充する麻痺弾、 攻撃力の限界を取り払う毒弾と拡散弾、局面によっては多大な支援効果を発揮する 徹甲榴弾、レベルの使い分けで使用感が大きく変わる散弾 これらの弾に広く対応しています。 攻撃用の弾だけ見れば、ラストニードル系は運用思想がアルバレスト改と よく似通っていますね。 弾の使い分けによって局面に柔軟に対応しつつ豊富な戦術で切り開く こんな戦い方を可能にしてくれそうです。 考えてみればインジェクションの場合タンクメイジを速くしたような性能で しかもその後の性能はラストニードルのそれに差し替えられ アルバレストの性能はラストニードルに受け継がれながら そのフォルムはタンクメイジ、バストンメイジ、ウォーロック、ソーサラーと 受け継がれていったことを考えると虫銃系は ヘビィボウガンの初期設計思想を受け継ぎつつ開発されている系統であり、 またその開発過程におけるエッセンスが基本設計のほうに還元された ということが想像できます。 そういうわけでこの銃もそのうち使ってみたいとは思うのですが、 私にハニーの虫集めをしろっていうのが……。 「さあ、今日もお仕事」
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ラストチャンス 発売日 1998年12月23日 発売元 東芝EMI TODT-5235 Something ELse are Lead Vo, Acoustic G. 大久保伸隆 Acoustic G, Vo. 伊藤大介 Ba, Key, Vo. 今井千尋 ■ 01. ラストチャンス ・ 作詞・作曲 Something ELse ■ 02. ラストチャンス (Acoustic Ver) ■ 03. ラストチャンス (Instrumental) Something ELseの "ラストチャンス"です。 皆さんは、覚えていらっしゃるでしょうか? 雷波少年の企画で彼らが出演していたことを。 「オリコン20位以内に入らなければ、解散。音楽業界以外の職につく」 という企画でした。 そんな崖っぷちのなかで生まれたのがこの曲です。 その後の展開はみなさんご存知の通り。 やっぱりあの番組の影響力はすごかったんだな...と このCDを見て思います。 この曲以前の曲をテレビで聴く機会があったのですが、結構いいメロディー の曲を創られるんですよね。 悪くないんですけど、何で売れなかったんだろう? 戻る
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メニュー>サポートクラス>バード>ラストソング [MA,Sg,1,20,8,1,Ct/HP0→Mx,済.→UHP0(1/Sr)]Sg ☆☆☆ カバー役さえ維持できればなんとかなる戦闘というのも多く、そんな場面では役に立つ。まあ普段はそれほど使い勝手は良くないのだが、《ラストアクション》と合わせた手順を構築するのも面白いだろう。あとは《マズルカ》かな。 バードのスキルマスターは《マニピュレイト》してやると楽に片付きそうだが、恐らくこのスキルだけは持っていない。精神も高そうだし。 -- 灯 (2012-01-19 20 34 39) これもシナリオ次第だけどロールプレイ的に映えそうなスキルではある -- 名無しさん (2023-01-29 01 50 47) 名前 コメント
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goo映画 映画瓦版 辛辣批評だが、同感する。 Youtube検索:ラストソング ラストソング 10/10 http //uk.youtube.com/watch?v=ikj0T0kQj_k 映画で歌われる曲だが、これは明らかに尾崎豊に捧げた歌であることは明らかだろう。
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ラストロン タイプ1:あく タイプ2:ゴースト じゃしんポケモン たかさ おもさ すべてのせいぶつがうみだしたあくのこころが このポケモンを うみだした ラストロンがめざめるとき すべてがおわる
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ラストファイター 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 体術系 転職条件 体術4500 私見ですが技が優秀だと思います 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 超回復 0 15 0 HPMP回復 土竜昇破拳 320 52 110 暗黒夢想 370 40 100 命中率低下 閃華裂光拳 420 47 180 天下無双 777 30 520 爆弾剣 360 45 90 昇竜拳 290 60 130 雷神拳 410 40 180 ライジング 25 15 300 攻撃力上昇 心頭滅却 20 15 200 耐久力上昇 大地の恵み 0 25 0 MPを奪う プロテイン 260 33 180 HP吸収 パワーアタック 15 25 150 攻撃力上昇 雷の鼓動 580 60 220 ラストフレア 440 56 260 デスファイア 400 44 250 スフィンクス 620 42 360 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 渾身の一撃 5000 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 怒りの一撃取得済み →ラストファイター熟練度引継ぎ可能な職業 ラストフェンサー 体術 武神 体術 マイティマスター 体術 ラストファイター→熟練度引継ぎ可能な職業 キングオブアリーナ 体術 バトルアーティスト 体術 エボニーナイトホーク 体術 グランドチャンプ 体術
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魔王 賞金 プラチナ5 金冠条件 レア・激レアモンスター禁止(女神クラスも) 使用モンスター サンネリスLv49 プレッシャー 真空斬り・改 バードキラー ユニークキラー アニマキラー エネルギーショット ブリリアントランス スピードサンダー スパークアロー 電磁カッター スターシールド シーガードLv49 古の英知 リジェネレイト チェイスフォーム 吹き飛ばし ストリームランス モルガンLv50 冷静 ソフトキラー マッスルポーズ レアメタル スターダストレイド ハードパンチ ダークラッシュ 岩石投げ ゼロスカウンター ミゼラルスラスト 通常攻略 プレッシャーで魔法使いをいじめつつ多彩すぎる属性技の数々で攻めてくるサンネリスが手強い。 カウンターを覚えさせたミディルがいればぜひ起用したい。ミディルならばラストのモルガンも一方的に狩れるのでオススメだ。 残るシーガードはリジェネレイト→チェイスフォームと使ってくるが、逃げずに吹き飛ばしかクリーンアップで対処すれば楽勝。 ラストのモルガンは、攻撃型モンスターでありながら凄まじい耐久力を誇り、弱点を突くor能力アップをせずに真っ向勝負するのは無謀と言うか無理。 防御力が極めて高い為、生半可な物理攻撃はことごとく0ダメージになる上、混乱でハメることも難しい。 さらにアビリティ『冷静』のおかげで、素の敏捷性が低いにもかかわらず、物理攻撃をほぼ外さない極悪ぶり。 幸い生粋のアタッカーで、嫌がらせ系のスキルが無いので、状態異常でがんじがらめにするのも良いし、 ヒトダマシのような炎魔法アタッカーがいれば比較的大ダメージを与えやすい。 運任せだが、ネロコ1体で攻略可能 -- 名無しさん (2012-04-29 14 55 10) 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) リーファとヒトダマシが揃っているならば後ろ2体は楽勝。 やはりサンネリスの対処が難しいが、1回ユニークキラーを食らうのを承知でクロッカのソニックパルスでハメるとか。 サンネリスはチリマンドで挑発→フィーバー→カウンターでいけました。先手さえ取れれば割と安定するはず。モルガンもカウンターをガールキラーに変えれば倒せます(相手の攻撃をうまくしのぐ方法があれば、ですが)。 -- 名無しさん (2009-06-08 23 50 58) サンネリス戦:真空斬り・改を覚えさせたザハギンを使用。(ただし、先制でアニマキラーをもらって瀕死になるうえ、物理攻撃なので回避されることもあり安定性はイマイチ) シーガード戦:生き残ったザハギンの雷魔法で削る→アルタンの草魔法でとどめ。モルガン戦:アルタンのHPが続くかぎり、アルタンシード、へんてこダンス等で攻撃をしのぎつつ嫌がらせスキル連発→ヒトダマシのコンデンスフレイムでとどめ。という流れで攻略できました。ただし、レベル48~50、MP999まで育てていたので、適正レベルというにはちょっと力押しすぎるかも。 -- 名無しさん (2009-07-05 07 56 39) サンネリスにはチリコがいいかも。雷も各種キラー技も弱点ではないし、猛吹雪フィールドで足止めできるし、イノセンが切れたら氷で弱点を突ける。 -- 名無しさん (2009-07-05 14 05 47) サンネリス、モルガンはカガリダマでフィーバーを積むことでほぼ無効化できる。 -- 名無しさん (2009-10-06 15 16 15) チルマンドにフットワークを装備、トマト投げを覚えさせておく。 -- 名無しさん (2010-01-01 23 54 33) そのうえでトマト投げ→プチファイアブレスORフィーバー→攻撃→トマト投げと繰り返せば、無傷で勝てる。 -- 名無しさん (2010-01-01 23 56 09) 名前 コメント
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ラストレター 発売日 1998年12月2日 東芝EMI TODT-5290 PIERROT are Vo. キリト G. アイジ G. 潤 Ba. KOHTA Dr. TAKEO ■ 01. ラストレター ・ 作詞 / キリト 作曲 / Pierrot 編曲 / Pierrot 成田忍■ 02. Labyrinth ~鏡には映らない君が~・ 作詞 / キリト 作曲 / 潤, アイジ 編曲 / Pierrot 成田忍 戻る
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ラスト・デビル 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 Mr.ハンディ・バズブレードアサルトロンブレード パイプ銃10mmピストルハンティングライフルコンバットライフルアサルトライフル ロボットアーマーアイボット・ヘルメットアサルトロン・ヘルメットセントリー・ヘルメット 火炎ビンフラググレネード 肌着上下ロードレザーレイダーレザーラップアラウンド・ゴーグル Lv. HP Perception XP ラスト・デビル 1 ラスト・デビル 4 ラスト・デビル 9 ラスト・デビル 14 ラスト・デビル 21 ラスト・デビル 30 ラスト・デビル 39 DLC第一弾Automatronにて登場する、大量の自作ロボットを保有しているハイテクレイダー集団。 Rust Devilは錆の悪魔の意味であり、リーダーはアイヴィー。 基本的にはレイダーの名前違いバージョンだが、通常レイダーと違い、アーマーがロボットシリーズで統一されているのが特徴。 また、近接武器はアサルトロンブレードかMr.ハンディバズブレードのみを用いる。 ラストデビル自体は多少DRが厚くなったレイダー程度の相手だが、問題は、同時に複数のロボットを連れて出現するところ。 特に、高レベル地帯では魔改造されたアサルトロンやセントリーボットと共に現れ事があるので危険。 プロテクトロンですら強力な個体が居るので舐めないこと。エネルギー兵器やPerkのRobotics Expertを用意したい。 Mr.ハンディ Lv. HP P 物理耐性 エナジー耐性 RAD耐性 毒耐性 攻撃力 XP 備考 Mr.ハンディ・レッカー 15 65 5 無効 無効 ハサミ×2電動ノコギリERは50の間違いか Mr.ハンディ・デストロイヤー 32 75 50 電動ノコギリ×3 Mr.ハンディ・ウォーマシン 42 90 60 Mr.ハンディ・アナイアレーター + 110 70 ロボ群の中では驚異は低め。 ガッツィーとは違って近接特化のAIなのか、装備していても銃を使ってこない。 プロテクトロン Lv. HP P 物理耐性 エナジー耐性 RAD耐性 毒耐性 攻撃力 XP 備考 プロテクトロン・デビル 15 65 40 無効 無効 両手:レーザー(プロテクトロンアーム) プロテクトロン・スカージ 22 65 40 ドゥーム・プロテクトロン 32 87 50 プロテクトロン・バシリスク 42 103 60 左手:火炎放射器右手:ネイルガン プロテクトロン・ゴーレム 71+ 110 70 両手:火炎放射器 アサルトロン Lv. HP P 物理耐性 エナジー耐性 RAD耐性 毒耐性 攻撃力 XP 備考 アサルトロン・デーモン 24 75 40 無効 無効 両手:建設用クロー アサルトロン・サキュバス 36 140 85 アサルトロン・ハグ 46 135 70 右手:シシケバブ左手:ガンマ線銃 アサルトロン・ゴーゴン 71+ 140 85 両手:シシケバブ セントリー・ボット Lv. HP P 物理耐性 エナジー耐性 RAD耐性 毒耐性 攻撃力 XP 備考 セントリーボット・リッパー 無効 無効 セントリーボット・ラメント 30 125 85 無効 無効 両手:ミニガン セントリーボット・大虐殺 40 珍訳両手:ガンマ線銃 セントリーボット・ブッチャー 50 125 85 無効 無効 左手:ナパーム右手:火炎放射器 セントリーボット・リーパー + 135 70 右手:ミニガン左手:ナパーム両肩ミサイル