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マイケルジャクソン 商品画像 情報 登場作品:ムーン・ウォーカー 定価:4,860円 発売日:2014年09月27日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×7(右×5、左×2) 武器:無し 顔:×1 その他:交換用上半身パーツ、台座用足首一式、ハット、専用台座 キャラクター概要 商品解説 大ヒット曲「SMOOTH CRIMINAL」の衣装でS.H.Figuartsにて商品化。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ブルース・リー フレディ・マーキュリー コメント 名前 コメント
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シーキューブ 本店:名古屋市中区門前町1番51号 【商号履歴】 シーキューブ株式会社(1992年10月1日~) 中部通信建設株式会社(1954年5月14日~1992年10月1日) 【株式上場履歴】 <名証1部>1998年9月 日~ <名証2部>1974年11月 日~1998年 月 日(1部指定) 【筆頭株主】 シーキューブグループ従業員持株会 【連結子会社等】 (連結子会社) ㈱フューチャーイン 名古屋市千種区 77.0% 東海通建㈱ 名古屋市昭和区 96.7% ㈱シーキューブ岐阜 岐阜県土岐市 100.0% ㈱シーキューブ静岡 静岡県藤枝市 100.0% ㈱シーキューブ愛知 愛知県愛西市 100.0% ㈱シーキューブ三重 三重県三重郡川越町 100.0% ㈱トーカイ 静岡県藤枝市 100.0% ㈱CTS 名古屋市千種区 100.0% ㈱シーキューブトータルサービス 愛知県北名古屋市 100.0% ㈱アイギ 岐阜県可児市 97.3% 濃尾電設㈱ 岐阜県岐阜市 55.0% ㈱テクノ 名古屋市西区 100.0% ㈱静岡システム・プライニング 静岡県藤枝市 100.0% ㈱嶋田建設 岐阜県高山市 54.0% ㈱シー・エス・ケエ 名古屋市西区 94.5% ㈱フィット・クリエイト 名古屋市緑区 100.0% (持分法適用関連会社) 三愛建設㈱ 三重県鈴鹿市 21.2% 【合併履歴】 2006年10月 日 株式会社シーキューブモバイルテック 1996年5月1日 中京電話建設株式会社 1996年5月1日 山本通信建設株式会社 1991年4月1日 東海通信建設株式会社 1954年5月14日 東海建設工業株式会社 1954年5月14日 大和建設株式会社 1954年5月14日 双葉電建株式会社 【沿革】 昭和29年5月 戦後、荒廃した電信電話施設の復旧と施設拡充に応えるため、全国各地に電気通信建設工事業者の設立をみたが、産業界の急速な発展による旺盛な電話需要に基づき、日本電信電話公社により、昭和28年度を初年度とする電信電話設備拡充長期計画が樹立された。この計画に対処するため、業界に整備統合の機運が高まり、このような情勢に応じて、既存の東海建設工業株式会社(昭和22年11月設立)、大和建設株式会社(昭和27年2月設立)及び双葉電建株式会社(昭和24年1月設立)の3社が合併して、創立資本金5百万円で新会社中部通信建設株式会社が発足した。 昭和29年6月 本社、岐阜出張所、三重出張所及び静岡出張所を開設し営業を開始する。 昭和29年7月 日本電信電話公社請負工事入札参加資格、線路2級、機械3級、伝送無線3級に認定される。 昭和31年7月 日本電信電話公社請負工事入札参加資格、機械2級に認定される。 昭和33年7月 日本電信電話公社請負工事入札参加資格、伝送無線2級に認定される。 昭和37年7月 日本電信電話公社請負工事入札参加資格、線路1級に認定される。 昭和39年3月 決算期変更(12月期より3月期)。 昭和45年1月 岐阜出張所、三重出張所及び静岡出張所を営業所に昇格。 昭和49年11月 名古屋証券取引所市場第2部に株式を上場。 昭和50年4月 愛知支店の開設及び岐阜営業所を支店に昇格。 昭和52年5月 三重営業所、静岡営業所を支店に昇格。 昭和57年6月 事業目的に「機材の製造、販売、賃貸、並びにコンサルタント業務」を追加。 昭和61年6月 事業目的に「医療用具並びに計量器の販売、及び付帯業務」を追加。 昭和62年5月 子会社の「株式会社フューチャーイン」を設立。 平成2年10月 協力会社の岐阜通信建設株式会社を「株式会社中部通信岐阜(現在 株式会社シーキューブ岐阜)」と商号変更し子会社とする。 平成3年2月 日本電信電話株式会社の「通信設備総合工事」の参加資格者に認定される。 平成3年4月 東海通信建設株式会社と合併。 平成3年7月 協力会社の静中電気通信株式会社を「株式会社中部通信静岡(現在 株式会社シーキューブ静岡)」と商号変更し子会社とする。 平成3年10月 中間発行増資。 平成4年2月 子会社の「株式会社中部通信愛知(現在 株式会社シーキューブ愛知)」を設立。 平成4年2月 新株引受権付社債34百万スイス・フランの発行。 平成4年6月 中間配当制度の導入。 平成4年10月 中部通信建設株式会社よりシーキューブ株式会社に商号変更。 平成5年3月 日本電信電話株式会社の「通信設備総合工事」の参加資格者に認定される。 平成5年4月 新株引受権付社債25百万スイス・フランの発行。 平成5年9月 関連会社の「株式会社情報通信システム(現在 株式会社シーキューブ三重)」を子会社とする。 平成6年4月 現在地に本社を移転。 平成7年1月 子会社の「株式会社シーキューブ名東」及び「株式会社シーキューブ・イズ(現在 株式会社トーカイ)」を設立。 平成7年7月 協力会社の「株式会社シイ・テイ・エス(現在 株式会社CTS)」を子会社とする。 平成7年10月 新株引受権付社債26百万スイス・フランの発行。 平成8年5月 中京電話建設株式会社及び山本通信建設株式会社と合併。 平成8年12月 子会社の「株式会社テクノサービス」を設立。 平成9年3月 日本電信電話株式会社の「電気通信設備請負工事競争参加資格者」に認定される。 平成9年4月 子会社の「株式会社シーキューブトータルサービス」を設立。 平成10年9月 名古屋証券取引所市場第2部より市場第1部に指定替を受ける。 平成11年2月 電気通信設備工事の設計・施工に関し、通信設備事業本部本店及び関連部署において品質保証の国際規格であるISO9001の認証を取得。 平成11年4月 東京事務所を東京支店に、大阪事務所を関西支店に昇格。 平成11年5月 子会社の「株式会社シーキューブシステムサービス」を設立。 平成11年6月 協力会社の愛岐通信建設株式会社を「株式会社アイギ」と商号変更し、子会社とする。 平成11年8月 通信設備事業本部岐阜・三重・静岡の各支店においてISO9001の認証を取得。 平成12年1月 ネットワークインフラ事業本部の一部(民需部門)、マルチメディア事業本部、土木事業本部及び移動通信事業本部でISO9001の認証を取得し、全社全部門での取得となる。 平成12年2月 子会社の㈱シーキューブ愛知、㈱シーキューブ岐阜、㈱シーキューブ三重、㈱シーキューブ名東、東海通建㈱及び関連会社の濃尾電設㈱の各社が、品質保証の国際規格であるISO9002の認証を取得。 平成12年3月 子会社の㈱シーキューブ静岡、㈱シイ・テイ・エス(現在 株式会社CTS)及び㈱トーカイがISO9002の認証を取得。 平成12年7月 子会社の㈱アイギがISO9002の認証を取得。 平成12年8月 関連会社の濃尾電設㈱の株式を追加取得し子会社とする。 平成12年10月 関連会社の三愛建設㈱がISO9002の認証を取得。 平成13年3月 西日本電信電話株式会社の「電気通信設備請負工事競争参加資格者」に認定される。 平成13年4月 子会社の「株式会社シーキューブモバイルテック」を設立。 平成13年10月 子会社の「株式会社アイポック」を設立。 平成13年10月 東海インターネット株式会社(現在 株式会社TCP)の第三者割当増資を引受け、子会社とする。 平成14年5月 環境の国際規格であるISO14001の認証を本社ビルが取得。 平成15年7月 子会社の㈱テクノサービスより営業を譲受。 平成16年8月 ㈱フューチャーインに当社のe-事業関連部門を営業譲渡し、㈱シーキューブシステムサービスと同社が合併。 平成16年8月 関連会社の㈱シー・エス・ケエの株式を追加取得し子会社とする。 平成16年8月 ㈱アイポックの所有全株式を売却。 平成16年10月 全社(東京支店を除く)において労働安全衛生マネジメントシステムの国際規格であるOHSAS18001の認証を取得。 平成18年2月 ISO推進室・ICT事業本部企画部・ICT営業本部・静岡支店・東京支店・関西支店における電気通信設備、土木設備及び電気設備の営業活動において情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)の認証を取得。 平成18年3月 ㈱TCPの所有全株式を売却。 平成18年10月 子会社の㈱シーキューブモバイルテックを吸収合併。 平成19年3月 全社における電気通信設備、土木設備及び電気設備の営業、設計、施工、保守活動において情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)の拡大認証を取得。
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人物辞典 【あ行】 小豆 FHの管理者 赤いバルザック あいゆう あざみ 淳史 アステア アリエル アンティパスト おけ オルトメア 雨季 おねむ 【か行】 奏~かなで~ カモナーラ 2014.3月下旬頃に引退キャラ削除 第二期に聖エルザ国の国王を務め長い戦争の末 勝利を治め世界統一を成し遂げ二期の長い戦争を終幕させた。 引退理由は不明である。 カントリーベアー 木登 如月 霧雨魔理沙 きらら☆ 小豆FHで最強のプレイヤ2013.9/19を最後に引退 【2013/09/19 更新】 引退します。 こんな素敵なゲームサイトを提供され、何かとサービス精神旺盛なあずきさん。 同じ国で楽しくお付き合いして下さったり、戦争等で対戦して下さった皆さん。 本当にありがとうございました☆ くまモン 黒猫 こも 【さ行】 迫水 さぼりん ジェネラル 指民 双翼 本家公式wiki管理人(現在行方不明) 【た行】 ちょろ 月人 ツク 超激安販売王 道鬼斎 【な行】 ぬこ ねこかん 【は行】 八幡太郎 haru 百獣の王 百鬼夜行 FUGA ☆ポン一世☆彡 【ま行】 マーキュリー まっちゃ 木綿豆腐 みこここ みん仔 夢幻 ムラサキ 【や行】 ゆじゅ ゆめ よざくら 【ら行】 れいど 麗々 リベル るーく レヴィア 【わ・を・ん】 【アルファベット・その他】 sparky 从・ゥ・从
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insomnia 発売日 1996年8月26日 発売元 マーキュリー・ミュージックエンターテイメント 販売元 ポリグラム PHLD-1066 ROUAGE are Vo. KAZUSHI G. RIKA G. RAYZI Ba. YUKI Dr. SHONO ■ 01. insomnia・ Words KAZUSHI / Music RAYZI / Arrange ROUAGE+Akira Nishihira■ 02. Pa・ra・no・i・a ・ Words KAZUSHI / Music RIKA / Arrange ROUAGE+Akira Nishihira 戻る
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Last up date 2011-05-28 21 40 14 (Sat) タイムスケジュール 日 / 月 / 火 / 水 / 木 / 金 / 土 編集 イベント イベント 不変の信念 / 狩猟(タイトーの町) / 狩猟(ブランブルキャンプ)賢者の光 / ワーウルフ侵入 / マーキュリー大会 / 大水車 編集 個人イベント 釣り大会 / 港の危機 編集 ダンジョン 海威要塞増援 編集 趣味ダンジョン 悪夢の遊園地 編集 経験値ダンジョン 神光:試練の初章 編集 ペットダンジョン クリーク谷のペット 編集 イベント>趣味ダンジョン>悪夢の遊園地 レインボーアイランドには不思議なサーカス団がいます。 悪夢のサーカス団は毎週火、木、土に開放、土曜参加で褒美が2倍。 実施日 【火・木・土】9 30~22 30 編集 参加可能回数 3回 編集 参加レベル 15 編集 申し込みNPC クレス平原 ラプラス 編集 類型 趣味ダンジョン 編集 推薦度 ★★★ 編集 イベント報酬 編集 ▲ 詳細 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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Last up date 2011-05-28 21 27 37 (Sat) タイムスケジュール 日 / 月 / 火 / 水 / 木 / 金 / 土 編集 イベント イベント 不変の信念 / 狩猟(タイトーの町) / 狩猟(ブランブルキャンプ)賢者の光 / ワーウルフ侵入 / マーキュリー大会 / 大水車 編集 個人イベント 釣り大会 / 港の危機 編集 ダンジョン 海威要塞増援 編集 趣味ダンジョン 悪夢の遊園地 編集 経験値ダンジョン 神光:試練の初章 編集 ペットダンジョン クリーク谷のペット 編集 イベント>個人イベント>港の危機 オリーブアンナ号での戦闘が待っている。 自由の港の海権を守ることはライオンハート海軍護衛の責務である。 実施日 【毎日】8 00~9 00、11 00~12 00、14 00~15 00、17 00~18 00、22 00~23 00 編集 参加可能回数 6 編集 参加レベル 25 編集 申し込みNPC 自由の港 ジル 編集 類型 個人イベント 編集 推薦度 ★★ 編集 イベント報酬 魔石の欠片、称号、一定確立で魂の凝質、魂の合晶 編集 ▲ 詳細 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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7パチュリー使いのデッキの中身を晒すページです。 ガチデッキ、キャラ対デッキ、ネタ、ロマンデッキなんでも晒しちゃいましょう。 このページがデッキ作成の参考になればいいな。 みんなのデッキ案募集中! デッキ作成についてはデッキ考察やアンケートも参考にどうぞ 【2012/03/02】 有志のパチュリー使い(25名以上)の皆さんから、使用デッキを投稿して頂きました! テキストをzipでまとめておりますので、こちらからダウンロードして下さい。 例 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 霊撃札 4 切り返し ふっとばして天候も操作 スキルカード オータムブレード 4 弾幕相殺力強化 空中機動力も強化! スペルカード エレメンタルハーベスター 4 打撃切り返し これがないとつらい セントエルモピラー 4 追撃、コンボダメージup カウンター狙いぶっぱも ロイヤルフレア 4 全体射撃、相手行動制限 パチュリーと言ったらこれ! こんな感じに、立ち回りの補足などここにどうぞ テンプレート 以下をコピーして使ってください。 **デッキ名|CENTER カード名|CENTER 枚数|CENTER (自分の)用途|CENTER その他|h| | | |BGCOLOR(turquoise) ~システムカード||カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|| | | |BGCOLOR(turquoise) ~スキルカード||カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|| | | |BGCOLOR(turquoise) ~スペルカード||カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|-コメント |カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|←追加用 【フリースタイル】 デッキが半分を切った辺りから本番 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 龍魚の羽衣 3 切り返し 霊撃じゃないのは晴嵐でぶっぱしても危なくないように グリモワール 4 霊力強化 とりあえず引いたら使う 制御棒 4 火力強化 火力だけでなくテンションも上がる 身代わり人形 4 制御棒のリスク低減 制御棒より先に使うようにしてる スキルカード サマーレッド 3 火力アップ やっぱりこれを撃たなきゃ始まらない スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 1 使いやすい切り札 あと一息を攻めきったり、カード溜めにも サテライトヒマワリ 1 趣味 かっこいい!台風で使っても強い! 【スキル/立ち回り重視】 だんだん有利になる弾幕デッキby僻地のGrange様 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 弾幕用 最低3LVまで上げたい。出来れば4 身代わり人形 4 耐久上昇 制御棒のデメリット打ち消し 制御棒 3 弾幕強化 出来れば身代わり人形と併用したい スキルカード エメラルドシティ 4 コンボ〆 DB→AA→6C→エメとか切り替えしとか スペルカード サイレントセレナ 3 隙ある人用 隙あらば使う感じ。基本はそこまで使わない ノエキアンデリュージュ 2 コンボ〆 ダメージアップに。セレナをコストに使うことが多い カード回りは結構早い。2ラウンド目終わりには残り数枚ってのもざら。 グリモと身代わりの強化、エメを覚えるのが最優先。エメは序盤から使って攻めたい。 ノエキはピラーでもいいかも。そこはお好みで。 |カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|←追加用 水柱のレベルを上げて優越感に浸るデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 いわずもがな 隙あらば使う スキルカード サマーレッド 4 コンボ〆、空中射撃キャンセル 目指すはLv.MAX ウィンターエレメント 4 遠距離の牽制、起き攻めとか 目指すはLv.MAX オータムブレード 2 相手弾幕相殺 強度の高い弾幕を撃ってくるキャラ用 スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 3 デッキ回し、立ち回り強化 スペカ3枚でぶっぱ サテライトヒマワリ 3 デッキ回し、立ち回り強化 スペカ3枚でぶっぱ とにかくスキカとグリモアをたくさん使う。隙見て使う。 スペカは全てデッキ回しのために使う、大ダメージ取れればラッキー。 早ければ2ラウンド目終了前にカードが無くなってる時も。 立ち回り重視デッキver.泡 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 3 攻守ともに強化可能 3で十分 符蝕薬 3 グレイズ狩・強力なスペカの破壊・餌 身代わりも1枚破壊できるとおいしい 龍魚の羽衣 3 簡易切り替えし・餌 元々スタティックだったけどリストラ スキルカード コンデンスドバブル 4 行動制限 MAXまで強化、事故ったら追撃スペカ オータムブレード 3 立ち回り強化・敵の射撃消 JCの隙消しにも スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 1 デッキ事故・苦手天候回避 濃霧で使ったり不利状況打開したり サテライトヒマワリ 1 デッキ事故回避・ダメ押し 状況で泡姫と使い分け セントエルモピラー 1 ダメージ底上げ DCや泡の価値を上げる ロイヤルフレア 1 相手の行動を制限 基本見せカード、泡事故ヒットから5100↑ 序盤はスキカ・グリモアを使いつつ体制を整える 色々使っている間に手札がスペカ1~2枚とシスカの残りみたいに調整される 泡姫もヒマワリもない時にシスカ5枚とかになったら符蝕ぶっぱでなんとか回そう 対近距離キャラ用デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 霊力強化 とりあえず入れとけ的な 龍魚の羽衣 3 安定固め抜け エメで抜けるのが怖い時に スキルカード オータムブレード 2 弾幕強化・C射の隙消し C射をグレイズしきって打撃振ってきた相手に刺さることもある コンデンスドバブル 3 行動制限 相手が事故ったらコンボへ エメラルドシティ 3 割り込み・起き攻め対策 発動させれば相手側が固めにくくなる スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 2 立ち回り強化・不利天候回避・ダメ押し 打撃中心キャラではバリア消しにくいので有効 サイレントセレナ 2 見せカード エメをスカしたときのフォローにも ロイヤルフレア 1 趣味 近距離キャラ相手ではあんまり使うことはない。泡がヒットすれば繋ぐ 近づけさせない固めさせないデッキ。泡を適度にばら撒きつつ、固められたらエメ刺し込んで警戒させよう。 エメの発動が最優先。泡はその次。余裕あらばグリモワ。 エメの代わりにスタティック入れるのも手。打撃無敵つくまでレベル上げなければいけないのがキツイとこだが、ドヨーと併用することができ。 ロイヤルフレアとブレードは必須ってほどではないので、削って他のカードを入れてもOK。 土壇場では泡姫が頼りになる。基本的に射撃が貧弱な近距離キャラではそうそう消せないので超有利に。 スキル性能頼りデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 宵越しの銭 1 早期拒否 ブレード3枚にしたら1枠だけ余ったのでお守り スキルカード オータムブレード 3 弾幕強化・C射の隙消し 霊力枯渇時の保険&弾幕貫通要員。目指せLv2! ウィンターエレメント 4 攻め込み とりあえずB出して殴りにゆく、Cで固め継続などなど エメラルドシティ 4 切り替えし 固め遠慮願い or ぶっぱ→隙消しスペル スペルカード セントエルモピラー 2 コンボ用 エメの隙消しは他に任せよう。1枚目に置く必要はなくエメ当たったらカード回してぶっぱでおk サイレントセレナ 2 多機能スペカ ご自由にお使いください ジェリーフィッシュプリンセス 2 カード回し&ダメ押し エメの隙消しスペカNo.1 サテライトヒマワリ 2 カード回し&立ち回り強化 エメの隙消しスペカNo.2 守りのエメと攻めの水柱のコンビが提供するバランス型デッキ。コンセプトは、固めさせず待たせない 悪く言えば、攻めを水柱に丸投げしたエメ自重しない臆病デッキ 良く言えば、エメの隙を意識させドヨー癖を省みる矯正デッキ エメ→スペカなど、同じ手が何度も通用する相手ばかりとは限らないので、連続採用はちょっと考えられたし ver1.10立ち回り重視?デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 霊撃札 4 切り返し 弱化したが羽衣よりは好き、春風とかにしても面白いかも スキルカード サマーレッド 4 威力・立ち回り強化 割とカードが回るデッキの部類だと思うのでlv3・4も狙ってイク スペルカード ノエキアンデリュージュ 3 コンボ・固め・カード回し 2コスなのでカード回し・いろいろ優秀かと サテライトヒマワリ 2 立ち回り 打つタイミングが難しいので2枚にしてみました。パチェ自身のタックルやJ8Aで範囲から逃がさないようにしてみたいなぁ フォトシンセシス 1 カード貯め 壁背負って吹っ飛ばしたあとに出せたらいいなぁ・・・打った後は消極的に立ち回ってカード増やしたり。(空中C→Cサマー連打とか) サイレントセレナ 3 脅し・ぶっぱ やっぱり優秀なカードだと思う。まぁ普通に。霊力削りは大体1くらいになってるところに注意 ロイヤルダイアモンドリング 3 相手を割ったり、いらないカードをまとめて捨てる 強化によって結構使えるようになったと思う 目指す所はカードをどんどん使っていくこととコンボではなくダイアモンドリングやヒマワリで立ち回りを強化していくこと。 スキルは好きなものを選んでいいと思う。個人的にはlv2~4はスペカで消費しなければ結構狙えると思うので泡やハードネスなど高レベルで強くなるものがおすすめ。 1.10によってシンセシスがかなり強くなったと思うのですが3~4いれるとシンセシスでカードがなくなったりするので1枚にしています。2くらいにしてもいいのかも。中にずっと入っていれば2.9枚(でしたっけ?)カードが増えるのでさらに中で射撃すればいっぱい増えそうだ! セレナは持ちつつカードが5枚になるのをまって集まったらダイアモンドリングを打つってのもよくある場面かも。どんどんリングも撃ってスキカそろえて相手の霊力を割っていくよ! 最終ラウンドにはスキルlv3~4くらいになってるといいけど…まぁそううまくはいかないかもなぁ… チキンですよ(ある意味初心者向けVer1.10対応) カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 霊力回復速度UP 技を連発したいがために スキルカード サマーレッド 4 削りや弾幕破壊 核にも勝てるよ オータムブレード 2 弾幕破壊や接近時 対空はCオータムブレード エメラルドシティ 4 接近時 霊撃と同じ使い方で接近した相手を飛ばす スペルカード セントエルモピラー 2 牽制 万能 ジェリーフィッシュプリンセス 1 台風時 台風時専用防御。対近距離キャラに使用も可 サイレントセレナ 2 接近時 エメラルドシティ同様に使う、エメラルドシティを空かされた後でもOK ロイヤルフレア 1 隙をみて撃つ 一種の保険 遠距離からB、6C、C、サマーレッド、オータムブレードを撃つ。倒れている間にグリモワールなど強化。飛んで近づいて来たらCオータムブレードで対応、接近されたらエメラルドシティかサイレントセレナ撃って逃げます。 CPUや初心者にはこれで余裕。エメラルドシティが瞬時に出せない場合はカード使用でもOK。ただし上手い人は回避してくるので注意。 フォール教布教専用デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 霊力回復促進 2枚は最低でも宣言。 緋想の剣 3 天候操作 天候操作は基本(キリッ スキルカード ドヨースピア 2 立ち回り強化 1枚宣言でヒット数を増やす。 コンデンスドバブル 4 起き攻め・相手の行動制限 絶対Lv4へ。 フォールスラッシャー 4 奇襲・コンボ用 これがなきゃ始まらない! スペルカード セントエルモピラー 2 切り返し(キリッ 相打ちピラーおいしいです^^ サイレントセレナ 1 見せカード 使うときは使います。 フォールはマイナースキルなんて言わせない!ホールドできればできる子。コンボのダメは伸びるしプレッシャー与えれる。 緋想の剣は台風呼び台風流しだけではなく川霧呼んで射撃でゲージ回収にも役立つ万能シスカ。 泡は2飛翔から着キャンできるようになってからが本番。相手のダウンとったらとりあえず置いておこう。 ピラーは甘いJA重ねやホールドにポイッと。3コスでは破格の威力。 セレナを構えて相手の固めを緩くしてジャンプで抜けたりと。もちろん見え見えの打撃にはあててわからせてあげましょうw 積んでからが本番(Ver1.10対応) カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 3 霊力強化 サマーを打つためにも、適当なうちまくりをし続けるためにも 天狗団扇 4 高速化 HJ8Aめくり強化、起き攻め強化、相手が普段のパチュリーと違うスピードのパチュリーに戸惑わせる 身代わり人形 4 仕切りなおし回数の増加 単純にチャンスを作れる回数を増やす 息吹瓢 1 カード回し 大きな隙が出来そうなときやラウンドを取ったときに スキルカード サマーレッド 4 すべての源 中速、高速射撃、空中でも使えるダメージソース オータムエッジ 4 すべての源2 高速奇襲用射撃、Lv3からは少し浮いた相手を刺すのにも カードを回してひたすら自己強化をするデッキ。 スペカなんてなかった Ver1.10へのアップデートに際し、あまりにも遅くなって使いづら過ぎるガー反、ダメージ減少が行われ1枚でも自分に与える影響の大きいフレアをリストラ。 強化および使い分けが可能になったオータムエッジを4枚詰み、1枚多いので効果が多少悪くなったグリモアを1枚減らしました。 筆者の使用優先順位はサマー=エッジ 人形≧団扇 グリモア。 Bサマー、Cサマー、Bエッジと3種類のスピードを持つ射撃と団扇によるパチュリーの高速化で相手のリズムを崩してできるだけ自分のターンを持続させたい。 切り返しの手がまったくないため、人形を使ってチャンスを増やすことや慣れや春風など固めへの耐性はほぼ必須。耐性なしで固められたら試合終了。 こんなデッキを作ってしまったのは、スペカを狙いすぎてまともに動けなくなることが筆者は多すぎたため。おんなじ境遇の人は思い切ってやってみてもいいかも。 初期技優秀説 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 2 主にスペカ燃料・時々霊力強化 スタビライザー的存在(ぇ スキルカード サマーレッド 3 メイン砲撃 地対地・空対地のメイン技 \大砲用意/ ウィンターエレメント 3 牽制・不意打ち 相手がサマレや6Cを警戒してる?下ががら空きだ、撃ち込んでやれ オータムエッジ 3 不意打ち・削り ガードしても霊力がすっごい削れるよ! ドヨースピア 3 牽制 近距離が不安ならエメラ3積みでも可、個人的には攻めのスピア守りのエメラだと思う スペルカード ノエキアンデリュージュ 2 不意打ち・コンボ〆 2コスなのにすっごい便利だよ! サテライトヒマワリ 1 相手体力が少ない時に 相手に起死回生のワンチャンすら与えない超優秀牽制スペカ フロギスティックピラー 1 コンボ〆 自分が壁を背にしてる時にDBが刺さったらこれが一番ダメ効率が良い…気がする サイレントセレナ 1 切り返し・コンボ〆 セレナ透かし当てほど気持ち良いものは無い ロイヤルフレア 1 言わずもがな えっ、これ必須スペカじゃないの? パチェさんの初期技は優秀なのが多すぎると思う デッキ主(ギリギリNスレ民)は基本C・6C・サマレを多めに振っていきスキを見てDBコン・AAコン・お帰り下さいDCを差し込んでいってます 相手が守りを固めるようならウィンターで牽制、時々振ると意外と見えないのか結構刺さる…気がする 自分は気分でグリモワールにしてるけど実際霊撃符にした方がいいかも 春風が入ってないのは…すんません、いまいち使いこなしきれてないんです 初心者スキル重視デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 3 霊力回復用 必殺重視なので必須? スキルカード サマーレッド 4 撃ち合い・火力用 オータムエッジ 4 襲撃等 隙を見つけて撃つ感じ ウィンターエレメント 4 硬直狩り等 動かない相手に。 スペルカード ロイヤルフレア 2 高火力スペル攻撃 スキカ集まらなかったら使う 賢者の石 2 スキル強化 スキカ集まってたら使う ロイヤルダイヤモンドリング 1 ?(!?) なんで入れてるんだろ スキルを強化し、賢者の石で砲撃するデッキ コマンドが安定しないのでスキカ3種類のみ スペルコストにスペカしか使わないあたりが初心者 スキカが集まらずにスペルで埋まったらロイヤルフレア 近接固めコンボに弱いのでシスカは霊撃でもいいかも 貧弱フレイム使いの空中戦デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 とりあえず入れる 隙あらば使う 病気平癒守 2 ダウン取ったら使う 使ったらフレイム等 スキルカード サマーフレイム 4 弾消し、制圧用 宣言したらjcフレイム用にでも コンデンスドバブル 3 一緒に攻める、起き攻め 2枚宣言出来たらOK オータムブレード 3 牽制用 2枚使う、遠距離で6C等と スペルカード ノエキアンデリュージュ 2 デッキ回し、空中戦用 空中フレイムの隙消しとか フロギスティックピラー 2 デッキ回し、空中戦用 近距離で泡ドヨーhit時 中距離戦向けデッキ、空中可能スキル多め B泡 jcBフレイムでじわじわ制圧 回復使用時には前述のコンボや生空中フレイムで時間稼ぎ フロギスピラーはセントエルモでもいいが地上空中問わず使えるのでこっちに フレイムデッキが書いてなかったので一例にでも 【スペカ/コンボ威力重視】 エメラルド火力重視型byれあれあ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 符蝕薬 3 打撃必殺技 ついにパチェに打撃技が!なんと相手のカードを破壊する! スキルカード エメラルドシティ 4 切り替えし、割り、コンボダメージ上乗せ このデッキが生きるかどうかはこの技のセンス次第。 コンデンスドバブル 4 布石、制圧 カードの出方によってはMAXまでいくのも悪くない。普段は2で止める。 スペルカード 土水符「ノエキアンデリュージュ」 4 割り、コンボダメージ上乗せ 今回パチェの中で最も強化されたスペル。受身が取れない。 火金符「セントエルモピラー」 3 エメラルド追撃、コンボダメージ上乗せ エメラルドを使うなら絶対必要。 日符「ロイヤルフレア」 2 割り、大ダメージ単発 お手軽割り4000ダメージ。結界させない布石の構成次第。 相手のガードはノエキで即破壊、結界で逃げる相手や不用意にグレイズする相手を反撃用のカードごと符蝕薬でゲット、 泡で制圧し、相手の余裕を消しつつ、エメラルドを当てるための下積みを行っていく。 符蝕薬があるので対システムカードデッキとしても優秀。スキカの出方によるデッキ事故はあるが、 相手の逆転手段をつぶすことが多い。普段の立ち回りが攻撃的な人には非常に優秀。符蝕薬を立ち回りのヒマワリに変えるのはアリ。 小町に対して恐ろしいまでに有効。勝てない人はどうぞ。 【ネタ/一点勝負】 長期戦に向けた強化一点デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 病気平癒守 4 回復 このデッキの要 三粒の天滴 4 追い込み 同上 身代わり人形 4 強化 防御が上がれば回復もお得 グリモワール 4 強化 とりあえず霊力はあって損なし スキルカード ウィンターエレメント 4 立ち回り強化 回復や強化の隙を作る 最終ラウンドにもつれ込んだ際に圧倒的有利に立てる様な強化をする。 序盤からどんどんグリモワ身代わりウィンターを使う。回復と3,4枚目の天滴は最後にとっとくと吉。 身代わりを積んで天滴で無敵になりつつ回復を使い、無敵が切れる前に四滴目を使用するのがロマン。 DB4hit>ウィンター もしくはDB>ウィンター>C これらのコンボは余裕をもって回復や強化ができる有利時間がある。 雪に注意。消されるのはせめてグリモワか回復にしよう。 強化デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 強化 霊力ないと死ぬ スキルカード サマーレッド 4 強化 コンボやぶっぱ スタティックグリーン 4 強化 これがないと切り返しできない ウィンターエレメント 4 強化 適当に撒く オータムブレード 4 強化 空中正面用 スペカなにそれうまいの スペカなしでの立ち回りを磨ける。とはいえ、この構成で使ってみれば判るが普通に強い。 ドヨーも上げたい場合差し替えるならブレード辺りだろうか。 このデッキで勝てるようになってからスペカ積んだメインデッキに戻ってみるとLv4が恋しくなる。 全部唱えると願いが叶うデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 身代わり人形 4 防御UP 効かぬわ!! グリモワール 4 霊力回復UP いっぱい打てるよ 天狗団扇 4 スピードUP つかまえてみなさい? 制御棒 4 威力UP 我が一撃を受けてみよ!! 龍魚の羽衣 2 スペカ使用時間稼ぎ おねんねしてな 病気平癒守 2 回復 エクスタシ~ ネタ臭めっちゃするけどMAX時の走攻守そろったパチェはすでに某拳王様 走 ダッシュやhj速度UP 立ち回り強し 攻 基礎コンで3.5k余裕 守 防御は制御棒のせいでそこまであがらないけど使わないと大変 お好みでハードネスなどのスーパーアーマーつけてもおk 実際全部そろえる前に終わるのが残念 ずっと俺のターンデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 身代わり人形 4 とりあえず強化 制御棒もあり 三粒の天滴 4 ラストの追い込み 3、4枚目は連続で使うのが肝 符蝕薬 2 グレイズ狩り・スペルの餌 あてれば確実に魔法陣 スキルカード ダイアモンドハードネス 4 強気にターン維持 Lv2からが真骨頂 スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 4 一方的な攻撃 天滴を使わないよう注意 セントエルモピラー 2 攻撃力不足の解消 泡姫の餌 キャラ相性がでかいがハードネスが有効に機能するなら強い ハードネスで攻め続け、泡姫で無敵となり、天滴で完全無敵となるガン攻めデッキ 逃げる相手を追い詰め、崩せないと2ラウンド目でデッキが底をつくこともよくある 泡姫終了時にあわせてCハードネスすることで持続時間の長さを相手が見誤ることもある おかしなパチュリーデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 身代わり人形 4 強化 暇があったらとにかく使う ストップウォッチ 1 突貫用 おまけ、突っ込めなかったらコレ スキルカード ワイプモイスチャー 3 切り返し・グレイズ とにかくこれで迎撃 ダイヤモンドハードネス 4 要 さあ、どこからでもどうぞ スペルカード エレメンタルハーベスター 4 切り返し・〆 ガリガリガリガリ サテライトヒマワリ 2 立ち回り強化 唯一の射撃らしい射撃、大事に使おう サイレントセレナ 2 一応 プレッシャー ネタでしかない、サマーもブレードも無い時点でほぼ詰んでる ワイプも一回出したら警戒されるし、射撃が6Cより強い相手にはほぼ絶望的 でも、元気に殴り合いしてるパッチェさんもみたいじゃない 賢者の石デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 龍魚の羽衣 4 固め抜け エメと併用 非想の剣 4 天候操作 グリモアでも可 スキルカード オータムブレード 2 空中隙消し 賢者中:打撃と組み合わせると良い感じ エメラルドシティ 2 切り替えし コンボ〆 賢者中:h6Cから誘ったり コンデンスドバブル 4 画面制圧 Lv2にしたい 賢者中:C射からとにかく撒く スペルカード 賢者の石 4 隙あらば即発動 パチェといえば賢者の石!!!!!!!111 ふぅ・・・ 賢者の石の継続は20秒。この時間をフルに活用せよ。ダウンなんてしてらんない! 離れている:バブル(書き換えてないならドヨー)で様子見。そしてグレイズ狩りできる距離へ。 近づいてる:A A サマー hj2A (適度に打撃をまぜる感じ)で様子見。割り込まれるなら読んで春風やエメ。ガンガードならホールド射撃をお見舞いしたり。 ダウンしちゃった 予想以上に賢者タイムが早く終わるように感じる。起き上がり春風から巻き返したいところ。 ガン逃げされる:上空に行かれるとどうしようもない気がする。射撃撒きつつパチェコプターを活用すべし。 至近距離型デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード THE デッキ 調整 スペース スキルカード ワイプモイスチャー 3 至近用途その1 逃げられても泣かない スタティックグリーン 3 至近用途その2 スカっても泣かない エメラルドシティ 3 至近用途その3 当らなくてもなかない スペルカード エレメンタルハーベスタ 2~3 万能ノコ バレバレでも泣かない サテライトヒマワリ 2 束縛 出来なくても泣かない エメラルドメガロポリス 2 当れば・・・ 良いかな・・・? 賢者の石 2 これでも 勝てない・・・!? 本気で使うならハベスタを2枚でオータムエッジ2枚追加でまだ安定 パッチュさんの根底を無くすようなデッキなので正直ネタデッキ コンボ好きな貴方に カード名 枚数 (自分の)用途 その他 スキルカード フラッシュオブスプリング 4 FoSキャンセルを用いて相手を誘う レベル3からが本番!相手の弾幕に当てて爆発させろ! フォールスラッシャー 1 コンボ用 相手の動きを束縛にもいいかも スペルカード ノエキアンデリュージュ 2 コンボ〆。割りに 空中でも使える上に強制ダウン エレメンタルハーベスター 1 牽制用 これを見せて相手を詰まらせよう セントエルモピラー 2 コンボ〆 いわずと知れた〆スペカ ジェリーフィッシュプリンセス 1 止めに 泡姫! サテライトヒマワリ 1 行動制限。止めに 束縛性の高いスペル フォトシンセシス 1 厚い弾幕放つよ! 実際入れなくてもいいかもしれないスペカNo1 フロギスティックピラー 2 コンボ用 最後の〆にFoSやサマレを当てよう サイレントセレナ 1 コンボ〆。牽制用 3kもっていくいいスペカ エメラルドメガロポリス 1 コンボ用 空ガ不のAAから発動すると最大ダメージ!〆にサマレ・FoSを当てよう ロイヤルフレア 1 割り。コンボ〆 実はAAAから入る優れもの 賢者の石 1 蒼天コンボ! 蒼天で気持ちよくスキルを繋げよう ロイヤルダイヤモンドリング 1 ぶっぱ(笑)。コンボ始動(!?) ロイリン→エレメントB→〆に空サマレで5k超(!?) ぱちぇでシスカ使ったことないです。 コンボは決まると爽快感がありますよね! ダイヤモンドリング生当てで5kとか夢じゃありません! 対イク用デッキ (体育…ゲフンゲフン) カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 龍魚の羽衣 4 切り替えし スペカのエサにも使える スキルカード スタティックグリーン 4 切り替えし 速めにLV2を手に入れたい オータムブレード 2 弾幕補助 グレイズしてきた近距離用 ダイヤモンドヤードネス 4 DBのお供 射撃に容赦なく袖を差し込まれても何とかできるのである意味主力。LVが高ければ高いほど攻めやすくなる コンデンスドバブル 3 射撃誘発 LVは2まで。出した後に相手が消しに来るので6Cなどで射撃を当てれることがある スペルカード 火水符「フロギスティックピラー」 2 DB後のコンボ 壁を背にDBで当ててすぐに出す。その後バブルをまき散らすことが出来る 月符「サイレントセレナ」or火水木金土符「賢者の石」or日符「ロイヤルフレア」 1 火力上げ どれか1つ。セレナは3コスのウニを何とか出来るらしい 基本このデッキは単発型用で、遠距離を取って立ち回るデッキである。 打撃の袖と6Cの射撃をしっかりと見極めるのが戦ううえでのコツ。 ウニはDCや空中での6Aで対処できるが自信が無い場合はセレナで対処するか逃げよう。 4コスの羽衣はグレイズさせ続けてJAでしのぐこともできるが防御と逃げに徹しよう。5コスの遊泳弾は・・空気よめと言うしか。 ダイヤモンドハードネスは4B後すぐにB版で出すと射撃を防いでほぼ安全に使える。 地上にいる時、相手はJ2Aが基本攻撃なのでDBがよく当たってくれる。ただしリターンが痛いのでダメージの懸念は残るがダイヤモンドハードネス後に使おう。 }}}}}
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JOYの結果はこちら MEGの結果はこちら JOHの結果はこちら 日程 3部 節 日時 対戦相手 結果 会場 備考 2015/6/14 11 20 FCすすき野レディース 〇3 – 0 荏子田グラウンド 2015/6/27 14 30 神奈川大学Legend2015 ●0 – 7 神奈川大学 2015/7/11 9 30 湘南マーキュリー 〇11 – 1 はまゆう公園運動場 2015/10/18 11 30 大和シルフィードコレール ●0 – 6 本町田少年サッカー場 2015/11/14 FC厚木ガールズ 〇12 – 0 馬入サッカー場 2015/11/29 湘南FCエンゼルス 〇1 – 0 大神グラウンド 2015/12/5 14 00 横浜ウィンズ ●1 – 8 今川公園草地広場 2015/12/13 SCH.FC ●0 – 4 はまゆう公園運動場 関連リンク 大会結果
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sop //broker.sinohao.com 3920/548 BSフジ sop //broker.sinohao.com 3920/553 WOWOWプライム sop //broker.sinohao.com 3920/554 MOVIE+ sop //broker.sinohao.com 3920/556 J SPORTS 4 sop //broker.sinohao.com 3920/557 BS 日テレ sop //broker.sinohao.com 3920/583 BS 朝日 sop //broker.sinohao.com 3920/584 NHK BS プレミアム sop //broker.sinohao.com 3920/588 NHK BS 1 sop //broker.sinohao.com 3920/589 フジテレビ sop //broker.sinohao.com 3920/590 グリーンチャンネル sop //broker.sinohao.com 3920/591 NHK 総合 sop //broker.sinohao.com 3920/592 NHK Eテレ sop //broker.sinohao.com 3920/593 日テレ sop //broker.sinohao.com 3920/594 TBS sop //broker.sinohao.com 3920/595 テレビ朝日 sop //broker.sinohao.com 3920/596 テレビ東京 sop //broker.sinohao.com 3920/1698 GOLFネットワーク sop //broker.sinohao.com 3920/1699 KIDSステーション sop //broker.sinohao.com 3920/2279 関西テレビ sop //broker.sinohao.com 3920/4420 ABCテレビ sop //broker.sinohao.com 3920/4421 毎日放送 sop //broker.sinohao.com 3920/4422 読売テレビ sop //broker.sinohao.com 3920/5117 サンテレビ sop //broker.sinohao.com 3920/5118 テレビ大阪 sop //broker.sinohao.com 3920/5119 BS TBS sop //broker.sinohao.com 3920/5120 BSジャパン sop //broker.sinohao.com 3920/5346 NHK BS プレミアム sop //broker.sinohao.com 3920/5364 NHK BS 1 sop //broker.sinohao.com 3920/5365 WOWOWプライム sop //broker.sinohao.com 3920/5366 MOVIE+ sop //broker.sinohao.com 3920/5369 J SPORTS 4 sop //broker.sinohao.com 3920/5370 GOLFネットワーク sop //broker.sinohao.com 3920/5371 KIDSステーション sop //broker.sinohao.com 3920/5372 テレビ東京 sop //broker.sinohao.com 3920/5373 テレビ朝日 sop //broker.sinohao.com 3920/5374 フジテレビ sop //broker.sinohao.com 3920/5375 NHK Eテレ sop //broker.sinohao.com 3920/5376 日テレ sop //broker.sinohao.com 3920/5377 TBS sop //broker.sinohao.com 3920/5378 NHK総合 sop //broker.sopcast.com 3912/60703 TV 1000 sop //broker.sopcast.com 3912/60705 Disney sop //broker.sopcast.com 3912/60709 AXN sop //broker.sopcast.com 3912/60710 AXN SciFi sop //broker.sopcast.com 3912/60711 AXN Crime sop //broker.sopcast.com 3912/60712 Boomerang sop //broker.sopcast.com 3912/65649 Romstyle TV sop //broker.sopcast.com 3912/74631 Animal Planet sop //broker.sopcast.com 3912/74633 Discovery World sop //broker.sopcast.com 3912/74635 Discovery Science sop //broker.sopcast.com 3912/74636 Discovery Travel sop //broker.sopcast.com 3912/80397 National Geographic sop //broker.sopcast.com 3912/80593 Cartoon Network sop //broker.sopcast.com 3912/80623 Discovery sop //broker.sopcast.com 3912/80624 HBO sop //broker.sopcast.com 3912/80626 Nat Geo Wild sop //broker.sopcast.com 3912/111947 HBO Romania
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登録日:2021/01/14 Thu 20 11 50 更新日:2024/09/26 Thu 11 06 03NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GOD機関 クモ クモナポレオン サラマンドラ ナポレオン ナポレオン・ボナパルト マッハアキレス マーキュリー回路 ライダー怪人 仮面ライダーV3 仮面ライダーX 怪人 悪人軍団 沢りつお 蜘蛛 蜘蛛の巣ジャングル 見よ!Xライダーの大変身!! 俺はお前を必ず殺す!俺の辞書には不可能という文字はないのだ! 出典:仮面ライダーX/東映/第28話「見よ!Xライダーの大変身!!」/1974年8月24日放送 クモナポレオンとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーX』の第28話「見よ!Xライダーの大変身!!」に登場した怪人。 CV:沢りつお 【概要】 フランスの革命家・ナポレオン・ボナパルトの化身である怪人。 「ジェントルマン」を自称し、女性に対して「レディ」「マダム」と呼ぶなど一見紳士的な態度を見せるが、実際は吸血グモで脅迫したり、子供を拷問するなど、冷酷で残忍な性格をしている。 RS装置の設計図の一枚を託された、野中陽一郎博士から設計図を奪う事が任務。 武器は人間の血を吸い尽くしてミイラ化させてしまう吸血グモと、腰に差したサーベル。 中でも最大の武器は絡み付くと仮面ライダーのエネルギーを吸収してしまう糸で、これを蜘蛛の巣状にして捕らえる必殺技「蜘蛛の巣ジャングル」で仮面ライダーXや仮面ライダーV3の動きを完全に封じてしまった。 身体能力も非常に高く、Xの弱点を全て調べあげており、Xキックも通用しない。 ナポレオンの肖像画を通してあらゆる場所に移動する事ができ、13人もの有望な科学者を暗殺して回った。 【活躍】 GOD悪人軍団の送り込んだ新怪人「クモナポレオン」は、有望な科学者を次々に吸血グモを使って殺害。 敬介は、被害者の所にナポレオンの肖像画が送られていた事をキャッチして調査を開始する。 RS装置の設計図の一枚を持つ野中博士の自宅に現れたクモナポレオンは、博士の妻に設計図を渡すように要求し、吸血グモで脅迫して設計図を奪う事に成功するがそこへ敬介が駆けつけて逃走。 追ってきたXと戦闘になるが、クモナポレオンには必殺技の「Xキック」が通用せずXは倒れてしまう。 実は、Xの足に絡み付いた糸がエネルギーを吸い取ってしまったのだ。 「蜘蛛の巣ジャングル」で完全に動きを封じられたXにとどめを刺そうと迫るクモナポレオンだったが、 待て! 貴様、何者だ! 俺の名を知らんとは、お前も大した奴ではないな? 出典:同上 俺の名は、仮面ライダーV3! 仮面ライダーV3が現れ、Xを救出して撤退に成功する。 何とかCOLに敬介を運び込むが、敬介は意識が戻らず風見は敬介に「マーキュリー回路」を埋め込む事を決意し、すぐに手術に取り掛かる。 一方、クモナポレオンはキングダークから設計図が偽物だった事を厳しく追及され、本物の設計図を持つ息子の至を拉致。 さらに、手術で動けない風見に代わって至を助けに向かった藤兵衛も捕まえてしまう。 手術は終了したが敬介は目を覚まさず、敬介を残して二人を助けに向かったV3によって二人は助け出されるが、クモナポレオンはマッハアキレスとサラマンドラを呼び出して迎え撃ち、蜘蛛の巣ジャングルでV3を捕らえてしまう。 絶体絶命の危機に陥ったV3だったが、 待て! くそ~っ、生きていたか、神敬介……! そうやすやすと死んでたまるか…俺は昔の俺じゃない! 行くぞ、クモナポレオン! 大変身! 出典:同上 目を覚ました敬介が登場し、マーキュリー回路でパワーアップした「大変身」でXに変身。 吸血グモ! クモナポレオンは吸血グモで攻撃するが、パワーアップしたXには全く通用しない。 く、くそぉ…こ、こんなバカな……! 痛くも痒くもないわ! 蜘蛛の巣ジャングルを放つもかわされ、マッハアキレスとサラマンドラはV3に倒される。 出典:同上 真空地獄車! 出典:同上 そして、Xの新必殺技「真空地獄車」によってついにクモナポレオンは倒された。 先輩…マーキュリーパワーは大成功だ! そうか、4枚目の設計図も手に入った…。これからは安心してお前に任しておけるな? 頑張れよ! 先輩こそ、頑張れよ! 強敵を打ち破り、パワーアップを果たした敬介と風見はお互いを称えあうのだった。 【余談】 ゴースト眼魂がキーアイテムとして登場する『仮面ライダーゴースト』の映画版『劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間』には、 クモナポレオンのモチーフの一つであるナポレオンの魂を宿す「ナポレオンゴースト眼魂」が登場。 前日譚となるショートストーリーで仮面ライダーダークゴーストが入手し、映画本編でナポレオン魂へのゴーストチェンジに使用したが、 何の因果か、これによって「ナポレオンモチーフの敵が主人公ライダーと対決する」という構図が再び出来上がる事となった。 ―――追記・修正を怠る者には死、あるのみ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初代は久々に再登場したら強化してたって感じだし、V3は強化イベント無かったので平成、令和にも続くパワーアップ回の怪人第1号はコイツになるんだろうか(技の特訓はこれまでにもあったけど) -- 名無しさん (2021-01-14 21 15 17) 革命家も別視点では悪人なのか -- 名無しさん (2021-01-14 21 24 42) ↑GODの黒幕の一方がソ連だからナポレオンはヒトラー同様に侵略者扱い -- 名無しさん (2021-01-14 21 32 12) 帽子落とすとなんかショボい -- 名無しさん (2021-01-14 23 18 00) オフィシャルデータファイル曰く、クモナポレオンの敗因は部下( 再生二大怪人 )に恵まれなかった...とか何とか。 -- 名無しさん (2021-01-14 23 22 12) 当初の予定では後半はライダーマンとのダブルライダー路線で行く予定だったそうだから、それが実現していればこの手術したの結城だったんだろうな -- 名無しさん (2021-01-15 07 53 06) ↑山口さんはXライダーと同時期に放送されたザボーガーに出演してたからな。スケジュール合わなかったんだろう。確かに手術シーンとかあれ今思えば風見より結城の方がしっくりくる。 -- 名無しさん (2021-01-15 10 12 35) 風見が輸血をしたせいで本領を出せず苦戦した展開は本来ならライダーマンの危機をXライダーが救う感じにしたかったんだろうなぁ……輸血はV3を苦戦させるための理由付けだったのかとかも -- 名無しさん (2021-01-15 20 54 06) 以後、「真空地獄車」は、どんな風に表現したらカッコよく見せられるのか延々スタッフの皆さんを悩ませるリスキーな必殺技として君臨することとなる。 -- 名無しさん (2021-01-16 13 23 07) 地獄車される前に帽子を飛ばされハゲ頭に哀愁を感じる… -- 名無しさん (2021-01-22 15 38 50) 名前 コメント