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進みなさい、スレッタ -- 名無しさん (2023-03-23 11 08 32) エルノラと同一人物に見えないけどじゃあそうなると本当は誰なんだよってなる -- 名無しさん (2023-03-23 11 51 45) 🍅💥✋ -- 名無しさん (2023-03-23 11 52 38) 日曜の能登ママ、かのんのママ以外ろくな奴が居ない。ドンブラザーズのマザーはまだ水星のマザーよりマシな方だったけど -- 名無しさん (2023-03-23 11 52 44) スレッタはどうでも良いとかそんなんじゃ無いんだろうけどなんか注いでる愛情も「実験とかが上手くいってる時の科学者」みたいな愛情というか -- 名無しさん (2023-03-23 13 24 57) エルノラ様やで! -- 名無しさん (2023-03-23 14 52 56) 言われてみればエルノラって名乗ってはいるけど本人かどうかははっきりしないんだよな。デリング(やサリウス)と違って老けてないってのも書かれてるけど、これに関しては身体をGUND化してるからってのもありそうで、なんなら頭部以外の身体全部をGUND化して全身サイボーグになってる可能性もあるんだよな。 -- 名無しさん (2023-03-23 16 04 02) 胸の大きさがわかる服装を熱望します -- 名無しさん (2023-03-23 16 36 47) 能登さんの優しげな声がまた怖いんだ -- 名無しさん (2023-03-23 16 57 47) スレッタ…離れていても貴女は一生私の娘よ -- プロスペラ・マーキュリー (2023-03-23 21 29 09) はいマザー -- 名無しさん (2023-03-24 00 00 58) なんか仮面が本体(=エルノラ)って感じはするんだよな。ボ卿みたく既に個人として存在しておらず意識(復讐心)だけ仮面に移して動いてる感じ -- 名無しさん (2023-03-24 11 36 35) 個人的にキャラ設定時にボンドルド卿を参考にしたんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2023-03-24 12 41 51) プロスペラがボ卿は草。と、いう事はエアリアル=カートリッジだとすると…… -- 名無しさん (2023-03-24 14 46 31) 誰が読んだか逃一教会 -- 名無しさん (2023-03-24 19 40 47) 新たな三大悪女の1人に加えても良いと思う -- 名無しさん (2023-03-24 23 38 24) 悪女っつーか復讐鬼って印象だな。元々自身も救われた義肢技術の発展のために仕事してたはずなのに買収された結果戦争の道具として転用されそれでも身を尽くそうとして頑張ってたのに、それが原因で恩師と夫を含む会社の同僚皆殺しにされた挙句、その技術は禁忌と否定されたわけだから。悪女の基準は判らんが歪んでしまった原因が明確ならそれは悪女で片づけられないと思う。 -- 名無しさん (2023-03-25 04 01 45) ↑6 攻殻機動隊の電脳みたいにエルノラの脳を別の人間に移植してる可能性もあるよな。ペイル社のタケモトピアノ婆さんズは頭部をGUND化してたから、脳そのものをGUND化できる可能性もセロじゃなさそうだし。 -- 名無しさん (2023-03-25 14 08 06) エラン4号亡き今一番好きなキャラ -- 名無しさん (2023-03-25 18 47 27) 二期初めから絶好調だな、この母親…。何気にクワイエット・ゼロをデリング発案みたいにミオリネに言ってるし。というかそのアンタとデリングが名は同じでも内容まで同じ計画を進めているとは到底思えん -- 名無しさん (2023-04-09 19 46 03) ↑ネット上では早速「どうせエンジェル・ハイロゥみたいなロクでもねー代物なんだろ?」みたいにヤバいものとしか認識されてない… -- 名無しさん (2023-04-09 19 57 47) プロスぺラ…。大方分かっちゃいたが、やっぱりやりやがったな…。というか娘が本当に二人いるのか、それともスレッタは…… -- 名無しさん (2023-04-16 22 38 45) ↑せめて一週間待ってよ -- 名無しさん (2023-04-16 22 53 06) ↑コメント欄は一週間ルールの対象外だよ。 -- 名無しさん (2023-04-16 23 29 37) 下手すれば歴代仮面キャラでも屈指の外道に… -- 名無しさん (2023-04-16 23 58 39) ↑エリクトが取り込まれたのか取り込ませたかでまた変わってくるだろうな -- 名無しさん (2023-04-17 08 12 51) ↑エヴァかフェネクスな感じであると願いたい。カートリッジや阿頼耶識システムTypeEな感じだったらおお…もう… -- 名無しさん (2023-04-17 08 50 00) ↑パーメットによって人格を取り込まれただけで、肉体はちゃんと残っているに一票。 -- 名無しさん (2023-04-17 09 17 53) エリーに対しての愛情はあるそうだが果たして -- 名無しさん (2023-04-17 18 25 22) ↑9話でパーメットスコア発動した時に涙を流したのはようやくエリーが出てきたからという解釈あったな -- 名無しさん (2023-04-17 19 46 21) 中の人がもうお嫁さんいびりしたくないって言っててわろた -- 名無しさん (2023-04-18 09 54 33) 復讐のためとは言え実の娘をガンダムのパーツに取り込むか?普通 -- 名無しさん (2023-04-19 11 44 56) ミーアコス姿のファンアートを見かけた時は多分今まで生きてきてガンダム絡みで最も恐怖を感じた。 -- 名無しさん (2023-04-21 10 40 34) ↑6 更にその肉体は少し前まで学校通ったり花嫁の帰りを待ったり決闘したりしていた -- 名無しさん (2023-04-25 00 56 43) に一票 -- 名無しさん (2023-04-25 00 58 26) ↑4 故意に取り込ませたというより、実験中の事故の可能性はあるかもな -- 名無しさん (2023-04-25 06 51 05) 「意外とマトモな人なのかもしれない」とどこかで期待してたんだが、全くマトモじゃなかった… -- 名無しさん (2023-04-25 14 16 13) 想像を絶する「邪悪」でダメだった…。お前、あんだけミオリネが「スレッタを開放しろ!」と言ってんのに、散々論点ズラした挙句に「総裁になれ」と自身の過去を持ち出して強要してきやがって…。まあお前の目的もあるからそれは置いたとしても、肝心のお前の口から「スレッタをどうするか、どう思ってるか」が一言も出ないとかどうなってんだよ……… -- 名無しさん (2023-04-30 18 03 41) ↑スレッタに関しては親としての情など毛筋ほども持っていない事が証明されちゃったな… -- 名無しさん (2023-04-30 18 10 05) こうも意図的に本人の口からの言及が無いと「本心ではスレッタのことも大切にしていた」なんてどんでん返しもあるんじゃなかろうかとか思ってしまう。尤も、それ以外の積み重ねが邪悪すぎて相当な理由付けが無いと無理だろうけど。 -- 名無しさん (2023-04-30 18 52 11) 一見余裕そうに見えるがクワイエットゼロも裏で総裁のデリングと組んでたからこそ進められてた計画なので、ミオリネが新総裁になってくれないと本当に困るのである! -- 名無しさん (2023-04-30 22 35 59) デリングはともかくスレッタも人質にしてミオリネに総裁になれって迫るのは、もう大分親としての一線超えた感があるな。まぁスレッタに関しては本当に親かどうかわからんのだけど -- 名無しさん (2023-04-30 22 44 07) そもそもスレッタの出自ってどうなの?他の男との間に作った子なのかそれともエリクトのクローンとかなのか・・・ -- 名無しさん (2023-04-30 22 47 52) これ多分エアリアル(エリクト)が終盤にプロスペラの復讐に対して拒絶する展開があると思う。それで発狂→旦那の霊体に慰められて改心とか -- 名無しさん (2023-04-30 23 30 14) スレッタを人質にして今度はミオリネまで操ろうとしている・・・。 -- 名無しさん (2023-04-30 23 42 55) 何が厄介って、この人の言動に嘘が無い事実な所だよ。スレッタは洗脳気味だけど、実際に母親の言う通りにしていて悪い事になっていないし、エリクトやエアリアルの事も事実だし。彼女の嘘って、精々、エアリアルをドローンて言った事ぐらいで、それもすぐにガンダムって認めてるし。ただ、まだ本当の何かを隠しているようではあるけどね。 -- 名無しさん (2023-05-01 00 07 30) ↑事実だけ淡々と切り取るならスレッタにもミオリネにも今の所プラスばかりというのが余計にややこしいんだよな……問題は倫理面とか感情的な部分はマイナスを突き抜けてることなんだけど、得意のレスバでのらりくらりだしこの人… -- 名無しさん (2023-05-01 19 40 34) ノレアの中の人が『進めば2つどころかソフィは進んだら全部失ったんだぞ』ってラジオで切れてて草 -- 名無しさん (2023-05-02 00 13 31) プロローグでの優しい母親とこの人が同一人物っていうのがもはや信じられない・・・あんな虐殺を経験したというのを考慮しても根っこのとこから変わりすぎだろ… -- 名無しさん (2023-05-02 00 19 11) もはや毒親とすら呼べない何か -- 名無しさん (2023-05-02 00 24 26) 何を考えてるのか分からないって点ではエヴァのゲンドウに近いものを感じるけど、この人はダンマリを決め込まずに積極的に情報開示をしてるだけにどこまでが本心なのかわからない二重の怖さがあるな -- 名無しさん (2023-05-02 12 56 20) ↑3 実はヘルメット経由でデータストーム上から何かに乗っ取られてるんじゃないか -- 名無しさん (2023-05-08 08 53 41) 誰も彼も大義や陰謀を巡らせてる連中だから情報戦でアド取れるプロスペラに勝てるビジョンがないのよね。こういう輩 -- 名無し (2023-05-08 12 03 23) ↑ミス こういう輩は「細かいこと知らねえけどムカつくからぶっ壊す」ムーヴに弱いイメージある。それっぽい動きが出来そうなチュチュぱいせんに期待 -- 名無し (2023-05-08 12 05 43) もしもスパロボに水星の魔女が参戦したらクロスボーンも同時参戦して毒親揃うところが見てみたい。というか最終的に本編でどういう落としどころになるかだけど、もしこの人が最後機体に乗ってくるとしたらスパロボでの該当マップでドゥガチもディビニダド乗ってきそう -- 名無しさん (2023-05-08 19 58 11) ナディムやエリクトと幸せな家庭を築いていた優しいお母さんのエルノラをなまじ知っているだけに、個人的に何か嫌いになりきれないキャラ。いやもう一周回って好きだな… -- 名無しさん (2023-05-09 13 55 09) 最期はデータストームの世界でエルノラの姿に戻ってエリクトと共に消滅するとかそういうのはありそう -- 名無しさん (2023-05-14 08 30 33) 今日は母の日。今日は総集編で休みだけど……。プロスペラさんの母の日ってどんなんだろ……。 -- 名無しさん (2023-05-14 09 19 19) ↑と、思ったら総集編のナレーション、母の日だからって務めてたよ!とんでもない予言しちゃったな(笑) -- 名無しさん (2023-05-14 21 28 07) 「人選ミスって言われないように頑張らなきゃ」……(絶句) -- 名無しさん (2023-05-14 21 54 08) パーメットスコアが8になったらデータストームからエリーの人格?をサルベージしてスレッタの身体を元にして復活させるつもりなんかな -- 名無しさん (2023-05-14 23 33 38) スレッタにもちゃんと愛情はあったってことなの…か? -- 名無しさん (2023-05-21 17 28 44) ↑外道の道を進むために必要だから道具扱いもするけど、それはそれとして一緒に地獄に行く必要はないし、幸せに生きて欲しいって気持ちはあるみたいね -- 名無しさん (2023-05-21 17 31 31) 『スレッタ、あなたは学園に戻りなさい。そこならあなたの空いた胸が埋まる筈」ねえ… -- 名無しさん (2023-05-21 17 33 18) 前話のミオリネの行動に突き放すだけでフォローがないと批判する声があったけど今話だとその批判がこの人とエリクトにもいきそうだ -- 名無しさん (2023-05-21 17 47 42) ↑3人とも根幹にあるのは「スレッタ自身が自由に幸せに生きて欲しい」なのに、現状のメンタルじゃとてもじゃないけど無理ってのが色々酷い… -- 名無しさん (2023-05-21 18 50 52) 問題はスレッタの作成方法だわな。結局どうやって作ったのか。そんでエアリアルの中にいるエリクトは完全に「エリーの代わり」と言っている。つまり今はどうか知らんがスレッタを始めとする「エリー達」は結局プロスぺラがエリーのために作った複製人間でしかないからプロスぺラは「非人道的方法を行った外道」ではある。スレッタ一人が肉体を持つ理由はマジで分からんが -- 名無しさん (2023-05-21 18 52 37) この人がスレッタを学院に送ったのって安全な場所でパーメットスコアを上げさせることが一番の目的でもスレッタに普通の友達を作らせてスコア8になった後に自分とエアリアルがいなくても後々の人生を生きられるようにするって考えもあったんじゃね -- 名無しさん (2023-05-21 23 10 26) だが、可愛がってたペットを飽きたから捨てる真似しておきながら、何を今更言ってんだこのオバハン…って感じだよなぁ。 -- 名無しさん (2023-05-22 00 15 15) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-05-22 09 32 06) いくら愛情が根底にあろうと、今までやったことは母親としても人間としても最低最悪だし、普通にクズの毒親でしかないと思う -- 名無しさん (2023-05-22 13 08 18) 雑に汚い言葉たくさん並べてると主義主張の是非の前に「こんな汚い言葉使う奴信用ならないから間違ってそう」と思われかねないからやめておいた方がいいですよ -- 名無しさん (2023-05-28 01 59 49) やりやがったなこの魔女 -- 名無しさん (2023-05-28 17 28 59) やり方は絶対一番じゃないけど復讐先と目されてる組織がどいつもこいつも真っ黒だ…多分この先スレッタはプロスペラ( エリクト)と戦う事になるんだろうけど単純な殺し合いじゃ誰も救われないぞ…? -- 名無しさん (2023-05-29 18 25 18) ラスボスはもうこの人で間違いないんじゃないの? -- 名無しさん (2023-05-29 22 56 08) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-30 09 54 32 GUNDの理念云々で行なってる復讐で、その本来の理念に戻そうとしているミオリネの夢を打ち砕いているのが皮肉 -- (名無しさん) 2023-05-30 10 10 58 字幕で出てたけど、正しくは「エリー」じゃなくて「エリィ」な。 -- (名無しさん) 2023-05-30 10 57 19 スレッタ個人への愛情があったのか…と手のひら返そうと思ったらアレだよ! -- (名無しさん) 2023-05-30 11 25 06 ↑まぁこれを分かってたからこそその前に手を離したんだろうけど -- (名無しさん) 2023-05-30 11 53 40 むしろアレをスレッタにやらせなかっただけマシに思えてきた。そりゃエアリアルもスレッタに真相を話してでも突き放すよね -- (名無しさん) 2023-05-30 13 06 21 羽衣狐様は完全に母性の化身だったが… -- (名無しさん) 2023-05-30 16 55 11 仮面付けていて表情が見えない上に能登氏の演技力もあってか表面的には超然としているけど、内面はかなりグチャグチャで計画も結構内心ヒヤヒヤな場面多そう。この人視点で物語振り返ったら全然印象変わりそう -- (名無しさん) 2023-06-01 02 36 21 ルブリス工場ぶっ壊すときのママンのかつてないほどの感情の昂りいいねぇ -- (名無しさん) 2023-06-01 12 58 42 オーバーブーストのCMでスレッタ差し置いてエアリアル宣伝してるの笑う -- (名無しさん) 2023-06-11 10 02 06 ↑2クエタのテロとか上手いこと利用できたとは言え、デリングが無事なままクワイエットゼロを進めた方が諸々楽な気もするしな -- (名無しさん) 2023-06-12 15 11 27 ミオリネさんがところ天の助呼ばわりされてるせいで、仮面がボーボボのサングラスに見えてきた -- (名無しさん) 2023-06-12 19 56 11 プロスペラは心の奥底では、スレッタに自分の計画を止めて欲しいと思ってるんじゃないだろうか。でなきゃエリクトに反対されていようともスレッタを無理矢理連れて行っただろうし、何よりも自分の意見には絶対服従するように、より強力な洗脳を施していたはずだろうし。 -- (名無しさん) 2023-06-20 22 40 45 スレッタの事は愛してるけどあんな扱いできるのはスレッタには学園のみんながいるから。だけどエリクトには自分しかいないってことね。計算外だったのはスレッタ自身がプロスペラとエリクトの事を大好き過ぎたってことか -- (名無しさん) 2023-06-25 22 58 25 ヘッドギアが外れると強キャラ感が一気に薄れる。今までのキャラは仮面外すと逆に威圧感増したりしてたから新鮮な感じ -- (名無しさん) 2023-06-26 20 54 35 仮面を被らないと冷徹になれない感あるよね -- (名無しさん) 2023-06-30 17 54 11 死ななくて本当によかった… -- (名無しさん) 2023-07-02 18 15 56 目標は達成できたし、スレッタとも和解したし、大団円だった -- (名無しさん) 2023-07-02 22 51 19 デリングと手を組んだ理由も復讐よりも娘を取ったって実にシンプルだったね -- (名無しさん) 2023-07-02 23 01 59 仮面被ってる理由も、自身の延命措置だったという結構洒落にならない理由だった -- (名無しさん) 2023-07-08 18 33 40 最終話でスレッタが「お母さんも気に入った『みたい』」っつってたあたり、喋れないとか目を覚まさないとかそのレベルまで症状が進んでそう マジで間に合ってよかったな -- (名無しさん) 2023-07-11 21 22 56 ↑2 少なくとも平時で素顔晒してるのも座ってる時だけな辺り、最低でも仮面着けてないと立つ事すらできない節はあった -- (名無しさん) 2023-07-23 16 12 58 『ガンダムにおける毒親ラスボス』って点では共通してたけど最終的に『父親↔母親』『地球の外側(木星)↔地球の内側(水星)』『自分を複製↔娘を複製』『分かり合うこともなく死亡↔娘と和解して生存』とドゥガチとは綺麗に対比になったなぁ -- (名無しさん) 2023-11-19 15 27 18 フリットとの共演が見てみたい、色々な意味で。 -- (名無しさん) 2023-12-13 07 42 49 今ッッッ更にも程があるけれど、「仮面着けてて著名な復讐譚の復讐者に由来する名を名乗っている(仮面は名目上は「傷を隠すため」だからその真偽を問うのはよほどのことでもない限り人権侵害にも近い失礼とされたのかもしれないけれど)」という怪しすぎる姿、「“今のところは”犯罪に手を染めた証拠がない」とはいえよく潜伏通ったな……。 -- (名無しさん) 2024-01-07 09 54 29 水星完結後に公開された種自由のアウラがガンダム史上最悪レベルの毒親系ラスボスだったんで、スレッタとエリクトへの愛情にウソはなかったこのヒトは真っ当に母親やってたんだな… -- (名無しさん) 2024-05-23 10 43 22 一部富野作品の毒親に比べればずっと良い親って言われてるけど、この人はその連中と違って世界規模のテロを起こしかけてるんだよね。まぁ「想像できない未曾有の大災害」より「リアルで身につまされる毒親ムーブ」の方が印象悪くなるものだからしょうがないけど -- (名無しさん) 2024-08-18 17 25 27
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☆スキュリーム Scuream☆立ち絵原寸 スキュリームとは、■■■発売のロールプレイングゲーム『■■■■■』に登場する架空のキャラクター。 ▶︎プロフィール(公式ファンブックより引用) 性別 女 属性 エルフ 草 年齢 15歳 身長 155 体重 データなし 好きなもの/こと 自由 りんご 食べること かわいいもの 嫌いなもの/こと 自由を邪魔されること 痛いこと 一人称/二人称 わたし/あなた、~ちゃん、~くん 勇者サイドにも魔王サイドにも味方しない中立組織『アウトサイダー』に所属するエルフ族の少女。意志を持った武器『バレットブラッド』とともに各地を自由に旅し、自分たちの行く手を阻むもの 達と戦っている。画面を越えたこちら側に向かって話しかけてきたり、ゲームのシステムそのものについて言及しだしたりする所謂「メタ発言」が特徴的。各所で会話イベントが発生しアイテムをくれることもあるが、仲間にすることはできない。 ▶︎人物 性格は非常にマイペース。淡々とした喋り方も相まってリアクションが薄いようにも見えるが、案外感情豊からしい。「かわいいもの」が好きだと語っている。しかしおよそ可愛くは見えないモンスターに対してかわいいと言っていたり、逆に可愛らしい愛玩モンスターには反応を示さなかったりと基準は不明。 曰く『アウトサイダー』の中では四天王なる存在。エルフの耳は魔法で隠している。8歳くらいの幼い姿に変化することも可能。「移動する時は小さい方が楽」とのこと。この時の台詞表記は全てひらがなになる。 『スキュリーム。ええ、スキュリーム。わたしの名前よ。・・・ あなたは、どちら様?』 『さあどいて。わたしたちは、進まなきゃいけないの。どうしてもって言うのなら・・・戦うわ。でも、痛いのは嫌よ』 『ねえ、そこのあなた。・・・画面の前にいるあなたよ。わたしを仲間にしたい、だなんて思ってる?残念。今はそういうイベントじゃあないの』 『もういくわ、さよなら。・・・どうせそのうちまたでてくるだろって?どうかしら』 ▶︎『バレットブラッド』 一人称/二人称:拙者/お主、~殿 魔法の力で意志を持った武器。通称BB。忍者のような「ござる口調」で話す。様々な武器に変化することが可能で、いつもは大きなナイフのような武器に変形している。武器だけでなく傘や移動するための空飛ぶ箒、翼型ジェットなどにも変形出来るそうだ。 更に人型にも変形できるらしいが、本編では登場しない。公式ファンブックには彼らしき赤髪の青年の設定画が載っている。 スキュリームに忠誠を誓っている。公式で明言されていないが明らかにスキュリームに対して恋心を抱いている様子。そして当の本人には全く気づかれていない。 『拙者の名はバレットブラッド。スキュリーム殿にお支えしている身でござる。以後お見知りおきを』 『い、いやっスキュリーム殿っ!せせ拙者なら全く問題ないでっ・・・でござる!何もお気になさらず!!』 ▼バレットブラッドについての小話(公式ファンブック 裏話より) 元々は魔王軍の対勇者用武器だったが今はスキュリームの手に渡っている。非常に魔力の強い吸血鬼の血を混ぜ込んで作られたため、何らかの血を摂取しないと魔力が弱まってしまう。 ▶︎開発者の悪ふざけおまけモード ストーリーをクリアすると遊ぶことができるおまけモード。ファンタジーRPGの雰囲気はどこへやら、現代日本のような世界で主人公(プレイヤー)がキャラクター達と学園生活を送るという超展開アナザーストーリーである。因みに登場する女性キャラクターは恋愛攻略も可能。 好久 里夢(よしひさ さとむ) スキュリームのこのモードでの姿。(立ち絵のセーラー服姿)主人公達の高校に通う予定の女子中学生という設定。クーデレ系電波なメタ発言の火薬庫であることは相変わらずだが、落ち始めるとなかなかどうして可愛いらしい。実は照れ屋で「可愛い」など直球の褒め言葉に弱い。なので攻略希望のプレイヤーはどんどん褒め言葉の選択肢を選んでいこう。 『好久里夢(よしひささとむ)。ええ、里夢。わたしの名前よ。あなたは、どちら様?・・・ふふ、前にもこんなセリフを言ったかしらね』 『おかしなことを言わないで。可愛くなんか、ないんだから』 ▶︎続編 ゲーム発売から●年と二ヶ月後、ついに新作が発売された。といっても続きモノではなく、マイナーチェンジ版。西洋ファンタジーだった前作のストーリーは大きく変わらず、街並みや用語を和中の東洋ファンタジーへとシフトしている。(例 魔物→妖怪、剣→刀など) また、ストーリー・システム共に追加要素もかなり多い。 すきゅりぃむ キャラクターとしてそれほど大きな変更点はないが、エルフではなく花の妖精とされている。今作は『アウトサイダー』改め『局外衆』についてもかなり言及されているため、登場頻度がかなり増えた。相変わらずメタい。 『あら、こちらでは初めまして。また会ったわね。・・・なあに?わたし、変なことを言ったかしら』 『血染めの弾丸』 名前が大変なことになっているが前作の『バレットブラッド』。彼もキャラクターとしては殆ど変わっていないが、設定が武器の付喪神となっている。また、今作からは初老の男性に変形した姿も登場した。(その場合必ず幼い姿のスキュリームと一緒に登場するため一部のファンからはロリコンと囁かれる) ▶︎ ▶︎ ▶︎スキュリームの本質 先述のとおり、彼女は現代地球の家庭用ゲームに登場するキャラクターの一人である。プレイヤー達と絡みはあるが協力はしない脇役ポジション。開発者である▲▲▲氏からも「近年類を見ないメタキャラ」の烙印を押されている。 彼女は全てを知っている。自分が置かれている立場、自分の役割、自分の存在意義、自分がいる世界はどういうものであるのかということも。彼女の過剰なメタ発言はただのキャラ付けのために添えられた設定だが……。 ▼全て ゲームとキャラクターの関係について この世界におけるゲームとは、ゲーム開発者が設定したシナリオと主人公(プレイヤー)の動きによってその他全てのキャラクターが織り成す壮大な「芝居」である。普段キャラクターを演じるデータ(魂)達は「舞台裏」の電脳世界で待機し、時が来れば何度でも同じゲームのシナリオを演じる。 ・大体一つのデータにつき一役。続きものの作品で同キャラクターが引き継がれている場合にはデータ(魂)が続投する。 ・個々のデータには自我がある。 ・九割九分のデータ達は自分がキャラクターを「演じている」という自覚がない。 ・電脳世界は近未来の街を模していて娯楽も多い。その場所がどこにあるのか正確にはわからず、現代の技術では割り出せない。(逆に言えば現代の技術でないものなら簡単に割り出して行き来することが可能) 『わたしはね、わたしが何者であるかを知っているの。だから、あなたたちにはついて行けないわ』 好き要素 見た目:少女/ティーンエイジャー/幼女/ペールグリーン/ぱっつん前髪/厚めのもみあげ/ショートボブ/ツインテール/睫毛控えめ/円らな目/短い眉/太眉/目の光が少ない/軍服ロリ/ハイネックノースリーブ/フリル/編み込み/ベレー帽/学生/ミニスカート/黒タイツ/長い手袋/白手袋/臙脂セーラー/ルーズソックス /エルフ/ 和ロリ/華ロリ/振袖/猫耳風リボン/ぱっつん前髪×三つ編み/ボブ 内面:クーデレ/口数が多くない/感情と表情の豊かさの差/ミステリアス風/マイペース/恋に鈍感/強かな少女/謎の価値観/独特な間/ひらがなが多い/大食い/フルーツが好き/照れ屋/メタ発言 世界観(ファンタジー):RPGファンタジー/魔法/戦う人/旅人/長い旅/第三勢力/正義でも悪でもない/客観的な目線/四天王の一人/変装/小柄な体に大きな武器/長柄武器/多彩な武器/アナザーストーリー/日常生活イフ/無理矢理な当て字/ 東洋ファンタジー/大正ロマン/昭和モダン/九龍/九份/妖怪 世界観(裏側):ゲームのキャラクター/他人の手で創られた者/ゲームの世界/マイナーチェンジ/電脳世界/データ/バグ/知られざる裏側/芝居/演者/無限ループ/一人だけ全てを知っている/曖昧で不思議な存在/近未来 その他:主人にその気がない主従/従者の片想い/人外×少女/おにロリ/おじロリ/ござる口調 製作者:ぐらす(@skc_glasses) 使用制限:過度なエロ・グロに関しましては製作者まで一言ご相談いただけるとありがたいです!それ以外はご自由にどうぞ!
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魔毒連結 デス・マーキュロス SR 火/光/闇文明 (9) クリーチャー:ディスペクター/アウトレイジ/キマイラ/エイリアン 12500 ■EXライフ ■T・ブレイカー ■スレイヤー ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにあるクリーチャーをすべてタップする。 ■このクリーチャーが攻撃する時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、墓地に置く。その後、相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置く。 ■すべてのプレイヤーは、各ターンのはじめに、クリーチャーを1体より多くアンタップできない。 作者:ベルモット 【企画】連結!集結!ディスペクター!の参加カード。 《孤独の蠱毒 マーキュリー》と《霊峰魔獣ディス・ギガントロス》の連結ディスペクター。 前者のアンタップ制限と、後者のスレイヤー、ランデス能力を持っている。 バトルゾーンに出た時、クリーチャーをすべてタップするのでほぼ確実にアンタップ制限を掛けることができ、攻撃する時とEXライフシールドが離れた時に除去とランデスを放てるので、タップさせた相手のクリーチャーを殴りつつ効果を使える。 スレイヤーを持っているので、ディスペクターやスター進化クリーチャーも一回バトルすれば破壊することができる。 変わった所では、光の9コストのクリーチャーなので【G.O.D.】と合わせる事もできる。 フレーバーテキストは、マーキュリーのものが改変されている。 フレーバーテキスト 誰も魔毒のディスペクターには近づけない。 関連 + ... カードリスト:ベルモット 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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Sノヴァ・セブマーキュリー R 水文明 (9) 進化クリーチャー:エイリアン 9000 ■進化V-水文明のクリーチャー2体を重ねた上に置く。 ■W・ブレイカー ■メテオバーン-相手がクリーチャーをバトルゾーンに出す時または、相手が呪文を唱える時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、そのカードは効果と能力を失い、持ち主の墓地に置かれる。 作者:ひよこ 嫌なカードを2回までシャットアウトできるフィニッシャー 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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テンユウマーキュリ 成績 父遺伝 母父遺伝 ニックス インブリ 父持続 母持続 持続 - SS シス ○S なし 不明 不明 A 生産時狙い - 引退後総評 -
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スクリプトを起動する方法は多岐に渡り、用途によって柔軟に対応できます。 スクリプト一覧画面を目的のスクリプトをタップ URLスキームからの起動通知センターからの起動(MyShortcuts) ホーム画面からの起動(Touch Icon Creator) URLスキームからの起動(テキスト指定) バックグラウンド監視 外部からのopenin スクリプトを処理するスクリプトの起動 スクリプト一覧画面を目的のスクリプトをタップ 最も単純な起動方法で、多くのスクリプトはこの方法で起動します。 テキストを処理するスクリプトの場合、対象文字列はクリップボードの文字列です。 URLスキームからの起動 myscripts //run?title=TITLE の形のURLスキームによって既存のスクリプトを外部から起動出来ます。 テキストを処理するスクリプトの場合、対象文字列はクリップボードの文字列です。 このURLスキームはスクリプト一覧画面で対象スクリプトを長押しし、「リンクを作成」→「スクリプト実行用(クリップボード)」を選択することで取得できます。 通知センターからの起動(MyShortcuts) myscripts //run?title=TITLE の形のURLスキームをMyShortcutsアプリに登録することで通知センターから起動出来ます。 参照:MyScriptsの基本「通知センターからの起動」 - Teachme MyScripts MyShortcuts ホーム画面からの起動(Touch Icon Creator) myscripts //run?title=TITLE の形のURLスキームをTouch Icon Creatorアプリに登録することでホーム画面から起動出来ます。 参照:スクリプトをSpotlightから検索する方法 - Teachme MyScripts URLスキームからの起動(テキスト指定) myscripts //run?title=TITLE text=TEXT の形のURLスキームによってテキストを指定しつつ既存のスクリプトを外部から起動出来ます。 文字列を処理するスクリプトの場合、対象文字列はTEXTで指定された文字列です。 このURLスキームはスクリプト一覧画面で対象スクリプトを長押しし、「リンクを作成」→「スクリプト実行用(パラメータ)」を選択することで取得できます。 取得したURLスキームの中で TEXT の部分は起動元のアプリに従って書き換えます。 例えば検索ハブアプリで入力したテキストをスクリプトに渡したい場合 myscripts //run?title=TITLE text=_Q_ と書き換えます。 バックグラウンド監視 設定.appで通知→MyScriptsと進み通知センターをオンにしておきます。(通知のスタイルはバナー通知が良いでしょう。) スクリプト一覧画面 で目的のスクリプトの右にあるチェックボックスをオンにします。 他のアプリで文をコピーするとコピーされたテキストの処理結果が通知センターに表示されます。 アクションがcopyであるスクリプト(アイコンがメモの絵文字)のときはクリップボードの内容が処理されるのでそのままペーストします。 その他のアクションであるスクリプトはバナー通知をタップすることでMyScriptsに画面が移行し、目的のスクリプトが起動します。 参照:MyScriptsの基本「バックグラウンド監視」 - Teachme MyScripts 外部からのopenin 中身がテキストであるファイル(txt, js, htmlなど)はOpen inによっても処理出来ます。 まず他のアプリで目的のテキストファイルを選択し、Open in(アプリによっては「共有」、「...で開く」などの名前)を選択します。 メニューからMyScriptsを選択するとMyScriptsに画面が移り「テキストを処理します」のメニューが現れます。 「スクリプトを実行...」を選択し、実行するスクリプトを選ぶと、元のテキストファイルが選んだスクリプトに従って処理されます。 スクリプトを処理するスクリプトの起動 スクリプト一覧画面で処理対象のスクリプトを長押しします。 メニューから「スクリプトを実行...」を選択します。 スクリプトを処理するスクリプト(#PROCESS_SCRIPTがソースコードに含まれる)の一覧が表示されるので選択します。 処理対象のスクリプトのタイトルや本文が、選択したスクリプトによって処理されます。
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トップページ カードリスト(コスト4) 《ハーキュリーズ》 《ハーキュリーズ》 基本情報 カード名 ハーキュリーズ コスト/パワー 3/4 テキスト 各ターン、初めてここに移動したカードを他のロケーションに移動する。 収録シリーズ シリーズ4 特徴 1ターンにつき1回、他のロケーションから移動してきたカードに反応し、それを弾き飛ばします。 現時点での基礎パワーはコスト3の標準値です。ロケーションの合計パワー増加にも貢献できます。 このカードが反応する範囲は、このカードが出ているロケーションだけです。自分のカードだけではなく、相手のカードも、移動によって進入してきたものには反応します。 直接プレイされたカードや、移動ではない方法で置かれたカードには反応しません。 弾き飛ばすカードの移動先は、基本的にはランダムに選ばれます。破壊されたロケーションや、カードの追加を禁止されているロケーションは、弾き飛ばす先の候補から除外されます。ただし《ランドシャークのジェフ》のみ例外です。《ジェフ》は「すべてのロケーションへ移動できる」特性を持っているので、カードの追加を禁止されているロケーションに弾き飛ばされることがあります。 このカードの効果が誘発される回数は、1ターンにつき最大1回です。このカードの出ているロケーションで《クローク》の公開時効果が通った直後など、複数のカードが同時に集まってきた場合でも、このカードの効果で弾き飛ばせる対象は「その中の1枚」となります。 特殊な状況について ▶︎《ハーキュリーズ》自身が動くと「事故」が起こる 《ヘイムダル》との併用時は注意が必要です。自分の《ハーキュリーズ》が、同じロケーションに出ている他の自分のカードと同時に移動した場合、《ハーキュリーズ》は自分のカードを弾き飛ばすことがあります。 アップデート履歴 2024/01/09 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 2024/01/18 ・基礎パワーが「6→7」と変更されました。 2024/06/04 ・収録シリーズが「シリーズ4」へ変更されました。 2024/06/27 ・コストが「4→3」と変更されました。・基礎パワーが「7→4」と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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総合的には初期の超ド級戦艦並みか - 名無しさん (2019-04-21 15 11 31) 水銀と言えば、ヴィマーナとかいうインドの伝説上の飛行船はボイラーで沸騰させた水銀を船の四隅のパイプに循環させて浮力を産み出す設定だったらしいすね。こういうのをミステル矢追あたりは液体金属を作動流体にした核融合炉を搭載していたとか言い出すところだけど。 - ハインフェッツ (2019-03-01 21 23 26) 錬金術的位階からの命名かな? 西洋錬金術じゃ銀、金、金剛石と同格に見られていたし、東洋の仙丹術でも重要視されてた。錆びることもない金属でありながら腐りもしない液体。永遠の象徴にして賢者の石の材料とも……まあ、毒だが(不老不死を求めるとこれで自滅する)。 - 読歩人 (2019-02-26 09 19 17) ↑メタ的な意味でね。作中だと恐らく魔法との相性が本当に良いのだろう(推測)。 - 名無しさん (2019-02-26 09 21 57) 水銀は毒だから、それが艦体に含まれているという事は…健康障害が心配だな… - 名無しさん (2019-02-25 22 51 18) 硫化水銀ならワンチャン… - 名無しさん (2019-02-26 17 01 02) 水銀だったのか、ブロンズより脆そうな気がするぞ - 名無しさん (2019-02-25 22 48 11)
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attachref 錬金術:マーキュリーバインダー 概要 [#d562b566] 操作法 [#q5ef801c] 取得方法 [#l072501c] ランク別性能表 [#l1f13da7] コメントフォーム [#v8e10951] 概要 錬金術によって粘着性のある水銀の罠を発動します。 罠にかかった敵は、そのエリアから出ることができません。 アイテム「錬金術箱のマーキュリーマインドボム」を消費します。 操作法 クイックスロットに登録した錬金術箱から使用。 取得方法 1.Lv18でスキルストーリー「マーキュリーバインダー」の発生 2.ブリンに話しかける 3.「ブリンの研究」1回クリア 4.ストーリー「マーキュリーバインダー」完了と同時にFランク ランク別性能表 ランク F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 必要Lv 18 18 18 18 20 AP 必要 - 30 90 120 150 180 累積 - 30 120 240 390 570 拘束時間増加(s) 0 1 2 3 4 5 拘束不可 ウィスプ系全般、ジャイアントホワイトベア、 ジャイアントスパイダー、ソーンラゴデッサ、クィーン ウルクル、タイタン コメントフォーム 水銀エリアから出ることができないだけで攻撃はしてくる。空を飛んでいる敵(ウィスプなど)には無効、ジャンプ移動やワープする敵にはほぼ無意味 -- 近接系のモンスターは攻撃範囲がどうであれ密着してから攻撃してくるのでうまくタゲをとればこちらに走り続けたままになる ダウンするまでタコ殴り -- 攻撃範囲が広く範囲攻撃を多用してくるボスに使用すると止まったまま範囲攻撃を行うため、フィオナやリシタ、鎌イヴィの敵に接近して攻撃するプレイヤーを殺してしまう可能性があるため慎重に使うべき -- 通用するボス相手であれば味方を安全に復活させるために使えるかな? -- 使うタイミングや状況を間違えなければ安全に味方の復活や素早く動き回るボスの固定等、Fでもかなり優秀なサポートスキルとなりえるがその反面で逆に味方をピンチに陥らせる可能性のあるスキルでもある。使うタイミングをしっかり見極めることが大切となるスキル -- アイススピアからの連携が地味に強力。凍結で次に動く位置が悟れるからフルボッコや部位破壊のチャンスが増える。損得含めて使えるボスと使えないボスを識ることがこれのマスターへの道となる。 -- 拘束可能ボスとスキルランクの表とか作れないですか? 縦列にダンジョン名、横にランクで判定は可・不可みたいな -- 若干修正。キャップA -- タゲもらった状態で足止めするとその場足踏みするので、ソロだと部位破壊しやすいです -- 試しに表を作ってみた -- ウェアウルフに有効かも。一度はまるとなかなか抜け出さない -- 表じゃ縦にめちゃめちゃ長くなるからまとめ方として賢くないw・拘束可能な敵・拘束不可能な敵の2つを箇条書きにして、それぞれの次の行から該当する敵の名前をシャドウファング,アンバーメイン,スノースキン,…といった感じに列挙していけばページを異常に伸ばさずに済む。ウィスプ種族全て、みたいな表記も有効 -- 拘束できないのだけ列挙してもいいかもね -- これ上げる意味あるのか?E→Aで4秒増加って微妙すぎる AP570の価値があるとは思えない -- 拘束してPTメンバー生き返らせたり、部位破壊狙ったり、ゴーレム召喚してみたり、ブラインド詠唱してみたり、鈎鎖で狙ってもらったり、Fだと拘束短すぎるけど5秒って馬鹿にできないと思うけどね。 -- Cにするだけでも結構使い勝手がよくなる、その後もうちょっと長く拘束したいなとか思いだしたら順次上げればいい -- キャップまであげてるけど引っ掛けたら槍で破壊部位を狙ったり羽使ったりする猶予はしっかりある、使うまで解らんけどつかってみたら結構重宝すると思う -- クラウスの突進ですら止められる…が拘束時間が切れた瞬間ワープするような挙動をすることもある。 -- これMAXじゃないほうがどうかとおもうけど・・・ソロでもPTでも便利 イヴィ -- 称号目的とかで、まとめて爆弾でドカンとやるのにもちょー便利 -- これが危ないという理由は分からないでもないが、危ないという前に拘束中にできる事は沢山あるんだからそれをまず先に考えろと言いたい。 -- イヴィからしたら使わないほうが黒字 むしろ使うのが当たり前見たいに思われるとちょっと筋違いだよな 鉤鎖とかにも言えるけどさ -- そんなの全部のサブウェポンに言えることだからピリピリしてもしょうがない。北の廃墟ボスラリーではFランクでも十分活躍してくれます、接近されると辛い杖イヴィにとって足止めは大きな価値あり。 -- 有効に使える人なら上げる優先度は高くてもいいと思われる。APも軽いし。 有効に使いこなせない人ならFでいいんじゃないかな このゲームにおいての移動不可がどれだけチート性能かわかる人だけ使えばいい -- バインダー貼って、魔法打ってりゃ大体の敵は何も出来ずに死ぬ。タゲ逸らしにゴーレムでも使えばなお安定。マナピストル使えばさらに安定。 -- 奥地前半あたりのレベルなら振る必要もないが後半になるほど必要になってくる。特にボスラリー -- BOSSの部位破壊しやすいように固定したり、死者蘇生しやすいように防衛線を構築したりと、しっかり使いこなしてるイヴィ見ると惚れる。まぁそんな神イヴィは今の所は一握りしかおらず、平凡なイヴィは錬金セット使おうとしないのが現実。単価安いし、ヒルダ森辺りになれば全部使い切っても十分黒字だから、徐々に使い方に慣れていくといいかもしれない。AとFでは利便性に雲泥の差が出る。早めにAまで上げてテクニカルなイヴィをアピールしたい。 -- バインダー不可なボス:アルガンテル、アルテオル、エイリオル、エフニシエン、エフラム、クィルミガル、ニシエン、ブリアレン(ウィスプ系) -- ゴリアス、クィーン、ジャイアントスパイダー、ソーンラゴデッサ、ジャイアントホワイトベア(多足系) -- ブラックバレー、ブラッドロード、冷酷なイミク(レイド) -- ↑転載の許可をいただきましたので表に出来る方お願いします -- ↑それあってんの?イミクはバインドできるんじゃないっけ -- 移動中位置がブレないボス相手に使うと部分破壊が非常に簡単になる タオヌとか -- 拘束可否もそうだけど、拘束時間もボスによってまちまちですね -- ↑*3 そう思うなら確かめてから発言すればいんじゃね -- イミクは拘束可能だよ。スキルランクが関係あるかは知らないけど、ちなみにランクC。 -- 一個が間違ってると全体の情報の信憑性がなくなるな。 -- ウィスプ系はまずありえない前提で、その他のやつは確認済み。ゴリアスとか引っ掛けてウマーしようとしたらこの様だよ -- 死人 ジャンプ攻撃してくる奴はその時に抜けられる。ゴリアスもブラックロードも歩いてるときはルームランナーしますよ -- ロセンリエンの迷宮のドッペルゲンガー戦で、重宝されるクリア目指すならAランク推奨です! -- 結局こういうスキルは赤字なっても使うかどうか、使わないならあげなくていい -- 最大でも1戦闘12個(1560G)なのでレベルペナルティで減らされたりしない限り赤字はほぼない。でも勿体無いっていう気持ちもわからなくもないし、結局使うかどうか(上げるかどうか)はその人次第だな。 -- インカラ戦では非常に有用なスキル。影の足が止まるだけで難易度が全然違う。地下水路到達までにはAにしておきたい。 -- この錬金術を使うと、ポーションを使うためにクイックスロットの数字を押しても、錬金術箱のアイテムを使ってしまいます。使い分けの方法を教えていただけると助かります。 -- ESCで箱閉じられる -- 名前 コメント
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ハーキュリーズローリー(ハーキュリーズ・ローリー) アイルランドのラングフォード男爵の系譜に登場する人物。 第2代ラングフォード子爵。 関連: ハーキュリーズラングフォードローリー (ハーキュリーズ・ラングフォード・ローリー、父) エリザベスローリー (エリザベス・ローリー、母)