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裏技 キャラクター関連100%蘇生術 性格を変更する 年齢変更 アイテム関連アイテム増殖 転職効果をSPに持つアイテムを使った後は 何度でもSP使用 迷宮関連2パーティーを組み合わせ利用 迷宮外へのマロール マロール直後に逃げると 呪文封じをリセット モンスター関連何度もモンスターを出す 敵養殖で効率よくEPを稼ぐ キャラクター関連 100%蘇生術 要:マハマン、マロール習得キャラ 1.死亡or灰化したキャラ(複数可)をパーティに加え、低Lvで逃げない弱い敵と戦闘に入る 2.マハマンを唱え、「死者を生き返らせる」を選択すると全員が蘇る 3.戦闘を終了させずにマロールで逃げる 性格を変更する 友好的な敵を利用して性格を変更する #1:B1F(東13北5)の友好的なマーフィーズゴースト #3:B1F(東16北13/14)のハイコルセアを倒した後に宝箱の罠「警報」をそのまま開けて、出てくる敵から逃げて友好的な敵が出るのを待つ スピードUP option BGM [OFF] 効果音 [OFF] システム戦闘コマンド [記憶する] メッセージウェイト=1 これで、常に通常の敵からは逃げor戦い、友好的な敵との遭遇率を増やして、性格変更をする 注意すべきことは以下の2点。 ACが低くても時々敵に先制されてダメージを受ける。HPの減り具合をチェックし、危なくなる前に中断するか、ターン回復効果のある装備をさせる まれに先制した敵が全員逃げて戦闘が終了してしまうことがある 友好的な敵に遭遇したときのコマンドは、戦闘コマンド[記憶する]とは関係なく、 初期状態が常に「戦う」なので #3で悪から善に変更したい場合は地道な努力が必要 年齢変更 #2で若返りの石のSPを使うか、B4F(東16北7)の泉に入る事で 年齢を若返らせる事ができる B4F(東16北7)の泉の効果 1.変化無し 2.恐怖 3.毒 4.麻痺 5.石化 6.最大HP-8、状態回復(死亡も復活、毒は例外) 7.1才若返る(代わりにIQとPIETYが1づつ減る) 8.死亡(IQとPIETYのどちらかが3の場合) 9.灰化(死んでいる場合のみ) このページのトップへ アイテム関連 アイテム増殖 アイテムを貰ったその場でキャンプを繰り返すか、冒険を中断、再開を繰り返すと その度に何個でも手に入れることができる アイテム欄に空きが無い、又は既に1個以上持ってる場合は 貰えないものがあるので注意が必要 #1:ブルーリボン(B4F東11北10)キャンプ #3:大地の杖(B2F東7北1)中断再開 #3:炎の杖(B5F東4北7)キャンプ 転職効果をSPに持つアイテムを使った後は アイテムのSPで現在就いている職のLvより必要EPが高い上級職に転職した場合 次のLvUPにEP差額が求められるが、マハマンを唱える or ドレインを受けてLv下げると 経験値は現在のレベルから逆算されるので、結果、元の経験値より高くなる。 #2では、Coin of Power1と2のSPを利用して、Lvを上げる事ができる 何度でもSP使用 ○○%で破損する、ステータスUPなどの効果を持つアイテムは使用前にセーブして、 使用後に壊れたら再度ロード、壊れなかったらセーブで何度でも使用可能 #2の熟練の魔除け(技能の護符)を死なずに使う場合は 魔よけを装備した状態でこれを繰り返すと良い このページのトップへ 迷宮関連 2パーティーを組み合わせ利用 ゲームの中断後、別パーティーを組み、中断前のパーティーと合流することで 善悪混成パーティーの編成可能 #2で戦士・侍・ロード以外にも「G」を付ける事が可能 迷宮外へのマロール 石の中、上空、城、堀の4種類ある 城 普通に城へ 堀 何人か死亡して城へ 石の中上空 全員LOST マロール直後に逃げると マロールで移動した直後に戦闘になった場合、そこで逃げると マラーを唱えた座標に戻ってしまう 呪文封じをリセット 呪文封じのブロックに突入した際、セーブ→ゲームの中断後再開を選べば 同じフロアに留まったまま呪文使用を解禁することができる。 このページのトップへ モンスター関連 何度もモンスターを出す ゲームを中断後、再開すると、玄室モンスターが再配置される これを利用して#1B10Fや#3B6Fは効率よくアイテム収集/EP稼ぎが出来る #1で中断したくないという人は、B10Fのスタート地点(東0北0)でMALORを使用 「東8北2上1」でB9Fのシュートの上に出る。 敵養殖で効率よくEPを稼ぐ #1のグレーターデーモン、#3のアークデーモンなどの仲間を呼ぶ敵を モンティノやマハマンで呪文を封じ込めると その後に呼び出される敵も何故か呪文が封じられているので、 全滅させないよう適度に増やしながら倒していけば 短時間で効率よく経験値を稼ぐことができる。 このページのトップへ
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#blognavi やってまいりましたガンダムOO第17話 今回はまあなんというか・・・ ガンダムスローネ3機とパイロットのトリニティ3兄弟が その強さを見せつけたお話です そのおかげで博士とえぇと・・・グラハムさんの部下のメガネさんが亡くなったという・・・ てかグラハムさんマジ主人公・・・ フラッグカスタムであそこまで対抗できるなんて でよぅ 我らがコーラサワーさんは砂漠から生還したんですか? ああ・・・GN粒子の害と砂漠の灼熱と寒冷に耐えれたのかコーラサワーさぁーん ガンダム大研究パート3 大人ガンダム養成講座 Oガンダム設定画 カテゴリ [コーラサワー] - trackback- 2008年02月03日 02 49 54 名前 コメント #blognavi
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トップページ>国民リスト>君主(ロード) 魔法師(メイジ)/邪紋使い(アーティスト) 君主一覧 ダンド・スフィダンテ(@dindesfidante )「デセオを治める死にたがりの君主。自由人と見せかけて苦労もしてる。人も外交も好き。でも戦争も好きな28歳マローダー。メビウスのフラッグを掲げる」 セイヴル(@astral_bard )「おじいちゃんロード/ルーラー 猫を連れて好奇心の赴くまま、風の吹くまま行動している野良ロード。皆のおじいちゃん」 ラジャ(@sg_gc2 )「領主であるスフィダンテを師匠と仰ぐ脳筋な少年。~だぜ!という口調が特徴。アホの子」 ユーノ(@ariannroddo )「投影体なのになぜかロードの力に目覚めた苦労性のツッコミ。SPは回復材料。胃薬を手放すと死ぬ。男性」 アニユス(@terfes_gc )「ロード/セイバー 多分少年。スッフィーに助けられた事が在り、それ以来憧れている。らしい。ですます口調の真面目ないい子。なぜスッフィーに憧れてしまったんだ」 キヰ(@iwashi_houris )「ロード/ルーラーの狐っ娘(6歳) 油揚げによる天下統一を目指しているらしい。気高い雰囲気を纏う世捨て人の様な姿って紹介があるから、ロリじゃないのかもしれない」 ヤサカリューナ・フィオ・レンディアンスフィリアーズ(@yasakano777 ) 「同盟の小国レンディアンスの第七王女。元気溌剌で天真爛漫なロード/パラディン 9歳。 将来はスッフィーの嫁になる と言い張っている」 レシアン・スレイ(@Lauraaster )「ロード/セイバー 武器はレイピア。 演説や社交が得意な中庸の姫。19歳 多芸。戦場には身軽なドレスで現れ、味方を鼓舞する。特にフラグ立って無いと油断していたら、突如フラグをガン積みされた。 すごい つよい 正統派ヒロイン とは?」 アルフレッド(@alf_gc )「放浪君主だったが、現在はデセオに落ち着いている。逞しい体躯とやや堅い印象のある言葉で話す男性だが、面倒見の良い真面目な人物である。」 アルティール(@kosyuken )「デセオの同盟国として、国の発展を手伝ってくれているゼクムートの国主。自分で国もったから気軽に遊びに出られないのだけは難点だってぼやいてる。」 アンブロジウス(@yu_taka_uz )「体長5m 体高3mくらいの恐竜。ティラノサウルス。女の子 ネタ枠かと思いきや正真正銘ヒロイン枠 かわいい。鳴き声はあんぎゃー」 “朱灰の盾”アンリ(@Henri_GC_S )「“灰色の双子”の片方。性格としては前向きで明るい傾向にあり、好奇心が旺盛なのもこちらの雰囲気。優しくて、良い子。 2人はアンリで居るために」 “灰翠の矛”アンリ(@Henri_GC_H )「“灰色の双子”の片方。性格としては少し怖がりで手を引いてもらっている雰囲気。それでも決めれば強い子。優しくて、良い子。 この場所を選んだ。」 三代目ゲンセイ(@beer_deseo )「とある流派の三代目である10代女子。古い喋り方をする上に考え方も武将寄り。何かあるとすぐ切腹しようとする。ドジっ娘。 本名はカチエノ=ミューズ」 ユベール(@hinoe_uma )「領民を連れ、嫁と共にデセオへと移住してきた条約の君主。身長190と大柄で、男前な25歳男性。今はデセオの中央から少しずれた場所に、新しく村を作っている。」 足利義輝(@muzimuzina )「デセオに遊びに来ているが、キョートを治める同盟の君主。現在は遊びに来たついでにデセオの発展を手伝ってくれている。享年29歳 男性」 。
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Return追加要素・変更点 追加キャラ/シナリオ PS3版の全DLC(追加キャラ、ラズベリル編)入り 新キャラ ルチル、ステラ追加 4から フーカ、デスコ参戦 新シナリオ4本 タイトル画面でコマンドを入力すると新シナリオがすぐに遊べる コマンドは公式ホームページ及び説明書で確認できる 戦闘 見下ろし視点追加 テラ魔法追加 威力SS追加 汎用キャラ(人間型)専用技追加 覚醒技 魔物キャラ魔ビリティ装備数が2→3に 特殊技の弱体化可能 魔法の強化補正値上限が145%→550%に ゲームオーバーでタイトル画面ではなく拠点に 固有キャラの武器技・魔法のランク制限が撤廃。レベル200で全て解禁される 武器技はLv200で得意武器の全ての技が覚えられる 魔法はLv150でテラ系まで解禁される。ただしマージョリーはLv100で解禁される その他 バストアップアニメーション(動く立ち絵) 汎用キャラのボイス変更可能 タッチパネル操作やGPS対応 オンラインでみんなの記録 イノセント倉庫追加 拠点BGM変更可 反省部屋人数64人→100人 アイテム倉庫512個→999個 EXP増加屋、マナ増加屋、ヘル増加屋、技上達屋の最大値300→100(従来通り重複は可) Ver1.02で従来と同じように最大値が300まで上げられた イノセント「冷静沈着屋」追加 武器屋等で武器のデザイン表示 反省部屋にエクストラキャラ移動可 「敵をもっとも強くして欲しい」の導入 PS3版でアップデートで対応された内容(ランキング屋等)入り ランク41武器追加 学級界の主催可能回数が最大6回まで増加 フーテンのプリさん(学級界屋)がランダムではなく常に滞在するようになった 出撃時にボイス 後日談にて、ビッグスター様に名前を元に戻す議題が、マローネに性格を元に戻す議題が、それぞれ追加 一度変更すると戻せないが、該当キャラを転生すれば元に戻る&再度議題が出現する模様 敵捕獲によってのみ得られる魔ビリティーが吸収によって継承可能に 「一人ぼっちの部屋」「Old Friends」は原曲ではなく、アレンジ版が使用されている ラズベリル編の拠点では、ラズベリル単体行動ではなく狂子と明日禍が後ろからついてくるようになった アルマースと猫娘族の初期装備適性が上昇 アルマースはHP・ATK・DEF・HITが5%上昇 猫娘族は最終のバステトで全ての装備適性が5%~20%上昇(HITのみそのまま)
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ジム・マロウをお気に入りに追加 ジム・マロウのリンク #blogsearch2 ジム・マロウとは ジム・マロウの58%は電力で出来ています。ジム・マロウの38%は陰謀で出来ています。ジム・マロウの4%は蛇の抜け殻で出来ています。 ジム・マロウ@ウィキペディア ジム・マロウ ジム・マロウの報道 gnewプラグインエラー「ジム・マロウ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジム・マロウのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジム・マロウの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジム・マロウ このページについて このページはジム・マロウのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジム・マロウに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ◀ミジュマル系統 ブルーベリー図鑑 フォッコ系統▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ハリマロン ハリボーグ ハリマロンがLv.16で進化 ブリガロン ハリボーグがLv.36で進化 厳選場所 パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ◀ミジュマル系統 ブルーベリー図鑑 フォッコ系統▶ 図鑑外
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発売日 2008年9月5日 ブランド 可憐ソフト タグ 2008年ゲーム 可憐ソフト キャスト 衣央里全(鈴原都子),木下鈴(磯貝ゆりえ) スタッフ シナリオ:早川清子,広川マコト 原画:なつきしゅり CG彩色:(有)らぴす,(有)ミッドバレイ 背景:有限会社らぴす システム画面作成:えのもとひろあき 音楽製作:Angel Note 音声作成:ぴなぽんな プログラム:マーブルソフト スクリプト:有限会社らぴす 企画/原案:有限会社らぴす 製作/著作:可憐ソフト
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性格 日文 攻击 防御 特攻 特防 速度 孤僻 さみしがり ▲ ▼ - - - 固执 いじっぱり ▲ - ▼ - - 调皮 やんちゃ ▲ - - ▼ - 勇敢 ゆうかん ▲ - - - ▼ 大胆 ずぶとい ▼ ▲ - - - 淘气 わんぱく - ▲ ▼ - - 无虑 のうてんき - ▲ - ▼ - 悠闲 のんき - ▲ - - ▼ 保守 ひかえめ ▼ - ▲ - - 稳重 おっとり - ▼ ▲ - - 马虎 うっかりや - - ▲ ▼ - 冷静 れいせい - - ▲ - ▼ 沉着 おだやか ▼ - - ▲ - 温顺 おとなしい - ▼ - ▲ - 慎重 しんちょう - - ▼ ▲ - 狂妄 なまいき - - - ▲ ▼ 胆小 おくびょう ▼ - - - ▲ 急噪 せっかち - ▼ - - ▲ 开朗 ようき - - ▼ - ▲ 天真 むじゃき - - - ▼ ▲ 坦率 すなお - - - - - 害羞 てれや - - - - - 认真 まじめ - - - - - 实干 がんばりや - - - - - 浮躁 きまぐれ - - - - - ▼=下降为0.9倍 ▲=上升为1.1倍 ※ 在金心银魂中,性格对能力的影响有明确的提示,在精灵能力页面,五项能力的日文(こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ)有三种阴影——无色、红色和蓝色。红色表示性格对能力的影响为加成影响,即上升为1.1倍,蓝色表示性格对能力的影响为减弱影响,即下降为0.9倍,无色为无影响。
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『聖遺物の使徒について』 聖遺物の使徒は以下の能力を共通して持つ。 攻撃の全てに魂破壊効果が付与され、また魂破壊攻撃に耐性を持つ。 物理を透過する死霊を殺傷できる=物理攻撃×2 常人が近寄れないスワスチカ(精神耐性持ちでも耐えられない)で活動可能=精神耐性×2 液体窒素を浴びてもなんの問題もないため凍結耐性。 アルコールといった化学物質は体内で分解されて影響を受けないため、毒耐性。 聖遺物による不可視な攻撃(活動)を認識を変えることで視認できる=不可視視認。 『防御力について』 設定資料集(白本)より 聖遺物およびその使徒は、聖遺物でしか破壊できない (略) この理を操るものには重火器を始めとする常識的攻撃手段が原則として通用しない。 ―引用地の文― そして同刻――別の場所ではもう一つの悪夢が起きていた。 十数両もの戦車部隊が、たった一人の敵を仕留められない。 ――いや、たった一人の敵に壊滅させられようとしているのだ。 その異常事態の渦中にいるのは、漆黒の壮漢。 一分の隙もなく着こなした軍装の下、極限まで鍛え上げられた肉体は鋼と形容するに相応しい。 古代の彫刻のごとき芸術性と、荒ぶる武威の完璧なる融合である。 徒手空拳。 その拳撃が、それのみをもって、戦車の装甲を紙細工同然に貫通し破壊する。 ―中略― この壮漢は、先ほどから一度も攻撃を躱していない。 無数の銃弾と砲弾をその身に浴びて、なお傷一つ負わぬ肉体はまさしく不滅。 ―引用ここまで― ―引用地の文― 吸血鬼……それが今のヴィルヘルムであるならば、この考えに至るのは自明の理というものだろう。 それを確認するためだけに、司狼は命を懸けていた。 戦場を席巻する数々の兵器を揃えても、魔道に通じるものを害することはどうやら一切不可能らしい。 そんなもの、当然初手で見抜いている。理屈や根拠に先走り、肌を刺す存在感から見抜いていた。 ―引用ここまで― なので聖遺物の使徒は戦車砲で無傷な程度の物理防御力を持つとする。 【作品名】Dies irae Before story ―Hinterbuhne ~ Krebs/Steinbock― 【ジャンル】Dies irae公式サイトに掲載されている、本編の前日談 【名前】ロート・シュピーネ 【属性】聖槍十三騎士団・黒円卓第十位"紅蜘蛛"。聖遺物の使徒 【大きさ】179cm/60kgのヒョロい成人男性並 【攻撃力】共通設定により、自らの攻撃全てに魂破壊攻撃・物理無効効果が付与される 素の攻撃の威力は、戦車砲でダメージを受けない聖遺物の使徒を殺傷できる程度 【防御力】共通設定により、魂破壊耐性・精神耐性×2・凍結耐性・毒耐性持ち。素の耐久は戦車砲でダメージを受けないくらい 【素早さ】速度は活動位階の人間が、時速600km強で疾走できるのでそれ以上 この前日談と繋がってるドラマCDに展開された雷速攻防のキャラ(参戦済の戒とベアトリス)同士の戦闘を、数m離れたところから視認し実況できるので雷速反応 攻防は中隊規模の軍隊に包囲されて銃弾を乱射されてる中、1発も当たらず至近距離まで近づき全員を惨殺できるぐらい 【特殊能力】獄舎の絞殺縄:指から発生し、蜘蛛の糸のように操ったり、巣のごとく張り巡らせることができるワイヤー 魂破壊攻撃である藤井蓮の活動で発生する不可視の刃を、逆に切り刻むことができるので強度は魂破壊耐性×2 また、聖遺物の使徒である藤井蓮をこのワイヤーで縛り、全身を刻みながら死亡寸前まで追い込んだので魂破壊攻撃×2 更に共通設定により不可視視認 【長所】共通設定。作中4人しかいない頭のいいキャラの一人 【短所】唯一共通ルートでやられる聖遺物の使徒 【戦法】獄舎の絞殺縄を上手く使って、刻んだり捕縛して縊り殺したり 【備考】視点と題名から、この前日談における主人公とみなし参戦 vol.98参戦 vol.131 0205 格無しさん 2021/01/30 17 46 39 ロート・シュピーネ 櫻井戒の下位互換 櫻井戒>ロート・シュピーネ>ルルーシュ vol.101 85 :格無しさん:2014/05/24(土) 07 19 30.91 ID vcAE1LCb ロート・シュピーネ考察 雷速反応に魂破壊×2の近接攻撃 等身大には滅法強いがでかい奴やロボ、飛んでる系にはてんで弱い 雷速反応の壁から……と思ったが、反応や攻撃手段的に勝てる相手が少ない上に直下のでかいだけ軍団に確実に負け越すため大規模破壊の壁から ○ヒーロー 魂破壊勝ち ○両儀式 同上 ○ユウシャwithシルドニクス 同上 △マーシュ・ラディウユ 当たらない倒されない分け ○パタリロ 魂破壊勝ち △久坂悠 相打ち分け ×リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム ロボ負け ×シュウジ・クロスwithモビルファイター・ヤマトガンダム ロボ負け ○アイレ 魂破壊勝ち ×ルージュ 魔術師による即死カウンター負け ×鬼哭霊気 熱攻撃負け ×フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ロボ負け △リザードン 相打ち分け ×スーパーシャドウ 宇宙追放負け 久坂悠=ロート・シュピーネ
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バスカロンの贈り物 依頼主 :バスカロン(黒衣森:南部森林 X18-Y19) 受注条件:レベル24~ バスカロン 「おおっと、そうだった! 「シルフの仮宿」へ行くなら、 ついでに頼まれごとをしてくれるかい。 長老が無事、戻ってきた祝いに シルフたちへ贈り物がしたいんだ。 霊災からこっち、森を守る精霊の力は弱くなってる。 そんな中で森を守るには、人の力だけでは足りねぇんだ。 ・・・・・・シルフの力だけでも足りねぇだろう。 人とシルフは互いに助けあって、 森を守っていかなきゃならねぇ。 この贈り物は、その気持ちの表れってところさ。」 シルフの仮宿のノレクシアにアーゼマローズの香油を渡す ノレクシア 「あたちたちに、バスカロンから? 何なのでふっち?」 (アーゼマローズの香油を渡す) ノレクシア 「すっごくすっごく、いい香りでふっち! バスカロンの気持ち、ありがとなのでふっち! もちらおん、届けてくれたあなたも、ありがとでふっち! バスカロンは、いいヒトなのでふっち。 あなたも、いいヒトなのでふっち。 ヒトの中には怖いヒトもいるけど・・・・・・ バスカロンやあなたのことは、信じていたいでふっち。 ずっとずぅっと、仲良くちてほちいのでふっち!」