約 1,852,625 件
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一位 【】様 【】回 二位 【】様 【】回 三位 【】様 【】回
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▼ニトロカップ 日本記録を載せているページです。 タイムが薄い青色になっているところをクリックすると、日本記録の動画が見られます。 キノコカップ エイトクロスサーキット Doco -1 12.608 ヨッシーフォールズ BDash - 46.241 プクプクビーチ rupa - 1 23.776 ルイージマンション J -1 31.962 フラワーカップ サンサンさばく JanneDaArc -1 10.410 モンテタウン rupa - 1 29.858 ワルイージピンボール rupa -1 57.467 キノコリッジウェイ rupa -1 37.922 スターカップ DKスノーマウンテン rupa - 1 44.652 チクタクロック あめみや -1 30.879 マリオサーキット JanneDaArc -1 29.608 キラーシップ rupa - 1 44.483 スペシャルカップ ワリオスタジアム BDash -1 52.174 ピーチガーデン JanneDaArc -1 25.615 クッパキャッスル rupa -1 51.558 レインボーロード rupa -1 50.805 ▼レトロカップ こうらカップ SFC.マリオサーキット1 Spark -38.075 64.モーモーファーム あめみや -1 02.047 GBA.ピーチサーキット Spark -51.435 GC.ルイージサーキット rupa -1 10.311 バナナカップ SFC.ドーナツへいや1 rupa -52.115 64.フラッペスノーランド mi - 1 38.112 GBA.クッパキャッスル2 JanneDaArc -1 32.105 GC.ベビィパーク rupa -42.618 このはカップ SFC.ノコノコビーチ2 Mercury -40.635 64.チョコマウンテン JanneDaArc -1 46.721 GBA.ルイージサーキット2 ふわくん -1 14.665 GC.キノコブリッジ カナシミ -1 10.181 サンダーカップ SFC.チョコレーとう2 mi -45.382 64.ヒュードロいけ mi - 1 44.756 GBA.スカイガーデン rupa -1 00.552 GC.ヨッシーサーキット rupa -1 25.267 プレイヤー CR保持数 rupa 13 JanneDaArc 5 mi 3 BDash 2 Spark 2 あめみや 2 Doco 1 J 1 Mercury 1 カナシミ 1 ふわくん 1
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P.68 特殊効果 マルチプル>A (戦闘フェイズ):《(0)毎》Aの効果を適用する。この効果をプレイする場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある、このカードと同一名称のカード1枚をゲームから取り除く。 大気圏突入 マルチプル チーム
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マルチプル>A (戦闘フェイズ):《(0)毎》Aの効果を適用する。この効果をプレイする場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある、このカードと同一名称のカード1枚をゲームから取り除く。 「コストとして」の一文に注意。同一名称のカードをゲームから取り除くのは、マルチプルのプレイ時である。言わば追加コスト。禍々しき波動などが持つ「まだ未解決の効果を無効にする」効果でプレイを無効にされたなどの場合でも、コストとして取り除いたカードが戻って来る事は無い。 特殊な例としてザンスパインが挙げられる。 関連 特殊効果
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マルチプルは、勇者バッテンに登場する架空の人物である。 人物 名前 マルチプル=バッテン 登場作品 勇者バッテン 性別 男 年齢 不明 種族 フィボナリアン? 概要 バッテンの父親。夢世界を研究する事務所に所属。 過去に勇者バッテンとともに魔王ベクター討伐に参加したと言うが、それ以上は語ろうとしない。 仕事が忙しいため、家にいる事は少ないが、夢世界ではバッテンとたまにコンタクトしている。 能力と技 使用する魔法陣はカウントの魔法陣。現在はバッテンに魔法陣を「譲渡」したため、戦闘能力はほとんどない。 関係のある登場人物 バッテン マンテン? カイ 関連項目 勇者バッテン? 勇者バッテンの登場人物一覧
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マルチプル>A (戦闘フェイズ):《(0)毎》Aの効果を適用する。この効果をプレイする場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある、このカードと同一名称のカード1枚をゲームから取り除く。
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白単マルチプル 概要 白の優秀W系マルチプルユニットで攻めるデッキ。 部品ドロボウ、切り開く力などでロックをかけてその間に殴り倒すのは基本。そこから繋がるのが各種マルチプル能力によるコントロールであるのがこのデッキの特徴。 単純なビートダウンからマルチプルによるコントロールに随時切り替えられるのが特徴であり、どのユニットもフィニッシャー足る制圧力のあるテキストを持つ。 終盤でもウイングガンダム0のパワーやフリーダムガンダム(ハイマットモード)の回復力で逆転が期待できる。 現状は最も制圧力の高いウイングガンダム0を含むマルチプルを効率良く活かす白茶マルチプルのほうが主流ではある。 UNIT×14 2 ウイングガンダム《BB3》 3 ウイングガンダム0《BB3》 3 ガンダムデスサイズ《11th》 3 ガンダムデスサイズヘル《11th》 3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)《DB7》 CHARACTER×3 1 ヒイロ・ユイ《BB3》 2 アンドリュー・バルトフェルド《11th》 COMMAND×12 3 中東国の支援 3 ハッキング 3 部品ドロボウ 3 切り開く力 OPERATION×4 3 プラント最高評議会 1 凌駕 GENERATION×17 17 白基本G
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白茶マルチプル 概要 通称「ウイングシュート」または「ゼロシュート」。 白の優秀なマルチプルユニットを主軸に戦うデッキ。 回復&ジャンクを作るディアナ帰還でマルチプルの種を溜めるのが基本。ウイングガンダム0《BB3》以外のユニットも優秀なユニットサイズとマルチプルをもっているため、ビートダウン・コントロール両面から制圧力が高い。 基本ギミック・シナジーという意味では白単マルチプルにディアナ帰還をタッチしてデッキパワーを追求したタイプと言える。 しかし、プラント最高評議会で本国の上に置くカードの順番や、ダメージによって捨て山に落ちたカードをディアナ帰還の回復で再び積み込むor捨て山に送る数・タイミングなど、つきつめるとかなり深いプレイングを要求される。 逆に言えばプレイングが確かならば、コスト単位のユニットサイズが肥大化した武神降臨現在でも十分闘えるデッキである。 2004年度GT後のエラッタで、ディアナ帰還とのシナジーが取りにくくなり、それ以降数を減らしたが、いまだ愛用しつづけている者もいる息の長いデッキ。 現在もなおウイングガンダム0《BB3》の爆発力を主軸としたデッキであることは変わりないため、今後も1枚制限を有したガンダムの収録によってデッキパワーが向上してゆくものと予想される。 2008年以降、トールギス《SP》やトールギスIII《EB2》の登場でトールギスを主力とした派生のデッキも結果は残していないが、SCS等で散見される。カードパワーも劣っているわけではないので研究の余地在りといったところか。 サンプルデッキ
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ここでは、マルチをする上でのマナーを紹介 はじめに マルチプレイはシングルプレイと違い、相手は人間です。礼儀を弁えてプレイするように心がけましょう。その際、特に以下の事に注意してください。 -途中で負けそうだからとゲームを退室しない。 -始まる前に挨拶をして、終わったときには相手を労う。 -負けたからと八つ当たり、味方に暴言等をはかない。 -ルール厳守。 -その他、相手に無礼な事をしない。 これらの事を守れない人は、マルチプレイをするべきではないでしょう。 上記以外でも、自分の操作ミスが敗北の原因になったり(そうでない場合も責任を感じる)、敗北続きで戦意喪失することも多々あります。ゲームといえど真剣勝負であり、お互いの技術のぶつかり合いである以上、これは自分自身のレベルうpに必要なことです。 ですから、そういう状態に陥ったとしても"明日のゲームに引きずらない"ようにしましょう。 敗北続きで欝になったとしても、明日のゲームでは笑顔で復讐です! なお相手がルール違反及び改造している場合、またはマップ隅にへばりついた場合、また上記の点が守られていない場合は各自の判断で離脱するべし 基本的なルール 大体は、部屋名にルールが書いているか、ない場合は部屋に入るとホストがルールを言ってきます。 以下、基本的なものを書く -no rule 部屋にルールはありません。 与えられた金額で好きに編成しましょう -no art/no ele 基本的というかno rule以外のゲームなら大抵このルールor+αです art=攻城兵器(オナガー,バリスタ,スコルピオン)/ele=象さんパオー! が禁止ということです。 ちなみにブリッジバトルでは、noeleだけになったりします。 -max6cav cavは馬のことで、騎兵は全部で6ユニットまでだよ! ということです。これには戦車及び散兵騎兵・及び弓騎兵と戦車弓兵(ha)なども加わります。 つまり、max6cav max3haだと、6騎兵or戦車orラクダのうち弓騎兵or戦車弓兵orラクダ弓兵は3部隊までということです。 (haとはhorse archerのことで弓騎兵を指します。戦車弓兵及びラクダ弓兵も含みます。槍を投げる散兵騎兵は含みません。) -CWB cwbルールとは noart,noele,max8cav(cav=騎馬、戦車、またはラクダ部隊の最大数8), max6sameunit(同じユニットの最大数は6) max8foot archer(人で構成された弓兵隊の最大数8) ※これは2種類の弓兵がいる国が存在するため、このような制限があります。 また投石兵もarcherに含まれます。しかし槍を投げる散兵部隊はskirmisherと呼ばれ、 archerには含まれません。 max2ha(haとはhorse archerすなわち弓騎兵のことで、所持できるのは2部隊まで) ※また戦車弓兵、ラクダ弓兵もhaに含まれます。ただし散兵のできる投槍騎馬はhaに含まれません。 max2berserker(ゲルマニアの凶戦士も2部隊まで) -31kルール 一部のクランプレーヤー達の間で根強く行われています。最近はcwbプレーヤーの間でも浸透しつつあるようです。 1v1よりむしろ2v2以上のグループ戦がよく行われる傾向があります。 予算一人あたり31k(31000デナリ), noart, noele, max6cav, max2ha, max3berserker 騎兵の最大数は6に制限され、そして高額予算ということで、歩兵の弱い国は使いづらいです。というかほぼ無理。 ローマを筆頭にギリシャ系国家とカルタゴがメインとなりますが、対ローマカウンター用にゲルマンも時折使われます。 だいたい以上のことを知っているといいです。 まあ、何にしても部屋名にno ruleとないなら、入室の挨拶後「rules?」とHostにルールの確認を行うべきでしょう ちなみに管理人というか・・・日本人がよくやるルールは 25k(25000デナリウス) noart/noele max8cav max3ha
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+ 日本語吹替声優 鈴木琢磨 『X-MEN(1992年アニメ版)』(テレビ東京版) 戸田亜紀子 『X-MEN エボリューション』 河相智哉 『X-MEN ファイナルディシジョン』 マーベルコミックの代表作『X-MEN』シリーズに登場するヒーロー。初出は1974年の『Giant Size Fantastic Four #4』。 マルチプルとは「複数・多数」のこと。『沙羅曼蛇』のオプションの名前にも使われている。 本名はジェイミー・マドロックス。身長180cm。体重70kg。 先天的に自身を複製する能力を持つミュータントだったが、両親が死亡した後に暴走してしまう。 ファンタスティック・フォーに止められた後、能力を制御するためにプロフェッサーXの施設に送られた。 しかし、周囲に馴染めなかったため、ミューア島のモイラ・マクタガート博士の元で働く事になった。 やがてアメリカ政府のミュータントチーム「Xファクター」に加入し、彼らと生涯初めてと言える深い絆を結ぶ。 Xファクターの解散後は、自身の複製を世界中に送り込み、彼らの経験を吸収していった。 「M-Day」の後、私立探偵事務所「Xファクター・インベスティゲーションズ」を設立。 一時期、ミュータントの未来を救うべく未来予知が出来るミュータント「ライラ・ミラー(バタフライ)」と共に、 「Earth-1911」における80年後の未来へ送られた。 そこでミュータントの強制収容所へ勾留されるも、脱出してミラーを探し出し、反乱を手伝った。 後にライラと結婚して探偵を引退し、農場経営者となった。 程なくして、テリジェン・ミストの調査のためにミューア島へ赴き、ミストの影響で死亡。 その後復活したかに見えたが、それは彼の複製であった。 複製能力は叩かれる事によって発動し、それぞれジェイミーが望む限り活動する。 複製は本人の人格の一部が反映されており、緊急時には意思の統一が図れない事も。 また、必要以上に複製が生まれない様に特製のスーツで制御している。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) MUGENにおけるマルチプルマン aa250氏、ALEXZIQ氏、Arkady氏、Gemini Guy氏らによる共同製作のキャラが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 ドットのベースはガンビットと思われる。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴが可能。 やはり分身を使った技が多く、優秀なリーチを持つ。 超必殺技の「Multiple Tornado Kick」はフルヒットで5割以上持っていく凄まじい火力を誇る。 並程度の強さを持つAIが搭載されている。 出場大会 「[大会] [マルチプルマン]」をタグに含むページは1つもありません。